A verdadeira face do império.

Após a Queda dos Eldar, por quase 5.000 anos, a galáxia tremeu com poderosas marés distorcidas. Colônias humanas lutaram contra demônios, eldar, orcs, genestealers e outros espíritos malignos, defendendo seu direito de existir. A terra isolada do resto do espaço por tempestades de dobra existia por conta própria, não tendo influência em outros mundos humanos. A tecnologia estava em declínio, e os únicos guardiões do conhecimento da Idade de Ouro eram os sacerdotes tecnológicos de Marte que adoravam o Deus Máquina. Foi nessa época que nasceu na Terra um homem que mudaria a face da galáxia pelos próximos 10.000 anos. Ninguém agora se lembra de seu nome verdadeiro, todos o conhecem sob o nome de Imperador. Sua infância, juventude e até maturidade também estão envoltas em obscuridade. Pela primeira vez, ele se tornou algo mais do que apenas um homem quando chegou com seus partidários à capital de um dos muitos estados da Terra e conquistou todo o estado em uma noite, esmagando um exército de muitos milhares com uma força de pouco menos de cem soldados. Tendo se tornado o governante, ele começou a conquistar sistematicamente a terra até se tornar o único governante do berço da humanidade. A espinha dorsal do Imperador e a principal força de seu exército foram os primeiros fuzileiros navais espaciais, guerreiros humanos geneticamente aprimorados. Os Space Marines criados pelo Imperador eram desumanamente fortes, ágeis, tenazes e rápidos, por uma ordem de grandeza, superando as capacidades de uma pessoa comum e até lutando contra demônios em igualdade de condições. Mas, além do talento de cientista e geneticista, o Imperador também era um psyker, o mais forte dos que já deram origem à raça humana. Quando o Imperador conquistou a Terra, as tempestades de dobra na galáxia começaram a diminuir e, eventualmente, cessaram completamente, tornando possível a viagem interestelar novamente. Quem sabe, talvez a vontade do Imperador o tenha feito. Tendo conquistado a Terra, o Imperador começou a se preparar para a Grande Cruzada na galáxia para unir a humanidade novamente e enfrentar conjuntamente a ameaça do caos e dos alienígenas. Para isso, o Imperador criou vinte super-humanos, os Primarcas, que foram destinados ao papel de líderes e comandantes na futura cruzada. Os feitos do Imperador não poderiam deixar de atrair a atenção do mais importante inimigo da humanidade, o Caos. Os Deuses do Caos enviaram seus servos fiéis, os ventos de dobra, para a terra, e aqueles, girando a Terra em uma tempestade selvagem, roubaram as incubadoras com os Primarcas não nascidos e os espalharam pela galáxia. O toque da vontade dos Deuses do Caos envenenou os Primarcas e confundiu os planos do Imperador de criar pessoas ideais. Primarcas nasceram em diferentes partes da galáxia, e cada um deles tinha uma falha. Um deles nasceu caolho como um ciclope, o outro recebeu asas de anjo, e alguns, sem defeitos físicos, carregavam o veneno do Caos, que aguçava sua vontade e força por dentro. No entanto, o Imperador, tendo iniciado a Grande Cruzada, acabou devolvendo todos os Primarcas para si, e aqueles, reconhecendo o Imperador como o criador e senhor, serviram-no fielmente no campo da grande guerra.

O maior dos Primarcas foi Hórus. Ele foi a primeira criação do Imperador e o mais amado. Não havia igual a Hórus no campo de batalha e outros Primarcas se curvaram diante de sua força e vontade. Mas o veneno do Caos era forte em Hórus e milhares de vozes em todos os sentidos sussurravam para ele sobre sua força, vontade e que ele era mais digno que seu criador de se tornar o governante da humanidade. Por muito tempo Hórus resistiu a esse sussurro, mas não aguentou, e seu orgulho superou sua lealdade ao Imperador. Após o fim da cruzada, Hórus se rebelou e foi à guerra contra seu criador. Os maiores guerreiros da humanidade, os Space Marines, estão divididos em dois campos de guerra. Das vinte Legiões do Imperador, apenas nove permaneceram leais ao seu mestre, nove mais se juntaram a Hórus, duas Legiões foram perdidas no fogo da guerra. Como rodas de fogo bíblicas, a guerra rolou pela vastidão do império humano recém-criado. Não apenas os fuzileiros navais estavam lutando entre si, mas as unidades da Guarda Imperial e as Legiões Titãs lutaram em ambos os lados da guerra. A guerra durou muito tempo e com sucesso variável, mas no final, Hórus venceu a resistência das tropas leais, e suas naves correram para a Terra, o coração do Império, a casa do Imperador. A batalha mais sangrenta e teimosa ocorreu em torno do Palácio Imperial. Forças radiantes de leais Space Marines a protegeram, e os mais fanáticos seguidores de Chaos correram para suas paredes. No final, vendo que estava perdendo, o Imperador tomou a única decisão possível. Junto com dois leais Primarcas e uma tropa de Exterminadores fortemente blindados, ele se transportou para a barcaça de Hórus para esmagar o coração da rebelião. Uma batalha titânica ocorreu na barcaça. Nela caiu o Sanguinius de asas de anjo, Primarca dos Anjos de Sangue, caiu nas mãos de Hórus, cobrindo seu senhor, o Imperador, consigo mesmo. Outro Primarca, o Primarca dos Punhos Imperiais Rogal Dorn, derrotou a comitiva de dois Príncipes do Caos de Hórus em combate pessoal e, assim, cobriu-se com uma glória imperecível. O duelo entre o Imperador e Hórus terminou tragicamente para ambos os lados. Hórus caiu morto pelas mãos do Imperador, e seu último pensamento foi a insuportável consciência da profundidade e escuridão de sua queda. O Imperador foi mortalmente ferido e certamente teria morrido se Rogal Dorn não o tivesse salvado. Ele carregou o corpo de seu mestre de volta ao Palácio em ruínas, onde os outros sete Primarcas leais se reuniram depois de conduzir as forças do Caos desmoralizadas e dispersas. Eles lamentaram amargamente a morte inevitável de seu mestre. De todos os Primarcas, apenas Leman Russ, Primarca dos Lobos do Espaço, não chorou. Seu pensamento afiado como lâmina perfurou a escuridão do desespero e trouxe uma solução. Ele se voltou para seus seguidores, os Sacerdotes de Ferro dos Lobos do Espaço, e eles, pedindo a ajuda dos sacerdotes técnicos de Marte, criaram o Trono Dourado, um sarcófago no qual o campo de estase sustentava a vida física no corpo do Imperador. Como um poderoso psyker, o Imperador, enquanto em estase, podia se comunicar mentalmente com seus seguidores. Assim foi salva a luz do Império. A partir de agora, o Trono Dourado da Terra é o centro do Império do Homem em todos os sentidos. O Imperador é a fonte do poder do Astromicon, um farol de dobra que permite viajar pela dobra sem medo de armadilhas demoníacas. O Imperador, pelo poder de seu pensamento, se comunica com os atuais governantes da Terra, os Grão-Senhores, que governam em nome do Imperador e em sua palavra.

Culto Imperial

Graças ao Culto Imperial, milhões de pessoas em todo o Império estão familiarizadas com o nome Imperador. As crianças cantam sobre ele em suas canções e ouvem as lendas sobre sua vida. Este é o Imperador que a humanidade conhece - o Imperador do Culto Imperial. Tal é o poder do Culto que ninguém sequer pensa em desafiar a autoridade e o poder do Imperador. O próprio Governante não fala nem se move há dez mil anos. A verdade sobre a vida do Imperador antes de se tornar prisioneiro do Trono Dourado já foi completamente redesenhada pela Eclesiarquia.

O imperador nasceu na Turquia no século VIII aC. Em um lugar cercado por riachos frios e montanhas. Com o despertar da urdidura, a humanidade ficou completamente indefesa contra suas energias. Warp é um universo alternativo que consiste em psi-energia criada pelos pensamentos, emoções e atividade mental de todos os seres vivos. A urdidura às vezes é chamada de Mar das Almas ou Reino do Caos.

Quando o universo era jovem, a urdidura estava cheia de energias de animais primitivos, e essa energia era inofensiva. No entanto, a evolução desenvolveu o cérebro dos seres vivos, e novos pensamentos geraram energias poderosas e às vezes perigosas. A energia natural da urdidura era harmoniosa, enquanto os pensamentos humanos às vezes eram invejosos, cheios de ódio e mesquinhez. Tais energias negativas acumularam-se na urdidura, atraindo-se mutuamente. Posteriormente, essas energias se tornaram as Forças do Caos que o Império enfrenta hoje. Eles foram criados a partir dos medos, ódio e malícia de seres sencientes.

Quando o Imperador era jovem, essas forças ainda não eram tão poderosas quanto milhares de anos depois. Desde que os humanos primitivos apareceram, a humanidade fez contato com a urdidura. Nas tribos primitivas, xamãs e feiticeiros sabiam se comunicar com ele.

À medida que a humanidade evoluiu e se expandiu, as energias malévolas criadas pelos humanos começaram a dominar a urdidura. Se as forças da natureza eram harmoniosas e bondosas, as forças humanas eram imprevisíveis e perigosas. Poder, ambição, ganância, luxúria e milhares de outros sentimentos humanos espalharam suas raízes na urdidura e começaram a dar frutos terríveis. Milhares de pessoas tornaram-se mais fortes, e a urdidura estava cada vez menos sujeita aos xamãs.

O Imperador nasceu em uma época em que a urdidura ainda fluía por todos os seres vivos. Os velhos xamãs manipulavam a urdidura e lideravam seu povo. Mas os xamãs sabiam que em alguns milênios seu conhecimento seria perdido e a urdidura sairia do controle. Além disso, os xamãs perderam a capacidade de reencarnar. Quando o xamã morria, seu espírito estava na urdidura, procurando um corpo adequado para renascer. No entanto, agora, as forças malignas da urdidura devoraram as almas dos xamãs e eles não podiam mais renascer.

Assustados com o que ameaça a raça humana, todos os xamãs do mundo se reuniram em um só lugar e se mataram, liberando sua energia, e depois direcionando-a para o corpo de uma criança que se tornou o Novo Imperador Humano.

