शिल्प खोज - खाना पकाना। मैंने कहाँ देखा

(18 आवाजें)

पौराणिक त्रयी के पहले भाग को खेलते समय, खिलाड़ियों को अनिवार्य रूप से इस सवाल का सामना करना पड़ता है कि चेरनोबिल के स्टॉकर शैडो में बुलडॉग 6 को कहाँ पाया जाए। यह कमांडर डॉल्ग वोरोनिन के साथ बात करने और फ्रीडम बेस पर एक अद्वितीय बुलडॉग ग्रेनेड लॉन्चर खोजने की खोज को स्वीकार करने के बाद होता है। कार्य और विस्तृत निर्देश प्राप्त करने के बाद, हम फ्रीडम ग्रुप के आधार पर सैन्य गोदामों के स्थान पर जाते हैं। आधार पर हमें कुक उपनाम के साथ एक शिकारी को ढूंढना होगा, जिसे ग्रेनेड लांचर के स्थान के बारे में जानकारी देनी होगी।

जब उससे मिलने जा रहे हों, तो ढेर सारा वोदका ले लें, क्योंकि कुक को चीजों को बदतर बनाने से कोई गुरेज नहीं है और वह शांत होकर बात करना नहीं चाहेगा। यदि आपके पास आवश्यक मात्रा में वोदका नहीं है, तो आप इसे समूह के मुख्यालय भवन में स्क्रीगा नामक व्यापारी से खरीद सकते हैं।

एक मुखबिर के साथ एक बेकार और कभी-कभी अजीब बातचीत के बाद, हमें पता चलता है कि पास के एक गाँव में, एक परित्यक्त घर के तहखाने में, आप एक बुलडॉग के साथ एक कैश पा सकते हैं। खोज पर जाने से पहले, कंजूस से रक्तपात करने वालों को नष्ट करने का कार्य लें। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, गाँव में ज़ोन के कुछ खतरनाक रक्त-चूसने वाले म्यूटेंट के साथ हमारी एक अप्रिय मुलाकात होगी। इस संबंध में, हम आपको पूरी तरह से तैयार और अच्छी तरह से सशस्त्र रहने की सलाह देते हैं। बुलडॉग के पास कैश ढूंढने के बाद, आप सुरक्षित रूप से ग्राहक को खोज सौंपने के लिए जा सकते हैं।

कई वैकल्पिक तरीके हैं.

यह ज्ञात है कि आधार पर इस प्रकार के हथियार की दो प्रतियां हैं, एक, जैसा कि हमें पता चला, रक्तदाताओं वाले गांव में है, लेकिन दूसरा समूह के मुख्यालय से लिया जा सकता है। एक कमरे में आप हथियारों का एक पूरा शस्त्रागार पा सकते हैं, विभिन्न प्रकार के हथियारों के बीच आप एक बुलडॉग पा सकते हैं। आप इस कमरे को आसानी से पा सकते हैं; मुख्य मील का पत्थर स्टील की जाली के रूप में एक लोहे का दरवाजा और एक सशस्त्र गार्ड है।

  • सबसे पहले गार्ड के पास जाना है और चुपचाप, बिना किसी उपद्रव के, चाकू (साइलेंसर वाली पिस्तौल, जो भी आपके लिए अधिक सुविधाजनक हो) का उपयोग करके उसे खत्म करना है। उसी चाकू का उपयोग करके, दरवाज़ा खोलें (जाली) और ग्रेनेड लांचर लें, वैसे, आप LR800 भी पकड़ सकते हैं।
  • दूसरा रास्ता कर्नल स्कल के पास जाना है, जिनके लड़ाकों से आप स्थान के प्रवेश द्वार पर मिले थे। स्वोबोडा स्नाइपर को खत्म करने के लिए उसकी खोज को पूरा करें। कार्य पूरा करने के बाद आपको कुछ देर के लिए सेना के गोदामों से बाहर निकलना होगा और कुछ देर बाद वापस लौटना होगा। आपकी अनुपस्थिति के दौरान, एक मौका है कि स्कल अपने सेनानियों के साथ फ्रीडम बेस पर हमला करने के लिए वापस आ जाएगी और इसके विनाश के बाद आप स्वतंत्र रूप से शस्त्रागार में प्रवेश करने और ग्रेनेड लांचर पर कब्जा करने में सक्षम होंगे।

अब आप जानते हैं कि चेरनोबिल के स्टॉकर शैडो में बुलडॉग 6 कहां मिलेगा, हालांकि, आपको यह ध्यान में रखना चाहिए कि रक्तदाताओं के साथ गांव में उसकी उपस्थिति कुक के साथ बातचीत के बाद या शस्त्रागार से चोरी होने और नेता के सामने आत्मसमर्पण करने के बाद ही होगी। ऋण वोरोनिन।

शनिवार को, एक रसोइया आने वाले सप्ताह के लिए भोजन तैयार करने के लिए मेरे घर आया। यह जानने में दिलचस्पी है कि आखिर में क्या हुआ और इसकी लागत कितनी थी?

किसे खोजना है?

मैं सिर्फ एक एयू जोड़ी की तलाश में नहीं था, बल्कि एक पेशेवर की भी तलाश कर रहा था। कम से कम 4 रैंक वाली महिला शेफ और कम से कम 20 साल का अनुभव। जो मेरे घर आकर मेरी रेसिपी और मेनू के अनुसार आने वाले सप्ताह के लिए भोजन तैयार करेगी।

यह पाया! मिलिए: फोटो में गैलिना, 5वीं श्रेणी की रसोइया, मेरे जीवन से अधिक कार्य अनुभव के साथ।

मैंने कहाँ देखा

vito.ru, अनुभाग "सेवाओं की पेशकश", "परिवार के लिए खाना बनाना" और "घर पर खाना बनाना" कीवर्ड का उपयोग करना

profi.ru - अनुभाग "घरेलू कर्मचारी, सेवा" "घर पर खाना पकाना"

मेरी खोज में समस्या यह थी कि अधिकांश रसोइये पुरुष हैं। लेकिन किसी तरह मैं किसी अपरिचित आदमी को घर में नहीं आने देना चाहता था। एक महिला को ढूंढना अधिक कठिन था, लेकिन संभव था। कई उम्मीदवारों से फोन पर बात करने के बाद मैंने गैलिना को आमंत्रित किया।

इसकी कीमत कितनी होती है?

