O cenário do jogo nas estações "em busca de tesouros"

Cenário do jogo nas estações "Em busca do tesouro"

Regras do jogo

Antes do início do jogo, todas as equipas são informadas, onde é dada especial atenção às questões de segurança durante o evento e à presença de uma quantidade razoável de risco em todas as tarefas realizadas.

São 6 estações espalhadas pelo território. A tarefa dos participantes é contornar todas as estações no menor tempo possível, seguindo as instruções da carta de porte e ganhar o número máximo de pontos completando tarefas nas estações.

Cada unidade recebe um mapa da área (verApêndice 1 ), onde são indicados o nome e a localização das estações e a folha de rota (verApêndice 2 ).

O jogo é disputado por 2 equipas com o mesmo número de jogadores. O objetivo principal é coletar envelopes com sinais "secretos" no menor tempo possível, que são entregues após a conclusão bem-sucedida de cada etapa (um envelope por etapa), e fazer uma linha chave a partir deles (o local dos "tesouros" perdidos ") usando os "sinais secretos" ABC (vejaApêndice 3 ).

Todos os envelopes com sinais "secretos" que a equipe recebe ao longo do jogo devem ser lacrados. A equipe tem o direito de imprimi-los somente quando tiverem passado por todas as estações.

Você não pode iniciar a passagem da fase até que o último membro da equipe corra até o início da fase. Também é impossível correr para o próximo estágio até que a tarefa deste estágio seja concluída pelo último membro da equipe.

Cada equipe tem sua própria folha de percurso, onde são anotados os horários de início e término, bem como são feitas anotações nas estações (se necessário). Os líderes de cada esquadrão têm cronômetros para controlar o tempo (se a equipe chegar à estação onde outra equipe ainda está localizada, o curador da estação para o tempo e inicia o cronômetro desde o início da tarefa)

As rotas dos grupos devem ser distribuídas em uma sequência diferente para que os grupos não estejam ao mesmo tempo na mesma estação.

Cadastro

Antes do início do jogo, o local de cada estação é distribuído, seus nomes também são anexados lá. Escondendo "tesouros" no campo de futebol (em locais diferentes para cada time), e neste local é desenhado o emblema de cada time (ou anexado)(olharApêndice 4 ) , emblemas também são anexados às roupas dos participantes.

Conduzindo.Olá queridos meninos e meninas! Boa tarde, as pessoas mais corajosas do nosso centro. Pessoal, vocês estão prontos para fazer uma longa jornada para enfrentar perigos e aventuras? Não há uma única pessoa que não leria romances de aventura na infância, que não sonharia em encontrar tesouros enterrados. Hoje vamos aos tesouros. Mas, ao contrário de muitos caçadores de tesouros do passado, definitivamente teremos sorte hoje. Certamente teremos sorte. Não pode ser de outra forma, porque você é tão corajoso, inteligente, amigável.Mas para encontrar tesouros, você precisa passar por testes. Hoje temos 2 equipes.

(visualização de comando)


Equipe: Domovyata
Lema: Domovyatam sem descanso - até sabemos dormir em pé!

Equipe "Sorriso"
Lema:Sorria sempre, é uma aula para a saúde!

Conduzindo: Agora eu vejo que você- o que vocês precisam etotalmente preparadopara procurar tesouros perdidos.Entao vai!

Estação 1 "Pescaria". (As crianças pegam peixes de papel, clipes de papel são presos a eles e ímãs na vara de pescar)

Mistério. Pássaros negros em cada página
Eles ficam em silêncio, esperando que alguém os adivinhe. (letras)

Estação 2. « quebra-cabeças ». (escola)
A equipe recebe um envelope com sinais "secretos".

Mistério. peneira pendurada,

Não girado à mão. (rede)

Estação 3. "Música" os caras deveriam grunhir, latir, miar a música. (escola)

A equipe recebe um envelope com sinais "secretos".