O imperador e a história da humanidade

O Imperador tinha muitos presentes. Ele podia ler a mente das pessoas. Ele era imortal e não podia morrer de velhice. Por trinta e cinco mil anos o Imperador vagou pela Terra, aparecendo primeiro em um país, depois em outro. No início, ele apenas observava as pessoas, mas depois começou a usar seu poder para ajudar a humanidade. Ele sempre ajudava as pessoas com cuidado, sem revelar a verdade sobre si mesmo.

O Imperador viajou pelo planeta ajudando as pessoas. Ele se tornou um líder ou um conselheiro, depois um guerreiro ou um messias, e às vezes até um mago ou um cientista pioneiro. Ele sempre ficou de guarda sobre a humanidade, constantemente ajudando-o a sobreviver.

Imperador e as forças do caos

As forças do Caos sentiram a presença do Novo Homem e seus esforços para reduzir suas forças. Mesmo antes dos deuses do Caos se tornarem conscientes, eles reconheceram o Imperador como seu principal inimigo. Khorne se tornou o primeiro deus do Caos. Seu nascimento foi marcado por muitas guerras e conflitos em toda a Terra. Tzeentch foi o próximo, e os políticos de vários estados começaram uma era de engano e duplicidade. O terceiro nasceu Nurgle, e muitas doenças e infecções caíram sobre as pessoas, tirando suas vidas e almas. No final da Idade Média, os três deuses do Caos nasceram completamente. O quarto poder, Slaanesh, ainda estava se desenvolvendo e só ganhou vida durante a Queda dos Eldar.

O Novo Homem entendeu que enquanto a humanidade estiver ligada ao sistema solar, estará condenada. Assim, o Imperador começou sua própria pesquisa e desenvolvimento no campo da viagem interestelar através da dobra.

Várias centenas de anos antes do nascimento de Slaanesh, o Imperador decidiu tomar o controle da humanidade em suas próprias mãos. Ele começa a criar seu próprio exército poderoso e leal para recuperar a galáxia após a cessação das tempestades psi na urdidura.

Primarcas

O Imperador nunca subestimou o poder do Caos, então os melhores cientistas da Terra começaram a trabalhar. As armas e equipamentos produzidos nas fábricas marcianas deveriam ajudar as pessoas a recuperar seu Império. No entanto, o Imperador também decide criar os Primarcas: super-humanos geneticamente modificados como deuses. O imperador iria criar uma raça inteira de super-humanos, não sujeitos à influência do Caos.

Os Primarcas deveriam ser um exemplo brilhante de perfeição humana e invencibilidade ao Caos. A energia do Caos incorrupto deveria fluir através dos Primarcas como através do próprio Imperador. No entanto, os deuses do Caos descobriram sobre os Primarcas e, apesar de todas as tentativas de protegê-los, o Caos espalhou os Primarcas por toda a galáxia.

Espaço marinho

O Imperador havia perdido os Primarcas e não podia recriá-los. O nascimento de Slaanesh foi acompanhado por poderosos gritos psi, e estava se aproximando. O imperador desenvolveu um plano diferente. Usando o material genético que sobrou dos Primarcas, o Imperador cria muitos órgãos avançados. Ao implantar esses órgãos nos corpos jovens dos humanos, foi possível equipá-los com algumas das habilidades dos Primarcas. Assim, as primeiras Legiões de Fuzileiros Espaciais foram fundadas. Cada Legião tinha material genético herdado de seu Primarca.

Grande Cruzada

Quando as tempestades de dobra ao redor do sistema solar terminaram, os Space Marines, em aliança com o resto das forças armadas humanas, estavam prontos para recuperar a galáxia. As forças do Caos também eram fortes, e muitos mundos humanos foram tomados por cultos ou alienígenas do Caos. Foi uma guerra terrível, mas a cada mundo conquistado, o Império crescia e recebia novos guerreiros em suas fileiras.

Durante a Grande Cruzada, o Imperador encontrou todos os seus Primarcas e eles se juntaram a ele. O Império estava mais forte do que nunca, e as forças do Caos recuaram para o Olho do Terror.

Heresia de Hórus

Neste artigo, não nos aprofundaremos nos detalhes da Heresia de Hórus. No entanto, digamos que ao final dessa traição, o Imperador quase foi morto. Foi Hórus quem encontrou o Imperador em um duelo corpo a corpo, após o qual ele não pode mais falar ou se mover.

Trono Dourado

O duelo com Hórus ocorreu tanto no mundo físico quanto no não material ao mesmo tempo: as almas daqueles que lutaram entre si na urdidura. O corpo do Imperador foi quase destruído, mas sua alma também foi danificada. As forças do Caos recuaram novamente. Muitos daqueles que estiveram à mercê dos Deuses das Trevas por um curto período perceberam seu erro e rapidamente voltaram para o lado do Império. O corpo do Imperador foi trazido para a Terra e colocado em uma máquina gigante de suporte à vida. O carro foi nomeado o Trono de Ouro. O corpo do Imperador foi destruído, mas o espírito sobreviveu e por algum tempo ele ainda se comunicou com seus súditos. No entanto, ele então ficou em silêncio para sempre.

A Alma do Imperador foi ao Mar das Almas e até hoje perambula por lá, esperando o momento do renascimento. As forças do Caos são incapazes de encontrar Sua alma para destruir, pois a urdidura é enorme.

Filho das Estrelas

Enquanto a alma do Imperador viver na urdidura, nem tudo está perdido para a humanidade. Assim como o Novo Homem nasceu há muitas dezenas de milhares de anos pelos esforços dos xamãs, o Imperador pode renascer novamente. Mas isso não acontecerá em breve, somente quando os gritos de salvação alcançarem a energia do Salvador. Ao mesmo tempo, a alma do Imperador aguarda o nascimento de uma criança que poderia habitar - a Criança das Estrelas. A maioria das pessoas no Império não sabe toda a verdade sobre o que realmente aconteceu com o Imperador. E o fato de que ele pode nascer de novo é desconhecido para a maioria da humanidade. Para os governantes do Imperium, o Imperador está vivo, embora não no nosso sentido da palavra.

Apenas uma pequena seita secreta de iniciados conhece toda a verdade sobre o renascimento do Imperador, eles se chamam Illuminati. Os Illuminati aguardam o nascimento da Criança das Estrelas e a segunda vinda do Imperador. Eles sabem que são hereges em todo o Império e, portanto, escondem suas ações e crenças. Eles permanecem uma força oculta no Imperium, que, contornando a máquina estatal e a Inquisição, estão preparando a segunda vinda do Novo Homem.

« O imperador apareceu sem capacete, sua nobre testa estava decorada apenas com uma coroa de ouro. Mesmo à distância, seu rosto maravilhoso e radiante parecia digno de eterna devoção. Nenhum deus inspirou mais respeito e honra. Nenhum outro governante terreno poderia ser mais amado.«

- Graham McNeill "O Lobo de Cinzas e Fogo"

Grande Imperador Divino

Graças ao culto imperial, milhões de pessoas em todo o Império estão familiarizadas com o nome Imperador. As crianças cantam sobre ele em suas canções e ouvem as lendas sobre sua vida. Este é o Imperador que a Humanidade conhece - o Imperador do Culto Imperial. Tal é o poder do Culto que ninguém sequer pensa em desafiar a autoridade e o poder do Imperador. O próprio Governante não fala nem se move há dez mil anos. E a verdade sobre a vida do Imperador antes de se tornar prisioneiro do Trono Dourado já foi completamente redesenhada pela Eclesiarquia.

A história do patrono divino da humanidade começa no oitavo milênio aC. Naqueles tempos primitivos, quando nossos ancestrais só aprendiam a cultivar a terra e a construir casas, os xamãs já estavam atentos aos seus interesses espirituais. Eles estavam cientes da existência do Warp, ou Immaterium, um subespaço onde as forças do Caos reinavam supremas.

38.000 anos antes da Heresia de Hórus/Hórus, xamãs (os primeiros psykers humanos poderosos que usaram os poderes da urdidura por capricho) de várias culturas se reuniram e uniram suas almas em um único todo, prevendo o aparecimento dos deuses do caos. Alguns relatórios dizem que foi um suicídio em massa, mas a maioria é considerada especulação. Como resultado desse ato, o imperador nasceu na Anatólia (atual Turquia) cerca de 3.000 anos antes da construção das primeiras pirâmides. Quase desde o momento de seu nascimento, ele dedica sua vida a um único objetivo - a vitória sobre as forças do caos, porque conhece a natureza da conexão entre a humanidade e as almas humanas com o imaterium.

Não se fala muito sobre o papel do imperador nos estágios iniciais do desenvolvimento da raça humana, mas supõe-se que ele guia e guia secretamente a humanidade. Mas seu feito heróico no território da Líbia moderna durante a Idade Média é mencionado: o Imperador derrotou o Dragão do Vazio - o deus de Ktans, e o aprisionou em Marte, onde ele dorme. Como o Imperador fez isso, como ele construiu a tumba do dragão que restringe o dragão e o impede de acordar, não é conhecido, mas levou à subsequente adoração de máquinas de Mechanicus e à ascensão do culto Omnisiano.

O imperador era um preditor muito capaz e via o futuro próximo melhor do que os Eldar, que, embora enxergassem mais profundamente no futuro, na verdade, a maioria dos sinais e visões eram incompreensíveis para eles, inclusive devido a muita arrogância e medo diante do desconhecido. O imperador, no entanto, viu uma imagem clara, mas não com grande intervalo, e conhecia seu futuro, ao contrário do farsi dos eldar.

Mas durante a Heresia, os deuses do caos interferiram com ele de todas as maneiras possíveis, o que afetou sua capacidade de ver e ler o futuro, isso explica porque o Imperador não viu a traição de Hórus com antecedência. Quando Magnus rompe as defesas e relata a traição, o Imperador diz que já sabe disso. Mas para deixar o Imperador ver o início da Heresia, todos os quatro deuses tiveram que se unir (pela primeira vez na história), só assim eles foram capazes de bloquear esse presente de apenas um psyker humano.

Antes disso, o Imperador previu o advento da Idade das Trevas da Tecnologia, projetou e criou os Standard Template Constructs (STC) para que toda a tecnologia da Humanidade não fosse perdida. E assim ele não chegou ao poder neste momento, mas esperou até que a luta e as tempestades na urdidura terminassem. Além disso, antes do cerco de Terra, ele previu sua batalha final com Hórus, e antes disso ele previu uma possível final.

