Mok'nathal. Unohdettujen ihmisten ja synnyinmaiden historia


Rexxar, lauman mestari(eng. Rexxar) - petojen mestari Mok "Natal-klaanista, puoliksi örkkejä ja puoliksi ogrea. Rexxar jäi yhdeksi harvoista eloon jääneistä klaaninsa jäsenistä. Kolmannen sodan jälkeen hän puolusti Orgrimmaria vihollisten hyökkäyksiltä Hänellä oli ratkaiseva rooli lauman ja Durotarin perustamisessa Burning Legionin kaatumisen jälkeen. Sekalaisen perinnön ansiosta hän on pitkä ja lihaksikas taistelija ja hallitsee kaksi voimakasta kirvettä. Rexxar, karhu Misha, hänen uskollinen kumppaninsa, voidaan aina nähdä.

Rexxar on oikeutetusti ansainnut tittelinsä lauman mestarina. Hän luottaa vain eläimiin ja muutamaan ystäväänsä ja halveksii sotaa sodan vuoksi. Hän on ikuinen hylkiö, joka ei löytänyt kotiaan Azerothista ja vaelsi ympäri maailmaa kolmekymmentä vuotta. Myöhemmin hän antoi sydämensä vain pienelle maapalalle Blade's Edge Mountainsissa, joka sijaitsee Outlandissa. Rexxaria pidettiin pitkään Mok "Natalin viimeisenä, koska klaanin piti kuolla Draenorin mukana. Mutta Dark Portalin uuden avaamisen jälkeen Rexxar löysi kadonneen perheen.

Saapuminen Azerothiin

Puoliverinen taisteli urheasti örkkien rinnalla ja kulki heidän kanssaan koko matkan - ensimmäisestä Azerothin hyökkäyksestä pakenemiseen liitosta ja tappioon toisessa sodassa. Koska Rexxar ei pystynyt palaamaan kotiin, hän liittyi Warsong-klaaniin Grommash Hellscreamin komennolla, kun hän Ner'zhulin käskystä meni jälleen Azerothiin etsimään esineitä. Yhdessä heidän kanssaan Rexxar jäi jumissa toiselle puolelle örkit päättivät jatkaa sotaa ihmisiä vastaan, mutta Rexxar siihen mennessä alkoi halveksia heitä. Hänen sisällään kypsyi loukkaus Ner "zhuliin, minkä vuoksi Draenor tuhoutui ja kaikki Rexxarin sukulaiset kuolivat. Hän muisti myös susinsa Harathan kuoleman, joka joutui parantuakseen yrittävän velhon lumoihin. Lopulta Rexxar julisti, että kunniattomiin örkkeihin ei voinut luottaa, ja tästä lähtien hän luotti vain eläimiin. Näillä sanoilla hän jätti lauman ja aloitti pitkän vaelluksensa Azerothin halki.

Durotarin perustaminen

Tämän osion tietolähde on peli Warcraft III tai lisäystä siihen.

Konfliktin syynä oli korkea-amiraali Daelin Proudmooren toiminta, joka näki örkit edelleen vihollisina huolimatta siitä, että he taistelivat ihmisten rinnalla demoneja vastaan ​​Hyjal-vuorella. Proudmooren soturit yrittivät tappaa Thrallin itsensä, ja hänen laivastonsa hyökkäsi myöhemmin Darkspear-peikkojen kimppuun, jotka olivat asettuneet Echo-saarille. Tuli tunnetuksi, että jotkut Theramoren asukkaat, joita johti Lady Jaina Proudmoore, vastustivat konfliktia lauman kanssa ja kieltäytyivät tukemasta amiraalia. Thrall pyysi Rexxaria auttamaan laumaa keräämään mahdollisimman paljon joukkoja, koska suuri taistelu amiraalin laivaston kanssa oli välitön.

Rexxar pyysi taurenien tukea, kun hän pystyi pelastamaan nuoren Banen, Cairn Bloodhoofin pojan, joka oli taurenipäällikkö. Puolirotuinen pääsi myös liittymään Stonemaul ogre -klaaniin, joka asui Dustwallow Marshissa lähellä Theramorea. Hän haastoi klaanin johtajan nimeltä Kor "gall ja pystyi voittamaan hänet vaikeassa taistelussa. Tultuaan klaanin uudeksi johtajaksi Rexxar määräsi kaikki ogret menemään laumajoukkojen kokoontumispaikkaan.

Theramoren taistelussa Rexxarista tuli lauman lipunkantaja. Hän osallistui aktiivisesti pitkään taisteluun ja voitti henkilökohtaisesti amiraali Proudmooren. Theramoren taistelu on ohi ja lauma on lähtenyt kaupungista. Thrall nimesi Rexxarin lauman mestariksi ja tarjoutui asettumaan pysyvästi Durotariin. Rexxar kieltäytyi haluten pysyä erakkona, mutta lupasi vastata kaikkiin lauman nuoren johtajan pyyntöihin.

Kotiinpaluu

Tämän osan tietolähde on lisäys Palava ristiretki World of Warcraftiin.

Pitkän aikaa Rexxar jatkoi vaeltelua Kalimdorin kartoittamattomilla mailla ja tapasi toisinaan laumasotureita. Kuultuaan, että Dark Portal oli avattu uudelleen ja että jotkut pystyivät selviytymään Draenorin sirpaleilta, puoliverinen meni heti sinne. Hän uskoi, että Mok'Natal-klaani selviytyi maailman tuhosta ja elää edelleen Blade's Edge -vuorilla.

Toiveet olivat perusteltuja - klaani selviytyi, ja sitä hallitsi edelleen Leorox, jonka viha poikaansa kohtaan ei laantunut kolmeen vuosikymmeneenkään. Rexxar ei uskaltanut jäädä heimomiestensä joukkoon ja liittyi örkkiklaaniin Thunderlords, joka myös asui Blade's Edge -vuorilla. Rexxar yritti todistaa isälleen, että hän oli todellinen mok "natal", ja taisteli Blood Hammer ogreja, lajiensa alkuvihollisia vastaan. Rexxarin avulla Azerothin sankarit pystyivät tappamaan Gruulin pojat, voimakkaat gronnit - Gogrom Lohikäärmeensyöjä ja Gok.Mutta jopa kaikkien näiden urotekojen jälkeen Rexxar uskoi, ettei hänen isänsä antanut hänelle anteeksi, ja jäi ukkosherrojen linnoitukseen.

