इस लेख में मैं इस प्रश्न का उत्तर देने का प्रयास करूंगा: " टैंकों की दुनिया में अपना खुद का गढ़वाली क्षेत्र कैसे बनाएं?"मैं इस गेम मोड के बारे में यथासंभव उपयोगी जानकारी लिखने का भी प्रयास करूंगा। चूंकि यह एक नया गेम मोड है, इसलिए कुछ जानकारी का पूरी तरह से खुलासा नहीं किया जा सकता है, क्योंकि डेवलपर्स खुद नहीं जानते कि आगे हमारा क्या इंतजार है।
गढ़वाले क्षेत्र का निर्माण कौन कर सकता है?
दृढ़ क्षेत्रही बना सकते हैं कबीले कमांडर. इसलिए, इस खिलाड़ी का अपना कबीला होना चाहिए।
तरीका दृढ़ क्षेत्र(उर) गेम क्लाइंट में उपलब्ध है, न कि इस रूप में जीके(वैश्विक मानचित्र) ब्राउज़र में।
सबसे पहले, हमें एक फोर्टिफाइड एरिया बनाने की जरूरत है।
ऐसा करने के लिए, आइटम का चयन करें " दृढ़ क्षेत्र" हमें एक स्क्रीन पर ले जाया जाएगा जहां हमें कारण की पुष्टि करनी होगी दृढ़ क्षेत्र. ऐसा करने के लिए, आपको संबंधित बटन पर क्लिक करना होगा - " एक गढ़ स्थापित करें».
सैनिकों, गढ़वाले क्षेत्र में आपका स्वागत है!
कबीले का किला
अद्वितीय संरचनाओं के साथ रक्षा की एक अभेद्य रेखा बनाकर दुश्मन कबीले को एक योग्य प्रतिकार दें।
युद्ध में लाभ
इमारतों को बेहतर बनाने और सबसे कठिन लड़ाई का रुख मोड़ने के लिए संसाधन प्राप्त करें।
संसाधनों के लिए युद्ध
अन्य कुलों पर युद्ध की घोषणा करें और औद्योगिक संसाधनों की मांग करते हुए उनके गढ़वाले क्षेत्रों पर हमला करें।
हम बटन पर क्लिक करने के बाद " एक गढ़ स्थापित करें" हमें एक दिशा खोलने के लिए कहा जाएगा. बस बटन पर क्लिक करें खुली दिशा».
रास्ते की शुरुआत
एक दिशा खोलें और उस पर अपनी पहली इमारत बनाएं। इमारतों में अनुरोधित भंडार कबीले को युद्ध में ठोस लाभ प्राप्त करने की अनुमति देगा।
टिककर खेल
प्रत्येक इमारत को कबीले सेनानियों से युक्त एक गैरीसन सौंपा गया है। गैरीसन के आधार पर, टुकड़ियाँ बनाई जाती हैं जो आक्रमण के दौरान औद्योगिक संसाधन अर्जित करती हैं। सेनानी उस भवन में आय लाएगा जिसके लिए उसे नियुक्त किया गया है।
भंडार को आकर्षित करना
आप औद्योगिक संसाधनों के लिए भंडार का अनुरोध कर सकते हैं। उपयोग किए जाने पर, रिज़र्व सीमित समय के लिए वैध होता है और सभी कबीले सेनानियों पर लागू होता है। रिज़र्व की प्रभावशीलता इमारत के स्तर पर निर्भर करती है।
हमारे पास पहले से ही एक मुख्यालय (कमांड सेंटर) होगा और रहेगा उपार्जित 500 औद्योगिक संसाधन की इकाइयाँ.
पीछे से मदद.
कमांड सेंटर गोदाम में औद्योगिक संसाधनों की 500 इकाइयाँ जोड़ी गई हैं।
बटन को सक्रिय करने के बाद " खुली दिशा" हमें चार दिशाओं में से एक चुनने के लिए कहा जाएगा। निर्देशन के चुनाव की अभी कोई भूमिका नहीं है. वे केवल दृश्य भूमिका निभाते हैं। प्रारंभिक चरण में प्रत्येक दिशा में दो इमारतें खड़ी की जा सकती हैं।
एक नई दिशा खुल गई है
निर्माण शुरू करने का समय आ गया है!
कमांड सेंटर वेयरहाउस को श्रेय दिया गया 500
(औद्योगिक संसाधन की इकाइयाँ)। यह राशि एक भवन बनाने और रिजर्व तैयार करने के लिए पर्याप्त है। अब आपको औद्योगिक संसाधन मुफ़्त में प्राप्त हो गया है, लेकिन भविष्य में आपको इसे फ़ॉरेस और फोर्टिफाइड एरिया की लड़ाई में प्राप्त करना होगा।
गढ़वाले क्षेत्र की दिशा-निर्देश
खुली दिशाओं में, आप ऐसी इमारतें बना सकते हैं जिनमें भंडार का अनुरोध किया जाता है। शत्रु कबीले द्वारा दिशाओं पर आक्रमण किया जा सकता है।
हम निर्माण स्थल पर क्लिक करते हैं, हमें सात इमारतों में से एक को खड़ा करने के लिए कहा जाएगा (अभी तक केवल 7 हैं)। आवश्यक भवन का चयन करें और “पर क्लिक करें” निर्माण प्रारंभ करें».