Mistério . Nos filmes, ele pode ser um banqueiro,

Advogado ou caixa.

Bem, qual é o seu papel na vida?

Chama-se ... (Ator)

Estação 4. "Ator". (sala de jantar)

Um jogador da equipe tira uma carta e descreve o que está escrito na carta (“chaleira fervente”, “moedor de café”, “balão furado”, “cacto”, “porco bravo”, “boneco de neve”, “aspirador de pó”, “flores murchas ""). Ao mesmo tempo, nada pode ser dito. A tarefa dos outros jogadores é adivinhar o que o primeiro jogador representa.

Se uma equipe acertar na primeira tentativa, ganha 10 pontos, para cada tentativa subsequente - menos 1 ponto.

A equipe recebe um envelope com sinais "secretos".

Mistério . Letras-emblemas, como lutadores em um desfile,
Em estrita ordem construída em uma fileira.
Todos ficam em um lugar designado.
E o sistema se chama... (Alfabeto)

Estação 5." Alfabeto ». escola

Na frente da equipe, 15 círculos com números são desenhados com giz.

O curador sugere traduzir a palavra "Camp" do alfabeto em números. A tarefa da equipe é passar por essa armadilha, pisando apenas naqueles círculos onde há números da palavra "Acampamento" (13, 1, 4, 6, 18, 30). Um participante que cometer um erro e entrar no círculo errado recebe um ponto de penalidade.

A equipe recebe um envelope com sinais "secretos".

Mistério . Tio Whip e Tia Thread
Prostochkov foi pegar.
Engane os simplórios
Vermes foram convidados.
(pescaria)

Estação 6." pesca complicada ». (correspondência)

Leia a frase criptografada.

(Resposta: Você tem um olho afiado)

A equipe recebe um envelope com sinais "secretos".

O curador pronuncia um enigma no qual o nome da próxima estação é criptografado.

Mistério . Não vivo, mas chiando. (Portões)

Estação 7. "Spartak Rhythm" (escola) Os caras devem todos juntos bater o ritmo do Spartak sem erros.

Estação 8. O jogo "Príncipe, Princesa, Dragão" (escola)

O jogo é baseado no princípio "Pedra, tesoura de papel" Cada equipe adivinha quem vai mostrar: um príncipe, uma princesa ou um dragão (é explicado que cada personagem tem seu próprio gesto). Sob comando, todos juntos mostram o que têm em mente. As condições são as seguintes: o príncipe derrota o dragão, o dragão a princesa, a princesa conquista o príncipe. Jogue até três pontos.

Estação 9. "Eletrodoméstico". (Clube) Os caras devem alinhar todos juntos e retratar: um ferro de passar, um aspirador de pó, uma máquina de lavar, etc.

Na última estação curadores dão às equipes uma mesa "Alfabeto "Sinais secretos". Os jogadores abrem envelopes selados e adivinham a frase criptografada - a localização dos "tesouros". Depois de adivinhar a frase, a equipe recebe um sinalcom um quadro, vendo que em um lugar decifrado, ele encontrará “tesouros”.

Depois que os tesouros são encontrados, os resultados do jogo são resumidos (o resultado da equipe é determinado pelo tempo de ultrapassagem da distância, os pontos ganhos, menos os pontos de penalidade recebidos por violações durante a passagem das etapas), os resultados são anunciados. Os vencedores são premiados com certificados.

Conduzindo. Aqui nossa jornada chegou ao fim. Você mais uma vez convencido de que quando estamos todos juntos, quando um por todos e todos por um, então não temos medo de nenhum perigo e sempre alcançaremos a vitória. Você, como prometemos, tem sorte, você realmente encontrou tesouros. E queremos esperar que você continue a liderar. Você sabe quais são os nossos principais tesouros? Este é o nosso conhecimento, esta é a nossa amizade.

Apêndice 1.

Mapa local

Folha de rota.

A rota do 1º destacamento.

1.

Folha de rota.

Rota IEU destacamento.