Äskettäin tajusin, että Warcraft-universumissa on vain valtava määrä örkkiklaaneja, joista monet meidän on kohdattava Warlords of Draenorissa. Siellä on yli 20 klaania, joilla jokaisella on erilainen historia ja koko. Käyttäjät, jotka ovat pelanneet Warcraft-sarjaa, muistavat todennäköisesti monet näistä klaaneista, mutta eivät sitä tosiasiaa, että he pystyvät vastaamaan tarkasti "kuka on kuka".

Mutta kaikille pelaajille, jotka eivät tunne Warcraft-lorea tai jotka eivät ole koskaan pelanneet mitään muuta kuin WoW:a, tämä klaaniluettelo voi olla vähintäänkin pelottavan suuri. Ja niin, on aika selvittää, mitkä örkkiklaanit ovat, missä ne sijaitsivat ja tulevat sijaitsemaan, ja myös mitkä heistä eivät todennäköisesti näy WoD:ssä.

Klaanit, jotka näkyvät ehdottomasti Warlords of Draenorissa

On olemassa hyvin selvä lista useista klaaneista, jotka tulevat varmasti olemaan seuraavassa laajennuksessa, ainakin koska niiden johtajat ovat ehdottomasti tiellämme. Nämä klaanit ovat Draenorin suurimmat ja suosituimmat. Siksi Garrosh yrittää koota nämä klaanit Iron Hordeensa - örkkien joukossa ei ole heitä vahvempaa.

Blackrock-klaani

Blackrock-klaani on valtava voima. Tämä klaani oli ensimmäinen, joka suoritti sotilaallisia operaatioita draeneeja vastaan. Klaanin johtaja oli Blackhand, joka huijattiin tottelemaan Gul'danin käskyjä. Myös Orgrim Doomhammer kuului aikoinaan tähän klaaniin, palvellen Blackhandia "oikeana kätenä". Kaksi muuta huomionarvoista Blackrock-klaanin jäsentä ovat Blackhandin poikia - Rend ja Mame. Mame kuoli taistelussa rautakääpiöiden kanssa, Rend päätti hallita Blackrock-klaania Azerothissa, asettuen Blackrock Spireen - ja jopa kutsui itseään lauman todelliseksi sotapäälliköksi. Teknisesti hän oli oikeassa - Blackhandin poikana, Rend saattoi pitää itseään Vanhan lauman hallitsijana. Uusi Thrall Horde ei liittynyt millään tavalla vanhaan laumaan.

Bleeding Hollow Clan

Klaani on nimetty hallitsijansa Kilrogg Deadeyen ja hänen silvotun silmäkuopan mukaan. BlizzConissa vahvistettiin, että kun örkistä tulee yksi Bleeding Hollow -klaanin johtajista, hän leikkaa oman silmänsä osana rituaalia nähdäkseen kuolemansa. Tietäen kuinka hän kuolee, hän voi päättää kuinka johtaa klaaniaan, jotta näin ei tapahdu. Silloin olisi ollut loogisempaa sanoa, että klaani ei ollut nimetty Kilroggin mukaan, vaan hänen läpikäymän rituaalin mukaan. Kaikki Bleeding Hollow Clanin valloitukset tehtiin Dark Portalin läpikäynnin jälkeen - mutta mitä he tekivät ennen sitä, saamme tietää vasta Warlords of Draenorissa

Frostwolf-klaani

Tämä klaani oli yksi harvoista, joiden seuraajat eivät juoneet Mannorothin saastunutta verta. Tämän vuoksi koko klaani, hallitsija Durotan, karkotettiin. He asettuivat jonnekin Alterac-vuorille. Lisäksi klaanin historia on monien tiedossa. Tosiasia on, että kun Durotan ja hänen vaimonsa Draka olivat matkalla Orgrimiin varoittamaan häntä Gul'danin petoksesta, salamurhaajat hyökkäsivät Gul'danin komennossa, minkä seurauksena molemmat örkit kuolivat ja Durotanin pikkupoika Thrall. jätettiin kuolemaan jonnekin metsään. Thrallin löysi myöhemmin ihminen Edalas Blackmoore ja yritti tehdä hänestä tottelevaisen orjan. Tämän seurauksena Thrall oli Blackmooren voittamaton gladiaattori pitkään. Thrall ei koskaan tuntenut vanhempiaan, mutta hän onnistui vakauttamaan lauman ja otti raskaan johtajuuden taakan. WoD:ssa Thrallin vanhemmat ovat elossa ja haluavat nähdä aikuisen poikansa.

Shadowmoon Klaani

Shadowmoon-klaani oli aikoinaan yksi Draenorin tehokkaimmista örkkiklaaneista. Klaanin johtaja oli shamaani Ner "zhul, joka oli niin suosittu ja jolla oli niin suuri auktoriteetti, että häntä pidettiin hiljaisesti kaikkien lauman klaanien johtajana. Klaani on saanut nimensä sijainnista, jossa se sijaitsi - Shadowmoon Laakso. Tarinan mukaan Ner" zhul sai voimansa Kil'jaedenista ensimmäiseen sotaan. Toisen sodan päätyttyä Ner'zul lähetti klaanin Azerothiin etsimään voimakkaita esineitä, joita hän sitten aikoi käyttää avaa lukuisia portaaleja Draenorille. Ner'zhul halusi tuoda tuhoa ja tuomiota Draenorille - ei voimakkaana shamaanina, vaan ensimmäisenä Lich Kingina.. Mitään tällaista ei tapahtunut WoD:ssa, vaan Shadowmoon-klaani tulee käytännössä tuhoamaan toinen kuuluisa Horde-klaani.

Shattered Hand Klaani

Shattered Hand "murtui" kahtia ensimmäisen sodan aikana. Tosiasia on, että osa klaanista päätti käydä Dark Portalin läpi, kun taas toinen osa jäi Thrallille ja hänen uudelle laumalleen. Itse asiassa puolet klaanista liittyi New Hordeen, joten tarina keskittyy vain siihen osaan klaanista, joka meni Hellfiren niemimaalle Kargath Bladefistin johtamana. Outlandissa Kargath ja hänen seuraajansa liittyivät Illidanin joukkoihin juomalla Magtheridonin verta. Myös BlizzConissa opimme Kargathin mielenkiintoisesta historiasta. Tosiasia on, että eräänä päivänä hän putosi Draenorin ogreen suunnitelmaan ja joutui leikkaamaan oman kätensä pakoon. Sen jälkeen hän loi terän, jonka hän "kiinnitti" rampautuneeseen käteensä. Ja nyt kaikki örkit, jotka päättävät liittyä Shattered Hand -klaaniin, katkaisivat kätensä ja löytävät siten tien vapauteen.

