Wind of Time (1.3 final) Repack dari SeregA-Lus. "Wind of Time" - panduan dari game terakhir Pertanyaan tentang bagian tersebut

Pengembang: akmc47u

Pada musim gugur tahun 2014, di sekitar Zona Eksklusi, terjadi emisi terbesar dalam sejarah, akibatnya Zona tersebut mulai menyerap wilayah bumi yang semakin luas, sehingga mengancam keberadaan kehidupan di planet ini. Pada tahun 2048, mesin waktu ditemukan, dan penciptanya, Profesor Demyanenko, membuat rencana untuk menyelamatkan umat manusia, yang terdiri dari pengiriman seorang spesialis militer ke masa lalu yang mampu memahami penyebab emisi dan mencegahnya.

Penyimpanan yang dilakukan pada versi 1.0-1.2 TIDAK AKAN berfungsi di versi 1.3!
Dampak beracun dimatikan secara default, agar tidak membebani gameplay dengan fenomena alam. Jika diinginkan, Anda dapat mengaktifkannya melalui menu utama dengan masuk ke opsi Atmosfear.

Untuk menginstal modifikasi, game asli tidak diperlukan! Tidak perlu menginstal di atas ZP asli, game sudah termasuk dalam mod.

Instruksi instalasi
1) Unduh arsip STALKER Wind of Time.rar
2) Buka kemasan
3) Luncurkan game melalui file Stalker-COP.exe
4) Mainkan

Addon Model HD oleh Ninja_Nub - Unduh

Deskripsi tambahan:
- sepenuhnya menggantikan semua model NPC dalam game (kecuali kerangka luar dan militer) dengan model baru berkualitas tinggi;
- sepenuhnya menggantikan model semua karakter kunci dalam modifikasi Wind of Time;
- menambahkan ikon untuk setiap model NPC.

Perhatian! Untuk menghindari kerusakan tambahan yang terkait dengan kehilangan memori, diperlukan setidaknya 3 GB RAM, dan disarankan untuk memiliki keempatnya.

Saran tambahan: jika Anda bermain pada pengaturan grafis maksimum, disarankan untuk menurunkan indikator “Kualitas tekstur” dalam pengaturan grafis sebanyak dua tingkat. Kualitas tekstur tidak terlalu menurun, dan kemungkinan kerusakan terkait memori dijamin akan berkurang.

Bagaimana cara meng-install:
- unduh arsip;
- buka paket folder gamedata ke folder root mod;
- luncurkan dan mainkan.

Addon Model Wind of Time HD 1.2 - Unduh

Paket telah diperbarui ke versi 1.2:
- isu tugas buggy oleh Herman telah dihapus;
- ikon beberapa visual telah didesain ulang;
- Ikon lama untuk beberapa model telah diubah ke yang baru.

Tangkapan layar:

SWTC oleh Vincent_Vega - Unduh

Perhatian! Diperlukan permainan baru!

Deskripsi tambahan:
- suasana matahari terbit dan terbenam yang menakjubkan;
- kabut suram dengan rentang visibilitas berbeda;
- menambahkan berbagai jenis hujan dan badai petir, terkadang matahari mengintip dari balik awan;
- hampir selalu ada kabut tebal sebelum fajar;
- malam adalah malam, hitam dan suram, seperti kegelapan itu sendiri;
- pencahayaan bulan baru dan malam memberikan perasaan misteri dan bahaya. langit berbintang;
- awan telah dirancang untuk semua jenis cuaca;
- sinar matahari yang lembut pada pagi dan sore hari;
- menggunakan beberapa skycubes dari aslinya untuk memberikan integritas dan kemiripan yang lebih besar dengan penguntit yang sama.
- palet warna yang kaya;
- untuk semua jenis render.

Perubahan setelah adaptasi:
- rilis asli dari ZP telah dikembalikan;
- badai psi terputus.

Bagaimana cara meng-install:
- unduh arsip;
- buka paket patch dan folder bin ke direktori root modifikasi, setujui penggantian;
- memulai permainan baru.

Perubahan pada versi 1.3

Menambahkan beberapa misi sampingan baru dan satu lokasi baru yang sesuai;
- beberapa misi sampingan telah dikerjakan ulang;
- simulasi kehidupan yang diperluas di Zona;
- suasana yang didesain ulang di banyak lokasi;
- emisi dan badai psi diperkenalkan;
- musik dinamis telah sepenuhnya diganti dengan trek dinamis dari trailer penguntit lama dari tahun 2002-2005;
- beberapa musik di lokasi telah diubah menjadi trek dari MoozE;
- pekerjaan keseimbangan yang signifikan;
- konduktor antar tingkat telah diperkenalkan;
- Sebagian besar bug dan kerusakan yang tersisa dari versi sebelumnya telah dihilangkan;
- peningkatan optimalisasi Limansk, Red Forest, Yantar dan Bar pada pencahayaan statis;
- (opsional) Addon Model HD telah diterapkan - dipasang secara terpisah dan membutuhkan setidaknya 3GB RAM.

Proses permainan
Terlepas dari kenyataan bahwa plot mod berasal dari masa depan, mod tersebut sama sekali tidak memiliki elemen fantasi, kecuali dunia Zone itu sendiri, yang diciptakan oleh pengembang dari GSC Game World. Tidak ada peledakan di mod (kecuali meriam gauss, jika Anda bisa menyebutnya begitu), kapal luar angkasa, alien, perang dengan manusia luar angkasa, dan sebagainya.
Aksi utamanya berlangsung pada tahun 2014 dan merupakan kelanjutan dari trilogi aslinya.
Plot modnya tenang dan semi-freeplay, tidak mengarahkan pemain ke jalur yang benar. Dengan menyelesaikan misi utama, level baru dengan tugas tambahan akan terbuka, beberapa di antaranya akan mengarah ke lokasi unik.

Permainan:
- alur cerita baru;
- lokasi baru;
- beberapa fitur yang dipulihkan dari PM;
- rasa haus tertulis di mesin;
- ada unsur mistisisme dan horor;
- sistem artefak yang dikerjakan ulang;
- STCoP Weapon Pack 2.9 telah diimplementasikan.

Seni grafis:
- Atmosfear 3 diperkenalkan (bersama dengan psi-storm dan emisi);
- Sifat Absolut 4 diperkenalkan;
- tekstur lanskap dan alam telah diubah ke versi Oktober.

Suara dan musik:
- soundtrack dari Tangerine Dream, teror, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery dan MoozE;
- Musik dinamis telah sepenuhnya diganti dengan trek dinamis dari jalur penguntit lama dari tahun 2002-2005.

