សម្ព័ន្ធភាព។ ការបកស្រាយអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃការអ៊ិនគ្រីប

ការធ្វើតេស្តផ្លូវចិត្ត Rorschach (ទឹកខ្មៅ)

Hermann Rorschach (1884-1922) ។ បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់មនុស្ស និងទឹកថ្នាំ

Hermann Rorschach កើតនៅថ្ងៃទី 8 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 1884 នៅទីក្រុង Zurich ប្រទេសស្វីស។ គាត់គឺជាកូនប្រុសច្បងរបស់វិចិត្រករដែលមិនជោគជ័យម្នាក់ ដែលត្រូវបានបង្ខំឱ្យចិញ្ចឹមជីវិតដោយផ្តល់មេរៀនសិល្បៈនៅសាលា។ តាំងពីកុមារភាព Herman ចាប់អារម្មណ៍នឹងចំណុចពណ៌ (តាមលទ្ធភាពទាំងអស់ លទ្ធផលនៃកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតរបស់ឪពុកគាត់ និងសេចក្តីស្រឡាញ់ផ្ទាល់របស់ក្មេងប្រុសម្នាក់សម្រាប់ការគូរគំនូរ) ហើយមិត្តភក្តិនៅសាលារបស់គាត់បានដាក់រហ័សនាមឱ្យគាត់ថា Blob ។ នៅពេលដែល Herman មានអាយុដប់ពីរឆ្នាំ ម្តាយរបស់គាត់បានស្លាប់ ហើយនៅពេលដែលយុវជននោះមានអាយុដប់ប្រាំបីឆ្នាំ ឪពុករបស់គាត់ក៏បានស្លាប់ផងដែរ។ បន្ទាប់​ពី​បាន​បញ្ចប់​ការ​សិក្សា​ដោយ​កិត្តិយស​ពី​វិទ្យាល័យ Rorschach បាន​សម្រេច​ចិត្ត​សិក្សា​ផ្នែក​វេជ្ជសាស្ត្រ។ នៅឆ្នាំ 1912 គាត់បានទទួលបណ្ឌិតផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រពីសាកលវិទ្យាល័យ Zurich បន្ទាប់ពីនោះគាត់បានធ្វើការនៅមន្ទីរពេទ្យវិកលចរិកមួយចំនួន។ នៅឆ្នាំ 1911 ខណៈពេលដែលនៅតែនៅសាកលវិទ្យាល័យ Rorschach បានធ្វើការពិសោធន៍ដែលចង់ដឹងចង់ឃើញជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីសាកល្បងថាតើសិស្សសាលាដែលមានអំណោយទានខាងសិល្បៈមានភាពស្រមើលស្រមៃជាងនៅពេលបកស្រាយទឹកថ្នាំធម្មតា។ ការសិក្សានេះបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងមិនត្រឹមតែទៅលើអាជីពរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនាពេលអនាគតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងលើការអភិវឌ្ឍន៍ចិត្តវិទ្យាជាវិទ្យាសាស្ត្រទូទៅផងដែរ។ វាត្រូវតែនិយាយថា Rorschach មិនមែនជាមនុស្សដំបូងគេដែលប្រើចំណុចពណ៌នៅក្នុងការស្រាវជ្រាវរបស់គាត់ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការពិសោធន៍របស់គាត់ ពួកគេត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាលើកដំបូងជាផ្នែកនៃវិធីសាស្រ្តវិភាគ។ លទ្ធផលនៃការពិសោធន៍ដំបូងរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រត្រូវបានបាត់បង់ទៅតាមពេលវេលា ប៉ុន្តែក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំបន្ទាប់ Rorschach បានធ្វើការសិក្សាទ្រង់ទ្រាយធំមួយ ហើយបានបង្កើតវិធីសាស្រ្តជាប្រព័ន្ធដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចិត្តសាស្រ្តកំណត់ប្រភេទបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់មនុស្សដោយប្រើ inkblots ធម្មតា។


អរគុណចំពោះការងាររបស់នាងនៅក្នុងគ្លីនិកវិកលចរិក អ្នកស្រាវជ្រាវអាចចូលមើលអ្នកជំងឺរបស់នាងដោយឥតគិតថ្លៃ។ ដូច្នេះហើយ Rorschach បានសិក្សាទាំងមនុស្សដែលមានជំងឺផ្លូវចិត្ត និងមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អផ្លូវចិត្ត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់បង្កើតការធ្វើតេស្តជាប្រព័ន្ធដោយប្រើ inkblots ដែលអ្នកអាចវិភាគលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្ស កំណត់ប្រភេទនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់គាត់ ហើយប្រសិនបើចាំបាច់ កែវា។

នៅឆ្នាំ 1921 Rorschach បានបង្ហាញលទ្ធផលនៃការងារទ្រង់ទ្រាយធំរបស់គាត់ទៅកាន់ពិភពលោកដោយការបោះពុម្ពសៀវភៅមួយដែលមានឈ្មោះថា Psychodiagnostics ។ នៅក្នុងនោះ អ្នកនិពន្ធបានរៀបរាប់ពីទ្រឹស្តីរបស់គាត់អំពីលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្ស។ បទប្បញ្ញត្តិចម្បងមួយគឺថានៅក្នុងបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ គុណសម្បត្តិដូចជា introversion និង extroversion ត្រូវបានតំណាង - និយាយម្យ៉ាងទៀតថាយើងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តដោយកត្តាខាងក្រៅនិងខាងក្នុង។ យោងតាមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ ការធ្វើតេស្តដោយប្រើចំណុចទឹកថ្នាំអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃសមាមាត្រដែលទាក់ទងនៃលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងនេះ និងកំណត់ពីគម្លាតផ្លូវចិត្តណាមួយ ឬផ្ទុយទៅវិញ ភាពខ្លាំងនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ ការបោះពុម្ពលើកទី 1 នៃសៀវភៅរបស់ Rorschach ត្រូវបានគេមិនអើពើយ៉ាងខ្លាំងដោយសហគមន៍វិទ្យាសាស្ត្រផ្លូវចិត្ត ពីព្រោះនៅពេលនោះ មតិបានឈ្នះថាវាមិនអាចវាស់វែង ឬសាកល្បងអ្វីដែលបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់មនុស្សមាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយូរ ៗ ទៅសហសេវិកបានចាប់ផ្តើមយល់ពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការធ្វើតេស្ត Rorschach ហើយនៅឆ្នាំ 1922 វិកលចរិតបានពិភាក្សាអំពីលទ្ធភាពនៃការកែលម្អបច្ចេកទេសរបស់គាត់នៅឯកិច្ចប្រជុំនៃសង្គមចិត្តសាស្ត្រ។ ជាអកុសលនៅថ្ងៃទី 1 ខែមេសា ឆ្នាំ 1922 បន្ទាប់ពីរងការឈឺចាប់រយៈពេលមួយសប្តាហ៍ដោយការឈឺចាប់ពោះធ្ងន់ធ្ងរ Hermann Rorschach ត្រូវបានបញ្ជូនទៅមន្ទីរពេទ្យដោយសង្ស័យថាមានជំងឺរលាកខ្នែងពោះវៀន ហើយនៅថ្ងៃទី 2 ខែមេសា គាត់បានស្លាប់ដោយសារជំងឺរលាកស្រោមពោះ។ គាត់មានអាយុត្រឹមតែសាមសិបប្រាំពីរឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ ហើយគាត់មិនដែលឃើញភាពជោគជ័យដ៏ធំនៃឧបករណ៍ផ្លូវចិត្តដែលគាត់បានបង្កើតនោះទេ។

ទឹកថ្នាំ Rorschach

ការធ្វើតេស្ត Rorschach ប្រើទឹកថ្នាំចំនួន 10 គឺខ្មៅ និងសចំនួន 5 ពណ៌ខ្មៅ និងពណ៌ក្រហមពីរ និងពណ៌ចំនួនបី។ អ្នកចិត្តសាស្រ្តបង្ហាញសន្លឹកបៀតាមលំដាប់លំដោយដោយសួរអ្នកជំងឺនូវសំណួរដូចគ្នាថា "តើវាមើលទៅដូចអ្វី?" ។ បន្ទាប់ពីអ្នកជំងឺបានឃើញរូបភាពទាំងអស់ និងផ្តល់ចម្លើយ អ្នកចិត្តសាស្រ្តបង្ហាញសន្លឹកបៀម្តងទៀត ម្តងទៀតតាមលំដាប់លំដោយ។ អ្នកជំងឺត្រូវបានសួរឱ្យដាក់ឈ្មោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់ឃើញនៅលើពួកគេ កន្លែងណានៃរូបភាពដែលគាត់ឃើញនេះ ឬរូបភាពនោះ ហើយអ្វីដែលនៅក្នុងនោះធ្វើឱ្យគាត់ផ្តល់ចម្លើយបែបនេះ។ កាតអាចត្រូវបានត្រឡប់ ផ្អៀង រៀបចំតាមរបៀបផ្សេង។ ចិត្តវិទូត្រូវតែកត់ត្រាឲ្យបានត្រឹមត្រូវនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកជំងឺនិយាយ និងធ្វើអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត ក៏ដូចជាពេលវេលានៃការឆ្លើយតបនីមួយៗ។ បន្ទាប់មក ចម្លើយត្រូវបានវិភាគ ហើយពិន្ទុត្រូវបានគណនា។ បន្ទាប់មកដោយការគណនាគណិតវិទ្យាលទ្ធផលត្រូវបានបង្ហាញយោងទៅតាមទិន្នន័យតេស្តដែលត្រូវបានបកស្រាយដោយអ្នកឯកទេស។ ប្រសិនបើកន្លែងទឹកថ្នាំមួយចំនួនមិនបង្កឱ្យមានទំនាក់ទំនងណាមួយនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ ឬគាត់មិនអាចពិពណ៌នាអំពីអ្វីដែលគាត់ឃើញនៅលើវាទេ នេះអាចមានន័យថាវត្ថុដែលបង្ហាញនៅលើកាតត្រូវបានរារាំងនៅក្នុងគំនិតរបស់គាត់ ឬថារូបភាពនៅលើវាជាប់ទាក់ទងនឹងការដឹងខ្លួនរបស់គាត់ជាមួយ ប្រធានបទដែលគាត់មិនចង់ពិភាក្សានៅពេលនេះ។

កាត 1

នៅលើកាតទីមួយ យើងឃើញកន្លែងទឹកថ្នាំខ្មៅ។ វាត្រូវបានបង្ហាញជាដំបូង ហើយចម្លើយចំពោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចិត្តសាស្រ្តផ្តល់យោបល់អំពីរបៀបដែលបុគ្គលនេះបំពេញភារកិច្ចថ្មីសម្រាប់គាត់ - ដូច្នេះហើយបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពតានតឹងជាក់លាក់មួយ។ ជាធម្មតា គេតែងនិយាយថា រូបភាពនេះរំឭកពួកគេអំពីប្រចៀវ ប្រចៀវ មេអំបៅ ឬមុខសត្វមួយចំនួន ដូចជាដំរី ឬទន្សាយជាដើម។ ការឆ្លើយតបឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រភេទបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកឆ្លើយតបទាំងមូល។

សម្រាប់មនុស្សមួយចំនួន រូបភាពរបស់សត្វប្រចៀវត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអ្វីដែលមិនសប្បាយចិត្ត និងសូម្បីតែអារក្ស។ សម្រាប់អ្នកដទៃ វាគឺជានិមិត្តរូបនៃការកើតជាថ្មី និងសមត្ថភាពក្នុងការរុករកក្នុងទីងងឹត។ មេអំបៅ​អាច​តំណាង​ឱ្យ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ និង​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ព្រម​ទាំង​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​រីក​ចម្រើន ផ្លាស់​ប្តូរ និង​ជំនះ​ការ​លំបាក។ មេអំបៅតំណាងឱ្យអារម្មណ៍នៃការបោះបង់ចោល និងភាពអាក្រក់ ក៏ដូចជាភាពទន់ខ្សោយ និងការថប់បារម្ភ។ មុខរបស់សត្វ ជាពិសេសសត្វដំរី ច្រើនតែតំណាងឱ្យវិធីដែលយើងប្រឈមមុខនឹងទុក្ខលំបាក និងការភ័យខ្លាចនៃបញ្ហាខាងក្នុង។ វាក៏អាចមានន័យថា "ដំរីនៅក្នុងហាងចិន" ពោលគឺបង្ហាញពីអារម្មណ៍មិនស្រួល និងបង្ហាញពីបញ្ហាមួយចំនួនដែលមនុស្សកំពុងព្យាយាមកម្ចាត់។

កាត 2

កាតនេះមានចំណុចពណ៌ក្រហម និងខ្មៅ ហើយមនុស្សតែងតែឃើញអ្វីដែលស៊ិចស៊ីនៅក្នុងនោះ។ ផ្នែកនៃពណ៌ក្រហមជាធម្មតាត្រូវបានបកស្រាយថាជាឈាម ហើយប្រតិកម្មចំពោះវាឆ្លុះបញ្ចាំងពីរបៀបដែលមនុស្សម្នាក់គ្រប់គ្រងអារម្មណ៍ និងកំហឹងរបស់គាត់ និងរបៀបដែលគាត់ស៊ូទ្រាំនឹងការខូចខាតរាងកាយ។ អ្នកឆ្លើយសំណួរភាគច្រើនតែងតែនិយាយថា កន្លែងនេះរំឭកពួកគេអំពីទង្វើនៃការអង្វរមនុស្សពីរនាក់ មនុស្សម្នាក់មើលកញ្ចក់ ឬប្រភេទសត្វជើងវែងមួយចំនួន ដូចជាឆ្កែ ខ្លាឃ្មុំ ឬដំរីជាដើម។

ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ឃើញមនុស្សពីរនាក់នៅនឹងកន្លែង នេះអាចតំណាងឱ្យការពឹងពាក់គ្នាទៅវិញទៅមក ការស្រើបស្រាលចំពោះការរួមភេទ អាកប្បកិរិយាមិនច្បាស់លាស់ចំពោះទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ ឬការផ្តោតលើទំនាក់ទំនង និងទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធជាមួយអ្នកដទៃ។ ប្រសិនបើកន្លែងនោះស្រដៀងនឹងមនុស្សម្នាក់ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងកញ្ចក់ វាអាចតំណាងឱ្យការគិតតែពីខ្លួនឯង ឬផ្ទុយទៅវិញ ទំនោរទៅរកការរិះគន់ខ្លួនឯង។ នៅក្នុងជម្រើសទាំងពីរនីមួយៗ ទាំងបុគ្គលិកលក្ខណៈអវិជ្ជមាន ឬវិជ្ជមានត្រូវបានបង្ហាញ អាស្រ័យទៅលើអារម្មណ៍ដែលរូបភាពនោះបង្ហាញនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបឃើញឆ្កែនៅនឹងកន្លែង នេះអាចមានន័យថាគាត់ជាមិត្តស្មោះត្រង់ និងស្រលាញ់។ ប្រសិនបើគាត់យល់ថាស្នាមប្រឡាក់នោះជាអ្វីមួយអវិជ្ជមាន នោះគាត់ត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងការភ័យខ្លាចរបស់គាត់ ហើយទទួលស្គាល់អារម្មណ៍ខាងក្នុងរបស់គាត់។ ប្រសិនបើកន្លែងនោះរំឭកមនុស្សអំពីដំរី នេះអាចជានិមិត្តរូបនៃទំនោរក្នុងការគិត បញ្ញាដែលបានអភិវឌ្ឍ និងការចងចាំដ៏ល្អ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពេលខ្លះការយល់ឃើញបែបនេះបង្ហាញពីការយល់ឃើញអវិជ្ជមានអំពីរូបកាយរបស់ខ្លួនឯង។ ខ្លាឃ្មុំ​ដែល​មាន​ស្នាម​នៅ​នឹង​កន្លែង តំណាង​ឱ្យ​ការ​ឈ្លានពាន ការ​ប្រជែង​គ្នា ឯករាជ្យ ការ​មិន​ស្តាប់​បង្គាប់។ ក្នុងករណីអ្នកជំងឺដែលនិយាយភាសាអង់គ្លេស ការលេងលើពាក្យអាចដើរតួនាទីមួយ៖ ខ្លាឃ្មុំ (ខ្លាឃ្មុំ) និងទទេ (ទទេ) ដែលមានន័យថា អារម្មណ៍នៃភាពអសន្តិសុខ ភាពងាយរងគ្រោះ ក៏ដូចជាភាពស្មោះត្រង់ និងភាពស្មោះត្រង់របស់អ្នកឆ្លើយតប។ កន្លែងនៅលើកាតនេះគឺរំឮកពីអ្វីដែលផ្លូវភេទ ហើយប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបឃើញថាវាជាមនុស្សអធិស្ឋាន នេះអាចបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាចំពោះការរួមភេទនៅក្នុងបរិបទនៃសាសនា។ ប្រសិនបើក្នុងពេលដំណាលគ្នានោះ អ្នកឆ្លើយសំណួរឃើញឈាមនៅក្នុងស្នាមប្រឡាក់ វាមានន័យថាគាត់ភ្ជាប់ការឈឺចាប់រាងកាយជាមួយនឹងសាសនា ឬជួបប្រទះនូវអារម្មណ៍ស្មុគស្មាញដូចជាកំហឹង ការអធិស្ឋាន ឬភ្ជាប់កំហឹងជាមួយសាសនា។

កាត ៣

សន្លឹកបៀទីបីបង្ហាញពីចំណុចនៃទឹកថ្នាំពណ៌ក្រហម និងខ្មៅ ហើយការយល់ឃើញរបស់វាតំណាងឱ្យទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកជំងឺទៅនឹងមនុស្សផ្សេងទៀតនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃអន្តរកម្មសង្គម។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ អ្នកឆ្លើយតបឃើញនៅលើវានូវរូបភាពមនុស្សពីរនាក់សម្លឹងមើលក្នុងកញ្ចក់របស់មនុស្ស មេអំបៅ ឬខែ។

ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ឃើញមនុស្សពីរនាក់កំពុងញ៉ាំអាហារថ្ងៃត្រង់នៅកន្លែងមួយ នោះមានន័យថាគាត់ដឹកនាំជីវិតសង្គមយ៉ាងសកម្ម។ ស្នាមប្រឡាក់ដែលមើលទៅដូចជាមនុស្សពីរនាក់លាងដៃបង្ហាញពីភាពអសន្តិសុខ អារម្មណ៍នៃភាពមិនបរិសុទ្ធ ឬភាពភ័យខ្លាច។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយសំណួរបានឃើញមនុស្សពីរនាក់កំពុងលេងហ្គេមនៅនឹងកន្លែង នេះច្រើនតែបង្ហាញថាគាត់កាន់តំណែងជាគូប្រជែងក្នុងទំនាក់ទំនងសង្គម។ ប្រសិនបើកន្លែងនោះស្រដៀងនឹងមនុស្សម្នាក់ដែលកំពុងសម្លឹងមើលការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់គាត់នៅក្នុងកញ្ចក់ នេះអាចបង្ហាញពីការគិតតែពីខ្លួនឯង ការមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកដទៃ និងអសមត្ថភាពក្នុងការយល់ពីមនុស្ស។

កាត ៤

អ្នកជំនាញហៅកាតទីបួនថា "ឪពុក" ។ កន្លែងនៅលើវាមានពណ៌ខ្មៅ ហើយផ្នែកខ្លះរបស់វាមានសភាពស្រពិចស្រពិល។ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​ឃើញ​អ្វី​មួយ​ធំ និង​គួរ​ឱ្យ​ខ្លាច​ក្នុង​រូបភាព​នេះ - រូបភាព​ដែល​ជា​ធម្មតា​មិន​មែន​ជា​មនុស្ស​ស្រី​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​បុរស។ ប្រតិកម្មទៅនឹងស្នាមប្រឡាក់នេះធ្វើឱ្យវាអាចបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយារបស់បុគ្គលម្នាក់ចំពោះអាជ្ញាធរនិងភាពបារម្ភនៃការចិញ្ចឹមបីបាច់របស់គាត់។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ កន្លែងរំលឹកអ្នកឆ្លើយតបអំពីសត្វដ៏ធំ ឬសត្វចម្លែក ឬប្រហោងនៃសត្វខ្លះ ឬស្បែករបស់វា។

ប្រសិនបើអ្នកជំងឺឃើញសត្វធំ ឬសត្វចម្លែកនៅនឹងកន្លែង នេះអាចជានិមិត្តរូបនៃភាពអន់ខ្សោយ និងការកោតសរសើរចំពោះអាជ្ញាធរ ក៏ដូចជាការបំផ្លើសនៃមនុស្សដែលមានអំណាច រួមទាំងឪពុករបស់គាត់ផងដែរ។ ប្រសិនបើកន្លែងនោះប្រហាក់ប្រហែលនឹងស្បែកសត្វដែលឆ្លើយតប នេះច្រើនតែតំណាងឱ្យភាពមិនស្រួលខាងក្នុងខ្លាំងបំផុតនៅពេលពិភាក្សាអំពីប្រធានបទដែលទាក់ទងនឹងឪពុក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះក៏អាចបង្ហាញថាបញ្ហានៃភាពអន់ជាងខ្លួនឯង ឬការគោរពប្រណិប័តន៍របស់អាជ្ញាធរគឺមិនពាក់ព័ន្ធសម្រាប់អ្នកឆ្លើយសំណួរនេះទេ។

កាត ៥

នៅលើកាតនេះ យើងឃើញចំណុចខ្មៅម្តងទៀត។ សមាគមដែលបង្កឡើងដោយគាត់ដូចជារូបភាពនៅលើកាតទីមួយឆ្លុះបញ្ចាំងពី "ខ្ញុំ" ពិតរបស់យើង។ ការក្រឡេកមើលរូបភាពនេះ មនុស្សជាធម្មតាមិនមានអារម្មណ៍ថាមានការគំរាមកំហែងទេ ហើយចាប់តាំងពីសន្លឹកបៀមុនៗបណ្តាលឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ខុសគ្នាខ្លាំង ពេលនេះមនុស្សនោះមិនមានអារម្មណ៍តានតឹង ឬមិនស្រួលច្រើនទេ ដូច្នេះហើយ ប្រតិកម្មផ្ទាល់ខ្លួនយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនឹងជាលក្ខណៈ។ ប្រសិនបើរូបភាពដែលគាត់ឃើញមានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លាំងពីចម្លើយដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលគាត់ឃើញកាតទីមួយ នេះមានន័យថាសន្លឹកបៀពីរទៅបួនទំនងជាធ្វើឱ្យគាត់ចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង។ ភាគច្រើន រូបភាពនេះរំលឹកមនុស្សអំពីប្រចៀវ មេអំបៅ ឬខែ។

កាត ៦

រូបភាពនៅលើកាតនេះក៏មានពណ៌ monochrome, ខ្មៅ; វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយវាយនភាពនៃកន្លែង។ រូបភាព​នេះ​ធ្វើ​ឲ្យ​មនុស្ស​ម្នាក់​មាន​ទំនាក់ទំនង​ជាមួយ​នឹង​ភាព​ស្និទ្ធស្នាល​រវាង​បុគ្គល ដែល​ជា​មូលហេតុ​ដែល​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅថា “កាត​សិច”។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ មនុស្សនិយាយថាស្នាមប្រឡាក់រំឭកពួកគេអំពីរន្ធ ឬស្បែកសត្វ ដែលអាចបង្ហាញពីការស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការចូលទៅក្នុងទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត ហើយជាលទ្ធផល អារម្មណ៍នៃភាពទទេរខាងក្នុងនិងភាពឯកោពីសង្គម។

កាត ៧

កន្លែងនៅលើកាតនេះក៏មានពណ៌ខ្មៅផងដែរ ហើយជាធម្មតាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពជាស្ត្រី។ ដោយសារ​មនុស្ស​ភាគច្រើន​ឃើញ​រូបភាព​ស្ត្រី​និង​កុមារ​នៅ​កន្លែង​នេះ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា "ម្តាយ" ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់មានការពិបាកក្នុងការពិពណ៌នាអំពីអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើកាត នេះអាចបង្ហាញថាគាត់មានទំនាក់ទំនងពិបាកជាមួយស្ត្រីក្នុងជីវិតរបស់គាត់។ អ្នកឆ្លើយតបជារឿយៗនិយាយថាស្នាមប្រឡាក់រំឭកពួកគេអំពីក្បាលឬមុខរបស់ស្ត្រីឬកុមារ; វា​ក៏​អាច​រំលេច​នូវ​អនុស្សាវរីយ៍​នៃ​ការ​ថើប។

ប្រសិនបើកន្លែងនោះមើលទៅដូចជាក្បាលរបស់ស្ត្រី នេះតំណាងឱ្យអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងជាមួយម្តាយរបស់អ្នកឆ្លើយសំណួរ ដែលប៉ះពាល់ដល់អាកប្បកិរិយារបស់គាត់ចំពោះការរួមភេទរបស់ស្ត្រីជាទូទៅផងដែរ។ ប្រសិនបើកន្លែងនោះស្រដៀងនឹងក្បាលរបស់កុមារ នេះតំណាងឱ្យអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងកុមារភាព និងតម្រូវការក្នុងការថែរក្សាកុមារដែលរស់នៅក្នុងព្រលឹងអ្នកឆ្លើយតប ឬទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកជំងឺជាមួយម្តាយត្រូវការការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងជិតស្និទ្ធ ហើយប្រហែលជាការកែតម្រូវ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ឃើញក្បាលពីរអោនថើបនៅកន្លែងមួយ នេះបង្ហាញពីបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់ក្នុងការស្រលាញ់ និងជួបជុំជាមួយម្តាយរបស់គាត់ ឬថាគាត់ចង់បង្កើតទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធជាមួយម្តាយរបស់គាត់ក្នុងទំនាក់ទំនងផ្សេងទៀត រួមទាំងស្នេហា ឬសង្គម។

កាត ៨

កាតនេះមានពណ៌ប្រផេះ ពណ៌ផ្កាឈូក ទឹកក្រូច និងពណ៌ខៀវ។ មិន​ត្រឹម​តែ​ជា​កាត​ពហុ​ពណ៌​ដំបូង​គេ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​នោះ​ទេ វា​ក៏​ពិបាក​បកស្រាយ​ជា​ពិសេស​ដែរ។ ប្រសិនបើវាច្បាស់ណាស់នៅពេលដែលអ្នកឆ្លើយតបជួបប្រទះនឹងភាពមិនស្រួលជាក់ស្តែងអំឡុងពេលធ្វើបាតុកម្ម ឬការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃការបង្ហាញរូបភាព វាទំនងជាថានៅក្នុងជីវិតគាត់មានការលំបាកក្នុងដំណើរការស្ថានភាពលំបាក ឬការជំរុញអារម្មណ៍។ ភាគច្រើនគេនិយាយថា គេឃើញសត្វជើងបួន មេអំបៅ ឬខែល។

កាត ៩

កន្លែងនៅលើកាតនេះរួមមានពណ៌បៃតង ពណ៌ផ្កាឈូក និងពណ៌ទឹកក្រូច។ វាមានគ្រោងមិនច្បាស់លាស់ ដូច្នេះមនុស្សភាគច្រើនពិបាកយល់ពីអ្វីដែលរូបភាពនេះរំលឹកពួកគេ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ កាតនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃថាតើមនុស្សម្នាក់ស៊ូទ្រាំនឹងការខ្វះខាតរចនាសម្ព័ន្ធច្បាស់លាស់និងភាពមិនប្រាកដប្រជាប៉ុណ្ណា។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ អ្នកជំងឺឃើញនៅលើវា ទាំងគ្រោងទូទៅនៃមនុស្សម្នាក់ ឬទម្រង់អាក្រក់មួយចំនួនដែលមិនកំណត់។

ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបឃើញមនុស្សម្នាក់ នោះអារម្មណ៍ដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងពេលតែមួយបង្ហាញពីរបៀបដែលគាត់ដោះស្រាយដោយជោគជ័យជាមួយនឹងភាពមិនប្រក្រតីនៃពេលវេលា និងព័ត៌មាន។ ប្រសិនបើស្នាមប្រឡាក់ស្រដៀងនឹងរូបភាពអរូបីនៃអំពើអាក្រក់ នេះអាចបង្ហាញថាមនុស្សម្នាក់ត្រូវតែមានទម្លាប់ច្បាស់លាស់ដើម្បីមានអារម្មណ៍ស្រួល ហើយថាគាត់មិនអាចដោះស្រាយបានល្អជាមួយនឹងភាពមិនច្បាស់លាស់។

កាត ១០

កាតចុងក្រោយនៃការធ្វើតេស្ត Rorschach មានពណ៌ច្រើនជាងគេ៖ មានពណ៌ទឹកក្រូច លឿង បៃតង ផ្កាឈូក ប្រផេះ និងខៀវ។ នៅក្នុងទម្រង់វាគឺស្រដៀងទៅនឹងសន្លឹកបៀទីប្រាំបីប៉ុន្តែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃភាពស្មុគស្មាញវាកាន់តែស្រដៀងទៅនឹងសន្លឹកទីប្រាំបួន។ មនុស្សជាច្រើនមានអារម្មណ៍រីករាយនៅពេលដែលពួកគេឃើញកាតនេះ លើកលែងតែអ្នកដែលមានការងឿងឆ្ងល់យ៉ាងខ្លាំងដោយការលំបាកក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណរូបភាពដែលបានបង្ហាញនៅលើកាតមុននោះ។ ពេល​ពួក​គេ​មើល​រូប​នេះ ពួក​គេ​មាន​អារម្មណ៍​ដូច​គ្នា។ នេះអាចបង្ហាញថាពួកគេមានការលំបាកក្នុងការទប់ទល់នឹងការរំញោចស្រដៀងគ្នា ធ្វើសមកាលកម្ម ឬត្រួតស៊ីគ្នា។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ មនុស្សឃើញក្តាម បង្កង ពីងពាង ក្បាលទន្សាយ ពស់ ឬដង្កូវនាងនៅលើកាតនេះ។

រូបភាពរបស់ក្តាមតំណាងឱ្យទំនោររបស់អ្នកឆ្លើយសំណួរក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយវត្ថុ និងមនុស្សច្រើនពេក ឬគុណភាពដូចជាការអត់ឱន។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ឃើញបង្កងនៅក្នុងរូបភាព នេះអាចបង្ហាញពីភាពរឹងមាំ ការអត់ធ្មត់ និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការទប់ទល់នឹងបញ្ហាតូចតាច ក៏ដូចជាការភ័យខ្លាចនៃការបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ខ្លួនឯង ឬត្រូវបានបង្កគ្រោះថ្នាក់ដោយអ្នកដ៏ទៃ។ ប្រសិនបើកន្លែងនោះស្រដៀងនឹងសត្វពីងពាង វាអាចជានិមិត្តសញ្ញានៃការភ័យខ្លាច អារម្មណ៍ដែលមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានអូសចូលទៅក្នុងស្ថានភាពលំបាកដោយកម្លាំងឬការបោកប្រាស់។ លើសពីនេះទៀតរូបភាពនៃសត្វពីងពាងតំណាងឱ្យម្តាយដែលការពារនិងយកចិត្តទុកដាក់ហួសហេតុនិងអំណាចរបស់ស្ត្រី។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ឃើញក្បាលទន្សាយ វាអាចតំណាងឱ្យសមត្ថភាពបន្តពូជ និងអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះជីវិត។ ពស់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីអារម្មណ៍គ្រោះថ្នាក់ ឬអារម្មណ៍ដែលមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានបញ្ឆោត ក៏ដូចជាការភ័យខ្លាចចំពោះអ្នកដែលមិនស្គាល់។ ពស់ក៏ត្រូវបានចាត់ទុកជាញឹកញាប់ថាជានិមិត្តសញ្ញា phallic និងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ផ្លូវភេទដែលមិនអាចទទួលយកបាន ឬហាមឃាត់។ ដោយសារនេះជាកាតចុងក្រោយក្នុងការធ្វើតេស្ត ប្រសិនបើអ្នកជំងឺឃើញដង្កូវនាងនៅលើវា នេះបង្ហាញពីការរំពឹងទុកសម្រាប់ការលូតលាស់របស់គាត់ និងការយល់ដឹងថាមនុស្សកំពុងផ្លាស់ប្តូរ និងអភិវឌ្ឍឥតឈប់ឈរ។

ការដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅចិត្តវិទ្យារបស់ Paul Kleinman ។ មនុស្ស គំនិត ពិសោធន៍"

ស៊េរីនៃសារ "ការធ្វើតេស្តផ្លូវចិត្ត"៖
ផ្នែកទី 1 - ការធ្វើតេស្តផ្លូវចិត្ត Rorschach (ទឹកថ្នាំ blots)

ការធ្វើតេស្ត Rorschach គឺផ្អែកលើការបង្ហាញអ្នកជំងឺនូវចំណុចផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន៖ ខ្មៅ និងសចំនួន ៥ ពណ៌ ៣ និង ២ ខ្មៅ និងក្រហម។ អ្នកចិត្តសាស្រ្តបង្ហាញរូបមនុស្សទាំង ១០ រូបតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ ដោយសួរគាត់ថាតើរូបភាពនីមួយៗមើលទៅដូចអ្វី។

បន្ទាប់មក នៅពេលដែលមនុស្សនោះឆ្លើយសំណួរទាំងអស់ដែលដាក់មកគាត់ អ្នកឯកទេសបង្ហាញរូបគាត់ម្តងទៀត ប៉ុន្តែក្នុងលំដាប់ផ្សេងគ្នា។ ដូច្នេះវាប្រែចេញនូវអ្វីដែលសមាគមកើតឡើងនៅក្នុងប្រធានបទសាកល្បងនៅពេលមើលឃើញរូបភាពនីមួយៗ។

ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត Rorschach អ្នកចិត្តសាស្រ្តអាចសួរសំណួរបំភ្លឺប្រសិនបើចាំបាច់។

ប្រធានបទត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបង្វិលសន្លឹកបៀក្នុងទិសដៅណាមួយ ខណៈពេលដែលអ្នកចិត្តសាស្រ្តតាមដានចលនារបស់គាត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងស្តាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់និយាយ។ បន្ទាប់ពីមើលចំណុចទាំងអស់ អ្នកឯកទេសវិភាគចំលើយ និងគណនាពិន្ទុទៅតាមនោះ។

ការធ្វើតេស្ត Rorschach និងការបកស្រាយរបស់វា។

ការធ្វើតេស្ត Rorschach ត្រូវបានបកស្រាយដោយអ្នកដឹកនាំដែលដឹកនាំវា។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកជំងឺពិតជាមិនមានទំនាក់ទំនងទាក់ទងនឹងកន្លែងណាមួយទេ វាប្រហែលជាបង្ហាញថាវត្ថុដែលក្លែងបន្លំក្នុងរូបភាពត្រូវបានរារាំងនៅក្នុងគំនិតរបស់គាត់។

វាក៏អាចបង្ហាញពីឆន្ទៈរបស់អ្នកដែលបានសាកល្បងក្នុងការនិយាយអំពីប្រធានបទដែលគាត់ភ្ជាប់នឹងកន្លែងដែលបានបង្ហាញ។

តាមពិត ការធ្វើតេស្ត Rorschach គឺសាមញ្ញណាស់ក្នុងការឆ្លងកាត់ ប៉ុន្តែវាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការទាក់ទងអ្នកឯកទេសដែលមានបទពិសោធន៍ដែលអាចបកស្រាយលទ្ធផលបានត្រឹមត្រូវ។ ប៉ុន្តែនេះគឺជារឿងសំខាន់បំផុតនៅក្នុងការធ្វើតេស្តណាមួយ។

វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាតាមរយៈការធ្វើតេស្ត Rorschach អ្នកនឹងអាចបង្កើតរូបភាពផ្លូវចិត្តរបស់បុគ្គលស្ទើរតែទាំងអស់។

ធ្វើតេស្ត Rorschach

យើងនាំយកមកនូវការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកនូវចំណុច ឬចំណុចតូចៗទាំងដប់ដែលពួកគេធ្វើការជាមួយនៅពេលដែលពួកគេធ្វើតេស្ត Rorschach ។

ចំណុចទី 1

វាមានចំណុចខ្មៅនៅលើវា។ កាតនេះជួយអ្នកចិត្តសាស្រ្តឱ្យដឹងពីរបៀបដែលមនុស្សម្នាក់ស៊ូទ្រាំនឹងកិច្ចការដែលគាត់មិនធ្លាប់ស្គាល់ និងរបៀបដែលគាត់ធន់នឹងភាពតានតឹង។

ជារឿយៗមនុស្សឃើញមេអំបៅ ប្រចៀវ ប្រចៀវ ឬមុខសត្វនៅក្នុងប្រហោងនេះ។ ចម្លើយនេះអាចនិយាយក្នុងន័យទូទៅអំពី .