Raging Stormin klaani

Ja tässä asiat ovat todella mielenkiintoisia. Myrskyklaani seuraisi todennäköisesti Gul'dania WoD:ssa taistelemalla Ner'zhulia ja Shadowmoon-klaania vastaan ​​paikastaan ​​Iron Hordessa, mutta historian mukaan Myrskyklaani luotiin vasta sen jälkeen, kun örkit olivat kulkeneet Dark Portalin läpi. Voit siis olettaa, että tämä klaani ei yksinkertaisesti voi olla olemassa WoD:ssa, mutta se tulee olemaan edelleen Draenorissa - Gul "Dan onnistui silti kokoamaan klaanin ja nyt se kehittyy WoD:n vaihtoehtoisen version mukaan. Perinteen mukaan klaani Surullinen loppu odotti raivoavaa myrskyä - ne örkit, jotka menivät Gul "danin kanssa Sargerasin haudalle, tuhosivat haudan vartijat, ja ne, jotka päättivät jäädä, tappoivat Blackrock-klaani ja Orgrim Doomhammer. Koska klaani koottiin sen jälkeen, kun örkit pystyivät juomaan Mannorothin verta, emme tiedä mitä odottaa heiltä WoD:ssa.

Warsong-klaani

Warsong-klaani on luultavasti surullisen kuuluisin kaikista lauman klaaneista. Klaanin johtaja on Grom Hellscream, Garroshin isä, ja hänen nousunsa valtaan klaanissa on ollut juorujen kohteena kaikkien Horde-klaanien keskuudessa. Thunder ei voinut saada titteliä verellä, joten hänen täytyi laittomasti voittaa valta itselleen. Tämä ei kuitenkaan haitannut klaanin jäseniä millään tavalla, koska julmuus ja katumattomat taistelut olivat heille arkipäivää. Juuri murhan julmuus ja jano johti siihen, että Grom päätti olla ensimmäisten joukossa, joka juo Mannorothin saastaista verta. Koska klaanin johtaja halusi kiihkeästi saada voimaa, kaikki muut klaanin örkit seurasivat välittömästi häntä. Ja vaikka Grom lopulta katui päätöstään suuresti ja jopa meni tappamaan Mannorothin, hänellä ei tule olemaan sellaisia ​​ajatuksia WoD:ssa.

Klaanit, joita emme todennäköisesti tule näkemään Warlords of Draenorissa

Ja vaikka yllä luettelemamme klaanit ovat tunnetuimpia kaikista örkkiklaaneista, tämä ei ole koko luettelo. Oli myös klaaneja, jotka olivat suunnilleen yhtä tärkeitä, mutta eivät niin... vaikutusvaltaisia ​​tai jotain. Emme todennäköisesti näe näitä klaaneja WoD:ssa, ja jos näemme, he eivät todennäköisesti näytä ratkaisevaa roolia missään.

Bonechewer-klaani

Tarinan mukaan tämä klaani ei koskaan mennyt Azerothiin. Heidän nimensä tulee heidän julmasta luonteestaan ​​- oli huhuja, että klaanin kannattajat ovat kannibaaleja, vaikka tätä ei ole yksiselitteisesti vahvistettu missään. Bonechewers ovat Hellfiren niemimaan suurimmat. Kaikki tämän klaanin örkit ovat Mannorothin veren turmeltuneet.

Palavan terän klaani

Tässä klaanissa on melko vähän jäseniä, mutta he ovat hyvin hajallaan ympäri maailmaa. Heitä on Azerothissa melko vähän, mutta emme tiedä mitään heidän läsnäolostaan ​​Draenorissa. Burning Blade ei ole klaani, vaan demonien riivaamien örkkien lahko, jonka ainoa ydin on maiden tuhoaminen ja ryöstäminen huolehtimatta omasta turvallisuudestaan. Siksi nämä örkit hyökkäävät kirjaimellisesti kaikkeen peräkkäin, mitä pidetään uhkana. He eivät tottele ketään.

Dragonmaw klaani

Ja vaikka tiedämme, että Draenorissa ei tule olemaan suurta määrää tämän klaanin edustajia, tiedetään, että Zela, klaanin johtaja, menee Draenoriin Garroshin kanssa.

Laughing Skull -klaani

Warcraft II:ssa Laughing Skull -klaania pidettiin syrjäytyneenä klaanina. Luottamusta tähän klaaniin ei ollut, jos vain siksi, että kaikki klaanin jäsenet olivat taitavia rosvoja ja varkaita. Toinen epäluottamus vaikutti siihen tosiasiaan, että klaanin johtaja oli ogre. WoW-perinteen mukaan tästä klaanista on jäljellä vähän, heidän entinen asuinpaikkansa on nyt raunio, jossa on lukuisia ogreja, ja klaanin örkit joivat Mannorothin verta ja ovat nyt pääasiassa Hellfiren linnoituksessa. Heidän epäilyttävä maineensa saattaa olla syy heidän vähäiseen läsnäoloonsa Draenorissa, mutta kuka tietää, mitä varjoissa piilee.

Klaani Mok "Natal

Mok "Natal on mysteeriklaani, koska emme tiedä mitään sen luomisesta. Mutta tiedämme, että klaani koostuu puoliksi ogreista, puoliksi örkeistä. Tällainen tärkeä henkilö kuin Rexxar kuului tähän klaaniin, koska hänen isä Leorox on tämän klaanin johtaja. Rexxar joutui kuitenkin luopumaan klaanistaan, koska hän päätti lähteä lauman kanssa Azerothiin. Tästä voimme päätellä, että Mok "Natal oli olemassa ennen ensimmäistä sotaa, mutta heidän olemassaoloa Draenorissa ei ole vahvistettu.

Thunder Kingin klaani

Thunderlord-klaani oli yksi harvoista klaaneista, jotka pysyivät Draenorilla alkuperäisen tarinan ensimmäisen ja toisen sodan aikana. Toisaalta tämän klaanin jäsenet uskalsivat auttaa Ner'zhulia avaamaan portaalit Draenorille. Warcraft II:ssa Alliance auttoi Laughing Skull -klaania hyökkäämään Thunder Lord -klaania vastaan ​​saadakseen Medivhin kirjan. Toinen sota ja lauman tappio, tämä klaani jätti kylänsä ja joi Mannorothin verta. Tämän klaanin johtajista tiedetään vähän. Esimerkiksi viimeisestä johtajista, Garm Brother Wolf, tuli henki, joka auttaa pelaajia päästä Mok "Natal -klaaniin. Koska niin suuri osa klaanin historiasta on vielä tuntematon ja niiden vaikutus Hordeen on itse asiassa minimaalinen, emme todennäköisesti näe tätä klaania Warlords of Draenorissa.

pienet klaanit

Azerothissa ja Outlandissa on monia muita örkkiklaaneja, mutta suurin osa näistä klaaneista ei ole edes mainitsemisen arvoisia, koska niillä ei ollut suurta roolia lauman historiassa. Twilight's Hammer on iso klaani, mutta se ilmestyi kauan sen jälkeen, kun örkit olivat korruptoituneet, joten se ei varmasti näy Draenorissa.