जिन रसोइयों से मैंने बात की वे काम के प्रति घंटे के हिसाब से नहीं, बल्कि "प्रति आउटपुट" के हिसाब से शुल्क लेते थे। यानी, दिन के दौरान वे परिवार में आवश्यक संख्या में व्यंजन तैयार करने में बिताएंगे। अगर 10 डिश तक है तो खर्च 2-3 हजार है. उदाहरण के लिए, यदि यह सरल है, घर का खाना बनाना (जैसे कटलेट, सूप, पास्ता, आदि), तो 2000 रूबल। यदि कुछ जटिल है, जैसे मांस रोल, चतुर सॉस के साथ जटिल सलाद, तो 3000 रूबल।

मेनू का मूल्यांकन करने के बाद, गैलिना और मैं 2000 रूबल पर सहमत हुए

किसने क्या पकाया?

मैं क्या जम गया:

  • चिकन के साथ पिलाफ
  • मांस के साथ एक प्रकार का अनाज का सूप
  • पत्तागोभी के साथ पास्ता (गोभी के साथ पकौड़ी का स्वाद बिल्कुल वैसा ही)
  • चिकन लीवर करी
  • केफिर पेनकेक्स

फ्रिज में शेष:

  • बाजरा और सब्जियों के साथ सूप
  • एक जार में आलसी दलिया
  • पनीर पुलाव
  • पिज़्ज़ा

इसका मतलब यह है कि पूरे सप्ताह मुझे न केवल खाना बनाना है, बल्कि रसोई भी साफ करनी है, स्टोव, कड़ाही और बर्तन भी धोने हैं। किराने का सामान इत्यादि खरीदें यो-हो, मैं छुट्टियों पर हूं :) मैंने "गुड हाउसवाइफ्स कुकिंग स्कूल" की शुरुआत के लिए ठीक से तैयारी करने के लिए समय निकाल लिया है और अपनी सारी ऊर्जा काम में लगा दी है।

मैंने 2000 रूबल बदले। 10 घंटे के खाली समय के लिए। मुझे ऐसा लगता है कि पूरे प्रयोग के दौरान यह सबसे अच्छा आदान-प्रदान है!

किस बात ने मेरी मदद की

यह मेरे लिए आसान था क्योंकि मैंने पहले ही अपनी मास्टर कक्षाओं का उपयोग कर लिया था, मैं उन्हें बेचता हूं, आप उन्हें खरीद सकते हैं। उदाहरण के लिए, इस "सप्ताह में एक बार पकाएं" की कीमत 490 रूबल है, आप इसे यहां खरीद सकते हैं। आप इनका उपयोग करके खुद खाना बना सकते हैं या किसी और को खाना बनाने के लिए कह सकते हैं।

चूँकि अब मेरे पास तैयार भोजन से भरा रेफ्रिजरेटर है, मैं एक सप्ताह में अपना प्रयोग जारी रखूँगा, जब मेरी आपूर्ति समाप्त हो जाएगी।

पूरे सप्ताह के लिए भोजन तैयार करने के लिए एक निजी शेफ को नियुक्त करने का विचार आपको कैसा लगा? क्या आप पूरे सप्ताह खाना न बनाने के लिए 2-3 हजार रूबल का भुगतान करने के लिए सहमत होंगे?

प्रयोगशाला एक्स-10
बारटेंडर आपसे रडार के नीचे ब्रेन बर्नर को बंद करने के लिए कहेगा, जिसके लिए आपको पीएसआई विकिरण से सुरक्षा की आवश्यकता होगी, जो सौभाग्य से आपके पास पहले से ही है। लेकिन.. वह आपको सूचित करेगा कि ड्यूटी बेस के प्रमुख को कठिन कार्यों को पूरा करने के लिए एक स्वयंसेवक की आवश्यकता है। (यदि ऐसा नहीं होता है, तो बारटेंडर से आपके प्रति उसका रवैया सुधारने का कार्य पूरा करें)।

यदि आप गलत अंत में से एक को देखना चाहते हैं (मोनोलिथ के लिए एक इच्छा बनाएं), तो अब इस पर निर्णय लेने का सबसे अच्छा समय है (अंत के बारे में अधिक जानकारी के लिए, "गेम स्टॉकर लोकेशन पिपरियात का पूर्वाभ्यास" अनुभाग देखें)।

वोरोनिन जाने के लिए, बार से बाहर निकलें (आगे एक एरिना साइन है), दाएं मुड़ें, फिर बाएं, फिर सेना से बात करें, जो आपको आगे जाने देगी। चेर्नोबिल के गेम स्टॉकर शैडो में, अंत में मार्ग सीधे आपके द्वारा लिए गए निर्णयों पर निर्भर करेगा।

वोरोनिन आपको स्वोबोडा समूह के गोदाम से बुलडॉग 6 ग्रेनेड लॉन्चर चुराने के लिए कुछ देगा। ऐसा करने के लिए, आपको स्वोबोडा का विश्वास हासिल करना होगा... उनके रसोइये को शराब पिलाकर। वोरोनिन की अतिरिक्त खोजों में से, आपको तुरंत एक संशोधित राइफल खोजने की खोज करनी चाहिए। इस बार बेस से निकास अलग होगा, इसलिए मानचित्र पर बताए गए स्थान का अनुसरण करें।