សម្រាប់អ្នកខ្លះ សត្វប្រចៀវគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម ប៉ុន្តែសម្រាប់នរណាម្នាក់ ផ្ទុយទៅវិញ វាហាក់ដូចជានិមិត្តសញ្ញានៃការកើតជាថ្មី និងសមត្ថភាពក្នុងការរុករកក្នុងទីងងឹត។

ការផ្លាស់ប្តូរ និងការផ្លាស់ប្តូរអាចតំណាងឱ្យមេអំបៅ រួមជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការជម្នះឧបសគ្គ រីកចម្រើន ការផ្លាស់ប្តូរ។

Moth ត្រូវបានគេយល់ថាជាប្រភេទនៃអារម្មណ៍មិនល្អ និងការបោះបង់ចោល ក៏ដូចជាភាពទន់ខ្សោយ និងការមិនសប្បាយចិត្ត។

តាមក្បួនមួយអ្នកឆ្លើយតបមើលឃើញមនុស្សពីរនាក់នៅក្នុងរូបភាពដំណើរការនៃការអធិស្ឋានមនុស្សម្នាក់ឬសត្វដែលមានជើងវែង (ដំរីខ្លាឃ្មុំ) កំពុងសម្លឹងមើលកញ្ចក់។

ប្រសិនបើ inkblot ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងមនុស្សពីរនាក់ នេះអាចបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពមិនច្បាស់លាស់នៃការរួមភេទ បំណងប្រាថ្នាដ៏លើសលប់សម្រាប់ភាពស្និទ្ធស្នាល ឬផ្តោតលើទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធ និងទំនាក់ទំនងសង្គម។

ប្រសិនបើអ្នកជំងឺឃើញមនុស្សម្នាក់សម្លឹងមើលកញ្ចក់ នេះបង្ហាញពីភាពអត្មានិយមរបស់គាត់ ឬទាក់ទងនឹងខ្លួនគាត់។

ប្រសិនបើ​គាត់​ឃើញ​ឆ្កែ គាត់​ទំនង​ជា​មិត្ត​ពិត។ ក្នុងករណីនៅពេលដែល inkblot បណ្តាលឱ្យរលាក គាត់ត្រូវប្រឈមមុខនឹងការភ័យខ្លាចផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

រូបភាពនៃសត្វដំរីនិយាយអំពីកម្រិតខ្ពស់, វត្តមាននៃតក្កវិជ្ជានិង។ ទោះបីជាពេលខ្លះការមើលឃើញបែបនេះនិយាយអំពីការមិនចូលចិត្តរបស់អ្នកជំងឺចំពោះរូបកាយរបស់គាត់ក៏ដោយ។

ខ្លាឃ្មុំតំណាងឱ្យការប្រជែងគ្នា ឯករាជ្យភាព ការបះបោរ និងការឈ្លានពាន។ ទឹកថ្នាំនេះពីការធ្វើតេស្ត Rorschach ដាស់ចំណង់ផ្លូវភេទ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកធ្វើតេស្តឃើញមនុស្សអធិស្ឋាននៅលើវា យើងអាចសន្និដ្ឋានអំពីទស្សនៈសាសនារបស់គាត់លើទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធ។

ប្រសិនបើប្រធានបទឃើញឈាម នេះនឹងបង្ហាញថាគាត់ភ្ជាប់សាសនាជាមួយនឹងការឈឺចាប់រាងកាយ ឬថាគាត់ចាប់ផ្តើមអធិស្ឋានតែក្នុងគ្រានោះនៅពេលដែលគាត់ជួបប្រទះអារម្មណ៍អវិជ្ជមានប៉ុណ្ណោះ។

ចំណុចទី ៣

នេះគឺជាចំណុចខ្មៅ និងក្រហម។ របៀបដែលវាត្រូវបានគេយល់ឃើញនឹងប្រាប់អំពីអាកប្បកិរិយាចំពោះសង្គម។ ជាទូទៅ អ្នកជំងឺសង្កេតមើលមនុស្សពីរនាក់ក្នុងរូបភាពនេះ មនុស្សម្នាក់មើលក្នុងកញ្ចក់ មេអំបៅ ឬខែ។

អ្នក​ដែល​ឃើញ​មនុស្ស​ពីរ​នាក់​ហូប​អាហារ​នៅ​ទី​នេះ​ច្បាស់​ជា​ដឹកនាំ​ជីវិត​សង្គម​យ៉ាង​សកម្ម។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់សង្កេតឃើញមនុស្សលាងដៃ នោះវានឹងនិយាយអំពីភាពគ្មានទីពឹងរបស់ពួកគេ អារម្មណ៍នៃភាពមិនបរិសុទ្ធ និងការភ័យខ្លាចដែលឈ្លក់វង្វេង។

នៅពេលដែលប្រធានបទអះអាងថាមនុស្សលេងហ្គេមត្រូវបានបង្ហាញនៅពីមុខគាត់ នេះបង្ហាញពីការត្រៀមខ្លួនរបស់គាត់ក្នុងការដណ្តើមយកគូប្រជែង ឬគូប្រជែងរបស់គាត់ ពោលគឺវត្តមាន។

បើអ្នកឆ្លើយសង្កេតឃើញមនុស្សម្នាក់សម្លឹងមើលខ្លួនឯងក្នុងកញ្ចក់ នេះនឹងបង្ហាញពីភាពអវត្ដមាននៃស្មារតី អសមត្ថភាពក្នុងការយល់ពីមនុស្ស ការមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសង្គម។

ចំណុចទី ៤

កាតនេះត្រូវបានគេហៅថា "កាតឪពុក" ។ ក្រឡេកមើលវា មនុស្សជាច្រើនមានទំនាក់ទំនងផ្សេងៗគ្នាដែលទាក់ទងនឹងអ្វីមួយដែលមានទំហំធំ និងគួរឱ្យខ្លាច។

ការយល់ឃើញនៃធាតុនៃការធ្វើតេស្ត Rorschach នេះនឹងប្រាប់ពីរបៀបដែលអ្នកជំងឺមានអាកប្បកិរិយាជាមួយអាជ្ញាធរ ក៏ដូចជាបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសរបស់គាត់។ ជាធម្មតានៅក្នុងរូបភាព មនុស្សឃើញសត្វ ស្បែករបស់វា ឬសត្វចម្លែក។

រូបភាពនៃសត្វចម្លែក ឬសត្វនិយាយអំពីការចុះចូលពេញលេញរបស់វាចំពោះអាជ្ញាធរ និងអារម្មណ៍អន់ជាង។ មនុស្សបែបនេះអាចជួបប្រទះការភ័យខ្លាច និងភាពច្របូកច្របល់នៅចំពោះមុខមនុស្សដែលឈរពីលើគាត់ រួមទាំងឪពុករបស់គាត់ផងដែរ។

ការមើលឃើញស្បែកធំអាចបង្ហាញពីភាពមិនស្រួលក្នុងករណីដែលប្រធានបទទាក់ទងនឹងទំនាក់ទំនងជាមួយឪពុករបស់គាត់។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាអាចបង្ហាញថា ប្រធានបទនេះមិនមានបញ្ហាអ្វីនៅក្នុងទំនាក់ទំនងជាមួយអាជ្ញាធរ ឬជាមួយនឹងភាពអន់ខ្សោយរបស់គាត់នោះទេ។

ចំណុចទី ៥

បង្ហាញនៅទីនេះគឺជាចំណុចខ្មៅ។ ប្រតិកម្មចំពោះវាជួយឱ្យចិត្តវិទូបង្ហាញ "ខ្ញុំ" ពិត។ មុខវិជ្ជា សម្លឹងមើលរូបភាព ជាធម្មតាមិនមានអារម្មណ៍ថាមានគ្រោះថ្នាក់អ្វីឡើយ ហើយមានឥរិយាបទសម្រាកបន្តិច។

ប៉ុន្តែប្រសិនបើរូបភាពដែលបានពិចារណាដោយអ្នកជំងឺមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីចំលើយដែលផ្តល់អោយនៅចំពោះមុខសន្លឹកបៀទី 1 នោះវានឹងបង្ហាញថាវាទំនងជាថាធាតុតេស្ត Rorschach លេខ 2, 3 និង 4 បានប៉ះពាល់គាត់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។

ជារឿយៗរូបភាពនេះត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយប្រចៀវ មេអំបៅ ឬខែ។

ចំណុចទី ៦

បង្ហាញនៅទីនេះគឺជាចំណុចខ្មៅដែលមានវាយនភាពពិសេស។ នៅក្នុងមនុស្ស វាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពស្និទ្ធស្នាល ដែលនេះជាមូលហេតុដែលវាត្រូវបានគេហៅថា "កាតផ្លូវភេទ" ។ ជាធម្មតា អ្នកជំងឺឃើញស្បែកសត្វ ឬប្រហោងនៅលើវា។

នេះអាចបង្ហាញថាមនុស្សម្នាក់មិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមានទំនាក់ទំនងប្រភេទណាមួយជាមួយមនុស្សទេ។ ជាលទ្ធផល គាត់ត្រូវបានបិទពីសង្គម ដោយចូលចិត្តរស់នៅក្នុងពិភពលោកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

ចំណុចទី ៧

វាមានចំណុចខ្មៅនៅលើវា។ ជារឿយៗវាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអ្នកជំងឺដែលមានរោគស្ត្រី។ ពួកគេឃើញរូបកុមារ និងស្ត្រីនៅក្នុងរូបភាព។ អ្នកដែលពិបាកក្នុងការពណ៌នាអំពីស្នាមប្រឡាក់ Rorschach នេះច្បាស់ជាមានការលំបាកក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយភេទស្រី។

ជាធម្មតា ប្រធានបទឃើញក្បាលរបស់កុមារ និងស្ត្រីនៅក្នុងចំណុចនេះ ក៏ដូចជាអ្វីដែលស្រដៀងនឹងការថើប។ ក្បាលរបស់ស្ត្រីនិយាយអំពីអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងម្តាយដែលនៅពេលអនាគតក៏នឹងបង្ហាញខ្លួនឯងក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយស្ត្រីផងដែរ។

ក្បាលរបស់កុមារថ្លែងទីបន្ទាល់ចំពោះអាកប្បកិរិយាចំពោះកុមារភាពបំណងប្រាថ្នាដើម្បីថែរក្សាកុមារនៅខាងក្នុងអ្នកជំងឺ។ ការ​ថើប​ក្បាល​បង្ហាញ​ពី​បំណង​ប្រាថ្នា​ចង់​បាន​គេ​ស្រឡាញ់ ព្រម​ទាំង​ទំនាក់ទំនង​ជិតស្និទ្ធ​ជាមួយ​ម្តាយ។

ចំណុចទី ៨

ខាងក្រោមនេះជាពណ៌ទឹកក្រូច ពណ៌ខៀវ និងពណ៌ប្រផេះ។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្ត Rorschach នេះគឺជាប្លុកពហុពណ៌ដំបូងដែលធ្វើអោយស្មុគស្មាញដល់ដំណើរការនៃការបកស្រាយចម្លើយរបស់អ្នកធ្វើតេស្ត។

ប្រសិនបើក្រឡេកមើលនាង អ្នកជំងឺមានអារម្មណ៍មិនស្រួល ជាក់ស្តែងវាមិនងាយស្រួលសម្រាប់គាត់ក្នុងការវិភាគស្ថានភាពអារម្មណ៍ផ្សេងៗនោះទេ។ ជាទូទៅ មនុស្សឃើញមេអំបៅ មេអំបៅ ឬសត្វដែលមានជើងបួននៅក្នុងរូបភាព។

ចំណុចទី៩

នេះ​គឺ​ជា​រូបភាព​ដែល​មាន​គ្រោង​មិន​ច្បាស់​ជា​ពណ៌​ទឹកក្រូច បៃតង និង​ពណ៌​ផ្កាឈូក។ ក្រឡេកមើលនាង មនុស្សជាច្រើនពិបាកពណ៌នានាងជាពាក្យសម្ដី។

ដោយផ្អែកលើនេះ កាតតេស្ត Rorschach នេះជួយឱ្យអ្នកចិត្តសាស្រ្តយល់ពីរបៀបដែលមនុស្សដែលត្រូវបានគេវាយតម្លៃអាចដោះស្រាយជាមួយនឹងភាពមិនច្បាស់លាស់ និងកង្វះនៃវណ្ឌវង្កច្បាស់លាស់ និងច្បាស់លាស់។

មនុស្ស​ជា​ច្រើន​ឃើញ​នៅ​ទី​នេះ​ជា​រូបភាព​ដ៏​ចម្លែក​នៃ​តួលេខ​អាក្រក់ ឬ​មិន​អាច​យល់​បាន។ ប្រសិនបើអ្នកជំងឺដាក់មនុស្សម្នាក់ចេញ នោះអារម្មណ៍ដែលគាត់កំពុងជួបប្រទះនៅពេលនេះ អាចបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថាតើគាត់ស៊ូទ្រាំនឹងព័ត៌មាន និងពេលវេលាដ៏ច្របូកច្របល់ប៉ុណ្ណា។

ទម្រង់នៃអំពើអាក្រក់ដែលមិនច្បាស់លាស់អាចបង្ហាញថា ដើម្បីស្វែងរកការលួងលោម (ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម) អ្នកឆ្លើយតបត្រូវការទម្លាប់ជាក់លាក់មួយ។ នេះត្រូវបានពន្យល់ដោយការពិតដែលថាប្រភេទផ្សេងៗនៃភាពមិនប្រាកដប្រជាអាចធ្វើអោយគាត់ស្ងប់បាន។

ចំណុចលេខ ១០

នៅលើកាតចុងក្រោយនៃការធ្វើតេស្ត Rorschach អ្នកអាចឃើញចំនួនពណ៌ច្រើនបំផុតគឺពណ៌ផ្កាឈូក លឿង ខៀវ ទឹកក្រូច បៃតង និងពណ៌ប្រផេះ។

សម្រាប់​មនុស្ស​ភាគច្រើន ចំណុច​នេះ​បង្ក​ឱ្យ​មាន​អារម្មណ៍​វិជ្ជមាន។ វាអាចបញ្ចេញអារម្មណ៍អវិជ្ជមានបានតែចំពោះអ្នកដែលពិបាកពណ៌នាអំពីសន្លឹកបៀទី 9 ប៉ុណ្ណោះ។

ការបកស្រាយ​នៃ​ដុំ​ពក​នេះ​មាន​ដូចតទៅ​៖ ពស់ កង្កែប ក្បាល​ទន្សាយ បង្កង ក្តាម ឬ​ពីងពាង​។

ក្តាម​បញ្ជាក់​ថា​បុគ្គល​នេះ​ជាប់​នឹង​វត្ថុ​និង​មនុស្ស​ឬ​មាន​ចិត្ត​អំណត់​ខ្លាំង​។

Omar និយាយអំពីការអត់ឱន សមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយការលំបាក កម្លាំង ការភ័យខ្លាចនៃការធ្វើបាបខ្លួនឯង ឬទទួលការខូចខាតពីខាងក្រៅ។

សត្វពីងពាងបង្ហាញពីអារម្មណ៍គ្រោះថ្នាក់។ វាហាក់ដូចជាអ្នកសាកល្បងដែលពួកគេចង់អូសគាត់ចូលទៅក្នុងប្រភេទនៃការបោកប្រាស់មួយចំនួនដោយកម្លាំងឬដោយមានជំនួយពីល្បិចកល។

ក្បាលទន្សាយបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាសុទិដ្ឋិនិយម និងសមត្ថភាពបន្តពូជ។

ពស់តំណាងឱ្យអារម្មណ៍ភ័យខ្លាច និងការប្រុងប្រយ័ត្ននៅចំពោះមុខអ្វីមួយដែលមិនស្គាល់។ លើសពីនេះទៀតពួកគេអាចមានន័យថាការស្រមើស្រមៃ erotic ដ៏កម្រ។

Caterpillars និយាយអំពីការយល់ដឹងថាវាជាធម្មជាតិរបស់មនុស្សដែលផ្លាស់ប្តូរជានិច្ចពេញមួយជីវិត។

នៅទីបញ្ចប់វាគួរអោយកត់សំគាល់ថាយើងគ្រាន់តែបានពិពណ៌នាសង្ខេបអំពីការធ្វើតេស្ត Rorschach ។ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ការធ្វើការវិភាគឯករាជ្យគឺពិបាកខ្លាំងណាស់ ព្រោះនេះទាមទារចំណេះដឹងល្អក្នុងវិស័យចិត្តវិទ្យា។

ប៉ុន្តែជាទូទៅ អ្នកនឹងអាចទទួលបានគំនិតអំពីខ្លួនអ្នក ក៏ដូចជាអំពីមនុស្សមួយចំនួន ដោយផ្អែកលើការធ្វើតេស្ត Rorschach តាមអ៊ីនធឺណិត។

នៅក្នុងភាពយុត្តិធម៌ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថានៅក្នុងរង្វង់វិទ្យាសាស្រ្តការធ្វើតេស្តនេះបណ្តាលឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសមួយចំនួនចាប់តាំងពីអ្នកសង្ស័យមួយចំនួនចាត់ទុកថាវាជា pseudoscientific ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះគឺជាជោគវាសនានៃបាតុភូតវិទ្យាសាស្ត្រដែលមានរូបតំណាងយ៉ាងហោចណាស់មិនមានប្រជាប្រិយភាពតិចទេ។

ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអត្ថបទដែលពិពណ៌នាអំពីការធ្វើតេស្ត Rorschach សូមចែករំលែកវាជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នកដែលអាចចាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តវាទាំងអស់ - ជាវគេហទំព័រ Iគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍akty.org. វាតែងតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយយើង!

ចូលចិត្តការបង្ហោះ? ចុចប៊ូតុងណាមួយ៖

វិធីសាស្រ្តព្យាករណ៍សម្រាប់ការសិក្សាបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ Rorschach Spot ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1921 ។ សម្ភារៈជំរុញមានតារាងស្តង់ដារចំនួន 10 ដែលមានរូបភាពស-ខ្មៅ និងពណ៌ស៊ីមេទ្រី amorphous (រចនាសម្ព័ន្ធខ្សោយ)។ ប្រធានបទត្រូវបានសួរដើម្បីឆ្លើយសំណួរអំពីអ្វីដែលត្រូវបានពិពណ៌នា តើវាមើលទៅដូចម្ដេច។ ដើម្បីយល់ពីវិធីសាស្រ្ត គំនិតរបស់ Rorschach អំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈគឺជាការសម្រេចចិត្ត។ Rorschach បានបន្តពីមុខតំណែងដែលសកម្មភាពរបស់មនុស្សត្រូវបានកំណត់ដោយការជម្រុញខាងក្នុង និងខាងក្រៅ ហេតុដូច្នេះហើយ សកម្មភាពរបស់មនុស្សត្រូវបានបង្ហាញកាន់តែច្បាស់ សកម្មភាពដែលបង្ករឱ្យមានការភ្ញោចមិនច្បាស់ (រចនាសម្ព័ន្ធ) តិច។ ក្នុងន័យនេះ Rorschach ណែនាំអំពីគោលគំនិតនៃ introversion និង extraversion ដែលនីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងសំណុំនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈមួយចំនួនដែលទាក់ទងនឹងប្រភេទសកម្មភាពលេចធ្លោ។ អក្សរសាស្ត្រ Rorschach តំណាងឱ្យដំណាក់កាលថ្មីប្រកបដោយគុណភាពក្នុងការយល់ដឹងអំពីការណែនាំ និងការបំប្លែង។










1
2
3
4
5










6
7
8
9
10

មិនដូចលោក Jung ដែលយល់ថា introversion ជារដ្ឋមួយ Rorschach ជឿថា introversion ក៏ដើរតួជាដំណើរការមួយ។ "ក្នុង​ធម្មតា ទំនោរ​ដកខ្លួន​ចេញ​ទៅ​ជា​ខ្លួន​ឯង​គឺ​ជា​ទូរសព្ទ​ដែល​មាន​អាយុ​ខ្លី ... ធម្មតា​តែងតែ​អាច​ស្ដារ​ការ​សម្រប​ខ្លួន​នៃ​មុខងារ​ឡើង​វិញ"។ Introversion ដើរតួជាដំណើរការមួយ ជាលទ្ធភាពដែលអាចបត់បែនបានក្នុងការដកខ្លួនចេញ អាស្រ័យលើកាលៈទេសៈ និង។ លក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន។ មានតែភាពលេចធ្លោដ៏តឹងរ៉ឹងនៃទំនោរនៃទំនោរចូលខ្លួនប៉ុណ្ណោះដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងនិយាយអំពីការឈ្លានពានជាលក្ខខណ្ឌរោគសាស្ត្រ ហើយ Rorschach សង្កត់ធ្ងន់ម្តងហើយម្តងទៀតអំពីរឿងនេះ។ Rorschach បន្តចង្អុលបង្ហាញថាគំនិតនៃ introversion នៅក្នុងន័យដែលបានរកឃើញជាទូទៅគឺផ្ទុយទៅនឹងគំនិតនៃ extraversion ។

អ្នក​និពន្ធ​ជឿ​ថា​វា​ជា​ការ​រអាក់រអួល​ក្នុង​ការ​ប្រើ​វាក្យ​ស័ព្ទ​បែប​នេះ​ព្រោះ​វា​អាច​សន្និដ្ឋាន​បាន​ថា​ការ extraversion និង introversion គឺ​ផ្ទុយ​គ្នា​។ តាមការពិត “... ដំណើរការផ្លូវចិត្តដែលបង្កើតភាពអន្តរាយ និងវិវឌ្ឍមិនផ្ទុយគ្នា ប៉ុន្តែខុសគ្នា វាខុសគ្នា ដូចជាការគិត និងអារម្មណ៍ ដូចជាចលនា និងពណ៌។ វាក៏មិនសមហេតុផលដែរក្នុងការប្រឆាំងនឹងការណែនាំ និងបន្ថែមពីប្រភេទនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ "ការគិត" និង "អារម្មណ៍" ចាប់តាំងពីការសម្របខ្លួនឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ពាក់ព័ន្ធនឹងការចូលរួមនៃដំណើរការទាំងអារម្មណ៍ និងការយល់ដឹង។

នៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការសិក្សាគ្លីនិក និងពិសោធន៍លើក្រុមនៃមុខវិជ្ជាដែលមានសុខភាពល្អ និងជំងឺផ្លូវចិត្ត ដោយប្រៀបធៀបលក្ខណៈគ្លីនិក និងលក្ខណៈនៃការឆ្លើយតប Rorschach បានកំណត់អត្តសញ្ញាណពីរប្រភេទនៃការយល់ឃើញនៃសម្ភារៈរំញោចដោយវិធីសាស្ត្រ Rorschach Spot ។ វាបានប្រែក្លាយថាប្រធានបទមួយចំនួនមានទំនោរយល់ឃើញចំណុចក្នុងចលនា នៅក្នុងរូបភាពរបស់មនុស្ស សត្វ ឬវត្ថុដែលផលិតដោយពួកគេ ទិដ្ឋភាពថាមវន្ត (kinesthetic [M]) ត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ជាដំបូងនៃការទាំងអស់; ផ្ទុយទៅវិញ ប្រធានបទផ្សេងទៀត ជួសជុលពណ៌ [C] ទិដ្ឋភាពនៅក្នុងចម្លើយរបស់ពួកគេ។ ប្រភេទនៃការយល់ឃើញ ឬ "ប្រភេទនៃបទពិសោធន៍" យោងទៅតាម Rorschach បង្ហាញពីទំនោរនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលមានទំនោរនិយមលើសលប់ ឬជ្រុលនិយម។

បទពិសោធន៍បួនប្រភេទ


អាស្រ័យលើភាពលេចធ្លោ (តុល្យភាព) នៃសកម្មភាពមួយ ឬប្រភេទផ្សេងទៀត Rorschach បែងចែកបទពិសោធន៍សំខាន់ៗចំនួនបួនប្រភេទ។
1. ប្រភេទបន្ថែម ដែលគួរបែងចែករវាង៖
ក) ភាពខ្លាំងបន្ថែមសុទ្ធសាធ - ការឆ្លើយតប "ពណ៌" ក្នុងអវត្តមាននៃ kinesthetic engrams ប្រសិនបើ М=0 និង S С > 2 - extra-intense egocentric;
ខ) លាយបន្ថែមខ្លាំង - 1C លើសពីបរិមាណ M ដោយយ៉ាងហោចណាស់មួយ។
2. ប្រភេទ Introversive ដែលអាចបែងចែកជាៈ
ក) kinesthetic introversive សុទ្ធនៅក្នុងការអវត្ដមាននៃ "ពណ៌";
ខ) បរិមាណ introversive ចម្រុះនៃ M មិនតិចជាងមួយ I. C.
3. ប្រភេទ Ambiqual - ចំនួននៃការឆ្លើយតបពណ៌គឺស្មើនឹងចំនួននៃ kinesthetic មួយ, គម្លាតនៃចំហៀងរហូតដល់ 0.5 ពិន្ទុត្រូវបានអនុញ្ញាត។
4. ប្រភេទ Coartive ("ចង្អៀត") - មិនមានទាំងការឆ្លើយតប kinesthetic និង "ពណ៌" ឬចំនួននៃមួយឬផ្សេងទៀតមិនលើសពីមួយ។

Rorschach បានបែងចែករវាង coarted (OM និង OS) និង coartative (GM និង 1C, IM និង OS និង OM) ប្រភេទនៃបទពិសោធន៍អាស្រ័យលើចំនួននៃការឆ្លើយតបជាពណ៌ និង kinesthetic ប៉ុន្តែការបែងចែកនេះមិនមានសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែងទេ។ ភាពលេចធ្លោនៃការបកស្រាយមួយ ឬប្រភេទផ្សេងទៀតនៅក្នុងវិធីសាស្ត្រ Rorschahan Spot រកឃើញការបង្ហាញរបស់វានៅក្នុងលក្ខណៈផ្លូវចិត្តដែលត្រូវគ្នា។

ការត្រួតត្រានៃ kinesthesia

បញ្ញាបុគ្គលកាន់តែច្រើន។ ការច្នៃប្រឌិតឯករាជ្យ។ ជីវិត "ខាងក្នុង" បន្ថែមទៀត។ ប៉ះពាល់ដល់ស្ថេរភាព ការសម្របខ្លួនតិច។ ខ្លាំងជាងការតភ្ជាប់យ៉ាងទូលំទូលាយ ភាពទៀងទាត់ ស្ថេរភាពនៃចលនា។ ភាពច្របូកច្របល់, ភាពច្របូកច្របល់។

ឥទ្ធិពលពណ៌

បុគ្គលិកលក្ខណៈតិច។ ការច្នៃប្រឌិតបន្តពូជ
ជីវិត "ខាងក្រៅ" បន្ថែមទៀត។ អសមត្ថភាពនៃផលប៉ះពាល់
សមត្ថភាពដ៏អស្ចារ្យក្នុងការសម្របខ្លួន។ ទូលំទូលាយជាងការពឹងផ្អែក
ភាពស្ងប់ស្ងាត់ ការចល័តនៃចលនា។ វិចារណញ្ញាណ វិចារណញ្ញាណ

“លក្ខណៈបុគ្គលនៃប្រភេទទាំងពីរនេះ បង្ហាញថាមិនមានទំនាក់ទំនងដាច់ខាតជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក។ ទំនាក់​ទំនង​របស់​ពួក​គេ​គឺ​មិន​សាមញ្ញ​មិន​ត្រង់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើប្រធានបទបង្ហាញ 3M និង 5S យើងមិនអាចនិយាយបានថាលក្ខណៈណាមួយនៅក្នុងសំណួរមានវត្តមាននៅក្នុងបុគ្គលិកលក្ខណៈក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ ឬថាកម្រិតជាក់លាក់នៃបុគ្គលម្នាក់ៗត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងកម្រិតជាក់លាក់នៃស្ថិរភាពដែលមានឥទ្ធិពល។

លក្ខណៈនីមួយៗនៅក្នុងវិធីសាស្ត្រ Rorschach Spot ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាផ្សេងៗដូចជា អារម្មណ៍ មុខងារឡូជីខលនៃមនសិការ សន្លប់... ក្រុមទាំងនេះអាចធ្វើសកម្មភាពផ្ទុយគ្នា ហើយនេះគួរតែត្រូវបានបំបែកយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងគ្លីនិក មិនមែនក្នុងន័យផ្លូវចិត្តទេ។ នៅក្រោមប្រភេទ M មានការគិតយ៉ាងសាមញ្ញថាមុខងារមួយចំនួនត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងកម្រិតមួយដែលអាចទទួលយកបាន។ អ្វី​ដែល​លេច​ឡើង​តាម​គ្លីនិក​ថា​ជា​ការ​ប្រឆាំង​នឹង​រោគ​ចិត្ត​គឺ​ជា​ការ​ប្រែប្រួល​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

ដូច្នេះប្រភេទនៃបទពិសោធន៍មិនមែនជាតម្លៃថេរទេ។ ជាក់ស្តែង, ឥទ្ធិពលនៃគ្រឿងស្រវឹង (ផ្លាស់ប្តូរទៅជា extraversion), អារម្មណ៍ល្អ, ការបំផុសគំនិតផ្លាស់ប្តូររូបមន្តនៃប្រភេទនៃបទពិសោធន៍ទៅចំហៀង។ ចំណាំថានៅក្នុងករណីបែបនេះចំនួនដាច់ខាតនៃការផ្លាស់ប្តូរ M និង C ខណៈពេលដែលសមាមាត្ររវាងពួកវាមិនផ្លាស់ប្តូរឬផ្លាស់ប្តូរមិនសំខាន់។

ការពិពណ៌នាអំពីវិធីសាស្រ្ត - RORSCHACH SPOT


សម្ភារៈជំរុញនៃវិធីសាស្ត្រ Rorschach (Rorschach Spots) មានតារាងចំនួនដប់ដែលមានរូបភាពពហុក្រូម និងពណ៌តែមួយ (តារាងស-ខ្មៅចំនួនប្រាំ - 1.4, 5, 6, 7 និងពហុក្រូមចំនួនប្រាំ - 2.3, 8, 9, 10) . តារាងត្រូវបានបង្ហាញដល់ប្រធានបទក្នុងលំដាប់ និងទីតាំងជាក់លាក់មួយ។

ទិន្នន័យសុពលភាព និងភាពជឿជាក់

ទោះបីជាការពិតដែលថានៅតែមិនមានទ្រឹស្តីពេញលេញដែលភ្ជាប់លក្ខណៈពិសេសនៃការបកស្រាយរំញោចជាមួយនឹងលក្ខណៈបុគ្គលិកលក្ខណៈក៏ដោយក៏សុពលភាពនៃការធ្វើតេស្តនេះត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការសិក្សាជាច្រើន។ ភាពជឿជាក់ខ្ពស់នៃការធ្វើតេស្តឡើងវិញនៃក្រុមនីមួយៗនៃសូចនាករ និងការធ្វើតេស្ត Rorschach Spot ទាំងមូលក៏ត្រូវបានបញ្ជាក់ផងដែរ។

កំពុងដំណើរការការស្ទង់មតិ


មានភាពមិនស្របគ្នានៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ទាក់ទងនឹងការណែនាំដែលផ្តល់ដល់ប្រធានបទ ប៉ុន្តែអ្នកនិពន្ធភាគច្រើនស្ទើរតែមិនខុសពីទម្រង់បុរាណទេ៖ “តើវាអាចជាអ្វីទៅ? តើវាមើលទៅដូចអ្វី?»។ ការណែនាំបែបនេះគួរតែត្រូវបានកំណត់ចំពោះប្រធានបទមិនគួរទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមណាមួយក្នុងអំឡុងពេលពិសោធន៍ទេ។ អ្នកពិសោធន៍មិនគួរសួរសំណួរនាំមុខណាមួយក្នុងអំឡុងពេលសិក្សានោះទេ លើកលែងតែការបំភ្លឺ ប្រសិនបើចាំបាច់ ទីកន្លែងនៅក្នុងរូបភាពដែលប្រធានបទកំពុងបកស្រាយ។ ប្រសិនបើប្រធានបទព្យាយាមស្វែងរកចម្លើយ "ត្រឹមត្រូវ" សួរថាតើគាត់ឆ្លើយត្រឹមត្រូវឬអត់នោះ វាគួរតែត្រូវបានពន្យល់ នោះចម្លើយអាចខុសគ្នា ហើយវាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់ក្នុងការបញ្ចេញមតិរបស់អ្នកអំពីរូបភាពដែលបានស្នើឡើងប៉ុណ្ណោះ។

បន្ទាប់ពីការបង្ហាញតារាង ការស្ទង់មតិមួយកើតឡើង។ នៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការសិក្សានេះ វាកាន់តែច្បាស់អំពីរបៀបដែលប្រធានបទបានមករកចម្លើយជាក់លាក់មួយ ពោលគឺការស្ទង់មតិតែងតែផ្តោតលើការបញ្ជាក់ពីការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃរូបភាព និងកត្តាកំណត់របស់វា។ អ្នកពិសោធន៍ត្រូវមានកាតព្វកិច្ចជៀសវាងសំណួរដោយផ្ទាល់ ឬនាំមុខ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ភារកិច្ចរបស់គាត់គឺដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានលំអិតដែលសម្របសម្រួលការអ៊ិនគ្រីបចម្លើយជាបន្តបន្ទាប់។ ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃចម្លើយនៅលើតុ អ្នកអាចសួរសំណួរដូចជា៖ "តើនៅឯណា..?" ឬ៖ “បង្ហាញខ្ញុំ…”។ ដើម្បីបញ្ជាក់អំពីកត្តាកំណត់នៃចម្លើយ ពេលខ្លះសំណួរសាមញ្ញគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ៖ "តើអ្នកគិតអំពីអ្វី...?", "ពិពណ៌នាឱ្យកាន់តែលម្អិតអំពីរបៀបដែលអ្នកឃើញ..." ។ល។

ដំណើរការលទ្ធផលដោយវិធីសាស្ត្រ "RORSCHACH SPOT"

បច្ចុប្បន្ននេះ មានការប្រែប្រួលជាច្រើននៃគ្រោងការណ៍សម្រាប់ការវិភាគលទ្ធផលដែលទទួលបាន ដែលមានភាពខុសប្លែកគ្នាទាំងផ្លូវការ និងការបកស្រាយនៅក្នុងវិធីសាស្ត្រ Rorschach Spot។ ខាងក្រោមនេះគឺជាគ្រោងការណ៍ដើមរបស់ Rorschach ហើយការបកស្រាយដ៏ល្បីល្បាញមួយចំនួនក៏ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យផងដែរ។

ការឆ្លើយតបនីមួយៗនៃប្រធានបទនៅក្នុងការធ្វើតេស្ត Rorschach Spot ត្រូវបានដាក់ជាផ្លូវការជាប្រាំប្រភេទក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ (ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម កត្តាកំណត់ ការកំណត់កម្រិតនៃទម្រង់បែបបទ ខ្លឹមសារ ការវាយតម្លៃប្រភពដើម-ប្រជាប្រិយភាព) ដែលធ្វើឱ្យវាអាចទទួលបានរូបមន្តចម្លើយ។ តួអក្សរដែលប្រើដើម្បីអ៊ិនគ្រីបការឆ្លើយតបគឺជាអក្សរដំបូងនៃពាក្យដូចជា W (Whole) ។ ប្រព័ន្ធ Anglo-American ត្រូវបានប្រើនៅទីនេះ ជាមួយនឹងការរចនាផ្សេងទៀតដែលអាចធ្វើទៅបាន។


1. លក្ខណៈពិសេសនៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃការបកស្រាយ៖

W - ការបកស្រាយរូបភាពដែលបានបង្ហាញទាំងមូល; ឃ - ការបកស្រាយលម្អិតសំខាន់ៗមួយចំនួន ដែលជ្រើសរើសជាញឹកញាប់នៃរូបភាព។ ឌីប៊ី - ការបកស្រាយលម្អិតមិនធម្មតាឬតូច; S គឺ​ជា​ការ​បក​ស្រាយ​នៃ​ចន្លោះ​ស; ធ្វើ - "ព័ត៌មានលម្អិត oligophrenic" - ការបកស្រាយបំណែកនៃរូបភាពដែលភាគច្រើនមើលឃើញទាំងមូល (ឧទាហរណ៍ប្រធានបទមើលឃើញ "ក្បាល" "ជើង" ខណៈពេលដែលភាគច្រើនមើលឃើញ "បុរស") ។ លើសពីនេះ ចម្លើយអាចលេចឡើងដែលព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួន ឬចន្លោះពណ៌សបានបម្រើជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការបកស្រាយទាំងមូល៖ DW - ដើម្បីកសាងប្រភពទាំងមូលគឺជាព័ត៌មានលម្អិតធំ។ DdW - ព័ត៌មានលម្អិតតូច; SW គឺជាចន្លោះពណ៌ស។

2. កត្តាកំណត់៖

F - ចំលើយត្រូវបានកំណត់ដោយរូបរាងរបស់រូបភាពតែប៉ុណ្ណោះ; M - ចលនាស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្ស; FM - ចលនាស្រមើលស្រមៃរបស់សត្វ; m - ចលនាស្រមើលស្រមៃនៃវត្ថុគ្មានជីវិត; គ - តែពណ៌នៃរូបភាព; CF - ភាគច្រើននៅក្នុងរូបរាងប៉ុន្តែពណ៌ក៏ត្រូវបានគេយកមកពិចារណាផងដែរ។ គ - ពណ៌ប្រផេះស្រាលឬពណ៌ប្រផេះ; Fc - រូបរាងនៅពេលយកទៅក្នុងគណនីពណ៌ប្រផេះស្រាលឬពណ៌ប្រផេះ; c1 - ខ្មៅឬប្រផេះងងឹត; Fc' - ចម្លើយត្រូវបានកំណត់ដោយរូបរាងនៅពេលពិចារណាពណ៌ខ្មៅឬពណ៌ប្រផេះងងឹត។

3. កម្រិតផ្សិត៖

ទម្រង់ត្រូវបានវាយតម្លៃដោយសញ្ញាវិជ្ជមាន (F+) ឬអវិជ្ជមាន (F-) ដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលវាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងរូបភាពដែលបានបង្កើត។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យគឺជាការបកស្រាយនៃរូបភាពដែលត្រូវគ្នា និងព័ត៌មានលម្អិតរបស់ពួកគេដោយមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អ។ ប្រសិនបើមិនមានរូបរាងដែលបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងរូបភាពដែលបានបង្កើត (ពពក ផ្សែង ច្រាំងសមុទ្រ។

4. ខ្លឹមសារនៃការបកស្រាយអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នា ដូច្នេះការរចនាដែលប្រើជាទូទៅបំផុតត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ៖ H - រូបភាពរបស់មនុស្ស A - រូបភាពសត្វ Hd - ផ្នែក (s) នៃរូបមនុស្ស។ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម - ផ្នែក (ផ្នែក) នៃរូបសត្វ, អាណាត - ខ្លឹមសារកាយវិភាគសាស្ត្រ, ការរួមភេទ - ការឆ្លើយតបនៃមាតិកាផ្លូវភេទ, ភីអាយ - ការបកស្រាយរូបភាពទាក់ទងនឹងពិភពរុក្ខជាតិ, អិល - ទេសភាព។ ពី - គ្រឿងតុបតែង។ ប្រសិនបើគ្មានតួអក្សរដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់ការឆ្លើយតបទេ ខ្លឹមសារគួរតែត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយពាក្យពេញ។

5. ប្រភពដើម - ប្រជាប្រិយភាព។

ចម្លើយដើម (Orig) គឺជាចម្លើយដែលកម្រមាន (ម្តង ឬពីរដងក្នុងពិធីការមួយរយ)។ ការឆ្លើយតបពេញនិយម (ប៉ុប) គឺជាការឆ្លើយតបដែលត្រូវបានរកឃើញយ៉ាងហោចណាស់ 30% នៃមនុស្សពេញវ័យធម្មតា។ ចម្លើយទាំងនេះតែងតែវិជ្ជមាន។ ដូច្នេះ ការបកស្រាយនីមួយៗនៃប្រធានបទទទួលបានទម្រង់បែបបទជាក់លាក់មួយ។

ឧទាហរណ៍ ចម្លើយចំពោះតារាងទី 2 - "មនុស្សពីរនាក់ចាប់ដៃគ្នា" ប្រើទម្រង់ WM + HPop ពោលគឺរូបភាពត្រូវបានបកស្រាយយ៉ាងពេញលេញ (W) ប្រធានបទមើលឃើញមនុស្សក្នុងចលនា (M)ទម្រង់ត្រូវបានវាយតម្លៃដោយសញ្ញាវិជ្ជមាន ចាប់តាំងពីមុខវិជ្ជាភាគច្រើនឃើញមនុស្សពីរនាក់ក្នុងរូបភាពនេះ (+) * ទាក់ទងនឹងខ្លឹមសារ - រូបភាពមនុស្ស (H) ចម្លើយគឺជាញឹកញាប់ (ប៉ុប)។ តារាងទី 8 - "ប្រភេទសត្វមំសាសី" (ផ្នែកចំហៀងនៃរូបភាពត្រូវបានបកស្រាយ) ។ រូបមន្តចម្លើយ៖ DF+APop ។ តារាងទី 10 - "ផ្កាដ៏អស្ចារ្យ" (WCFPI) ។ តារាងត្រូវបានបកស្រាយពេញលេញ (W) ទម្រង់មិនត្រូវបានយកមកពិចារណាទេ ពណ៌ (CF) ឈ្នះ ប៉ុន្តែរុក្ខជាតិ (PI) គ្រប់គ្រងខ្លឹមសារ។ វាចាំបាច់ក្នុងការបញ្ជាក់ពីអ្វីដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចម្លើយនៃប្រធានបទនិងអ្វីដែលជាកម្មវត្ថុនៃការបង្កើតជាផ្លូវការ។

ទោះបីជាមានភាពសាមញ្ញជាក់ស្តែងក៏ដោយ សំណួរនេះអាចកើតឡើង ហើយជារឿយៗវាមិនងាយស្រួលក្នុងការដោះស្រាយនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រធានបទបកស្រាយតារាងទី ៥ ថាជា «ប្រចៀវ ឬមេអំបៅ»។ សំណួរសួរថា តើនេះជាចម្លើយមួយ ឬពីរ? ពាក្យឧទាន ការកត់សម្គាល់ផ្សេងៗ ក៏ដូចជាចម្លើយថ្មីដែលទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលស្ទង់មតិ មិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការបង្កើតជាផ្លូវការទេ។ ចម្លើយ "ទឹកថ្នាំ" គួរតែត្រូវបានធ្វើជាផ្លូវការ ប្រសិនបើពាក្យនេះមិនត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងការណែនាំ។ យើងអាចសន្មត់ថា ចម្លើយដែលមាននាមត្រូវបានធ្វើជាផ្លូវការ ដោយមិនគិតពីថាតើពួកគេត្រូវបានផ្តល់ជាទម្រង់អវិជ្ជមាន សួរចម្លើយ ឬក្នុងទម្រង់ជំនួសនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ "ទេ នេះមិនមែនជាស្លឹក" "ប្រហែលជានេះជាមេអំបៅ?", "មេអំបៅ ឬស្លឹក"។ ពេលខ្លះវាត្រូវបានណែនាំថា "ឬ" - ចម្លើយតែងតែត្រូវបានពិពណ៌នាដោយរូបមន្តពីរ។ ចម្លើយមួយត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជាមួយនឹងរូបមន្តជាច្រើននៅក្នុងករណីមួយផ្សេងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ "ការបាញ់បង្ហោះគ្រាប់រ៉ុក្កែតប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃពពកផ្គរ អណ្តាតភ្លើងនៅពីក្រោយ" ។

នៅទីនេះខ្លឹមសារដ៏សម្បូរបែបនៃ engram នេះមិនអាចគ្របដណ្តប់ដោយរូបមន្តតែមួយបានទេ។ ប៉ុន្តែគេមិនអាចងាកទៅរកការបង្កើនចំនួនរូបមន្តបានទេ ប្រសិនបើប្រធានបទពណ៌នាផ្នែកផ្សេងៗនៃរូបភាពដែលបានឃើញនោះ បញ្ជាក់វា ឧទាហរណ៍៖ "មនុស្សរាំពីរនាក់... នេះគឺដៃ ជើង..."។ ក្នុងករណីនេះ មានតែរូបមន្ត WM+HPop មួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវការ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ តារាងទី 10 ជាញឹកញាប់ * នៅពេលកំណត់ចម្លើយជាផ្លូវការ កត្តាកំណត់ឈានមុខគេមួយត្រូវបានកំណត់ ដូច្នេះនៅក្នុងធាតុនេះ ទម្រង់មានវត្តមានតែនៅក្នុងសញ្ញាប៉ុណ្ណោះ វាត្រូវបានបកស្រាយទាំងមូលថា "បាតសមុទ្រ" "សួន"។ ហើយបន្ទាប់មកចម្លើយធ្វើតាមព័ត៌មានលម្អិតនៃរូបភាព។ ក្នុងករណីនេះពួកគេគួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាឯករាជ្យ។

នៅពេលសំណួរកើតឡើងថាតើកត្តាកំណត់ណាមួយនៅក្នុងវិធីសាស្ត្រ Rorschach Spot គួរតែពេញចិត្តនៅពេលសរសេរកូដចម្លើយ ច្បាប់ខាងក្រោមត្រូវតែអនុវត្តតាម៖

1. កត្តាកំណត់ kinesthetic ក្នុងករណីណាក៏ដោយមានអត្ថប្រយោជន៍។
2. កត្តាកំណត់នៃពណ៌ (FC, CF, C) មានអាទិភាពជាងពណ៌ផ្សេងទៀត លើកលែងតែ kinesthetic ប៉ុណ្ណោះ។
3. កត្តាកំណត់ "ឈើឆ្កាង និងស្រមោល" (ខ្មៅ និងប្រផេះជាមួយស្រមោលរបស់វា) មានគុណសម្បត្តិជាងកត្តាកំណត់ផ្សេងទៀត លើកលែងតែកត្តាកំណត់ kinesthetic និង "ពណ៌" ។

ចំនួននៃចម្លើយ និងគណនីនៃពេលវេលានៃការសិក្សា យោងទៅតាមវិធីសាស្ត្រ "RORSCHACH SPOT"

ចំនួនសរុបនៃការឆ្លើយតបផ្លូវការ (R) ប្រែប្រួលគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ការផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការឆ្លើយតបអាស្រ័យទៅលើកត្តាមួយចំនួន ដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺ៖ ភាពសម្បូរបែបនៃរូបភាពនៃបទពិសោធន៍អតីតកាលនៅក្នុងប្រធានបទ ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តរបស់គាត់ និងលក្ខខណ្ឌនៃការពិសោធន៍។

ភាពខុសគ្នានៃសង្គម និងវប្បធម៌នៃក្រុមដែលបានសិក្សាមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងសំខាន់។ ចំនួននៃការឆ្លើយតបអាចបង្ហាញពីភាពសម្បូរបែបនៃរូបភាព និងភាពងាយស្រួលនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពួកវា ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយមិនគិតពី "គុណភាព" នៃការឆ្លើយតប វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការវាយតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះដោយចេតនា។ មួយចំនួនតូចនៃការឆ្លើយតបគឺមិនមាននៅក្នុងខ្លួនវា pathological ។ ជាធម្មតា ពិធីការដែលមានការបកស្រាយតិចជាង 10 ឬ 60 មានតម្លៃតិចតួច។

យោងតាម ​​Rorschach នៅក្នុងវិធីសាស្រ្ត Rorschach Spot ចំនួននៃចម្លើយសម្រាប់មុខវិជ្ជាដែលមានសុខភាពល្អសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យគឺ 15-30 ។ ពេលវេលាសិក្សាត្រូវយកមកពិចារណាដូចខាងក្រោម៖

1) ជួសជុលពេលវេលាពីដើមដល់ចុងបញ្ចប់នៃការពិសោធន៍ (T);
2) ពេលវេលាជាមធ្យមចំណាយលើចម្លើយមួយ (T/R);
3) កំណត់រយៈពេលនៃការបង្កើតប្រតិកម្មទៅនឹងតារាងនីមួយៗ (t) - ចាប់ពីពេលដែលតារាងត្រូវបានបង្ហាញដល់ការចាប់ផ្តើមនៃចម្លើយ។
4) គណនាពេលវេលាប្រតិកម្មជាមធ្យម - ផលបូកនៃ t ទៅចំនួនតារាង;
5) គណនាពេលវេលាប្រតិកម្មជាមធ្យមដាច់ដោយឡែកសម្រាប់តារាងពណ៌ និងពណ៌តែមួយ។
ជាមធ្យម t ក្នុងមនុស្សពេញវ័យដែលមានសុខភាពល្អមានចាប់ពី 7 ទៅ 20 °។

ការកំណត់លំដាប់នៃការយល់ឃើញ

លក្ខណៈសំខាន់មួយគឺលំដាប់ ពោលគឺ លំដាប់ដែលវិធីផ្សេងៗនៃការយល់ឃើញលេចឡើងនៅពេលបកស្រាយតារាង។ ក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាគឺជាសូចនាករនៃតក្កវិជ្ជា ការគិតប្រកបដោយវិន័យ។ វាត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាធម្មតាមនុស្សម្នាក់ស្វែងរកចម្លើយរួម (W) បន្ទាប់មកយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិតធំ (D) ហើយបន្ទាប់មកអាចបន្តទៅការបកស្រាយព័ត៌មានលម្អិតតូច (D) និងចុងក្រោយផ្ទៃខាងក្រោយ (S) ។ Rorschach បានកំណត់អត្តសញ្ញាណ 5 ប្រភេទនៃលំដាប់: រឹង, បញ្ជា, បញ្ច្រាស, ឥតគិតថ្លៃនិងវឹកវរ។ នៅពេលដែលតារាងទាំង 10 ត្រូវបានបកស្រាយនៅក្នុងលំដាប់ដែលបានបង្ហាញខាងលើ នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាភស្តុតាងនៃលំដាប់ដ៏តឹងរ៉ឹង និងកម្របំផុត ដែលជាលក្ខណៈរបស់មនុស្សដែលមានលក្ខណៈជា "ទាសករ" នៃតក្កវិជ្ជា។