Assim que a viagem de dobra tornou-se possível novamente, o Imperador começou sua conquista da Terra, junto com seus primeiros comandos, os Guardiões (embora não fossem chamados assim na época). O primeiro deles foi criado muito antes do advento dos primarcas. Foi nessa época que ele teve a ideia de criar o Credo Imperial, que permanece um mistério até hoje. Acredita-se que, para melhor preparar a humanidade para os perigos que espreitam no immatério, o Imperador decidiu escondê-los da humanidade. Para manter sua própria existência em segredo pelo maior tempo possível, ele criou o Credo Imperial na esperança de que a humanidade alcançasse rapidamente seu nível de compreensão e conhecimento da urdidura e fosse capaz de explicar a atividade relacionada à matéria de maneira lógica e científica. .

Com base nessa posição, fica claro porque o Imperador negou sua própria divindade, à luz de seus ensinamentos, isso não seria lógico. Conhecendo e entendendo, como um cientista, a verdadeira natureza das entidades na urdidura, elas não eram "deuses" para ele, assim como ele próprio não era um "deus" à luz de seu conhecimento. O Imperador tinha ido muito longe do resto da humanidade em seu conhecimento do immateria, como evidenciado pelo fato de que ele foi capaz de criar sua própria entrada para a teia - Eternity Gate, desenvolvendo tecnologia que até então apenas os Antigos possuíam e que eles deram aos Eldar. Embora para pessoas comuns não dotadas de seu conhecimento, que simplesmente não podem compreendê-los, ele continua sendo um "deus", o mesmo que os "deuses" dos Eldar ou do Caos.

Deve-se dizer que o Imperador era um ateu convicto e tinha uma atitude extremamente negativa em relação às manifestações de religiosidade. Em vez de textos sagrados, ele deu à humanidade as Verdades Imperiais, que eram baseadas no conhecimento científico e na lógica - uma espécie de absolutismo esclarecido. Além disso, o Imperador geralmente negava a existência de deuses, apesar de saber exatamente sobre os patronos do Caos e outras raças espaciais. A única exceção que ele fez foi para o culto marciano do Deus-Máquina e, em resposta, os sacerdotes técnicos proclamaram o Imperador como o avatar de sua divindade suprema.

Ironicamente, no final, o Imperador se tornou um verdadeiro "deus" ao se fundir com a máquina, agora ele deve cumprir sua profecia e retornar a Marte na forma de Omnissiah. Curiosamente, na história "A Última Igreja" de Tales of Heresy, há um afresco no teto do templo onde um dragão de prata luta contra um cavaleiro de ouro... obviamente, retrata o Dragão do Vazio e o Imperador.

Além disso, o Imperador estava bem ciente da capacidade da humanidade de se autodestruir, e é por isso que ele não abriu todas as criptas tecnológicas na Terra e em Marte. Ele estava bem ciente dos perigos da IA ​​altamente avançada e de algumas outras tecnologias humanas mais destrutivas. É por isso que o Fabricante Geral de Marte foi exposto à devastação do Caos, tudo porque ele não entendia por que o Imperador estava fazendo isso ao banir certas tecnologias.

Após a criação dos Primarcas e o início da AUCP, as coisas começam a ficar realmente interessantes. Depois que todos os seus filhos perdidos foram encontrados, o Imperador retornou às masmorras da Terra e começou a trabalhar no Webway humano. Claro, este seria seu triunfo mais importante sobre as forças do Caos, desde então. a humanidade não dependeria mais da dobra para viagens interestelares. No entanto, houve consequências e, apesar de toda a sua grandeza, cometeu alguns erros. Ele não preparou seus primarcas para um encontro com o Caos e não lhes revelou totalmente sua verdadeira natureza. Assim, Hórus/Hórus não estava pronto para lutar contra os poderes da urdidura quando sua alma foi exposta à sua influência corruptora. Sem dúvida, o Imperador poderia manifestar alguns aspectos de sua natureza divina, e as pessoas poderiam capacitar seu espírito para lutar contra as criaturas da urdidura, criando assim "espelhos". Mas, pelo contrário, ele seguiu o caminho do silêncio, acreditando que essa era a melhor maneira de lidar com as forças destrutivas.

Talvez neste momento ele percebeu que a Heresia estava prestes a acontecer, ou pelo menos o pensamento de uma guerra civil passou por sua mente. Caso contrário, simplesmente não há outra razão para sua súbita fortificação da Terra. Ele ainda sentia que seu Webway, que estava quase completo, era mais importante do que a guerra civil. Magnus então, sem saber do trabalho do Imperador, conjurou um feitiço para avisá-lo da heresia de Hórus/Hórus, que instantaneamente destruiu seu portal e permitiu que as forças de dobra inundassem o túnel criado pela mente do Imperador da Teia dos Eldar para a Terra. . Por isso, no final, Malcador teve que ocupar seu lugar no trono de ouro do Paço Imperial.

Durante a batalha, quando o Imperador finalmente entrou em batalha contra Hórus/Hórus a bordo de sua nau capitânia, alguns argumentam por que ele não matou Hórus antes. Mas era da sua natureza. O imperador agiu de maneira paternal por 50.000 anos, e Hórus estava perto dele como um filho que ele poderia pagar. Ele queria desesperadamente salvar Hórus/Hórus, tentar salvá-lo. Apesar disso, quando Hórus/Hórus esfolou um Exterminador dos Punhos Imperiais vivo, o Imperador estava determinado a acabar com isso e destruir o campeão dos deuses do caos com um único pensamento, apagando completamente sua alma da urdidura. Mas a essa altura ele já estava ferido demais para sobreviver. Se Magnus não tivesse quebrado o Webway, o trono dourado teria revivido completamente o Imperador, mas como seus poderes estavam focados em manter os demônios afastados, o trono simplesmente atrasava seu tormento.
Mas ele estava pronto para isso para salvar a humanidade.

Para resumir, o Deus Imperador da Humanidade foi uma pessoa muito significativa que se sacrificou interminavelmente pela sobrevivência da humanidade. Ele possuía todos os vícios e talentos da humanidade e os usou para caminhar na linha tênue entre compaixão e crueldade inesquecível para garantir que a humanidade pudesse sobreviver na galáxia. O livro Mechanicum mostra até onde o Imperador foi e como foi difícil impedir que a humanidade caísse no abismo do espaço. Seu maior erro foi a Verdade Imperial. A incompreensão da urdidura pela humanidade levou à sua queda. Hórus/Hórus teria rido na cara deles se ele realmente soubesse com o que estava lidando. Mesmo Magnus não tinha ideia das forças destrutivas e do que elas eram capazes.

A maneira como ele foi criado e os poderes que ele exercia indicam que ele era quase certamente um deus. A capacidade de outras pessoas, mesmo não-psykers, de sentir seu poder é uma dica muito forte de que sua divindade não foi um erro. Se Magnus não tivesse brincado com a urdidura (e novamente, se o Imperador tivesse contado a ele sobre a urdidura...) as forças do Caos teriam sido destruídas no 41º Milênio e uma era de ouro teria começado novamente. Mas caramba, isso não seria interessante, seria?

Agora resta apenas uma pergunta, o Imperador ascenderá a uma divindade real após sua morte ou ele renascerá? Ou talvez apenas morrer?

Alguns fatos:

  • De acordo com o último apoio - um dos Eternos, o mais poderoso e forte. Magnus sabia seu nome verdadeiro. Além disso, ele jogou cruelmente um quatro em um planeta (ou seja, Molehe, o livro "Espírito Vingador"), pelo qual eles ficaram terrivelmente ofendidos por ele e por uma vez unidos.
  • A verdadeira aparência do Imperador não é conhecida com certeza, e todos o veem do jeito que ele quer ser visto. Os guerreiros da Guarda Pessoal Adeptus Custódios acreditam que lhes é permitido ver a verdadeira face do Imperador, já que todos o vêem da mesma forma, mas não há garantia de que não lhes seja dada uma visão para todos.
  • No ciclo "Ascensão da Besta", uma mulher eldar, tendo passado pela teia e saindo por outra saída para a Terra, fica perplexa com o poder psíquico percebido do Imperador.
  • No novo Gathering storm (Rise of Primarch) bec, o Primarca dos Ultramarines desperto, Roboute Guilliman, também é homenageado com uma audiência com o Imperador.
  • A sociedade secreta dos Illuminati também espera uma "segunda vinda", mas adere a uma ideologia ligeiramente diferente. Esta seita inclui indivíduos de força de vontade que já foram possuídos pelos demônios do Caos, mas conseguiram se libertar de seu poder. Os Illuminati acreditam que a alma do Imperador está gradualmente fluindo do nosso mundo para a urdidura, e quando esse processo terminar, será possível repetir o que os xamãs fizeram no 8º milênio aC. Para fazer isso, os Illuminati vão sacrificar o chamado sensei, no qual partículas do poder do Imperador estão incorporadas. A Eclesiarquia e a Inquisição consideram os Illuminati apóstatas, mas essa sociedade secreta tem apoiadores em todas as estruturas estatais do Império.
  • À primeira vista, o Imperador parece ser um super-humano com objetivos nobres, às vezes indo longe demais. Se você acredita no livro "Espírito Vingativo", então tudo é muito pior e mais assustador. Era uma vez, o Imperador era um Eterno, uma das poucas pessoas com imortalidade absoluta, e a princípio ele não tinha força psyker especial nem cinco metros de altura. Todas essas habilidades ele recebeu dos deuses do Caos.

Pela fé!

Religiões Warhammer 40.000

A civilização só pode florescer quando a última pedra do último templo cair sobre a cabeça do último sacerdote.

Atribuído ao Imperador

Warhammer 40.000 tem um lugar especial entre os mundos de fantasia. Poucos universos ficcionais são tão ecléticos, poucos têm empréstimos tão abundantes de tantas fontes diferentes e uma mistura tão abrangente de épocas. E, talvez, em nenhum outro lugar seja possível imaginar batalhas globais envolvendo sistemas inteiros em fogo e milhares de anos de campanhas sagradas. E, apesar de a ação se passar no século 41, um dos pilares do universo do “Martelo da Guerra” é a religião, que aqui desempenha um papel de importância sem precedentes para o mundo da fantasia. E não se trata apenas de cultos exóticos de raças alienígenas - um intrincado sistema de crenças abrange quase todos os seres inteligentes do universo conhecido. Vamos entender as complexidades religiosas de Warhammer 40.000.