Daftar lokasi:
- Yuzhny Limansk (CHN);
- Hutan Merah (CHN);
- Kuning (CHN+PM);
- Batang (buatan 2215+PM);
- Gudang Tentara (CHN);
- Pabrik terbengkalai (dari beberapa bangunan);
- Lembaga Penelitian Ilmiah Agroprom (TC);
- Generator (dibangun tahun 1935);
- Radar (TC);
- Ruang Bawah Tanah Agroprom (TC);
- Ruang Bawah Tanah Scorcher (oleh Audron);
- Lembaga Penelitian ChEZ (buatan sendiri + PM);
- Laboratorium militer (dibangun tahun 1935);
- Ruang Bawah Tanah Generator (dibangun tahun 1935);
- Laboratorium X16 (dari PM);
- Laboratorium X19 (dari mod Kematian Meskipun 2);
- Kota Mati (dari mod Call of Chernobyl);
- Gelembung spasial (buatan sendiri + CN).
Total ada 18 lokasi, banyak yang diubah.

Perkembangan yang digunakan
Alam Absolut, Mod Senjata Shocker, Jalan dalam Kegelapan, Meski Mati, Lembah Gemerisik, Pripyat: Titik Awal, STCoP, Mod Mini Kubik, Anomali Spasial, Panggilan Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Jika Anda melihat karya Anda di mod, tetapi tidak termasuk dalam salah satu mod ini, maka saya minta maaf karena saya tidak ingat semua karya orang lain yang digunakan dalam pengembangan modifikasi.

Ulasan video

Tangkapan layar

Persyaratan perangkat keras

Prosesor inti ganda
RAM 3GB
Windows7 64bit
Memori video 1 GB

Ucapan Terima Kasih

drCarabas
Rencana
raf433
Manusia bayangan
maximbulatetski
karavan150
GhostT_Recon
NEO
bukshin26
BINATANG9
Banarik

Jawaban pertanyaan

Pertanyaan: Mengenai penggeledahan dokumen di laboratorium X19 dekat Bar
Jawaban: di laboratorium untuk menyelesaikan misi, Anda perlu menemukan 4 bagian dokumen. Semuanya terletak di gedung laboratorium, tidak perlu masuk ke dalam terowongan. Jika Anda membawa 3 dokumen atau kurang ke Herman, misinya tidak akan gagal.

Pertanyaan: Di mana mencari alat?
Jawaban: Untuk pekerjaan kasar: di gudang Bar dan Angkatan Darat; untuk pekerjaan bagus: di gudang Yantar dan Angkatan Darat; untuk kalibrasi: di laboratorium X19 dan di Agroprom.

Pertanyaan: Di mana kunci pintu di tambang bersama para ilmuwan?
Jawaban: Dekat pintu yang tertutup.

Pertanyaan: SMS dari Forester/Fan tidak sampai.
Jawaban: SMS dari Forester dan Fan tiba beberapa jam kemudian. Anda dapat melewatkan waktu hanya dengan tidur di pos pemeriksaan Hutang.

Kemungkinan masalah dan crash

Pertanyaan: Crash di awal permainan saat berpindah ke Limansk.
Jawaban: Coba mulai permainan lagi, lalu setelah berdialog dengan Yakovlev, masuk ke menu utama, klik tombol “End Game” dan mulai permainan baru lagi.

Pertanyaan: Suara pengontrol tidak hilang setelah pemain mati.
Jawaban:Simpan permainan, lalu keluar ke menu utama, klik tombol "Akhiri Permainan" dan muat simpanan terakhir.

Pertanyaan: Jembatan di Hutan Merah menuju Limansk tidak diturunkan.
Jawaban: Muat simpanan yang Anda buat sebelum berinteraksi dengannya, lalu simpan dan mulai turunkan. Jembatan harus diturunkan secara ketat sampai ke ujung, jika tidak maka jembatan akan berdiri pada satu posisi dan tidak ada yang dapat dilakukan.

Pertanyaan: Crash dengan log "penyimpanan tidak cukup", "kehabisan memori"
Jawaban: Crash terkait dengan kehilangan memori. Jika tidak, mereka mengatakan bahwa game tersebut telah menghabiskan sepenuhnya cadangan RAM Anda. Pertama-tama, Anda harus menurunkan pengaturan grafis (menurunkan parameter "Kualitas Tekstur", "Kepadatan Rumput", mematikan bayangan matahari, sinar matahari, menurunkan kualitas bayangan. Peningkatan FPS dan penurunan frekuensi memori dijamin crash.

Kiat dan pengoptimalan

Untuk permainan normal, Anda harus memiliki setidaknya Windows 64-bit dan RAM 4GB, karena mod ini sangat menuntut: Atmosfear 3, Absolute Nature, dan STCoP Weapon Pack - semuanya bersama-sama dapat menyebabkan beban tinggi pada RAM dan prosesor. Jika Anda memiliki lebih sedikit memori, pertama-tama ubah pengaturan grafis (menjadi lebih buruk).

Jika crash saat menyeberang ke Limansk, kemungkinan besar sistem Anda lemah. Sebaliknya, jika Anda mencoba melakukan hal berikut: memulai permainan baru, bicara dengan Yakovlev, buka menu utama, klik tombol “Akhiri Permainan”, lalu mulai permainan baru lagi. Jika sistem lemah, turunkan pengaturan grafis (terutama rendering rumput, sinar matahari, bayangan matahari, kualitas bayangan, dan kualitas tekstur). Gunakan pencahayaan statis sebagai upaya terakhir.

Crash “Penyimpanan tidak cukup tersedia untuk memproses perintah ini”,
diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia “Sumber daya tidak mencukupi untuk menyelesaikan perintah.” Sehubungan dengan "Panggilan Pripyat" - Manajer Memori OS WINDOWS tidak dapat mengalokasikan memori dari kumpulan halaman.
Untuk mengatasi masalah tersebut diusulkan:
1. Tingkatkan ukuran kumpulan memori halaman.
2. Kurangi volume kumpulan, setelah itu Manajer Memori akan mulai mengurangi memori.
Untuk mengatasi masalah tersebut kami melakukan hal berikut:
(buka “Mulai>” Jalankan…”)
Luncurkan REGEDIT (Editor Registri).
Kami pergi ke alamat:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Manajemen Memori
Kami menetapkan ukuran kolam maksimum menjadi 4 Giga.
"PagedPoolSize"=kata sandi:ffffffff
Kami memotong memori ketika kolam sudah 40% penuh. (Defaultnya adalah 80%).
"PoolUsageMaximum"=kata sandi:00000028

Nyalakan ulang komputer. Masalahnya harus diselesaikan.