Orkkiklaaneja voi luoda yksittäinen perhe tai pieni ryhmä örkkejä, jotka haluavat taistella yhdessä. Klaani voi edustaa rodun voimaa, kuten Blackrock-klaanin tai Warsong-klaanin tapauksessa, tai se voi olla tulosta yksittäisen hahmon toiminnasta, kuten Shattered Hand -klaani. Ja vaikka on olemassa useita vakaita klaaneja, joissa kasvatetaan uusia sukupolvia ja on olemassa tiettyjä sääntöjä, kukaan ei estä pientä määrää örkkejä luomasta klaania, joka lakkaa olemasta suhteellisen nopeasti.

Toisin sanoen örkkiklaanin luomisessa ei ole ongelmia, suurimmat ongelmat syntyvät, kun klaanista tulee melko suuri. Silloin tarvitaan pätevää, älykästä ja vahvaa johtajaa. Ja silloinkaan ei ole mitään takeita siitä, että kahden ryhmittymän välisten erimielisyyksien vuoksi yksi klaaneista ei tuhoutuisi niin yksinkertaisesti kuin se luotiin.

Siinä kaikki. Älä unohda nostaa sormet ylös ja kommentoida artikkelia, koska se on erittäin tärkeää toimittajalle. Jätä toiveita, jaa vaikutelmasi. Nähdään!

Tietoja Mok'Nathal-klaanin, Kil'jadenin ja Gul'danin kapinasta

Mok'Nathalin nousu

Highmaul ei koskaan toipunut taisteluistaan ​​Warsong-klaanin kanssa ja Kargathin kapinasta. Ne heikensivät ikuisesti ogreen voimaa Nagrandissa. Tämä huolestutti suuresti keisari Keglokia, Bladespiren johtajaa. Ogreen voima Draenorissa oli heikkenemässä. Keisarin oli otettava Frostfire Ridge takaisin hallintaansa. Mutta sen sijaan, että hän olisi vain vahvistanut Bladespiren puolustusta, hän päätti ottaa haltuunsa läheiset maat. Ja hänellä oli siihen täydellinen ase.

Gorian valtakunnan kaatumisen jälkeen ogreja on ollut vähemmän. Korjatakseen tilanteen jotenkin Bladespiren velhot tekivät sarjan julmia kokeita, jotka loivat olentoja, joita ogret voisivat käyttää työvoimana. Vaikuttavimmat tulokset on saatu ogreen ja örkkiorjien risteyttämisestä.

Näiden väkivaltaisten liittojen lapsia kutsuttiin mok'nathaliksi. Vahva kuin ogret ja älykäs kuin örkit. Bladespire piti mok'nathalia kahleissa, ja he synnyttivät lisää orjia herroilleen. Pitääkseen heidät linjassa, ogrit tappoivat koko Mok'nathal-perheen, vaikka vain yksi heistä oli syyllinen.

Keisari Kelgrok vapautti monet Mok'natalit ja määräsi heidät sotaan örkkejä vastaan. He muodostivat ogre-armeijan selkärangan.

Bladespire-joukot marssivat Frostfire Ridgen läpi ja ajoivat örkit pois rikkaista maista. Warchief Garad kutsui kaksi klaania, Thunderlords ja White Claws liittymään Frostwolves.

Fenrisin vaikutuksen vuoksi Thunderlords kielsi liiton Garadille. He päättivät käsitellä Bladespirea yksin. Thunderlords-joukot hyökkäsivät ogre-asutuksia vastaan ​​pimeinä öinä tappaen sekä nuoria että vanhoja.

Valkoiset talot hyväksyivät Frostwolvesin tarjouksen. He tekivät liiton Frostwolvesin kanssa, joiden kanssa he jakoivat monia tapoja ja perinteitä.

Garad julistettiin Frostwolvesin ja White Clawsin johtajaksi. Hän nimitti Ga'narin ja Durotanin pojat luutnantteiksi. Näin suurella voimalla hän iski Bladespireen. He eivät voineet merkittäviä taisteluita, mutta onnistuivat vangitsemaan useita Mok'nathaleja, mukaan lukien heidän johtajansa Leoroxin.

Kun Garad tapasi Leoroxin, hän ihmetteli, mitä hän oli oppinut viholliselta. Päällikkö uskoi aina, että mok'nathal palveli ogreja mielellään. Leoroxilta hän sai tietää, kuinka ogret kohtelivat mok'nathalia ja että rangaistus uhkasi jatkuvasti kaikkia perheenjäseniä. Pitkän keskustelun jälkeen Garad ja vanki pääsivät sopimukseen. He auttavat toisiaan tuhoamaan Bladespiren ikuisesti.

Leorox palasi Bladespire Holdille ja johti avoimen kapinan ogreja vastaan. Mok'nathal sytytti linnoituksen tuleen, ja savupilarit merkitsivät Garadin armeijan hyökkäämistä.

Verinen taistelu kesti koko päivän, ja örkkien ja mok'nathalin yhteiset joukot ajoivat ogret pois linnoituksesta. Palavan linnoituksen sydämessä Leorox kuristi keisari Kelgrokin kahleilla, joissa hän oli viettänyt suurimman osan elämästään.

Örkit voittivat, mutta he maksoivat siitä korkean hinnan. Sadat Frostwolveja ja White Taloneja kuolivat tässä taistelussa, mukaan lukien Ga'nar. Hän uhrasi henkensä mahdollistaakseen monet nuoret Mok'natalit paeta piiritetystä linnoituksesta. Ga'narin kuolema särki hänen isänsä sydämen. Vaikka Durotan pysyi perillisenä, Garad ei koskaan pystynyt toipumaan toisen poikansa menetyksestä.

Taistelun jälkeen Garad tarjosi Leoroxille ja hänen kansalleen maata toisen kodin rakentamiseksi. Mok'nathalin vanhimmat kieltäytyivät tarjouksesta tietäen, että örkit eivät koskaan todella hyväksyisi puoliverisiä.

