Tidak ada peta global. World of Tanks - “Perang Dunia” global

4 tahun 10 bulan yang lalu Komentar: 0

Global Map adalah aplikasi permainan multipemain berbasis browser untuk World of Tanks. Klan mendarat di atasnya dan memperebutkan wilayah. Untuk setiap wilayah yang direbut, klan menerima apa yang disebut golda (emas).

Bagaimana kelanjutan pertarungannya?

Sederhana saja, ini peta biasa, sama seperti pertarungan standar, hanya ada satu perbedaan. Artinya GK dimainkan oleh pemain yang cukup berpengalaman yang tergabung dalam clan. Tim pemenang akan menerima wilayah tersebut atau mempertahankannya. Untuk setiap kemenangan, klan diberikan emas, yang nantinya akan diberikan oleh komandan atau bendahara klan kepada semua pemain yang telah membuktikan diri di grup utama.

Bagaimana menuju ke GC?

Ya, semuanya sederhana di sini. Anda harus menyelesaikan sejumlah pertempuran tertentu yang dibutuhkan klan (Setiap klan memiliki persyaratan berbeda). Setelah Anda melihat rekrutmen atau meminta untuk bergabung dengan klan dan hanya itu, semuanya ada di tas, pada dasarnya semua klan mendarat di GK (ada pengecualian). Tentu saja, jumlah pertempuran tidak diperlukan, Anda cukup menemukan apa yang disebut “Klan Nubo” yang merekrut orang secara sederhana dan tidak berpartisipasi dalam pendaratan.

Bagaimana cara mendapatkan emas?

Tidak sesederhana itu di sini. Kalian perlu mencari clan yang memiliki tanah dan komposisi yang cukup baik. Untuk melakukan ini, Anda harus memiliki statistik yang sangat baik, mulai dari 1000+ efisiensi (), 50%+ kemenangan dan sekitar 10 ribu pertempuran, dan tentu saja 1-2 teratas (Tank level 10), karena Mereka hanya bisa mendarat di tank tempur utama dengan menggunakan kendaraan level 10. Selanjutnya Anda harus memenangkan pertempuran dan hanya setelah itu komandan akan membayar Anda golda (emas). Tidak mudah untuk masuk ke klan teratas, karena... Persyaratannya tinggi dan hampir semuanya direkrut. Mungkin itu saja. Anda dapat membacanya di sini