एक नए स्थान पर दिखाई देने पर, आप अच्छी तरह से सशस्त्र पीछा करने वालों को देखेंगे। उनके पीड़ितों को खोजें - आपको वोदका, प्राथमिक चिकित्सा किट, हथगोले मिलेंगे। पीछा करने वालों से बात करने के बाद, आपको स्वतंत्रता के विनाश में मदद करने की पेशकश की जाएगी, लेकिन वोरोनिन ने ऐसा करने से सख्ती से मना किया। .. लेकिन मैं निम्नलिखित कारणों से इसकी अनुशंसा नहीं करता।

स्कल (स्टॉकर्स के समूह के कमांडर) से आपको जो कार्य प्राप्त होगा वह एक स्नाइपर को मारना है। छत वाली झोपड़ी में "स्वतंत्रता की हवा" कवच होगा, लेकिन जैसा कि ऊपर कहा गया है, यह अप्रभावी है। जब आप स्नाइपर के करीब पहुंचते हैं, तो यह बहुत अच्छा है यदि आपके पास अच्छे प्रकाशिकी वाला हथियार है, अन्यथा आपको लंबे समय तक शूट करना होगा। स्नाइपर को मारने के बाद, आप खोपड़ी पर लौट सकते हैं, जो 4,000 हजार का भुगतान करेगा और आपको एक विनाशकारी मिशन पर साथ देने के लिए कहेगा, जिसमें आपका काम कई स्नाइपर्स, स्वतंत्रता योद्धाओं को हटाने में मदद करना और कमांडर लुकाश को मारने में मदद करना होगा। स्वतंत्रता समूह के. खोपड़ी के जीवित रहने की संभावना कम है, इसलिए इसे ढंकना जरूरी है, लेकिन यह निश्चित नहीं है कि यह सफल होगा। यदि लुकाश को मारने से पहले वह मारा जाता है, तो उसका डिप्टी पीछे हटने का आदेश देगा। यदि लुकाश को मारने के बाद उसे मार दिया जाता है, तो सबसे अधिक संभावना है कि खोज सुरक्षित नहीं रहेगी। जैसा कि आप देख सकते हैं, सफल परिणाम की संभावना बहुत कम है।

वैकल्पिक रूप से, खोज को सही ढंग से पूरा करें। और यहां 2 विकल्प हैं (तुरंत हथियार के लिए दौड़ें) या जैसा कथानक में बताया गया है वैसा करें।

कथानक के अनुसार शैडोज़ ऑफ़ चेरनोबिल के मार्ग को पूरा करने के लिए, फ़्रीडम के क्षेत्र में जाएँ, सिद्धांत रूप में लोग काफी मिलनसार हैं। चौकी पर बड़े से बात करें, वह आपको रसोइया के निर्देशांक देगा और आपको बताएगा कि आधार पर मुख्य व्यक्ति लुकाश है।

रसोइये के साथ बातचीत से आपका बहुत मनोरंजन होगा, विशेष रूप से "शुभ दोपहर" की प्रतिक्रिया पूरी तरह से अपर्याप्त है। विषयों का पीछा करने वाला-शराबी उनको भी धक्का देगा। बुलडॉग 6 ग्रेनेड लॉन्चर के स्थान के बारे में ग्राहक से बात करने के लिए आपको वोदका की 3 बोतलों की आवश्यकता होगी। वह फ्रीडम ग्रुप से ज्यादा दूर एक गांव में होगा। गांव में पहुंचकर, पीछा करने वालों का एक समूह ढूंढें जो आपको बताएंगे कि गांव में बहुत सारे खून चूसने वाले हैं और यह बहुत अच्छा होगा यदि आप उनकी आबादी को 0 तक कम कर दें। ग्रेनेड लांचर वाला वांछित घर दाईं ओर स्थित है खंभों की कतार में, ट्रैक्टर के पीछे पूरी छत वाला एक सफेद ईंट का घर है। अवरुद्ध द्वार की समस्या को मशीन गन के विस्फोट से हल किया जाता है। घर के तहखाने में आपको एक बुलडॉग ग्रेनेड लांचर, उसके लिए गोले और प्राथमिक चिकित्सा किटें मिलेंगी। इसके बाद, जल मीनार की जाँच करें। सबसे अधिक संभावना है, 2 रक्तदाता टॉवर से बाहर कूदेंगे। टावर के पास पीछा करने वालों के शवों की सावधानीपूर्वक तलाशी लें। फिर, टॉवर में जाने पर, पहली मंजिल पर आपको एक उत्कृष्ट कलाकृति "स्प्रिंगबोर्ड" मिलेगी, जो कवच को मजबूत करेगी और चेरनोबिल के स्टॉकर शैडो के मार्ग को सरल बनाएगी। , टावर के शीर्ष पर एक कैश और प्राथमिक चिकित्सा किट होगी। संभवतः, सभी रक्तदाताओं को नष्ट करने के लिए, आपको शेष लोगों को खोजने के लिए घर-घर भागना होगा। प्राणियों को ख़त्म करने के बाद, आपको इनाम के लिए एक निश्चित कंजूस के पास, फ्रीडम बेस पर जाने की पेशकश की जाएगी।

रास्ते में, आप एक विशेष हथियार खोजने की खोज पूरी कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, मानचित्र पर आइकन पर जाएं, लेकिन वास्तव में यह चार विरोधियों के साथ एक फ्रीडम चेकपॉइंट बन जाएगा, जिन्हें लंबी दूरी से मारना सबसे अच्छा है। राइफल का नमूना कार्यक्षेत्र पर होगा।