Leorox kokosi mok'nathalin ja asettui Gorgrondin syrjäisille maille. Nämä maat eivät olleet rikkaita, mutta pääasia oli, että Mok'nathal saattoi elää rauhassa. He hajoittivat armeijan ja vannoivat tarttuvansa aseisiin vain puolustaakseen maitaan.

Legioonan Herald

10 vuotta ennen Dark Portalia

Kil'jaeden oppi paljon örkeistä Talgathilta, joka katseli niitä. He olivat sitkeitä, ylpeitä ja voimakkaita, samoin kuin taikauskoisia olentoja, jotka kommunikoivat esi-isiensä henkien kanssa ja kunnioittivat luonnonvoimia. Kil'jaeden uskoi, että nämä örkkien kunnioittamat perinteet antaisivat hänelle kyvyn manipuloida niitä. Jos hän voisi taivuttaa ne tahtonsa mukaan, hän voisi käyttää niitä kostaakseen draeneille ennen kuin hän ottaisi heidät osaksi legioonan joukkoja.

Talgath oli raivoissaan, kun hän sai tietää Kil'jaedenin suunnitelmista. Luopiot olivat lopulta joutuneet hänen käsiinsä. Hän ei viettänyt vuosituhansia etsiessään draeneita joitain primitiivisiä olentoja vuodattamaan verta. Talgat vaati isäntänsä muuttamaan mielensä.

Normaalisti Kil'jaeden tappoi tällaisen tottelemattomuuden vuoksi, mutta hän ymmärsi Talgathin vihan syyt. Silti Demon Lord ei voinut antaa tällaisen uhmauksen jäädä rankaisematta. Hän määräsi Talgathin lähtemään Draenorista. Talgath ei osallistu draeneien tuhoamiseen.

Kun Talgath lähti Draenorista, Kil'jaeden keskittyi örkkien turmelemiseen. Hän tarvitsi tahtonsa kapellimestarin ja valitsi huolellisesti sen, joka asettuisi hänen puolelleen.

Kil'jaeden näki monia arvokkaita ehdokkaita, mutta yksikään heistä ei ollut yhtä hyvä kuin Gul'dan. Hän tuli pienestä klaanista, joka asui Gorgrondin laitamilla ja oli fyysisesti heikko. Taikauskoiset örkit pitivät Gul'danin epämuodostunutta ruumista huonona enteenä ja karkottivat hänet lopulta.

Vain vanhempi shamaani sääli Gul'dania. Hän käski hänet löytämään elementtien valtaistuimen Nagrandista, missä Gul'dan saattoi oppia olemassaolonsa tarkoituksen elementeistä.

Aluksi Gul'dan hylkäsi shamaanin tarjouksen. Vuosien kiusaaminen on tehnyt hänestä katkeran ja kostonhimoisen. Mutta kun hänen oli taisteltava hengestään luonnossa, hän lähti etsimään elementtien valtaistuinta. Gul'dan saapui pyhään paikkaan muuttuen itsensä varjoksi - onnettomaksi örkiksi, nälästä laihtuneeksi ja kuoleman partaalla. Hän lankesi polvilleen ja huusi henkiä ja lupasi palvella heitä, jos se merkitsisi hänen kärsimyksensä loppua.

Henget vastasivat hänelle, mutta eivät niin kuin hän oli toivonut. He tunsivat pimeyden ja vihan hänen sydämessään ja hylkäsivät hänet sekä hänen klaaninsa.

Suru valtasi Gul'danin. Kaikki tässä maailmassa hylkäsi hänet. Hänellä ei ollut mitään. Hän ei ollut mitään.

Kil'jaeden kuuli hänen epätoivoisen rukouksensa ja tunkeutui hänen mieleensä. Hän lupasi Gul'danille enemmän valtaa kuin millään örkeillä koskaan. Hänestä tulisi jumalan kaltainen ja hän voisi rangaista kaikkia, jotka olivat epäoikeudenmukaisia ​​häntä kohtaan. Vastineeksi tästä vallasta Gul'dan lupasi auttaa Burning Legionia muuttamaan örkit aseiksi, jotka tuhosivat draeneit.

Gul'dan suostui tekemään tämän synkän sopimuksen. Hän ei rakastanut kansaansa, hän vain halveksi sitä. Hänen perinteensä ja tavat olivat syynä hänen kärsimyksiinsä. Jos jumalallinen oleminen vaatisi örkkikansojen manipulointia, hän ei epäröisi tehdä niin.

Kil'jaeden koulutti uuden palvelijansa manipuloimaan felitaikuutta. Demoniherra tiesi, että nämä voimat muuttaisivat örkin fyysistä ulkonäköä tai jopa kiinnittäisivät draenein huomion, joten hän ryhtyi toimenpiteisiin peittääkseen Gul'danin uudet kyvyt. Kil'jaeden opetti örkin piilottamaan kykynsä ja käyttämään felmagiaa vain silloin, kun se oli ehdottoman välttämätöntä. Gul'dan oppi paljon nopeammin kuin Kil'jaeden odotti. Hän iloitsi käden ulottuvilla olevasta tuhovoimasta.

Näin syntyi ensimmäinen Orc Warlock.

Draenorin häpäisy

Kil'jaedenilla oli nyt uskottu örkkien joukossa, mutta oikeat olosuhteet asettaa heidät draeneille eivät olleet vielä kypsiä. Hän tarvitsi koko orkkikansan vaipuvan epätoivoon mustien tunteiden sokaismina, jotta he voisivat toimia yhtenäisenä voimana.

Sen perusteella, mitä Gul'dan oli kertonut hänelle Draenorin menneisyydestä, Kil'jaeden tiesi, että kerran oli ollut örkkien yhtenäisyyden aika. Kauan sitten ogrit halusivat ottaa haltuunsa elementtien valtaistuimen. Heidän väliintulonsa johti elementtien riehumiseen ja sitä seuranneisiin maailman vaikeisiin aikoihin. Nälkäkuoleman pelossa örkit yhdistyivät ja marssivat yhdessä mäkiä vastaan. Jos Kil'jaeden voisi jälleen saada aikaan tuhoa luontohenkien keskuudessa, se johtaisi klaanien uuteen yhdistymiseen.