Imperador Divino

A história do patrono divino da humanidade começa no oitavo milênio aC. Naqueles tempos primitivos, quando nossos ancestrais só aprendiam a cultivar a terra e a construir casas, os xamãs já estavam atentos aos seus interesses espirituais. Eles estavam cientes da existência do Warp, ou Immaterium, um subespaço onde as forças do Caos reinavam supremas. Preocupados com o aumento desse elemento destrutivo, os xamãs realizaram um ritual suicida, fundindo todo o poder de que dispunham. Um ano depois, esse poder foi incorporado no futuro imperador - um menino que nasceu na família mais comum da Anatólia.

Por longos milênios, o Imperador, permanecendo nos bastidores, com movimentos leves direcionou a história da humanidade na direção certa. As épocas foram substituídas por épocas, as pessoas dominaram novas tecnologias e se estabeleceram em todo o cosmos - até que dois eventos, uma rebelião de máquinas e uma forte tempestade na urdidura, levaram a raça humana à beira da extinção. A Era da Luta chegou: muitos planetas colonizados ficaram despovoados, a Terra caiu no abismo da tecnobarbárie, os remanescentes da antiga civilização permaneceram apenas em Marte. Por volta do 30º milênio, o Imperador emergiu das sombras, uniu a Terra com mão de ferro e lançou a Grande Cruzada para trazer todas as colônias humanas sob seu domínio. Para esse fim, ele criou Space Marines geneticamente aprimorados e colocou poderosos primarcas à frente deles.

Deve-se dizer que o Imperador era um ateu convicto e tinha uma atitude extremamente negativa em relação às manifestações de religiosidade. Em vez de textos sagrados, ele deu à humanidade as Verdades Imperiais, que eram baseadas no conhecimento científico e na lógica - uma espécie de absolutismo esclarecido. Além disso, o Imperador geralmente negava a existência de deuses, apesar de saber exatamente sobre os patronos do Caos e outras raças espaciais. A única exceção que ele fez foi para o culto marciano do Deus-Máquina e, em resposta, os sacerdotes técnicos proclamaram o Imperador como o avatar de sua divindade suprema.

A fé cega do imperador no triunfo da razão foi uma piada de mau gosto na Longa Marcha. Conhecendo em primeira mão o Immaterium e os demônios que o habitavam, o líder da humanidade não fez nenhum esforço para proteger seus seguidores da influência maligna do Caos. Diante da manifestação de entidades francamente sobrenaturais, os fuzileiros navais tentaram explicá-las de um ponto de vista materialista, segundo o qual havia apenas três forças no universo - luz, gravidade e pensamento humano. Não deu muito certo, como evidenciado pelo aumento acentuado das perdas de pessoal. A história subsequente foi trágica: o primeiro vice do Imperador, Primarca Hórus (na verdade Hórus, em homenagem ao deus egípcio) foi para o lado do Caos, virou suas baionetas contra os camaradas de armas de ontem e, como resultado, quase capturou a Terra Santa. O imperador esmagou a rebelião e matou Hórus, mas ao mesmo tempo ele recebeu ferimentos incompatíveis com a vida, após o que entrou em coma e foi colocado em um sarcófago especial - o Trono de Ouro. A partir deste momento termina a história do Imperador - e começa a história de Deus.

Luz da Terra

Os primeiros cultos deificando o Imperador surgiram durante sua vida. Impressionados com a máquina de guerra imparável da Grande Cruzada, as pessoas nos planetas recém-anexados inventaram todos os tipos de maneiras de adorar o novo messias. Aproximadamente dois mil anos após a prisão do Imperador no Trono Dourado, havia muitas dessas seitas, mas no final, a Igreja do Imperador-Salvador reuniu a maioria dos seguidores. Chamado de Adeptus Ministorum, ou Eclesiarquia, tornou-se a religião oficial do Imperium of Man. No início, a importância do Adeptus Ministorum era tão grande que seu chefe, o Eclesiarch, na verdade desempenhava o papel de governante supremo da humanidade, ocupando um lugar especial entre os Grão-Senhores da Terra. No 36º Milênio, isso culminou na Era da Apostasia, quando o Eclesiarca Goj Vandire usurpou todo o poder no Império. Tyrant foi derrotado, mas depois disso a igreja foi significativamente reformada.

Para imaginar a Eclesiarquia, multiplique qualquer igreja mundial moderna por dezenas de milhares de planetas ocupados pela humanidade. Como qualquer organização do Imperium, é uma estrutura enorme e desajeitada com uma hierarquia clara e ao mesmo tempo intrincada. Além disso, a igreja aqui está intimamente fundida com o estado: "no terreno" o Adeptus Ministorum desempenha funções religiosas e administrativas. A Eclesiarquia constrói grandes catedrais, tem um panteão de santos e incentiva e organiza peregrinações. Os órgãos dirigentes da igreja estão localizados na Santa Terra (Santo Sínodo) e no planeta Ofélia VII (Sínodo do Ministro). Além disso, os chamados mundos da Igreja estão subordinados a ela, onde estão localizadas relíquias especialmente significativas, e o número de templos e sacerdotes por unidade de área ultrapassa todos os limites razoáveis.

Claro, os trilhões de seguidores do culto do Imperador-Deus não podem acreditar nele igualmente. Compreendendo isso, a Eclesiarquia fecha os olhos para as numerosas seitas que se procriaram por toda a galáxia - até que elas começam a cair decisivamente do seio da igreja. Cada uma dessas seitas tem suas próprias “modas”: os lúcidos reverenciam o ascetismo, os calenditas acreditam que o imperador sempre teve um status divino, os imperialistas são particularmente xenófobos, os Thorianos acreditam na próxima ressurreição do imperador, etc.

A sociedade secreta dos Illuminati também espera uma "segunda vinda", mas adere a uma ideologia ligeiramente diferente. Esta seita inclui indivíduos de força de vontade que já foram possuídos pelos demônios do Caos, mas conseguiram se libertar de seu poder. Os Illuminati acreditam que a alma do Imperador está gradualmente fluindo do nosso mundo para a urdidura, e quando esse processo terminar, será possível repetir o que os xamãs fizeram no 8º milênio aC. Para fazer isso, os Illuminati vão sacrificar o chamado sensei, no qual partículas do poder do Imperador estão incorporadas. A Eclesiarquia e a Inquisição consideram os Illuminati apóstatas, mas essa sociedade secreta tem apoiadores em todas as estruturas estatais do Império.

Quanto aos fundamentos reais da fé no Deus-Imperador, sabemos muito menos sobre eles do que sobre as manifestações externas dessa religião. Acredita-se que após o auto-sacrifício na batalha com Hórus, o Imperador não apenas permaneceu vivo (embora apenas graças ao apoio do Trono de Ouro), mas também adquiriu as qualidades de um deus de uma religião monoteísta - como onipresença ou onisciência. Ele não apenas continua a governar o Imperium através de seus servos leais, mas também mantém o Astronomican, um farol subespacial que dá às pessoas a capacidade de viajar na urdidura. É verdade que isso consome a vitalidade de milhares de psykers psíquicos, que são regularmente trazidos de todos os planetas do Império pelas naves negras da Inquisição.

Na teologia do culto ao Deus-Imperador, os motivos cristãos podem ser rastreados a olho nu. O imperador e seu auto-sacrifício é uma referência a Jesus Cristo. Os primarcas são vistos como apóstolos, e em seu dano pelo Caos - pecado original. Hórus pode ser considerado tanto Lúcifer quanto Judas. O componente ritual do Adeptus Ministorum é copiado da Igreja Católica: missas, ladainhas, confissões, santos e mártires, títulos de oficiais, latim como língua sagrada... tanto na estrutura quanto no simbolismo (águia de duas cabeças - aquile).

Punhos em Corrente do Bem

A Inquisição é uma organização ainda mais respeitável que o Adeptus Ministorum. Foi fundada pela última vontade do Imperador antes de seu aprisionamento no Trono Dourado, ou mesmo durante a Grande Campanha. Os Inquisidores não estão subordinados à Eclesiarquia: seu representante está entre os Grão-Senhores da Terra junto com o chefe da igreja. Ao contrário de seu homônimo histórico, a Inquisição do 41º Milênio é a verdadeira polícia secreta do Império: além de proteger a fé, está envolvida em inteligência e contra-inteligência, pesquisa científica, luta contra a corrupção e grupos criminosos especialmente perigosos. Os inquisidores têm aptidão física e mental superior, poderes quase ilimitados e o poder de condenar planetas inteiros à destruição. Em caso de necessidade, eles podem exigir a ajuda de quase qualquer cidadão do Império, incluindo os Space Marines amantes da liberdade.

Organizacionalmente, a Inquisição é dividida em ordens e ideologicamente - em duas escolas principais, puritanas e radicais. Os primeiros aderem a métodos tradicionais e diretos, qualquer desvio da doutrina imperial é impensável para eles. Os últimos acreditam que o fim sempre justifica os meios, e é permitido lutar contra as criaturas do Caos com suas próprias armas. Alguns radicais foram pegos praticando feitiçaria. Dentro de ambas as escolas existem facções menores, as relações entre as quais também podem ser, para dizer o mínimo, tensas.

As fileiras dos caçadores de bruxas incluem tanto os Inquisidores da Ordo Hereticus quanto as Irmãs da Batalha.

Ainda mais longe do protótipo histórico - ordens monásticas femininas - estavam as divisões das Adepta Sororitas, também chamadas de Irmãs de Batalha. Após a Era da Apostasia, a igreja foi proibida de manter um exército - mas o decreto correspondente falava de "homens armados" e não mencionava nada sobre mulheres. Aproveitando esta brecha, o Eclesiarca transformou a ordem das Filhas do Imperador numa espécie de “batalhões de mulheres”. Suas fileiras estavam cheias de órfãos cujos pais morreram a serviço do Império. Apesar do fato de que as Irmãs de Batalha dos Capítulos militares não são inferiores em eficácia de combate aos Space Marines, elas têm que lutar com muito menos frequência. Seu objetivo principal é guardar as missões distantes da Eclesiarquia e proteger os mundos da Igreja. As Amazonas do Espaço são simultaneamente subordinadas tanto ao Adeptus Ministorum quanto ao Ordo Hereticus.