ការសិក្សាពិសោធន៍បានបង្ហាញថារូបរាងនៃលំដាប់រឹងអាចជាសញ្ញានៃជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ លំដាប់មួយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលំដាប់ ប្រសិនបើខណៈពេលដែលរក្សាលំដាប់ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងតារាងភាគច្រើន វាប្រែប្រួលអាស្រ័យលើរចនាសម្ព័ន្ធនៃកន្លែងខ្លួនឯង។ លំដាប់​ដែល​មិន​មាន​លំដាប់ ឬ​មិន​គិតថ្លៃ​គឺ​ជា​ផ្នែក​មួយ​ដែល​គម្លាត​ដែល​មិន​បាន​មើល​ឃើញ​គឺ​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន ប៉ុន្តែ​គេ​អាច​ចង្អុល​ទៅ​ផ្លូវ​លក្ខណៈ​ណា​មួយ​នៃ​ការ​យល់​ឃើញ។ ស្ថេរភាពអារម្មណ៍អាចរួមចំណែកដល់ភាពស្ថិតស្ថេរនេះ។

កម្រិតខ្ពស់បំផុតនៃលំដាប់ឥតគិតថ្លៃ - ភាពច្របូកច្របល់ដែលភាគច្រើនលេចឡើងនៅក្នុងអ្នកជំងឺផ្លូវចិត្តត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងច្បាស់ជាមួយនឹងជំងឺនៃការសម្របខ្លួនឬ (កម្រ) កើតឡើងចំពោះបុគ្គលដែលមានអំណោយទាននៃប្រភេទ "សិល្បៈ" ។ លំដាប់បញ្ច្រាស (ពី S ដល់ W) គឺកម្រដូចនឹងរឹង។ នៅកន្លែងដែលមិនអាចធ្វើទៅបាន (ឧទាហរណ៍ ចម្លើយតែមួយក្នុងមួយតារាងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ) នេះគួរតែត្រូវបានសម្គាល់ដោយសញ្ញាសួរ។

ការបកស្រាយនៃប្រភេទចម្បងនៃការអ៊ិនគ្រីប

ការបកស្រាយនៃសម្ភារៈសាកល្បងបង្ហាញពីការលំបាកសំខាន់ៗ ហើយវាជាដំណាក់កាលនៃការធ្វើការជាមួយវិធីសាស្រ្តដែលងាយរងគ្រោះបំផុតចំពោះការរិះគន់។ រហូតមកដល់ពេលនេះ ទោះបីជាមានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៃការធ្វើតេស្ត Rorschach ការបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនរបស់អ្នកឯកទេសធំបំផុតនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា Rorschach ក៏ដោយ គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការបកស្រាយមិនមានហេតុផលទ្រឹស្តីដែលគួរឱ្យពេញចិត្តនោះទេ។ នេះអនុវត្តជាចម្បងចំពោះការវាយតម្លៃនៃសារៈសំខាន់ផ្លូវចិត្តនៃប្រភេទមួយចំនួននៃការវិភាគ។ ការធ្វើតេស្ត Rorschach ធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យពីលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ៖ លក្ខណៈបុគ្គលនៃផ្នែកនៃតម្រូវការដែលមានឥទ្ធិពល និងសកម្មភាពនៃការយល់ដឹង (រចនាប័ទ្មការយល់ដឹង) ជម្លោះរវាងបុគ្គល និងអន្តរបុគ្គល និងវិធានការដើម្បីដោះស្រាយជាមួយពួកគេ (យន្តការការពារ) ការតំរង់ទិសទូទៅនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ (ប្រភេទ។ បទពិសោធន៍) ជាដើម។

ទន្ទឹមនឹងនេះទំនាក់ទំនងនៃសូចនាករបុគ្គល (ឬដៃគូរបស់ពួកគេ) ជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្របុគ្គលិកលក្ខណៈដែលបានបង្ហាញត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញតែជាក់ស្តែងប៉ុណ្ណោះ។ ជាការពិត វានៅតែពិបាកក្នុងការពន្យល់ពីមូលហេតុ ជាឧទាហរណ៍ ចម្លើយដូចជា "រូបរាង" ឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំនោរនៃបញ្ញាសមហេតុផល ហើយចម្លើយដូចជា "ពណ៌" ឆ្លុះបញ្ចាំងពីអារម្មណ៍ដែលគ្រប់គ្រង ឬរំជើបរំជួល។ ភាគច្រើនគេជឿថា សូចនាករដាច់ស្រយាលមួយទទួលបានអត្ថន័យផ្លូវចិត្តនៅក្នុង "បរិបទ" ពោលគឺវាត្រូវបានកំណត់ដោយការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសូចនាករជាច្រើនដែលបង្កើតជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ឬលំនាំអាំងតេក្រាល ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូចនាករជាច្រើនមានតម្លៃវិនិច្ឆ័យឯករាជ្យ។

អត្ថន័យផ្លូវចិត្តនៃសូចនាករទីតាំង

យោងតាមលោក Rorschach ការឆ្លើយតបជាច្រើនអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជា confabulated និងកខ្វក់។ ក្នុងករណីដំបូង ប្រធានបទ ចាប់ផ្តើមពីផ្នែកណាមួយនៃរូបភាព បង្កើតរូបភាពពេញលេញ ដោយមិនគិតពីរូបរាងនៃរូបភាពទាំងមូល។ ការបកស្រាយបែបនេះត្រូវបានកំណត់ថាជា DW (អាចជា DbW, SW អាស្រ័យលើផ្នែកណាមួយដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីសាងសង់ទាំងមូល)។ ភាពច្របូកច្របល់កើតឡើងមិនត្រឹមតែនៅក្នុងចម្លើយដូចជា DW ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុងទិន្នន័យរួម ឬលម្អិតដែលមិនមានការលើកទឹកចិត្តទាំងស្រុង "យកចេញពីពិដាន" ផងដែរ។

ការឆ្លើយតបដែលមានមេរោគ W គឺអវត្តមាននៅក្នុងបុគ្គលដែលមានសុខភាពល្អ និងលេចឡើងដោយសារតែភាពមិនប្រក្រតីនៃការគិតក្នុងជំងឺផ្លូវចិត្ត។ ឧទាហរណ៍មួយគឺការបកស្រាយរបស់ Rorschach នៃតារាងទី 4 ដោយអ្នកជំងឺវិកលចរិក - "ថ្លើមរបស់រដ្ឋបុរសដឹកនាំរបៀបរស់នៅគួរឱ្យគោរព" ។ ក្នុងករណីនេះ ចម្លើយពីរប្រភេទចំពោះតារាងនេះបញ្ចូលគ្នាជាទាំងមូល - "មនុស្សម្នាក់" និង "សរីរាង្គណាមួយ" ។ មិនត្រឹមតែ W ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែការបកស្រាយដែលមានមេរោគ D គឺអាចធ្វើទៅបាន។

ទម្រង់រូបភាព

អាស្រ័យលើទំហំរូបភាពដែលត្រូវយកមកពិចារណាក្នុងការបកស្រាយ ចម្លើយ W ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ K3KW+ HW-។ បរិមាណដ៏ច្រើននៃ W + បង្ហាញពីភាពវៃឆ្លាតខ្ពស់ ភាពសម្បូរបែបនៃការស្រមើលស្រមៃ ទំនោររបស់ប្រធានបទសម្រាប់ការសំយោគ វិធីសាស្រ្តសំខាន់ចំពោះរូបភាពដែលមានលក្ខណៈជាក់ស្តែង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ W- ឬ DW- (DbW-, SW-) ជាច្រើនបង្ហាញពីការរំលោភលើសមត្ថភាពសំខាន់ ការសំយោគមិនគ្រប់គ្រាន់។ រូបរាងនៃមេរោគ W បង្ហាញពីការរំលោភលើការគិត។ យោងតាមលោក Rorschach មនុស្សពេញវ័យធម្មតាបង្ហាញអំពី Ws ប្រាំមួយនៅលើពិធីការមួយ ហើយយោងទៅតាមលោក Piotrowski ជាមួយនឹង IQ ចាប់ពី 110 ឬច្រើនជាងនេះ ចំនួន Ws ឡើងដល់ដប់។ ជារឿយៗប្រធានបទបកស្រាយព័ត៌មានលម្អិតនៃរូបភាពធំ (D) ។ ទាំងនេះគឺជាព័ត៌មានលម្អិតដែលជួបប្រទះញឹកញាប់បំផុត ជម្រើសដែលជារឿងធម្មតាសម្រាប់មុខវិជ្ជាធម្មតា ហើយពួកគេអាចបង្កើតជាស្ថិតិបាន។

Rorschach ផ្តល់អនុសាសន៍ថា 50 មុខវិជ្ជាដែលមានសុខភាពល្អត្រូវបានពិនិត្យដើម្បីកំណត់ D ដែលបង្ហាញពីការឆ្លើយតបធម្មតាភាគច្រើនចំពោះព័ត៌មានលម្អិតនៃរូបភាព។ អ្នកនិពន្ធជាច្រើនបានចងក្រងបញ្ជីនៃផ្នែកទូទៅបំផុតដែលអាចត្រូវបានប្រើជាការណែនាំប៉ុន្តែតំបន់ D ជាញឹកញាប់ខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ដំបូងឡើយ អ្នកស្រាវជ្រាវត្រូវតែពឹងផ្អែកលើបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដោយមិននិយាយអំពីការពិតដែលថាអាចមានភាពខុសគ្នាខាងវប្បធម៌ អាយុ ជាតិ និងភាពខុសគ្នាផ្សេងទៀតរវាងក្រុមដែលបានស្ទង់មតិ។

Rorschach ជឿជាក់ថា ប្រសិនបើ W គឺជាសូចនាករនៃទំនោរទៅរកការគិតបែបអរូបី ទ្រឹស្តី នោះ D បង្ហាញពីសកម្មភាពជាក់ស្តែង និងជាក់ស្តែង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទំនាក់ទំនងខ្ពស់រវាងទម្រង់នៃការគិតទាំងនេះ និងចំនួន W និង D នៅក្នុងពិធីការមិនត្រូវបានរកឃើញទេ។

Db - មិនធម្មតា, កម្រ, ជាក្បួន, ពត៌មានលំអិតតូចតាច (ជួនកាលវាចាំបាច់ដើម្បីកំណត់ថាជា Db និងព័ត៌មានលម្អិតធំដែលកើតឡើងប្រសិនបើវាត្រូវបានបកស្រាយក្នុងទិដ្ឋភាពមិនធម្មតាទាំងស្រុងនិងការតភ្ជាប់មិនធម្មតា) ។ ការកើនឡើងចំនួននៃព័ត៌មានលម្អិតតូចគឺមិនមានលក្ខណៈសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ មុខធម្មតា ហើយជាក្បួនមិនលើសពី 5-10% នៃចំនួនសរុបនៃការឆ្លើយតប។

ពត៌មានលំអិតតូចៗមួយចំនួនធំតែងតែជាសញ្ញានៃគម្លាតពីបទដ្ឋាន។ Db កើតមានជាញឹកញាប់នៅក្នុង "អ្នករិះគន់តិចតួច" អ្នកដែលមានទស្សនវិស័យមានកម្រិត អ្នកជំងឺដែលមានជំងឺឆ្កួតជ្រូក។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការឆ្លើយតបរបស់មនុស្សដែលមានអំណោយទានអាចដើរតួជាការបង្ហាញពីការសង្កេតស្រួចស្រាវ ភស្តុតាងនៃការស្វែងរកអ្វីដែលមិនធម្មតា។

ទម្រង់ពិសេសនៃ Db គឺជាជម្រើសសម្រាប់ការបកស្រាយមិនមែនជាតួលេខពិតនោះទេ ប៉ុន្តែជាចន្លោះរវាងពួកវា។ ការឆ្លើយតបបែបនេះត្រូវបានតំណាងដោយនិមិត្តសញ្ញា S. Rorschach យល់ដោយ S ការឆ្លើយតបដែលភ្ជាប់ជាមួយចន្លោះរវាងរូបភាព ហើយក្រោយមកប្រភេទនេះត្រូវបានពង្រីកដើម្បីរួមបញ្ចូលមិនត្រឹមតែព័ត៌មានលម្អិតដែលបង្កើតឡើងដោយគម្លាតនៅក្នុងរូបភាពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានព្រំដែន និងផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សទាំងអស់។

Rorschach បានផ្តល់យោបល់ថាផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សនៃ extroverts ត្រូវបានបកស្រាយថាជាភស្តុតាងនៃភាពអវិជ្ជមាន បំណងប្រាថ្នាដើម្បីទប់ទល់នឹងឥទ្ធិពលនៃបរិស្ថាន ឬសម្រាប់ introverts - ការប្រឆាំងនឹងខ្លួនឯង អសន្តិសុខ អារម្មណ៍អន់ជាង ប៉ុន្តែសម្មតិកម្មនេះមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នោះទេ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ចម្លើយដែលទាក់ទងនឹងការបកស្រាយនៃចន្លោះពណ៌ស អាចបង្ហាញពីសមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញបាតុភូតពីមុំផ្សេងៗគ្នា ពោលគឺ គុណភាពបញ្ញាជាក់លាក់។

ពត៌មានលំអិត Oligophrenic (D) (ឈ្មោះត្រូវបានណែនាំដោយ Rorschach ដែលបានបង្ហាញដោយការស្រាវជ្រាវបន្ថែម ជឿដោយច្រឡំថាការឆ្លើយតបបែបនេះជាលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់អ្នកជំងឺដែលមានជំងឺ oligophrenia) អាចជាសញ្ញានៃការទប់ស្កាត់ផលប៉ះពាល់។ ដូច្នេះ Luzley-Usteri សរសេរអំពី "រោគសញ្ញានៃភាពមិនច្បាស់លាស់ខាងក្នុង" ក្នុងករណីដែលសូចនាករពីរនៃ Db-Do-S triad លើសពីតម្លៃមធ្យម។

សមាមាត្រ

Rorschach បានភ្ជាប់សារៈសំខាន់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះទំនាក់ទំនងទៅនឹងសមាមាត្រនៃការឆ្លើយតបនៃប្រភេទនីមួយៗ ហើយមិនមែនជាចំនួនដាច់ខាតរបស់ពួកគេនោះទេ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរបៀបយល់ឃើញគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងពិធីការជាក់លាក់មួយត្រូវបានគេហៅថា "ប្រភេទការយល់ឃើញ" ។ ជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់កំណត់ប្រភេទនៃការយល់ឃើញ Rorschach បានប្រើសមាមាត្រដែលជួបប្រទះញឹកញាប់បំផុតក្នុងការប្រឡងមុខវិជ្ជាធម្មតា៖

8W - 23D - 2Db - អ្នកស្រាវជ្រាវជនជាតិអាមេរិក IS ពិចារណាសមាមាត្រ៖ IW ទៅ 2D ជាបទដ្ឋាន ប៉ុន្តែសមាមាត្រនេះផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃចំនួនចម្លើយ។

ការកើនឡើងនៃចំនួនការឆ្លើយតបនាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃចំនួន D សមាមាត្រក្លាយជា IW ទៅ 3D ខណៈពេលដែលការថយចុះនៃចំនួនការឆ្លើយតបបណ្តាលឱ្យផ្ទុយ - IW ទៅ ID ឬសូម្បីតែ 2W ទៅ ID ។ ប្រភេទនៃការយល់ឃើញសុទ្ធ D ឬ Db គឺកម្រណាស់ ប្រភេទ W គឺជារឿងធម្មតាជាង។ ជាធម្មតាប្រភេទ "W +" ត្រូវបានសម្គាល់នៅពេលដែលចម្លើយប្រហែលដប់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងទម្រង់ដ៏ល្អដែលស្ទើរតែគ្មានការបង្ហាញពីព័ត៌មានលម្អិត (ជាក្បួនប្រធានបទដែលមានភាពវៃឆ្លាតខ្ពស់) និងប្រភេទ "W-" - អំពីចំនួនចម្លើយដូចគ្នា ប៉ុន្តែ ជាមួយនឹងទម្រង់មិនល្អ (ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអ្នកជំងឺដែលមានកម្រិតដែលមានជំងឺវិកលចរិក) ។ ប្រភេទនៃការយល់ឃើញដែលមានការឆ្លើយតប W តិចតួចបំផុត ឬគ្មាន ត្រូវបានគេហៅថា depleted ។

អត្ថន័យផ្លូវចិត្តនៃការកំណត់សំខាន់

ចំណុចសំខាន់ក្នុងការកំណត់ជាផ្លូវការនៃចម្លើយ ហើយបន្ទាប់មកក្នុងការយល់ដឹងអំពីខ្លឹមសារផ្លូវចិត្តរបស់វា គឺជានិយមន័យនៃកត្តាកំណត់ នោះគឺជាកត្តាដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការលេចឡើងនៃការបកស្រាយមួយ ឬមួយផ្សេងទៀត។ កត្តាកំណត់ធ្វើឱ្យវាអាចវិនិច្ឆ័យបាន៖
1) អំពីកម្រិតនៃភាពប្រាកដនិយមក្នុងការយល់ឃើញនៃការពិត
2) អំពីសកម្មភាពដែលដឹកនាំទៅខាងក្រៅឬបង្ហាញនៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃ;
3) អំពីអាកប្បកិរិយាអារម្មណ៍ចំពោះបរិស្ថាន;
4) ទំនោរទៅរកការថប់បារម្ភ ការមិនស្ងប់ ការជំរុញ ឬរារាំងសកម្មភាពរបស់បុគ្គល។

ទម្រង់នៃវត្ថុ

ទម្រង់ (F) គឺជាកត្តាកំណត់ដ៏ពេញនិយមបំផុតនៃចម្លើយ ហើយលើសពីទម្ងន់ដែលនៅសល់កំណត់លក្ខណៈនៃដំណើរការជាក់ស្តែងនៃរចនាសម្ព័ន្ធ ការរៀបចំសម្ភារៈមិនកំណត់។ ប៉ុន្តែជាដំបូង ការវាយតម្លៃលើកម្រិតនៃទម្រង់គឺមានសារៈសំខាន់។ នៅពេលកំណត់ការឆ្លើយឆ្លងនៃការបកស្រាយទៅនឹងទម្រង់នៃការជំរុញ ទីមួយគួរតែពឹងផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យស្ថិតិ។ នៅពេលដែលមនុស្សមួយចំនួនធំមើលឃើញវត្ថុដូចគ្នានៅក្នុង "កន្លែង" មួយឬផ្សេងទៀត (ឬផ្នែកនៃវា) ទាំងនេះគឺជាចម្លើយដែលមានទម្រង់វិជ្ជមាន។ Rorschach នៅពេលវាយតម្លៃកម្រិតនៃទម្រង់បានបន្តពីទិន្នន័យដែលទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលពិនិត្យមុខវិជ្ជាដែលមានសុខភាពល្អប្រហែល 100 ។

ការបកស្រាយដើម

ប៉ុន្តែទន្ទឹមនឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យស្ថិតិ វាក៏មានចំណុចជាក់លាក់មួយផងដែរ ដោយសារការបកស្រាយដើមដ៏កម្រ ដែលត្រូវបានវាយតម្លៃជាលក្ខណៈបុគ្គល តែងតែអាចលេចឡើង។ កម្រិតនៃទម្រង់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងការឆ្លើយតបដែលទម្រង់គឺនៅកន្លែងដំបូង (FC, Fc, FM) ក៏ដូចជានៅក្នុងកត្តាកំណត់ kinesthetic (M) ដែលសញ្ញានៃទម្រង់មានសារៈសំខាន់ណាស់។ ចំនួននៃចម្លើយ F + ឈានដល់ 70% នៃចំនួនសរុបនៃចម្លើយ F ហើយជាមួយនឹងភាពវៃឆ្លាតខ្ពស់ F + ឈានដល់ 85 - 95% ។

មានតែនៅក្នុងមុខ pedantic ច្រើនពេកទេដែលអាចមាន 100% F + Rorschach ជឿថានៅក្នុងដំណើរការនៃការដកចេញនូវភាពមិនច្បាស់លាស់និងរចនាសម្ព័ន្ធ (ជាមួយនឹងចម្លើយ F និងជាពិសេស F +) កត្តាខាងក្រោមត្រូវបានបង្ហាញ: សមត្ថភាពក្នុងការសង្កេតនិងការគិតដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន ភាពសម្បូរបែបនៃរូបភាព។ ជិតស្និទ្ធបំផុតគឺការបកស្រាយរបស់ Luzley-Uster ដែលចាត់ទុក F + ជាការបង្ហាញនៃទំនោរស្ថាបនាដែលដឹងខ្លួនរបស់បុគ្គល សមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងដោយសមហេតុផលនូវឥទ្ធិពលដែលមានឥទ្ធិពលរបស់គាត់។ Klopfer ក៏ចាត់ទុក F+ ថាជាសូចនាករនៃការគ្រប់គ្រងបញ្ញា និង "កម្លាំងអត្មា" ពោលគឺកម្រិត និងគុណភាពនៃការសម្របខ្លួនទៅនឹងការពិត។

Rorschach បានគណនា F +% ស្មើនឹង F ± / F 100។ ពួកគេបានចាប់ផ្តើមប្រើរូបមន្តដែលសម្បូរបែប និងខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច៖

100 (F + 0.5F±) 100 (F + 0.66F±)
F + % = ឬ JF 2F

សូចនាករ Kinethetic

Rorschach បានចាត់ទុកការបកស្រាយ kinesthetic ជាសូចនាករសំខាន់ជាពិសេស ដែលកំណត់លក្ខណៈនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ប្រធានបទ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ និយមន័យនៃ kinesthetic engrams គឺជាធាតុដ៏លំបាកបំផុតមួយនៅក្នុងការសិក្សា។

ការបកស្រាយតាមបែបគីនស្យាទិចត្រូវបានគេយល់ថាជាវត្ថុដែលប្រធានបទមើលឃើញចលនារបស់មនុស្ស ពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើការយល់ឃើញក្នុងពេលដំណាលគ្នាច្រើន ឬតិច និងការរួមបញ្ចូលនៃកត្តាបី៖

1) ទម្រង់;
2) ចលនា;
3) ខ្លឹមសារ - ចក្ខុវិស័យនៃរូបភាពរបស់មនុស្ស។

វាគួរតែត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ថា "ការបកស្រាយទាក់ទងនឹងមនុស្សគឺមិនមែនតែងតែ kinesthetic" ។ សំណួរតែងតែកើតឡើងថា “... តើចលនាដើរតួនាទីសំខាន់ក្នុងការកំណត់ការឆ្លើយតបទេ? តើ​យើង​កំពុង​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​នឹង​ចលនា​ដែល​មាន​អារម្មណ៍​ពិត​ប្រាកដ ឬ​ដោយ​សាមញ្ញ​ជាមួយ​នឹង​ទម្រង់​មួយ​ដែល​ត្រូវ​បាន​បកស្រាយ​ឡើង​វិញ​ថា​ជា​ចលនា?

ដើម្បីវាយតម្លៃការឆ្លើយតបដែលត្រូវបានកំណត់ដោយចលនា វាចាំបាច់ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថាប្រធានបទមិនត្រឹមតែមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានអារម្មណ៍ kinesthesia យល់ចិត្តនឹងអ្វីដែលគាត់មើលឃើញ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការពិសោធន៍ ពេលខ្លះវាអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញថា ប្រធានបទព្យាយាមធ្វើចលនាទាំងនោះដោយអចេតនា ដែលគាត់បានបញ្ចូលទៅក្នុងរូបភាពដែលគាត់បានបង្កើត។ ទាំងនេះពិតជា kinesthetic engrams ។ ដូចដែល M បង្ហាញពីចម្លើយទាំងនោះដែលចលនាត្រូវបានអនុវត្តដោយសត្វ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទង្វើទាំងនេះត្រូវតែមានលក្ខណៈអរូបី ដែលជាលក្ខណៈរបស់មនុស្សតែប៉ុណ្ណោះ។ តួនាទីសម្រេចចិត្តក្នុងការកំណត់ថាតើចលនាមួយត្រូវបានមានអារម្មណ៍ថាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ការស្ទង់មតិដែរឬទេ។

Kinesiology

Rorschach និងបន្ទាប់ពីគាត់អ្នកស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀត បែងចែក kinesthesia ទៅជាទូលំទូលាយ និង flexion (sweeping and constrained) ដោយសន្មតថាមានភាពខុសគ្នានៅក្នុងកម្រិតនៃសកម្មភាព-passivity របស់មនុស្សដែលបង្ហាញពីចលនានៃប្រភេទផ្សេងៗ។ អតីតនិយាយអំពីការសប្បុរសសកម្ម - អាកប្បកិរិយាសហការគ្នាក្នុងជីវិត ក្រោយមកទៀតបង្ហាញពីភាពអសកម្ម ទំនោរក្នុងការជៀសវាងការលំបាក រហូតដល់ទីតាំង "ឆ្ងាយពីពិភពលោក" ។ ការបកស្រាយផ្លូវចិត្តនៃសូចនាករ kinesthetic គឺជាផ្នែកដ៏លំបាក និងចម្រូងចម្រាសបំផុតនៃការធ្វើការជាមួយការធ្វើតេស្ត Rorschach ។ អ្នកនិពន្ធបានពិចារណា M ទាក់ទងនឹងការតំរង់ទិស introversive នៃបុគ្គលិកលក្ខណៈពោលគឺសមត្ថភាពរបស់មនុស្សម្នាក់ដើម្បី "ដកខ្លួនចូលទៅក្នុងខ្លួនគាត់" ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដំណើរការជម្លោះដែលមានឥទ្ធិពលហើយដោយហេតុនេះសម្រេចបាននូវស្ថេរភាពផ្ទៃក្នុង។ ការបកស្រាយបែបនេះនៃអត្ថន័យរបស់ M ហាក់ដូចជាត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការសិក្សាលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ - តារាសម្តែងសិល្បករមនុស្សនៃកម្លាំងពលកម្មផ្លូវចិត្ត។

ភាពអាស្រ័យ

ទន្ទឹមនឹងនេះ ការធ្វើតេស្តពិសោធន៍ជាបន្តបន្ទាប់បានបង្ហាញពីការពឹងផ្អែកនៃសូចនាករនេះលើកត្តាមួយចំនួនទៀត ឧទាហរណ៍ ភាពប្រែប្រួល កម្រិតនៃភាពខុសគ្នានៃ "ខ្ញុំ" លទ្ធភាពនៃការឆ្លើយតបដោយបើកចំហចំពោះការជម្រុញដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងអាកប្បកិរិយាខាងក្រៅ។ល។ វាក៏មានទិន្នន័យអំពីទំនាក់ទំនងរបស់ M ជាមួយនឹងលក្ខណៈនៃទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គលជាពិសេសគំនិតរបស់បុគ្គលម្នាក់អំពីខ្លួនគាត់និងបរិយាកាសសង្គមរបស់គាត់សមត្ថភាពក្នុងការយល់ចិត្តនិងយល់ពីអ្នកដទៃ។ យោងតាមទិន្នន័យទាំងនេះ M គឺជាអថេរពហុបំរែបំរួល តម្លៃជាក់លាក់ដែលកំណត់បរិបទ ពោលគឺការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសូចនាករផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលមានតែមួយគត់សម្រាប់បុគ្គលដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃ M មួយផ្នែកគឺមកពីការពិតដែលថាកត្តាកំណត់នេះបង្កប់នូវកត្តាកំណត់ពីរផ្សេងទៀត -F និង H. ជាក់ស្តែងដូច្នេះ Klopfer ចាត់ទុក kinesthesia របស់មនុស្សជាសញ្ញានៃជីវិតខាងក្នុងដែលដឹង និងគ្រប់គ្រងបានល្អដែលទទួលយកដោយប្រធានបទ - ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សម្នាក់។ តម្រូវការ ការស្រមើស្រមៃ និងការគោរពខ្លួនឯង។

ដូច្នេះ kinesthesia របស់មនុស្សបង្ហាញថា:

- introversion;
- ភាពចាស់ទុំនៃ "ខ្ញុំ" បានបង្ហាញនៅក្នុងការទទួលយកដោយមនសិការនៃពិភពលោកខាងក្នុងផ្ទាល់ខ្លួននិងការគ្រប់គ្រងល្អលើអារម្មណ៍;
- ភាពវៃឆ្លាតច្នៃប្រឌិត (នៅ F +);
- ស្ថេរភាពដែលមានឥទ្ធិពលនិងអាដាប់ធ័រ;
- សមត្ថភាពក្នុងការយល់ចិត្ត។

មនុស្សពេញវ័យធម្មតាដែលមានកម្រិតបញ្ញាជាមធ្យមបង្ហាញពី 2 ទៅ 4 M ហើយជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃបញ្ញា - 5 M និងខ្ពស់ជាងនេះ។ សមាមាត្រ W:M ល្អបំផុតគឺ 3.1។ នៅក្នុងការប្រៀបធៀបបរិមាណជាមួយនឹងកត្តាកំណត់ផ្សេងទៀត ការបកស្រាយ M នីមួយៗត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណនៅ 1 ពិន្ទុ។ ក្នុងការវិភាគទំនាក់ទំនងរវាងពិភពលោក មនុស្សម្នាក់គួរតែបន្តពីការពិតដែលថាភាគរយនៃទម្រង់វិជ្ជមានកាន់តែខ្ពស់ ការគ្រប់គ្រងដោយស្មារតីកាន់តែច្រើនរារាំងការបង្ហាញនៅក្នុងសកម្មភាពនៃទំនោរដែលបានបង្ហាញនៅក្នុង kinesthetic engrams ។

ចលនាសត្វ (FM) ។

ជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញា FM អ្នកចិត្តសាស្រ្តជនជាតិអាមេរិកកំណត់ចលនារបស់សត្វ ផ្នែកខ្លះនៃសាកសពសត្វ ឬរូបគំនូរជីវចលរបស់ពួកគេនៅក្នុងសកម្មភាពដែលមាននៅក្នុងសត្វ។ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមួយ FM kinesthesias ជាធម្មតាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពមិនទាន់ពេញវ័យនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ ផ្ទុយ​ទៅ​នឹង M kinesthesia សត្វ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ការ​ដឹង​ខ្លួន​តិច និង​មាន​ការ​គ្រប់​គ្រង​តិច ដែល​មិន​ត្រូវ​បាន​ទទួល​យក​ពេញលេញ​ដោយ​បុគ្គល។ Klopfer ជឿជាក់ថា FM តំណាងឱ្យកម្រិតជីវិតផ្លូវចិត្តរបស់ទារកដែលមានលក្ខណៈបឋមជាង M ។ អវត្តមានពេញលេញនៃ FM អាចបង្ហាញពីការបង្ក្រាបនៃដ្រាយដើម ប្រហែលជាដោយសារតែខ្លឹមសារដែលមិនអាចទទួលយកបាន។

ចលនានៃវត្ថុគ្មានជីវិត (t) ។

cipher t បង្ហាញពីចលនារបស់វត្ថុ សកម្មភាពនៃមេកានិច អរូបី កម្លាំងនិមិត្តសញ្ញា។ អាស្រ័យលើភាពច្បាស់លាស់នៃទម្រង់ និមិត្តសញ្ញា Fm (មានទម្រង់ច្បាស់លាស់) mF (មានទម្រង់មិនច្បាស់លាស់) ពេលខ្លះត្រូវបានគេប្រើ ហើយ m ក្នុងករណីនេះបង្ហាញពីសកម្មភាពនៃកម្លាំងមួយចំនួន។ ការវាយតម្លៃនៃការបកស្រាយទាំងនេះស្ទើរតែមិនអាចចាត់ទុកថាត្រូវបានអភិវឌ្ឍ។ ម៉្យាងវិញទៀត Piotrowski ភ្ជាប់ការបកស្រាយជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃភាពវៃឆ្លាត ចាប់តាំងពីការនាំយកចលនាទៅកាន់វត្ថុដែលគ្មានជីវិតតម្រូវឱ្យមាន "ការបំបែកការពិត" ច្រើនជាងករណីនៅពេលបកស្រាយចលនារបស់មនុស្ស និងសត្វនៅក្នុងរូបភាព។ យោងតាមលោក Klopfer រូបរាងរបស់ kinesthesia នៃវត្ថុគ្មានជីវិតច្រើនជាងពីរដងក្នុងពិធីការបង្ហាញពីភាពតានតឹងផ្ទៃក្នុង ជម្លោះ បង្ហាញពីការសន្លប់ជ្រៅ 'កម្លាំងរុញច្រានដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន បំណងប្រាថ្នាដែលមិនបានសម្រេច។ ទន្ទឹមនឹងនេះបរិមាណជាក់លាក់នៃ FM និង m ក្នុងសមាមាត្រជាក់លាក់ជាមួយ M គឺអាចទទួលយកបានហើយកំណត់លក្ខណៈនៃភាពសម្បូរបែបនិងភាពរស់រវើកនៃពិភពខាងក្នុងរបស់មនុស្សភាពឯកោនៃការបង្ហាញដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ការស្រមើលស្រមៃដែលបានអភិវឌ្ឍប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃការគ្រប់គ្រងល្អ។ និងភាពប្រែប្រួល។

ពណ៌ - ចំណុច RORSCHAC

ពណ៌​ជា​សញ្ញា​គោល​បំណង​នៃ​ការ​ជំរុញ​មួយ​គឺ​កម្រ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ (មិន​លើស​ពី 3-5 ការឆ្លើយតប​ក្នុង​មួយ​ពិធីការ)។ ការបំប្លែងពណ៌ត្រូវបានចាត់ទុកថាតំណាងឱ្យផ្នែកដែលមានឥទ្ធិពល៖ ពណ៌កាន់តែច្រើនត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងពិធីការ បុគ្គលនោះកាន់តែមានប្រតិកម្មខ្លាំងទៅនឹងការរំញោចអារម្មណ៍។ ការឆ្លើយតបរបស់ FC ថ្លែងទីបន្ទាល់ចំពោះអារម្មណ៍ដែលគ្រប់គ្រងដោយបញ្ញា (F) បង្ហាញពីសមត្ថភាពក្នុងការទំនាក់ទំនងប្រកបដោយឥទ្ធិពលជាមួយបរិស្ថាន និងសម្របខ្លួនទៅនឹងការពិតជុំវិញ។ ការឆ្លើយតបរបស់ CF និយាយអំពីប្រសិទ្ធភាព ការគ្រប់គ្រងមិនបានល្អដោយបញ្ញា និងឱកាសតិចតួចសម្រាប់ការសម្របខ្លួនគ្រប់គ្រាន់ទៅនឹងបរិស្ថាន។ ចម្លើយ C គឺជាសញ្ញានៃភាពរំជើបរំជួលផ្លូវចិត្ត ទំនោរទៅរកការផ្ទុះឡើងនៃអារម្មណ៍ និងអសមត្ថភាពក្នុងការសម្របខ្លួនបានគ្រប់គ្រាន់ទៅនឹងបរិស្ថាន។ ការឆ្លើយតប MS ដែលកំណត់ដោយ kinesthesia និងពណ៌ក្នុងពេលតែមួយគឺកម្រណាស់។ លក្ខណៈ, ជាក្បួន, សម្រាប់មនុស្សដែលមានអំណោយទាន, ជាមួយនឹងប្រភេទរូបភាពនៃការគិតរបស់សិល្បករ។

មិនមានប្រតិកម្មពណ៌ទេ។

អវត្ដមាននៃចម្លើយ "ពណ៌" នៅក្នុងពិធីការជាញឹកញាប់បំផុតបង្ហាញពីការទប់ស្កាត់ប្រសិទ្ធភាព (ជំងឺសរសៃប្រសាទ, ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត) ប៉ុន្តែនេះក៏អាចកើតមានផងដែរជាមួយនឹងភាពស្រពិចស្រពិលក្នុងជំងឺវិកលចរិកឬដោយសារជំងឺវង្វេងលើកលែងតែ oligophrenics គួរឱ្យរំភើបអារម្មណ៍។ ដើម្បីវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាព សូមប្រើរូបមន្ត "ផលបូកពណ៌" S С = 0.5FC + ICF + 1.5С។ ឧទាហរណ៍ក្នុងករណី 3FC + 3CF + 1C "ផលបូកពណ៌" នឹងមាន 1.5 + 3 + 1.5 = 6 (ករណីលើកលែងគឺជាករណីដែល C ត្រូវបានផ្សំនៅក្នុងរូបមន្តជាមួយនឹងកត្តាកំណត់មួយផ្សេងទៀតដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ឧទាហរណ៍។ , FMC ឬ tC; ក្នុងករណីនេះ "ពណ៌" ត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណនៅ 0.5 ពិន្ទុ)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ "ផលបូកនៃពណ៌" មិននិយាយអ្វីអំពីកម្រិតនៃការគ្រប់គ្រងបញ្ញានិងសមត្ថភាពក្នុងការ edeptate ។ ដើម្បីបង្កើតវា សមាមាត្រ FC: (CF + C) ត្រូវបានប្រើ។

ប្រភេទផ្នែកខាងឆ្វេង (FC> CF + C) - មានស្ថេរភាព ប្រសិទ្ធភាពដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន សមត្ថភាពក្នុងការសម្របខ្លួនទៅនឹងការរំញោចខាងក្រៅ។ ដៃស្តាំ - ប្រសិទ្ធភាពគឺមិនស្ថិតស្ថេរ, លទ្ធភាពខ្សោយនៃការសម្របខ្លួន។ សម្រាប់មុខមនុស្សពេញវ័យធម្មតា ចំនួនប្រហាក់ប្រហែលនៃការបកស្រាយពណ៌គឺ 3FC, ICF, OS ។

ពណ៌ខ្មៅ និងពណ៌ប្រផេះ

ដំបូង Rorschach បានទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការបកស្រាយដែលកំណត់ដោយពណ៌ខ្មៅឬពណ៌ប្រផេះជាមួយនឹងស្រមោលហើយបានសំដៅទៅលើ "ពណ៌" ។ ដើម្បីបែងចែកពីការបកស្រាយនៃពណ៌ chromatic គាត់បានកំណត់ពួកវា (C) ។ ក្នុងការយល់ដឹងពីប្រភពដើមនៃស្រមោលទាំងនេះ Rorschach បានបន្តពីការពិតដែលថាពួកគេក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រសិទ្ធភាពផងដែរ ប៉ុន្តែត្រូវបានរារាំងដោយប្រធានបទ ហើយបង្ហាញថាគាត់មានការលំបាកក្នុងការសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិស្ថានដោយសារតែភាពមិនច្បាស់លាស់ និងភាពអត់ធ្មត់។ ខ្លឹមសារផ្លូវចិត្តនៃការបកស្រាយទាំងនេះបណ្តាលឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសជាច្រើនក្នុងចំណោមអ្នកឯកទេស។ អ្នកនិពន្ធផ្សេងៗគ្នាកំណត់កត្តាកំណត់ទាំងនេះតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា និងបែងចែកបរិមាណខុសៗគ្នានៃពួកវា។

អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺជាប្រព័ន្ធដែលបង្កើតឡើងដោយ Klopfer ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែភាពធំរបស់វា វាមិនតែងតែជាការចាំបាច់ក្នុងការប្រើវានៅក្នុងការងារជាក់ស្តែងនោះទេ។ ប្រព័ន្ធ Piotrowski ហាក់ដូចជាមានភាពងាយស្រួល ដែលក្នុងនោះមានតែនិមិត្តសញ្ញាចំនួនបួនប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើ៖ c, Fc, c' និង Fc' ។ ការចាត់ថ្នាក់គឺផ្អែកលើការជ្រើសរើសកត្តាកំណត់ c' និង c ។ និមិត្តសញ្ញា c' តំណាងឱ្យចម្លើយដែលគិតគូរពីពណ៌ខ្មៅ ឬពណ៌ងងឹត ហើយរូបរាងមិនសំខាន់ទេ ឧទាហរណ៍ "យប់ខ្មៅ" "ពពកខ្មៅ" ។ ដូចនឹង' ការបកស្រាយទាំងនោះដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងពាក្យ "កខ្វក់" "គួរឱ្យរន្ធត់" ។ល។ ត្រូវបានកំណត់។ និមិត្តសញ្ញា c បង្ហាញពីការបកស្រាយពណ៌ប្រផេះស្រាល ឧទាហរណ៍ "ពពករដូវក្តៅ" ក្រុមដូចគ្នានៅក្នុងករណីភាគច្រើនរួមមាន "ទស្សនៈ" និងការបកស្រាយដែលគិតគូរពីលក្ខណៈនៃផ្ទៃ (រីករាយ, រដុប។ ល។ ) ។ Fc និង Fc' បង្ហាញពីការឆ្លើយតបទាំងនោះដែលទម្រង់គ្រប់គ្រង ឧទាហរណ៍ "មេអំបៅខ្មៅ" (Fc') ឬ "ស្បែកសត្វដែលមានក្បាល និងក្រញាំ" (Fc)។

បរិមាណ

នៅពេលគណនាកត្តាកំណត់ "chiaroscuro" Fc ឬ Fc' ត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណនៅចំណុចមួយ c និង c' គឺ 1.5 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើកត្តាទាំងនេះរួមជាមួយនឹងកត្តាកំណត់ផ្សេងទៀត ឧទាហរណ៍ Ms នោះពួកវាត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណនៅ 0.25 belle ។ ការវាយតម្លៃបែបនេះមានសារៈសំខាន់នៅពេលប្រៀបធៀបចម្លើយទាំងនេះជាមួយអ្នកដទៃ។ យោងតាមលោក Piotrowski ប្រហែល 25% នៃមុខវិជ្ជាមានចម្លើយ c ខណៈពេលដែលការបកស្រាយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រហែល 90% នៃការស្ទង់មតិ។ ផលបូកពីការឆ្លើយតបគឺសំខាន់ប្រសិនបើវាលើសពីពីរឯកតា លេខ c'> 2 ក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាខ្ពស់ផងដែរ។