उसके बाद, अपने इनाम के लिए फ्रीडम बेस की ओर दौड़ें। प्रवेश द्वार पर मिलने वाले पीछा करने वाले को बताएं कि आपके पास महत्वपूर्ण जानकारी है। कंजूस से आपको क्रिस्टल थॉर्न कलाकृति प्राप्त होगी। इसके बाद, आपके पास एक विकल्प है - या तो स्कल लॉन्गर्स पर "दस्तक" दें या घर जाएं (ऋण आधार का मतलब)। किसी भी मामले में, आप खोज में सफल हो सकते हैं, लेकिन यदि आप इसमें झिझकते हैं, तो आपकी प्रतिष्ठा नहीं बदलेगी।

फ्रीडम बेस पर, आपसे पहले ड्यूटी स्टॉकर्स को मारने में मदद करने के लिए कहा जाएगा, और फिर मुखबिर को मारने में। लेकिन मैं नैतिक कारणों से ऐसा करने की अनुशंसा नहीं करता :)

"ड्यूटी" बेस पर आपको ग्रेनेड लांचर के साथ खोज को पूरा करने के लिए एक उत्कृष्ट सूट मिलेगा और एक संशोधित राइफल के साथ खोज के लिए "विंटार" स्नाइपर राइफल प्राप्त होगी। बारटेंडर से डाकुओं को नष्ट करने का कार्य लेना अच्छा रहेगा।

एक बहुत ही दिलचस्प खोज, जो अंतिम भाग में गेम स्टाकर शैडो ऑफ चेरनोबिल के पारित होने के बारे में जानकारी प्रदान करेगी, कॉर्डन में आपका इंतजार कर रही है। इसे पूरा करने के लिए, आपको एक गाइड ढूंढना होगा - ज़ोन के सबसे अनुभवी स्टॉकरों में से एक, जो आपको डॉक्टर को ढूंढने में मदद करेगा - वही जिसने स्क्रिप्टेड वीडियो में आपकी जान बचाई थी, और जिसके गायब होने के बारे में स्टॉकर्स के पात्र ' निपटान ने आपको बताया। गाइड वहीं स्थित है जहां आपने फॉक्स म्यूटेंट से लड़ाई की थी। गाइड आपको सूचित करेगा कि डॉक्टर इस समय एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट में स्ट्रेलोक के छिपने के स्थान पर है। अनुसंधान संस्थान के रास्ते में, आप हैंगर पर एक और हमला देखेंगे, लेकिन आपको मदद करने की ज़रूरत नहीं है, आप किसी भी गंभीर प्रतिद्वंद्वी से नहीं मिलेंगे।

अनुसंधान संस्थान की कालकोठरियों के मुख्य प्रवेश द्वार पर डाकू होंगे जिन्हें बारटेंडर ने आपसे नष्ट करने के लिए कहा था - यह विंटार से शूटिंग का अभ्यास करने का एक उत्कृष्ट अवसर है; छोटी समस्याएं उन सैनिकों के कारण हो सकती हैं जो पड़ोसी बेस से कुछ समय के लिए दौड़ते हुए आए हैं अज्ञात कारण। संभवतः नीचे कुछ डाकू आपका इंतजार कर रहे होंगे, और निचले स्तर पर कुछ खून चूसने वाले, यदि आप योद्धाओं को देखें तो आश्चर्यचकित न हों। जब आप कैश तक जाएंगे, तो आप फंस जाएंगे, लेकिन "डॉक्टर" आपको ठीक कर देगा और आपको शायद गेम की सबसे महत्वपूर्ण जानकारी देगा, जो समापन में बहुत मददगार होगी। जब आप अंततः जागेंगे, तो डॉक्टर वहां नहीं रहेगा।

लैंडफिल पर लौटें, रास्ते में बारटेंडर से मिलें और गोला-बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट की अपनी आपूर्ति को पूरी तरह से भरें। आप मुख्य कहानी को पूरा करना शुरू कर सकते हैं।

ब्रेन बर्नर अक्षम करें
यदि आपको अभी तक मारे गए रक्तपात करने वालों के लिए कंजूस से इनाम नहीं मिला है, तो ऐसा करें; आप अतिरिक्त रूप से उससे अपनी बारूद की आपूर्ति की भरपाई भी कर सकते हैं। उसके बाद, बेझिझक एंटेना की ओर बढ़ें।

जब यह लक्ष्य के बहुत करीब होगा, तो आपको सूचित किया जाएगा कि आप फ्रीडम ग्रुप के "बैरियर" बेस के करीब आ गए हैं, इसलिए गलती से किसी की हत्या न करें। आपसे मोनोलिथ्स के हमले के दौरान स्नाइपर के रूप में काम करने का आग्रह किया जाएगा, लेकिन लड़ाई बेहद "गर्म" होगी, इसलिए रेम्बो होने का नाटक करना बहुत खतरनाक है। मोनोलिथिक के कई सदस्य एक्सोस्केलेटन में होंगे और वीएलए राइफलों से लैस होंगे। लेकिन मुख्य बात गलती से स्वोबोडोविट्स को मारना नहीं है - फिर आपको उनसे लड़ना भी होगा। स्वोबोडोवेट्स की लाश की तलाश करें - उसके पास जीपी 37 हो सकता है (बशर्ते, निश्चित रूप से, आपने इसे अभी तक नहीं खरीदा है)। उस पात्र के पास जिसने आपको कार्य दिया है, एक आपूर्ति बॉक्स ढूंढें जिसमें 5.56 कवच-भेदी गोला-बारूद हो सकता है। यदि आपके पास हेलीकॉप्टर के पास कैश के बारे में जानकारी है, तो बढ़िया है, हेलीकॉप्टर के नीचे बॉक्स में कवच-भेदी राइफल कारतूस होंगे।