यूआर गेम मोड में इमारतों के बारे में जानकारी:
वित्तीय भाग
किसी भी युद्ध के परिणामों के आधार पर अतिरिक्त क्रेडिट।
फोर्टिफाइड क्षेत्र का संपूर्ण लेखा विभाग वित्तीय भाग से गुजरता है। वित्तीय विभाग के कर्मचारी कबीले सेनानियों के वेतन में बोनस का भुगतान करने के लिए अतिरिक्त धन जुटाते हैं।
लड़ाई का भुगतान
किसी भी युद्ध के खिलाड़ियों के लिए 50% तक अतिरिक्त क्रेडिट। वृद्धि का प्रतिशत रिज़र्व के स्तर पर निर्भर करता है।
सैन्य विद्यालय
किसी भी युद्ध के परिणामों के आधार पर अतिरिक्त निःशुल्क अनुभव।
अनुभवी शिक्षक और पुस्तकालय की विषयगत सामग्री किसी भी परिस्थिति में युद्ध के लिए तैयार योग्य अधिकारियों को तैयार करने में मदद करती है।
सैन्य प्रशिक्षण
अधिकतम स्तर पर, रिज़र्व किसी भी लड़ाई से प्राप्त मुक्त अनुभव को दोगुना कर देता है।
टैंकोड्रोम
किसी भी युद्ध के परिणामों के आधार पर अतिरिक्त युद्ध अनुभव
एक विशेष रूप से निर्दिष्ट क्षेत्र में, मशीन की दक्षता अधिकतम भार पर निर्धारित की जाती है।
सामरिक प्रशिक्षण
किसी भी युद्ध के परिणामों के आधार पर 50% तक अतिरिक्त अनुभव। वृद्धि का प्रतिशत रिज़र्व के स्तर पर निर्भर करता है।
प्रशिक्षण भाग
किसी भी लड़ाई के परिणामों के आधार पर अतिरिक्त क्रू अनुभव।
रंगरूटों के लिए सैद्धांतिक और व्यावहारिक प्रशिक्षण का संयोजन उन्हें सैन्य मामलों की मूल बातें जल्दी से समझने में मदद करता है।
अतिरिक्त निर्देश
अधिकतम स्तर पर, रिज़र्व किसी भी लड़ाई से प्राप्त चालक दल के अनुभव को दोगुना कर देता है।
मोटर परिवहन भाग
फ़ोरेज़ में अतिरिक्त औद्योगिक संसाधन प्राप्त हुए।
ऑटोमोटिव मैकेनिक किसी भी ट्रैक्टर में ट्रेलर जोड़ सकते हैं, जिससे आप परिवहन किए गए कार्गो की मात्रा बढ़ा सकते हैं।
भारी परिवहन
आपको फ़ोरेज़ में अतिरिक्त 25% लूट पर कब्ज़ा करने की अनुमति देता है। वृद्धि का प्रतिशत रिज़र्व के स्तर पर निर्भर करता है।
ट्रॉफी ब्रिगेड
शत्रु के गढ़वाले क्षेत्र को लूटने पर लूट में वृद्धि।
दुश्मन के गढ़वाले क्षेत्र पर एक सफल हमले के बाद, पकड़ी गई ब्रिगेड युद्ध के मैदान में छोड़े गए उपकरण, संसाधनों और अन्य क़ीमती सामानों की खोज करती है जो उपयोगी हो सकते हैं।
मांग
आपको गढ़वाले क्षेत्र की लड़ाई में 50% तक अतिरिक्त औद्योगिक संसाधनों पर कब्जा करने की अनुमति देता है। वृद्धि का प्रतिशत रिज़र्व के स्तर पर निर्भर करता है।
क्वार्टरमास्टर सेवा
असफल बचाव की स्थिति में लूटपाट के परिणामों को कम करना।
क्वार्टरमास्टर सेवा के विशेषज्ञ गढ़वाले क्षेत्र के भौतिक भाग की निकासी को शीघ्रता से व्यवस्थित करते हैं, जो असफल रक्षा के बाद बलों को शीघ्रता से भरने में मदद करता है।
निकास
गढ़वाले क्षेत्र की असफल रक्षा के मामले में औद्योगिक संसाधनों के नुकसान को 50% तक कम कर देता है। बचत प्रतिशत आरक्षित स्तर पर निर्भर करता है।
इसके बाद, हमें उस भवन का चयन करना होगा जहां से हम औद्योगिक संसाधन का परिवहन करेंगे। हमारे मामले में, यह कमांड सेंटर (मुख्यालय) है।
उस भवन का चयन करें जहाँ से औद्योगिक संसाधन का परिवहन किया जाएगा।
कमांड सेंटर पर क्लिक करें. फिर हमें उस भवन को इंगित करना होगा जहां हम औद्योगिक संसाधन का परिवहन करेंगे।
उस भवन को इंगित करें जहां आप औद्योगिक संसाधनों के साथ परिवहन भेजेंगे।
उस भवन पर क्लिक करें जिसे हमने अभी बनाया है। खिड़की " परिवहन पुष्टि" इसमें हमें बटन पर क्लिक करना होगा भिजवाना».
संदेश दिखाई देंगे:
बधाई हो! गढ़वाली क्षेत्र कबीले के हित में काम करने के लिए पूरी तरह से तैयार है।
परिवहन सफलतापूर्वक पूरा हुआ. पहुँचाया 500 कमांड सेंटर बिल्डिंग से टैंकोड्रोम बिल्डिंग तक औद्योगिक संसाधन (आप क्या बना रहे हैं इसके आधार पर)।
इमारतों के बारे में:
ताकत
संरचनात्मक ताकत
रक्षा असफल होने पर संरचना अपनी ताकत खो देती है।
- एक इमारत केवल तभी भंडार उत्पन्न कर सकती है जब उसकी पूरी तरह से मरम्मत की जाए।
- किसी इमारत की मरम्मत करना, औद्योगिक संसाधनों का परिवहन करना या आक्रमण के दौरान उन पर कब्ज़ा करना।
भंडार
गोदाम भवन
फ़ोरेज़ में पहुंचाए गए या अर्जित किए गए औद्योगिक संसाधनों को भवन के गोदाम में संग्रहीत किया जाता है।
- गोदाम से औद्योगिक संसाधन भंडार तैयार करने (कमांड सेंटर गोदाम को छोड़कर) और इमारतों के आधुनिकीकरण पर खर्च किए जाते हैं।
- गोदाम भरने, औद्योगिक संसाधनों का परिवहन करने या आक्रमण के दौरान उन पर कब्जा करने के लिए।
- यदि इमारत क्षतिग्रस्त हो गई है, तो औद्योगिक संसाधन पहले ताकत के पैमाने को भरेंगे, और उसके बाद ही इसका उपयोग गोदाम को भरने के लिए किया जाएगा।
- फ़ोरेज़ से औद्योगिक संसाधन केवल किसी दिए गए भवन की चौकी के सैनिकों द्वारा वितरित किए जाते हैं।
की भी जरूरत गैरीसन नियुक्त करें. लेकिन मैं इस बारे में बाद में, किसी अन्य लेख में बात करूंगा।
सब कुछ वैसा ही इमारतें कर सकती हैंसुधारें (पंप अप करें), अर्थात आधुनिकीकरण. इस बारे में भी मैं अगली बार बात करूंगा.