Keberangkatan “Kehabisan Memori. Permintaan memori: …… K.”
Memori tidak cukup. Permintaan memori: ....
Hal utama yang perlu dipahami di sini adalah bahwa Windows 32-bit hanya mengalokasikan 2 GB memori untuk suatu proses (dan meluncurkan Stalker adalah sebuah proses). Dan tidak lebih dari satu byte, bahkan jika Anda memiliki 8 GB yang terinstal di komputer Anda.
Dan Windows 64-bit mengalokasikan memori sebanyak mungkin untuk suatu proses - “sesuai kebutuhan proses”.
Berikut dua opsi untuk mengatasi masalah tersebut:
1. Anda memiliki 2 GB RAM yang terpasang di komputer Anda.
Kurangi pengaturan render menjadi statis. Hapus kepadatan rumput, kualitas bayangan, dll. ke minimum. Jika tidak membantu, hapus semua add-on game (akting suara, suasana, musik, anomali, ranjau, dll.). Jika ini tidak membantu, Anda harus pergi ke toko untuk membeli modul memori tambahan.
2. Anda memiliki RAM 4 GB atau lebih yang terpasang di komputer Anda.
A) Instal Windows 64-bit.
B) “Memaksa” Windows 32-bit untuk mengalokasikan bukan 2, tetapi 3 GB memori untuk proses tersebut, dengan mengurangi memori kernel (sistem itu sendiri, driver, dll.).
Saya menyarankan Anda untuk meluncurkan pengelola tugas, buka tab "Kinerja" dan lihat "Memori". Jika kurang dari 1 Giga, maka kita mulai bertindak. (Jika lebih, keluarkan semua proses sampingan dari memori kecuali kernel sistem, driver video dan audio).
Berikut adalah contoh keberangkatan.
* : bebas, pendiam, berkomitmen
* [D3D]: tekstur
* : crt heap, proses heap, game lua, render
* : ekonomi: string, smem
KESALAHAN FATAL
Ekspresi: kesalahan fatal
Fungsi: out_of_memory_handler
Berkas: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Baris: 336
Keterangan:
Argumen: Kehabisan ingatan. Permintaan memori: 3629 K
Di sini Anda dapat melihat bahwa [win32]: bebas - memori bebas 65,32 MB, dan
prosesnya telah selesai - 1,93 Giga. Artinya, praktis tidak ada memori bebas.

Memecahkan masalah:

Windows XP 32-bit
1. Pada disk sistem, temukan dan buka file boot.ini dengan notepad.
File tersebut adalah file sistem, jadi akan disembunyikan, harus ada di properti
Explorer mengaktifkan tampilan file sistem.
2. Buat copy boot.ini, buka file boot.ini, pilih "Save As", nama file boot.ini.bak.
3. Dari baris perintah (buka “Start Menu” -> “Run…” atau tekan Win + R) jalankan perintah:
bootcfg /mentah "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
dimana "1" adalah nomor konfigurasi pada file boot.ini. Secara default hanya ada satu konfigurasi.
Jika Anda adalah pengguna tingkat lanjut, Anda dapat menambahkan sendiri parameter “/3GB /userva=2500”.
ke file boot.ini menggunakan editor teks.
4. Setelah menerapkan pengaturan, Anda perlu me-restart komputer.
Jika OS gagal memuat, Anda harus masuk ke mode aman dan memulihkan pengaturan dari
backup hanya dengan mengganti nama file boot.ini.bak menjadi boot.ini

Windows Vista/Tujuh 32bit:
1. Luncurkan baris perintah (cmd.exe) dengan hak administrator (klik kanan
dengan cara pintas/jalankan sebagai administrator). Di jendela yang muncul, tulis:
bcdedit /ekspor "C:\BCDBackup"
tekan enter"
bcdedit /set TingkatkanUserVa 2500
tekan enter".
2. Nyalakan kembali komputer Anda.
3. Luncurkan permainannya.
Jika OS tidak berhasil melakukan booting, Anda harus masuk ke mode aman dan menjalankan yang pertama
dengan menulis item pada baris perintah:
bcdedit /impor "C:\BCDBackup"

Dan berikut adalah log setelah tindakan di atas saat keluar dari game:
* : bebas, pendiam, berkomitmen
1,86 Giga berkomitmen untuk proses tersebut dan 1,197 Giga masih gratis. (diambil dari topik modifikasi Path in the Darkness) - zona netralitas di pangkalan kebebasan dan di bar dinonaktifkan;
- Animasi duduk Moro telah diperbaiki (sejak versi 1.0 bug ini ada - dia berdiri di meja dan tidak bisa duduk);
- suara berjalan lama dan suara antarmuka telah dikembalikan;
- suara pengisap darah dari PM telah dikembalikan;
- memperbaiki bug dengan keluarnya obat "Periwinkle" (tablet kuning) secara terus-menerus dari penguntit;
- peningkatan akurasi untuk penguntit;
- menambahkan kartrid untuk RPK dan cangkang untuk RPG ke Moro untuk dijual;
- memperbaiki bug dalam tugas Max di Radar;
- menambahkan keabadian pada Cap.

Menginstal tambalan:
- Tempatkan mod Wind of Time 1.3 di atas (atau repack), setuju untuk mengganti file.

Perhatian! Setelah menginstal patch, permainan baru diinginkan, tetapi tidak wajib! Penyimpanan lama akan berfungsi setelah menginstal tambalan.

Unduh Wind of Time 1.3 (Final) dari Yandex Disk - Tautan

Unduh file torrent Wind of Time 1.3 (Final) dari Cloud mail.ru - Tautan

Unduh file torrent Wind of Time 1.3 (Final) dari disk Yandex

Tamu tidak diperbolehkan mengunduh file melalui tautan langsung


Nama mod: Angin Waktu
Versi saat ini: 1.0 (mulai 16/01/2017)
Pengembang: akmc47u
Jenis: global (cerita)
Peron: ZP 1.6.02

Perhatian! Mod saat ini ditujukan hanya untuk resolusi 16:9, disarankan untuk bermain setidaknya dalam pencahayaan DX9. Jika Anda memiliki monitor 4:3, maka dalam pengaturan grafis atur resolusi ke 16:9 (misalnya, 1280x720, 1680x1050 atau 1920x1080), jika tidak maka akan terjadi crash saat memulai permainan baru. Saat bermain dengan pencahayaan statis, crash dapat terjadi karena kurangnya shader tertentu.

Tentang modifikasi

Mod ini sebagian merupakan remake dari versi final PM. Plot modifikasinya didasarkan pada versi asli PM.


Latar belakang

Pada musim gugur tahun 2014, di sekitar Zona Eksklusi, terjadi emisi terbesar dalam sejarah, akibatnya Zona tersebut mulai menyerap wilayah bumi yang semakin luas, sehingga mengancam keberadaan kehidupan di planet ini. Pada tahun 2048, mesin waktu ditemukan, dan penciptanya, Profesor Demyanenko, membuat rencana untuk menyelamatkan umat manusia, yang terdiri dari pengiriman seorang spesialis militer ke masa lalu yang mampu memahami penyebab emisi dan mencegahnya.