Kil'jaeden opetti Gul'danille, kuinka elementtien valtaistuin täytetään felmagialla. Kuten oli tarkoitettu, korruptio on herättänyt Draenorin luontohenget. Vahvimmat elementaalit - Gordaug, Aborius, Kalandrios ja Firebrand - toteutuivat pysäyttämään Gul'danin. Mutta he eivät koskaan tavanneet velhoa. Orkki pyysi outoa taikuuttaan tyhjentämään voimat raivoista ja lisäämään hänen valtaansa. Hän melkein tuhosi heidät, mutta he onnistuivat pakenemaan hänen vihaansa.

Ensimmäistä kertaa elämässään Gul'dan pystyi voittamaan jonkun. Ja tämän voiton mausta tuli myrkkyä.

Gul'danin taika on aiheuttanut tuhoa luontohenkien keskuudessa. Kovien sateiden jälkeen oli maanvyörymiä. Tulvat tulvivat Gorgrondia ja osia Nagrandista. Epätavalliset lumisateet peittivät osia Tanaanin viidakosta ja jäädyttivät Terokkarin metsät. Joet ja purot ovat kuivuneet, mikä on johtanut kavioiden ja talbukin tukkumyrkytymiseen.

Sairaudet, veden puute, sadon epäonnistuminen johtivat örkien vakaviin kärsimyksiin. Shamaanit eivät voineet tarjota mitään tilanteen korjaamiseksi. Lika kiusasi luonnon henkiä, puhui nyt harvoin örkkien kanssa. Gul'dan käytti taikuuttaan levittääkseen "punaista sumua" örkkien keskuuteen. Se oli örkkihistorian pahin epidemia. Satoja on kuollut tautiin kuukausien aikana.

Monet saivat taudin Kosh'hargin aikana Nagrandissa. Ner'zhul kokosi klaanit yhteen keskustelemaan elementtien riehumisen aiheuttamista vaikeuksista. Kun festivaali oli päättynyt ja örkit alkoivat palata kotiin, osa heistä osoitti sairauden merkkejä. Taudin sairastaneiden joukossa oli päällikkö Garad Frostwolf-klaanista.

Ner'zhul pelkäsi, että nämä örkit tartuttaisivat muita. Hän suostutteli Garadin ja muut ruttoa sairastavat jäämään Nagrandiin. He rakensivat uuden kylän erottaakseen sairaat muista örkeistä.

Garad oli surullinen, koska hän ei voinut palata kotiin, mutta Ner'zhulin päätös oli viisas. Viimeinen asia, jonka Garad halusi heimomiehilleen, oli tartuttaa heidät rutolla. Garad jäi Nagrandiin ja johti "punaisen sumun" tartunnan saaneita.

Durotan halusi jäädä isänsä luo, mutta Garad antoi hänelle toisen käskyn. Nuori Frostwolf oli hänen ainoa jäljellä oleva jälkeläisensä, joka oli uskollinen klaanille. Garad suostutteli Durotanin palaamaan kotiin ja johtamaan väliaikaisesti klaania.

Tämä oli viimeinen kerta, kun Durotan näki isänsä elossa. Muutamaa viikkoa myöhemmin "punainen sumu" tappoi hänet. Ja vaikka hän johti ruton uhreja lyhyen aikaa, Garad ansaitsi ikuisen kunnioituksen. Ruton saastuttama asutus nimettiin hänen mukaansa - Garadar.

Ner'zhulin varjo

8 vuotta ennen Dark Portalia

Julmuus ja epätoivo valtasivat klaanit. Kil'jaeden tunsi, että aika oli melkein tullut, mutta voimakas örkki tarvittiin yhdistämään klaanit. Kaikista kykyistään huolimatta Gul'dan tuskin pystyi inspiroimaan örkkejä tai näyttämään esimerkkiä. Demoniherra käski palvelijaansa etsimään jonkun, joka voisi tehdä sen. Mutta ensin Gul'danin täytyi tuhota kaikki ne, jotka tiesivät hänen menneisyytensä.

Velho, jonka kasvot peitti huppu, palasi vanhaan klaaniinsa. Hän päästi valloilleen tulipalon siirtokunnalle ja tuhosi jokaisen örkin tuhkaksi. Kun helvetin tuli väistyi, mitään ei ollut jäljellä. Jäljellä ei ollut ketään, joka tiesi Gul'danin todellisen menneisyyden.

Tuhottuaan menneisyytensä hän päätti liittyä Shadowmoon-klaaniin. Hänen viisas shamaaninsa arvostettiin örkkien keskuudessa. Yksi niistä sopi täydellisesti Legionin pelinappulaan.

Gul'dan oli varovainen salatakseen taikuutensa, eikä koskaan paljastanut olevansa velho. Hän kertoi Shadowmoon-örkeille, että kreirit olivat tuhonneet hänen kylänsä ja tappaneet kaikki paitsi hänet. Vaikka klaanin sääntöjen vastaista oli hyväksyä ulkopuolisia riveihinsä, Shadowmoon-örkit säälivät häntä. Uusi tulokas tarkkaili huolellisesti vanhempia shamaaneja nähdäkseen, kumpi heistä oli helpoin saada puolelleen. Pitkän harkinnan jälkeen hän valitsi karismaattisen ja levoton johtajan Ner'zhulin.

Ner'zhul oli uskollinen klaanin johtaja, itsepäinen ja suoraviivainen. Hän seurasi säälimättömästi tehtyä päätöstä, meni maaliin, olipa mitä tahansa.

Näiden ominaisuuksien olisi pitänyt palvella Gul'dania ja Legionia hyvin. Mutta vielä tärkeämpää oli Ner'zhulin sisäinen myllerrys ja suru. Muutama vuosi sitten hänen rakas vaimonsa Rulkan kuoli. Ajan myötä menetyksen tuska hiipui, mutta kaaos, johon Draenorin elementaalit joutuivat, avasi Ner'zhulin vanhat haavat. Hän sai aina lohtua keskusteluista luonnonhenkien kanssa, mutta nyt he olivat hiljaa. Ner'zhul alkoi jälleen muistaa Rulkania ja alkoi kokea taas menetystä, aivan kuin se olisi tapahtunut eilen.

Gul'dan päätti käyttää pimeitä aisteja, jotka täyttivät Ner'zhulin. Hän kertoi vanhalle shamaanille surustaan, perheestä ja ystävistä, jotka hän "menetti" tuossa kylässä. Ajan myötä heistä tuli ystäviä, jotka luottivat toisiinsa. Hän pystyi jopa vakuuttamaan shamaanin ottamaan hänet oppipoikaksi.

