Eve online ale cărui nave sunt mai bune. Tipuri de nave

Navele din EVE Online sunt ceva de care niciun jucător nu se poate descurca. Nu poți merge mult în spațiu pe jos :). În această parte a ghidului, vom vorbi despre toate tipurile principale de aeronave și despre scopul lor. Descrierea va folosi argou obișnuit în Eve, astfel încât pe viitor să nu vă pierdeți în joc când auziți nume neobișnuite. Pentru simplitate, desemnările argoului vor fi date între paranteze după cele oficiale.
Pentru început, fiecare cursă are propria sa linie de nave, ceea ce înseamnă că pentru a pilota fiecare dintre ele veți avea nevoie de abilitățile de conducere adecvate. Mai simplu spus, priceperea învățată de a pilota fregatele Galentian nu va oferi ocazia de a pilota Minmatar. În plus, dacă în MMORPG-urile obișnuite ai atârnat armuri, arme și artefacte magice pe personajul tău, aici nava joacă acest rol. Și ceea ce este remarcabil, icoana armurii sau a unui scut de putere este stilizată ca o armură de cavaler - evident pentru claritate, deși aici se termină toate asemănările vizuale cu surorile lor fantezie din Eve.

Capsula (ou)

Capsula de evacuare în care se află pilotul după pierderea navei. Servește doar pentru mutarea la locul de cumpărare a unei noi aeronave. Nu pot fi instalate module suplimentare pe el. Se distruge foarte usor, dar datorita dimensiunilor sale mici si a urzelii instantanee, este destul de greu sa-l prinzi. Dacă capsula este distrusă, pilotul renaște la stația de unde a fost achiziționată clona (o copie a pilotului care vă permite să nu vă pierdeți abilitățile în caz de deces). Clonele pot fi achiziționate de la toate stațiile unde pilotul poate ateriza și unde echipamentul necesar se numește „clonare”. Cu cât pilotul învață mai multe abilități (numărul trece prin numărul de puncte de abilitate), cu atât va fi mai mare suma pe care va trebui să o plătiți pentru copie.

navă începători (nubship)

Cea mai simplă navă oferită gratuit la stație chiar de la început sau în cazul unei întoarceri cu succes la „ou”. Practic inutil și servește pur și simplu pentru a te familiariza cu jocul. Chiar și cea mai ieftină fregata este mult mai utilă.

Fregată (Frigată sau frig)

Un luptător ușor care este disponibil de la început. Pe el veți dobândi experiența de bază în pilotarea și conducerea operațiunilor de luptă. Este usor inarmat, prost protejat, dar are viteza si manevrabilitate decente. Sunt potrivite pentru instalare doar cele mai slabe sisteme de apărare și armele de clasa S. Scopul principal este interceptarea și „ținerea” navelor de război inamice, distrugerea piloților inamici ejectați, recunoașterea, distrugerea navelor de transport (ceea ce el poate face singur) etc. Fiecare rasă are mai multe tipuri de fregate; cu cât este mai mare nivelul necesar de pilotare, cu atât mai bună va fi, de regulă, nava. În luptă, ca echipament suplimentar, pe frig-uri sunt instalate dispozitive speciale - scrambler/disruptors, care blochează unitățile de sărituri ale inamicului, împiedicându-l să părăsească câmpul de luptă. O astfel de oportunitate face ca aceste nave agile să fie aproape indispensabile și, având în vedere costul scăzut, sunt foarte populare în rândul piloților - de la ași experimentați cu o listă impresionantă de victorii până la nou-veniți naivi care tocmai ieri au venit în lumea EVE.

Aproape fiecare tip de navă din universul EVE are o modificare T2 care este foarte diferită de eșantionul de bază. Îmbunătățirile sunt specializate în natură în funcție de scop. În cazul fregatelor, în prezent există 4 tipuri.