किसी नए स्थान पर जाते समय, आपके पास जगह सीमित होगी, क्योंकि आसपास की चट्टानों और उपकरणों में मजबूत पृष्ठभूमि विकिरण होता है। चौकी पर दुश्मनों से सफलतापूर्वक निपटने के बाद, प्राथमिक चिकित्सा किट और बारूद के लिए गार्डहाउस में देखने के लिए समय निकालें।

जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, स्नाइपर राइफल का उपयोग करें - कवच-भेदी कारतूस अद्भुत काम करते हैं। आपके बाईं ओर एक हरे रंग का ट्रेलर होगा, उसके दाईं ओर एक स्नाइपर है, जिसका हथियार आपके हथियार से अधिक शक्तिशाली नहीं है, लेकिन उसके बगल का कवच अच्छी तरह से काम में आ सकता है यदि आपका कवच पहले से ही खराब हो गया है।

इसके बाद, आपके पास एक विकल्प है: या तो जंगल के माध्यम से छोटी सड़क लें (स्नाइपर के साथ ट्रेलर से तीर की दिशा में जाएं), या लंबी डामर सड़क।

जंगल के माध्यम से सड़क आपको काफी दिलचस्प परिदृश्य पेश करेगी, दुश्मन रक्तपात करने वाले हैं (मेरे मामले में 1 थे), कुत्ते और उत्परिवर्ती (यदि आप उन्हें लंबी दूरी से देखते हैं, तो आप उन्हें बिल्कुल भी नहीं छू सकते हैं), लेकिन अंदर जंगल में आप कलाकृतियाँ और अत्यंत उच्च पृष्ठभूमि वाले स्थान दोनों पा सकते हैं। जब आप बाड़ पर पहुँचते हैं, तो आपको सेना के प्रतिरोध का सामना करना पड़ सकता है (वे बाड़ के पीछे होंगे)। इसके बाद, बाड़ में एक छेद ढूंढें और इस प्रकार पथ को काफी छोटा कर दें।

डामर सड़क लंबी होगी और कई विरोधियों के साथ होगी, लेकिन एक स्नाइपर राइफल आपके काम को बहुत आसान बना देगी। बारूद, प्राथमिक चिकित्सा किट और एंटी-रेडिन के लिए अपने विरोधियों की खोज करना न भूलें। रास्ते में, आपको विरोधियों की एक चौकी का सामना करना पड़ेगा, जिनमें से एक आरपीजी से लैस होगा, इस पोस्ट के पीछे एक कांटा होगा, अगर पीडीए के पास कैश के बारे में जानकारी है तो दाईं ओर जाना समझ में आता है, अन्यथा वहां की यात्रा व्यर्थ होगी (प्रतिरोध महत्वपूर्ण है)।

आगे बढ़ने पर आपको थोड़ा आगे एक और कांटा मिलेगा, इस बार सड़क 90 डिग्री पर है। आपको दाईं ओर नहीं चलना चाहिए - पीएसआई विकिरण तुरंत आपके दिमाग को भून देगा। सीधे आपसे. चढ़ाई की प्रक्रिया में, बैरल आपके ऊपर लुढ़क जाएंगे, लेकिन आपके अनुकूल विरोधियों को मारने से समस्या हल हो जाएगी। आप स्वयं बैरल पर भी गोली चला सकते हैं, फिर वे विरोधियों के पास फट जाएंगे या उनके पास आप तक पहुंचने का समय नहीं होगा।

रास्ते में, आप तेजी से उत्परिवर्ती - प्रेत की छवियों को देखेंगे, उनसे कोई नुकसान नहीं होता है, लेकिन वे अधिक "वास्तविक" विरोधियों से ध्यान भटकाते हैं।

ऊंचाई के शीर्ष पर, X-10 बेस स्थित है। डेवलपर्स ने बेस पर हमला करने के लिए कई मार्गों का ध्यान रखा:
1. बाड़ में एक अंतराल के माध्यम से (प्रभावी, लेकिन बहुत मजबूत विकिरण पृष्ठभूमि और सबसे अधिक संभावना है कि आप विरोधियों द्वारा पीछे से "दबाए" जाएंगे)
2. किसी गिरे हुए पेड़ के पार भागें, लेकिन इससे आप नज़रों से ओझल हो जाएंगे और आप आसान लक्ष्य बन जाएंगे।
3. मुख्य प्रवेश द्वार के माध्यम से (सड़क के नीचे स्थित)। यह हमला आपको स्नाइपर राइफल का उपयोग करने के लिए महत्वपूर्ण रेंज देगा।

आप जो भी रास्ता चुनें, टावरों पर स्नाइपर्स और बेस के शक्तिशाली गैरीसन (20 लोगों तक) से सावधान रहें। बेस के केंद्र में कई वैगन होंगे, जिनके बीच में आग लगी हुई है। ट्रेलरों में से एक में आपको विंड ऑफ़ फ़्रीडम कवच मिलेगा। रेलवे ट्रैक के पार शिविर के सामने दो मोनोलिथ बख्तरबंद सूट और प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ एक ट्रेलर है। एंटेना के साथ हस्तक्षेप न करना बेहतर है - अन्यथा मुख्य पात्र का मस्तिष्क इसे बर्दाश्त नहीं करेगा। प्रयोगशाला का प्रवेश द्वार रेल की पटरियों पर खड़ी गाड़ी के बीच से होकर पाया जा सकता है।