Os Adeptus Astartes, ou Space Marine Chapters, são "estados dentro de um estado". Os fuzileiros navais não obedecem a ninguém além de seus comandantes (embora possam cooperar com outras organizações), eles têm suas próprias frotas, suas próprias bases militares e suas próprias crenças. Os cultos dos Space Marines variam de Capítulo para Capítulo. Alguns reverenciam o Imperador como um deus, outros como um super-homem ideal. Muitas vezes, as especificidades de uma religião dependem das condições em que uma força de pouso nasceu: por exemplo, as crenças dos Lobos do Espaço, cuja história começou em um planeta frio e nevado, têm muito em comum com as religiões escandinavas. Os capelães pára-quedistas são um cruzamento entre um padre regimental e um oficial político - na batalha eles dão aos soldados um exemplo vivo de coragem, e entre as batalhas eles realizam serviços e garantem que nenhuma das alas se desvie do verdadeiro caminho.

Tech-padre.

Nas primeiras edições do Warhammer 40.000, havia uma corrida fragmentada de agachados, anões que habitavam planetas com alta gravidade. Reconhecendo o lugar proeminente do Imperador entre os homens, esses gnomos espaciais praticavam o culto aos ancestrais. Para se juntar aos espíritos prósperos dos ancestrais após a morte, o agachamento tinha que levar uma vida honesta, evitando pecados graves como assassinato. Os Squats foram quase completamente exterminados pela invasão Tyranid.

O Adeptus Mechanicus, a tecno-civilização de Marte, goza de ampla autonomia dentro do Imperium. Os marcianos e os habitantes dos mundos forja subordinados a eles reverenciam o Deus-Máquina - não uma pessoa, mas uma força espalhada por todo o universo e controlando a tecnologia e o conhecimento. Acredita-se que em todo dispositivo mecânico existe uma peça do Deus-Máquina, portanto, para o bom funcionamento da tecnologia, é necessário prestar as devidas homenagens a ela. O Mechanicus examina os dispositivos que sobraram de antes da Era da Luta, acumulando conhecimento que os aproxima do Deus Máquina. O valor de uma pessoa é determinado pela quantidade de conhecimento acumulado por ela, o corpo físico é considerado uma biomáquina, que é útil melhorar com implantes cibernéticos. À frente da hierarquia de vários níveis do Mechanicus está o Fabricante Geral de Marte, que também ocupa um lugar no alto conselho do Imperium. A obediência mais honrosa para os seguidores do Deus Máquina é controlar os gigantes robôs de batalha, os Titãs. Entre os Adeptus Mechanicus, também existem seitas que diferem, por exemplo, em sua atitude em relação às tecnologias alienígenas.

As religiões humanas do 41º Milênio têm pelo menos duas coisas em comum. Primeiro, todo culto do Imperium coloca a personalidade do Imperador em um lugar especial. Em segundo lugar, todas essas religiões são totalitárias: exigem obediência absoluta, determinam rigidamente a posição de cada "engrenagem" e fornecem espaço mínimo para o livre pensamento. Somente tal humanidade pode resistir aos golpes intermináveis ​​de fora. Vamos ver o que os alienígenas podem se opor a ele.

Religar Xenos

O inimigo primordial da humanidade é o Caos, representado principalmente pelos habitantes do Immaterium. As entidades mais poderosas que vivem aqui são consideradas os deuses do Caos. Os principais deles são quatro: Khorne, Tzeentch, Nurgle e Slaanesh. De acordo com uma teoria, o Caos serve como uma espécie de reflexo do mundo real, e os humores predominantes na galáxia se materializam na forma de seus deuses. Por exemplo, a razão para o nascimento de Slaanesh foi o declínio da civilização dos Eldar, atolada em hedonismo e prazeres pervertidos. É possível que algum dia a galáxia mude e os deuses do Caos sejam associados a qualidades como honra, sacrifício ou justiça. Enquanto isso, Khorne é responsável pela guerra e ódio, Tzeentch patrocina engano e mudança, Nurgle lida com doenças e decadência, e Slaanesh - excessos e perversões. Alguns seguidores do Caos escolhem um desses deuses, outros reverenciam o Caos Indivisível.

Existem outros Deuses do Caos, como o patrono da destruição, o proscrito Malal ou o senhor das sombras Sarr'Kell. Três outros deuses menores - En'sl, Mu'rkk e Fraz-Ethar - são nomeados em homenagem ao co-criador de Warhammer 40.000, Brian Ansell, ao escritor de ficção científica Michael Moorcock e ao artista Frank Frazetta.

A ideologia do Caos é simples - faça o que quiser, não se restringindo a nenhuma lei, mas ao mesmo tempo não esquecendo seus deveres para com seus patronos demoníacos. Quase qualquer um pode cair sob a influência das forças das trevas da urdidura, mas as pessoas (incluindo os Fuzileiros Espaciais do Caos) e os Eldar tiveram mais sucesso neste campo. Os Chaositas não têm nenhum sistema claro de adoração de suas divindades, e as descrições de seus rituais conhecidos por nós são claramente baseadas em "missas negras" satânicas. Uma espécie de hierarquia dentro dos seguidores do Caos pode servir como mutações às quais os deuses submetem seus favoritos. E os mais devotados tornam-se príncipes-demônios - criaturas praticamente imortais, incrivelmente poderosas e completamente desumanas.

O caos não só penetra o Império por fora, mas também o corrói por dentro. É a influência corruptora do Caos que explica o surgimento de inúmeras seitas heréticas - e, apesar dos esforços da Ordo Hereticus, elas não param de se multiplicar por toda a galáxia. De fato, para sucumbir à tentação, você não precisa voar até os confins do mundo - basta dar rédea solta aos seus desejos básicos. Vale a pena dar um pequeno passo ao longo da estrada do Caos - e será quase impossível sair dela.

Como resultado da queda dos "elfos espaciais" dos Eldar, não apenas o novo deus do Caos Slaanesh apareceu, mas quase todas as divindades do considerável panteão desta raça foram destruídas. Os únicos sobreviventes foram o Deus Risonho Cegorach, que havia se escondido no subespaço, e o patrono da guerra, Khaine Mãos Sangrentas, cuja essência estava encerrada em estátuas-avatares. Entre os celestiais Eldar mortos estão o chefe do panteão Azurian, a deusa da fertilidade Isha, o deus ferreiro Vaul, o patrono da caça Kuronus, o governante dos sonhos Lileat, a deusa do destino Morai-Heg. Os Eldar modernos em parte foram para o lado do Caos, em parte permaneceram fiéis a Cegorakh (Arlequins), em parte adotaram uma nova doutrina religiosa e filosófica dos Caminhos da vida (como o Caminho do Guerreiro, o Caminho do Vidente, etc.). Se a religião original dos “elfos espaciais” foi claramente baseada em cultos politeístas terrestres, principalmente gregos antigos, então o conceito dos Caminhos está mais próximo dos ensinamentos do Extremo Oriente, por exemplo, Taoísmo ou Bushido.

Os orcs, segundo os dados mais recentes, possuem duas divindades: Gork e Mork (uma terceira, Bork, também foi mencionada nas primeiras edições). As diferenças entre eles são mínimas: um é o patrono do engano cruel, o outro é o patrono da crueldade insidiosa. Os orcs estão constantemente discutindo sobre qual dos deuses é responsável pelo quê. Como o estado natural dos greenskins é a guerra, pode-se supor que suas divindades são responsáveis ​​por vários aspectos da batalha, como ataque e defesa, ou força e velocidade. Os sacerdotes orcs podem adorar um dos deuses, ou podem receber visões de ambos ao mesmo tempo. Na prática, a fidelidade a Gork ou Mork só importa para os orcs se for necessário encontrar um motivo para dar um camarada na cara. Um papel muito maior é desempenhado por pertencer a um clã específico, cada um com sua própria filosofia de vida. Em geral, o caminho religioso dos orcs pode ser comparado ao totemismo primitivo.

A jovem civilização Tau professa as idéias do Grande Bem, que espalham por toda a galáxia tanto com armas quanto com palavras, levando representantes de outras raças para suas fileiras. À frente da estrutura social Tau estão os representantes da casta éter, combinando os papéis de líderes políticos e espirituais. Se a ideologia Tau pode ser atribuída à religião, então apenas com uma extensão muito grande. Ainda menos religiosos são os Necrons e os Tyranids. Eles não têm crenças e, portanto, não têm crenças; eles seguem ordens cegamente: o primeiro - os Antigos, o segundo - a Mente da Colmeia.

* * *

O espaço é um abismo negro no qual as luzes da mente piscam fracamente. Mantê-los juntos é uma tarefa assustadora que não pode ser resolvida nem pela força das armas nem pela velocidade das naves estelares. Uma doutrina ideológica, uma mente coletiva - ou uma religião totalitária são capazes de soldar uma civilização espacial. Fé, que realmente se tornou a chave para a sobrevivência da humanidade unida no 41º milênio.

Não está claro para mim por que razão alguns não veem a verdadeira face do Imperium e é um pouco desanimador como jogadores aparentemente sãos escolhem o Imperium como seu lado. Além disso, a maioria inevitavelmente compreende a síndrome imperial com gritos de ordem e intolerância crescente.

O desktop Warhammer 40.000 é jogado principalmente por representantes inteligentes da humanidade, então o grau de fanatismo, essa coragem imperial, é muito menor. No entanto, com a crescente audiência potencial da novidade no universo warhammer 40k - Eternal crusade, a abundância da categoria de jogadores que comecei a falar - fanáticos do Imperium em geral, e fuzileiros espaciais em particular, torna-se especialmente perceptível . Para mim, o surgimento do Imperium evoca uma associação estável com certos segmentos da população na vida real, bem como com ideologias conhecidas e eventos históricos causados ​​por eles.

Então, do que e de quem estamos falando, espero que fique claro neste artigo sobre a verdadeira face do Império da humanidade.

Warhammer 40000:

A verdadeira face do Império

Neste artigo, tentarei revelar a verdadeira face do Imperium no universo warhammer 40000, mas não pretendo ser completo. Vídeo no corpo do artigo.