स्कोरा मोड में दृढ़ क्षेत्रयह दिखना भी चाहिए
बुद्धिमत्ता
गढ़वाले क्षेत्र वीस्तर और उससे ऊपर के स्तर के लोग खुफिया डेटा तक पहुंच प्राप्त करते हैं जो कबीले को दुश्मन का पता लगाने और हमला करने में मदद करेगा।
बुद्धिमान सेवा
हमले के लिए उपयुक्त लक्ष्य का चयन करने के लिए दुश्मन कुलों के गढ़वाले क्षेत्रों का अध्ययन करें। यह न भूलें कि आपके गढ़वाले क्षेत्र का भी इसी तरह पता लगाया जा सकता है।
आक्रमण करना
शत्रु के गढ़वाले क्षेत्र की लड़ाई में जीत से फ़ोरेज़ से अधिक लूट होगी, और आपके अपने कबीले की प्रतिष्ठा भी बढ़ेगी।
रक्षा
आपका फोर्टिफाइड एरिया भी हमले की जद में आ सकता है. जब दुश्मन से जवाबी लड़ाई का समय आए तो अपना भंडार जुटाएं और सतर्क रहें।
फोर्टिफाइड एरिया WoT में एक अनोखा गेम मोड है, जिसे क्लैन गेमर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह गेम क्लाइंट में पाया जा सकता है और इसका विश्व युद्ध या सामान्य मानचित्र पर अभियानों से कोई संबंध नहीं है। गढ़वाली क्षेत्र कबीले की संपत्ति है, जिसमें एक आभासी आधार, उस तक जाने वाली दिशाएँ, साथ ही अन्य इमारतें भी शामिल हैं।
यह क्षेत्र केवल कबीले कमांडर द्वारा बनाया जाता है, यदि, निश्चित रूप से, वह इच्छा दिखाता है। हालाँकि, यह जानने योग्य है कि इसके लिए कबीले में कम से कम 20 सदस्य होने चाहिए।
अपने गढ़वाले क्षेत्र में सुधार करके, कबीला अपने क्षेत्र में इमारतें बना सकता है, जो सभी प्रकार के बोनस तक पहुंच प्रदान करेगा जिनका उपयोग थोड़े समय के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, युद्ध में वाहनों की लाभप्रदता में सुधार या चालक दल के उन्नयन की गति में वृद्धि।
गढ़वाले क्षेत्र की संरचना
इस मोड में निम्नलिखित भाग शामिल हैं:
- कमांड सेंटर क्षेत्र की मुख्य इमारत है। संपूर्ण गढ़वाले क्षेत्र का स्तर, अन्य भवनों का सुलभ स्तर, गोदाम की क्षमता, औद्योगिक उद्देश्यों के लिए संसाधनों की मात्रा और उनके परिवहन का समय इस भवन के स्तर पर निर्भर करता है;
- औद्योगिक संसाधन क्षेत्र का मुख्य संसाधन है। इसे लड़ाइयों में प्राप्त किया जा सकता है, और इसे इमारतों के निर्माण और नवीनीकरण, भंडार बनाने के लिए उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है;
- दिशानिर्देश - कमांडर द्वारा खोले गए। यह सलाह दी जाती है कि कबीले के प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी दिशा हो, जिनमें से प्रत्येक निर्माण के लिए दो स्थान खोलता है;
- निर्माण स्थल - वे क्षेत्र जहां भवनों का निर्माण संभव है;
- भवन - वे वस्तुएं हैं जो बोनस के उत्पादन के लिए आवश्यक हैं, जिनका आकार भवन के स्तर को निर्धारित करता है। बदले में, औद्योगिक संसाधन का उपयोग करके स्तर को बढ़ाया जा सकता है।
गढ़वाले क्षेत्र में कौन सी इमारतें उपलब्ध हैं?
- वित्तीय संरचना ऋणों पर बोनस प्रदान करती है।
- मिलिट्री स्कूल अनुभव का बोनस देता है।
- टैंकोड्रोम अनुभव के लिए बोनस प्रदान करता है।
- एक मोटर परिवहन संरचना उड़ानों में संसाधन अधिग्रहण के लिए एक बोनस जोड़ती है।
- प्रशिक्षण भाग चालक दल के मौजूदा अनुभव को बोनस देता है।
रिज़र्व क्या हैं और वे किस लिए हैं?
रिज़र्व बोनस हैं जो खिलाड़ियों को इमारतों से प्राप्त होते हैं। ये दो प्रकार के होते हैं:
- लड़ाई;
- गैर-लड़ाकू.