Interceptor (interceptor sau inter)

Cea mai rapidă navă din joc, parametrii scutului de putere și armurii au fost îmbunătățiți, configurația sloturilor pentru echipamente a fost schimbată. Toate acestea fac ca interceptorii să fie indispensabili pentru căutarea, interceptarea și distrugerea navelor ușoare inamice de o clasă similară sau a navelor de transport. Lucrând în perechi, ei pot ieși învingători din luptele cu nave de o clasă superioară. De asemenea, intersurile țin perfect orice nave datorită vitezei lor uimitoare, manevrabilității și supraviețuirii mai bune în comparație cu fregate (doar că este mai greu să le lovești). Cu toate acestea, trebuie să plătiți pentru toate acestea în valută - prețul lor este de sute de ori mai mare decât costul modelului original. De exemplu, cea mai populară fregata Minmatar, Rifter, poate fi achiziționată cu 150.000 ISK, în timp ce un Interceptor va costa cel puțin 5-6 milioane.

Aceasta este o platformă de luptă blindată pe îndelete, plină la capacitate maximă cu arme. Se distinge printr-o capacitate destul de mare de supraviețuire și un raport excelent de apărare/atac, deci este destinat împușcării oricăror nave din clasa sa. Deși, cu priceperea corespunzătoare a piloților, este destul de capabil să iasă împotriva crucișătorului. În ceea ce privește prețul, atacurile sunt comparabile cu sau depășesc costul interceptorilor.

Opțiuni ascunse (copertă, covor)

Caracteristica sa principală este utilizarea unui generator de invizibilitate (dispozitiv de înveliș). Cealaltă sarcină a acestuia este să detecteze un inamic care se ascunde, pentru care se folosesc sonde speciale, care sunt instalate numai pe acest tip de nave. În timp ce se află sub capota de invizibilitate, secretul poate zbura, poate efectua sărituri intrasistem, poate direcționa flota către țintă. Dar pentru a începe să tragi sau să pornești scrambler-ul, va trebui să apari în fața inamicului. Acoperitele sunt prost armate și protejate, nu au viteză foarte mare, dar pentru recunoaștere și căutarea celei mai bune opțiuni nu este găsită. Prețul lor este comparabil cu costul interceptoarelor (aproximativ 10 milioane), deși o fregată cu caracteristici similare poate fi cumpărată cu 100-200 mii ISK. Dar cel mai rău urmează să vină. Pentru suma pe care o plătiți pentru dispozitivul de invizibilitate (85 milioane ISK), puteți cumpăra cu ușurință o navă de luptă. Zborul acestor nave, căutarea inamicilor cu sonde, este destul de dificil, dar recompensa pentru pilot va fi respectul universal al camarazilor săi de arme. Într-adevăr, fără acoperire, orice flotă este pur și simplu oarbă și, în majoritatea cazurilor, rezultatul bătăliei depinde de inteligența exactă. Invizibilele sunt, de asemenea, foarte convenabile pentru transportul de mărfuri scumpe - de obicei transportă lucruri în valoare de la 100 de milioane la câteva miliarde.

bombardier furtiv (bombardieri)

Este o fregata grea de rachete care poate folosi un generator stealth și are capacitatea de a monta rachete cruze la bord. Înainte de apariția acestui tip de nave, doar navele din clasa cuirasaților se puteau lăuda cu astfel de arme. Cu toate acestea, acest lucru nu a făcut ca bombardierele să fie foarte populare, deoarece au și suficiente deficiențe: protecție slabă, timp uriaș de țintire, viteză mică, preț ridicat al echipamentului. Pe de altă parte, cu abilități dezvoltate corespunzător, rachetele de croazieră pot distruge cu ușurință orice fregată, interceptor sau crucișător într-o salvă și, de asemenea, pot deteriora destul de bine un cuirasat. Aceste nave sunt destinate în principal vânării unice pentru nave de transport.

distrugător (distrugător)

Următorul tip de navă, care este o legătură intermediară între navele din clasa fregate și crucișătoare. Distrugător, are o protecție mai puternică în comparație cu fregata, dar mai puțină viteză și mult mai puțină manevrabilitate. Principalul său avantaj este numărul de tunuri de la bord - puteți instala simultan 8 sisteme de tunuri pe o astfel de navă, spre deosebire de cele 4 disponibile pentru o fregată. Cealaltă față a monedei a fost reducerea sloturilor pentru echipamente suplimentare și scăderea cadenței de foc. Cu toate acestea, toate acestea sunt parțial compensate de prețul scăzut și capacitatea de a distruge orice navă dintr-o clasă similară cu o salvă. Dar dezavantajele încă depășesc, iar aceste nave sunt rareori văzute în spațiile deschise ale EVE.