Com a imagem política geral do Imperium, tudo já está claro em seu nome - este é um império. Latim imperium - poder, termo político que denota uma estrutura complexa - um superpaís, ou seja, um centro de controle (metrópole) com territórios subordinados a ele, cuja adesão ocorre pela força (diferentemente de uma federação). No entanto, a expansão imperial reflete a expansão de um estado unido em linhas raciais ou nacionais para aumentar sua influência e aproveitar benefícios, mas ainda com a integração de territórios subordinados.

Notamos por nós mesmos que o império é principalmente expansão e captura de uma forma ou de outra.
Aqui aparece a primeira faceta da verdadeira face do Imperium - o genocídio e aniquilação (destruição completa) de formas de vida não humanas, mesmo humanóides, apesar de suas intenções, desenvolvimento e cultura.

Racismo e xenofobia estão estreita e intimamente entrelaçados na ideologia e teologia do Império. A justificativa mais geral para a xenofobia pode ser expressa como o fato de que as raças não humanas apenas dormem e veem como destruir a humanidade, e ela, infeliz e sagrada, está cercada de inimigos por todos os lados. Claro que, como em qualquer ideologia racista tecida com religião, a exclusividade do homem é promovida, incluindo o direito de possuir a galáxia.

Vamos nos debruçar sobre os pontos que consideramos: expansão imperial - o Imperium está constantemente travando guerras, uma narrativa ativa em Warhammer pode ser notada desde a chamada "Longa Marcha" até o retorno dos mundos humanos ao país. O fato de os mundos ocupados serem habitados por algumas outras raças, aos olhos do Imperium - ocupantes, detalhes. A expansão está intimamente ligada à ideologia da propriedade da primogenitura - o racismo, que gera a xenofobia. Claro, há muito está provado que um estado totalitário, fascista, com uma ideologia de exclusividade racial, e até mesmo justificado pela religião necessária, é o mais viável, mas isso não justifica sua verdadeira face.

Além disso, o racismo do Imperium é seletivo, o que não surpreende para o delírio pseudocientífico, ou mais ainda para um culto religioso. Sua seletividade está no fato de que alguns mutantes, inclusive artificiais, não são processados ​​por sua utilidade. Por exemplo, os ogryns são uma mutação humana estável que é útil para o Imperium, os ogryns são tacanhos e sugestionáveis, depois de um pouco de remoralização sua lealdade ao Imperium se torna quase inquebrável. E como soldados são muito úteis. Homens-fera de pouca utilidade, se tiverem sorte, às vezes são aceitos nas forças militares imperiais. Mas o exemplo mais marcante é o Adeptus Astartes (mais conhecido como Space Marines ou Spacemarine), devido à manipulação genética, implantes bióticos e artificiais, o corpo humano muda de forma muito dramática. Sim, externamente os Astartes parecem um homem alto com músculos poderosos, mas geneticamente e em termos de composição dos órgãos, ele é a mesma pessoa que o Eldar. Mas os Astartes não apenas não são perseguidos como mutantes, mas são reverenciados, tudo porque são uma força militar séria leal ao Imperium e eles, e mais importante, foram criados pelo próprio fundador do Imperium.

Ogryn do Imperium no universo Warhammer 40000, artista Denis "Trollevich"

A figura do imperador remete-nos para a componente religiosa do Império. Enquanto o imperador estava vivo, ele repetiu as palavras de Emile Zola: "A civilização não alcançará a perfeição até que a última pedra do último templo desabe sobre a cabeça do último sacerdote", ou seja, o imperador era anticlerical, e o a ironia é que depois que o mestre de guerra Horus matou o imperador, em The Imperium tem um culto ao deus-imperador com todas as consequências.

Não vou tocar nos eventos da guerra civil, pois estamos interessados ​​no Império no período pós-30 mil. Assim como não discutirei o que aconteceu com o próprio imperador, além do fato de que Hórus o matou e, ao mesmo tempo, matou o líder emplumado dos enemas voadores, mas esses são os detalhes. As consequências do surgimento do culto ao imperador são as mais deploráveis. O culto pode não aparecer, o culto pode se tornar um fator unificador com as visões liberais, embora quem estou tentando enganar, tornou-se uma religião zelosa, agressiva contra os não-cristãos, na verdade, não poderia se tornar mais nada dentro de tal um país. Desenvolvendo o racismo e a xenofobia do Imperium, o culto do deus-imperador especifica ainda os escolhidos: aqueles que têm permissão para viver são os adeptos do culto, todos os outros hereges e devem ser destruídos, mesmo que sejam do raça humana. Aqui estão os próximos incidentes. Por exemplo, a própria existência do imperador não é confirmada, existe a possibilidade de que ele tenha morrido, completamente. Se ele ainda existe, então sendo um anticlerical, ele claramente não aprovaria a criação de algum tipo de culto e interviria, repito - se pudesse. Em geral, aqui está todo o conjunto de problemas da religião - anticiência, contradições lógicas, absurdo e obscurantismo. Outros incidentes incluem chamar os adoradores dos deuses ou um determinado deus do Caos de herege. Mas a heresia sugere uma ramificação da religião dominante, e os cultistas do Caos podem não acreditar em um imperador-deus; e o mais importante, ao contrário do mesmo imperador-deus, os deuses do Caos no universo Warhammer 40.000 são um fato, e é problemático argumentar sobre sua existência. Acontece que os cultos dos deuses do Caos não são religiões, mas uma veneração razoável do que existe objetivamente, o que novamente não permite o uso do termo heresia ou herege.

Mas, assim como o fato de a humanidade ser obrigada a possuir a galáxia, os detalhes dos problemas religiosos e as contradições do culto ao deus-imperador dizem respeito apenas aos próprios "hereges".

A estrutura administrativa do Imperium é tão vasta quanto é, mas os principais poderes são três, em primeiro lugar, uma administração liderada pelos doze chamados Grão-Senhores da Terra. O ministorum é um poder judiciário, executivo e, em sua maioria, legislativo, que não pode ser alterado democraticamente, ou seja, não é eleito pelo povo. Ela mesma escreve as leis, ela mesma as executa e ela mesma pune por sua violação. Em segundo lugar, esta é a eclesiarquia - a igreja do deus-imperador, que, com vários graus de sucesso (o sucesso de Bento IV e o fracasso de Vedir), está aberta e secretamente tentando obter mais influência, inclusive política. Em terceiro lugar, é nominalmente independente e quase ilimitado em seus poderes, a Inquisição, onde cada funcionário - o inquisidor é dotado de todo o poder da organização, e apenas os mesmos inquisidores podem processá-lo. Acredita-se que a Inquisição se reporte diretamente ao imperador pessoalmente e, como ele está morto, não se reporta a ninguém. Juntamente com o poder e a influência proporcionados pelo status, o inquisidor procura penetrar ali o melhor dos melhores, pode-se dizer a luz da raça da humanidade, claro que isso é sarcasmo.

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Uma Inquisição na qual cada participante é nominalmente independente, um organismo dinâmico e descentralizado que muda ativamente, do qual os grupos podem ser distinguidos pela especialização e abordagem na implementação dessas tarefas especiais. Mas este é o assunto de uma longa história, então eu resumi que o poder quase ilimitado do inquisidor no Império é carregado por pessoas diferentes - de heróis sãos e clarividentes a lixos egoístas sem princípios, este último a maioria, o que não é surpreendente.

Tendo falado sobre as estruturas políticas, religiosas e administrativas do Império, podemos passar para a política externa, cuja essência é clara desde o início da história - isso é expansão. Como qualquer império, e ainda mais tão grande, o Imperium cumpre duas tarefas principais: em primeiro lugar, não se desfaz sob o peso de sua burocracia, inércia, atraso comparativo geral e selvageria, estimulado por contradições internas, bem como como pragas internas e externas e inimigos diretos. Em segundo lugar, continuar a expansão, incorporando o credo da ideologia e religião sobre a qual o próprio Imperium foi criado e repousa - racismo e xenofobia. A lei que: "Não suba e não se choque" com relação ao Imperium é completamente justa. O país fez a maioria de seus inimigos com sua política externa e convicções internas, em que a palavra não difere do ato, via de regra. Ou seja, se os fanáticos gritarem "Queimem hereges e livres pensadores", então eles serão queimados.

Mesmo a guerra civil foi indiretamente provocada por esta "Longa Marcha". Claro, esta não é a única e nem a principal razão, mas é a razão. E isso é razoável, porque um estado agressivo com ambições imperiais, densamente manchado de xenofobia e racismo, claramente não inspira confiança entre seus vizinhos, especialmente quando este estado envia frotas militares, uma após a outra. Claro, essa é uma questão discutível, especialmente considerando o entorno do universo Warhammer, onde só há guerra. No entanto, estou falando da verdadeira imagem racista e xenófoba do Imperium, e não da conveniência da ação militar de sua parte. Portanto, não vamos confundir fins e meios.

Por exemplo, o Império Tau, como o nome indica, também está se expandindo, mas seu caráter moral de aceitação do outro e inclusão harmoniosa em sua sociedade está dando frutos. O Império Tau está crescendo, tem um bom potencial militar, excelente caráter moral e sua abordagem - funciona, que é o mais importante. A incorporação de outras raças na cultura Tau é bem ilustrada em um dos romances que conta as aventuras do Comissário Cain, onde os Kroot comiam os mortos para considerá-los um gene, e os guerreiros do fogo Tau se afastavam em um gesto, embora não de aprovação das tradições dos aliados, mas de aceitação.

Aqui está outro exemplo de "e se". O Império tem alguns problemas na fronteira com o Império Tau. No entanto, com uma política externa e comercial adequada, o Imperium, devido ao seu tamanho e volume de produção, pode comprar e vender o Império Tau centenas de vezes, até o último fio de cabelo de qualquer Shas-ui. Mas a inércia, a xenofobia e o racismo não permitem que isso aconteça. Situações em que os heróis de contos e romances que representam o Imperium cooperam com vários representantes não humanos parecem especialmente irônicos, e a abordagem clássica do Imperium: “queimar o herege, matar o alienígena (xenos), destruir o mutante” parece repugnante e estúpido, já que esses Eldar, Tau e outros alienígenas ajudam ou até mesmo salvam os representantes individuais do Imperium e seus mundos inteiros. Sim, isso também aconteceu. Simplificando, mesmo os autores de Warhammer 40.000 não querem desenhar seus personagens como um cidadão comum do Império, porque sua aparência de um xenófobo de mente estreita não é o rosto que um herói deveria usar. Em situações em que os personagens seguem esse credo racista do Império, como regra, eles são Astartes, ou personagens do segundo plano, então eles parecem totalmente estúpidos ou teatralmente engraçados. Como se costuma dizer coloquialmente - overplay.