Melakukan pertempuran di Peta Global

  1. Setelah bidak Anda dipindahkan ke provinsi yang bukan milik klan Anda, bidak tersebut diserang dan pertempuran ditugaskan untuk itu. Hal yang sama terjadi pada provinsi Anda ketika diserang oleh pasukan dari klan lain.
  2. Di Peta Global, provinsi yang diserang ditandai dengan simbol khusus yang ditempatkan di wilayahnya:
    Panel informasi provinsi juga menampilkan informasi tentang fakta penyerangan dan afiliasi klan (lambang dan tag) penyerang, jumlah penyerang (jika Anda memiliki pasukan di provinsi), jenis pertempuran (pertemuan). pertempuran di perbatasan atau pertempuran di wilayah), dan juga tentang waktu pertempuran untuk provinsi:
  3. Provinsi yang diserang tetap tersedia untuk operasi apa pun di wilayahnya (memindahkan chip masuk dan keluar, menempatkan chip dari cadangan dan menariknya ke cadangan, memindahkan taruhan masuk dan keluar provinsi) hanya sampai jam tayang utama dimulai. Pada awal jam tayang utama, provinsi tersebut diblokir hingga akhir pertempuran untuknya, yaitu, pemblokiran dihapus pada awal giliran berikutnya setelah akhir pertempuran terakhir pada giliran tersebut. Provinsi awal tempat pendaratan dilakukan juga diblokir pada awal jam tayang utama.
  4. Setelah pertempuran memperebutkan provinsi, semua chip yang hilang di dalamnya dipindahkan ke cadangan klan. Selama hari pertandingan, mereka tetap terkunci, artinya mereka tidak dapat ditempatkan di peta selama 24 putaran berikutnya.
  5. Hasil imbang dalam pertarungan reguler untuk suatu provinsi diartikan sebagai kemenangan bagi tim bertahan.
  6. Harap diperhatikan bahwa Anda dapat menerima informasi tentang jumlah pasukan musuh yang berada di provinsi yang Anda serang. Informasi ini ditampilkan di bagian tengah blok informasi provinsi:
  7. Jika provinsi Anda diserang, Anda juga dapat mengetahui dari wilayah mana serangan itu berasal. Harap dicatat bahwa ketika Anda memilih provinsi yang diserang, salah satu panah akan berubah tampilannya:
    Panah ini menunjuk ke provinsi musuh tempat unit musuh bergerak maju.
  8. Anda dapat menyerang pasukan yang menyerang Anda dengan serangan balik dengan pasukan Anda yang berada di wilayah yang diserang. Untuk melakukan ini, cukup pilih provinsi yang Anda serang, yang wilayahnya terdapat pasukan, dan serang provinsi tempat serangan dilakukan. Namun, harus diingat bahwa dalam hal ini Anda memulai pertarungan balasan.
  9. Pertempuran pertemuan terjadi antara dua penyerang melintasi perbatasan yang sama, yaitu kelompok pasukan yang bergerak menuju satu sama lain. Pasukan yang tersisa yang berada di wilayah provinsi-provinsi ini, tetapi tidak terlibat dalam penyerangan, tidak ikut serta dalam pertempuran.
  10. Jumlah pasukan Anda dan musuh yang berpartisipasi dalam pertempuran balasan yang diprakarsai oleh Anda atau musuh juga ditampilkan dalam daftar penyerang di panel informasi provinsi. Pertarungan pertemuan ditampilkan dengan ikon khusus:
  11. Pertarungan balasan selalu diadakan pada waktu yang sama, setengah jam setelah dimulainya jam tayang utama provinsi. Jika terjadi hasil imbang dalam pertarungan head-to-head, kedua lawan dianggap kalah. Chip yang kalah dalam pertempuran tersebut akan dihapus dari peta ke cadangan klan. Bidak pemenang melanjutkan serangan dan berpartisipasi dalam pertempuran biasa untuk provinsi musuh, yang akan berlangsung satu setengah jam setelah dimulainya jam tayang utama.
  12. Jika suatu wilayah diserang oleh pasukan klan lain, Anda masih dapat menyerangnya sesuai aturan umum.
  13. Serangkaian pertempuran berturut-turut terjadi untuk sebuah provinsi yang diserang oleh beberapa klan. Pertarungan pertama antara pemilik provinsi dan salah satu penyerang terjadi satu setengah jam setelah jam tayang utama. Pertarungan berikutnya akan berlangsung antara klan penyerang berikutnya dan pemenang setengah jam pertama setelah dimulainya pertempuran pertama. Penyerang berikutnya kemudian menyerang pemenang pertarungan sebelumnya, dan seterusnya. Pemenang dan pemilik provinsi adalah klan yang memenangkan pertarungan terakhir seri ini. Urutan serangan klan ditentukan secara acak.
  14. Peralihan provinsi ke kendali pemilik baru terjadi pada awal giliran berikutnya setelah berakhirnya pertempuran terakhir.
  15. Jika musuh merebut provinsi tempat taruhan Anda berada, taruhan ini dihapus dari peta selama 24 putaran. Selama waktu ini, Anda tidak akan dapat menempatkan chip dari cadangan operasional.
  16. Setelah periode 24 langkah berakhir, Anda dapat kembali memasang taruhan di provinsi mana pun yang Anda kendalikan menggunakan tombol yang sama, menekan tombol yang akan memindahkan taruhan. Taruhan yang dipasang lagi di peta tidak akan tersedia untuk pergerakan selama 24 putaran berikutnya, dan pasukan dari cadangan akan dapat dikerahkan pada giliran berikutnya setelah memasang taruhan.

Dalam proyek World of Tanks, selain pertempuran tank biasa dalam mode acak atau dalam komposisi perusahaan, ada peluang bagus untuk mencoba mengambil alih seluruh dunia. Kita berbicara tentang "Perang Dunia" - aplikasi browser untuk klien game utama. Singkatnya, ada peta dunia yang terbagi menjadi banyak provinsi. Klan mana pun dapat mencoba menangkap satu atau lebih dari mereka. Selain komponen estetika dari kepemilikan sebidang wilayah virtual, ada juga pendapatan yang sangat nyata - setiap provinsi membawa sejumlah emas, yang masuk ke kas klan dan kemudian didistribusikan oleh bendahara. Mari kita lihat proses "Perang Dunia" di World of Tanks lebih detail.