Proses permainan

Terlepas dari kenyataan bahwa plot mod berasal dari masa depan, mod tersebut sama sekali tidak memiliki elemen fantasi, kecuali dunia Zone itu sendiri, yang diciptakan oleh pengembang dari GSC Game World. Tidak ada peledakan di mod (kecuali meriam gauss, jika Anda bisa menyebutnya begitu), kapal luar angkasa, alien, perang dengan manusia luar angkasa, dan sebagainya.
Aksi utamanya berlangsung pada tahun 2014 dan merupakan kelanjutan dari trilogi aslinya.
Plot modnya tenang dan semi-freeplay, tidak mengarahkan pemain ke jalur yang benar. Dengan menyelesaikan misi utama, level baru dengan tugas tambahan akan terbuka, beberapa di antaranya akan mengarah ke lokasi unik.


Perubahan besar

Permainan:

  • alur cerita baru;
  • lokasi baru;
  • beberapa fitur yang dipulihkan dari PM;
  • okupansi lokasi yang minimal (kecuali Bar);
  • perasaan haus tertulis di mesin;
  • ada unsur mistisisme dan horor;
  • sistem artefak yang dikerjakan ulang;
  • animasi senjata dari mod Re-Animation Project 2;
  • struktur dialog dengan NPC biasa seperti ZP.
Seni grafis:
  • SWTC dilaksanakan;
  • Absolute Nature 4 telah diperkenalkan di lokasi utama (tidak sama sekali, karena alasan yang tidak diketahui, kunci yang dikompilasi ulang ke dalam format editor peta Level Editor tidak dikompilasi ke dalam format game);
  • Beberapa lokasi memiliki cuaca uniknya masing-masing;
  • tekstur lanskap dan alam telah diubah ke versi Oktober.
Suara dan musik:
  • soundtrack oleh MoozE, Tangerine Dream, teror, Dimitriy Dyachenko;
  • musik ambient di lokasi diambil dari PM.


Perkembangan yang digunakan

Alam Absolut, Mod Senjata Shocker, Jalan dalam Kegelapan, Meski Mati, Lembah Gemerisik, Pripyat: Titik Awal, STCoP, Mod Mini Kubik, Anomali Spasial, Panggilan Chernobyl, SWTC, Animasi Ulang. Jika Anda melihat karya Anda di mod, tetapi tidak termasuk dalam salah satu mod ini, maka saya minta maaf karena saya tidak ingat semua karya orang lain yang digunakan dalam pengembangan modifikasi.


Kemungkinan masalah dan solusinya

Tidak semuanya mulus dan sempurna dalam mode, jadi perbaikan direncanakan. Mod mungkin sering mogok, jadi simpanlah sesering mungkin.
Sebelum menurunkan jembatan di Hutan Merah, pastikan untuk menyimpan, lalu tekan tombol. Selain itu, jangan menyimpan saat jembatan sedang diturunkan. Semua ini dapat menyebabkan masalah pada jembatan dan kecelakaan.
Sangat jarang terjadi crash tanpa log pada tahap memuat simpanan. Jika ini terjadi, muat kembali simpanan tersebut.
Lembaga Penelitian Ilmiah Agroprom, untuk alasan yang tidak diketahui, adalah tempat yang sangat bermasalah, satu-satunya di dalam permainan. Usahakan untuk tidak menyimpan di lokasi ini sama sekali dan tidak mati di dalamnya. Memuat/menyimpan di lokasi ini sering kali menyebabkan crash. Jika saat berpindah dari Bar atau Yantar ke Agroprom mengalami crash saat memuat, coba muat autosave hingga lokasi dimuat tanpa crash.

Tangkapan layar





















Pertanyaan tentang bagian itu

Pertanyaan: Bagaimana cara menyeberangi sungai di Hutan Merah?
Jawaban: Saat meninggalkan Limansk, di Ulga sendiri ada pintu kisi di sebelah kanan, kuncinya terletak di rumah yang hancur

Pertanyaan: Bagaimana cara menemukan gelembung spasial di dekat anomali di Hutan Merah?
Jawaban: Di sebelah kiri anomali ada batu bulat besar, pindai dengan detektor Lesnik

Pertanyaan:Di mana saya dapat menemukan Fanfighter?
Jawaban: Anda perlu berbicara dengan Forester

Kembali ke lokasi Rostock dan bicara dengan Zulu, pemandu lokal yang terletak di gedung tidak jauh dari turunan ke bar. Juga, bicaralah dengan Herman di bar (di bunker ilmuwan - setelah itu bicaralah dengan Ozersky dan putuskan apakah akan membantunya dengan pencarian tambahan). Akan ada Cast Iron di bar yang sama - bicara dengannya untuk mencari tahu tentang Marik. Di bagian atas, sampai ke titik transisi ke Agroprom Research Institute.

Sesampai di sana, ikuti penandanya, dan Marik yang sama akan meminta bantuan. Bunuh para bandit, ambil hadiahnya dan minta panduannya. Ikuti penanda dan turun ke ruang bawah tanah, tempat persembunyian Strelok awalnya berada. Pergi ke tempat persembunyian Strelok yang terletak di bawah, dan di ujung koridor, di bawah tangga, temukan mayat pemandu. Cari dia, ambil PDA dan masuk ke tempat persembunyian Strelok. Di dalam, temukan dokumen di lubang di dinding, lalu keluar dari tempat persembunyian dan jatuh ke dalam jebakan.

Setelah sadar dan berbicara dengan petugas militer, ikuti penanda untuk mengembalikan barang-barang Anda. Tapi ini semua opsional. Banyak hal tersembunyi di dalam pangkalan. Karena kegelapan, dimungkinkan untuk memasuki gedung tanpa membunyikan alarm.

Pergi ke lokasi Radar. Ketika Anda mencoba menyeberang ke sana dari wilayah gudang tentara, akan muncul tugas untuk berbicara dengan Cap. Tanyakan kepada pemimpin Barrier apakah mereka memerlukan bantuan. Setuju untuk membantu, pergi ke penanda dan tunggu. Segera Anda akan disuruh pergi dan mencari tahu mengapa Monolit tidak datang ke arah Anda. Ikuti di sana, bicara dengan tentara dan kembali, laporkan semuanya ke Cap.

Pindah ke Radar, bergerak menuju penanda hingga target diperbarui - Anda perlu membantu grup Max. Ikuti tanda di peta, lompati lubang pagar di sebelah kanan gerbang dan bunuh semua musuh.