Interdictor (Cranic)

T2-modificarea distrugatorului, dar cum diferă acest tip de navă de original! Protecție mai puternică, mai puține arme, viteză și manevrabilitate mai mari. S-ar părea că nu există schimbări cardinale. Cu toate acestea, doar crainicul poate genera „blocuri de trafic”, adică câmpuri create artificial de o anumită dimensiune, în zona de acoperire a cărei funcționare a generatorului de urzeală este întreruptă. Spre deosebire de generatoarele de câmp instalate permanent de orice navă (generator de urzeală mobil – „telefon mobil”), interdictorul este capabil să „aruncă” blocajele în locul potrivit și la momentul potrivit. Atât telefonul mobil, cât și ambuteiajul au același scop - să împiedice inamicul să plece, dar crainicul rezolvă această problemă mult mai eficient. Și dacă ne amintim de indicatorii destul de buni de viteză și manevrabilitate, devine clar de ce cele mai populare nave de acest tip costă între 20 și 30 de milioane. La fel ca și secretul, crainicul este o navă obligatorie în orice flotă. Dar nu este ușor să lupți pe ea, nu sunt cazuri rare când acțiunile inepte ale pilotului au dus la moartea întregului său grup, blocat în propriul său ambuteiaj.

crucişător (Cruiser sau Kruzak)

Nave de clasă medie echipate cu arme și sisteme de protecție clasa M. Acestea sunt concentrate pe lupta cu nave similare, dar nu mai puțin fac față cu succes tuturor tipurilor de fregate. În consecință, ele sunt adesea folosite pentru a apăra navele grele de aeronavele ușoare de atac. Un raport bun de arme și sisteme de apărare, combinat cu un preț scăzut (chiar mai mic decât un interceptor) fac crucișătoarele foarte populare printre piloți. Nu mai puțin atractivă este versatilitatea lor. Pe Kruzaks, puteți împușca fregate și interceptoare, puteți distruge nave de transport, puteți bloca sistemele de ghidare inamice, puteți săpa, finaliza misiuni și multe altele. Ei bine, nici măcar nu poți menționa posibilitatea ca un grup să tragă o luptă. Croazierele, la rândul lor, sunt împărțite în mai multe subtipuri.

Heavy Assault Cruiser (Hack)

Avioane de asalt grele. Cea mai puternică apărare și puterea de foc excelentă au făcut din hack una dintre cele mai căutate și, în același timp, costisitoare nave din Eve. În ceea ce privește parametrii, este semnificativ superior unui crucișător convențional. Iar capacitatea hack-ului de a distruge sau de a deteriora grav aproape orice țintă în luptă este atât de tentantă încât majoritatea piloților începători doresc să cumpere această navă anume. Cu toate acestea, după ce te-ai familiarizat cu costul (de la 100 la 250 de milioane) și cu lista abilităților necesare pentru învățare, oportunitatea de a călători pe o astfel de navă se mută rapid dincolo de orizont. Doar piloții foarte bogați și dezvoltați își pot permite un astfel de lux. Dar, în cele din urmă, hack-ul merită tot efortul depus pentru el.

Navă de recunoaștere (recon)

Această modificare a crucișătorului în funcționalitatea sa amintește în multe privințe de un secret. Utilizarea unui generator stealth, parametrii de protecție buni și capacitatea de a folosi sisteme de arme de clasă M îl fac foarte popular în rândul piloților. Vânătoare gratuită, recunoaștere, distrugerea single-urilor (până la navele din clasa lor) - aceasta este o gamă incompletă de aplicații pentru recons. Și bonusurile bune ale acestui tip de nave pot cauza multe probleme inamicului. Și chiar dacă costul lor depășește prețul atacului și al interceptorului, ei sunt încă departe de un hack, ceea ce îi face mai accesibili.