Kil'jaedenilla oli Gul'danin kautta käytössään vaikutusvaltainen hahmo, josta saattoi tulla hänen tahtonsa väline. Kil'jaeden alkoi vääristää Ner'zhulin ajatuksia ja antoi Gul'danille uuden tehtävän. Örkit olivat epätoivossa ja hämmentyneitä, ja nyt heidän piti nähdä viholliset draeneissa.

Gul'dan pystyi siihen.

Tervehdys kaikille upean MMOBOOM-portaalin lukijoille! Tänään haluan puhua ihmisistä, jotka pelaajat ovat nyt unohtaneet. Nämä ovat Mok "syntymäihmisiä.

Historia ja tulli.

Majesteettiset puoli-ogret, rohkeat Natin pojat. Orkeilta nämä vahvat ja ovelat olennot saivat nimen Mok "Natal. Tämän rodun historia alkoi siitä, että örkit halusivat luoda olentoja, joilla on örkien valtava voima ja örkien viisaus. Jonkin ajan kuluttua , örkit ymmärsivät, että uusi rotu osoittautui liian itsenäiseksi ja vapautta rakastavaksi Eikä kukaan voinut peruuttaa tätä. Päätettiin, että projekti pitäisi saada päätökseen. Ja siitä lähtien Mok "Natalin määrä alkoi laskea .. Pääsyy rodun sukupuuttoon oli ... örkkien haluttomuus olla missään yhteydessä ogreihin. Nykyaikana harvat jälkeläiset syntyvät örkkien ja puoli-ogreen avioliiton kautta. Mutta nimensä lisäksi he perivät myös kunnian käsitteen. Ystävyys heidän yhteiskunnassaan ei ole tyhjä lause. Jos joku puoli-ogre vannoi valan, hän varmasti täyttäisi sen, vaikka se maksaisi hänen henkensä. Suojelemalla sitä, mikä on heille arvokasta, he ovat valmiita kaikkeen. Kaikista näistä sankarillisista ominaisuuksista huolimatta Mok "natalit ovat rauhallisia ja hiljaisia. Jopa ystäväpiirissä he aloittavat harvoin keskustelun ja ovat hiljaisempia. Jotkut ovat muuten alttiita klaustrofobialle. Mok" natalin nimet ovat enemmän kuten Ogreen kuin örkkien nimet. He ottavat sukunimiä esi-isiensä kunniaksi, henkilökohtaisten saavutusten (kuten kääpiöt!), Jotain kasvimaailmaan liittyvää. Puoliogren sukunimi on erittäin tärkeä, ja he ovat jopa valmiita haastamaan hänen kunniansa kaksintaistelussa. Hengellisyydellä Mok-ihmiset ovat lähimpänä Night Haltiaa ja Taurenia, kommunikointi luonnon, kasvien ja eläinten kanssa on tälle rodulle erittäin tärkeää ja metsästäjät ja druidit tulevat niistä aivan mahtavia!

Vuorten reuna. Gronnsin, Ogresin ja Mok "natalin kotimaa.



Vuoria, teräviä kuin rosvon veitsi, kuuma aurinko, vaaroja joka käänteessä. Arvaa mikä se on? Aivan oikein, se on Blade's Edge!

Tätä vaarallista paikkaa ovat aina hallinneet ogrien herrat, Gronnit. Monet rohkeat sankarit tulivat tänne tappamaan jättimäisiä hirviöitä, mutta kaikki yritykset päättyivät surullisesti. Monet ihmiset ajattelevat, että Ogret ovat töykeitä, ilkeitä ja yksinkertaisesti kulttuurittomia hirviöitä. Hah! He eivät vain olleet tekemisissä Gronnien kanssa.
Näitä petollisia olentoja hallitsevat Gruul Dragonslayer ja hänen viisi poikaansa. He kaikki ovat tämän rodun esi-isiä. Monet Gronnit asuvat näiden paikkojen tietyssä pääkaupungissa, Gruulin luolassa. Liiton armeijoiden tunkeutuessa Blade's Edge -vuorille, Laughing Skull -klaani ja heidän johtajansa Moghor päättivät liittyä tähän armeijaan lopettaakseen Gronnin kauhean vallan Blade's Mountains -vuorilla.

Näissä paikoissa rehottaa myös mustien lohikäärmeiden jäänteitä, jotka pakenivat näihin maihin johtajansa kanssa. Itse Kuoleman Aspekti "lepäsi" täällä jonkin aikaa, mutta aiheutti näiden paikkojen asukkaille päänsärkyä Black Dragonsin ja Dragons of the Voidin muodossa. Lohikäärmeiden liittolaisia ​​ovat Käärmekultti. Vaikka pikemminkin ne ovat yksinkertaisesti vanhojen jumalien alisteisia, kuten Twilight's Hammerin tapauksessa. Black Dragonsin johtaja Blade's Edge -vuorilla on Sabellian tai Baron Blackmane. Nefarianin ja Onyxian veli etsii kostoa Gronnille mustien lohikäärmeiden kohtalokkaasta tappiosta heidän hyökkäyksensä Outlandiin. Heroes of the Alliance voi suorittaa tähän kirottuun perheeseen liittyvän tehtäväketjun.

Blade's Edge -vuorilla asuvat Arakkoat (löytyy myös Terrokar-metsästä) ovat aina olleet rauhallisia muita rotuja kohtaan. Äskettäin heidän kärsivällisyytensä on käynyt hukkaan... Salaperäisen uskonnon vaikutus on tuottanut tulosta, ja nyt Arakkoat ovat valmiita tuhoamaan mailla matkustavat ulkopuoliset. Arakkoa Ruan Wealdit valitsevat laumastaan ​​Korpin kuuluttajat, jumalansa saarnaajat. He uskovat, että Harbingers katsovat heitä alas taivaasta, saavat siellä Korpin ohjeet ja laskeutuvat sitten alas välittämään hänen viestejään.
Nämä ennustajat pitävät arakkoan sielut vahvassa otteessa. He käyttävät maagisia riipuksia, mitä me tarvitsemme...
Kertoo meille tehtävän Riipuksen luominen

Terävuorilla on koko maailman vihollisten lisäksi myös varsin ystävällisiä kansoja, esimerkiksi Ogrin heimo "la. Ogri" la sijaitsee lähellä Blade's Mountainin länsiharjua, Legioonan leirin välissä: Wrath and Legion Camp: Kauhu, aivan Sylvanaarin länsipuolella, Night Elf -siirtokunta. Apexis-kiteiden vaikutus mahdollisti sen asukkaiden huomattavan ylittämisen tavallisten ogrien kehityksen. Tämän heimon ogret ovat älykkäitä, ystävällisiä ja mikä tärkeintä, eivät ole Gronnen alaisia. Tämän heimon johtaja on Mog "dorg the Wise. Ogri" La:n päätavoitteet ovat Gronnien tyrannian kukistaminen ja demonien karkottaminen maistaan. Tämän ryhmän tehtävät ovat varsin mielenkiintoisia, ja suosittelen niiden suorittamista.