प्रयोगशाला में प्रवेश करते हुए, दाहिनी ओर बैरल को उड़ा दें। टूटे बक्सों में आपको ग्रेनेड लांचर के गोले और एक कलाकृति मिलेगी। आपके पास कोई नक्शा नहीं होगा, लेकिन यह उतना डरावना नहीं है। बंद दरवाजे के सामने झुकते हुए, आपको बाईं ओर एक मार्ग दिखाई देगा - आप वहां जाएं। आपको आगे अपना रास्ता खोजने में समस्याएँ होंगी। खून चूसने वालों के साथ समस्याएँ उत्पन्न होंगी, लेकिन यदि आप बहुत अधिक शोर नहीं मचाएँगे, तो उनके साथ बहुत कम मुठभेड़ होंगी। जब आप मानचित्र पर मार्कर तक पहुंच जाएं, तो नीचे जाएं। निचले स्तर पर एक रक्तचूषक और संभवतः एक नियंत्रक हो सकता है। दरवाजों में से एक का पासवर्ड 342089 है - वहां आपको प्राथमिक चिकित्सा किट और कवच-भेदी कारतूस मिलेंगे। बर्नर बंद करने के बाद, मुख्य पात्र चेतना खो देगा। वापसी का रास्ता बेहद कठिन होगा - हर गलियारे में मोनोलिथ हैं। उनमें से कुछ ने एक्सोस्केलेटन पहन रखा होगा (उनके सिर में गोली मारना विशेष रूप से प्रभावी है)। यदि आपके पास छोटी आपूर्ति है तो प्राथमिक चिकित्सा किट और बारूद की तलाश करें।

प्री-ट्रायल डिटेंशन सेंटर

सेल में प्रवेश करने के बाद, ब्लैटनी से बात करें, और फिर दूसरे कैदी को चारपाई से बाहर निकालें। इसके बाद, सेल के कोने पर जाएं, नाइटस्टैंड खोलें और प्लेबॉय पत्रिका, सिगरेट का एक ब्लॉक और एक चम्मच ले जाएं। ब्लैटनी से दोबारा बात करें - एक गार्ड दिखाई देगा; एक कलम और कागज का टुकड़ा लाने के लिए उससे बात करें। कागज की शीट को दीवार पर उस स्थान पर लगाएँ जहाँ "नियम" लटके हों। सार्जेंट को नोट देने के बाद, गलियारे में बाहर जाएँ।

गलियारे के ठीक साथ जाओ, नाई के पास जाओ। नाई से बात करें, कोलोन की बोतल, कुर्सी पर लगी बेल्ट को देखें और फिर बाल कटवाने के लिए कुर्सी पर बैठ जाएं। अपना हेयरकट पूरा करने के बाद, हेयरड्रेसर से दोबारा बात करें और फिर उसे पत्रिका दें। इसके बाद, धार तेज करने के लिए बेल्ट पर एक चम्मच का उपयोग करें, कोलोन लें और शॉवर में जाएं। वहां आपकी मुलाकात एक कैदी ग्रे से होगी जो तुरंत आप पर हमला करना शुरू कर देगा। इस पर शार्पनर का प्रयोग करें।

एक बार सज़ा कक्ष में, हैमर से बात करें। फिर उसे एक पेन दें ताकि अधिकारी रिंगर को एक नोट लिख सके। आगे आप खुद को जेल के गलियारे में पाएंगे, जहां से आपको दूसरी मंजिल तक जाना होगा और ऑपरेशनल यूनिट के प्रमुख मेजर पोडलेट्सोव के कार्यालय में जाना होगा।

जब मेजर टेबल के पीछे छिप जाए, तो टेबल से कैंची ले लें और फिर अपने सेल नंबर 13 पर जाएं। अली से बात करो. वह आपको बताएगा कि आपको टैटू के लिए ईंधन तेल - स्याही ढूंढने की ज़रूरत है। सेल के दरवाजे पर दस्तक - आपको गलियारे में छोड़ दिया जाएगा, वहां से सीधे जेल यार्ड में जाएं। पुलिस "बकरी" से मडगार्ड लें, और फिर चलने वाले पिंजरे में जाएँ। वहां, गार्ड से बात करो - माचिस ले आओ। सेल पर लौटें.

मेज से कटोरा और चम्मच उठाओ। कटोरे को सिंक में रखें। एक प्लेट पर स्प्लैश पैड रखें। माचिस की मदद से रबर में आग लगा दें, जब यह जल जाए तो कोलोन को एक कटोरे में डालें और मिश्रण को चम्मच से हिलाएं - स्याही तैयार है। स्याही का कटोरा लो और रिंगर अली को दे दो। वह तुम्हें एक टैटू देगा. उसके बाद चोरों से बात करें, फिर डेट पर जाएं। विजिटिंग रूम कैमरे के बाईं ओर है।
नीना तुम्हें किराने के सामान का एक बैग देगी। बदले में, आपको गार्ड को सॉसेज और डिब्बाबंद भोजन देना होगा। इसके बाद वह आपको सूचित करेगा कि आपको सेल नंबर 12 में स्थानांतरित कर दिया गया है। वहाँ जाएँ।

चोरों से बात करने के बाद किताब को मेज पर रख दें और उस पर कैंची चला दें - आपको धन मिलेगा। इसके बाद, दरवाज़ा खटखटाएं और सामने आने वाले गार्ड से बात करें। बातचीत के अंत में, सार्जेंट को पैसे दे दो, वह वोदका लाएगा। बोतल कैदी को दे दो, वह हथौड़े से संदेश शब्दों में बता देगा. मेज पर रखे मग पर माचिस का प्रयोग करें और फिर मग को पानी से भर दें। क्रुतोव घोल पीता है और अस्पताल में पहुँच जाता है।

कार्यकर्ता से बात करें, फिर नर्स से। जब स्वास्थ्य कार्यकर्ता कमरे से बाहर जाए तो बूढ़े व्यक्ति से बात करें। बाहर गलियारे में जाओ. आग की ढाल से गैफ़ ले लो. उपचार कक्ष का दरवाजा तोड़ने और अंदर जाने के लिए इसका उपयोग करें।