Cruiser de luptă (BC)

Crusatoarele de luptă sunt nave mai puternice decât crucișătoarele, cu bonusuri bune de atac și apărare. Acest lucru le face foarte tenace și, prin urmare, un tip popular de vas. BC va face față oricărui crucișător fără probleme, dar rezultatul duelului cu hack-ul este mai probabil să fie decis de priceperea piloților. Cu toate acestea, statisticile mai bune ale Heavy Assault Cruiser îi oferă încă un avantaj în luptă.

Navă de comandă (comenzi)

T2-modificare a BC, care diferă de versiunea obișnuită prin prezența bonusurilor pentru utilizarea modulelor speciale care îmbunătățesc diverși parametri ai navelor prietenoase. O altă caracteristică plăcută este caracteristicile sporite ale câmpurilor de protecție și armurii, ceea ce îl face vizibil mai tenace decât originalul. Uneori, echipele sunt folosite chiar și în misiuni solo - piloții cu experiență le vânează pentru nave de luptă inamice singuratic. Adevărat, prețul mușcă și există, de asemenea, destul de multe cerințe pentru abilități. Dar acestea sunt singurele deficiențe care sunt mai mult decât compensate de capacitatea de a schimba apărarea întregului grup de luptă cu 15 la sută, ceea ce poate fi un factor decisiv în luptă.

Battleship (Battleship, Battle)

„Bătăliile” sunt principalele nave folosite în EVE atât pentru PvP, cât și pentru lucrul pentru agenți sau minerit. Forța de lovitură a oricărei nave de luptă care grupează luptă are un număr mare de configurații și poate fi configurată pentru a rezolva aproape orice sarcină. Fiecare cursă are 3 tipuri de astfel de nave, care diferă, ca de obicei, prin preț și bonusuri. De exemplu, Caldari Scorpion este ideal pentru războiul electronic, în timp ce Raven este cea mai bună platformă de rachete din clasa sa. Și cuirasatul Rokh, care a fost dat acestei curse cu cel mai recent patch, vă permite să instalați arme hibride inaccesibile anterior.

Distins prin puterea mare de foc, cuirasatul este capabil să distrugă de unul singur orice navă/grup de nave dintr-o clasă inferioară și uneori chiar dintr-o clasă similară. Cu toate acestea, armamentul greu îl face vulnerabil în luptă împotriva unui grup de luptători ușori, care sunt pur și simplu imposibil de lovit. În astfel de cazuri, roboții de luptă (dronele) vin în ajutor, pe care fiecare pilot rezonabil îi ține în hangar. Aceste mitraliere sunt împărțite în mai multe tipuri: „cercetași” rapidi cu arme slabe pentru a respinge atacurile dușmanilor ușori; mediu, capabil să facă față oricăror nave până la crucișător; grele - monștri lenți care roade armura unei nave mari în doar câteva secunde, dar unge fără rușine pe „prada mică”. Există și o grămadă de drone specializate: securitate (de fapt, un punct de tragere staționar cu o capacitate excelentă de lovire); reparați dronele care îi vor ajuta pe camarazii tăi să restaureze armurile și scuturile: roboți proiectați să conducă război electronic și alte răutăți minore aduse inamicului. Ajută deloc rău împotriva luptătorilor enervante și a lansatorului de rachete clasa s cu o viteză mare de reîncărcare și zbor de rachete ușoare.

Un grup de nave de luptă, sprijinite de fregate și crucișătoare, poate bloca fără efort orice autostradă aglomerată, forțând pe toți cei din zonă să caute rute ocolitoare sau să închidă computerul. Doar o escadrilă mai puternică poate încerca să elimine intrușii de la poartă. Pur și simplu nu există alte opțiuni. Aș dori să adaug că un grup bine jucat de piloți experimentați este capabil să distrugă o flotă mult mai mare. Totul este despre capacitatea comandanților de a naviga în situație, munca competentă a jucătorilor și echipamentul atent al navelor.