Piotrowski ជឿថាការបកស្រាយ "chiaroscuro" ឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំនោរលាក់កំបាំងយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងចិត្តទៅនឹងការថប់បារម្ភ, ភាពព្រងើយកន្តើយ, ដែលជំរុញឬរារាំងសកម្មភាពរបស់បុគ្គល។ លើសពីនេះទៅទៀត ចម្លើយជាមួយ c បង្ហាញពីការថយចុះនៃសកម្មភាពក្នុងសកម្មភាពដែលបណ្តាលឱ្យមានការថប់បារម្ភ និងភាពមិនស្រួល ដើម្បីយកឈ្នះលើស្ថានភាពនេះ ខណៈពេលដែល c' បង្ហាញពីការកើនឡើងនៃសកម្មភាពដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅដូចគ្នា។
នៅពេលសិក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយកត្តាកំណត់ផ្សេងទៀត សារៈសំខាន់បំផុតគឺសមាមាត្រនៃ IC ទៅ 2 s ។ វាត្រូវបានគេដឹងថា C គឺជាសូចនាករនៃភាពរំជើបរំជួលនៃអារម្មណ៍ដែលបង្ហាញនៅក្នុងសកម្មភាពខាងក្រៅហើយ c គឺជាសូចនាករនៃការរារាំងសកម្មភាពដោយសារតែការថប់បារម្ភ។ E c កាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹង S C ភាពខ្វិនកាន់តែច្រើនគឺជាសកម្មភាព (ឧទាហរណ៍រដ្ឋដែលស្រមើស្រមៃនៅក្នុងជំងឺសរសៃប្រសាទ) ។ សមាមាត្រដ៏ល្អប្រសើរ៖ I, c - I, C ខណៈពេលដែលភាពលេចធ្លោបន្តិចនៃ "ពណ៌" ត្រូវបានអនុញ្ញាតរហូតដល់ 2 ឯកតា។

មាតិកា

ការកំណត់ខ្លឹមសារគឺជាជំហានដ៏សាមញ្ញបំផុតក្នុងការរៀបចំការឆ្លើយតបរបស់ប្រធានបទជាផ្លូវការ។ ដូចដែលបានបង្ហាញរួចមកហើយ តម្លៃតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានទទួលយកសម្រាប់ប្រភេទខ្លឹមសារសំខាន់ៗ ដែលកើតឡើងញឹកញាប់បំផុត។ តម្លៃរោគសញ្ញានៃបាតុភូតនេះក៏មិនច្បាស់ដែរ។ Piotrowski ជឿថា "ការឆក់ក្រហម" គឺជាសញ្ញានៃការឈ្លានពាននិងការភ័យខ្លាច។ "ឆក់ខ្មៅ" ។ គំនិតនេះត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូងដោយ Binder ។ យោងតាមភាពញឹកញាប់នៃការរំញោច "ការឆក់ខ្មៅ" តារាងត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោម: 4, 6, 7, 1, 5 ។ យោងទៅតាម Binder "ការឆក់ខ្មៅ" ភាគច្រើនបង្ហាញពីជំងឺរ៉ាំរ៉ៃនៃអាកប្បកិរិយា ការថប់បារម្ភ និង ការថប់បារម្ភ។ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹង "ការឆក់ពណ៌" សំណង "ឆក់ខ្មៅ" គឺអាចធ្វើទៅបាន។ ការឆក់ Kinesthetic ត្រូវបានបង្ហាញដោយការចាកចេញពី kinesthetic engrams នៅពេលបកស្រាយ stimuli ដែលណែនាំពួកគេ (តារាង 1, 2, 3, 9) ក៏ដូចជាការថយចុះនៃកម្រិតនៃការឆ្លើយតបទាំងមូល (រូបរាងនៃ Db-, Do, ល។ ) ។ វាត្រូវបានគេជឿថាការឆក់ kinesthetic គឺជាសញ្ញានៃការប៉ះពាល់មិនគ្រប់គ្រាន់។

ការពិពណ៌នា (ពិពណ៌នា) ។

ប្រធានបទ​មិន​បកស្រាយ​រូបភាព​ទេ ប៉ុន្តែ​គ្រាន់តែ​និយាយ​អំពី​វា​ប៉ុណ្ណោះ ឧទាហរណ៍ “រូបភាព​ខ្លះ​មិន​ប្រាប់​ខ្ញុំ​អ្វី​ទាំងអស់”។ នៅពេលបកស្រាយតារាងពណ៌ ការពិពណ៌នាដើរតួជាប្រភេទនៃ "ការឆក់ពណ៌"។ Bohm បញ្ចេញការពិពណ៌នាអំពី kinesthetic ដែលជាបាតុភូតដ៏កម្រមួយ (ការពិពណ៌នាអំពីចលនាមេកានិក ដោយគ្មានទំនាក់ទំនងជាមួយវត្ថុ ឧទាហរណ៍ "អ្វីមួយដែលបង្វិលជុំវិញអ័ក្សរបស់វា") ដែលគួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការកត់សម្គាល់ មិនមែនជាចម្លើយទេ។ តាមគំនិតរបស់គាត់ ការពិពណ៌នាបែបនេះត្រូវបានរកឃើញស្ទើរតែទាំងស្រុងចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិក។ ឈ្មោះពណ៌។ ប្រធានបទ​ដាក់​ឈ្មោះ​តែ​ពណ៌​ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែ​មិន​បកស្រាយ​វា​ទេ (“បៃតង” ខៀវ”)។

ឈ្មោះពណ៌គួរតែត្រូវបានសម្គាល់ពីការបញ្ចេញមតិពិពណ៌នា ដែលជួនកាលត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់ពីការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម។ Rorschach និង Binder នៅពេលវាយតម្លៃចម្លើយទាំងនេះ បានផ្តល់សារៈសំខាន់ដូចគ្នាទៅនឹង “ពណ៌សុទ្ធ” [C]។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Bohm និងអ្នកស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀតមិនរួមបញ្ចូលគ្នានូវឈ្មោះពណ៌ជាមួយនឹងចម្លើយ "ពណ៌" ពិតប្រាកដនោះទេ។ ប្រសិនបើសម្រាប់កុមារអាយុក្រោម 5 ឆ្នាំឈ្មោះនៃពណ៌គឺជារឿងធម្មតានោះសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យវាតែងតែជាសញ្ញារោគសាស្ត្រ។
ការបង្ហាញពីស៊ីមេទ្រីនៃរូបភាព។ នេះគឺជាបាតុភូតធម្មតាមួយ ប៉ុន្តែតម្លៃរោគសញ្ញានៃការកត់សម្គាល់អំពីស៊ីមេទ្រីប្រែប្រួល និងអាស្រ័យលើប្រភេទរបស់វា។ មតិយោបល់តែមួយអំពីស៊ីមេទ្រីនៃរូបភាពដែលផ្តល់ទៅឱ្យប្រធានបទគឺមិនសំខាន់ទេ។ ការចង្អុលបង្ហាញអំពីភាពស៊ីមេទ្រី ដែលជាលក្ខណៈស្តេរ៉េអូក្នុងធម្មជាតិ ក៏ដូចជាបំណងប្រាថ្នាចង់ស្វែងរកភាពមិនស៊ីមេទ្រីនៃផ្នែកទាំងពីរ និងរូបភាពគឺអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺឆ្កួតជ្រូក។

ភាពឈ្លាសវៃនៃពាក្យនេះ ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបទបង្ហាញពិសេស "សាខាយ៉ាងទូលំទូលាយ" និងជាការបង្ហាញប្រកបដោយការយកចិត្តទុកដាក់ ជាមួយនឹងការពិពណ៌នាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃព័ត៌មានលម្អិតគ្រប់ប្រភេទ។ ឧទាហរណ៍ "មានភាពស៊ីមេទ្រីនៅទីនេះ ដំណើរការបញ្ឈរ... ថ្នាំលាបខ្មៅត្រូវបានអនុវត្តមិនស្មើគ្នា" "នៅទីនេះម្តងទៀតស៊ីមេទ្រី ដំណើរការ... ពណ៌ដូចគ្នា" (តារាងទី 3) ហើយដូច្នេះនៅលើរចនាប័ទ្មដូចគ្នា។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ pedantry បែបនេះគឺជាសញ្ញានៃការផ្លាស់ប្តូរបុគ្គលិកលក្ខណៈជំងឺឆ្កួតជ្រូក។

ការតស៊ូ។

ការតស៊ូក្នុងវិធីសាស្រ្ត Rorschach Spot ត្រូវបានយល់ថាជាការដដែលៗនៃចម្លើយដូចគ្នានៅក្នុងខ្លឹមសារ។ ការតស៊ូមានបីទម្រង់។

1. រដុប, សរីរាង្គ, ដែលក្នុងនោះការបកស្រាយដូចគ្នាត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត, ហើយវាជាញឹកញាប់ទៅពីតារាងមួយទៅមួយផ្សេងទៀត។ ក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរ ការបកស្រាយដូចគ្នានេះអនុវត្តចំពោះតារាងទាំងដប់។ ការតស៊ូរដុបត្រូវបានគេសង្កេតឃើញចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានដំបៅខួរក្បាលសរីរាង្គដែលមានជំងឺឆ្កួតជ្រូក ជំងឺវិកលចរិក និងជំងឺវង្វេង។
2. ប្រភេទនៃ "ការជាប់" ទៅនឹងប្រធានបទសំខាន់, សង្កេតឃើញនៅក្នុងជំងឺឆ្កួតជ្រូកពិតប្រាកដ។ ប្រធានបទនេះមិនផ្តល់ចម្លើយដូចគ្នាទាំងស្រុងនោះទេ ប៉ុន្តែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវប្រភេទខ្លឹមសារអថេរបន្តិច ("ក្បាលឆ្កែ" "ក្បាលសេះ" ។ល។)។
3. ទម្រង់នៃការតស៊ូទន់ខ្សោយ ដែលក្នុងនោះ ចម្លើយដូចគ្នានឹងលេចឡើង។ នេះមិនអនុវត្តចំពោះចម្លើយ "ពេញនិយម" ទេ ដោយសារ "BAT" អាចកើតឡើងពីរដងក្នុងចំលើយទៅលេខ 1 និងទី 5 នៃតារាង។ ភាពអាចធ្វើម្តងទៀតនៃចម្លើយដែលមិនធម្មតាគឺមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះ។

លើសពីនេះ Bohm បែងចែកភាពខ្ជាប់ខ្ជួននៃការយល់ឃើញ ដែលក្នុងនោះប្រធានបទតែងតែជ្រើសរើសព័ត៌មានលម្អិតនៃរូបភាពស្រដៀងគ្នាទាំងស្រុង (ជាញឹកញាប់ D និង Db) ប៉ុន្តែបកស្រាយវាខុសគ្នា និងការយល់ឃើញលម្អិតអំពីការតស៊ូ នៅពេលដែលប្រធានបទជ្រើសរើសព័ត៌មានលម្អិតមួយ (ជួនកាលរូបភាពទាំងមូល) ហើយបកស្រាយវា។ ខុសគ្នា។ ដូចគ្នាដែរចំពោះបុគ្គលដែលមានសុខភាពល្អ។ កាយវិភាគសាស្ត្រស្តេរ៉េអូធីភី គឺជាចំណូលចិត្តសម្រាប់ចម្លើយដែលមានខ្លឹមសារកាយវិភាគវិទ្យា។ ជាមួយនឹងភាគរយខ្ពស់នៃការបកស្រាយបែបនេះ (60 - 100%) ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈគឺមិនអាចទៅរួចទេ។

ស្តេរ៉េអូ

ជាញឹកញាប់នៅក្នុងករណី pathological, stereotypy កាយវិភាគសាស្ត្រត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការតស៊ូ។ ក្នុង​នាម​ជា​ករណី​បុគ្គល "ការ​កំណត់​ទម្រង់​នៃ​ផ្នែក​រាងកាយ" និង "ការ​កំណត់​ទម្រង់​មុខ" ត្រូវ​បាន​សម្គាល់។ ចំណូលចិត្តជាលក្ខណៈគំរូសម្រាប់ការឆ្លើយតប Hd (មិនរាប់បញ្ចូល "មុខ" និង "ក្បាល") ភាគច្រើនបង្ហាញពីជំងឺវង្វេង (ប៉ុន្តែការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មគឺជាការឆ្លើយតប "ទម្រង់នៃមុខ" នេះបើយោងតាម ​​​​Bohm គឺជាសញ្ញានៃការភ័យខ្លាចនិងកើតឡើងនៅក្នុងជំងឺសរសៃប្រសាទ។ ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទម្រង់ដ៏ឈ្លើយនៅក្នុងការណែនាំ "ខ្ញុំ" របស់គាត់ទៅជាការបកស្រាយ ឧទាហរណ៍ "មនុស្សពីរនាក់ ម្នាក់ជាខ្ញុំ" ។

ក្នុងទម្រង់ខ្សោយ វាត្រូវបានគេដឹងថាជាការផ្តោតទៅលើបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន ("វារំឭកខ្ញុំអំពីឆ្មាមួយក្បាលដែលយើងមាននៅផ្ទះ")។ ទម្រង់រដុបនៃសេចក្តីយោងចំពោះខ្លួនឯងកើតឡើងនៅក្នុងជំងឺវិកលចរិក និងជំងឺឆ្កួតជ្រូក ដែលមិនសូវជាញឹកញាប់នៅក្នុងជំងឺវង្វេង ហើយទម្រង់ស្រាលជាងត្រូវបានរកឃើញចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺសរសៃប្រសាទ។ ការបដិសេធពណ៌។ បាតុភូតនេះត្រូវបានពិពណ៌នាជាលើកដំបូងដោយ Piotrowski ហើយមាននៅក្នុងការពិតដែលថាប្រធានបទបដិសេធឥទ្ធិពលនៃពណ៌លើការបកស្រាយទោះបីជាគាត់ប្រើវាក៏ដោយ ("... ទាំងនេះគឺជាផ្កាប៉ុន្តែមិនមែនដោយសារតែពណ៌") ។ Piotrowski សំដៅទៅលើចម្លើយដូចជា "ការឆក់ពណ៌" ។ ការបញ្ចាំងពណ៌លើរូបភាពខ្មៅ។ ពណ៌ (ពហុក្រូម) កម្រត្រូវបានណែនាំនៅក្នុងការបកស្រាយនៃតារាងពណ៌ខ្មៅ និងពណ៌ប្រផេះដោយប្រធានបទ ("មេអំបៅពណ៌ដ៏អស្ចារ្យ" - តារាងទី 5)។

មតិ

យោងតាមលោក Piotrowski ដែលបកស្រាយ Rorschach Spot ប្រធានបទក្នុងករណីនេះកំពុងព្យាយាម "ធ្វើឱ្យមុខល្អនៅលើហ្គេមអាក្រក់" នោះគឺដូចជាការដាក់អារម្មណ៍រីករាយលើខ្លួនគាត់នៅពេលអវត្តមាន។ ការឆ្លើយតបដ៏ពេញនិយមបែបនេះ សន្ទស្សន៍នៃភាពប្រាកដនិយម និងការឆ្លើយតបនៃទម្រង់ពណ៌ ក៏ដូចជាការថយចុះនៃសមាមាត្រនៃការបកស្រាយរួមជាមួយនឹងទម្រង់មិនល្អ។ នៅក្នុងន័យគុណភាព ភាពប្រសើរឡើងនៃការយល់ឃើញនៃទម្រង់ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងភាពស្មុគស្មាញបន្តិចម្តងៗនៃទម្រង់នៃចំណុចដែលយល់ឃើញយ៉ាងច្បាស់ពីចម្លើយដ៏ពេញនិយមទៅអ្នករួមផ្សំ។ នៅពេលកូនធំឡើង វិធីនៃការយល់ឃើញចំណុចកាន់តែសម្បូរបែប៖ ចំនួននៃចម្លើយអាំងតេក្រាលថយចុះ ហើយសមាមាត្រនៃចម្លើយចំពោះព័ត៌មានលម្អិតធម្មតា និងតូច និងផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សកើនឡើង។ ចាប់ពីអាយុ 6-7 ឆ្នាំការឆ្លើយតប kinesthetic លេចឡើង។

សញ្ញានៃកុមារភាព

សញ្ញាលក្ខណៈនៃកុមារភាពក្នុងការបកស្រាយនៃវិធីសាស្ត្រ Rorschach Spot គឺជាការឆ្លើយតបដ៏ប្រឌិត និងការតស៊ូមួយចំនួនធំ។ នៅអាយុ 6-7 ឆ្នាំមានការឆ្លើយតប kinesthetic ច្រើននៅក្នុងក្មេងប្រុស, និងការឆ្លើយតបពណ៌នៅក្នុងក្មេងស្រី; នៅអាយុដូចគ្នាក្មេងស្រីគឺនាំមុខក្មេងប្រុសក្នុងការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញនៃទម្រង់។ ការសិក្សាស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានធ្វើឡើងលើសិស្សសាលាវ័យក្មេង (អាយុ 8-12 ឆ្នាំ)។ តារាងទី 2 សង្ខេបទិន្នន័យសម្រាប់អាយុនេះ។ ជាទូទៅការថយចុះបន្តិចនៃអត្រានៃការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញត្រូវបានបង្ហាញបើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងកុមារមត្តេយ្យសិក្សា។ សូចនាករខាងក្រោមមានការរីកចម្រើនខ្លាំងបំផុតក្នុងយុគសម័យនេះ៖ ចំនួនសរុបនៃការឆ្លើយតប ចំនួននៃការបកស្រាយនៃចន្លោះពណ៌ស សមាមាត្រនៃការឆ្លើយតបដែលបង្ហាញពីរូបភាពរបស់មនុស្ស ចំនួននៃការឆ្លើយតប kinesthetic និងការរួមបញ្ចូលគ្នា។ បីប្រភេទចុងក្រោយនៃការឆ្លើយតបដែលបានរាយបញ្ជីគឺជាប់ទាក់ទងគ្នាជាវិជ្ជមានជាមួយការអនុវត្តរបស់សាលា ហើយត្រូវបានប្រើដើម្បីវាយតម្លៃភាពឆ្លាតវៃ។

សិស្សជាមធ្យម 1.55+ -0.20 12.89+ -1.10 0.65+-0.16
កម្រិតនៃភាពអាចជឿជាក់បាន Р<0, 01 Р<0,01 Р<0,01
សូចនាករសិស្សល្អ។
M 2.38 + -0.23 N% 17.79 + -1.22
ការឆ្លើយតបរួមបញ្ចូលគ្នា 1.53 + -0.26

លើសពីនេះ នៅក្នុងក្រុមសិស្សល្អ មានចំនួនការឆ្លើយតបសរុបខ្ពស់ជាង ភាគរយខ្ពស់នៃការឆ្លើយតបជាមួយនឹងទម្រង់ច្បាស់លាស់ សមាមាត្រទាបនៃការឆ្លើយតបអាំងតេក្រាលជាមួយនឹងទម្រង់មិនល្អ និងសន្ទស្សន៍ "ផលបូកពណ៌" ការឆ្លើយតបកាន់តែច្រើនចំពោះព័ត៌មានលម្អិតដ៏កម្រ។ និងផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស និងការតស៊ូតិចជាង ប៉ុន្តែភាពខុសគ្នារវាងក្រុមសម្រាប់សូចនាករទាំងនេះមិនសំខាន់ទេ។ ចំណាំ៖ នៅពេលប្រើវិធីសាស្ត្រ Rorschach Spots លើកុមារអាយុពី 3 ទៅ 6 ឆ្នាំ ការកែប្រែនៃការណែនាំត្រូវបានប្រើប្រាស់ យោងទៅតាមកុមារត្រូវបានសួរឱ្យទាយថាតើចំណុចទាំងនោះមើលទៅដូចអ្វី។ ចាប់ផ្តើមពីអាយុ 6 ឆ្នាំ នីតិវិធីសម្រាប់ការធ្វើពិសោធន៍មិនខុសពីស្តង់ដារទេ។

ចម្លើយដ៏ពេញនិយមដែលបានបង្ហាញក្នុងតារាងទី 1 និងទី 2 នៃវិធីសាស្ត្រ "Rorschach Spots" ជា P ត្រូវបានកំណត់យោងទៅតាមបញ្ជី "មនុស្សពេញវ័យ" របស់ I.G. Bespalko ។ យោងតាមតារាងរបស់គាត់ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃតំបន់ D ត្រូវបានកំណត់។

វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1921។ ទាក់ទងនឹងប្រជាប្រិយភាពរបស់វានៅក្នុងការសិក្សាផ្នែកចិត្តសាស្រ្តនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ ការធ្វើតេស្តនេះកាន់កាប់តំណែងឈានមុខគេក្នុងចំណោមវិធីសាស្ត្រព្យាករណ៍ផ្សេងទៀត (គន្ថនិទ្ទេសរួមមានការងារប្រហែល 11,000) ។

សម្ភារៈជំរុញសម្រាប់ការធ្វើតេស្តមានតារាងស្តង់ដារចំនួន 10 ដែលមានរូបភាពសខ្មៅ និងពណ៌ស៊ីមេទ្រី (រចនាសម្ព័ន្ធខ្សោយ) (ដែលហៅថា Rorschach "ចំណុច")។

ប្រធានបទត្រូវបានសួរដើម្បីឆ្លើយសំណួរថាតើតាមគំនិតរបស់គាត់រូបភាពនីមួយៗមើលទៅដូចអ្វី។ កំណត់ត្រាពាក្យសំដីត្រូវបានរក្សាទុកនៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាំងអស់នៃប្រធានបទ ពេលវេលាចាប់ពីពេលដែលតារាងត្រូវបានបង្ហាញដល់ការចាប់ផ្តើមនៃចម្លើយ ទីតាំងដែលរូបភាពត្រូវបានមើល ក៏ដូចជាលក្ខណៈនៃអាកប្បកិរិយាត្រូវបានយកមកពិចារណា។ ការប្រឡងបញ្ចប់ដោយការស្ទង់មតិដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្នកពិសោធន៍យោងទៅតាមគ្រោងការណ៍ជាក់លាក់មួយ (ការបញ្ជាក់ពីព័ត៌មានលម្អិតនៃរូបភាពយោងទៅតាមសមាគមដែលបានកើតឡើង។ ល។ ) ។ ជួនកាលនីតិវិធីនៃ "ការកំណត់កម្រិត" ត្រូវបានអនុវត្តបន្ថែម ដែលខ្លឹមសារនៃ "ការហៅ" ដោយផ្ទាល់នៃប្រធានបទចំពោះប្រតិកម្ម-ចម្លើយជាក់លាក់។

ចម្លើយនីមួយៗត្រូវបានរៀបចំជាផ្លូវការដោយប្រើប្រព័ន្ធនិមិត្តសញ្ញាដែលបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេសយោងតាមខាងក្រោម ប្រាំប្រភេទរាប់:

1) ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម(ការជ្រើសរើសសម្រាប់ចម្លើយនៃរូបភាពទាំងមូល ឬព័ត៌មានលម្អិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា);

2) កត្តាកំណត់(ដើម្បីបង្កើតជាចម្លើយ រូបរាងរបស់រូបភាព ពណ៌ រូបរាងរួមជាមួយនឹងពណ៌។ល។ អាចត្រូវបានប្រើ។

3) កម្រិតទម្រង់(ការវាយតម្លៃថាតើរូបរាងរបស់រូបភាពត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងក្នុងចំលើយបានប៉ុនណា ខណៈពេលដែលការបកស្រាយដែលទទួលបានជាញឹកញាប់បំផុតត្រូវបានប្រើជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ);

5) ប្រភពដើម - ប្រជាប្រិយភាព(ចម្លើយដ៏កម្រត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចម្លើយដើម ហើយចម្លើយដែលត្រូវបានរកឃើញយ៉ាងហោចណាស់ 30% នៃការស្ទង់មតិត្រូវបានចាត់ទុកថាពេញនិយម)។

ប្រភេទនៃការរាប់បញ្ចូលទាំងនេះមានចំណាត់ថ្នាក់ល្អិតល្អន់ និងលក្ខណៈបកស្រាយ។ ជាធម្មតា "ការប៉ាន់ស្មានសរុប" ត្រូវបានសិក្សា, i.e. ផលបូកនៃប្រភេទដូចគ្នានៃការវាយតម្លៃ ទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេ។ ចំនួនសរុបនៃទំនាក់ទំនងដែលទទួលបានទាំងអស់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធតែមួយ និងតែមួយគត់នៃបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលទាក់ទងគ្នា។

មេ ការកំណត់ទ្រឹស្តី Rorschach មានដូចខាងក្រោម។

ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ធ្វើប្រតិបត្តិការជាមួយកន្លែងទាំងមូល វាមានន័យថាគាត់អាចដឹងពីទំនាក់ទំនងសំខាន់ៗ ហើយងាយនឹងគិតជាប្រព័ន្ធ។ ប្រសិនបើគាត់ត្រូវបានជួសជុលលើព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ នោះគាត់ជាមនុស្សរើសអើង និងតូចតាច ប្រសិនបើលើវត្ថុដ៏កម្រ វាមានន័យថាគាត់ងាយនឹង "វិសាមញ្ញ" ហើយមានសមត្ថភាពខ្ពស់ក្នុងការសង្កេត។ ការឆ្លើយតបទៅនឹងផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សយោងទៅតាម Rorschach បង្ហាញពីវត្តមាននៃអាកប្បកិរិយាប្រឆាំង: នៅក្នុងមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អ - ទំនោរក្នុងការជជែកវែកញែកភាពរឹងចចេសនិងឆន្ទៈខ្លួនឯងនិងចំពោះមនុស្សដែលមានជំងឺផ្លូវចិត្ត - អំពីអវិជ្ជមាននិងអាកប្បកិរិយាចម្លែក។ នៅក្នុងការបកស្រាយទាំងអស់នេះ មានទំនោរទៅរកភាពស្រដៀងគ្នាដោយផ្ទាល់ និងគំនិតនៃភាពប្លែកនៃវិធីនៃការមើលឃើញ និងធម្មជាតិនៃការគិត។ អ្នកឃើញគ្រប់រឿងតូចតាច មានន័យថាអ្នកជាអ្នកដើរលេង អ្នកមិនឃើញចំណុចខ្លួនឯងដូចមនុស្សភាគច្រើនទេ ប៉ុន្តែមានផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សដែលនៅជាប់គ្នា ដែលមានន័យថាអ្នកគិតខុសពីធម្មតា។

Rorschach បានចាត់ទុកថាសមត្ថភាពក្នុងការយល់ឃើញយ៉ាងច្បាស់នូវរូបរាងនៃចំណុចដែលជាសូចនាករនៃស្ថេរភាពនៃការយកចិត្តទុកដាក់និងជាសញ្ញាសំខាន់បំផុតមួយនៃបញ្ញា។ ការឆ្លើយតបទៅនឹងចលនាដែលកើតឡើងដោយជំនួយពីគំនិតអំពីចលនាដែលធ្លាប់ឃើញ ឬជួបប្រទះពីមុនដោយប្រធានបទខ្លួនគាត់ គាត់បានចាត់ទុកជាសូចនាករនៃភាពវៃឆ្លាត រង្វាស់នៃជីវិតខាងក្នុង (introversion) និងស្ថេរភាពអារម្មណ៍។ គាត់​បាន​ចាត់​ទុក​ការ​ឆ្លើយ​តប​ពណ៌​មួយ​ចំនួន​ធំ​ថា​ជា​ការ​បង្ហាញ​ពី​ភាព​ទន់​ខ្សោយ​ខាង​ផ្លូវ​ចិត្ត។

 Rorschach បានហៅសមាមាត្រនៃការឆ្លើយតបតាមចលនា និងពណ៌ថា "ប្រភេទនៃបទពិសោធន៍"។ គាត់បានភ្ជាប់ភាពលេចធ្លោនៃការឆ្លើយតបដោយចលនាជាមួយនឹងប្រភេទនៃបទពិសោធន៍ ភាពលេចធ្លោនៃការឆ្លើយតបពណ៌ - ជាមួយនឹងការបន្ថែម។ គាត់បានឃើញភាពខុសគ្នាចំបងរវាង introversion និង extra extension នៅក្នុងការពឹងផ្អែកខ្លាំងលើបទពិសោធន៍ខាងក្នុងជាងការចាប់អារម្មណ៍ពីខាងក្រៅ។

ដោយយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះភាពប្លែកនៃការយល់ឃើញនៃចំណុចនោះ Rorschach បានរស់នៅតិចតួចលើអ្វីដែលប្រភេទនៃវត្ថុត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងពួកគេ។ គាត់ជឿថាខ្លឹមសារនៃចម្លើយគ្រាន់តែឆ្លុះបញ្ចាំងដោយចៃដន្យនូវបទពិសោធន៍នៃមុខវិជ្ជាប៉ុណ្ណោះ។

ទោះបីជាការពិតដែលថានៅតែមិនមានទ្រឹស្តីពេញលេញដែលភ្ជាប់លក្ខណៈពិសេសនៃការបកស្រាយរំញោចជាមួយនឹងលក្ខណៈបុគ្គលិកលក្ខណៈក៏ដោយក៏សុពលភាពនៃការធ្វើតេស្តនេះត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការសិក្សាជាច្រើន។ ការសិក្សាពិសេស 80-90 ឆ្នាំ។ បញ្ជាក់ និងភាពជឿជាក់ខ្ពស់នៃការធ្វើតេស្តឡើងវិញ ទាំងក្រុមនីមួយៗនៃសូចនាករតេស្ត និងវិធីសាស្រ្តទាំងមូល (J. Exner, 1980, 1986 ។ល។)។ ការអភិវឌ្ឍនៃការធ្វើតេស្ត Rorschach បាននាំឱ្យមានការលេចឡើង ប្រាំមួយ។ការអនុវត្តផ្លូវចិត្តដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនៅលើពិភពលោក គ្រោងការណ៍វិភាគនៃលទ្ធផលដែលទទួលបានដែលមានភាពខុសគ្នាទាំងផ្លូវការ និងការបកស្រាយ។ ការធ្វើតេស្តដែលគេស្គាល់នៃ "ចំណុចទឹកថ្នាំ" ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើគំរូនៃការធ្វើតេស្ត Rorschach ការកែប្រែរបស់វាសម្រាប់ការពិនិត្យជាក្រុម។

តួនាទី និងសារៈសំខាន់នៃការធ្វើតេស្ត Rorschach

មិនដូចវិធីសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដែលមានពីមុនទាំងអស់ទេ មុខវិជ្ជានៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះផ្តល់ចម្លើយរបស់ពួកគេដោយខ្លួនឯង ហើយមិនត្រូវជ្រើសរើសវាក្នុងចំណោមអ្នកដែលរៀបចំទុកជាមុនដោយអ្នកពិសោធន៍នោះទេ។ នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ ការឆ្លើយតបអាស្រ័យលើវិសាលភាពធំជាងលើលក្ខណៈធម្មជាតិនៃការយល់ឃើញ និងបទពិសោធន៍អតីតកាលរបស់បុគ្គល ជាងការជំរុញខាងក្រៅដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងការពិសោធន៍។ វិធីសាស្រ្តបែបនេះក្រោយមកត្រូវបានគេហៅថាផ្ទាល់ខ្លួន ហើយការធ្វើតេស្ត Rorschach គឺជាលើកដំបូងក្នុងចំណោមពួកគេ។

ការបកស្រាយនៃ inkblots ត្រូវបានសិក្សាសូម្បីតែមុន Rorschach ប៉ុន្តែត្រូវបានកំណត់ជាចម្បងចំពោះខ្លឹមសារនៃចម្លើយ។ Rorschach ជាលើកដំបូងបានផ្លាស់ប្តូរពីការវិភាគខ្លឹមសារនៃការឆ្លើយតបទៅនឹងយន្តការនៃការកើតឡើងរបស់ពួកគេ។ គាត់​បាន​ចាត់​ទុក​រឿង​សំខាន់​មិន​មែន​ជា​អ្វី​ដែល​មនុស្ស​មើល​ឃើញ​ពិត​ប្រាកដ​ទេ ប៉ុន្តែ​តើ​គាត់​ឃើញ​ដោយ​របៀប​ណា និង​លក្ខណៈ​ពិសេស​ណា​ខ្លះ​នៃ​ចំណុច (ពណ៌ រូបរាង ជាដើម) ដែល​គាត់​ប្រើ​ក្នុង​ករណី​នេះ។

នៅក្នុងតារាងទាំងដប់ដែលគាត់បានស្នើរ Rorschach បានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្កើតការរួមបញ្ចូលគ្នានៃចំណុចដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងពួកគេតាមវិធីស្ទើរតែរាប់មិនអស់ ដោយពឹងផ្អែកលើរូបរាង បន្ទាប់មកលើពណ៌ បន្ទាប់មកនៅលើស្រមោល។ នៃចំណុចបន្ទាប់មកនៅលើគ្រោងនៃតំបន់នៃពណ៌សនៅជាប់នឹងចំណុច។ ផ្ទៃខាងក្រោយបន្ទាប់មកការរួមបញ្ចូលគ្នានៃវិធីសាស្រ្តនៃការយល់ឃើញទាំងអស់នេះ។

 Rorschach អាចធ្វើការឆ្លើយតបជាផ្លូវការចំពោះចំណុច ណែនាំលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យបរិមាណ សិក្សាពីភាពពិសេសនៃការបកស្រាយចំណុចក្នុង 405 មុខវិជ្ជា ដែលក្នុងនោះមានទាំងមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អនៃក្រុមអាយុផ្សេងៗគ្នា និងអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺផ្លូវចិត្តផ្សេងៗ។ គាត់បានកត់សម្គាល់ឃើញថាប្រភេទមួយចំនួននៃការឆ្លើយតបត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយនឹងបុគ្គលិកលក្ខណៈជាក់លាក់ ហើយថាធម្មជាតិនៃការបកស្រាយអាចប៉ាន់ស្មានកម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាតនៃមុខវិជ្ជា។ គាត់បានបង្ហាញពីរបៀបដែលចម្លើយរបស់មនុស្សដែលមានសុខភាពល្អខុសពីការបកស្រាយរបស់មនុស្សដែលមានជំងឺផ្លូវចិត្ត ហើយបានពិពណ៌នាអំពីវិធីដែលតារាងត្រូវបានបកស្រាយដែលជាលក្ខណៈនៃជំងឺវិកលចរិក ជំងឺវង្វេងពីកំណើត និងដែលទទួលបាន ជំងឺឆ្កួតជ្រូក និងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត manic-depressive ។

 Rorschach មិនអាចផ្តល់នូវទ្រឹស្ដីដែលពន្យល់ពីការតភ្ជាប់រវាងការយល់ឃើញនៃចំណុច និងលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនជាក់លាក់នោះទេ។ ការបកស្រាយរបស់គាត់ទាំងអស់មានលក្ខណៈជាក់ស្តែង ហើយជារឿយៗត្រូវបានផ្អែកលើគោលការណ៍នៃភាពស្រដៀងគ្នា និង "សុភវិនិច្ឆ័យ" ។ ប៉ុន្តែ គាត់​បាន​បង្កើត​ការ​ធ្វើ​តេ​ស្ត​សាកល​ស្ទើរ​តែ​មួយ​មានសមត្ថភាពផ្តល់នូវព័ត៌មានដើម និងព័ត៌មានថ្មីយ៉ាងច្រើនអំពីក្រុមប្រធានបទដែលមានលក្ខណៈដូចគ្នាទាំងអស់។ ក្នុងការបង្កើតឧបករណ៍ស្រាវជ្រាវដ៏វិសេសវិសាល និងអស្ចារ្យនេះ គាត់បានធ្វើកិច្ចការជាច្រើនដែលក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរទសវត្សរ៍ដែលបានកន្លងផុតទៅចាប់តាំងពីការសោយទិវង្គតរបស់គាត់ ការធ្វើតេស្តមិនផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងខ្លឹមសាររបស់វាទេ មានតែការបន្ថែមតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះវា។

ការចែកចាយបច្ចេកទេស។

បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Hermann Rorschach ការធ្វើតេស្តរបស់គាត់បន្តិចម្តងទទួលបានការទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយ។ នៅប្រទេសស្វីស ការធ្វើតេស្តនេះត្រូវបានធ្វើដោយ Zulliger, Binder, Meili-Dvoretsky នៅប្រទេសបារាំង - ដោយ Losli-Usteri នៅប្រទេសដាណឺម៉ាក សៀវភៅដៃរបស់ Bohm ត្រូវបានបោះពុម្ពឡើងវិញជាច្រើនដង។

បច្ចេកទេសនេះបានទទួលការចែកចាយដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ដែលទិសដៅ និងសាលារៀនមួយចំនួនបានបង្ហាញខ្លួន។ Klopfer បានកាន់កាប់តំណែងនាំមុខក្នុងចំណោម Rorschachists របស់អាមេរិក។ គាត់បានបង្កើតប្រព័ន្ធលម្អិតនៃសំណួរ និងការវាយតម្លៃនៃចម្លើយ ណែនាំនិមិត្តសញ្ញា និងលក្ខខណ្ឌថ្មី ណែនាំចំនួននៃការបកស្រាយថ្មីៗ។ នៅឆ្នាំ 1939 គាត់បានបើកវិទ្យាស្ថាន Rorschach ជាកន្លែងដែលអ្នកចិត្តសាស្រ្ត វិកលចរិត និងសង្គមវិទូធ្វើការ។ វគ្គសិក្សាពិសេសរយៈពេលបីឆ្នាំត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលសញ្ញាប័ត្រត្រូវបានចេញបន្ទាប់ពីការអនុវត្តជាក់លាក់មួយ (យ៉ាងហោចណាស់ 25 ការសង្កេតផ្ទាល់ខ្លួន) និងការប្រឡងមួយ។ ទិនានុប្បវត្តិពិសេសមួយដែលឧទ្ទិសដល់បច្ចេកទេសនេះបានចាប់ផ្តើមលេចឡើង។

Rorschachists អាមេរិកាំងសំខាន់ៗផ្សេងទៀតរួមមាន Beck, Hertz, Rapaport និង Ford ។ អ្នកស្រាវជ្រាវទាំងអស់នេះបានចូលទៅជិតការធ្វើតេស្តពីមុខតំណែងចិត្តសាស្ត្រ (ក្នុងកម្រិតតិចបំផុតនេះអនុវត្តចំពោះ Beck)។ ផ្ទុយទៅវិញ Piotrowski ចាប់អារម្មណ៍ជាចម្បងលើលក្ខណៈនៃការយល់ឃើញនៃការឆ្លើយតប ហើយសន្មតថាការប្រើប្រាស់ការធ្វើតេស្ត Rorschach គឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងទ្រឹស្តីបុគ្គលិកលក្ខណៈណាមួយ។ Schechtel នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់បានធ្វើការសង្កេតយ៉ាងម៉ត់ចត់ជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបកស្រាយនៃប្រភេទការឆ្លើយតបមួយចំនួន។ Aronov និង Reznikov បានលះបង់រូបសំណាករបស់ពួកគេចំពោះទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗនៃវិធីសាស្រ្ត។ Frank នៅក្នុងស៊េរីនៃឯកសារដែលបានបោះពុម្ពពីឆ្នាំ 1976-1979 បានពិភាក្សាអំពីសុពលភាពនៃសម្មតិកម្ម Rorschach មួយចំនួន។

ក្នុងអំឡុងពេលដែលការធ្វើតេស្ត Rorschach ស្ថិតក្នុងភាពរុងរឿងរបស់វា វាត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងកងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធនៃសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា អង់គ្លេស និងអាល្លឺម៉ង់ ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណមនុស្សដែលមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ការបម្រើយោធា និងសម្រាប់ការតម្លើងឋានៈជាន់ខ្ពស់នៅក្នុងជួរកងទ័ព និងឧស្សាហកម្ម។ នៅឆ្នាំ 1960 ការធ្វើតេស្ត Rorschach ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 1 ក្នុងចំណោមវិធីសាស្រ្តផ្លូវចិត្តទាំងអស់ទាក់ទងនឹងប្រេវ៉ាឡង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីការលេចចេញនូវអត្ថបទមួយចំនួនដែលរិះគន់គោលការណ៍ទ្រឹស្តីមួយចំនួននៃការធ្វើតេស្ត ការចាប់អារម្មណ៍លើវាបានចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះបន្តិចម្តងៗ។ ប្រសិនបើនៅឆ្នាំ 1954 សេចក្តីយោងចំពោះការបោះពុម្ពផ្សាយដែលឧទ្ទិសដល់ការធ្វើតេស្ត Rorschach មានចំនួន 36.4% នៃឯកសារយោងចំពោះអក្សរសិល្ប៍ផ្លូវចិត្តទាំងអស់នោះ នៅឆ្នាំ 1968 ចំនួនឯកសារយោងបែបនេះបានធ្លាក់ចុះដល់ 11.3% ។

នៅក្នុងចិត្តវិទ្យាក្នុងស្រុក R. t. ត្រូវបានគេប្រើជាចម្បងនៅក្នុងការសិក្សាគ្លីនិក និងចិត្តសាស្ត្រនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ (L.F. Burlachuk, 1979; I.G. Bespalko, 1983, etc.)។ ក្នុងរយៈពេល 20 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ការសិក្សាមួយចំនួនបានលេចឡើងលើការប្រើប្រាស់តេស្ត Rorschach ក្នុងការពិនិត្យលើអ្នកជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត ដោយមាន MDP ដុំសាច់ខួរក្បាល ជំងឺឆ្កួតជ្រូក ចំពោះកុមារ និងអ្នកជំងឺវ័យចំណាស់។ ការងារស្ថិតិត្រូវបានបោះពុម្ពលើប្រភេទនៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម អត្ថបទទ្រឹស្តីមួយចំនួន។ បណ្ឌិតទាំងបីត្រូវបានការពារលើវិធីសាស្ត្រ Rorschach អត្ថបទពីរ និងអនុសាសន៍វិធីសាស្រ្តត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកម្មវិធីនៃនាយកដ្ឋានចិត្តវិទ្យានៃសាកលវិទ្យាល័យ។ ការងារសំខាន់ត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីធ្វើស្តង់ដារការធ្វើតេស្ត (B. I. Bely, 1982; I. G. Bespalko, 1983) ។

លំដាប់នៃការប្រព្រឹត្ត។

ការសិក្សាគួរតែធ្វើឡើងក្នុងបរិយាកាសស្ងប់ស្ងាត់ និងសម្រាកលំហែកាយ ដោយគ្មានមនុស្សចម្លែក។ ប្រសិនបើវត្តមានរបស់មនុស្សទីបីគឺចាំបាច់ គួរតែព្រមានប្រធានបទអំពីរឿងនេះ ហើយទទួលបានការយល់ព្រមពីគាត់។ វាចាំបាច់ដើម្បីធានាឱ្យមានការបន្តនៃការពិសោធន៍ជាមុន ដើម្បីមិនរាប់បញ្ចូលការហៅទូរសព្ទ និងការរំខានផ្សេងៗ។ ប្រសិនបើប្រធានបទប្រើវ៉ែនតា ត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់ជាមុនថាវានៅនឹងដៃ។ ការធ្វើតេស្តត្រូវបានធ្វើបានល្អបំផុតនៅពេលថ្ងៃ។ ក្នុងករណីដែលការសិក្សាចិត្តសាស្ត្រលម្អិតកំពុងត្រូវបានអនុវត្ត វាត្រូវបានណែនាំឱ្យផ្តល់ការធ្វើតេស្ត Rorschach ដល់ប្រធានបទជាមុនសិន។

អ្នកពិសោធអង្គុយនៅតុនៅមុំខាងស្តាំទៅនឹងប្រធានបទ ឬនៅក្បែរគាត់ ដើម្បីអោយគាត់អាចមើលឃើញតារាងក្នុងពេលតែមួយជាមួយប្រធានបទ។ តារាង​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ជា​បឋម​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​នៃ​អ្នក​ពិសោធ​បែរ​មុខ​ចុះ​ក្រោម។

មុនពេលចាប់ផ្តើមការពិសោធន៍ ចាំបាច់ត្រូវសួរប្រធានបទថាតើគាត់ស៊ាំនឹងបច្ចេកទេស ឮ ឬអានអំពីវាឬអត់។ មុនពេលបង្ហាញតារាងនៅក្នុងការសន្ទនាបឋម អ្នកគួរតែបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយប្រធានបទ។ វាក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរក្នុងការដឹងអំពីរូបរាងកាយ (អស់កម្លាំង ជំងឺ) និងស្ថានភាពផ្លូវចិត្តរបស់ប្រធានបទនៅពេលតារាងត្រូវបានបង្ហាញ។

ប្រភពដើមនៃតារាងជាធម្មតាមិនត្រូវបានពន្យល់ទេ។ ប្រសិនបើប្រធានបទសួរថាតើការពិសោធន៍នេះគឺជាការធ្វើតេស្តភាពវៃឆ្លាត ចម្លើយគួរតែអវិជ្ជមាន ប៉ុន្តែគេអាចយល់ស្របជាមួយនឹងគំនិតដែលថាការធ្វើតេស្តនេះគឺជាការធ្វើតេស្តរវើរវាយ។ សំណួរនៃប្រធានបទក្នុងអំឡុងពេលពិសោធន៍គួរតែត្រូវបានជៀសវាង ហើយដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេ "រហូតដល់ពេលក្រោយ"។

ការងារជាមួយប្រធានបទមានបួនដំណាក់កាល៖ 1) ការប្រតិបត្តិជាក់ស្តែង 2) ការស្ទង់មតិ 3) ការប្រើប្រាស់ភាពស្រដៀងគ្នា 4) និយមន័យនៃដែនកំណត់នៃភាពប្រែប្រួល។

ដំណាក់កាលទី 1 ។តារាងត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យប្រធានបទនៅក្នុងដៃនៅក្នុងទីតាំងសំខាន់ក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ - យោងតាមលេខនៅខាងក្រោយតុ។ ប្រធានបទ​ត្រូវ​បាន​សួរ​ថា​តើ​ចំណុច​ណា​ដែល​រំឭក​គាត់​អំពី​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​មាន​រូបរាង​។ ការណែនាំអាចត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង។ ប្រសិនបើប្រធានបទសង្ស័យពីភាពត្រឹមត្រូវនៃចម្លើយរបស់គាត់ នោះគាត់ត្រូវបានគេប្រាប់ថាមិនមានចម្លើយខុសទេ ដោយសារមនុស្សទាំងអស់ឃើញរបស់ផ្សេងគ្នានៅលើតុ។ Bohm ស្នើ​បន្ថែម​ការ​ណែនាំ​ដោយ​ឃ្លា​ដូច​តទៅ៖ "អ្នក​អាច​បង្វិល​តារាង​តាម​ចិត្ត​អ្នក"។ យោងតាមលោក Kloepfer et al ។ ការកត់សម្គាល់អំពីការបង្វិលតុមិនគួរត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងការណែនាំដំបូងឡើយ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលប្រធានបទខ្លួនគាត់ចាប់ផ្តើមបង្វិលតុ គាត់មិនត្រូវបានរំខាន។ យើងសូមណែនាំឱ្យប្រើការណែនាំរបស់ Bohm ។

តម្រុយណាមួយទាក់ទងនឹងការបកស្រាយចំណុចគួរត្រូវបានជៀសវាង។ រង្វាន់ដែលអាចអនុញ្ញាតបាន៖ "បាទ", "អស្ចារ្យ", "មើលថាតើអ្នកធ្វើបានល្អប៉ុណ្ណា។" ប្រសិនបើវាពិបាកក្នុងការឆ្លើយតារាងទីមួយ អ្នកពិសោធន៍មានឥរិយាបទដោយរំពឹងទុក ប៉ុន្តែប្រសិនបើការបកស្រាយនៅតែមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ មួយត្រូវតែបន្តទៅតារាងបន្ទាប់។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីចម្លើយដំបូងមានការផ្អាកយូរ ពួកគេសួរថា “តើមានអ្វីទៀត? អ្នកអាចផ្តល់ចម្លើយជាច្រើន”។

ពេលវេលាមិនកំណត់ទេ។ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរំខានការងារជាមួយតារាងមួយបន្ទាប់ពី 8-10 ចម្លើយ។

ការឆ្លើយតបទាំងអស់នៃប្រធានបទត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងពិធីការសិក្សា។ ឧទាន ទឹកមុខ អាកប្បកិរិយារបស់ប្រធានបទ និងរាល់មតិយោបល់របស់អ្នកពិសោធន៍ត្រូវបានកត់ត្រាទុក។ ទីតាំងរបស់តារាងត្រូវបានសម្គាល់ដោយមុំមួយ ផ្នែកខាងលើមានន័យថាគែមខាងលើនៃតារាង ឬដោយអក្សរ៖ Λ - ទីតាំងសំខាន់នៃតារាង (a), > - គែមខាងលើនៃតារាងនៅខាងស្តាំ (b), v - តារាងត្រូវបានបង្វិលចុះក្រោម (c),< - верхний край таблицы слева (d). Локализация ответов описывается словесно или отмечается на специальной дополнительной схеме, где таблицы изображены в уменьшенном виде. Если речь идет не об основном положении таблицы, то обозначения типа «снизу», «сверху», «справа» рекомендуется заключать в скобки. Временные показатели фиксируются при помощи часов с секундной стрелкой; секундомер нежелателен, так как может вызвать экзаменационный стресс.

