Cenário do jogo por estações para as séries 6-7

Cenário de um programa de entretenimento e jogos para alunos do ensino médio

Cenário do jogo por estações para graus 6-7 "Forte, corajoso, hábil"

Autor: Kuzmina Mila Vladimirovna, vice-diretora de trabalho educacional da escola secundária de Medvezhyegorsk No. 1 da República da Carélia

Alvo: organizar e realizar atividades de lazer para crianças em idade escolar do 6º ao 7º ano
Tarefas:
- desenvolver os horizontes e as capacidades criativas dos alunos;
- envolver os alunos num estilo de vida ativo;
- incutir nos alunos um senso de camaradagem, coesão de equipe
Descrição: o cenário do jogo será interessante para o vice-diretor do trabalho pedagógico, o professor da turma. Os pais também podem usar as ideias do jogo para comemorar o aniversário de seus filhos - escolares.
O significado do jogoé procurar tesouros, e o tesouro está em um navio afundado. Completando as tarefas, os caras pegam fragmentos da nave, dos quais devem montar uma foto no final do jogo.
A ideia de segurar jogo por estações pertence aos caras.
Desenvolvendo o roteiro, levei em consideração as características etárias dos escolares do 6º ao 7º ano. Nós, adultos, sempre precisamos lembrar que será interessante e útil para os caras, como eles podem realizar suas habilidades criativas, e qualquer jogo deve levar a coesão e a ajuda mútua da equipe.
Os juízes nas estações do jogo foram alunos do 8º ano, que realizaram competições de forma independente e somaram os resultados.
Duração do evento: 1 hora 30 minutos
O jogo deve observar o intervalo de tempo entre as competições (para transições e conclusão de tarefas - 7 minutos)
A cada 7 minutos a campainha tocava e as equipes se deslocavam de uma estação para outra

Trabalho preparatório:
- desenvolver a posição da noite temática e discuti-la com os professores da turma e os professores de educação física;
- desenhe um anúncio colorido e transmita informações às crianças;
- os alunos preparam um número de concerto sobre o tema e elementos do figurino;
- preparar cartas e "tesouros" - doces;
- preparar estações para competições;
- desenhe um mapa - folha de rota;
(Lembrei-me de como no acampamento pioneiro eles fizeram um cartão com o efeito da antiguidade: amasse uma folha de papel, despeje um chá frio forte, seque-o e alise-o com um ferro, as bordas do cartão podem ser processadas com fogo)
- cortar a imagem do navio em tantas partes quantas forem as estações;
- faça um baú (você pode colocar papel de parede na caixa e colocar um cadeado de papel ou usar uma mala velha);
- para preparar uma série sonora de arquivos de música de um tema marinho

Progresso do jogo:

Conduzindo: Olá queridos meninos e meninas! Boa noite, as pessoas mais corajosas da nossa escola. Estamos muito felizes que você não teve medo e veio até nós para ir em busca de tesouros piratas.
Você está pronto para fazer uma longa jornada para enfrentar os perigos e aventuras? Não há uma única pessoa que não leria romances sobre piratas na infância, que não sonharia em encontrar tesouros enterrados por piratas. Hoje vamos de tesouros piratas. Mas, ao contrário de muitos caçadores de tesouros do passado, definitivamente teremos sorte hoje. Certamente teremos sorte. Não pode ser de outra forma, porque você é tão corajoso, inteligente, amigável.
A música "Robinson" interpretada por A, sons de Pugacheva. Pirate Mary sai e dança ao som da música. Sua dança é apanhada pelos caras.



Mary:
Vocês são o que precisam?
Rapazes: Sim!
Mary:
Todos estão prontos para procurar o tesouro.
Rapazes: Sim!
Mary:
Mas antes de procurar o tesouro,
VOCÊ TEM QUE SE TORNAR UM PIRATA DE VERDADE!!!
Conduzindo:
Você sabe de que língua veio a palavra "pirata" e o que ela significa?
Quais piratas famosos você conhece?
Que escritores famosos escreveram sobre piratas?
Qual é o nome da bandeira pirata?
Mary: Um verdadeiro pirata ainda precisa conhecer termos marítimos:
Embarcação marítima ou de outra forma ... (navio)
A pessoa principal após o capitão do navio (contramestre)
Quarto para marinheiros (kubrick)
Prancha para descida do navio (escada)
Serviço do navio (observar)
Peixe devorador de homens (tubarão)
maior mamífero marinho (baleia)
Leme do navio (volante)
Suporte de vela de madeira alto (mastro)
Lado do navio (bordo)
Quarto para o capitão ou passageiros (cabine)
A frente do navio (proa)
Conduzindo: E se você é pirata de verdade será mostrado para nós pelo jogo “Strong! Negrito! Ágil!"
Mary: Em dezembro, quando o Lago Onega ainda não estava congelado, esta velha garrafa foi jogada fora por uma forte onda. Pirata Fyodor, ajude-me a abri-lo.
(O pirata abre a garrafa e tira cartas - fichas de rota pelo número de equipes)


Mary apresenta às crianças as condições do jogo e das competições.
Mary: Antes de começarmos o jogo, devemos fazer o juramento de um verdadeiro pirata. Todos estão prontos?
Juramos ser um pirata de verdade!
Juramos andar até cair hoje!
Juramos diante de todos os elementos do mar
Vamos participar ativamente em competições!
Juramos ser sempre amigáveis
Cante, divirta-se e não se esqueça do TEA!
Nós juramos! Nós juramos! Nós juramos
!

(Ao som da música, os caras se espalham pelas estações:)

1. "Batalha marítima"

Saudações. Aquecimento.
Todos os velejadores devem poder ouvir o capitão e seguir as ordens:
Movimentação da mão esquerda! - todos correm para o lado esquerdo (lado esquerdo da calçada).
Leme certo! - todos correm para estibordo (lado direito da calçada).
Nariz! - todos correm para a frente.
Popa! - todos correm de volta.
Levante as velas! Todos param e levantam as mãos.
Limpe o convés! - todos fingem lavar o chão.
Bala de canhão! - todos se sentam.
Almirante a bordo! - todos congelam, ficam atentos e fazem continência
Relé de precisão
Skittles são navios inimigos e precisam ser quebrados com um golpe da bola.
Todos devem tentar derrubar todos os navios. De plantão, a equipe recebe um fragmento da nave e se move para a próxima estação)

2. "Visitando Porco-espinho"

3. Triângulo das Bermudas


4. "Pesca astuta"


Adicione a palavra "Pirata" nas teclas

5. "Baía de resistência"

As corridas de revezamento são preparadas no ginásio, nas quais todos os caras da classe participam.


Depois de passar por todas as estações, as equipes montam o navio no local designado e se preparam para a apresentação.


Durante o discurso, os jurados assinam cartas e um baú do tesouro aparece no palco despercebido

Resumindo. Gratificante.

Cada categoria teve seu próprio vencedor.
Diploma que pode ser salvo e usado para concessão

Fotografando.



Conduzindo: Aqui nossa jornada chegou ao fim. Você mais uma vez convencido de que quando estamos todos juntos, quando um por todos e todos por um, então não temos medo de nenhum perigo e sempre alcançaremos a vitória. Hoje você tem sorte, o mapa o levou ao tesouro. E queremos torcer para que você continue tendo sorte. Você sabe quais são os nossos principais tesouros? Este é o nosso conhecimento, esta é a nossa amizade. Agora convidamos todos vocês a se levantar, dar as mãos e cantar uma música juntos.