Dreadnought (Dreadnought, sau Dread)

Platforme uriașe de lovitură super-grele care servesc la distrugerea POS-urilor inamice (o stație spațială fixă ​​pe care orice jucător o poate instala) și a navelor de o clasă similară. Datorită dimensiunii lor, dreadlock-urile nu pot folosi porți normale de săritură, așa că își montează propriul generator de warp. Costul unui dreadnought complet echipat este de la 2 la 4 miliarde ISK, în funcție de configurație. Și asta nu este tot. Pentru a sta pe acest monstru, va dura cel puțin un an pentru a pompa abilitățile necesare. Și dacă doriți să trageți și chiar să loviți, nu ezitați să adăugați încă câteva luni.

Cu toate acestea, nici o singură operațiune de capturare a sistemelor inamice cheie nu este completă în prezent fără acești giganți. Cerințele ridicate pentru abilitățile de pilot și un cost uriaș (doar abilitățile de a conduce un astfel de monstru costă aproximativ 1 miliard ISK) fac din acest tip de navă una de elită. Doar piloții bogați își pot permite un astfel de lux. Deși de obicei acest lucru nu este fără ajutorul unei corporații, deoarece pentru uz personal un dreadnought este practic inutil.

Purtător

Un adevărat portavion, care transportă o mulțime de luptători automati („luptătoare”) la bord, control asupra căruia poate fi transferat oricărui pilot din grupul de luptă. Și în timp ce restul se luptă, karierul însuși poate sta în liniște în spatele scutului POS-ului. Costul unei astfel de nave variază între 1 și 2 miliarde ISK, aceeași sumă totală pe care o costă pentru a stăpâni abilitățile de conducere. Transportatorii sunt, de asemenea, destul de convenabile pentru transportul mărfurilor - un generator de urzeală (la fel cu cel al dreadlock-urilor) vă permite să faceți hipersalturi pe distanțe lungi, iar cala are o capacitate mare. Cel mai adesea, acestea sunt folosite pentru a transfera combustibil pentru a combate POS-urile. În plus, carierele sunt indispensabile pentru restaurarea scuturilor și blindajelor navelor amirale (cuirasate și dreadnoughts) sub foc masiv. Pentru a face acest lucru, instalează module speciale de pompare a energiei. Pe lângă cele obișnuite, există o versiune îmbunătățită a acestui tip de navă - „masership”, care are o armură mai puternică, o capacitate crescută a hangarului și mai mulți luptători. De asemenea, această modificare nu este afectată de niciun mijloc de război electronic, iar la bord poate fi instalat un modul de întreținere a clonelor și a navelor standard. Cu toate acestea, testele de luptă ale unor astfel de nave au fost efectuate rar, deoarece la un preț (până la 30 de miliarde ISK) este egal cu 15-20 de transportatori obișnuiți, pe care nici măcar orice corporație nu și-l poate permite.

Titan

Cea mai mare navă din joc, care arată cu adevărat impresionant din lateral. Doar câteva dintre cele mai mari Alianțe EVE au în prezent acest megamonstru. A fost construit pentru prima dată de Ascendant Frontier (AF) - o mare alianță industrială, care a fost numită popular „hobbiți”. Construcția a durat câteva luni de muncă grea a zeci de oameni și peste 100 de miliarde ISK. Această sumă gigantică ar fi cu ușurință suficientă pentru 80 de dreadnoughts complet cu piloți. Fiecare modul a fost construit separat și transportat la locul de asamblare, care a fost ținut secret pentru toată lumea. Se poate invidia răbdarea constructorilor acestui „Turn al Babel”, păcat că soarta creației lor s-a dovedit a fi la fel de tristă. Nu cu mult timp în urmă, primul titan al Evei a fost distrus de forțele alianței celui de-al Doilea Război Mondial, după care șeful AF Cyvok a părăsit jocul, după ce s-a dezabonat anterior că a fost dezamăgit de mecanica jocului, ceea ce îi permite să distrugă un puternic expediat în 5 minute. Într-adevăr, capacitățile de luptă ale acestor giganți nu au fost atât de impresionante pe cât părea înainte. Iar sensul aplicației reale se pierde în general. O lovitură de la super-arma unui Titan are o șansă de 100% să distrugă doar navele de clase ușoare. În timp ce navele de luptă, cu utilizarea corectă a opțiunilor de configurare, ar putea supraviețui foarte bine unui astfel de test. Drenouts practic nu sunt afectate deloc. Și chiar dacă salva monstruoasă a unui titan aparținând alianței LV & V a vaporizat simultan 190 de fregate și crucișătoare în sistemul 1V, experiența tristă a creării Frontierei Ascendant este greu de uitat.