ដំណាក់កាលទី 2 ។ការស្ទង់មតិទាមទារដើម្បីបញ្ជាក់ចម្លើយ។ ទិសដៅសំខាន់នៃការស្ទង់មតិគឺនៅក្នុងពាក្យ: "កន្លែងណា?", "ដោយរបៀបណា?" ហើយហេតុអ្វី?" ("បង្ហាញ​ថា​វា​នៅ​ទី​ណា", "តើ​អ្នក​ទទួល​បាន​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​បែប​នេះ​ដោយ​របៀប​ណា?", "ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​រូប​ភាព​បែប​នេះ? ក្នុងករណីនេះវាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើវាក្យស័ព្ទនៃប្រធានបទខ្លួនឯង។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើចម្លើយគឺ "មេអំបៅដ៏ស្រស់ស្អាត" នោះ គេអាចសួរថាតើកន្លែងណាដែលមើលទៅដូចមេអំបៅ ហើយហេតុអ្វីបានជាវាមើលទៅស្រស់ស្អាត។ ពាក្យនៃសំណួរជាបន្តបន្ទាប់នឹងអាស្រ័យលើការឆ្លើយតបដែលទទួលបាន។ សំណួរនាំមុខមិនគួរជំរុញប្រធានបទជាមួយនឹងចម្លើយដែលមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីការយល់ឃើញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ទេ។

ប្រសិនបើប្រធានបទពិបាកកំណត់ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មដោយពាក្យសំដី គាត់ត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើច្បាប់ចម្លងនៃផ្នែកជាក់លាក់នៃកន្លែងដោយប្រើក្រដាសថ្លា ឬគូររូបភាពដែលគាត់មើលឃើញ។ ដើម្បី​បញ្ជាក់​ថា​តើ​រូបភាព​មនុស្ស​អាច​មើល​ឃើញ​ក្នុង​ចលនា​ឬ​អត់ អ្នក​ពិសោធន៍​ស្នើ​ឱ្យ​ប្រធានបទ​ប្រាប់​លម្អិត​បន្ថែម​ទៀត​អំពី​ការ​យល់​ឃើញ។ សំណួរដូចជា: "តើយើងកំពុងនិយាយអំពីមនុស្សរស់ឬស្លាប់?" - មិនត្រូវបានណែនាំទេ។ ដើម្បីរកមើលថាតើពណ៌ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងចម្លើយឬអត់ ពួកគេសួរថាតើរូបភាពដូចគ្នាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើដ្យាក្រាម achromatic កាត់បន្ថយដែរឬទេ (សូមមើលតារាងធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មក្នុងរូបភាព 2.1)។

ប្រសិនបើចម្លើយបន្ថែមត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅដំណាក់កាលនេះ ពួកវាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ពិន្ទុរួម ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងការគណនានោះទេ។

ដំណាក់កាលទី 3 ។ការប្រើប្រាស់ភាពស្រដៀងគ្នាគឺស្រេចចិត្ត ហើយត្រូវបានប្រើតែនៅកន្លែងដែលការស្ទង់មតិមិនបានបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសនៃចំណុចដែលប្រធានបទពឹងផ្អែកលើចម្លើយរបស់គាត់។ ពួកគេសួរថាតើកត្តាកំណត់មួយ ឬមួយផ្សេងទៀត (ពណ៌ ចលនា ស្រមោល) ដែលបានបង្ហាញក្នុងចម្លើយមួយអាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះចម្លើយផ្សេងទៀត។ លទ្ធផលដែលទទួលបានគឺសំដៅទៅលើការប៉ាន់ស្មានបន្ថែម។

ដំណាក់កាលទី 4 ។ការកំណត់កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួល។ តម្រូវការសម្រាប់វាគឺតិច ពិធីការដំបូងកាន់តែសម្បូរបែប។ នៅដំណាក់កាលនេះ វាត្រូវបានកំណត់៖ 1) ថាតើប្រធានបទអាចមើលឃើញព័ត៌មានលម្អិត និងបញ្ចូលវាទៅក្នុងទាំងមូល 2) ថាតើគាត់អាចយល់ឃើញរូបភាពមនុស្ស និងចលនាគម្រោងលើពួកវា 3) ថាតើគាត់អាចយល់ឃើញពណ៌ chiaroscuro និងរូបភាពពេញនិយមដែរឬទេ។ .

ចម្លើយរបស់ប្រធានបទត្រូវបានបង្កឡើងដោយសំណួរជាក់លាក់កាន់តែច្រើនឡើង។ ប្រសិនបើប្រធានបទផ្តល់តែចម្លើយពេញលេញ ពួកគេនិយាយថា៖ «មនុស្សខ្លះអាចមើលឃើញអ្វីមួយនៅក្នុងផ្នែកខ្លះនៃតារាង។ សាកល្បងវា ប្រហែលជាអ្នកអាចធ្វើបានដែរ”។ ប្រសិនបើប្រធានបទពិបាកបំពេញសំណើនេះ ចង្អុលទៅព័ត៌មានលម្អិតធម្មតា (D) ហើយសួរថា "តើវាមើលទៅដូចអ្វី?"។ ប្រសិនបើនេះមិនជួយឱ្យមើលឃើញរូបភាពនៅក្នុងលម្អិតនៃកន្លែងនោះវាអាចនិយាយបានថាមនុស្សមួយចំនួនមើលឃើញ "សត្វ" នៅក្នុងតំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកនៅពេលក្រោយនៃតារាង។ VIII និង "ពីងពាង" នៅក្នុងចំណុចពណ៌ខៀវខាងលើនៃ pl ។ x.

ប្រសិនបើប្រធានបទមិនផ្តល់ចម្លើយដ៏ពេញនិយមនោះ គាត់ត្រូវបានបង្ហាញរូបភាពដ៏ពេញនិយមជាច្រើន ហើយសួរថា "តើអ្នកគិតថាវាមើលទៅដូច...?"

នៅពេលដែលមិនមានចម្លើយពណ៌នៅក្នុងពិធីការ វាត្រូវបានស្នើឱ្យបំបែកតារាងទាំងអស់ទៅជាក្រុមតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យមួយចំនួន។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលបំបែកក្រុមដោយមាតិកា ពួកគេត្រូវបានស្នើឱ្យបែងចែកតារាងម្តងទៀតតាមលក្ខណៈផ្សេងទៀត។ ជាលើកទីបីអ្នកអាចផ្តល់ជូនដើម្បី decompose តារាងទៅជារីករាយនិងមិនរីករាយ។ ប្រសិនបើក្នុងបីការប៉ុនប៉ង ប្រធានបទមិនជ្រើសរើសក្រុមនៃតារាងពណ៌ វាត្រូវបានសន្និដ្ឋានថាគាត់មិនឆ្លើយតបទៅនឹងការជំរុញពណ៌ទេ។

ការអ៊ិនគ្រីបឆ្លើយតប។

អ្នកនិពន្ធក្នុងស្រុកភាគច្រើនបានប្រើវិធីអ៊ិនគ្រីបពីរ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេ - "Rorschach បុរាណ" - ត្រូវបានបង្ហាញដោយអក្សរកាត់របស់ Bohm មួយទៀត - អ្វីដែលគេហៅថា "សាលាអាមេរិច" ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងពេញលេញបំផុតនៅក្នុងស្នាដៃរបស់ Klopfer និងសហអ្នកនិពន្ធ។ ដោយសារមានភាពខុសគ្នារវាងទិសដៅទាំងពីរនេះ ការសន្និដ្ឋានរបស់អ្នកនិពន្ធដែលប្រើការរចនាខុសៗគ្នានៅក្នុងករណីខ្លះក្លាយជាការលំបាកក្នុងការប្រៀបធៀប។

វិធីសាស្រ្តនៃការអ៊ិនគ្រីបដែលប្រើក្នុងការងារនេះត្រូវបានផ្អែកលើប្រព័ន្ធ Klopfer ជាប្រព័ន្ធដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍបំផុត (ឧទាហរណ៍ភាគច្រើននៅក្នុងជំពូកនេះត្រូវបានយកចេញពីសៀវភៅណែនាំរបស់ Klopfer et al ។ ប្រព័ន្ធដែលបានបញ្ជាក់ត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយបទប្បញ្ញត្តិមួយចំនួនដែលបានយកពីអ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀត។

និយមន័យចម្លើយ

ចម្លើយ​គឺ​ជា​ការ​លើក​ឡើង​ដែល​ប្រធានបទ​ខ្លួន​ឯង​វាយ​តម្លៃ​ជា​ចម្លើយ ហើយ​មិន​មែន​ជា​ការ​កត់​សម្គាល់​ឬ​ការ​អធិប្បាយ​ទេ។ (នៅទីនេះ និងខាងក្រោម៖ E. - អ្នកពិសោធន៍, I. - ប្រធានបទសាកល្បង។ )

ផ្ទាំង។ x."មានតុល្យភាពនៅទីនេះ។"

E. "តើអ្នកចាត់ទុកការកត់សម្គាល់នេះជាការកត់សម្គាល់ ឬចម្លើយដូចជា 'ពីងពាង' ដែលអ្នកបានឃើញនៅទីនេះដែរឬទេ?

I. "នោះជាចម្លើយ... ពួកគេទាំងអស់នៅក្នុងតុល្យភាព។"

ការវាយតម្លៃ W mF Abs ។ ០.៥

មតិមិនត្រូវបានគេវាយតម្លៃជាចម្លើយទេ។

ផ្ទាំង។ VII. "តារាងនេះផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃអ្វីដែលមានរោម។"

E. "នៅពេលដែលអ្នកបានលើកឡើងអំពី 'ចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏ខឹងសម្បារ' ទូទៅ តើអ្នកមានន័យថាជាចម្លើយ ឬការកត់សម្គាល់ដែរឬទេ?

I. "នោះជាការកត់សម្គាល់"។

E. "នេះមិនមែនជារោមសត្វទេ?"

ខ្ញុំ​មិន​មាន..."

ប្រសិនបើប្រធានបទពិចារណាលើការដាក់ឈ្មោះពណ៌មួយ (ឧទាហរណ៍ តារាងទី IX៖ "នេះគឺជាពណ៌ក្រហម បៃតង លឿង") ជាចម្លើយ វាត្រូវបានអ៊ិនគ្រីប៖

W Cn (ការដាក់ឈ្មោះពណ៌) ពណ៌ 0.0

ប្រសិនបើប្រធានបទមិនចាត់ទុកសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់គាត់ជាចម្លើយទេ វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយ des (ពណ៌ពិពណ៌នា) ហើយមិនត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបទេ។

ការឆ្លើយតបពីរឬច្រើនទៅកន្លែងតែមួយត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបដោយឡែកពីគ្នា លុះត្រាតែប្រធានបទបដិសេធជាបន្តបន្ទាប់ ឬប្រសិនបើគាត់មិននិយាយថាពួកគេជាការពិពណ៌នាផ្សេងគ្នានៃរូបភាពដូចគ្នា។

ផ្ទាំង។ វ. "មេអំបៅ។ ដំបង"។

E. "តើអ្នកគិតថាវាជាមេអំបៅ ឬប្រជៀវ ឬប្រហែលជាវាទាំងពីរ?"

I. "វាដូចជាប្រចៀវជាង"។

នេះគឺជាចម្លើយមួយ។

ផ្ទាំង។ v."នៅលើស្លាប និងជើង វាគឺជាសត្វប្រចៀវ ហើយនៅលើអង់តែនវាគឺជាសត្វល្អិត"។

នេះគឺជាចម្លើយពីរ។

ប្រសិនបើប្រធានបទភ្ជាប់ចម្លើយពីរ ឬច្រើនជាមួយពាក្យ "ឬ" ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបដោយឡែកពីគ្នា។ ប្រសិនបើប្រធានបទជំនួសចម្លើយមួយជាមួយចម្លើយមួយទៀត ហើយក្នុងពេលតែមួយប្រើកត្តាកំណត់ផ្សេងគ្នា នោះចម្លើយដែលត្រូវបានច្រានចោលត្រូវយកមកពិចារណាតែក្នុងសញ្ញាបន្ថែមប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជាសំណួរ ឬបដិសេធដោយគ្មានការជំនួស នោះវាក៏ត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុបន្ថែមផងដែរ។

E. "តើអ្នកបានប្រើផ្នែកណាសម្រាប់ចម្លើយនេះ?"

I. “ខ្ញុំ​ចង់​សំដៅ​លើ​កន្លែង​ទាំង​មូល ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ វា​ហាក់​ដូច​ជា​ខ្ញុំ​មិន​មែន​ស្បែក​សត្វ​ទេ។ ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ខ្ញុំ​និយាយ​បែប​នេះ»។

ផ្ទាំង។ VI."វាអាចជាស្បែករបស់សត្វ" ។

ពិន្ទុ (W Fc Aobj P 1.0) ។

នៅទីនេះវង់ក្រចកមានន័យថាធាតុទាំងអស់គួរតែត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាបន្ថែម។ ជាមួយនឹងការលំបាកក្នុងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម ចម្លើយបន្ថែមបែបនេះគួរតែត្រូវបានដកចេញទាំងស្រុងពីប្រព័ន្ធវាយតម្លៃ។

នៅពេលដែលប្រធានបទកែតម្រូវចម្លើយរបស់គាត់ដោយឯកឯង នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការអភិវឌ្ឍន៍នៃចម្លើយដើម។ ការអភិវឌ្ឍន៍បែបនេះ (ការបញ្ជាក់) គួរតែត្រូវបានសម្គាល់ពីការឆ្លើយតបរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗ។ ការបញ្ជាក់គឺជាធាតុដែលបង្កើតជាផ្នែកសំខាន់នៃរូបភាពដែលបានឃើញ។ ឧទាហរណ៍ ជើង ដៃ និងក្បាលដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់មនុស្សដូចគ្នា មិនត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុជាការឆ្លើយតបដាច់ដោយឡែកនោះទេ។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យចម្បងដែលបែងចែកការបញ្ជាក់មួយពីចំលើយគឺថាវាមិនអាចមើលឃើញបានទេប្រសិនបើត្រូវបានគេយកទៅដោយឡែកពីគ្នា។ "មួក" អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលក្ខណៈពិសេសសម្រាប់ "ក្បាល" ទោះបីជាពួកវាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញដាច់ដោយឡែកក៏ដោយ។ "ទន្លេ" និង "ព្រៃឈើ" គឺជាលក្ខណៈជាក់លាក់សម្រាប់ "ទេសភាព" ។ នៅពេលដែលនៅក្នុងតំបន់ងងឹតកណ្តាលខាងលើនៃតារាង។ X ឃើញ ​​"សត្វពីរកំពុងស៊ីដើមឈើ" បន្ទាប់មក "ដើមឈើ" គួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបញ្ជាក់។ ម្យ៉ាងវិញទៀត "មេអំបៅ" ឬ "ធ្នូ" ដែលឃើញនៅក្នុងតារាង។ III និង "សត្វពីងពាង" ឬ "ដង្កូវ" នៅក្នុងតារាង។ X ត្រូវបានគេមើលឃើញជាញឹកញាប់ដោយឡែកពីគ្នា ដែលពួកគេត្រូវបានវាយតម្លៃថាជាការបកស្រាយឯករាជ្យ សូម្បីតែនៅពេលដែលពួកគេជាផ្នែកមួយនៃចម្លើយដែលស្មុគស្មាញជាង។

ជាមួយនឹង "អង្គការក្រាស់" នៃការបកស្រាយ ផ្នែកនីមួយៗមិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចម្លើយឯករាជ្យទេ ប្រសិនបើពួកគេមិនមែនជារបស់រូបភាពពេញនិយម។

ផ្ទាំង។ I."អ្នករាំបីនាក់។ បុរសពីរនាក់ពាក់អាវ និងក្រណាត់រុំជុំវិញស្ត្រីនៅកណ្តាលដោយលើកដៃឡើង។ ស្ត្រី​នោះ​ពាក់​អាវ​ថ្លា។

"អង្គការក្រាស់" នេះមិនអាចបែងចែកទៅជាផ្នែកសមាសធាតុរបស់វាបានទេ។ ការវាយតម្លៃ W M Fc H 4.5 ផ្ទាំង។ VIII."ខែលចម្រុះពណ៌ដែលមានសត្វឈរនៅលើជើងខាងក្រោយរបស់ពួកគេ។"

នៅទីនេះ ទោះបីជាត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងក្រាស់ក៏ដោយ ក៏រូបភាពសត្វគឺស្ថិតក្នុងចំណោមការឆ្លើយតបដ៏ពេញនិយម ហើយដូច្នេះត្រូវបានគេដាក់ពិន្ទុដោយឡែកពីគ្នា។

W Fc Ernbl 2.0 D FM (A) P 1.5

វង់ក្រចកបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងរវាងចម្លើយ។

ជាមួយនឹង "អង្គការឥតគិតថ្លៃ" ផ្នែកនីមួយៗទទួលបានការវាយតម្លៃមូលដ្ឋាននីយកម្មឯករាជ្យ។ ប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានលើកឡើងតែនៅក្នុងការស្ទង់មតិ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។

ផ្ទាំង។ VIII.“ទាំងនេះគឺជាសត្វនៅក្រោមទឹក និងផ្កាថ្ម។ ពណ៌បៃតងនិងពណ៌ផ្កាឈូកគឺជាទឹកនិងផ្កា។ សត្វ​ចចក​សមុទ្រ​តោង​តាម​ចំហៀង។

W CF N 0.5 D FM A 1.5

ផ្ទាំង។ IX"សមុទ្រ" ។ (នៅពេលសួរថា "ក្រញ៉ាំនៃមហារីក" និង "សំបកអយស្ទ័រ" ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។ )

បន្ថែម។ 1 D Fc Ad 1.0

បន្ថែម។ 2 D Fc" Aobj 1.0

ក្នុង​ករណី​ដែល​កត្តា​កំណត់​ទម្រង់​មិន​សូវ​ជា​ផ្នែក​នៃ​ការ​ឆ្លើយតប​ធំ​ជាង​ដែល​កំណត់​លក្ខណៈ​ដោយ​ទម្រង់​ល្អ ពួកគេ​មិន​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​កូដ​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា​ទេ។

ផ្ទាំង។ III.“ជនជាតិដើមពីរនាក់កំពុងវាយស្គរ។ ពី​ផេះ​ដែល​បន្សល់​ទុក​បន្ទាប់​ពី​ភ្លើង​ឆេះ ផ្សែង​ហុយ​ចេញ​មក​ក្រៅ។

W M CF Fc Fc" mF Nigre P O 4.5

នៅទីនេះ ការឆ្លើយតប "ember" ចំពោះព័ត៌មានលម្អិតពណ៌ក្រហមនឹងមិនកើតឡើងទេ ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានដាក់ឱ្យស្ថិតនៅក្រោមការចាត់តាំងរបស់អង្គការទាំងមូល។ ដូច្នេះការប្រើពណ៌មិនត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងការវាយតម្លៃដាច់ដោយឡែកនោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងការបន្ថែមមួយ។

ចម្លើយនីមួយៗទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ចំនួនប្រាំ៖ យោងទៅតាមការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃរូបភាព យោងទៅតាមកត្តាកំណត់ នោះគឺជាលក្ខណៈទាំងនោះនៃកន្លែងដែលប្រធានបទពឹងផ្អែកលើនៅពេលផ្តល់ចម្លើយ យោងទៅតាមខ្លឹមសារ យោងទៅតាមកម្រិតនៃភាពដើមនៃ ចម្លើយ និងយោងទៅតាមកម្រិតនៃទម្រង់។

ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មឆ្លើយតប

ចម្លើយរួម. នៅពេលដែលតារាងទាំងមូលត្រូវបានបកស្រាយ ចម្លើយត្រូវបានគេហៅថាពេញលេញ ហើយត្រូវបានតំណាងដោយ W (មកពីភាសាអង់គ្លេសទាំងមូល)។ ក្នុងចំនោមពួកគេមានក្រុមចំនួន 4 ត្រូវបានសម្គាល់: W, W, DW និង WS ។

ឧទាហរណ៍នៃចម្លើយរួម W សម្រាប់តារាង។ ខ្ញុំអាចជា "ប្រចៀវ" ឬ "អ្នករាំបីនាក់" ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។ ចម្លើយទីមួយគឺសាមញ្ញ ទីពីរគឺដំណាលគ្នា - បន្សំ។ ពួកគេទាំងពីរឆ្លុះបញ្ចាំងពីការយល់ឃើញភ្លាមៗ។

ចម្លើយរួមផ្សំជាបន្តបន្ទាប់មិនលេចឡើងនៅ glance ដំបូងឡើយ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ។ រូបភាពមួយបន្តបន្ទាប់គ្នារហូតដល់ពួកគេបញ្ចូលគ្នា។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងតារាង។ III: “មនុស្សពីរនាក់ឈរកោង។ ពួកគេ​កំពុង​ចម្អិន​អ្វី​មួយ​ក្នុង​ឆ្នាំង... ក្រហម​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះ​ចោល​ឆ្អឹង។

ចម្លើយក៏ត្រូវបានតំណាងថាជា W នៅក្នុងករណីទាំងនោះ នៅពេលដែលនៅពេលប្រើកន្លែងទាំងមូល ផ្នែកតូចៗរបស់វាត្រូវបានមិនអើពើ។ ប្រសិនបើពាក់កណ្តាលស៊ីមេទ្រីមួយត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីមួយផ្សេងទៀត នេះក៏ជាការបកស្រាយរួមផងដែរ។ វាពិបាកជាងក្នុងការវាយតម្លៃចម្លើយនៅក្នុងករណីទាំងនោះ ដែលវាផ្តោតលើពាក់កណ្តាលនៃតារាង ហើយនិយាយអំពីមួយទៀត៖ "វាដូចគ្នា"។ Bohm មិនចាត់ទុកចម្លើយបែបនេះជារួមទេ ផ្ទុយពី Klopfer និងសហអ្នកនិពន្ធ ដែលស្នើឱ្យវាយតម្លៃពួកគេជារួម។ ទស្សនៈរបស់ Bohm ហាក់ដូចជាសមហេតុផលជាងសម្រាប់ពួកយើង។

កន្លែងដែលមានតែផ្នែកមួយនៃកន្លែងប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានយល់ឃើញយ៉ាងច្បាស់ ប៉ុន្តែប្រធានបទមានទំនោរប្រើកន្លែងទាំងមូល (ចម្លើយទាំងនេះគួរតែត្រូវបានសម្គាល់ពីពាក្យដែលបង្កប់ន័យ) និមិត្តសញ្ញា "W" ត្រូវបានប្រើ ដែលបង្ហាញពីទំនោរទៅទាំងមូល។

ផ្ទាំង។ VIII. "សត្វកណ្តុរឡើងជញ្ជាំង" ។

E. "តើជញ្ជាំងនៅឯណា?"

I. "នៅទីនេះ" (ចង្អុលទៅផ្នែកកណ្តាល) ។

E. "តើអ្វីទៅជាជញ្ជាំង?"

I. "ពិតជាអ្វីដែលពួកគេកំពុងឡើងលើវា"។

D W F M A R ១.៥

ការវាយតម្លៃ W ជាការបន្ថែមមួយ (D W) ក៏នឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងករណីទាំងនោះផងដែរ នៅពេលដែលចម្លើយរួមមួយត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាលើកដំបូង មិនមែនក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិនោះទេ ប៉ុន្តែនៅដំណាក់កាលនៃការស្ទង់មតិ ឬនៅពេលដែលប្រធានបទបដិសេធដំបូង។ ចម្លើយរួមត្រូវបានបង្ហាញ។

ផ្ទាំង។ I."ស្លាបប្រចៀវ"

I. "ដំបូង​ខ្ញុំ​ឃើញ​តែ​ស្លាប ឥឡូវ​ខ្ញុំ​ឃើញ​ថា​កន្លែង​ទាំង​មូល​ដូច​ជា​ប្រចៀវ"។

D W F A R 1.0

W (កាត់ផ្តាច់ទាំងមូល) ត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលប្រធានបទប្រើស្ទើរតែទាំងស្រុង (យ៉ាងហោចណាស់ 2/3 នៃវា) ហើយបង្ហាញថាគាត់លុបធាតុមួយចំនួនដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងគំនិតនៃរូបភាព។ ព័ត៌មានលម្អិតពណ៌ក្រហមនៅក្នុងតារាងទី 1 ជារឿយៗត្រូវបានដកចេញ។ II និង III ។ ប្រធានបទគួរតែនិយាយដោយឯកឯងនូវផ្នែកណាមួយដែលបាត់នៃកន្លែង។ ប្រសិនបើការពិតនៃការមិនប្រើប្រាស់ផ្នែកខ្លះត្រូវបានបង្ហាញតែក្នុងអំឡុងពេលស្ទង់មតិក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរដូចជា "តើអ្នកបានប្រើផ្នែកនេះទេ?" នោះចម្លើយបែបនេះត្រូវបានវាយតម្លៃថាជា W.

ការឆ្លើយតបរួម DW ។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ ព័ត៌មានលម្អិតមួយត្រូវបានដឹងយ៉ាងច្បាស់ ហើយអ្វីៗផ្សេងទៀតត្រូវបានសន្និដ្ឋានទាំងមូលដោយមិនគិតពីការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃកន្លែងទាំងមូល ឬទីតាំងនៃផ្នែកនីមួយៗដែលទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ឧទាហរណ៏គឺ "មេអំបៅ" (នៅក្នុងចានទី VI) ដោយសារតែ "អង់តែន" ដែលមានទីតាំងនៅខាងលើឬចម្លើយ "ទ្រូង" (នៅក្នុងចានទី VIII) ដែលបណ្តាលមកពីការវាយតម្លៃនៃការ៉េពណ៌ខៀវជា "សួត" ។

ចម្លើយរបស់ DW តែងតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពមិនល្អ។ អ្នកនិពន្ធខ្លះស្នើឱ្យពិចារណាការបកស្រាយមិនត្រឹមតែជាមួយទម្រង់អាក្រក់ (DW-) ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានទម្រង់ល្អ (DW+) ជាការបំភាន់ផងដែរ។ នេះមិនត្រូវគ្នាទៅនឹងទស្សនៈរបស់ Rorschach និងអ្នកស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀតភាគច្រើនដែលបានចាត់ទុកការឆ្លើយតបបែប confabulatory ជាលក្ខណៈរោគសាស្ត្រដ៏សំខាន់មួយ។ ដូច្នេះ រូបភាពរឹងដែលមានរូបរាងល្អ ដោយផ្អែកលើការបន្លិចដំបូងនៃព័ត៌មានលម្អិត មិនគួរត្រូវបានវាយតម្លៃថាជា DW+ នោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជា W+ ប៉ុណ្ណោះ។

ការឆ្លើយតបរួមដែលគិតគូរចន្លោះប្រហោងពណ៌ស ដូចជា "របាំង" នៅក្នុងតារាង។ ខ្ញុំត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាជា WS ។

ចម្លើយចំពោះព័ត៌មានលម្អិតធម្មតា។ផ្នែកនៃកន្លែងដែលអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ ហើយភាគច្រើនគេយល់ឃើញត្រូវបានគេហៅថាព័ត៌មានលម្អិតធម្មតា។ រូបភាពដែលមានមូលដ្ឋានលើពួកវាត្រូវបានតំណាងថា D. ភាគច្រើន Ds គឺជាបំណែកធំ ប៉ុន្តែព័ត៌មានលម្អិតតូចៗក៏ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រភេទនេះផងដែរ ប្រសិនបើពួកគេមានរូបរាងប្លែក និងមានភាពទាក់ទាញភ្លាមៗ។ (ព័ត៌មានលំអិតតូចតាចបែបនេះ ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់យល់ឃើញត្រូវបានសម្គាល់ដោយអ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិកថាជាភាពខុសគ្នាពិសេសនៃព័ត៌មានលម្អិតធម្មតា ដែលតំណាងដោយនិមិត្តសញ្ញា ឃ)។ Rorschach មិនបានបង្ហាញពីភាពញឹកញាប់នៃការឆ្លើយតបគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគូសបញ្ជាក់ D. Lepfe បានស្នើឱ្យសំដៅទៅលើពួកគេផ្នែកទាំងនោះនៃចំណុចដែលយ៉ាងហោចណាស់ 4.5% នៃការឆ្លើយតបត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ Beck និង I.G. Bespalko បានប្រើកម្រិត 2% នៃភាពឯកោ D នៅក្នុងការងាររបស់ពួកគេ។

នៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃការពឹងផ្អែកនៃការយល់ឃើញនៃតារាង Rorschach លើកត្តាជនជាតិភាគតិចដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយអ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើន Losley-Usteri បានផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យចងក្រងផែនទីធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មសម្រាប់ប្រទេសនីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។ នៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងការងារបែបនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយ I.G. Bespalko ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាបញ្ជីឈ្មោះ D និងនៅក្នុងរូបភព។ 2.1 - តារាងធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម។

តារាង I

1. តំបន់កណ្តាលទាំងមូល ("beetle", "បុរស") ។

2. ផ្នែកចំហៀងទាំងមូល ("សត្វទេវកថា"),

3. ពាក់កណ្តាលខាងលើនៃតំបន់ចំហៀង ("ក្បាលឆ្កែ"),

4. ពាក់កណ្តាលផ្នែកខាងក្រោមនៃតំបន់ក្រោយដោយគ្មានព្រំដែនខាងក្រៅច្បាស់លាស់; ជម្រើសនៃតំបន់នេះមិនមែនដោយសារព្រំដែនខាងក្រៅទេ ប៉ុន្តែដោយសារវាយនភាព ("ក្បាលខ្លាឃ្មុំ" "ក្បាលសត្វទីទុយ")។

5. វណ្ឌវង្កនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃផ្នែកខាងក្រោយ ("ទម្រង់តុក្កតា")។

6. ការបញ្ចេញសំឡេងនៅពេលក្រោយ ("ស្លាប")

7. ផ្នែកខាងលើដែលមានរាងដូចក្រញ៉ាំជើង ("សត្វក្តាន់")។

8. ផ្នែកខាងលើនៃតំបន់កណ្តាល ("ក្តាម") ។

9. ផ្នែកងងឹតនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃតំបន់កណ្តាល ("ភ្លៅ"),

តារាង II ។

1. តំបន់ងងឹតទាំងមូល ("ខ្លាឃ្មុំ") ។

2. ចំណុចក្រហមខាងក្រោម ("មេអំបៅ") ។

3. ចំណុចកណ្តាលពណ៌សកម្រិតមធ្យម ("yule"),

4. តំបន់ក្រហមកំពូល។

5. តំបន់រាងសាជីកណ្តាលខាងលើ ("រ៉ុក្កែត", "ប្រាសាទ", "អ្នកជិះសេះ"),

6. ផ្នែកខាងក្រោម protrusion ("ក្បាលមាន់"),

តារាង III ។

1. អ្វីគ្រប់យ៉ាងងងឹត ("មនុស្សពីរនាក់")។

2. ចំណុចក្រហមខាងលើ ("ស្វា")។

3. ចំណុចក្រហមកណ្តាល ("មេអំបៅ"),

4. តំបន់រាងពងក្រពើផ្នែកខាងក្រោម ("ត្រី"; នៅក្នុងគំនិត D1 - "ជើងមនុស្ស")

5. តំបន់រាងមូលងងឹតកណ្តាល ("ក្បាលខ្មៅ")។

6. កណ្តាលងងឹតទាបទាំងអស់។

7. "ក្បាល និងដងខ្លួនរបស់មនុស្ស" ពី D1 ("បុរស"; នៅក្នុងទីតាំង c-D1 - "បក្សី"),

8. កណ្តាលពណ៌ប្រផេះទាំងមូលនៃតំបន់ងងឹតកណ្តាលខាងក្រោម D6 ។

9. "ក្បាលមនុស្ស" ដោយ D1 ។

10. ផ្នែកខាងក្រោមនៃ "រាងកាយមនុស្ស" (នៅក្នុងទីតាំង b - "ក្បាលកណ្ដុរ") ។

11. "មួយនៃប្រជាជន" ។

12. ចុងទាប D4 ("ស្បែកជើងជាមួយកែងជើង", "hooves") ។

តារាង IV ។

1. តំបន់ខាងក្រោមកណ្តាល ("ក្បាលខ្យង") ។

2. Inferior-lateral ledge, ផ្នែកខាងក្រៅនៃតំបន់ពណ៌ប្រផេះស្រាល ("ក្បាលឆ្កែ", "ប្រវត្តិរូបបុរសដែលមានដៃខាងមុខ")។

3. ផ្នែកខាងក្រោមទាំងមូល ("boot") ។

4. ផ្នែកខាងលើ oblong ledge ("ពស់", "ឫស") ។

5. ផ្ទៃពណ៌ប្រផេះស្រាលផ្នែកខាងក្រោមទាំងមូលដែលជាផ្នែកពន្លឺនៃ "boot" (នៅក្នុងទីតាំង b - "ឆ្កែ") ។

6. ងងឹតនៅក្នុង "boot" ("walrus") ។

7. រន្ធតូចមួយនៅផ្នែកខាងលើនៃកន្លែង ("ទម្រង់ត្លុក" នៅក្នុងទីតាំង b "ក្បាលរបស់អ្នកហាត់ប្រាណ" នៅក្នុង D8) ។

8. ផ្ទៃខាងលើទាំងមូល រួមទាំង D4 ក៏ដូចជាមូលដ្ឋានងងឹតរបស់វា និងបន្ទះតភ្ជាប់ពីមូលដ្ឋានទៅ D4 ("ក្បាលបក្សី")។

9. បន្ទះងងឹតកណ្តាលទាំងមូល ("ឆ្អឹងខ្នង"),

10. ពាក់កណ្តាលខាងលើទាំងមូលនៃកន្លែង ("ក្បាលឆ្កែ") ។

11. តំបន់ពន្លឺកណ្តាលខាងលើបំផុត ថតទាំងមូល ("ក្បាលមនុស្ស") ឬតែផ្នែកដែលលាតសន្ធឹងរបស់វា ("ផ្កា")។

តារាង V

1. ផ្នែកខាងក្រោមរាងពងក្រពើកណ្តាល ("ពស់"),

2. តំបន់ចំហៀង រួមទាំងប្រហែលមួយភាគបីនៃ "ស្លាប" និងផ្នែកខាងក្រៅ ("ham", "សត្វរត់")

4. តំបន់ខាងលើកណ្តាល ("ក្បាលទន្សាយ"),

5. ពាក់កណ្តាលនៃកន្លែងទាំងមូល ឬស្ទើរតែពាក់កណ្តាលទាំងមូល ("ស្លាប"),

6. មជ្ឈមណ្ឌលទាំងមូល ("ទន្សាយ"),

7. ផ្នែកខាងលើ ("ត្រចៀកទន្សាយ") ។

8. ដំណើរ​ការ​ផ្នែក​ខាង​ក្រៅ​ខាង​លើ​បំផុត ("ជើង") ។

9. វណ្ឌវង្កខាងលើនៃស្លាប ("ទម្រង់") ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលដែលអាចកើតមាននៃដំណើរការនៅពេលក្រោយ D3 បង្កើតជាពុកចង្ការ ឬស្នែងទម្រង់។

10. វណ្ឌវង្កទាបនៃស្លាប ("ទម្រង់នៅក្នុងមួកខ្ពស់"),

តារាង VI ។

1. ផ្នែកខាងក្រោមទាំងមូល ("ស្បែក"),

2. ផ្នែកខាងលើទាំងមូល ("បក្សី") ។

3. ផ្នែកមួយនៃផ្នែកខាងក្រោម ("ក្បាលមានច្រមុះវែង"; នៅក្នុងទីតាំង d - "ផ្ទាំងទឹកកក")

4. ផ្នែកខាងលើនៅលើ D2 ("ស្លាបបក្សី") ។

5. ផ្នែកខាងលើបំផុតនៃកន្លែងនៅក្នុងទម្រង់ជារាងមូលដែលមានបន្ទាត់ស្តើងលាតសន្ធឹងពីវានៅសងខាង ("វីស្គី") ឬដោយគ្មានពួកវា ("ក្បាលពស់")។

6. ផ្នែកពន្លូតកណ្តាលខាងលើដែលនៅសេសសល់ពីពីរបន្ទាប់ពីការដកចេញនៃផ្នែកក្រោយ D4 ("ស្លាប") ។

7. ប្រហោងតូចកណ្តាលផ្នែកខាងក្រោម កណ្តាលពីរ និងពីរក្រោយបន្តិច ("សរីរាង្គផ្កា" "មាត់សត្វល្អិត")។

8. រន្ធចំហៀងធំ ("ក្បាល walrus"),

9. ឆ្នូតកណ្តាលងងឹតទាំងអស់ ចាប់ផ្តើមពីកំពូល ("ឆ្អឹងខ្នង")។

តារាង VII ។

1. តំបន់កណ្តាល ("ក្បាលបិសាច"),

2. ផ្នែកខាងលើមួយ ឬទាំងពីរដែលមាន ឬគ្មានចុងចុងបំផុត ("ម៉ូតសក់") ("ក្បាលស្ត្រី"),

3. តំបន់ខាងលើឬកណ្តាលទាំងមូល (នៅក្នុងទីតាំង d - "ឆ្កែ") ។

4. តំបន់ខាងក្រោមទាំងមូលដោយមានឬគ្មានការបង្ហាញពីមជ្ឈមណ្ឌលងងឹត ("មេអំបៅ"),

5. តំបន់ពណ៌សកម្រិតមធ្យម ("ក្បាលនៅក្នុងមួករាងត្រីកោណ") ។

6. ផ្នែកកណ្តាលខាងក្រោមងងឹតដោយមានឬគ្មានតំបន់កណ្តាលពណ៌ប្រផេះដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោម ("បុរស" "ផ្នែកអណ្តូង") ។

