Água Jove. Jove - produtor bonito e geral de World Of Tanks Biografia de Mikhail "Storm" Zywiec Jove

Olá! Muitos de vocês viram e enviaram gravações de suas lutas para o programa WoT: Melhores replays da semana. No final das transmissões, o autor Kirill Oreshkin apresentou como bônus VODs de alta qualidade de excelentes jogadores Vspishka , Jove , Iso Panzer. Você já conhece a criatividade do jogador Vspishka, do clã RED Aces (ases).

Apresento a sua atenção Jova - lindo!

Nome do jogo: Jove
Perfil do jogador (estatísticas):
Afiliações de clã: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Indicativo: grande
Prato favorito: Patton no espeto com molho mausel

A última criação de Jov é uma entrevista com um produtor de World of Tanks. Muitas questões foram levantadas, respostas precisas em primeira mão foram recebidas. Eu estava especialmente interessado na conversa com 1:38:00 (uma hora e 38 minutos) sobre mods para o jogo em geral e sobre a expansão da interface de combate (eXtended Visualization Mod) e a atitude dos desenvolvedores do projeto em relação a ela.

O próximo será o filme que Jov filmou. Mas, se for conveniente para você assistir a filmes e filmes online e ser um dos primeiros a revisar novos filmes, o site tem tudo isso e muito mais. Assista online sem registro. Divirta-se assistindo!

Entrevista: Produtor Geral do World Of Tanks, Mikhail "Storm" Zhivets


Descrição:

Fizkult-olá, queridos espectadores!

Este é o segundo episódio do meu programa de entrevistas e tenho um convidado especial em meu estúdio - o produtor geral de nosso projeto favorito, Mikhail Zhivets, também conhecido por você pelo apelido de Storm.

Nesta entrevista, você aprenderá muito interessante, útil e simplesmente engraçado. Mikhail responderá às minhas perguntas mais complicadas, desviará com dignidade todas as minhas tentativas de trollagem gorda e contará muitas informações privilegiadas.

Nesta versão:

1. Formação do projeto World Of Tanks: o que, como, por quê. Por que eles abandonaram os elfos em favor dos tanques. Por que 15x15 e não missões solo. Haverá mudanças na configuração no futuro. Novos modos de batalha e suas características.

2. Percepção do projeto por vários players: por que os russos gostam de hardcore, os americanos gostam de serviço e os chineses gostam de “tanques de ouro”?

3. Todo mundo está bombardeando!: comunicação entre desenvolvedores e jogadores. Como era durante os testes alfa e beta e como é agora. Que dificuldades você tem que superar primeiro ao tentar transmitir sua opinião a uma minoria adequada? Seção transversal de opiniões e plataformas informais.

3.1. Casos de desacordo no campo dos desenvolvedores ao responder às perguntas dos usuários - uma bagunça no escritório ou outra coisa?

4. Ramos de nações, equilíbrio de tanques, personalização, o papel dos projéteis altamente explosivos no jogo - estamos discutindo várias pequenas nuances com uma aparência muito séria!

5. Mapas, novos e antigos. Vantagens e desvantagens. Quais mapas aparecerão no futuro e quais serão alterados devido ao mau equilíbrio do terreno. Pântano e Komarin - terrível por fora, bom por dentro?

5. Modelo de dano de tanque e o malfadado “NÃO PERFUROU!”: Discutimos em detalhes com Mikhail por que o projétil vai para os trilhos, tanques de baixo nível não conseguem penetrar dos canhões superiores. Análise de um exemplo específico.

6. Mapa global - conquista de territórios enérgica e enérgica ou "mercado negro" e escravidão anal?

7. Sistema econômico World Of Tanks - o que aconteceu com a tão prometida inovação?

8. Módulos e vantagens - o que os desenvolvedores planejam mudar e adicionar. Coeficientes complexos da mecânica e sua simplificação.

9. Modo de vida no World of Tanks - peles, miras, medidores de veados, rastreadores, arbustos transparentes. O que é bom e o que é ruim. Discutimos mods e seus prós e contras.

10. O infame mecanismo BigWorld - o quê, como e por quê. Os desenvolvedores estão planejando mudar para CryEngine 3 ou Frostbite 2.0. Quais serão as mudanças gráficas/físicas e quando?

11. Esports e World of Tanks - o impossível é possível. Cotidiano de vários campeonatos e as dificuldades que enfrentam. Haverá clientes, modos ou mapas especiais para competição?

12. Planos para o futuro e sua prioridade.

14. VODs, manuais e outros guias de vídeo - a atitude da Wargaming.net em relação à criatividade das pessoas, seus planos para o futuro a esse respeito e apenas a opinião pessoal de Storm.