Jendela utama adalah Peta Global - di sana Anda akan melihat provinsi milik Anda, sekutu dan lawan Anda. Di bagian atas dan bawah terdapat panel informasi yang menyediakan semua data yang diperlukan untuk melakukan tindakan strategis. Untuk kenyamanan permainan, Peta Global (selanjutnya disebut GC) dibagi secara geografis menjadi 8 wilayah yang berisi jumlah provinsi berbeda. Ada beberapa jenis provinsi - reguler (pendapatan rata-rata), permulaan (tempat invasi dan pendaratan menurut KUH Perdata dimulai) dan kunci (pendapatan lebih tinggi). Agar provinsi dapat menghasilkan pendapatan, perlu:

Memiliki modal bergerak di salah satu provinsi - Kantor Pusat;

Semua provinsi lain harus dapat diakses secara geografis dari ibu kota.

Proses bermain World War WoT bertahap - setiap hari dibagi menjadi 24 putaran, masing-masing 1 putaran berlangsung 60 menit. Selain itu, untuk masing-masing provinsi ada apa yang disebut "Prime Time" - pada saat permulaannya, serangkaian pertempuran dimulai, dan wilayah itu sendiri "dibekukan" untuk hampir semua tindakan.

Jadi, klan Anda telah memutuskan untuk mendarat di Komando Utama - hanya provinsi awal (terletak di pantai) dan provinsi pemberontak yang cocok untuk mendarat. Untuk mengajukan pendaratan, Anda harus memiliki setidaknya 15 pemain yang telah memainkan setidaknya satu pertempuran di kendaraan yang lebih tinggi dari level 5. Pemain seperti itu memberi klan 1 chip - oleh karena itu, diperlukan 15 chip untuk mendarat. Jumlah total chip klan dapat dilihat di bawah buku besar di panel informasi cadangan operasional. Dengan demikian:

Pilih Provinsi;

Pilih pendaratan (tombol yang sesuai);

Ayo kirimkan lamarannya.

15 unit dari cadangan operasional Anda akan berubah warna dari hijau menjadi kuning - ini berarti personel telah dipindahkan untuk memperjuangkan wilayahnya. Namun banyak yang ingin mendarat di GC, dan provinsi biasanya sudah memiliki pemilik. Jadi setelah turun, sebuah turnamen dimulai - sistem olimpiade pertarungan (yang kalah tersingkir, jika seri kedua tim tersingkir), yang akan menentukan pemenang pendaratan. Jumlah maksimum tim dalam turnamen adalah 64; mereka yang tidak berhasil mendaftar untuk pendaratan berikutnya. Ada jeda 30 menit antara setiap putaran turnamen. Jika tim Anda memenangkan turnamen, maka di masa depan ia akan bertarung dengan pasukan pemilik provinsi - jika Anda menang, Anda akan menjadi pemilik barunya, dan jika kalah, semua chip akan dipindahkan kembali ke cadangan operasional. dan tidak akan tersedia selama 24 jam. Selain itu, kemenangan para pemilik provinsi tempat terjadinya pemberontakan secara otomatis berarti pemberantasannya.

Jadi, klan Anda telah menjadi pemilik bahagia atas wilayahnya sendiri - Anda dapat mengembangkan ekspansi dan merebut provinsi baru milik klan lain. Serangan terhadap provinsi musuh dapat dilakukan oleh pemimpin klan, wakilnya, atau komandan kompi. Ada dua jenis pertempuran yang mungkin terjadi: pertempuran balasan (pertempuran di perbatasan provinsi) atau pertempuran untuk memperebutkan wilayah. Jika ada beberapa orang yang ingin menyerang provinsi yang sama, maka pemenangnya ditentukan dengan cara yang sama seperti saat pendaratan - melalui turnamen sistem gugur.

Peralatan yang hancur akibat pertempuran provinsi diblokir di baterai utama untuk waktu tertentu - tergantung pada hasil pertempuran, level, dan jenis peralatan. Jadi, untuk klan penyerang, jika wilayahnya berhasil direbut, tank ringan level 2 yang hancur tidak akan tersedia selama 30 menit, dan senjata self-propelled artileri level 10 tidak akan tersedia selama 24 jam. Bagi yang kalah, kondisinya jauh lebih buruk - senjata self-propelled yang sama tidak akan tersedia selama 120 jam.