Myös Alliance ja Horde asettuivat tänne tietysti, mutta meillä on pääteema, eikö niin? Menen siis suoraan asiaan...

Mok "Natalin asutus ja kuuluisimman semi-ogren historia.

Mok "natal-heimon kaupunki asuu Blade's Edge -vuorten vuoristossa ja yrittää puhdistaa sen Ogresta, Gronnesta, Legionista ja Black Dragonsista. Asutuksen johtaja on legendaarisen Rexxar Leoroxin isä, joka halveksii edelleen poikaansa...

Rexxar asui pienessä klaaninsa kylässä, jota johtivat soturit paikallisten ogreen kanssa. Johtajan poika ei halunnut taistella ja kärsiä tappioita pienen kylän puolesta, ja kun hän sai tietää, että lauma aloittaisi pian hyökkäyksen Azerothin ihmismaailmaan, Rexxar alkoi vakuuttaa isälleen, että tämä oli heidän mahdollisuutensa pelastua. Rexxarin pääargumentti oli, että Dark Portalin taakse oli piilotettu rikas maa, ja siellä oli heidän tulevaisuutensa.Klanin johtaja hylkäsi halveksuen kaikki poikansa olettamukset. Hän piti häntä pelkurina ja petturina. Rexxar jättää pian klaanin ja liittyy örkkien kampanjaan.
Rohkea MokNathalin kansan soturi kulki örkkien mukana koko matkan alusta sodan tappioon asti. Hän ei voinut palata taloon, joten hän liittyi Warsongin riveihin. Yhdessä heidän kanssaan hän oli jumissa portaalin toisella puolella. Rexxar oli pettynyt uusiin liittolaisiinsa. He eivät olleet parempia kuin hänen heimomiehensä, jotka taistelivat järjettömän sodan ogrien kanssa. Puoliogre loukkaantui örkit ja shamaani Ner'zhul Draenorin tuhoamisesta. Hänen perheensä ja ystävänsä olivat kuolleet. Myös Rexxarin taistelukumppani, susi Harat, sai surmansa velhon käsissä. Soturi MokNathal erosi laumasta ja ilmoitti, ettei hän voinut luottaa örkkeihin. Eläimistä tuli hänen ainoat kumppaninsa. Sen jälkeen Rexxar alkoi matkustaa Azerothin halki ja päätyi Kalimdorin mantereelle. Eräänä päivänä hän kuuli taistelun ääniä ja ryntäsi heitä kohti. Taistelu oli örkin ja quilboarin välillä. Orkin nimi oli Mogrin, ja Rexxar halusi auttaa häntä. Mutta se oli liian myöhäistä. Mogrin oli kuolemaisillaan, ja hänen viimeinen toiveensa oli toimittaa tärkeä kirje lauman uudelle johtajalle, Thrallille. Äskettäin lyöty lauman johtaja halusi antaa MokNathalille katon päänsä päälle Orgrimmarin kaupungissa, mutta hän kieltäytyi. Vieraanvaraisuudesta Rexxar tarjoutui auttamaan laumaa. Auttaakseen Thrall määräsi luotettavan Darkspear-partionsa MokNathalille. Hieman myöhemmin Pandaren Traveller Raivo liittyi heihin. Mutta kaikille yllättäen puhkesi uusi konflikti lauman ja liiton välillä. Kenraali Proudmoore päätti tuhota örkkien jäännökset Kalimdorissa, ja hänen kansansa alkoi laskeutua rannikolle ja rakentaa sotilastukikohtia. Uusi sota oli väistämätön. Rexxarin johtama sankaritrio pyysi taurenien ja Darkspear-peikojen tukea. Hieman myöhemmin puoli-ogre liittyi Stonemaul-nimiseen ogreklaaniin. Hyväksyttyään klaaniin hän haastoi Kor'gall-nimisen johtajan. Voitettuaan hänet Ogre-klaani alkoi auttaa laumaa. Rexxar oli sankari ja tarjoutui jäämään Durotariin, mutta puoli-ogre kieltäytyi ja tuli erakko , mutta hän lupasi örkkipäällikölle, että hän vastaa jokaiseen puheluunsa.

Takaisin Blade's Edge Mountainsille.

Suuren voiton jälkeen Rexxar vaelsi edelleen mantereella auttaen örkkejä. Mutta saatuaan tietää, että Dark Portal avattiin uudelleen, hän ryntäsi heti siihen. Maailma selvisi, myös hänen klaaninsa oli elossa, ja hänen isänsä hallitsi edelleen MokNathaleja. Mutta isän viha ei laantunut vuosien saatossa. Päällikön poika ei heti uskaltanut palata klaaniinsa, vaan liittyi Thunderlord-klaaniin. Yhdessä heidän kanssaan hän tuhosi Bloodhammer-klaanin ogret, ja hänen tukensa sankarit voittivat Gruulin ja hänen poikansa. Mutta vaikka hän oli aiheuttanut kansansa vanhoille vihollisille päänsärkyä ja osoittanut olevansa arvollinen kantamaan kaupungissa Leoroxin pojan arvoa, hän ei palannut heimoon tietäen, ettei Isä ollut antanut hänelle anteeksi. .

P.S. Itse asiassa tämä on toinen kokemukseni artikkelin kirjoittamisesta (ensimmäinen ei ollut kovin onnistunut). Yleisesti ottaen tämän päivän artikkelini aihe oli hieman erilainen. Se oli melko laaja materiaali, joka sisälsi paljon kuvia, tekstiä, videoita ja paljon kaikenlaista herkkua. Mutta pari väärää hiiren napsautusta heitti kaiken kuiluun.. Tietysti olin järkyttynyt, koska työskentelin artikkelin parissa noin neljä päivää, mutta päätin kirjoittaa jotain muuta ja lyhyempää. Siitä tämä aihe syntyi. Tietysti toivon todella, että pidät siitä. Ehkä palaan viimeiseen aiheeseen uudelleen, mutta se ei ilmeisesti ole pian. No, jos pidit siitä, napsauta peukaloa, olisin erittäin kiitollinen.

Lämmin kiitos teille kaikille työni lukemisesta! Hyvää viikonloppua!