Pe lângă navele de război, există mai multe clase specializate concepute pentru a extrage minereu, a transporta mărfuri sau a susține o flotilă. Majoritatea nu se pot lăuda cu armuri serioase sau cu viteză mare și nu merită să vorbim despre arme în general. Cu toate acestea, acest lucru nu le face mai puțin populare, deoarece fără comerț, producție de echipamente și minerit, viața în Eva nu ar fi fost atât de distractivă și plină de evenimente.

Nava industrială (hindusă)

Nave foarte comune concepute exclusiv pentru transportul de mărfuri voluminoase. Apărarea, armamentul și viteza lor extrem de slabe sunt compensate de o reținere uriașă. Un cost foarte scăzut (maxim la nivel de crucișător) și cerințele scăzute de calificare fac din indieni cei mai populari printre comercianți și săpători. Cu toate acestea, disponibilitatea ridicată, protecția slabă și o cală încăpătoare și plină de bunătăți fac din acest tip de vas o pradă gustoasă pentru pirați. Am descris procedura clasică de atac în prima parte a ghidului, așa că vă recomandăm să aveți încredere în mărfuri deosebit de valoroase cu nave mai puternice. Dictonul „avarul plătește de două ori” descrie perfect această situație. Fiecare cursă are 5 tipuri de hinduși, care diferă ca preț, numărul de sloturi pentru echipament suplimentar și cerințele de calificare.

Navă de transport (transport)

Modificarea T2 a indianului este mai potrivită pentru transportul mărfurilor de valoare decât originalul. Acest tip de navă are sisteme de apărare serios îmbunătățite, pe lângă armuri mai groase și scuturi de putere, unele variante sunt echipate și cu un sistem anti-interceptare - Warp Stab. Acest dispozitiv împiedică navele inamice să hipersaltească. Fiecare cursă are 2 tipuri de astfel de nave - una este concepută exclusiv pentru a transporta cantitatea maximă posibilă de marfă, a doua este mai potrivită pentru zborul în zone periculoase adesea blocate de pirați. El este cel care se poate lăuda cu prezența Warp Stabs, iar o reținere nu foarte mare este compensată de viteză și manevrabilitate crescute. Preturile transportului variaza foarte mult. Dacă unele pot fi cumpărate la prețul unui interceptor, atunci pentru altele va trebui să plătiți costul unei nave de luptă. Dar din cauza siguranței sporite, acest tip de vas este ales de toți, fără excepție, excavatorii profesioniști, comercianții sau producătorii. Nu se tem nici măcar de costurile semnificative ale competențelor necesare. De exemplu, pentru a cumpăra pur și simplu o abilitate foarte scumpă pentru conducerea navelor de transport, mai întâi trebuie să înveți pilotarea indiană până la nivelul 5.

cargo (frater)

Aceștia sunt adevărații titani ai flotei comerciale. Dimensiuni uriașe, o cală de un milion de metri cubi, armuri și scuturi aproape ca un transportator, viteză teribil de scăzută și manevrabilitate monstruos de scăzută - acestea sunt semnele distinctive ale unui cargo. Pentru a se potrivi cu dimensiunile și cerințele de calificare și preț - pentru toate împreună, va trebui să plătiți aproximativ un miliard și jumătate de pretenții. Cu toate acestea, costurile merită din plin. La urma urmei, aceste nave vă permit să transportați orice marfă (atât în ​​greutate, cât și în volum) în tot universul locuit al EVE în siguranță aproape deplină. De fapt, orice comerciant sau producător normal ar trebui să se străduiască să achiziționeze un cargou. Este aproape imposibil să învingi un astfel de mastodon fără o flotă bine pregătită. Și distrugerea completă a încărcăturii după explozia cargoului le face absolut neinteresante pentru pirați.