Tocamos na política externa do Imperium, então podemos passar para a interna. Vamos ver como é a vida de um cidadão comum no Império. Claro, não descreverei em detalhes a vida do imperial como é habitual na epopeia. Isso é muito longo para o escopo do artigo e não precisamos disso. Estou interessado apenas em algumas questões sobre a aparência do Imperium - sua verdadeira face.

O Imperium em Warhammer 40.000 é um estado totalitário?

O totalitarismo é uma forma de sistema político caracterizado pelo controle completo (total) sobre todas as esferas da sociedade. Muitas vezes, parte integrante de um estado imperialista autoritário. Características importantes incluem a promoção do estatismo - a visão do Estado como meta e a forma mais alta de desenvolvimento social.

O Imperium está cheio de autoridades, começando com o imperador e terminando com outras pessoas influentes. E se suas ações divergem da imagem objetiva do mundo, as primeiras são interpretadas a favor das autoridades. "O imperador não é um tolo, mas essas são as maquinações dos inimigos."

O controle totalitário do Imperium vai desde a quase total impunidade e liberdade de ação dos que estão no poder até a interferência na vida, educação, trabalho e lazer de qualquer cidadão. Censura, operações punitivas "dubёm" ou o mais pesado e mais disponível.

A questão do estatismo como reconhecimento do Império e sua existência como fim em si mesmo, ainda que em detrimento dos benefícios dos cidadãos, nos leva ao fascismo. Para garantir a segurança do Imperium, e muitas vezes seu centro político da Terra - a pátria imperial, aqueles que servem ao regime são capazes e sacrificam povos, mundos e até sistemas planetários. Nenhuma alternativa é considerada quando se trata do bem do país, os cidadãos e seus interesses são, na melhor das hipóteses, secundários. Mas muitas vezes os cidadãos são deixados de lado por interesses econômicos, por exemplo, poupar a produção. E então, como no ditado "Pessoas que, as mulheres ainda dão à luz."

O Imperium em Warhammer 40k é um estado fascista?

A definição de fascismo pode ser simplesmente citada palavra por palavra, para que tudo fique claro em relação ao Império: pelo racismo militante, xenofobia em relação a grupos nacionais, raciais e sociais “estrangeiros”, chauvinismo se transformando em genocídio, liderança mística, culto a um estado totalitário, etc.<…>» [Grande enciclopédia política atual. A. Belyakov, O. Matveychev]

Em uma definição maravilhosa, a abominação do fascismo é expressa de forma sucinta e precisa e, ao mesmo tempo, todas as coincidências com a situação atual do Império são visíveis. Claro, se você acha que, por exemplo, uma certa cor de pele ou a capacidade de se reproduzir por esporos o torna melhor que os outros, e também lhe dá o direito de julgar e punir, então o fascismo é uma ótima ideologia para você. No entanto, como a história mostra, então aqueles que são de pele branca e olhos azuis virão para tal, e acontece que o único método verdadeiro é se reproduzir pelos rins.

Hector Rax, Inquisidor do Império; artista Toni Justamante Jacobs

O Império em Warhammer 40.000 é um estado teocrático?

Nominalmente sim, porque a teocracia é literalmente o poder de um deus, e o Imperium é governado por um deus-imperador, nominalmente. Mas na realidade, para ser uma teocracia, o poder deve estar concentrado nas mãos do clero, no caso do Imperium, esta é a eclesiarquia. Mas apesar da influência significativa e de um certo poder político, a eclesiarquia não é o único e certamente não o ramo de poder dominante no Império do Homem. A posição de liderança é ocupada pelo ministorum e suas primeiras pessoas - os senhores supremos da Terra. No entanto, a influência teocrática e a profundidade de penetração dessa influência na vida dos cidadãos comuns é profunda - o Imperium é religioso, exaltadamente religioso.

Sinais e consequências da teocracia, como inerentes a ela, estão disponíveis no Imperium - é a adoção de decisões sociopolíticas baseadas em preceitos divinos, poderes judiciais e executivos da organização eclesiástica, a fusão de religião e ideologia estatal, bem como como muitas outras coisas que podem ser observadas em países teocráticos. No Imperium há também a presença de leis positivas, adjacentes à "vontade de Deus". Por exemplo, o nível de imposto de uma forma ou de outra, sobre a questão de qual religião é neutra, como regra. Também vale a pena notar que a Igreja do Deus-Imperador tem tropas próprias e forte influência sobre os grupos da Inquisição especializados no combate à heresia e às ameaças de urdidura, a Ordo Hereticus e a Ordo Malleus, respectivamente. Desta vez, omitirei o grau de influência mútua e os detalhes do relacionamento dessas organizações.

Assim, tirando conclusões do exposto, podemos dizer com segurança que a verdadeira face do Imperium é um estado fascista totalitário com uma ideologia de racismo e xenofobia, saturada de fanatismo religioso exaltado, e não é irracional traçar paralelos entre o Imperium e Alemanha em 33-45. século quarenta e sete (XX). Tenho precisamente associações com o conselho do NSDAP na Alemanha. Adolf Hitler e o Imperador, os fundadores e inspiradores ideológicos da estrutura política, ideológica e religiosa que levou ao racismo e à xenofobia na Alemanha e no Império, respectivamente. Uma força política especial, formalmente independente, com um toque de ocultismo religioso, é a SS e a Inquisição, que foram originalmente concebidas como guardiãs das fundações formadas pelo fundador, mas depois fortemente fundidas na atividade política sem mudar sua orientação ideológica. A Gestapo e a SS são muito semelhantes aos Capítulos de Astartes e à Inquisição (a Santa Ordem da Inquisição) em seus motivos, métodos e resultados.

Por essas razões, não está claro para mim como, ainda mais, estando pelo menos de alguma forma envolvido em eventos históricos do lado da Alemanha adversária, você pode escolher seu próprio lado, ainda que brincalhão, do Império, a verdadeira face do qual é carne de carne, palavra de palavra o legado do pior da igreja e terror político, baseado no fanatismo religioso, racismo e xenofobia.

Isso é tudo por isso, não pretendo ser uma pesquisa completa e exaustiva, mas se este trabalho ajudar pelo menos um jogador a ver o verdadeiro Imperium, então meu trabalho não foi em vão. Recomendo também o artigo relacionado "Propaganda of the Imperium" e um artigo na revista "Neo-fascists on underdevelopment", que fala sobre a reação ao artigo dos partidários do Imperium.

(c) Algimantas Sargelas

Lista de literatura usada:

1) Artigo. I.I. Kravchenko. Nova Enciclopédia Filosófica: Em 4 vols. M.: Pensamento. Editado por V. S. Stepin. 2001.
2) Artigo. H. H. Cheboksarova. Dicionário enciclopédico filosófico. - M.: Enciclopédia Soviética. CH. editores: L. F. Ilyichev, P. N. Fedoseev, S. M. Kovalev, V. G. Panov. 1983.
3) Grande dicionário jurídico. - M.: Infra-M. A. Ya. Sukharev, V. E. Krutskikh, A. Ya. Sukharev. 2003.
4) Marushkin B.I., History and Politics, M., 1969;
5) Shabad B. A., A crise da ideologia do anticomunismo, anticomunismo moderno. Ideologia política, M., 1973.
6) Grande enciclopédia política tópica. Abaixo do total ed. A. Belyakova e O. Matveychev. - M.: Eksmo, 2009.
7) Ciência política. Dicionário. - M: RGU. V.N. Konovalov. 2010.

Imperador da Humanidade
O Imortal Deus-Imperador da Humanidade é o líder do Imperium no universo fictício de Warhammer 40.000, a maior organização humana da galáxia.

História antiga

A humanidade sabe há muito tempo sobre a urdidura e coexistiu com ela. Havia indivíduos talentosos que eram capazes de se comunicar com a urdidura e usá-la para vários propósitos - curandeiros nas tribos, xamãs, adivinhos e outros líderes espirituais da humanidade primitiva. Os espíritos dessas pessoas podem até varrer a urdidura após a morte e renascer em novos corpos humanos.

No entanto, com a aquisição de conhecimento pela humanidade, seus desejos secretos de poder e prazer cresceram e a decadência começou. Além disso, vastas tempestades de dobra conservaram sistemas inteiros do Império de pessoas, muitos xenos (raças alienígenas) aproveitaram o enfraquecimento do Império e começaram a atacar os mundos, as pessoas não resistiram a isso, foram dilacerados por interesses inter-religiosos e guerras civis (portanto, o Imperador proibirá a religião sob pena de morte e, com a ajuda dos sacerdotes técnicos Marte, dará tecnologia às pessoas). Os líderes espirituais começaram a notar mudanças à medida que seus dons psíquicos começaram a diminuir e a reencarnação em novos corpos se tornou mais difícil. Eles convocaram um grande conselho, que decidiu que nenhum deles poderia resolver o problema sozinho - mas talvez juntos eles pudessem. Eles decidiram que dariam suas vidas para renascer como um deus de poder inimaginável.

Quase um ano após este conselho e os suicídios que se seguiram, nasceu uma criança - um menino que estava destinado a se tornar o Imortal Deus-Imperador da Humanidade. Seu nome verdadeiro é desconhecido, mas há referências no cânone de Warhammer 40.000 de que ele nasceu no 8º milênio aC na Anatólia central (Priestley e Ansell, 1990; Abnett, 2006).

Muitos anos depois, à medida que a experiência e a sabedoria do Imperador cresciam, ele percebeu intuitivamente a corrupção espiritual causada pelo comportamento humano e estabeleceu o objetivo de corrigi-la. Ele sempre permaneceu nas sombras, controlando e direcionando as mudanças mais significativas da história da Humanidade e protegendo a espécie como um todo. Ele teve nomes diferentes em diferentes períodos da história humana, às vezes assumindo o papel de um homem que se tornou uma grande figura histórica que guiou a humanidade no verdadeiro caminho. Outras vezes, ele permanecia desconhecido, continuando a conduzir as pessoas pelo caminho da iluminação e da felicidade universal, até onde estava em seu poder.