दाईं ओर शेल्फ से सिरिंज लें, फिर बाईं ओर दो अलमारियों पर हुक का उपयोग करें। वहां से आपको एसिड और एम्पुल लेना होगा। कमरे में लौटें. बूढ़े व्यक्ति को शीशी और सिरिंज दें - आपको आपत्तिजनक साक्ष्य प्राप्त होंगे। इसके बाद, एक गार्ड कमरे में आएगा और क्रुतोव को फैसले के बारे में सूचित करेगा।

शिविर

एक बार संगरोध में, बेंच पर पड़े एक बैग में एसिड और आपत्तिजनक सबूत रख दें। फिर फर्श में नाली के छेद का निरीक्षण करें। आप वहां पैकेज छिपा सकते हैं. इसके बाद, निरीक्षण के लिए खुले दरवाजे से गुजरें। गार्ड से बात करें - आपको एक वस्त्र मिलेगा, जिसके बाद आपको बैरक की संख्या का पता चल जाएगा और आप जोन के आंगन में जा सकेंगे।
बैरक नंबर 5 पर जाएं और झोपड़ी नंबर 8 में जाएं। वहां आपका स्वागत एक कैदी द्वारा किया जाएगा जो आपके चेहरे पर मुक्का मारेगा। खिड़की के पास खड़ा स्टूल लें और इसे कैदी पर इस्तेमाल करें। इसके बाद अथॉरिटी से बात करें और कॉरिडोर में लौट आएं। वहां से हट नंबर 9 पर जाएं, जहां फोरमैन खलियावकिन अस्थायी रूप से रहता है।

फोरमैन एक सोने की अंगूठी खोजने का काम देगा, जिसे क्रुतोव को काम से हटाने के लिए ज़ोन के प्रमुख को प्रस्तुत करना होगा। बाहर आंगन में जाएँ और औद्योगिक क्षेत्र के गेट से बाएँ जाएँ। जब सुरक्षा गार्ड कार्य आदेश मांगे तो उसे प्रस्तुत करें।

केबिन में जाओ और फोरमैन से बात करो। वह आपको उपकरण लेने के लिए स्टोर रूम में भेजेगा। वहां से दस्ताने और चिमटा ले लो और वर्कशॉप में चले जाओ। पीछे के कमरे में जाएँ और वहाँ खिलाड़ी 2 से बात करें। उससे आपको पता चलेगा कि खेल में दांव खाना है। वर्कशॉप छोड़ो और ज़ोन में जाओ। बैरक नंबर 3 के बगल में भोजन कक्ष के आंगन के लिए एक रास्ता है - आप वहां जाएं।

एक बार रसोई में, स्टोव पर प्रेशर कुकर पर चिमटे का उपयोग करें। कुक स्कोरोवारोव आपकी मदद के लिए आभार व्यक्त करते हुए आपको पेंट्री की चाबी देंगे। वहाँ जाएँ। अलमारियों से गाढ़ा दूध का एक डिब्बा, स्टू का एक डिब्बा, चाय का एक पैकेट और चॉकलेट का एक बार लें। इसके बाद, जुआरियों की कार्यशाला में जाएँ।

चेंज हाउस में कैटाला से बात करें, और फिर टेबल से कार्ड लें। सारा खाना नष्ट हो जाने के बाद, कार्यशाला छोड़ दें और ज़ोन में जाएँ। मेडिकल यूनिट में जाएं, पिल्युलकिना से बात करें, उसे एक चॉकलेट बार दें - आपको कैंची मिलेगी। इसके बाद, शॉवर रूम में जाएँ, दीवार से दर्पण हटाएँ और सिंक से कपड़ा उठाएँ। उसे सिंक में नाली के छेद को बंद करना होगा, फिर पानी निकालना होगा और पानी में एक दर्पण डालना होगा। दर्पण को कैंची से काटें और एक छोटा दर्पण प्राप्त करें। नर्स को कैंची दें, और फिर दाहिनी दीवार के सामने खड़ी मेज से गोलियाँ लें और कैटाला के पास जाएँ। उसे गोलियाँ दें और मेज से ताश का डेक ले लें - आप अपना भोजन और एक सोने की अंगूठी जीतेंगे। इसे फोरमैन खलियाव्किन के पास ले आओ।

फोरमैन से बात करने के बाद, अंगूठी दें और समाचार सुनें। औद्योगिक क्षेत्र में परिवर्तन गृह में जाएँ। वहां, फोरमैन से बात करें, उसे चाय का एक पैकेट दें, और फिर कोसोलापोव के सुखाने वाले कमरे में जाएं। वहां का मार्ग शार्पनिंग वर्कशॉप और उस वर्कशॉप के बीच स्थित है जिसमें ब्लेड बैठता है। कोसोलापोव को स्टू देने के बाद, कैदी के दाहिनी ओर कूड़े के ढेर में पड़ी मजबूत छड़ी उठाएँ। अपनी जेब में लोहे का एक टुकड़ा लेकर धार तेज़ करने वाली दुकान पर जाएँ। गाढ़े दूध की कैन ग्राइंडर टुपिलिन को दें, फिर उसे एक लोहे की छड़ दें - आपको एक शार्पनर मिलेगा, जिसे आपको टेबल से उठाना होगा। अपने बैरक में जाओ. ग्रे घर में आपका इंतजार कर रहा होगा। पहले उससे बात करो और फिर उस पर चाकू से वार करो.