Logistick (logistic)

Nave foarte specializate concepute exclusiv pentru a sprijini flota. Ele sunt folosite pentru a repara rapid armura altor nave sau pentru a restaura POS-urile deteriorate. Un alt exemplu de utilizare a logisticii este creșterea vitezei de țintire pentru navele lunetiste, ceea ce crește foarte mult șansa de a lovi o țintă. În caz contrar, mai mult de jumătate dintre nave vor avea, probabil, timp să zboare calm pentru propria lor afacere, părăsind pur și simplu raza de distrugere. Cu toate acestea, nu este atât de comun să întâlniți logisticieni, deoarece de obicei comandantul oricărei formațiuni mari încearcă să includă numărul maxim de nave de război în componența sa. La urma urmei, este puțin probabil ca unii reparatori să poată distruge escadrila inamică.

Barjă minieră

Vase stângace concepute exclusiv pentru exploatarea minereului. Au bonusuri corespunzătoare și, ca urmare, protecție slabă în absența armelor. Ideal pentru minerit de asteroizi. Unele dintre modificările lor T2 vă permit să creșteți semnificativ cantitatea de minereu obținută prin instalarea de echipamente unice. Cerințele pentru abilități nu sunt ușoare, așa că, de obicei, atunci când pompează pe șlepuri, excavatorii începători zboară pe fregate și crucișătoare speciale „de săpat”.

Pentru a pregăti o postare despre transportul mărfurilor în Eve Online, voi face o excursie în tipurile de vârfuri.

Navele din Eve sunt împărțite în 2 grupuri mari - capitale și obișnuite.

În ambele grupuri există mai multe tipuri de tehnologii diferite.
În special, navele de capital pot fi fracționate, tech 1, tech 2, în timp ce navele obișnuite mai au o modificare în plus față de cele enumerate - tech 3.

Tipurile industriale de nave sunt potrivite pentru transportul de mărfuri. De regulă, principalul bonus al unor astfel de nave este asociat cu o creștere a volumului compartimentului de marfă.

Tipuri de nave de capital destinate transportului - cargo (Tech 1) și jump cargo (Tech 2), există, de asemenea, un singur cargou de capital fracțional (ORE) - Bowhead (conceput pentru a transporta nave asamblate în interior).

Tipuri de nave obișnuite pentru transport - obișnuite (tech1), transportoare (tech 2), nave ale facțiunii ORE.

Fracțiunea ORE creează nave foarte specializate. De exemplu, Noctis are bonusuri pentru tractoare și salvageri, există și 3 nave (Rorqual, Orca, Porpoise) care oferă bonusuri pentru extracția resurselor - minereu, gheață. Am scris despre Bowhead de la ORE mai sus.

Cele mai interesante pentru un transportator profesionist sunt transportatorii de marfă, navele de marfă sărituri și navele de transport (ele, la rândul lor, sunt împărțite în transporturi de blocadă și DST (DST - Deep Space Transports).

Particularitatea blocadei este că puteți pune o mantie de covor pe ele și, în consecință, deformați în invizibilitate, iar acest lucru este foarte important pentru zborul cu zerouri, deoarece. poți lovi balonul, dar în același timp rămâne invizibil pentru inamici. Cu toate acestea, o blocare cu o pelerină de covor nu oferă o garanție de securitate 100%, deoarece. dacă un obiect mai aproape de 2 km apare lângă navă, atunci invizibilitatea se va diminua.

De asemenea, o caracteristică foarte importantă este și compartimentul de marfă care nu poate fi scanat, adică poți transporta mărfuri foarte scumpe și nimeni nu va ști despre asta, pentru că. reținerea nu poate fi scanată. Din păcate, blocada nu are o reținere mare, dar este convenabil să transportați lucruri mici, dar scumpe. Acestea pot fi implanturi, extractoare de abilități sau injectoare, precum și diverse module de facțiuni.