एक समय में, एक गेमर केवल एक रिजर्व का उपयोग कर सकता है; अन्य गोदाम में स्थित हैं।
प्रत्येक रिज़र्व का अपना स्तर हो सकता है - 1 से 10 तक, यह उस भवन के स्तर से निर्धारित होता है जहाँ इसे बनाया गया है। जब किसी इमारत में सुधार किया जाता है, तो रिजर्व में भी सुधार होता है, जिसके परिणामस्वरूप इसके पैरामीटर बदलते हैं: वैधता अवधि, आकार, उत्पादन मूल्य और इसी तरह वृद्धि होती है।
गढ़वाले क्षेत्रों में युद्धों के प्रकार
इस मोड में, खिलाड़ी आक्रमण कर सकते हैं, अपने दुश्मनों के गढ़वाले इलाकों पर हमला कर सकते हैं और अपनी रक्षा भी कर सकते हैं।
प्रत्येक प्रकार की लड़ाई में, जीत पर, गेमर्स को एक औद्योगिक संसाधन प्राप्त होता है। इसकी मात्रा उस शुद्ध अनुभव पर निर्भर करती है जो प्रतिभागी ने टकराव में अर्जित किया था। औद्योगिक संसाधन इमारतों की ओर निर्देशित होते हैं। इसीलिए कबीले के सदस्यों को अपने गढ़वाले क्षेत्र को विकसित करने के लिए लड़ाई जीतने का प्रयास करना चाहिए।
गढ़वाले क्षेत्रों में एक प्रकार की लड़ाई के रूप में आक्रमण
आक्रमण एक लड़ाई है जिसमें प्रत्येक कबीले के 15 खिलाड़ी भाग लेते हैं। वास्तविक समय में उड़ान भरने वालों में से टीमों का चयन बेतरतीब ढंग से किया जाता है। कबीले का कोई भी सदस्य उड़ान के लिए एक कंपनी बना सकता है। हालाँकि, आपको पहले इस बात पर विचार करना चाहिए कि किस प्रकार की उड़ान चुननी है, क्योंकि यह उपलब्ध उपकरणों के अधिकतम स्तर को प्रभावित करता है।
यह युद्ध तीन प्रकार का होता है:
- मध्यम - स्तर 1-6 का तात्पर्य है;
- चैंपियन - स्तर 1-8;
- निरपेक्ष - 1-10 स्तर।
लड़ाई कंपनी मोड के नियमों के आधार पर होती है। परिणामों के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी को व्यक्तिगत रूप से और पूरी टीम को प्राप्त होने वाले संसाधन की मात्रा की गणना की जाती है।
"फोर्टिफाइड एरिया" कबीले के खिलाड़ियों के लिए एक गेम मोड है। यह गेम क्लाइंट में उपलब्ध है और इसका ग्लोबल मैप पर लड़ाई और अभियानों से कोई लेना-देना नहीं है। एक किलाबंद क्षेत्र एक कबीले की संपत्ति है, जिसमें एक कमांड सेंटर, उसकी ओर जाने वाली दिशाएँ और अतिरिक्त इमारतें शामिल होती हैं। यदि वांछित हो, तो कबीले कमांडर द्वारा एक गढ़वाले क्षेत्र को निःशुल्क बनाया जा सकता है।
यह मानना ग़लत है कि नया मोड सामान्य ब्राउज़र रणनीति के समान है। मोड की सभी सुविधाएँ निःशुल्क हैं, और संसाधन विशेष रूप से टैंक युद्धों के मैदान पर प्राप्त किए जाते हैं।
गढ़वाले क्षेत्र मोड में लड़ाई
गढ़वाले क्षेत्रों की मार्गदर्शिका में कहा गया है कि गढ़वाले क्षेत्र को विकसित करने और बोनस (भंडार) प्राप्त करने के लिए, एक औद्योगिक संसाधन की आवश्यकता होती है, जिसे छंटनी के माध्यम से अर्जित किया जाता है।
सॉर्टी एक कंपनी की लड़ाई है, जिसमें वर्तमान में सॉर्टी पर जाने वाले लोगों में से यादृच्छिक रूप से टीमों का चयन किया जाता है। कोई भी खिलाड़ी सॉर्टी में भाग लेने के लिए एक कंपनी बना सकता है, लेकिन लड़ाई में जाने से पहले, आपको फोर्टिफाइड एरिया गाइड का अध्ययन करना होगा और सॉर्टी के प्रकार पर निर्णय लेना होगा: उपलब्ध उपकरणों का अधिकतम स्तर इस पर निर्भर करता है। खेल में तीन प्रकार के आक्रमण शामिल हैं:
- औसत 7 से 7 (स्तर 1-6)।
- चैंपियन 10 बनाम 10 (स्तर 1-8)।
- पूर्णतः 15 से 15 (स्तर 1-10)।
![](https://i1.wp.com/wiki.gcdn.co/images/thumb/a/ab/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%28%D0%B2%D1%8B%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8%29.jpg/150px-%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%28%D0%B2%D1%8B%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8%29.jpg)
लड़ाई कंपनी के मानक नियमों के अनुसार होती है। लड़ाई के परिणामों के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी और पूरी टीम द्वारा अर्जित औद्योगिक संसाधन की मात्रा की गणना की जाती है।
इमारतें और भंडार
प्राप्त औद्योगिक संसाधन को इमारतों के निर्माण और उन्नयन पर खर्च किया जा सकता है, जो बदले में, रिजर्व का उत्पादन करता है - अस्थायी इन-गेम बोनस जो यादृच्छिक लड़ाइयों सहित टैंक गेम मोड के सभी विश्व में सभी कबीले सेनानियों पर लागू होता है।
रिजर्व का प्रकार | बोनस का सार | अधिकतम बोनस राशि* | इसका उत्पादन कहाँ होता है? |
---|---|---|---|
"लड़ाई वेतन" | सभी लड़ाइयों के लिए क्रेडिट में वृद्धि | 50 तक% | वित्तीय भाग |