Setelah itu, bersama para prajurit, masuk ke dalam tempat perlindungan dan tunggu sampai pembebasan berakhir. Pada saat yang sama, percakapan dengan Max akan dimulai secara otomatis.

Anda akan belajar tentang misi berikutnya, Wabah Bawah Tanah, tetapi Anda juga akan dapat memutuskan apakah akan membantu mereka dengan misi sampingan tersebut. Kami tidak akan menjelaskannya, namun perlu diingat bahwa jika Anda menolak, Anda tidak akan memiliki kesempatan kedua.

Ikuti penanda dan cari mayat ilmuwan. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa semua mayat di peta ditandai dengan titik putih - PDA yang diperlukan terletak di dalam mayat, sedikit lebih jauh dari penanda kuning. Ketika Anda menemukan PDA, Anda dapat membuka inventaris Anda dan mengetahui kombinasi kode dengan mengarahkan mouse ke item tersebut. Pergi ke pintu yang ditandai dan masukkan kode ini - terdiri dari enam digit.

Masuk ke dalam ruang penyimpanan dan ambil obat-obatan dari rak di sebelah kiri, di antaranya adalah obat yang diperlukan. Di inventaris Anda, terima, lalu pergi ke titik yang ditunjukkan.

Di sini, yang harus Anda lakukan adalah menemukan terowongan tempat rel menuju ke lokasi yang sama sekali berbeda - bunker dengan Burner.

Untuk melewati akhir yang membingungkan dari modifikasi “Angin Waktu”, lakukan sebagai berikut:

  • Kami pergi ke aula besar laboratorium, di mana enam tangki besi besar berada. Kami tidak turun, tapi ke kiri hingga ke bukaan paling jauh. Kami melihat penurunan ke bawah.
  • Di lantai bawah, di depan pintu besi dengan kunci kombinasi, Entitas menghentikan kami lagi dan mengatakan bahwa dia tidak akan mengizinkan saya masuk ke ruang kendali.
  • Setelah dialog panjang dengan makhluk itu, kita diteleportasi ke tingkat bawah laboratorium, di mana Entitas Tak Dikenal mulai membunuh kita - karakter utama dibakar dengan anomali kimia, benda dilemparkan ke arahnya, otaknya dibakar dengan psi radiasi, dll.
  • Tugas kita hanyalah memakan kotak P3K dan bertahan di momen permainan ini, karena kita tidak bisa berbuat apa-apa lagi. Selama serangan psionik, Anda dapat meminum tablet blokade psi, dan selama serangan kimia, tablet pertahanan kimia.
  • Kami menaiki tangga yang ada di belakang kotak. Sekali lagi kita berdialog dengan makhluk itu, sekarang mereka mencoba mencekik kita dengan gas beracun. Orang yang mengenakan setelan “Seva” dengan sistem pernapasan tertutup bertindak dengan hati-hati; jika tidak, kami akan memakan kotak P3K.
  • Setelah berkeliling lokasi, semenit kemudian dialog terbuka kembali. Kali ini Entitas Tak Dikenal bertanya kepada kita – apa cara terbaik untuk membunuh kita?
  • Kita perlu menipu Entitas, menyuruh mereka membunuh kita, mengambil tubuh kita dan mencabik-cabiknya. Jangan menjawab makhluk bahwa tidak perlu membunuh kita, sebaliknya, kita bertindak sebaliknya untuk membius roh yang tidak berwujud.
  • Alhasil, Entitas Tak Dikenal meminta kami mematikan unit catu daya agar terlupakan dan tenang, kami setuju.
  • Tapi kami ditawari ujian terakhir sehingga takdir menentukan kelangsungan hidup kami - dua teleportasi - satu menyebabkan kematian, dan yang kedua mengirim kami ke sebuah ruangan dengan instalasi nutrisi Kesadaran-O, yang perlu dimatikan.
  • Pada tahap ini, kita cukup menyimpan dan pergi secara acak ke salah satu teleport. Jika kita tidak menebak dengan benar dan melayang seolah-olah dalam keadaan tanpa bobot, maka kita akan mati - kita memuat dan mencoba lagi, jika kita melihat koridor panjang dengan pintu di depan kita, maka tujuan kita sudah dekat.
  • Selanjutnya kita masuk ke ruang kendali, matikan semua saklar pembangkit listrik.
  • Ini menyelesaikan tahap yang sulit. Kami menonton dialog dengan proyeksi Profesor Kalancha, dan kemudian kami dibawa ke Novikov.
  • Kami mengejar Novikov, melindunginya dari snork dan zombie. Bersama-sama kita meluncurkan instalasi, membaca dialog terakhir dengan Novikov - permainan selesai!

Prosesor inti ganda
RAM 3GB
Windows7 64bit
Memori video 1 GB

Untuk permainan normal, Anda harus memiliki setidaknya 3GB RAM, karena modnya sangat menuntut: Atmosfear 3, Absolute Nature, dan STCoP Weapon Pack - semuanya bersama-sama dapat menyebabkan beban tinggi pada RAM dan prosesor. Jika Anda memiliki lebih sedikit memori, pertama-tama ubah pengaturan grafis (menjadi lebih buruk).
Jika crash saat menyeberang ke Limansk, mungkin sistem Anda lemah. Sebaliknya, jika Anda mencoba melakukan hal berikut: memulai permainan baru, bicara dengan Yakovlev, buka menu utama, klik tombol “Akhiri Permainan”, lalu mulai permainan baru lagi. Jika sistem lemah, turunkan pengaturan grafis (terutama rendering rumput, sinar matahari, bayangan matahari, kualitas bayangan, dan kualitas tekstur). Gunakan pencahayaan statis sebagai upaya terakhir.
Kiat tambahan: Jika Anda bermain pada pengaturan grafis maksimum, Anda dapat menurunkan indikator “Kualitas tekstur” di pengaturan grafis sebanyak dua tingkat. Kualitas tekstur tidak terlalu menurun, dan kemungkinan kerusakan terkait memori dijamin akan berkurang. Dalam hal ini, mungkin ada peningkatan FPS.



Petunjuk untuk menginstal modifikasi:
1) Unduh arsip dari tautan.
2) Buka kemasan.
3) Instal patch terbaru.
4) (opsional) instal Addon Model HD dan/atau SWTC (tautan di bawah).
5) Luncurkan game melalui file Stalker-COP.exe (sebagai administrator!).
6) Mainkan. Tambahan:

  • Addon Model HD oleh Ninja_Nub
Asli: tautan ke moddb.com
Tautan unduhan: sharemods.