Apa yang dapat Anda lakukan di provinsi ini? Pertama-tama, tempatkan modal ponsel Anda - Stavka. Anda dapat memindahkannya sekali sehari dan hanya ke provinsi milik klan Anda. Markas besar memungkinkan Anda menerima pendapatan dari provinsi, menarik pasukan dari cadangan operasional, dan juga menyewa agen untuk melakukan operasi khusus (intelijen dan kontra intelijen). Anda juga dapat memindahkan pasukan dari provinsi ke wilayah lain - memindahkan chip membutuhkan waktu 24 putaran (jam). Setiap pergerakan pasukan dapat dibatalkan dengan mengklik panah yang sesuai. Dan provinsi itu bisa dijarah! Penjarahan dipahami sebagai operasi khusus, setelah itu provinsi akan menghasilkan pendapatan sekali selama tiga hari, dan kemudian selama 5 hari tidak akan menghasilkan pendapatan sama sekali, BAHKAN PEMILIKNYA BERUBAH! Bumi hangus dan taktik tabrak lari paling jelas terlihat.

Karena kita berbicara tentang operasi khusus, kita tidak bisa menyebut Intelijen dan Kontra Intelijen. Merekrut dan memperkenalkan pengintai ke wilayah musuh potensial memungkinkan Anda mengetahui:

Disposisi dan jumlah pasukan;

Lokasi Kantor Pusat;

Kemungkinan pemberontakan di provinsi tersebut.

Oleh karena itu, ada juga kemungkinan kontra intelijen. Agen yang direkrut akan mencegah kebocoran informasi dan mengganggu operasi intelijen klan musuh. Kedua operasi ini berbayar (diperlukan emas), persiapan masing-masing agen berlangsung 24 jam, jika petugas intelijen terungkap, yang berikutnya hanya dapat dikirim setelah sehari, tetapi agen kontra intelijen ada selama 24 jam dalam kondisi apa pun. .

Kemungkinan diplomasi yang luas dan pembentukan berbagai aliansi menjadikan Perang Dunia sebagai permainan seru di World of Tanks, dimana kemampuan berkomunikasi dengan orang dan mencari sekutu tidak kalah pentingnya dengan kemampuan mengemudikan tank. Selain itu, acara permainan kadang-kadang diadakan di Kompleks Utama - misalnya, tahun lalu seluruh benua muncul di tengah Samudra Atlantik. Para peserta pertempuran untuk itu tidak hanya menerima garis-garis unik, tetapi juga batu loncatan yang nyaman untuk mendarat di wilayah AS. Dan baru-baru ini, KUH Perdata dimulai kembali secara global dan pertempuran untuk provinsi terjadi menggunakan kendaraan dengan tingkat yang ditentukan secara ketat - termasuk yang pertama!

Pejuang!

Tahap kedua dari uji umum Peta Global baru akan segera dimulai. Sudah 1 Juli mulai jam 9:00(MSK) semua orang akan dapat mengambil bagian dalam perang di Peta Global yang diperbarui, dalam pertempuran demi kejayaan dan emas!

Terima kasih kepada Anda, selama pengujian tahap pertama kami menerima banyak ulasan dan saran, dan mengumpulkan banyak statistik yang berguna. Hasilnya, banyak perubahan yang dilakukan - baik pada perekonomian maupun pada antarmuka peta baru. Selain itu, beberapa perubahan yang direncanakan tidak disertakan dalam versi awal peta; kita akan membicarakannya secara terpisah.