"सामरिक प्रशिक्षण" | सभी लड़ाइयों के अनुभव में वृद्धि | 50 तक% | टैंकोड्रोम |
"सैन्य प्रशिक्षण" | सभी लड़ाइयों के लिए निःशुल्क अनुभव में वृद्धि | 100 तक% | सैन्य विद्यालय |
"अतिरिक्त निर्देश" | सभी लड़ाइयों के लिए चालक दल के अनुभव में वृद्धि | 100 तक% | प्रशिक्षण भाग |
"भारी परिवहन" | उड़ानों में औद्योगिक संसाधन में वृद्धि | पच्चीस तक% | मोटर परिवहन भाग |
"मांग" | दुश्मन के गढ़वाले क्षेत्र को लूटने पर बढ़ा हुआ बोनस | 50 तक% | ट्रॉफी ब्रिगेड |
"निकासी" | लूटपाट के नकारात्मक परिणामों को कम करना | 50 तक% | क्वार्टरमास्टर सेवा |
भविष्य के अपडेट में नए प्रकार के रिज़र्व जोड़ने की योजना बनाई गई है।
कार्यालय
खेल के वर्तमान संस्करण में, चांसलरी "विशेष निर्देश" का रिजर्व भी सक्रियण के लिए उपलब्ध है: सभी कबीले सेनानियों के लिए एक विशेष लड़ाकू मिशन सक्रिय है। इसे रिजर्व अवधि के दौरान यानी दो घंटे के भीतर पूरा करना होगा। टास्क पूरा करने पर खिलाड़ी को इनाम मिलेगा। पुरस्कार का आकार और गुणवत्ता कार्यालय के स्तर पर निर्भर करती है।
№ | चांसलरी के "लड़ाकू मिशन"। |
---|---|
1 | लगातार 3 लड़ाइयों तक प्रत्येक युद्ध में 2 दुश्मन टैंकों को नष्ट करें। |
2 | लगातार 2 लड़ाइयों में अनुभव के आधार पर सभी युद्ध प्रतिभागियों में शीर्ष 2 में रहें। |
3 | एक युद्ध में 4000 क्षति के लिए सहायता प्रदान करें। |
4 | एक लड़ाई में कम से कम 4,000 क्षति का सामना करें और कवच के साथ कम से कम 2,000 क्षति को रोकें, या एक लड़ाई में कवच के साथ कम से कम 2,000 क्षति का निपटान करें और कम से कम 4,000 क्षति को रोकें। |
5 | 6 या अधिक दुश्मन टैंकों का पता लगाएं। आपकी बुद्धि के अनुसार, उन्हें कम से कम 1500 इकाइयों की क्षति पहुँचानी चाहिए। |
6 | कम से कम 4000 का नुकसान करो. एक युद्ध में 15 से अधिक नुकसान पहुँचाने वाली गोलियाँ दागें। |
7 | कम से कम 300 मीटर की दूरी से एक लड़ाई में 3000 क्षति पहुँचाएँ। |
8 | 150 बेस कैप्चर पॉइंट अर्जित करें। केवल वे लड़ाइयाँ ही गिनी जाती हैं जिनमें आप जीतते हैं। |
9 | 2 बार "प्रथम डिग्री" या "मास्टर" वर्ग बैज प्राप्त करें। |
10 | एक पलटन में खेलते समय, अपनी पूरी पलटन के साथ कम से कम 10 दुश्मन टैंकों को नष्ट करने में भाग लें। आपको व्यक्तिगत रूप से कम से कम 1500 का नुकसान उठाना होगा। |
11 | एक युद्ध में 5 टैंक नष्ट करें। |
12 | कम से कम 4000 का नुकसान करो. जीवित रहो और जीतो. कार्य को 3 बार पूरा करना होगा. |
13 | कवच के साथ क्षति के कम से कम 4000 बिंदुओं को रोकें। कम से कम 10 हिट प्राप्त करें. |
14 | कम से कम 8 दुश्मन टैंकों को नुकसान पहुँचाएँ। लड़ाई जीतो. |
15 | एक प्लाटून में खेलते समय, एक युद्ध में एक प्लाटून के साथ दुश्मन के 8 टैंकों को नष्ट करें। |
16 | 5 बार नुकसान के मामले में टॉप 3 में रहें। |
17 | कम से कम टियर VIII के वाहन का उपयोग करके अधिकतम 7 लड़ाइयों में 7 टियर X वाहनों को नष्ट करें। |
18 | अपनी पलटन के साथ कुल 10,000 क्षति का सामना करें और लड़ाई जीतें |
"विशेष निर्देश" पूरा करने के लिए पुरस्कार
स्तर | चालक दल का अनुभव | उपकरण | टैंक का अनुभव | ऋण | प्रीमियम खाता दिवस | सोना |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | 20 000 | - | - |
2 | - | - | - | 30 000 | - | - |
3 | 3 000 | - | - | 40 000 | - | - |
4 | 4 000 | - | - | 50 000 | - | - |
5 | 5 000 | - | 5 000 | 75 000 | - | - |
6 | 6 500 | 2 पीसी. | 6 500 | 100 000 | - | - |
7 | 8 000 | 4 पीस। | 8 000 | 200 000 | - | - |
8 | 10 000 | 6 पीसी. | 10 000 | 300 000 | 1 दिन | - |
9 | 12 000 | 8 पीसी। | 12 000 | 450 000 | 3 दिन | 500 |
10 | 15 000 | 10 पीसी. | 15 000 | 600 000 | 7 दिन | 1 000 |
"फोर्टिफाइड एरिया" कबीले के खिलाड़ियों के लिए एक गेम मोड है। यह गेम क्लाइंट में उपलब्ध है और इसका ग्लोबल मैप पर लड़ाई और अभियानों से कोई लेना-देना नहीं है। एक किलाबंद क्षेत्र एक कबीले की संपत्ति है, जिसमें एक कमांड सेंटर, उसकी ओर जाने वाली दिशाएँ और अतिरिक्त इमारतें शामिल होती हैं। यदि वांछित हो, तो कबीले कमांडर द्वारा एक गढ़वाले क्षेत्र को निःशुल्क बनाया जा सकता है।
यह मानना ग़लत है कि नया मोड सामान्य ब्राउज़र रणनीति के समान है। मोड की सभी सुविधाएँ निःशुल्क हैं, और संसाधन विशेष रूप से टैंक युद्धों के मैदान पर प्राप्त किए जाते हैं।
गढ़वाले क्षेत्र मोड में लड़ाई