Perhatian! Jika Anda ingin bermain dengan sekumpulan model, disarankan untuk memulai permainan baru, jika tidak maka akan menjadi seperti ini: separuh model diganti, dan separuh lagi tetap lama.
Ingatlah bahwa jika Anda memutuskan untuk menghapus paket HD selama permainan, maka crash yang terkait dengan tidak adanya model tertentu tidak dapat dihindari.

Deskripsi tambahan:
- sepenuhnya menggantikan semua model NPC dalam game (kecuali kerangka luar dan militer) dengan analog baru berkualitas tinggi;
- visual karakter utama telah diubah sepenuhnya;
- menambahkan ikon untuk setiap model NPC.

Perhatian! Untuk menghindari crash tambahan yang terkait dengan kehilangan memori, Anda harus memiliki minimal 3 GB RAM, dan disarankan untuk memiliki keempatnya. Disarankan juga untuk memiliki prosesor 4-core dan kartu video yang cukup modern jika Anda ingin bermain. pada pengaturan grafis maksimum.

Tips tambahan: jika Anda bermain pada pengaturan grafis maksimum, disarankan untuk menurunkan indikator “Kualitas tekstur” dalam pengaturan grafis sebanyak dua tingkat. Kualitas tekstur tidak terlalu menurun, dan kemungkinan kerusakan terkait memori dijamin akan berkurang. Dalam hal ini, mungkin ada peningkatan FPS.
Peningkatan FPS dapat difasilitasi dengan menurunkan indikator “Kepadatan Rumput”.
Untuk meningkatkan kinerja, nonaktifkan atau kurangi anti-aliasing. Saat memutar pada render terbaru (DX10/DX11), perhatikan pengaturan iluminasi global: HBAO - untuk kartu video NVIDIA, HDAO - ATI Radeon, SSAO - versi ringan.

Bagaimana cara meng-install:
- unduh arsip;
- buka paket folder sumber daya ke folder root mod;
- luncurkan dan mainkan.

  • SWTC oleh Vincent_Vega
Asli:
Tautan unduhan: tautan

Perhatian! Diperlukan permainan baru!

Deskripsi tambahan:
- suasana matahari terbit dan terbenam yang menakjubkan;
- kabut suram dengan rentang visibilitas berbeda;
- menambahkan berbagai jenis hujan dan badai petir, terkadang matahari mengintip dari balik awan;
- hampir selalu ada kabut tebal sebelum fajar;
- malam adalah malam, hitam dan suram, seperti kegelapan itu sendiri;
- pencahayaan bulan baru dan malam memberikan perasaan misteri dan bahaya;
- awan telah dirancang untuk semua jenis cuaca;
- sinar matahari yang lembut pada pagi dan sore hari;
- beberapa skycube dari aslinya digunakan untuk memberikan integritas dan kemiripan yang lebih besar dengan penguntit yang sama.
- palet warna yang kaya;
- untuk semua jenis render.

Perubahan setelah adaptasi:
- rilis asli dari ZP telah dikembalikan;
- badai psi terputus.

Bagaimana cara meng-install:
- unduh arsip;
- buka paket patch dan folder bin ke direktori root modifikasi, setujui penggantian;
- memulai permainan baru.

  • Tambahan bonus dari pemain - spawner.
Unduh spawner (deskripsi di dalam) - tautan(dari pengguna GhostT_RecoN)

Latar belakang.
Pada musim gugur tahun 2014, di sekitar Zona Eksklusi, terjadi emisi terbesar dalam sejarah, akibatnya Zona tersebut mulai menyerap wilayah bumi yang semakin luas, sehingga mengancam keberadaan kehidupan di planet ini. Pada tahun 2048, mesin waktu ditemukan, dan penciptanya, Profesor Demyanenko, membuat rencana untuk menyelamatkan umat manusia, yang terdiri dari pengiriman seorang spesialis militer ke masa lalu yang mampu memahami penyebab emisi dan mencegahnya.

Terlepas dari kenyataan bahwa plot mod berasal dari masa depan, elemen fantasi fesyen diminimalkan. Tidak ada peledakan di mod (kecuali meriam gauss, jika Anda bisa menyebutnya begitu), kapal luar angkasa, alien, perang dengan manusia luar angkasa, dan sebagainya. Namun ada unsur mistisisme dalam semangat penguntit.
Aksi utamanya berlangsung pada tahun 2014 dan merupakan kelanjutan dari trilogi aslinya.
Plot modnya tenang dan semi-freeplay, tidak mengarahkan pemain ke jalur yang benar. Dengan menyelesaikan misi utama, level baru dengan tugas tambahan akan terbuka, beberapa di antaranya akan mengarah ke lokasi unik.

Permainan:
- alur cerita baru;
- lokasi baru;
- beberapa fitur yang dipulihkan dari PM;
- rasa haus tertulis di mesin;
- ada unsur mistisisme dan horor;
- sistem artefak yang dikerjakan ulang;
- STCoP Weapon Pack 2.9 telah diimplementasikan.

Seni grafis:
- Atmosfear 3 diperkenalkan (bersama dengan psi-storm dan emisi);
- Sifat Absolut 4 diperkenalkan;
- tekstur lanskap dan alam telah diubah ke versi Oktober.

Suara dan musik:
- soundtrack dari Tangerine Dream, teror, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery dan MoozE;
- Musik dinamis telah sepenuhnya diganti dengan trek dinamis dari jalur penguntit lama dari tahun 2002-2005.

Daftar lokasi:
- Yuzhny Limansk (CHN);
- Hutan Merah (CHN);
- Kuning (CHN+PM);
- Batang (buatan 2215+PM);
- Gudang Tentara (CHN);
- Pabrik terbengkalai (dari beberapa bangunan);
- Lembaga Penelitian Ilmiah Agroprom (TC);
- Generator (dibangun tahun 1935);
- Radar (dari mod Panggilan Chernobyl);
- Ruang Bawah Tanah Agroprom (TC);
- Ruang Bawah Tanah Scorcher (oleh Audron);
- Lembaga Penelitian ChEZ (buatan sendiri + PM);
- Laboratorium militer (dibangun tahun 1935);
- Ruang Bawah Tanah Generator (dibangun tahun 1935);
- Laboratorium X16 (dari PM);
- Laboratorium X19 (dari mod Kematian Meskipun 2);
- Kota Mati (dari mod Call of Chernobyl);
- Gelembung spasial (buatan sendiri + CN).
Total ada 18 lokasi, banyak yang diubah.