15. E o mais importante - como os desenvolvedores gostam de chamar nomes de jogadores ruins aleatoriamente e por quê 😉

Jove- ele é Jov, também conhecido como Konstantin Ladanin. Um dos streamers mais populares do World of Tanks no Youtube. Quase 1,5 milhão de pessoas se inscreveram em seu canal (em agosto de 2014). Isso é mais do que um indicador sério, não apenas para um streamer de jogos, mas para qualquer outro.

Para efeito de comparação, o canal oficial WOT tem 1,8 milhão de assinantes, Amway921 - 680 mil, Murazor - 340 mil, BadComedian - 570 mil Humano.

Informações

História

Jove aprendeu sobre o World of Tanks em um clube de informática, onde trabalhava como administrador - o cara começou a jogar tanques em um computador próximo. Inscreveu-se para uma conta na mesma noite.

O apelido "Jove" foi atribuído a Constantino por muito tempo e significa - Júpiter (o deus supremo do antigo panteão romano, traduzido do inglês).

No começo ele jogou como o último fundo, mas Cyril DeSeRtod ensinou Jov a se curvar, após o que começou a escrever guias sobre tanques e mapas no LiveJournal. Um bom dia Kleineslon(co-autor de várias edições da Tank Academy da WG), convida Jov para gravar um vídeo. O primeiro guia de Jov foi um vídeo sobre o M46 Patton no Ártico.

Assista ao primeiro vídeo de Jova

Jove ganhou sua popularidade graças aos melhores replays da semana, além dos quais havia seus guias, bem como de Flash, Gleborg, Murazor, Isopantser e outros. Depois disso, a Wargaming fez uma oferta - fazer streams em tanques, mas como o computador de Jov era uma merda, tive que procurar uma pessoa que fizesse uma foto. Acabou sendo um jogador com o apelido de ___KRAN___.

E assim começou. A Wargaming fez pedidos de guias de vídeo em tanques e streams dedicados a certos eventos, e Konstantin e seus amigos os fizeram. O objetivo dos desenvolvedores era ocupar o espaço do Youtube que estava vazio na época, e os streamers receberam simplesmente o suporte de informações espaciais das plataformas de mídia do WG: postagens públicas, blogs e, claro, o site oficial.

Até o momento, o modpack Jove é a coleção de mods mais popular para World of Tanks. No entanto, Jove não é um criador de mods - ele apenas montou o melhor trabalho em seu invólucro.

Aqueles que estão assistindo pelo menos um pouco às notícias relacionadas ao World of Tanks, mais cedo ou mais tarde ouvirão isso sobre um jogador com o apelido de "Jove". Quem é esse, muitos jogadores fazem perguntas? Por que ele é tão famoso, por que ele tem tantos fãs? Vamos dar uma olhada neste artigo.

Konstantin Ladanin, mais conhecido no espaço de jogos World of Tanks sob o apelido de Jove, é uma das personalidades mais famosas do World of Tanks, um esportsman, jogador da equipe Virtus Pro, blogueiro e apresentador em seu canal no YouTube. Foi graças ao YouTube que Konstantin se tornou tão famoso - seus programas “Respostas dos Desenvolvedores”, “Infa do Supertest”, “Caçadores de Mitos”, bem como outras seções e streams, atraem a atenção dos tankers. Quase e em breve no canal do Konstantin, no YouTube, serão 2 milhões (!) de inscritos, um número significativo! Além de seus vários vídeos instrutivos e divertidos, Jove também lança um "modpack" - uma coleção de modificações de mesmo nome que ajudam e facilitam o jogo.

Com o que começou?

Este agora é Jov - o streamer líder e modelo VOD, e antes disso ele era um jogador inseguro comum que ainda tinha muito a aprender. Kostya deu seus primeiros passos no “ensino e orientação” de jogadores não no YouTube, mas no LiveJournal, no tópico “World of Tanks”. Houve seus primeiros textos - um guia para o Tipo 59, um pós-guia para o mapa do Passe, um pós-guia para o mapa do Pântano e assim por diante... A propósito, esses textos ainda estão no LiveJournal de Wargeming, então ainda é possível encontrá-los.