गढ़वाले क्षेत्र को विकसित करने और बोनस (भंडार) प्राप्त करने के लिए औद्योगिक संसाधनों की आवश्यकता होती है, जो तीन प्रकार की लड़ाइयों में अर्जित होते हैं:
- आक्रमण।
- शत्रु के गढ़वाले क्षेत्रों पर आक्रमण।
- अपने गढ़वाले क्षेत्र की सुरक्षा करना।
स्वयं की रक्षा करना और दूसरों के गढ़वाले क्षेत्रों पर हमला करना स्तर V से उपलब्ध है, जो शुरुआती लोगों के लिए सुरक्षा प्रदान करता है। प्रत्येक कबीले को स्वतंत्र रूप से यह निर्णय लेने का अधिकार है कि उसे अपने गढ़वाले क्षेत्र का स्तर बढ़ाना है या नहीं। एक ओर, स्तर जितना ऊँचा होगा, उत्पादित बोनस की मात्रा उतनी ही अधिक होगी और गुणवत्ता भी बेहतर होगी। दूसरी ओर, गढ़वाली क्षेत्र जितना बड़ा होगा, रक्षात्मक और आक्रामक सैन्य अभियान चलाने के लिए उतनी ही अधिक बलों की आवश्यकता होगी।
गढ़वाले क्षेत्रों पर हमला और बचाव स्तर X तक के वाहनों का उपयोग करके होता है, टीम की संरचना 15 खिलाड़ियों तक होती है, लड़ाई की अवधि 10 मिनट होती है।
सॉर्टी एक कंपनी की लड़ाई है, जिसमें वर्तमान में सॉर्टी पर जाने वाले लोगों में से यादृच्छिक रूप से टीमों का चयन किया जाता है। कोई भी खिलाड़ी सॉर्टी में भाग लेने के लिए एक कंपनी बना सकता है, लेकिन लड़ाई में जाने से पहले, आपको सॉर्टी के प्रकार पर निर्णय लेना होगा: उपलब्ध उपकरणों का अधिकतम स्तर इस पर निर्भर करता है। खेल में तीन प्रकार के आक्रमण शामिल हैं:
- औसत 7 से 7 (स्तर 1-6)।
- चैंपियन 10 बनाम 10 (स्तर 1-8)।
- पूर्णतः 15 से 15 (स्तर 1-10)।
लड़ाई कंपनी के मानक नियमों के अनुसार होती है। लड़ाई के परिणामों के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी और पूरी टीम द्वारा अर्जित औद्योगिक संसाधन की मात्रा की गणना की जाती है।
इमारतें और भंडार
प्राप्त औद्योगिक संसाधन को इमारतों के निर्माण और उन्नयन पर खर्च किया जा सकता है, जो बदले में, रिजर्व का उत्पादन करता है - अस्थायी इन-गेम बोनस जो यादृच्छिक लड़ाइयों सहित सभी गेम मोड में सभी कबीले सेनानियों पर लागू होता है।
रिजर्व का प्रकार | बोनस का सार | अधिकतम बोनस राशि* | इसका उत्पादन कहाँ होता है? |
---|---|---|---|
"लड़ाई वेतन" | सभी लड़ाइयों के लिए क्रेडिट में वृद्धि | 50 तक% | वित्तीय भाग |
"सामरिक प्रशिक्षण" | सभी लड़ाइयों के अनुभव में वृद्धि | 50 तक% | टैंकोड्रोम |
"सैन्य प्रशिक्षण" | सभी लड़ाइयों के लिए निःशुल्क अनुभव में वृद्धि | 100 तक% | सैन्य विद्यालय |
"अतिरिक्त निर्देश" | सभी लड़ाइयों के लिए चालक दल के अनुभव में वृद्धि | 100 तक% | प्रशिक्षण भाग |
"भारी परिवहन" | उड़ानों में औद्योगिक संसाधन में वृद्धि | पच्चीस तक% | मोटर परिवहन भाग |
"मांग" | दुश्मन के गढ़वाले क्षेत्र को लूटने पर बढ़ा हुआ बोनस | 50 तक% | ट्रॉफी ब्रिगेड |
"निकासी" | लूटपाट के नकारात्मक परिणामों को कम करना | 50 तक% | क्वार्टरमास्टर सेवा |
भविष्य के अपडेट में नए प्रकार के रिज़र्व जोड़ने की योजना बनाई गई है।
कार्यालय
खेल के वर्तमान संस्करण में, चांसलरी "विशेष निर्देश" का रिजर्व भी सक्रियण के लिए उपलब्ध है: सभी कबीले सेनानियों के लिए एक विशेष लड़ाकू मिशन सक्रिय है। इसे रिजर्व अवधि के दौरान यानी दो घंटे के भीतर पूरा करना होगा। टास्क पूरा करने पर खिलाड़ी को इनाम मिलेगा। पुरस्कार का आकार और गुणवत्ता कार्यालय के स्तर पर निर्भर करती है।
№ | चांसलरी के "लड़ाकू मिशन"। |
---|---|
1 | लगातार 3 लड़ाइयों तक प्रत्येक युद्ध में 2 दुश्मन टैंकों को नष्ट करें। |
2 | लगातार 2 लड़ाइयों में अनुभव के आधार पर सभी युद्ध प्रतिभागियों में शीर्ष 2 में रहें। |
3 | एक युद्ध में 4000 क्षति के लिए सहायता प्रदान करें। |
4 | एक लड़ाई में कम से कम 4,000 क्षति का सामना करें और कवच के साथ कम से कम 2,000 क्षति को रोकें, या एक लड़ाई में कवच के साथ कम से कम 2,000 क्षति का निपटान करें और कम से कम 4,000 क्षति को रोकें। |
5 | 6 या अधिक दुश्मन टैंकों का पता लगाएं। आपकी बुद्धि के अनुसार, उन्हें कम से कम 1500 इकाइयों की क्षति पहुँचानी चाहिए। |
6 | कम से कम 4000 का नुकसान करो. एक युद्ध में 15 से अधिक नुकसान पहुँचाने वाली गोलियाँ दागें। |
7 | कम से कम 300 मीटर की दूरी से एक लड़ाई में 3000 क्षति पहुँचाएँ। |
8 | 150 बेस कैप्चर पॉइंट अर्जित करें। केवल वे लड़ाइयाँ ही गिनी जाती हैं जिनमें आप जीतते हैं। |
9 | 2 बार "प्रथम डिग्री" या "मास्टर" वर्ग बैज प्राप्त करें। |
10 | एक पलटन में खेलते समय, अपनी पूरी पलटन के साथ कम से कम 10 दुश्मन टैंकों को नष्ट करने में भाग लें। आपको व्यक्तिगत रूप से कम से कम 1500 का नुकसान उठाना होगा। |