Perkembangan yang digunakan:
Alam Absolut, Atmosfear, Mod Senjata Shoker, Jalan dalam Kegelapan, Kematian Meski Mati, Lembah Rustles, Pripyat: Titik Awal, Paket Senjata STCoP, Mod Mini Kubik, Anomali Spasial, Panggilan Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Jika Anda melihat karya Anda di mod, tetapi tidak termasuk dalam salah satu mod ini, maka saya minta maaf karena saya tidak ingat semua karya orang lain yang digunakan dalam pengembangan modifikasi. Pertanyaan tentang passing dan teknis. Masalah:
Pertanyaan: Mengenai penggeledahan dokumen di laboratorium X19 dekat Bar
Menjawab: Di laboratorium, untuk menyelesaikan misi, Anda perlu menemukan 4 bagian dokumen. Semuanya terletak di gedung laboratorium, tidak perlu masuk ke dalam terowongan. Jika Anda membawa 3 dokumen atau kurang ke Herman, misinya tidak akan gagal.

Pertanyaan: Di mana mencari alat?
Menjawab: Untuk pekerjaan kasar: di gudang Bar dan Angkatan Darat; untuk pekerjaan bagus: di gudang Yantar dan Angkatan Darat; untuk kalibrasi: di laboratorium X19 dan di Agroprom. Untuk informasi lebih detail, hubungi Informan (informan di Bar).

Pertanyaan: Di mana kunci pintu di tambang bersama para ilmuwan?
Menjawab: Dekat pintu yang tertutup.

Pertanyaan: SMS dari Forester/Fan tidak sampai.
Menjawab: SMS dari Forester dan Fan tiba beberapa jam kemudian. Anda dapat melewatkan waktu hanya dengan tidur di pos pemeriksaan Hutang.

Pertanyaan: Bagaimana menuju ke Kota Mati?
Menjawab: Selama misi sekunder dan saat memilih cabang tertentu dalam misi yang sama.

Pertanyaan: Di laboratorium di bawah Jend. Saya menemukan diri saya di sebuah ruangan yang tidak ada jalan keluarnya.
Menjawab: Putar ulang dialog dengan penghuni laboratorium hingga Anda mencapai tempat yang tepat.

Pertanyaan: Crash di awal permainan saat berpindah ke Limansk.
Menjawab: Coba mulai permainan lagi, lalu setelah berdialog dengan Yakovlev, buka menu utama, klik tombol "Akhiri Permainan" dan mulai permainan baru lagi. Jika sistem Anda lemah menurut standar saat ini, coba turunkan pengaturan grafis Anda. Coba juga jalankan game sebagai administrator dan muat penyimpanan otomatis terakhir.

Pertanyaan: Suara pengontrol tidak hilang setelah kematian pemain.
Menjawab: Simpan permainan, lalu keluar ke menu utama, klik tombol "Akhiri Permainan" dan muat simpanan terakhir.

Pertanyaan: Jembatan di Hutan Merah menuju Limansk tidak diturunkan.
Menjawab: Muat simpanan yang Anda buat sebelum berinteraksi dengannya, lalu simpan dan mulai turunkan. Jembatan harus diturunkan secara ketat sampai ke ujung, jika tidak maka jembatan akan berdiri pada satu posisi dan tidak ada yang dapat dilakukan.

Pertanyaan: Crash dengan log "penyimpanan tidak cukup", "kehabisan memori"
Menjawab: Kerusakan yang terkait dengan kehilangan memori. Perlu diingat bahwa mesin permainannya adalah 32-bit, artinya, permainan secara fisik tidak dapat melihat lebih dari 3,6 GB RAM di komputer, meskipun OS 64-bit diinstal dan lebih dari 4 GB RAM RAM. Tip: Pertama-tama, Anda harus menurunkan pengaturan grafis (turunkan parameter "Kualitas Tekstur", "Kepadatan Rumput", matikan bayangan matahari, sinar matahari, turunkan kualitas bayangan. Peningkatan FPS dan penurunan frekuensi kerusakan memori dijamin.

Pertanyaan:
Kecelakaan dengan log

Kode
Ekspresi: FS.exist(nama_file, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Fungsi: CALifeSpawnRegistry::memuat
File: .\alife_spawn_registry.cpp
Baris: 86
Deskripsi: Tidak dapat menemukan file spawn:
Argumen: ????? -penyimpanan otomatis
Jawaban : Jalankan gamenya sebagai administrator.


Pertanyaan:
Kecelakaan dengan log

Kode
Ekspresi: !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Fungsi: CPhraseDialog::SayPhrase
Berkas: .\PhraseDialog.cpp
Baris: 146
Deskripsi: Tidak ada frasa untuk diucapkan, dialog

Menjawab: Kemungkinan besar, dialog dengan prajurit lama di pos pemeriksaan dekat jembatan ke Limansk terlewatkan. Namanya Kapten Fursenko. Dia harus memberikan pemain itu sebuah paket untuk Forester atau ditolak untuk mengirimkannya. Jika ini masalahnya, kembalilah ke pos pemeriksaan, temukan debitur bernama Kapten Fursenault dan bicara dengannya.

Pertanyaan: Kecelakaan saat mencoba memasang pemindai pertama atas instruksi Herman di pabrik Rostock.
Menjawab: Jika Anda memiliki Addon Model HD, jangan selesaikan misi ini. Itu masih dipotong dari versi 1.2, tetapi muncul ketika paket model NPC diinstal.

Pertanyaan: Gangguan pada menu utama saat mencoba menerapkan pengaturan grafis tertentu.
Menjawab: Kecelakaan terkadang terjadi. Terapkan pengaturan sampai kerusakan berhenti terjadi.

Tahun penerbitan: 2017
Genre: Aksi/Penembak/3D/Orang Pertama
Pengembang: Dunia Permainan GSC
Penerbit: akmc47u
Jenis publikasi: Mengemas ulang
Versi permainan: 1.6.02
Versi mod: 1.3 final + tambalan 15.06
Bahasa antarmuka: Rusia
Bahasa suara: Rusia
Tablet: Dijahit

PERSYARATAN SISTEM:
✔ Sistem operasi: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (sebaiknya 64bit, 32bit dengan risiko Anda sendiri)
✔ Prosesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon™ X4
✔ RAM : 3 GB GB
✔ Kartu video: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Kartu suara: Perangkat suara yang kompatibel dengan DirectX® 9.0c
✔ Ruang hard disk gratis: 11 GB KETERANGAN:
Mod tersebut sebagian merupakan modifikasi dari Shadows of Chernobyl versi terbaru. Konten modifikasinya didasarkan pada game TC asli. Pada musim gugur tahun ke-14, di wilayah Zona Chernobyl, terjadi lonjakan radiasi psi terbesar dalam sejarah, yang menyebabkan penyakit anomali mulai menyerap lebih banyak zona kehidupan di bumi, sehingga menunjukkan bahwa sebentar lagi Bumi akan menjadi tidak dapat dihuni.
Pada tahun 1948, mesin waktu ditemukan, dan penemunya, Profesor Demyanenko, membuat rencana untuk melestarikan semua makhluk hidup. Hal ini terdiri dari pengiriman seorang spesialis militer ke daerah-daerah yang terkena dampak di Zona tersebut, yang dapat menemukan penyebab semua emisi di Zona tersebut dan menghentikan terjadinya emisi tersebut.