A primeira menção do Imperador nas Crônicas Imperiais ocorre quando ele unifica a Terra Santa após a Era da Conflito (por volta do 29º milênio). O uso de soldados geneticamente alterados pelo Imperador - proto-Astartes, protótipos dos futuros Space Marines - permitiu-lhe unir o povo da Terra e voltar seu olhar para estrelas distantes. Com a ajuda do Adeptus Mechanicus em Marte, o Imperador armou seus Space Marines e frotas interestelares para levar seus exércitos para os confins da galáxia e expandir o Imperium of Man.

O Imperador criou primarcas sobre-humanos a partir de suas próprias amostras genéticas e, a partir de seus modelos, as Legiões da Marinha Espacial foram posteriormente criadas, mas como resultado da ação de uma força desconhecida (provavelmente a intervenção dos Deuses do Caos), os primarcas foram espalhados. através de mundos habitados por humanos em todo o Império de um laboratório sob o Himalaia As montanhas onde o Imperador os criou.

Grande Cruzada

O Imperador desenvolveu um plano para salvar a humanidade: unir os planetas díspares de pessoas espalhadas pela galáxia e isoladas umas das outras na Era do Conflito. Durante os primeiros anos da Grande Cruzada, o Imperador estava na vanguarda da batalha, liderando seus soldados geneticamente aprimorados para a batalha. Com os mundos redescobertos e incorporados ao Imperium, o Imperador encontrou os primarcas perdidos, cujas amostras genéticas foram usadas para estabilizar o processo de criação do Space Marine.

Após o triunfo em Ullanor, o Imperador retornou aos laboratórios subterrâneos da Terra para continuar trabalhando em projetos secretos, incluindo o mapeamento da Webway, a entrada que encontrou em seu palácio no Tibete. Ele deixou seus fiéis "filhos", os primarcas, para continuar a Campanha da Cruzada, concedendo ao melhor deles, Hórus, o título de Mestre de Guerra. Ele deliberadamente não explicou a ninguém, nem mesmo a Hórus, o que faria depois de retornar à Terra; isso semeou as primeiras sementes de mal-entendidos que mais tarde levariam à Heresia de Hórus.

Heresia de Hórus

A Grande Cruzada terminou com os eventos da Heresia de Hórus, quando Hórus se rebelou contra o Imperador. Sob o comando de Hórus, nove Legiões de Fuzileiros Espaciais e muitos regimentos da Guarda Imperial se voltaram para o serviço do Caos e desencadearam uma guerra civil galáctica.

Mesmo quando os exércitos de Hórus estavam sitiando a Terra, o Imperador ainda acreditava que Hórus poderia se redimir, e ele manteve essa crença quando enfrentou Hórus um a um a bordo de sua barca de batalha. Devido à sua falta de vontade de usar todo o seu poder contra seu próprio filho, o Imperador foi terrivelmente ferido nas mãos de Hórus. Enquanto Hórus estava de pé sobre o corpo mutilado do Imperador, um Guardião entrou na cabine. Hórus o rasgou com um único golpe. A morte dos Custódios deixou o Imperador sóbrio. Ele viu o quão baixo Hórus havia caído e que havia apenas uma maneira de acabar com o Caos - matar seu peão, seu filho amado. O Imperador convocou uma lança psíquica de poder inimaginável e a lançou em Horus. Quando os Deuses do Caos abandonaram seu fantoche moribundo, o Imperador sentiu Hórus recuperar sua sanidade. Ele sabia que o Caos tentaria trazer Hórus de volta, e ele poderia não estar lá para impedi-lo. Banindo toda a compaixão de sua mente, o Imperador convocou suas reservas internas e destruiu o Mestre da Guerra.

tempo presente

O corpo aleijado do Imperador foi encontrado por Rogal Dorn, que, seguindo as instruções do Imperador, supervisionou a conexão do Imperador ao Trono Dourado, um dispositivo técnico para sustentar seu espírito. O Imperador permanece preso no Trono Dourado daquele dia em diante, não estando nem totalmente vivo nem morto. Originalmente concebido pelo Imperador como o centro do projeto de colonização da Webway, o Trono Dourado também pode funcionar como um gigantesco dispositivo de sustentação da vida. O próprio Trono Dourado reside no Sanctum Imperialis, guardado pela Guarda do Imperador Custódio, também conhecido como Adeptus Custódios. O corpo físico do Imperador é preservado e suas funções vitais são mantidas pela bizarra maquinaria do Trono.

O Trono Dourado também está conectado ao mais forte farol de dobra psíquica conhecido como Astronomican, que gera os sinais que possibilitam a viagem FTL no Imperium, servindo como um farol psíquico para o qual os navegadores e astropatas podem navegar. O próprio Imperador controla o sinal, apelidado de Raio da Esperança e Caminho Dourado, mas um coro de dez mil psykers humanos fornece a maior parte de seu poder. A força vital de tais psykers seca em questão de meses (Priestley 1998), o que significa que substitutos devem ser constantemente procurados e trazidos de volta à Terra a bordo dos famosos Navios Negros da Inquisição.

De acordo com a última revisão das regras do jogo de tabuleiro, no cálculo imperial 986.999.M41, o Adeptus Mechanicus descobriu um defeito no Trono Dourado que eles não conseguiram consertar.

Aspecto religioso

Os romances Horus Heresy descrevem o início do Império como um estado quase inteiramente ateu. O próprio Imperador proibiu o culto religioso e ordenou que todos aceitassem a Verdade Imperial - que a ciência e a lógica seriam o único caminho para a humanidade. Para muitos, o decreto do imperador parecia estranho. O Imperador declarou que os deuses não existiam, mas ao mesmo tempo sabia muito sobre os Deuses do Caos (ou os Poderes Destrutivos); ele levou os homens a buscar o conhecimento, mas manteve seus primarcas no escuro. Talvez ao rejeitar a existência dos deuses, o Imperador perseguisse o objetivo de enfraquecer a influência dos Deuses do Caos no mundo real; no entanto, é possível que o Imperador considerasse o panteão do Caos como meros seres malévolos gerados pela urdidura, não entidades divinas.

Hoje, o "Deus-Imperador da Humanidade" é adorado como um deus pela maioria dos cidadãos do Império. A fé e o culto são impostos pela Igreja da Eclesiarquia, a desobediência e a heresia são puníveis com a morte. Os cidadãos imperiais acreditam que o imperador os guia e os vigia, protegendo-os dos horrores do Immaterium.

O texto introdutório do livro de regras do Inquisidor descreve os sentimentos contraditórios que acompanharam a ascensão do Imperador ao Trono Dourado. O Imperador ordenou que Rogal Dorn e seus seguidores o reconectassem ao Trono Dourado. Embora ele nunca mais pudesse andar entre seus subordinados, seus poderes psíquicos eventualmente retornariam, o Astronomicon continuaria a brilhar e o túnel da teia permaneceria fechado. Muitos se opuseram ao dever imposto pelo imperador. Sem seu criador, eles diziam, como o Imperium poderia esperar sobreviver? Se o Imperador pudesse retornar, os membros da recém-formada Inquisição e os Grão-Senhores da Terra se oporiam a isso. Eles temiam que tal evento, imediatamente após a Heresia de Hórus, pudesse destruir o Império. Eles também temiam possíveis mudanças no Imperador causadas por sua ascensão ao Trono de Ouro.

Alguns no Imperium acreditam que o Imperador deve ter permissão para morrer completamente para que ele possa renascer na Warp com vigor renovado como o chamado "Starchild", e se isso acontecer, nenhum dos inimigos do Imperium pode escapar de seu poder. fúria; em muitos mundos ele é adorado como Deus. Existe uma possibilidade muito alta de que o Imperador esteja realmente em dois lugares ao mesmo tempo - como o líder guerreiro da raça humana e o Deus Meio-Morto do Império.

Mestre e Filho das Estrelas

Os livros da série Kingdom of Chaos descrevem alguns dos outros aspectos do Imperador. Primeiro, em sua vida terrena, ele se tornou pai de muitos filhos que receberam seu dom da imortalidade e a marca da Criança das Estrelas. Esses Mestres foram capacitados pela Star Child para lutar contra o Caos. Os Mestres, aliás, eram lutadores da justiça, e muitas vezes se chocavam com os plenipotenciários do Império. O segundo aspecto é a alma do Imperador, encerrada em um corpo semimorto e, portanto, incapaz de reencarnar. Seu espírito, perdendo sua identidade ano a ano, vive na urdidura e é conhecido como Starchild. Ele intervém quando necessário e luta contra o Caos no Immaterium. Se o trono fosse destruído, ele seria capaz de renascer novamente e guiar e proteger a humanidade pessoalmente novamente. Há informações de que uma pequena seita secreta de iniciados sabe toda a verdade sobre o renascimento do Imperador, eles se chamam Illuminati. Os Illuminati aguardam o nascimento da Criança das Estrelas e a segunda vinda do Imperador. Eles sabem que são hereges para todo o Império e, portanto, escondem suas ações e crenças. Eles continuam sendo uma força oculta do Imperium, que, contornando a máquina estatal e a Inquisição, estão preparando a segunda vinda do Novo Homem.

Trono Dourado

No universo fictício de Warhammer 40.000, o Trono Dourado é um sistema criado pelo Imperador e os mestres do Adeptus Mechanicus antes da Heresia de Hórus, que mais tarde foi usado para manter vivo o Imperador mortalmente ferido. Por algum tempo após sua criação, o Imperador se comunicou com seus súditos telepaticamente e depois ficou em silêncio para sempre.

Atrás do Trono há um portal fechado que leva à Teia dos Eldar. O Trono Dourado também está conectado ao mais forte farol de dobra psíquica conhecido como Astronomican, que gera os sinais que possibilitam a viagem FTL no Imperium, servindo como um farol psíquico para o qual os navegadores e astropatas podem navegar. O próprio Imperador controla o sinal, apelidado de Raio da Esperança e Caminho Dourado, mas um coro de dez mil psykers humanos fornece a maior parte de seu poder.

O Trono Dourado é guardado por 300 fuzileiros navais selecionados da Guarda do Imperador Guardião.