11 | एक युद्ध में 5 टैंक नष्ट करें। |
12 | कम से कम 4000 का नुकसान करो. जीवित रहो और जीतो. कार्य को 3 बार पूरा करना होगा. |
13 | कवच के साथ क्षति के कम से कम 4000 बिंदुओं को रोकें। कम से कम 10 हिट प्राप्त करें. |
14 | कम से कम 8 दुश्मन टैंकों को नुकसान पहुँचाएँ। लड़ाई जीतो. |
15 | एक प्लाटून में खेलते समय, एक युद्ध में एक प्लाटून के साथ दुश्मन के 8 टैंकों को नष्ट करें। |
16 | 5 बार नुकसान के मामले में टॉप 3 में रहें। |
17 | कम से कम टियर VIII के वाहन का उपयोग करके अधिकतम 7 लड़ाइयों में 7 टियर X वाहनों को नष्ट करें। |
18 | अपनी पलटन के साथ कुल 10,000 क्षति का सामना करें और लड़ाई जीतें |
"विशेष निर्देश" पूरा करने के लिए पुरस्कार
स्तर | चालक दल का अनुभव | उपकरण | टैंक का अनुभव | ऋण | प्रीमियम खाता दिवस | सोना |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | 20 000 | - | - |
2 | - | - | - | 30 000 | - | - |
3 | 3 000 | - | - | 40 000 | - | - |
4 | 4 000 | - | - | 50 000 | - | - |
5 | 5 000 | - | 5 000 | 75 000 | - | - |
6 | 6 500 | 2 पीसी. | 6 500 | 100 000 | - | - |
7 | 8 000 | 4 पीस। | 8 000 | 200 000 | - | - |
8 | 10 000 | 6 पीसी. | 10 000 | 300 000 | 1 दिन | - |
9 | 12 000 | 8 पीसी। | 12 000 | 450 000 | 3 दिन | 500 |
10 | 15 000 | 10 पीसी. | 15 000 | 600 000 | 7 दिन | 1 000 |
4.10.2017 1935 दृश्य
गढ़वाले क्षेत्र- एक अद्वितीय मल्टीप्लेयर गेम मोड "टैंक", जिसे कबीले के खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह गेम मोड क्लाइंट में उपलब्ध है, लेकिन यह किसी भी तरह से विश्व युद्ध या सामान्य मानचित्र पर अभियानों से जुड़ा नहीं है। ऐसा क्षेत्र कबीले की संपत्ति है, इसमें आधार और दिशाएं शामिल हैं, साथ ही कई अन्य इमारतें भी शामिल हैं, जिनके बारे में हम बाद में बात करेंगे।
टीम लीडर एक गढ़वाले क्षेत्र का निर्माण कर सकता है, लेकिन ऐसा करने के लिए कबीले में कम से कम 20 सदस्य होने चाहिए। अपने क्षेत्र में विभिन्न भवन बनाकर आप अतिरिक्त प्राप्त कर सकते हैं बोनस, जो चालक दल के उन्नयन की गति को उल्लेखनीय रूप से बढ़ाने में मदद करेगा।
गढ़वाले क्षेत्रों में कौन सी संरचनाएँ मौजूद हैं?
इस इमारत में शामिल हैं:
कमांड सेंटर- मुख्य भवन। स्तरकमांड सेंटर समग्र रूप से आधार की विशेषताओं और इसकी व्यक्तिगत संरचनाओं के साथ-साथ भंडारण क्षमता को निर्धारित करता है। संक्षेप में, यह कबीले एलवीएल के समान एक विशेषता है, जो केवल व्यक्तिगत प्रतिभागियों के लड़ाकू वाहनों के प्रदर्शन से नहीं, बल्कि आधार के समग्र विकास से निर्धारित होती है।
औद्योगिक संसाधन- क्षेत्र का मुख्य संसाधन। इसे लड़ाकू संघर्षों में प्राप्त किया जा सकता है, और इसका उपयोग भंडार बनाने या संरचनाओं के निर्माण और उन्नयन के लिए किया जाता है।
दिशा-निर्देश- कमांडर खुलता है। यह बेहतर होगा यदि सेना के प्रत्येक तत्व की अपनी दिशा हो, जिनमें से प्रत्येक निर्माण के लिए दो स्थान खोलेगा।
निर्माण स्थल- मानचित्र के वे भाग जहां संरचनाओं का निर्माण संभव है।
संरचना- क्षेत्र में इन वस्तुओं की उपलब्धता यह निर्धारित करती है कि कबीले के सदस्यों को कितने बोनस घटक दिए जाएंगे। भवन का स्तर बोनस के आकार पर निर्भर हो सकता है। बदले में, इसे औद्योगिक संसाधनों का उपयोग करके बढ़ाया जा सकता है।
गढ़वाले क्षेत्र संसाधनों की मात्रा बढ़ाने में मदद करते हैं। प्रशिक्षण इकाई से संबंधित इमारतें चालक दल के अनुभव में अंक जोड़ती हैं। वित्तीय संरचनाओं के माध्यम से आप ऋण तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं। सैन्य स्कूल और टैंकोड्रोम भी बोनस के तेजी से संचय में योगदान करते हैं।
इमारतें कैसे बनती हैं
पहले, टैंकों की दुनिया में एक मजबूत क्षेत्र कैसे बनाएं, गेमर वह स्थान चुनता है जहां इमारत बनाई जाएगी और इमारत का प्रकार भी। यदि खेल की सभी आवश्यकताएं पूरी हो गई हैं, तो भविष्य की इमारत की "नींव" प्रस्तावित निर्माण स्थल पर दिखाई देती है।
इसके बाद, आपको प्राप्त सामग्रियों को निर्माण स्थल तक पहुंचाना होगा या लड़ाई में प्राप्त करना होगा। पेगो को कमांड सेंटर सहित एक इमारत से दूसरी इमारत में ले जाने की अनुमति है। परिवहन एक ऐसी प्रक्रिया है जिसमें कुछ समय लगता है। इसे चरणों में और भागों में ले जाया जाता है, एक भाग का आकार आधार के समग्र स्तर पर निर्भर करता है।
रिजर्व की आवश्यकता क्यों है?