7. ផ្នែកខាងលើបំផុត ("កន្ទុយឆ្មា") ។

8. មួយនៃផ្នែកស៊ីមេទ្រីនៃតំបន់ខាងក្រោមទាំងមូល D4 ("អុក") ។

9. ដុំពកប្រផេះស្រាល ៗ នៅលើតំបន់ខាងលើ ("icicles") ។

10. ចំណុចកណ្តាលពណ៌ប្រផេះស្រាលបំផុត ដែលថតដោយឯករាជ្យ ពោលគឺនៅខាងក្រៅ D6 ("ក្បាលឆ្កែ")។

តារាងទី VIII ។

1. តំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកនៅពេលក្រោយ ("សត្វដើរ")។

2. កណ្តាលពណ៌ទឹកក្រូច - ផ្កាឈូកទាំងមូល ("មេអំបៅ", "ផ្កា") ។

3. ផ្នែករាងសាជីពណ៌ប្រផេះបៃតងខាងលើ ("ភ្នំ") ជាមួយនឹងការបន្ថែមឆ្នូតងងឹតកណ្តាល និងជ្រុងពណ៌ខៀវក្រោម (" spruce")

4. ការ​បង្កើត​គ្រោងឆ្អឹង​ស្រាល​រវាង​ការ៉េ​ពណ៌​ខៀវ​ដែល​អាច​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ឆ្នូត​ងងឹត​ខាងលើ និង​ខាងក្រោម​កណ្តាល (“ឆ្អឹងខ្នង” “ទ្រូង”)។

5. ការ៉េពណ៌ខៀវមួយឬទាំងពីរ។

6. ការព្យាករណ៍នៅពេលក្រោយភាគច្រើននៅលើ D2 ("ក្បាលឆ្កែ") ។

8. ផ្នែកខាងលើពណ៌ផ្កាឈូកពាក់កណ្តាលនៃ D2 ។

9. ផ្នែក apical នៅលើ D3 (ចង្អុរពីរនៅកំពូលនៃតុ - "មនុស្សពីរនាក់ពីចម្ងាយ" "ចំពុះ") ។

តារាង IX ។

1. មួយនៃតំបន់បៃតងស៊ីមេទ្រី។

2. មួយឬទាំងពីរនៃតំបន់ពណ៌ទឹកក្រូចកំពូល។

3. តំបន់ពន្លឺកណ្តាលទាំងមូលដែលមាន ឬគ្មានឆ្នូតកណ្តាល និងចំណុចដូចភ្នែកពីរ ("រ៉ូប" "វីយូឡុង")

4. មានតែផ្នែកខាងក្រោយនៃតំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកទាប ("ក្បាលមនុស្ស"),

5. ខ្សែកណ្តាលទាំងមូល ឬតែផ្នែករបស់វា ដែលព័ទ្ធជុំវិញតំបន់ D3 ប៉ុន្តែត្រូវបានហៅដោយឯករាជ្យ ("ប្រភពទឹក" "អំពៅ")

6. តំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកខាងក្រោមទាំងមូល ("ពពក", "ទារកដែលជាប់គាំង"),

7. ដុំពកពណ៌ត្នោតធំបំផុតនៅផ្នែកកណ្តាលនៃ D2 ("ក្រញ៉ាំនៃមហារីក")។

8. សាខាពណ៌ត្នោតទាំងអស់នៅផ្នែកកណ្តាលនៃ D2 (នៅពេលវាត្រូវបានជ្រើសរើស ចម្លើយគួរតែរួមបញ្ចូលយ៉ាងហោចណាស់ពីរនៃបីដែលបង្កើតវាឡើង - "ស្នែងក្តាន់" "មនុស្សពីរនាក់ និងដើមឈើមួយ")។

9. តំបន់តូចមួយនៅក្នុង D1 ដែលជាប់ព្រំដែន D2 ("ក្បាលរបស់ Elk")។

10. តំបន់ពណ៌ផ្កាឈូករួមជាមួយនឹងឆ្នូតកណ្តាល (ឧទាហរណ៍ D6 និង D5 យកទាំងមូល; នៅក្នុងទីតាំង c "ដើមឈើ") ។

11. ពាក់កណ្តាលពណ៌បៃតងទាំងពីរ, យកទាំងមូល ("ឆ្អឹងអាងត្រគាក") ។

12. តំបន់រាងមូលនៃពន្លឺកណ្តាល (ផ្នែកខាងក្រោមនៃ D3) ដោយមានឬគ្មានចំណុចដូចភ្នែកពីរ ("ក្បាលសត្វទីទុយ") រួមបញ្ចូលនៅក្នុងវា។

13. ផ្នែកខាងលើពណ៌ទឹកក្រូច និងផ្នែកកណ្តាលពណ៌បៃតងទាំងមូល (D1 + D2) ។

14. ផ្នែកខាងលើបំផុតនៃបីដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុង D8 (នៅក្នុងទីតាំង d វាប្រហាក់ប្រហែលនឹង "គន្លឹះ", "boot") ។

តារាង X

1. ចំណុចពណ៌ខៀវផ្នែកខាងលើ ("ក្តាម"),

2. ផ្នែកខាងក្រោមពណ៌បៃតងដែលមិនមានកណ្តាល ("ដង្កូវនាង") ដែលបង្រួបបង្រួមពួកវា។

3. តំបន់ក្រាស់ងងឹត ប្រហែលនៅកម្រិតកណ្តាលនៃផែនទី នៅខាងក្រៅតំបន់ពណ៌ផ្កាឈូក ("beetle") ជួនកាលជាមួយនឹងការដាក់បញ្ចូលនូវចំណុចងងឹតដែលទាក់ទងនឹងតំបន់សំខាន់នៅក្នុងចំណុចពណ៌លឿងដែលនៅជាប់គ្នា ("doe")។

4. ផ្នែកកណ្តាលផ្នែកខាងក្រោមមានពណ៌បៃតងស្រាលដោយមានឬគ្មានការរួមបញ្ចូលនៃចំណុចងងឹតនៅពេលក្រោយ ("ក្បាលទន្សាយ" "បុរស")។

5. តំបន់ពណ៌លឿងខាងក្នុង ("អាមីបា", "ឆ្កែអង្គុយ"),

6. តំបន់ងងឹតកណ្តាលខាងលើមួយ ឬទាំងពីរ ("សត្វល្អិត")។

7. កណ្តាលខាងលើងងឹតទាំងអស់។

8. តំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកធំ oblong ។

9. តំបន់តូចៗពណ៌ខៀវនៅផ្នែកខាងក្នុងនៃចំណុចពណ៌ផ្កាឈូកដែលមាន ឬគ្មានចំណុចពណ៌ខៀវតូចមួយដែលបង្រួបបង្រួមពួកវា ("អ្នកឡើងភ្នំ")

10. ចំណុចពណ៌ត្នោតខាងក្រៅ ("ឆ្កែមានរោម"),

11. ផ្នែកតូចមួយដែលមានទីតាំងនៅកណ្តាលនៃចំកណ្តាលពណ៌ទឹកក្រូច ("cherries") ។

12. ចំណុចខាងលើពណ៌បៃតង ("កណ្តូប") ។

13. តំបន់ horseshoe ខាងក្រោមពណ៌បៃតងទាំងមូល ឧ. D2 + D4 ទាំងមូល ("lyre") ។

14. "សសរកណ្តាល" ដែលងងឹតបំផុត ("កាត់គល់ឈើ")។

15. តំបន់ចំហៀងពណ៌លឿង ("ស្លឹករដូវស្លឹកឈើជ្រុះ") ។

16. ផ្នែកពណ៌ផ្កាឈូកទាំងពីររួមគ្នាជាមួយកណ្តាលងងឹតខាងលើដោយមានឬគ្មានការដាក់បញ្ចូលនៃសសរកណ្តាលងងឹត D14 ។

17. តំបន់កណ្តាលពណ៌សខាងលើ ជាប់នឹងតំបន់ពណ៌ផ្កាឈូក) ពីចំហៀង និងពណ៌ខៀវ D9 ពីខាងក្រោម ជាមួយនឹងការដាក់បញ្ចូល D1 នៅខាងក្នុងវា ឬដោយមិនយក ("សត្វទីទុយពណ៌ស" "សត្វអណ្តើក")។

18. តំបន់មធ្យមទាំងមូលរវាងតំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកដែលមានរាងពងក្រពើរួមមានតំបន់ពណ៌ដែលមានទីតាំងនៅវាបង្កើតជាភ្នែក (D5) វីស្គី (D13) ។ល។ ("មុខបុរស" "ក្បាលពពែ") ។

ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបបញ្ជីនៃចម្លើយ D ដែលផ្តល់ដោយ I. G. Bespalko និង Klopfer et al. វាអាចត្រូវបានគេកត់សំគាល់ថាពួកគេជាមូលដ្ឋានដូចគ្នា 102 D ការឆ្លើយតបពី Kloepfer et al ។ ក្នុងករណីទាំងពីរ ចម្លើយដែលដកស្រង់ញឹកញាប់បំផុតគឺដូចគ្នា ដូច្នេះការប្រើបញ្ជីទាំងពីរនឹងផ្តល់ចម្លើយប្រហែលដូចគ្នាទៅនឹងព័ត៌មានលម្អិតធម្មតា។ ភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានគឺមានតែចម្លើយចំពោះផ្ទៃខាងក្រោយស (D3 ដល់ II, D5 ដល់ VII, D17 និង D18 នៅលើតារាង X) ត្រូវបានរួមបញ្ចូលដោយ I.G. Beslalko នៅក្នុងប្រភេទនៃចម្លើយ D ដោយសារប្រេកង់ខ្ពស់នៃការកើតឡើង និងនៅក្នុង ការចាត់ថ្នាក់ Klopfer និងសហអ្នកនិពន្ធ ពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថាជា S-otvsty ។

ពេលខ្លះប្រធានបទអាចបន្ថែមទៅ D ឬផ្ទុយទៅវិញ លុបបំណះតូចៗនៃចំណុច។ ប្រសិនបើការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះបង្កើតបានជាផ្នែកមិនសំខាន់នៃគោលគំនិត ចម្លើយនៅតែត្រូវបានគេដាក់ពិន្ទុជា D. ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃចម្លើយធម្មតាមួយចំនួនក៏ត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុផងដែរ លើកលែងតែក្នុងករណីដែលការរួមបញ្ចូលគ្នានេះខុសពីធម្មតា។

ចម្លើយចំពោះព័ត៌មានលម្អិតមិនធម្មតា។ការបកស្រាយទាំងនោះដែលមិនមែនជាអាំងតេក្រាល ឬធម្មតា និងមិនមែនជាការឆ្លើយតបចំពោះចន្លោះសត្រូវបានវាយតម្លៃថាជាការឆ្លើយតបទៅនឹងព័ត៌មានលម្អិតមិនធម្មតារបស់ ឌី. ពួកគេធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រភេទជាច្រើន:

ក) ឃ - ព័ត៌មានលម្អិតតូចឬតូចដែលត្រូវបានបំបែកចេញពីកន្លែងដែលនៅសល់ដោយចន្លោះ ស្រមោល ឬពណ៌។

ខ) de - ពត៌មានលំអិតគែមដែលប្រើតែវណ្ឌវង្កប៉ុណ្ណោះ; ភាគច្រើនទាំងនេះគឺជា "ទម្រង់" ឬ "ឆ្នេរសមុទ្រ";

គ) ឌី - ពត៌មានលំអិតខាងក្នុងដែលផ្នែកខាងក្នុងនៃស្រមោលត្រូវបានប្រើដោយមិនបង្ហាញពីគែម។

ឃ) dr - ពត៌មានលំអិតដែលមានកំណត់ខុសពីធម្មតាដែលមិនស្ថិតនៅក្រោមប្រភេទណាមួយដែលបានរាយខាងលើ។ នៅក្នុងទំហំ ពួកវាអាចមានទំហំធំ ជិត W ឬផ្ទុយទៅវិញ តូចជិតដល់ dd (មិនដូច dd ព្រំដែនរបស់ពួកគេអាចជជែកគ្នាបាន)។ ក្នុងចំណោមពួកវា មានពីរប្រភេទត្រូវបានសម្គាល់៖ ជាមួយនឹងគ្រោងមិនធម្មតា មិនកំណត់ដោយគុណភាពរចនាសម្ព័ន្ធនៃចំណុច និងជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាមិនធម្មតានៃព័ត៌មានលម្អិត D ។

សៀវភៅដៃរបស់ Bohm ប្រើនិមិត្តសញ្ញាតែមួយ Dd ដើម្បីតំណាងឱ្យប្រភេទនៃការឆ្លើយតបទាំងនេះចំពោះព័ត៌មានលម្អិតមិនធម្មតា។

ការឆ្លើយតបទៅនឹងចន្លោះពណ៌ស។នៅក្នុងប្រព័ន្ធវាយតម្លៃរបស់ Klopfer និងសហអ្នកនិពន្ធ ពួកគេត្រូវបានតំណាងដោយនិមិត្តសញ្ញា S. Bohm ស្នើឱ្យបែងចែកពួកវាទៅជា DZw ធម្មតា និង DdZw មិនធម្មតា (នៅទីនេះ "Zw" មកពីភាសាអាឡឺម៉ង់ "Zwischenfiguren" ស្រដៀងនឹងភាសាអង់គ្លេស "S") ។ Beck ដែលបានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការវាយតម្លៃប្រេកង់នៃចម្លើយបានសន្និដ្ឋានថាចំណុចពណ៌សធំនៅក្នុងតារាង II, VII និង X គឺពិត D. យោងតាមបញ្ជីខាងលើរបស់ I.G. Bespalko ចម្លើយ D គួរតែរួមបញ្ចូលការបកស្រាយមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ នៃពត៌មានលំអិតពណ៌សដែលមានប្រេកង់ខ្ពស់ Beck ដែលបានចង្អុលបង្ហាញ ប៉ុន្តែក៏ជាការចង្អុលបង្ហាញអំពីតំបន់កណ្តាលពណ៌សនៃតារាងផងដែរ។ X. នៅក្នុងការងាររបស់យើង ការឆ្លើយតបចំពោះតំបន់អវកាសដែលមានរាយក្នុងបញ្ជីចម្លើយ D ដោយ I.G. Bespalko ត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាជា D ហើយការចង្អុលបង្ហាញចំពោះបំណែកផ្ទៃខាងក្រោយផ្សេងទៀតជា S.

កន្លែងដែលចន្លោះពណ៌សត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយចំណុចសំខាន់ៗ ការរចនាពីរត្រូវបានប្រើដើម្បីវាយតម្លៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម ហើយចំនុចនាំមុខត្រូវបានដាក់មុន។

ផ្ទាំង។ VII. "វាជាមហាសមុទ្រដែលមានកោះនៅលើវា" (នៅទីនេះ "កោះ" គឺជាព្រិលទាំងមូលហើយ "មហាសមុទ្រ" គឺជាចន្លោះពណ៌សនៅជុំវិញវា) ។

ផ្ទាំង។ I."របាំងជាមួយរន្ធសម្រាប់ភ្នែក" ។

Rorschach និង Bohm បានប្រើការរចនាពិសេសសម្រាប់អ្វីដែលគេហៅថា ពត៌មានលំអិត oligophrenic - ផ្នែកនៃរូបមនុស្ស ឬសត្វ ដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជាកន្លែងដែលប្រធានបទដែលមានសុខភាពល្អភាគច្រើនអាចមើលឃើញមនុស្សទាំងមូល ឬសត្វទាំងមូលបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងតារាងទី III ប្រធានបទមិនសំដៅទៅលើតួរលេខរបស់មនុស្សទាំងមូលទេ ប៉ុន្តែសំដៅលើក្បាល ឬជើងរបស់គាត់។ ដំបូងឡើយ Rorschach បានសន្មត់ថាការឆ្លើយតបបែបនេះត្រូវបានរកឃើញតែនៅក្នុង oligophrenics និងមនុស្សដែលមានបញ្ញាទាបប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែការសន្មត់នេះបានប្រែទៅជាមិនត្រឹមត្រូវ។ តាមអ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិក យើងមិនបានប្រើការកំណត់ពិសេសសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបែបនេះទេ។

កត្តាកំណត់

ទាំងនេះរួមបញ្ចូលលក្ខណៈគុណភាពនៃការឆ្លើយតបក្នុងទម្រង់ kinesthesia ពណ៌ និងពន្លឺ និងម្លប់។ មានតែកត្តាកំណត់មួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចជាកត្តាសំខាន់ នៅសល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាបន្ថែម។ កន្លែងទីមួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកកំណត់ដែលត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ដោយប្រធានបទនៅក្នុងការពិពណ៌នានិងការអភិវឌ្ឍន៍នៃចម្លើយ។ កត្តាកំណត់ដែលអនុវត្តចំពោះតែផ្នែកមួយនៃកន្លែងដែលបានចង្អុលបង្ហាញ ជាឧទាហរណ៍ ហើយនៅក្នុងចម្លើយ "ខ្លាឃ្មុំជាមួយមួកក្រហម" ឬដោយសារការជម្រុញមួយ ត្រូវបានវាយតម្លៃថាជាការបន្ថែម។ ក្នុងករណីលំបាក ចំណង់ចំណូលចិត្តត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យអ្នកកំណត់ដែលបានរៀបរាប់រួចហើយ ហើយមិនមែនសម្រាប់អ្នកដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងក្នុងអំឡុងពេលស្ទង់មតិនោះទេ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀត kinesthesia មកមុន ពណ៌មកទីពីរ ហើយវាយនភាពមកទីបី។ ដោយសារតែរូបរាងតែងតែមានកន្លែងនៅក្នុងការឆ្លើយតប kinesthetic ហើយត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុង chiaroscuro និងពិន្ទុពណ៌ វាមិនដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកត្តាកំណត់បន្ថែមនោះទេ។

ការឆ្លើយតបរាង F.ពិន្ទុទម្រង់ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យការឆ្លើយតបទាំងអស់ ដែលមិនមានកត្តាកំណត់ចម្បងផ្សេងទៀត (ចលនា ពណ៌លាំៗ ពណ៌)។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះត្រូវបានអនុវត្តផងដែរនៅក្នុងករណីទាំងនោះដែលទម្រង់មិនច្បាស់លាស់ អរូបីមិនកំណត់។

ផ្ទាំង។ I."របាំង" (ក្នុងអំឡុងពេលស្ទង់មតិ, ភ្នែក, ច្រមុះនិងថ្ពាល់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ) ។

ផ្ទាំង។ IX"វាជារឿងអរូបី តុល្យភាព" (នៅពេលសួរ វាត្រូវបានបង្ហាញថានេះគឺជាចម្លើយ)។

Rorschach បានជ្រើសរើសការឆ្លើយតបជាមួយនឹង F+ ល្អ និង F- អាក្រក់។ គាត់បានស្នើឱ្យកំណត់ទម្រង់ល្អតាមបែបស្ថិតិ និងកំណត់គុណលក្ខណៈចំពោះចម្លើយទាំងនោះ ដែលជារឿយៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយមុខវិជ្ជាដែលមានសុខភាពល្អ។ "អ្វីដែលប្រសើរជាងចម្លើយឯកសណ្ឋានទាំងនេះក៏ត្រូវបានវាយតម្លៃថាជា F+ ដែរ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមិនសូវឃើញច្បាស់គឺត្រូវបានកំណត់ថាជា F-"។ នៅទីនេះ ពាក្យ "កាន់តែប្រសើរ" បង្កប់ន័យការផ្គូផ្គងដ៏ល្អរវាងគំនិតរូបភាពដែលប្រធានបទស្នើ និងការកំណត់ទីតាំងដែលគាត់ប្រើ។

ក្នុង​ចំណោម​ការ​ឆ្លើយ​តប​ដែល​មាន​ទម្រង់​មិន​ល្អ ភាព​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ F- និង F- មិន​កំណត់​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្គាល់​។ ទីមួយ​ដោយ​មាន​សេចក្តីថ្លែងការណ៍​ជាក់លាក់​មួយ ខ្វះ​ភាព​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​កន្លែង​មួយ (ឧទាហរណ៍ ចម្លើយ "ខ្លាឃ្មុំ" ទៅ​កន្លែង​ដែល​មើល​ទៅ​ខុស​គ្នា​ទាំង​ស្រុង)។ ប្រភេទ​នេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ការ​ឆ្លើយ​តប​តាម​កាយវិភាគសាស្ត្រ​ភាគ​ច្រើន​ដូចជា "ឆ្អឹង​អាង​ត្រគាក" ឬ "ទ្រូង" ក្នុង​តារាង។ I. ក្នុងករណីទី 2 មិនមានហេតុផលច្បាស់លាស់ទេ: "កាយវិភាគសាស្ត្រ" "ប្រភេទសត្វបុរេប្រវត្តិខ្លះ" ។ សម្រាប់ចម្លើយតាមភូមិសាស្ត្រដូចជា "ប្រទេស" "ប្រភេទប្រជុំកោះមួយចំនួន" នៅពេលដែលមិនមានការបង្រួបបង្រួមទេ ប៉ុន្តែមានភាពស្រដៀងគ្នាខ្លះទៅនឹងរូបភាពនៅកន្លែងនោះ ពិន្ទុ F± ត្រូវបានអនុវត្ត។

ប្រសិនបើប្រធានបទកំណត់ចំណុចចំហៀងនៅលើតុ។ VIII ជា "សត្វពីរ" នៅពេលសួរវាគួរបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថា "តើសត្វទាំងនេះជាអ្វី?" ។ នៅពេល concretizing ចម្លើយ F + ត្រូវបានដាក់បើមិនដូច្នេះទេ - F- ។

បញ្ជីប្រហាក់ប្រហែលនៃចម្លើយល្អ និងអាក្រក់ ដែលមានបំណងសម្រាប់ការចាប់ផ្តើម Rorschachists មាននៅក្នុងអក្សរកាត់របស់ Losley-Usteri និង Bohm ។

ការឆ្លើយតបនៃចលនា (M) ។ពួកគេកើតឡើងដោយមានជំនួយពី kinesthetic engrams ពោលគឺគំនិតអំពីចលនាដែលបានឃើញពីមុន ឬធ្លាប់បានជួបប្រទះដោយប្រធានបទខ្លួនឯង។ ជារឿយៗ ប្រធានបទខ្លួនគាត់ធ្វើចលនាសមស្របជាមួយនឹងដៃ និងដងខ្លួនរបស់គាត់។ Bohm ជឿជាក់ថាការឆ្លើយតបទៅនឹងចលនាតែងតែត្រូវបានយល់ចិត្តដោយប្រធានបទ ហើយតែងតែមានអត្តសញ្ញាណនៅពីក្រោយពួកគេ។ គាត់សំដៅទៅលើការឆ្លើយតប kinesthetic មិនត្រឹមតែចលនារបស់មនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងចលនារបស់សត្វ anthropomorphic និង anthropomorphized ។ សត្វអនាថា រួមមាន ខ្លាឃ្មុំ ស្វា ស្លូត។ ប៉ុន្តែចលនារបស់ពួកគេត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា M លុះត្រាតែពួកវាស្រដៀងនឹងមនុស្ស។ "ឡើងខ្លាឃ្មុំជញ្ជាំង" នៅលើតុ។ VIII មិន​ត្រូវ​បាន​អ៊ិនគ្រីប​ជា M ទេ ព្រោះ​ចលនា​របស់​វា​មិន​ដូច​មនុស្ស។ (គួរកត់សំគាល់ថា អ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិកវាយតម្លៃសកម្មភាពមនុស្សធម៌របស់សត្វ មិនមែនជា M ទេ ប៉ុន្តែជា FM។) សត្វដែលមានលក្ខណៈអនាធិបតេយ្យរួមមានតួអង្គល្បីៗពីសៀវភៅ និងភាពយន្ត (Cheburashka, the Hare and the Wolf ពីគំនូរជីវចល “មែនហើយ ចាំបន្តិច! ”) សកម្មភាពរបស់ពួកគេត្រូវបានជួបប្រទះថាជាមនុស្ស។

ការឆ្លើយតប M មិនតែងតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីមនុស្សម្នាក់ដែលមានចលនានោះទេ។ ការស៊ាំទៅនឹងទីតាំងរាងកាយជាក់លាក់មួយ ដូចជានៅក្នុងការឆ្លើយតប "ស្ត្រីកំពុងដេក" ក៏ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអារម្មណ៍ kinesthetic ផងដែរ។ ចម្លើយ M ក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវការចង្អុលបង្ហាញនៃផ្នែកនៃតួលេខរបស់មនុស្សដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងសកម្មភាព (“ដៃពីរដែលមានម្រាមដៃចង្អុលឡើង”)។ អ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិកសំដៅលើ M និងការពិពណ៌នាអំពីទឹកមុខរបស់មនុស្ស ("នរណាម្នាក់បានគាំងអណ្តាតរបស់ពួកគេ" "មុខដែលខូចទ្រង់ទ្រាយ") ប៉ុន្តែអ្នកនិពន្ធមួយចំនួនបានផ្តល់អនុសាសន៍មិនឱ្យអ៊ិនគ្រីបការបកស្រាយលើផ្ទៃមុខដូចជា kinesthetic ។ យោងតាមលោក Shakhtel ការពិពណ៌នានៃការបញ្ចេញទឹកមុខមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីការព្យាករណ៍នៃអារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ ប៉ុន្តែអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សផ្សេងទៀតដែលរំពឹងទុកដោយប្រធានបទចំពោះគាត់។

ក្នុងករណីដែលចលនា ឬឥរិយាបទលេចឡើងអំឡុងពេលសួរសំណួរក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរនាំមុខ ឬត្រូវបានសន្មតថាជារូបមនុស្សដែលបង្ហាញក្នុងគំនូរ រូបចម្លាក់ ឬរូបចម្លាក់ ឬត្រូវបានកត់សម្គាល់នៅក្នុងមនុស្សតូចដែលកាន់កាប់កន្លែងមិនសំខាន់នៅក្នុងគំនិតរួម M គឺ ផ្តល់ជាការវាយតម្លៃបន្ថែម។

ចលនាសត្វត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា FM ។

ចលនានៃវត្ថុគ្មានជីវិត ("កំរាលព្រំហោះ", "ថូធ្លាក់ចុះ") ត្រូវបានវាយតម្លៃដោយនិមិត្តសញ្ញា m ។

ចម្លើយពណ៌។អាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយទម្រង់ ពួកគេត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា FC, CF, C ។

ការឆ្លើយតបពណ៌ទម្រង់ FC ត្រូវបានកត់សម្គាល់នៅពេលដែលទម្រង់គ្របដណ្ដប់ ហើយពណ៌គឺបន្ទាប់បន្សំ ឧទាហរណ៍ "ក្ដាមឆ្អិន" - នៅលើចំណុចពណ៌លឿង (Plate IX) និង "កណ្តូប" - នៅលើចំណុចខាងលើពណ៌បៃតង (តារាង X) ។ ចម្លើយ "មេអំបៅ" ចំពោះចំណុចក្រហមកណ្តាល (តារាងទី III) គឺនៅក្នុងករណីភាគច្រើនជាចម្លើយក្នុងទម្រង់ F + ប៉ុន្តែ "មេអំបៅត្រូពិច" ទៅកាន់កន្លែងតែមួយត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា FC ។ ការឆ្លើយតប "ខ្លាឃ្មុំប៉ូលក្រហម" ទៅនឹងតំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកនៅពេលក្រោយ (តារាងទី VIII) គឺជាការឆ្លើយតប F+ ពីព្រោះពណ៌ដែលបានប្រើមិនមែនជាពណ៌របស់វត្ថុនៅក្នុងស្ថានភាពធម្មជាតិរបស់វា។ (អ្នក​និពន្ធ​ជនជាតិ​អាមេរិក​ចាត់​ចំណាត់​ថ្នាក់​ការ​ឆ្លើយ​តប​បែប​នេះ​ថា​ជា "ពណ៌​បង្ខំ" ហើយ​កំណត់​វា​ជា F ↔ C ។ )

ការឆ្លើយតបរបស់ FC ក៏អាចស្ថិតក្នុងស្ថានភាពមិនល្អផងដែរ។ ក្នុង​ករណី​នេះ ប្រធានបទ​ដាក់​ឈ្មោះ​វត្ថុ​ពណ៌​ជាក់លាក់​មួយ រូបរាង​ដែល​មិន​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​គ្រោង​នៃ​កន្លែង​ដែល​បាន​ប្រើ។

ប្រសិនបើចម្លើយរូបរាង និងពណ៌គឺអាចអនុវត្តបានតែចំពោះផ្នែកនៃគោលគំនិត ("មួកត្លុកពណ៌" នៅក្នុងតារាងទី II) ឬប្រសិនបើចំណុចដែលបានចង្អុលបង្ហាញទាំងមូលមានពណ៌ ហើយពណ៌ត្រូវបានប្រើសម្រាប់តែផ្នែកនៃគោលគំនិតប៉ុណ្ណោះ (ឧទាហរណ៍ "សត្វមាន់" ទៅនឹងចំណុចក្រហមខាងលើនៃតារាងទី III "ដូចដែលពួកគេមានផ្នត់ក្រហម") បន្ទាប់មក FC រាប់ជាសញ្ញាបន្ថែម។

ការឆ្លើយតបនៃការបង្កើតពណ៌របស់ CF ត្រូវបានកំណត់ជាចម្បងដោយពណ៌ ខណៈពេលដែលទម្រង់ធ្លាក់ចុះទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយមិនកំណត់ ("ពពក" "ផ្កា" "ថ្ម" ។ល។)។ ការឆ្លើយតប CF ធម្មតាគឺ "ភាពក្លាហាន" ឬ "ការផ្ទុះ" នៅក្នុងតារាងទី 1 ។ IX "ផ្ទាំងទឹកកក" និង "បឹង" ចូលទៅក្នុងការ៉េពណ៌ខៀវនៅក្នុងតារាង។ VIII.

ផ្ទាំង។ VIII. "ផ្កាថ្ម" ។

ផ្ទាំង។ VIII តំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកនៅពេលក្រោយ។ "ការ៉េម​ស្ត្រ​ប៊េ​រី"។

ការឆ្លើយតបបឋមសម្រាប់ពណ៌ C ត្រូវបានកំណត់ដោយពណ៌ប៉ុណ្ណោះ។ នេះគឺជា "ឈាម" និង "ភ្លើង" សម្រាប់ចំណុចក្រហមណាមួយ "មេឃ" សម្រាប់ពណ៌ខៀវ "ព្រៃ" សម្រាប់ពណ៌បៃតងណាមួយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមានធាតុទម្រង់ណាមួយ ("ប្រឡាក់ឈាម", "ព្រៃឈើនៅលើផែនទីភូមិសាស្ត្រ", "លាបពណ៌លើក្ដារលាយរបស់វិចិត្រករ") នោះចម្លើយត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា CF ។

អ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិកផ្តល់នូវលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យតឹងរ៉ឹងជាងមុនសម្រាប់ប្រភេទនៃចម្លើយនេះ ហើយកំណត់ដោយនិមិត្តសញ្ញា “C” តែចម្លើយពណ៌ដែលមិនខុសគ្នាដែលនៅពេលបង្ហាញជាមួយតារាង ធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង។ ពួកគេអ៊ិនកូដការឆ្លើយតបតែមួយ "ឈាម" ជា CF ។ ដូច្នេះនៅក្នុងពិធីការរបស់ពួកគេនិមិត្តសញ្ញា "C" គឺកម្រណាស់ហើយមានអត្ថន័យរោគសាស្ត្រពិសេស។

ប្រសិនបើចម្លើយមាននៅក្នុងការដាក់ឈ្មោះ ឬរាយពណ៌ផ្សេងៗ វាត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា "ការដាក់ឈ្មោះពណ៌" - Cn. ក្នុង​ករណី​នេះ ការ​ស្ទង់​មតិ​គួរ​តែ​បង្កើត​ថា​នេះ​ជា​ការ​ឆ្លើយ​តប និង​មិន​មែន​ជា​ការ​កត់​សម្គាល់​ទេ។

ផ្ទាំង។ x."នេះគឺជាពណ៌ខៀវពីរ ពណ៌លឿងពីរ និងពណ៌ក្រហមពីរ។

E. "តើអ្នកអាចប្រាប់យើងអ្វីផ្សេងទៀតអំពីអ្វីដែលអ្នកឃើញនៅលើតុនេះ?"

E. "តើវាអាចជាអ្វី (ចំណុចពណ៌ខៀវផ្នែកខាងលើ)?"

I. "វាមានពណ៌ខៀវ"។

ការ​ដាក់​ឈ្មោះ​ពណ៌​គឺ​កម្រ​ឃើញ​ចំពោះ​មនុស្ស​ពេញ​វ័យ​ដែល​មាន​សុខភាព​ល្អ ប៉ុន្តែ​ច្រើន​កើត​ឡើង​ក្នុង​ជំងឺ​ឆ្កួតជ្រូក ជំងឺ​វង្វេង​សរីរាង្គ ឬ​ជំងឺ​វង្វេង​ស្មារតី។

ការឆ្លើយតបពណ៌ Achromatic គឺជាផ្នែកដែលផ្នែកខ្មៅ ស ឬប្រផេះនៃតារាងត្រូវបានប្រើជាលក្ខណៈពណ៌របស់វត្ថុ។ ពួកវាត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា FC", C" F និង C" អាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយទម្រង់។

ផ្ទាំង។ v."ប្រេត" ។

E. "អ្វីដែលធ្វើឱ្យនាងមើលទៅដូចជាសត្វប្រចៀវ?"

I. “នាងខ្មៅ។ ឆ្អឹងជំនីរដែលកាន់ស្លាបអាចមើលឃើញ។

ផ្ទាំង។ VII."ផ្សែងខ្មៅ" ។

W K C- ផ្សែង 0.0

ចម្លើយ Chiaroscuro. ការបកស្រាយនៃស្រមោលងងឹត និងស្រាលជាងមុននៃវាលពណ៌ប្រផេះ និងពណ៌ដោយ Bohm និងដោយអ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិកមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ជាដំបូង យើងនឹងគូសបញ្ជាក់ជាលក្ខណៈទូទៅអំពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការបកស្រាយរបស់ Bohm អំពីការឆ្លើយតបពណ៌ ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងវិភាគលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីវិធីលម្អិតបន្ថែមទៀតដែលអ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិកចាត់ថ្នាក់ការឆ្លើយតបទាំងនេះ។

Bohm បែងចែកការឆ្លើយតបពណ៌លាំៗជាពីរក្រុមធំៗ៖ ការឆ្លើយតប F(C) tint និងការឆ្លើយតប Ch chiaroscuro ។ អតីតត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការពិតដែលថាប្រធានបទនៅខាងក្នុងតំបន់ដែលបានជ្រើសរើសនៃកន្លែងបន្លិចម្លប់នីមួយៗហើយពិចារណាជាដំបូងនៃព្រំដែនរបស់វាហើយទីពីរពណ៌របស់វា។ ជារឿយៗការបកស្រាយទាំងនេះគឺជាទស្សនវិស័យ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងតារាង។ II: “ផ្លូវចំណតក្រោមពន្លឺថ្ងៃ ដែលមានព្រំប្រទល់ដោយដើមឈើងងឹត ព្យួរពេញផ្លូវ។ ផ្លូវចង្អៀតក្នុងទិដ្ឋភាព ហើយក្លាយជាផ្លូវតូចចង្អៀតនៅចម្ងាយ។

ជាមួយនឹងចម្លើយរបស់ក្រុមទី 2 ស្រមោលបុគ្គលមិនត្រូវបានគេយល់ឃើញទេប៉ុន្តែមានការបំភាន់ទូទៅនៃការយល់ឃើញនៃពន្លឺនិងភាពងងឹតនៅលើតុ។ អាស្រ័យលើការរួមផ្សំជាមួយនឹងរូបរាង ពួកគេត្រូវបានសរសេរកូដជា FCh ("ស្បែកសត្វ" នៅក្នុងតារាង IV និង VI), ChF ("ធ្យូងថ្ម" នៅក្នុងតារាង I, "X-ray" នៅក្នុងតារាង IV, "ព្យុះពពក" នៅក្នុងតារាងទី VII ) និង Ch ("ផ្សែង", "ចំហាយ", "ព្រិលកខ្វក់", "អ័ព្ទ") ។

Kloepfer et al បែងចែកការឆ្លើយតបនៅលើ chiaroscuro ជាបីប្រភេទសំខាន់ៗ៖ C - ពណ៌លាំៗផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍លើផ្ទៃ ឬវាយនភាព, K - ពណ៌លាំៗផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃវិមាត្របី ឬជម្រៅ, k - ពណ៌លាំផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃលំហរបីវិមាត្រដែលបានព្យាករលើ យន្តហោះពីរវិមាត្រ។ អាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃប្រភេទទាំងនេះជាមួយនឹងទម្រង់ ប្រភេទនៃការឆ្លើយតបពណ៌ផ្សេងគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ពិន្ទុ FC ត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលដែលផ្ទៃ ឬវាយនភាពមានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លាំង ឬវត្ថុដែលមានគុណភាពផ្ទៃ ឬវាយនភាពមានរូបរាងជាក់លាក់។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងចម្លើយដែលដាក់ឈ្មោះរោមសត្វ សម្លៀកបំពាក់សូត្រ ឬសាទីន វត្ថុធ្វើពីថ្មម៉ាប ឬដែក។

ផ្ទាំង។ VII, តំបន់កណ្តាល។ "ខ្លាឃ្មុំ Teddy"។

ផ្ទាំង។ II,តំបន់ក្រហមកំពូល។ "ស្រោមជើងរោមចៀមក្រហម" ។

D F C Fc Obj 2.0

ផ្ទាំង។ VI. "ព្រំរោម" (មើល curls ស្តើង) ។

ការវាយតម្លៃដូចគ្នាគឺត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់ "ភាពថ្លានៃកោសិកា" សម្រាប់ឥទ្ធិពលពន្លឺលើផ្ទៃប៉ូលា សម្រាប់ការឆ្លើយតបដែលភាពខុសគ្នានៃ chiaroscuro ស្រាលៗត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់ផ្នែកនៃវត្ថុដូចជា ផ្ទៃមុខ និងកន្លែងដែលវាបង្កើតជាបីវិមាត្រដែលមានកម្រិតទាប។ ប្រសិទ្ធិភាពដូច bas-relief ។ ផ្ទុយទៅវិញ នៅក្នុងករណីទាំងនោះដែលភាពខុសគ្នារវាងផ្ទៃត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ ពិន្ទុ "FK" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

ផ្ទាំង។ Iតំបន់កណ្តាលទាំងមូល។ "អ្នករាំនៅក្នុងអាវថ្លា" ។

ចម្លើយ "អត់ចេះសោះ" ទៅកន្លែងតែមួយ (ប្រធានបទមើលឃើញដើមឈើតាមរយៈសម្លៀកបំពាក់) ត្រូវបានវាយតម្លៃ

ដោយសារចម្ងាយរវាងផ្ទៃត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់នៅទីនេះ។

ផ្ទាំង។ III, ដំណើរការពន្លឺនៅផ្នែកខាងក្រោម។ "Icicles" (នៅក្នុងការស្ទង់មតិបង្ហាញថាឥទ្ធិពលនៃតម្លាភាពធ្វើឱ្យពួកគេ icicles) ។

dd Fc Icicle 1.5

ផ្ទាំង។ VI, ផ្នែកខាងលើ oblong កណ្តាល។ "កម្រាលពូកដ៏ភ្លឺចែងចាំងជាមួយនឹងកូនកាំបិតឆ្លាក់" ។

ផ្ទាំង។ VII,តំបន់កណ្តាលខាងឆ្វេង។ “ ត្លុកតុលាការ។ គាត់និយាយអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើច និងអាក្រក់” (មើលមួក បើកមាត់ បបូរមាត់ ធ្មេញ)។

ផ្ទាំង។ VII."ឆ្លាក់​ដើមទ្រូង​ស្ត្រី​មាន​រោម​លើ​ក្បាល តម្រង់​ទៅ​មុខ"។

W Fc M (Hd) ៣.០

ផ្ទាំង។ VIII,ចំណុចក្រហមកណ្តាល។ "Vertebra" (មើលស្រមោល) ។

ក្នុងករណីដែលឥទ្ធិពលនៃវាយនភាពត្រូវបានបដិសេធដោយប្រធានបទ ឬចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតាមវណ្ឌវង្ក នោះពិន្ទុ Fc មិនត្រូវបានប្រើទេ។

ផ្ទាំង។ VIII,តំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកនៅពេលក្រោយ។ "សត្វរោមសត្វឡើងលើអ្វីមួយ" ("រោម" ដោយសារតែភាពមិនទៀងទាត់នៃគ្រោងដែលគាត់ឃើញរោមតូចៗនៃរោម) ។

D W F M A R ២.៥

វាប្រើបន្ទាត់ខាងក្រៅ មិនមែន chiaroscuro ហើយគ្មានវាយនភាពណាមួយត្រូវបានបង្កប់ន័យទេ។

ការប៉ាន់ប្រមាណ cF ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងករណីដែលឥទ្ធិពលស្បែកខ្លួនឯងមិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។ ទាំងនេះគឺជាបំណែកនៃរោមសត្វ ថ្ម ស្មៅ ផ្កាថ្ម ព្រិល។

ផ្ទាំង។ VI."ថ្ម" (នៅក្នុងការស្ទង់មតិវាត្រូវបានបង្ហាញថាវារដុបនិងមានពណ៌នៃថ្ម) ។

WcF C"F Rock 0.5

នៅទីនេះ ឥទ្ធិពលវាយនភាពត្រូវបានផ្សំជាមួយវត្ថុនៃរូបរាងមិនកំណត់។

សញ្ញាសម្គាល់ c ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងករណីទាំងនោះដែលប្រធានបទមិនអើពើទាំងស្រុងនូវធាតុណាមួយនៃទម្រង់ ផ្តោតតែលើឥទ្ធិពលលើផ្ទៃ ហើយធ្វើចម្លើយប្រភេទនេះម្តងទៀតច្រើនជាងពីរដង។ ឧទាហរណ៍នៃចម្លើយបែបនេះ: "ព្រិល", "អ្វីមួយលោហធាតុ" ។ ភាពខុសគ្នាដ៏កម្រនៃការឆ្លើយតប tint នេះកើតឡើងតែនៅក្នុងរោគវិទ្យាធ្ងន់ធ្ងរ។

ពិន្ទុ FK ត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលដែល chiaroscuro រួមចំណែកដល់ឥទ្ធិពលជម្រៅ។ វាទាមទារយ៉ាងហោចណាស់វាលចំនួនបីដែលនៅជាប់គ្នា ភាពខុសគ្នានៃពណ៌ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតគំនិត។ ការឆ្លើយតបទាំងនេះរួមមានគុម្ពោត និងដើមឈើដែលឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងទឹក ទិដ្ឋភាពនៃដីដែលមើលឃើញផ្ដេក ឬពីយន្តហោះ និងការឆ្លើយតបទាំងអស់ដែលវត្ថុមួយនៅពីមុខវត្ថុមួយទៀត និងចម្ងាយរវាងពួកវាត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់។