एक बार "मालिक" के कार्यालय में, उससे बात करें, फिर टेलीफोन को मेज से हटा दें। जब कर्नल फोन उठाने के लिए नीचे झुके तो मेज से घड़ी उठा लें। रिसेप्शन क्षेत्र से बाहर जाएं, टेबल से सचिव का कॉस्मेटिक बैग उठाएं और गलियारे में बाहर जाएं, जहां एस्कॉर्ट सैनिक आपको सजा कक्ष तक ले जाने के लिए आपका इंतजार कर रहे हैं।

फर्श से नोट उठाओ. इसमें कहा गया है कि सेरी विश्लेषण के लिए लोडिंग डॉक पर क्रुतोव का इंतजार कर रही है। वहां का मार्ग औद्योगिक क्षेत्र में, शार्पनिंग वर्कशॉप के बाईं ओर स्थित है। जब आप साइट पर पहुंचें, तो स्विच चालू करें और फिर क्रेन केबिन में चढ़ जाएं। वहां, "पावर" बटन दबाएं, फिर ग्रैब लीवर को खींचें - लॉग ग्रे की साइडकिक्स पर गिरेंगे। इसके बाद, झोपड़ी में लौटें और बिस्तर पर बैठे चोरों से बात करें। उससे आपको पता चलेगा कि तीर आपके लिए अंधेरे क्षेत्र को देखने वाले व्यक्ति द्वारा मारा गया था। अब आपको फोरमैन ट्रूडोलीबोव के नेतृत्व में कैदियों के समर्थन को सूचीबद्ध करने की आवश्यकता है।

जिस व्यक्ति की आपको जरूरत है वह बैरक नंबर 7 में है। उससे बात करने के बाद, कमरे से बाहर निकलें और ख्याल्यावकिन के बैरक में जाएँ। उनसे आपको प्लॉट पर काम करने का ऑर्डर मिलेगा। इसके बाद, रसोई में जाएं, इसके दाईं ओर स्टाल के लिए एक मार्ग है। एक बार आउटलेट के पास पहुंचकर, दरवाजे का निरीक्षण करें, आग बुझाने वाले यंत्र को दीवार से हटा दें और संगरोध में चले जाएं। क्वारंटाइन भवन के सामने पोखर के पास एक जगह है जहां आप आग बुझाने का यंत्र फेंक सकते हैं। ऐसा करने के बाद, आप संगरोध में जा सकेंगे और वहां से आपत्तिजनक साक्ष्य और एसिड के साथ एक छिपा हुआ पैकेज उठा सकेंगे। इसके बाद, कियोस्क पर वापस लौटें। ताले पर तेज़ाब डालो, सिगरेट लो और ज़ोन गेट पर जाओ। बाहर जाते समय, गार्ड को अपना कार्य आदेश दिखाएं, संगरोध दीवार के खिलाफ झुकी हुई चेनसॉ लें, और गेट से बाहर जाएं।

ट्रक की कैब में बैठें और स्वचालित रूप से लॉगिंग साइट पर चले जाएँ। पेड़ पर आरी का उपयोग करें, जब पेड़ का तना ट्रक पर गिरे, तो स्क्रीन के ठीक साथ डुरोगोनोव की झोपड़ी तक जाएँ। झोपड़ी के मालिक से बात करो. इसके बाद, चांदनी की एक बोतल के लिए उसकी घड़ी का आदान-प्रदान करें, फिर प्लॉट पर लौटें और ZIL केबिन में पहुंचें।

जोन में पहुंचकर बैरक नंबर 3 पर जाएं। वहां, क्लावा से बात करें, उसे ज़ोन प्रमुख के सचिव से चुराया गया कॉस्मेटिक बैग दें। उसके बाद, बैरक नंबर 7 पर जाएं, ट्रूडोलीबोव से बात करें, उसे सिगरेट और चांदनी दें। जब कैदी आपसे उसका पीछा करने के लिए कहे, तो सुखाने वाले कमरे में जाएँ जहाँ कोसोलापोव खड़ा है। स्क्रीन के दाईं ओर "ड्रायर के पीछे" एक मार्ग है। ड्रायर के पीछे आपकी मुलाकात अंधेरे से होगी। उसके साथ बात करने के बाद, प्राधिकारी को उस लिफाफे के साथ प्रस्तुत करें जिसमें दोषी साक्ष्य हों जो ड्राइड ने आपको दिया था। तीर के अंत में, अपने बैरक में जाएं और वहां फोरमैन खलियावकिन से बात करें।

असेंबली हॉल देखने के लिए प्रशासन भवन में जाएँ, जहाँ आपको सार्जेंट वर्टुखैव से बात करनी है। सैनिक आपको एक कार्य देगा - उसके लिए सुंदर बैकगैमौन लाने का। कार्यशाला में जाएँ, जहाँ दाहिनी ओर आपको समोडेलकिन नाम का एक कैदी मिलेगा। काम के लिए, शिल्पकार आपसे उसके लिए भोजन लाने के लिए कहेगा। कार्यस्थल से चाकू उठाओ और रसोई में जाओ।

रसोइये से बात करने के बाद यह स्पष्ट हो जाएगा कि वह आपको ऐसे ही खाना नहीं देगा। बाहर जाएं, दाहिनी खिड़की पर चाकू का उपयोग करके कांच काट लें, और फिर सीढ़ियों से छत पर चढ़ें। चिमनी पर कांच का प्रयोग करें, फिर नीचे जाएं और रसोइये से दोबारा बात करें। रसोइया आपसे "टूटे हुए" पंप को ठीक करने के लिए विनती करेगा। छत पर लौटें, पाइप से गिलास हटाएँ, फिर रसोई में जाएँ, रसोइये से बात करें और अंत में, मेज़ से स्टू का डिब्बा उठाएँ। इसे सैमोडेलकिन को देने पर आपको बैकगैमौन प्राप्त होगा। उन्हें वर्टुखेव को दें, फिर ड्रेसिंग रूम में जाएं, जिसका प्रवेश द्वार असेंबली हॉल में स्थित है। वहां टेबल से टेप लें और आर्टिस्ट पर इसका इस्तेमाल करें। सभी। खेल का अंत.