रिज़र्व विशेष पुरस्कार हैं जो गेमर्स को इमारतों के लिए दिए जाते हैं। ये पुरस्कार दो प्रकार के होते हैं: युद्ध और गैर-लड़ाकू। युद्ध में केवल एक रिजर्व का उपयोग किया जा सकता है; बाकी को गोदाम में संग्रहित किया जाता है। उनमें से प्रत्येक का अपना संकेतक है - 1 से 10 तक। यह निर्धारित किया जाता है स्तरवह भवन जिसमें इसे बनाया गया था। संरचना में सुधार के बाद, रिजर्व भी बढ़ता है, उदाहरण के लिए, इसका आकार और अवधि बढ़ जाती है।
गढ़वाले क्षेत्रों में लड़ाई
इसके भाग के रूप में प्रशासनगेमर्स बना सकते हैं हमलों, अपनी संपत्ति की रक्षा करें और समान दुश्मन संरचनाओं पर हमला करें। ऐसे द्वंद्व जीतने के बाद खिलाड़ियों को पुरस्कार मिलता है औद्योगिक संसाधन, जिसकी मात्रा आकार से निर्धारित होती है अनुभव, जो लड़ाई में प्राप्त किया गया था। औद्योगिक संसाधन का उपयोग भवनों के निर्माण के लिए किया जाता है। कबीले के सदस्य जितना अधिक टकराव जीतेंगे, उतनी ही तेजी से वे अपने बुनियादी ढांचे का विकास करने में सक्षम होंगे।
"फोर्टिफाइड एरिया" मोड ग्लोबल मैप से इस मायने में अलग है कि ग्लोबल मैप पर प्रांतों की संख्या सीमित है। वैश्विक भूभाग पर लड़ना आपको युद्ध कार्यक्रम पर टिके रहने के लिए मजबूर करता है, जबकि गढ़ आपको तुरंत युद्ध में कूदने की अनुमति देता है।
मुख्य मानचित्र पर उतरने के लिए, खिलाड़ियों को लैंडिंग टूर्नामेंट पूरा करना होगा। एक कमजोर कबीला सफल नहीं होगा. लेकिन स्थानीय क्षेत्रों में, लड़ाई के परिणाम की परवाह किए बिना, आपको औद्योगिक सामग्री प्राप्त होगी और आप इसका उपयोग अपना आधार विकसित करने में कर सकेंगे।
भले ही आप पहले से ही वैश्विक मानचित्र पर खेल रहे हों, लड़ाइयों के बीच औद्योगिक संसाधन के लिए कई लड़ाइयां होने से आपको कोई नहीं रोक पाएगा। वैश्विक मानचित्र पर लड़ाइयों के बीच के अंतराल में बहुत समय लगता है, और आप इसे गढ़वाले क्षेत्रों की लड़ाइयों में अच्छा लाभ प्राप्त करने में खर्च कर सकते हैं। आप लड़ाइयों की संख्या बढ़ाएंगे और और भी अधिक उपयोगी संसाधन प्राप्त करेंगे।
आपके क्षेत्रों के उन्नयन के लिए औद्योगिक संसाधन केवल लड़ाइयों में ही पुनः प्राप्त किए जा सकते हैं, संपत्ति के बदले नहीं दिए जा सकते और केवल संरचनाओं के निर्माण पर ही खर्च किए जा सकते हैं।
आक्रमण - कठिन लड़ाकों के लिए लड़ाई
सॉर्टी एक युद्ध है जिसमें प्रत्येक पक्ष से 15 लोग भाग लेते हैं। टीमें बेतरतीब ढंग से बनाई जाती हैं और उनमें ऐसे खिलाड़ी शामिल होते हैं जो वास्तविक समय में आक्रमण करते हैं। कबीले का कोई भी गेमर सॉर्टी के लिए एक कंपनी बना सकता है, लेकिन पहले आपको यह सोचने की ज़रूरत है कि किस प्रकार की सॉर्टी चुननी है, क्योंकि उपकरण पंपिंग का स्तर इस पर निर्भर करेगा।
पहले टैंकों की दुनिया में पैठ कैसे बनाएं?, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ऐसी लड़ाइयाँ तीन प्रकार की होती हैं:
मध्यम, इसके लिए 1-6 लेवल की आवश्यकता होती है।
चैंपियन, 1-8 लेवल।
निरपेक्ष, 1-10 एल.वी.एल.
लड़ाई के बाद, औद्योगिक संसाधन वितरित किया जाता है, जो समुदाय के प्रत्येक व्यक्तिगत सदस्य और पूरी टीम को प्राप्त होता है।
अगर हम आपके किलेबंदी की रक्षा करने और दुश्मन पर हमले के बारे में बात करते हैं, तो यह ध्यान देने योग्य है कि गेम में नौसिखिए गेमर्स के प्रति कुछ उदारता है, इसलिए आप अपने ठिकानों की रक्षा कर सकते हैं और स्तर 5 तक पहुंचने के बाद ही दुश्मन के ठिकानों पर हमला कर सकते हैं। खेल के कई अनुभवी खिलाड़ी जानबूझकर अपना स्तर नहीं बढ़ाते हैं ताकि वे हमेशा इस "प्रतिरक्षा" का लाभ उठा सकें। हालाँकि, यह निर्णय बहुत विवादास्पद है, क्योंकि उच्च-स्तरीय क्षेत्र लड़ाई के दौरान लाभ प्रदान करते हैं। प्रगतिशील विकास पर ध्यान केंद्रित करना सबसे अच्छा है, स्तर बढ़ने पर आधार से एक वास्तविक अभेद्य किला बनाना।
यदि चाहें तो कबीले का प्रत्येक सदस्य विशेष कार्यों में भाग ले सकता है। आरक्षित अवधि के दौरान, गेमर्स के पास विशेष कार्यों तक पहुंच होती है, उदाहरण के लिए, दो दुश्मन टैंकों को कई बार नष्ट करना। अन्य कार्यों में शामिल हैं: दुश्मन सेना को 5,000 क्षति पहुँचाना या एक युद्ध के दौरान पाँच लड़ाकू वाहनों को नष्ट करना। यदि ये लक्ष्य 2 घंटे में पूरे हो जाते हैं (यह आरक्षित समय है), तो खिलाड़ी को बोनस से सम्मानित किया जाता है, जिसका आकार पूर्ण किए गए कार्य की जटिलता पर निर्भर करता है।