ផ្ទាំង។ II,តំបន់ក្រហមកំពូល។ "ជណ្តើរតំរៀបស្លឹក" (ចង្អុលទៅស្រមោល) ។

ការប៉ាន់ប្រមាណ KF ត្រូវបានប្រើដែលរូបរាងជាក់លាក់មួយត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងគំនិតនៃការសាយភាយ។

ផ្ទាំង។ VII."ពពក" ។

ផ្ទាំង។ VII."បំពង់ផ្សែង" ។

W KF mF Smoke 0.5

ប្រសិនបើ​ពពក​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​គ្រោង​មិន​ច្បាស់លាស់​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​គ្មាន​ពណ៌​លាំៗ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ នោះ​ពិន្ទុ KF មិន​អនុវត្ត​ទេ។

ពិន្ទុ K សំដៅលើការឆ្លើយតបនៃពន្លឺ និងងងឹត (ឧទាហរណ៍ "ពន្លឺខាងជើង" នៅក្នុងតារាងទី VI) ឬការសាយភាយដោយគ្មានទម្រង់។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃការសាយភាយ៖ វាអាចត្រូវបានទម្លុះដោយកាំបិតដោយមិនបែងចែកជាផ្នែក។ ទាំងនេះគឺជា "ភាពងងឹត", "អ័ព្ទ", "ផ្សែង" និង "ពពក" ដែលមិនខុសគ្នាទាំងស្រុង។

ពិន្ទុ Fk ត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីយោងទៅលើផែនទីសណ្ឋានដី និងកាំរស្មី X នៅពេលដែលពួកគេសំដៅទៅលើអង្គភាពជាក់លាក់មួយ (ប្រទេសនៃរូបរាងភូមិសាស្ត្រជាក់លាក់ កាំរស្មីអ៊ិចទ្រូងដែលមានឆ្អឹងជំនី)។ ប្រសិនបើផ្នែកដែលបានចង្អុលបង្ហាញនៃផែនទីមិនមែនជារបស់ប្រទេសជាក់លាក់មួយទេ ហើយទម្រង់កាយវិភាគសាស្ត្រមួយចំនួនមិនត្រូវបានសម្គាល់នៅលើកាំរស្មីអ៊ិច នោះចម្លើយទាំងនោះត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា RF ។ ហើយចុងក្រោយ ប្រសិនបើចម្លើយ "កាំរស្មីអ៊ិច" មិនបង្កប់ន័យទម្រង់ណាមួយទេ ហើយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយ៉ាងហោចណាស់បីតារាង នោះចម្លើយបែបនេះត្រូវបានតំណាងថាជា k ។

H - តួលេខមនុស្សទាំងមូលឬស្ទើរតែទាំងមូល។

(H) - រូបមនុស្សគ្មានការពិត ពោលគឺបង្ហាញជាគំនូរ

រូបចម្លាក់ រូបចម្លាក់ ឬជាសត្វទេវកថា (បិសាច,

(Hd) - ផ្នែកនៃតួលេខមនុស្ស,

ក - រូបសត្វទាំងមូល ឬស្ទើរតែទាំងមូល។

( ន. ) - សត្វទេវកថា, បិសាច, គំនូរជីវចល, រូបសត្វ,

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម - ផ្នែកនៃសត្វ ជាធម្មតាក្បាល ឬក្រញាំ។

នៅ - សរីរាង្គខាងក្នុងរបស់មនុស្ស (បេះដូងថ្លើម។

ឬរាងកាយទាប

Obj - វត្ថុដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស

Aobj - វត្ថុធ្វើពីសម្ភារៈសត្វ (ស្បែករោម)

អាត - សរីរាង្គខាងក្នុងរបស់សត្វ;

អាហារ - អាហារដូចជាសាច់ ការ៉េម ស៊ុត (ផ្លែឈើ និងបន្លែគឺ

រុក្ខជាតិ),

N - ទេសភាព, ទិដ្ឋភាពពីលើអាកាស, ថ្ងៃលិច,

ភូមិសាស្ត្រ - ផែនទី, កោះ, ឆ្នេរសមុទ្រ, ទន្លេ,

Pl - រុក្ខជាតិគ្រប់ប្រភេទ រួមទាំងផ្កា ដើមឈើ ផ្លែឈើ បន្លែ និងផ្នែកខ្លះនៃរុក្ខជាតិ។

Arch - រចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្ម៖ ផ្ទះ ស្ពាន ព្រះវិហារ ។ល។

សិល្បៈ - គំនូររបស់កុមារ ពណ៌ទឹក ដែលជាកន្លែងដែលត្រូវបានគូរមិនមានជាក់លាក់

Abs - គំនិតអរូបី៖ "ថាមពល", "កម្លាំង", "ស្នេហា" ជាដើម។

Bl - ឈាម,

ទី - ភ្លើង,

Cl - ពពក។

ប្រភេទមាតិកាដែលកម្រត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយពាក្យទាំងមូល៖ ផ្សែង របាំង និមិត្តសញ្ញា។ល។

ប្រភពដើមនៃចម្លើយ

យោងតាមភាពញឹកញាប់នៃចម្លើយ មានតែចំណុចខ្លាំងពីរប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់៖ ទូទៅបំផុត ឬពេញនិយម និងកម្របំផុត - ចម្លើយដើម។ តាមចម្លើយដ៏ពេញនិយម R Rorschach មានន័យថាការបកស្រាយដែលត្រូវបានផ្តល់ដោយរាល់ប្រធានបទទីបី។ អ្នក​និពន្ធ​ភាគ​ច្រើន​ចាត់​ទុក​ចម្លើយ​នៃ​គ្រប់​មុខ​វិជ្ជា​ទី​ប្រាំមួយ​ថា​ពេញ​និយម។

ប្រជាប្រិយភាពនៃចម្លើយត្រូវបានកំណត់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយកត្តាជនជាតិភាគតិច ដូច្នេះបញ្ជី P ដោយអ្នកនិពន្ធផ្សេងៗគ្នាមានភាពខុសគ្នាខ្លះពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ខាងក្រោមនេះ យើងផ្តល់ជូននូវបញ្ជីចម្លើយដែលបានទទួលដោយ I.G. Bespalko លើគំរូនៃមនុស្សពេញវ័យចំនួន 204 នាក់ ដែលបង្ហាញពីភាគរយនៃមុខវិជ្ជាដែលបានដាក់ឈ្មោះពួកគេ។ ដែនកំណត់ប្រេកង់អប្បបរមា P គឺស្មើនឹង 16% ពោលគឺ 1/6 នៃចំនួនមុខវិជ្ជា។

តារាង R-ចម្លើយ %

I 1. Bat (គ្រប់កន្លែង) 38.2

2. មេអំបៅ (គ្រប់កន្លែង) 25.5

3. Beetle (តំបន់កណ្តាលទាំងមូល) 22.5

II 4. បួនជ្រុងណាមួយនៅក្នុងទីតាំងធម្មតាឬក្រោយ 31.5 III 5. មនុស្សពីរនាក់ (តំបន់ងងឹតទាំងមូលនៅក្នុងទីតាំងធម្មតា) ។ មួយក្នុងចំណោម 66.7 "ប្រជាជន" ក៏ R

6. មេអំបៅ ឬក្រវ៉ាត់ក (តំបន់ក្រហមកណ្តាល) ៤៦.១

7. សត្វមនុស្ស ឬមនុស្សដែលមានដៃលើក (សម្រាប់តំបន់ងងឹត 20.6 ទាំងមូលនៅក្នុងទីតាំងដាក់បញ្ច្រាស)

8. ផ្នែក​ខាង​មុខ​នៃ​សត្វ​ល្អិត​មួយ, ហើរ, beetle (លើ​តំបន់​ងងឹត​ទាំងមូល 20.6 ចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យចុះ)

IV 9. រោមឬកំរាលព្រំរោម (គ្រប់កន្លែង) 21.6

V 10. Bat (គ្រប់កន្លែង) 60.8

11. មេអំបៅ (គ្រប់កន្លែង) 48.5

VI 12. ស្បែក សម្លៀកបំពាក់រោម កំរាលព្រំរោម (សុទ្ធតែមានស្នាមប្រឡាក់ ឬគ្មានផ្នែកខាងលើ D) 40.2

VII 13. ក្បាលឬមុខរបស់ស្ត្រី (តំបន់ខាងលើឬមួយហៅថា 33.3

ដោយឯករាជ្យ ឬរួមបញ្ចូលក្នុងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មធំជាង)

14. ក្បាលសត្វនៅក្នុងទីតាំងធម្មតានៃតុ (នៅលើតំបន់កណ្តាល) 24.5

VIII 15. ថនិកសត្វប្រភេទណាមួយ (តំបន់ពណ៌ផ្កាឈូកនៅពេលក្រោយ) 82.4 X 16. សត្វពហុជើងណាមួយ៖ ពីងពាង រតីយាវហឺ សត្វល្អិត (ចំណុចពណ៌ខៀវផ្នែកខាងលើ) 60.8

17. ក្បាលទន្សាយ (តំបន់កណ្តាលក្រោមពណ៌បៃតងខ្ចី) 16.2

18. Seahorse ចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យចុះ (តំបន់ oblong ពណ៌បៃតងកណ្តាល) 30.0

19. Beetles, សត្វល្អិត (ចំណុចងងឹតកណ្តាលស៊ីមេទ្រីពីរនៅក្នុងតំបន់កណ្តាលខាងលើ, យកដោយមានឬគ្មានតំបន់ដូចដើមបង្រួបបង្រួមពួកវា) 17.2

20. Beetle, crab, tick (តំបន់ងងឹតនៅពេលក្រោយនៅកម្រិតកណ្តាលនៃតារាង) 27.5

ការឆ្លើយតបដើមកើតឡើងប្រហែលម្តងក្នុង 100 ការឆ្លើយតបចំពោះបុគ្គលដែលមានសុខភាពល្អ។ អាស្រ័យលើភាពច្បាស់លាស់នៃការយល់ឃើញ ការឆ្លើយតបដើមត្រូវបានបែងចែកទៅជា Orig+ និង Orig-។ មាន​ចំលើយ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដំបូង និង​ចម្លើយ​ដើម​ដោយ​សារ​តែ​ភាព​ប្លែក​នៃ​ការ​យល់​ឃើញ។ ក្រោយមកទៀតឆ្លុះបញ្ចាំងពីគម្លាតពីវិធីធម្មតានៃការយល់ឃើញ៖ ជាញឹកញាប់មានការលាយបញ្ចូលគ្នានៃរូប និងផ្ទៃខាងក្រោយ។

ការវាយតម្លៃកម្រិតទម្រង់

វាច្បាស់ណាស់ថាគ្រាន់តែបែងចែកការឆ្លើយតបទៅជាពេញនិយម និងដើម ក៏ដូចជាការឆ្លើយតបជាមួយនឹងទម្រង់ល្អ និងអាក្រក់ ផ្តល់តែការប៉ាន់ស្មានប្រហាក់ប្រហែលនៃគុណភាពនៃការឆ្លើយតបប៉ុណ្ណោះ។ វាច្បាស់ណាស់ថាការឆ្លើយតបចម្រុះចំពោះចំណុច ដែលរួមមានទាំងការយល់ឃើញនៃព័ត៌មានលម្អិតនីមួយៗ និងការរួមបញ្ចូលរបស់ពួកគេទៅក្នុងគោលគំនិតតែមួយ គឺជាចម្លើយដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាងការឆ្លើយតបដ៏ពេញនិយមនៃរចនាសម្ព័ន្ធសាមញ្ញ ដែលកន្លែងទាំងមូល ឬតំបន់របស់វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រភេទមួយចំនួន។ នៃការរួបរួមដែលមិនខុសគ្នា។ ប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីវាយតម្លៃកម្រិតនៃភាពច្បាស់លាស់នៃការយល់ឃើញ និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីកម្រិតនៃភាពខុសគ្នា និងភាពស្មុគស្មាញរបស់វា? វិធីសាស្រ្តជាច្រើនត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ។

Beck បានពិពណ៌នាអំពីគោលគំនិតនៃសកម្មភាពរបស់អង្គការ (Z) ពោលគឺសមត្ថភាពក្នុងការយល់ឃើញកន្លែងទាំងមូលទាំងមូល ឬដើម្បីមើលព័ត៌មានលម្អិតដែលនៅជាប់គ្នា ឬបំបែកដោយទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក ឬរួមបញ្ចូលចន្លោះពណ៌សរវាងចំណុចក្នុងការឆ្លើយតប។ សញ្ញាដែលបានរាយបញ្ជីនៃសកម្មភាពរបស់អង្គការបង្ហាញខ្លួនឯងតាមវិធីផ្សេងៗគ្នានៅលើតុផ្សេងៗគ្នា៖ ជាឧទាហរណ៍ វាងាយស្រួលក្នុងការផ្តល់ចម្លើយរួមចំពោះតារាងមួយចំនួន ប៉ុន្តែវាពិបាកក្នុងការប្រៀបធៀបព័ត៌មានលម្អិតនីមួយៗជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ផ្ទុយមកវិញ។ ចម្លើយរួមគឺកម្រត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ហើយព័ត៌មានលម្អិតនីមួយៗត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដោយគ្មានកម្លាំងពលកម្មច្រើន។ Beck បានស្នើសុំមាត្រដ្ឋានពិន្ទុតាមលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការបង្ហាញសកម្មភាពបែបនេះនៅលើតារាងនីមួយៗ។ ប្រព័ន្ធរបស់គាត់មានការចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែវាមិនបានដោះស្រាយបញ្ហានៃការវាយតម្លៃគុណភាពនៃចម្លើយនោះទេ។

Friedman បានស្នើឱ្យវាយតម្លៃកម្រិតនៃទម្រង់អាស្រ័យលើភាពចាស់ទុំនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ លក្ខណៈសំខាន់ៗដែល - ភាពច្បាស់លាស់ ភាពខុសគ្នា និងការរៀបចំល្អ - ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Meili-Dvoretsky ។ ដូច្នេះ គាត់​បាន​បែងចែក​ចម្លើយ​រួម​ជាមួយ​ទម្រង់​ល្អ​ជា​បី​ប្រភេទ។ គាត់បានសំដៅទៅលើចម្លើយដ៏ល្អបំផុត (W ++) ការយល់ឃើញទាំងនោះដែលវាលតែមួយនៅលើតារាង I, IV, V, VI, IX ដំបូងត្រូវបានបែងចែកទៅជាផ្នែកសមាសធាតុរបស់វា ហើយបន្ទាប់មករួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងឡូជីខលទៅជាចម្លើយតែមួយដែលមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់។ ឧទាហរណ៍នៃចម្លើយបែបនេះ៖ ផ្ទាំង។ ខ្ញុំ - "រាំបី", ផ្ទាំង។ V - "សត្វលាដែលមានបន្ទុកនៅលើខ្នងរបស់គាត់" ។

នៅក្នុងការឆ្លើយតបប្រភេទ W+ វាលដាច់ដោយឡែកពីរឬច្រើនដែលបំបែកដោយចន្លោះពណ៌សនៅលើតារាង II, III, VII, VIII, X ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងការឆ្លើយតបដែលអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់តែមួយ។ ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ III - "មនុស្សពីរនាក់កំពុងពត់ខ្លួនហើយរើសអ្វីមួយ" ។

ចម្លើយនៃប្រភេទ Wm (មធ្យម) ត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់វាលតែមួយ ពោលគឺសម្រាប់តារាង I, IV, V, VI, IX ប៉ុន្តែមិនរួមបញ្ចូលការវិភាគដែលបន្តដោយការសំយោគទេ។ ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ ខ្ញុំ - "មេអំបៅ", ផ្ទាំង។ IV - "ស្បែកសត្វ" ។

ការវាយតម្លៃដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតនៃកម្រិតនៃទម្រង់ដែលបានស្នើឡើងដោយ Klopfer និងសហអ្នកនិពន្ធគួរតែត្រូវបានទទួលស្គាល់ ដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីរួមបញ្ចូលធាតុផ្សំបីផ្សេងគ្នានៅក្នុងវា៖ 1) ភាពច្បាស់លាស់នៃចម្លើយ 2) ការអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេ (ការបញ្ជាក់) និង 3) អង្គការ។

យោងតាមសមាសធាតុទីមួយ ចម្លើយទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាច្បាស់លាស់ មិនកំណត់ និងស្រពិចស្រពិល ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងគោលគំនិតនៃ F+, F± និង F- នៅក្នុងការបកស្រាយបុរាណ។ ចម្លើយច្បាស់លាស់គឺជាចម្លើយដែលគំនិតដែលមានរូបរាងជាក់លាក់ត្រូវបានអនុវត្តចំពោះបំណះដែលគ្រោងត្រូវគ្នានឹងរូបរាងដែលបានបញ្ជាក់ (ឧទាហរណ៍ "មេធ្មប់" នៅក្នុងពណ៌ទឹកក្រូច D នៃតារាងទី IX ទាក់ទងទៅនឹងគ្រោងនៃក្បាល រាងកាយ និងមួករាងសាជី)។ នៅក្នុងចម្លើយមិនច្បាស់លាស់ គំនិតខ្លួនវាសំដៅទៅលើវត្ថុដែលមានរូបរាងខុសៗគ្នា ("ផ្កា", "ពពក", "កោះ") ដែលស្ទើរតែគ្រប់កន្លែង ឬផ្នែកណាមួយរបស់វាអាចសមនឹងពួកគេ។ ការឆ្លើយតបស្រពិចស្រពិលគឺជាគំនិតដែលគំនិតនៃរូបរាងជាក់លាក់មួយសំដៅទៅលើផ្នែកនៃកន្លែងនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធខុសគ្នា ឬគំនិតមិនច្បាស់លាស់សំដៅទៅលើកន្លែងដែលមានរូបរាងជាក់លាក់។ ជាឧទាហរណ៍ ចម្លើយ "ពពកនៅពេលថ្ងៃលិច" ទៅផ្នែកពណ៌ផ្កាឈូកចំហៀងនៃតារាង។ VIII គួរតែត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាមិនច្បាស់ ព្រោះនៅទីនេះគំនិតនៃទម្រង់មិនកំណត់ ("ពពក") អាចអនុវត្តបានចំពោះកន្លែងដែលស្រដៀងនឹងសត្វយ៉ាងច្បាស់។

ភាពច្បាស់លាស់នៃការប្រៀបធៀបអាចត្រូវបានកែលម្អ ឬបន្ទាបបន្ថោកអាស្រ័យលើការរចនា ឬលក្ខណៈជាក់លាក់ដែលផ្តល់ជូនចំពោះមុខវិជ្ជា។ ការវិវឌ្ឍន៍នៃការរចនាផ្តល់សក្ខីកម្មដល់ការយល់ឃើញខុសគ្នាខ្លាំង។ ពួកគេប្រៀបធៀបគំនិតដោយប្រុងប្រយ័ត្នជាងមុនជាមួយនឹងគ្រោងនៃកន្លែងមួយ (ឧទាហរណ៍ ផ្នែករាងកាយសត្វ និងព័ត៌មានលម្អិតអំពីសម្លៀកបំពាក់របស់មនុស្សត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ) ឬកត្តាកំណត់ (ពណ៌ ស្រមោល ចលនា) ត្រូវបានប្រើដែលត្រូវបានផ្សំជាមួយទម្រង់ដ៏ល្អ (FC, FC, FK) .

ការវិវឌ្ឍន៍ដែលមិនពាក់ព័ន្ធមិនធ្វើអោយប្រសើរឡើង ឬធ្វើអោយភាពច្បាស់លាស់នៃគោលគំនិតទៅកន្លែងនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ IX, ចំណុចពណ៌ទឹកក្រូច៖ "មេធ្មប់។ នេះគឺជាមួករបស់នាង។ មួក​នេះ​មាន​កំពូល​ចង្អុល និង​គែម​»​។ នៅទីនេះ "មួក" គឺជាការអភិវឌ្ឍន៍ស្ថាបនា ខណៈពេលដែល "កំពូល" និង " brims" គឺមិនពាក់ព័ន្ធទេ ដូចដែលពួកគេសំដៅទៅលើគំនិតនៃមួក។ ផ្ទាំង។ III: «មនុស្សពីរនាក់ឱនក្បាលគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះគឺជាជើង និងអោនខ្នងរបស់ពួកគេ។ នៅទីនេះឥរិយាបថត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញរួចហើយដោយការពិតដែលថាមនុស្ស "ឱន" នៅសល់មិនបន្ថែមអ្វីទៅចម្លើយ។ ការចង្អុលបង្ហាញពណ៌សម្រាប់វត្ថុដែលមិនចាំបាច់មានពណ៌នេះ ("អាវពណ៌បៃតង", "មេអំបៅក្រហម") និងការវិវឌ្ឍន៍ដែលមានពាក្យសំដីសុទ្ធសាធនៅក្នុងធម្មជាតិដែលមិនធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការឆ្លើយឆ្លងនៃគំនិតទៅកន្លែងនោះក៏មិនពាក់ព័ន្ធដែរ។ ទីបំផុតមានការអភិវឌ្ឍន៍ដែលចុះខ្សោយ ឬបំផ្លាញកម្រិតនៃទម្រង់។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងតារាង។ V កូនអាយុ ៥ ឆ្នាំឆ្លើយ៖

"ប្រចៀវ" ប៉ុន្តែមើលឃើញជើងមិនត្រឹមតែពីខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅលើចំហៀងផងដែរ។

នីតិវិធីណាមួយដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយប្រធានបទដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវផ្នែកផ្សេងៗនៃកន្លែងចូលទៅក្នុងគោលគំនិតដែលមានអត្ថន័យទូលំទូលាយត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាការកើនឡើងនៃកម្រិតនៃទម្រង់។ អន្តរកម្មនៃរូបភាពអាចបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងចលនា ទីតាំង ឬនិមិត្តសញ្ញា។

ទម្រង់ត្រូវបានវិនិច្ឆ័យលើមាត្រដ្ឋានដែលមានចាប់ពី -2.0 ដល់ 0.0 ដល់ +5.0 ។ ការវាយតម្លៃត្រូវបានអនុវត្តជាពីរដំណាក់កាល៖ 1) បង្កើតពិន្ទុសំខាន់ និង 2) បន្ថែម 0.5 ពិន្ទុសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងន័យស្ថាបនានីមួយៗ ឬសម្រាប់អង្គការជោគជ័យ និងដក 0.5 ពិន្ទុសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍នីមួយៗដែលបន្ទាបបន្ថោកសមគំនិតទៅកន្លែង។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ 1.0 ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់គំនិតដែលបំពេញតាមតម្រូវការអប្បបរមាសម្រាប់ចម្លើយ "ដាច់ដោយឡែក" ។ មានបីប្រភេទនៃការឆ្លើយតបបែបនេះ។

ចម្លើយពេញនិយម។

ខ. ចម្លើយកម្រិតពេញនិយម ជារឿយៗត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យផ្នែកជាក់ស្តែងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ និងទាមទារអំពីកម្រិតនៃសមត្ថភាពរៀបចំដូចទៅនឹងចម្លើយដ៏ពេញនិយមរបស់ពួកគេផ្ទាល់៖

"ដៃ" នៅលើគែមខាងលើដូចក្រញ៉ាំ (ចាន I),

"មេអំបៅ" នៅលើចំណុចក្រហមខាងក្រោម (តារាង II),

"ក្តាម" នៅលើកណ្តាលងងឹតទាប (Plate III),

"សួត" នៅលើចំណុចក្រហមកណ្តាល (តារាងទី III),

"ស្បែកជើងកវែង" នៅលើផ្នែកខាងក្រោម (តារាងទី IV),

"ក្បាលសត្វ" ទៅតំបន់ខាងក្រោមកណ្តាល (តារាងទី IV)

"ជើងស្រី" នៅលើដំណើរការចំហៀងខាងលើខាងក្រៅបំផុត (Plate V),

"មេអំបៅ" នៅលើផ្នែកខាងលើទាំងមូល (តារាងទី VI),

"ក្បាលសត្វ" នៅលើតំបន់ពណ៌បៃតងស៊ីមេទ្រីមួយ (Plate IX) ។

ខ. គំនិតដែលទាមទារការស្រមើលស្រមៃតិចតួច ឬសមត្ថភាពរៀបចំ ដោយមិនគិតពីប្រេកង់ដែលពួកគេត្រូវបានជួបប្រទះ។ គំនិតទាំងនេះរួមបញ្ចូលទម្រង់មិនកំណត់។ ឧទាហរណ៍ "មេអំបៅ" - នៅលើវាលណាមួយដែលមាន "រាងកាយ" តូចចង្អៀតកណ្តាលនិង "ស្លាប" ស៊ីមេទ្រីនៅសងខាង "ដើមឈើ" - នៅលើកន្លែងណាមួយដែលមាន "ប្រម៉ោយ" តូចចង្អៀតនិងផ្នែកធំជាងនៅផ្នែកខាងលើ "ពីងពាង" ។ " ឬ "ក្តាម" - នៅលើកន្លែងជុំណាមួយដែលមានដំណើរការ "ត្រី" - នៅលើកន្លែងរាងពងក្រពើតូចចង្អៀតណាមួយ។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ 1.5 ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់គោលគំនិតដែលលើសពីតម្រូវការអប្បបរមាសម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ ពោលគឺមានន័យថា ទម្រង់ផ្សេងគ្នា។ ពិន្ទុ 1.5 ជាធម្មតារួមបញ្ចូលនូវលក្ខណៈរូបរាងសំខាន់ៗចំនួនបួន ឬច្រើនជាងនេះ ខណៈដែលពិន្ទុ 1.0 មានតែបីប៉ុណ្ណោះ ហើយជួនកាលពីរ។ ជាឧទាហរណ៍ ទម្រង់មនុស្សរួមបញ្ចូលយ៉ាងហោចណាស់ ច្រមុះ មាត់ ចង្កា និងថ្ងាស ទាំងអស់រួមបញ្ចូលក្នុងគ្រោងតែមួយ។ ការវាយតម្លៃគិតគូរមិនត្រឹមតែភាពស្មុគស្មាញនៃទម្រង់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមាមាត្រផងដែរ។ តួរលេខរបស់មនុស្សរួមមានរាងកាយវែង តូចចង្អៀត រាងមូល ក្បាល ជើងតូចជាង និងប្រហែលជាដៃ។ តួលេខជាក់លាក់នៃសត្វ "ស្កុតឡេន terrier" គឺជាទម្រង់ប្លែកជាងគ្រាន់តែជា "ឆ្កែ" ។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ 0.0 ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការឆ្លើយតបទម្រង់មិនកំណត់។ ទាំងនេះគឺជាចម្លើយដ៏កម្រ C, Cn, c, C, K, k ជាដើម។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ 0.5 ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យការឆ្លើយតបដែលមិនអាចកំណត់បាន ដែលទម្រង់មិនត្រូវបានបដិសេធទាំងស្រុង។ ទាំងនេះគឺជាចម្លើយ F ±, CF, C "F, cF, KF, RF ។ ឧទាហរណ៍៖ "ស្លឹក", "កោះ", "គំនូរ", "ថ្លើម", "សួត" ។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ -0.5 ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលដែលគំនិតដែលមិនបានកំណត់ត្រូវបានកំណត់ទៅវាលដែលបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ដូចជាចំណុចក្រហមកណ្តាលនៅក្នុងតារាងទី 1 ។ III ត្រូវបានវាយតម្លៃថាជា "ឈាម" ឬ "ភ្លើង" ។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ -1.0 ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការឆ្លើយតបដែលប្រធានបទខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីផ្គូផ្គងគំនិតទៅនឹងរូបរាងកន្លែង ប៉ុន្តែបរាជ័យក្នុងការបំពេញតាមតម្រូវការអប្បបរមាសម្រាប់ការធ្វើដូច្នេះ។ ជាធម្មតាការវាយតម្លៃបែបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការផ្សំបញ្ចូលគ្នា។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ -1.5 ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យការឆ្លើយតប confabulatory វាយតម្លៃថាជា DW ។

ពិន្ទុមូលដ្ឋាននៃ -2.0 ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យចម្លើយដែលគំនិតមិនត្រូវគ្នានឹងកន្លែង ហើយគ្មានការខិតខំប្រឹងប្រែងណាមួយត្រូវគ្នានោះទេ។ ចម្លើយទាំងនេះជាច្រើនគឺជាការតស៊ូ រូបរាងដែលមិនស៊ីគ្នានឹងការគ្រោងទុក និងដែលប្រធានបទមិនផ្តល់ការពន្យល់ណាមួយឡើយ។

ការបញ្ជាក់នៃការរចនានីមួយៗ និងស្ថាប័នរចនានីមួយៗបន្ថែម 0.5 ទៅនឹងពិន្ទុមូលដ្ឋាន។ ជាធម្មតាការបន្ថែមបែបនេះត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះពិន្ទុ 1.0 ឬ 1.5 ដែលកម្រជាងនេះទៅទៀត - ដល់ពិន្ទុ 0.0 ឬ 0.5 ។ ដែនកំណត់ខាងលើនៃពិន្ទុគឺ 5.0 ការបញ្ជាក់បន្ថែមមិនទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមទេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការបញ្ជាក់៖ ក) គួរតែត្រូវបានបង្ហាញដោយឯកឯងនៅក្នុងចម្លើយ ឬនៅក្នុងការស្ទង់មតិ និងមិនកើតឡើងក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរនាំមុខ។ ខ) ត្រូវតែលើសពីធាតុផ្លូវការសំខាន់ៗនៃគំនិត (ឧទាហរណ៍ ចម្លើយ "ប្រចៀវ" រួមមានស្លាប រាងកាយ និងជើង លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៅទីនេះនឹងជាការបែងចែកស្លាប និងការសង្កត់ធ្ងន់លើពណ៌ងងឹត); គ) ត្រូវតែឯករាជ្យ ("ភ្នែក" និង "ចិញ្ចើម" គឺជាការបញ្ជាក់មួយ មិនមែនពីរ)។ សម្រាប់អង្គការ មានតែប្រាក់ឧបត្ថម្ភមួយប៉ុណ្ណោះត្រូវបានផ្តល់ក្នុងមួយចម្លើយ។

ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ II: "សត្វឆ្កែពីរក្បាលនៅលើជើងខាងក្រោយរបស់ពួកគេដែលប៉ះគ្នាទៅវិញទៅមកដោយច្រមុះរបស់ពួកគេ។ ពិន្ទុមូលដ្ឋាន 1.0 (ចម្លើយពេញនិយម) + 0.5 សម្រាប់ឥរិយាបថចិញ្ចឹម + 0.5 សម្រាប់ច្រមុះ + 0.5 សម្រាប់អង្គការ (មើលសត្វឆ្កែទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក) = 2.5; ផ្ទាំង។ II ចំណុចកណ្តាលពណ៌សកម្រិតមធ្យម និងតំបន់ពណ៌ប្រផេះនៅពីលើវា៖ "ទន្សាយពណ៌សខ្លាញ់ធំ ហើយនេះគឺជាត្រចៀករបស់វា" ។ ពិន្ទុមូលដ្ឋាន 1.5 + 0.5 សម្រាប់ "ពណ៌ស" + 0.5 សម្រាប់ "ក្រាស់" (ត្រចៀកគឺជាផ្នែកមួយនៃគំនិតទន្សាយរួចទៅហើយ) = 2.5 ។

ការបញ្ជាក់ភាពទន់ខ្សោយនីមួយៗ រួមទាំងធាតុផ្សំនៃការរៀបចំដែលច្របូកច្របល់ កាត់បន្ថយពិន្ទុមូលដ្ឋានត្រឹម 0.5 ដែលផ្តល់ថាពិន្ទុមូលដ្ឋានគឺ 1.0 ឬ 1.5។ ឧទាហរណ៍នៅពេលដែលសត្វនៅលើតុ។ VIII ត្រូវបានផ្តល់ពណ៌ "ជនបរទេស" នេះកាត់បន្ថយពិន្ទុដោយ 0.5 ពិន្ទុ។ គ្មានការដកបន្ថែមទៀតត្រូវបានធ្វើឡើងពីការវាយតម្លៃអវិជ្ជមានចម្បងនោះទេ។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលការបង្ខូចលក្ខណៈបច្ចេកទេសត្រូវលាយឡំជាមួយនឹងលក្ខណៈស្ថាបនា ហើយពិន្ទុនៅតែដដែល។

សម្រាប់ការវាយតម្លៃទូទៅនៃសមត្ថភាពរបស់ប្រធានបទ ការវាយតម្លៃជាមធ្យមនៃកម្រិតទម្រង់ក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះ ពិន្ទុទាំងអស់ស្មើនឹង 2.5 ឬខ្ពស់ជាងនេះត្រូវបានគុណនឹងពីរ។ ពិន្ទុទាំងអស់ក្រោម 2.5 ត្រូវបានបន្ថែមទៅពួកគេ ហើយចំនួនលទ្ធផលត្រូវបានបែងចែកដោយចំនួនសរុបនៃចម្លើយ។ នៅក្នុងកំណត់ត្រាដែលមិនមានការប្រែប្រួលច្រើនក្នុងការកំណត់ទម្រង់ កម្រិតមធ្យមដែលមានទម្ងន់នៃទម្រង់រវាង 1.0 និង 1.4 តំណាងឱ្យភាពវៃឆ្លាតជាមធ្យម ចន្លោះពី 1.5 និង 1.9 គឺលើសពីភាពវៃឆ្លាតជាមធ្យម ហើយពិន្ទុលើសពី 2.0 បង្ហាញពីភាពឆ្លាតវៃខ្ពស់។ ជាមួយនឹងការរីករាលដាលដ៏ធំនៃការប៉ាន់ស្មាន ការកំណត់កម្រិតបញ្ញាកាន់តែពិបាក។

ការគណនា

ចំនួនសរុបនៃការឆ្លើយតប R ត្រូវបានគណនាជាមធ្យមវាគឺ 15-30 ។ ចំនួនចម្លើយចំពោះតារាងបីចុងក្រោយត្រូវបានរាប់ដោយឡែកពីគ្នា។ ពួកគេសរសេរឧទាហរណ៍ "R = 34 (VIII-X = 12)" ។ ជាធម្មតា ផលបូកនៃចម្លើយចំពោះតារាងបីចុងក្រោយគឺ 40% នៃចំនួនសរុបនៃចម្លើយ។

ពេលវេលាប្រតិកម្មជាមធ្យម (T1) ពោលគឺពេលវេលាពីការបង្ហាញតារាងដល់ចម្លើយទីមួយ និងពេលវេលាឆ្លើយតបជាមធ្យម (Tg) ដែលត្រូវបានគណនាពីសមាមាត្រនៃរយៈពេលនៃការពិសោធន៍ទៅចំនួនសរុបនៃចម្លើយ។ , ត្រូវបានកំណត់។ ជួនកាលសូចនាករទាំងនេះត្រូវបានគណនាដាច់ដោយឡែកសម្រាប់តារាងពណ៌ខ្មៅនិងពណ៌។ ពេលវេលាប្រតិកម្មជាមធ្យមមានចាប់ពី 10 វិនាទីទៅ 1 នាទី ពេលវេលាឆ្លើយតបជាមធ្យមគឺប្រហែល 30 វិនាទី។

ដោយឡែកពីគ្នា ចំនួននៃការបកស្រាយរួម ការឆ្លើយតបទៅនឹងសេចក្តីលម្អិតធម្មតា តូច និងមិនធម្មតា ចំនួននៃការឆ្លើយតបឯកសណ្ឋាន kinesthetic និងពណ៌ត្រូវបានគណនា។

W = 9(7+) (2DW, 2WS),

F = 12 (F+ = 8, F± = 2, F- = 2),

FC=4, CF=2, C=1 ។

សមាមាត្រនៃ H: Hd និង A: Ad ត្រូវបានយកទៅក្នុងគណនី; ជាធម្មតាវាគឺ 2: 1 ។

បន្ទាប់ពីនោះសូចនាករមួយចំនួនត្រូវបានគណនាជាភាគរយ។ F +% - ភាគរយនៃចម្លើយដែលមានទម្រង់ច្បាស់លាស់ - នេះគឺជាភាគរយនៃចម្លើយទម្រង់ដែលបានឃើញយ៉ាងច្បាស់ចំពោះចំនួនសរុបនៃចម្លើយទម្រង់។ មានតែការឆ្លើយតបជាផ្លូវការប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវយកមកពិចារណា។ ការបកស្រាយដោយផ្អែកលើចលនា ពណ៌ និង chiaroscuro មិនត្រូវបានយកមកពិចារណាទេ។ ការឆ្លើយតប F± ដែលមិនកំណត់ត្រូវបានរាប់ជាការឆ្លើយតប 1/2 ។ ឧទាហរណ៍ F = 40 ដែលក្នុងនោះ F+ = 28 F- = 8 និង F± = 4 ។

A% (ភាគរយនៃចម្លើយសម្រាប់សត្វ) - ភាគរយនៃផលបូកនៃគំរូទាំងមូល និងផ្នែកនៃសត្វ (A + Ad) ដល់ចំនួនសរុបនៃចម្លើយ (R) ។

P% (ភាគរយនៃចម្លើយពេញនិយម) - ភាគរយនៃចម្លើយពេញនិយមចំពោះចំនួនសរុបនៃចម្លើយ។

Orig% (ភាគរយនៃការឆ្លើយតបដើម) - ភាគរយនៃការឆ្លើយតបដើមចំពោះចំនួនសរុបនៃការឆ្លើយតប។

លំដាប់ ឬបន្តបន្ទាប់ គឺជាលំដាប់ដែលវិធីផ្សេងគ្នានៃការយល់ឃើញលេចឡើងនៅពេលបកស្រាយតារាង។ ប្រសិនបើប្រធានបទនៅលើតារាងនីមួយៗផ្តល់ចម្លើយរួមជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកបន្តទៅព័ត៌មានលម្អិត ដោយមិនដាក់ឈ្មោះលម្អិតតូចមុនពេលធំនោះ លំដាប់បែបនេះត្រូវបានកំណត់ថាតឹងរ៉ឹង។ ករណីបែបនេះគឺកម្រមានណាស់។ ប្រសិនបើចម្លើយចំពោះតារាងទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយ W ហើយមានភាពមិនប្រក្រតីមួយ ឬពីរ នោះលំដាប់ត្រូវបានគេនិយាយថាត្រូវបានបញ្ជា។ ប្រសិនបើ W ធ្វើតាមចម្លើយ D ច្រើនជាងមួយដង លំដាប់គួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាឥតគិតថ្លៃ។ ប្រសិនបើ​ភាពមិនប្រក្រតី​ខ្លាំង​ណាស់​ដែល​គ្មាន​សណ្តាប់ធ្នាប់​មិន​អាច​មើល​ឃើញ​ទាល់តែសោះ នោះ​វា​ជា​លំដាប់​ដែល​មិន​ស៊ីសង្វាក់គ្នា ឬ​មិន​សណ្តាប់ធ្នាប់​។ ជាចុងក្រោយ ប្រសិនបើប្រធានបទចាប់ផ្តើមតារាងភាគច្រើនដោយ Dd ឬ Do ហើយបន្ទាប់មកបន្តទៅ D- និង W- answers នោះលំដាប់នេះត្រូវបានគេហៅថាបញ្ច្រាស។

ប្រភេទនៃការយល់ឃើញ គឺជាសមាមាត្រនៃវិធីនៃការយល់ឃើញនៅក្នុងពិធីការជាក់លាក់មួយ។ Rorschach បានយកសមាមាត្រដូចខាងក្រោមជាបទដ្ឋាន:

8W, 23D, 2Dd និង 1S សម្រាប់ 34 ការឆ្លើយតប។ គាត់បានហៅប្រភេទនេះថា W-D ។ អាស្រ័យលើភាពលេចធ្លោនៃវិធីមួយ ឬវិធីនៃការយល់ឃើញ អក្សរមួយត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់។ ឧទាហរណ៍:

10W, 18D, 1Dd = -D,

6W, 25D, 5Dd=W- - ឃ,

2W, 18D, 12Dd, 4S=D - ឌី-ស.