DST. Acest tip de navă are o capacitate excelentă a hangarului flotei de 60.000 m3 (cu abilități maxime). Are, de asemenea, o putere nativă de +2 pentru a rezista la diss sau scrambler. Puteți încăpea într-un rezervor decent. Pentru zboruri sigure, pilotul trebuie să fie capabil să facă trucul MIA + Clock. Acest lucru va permite camparea în câteva secunde. Și dacă vă potriviți MZD, atunci puteți ocoli bulele.

Un scurt videoclip (nu al meu) cu o demonstrație de ceas + intercity + merge la warp la 88 km de poartă.


Ei bine, totul este clar în cazul navelor de marfă și a navelor de marfă săritoare - au cele mai mari cale. Un cargou săritor poate sări și 10 ani lumină o dată. Iar pentru un j-frater este nevoie de zinc ca al doilea acumulator, sau dacă este în zero, atunci cinogenul este la POS.

Oricare ar fi preferințele jucătorului în profesie, el Am nevoie de o modalitate simplă și rapidă de a câștiga ISK. Sunt necesari bani în joc pentru a cumpăra nave cu module scumpe și pentru a reînnoi un abonament și pentru producție și pentru încă o duzină de scopuri, deoarece EVE Online oferă o selecție uriașă de activități pentru toate gusturile.

Și, deși există o mulțime de profesii profitabile în Eve, adesea jucătorul trebuie să obțină bani rapid, fără a se împovăra cu timp și costuri semnificative ale creierului (cum ar fi, de exemplu, în minerit, producție, tranzacționare, inventariere și explorare)

Atât de eficient și o modalitate simplă de a umple portofelul sunt:

  • Finalizarea misiunilor de agent (nivelul 4)
  • Trecerea anomaliilor spațiale în zerouri
Puteți argumenta că pentru asta trebuie să fiți capabil să trăiți și să vă bazați chiar în acele zerouri, iar pentru misiuni - o poziție bună. Cu toate acestea, după cum arată practica, nu este dificil să găsești o corporație mai mult sau mai puțin adecvată care să închirieze zerouri. A ajunge la 4 agenți este o chestiune de o lună, ceea ce este ridicol pentru Eva.

Pentru a finaliza misiunile și anomaliile, aveți nevoie navă cu potrivire și abilități. Ce să alegi? Mai mult, mi-aș dori ca abilitățile învățate să fie utile în alte domenii ale jocului, în special PVP. Pe baza alegerii navei și, în consecință, a aptitudinilor, vom face metoda de a provoca daune inscripţie:

1) Rachete

  • avantaje: pornire usoara, poti face fara drone de pompare, raza lunga
  • dezavantaje: DPS este semnificativ mai mic decât cel al armelor
  • cele mai bune nave: drake, tengu, caldari navi equal, golem
2) Tunuri
  • avantaje: cel mai mare dps, abilități utile în pvp
  • dezavantaje: pompare lungă, drone sunt necesare pentru a trage cu arme NPC incomode
  • cele mai bune nave: navele BSh, Minmatar sunt deosebit de bune pentru PVE - vargur, mael, tempest navi. Și, desigur, „mașina morții” îngerească - machariel
3) Drones
  • avantaje: fără consum de muniție (ceea ce este convenabil în nullsec), DPS excelent (după introducerea modurilor de deteriorare a dronei în joc)
  • dezavantaje: control consumator de timp, timp petrecut cu dronele zburătoare (sentrikii au o altă problemă - nava jucătorului este forțată fie să stea nemișcată, fie să se întoarcă pentru a le colecta în dronebay)
Constatari. Având în vedere cel mai important factor - DPS maxim și al doilea, nu mai puțin important - utilitatea în PvP, este recomandabil să alegeți arme. Mai mult, proiectilele sunt cele mai utile pentru PVE. Astfel, facem o alegere in favoarea lui machariel-vargur, ca varianta scumpa, si a mael/navi tempest, ca fiind una mai ieftina. Dar va trebui să plătiți cu o pompare semestrială de competențe.

chiar la fel ieftin si eficient nava pentru exterminarea NPC-urilor în zerouri la scară epică este santiric dominix.