E em 2012, Konstantin "Jove" Ladanin postou seu primeiro vídeo no YouTube, chamando o programa de brincadeira de "Nagibator's Corner" (mais tarde essa frase se tornou um culto e uma coroa para Jov, e seu canal "Jove" foi alterado e ficou conhecido como "Jove . Corner bender"), em que fez uma análise detalhada da batalha no mapa "Arctic", e VOD no M46 Patton. O vídeo recebeu críticas mistas - por um lado, foi interessante e instrutivo, mas, por outro lado, havia uma maldição no vídeo e a qualidade da imagem era ruim. Mas o principal que Kostya recebeu foi um empurrão de energia que o carregou. A primeira popularidade pública de Jov foi trazida por um vídeo sobre o tanque E-50, “E-50 - Kvadratish. Praktish. Intestino". Nesse vídeo, havia uma espécie de "finta com a mecânica" do jogo, que até mesmo muitos na Wargaming desconheciam. Este vídeo foi tão apreciado pelos jogadores que o vídeo apareceu na página oficial do World of Tanks em VK. Naquele momento, ainda não havia guias e VODs, e esse tópico foi abordado com zelo e os assinantes nadaram como um rio. Foi quando Kostya "Jov" acreditou em si mesmo, colocando "tudo em risco".

O que Joe está fazendo agora?

Em nosso tempo, quando você não pode surpreender com guias e VODs no World of Tanks, Kostya continua sendo o carro-chefe e o líder nesta área - muitos que se tornaram famosos graças ao World of Tanks se tornaram graças a Jov - suas lições, instruções e entusiasmo.

Agora, quando há cada vez menos tanques no World of Tanks sobre os quais Jov ainda não falou, e não há tanques para os quais não haja vídeos ainda, Kostya começou a expandir seu canal, diluindo vídeos de tanques com streams e passo a passo de outros jogos.

Hoje em dia, Jove é a pessoa mais popular do World of Tanks, uma pessoa que sempre é convidada para vários eventos da Wargaming e está sempre nas primeiras páginas do feed de notícias do site oficial do World of Tanks.

Se você é um iniciante ou um jogador inexperiente que deseja aprender a dar os passos certos, aprender os "truques" e "truques" do World of Tanks, o canal Jova no YouTube o ajudará nisso. Ou se você é um jogador comum que deseja relaxar à noite, rir durante o intervalo, descobrir notícias relacionadas ao World of Tanks e apenas passar o tempo assistindo a vídeos do YouTube, o canal Jove também é recomendado para sua atenção.

Este artigo sobre os sucessos e progressos de Konstantin "Jove" Ladanin chega ao fim. Boa sorte nos campos de batalha de World of Tanks e Chao Cocoa, como diria o próprio Jov.

4 anos e 9 meses atrás Comentários: 26

Introdução

Então, hoje todos, bem, ou quase todos, conhecem o dobrador de Odessa - jov. Ele comenta sobre Igromir, escreve guias, compartilha táticas, segredos e métodos de dobra. Em geral, essa é uma das roupas "VOD" mais famosas do World of Tanks. Alguns dizem que ele nasceu com um fone de ouvido em vez de umbigo, outros dizem que ele nasceu em um tanque, e é por isso que ele é tão correndo inexprimivelmente para o World of Tanks, mas desenterrei alguns detalhes que levantam o véu do sigilo sobre a aparência de Jova em tanques.

Então, vamos começar

Em geral, tudo começou há muito tempo, em um clube de informática mais ou menos, no qual Jov trabalhava como administrador na época. Trabalhar em tal clube, você entende, é mais ou menos, mas como segundo, me serviu perfeitamente. O primeiro trabalho nada mais era do que a proteção e limpeza de um determinado território. Eu tinha que morar no mesmo lugar, naquele "território", já que Jov, como verdadeiro cidadão de Odessa, ganhava um pouco de dinheiro, ou melhor, lucrando com a revenda de apartamentos. Ou seja, tudo é simples nos dedos - você vende seu apartamento, compra um morto mais barato, coloca em ordem, vende, embolsa a diferença, compra um morto e assim por diante. Porém, desta vez não deu certo - Jov entrou em contato com o novo prédio, e aí ou os prazos atrasaram, ou outra coisa, em geral, houve um problema de moradia, e ele, por meio de conhecidos, conseguiu um emprego como vigia, e para que não paguem tão caro por tal trabalho, tive que arrumar outro emprego.

Naturalmente, como eu disse, o clube de informática era mais ou menos, mas em geral isso não disparou muito para Kostya - há um salário e também há um computador grátis, assim como uma Internet grátis, e isso não poderia mas regozije-se.


Isso é sobre pré-história, mas como Konstantin aprendeu sobre tanques, ou melhor, sobre o mundo dos tanques, você pergunta? E tudo é muito simples - uma vez que Jov viu em um monitor próximo, seu colega, TANKS, estava jogando lá! Você pode imaginar o choque dele? Tanques legais, gráficos doentios e tudo isso conduz, atira e destrói uns aos outros!!! Claro, Kostya se interessou pelo novo jogo, foi como uma lufada de ar fresco entre todos os tipos de paladinos, elfos e outras porcarias de RPG.