10-20% (W) 20-30%

30 ―45 %

45-60 %

>60 %

55―65 %

65-80 %

>80 %

15―25 %

25-35 %

35-45 %

10-15 % ឌី.អេស 15-20 %ឌី.អេស 20-25 %ឌី.អេស

(សូមចាំថា 'd' គឺជាការឆ្លើយតបតូចៗធម្មតា ដែលយើងណែនាំឱ្យបញ្ចូលក្នុងប្រភេទការឆ្លើយតប D)។

Pure D- និង Dd-types គឺកម្រមានណាស់ ខណៈពេលដែលប្រភេទ W សុទ្ធមិនមែនជារឿងចម្លែកទេ។ ភាពខុសគ្នាមួយត្រូវបានធ្វើឡើងរវាងប្រភេទ W+ ដែលភាគច្រើននៃការឆ្លើយតបមានរូបរាងល្អ និងប្រភេទ W-។ ក្រោយមកទៀតគឺជាសញ្ញានៃរោគសាស្ត្រសរុប។ នៅពេលវាយតម្លៃប្រភេទនៃការយល់ឃើញ វាចាំបាច់ក្នុងការពិចារណាលើចំនួនសរុបនៃការឆ្លើយតប។ D% ទាបគឺកម្រមាននៅក្នុងកំណត់ត្រាដ៏វែងមួយ ហើយ Dd% ខ្ពស់គឺមានតម្លៃវិនិច្ឆ័យពិសេសនៅក្នុងកំណត់ត្រាខ្លីមួយ។

សំខាន់បំផុតនៃការគណនាទាំងមូលគឺប្រភេទនៃបទពិសោធន៍: សមាមាត្រនៃការឆ្លើយតបទៅនឹងចលនានិងពណ៌។ M នីមួយៗរាប់ជា 1, FC ជា 0.5, CF ជា 1, C ជា 1.5 ពិន្ទុ។ ជាមួយនឹង 3M, 3FC, 2CF, 2C រូបមន្តសម្រាប់ប្រភេទនៃបទពិសោធន៍នឹងមាន 3: 6.5 ។ មានបទពិសោធន៍ប្រាំប្រភេទ៖

1) co-arted (តូចចង្អៀតបង្រួម) នៅពេលដែលលេខទាំងសងខាងគឺ 0 ឬ 1,

2) coartive (តូចចង្អៀត) - ជាមួយនឹងពិន្ទុរហូតដល់ 3 នៅសងខាង។

3) ambiequal - ជាមួយនឹងពិន្ទុខ្ពស់និងប្រហែលស្មើគ្នាទាំងសងខាង (M: C = 5: 6 ឬ 9: 11),

4) introversive - ជាមួយនឹងភាពលេចធ្លោនៃ M ឧទាហរណ៍ 5: 2,

5) បន្ថែម - ជាមួយនឹងការលេចធ្លោនៃ C ឧទាហរណ៍ 3: 8 ។

ប្រភេទពណ៌គឺជាការចែកចាយពិន្ទុពណ៌។ ជាមួយនឹងប្រភេទ "ឆ្វេង" FC គ្រប់គ្រងដោយប្រភេទ "កណ្តាល" CF និងជាមួយប្រភេទ "ស្តាំ" C. នេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃ Bohm៖

ប្រភេទខាងឆ្វេង

ប្រភេទមធ្យម

ប្រភេទត្រឹមត្រូវ។

នៅក្នុងឧទាហរណ៍ទាំងអស់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ "ផលបូកនៃពណ៌" គឺប្រាំមួយ។ សន្ទស្សន៍ភាពប្រាកដនិយម (RI) ត្រូវបានគណនាដោយភាពញឹកញាប់នៃការកើតឡើងនៃការឆ្លើយតបចំនួនបួន: 1) ការឆ្លើយតបដោយចលនានៅក្នុងតារាង។ III នៅក្នុងទីតាំងធម្មតា 2) "bat" នៅក្នុងតារាង។ V នៅក្នុងទីតាំងណាមួយ 3) រូបសត្វណាមួយនៅលើផ្នែកពណ៌ផ្កាឈូកនៃតារាង។ VIII, 4) រូបសត្វណាមួយនៅក្នុងតារាង។ X. ប្រសិនបើចម្លើយមួយក្នុងចំណោមចម្លើយទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យមុន នោះវាមានតម្លៃពីរពិន្ទុ ប្រសិនបើផ្តល់នៅពេលក្រោយ - មួយពិន្ទុ។ តម្លៃអតិបរមាដែលអាចធ្វើបាននៃសន្ទស្សន៍ភាពប្រាកដនិយមគឺប្រាំបី ដែលជាធម្មតាវាមានចាប់ពីប្រាំទៅប្រាំពីរ។

បាតុភូតពិសេស

ដោយសារវិធីសាស្ត្រ Rorschach លើសពីការធ្វើតេស្តផ្សេងទៀតនៅក្នុងទិដ្ឋភាពជាច្រើន លើកលែងតែទិន្នន័យផ្លូវការសុទ្ធសាធ នៅពេលប្រើតារាងរបស់វា កត្តាជាច្រើនទៀតដែលមិនអាចកំណត់បរិមាណជាផ្លូវការគួរតែត្រូវបានយកមកពិចារណា។ នៅក្នុងពិធីការពួកវាជាធម្មតាត្រូវបានរាយបញ្ជីបន្ទាប់ពីការគណនាក្រោមឈ្មោះនៃបាតុភូតពិសេស។ ខាងក្រោមនេះយើងនឹងផ្តោតលើអ្វីដែលសំខាន់បំផុតក្នុងចំណោមពួកគេ។

បរាជ័យ។នៅពេលដែលវាពិបាកក្នុងការផ្តល់ចម្លើយដល់តារាងមួយចំនួន ពួកគេព្យាយាមយកឈ្នះលើការពន្យារពេលនេះនៅក្នុងលំហូរនៃគំនិត។ ពួកគេនិយាយដោយលើកទឹកចិត្តថា៖ "អ្នកព្យាយាម ចំណាយពេលរបស់អ្នក អ្នកតែងតែអាចស្វែងរកអ្វីមួយនៅទីនេះ"។ ការបរាជ័យកើតឡើងជាញឹកញាប់នៅលើតារាង II, IV, VI, IX ។ ពួកគេអាចកើតមានឡើងជាមួយនឹងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត, ស្តូក, អវត្តមាននៃជំងឺឆ្កួតជ្រូក, ជាមួយនឹង neurosis និង psychopathy ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់កើតឡើងចំពោះមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អ។ អ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិកមានការបដិសេធចំពោះ "តារាងងាយស្រួល" (1, III, V, VIII) ខណៈពេលដែលនៅសល់មិនបណ្តាលឱ្យពួកគេពិបាកទេ។

ការយល់ដឹងអំពីការបកស្រាយ។ប្រធានបទដែលមានសុខភាពល្អជាធម្មតាយល់ឃើញពីភាពមិនស្របគ្នារវាងកន្លែងដែលយល់ឃើញ និង engram ដែលរក្សាទុកក្នុងការចងចាំរបស់ពួកគេ។ Psychasthenics និង pedants ជាញឹកញាប់សង្កត់ធ្ងន់ថាផ្នែកមួយឬមួយផ្សេងទៀតនៃកន្លែងប្រហាក់ប្រហែលនឹងរូបភាពដែលពួកគេបានដាក់ឈ្មោះ។ នៅក្នុងជំងឺវង្វេង ការយល់ដឹងអំពីការបកស្រាយនេះអាចអវត្តមានទាំងស្រុង។ អ្នកជំងឺជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាកន្លែងនោះមានអត្ថន័យជាក់លាក់ ហើយព្យាយាមទាយវា។ ជាញឹកញាប់មានការថយចុះការយល់ដឹងអំពីការបកស្រាយ ដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយសំណួរ៖ "តើនេះត្រឹមត្រូវទេ?", "តើនេះមានន័យយ៉ាងណា?" ភាពមិនច្បាស់លាស់បែបនេះក្នុងការបកស្រាយតារាងត្រូវបានកត់សម្គាល់នៅក្នុងជំងឺផ្លូវចិត្តមួយចំនួន ប៉ុន្តែក៏អាចកើតមានចំពោះមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អដែលមានលក្ខណៈពិសេសសរសៃប្រសាទផ្ទាល់ខ្លួន។

ការរិះគន់តាមប្រធានបទនិងគោលបំណង. ទីមួយត្រូវបានបង្ហាញដោយឃ្លាថា "ការស្រមើលស្រមៃរបស់ខ្ញុំមិនត្រូវបានអភិវឌ្ឍគ្រប់គ្រាន់ទេ", "ខ្ញុំគួរតែសិក្សាកាយវិភាគសាស្ត្រ" ។ ការកត់សម្គាល់បែបនេះគឺជាសញ្ញានៃភាពមិនប្រាកដប្រជាខាងក្នុង ហើយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង psychasthenics, neuroses, phobias, schizophrenia និងការខូចខាតខួរក្បាលសរីរាង្គ។

ការរិះគន់តាមគោលបំណងជារឿយៗបង្ហាញរាងដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងទម្រង់នៃការរិះគន់នៃទម្រង់: "ត្រចៀកមិនសមនឹងនៅទីនេះ", "នេះគួរតែត្រូវបានដកចេញ" ។ វាបង្ហាញពីការប្រុងប្រយ័ត្ន និងភាពភ័យខ្លាច ក៏ដូចជាភាពក្រីក្រនៃការស្រមើស្រមៃនៅក្នុង pedants និង psychasthenics ។ យោងតាម ​​Rapaport និងសហអ្នកនិពន្ធ ការបញ្ចេញសំឡេងរិះគន់ចំពោះចំណុចនានា ("ខ្ញុំមិនចូលចិត្តរឿងនេះ" "រូបភាពឆោតល្ងង់" "តើអ្នកគិតយ៉ាងណាចំពោះវា?") បង្ហាញពីភាពតានតឹងដ៏ខ្លាំងក្លា និងអរិភាពចំពោះអ្នកពិសោធន៍ ដែល ប្រធានបទមិនអាចបង្ហាញដោយផ្ទាល់បានទេ។

ការឆក់ពណ៌។តាមរយៈបាតុភូតនេះ Bohm យល់អំពីការរំលោភបំពានជាក់លាក់ណាមួយនៃលំហូររលូននៃសមាគមនៅពេលបង្ហាញតារាងពណ៌។ វាអាចបង្ហាញខ្លួនវានៅក្នុងការបដិសេធ ពេលវេលាប្រតិកម្មយឺត កាយវិការ ទឹកមុខ ឧទានអវិជ្ជមាន ឬវិជ្ជមាន ការខ្សោះជីវជាតិភ្លាមៗនៅក្នុងភាពច្បាស់លាស់នៃទម្រង់ ការថយចុះផលិតភាព ការបកស្រាយផ្លូវភេទជាការឆ្លើយតបដំបូង និងសញ្ញាផ្សេងទៀត។ ការឆក់ពណ៌ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារោគសញ្ញាទូទៅបំផុតនៃជំងឺសរសៃប្រសាទ។ ដោយសារតែបាតុភូតនេះគឺជារឿងធម្មតាណាស់ហើយជារឿយៗកើតឡើងចំពោះមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អវាមិនមានសារៈសំខាន់ខាងរោគសាស្ត្រទេ។

ប្រភេទនៃការឆក់ផ្សេងទៀតត្រូវបានពិពណ៌នា: ក្រហម ងងឹត ខៀវ ស ឆក់ "kinesthetic" ប៉ុន្តែសារៈសំខាន់នៃរោគសញ្ញាដែលកំណត់ដោយពួកវាគឺមិនច្បាស់លាស់ ឬមានចម្ងល់ខ្លាំង។

ការចង្អុលបង្ហាញអំពីស៊ីមេទ្រី។សញ្ញានៃភាពមិនប្រាកដប្រជាខាងក្នុងនៃចិត្តសាស្ត្រ។ ពាក្យដដែលៗនៃសុន្ទរកថាអំពីស៊ីមេទ្រីនៅលើតារាងភាគច្រើន ឬទាំងអស់គឺជាលក្ខណៈនៃជំងឺឆ្កួតជ្រូក។

Pedantry នៃពាក្យ។ Verbose ការបញ្ចេញសំឡេងលម្អិតជាមួយនឹងការពិពណ៌នាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៃព័ត៌មានលម្អិតត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាលក្ខណៈនៃអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺឆ្កួតជ្រូកឬជំងឺវិកលចរិក។

ការតស៊ូ។ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីនិចលភាពនៃតំណាង។ Bom បែងចែកក្នុងចំណោមពួកគេ 5 ប្រភេទ:

ក) ពាក្យដដែលៗនៃមាតិកាដូចគ្នានៅក្នុងចម្លើយបន្តបន្ទាប់គ្នាពីរឬច្រើន; វាគឺជាទម្រង់សរីរាង្គនៃការតស៊ូដ៏ឃោរឃៅបំផុត;

ខ) ជាប់នឹងប្រធានបទ ឧទាហរណ៍ ការរាប់លេខ៖ "ក្បាលសេះ", "ក្បាលក្រពើ", "ក្បាលពស់" ជាដើម អាចមានប្រធានបទបែបនេះជាច្រើន;

គ) ការតស៊ូនៃប្រភេទនៃ "ទំពារ": ចម្លើយដូចគ្នាត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត, ប៉ុន្តែមានការបកស្រាយផ្សេងទៀតជាច្រើនរវាងពួកគេ;

ឃ) ការតស៊ូនៃការយល់ឃើញ ដែលក្នុងនោះប្រធានបទកំណត់ផ្នែកនៃរូបរាងដូចគ្នា និងផ្តល់ចម្លើយខុសៗគ្នាដល់ពួកគេ។

ង) ការតស៊ូនៃផ្នែកដែលចាប់យកដោយឡែក នៅពេលដែលប្រធានបទប្រើផ្នែកដូចគ្នានៃកន្លែង ហើយផ្តល់ការបកស្រាយជាច្រើនដល់វា ដោយមិនអាចហែកខ្លួនចេញពីផ្នែកដែលបានជ្រើសរើស។ ប្រភេទនៃការតស៊ូខ្សោយបំផុតនេះកើតឡើងចំពោះមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អដែលមានចរិតលក្ខណៈជំងឺឆ្កួតជ្រូក។

ស្តេរ៉េអូ។ចំណូលចិត្តសម្រាប់ប្រភេទជាក់លាក់មួយនៃមាតិកា។ កាយវិភាគសាស្ត្រ stereotypy ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអ្នកជំងឺ somatic, នៅក្នុងជំងឺ hypochondriacal ចំពោះអ្នកជំងឺដែលមាន neurosis និងការខូចខាតខួរក្បាលសរីរាង្គ។ Rorschach បានពិពណ៌នានាងជាមួយនឹង "ស្មុគ្រស្មាញស៊ើបការណ៍" ពោលគឺឧ។ ជាមួយនឹងបំណងប្រាថ្នានៃប្រធានបទដើម្បីបង្ហាញពីការអប់រំនិង erudition របស់គាត់។ ការវាយអក្សរលើផ្ទៃមុខត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង phobias ។ ការធ្វើត្រាប់តាមផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ (ដៃ ម្រាមដៃ ជើង) ត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយភាពវៃឆ្លាតទាប oligophrenia និងទារកផ្លូវចិត្ត។

ចំលើយចុះក្រោម(ឧទាហរណ៍ តារាងទី VI៖ "ដើមឈើទ្រេតចុះក្រោម" ទូទៅចំពោះកុមារ)។ ចំពោះមនុស្សពេញវ័យពួកគេអាចជាការបង្ហាញនៃភាពគ្មានកូន។ នៅក្នុងរោគវិទ្យា ពួកវាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងជំងឺវង្វេងវ័យចំណាស់ អ្នកជំងឺរបួស និងអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺឆ្កួតជ្រូក។

ការឆ្លើយតបផ្លូវភេទ. តារាង Rorschach មានព័ត៌មានលម្អិតជាច្រើនដែលស្រដៀងនឹងប្រដាប់ភេទបុរស និងស្ត្រី។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ ការឆ្លើយតបផ្លូវភេទត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យព័ត៌មានលម្អិតដូចខាងក្រោម: តារាង។ I, ផ្នែក apical កណ្តាល ("ទ្រូង", "ទ្វារមាស"); ផ្ទាំង។ II, ចំណុចក្រហមខាងក្រោម ("ទ្វារមាស"), តំបន់រាងសាជីកណ្តាលខាងលើ ("លិង្គ"); ផ្ទាំង។ ឈឺ ("លិង្គ" និង "ទ្រូង" នៅក្នុងតួលេខមនុស្ស); ផ្ទាំង។ IV, តំបន់កណ្តាលខាងលើបំផុត ("ទ្វារមាស"); ផ្ទាំង។ VI, ផ្នែកខាងលើ oblong កណ្តាល ("លិង្គ");

ផ្ទាំង។ VII, ផ្នែកកណ្តាលទាបងងឹត ("ទ្វារមាស"); ផ្ទាំង។ VIII, ផ្នែកកណ្តាលស្រាលជាងនៃមូលដ្ឋាន ("ទ្វារមាស"); ផ្ទាំង។ X ដែលជា "សសរស្តម្ភ" កណ្តាលងងឹតបំផុត ("លិង្គ") ចម្លើយទាំងនេះត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងបញ្ជីនៃ "ការឆ្លើយតបផ្លូវភេទពេញនិយមចំនួនដប់" របស់កម្មវិធី។ យោងទៅតាមការសង្កេតរបស់ Rapaport និងសហអ្នកនិពន្ធ មនុស្សដែលមានសុខភាពល្អផ្លូវចិត្តតែងតែផ្តល់នូវការឆ្លើយតបផ្លូវភេទ និង បង្កើតចុងក្រោយ "បច្ចេកទេសត្រឹមត្រូវ" ។ អ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិកត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយពាក្យសំដីមិនច្បាស់លាស់ ("ផ្នែកសំខាន់នៃស្ត្រី" "ផ្នែកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង") វាក្យសព្ទមិនត្រឹមត្រូវ ការប្រឌិតការវិវត្តន៍ និងការយោងទៅលើសកម្មភាពផ្លូវភេទ។

Bohm ពិចារណាពីការជាប់គាំងលើព័ត៌មានលម្អិតផ្លូវភេទ ឬភាពស្រពិចស្រពិលនៃទំនាក់ទំនងនៅពេលពិចារណាលើពួកគេ ("ខ្ញុំមិនដឹងថាវាជាអ្វី", "ខ្ញុំមិនអាចយល់បានថាវានៅទីនេះ", "តើវាអាចជាអ្វី") Bom ពិចារណាការបង្ហាញនៃ " ការភ័យខ្លាចផ្លូវភេទ” នៅក្នុង neuroses ។

សេចក្តីណែនាំសម្រាប់ការបំផ្លាញ(ឧទាហរណ៍ "សត្វប្រចៀវដែលហែកចេញពីស្លាប" លលាដ៍ក្បាលនៅវាលខ្សាច់") ការឈ្លានពាន (ការបកស្រាយដោយការបង្ហាញអំពីអរិភាពដោយផ្ទាល់ ការតស៊ូ ការប៉ះទង្គិច ការយោងទៅលើអាវុធ ឬអាវុធត្រជាក់ ការផ្ទុះ ការផ្ទុះភ្នំភ្លើង។ល។ ) និងការថប់បារម្ភ (ឈុតឆាកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចជាមួយនឹងការគំរាមកំហែង សត្វដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់មនុស្ស និងអ្នកតំណាងនៃវិញ្ញាណអាក្រក់ ការបង្ហាញនៃភាពងងឹត និងភាពអាប់អួរ) ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្ហាញនៃអរិភាព និងការថប់បារម្ភរបស់ប្រធានបទ។

តំណភ្ជាប់ទៅខ្លួនអ្នក។អារម្មណ៍ប្រធានបទដែលតារាងឬការស្ទង់មតិមានទំនាក់ទំនងពិសេសចំពោះប្រធានបទ។ Bohm កំណត់បាតុភូតនេះថាជាការព្យាករអំពីបុគ្គលិកលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សម្នាក់ទៅលើការបកស្រាយមួយ។ ឧទាហរណ៍៖ "ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់" ឬសំណើសុំបង្ហាញច្រមុះ "ឆ្កែ" - "អ្នកមានន័យថាខ្ញុំច្រមុះធំពេក"។ បាតុភូតនេះកើតឡើងចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិក និងជំងឺឆ្កួតជ្រូក ក៏ដូចជាជំងឺវង្វេងសរីរាង្គ។ ទម្រង់ស្រាល ៗ ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង neurosis និង psychopathy ដែលជាការបង្ហាញនៃ egocentrism ។ បាតុភូតនេះគួរតែត្រូវបានសម្គាល់ពីការចងចាំដែលអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងប្រធានបទដែលមានសុខភាពល្អផ្លូវចិត្ត: "កាលពីក្មេងខ្ញុំមានតុក្កតាដែលមើលទៅដូចគ្នា" ។

លាយរូបភាព និងផ្ទៃខាងក្រោយ។បាតុភូតនេះគួរតែត្រូវបានសម្គាល់ពីការបកស្រាយទាំងនោះដែលចន្លោះពណ៌សត្រូវបានគេដឹងថាជាប្រហោង ឬធ្លាក់ចុះ ជាពណ៌ ឬជាវណ្ឌវង្កឯករាជ្យ។ រូបភាព និងចម្លើយចំរុះដី ធ្លាក់ជាពីរប្រភេទ។ ក្នុងករណីដំបូង តួរលេខ និងផ្ទៃខាងក្រោយស្ថិតនៅកម្រិតខុសៗគ្នា ដូច្នេះហើយអាចបំបែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក ឧទាហរណ៍ ចំណុចពណ៌សមួយត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាបឹង ហើយចំណុចខ្មៅមួយត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាភ្នំជុំវិញវា។ ក្នុងករណីទី 2 ងងឹត និងពណ៌សស្ថិតនៅកម្រិតដូចគ្នា ហើយមិនអាចបំបែកចេញពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ឧទាហរណ៍ ដំណើរ​ការ​ខាង​លើ​ក្នុង​តារាង។ IV ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "ក្បាលសត្វស្វា" ហើយផ្នែកពណ៌សរបស់វាត្រូវបានវាយតម្លៃថាជាចំណុចពណ៌សនៅលើក្បាលរបស់បក្សី។ ការឆ្លើយតបបែបនេះច្រើនតែមានលក្ខណៈដើមនៅក្នុងការយល់ឃើញ ហើយក្នុងទម្រង់ដ៏ល្អ ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានទេពកោសល្យសិល្បៈ ដែលបង្ហាញពីភាពទន់ខ្សោយនៃការយល់ឃើញដ៏អស្ចារ្យ។ ក្នុងករណីរោគសាស្ត្រ ភាពច្របូកច្របល់នៃតួលេខ និងផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងការខូចខាតខួរក្បាលសរីរាង្គ និងជំងឺវិកលចរិក។

ការឆ្លើយតបដោយប្រឌិត. នេះគឺជាពាក្យសម្រាប់ការបកស្រាយទម្រង់មិនល្អ ដែលខ្លឹមសារផ្អែកលើការយល់ឃើញនៃផ្នែកតូចមួយនៃកន្លែងនោះ មិនត្រូវបានសន្មតថាជាវាលធំជាង។ ការឆ្លើយតបបែបនេះអាចត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ DW- នៅពេលដែលព័ត៌មានលម្អិតធម្មតាត្រូវបានគេដឹងដំបូង DdW- នៅពេលដែលគំនិតដែលបានស្នើឡើងមិនអនុវត្តចំពោះកន្លែងទាំងមូល ប៉ុន្តែចំពោះព័ត៌មានលម្អិតធម្មតា។ វាលដែលបានជ្រើសរើសដំបូងតូចជាង និងមាតិកាដំបូងដែលមិនសូវសំខាន់សម្រាប់ការបង្កើតការឆ្លើយតបដោយប្រឌិត កម្រិតនៃរោគវិទ្យាកាន់តែធំ។ ប្រសិនបើការឆ្លើយតបដែលប្រឌិតគឺផ្អែកលើព័ត៌មានលម្អិតដែលយល់ឃើញច្បាស់ជាងមួយ ការឆ្លើយតបបែបនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការផ្សំផ្គុំ។

អ្នកនិពន្ធខ្លះស្នើឱ្យពិចារណាការបកស្រាយមិនត្រឹមតែជាមួយទម្រង់អាក្រក់ (DW-) ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានទម្រង់ល្អ (DW+) ជាការបំភាន់ផងដែរ។ នេះមិនត្រូវគ្នាទៅនឹងទស្សនៈរបស់ Rorschach និងអ្នកស្រាវជ្រាវដទៃទៀតទេ។ ដូចដែល Kloepfer et al ។ និង Weiner ចង្អុលបង្ហាញ ការឆ្លើយតបដែលប្រឌិតតែងតែបង្កប់នូវគំនិតមួយដែលមានទម្រង់ជាក់លាក់មួយ ហើយតែងតែជាការឆ្លើយតបទម្រង់អាក្រក់។ ការ​យោង​ទៅ​វត្ថុ​នៃ​ទម្រង់​មិន​កំណត់​មិន​មែន​ជា​ការ​បំភាន់​ទេ។ ឧទាហរណ៍ចម្លើយ "ក្តាម" នៅក្នុងតារាង។ ខ្ញុំ ដោយផ្អែកលើ "ខ្នុរ" បានឃើញខាងលើ មិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបំភាន់ទេ ព្រោះរូបរាងរបស់កន្លែងទាំងមូលអាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងគ្រោងនៃក្តាម។ ចំលើយ "ពពក" ចំពោះកន្លែងណាមួយក៏មិនអនុវត្តចំពោះភាពច្របូកច្របល់ដែរ ដោយសារភាពមិនច្បាស់លាស់នៃគោលគំនិត។

យោងតាមលោក Bohm ចម្លើយដើមជាច្រើនដែលមានទម្រង់អាក្រក់ដែលមិនត្រូវបានជំរុញដោយអ្វីទាំងអស់ និង "យកចេញពីពិដាន" អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបំភាន់ ទោះបីជាពួកគេត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជា W- ធម្មតាក៏ដោយ។

ការឆ្លើយតបដោយប្រឌិតគឺជាតួយ៉ាងសម្រាប់អ្នកជំងឺដែលមានការខូចខាតខួរក្បាលសរីរាង្គ ជំងឺវិកលចរិក និងចំពោះកុមារដែលមានសុខភាពល្អដែលមានអាយុពី 4 ទៅ 6 ឆ្នាំ។ Rapaport et al បានកត់សម្គាល់ថា ការឆ្លើយតបដ៏ប្រឌិតចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិកគឺមានលក្ខណៈប្លែក និងត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការបាត់បង់រោគសាស្ត្រនៃចម្ងាយពីកន្លែង។

ការផលិត។ភាពល្អិតល្អន់ដែលមានឥទ្ធិពលខ្លាំងជាង ឬភាពជាក់លាក់នៃការឆ្លើយតបខ្លាំងជាងការធានាដោយការរំញោចជាក់ស្តែង។

ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ II, ចំណុចកណ្តាលពណ៌ស និងតំបន់ងងឹតនៅជាប់គ្នា៖

បឹង ... ថ្មដ៏គ្រោះថ្នាក់។ មានធាតុប្រឌិតនៅក្នុងពាក្យ "គ្រោះថ្នាក់" ដែលមិនត្រូវបានកំណត់តាមវិធីណាមួយដោយការយល់ឃើញដំបូង។ ឬចំណុចក្រហមខាងក្រោមនៃតុ។ II ត្រូវបានកំណត់ថាជា "ឋាននរក" ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលការអភិវឌ្ឍន៍ការឆ្លើយតបដែលមានឥទ្ធិពលខ្លាំងពេកចូលមក។ Fabulizations រួមបញ្ចូលការឆ្លើយតបដូចជា "មនុស្សដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច", "ឥរិយាបថគំរាមកំហែង", "ស្រែក", "ភ្លឺ" ជាដើម។ ការឆ្លើយតបបែបនេះអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានភាពរសើប ដែលចូលចិត្តភាពអស្ចារ្យនៃការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ នៅក្នុងមុខវិជ្ជាដែលមានសុខភាពល្អ ពួកគេត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងការពិពណ៌នានៃការបញ្ចេញទឹកមុខ។

យោងទៅតាម Rapaport et al ។ វត្តមានរបស់សូម្បីតែ fabulizations ជាច្រើននៅក្នុងពិធីការមួយមិនមែនជារោគសាស្ត្រទេ ប៉ុន្តែភាពសម្បូរបែបរបស់វាបង្ហាញពីការគិតបែប autistic ។ មិនដូចអ្នកជំងឺវិកលចរិកទេ មនុស្សដែលមានសុខភាពល្អអាចរាយការណ៍ពីភាពប្លែកនៃសមាគមរបស់ពួកគេនៅពេលសួរអំពីវា។

វ៉ារ្យ៉ង់រោគសាស្ត្រកាន់តែច្រើននៃបាតុភូតនេះត្រូវបានពង្រីក phables ដែលតំណាងមិនមែនដោយពាក្យបុគ្គល ប៉ុន្តែដោយឃ្លាទាំងមូល។ ឧទាហរណ៍ ចម្លើយចំពោះផ្ទាំង។ V: "មនុស្សពីរនាក់ដេកលើខ្នងរបស់ពួកគេ។ នេះ​គឺ​ជា​មនុស្ស​ប្រុស​ស្រី ពួកគេ​ទើប​តែ​ស្និទ្ធស្នាល​គ្នា ហើយ​ឥឡូវ​កំពុង​ដេក»។

ការបំបែកស៊ីមេទ្រី. កំណត់អត្ថន័យផ្សេងគ្នាទៅចំណុចស៊ីមេទ្រីដូចគ្នា។ បាតុភូតនេះគឺជិតទៅនឹង fabulizations ។ ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ VII: "ទាំងនេះគឺជាទេពអប្សរល្អនិងអាក្រក់។ ល្អ​មាន​ច្រមុះ ហើយ​អ្នក​អាក្រក់​មាន​ច្រមុះ​ស្រួច។

ចម្លើយមិនសមហេតុផល. ផ្តល់អត្ថន័យជាក់លាក់ និងអភិវឌ្ឍន៍ដល់ចំណុចនីមួយៗ ដែលនៅឆ្ងាយពីការរំញោចពិតប្រាកដ។ ជាឧទាហរណ៍ ចម្លើយចំពោះចំណុចពីរ៖ "ក្មេងម្នាក់កំពុងយំ ហើយម្នាក់ទៀតកំពុងសម្លឹងមើលគាត់";

ផ្ទាំង។ III: "ជង្គង់របស់មនុស្ស"; ផ្ទាំង។ VII: "ខ្សែស្បែកជើង" ។ នៅក្នុងចម្លើយទាំងអស់នេះ រូបរាងរបស់កន្លែងត្រូវបានមិនអើពើទាំងស្រុង។

បាតុភូតដែលបានពិពណ៌នាគឺជិតស្និទ្ធទៅនឹង fabulizations ប៉ុន្តែជារោគវិទ្យាសរុបជាង។ សូម្បីតែការលេចឡើងតែមួយនៃចម្លើយបែបនេះបង្ហាញពីបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរនៃការគិត។ ពួកគេគឺជាលក្ខណៈនៃអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិក។

ការផ្សំដែលផលិត. ការឆ្លើយតបជាមួយនឹងទំនាក់ទំនងមិនប្រាកដប្រជារវាងការយល់ឃើញពីរ ឬច្រើនដោយផ្អែកលើតែភាពជាប់គ្នានៃទំហំរបស់វា។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ពួកវាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃផ្នែកផ្សេងៗនៃសត្វមានជីវិតចូលទៅក្នុងការបង្កើត chimerical តែមួយ។ ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ IV: "ស្បែករបស់សត្វនៅក្នុងស្បែកជើងកវែង"; ផ្ទាំង។ V: "ទន្សាយស្លាប" ឬ "មនុស្សក្បាលបក្សី" ។ បន្សំបែបនេះអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយ neologisms: "butterfly-card", "horse-crew" ។ មតិរបស់ Bohm អំពីការផ្តល់ចម្លើយបែបនេះចំពោះការចម្លងរោគ ហាក់ដូចជាពួកយើងមិនអាចប្រកែកបាន។

ការផ្សំដែលបង្កើតឡើងអាចត្រូវបានបង្ហាញជាការឆ្លើយតបជាមួយនឹងសកម្មភាពមិនគ្រប់គ្រាន់ ឬជាការរួមបញ្ចូលដែលមិនទំនង ឬមិនអាចទៅរួច៖ "មេមាន់ពីរក្បាល" "ដំរីពីរឈរលើព្រះសង្ឃពីរអង្គ" "ឆ្កែឡើងមេអំបៅ" "ទន្សាយមានដង្កូវចេញមកក្រៅ" ។ ភ្នែក” (Plate X, ផ្នែកខាងក្រោមពណ៌បៃតងដែលមានផ្នែកកណ្តាលបង្រួបបង្រួមពួកគេ) ។

ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ដោយ Rapaport et al ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏អស្ចារ្យក៏ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងពិធីការនៃមនុស្សដែលមានសុខភាពល្អដែរ ប៉ុន្តែជាក្បួនបន្ទាប់ មកជាមួយចម្លើយបែបនេះដោយស្នាមញញឹម ឬការពន្យល់សមរម្យ ដោយមានការភ្ញាក់ផ្អើលថាគំនិតបែបនេះបានកើតឡើងចំពោះពួកគេ។ អ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិកបង្ហាញពីការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏អស្ចារ្យដោយគ្មានការរិះគន់ណាមួយឡើយ។ ក្នុងករណីដែលអាកប្បកិរិយារបស់ប្រធានបទចំពោះចម្លើយបែបនេះមិនច្បាស់លាស់ទាំងស្រុង ចាំបាច់ត្រូវសួរពួកគេថា “តើវាកើតឡើងទេ?”។

Kloepfer និងសហអ្នកនិពន្ធវាយតំលៃកម្រិតនៃទម្រង់នៃការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏អស្ចារ្យបំផុតដែលកំណត់ឱ្យពួកគេនូវពិន្ទុទាបបំផុត: -2.0 ។ ទស្សនៈនេះហាក់ដូចជាយើងមិនត្រឹមត្រូវទេ ដោយសារធាតុផ្សំនីមួយៗនៃការរួមបញ្ចូលគ្នាបែបនេះ ជាក្បួនមានទម្រង់ល្អ។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ យើងស្នើឱ្យវាយតម្លៃទម្រង់នៃធាតុផ្សំនីមួយៗ បូកសរុបវា និងដក 0.5 ពិន្ទុពីតួលេខលទ្ធផលសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នាមិនគ្រប់គ្រាន់នៃគំនិត។

បាតុភូតនៃ "តម្លាភាព" ។ជិតនឹងការផ្សំដ៏អស្ចារ្យ នៅពេលដែលប្រធានបទដាក់ឈ្មោះវត្ថុដែលមិនអាចមើលឃើញក្នុងពេលតែមួយ ចាប់តាំងពីវត្ថុមួយក្នុងចំណោមវត្ថុទាំងនោះបិទបាំងផ្សេងទៀត។ នៅក្នុងចម្លើយបែបនេះ រាងកាយត្រូវបានគេមើលឃើញតាមរយៈសម្លៀកបំពាក់ និងសរីរាង្គខាងក្នុងតាមរយៈជាលិកាខាងក្រៅ ឧទាហរណ៍ "នេះគឺជាមនុស្ស ហើយផ្នែកនេះគឺជាបេះដូងរបស់គាត់"។ ប្រសិនបើចម្លើយបែបនេះមិនត្រូវបានរាប់ជាសុចរិតដោយការថតកាំរស្មីអ៊ិច ឬគំនូរកាយវិភាគវិទ្យាទេ នោះវាបង្ហាញពីការគិតខ្សោយ។

ការចម្លងរោគ។ការបញ្ចូលគ្នាពេញលេញនៃរូបភាពដាច់ពីគ្នាពីរទៅក្នុងការឆ្លើយតបតែមួយ។ ឧទាហរណ៍ផ្ទាំង។ III ចំណុចក្រហមខាងលើ៖ "កោះបង្ហូរឈាម"; ផ្ទាំង។ IV: "ថ្លើមរបស់បុគ្គលិកគួរឱ្យគោរព" (ឧទាហរណ៍ Rorschach) ។ ជួនកាលបាតុភូតនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង neologisms ឧទាហរណ៍ "cat-bird" ("catbird") ។ ការចម្លងរោគគឺកម្រមានណាស់ ហើយតែងតែបង្ហាញពីបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរនៃការគិត។ យោងតាម ​​​​Rapaport et al ។ ការចម្លងរោគឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពរលូននៃព្រំដែននៃការយល់ឃើញចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិកនិងអសមត្ថភាពក្នុងការរក្សារូបភាពដែលលេចឡើងដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

តក្កវិជ្ជា autistic ។ឧទាហរណ៍នៃការឆ្លើយតបស្រដៀងគ្នា៖ «តោតូច; វាតូចព្រោះវាកាន់កាប់តែផ្នែកនៃកន្លែង”; "មនុស្សពីរនាក់នៅលើចង្កៀងវិញ្ញាណ ពួកគេកក់ក្តៅដៃរបស់ពួកគេ ដូច្នេះនេះគឺជាចង្កៀងវិញ្ញាណ" ។ ការបកស្រាយប្រភេទនេះរួមមាន ចម្លើយតាមលេខ និងទីតាំង៖ "ទេវតា ព្រោះវាស្ថិតនៅពីលើផែនដី" "ប៉ូលខាងជើង ព្រោះវាស្ថិតនៅលើកំពូល"។

ពាក្យសំដីចម្លែក។ចម្លើយជិតស្និទ្ធទៅនឹងតក្កវិជ្ជា autistic: "ឆ្កែដ៏ស្រស់ស្អាត សត្វឆ្កែដ៏ថ្លៃថ្នូបំផុត", "មួយនៃ ilium ... ខាងឆ្វេង", "តារាងទីមួយរំឭកខ្ញុំអំពីរន្ធគូថ ហើយនេះធ្វើឱ្យខ្ញុំជឿថាអ្វីៗផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបាន ដូច​គ្នា។"

ការឆ្លើយតបជានិមិត្តសញ្ញា(“ល្អ និងអាក្រក់” “ជីវិតតស៊ូនឹងសេចក្តីស្លាប់”)។ ប្រធានបទដែលមានសុខភាពល្អអាចប្រើនិមិត្តសញ្ញាជាការសន្និដ្ឋាន ឬបន្ថែមទៅលើការឆ្លើយតបដែលបានអភិវឌ្ឍរួចហើយ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះពួកគេងាកទៅរកនិមិត្តសញ្ញាពណ៌ដែលត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ជាទូទៅ: ពណ៌ខៀវ - ត្រជាក់, ក្រហម - កំហឹង, ខ្មៅ - អាក្រក់ជាដើម។ អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការបង្ហាញនៃជំងឺនៃការគិត។

អរូបី. "ការស្លាប់", "រដូវស្លឹកឈើជ្រុះ", "gaiety", ការចង្អុលបង្ហាញនៃលេខ, អក្សរនិងរាងធរណីមាត្រ។

ភាពមិនប្រាកដប្រជានៃការឆ្លើយតប. "កន្ទុយ និងជើងខាងក្រោយនៃអ្វីមួយដែលមុជចូលទៅក្នុងភាពអស់កល្បជានិច្ច ផុសចេញពីពិភពលោកនេះ ហើយមុជទៅគ្មានអ្វីសោះ"។ ការឆ្លើយតបបែបនេះ ដូចជាអរូបី ត្រូវបានរកឃើញចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺវិកលចរិក។

Ambivalence ឬចលនាដែលមានអត្ថន័យទ្វេ។ផ្ទាំង។ VII, c- position: "ស្រី​ពីរ​នាក់​ដែល​ម្នាក់​អញ្ជើញ ហើយ​ម្នាក់​ទៀត​បដិសេធ"។ ការឆ្លើយតបបែបនេះត្រូវបានរកឃើញចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺសរសៃប្រសាទ វិកលចរិក និងជំងឺវិកលចរិក។

Rorschach ឬ "rocharch" គឺជាបុរាណនៃការធ្វើតេស្តដោយផ្អែកលើសម្ភារៈរំញោចឬចំណុច Rorschach ។

Rorschach មើលពីរបៀបដែលវាបានចាប់ផ្តើម។

ស្នាមប្រឡាក់ Rorschach ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវិកលចរិតជនជាតិស្វីស Hermann Rorschach (1884-1922) ។

Rorschach បានរកឃើញថា មុខវិជ្ជាទាំងនោះដែលឃើញតួលេខស៊ីមេទ្រីត្រឹមត្រូវនៅក្នុងផ្ទាំងទឹកថ្នាំដែលមិនមានរូបរាង ជាធម្មតាយល់អំពីស្ថានភាពជាក់ស្តែងបានយ៉ាងល្អ និងមានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងបាន។

នេះ។ ការធ្វើតេស្ត Rorschach តាមអ៊ីនធឺណិត នឹងណែនាំអ្នកអំពីបច្ចេកទេសនៃការព្យាករណ៍នេះ ដោយប្រើឧទាហរណ៍មួយនៃ "rosharch spots" ចំនួន 10 ។

Heinrich Rorschach កាលនៅក្មេង។ កំប្លែង។

Heinrich Rorscharch៖ "ម៉ាក់ តើកូនឃើញអ្វីនៅក្នុងស្នាមប្រឡាក់នៅលើអាវយឺតរបស់ខ្ញុំ?"

ម្តាយរបស់ Rorschach «ហេនរី! ខ្ញុំ​នៅ​មាន​ពេល​បោកគក់​យ៉ាង​ហោច​ណាស់ ៤៥ នាទី​ទៀត!”.

Heinrich Rorscharch៖ “ដើម្បីបកស្រាយការស្រមើស្រមៃមិនពិតទាំងនេះដោយផ្អែកលើអារម្មណ៍ច្រំដែល ខ្ញុំនឹងត្រូវក្លាយជាគ្រូពេទ្យវិកលចរិតដ៏ល្បីល្បាញ។ ម៉ែអើយ!”

តើអ្នកឃើញអ្វីនៅលើអាវយឺតរបស់ Henry Rorschach?

ការធ្វើតេស្ត Projective Rorschach តាមអ៊ីនធឺណិត។

សូមក្រឡេកមើលរូបភាព - កន្លែង Rorschach - ហើយកត់សម្គាល់ពីអារម្មណ៍ដែលកំពុងលេចឡើងនិងសមាគមសេរីដំបូង។ ដែលកើតឡើងក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការជំរុញ Rorschach ។

ឧទាហរណ៍ "ការថប់បារម្ភ" និង "គ្រោងឆ្អឹងនៃ muzzle នៃសត្វមួយចំនួន" ។

បន្ទាប់មក សម្គាល់ចម្លើយរបស់អ្នកនៅក្នុងការស្ទង់មតិហើយបន្ទាប់មកគ្រាន់តែអានប្រតិចារិកនៃបច្ចេកទេស Rorschach ។

សម្គាល់សមាគមដំបូងដែលចូលមកក្នុងគំនិត។

ការបកស្រាយបច្ចេកទេសទស្សន៍ទាយរបស់ Henry Rorschach ។

អត្ថន័យនៃសមាគមក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងចំណុច Rorschach:

6. ខ្លាឃ្មុំពីរកំពុងរាំនៅលើប្រភពទឹក។កម្រណាស់ ប៉ុន្តែមិនមែនសមាគមតែមួយទេ។ អាចបង្ហាញពីជំងឺវិកលចរិក និងជំងឺវិកលចរិក។ ក្នុងករណីណាទេ។ ការធ្វើតេស្ត Rorschach តាមអ៊ីនធឺណិតមិន​អាច​ធ្វើ​រោគ​វិនិច្ឆយ​បាន​លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត ធ្ងន់ធ្ងរ​ដូច​ជា​ជំងឺ​វិកលចរិក​ដែរ។ ខ្លាឃ្មុំពីរនៅលើប្រភពទឹកអាចត្រូវបានគេមើលឃើញដោយទាំងអ្នកវិកលចរិក និងគ្រាន់តែជាមនុស្សដែលមានការស្រមើលស្រមៃដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ។ ភាគច្រើនទំនងជាអ្នកជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកក្រោយ។

7. ខ្ញុំមិនឃើញមានស្នាមប្រឡាក់ ឬលំនាំណាមួយឡើយ។ភាគច្រើនទំនងជា បង្អួចលេចឡើង និងរូបភាពត្រូវបានបិទនៅក្នុងរបស់អ្នក។ ភ្ជាប់កម្មវិធីជំនួយនេះ ហើយធ្វើតេស្ត Rorschach ម្តងទៀត។

សមាគមផ្សេងទៀតត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបុគ្គល ហើយទាមទារការបកស្រាយពិសេស។

អត្ថន័យនៃការឆ្លើយតបអារម្មណ៍ទៅនឹងរូបភាពនៃកន្លែង rosharch:

ការថប់បារម្ភ- តើអ្នកខ្លាច ឬព្រួយបារម្ភអំពីអ្វីមួយ តើអ្នកងាយនឹងកើតជំងឺ phobias គំនិតរំខាន ឬ។ អ្នកត្រូវការការពិគ្រោះយោបល់ជាបន្ទាន់ជាមួយអ្នកចិត្តសាស្រ្តនៃសុភមង្គល។

កំហឹងអ្នកប្រហែលជាមិនឆ្លងកាត់ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតនៅពេលនេះទេ។ រុំរាងកាយរបស់អ្នកដោយភាពតានតឹង និងរារាំងអ្នកពីសកម្មភាពសម្រេចចិត្ត។

សុភមង្គល- អ្នក និង​មនុស្ស​ដែល​មាន​ទំនុក​ចិត្ត និង​គ្មាន​បច្ចេកទេស​ណា​មួយ​នឹង​ផ្លាស់​ប្តូរ​អាកប្បកិរិយា និង​ទស្សនៈ​វិជ្ជមាន​របស់​អ្នក​លើ​ពិភពលោក។

ចែករំលែកការសាកល្បង Rorscharch តាមអ៊ីនធឺណិត៖

តើ​រូបតំណាង​ខាង​លើ​មាន​ទំនាក់ទំនង​អ្វី​ខ្លះ​ចំពោះ​អ្នក?