Perubahan utama 1.3 final:
Di patch modifikasi terbaru, sejumlah kecil misi sampingan baru dan wilayah baru untuknya telah ditambahkan. Selain itu, beberapa misi sekunder telah ditingkatkan. Simulasi bertahan hidup yang lebih baik di Zona telah muncul, dan kondisi di beberapa lokasi juga telah diganti. Emisi dan badai psi diperkenalkan, dan pekerjaan juga dilakukan untuk menjaga keseimbangan permainan. Musik dinamis juga mengalami perubahan. Soundtrack mod diubah menjadi musik dari video Stalker lama dari tahun 2002-2005. Optimalisasi dilakukan di wilayah berikut: Limansk, Hutan Merah, Bar dan tempat lainnya. Sekarang seharusnya tidak ada masalah dengan pencahayaan statis. (opsional) Addon Model HD telah diterapkan - dipasang secara terpisah dan memerlukan setidaknya 3GB RAM. Fitur Utama

Proses permainan
Terlepas dari kenyataan bahwa plot mod berasal dari masa depan, mod tersebut sama sekali tidak memiliki elemen fantasi, kecuali dunia Zone itu sendiri, yang diciptakan oleh pengembang dari GSC Game World. Tidak ada peledakan di mod (kecuali meriam gauss, jika Anda bisa menyebutnya begitu), kapal luar angkasa, alien, perang dengan manusia luar angkasa, dan sebagainya.
Aksi utamanya berlangsung pada tahun 2014 dan merupakan kelanjutan dari trilogi aslinya.
Plot modnya tenang dan semi-freeplay, tidak mengarahkan pemain ke jalur yang benar. Dengan menyelesaikan misi utama, level baru dengan tugas tambahan akan terbuka, beberapa di antaranya akan mengarah ke lokasi unik.

Permainan:
- alur cerita baru;
- lokasi baru;
- beberapa fitur yang dipulihkan dari PM;
- rasa haus tertulis di mesin;
- ada unsur mistisisme dan horor;
- sistem artefak yang dikerjakan ulang;
- STCoP Weapon Pack 2.9 telah diimplementasikan.

Seni grafis:
- Atmosfear 3 diperkenalkan (bersama dengan psi-storm dan emisi);
- Sifat Absolut 4 diperkenalkan;
- tekstur lanskap dan alam telah diubah ke versi Oktober.

Suara dan musik:
- soundtrack dari Tangerine Dream, teror, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery dan MoozE;
- Musik dinamis telah sepenuhnya diganti dengan trek dinamis dari jalur penguntit lama dari tahun 2002-2005.

Daftar lokasi:
- Yuzhny Limansk (CHN);
- Hutan Merah (CHN);
- Kuning (CHN+PM);
- Batang (buatan 2215+PM);
- Gudang Tentara (CHN);
- Pabrik terbengkalai (dari beberapa bangunan);
- Lembaga Penelitian Ilmiah Agroprom (TC);
- Generator (dibangun tahun 1935);
- Radar (dari mod Panggilan Chernobyl);
- Ruang Bawah Tanah Agroprom (TC);
- Ruang Bawah Tanah Scorcher (oleh Audron);
- Lembaga Penelitian ChEZ (buatan sendiri + PM);
- Laboratorium militer (dibangun tahun 1935);
- Ruang Bawah Tanah Generator (dibangun tahun 1935);
- Laboratorium X16 (dari PM);
- Laboratorium X19 (dari mod Kematian Meskipun 2);
- Kota Mati (dari mod Call of Chernobyl);
- Gelembung spasial (buatan sendiri + CN).
Total ada 18 lokasi, banyak yang diubah.

Perkembangan yang digunakan
Alam Absolut, Mod Senjata Shoker, Jalan dalam Kegelapan, Meski Mati, Lembah Gemerisik, Pripyat: Titik Awal, STCoP, Mod Mini Kubik, Anomali Spasial, Panggilan Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Jika Anda melihat karya Anda di mod, tetapi tidak termasuk dalam salah satu mod ini, maka saya minta maaf karena saya tidak ingat semua karya orang lain yang digunakan dalam pengembangan modifikasi.

Pertanyaan tentang bagian itu

Pertanyaan: Mengenai penggeledahan dokumen di laboratorium X19 dekat Bar
Jawaban: Di laboratorium, untuk menyelesaikan misi, Anda perlu menemukan 4 bagian dokumen. Semuanya terletak di gedung laboratorium, tidak perlu masuk ke dalam terowongan. Jika Anda membawa 3 dokumen atau kurang ke Herman, misinya tidak akan gagal.

Pertanyaan: Di mana mencari alat?
Jawaban: Untuk pekerjaan kasar: di gudang Bar dan Angkatan Darat; untuk pekerjaan bagus: di gudang Yantar dan Angkatan Darat; untuk kalibrasi: di laboratorium X19 dan di Agroprom. Untuk informasi lebih detail, hubungi Informan (informan di Bar).

Pertanyaan: Di mana kunci pintu di tambang bersama para ilmuwan?
Jawaban: Dekat pintu yang tertutup.

Pertanyaan: SMS dari Forester/Fan tidak sampai.
Jawaban: SMS dari Forester dan Fan tiba beberapa jam kemudian. Anda dapat melewatkan waktu hanya dengan tidur di pos pemeriksaan Hutang.

Pertanyaan: Bagaimana menuju ke Kota Mati?
Jawaban: Selama tugas sekunder dan saat memilih cabang tertentu dalam tugas yang sama.

Pertanyaan: Di laboratorium di bawah Jend. Saya menemukan diri saya di sebuah ruangan yang tidak ada jalan keluarnya.
Jawaban: Putar ulang dialog dengan penghuni laboratorium hingga Anda menemukan tempat yang tepat.

Fitur Pengemasan Ulang:
Permainan:
- Tidak ada yang dipotong
- Tidak ada yang dikodekan ulang
- Versi permainan: 1.3 final + patch 15.06

Penting:
_ Untuk pemilik Windows 7/8/10, jika Kontrol Akun Pengguna (UAC) diaktifkan, jalankan game dengan hak administrator.
_ Jika menyimpan dalam game tidak berhasil, jalankan game dengan hak administrator.
_ Jangan meletakkan repack pada drive “C” (tempat Windows berada)
_ Untuk pemilik Windows 8/10, jika mod mogok saat Anda meluncurkannya, atur pintasan agar kompatibel dengan Windows 7.