Perubahan utama dibandingkan pengujian tahap pertama
  • Waktu mulai pertempuran telah diubah. Awal pertarungan pertama sekarang akan bertepatan dengan dimulainya jam tayang utama.
  • Menambahkan informasi ke tingkat zoom peta yang lebih tinggi.
  • Kemampuan bagi komandan unit untuk melamar provinsi awal telah ditambahkan.
  • Untuk meningkatkan persaingan, jumlah provinsi telah dikurangi di semua lini.
  • Batasan permohonan untuk provinsi pendaratan telah ditingkatkan dua kali lipat.
  • Biaya divisi, bala bantuan dan pemeliharaannya di semua lini telah meningkat.
  • Kemampuan untuk meningkatkan provinsi terkait dengan peringkat ELO yang terdepan.
  • Jumlah kemungkinan peta di provinsi telah dikurangi (hanya relevan untuk pengujian). Semua pertempuran akan berlangsung di tujuh peta: Himmelsdorf, Ensk, Rudniki, Prokhorovka, Utes, Steppes, dan Ruinberg.
  • Menambahkan kemampuan untuk menghapus diri Anda sendiri dari Peta Global.
  • Menambahkan kemampuan untuk menetapkan prioritas penggunaan cadangan tempur dalam pertempuran di Peta Global.
  • Menambahkan opsi strategis untuk peningkatan Divisi Artileri dan Skuadron Pengebom.

Secara terpisah, perlu dicatat bahwa berdasarkan hasil tahap pertama, masalah ekonomi diidentifikasi: kartu tersebut menghasilkan emas permainan dalam jumlah yang sangat besar, berkali-kali lebih tinggi daripada indikator Kartu Global yang lama. Pada saat yang sama, biaya berbagai elemen dalam pengaruhnya ternyata sangat kecil, yang juga menyebabkan peningkatan pendapatan emas dalam game.

Game World of Tanks memiliki beberapa mode menarik. Dan salah satunya adalah “Peta Global”. Di atasnya, klan memperebutkan wilayah. Selain minat olahraga, jenis permainan ini menarik pemain dengan peluang mendapatkan emas.

Misalnya, dengan memiliki provinsi tertentu, sebuah klan dapat menerima sepuluh hingga beberapa ribu mata uang dalam game.

Peta global untuk klan World of Tanks sendiri adalah peta dunia

Ini dibagi menjadi beberapa bagian:

Afrika (Barat, Timur, Selatan);
Ural dan Trans-Ural;
Eropa Utara;
Timur Jauh;
Asia;
Siberia;
Mediterania.

Seperti yang sudah kalian pahami, hanya klan yang bisa mengikuti mode ini, tidak mungkin bertemu pemain tunggal di sana. Namun para pengembang memiliki rencana untuk memperkenalkan pemain tersebut ke peta global sebagai tentara bayaran. Baiklah, mari kita tunggu dan lihat.

Peta global untuk klan dan pertempuran World of Tanks

Disini prosesnya dibagi menjadi 2 jenis:

Global;
taktis.

Di peta global, klan mewakili chip tempat komandan memindahkannya, melakukan serangan dan pertahanan provinsi, melakukan pengintaian, perampokan, dan banyak lagi. Segera setelah chip berperang, pertempuran antar klan akan terjadi pada waktu tertentu.

Waktunya ditentukan oleh provinsi itu sendiri dan berbeda-beda untuk setiap provinsi, pertempuran akan berlangsung di klien game, yaitu di tab “Pertempuran Khusus”. Pertarungannya tidak berbeda dengan pertarungan kompi biasa. Hanya ada satu "tetapi", klan tidak akan dapat melihat pasukan satu sama lain sampai peralatan ditemukan selama pertempuran.

Apa yang saat ini terjadi di GK

Saat ini, semua provinsi termasuk dalam klan TOP terbaik, dan hampir mustahil untuk menyingkirkan mereka dari sana. Karena ini adalah pemain yang sangat kuat dan berpengalaman, Anda perlu banyak berlatih untuk melawan mereka.

Selain itu, jika Anda memutuskan untuk membuat klan dan mencoba menyerang untuk merebut provinsi, Anda tidak akan berhasil.

Karena Anda perlu menghabiskan banyak waktu untuk melatih klan, memilih komposisi peralatan yang diperlukan untuk peta area tertentu, dan juga menonton video pertarungan klan TOP, hanya dengan begitu Anda akan memiliki peluang kecil untuk menang. Untuk klan tingkat pemula dan menengah, hanya ada satu kesempatan untuk bertarung di "Peta Global" - ini hanya untuk mendapatkan pengalaman dalam pertempuran tersebut.

Buat klan, latih, dapatkan pengalaman dan siapa tahu, mungkin lama kelamaan Anda akan bergabung dalam daftar klan TOP. Semoga beruntung di medan perang!