Ele imediatamente se registrou no jogo escolhendo seu apelido Jove, é que uma vez Kostya, jogando algum jogo, descobriu que Jove é Júpiter Em inglês.

Abri, comecei a jogar e imediatamente surgiram muitas perguntas - o que baixar, quais tanques, que nação e assim por diante. Em geral, escolhi Jove da URSS para conhecer o poder dos vencedores da Segunda Guerra Mundial ... sim, está mais próximo de alguma forma, do meu gosto, por assim dizer ...


Claro, ele jogou como o último, bem, ou o penúltimo fundo (acontece que ele não começou a dobrar desde a primeira batalha!), Porque ele não conhecia nem tática nem estratégia, as características dos tanques (seus fracos e pontos fortes), mas que tática, se uma pessoa simplesmente não entendia e nem sabia da existência da placa de blindagem inferior. De acordo com o primeiro, Kostya pensou que o problema era a falta de carga pesada em seu hangar, mas a adivinhação evaporou com o advento do KV-1, então ele também era o KV-2. Mas ele foi pego de surpresa no momento, pois não sabia muito e não entendia (veja acima).

Então ele ficou dobrado por um bom tempo, mas um dia, em um dos dias ensolarados, Jov conheceu compatriotas no chat do jogo - caras de Odessa. Naquela época, não sei por que milagre, Kostya já tinha um KV-3 e, com os esforços conjuntos de um peso pesado chique e pessoas afins de Odessa, Jov começou a infligir pelo menos algum dano. Um evento histórico aconteceu - o primeiro tiro no IS-1 com dano, felizmente não havia limite, agora Jov se tornou necessário para sua equipe.

Agora é mais ou menos, um pouco menos, mas de alguma forma a experiência foi conquistada (foi conquistada antes, mas agora é mais perceptível), e Kostya foi explorado simplesmente um magnífico peso pesado russo - IS-3, na mesma época em que conheceu DeSerTod " om , que era então membro do clã RED-E, no qual dobrava tudo vivo no GK, e o que não estava vivo ele se movia e dobrava. Então Jov começou a cavalgar com Desertod e ganhar mente-razão.

Naturalmente, seria tolice supor que Kostya não tentou conseguir um lugar no clã descrito acima, Dessertod se preocupou e foi aceito por um período experimental, após o qual os regulamentos foram emitidos - ele não cresceu, mas com Kirill (DeSerTod) eles continuaram a cavalgar e Kostya baixou um conjunto completo de petroleiros - sex, fios e artilharia, claro, tudo da URSS.

Vamos voltar um pouco. Jov começou a jogar por volta de 2010, porque gostou muito do jogo, além de ter terminado com a namorada (não vamos entrar no que e como aconteceu lá - não gosto de mexer na roupa suja), e decidiu esquecer ele mesmo no jogo.

Kostya passou o verão de 2011 como uma criança normal - o mar, as meninas e a cerveja. Então ele conheceu Dessertod ao vivo. Já havia um novo odnushka em Cheryomushki, e Jov também conseguiu uma mesa de computador, e Kirill praticamente entregou a ele um computador usado. Uma fase brilhante começou na vida do futuro nagibator - ele mudou de emprego, agora se tornou um mensageiro em logística, eles pagaram muito bem, e isso é compreensível - uma abundância de pedidos deu confiança no futuro. No outono, Jov ficou frio com os tanques, julgue por si mesmo - nada de novo no jogo: sem tanques, sem modos de jogo - NADA, Kostya até se perguntou se deveria vender a conta e, de acordo com estimativas aproximadas, descobriu o preço - cerca de trezentos dólares. Ele quase terminou com sua conta, mas algo o deteve.


Naquela época, Jov se comunicava ativamente no LiveJournal of the World of Tanks, ou melhor, ajudava os jogadores novatos: ele escrevia guias e dicas, descrevia táticas, etc. Tudo isso continuou até que Konstantin viu uma proposta interessante nos comentários: "Jov, por que você não faz um vídeo com tema de tanque?", e ele pensou, sério, por que não anotar!?

E assim surgiram seus primeiros vídeos - "Patton no mapa do Ártico". A reação foi ambígua - metade deles gostou e elogiou com confiança o cultivador de água novato, enquanto a outra metade do público zombou de Jov pelo grande número de palavrões e atitude negativa no vídeo, mas apesar de tal divisão de opiniões, Kostya definitivamente decidiu que os guias em vídeo são muito mais interessantes do que apenas artigos no LiveJournal .

Foi assim que Jove chegou ao World of tanks e começou a enviar seus guias de vídeo para o YouTube. Aguarde a continuação desta história fascinante.

estava com você Alexbass312005, boas lutas e sonhos tranquilos.