Mage cu oase invocatori ghid de război. Cum să îndepliniți sarcinile zilnice mai eficient

nota ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Min Lv. treizeci Min Lv. 35 Min Lv. 40
Normal
HP 2940 4995 3990 6780 5430 9225
ATK 185 315 252 428 342 582
DEF 196 333 266 452 362 615
Trezit
HP 3240 5520 4425 7500 6000 10215
ATK 203 345 276 468 375 637
DEF 209 356 285 484 387 659
SPD CRI RATE% CRI DMG% RES% ACC%
netrezită 105 15 50 15 0
Trezit 106 15 50 15 0

Aptitudini

Abilitatea liderului (trezit): Mărește apărarea monștrilor aliați cu 25.

Abilitatea 1: Alergați Alergați: Sări către inamic pentru a ataca și primește o altă tură cu o șansă de 30%.

  • Lv.2 Daune +5%
  • Lv.3 Daune +5%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Daune +10%

Abilitatea 2: Fly Fly: Atacă toți inamicii cu globuri gigantice, scăzându-le Apărarea pentru 1 tură. Acest atac aterizează ca o lovitură zdrobitoare, indiferent de atributul inamicului. (Reutilizabil în 4 ture)

  • Lv.2 Daune +10%
  • Lv.3 Daune +10%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Cooltime Turn -1

Abilitatea 3: Farsă inofensivă: Selectează aleatoriu un inamic de 4 ori pentru a acorda unul dintre următoarele efecte: eliminarea unui efect benefic, uimirea, scăderea Apărării sau perturbarea recuperării HP. În plus, bara de atac a tuturor aliaților va fi mărită cu 30%. (Reutilizabil în 5 ture)

  • Lv.2 Cooltime Turn -1
  • Lv.3 Cooltime Turn -1

Recomandări de rune

Speed ​​​​Build Swift+Focus SPD / HP% sau DEF% / HP% sau DEF% sau ACC%
Încheierea construcției jocului Swift + Will
Setul alternativ 1 Violent + Voință SPD / HP% sau DEF% / HP% sau DEF%
Setul alternativ 2 Disperare + Voință SPD / HP% sau DEF% / HP% sau DEF%

revizuire a site-ului

TemniteNu există cu adevărat o utilizare pentru Orion în setările PvE. Aproape orice poate face Orion, amplificatoarele de viteză precum Bernard pot face mai bine. În timp ce Orion poate fi folosit ca stripper în DB10, Megan și Belladeon sunt alternative mult mai viabile pentru acest aspect.

raiduri:Orion poate provoca de fapt mai mult rău decât bine dacă alegi să-l folosești în raiduri. Având o șansă mare de a provoca violență, deoarece este în construcție prima sa abilitate, el poate crește numărul de procese de răzbunare de la dragoni. Nu ar trebui să-l folosești deloc în raiduri, punct.

TOA:Ca și temnițele, nu există cu adevărat un motiv pentru a folosi Orion în ToA. Amplificatoarele barei de atac precum Bernard și Verdehile sunt opțiuni cu mult superioare, fie având sporuri mai mari ale barei de atac, fie debuff-uri mai fiabile.

PvP:Orion excelează în apărarea PvP, deoarece prezența sa acționează ca o amenințare imprevizibilă pentru orice echipă. Pentru apărarea Arena, ar trebui să rulați Orion într-o construcție rapidă, făcându-l cât mai rapid posibil pentru a vă asigura că primește prima oprire. În ceea ce privește apărarea Războiului Breslelor, poți alege să-l conduci într-o multitudine de moduri. Swift, Violent and Despair funcționează de minune aici, deși ultima opțiune este mult mai puțin comună.

Cu toate acestea, mulți jucători cad în capcana de a-l plasa pe Orion cu coechipieri greșiți. În general, Orion este cel mai bine utilizat atunci când este asociat cu nucleari puternici precum Theomars, Seara, Rakan și Perna sau cu vânătăi de tancuri precum familia Beast Monk. Cu o bandă reușită, o pauză de apărare și sau o uimire, Orion poate ajuta la configurarea scenariului perfect pentru ca un coechipier să elimine unul dintre monștrii inamici și să câștige jocul.

Acestea fiind spuse, pe lângă Real-Time Arena, Orion este o alegere proastă pentru echipele de atac. Cea mai mare armă a lui, imprevizibilitatea, îl face, de asemenea, un stripper și un debuffer nesigur atunci când este folosit în infracțiunea ta. Dacă aveți nevoie de un amplificator de bară de atac, popularul Bernard este o alegere mult mai bună.

Cum să contracarezi

De obicei, există două moduri de a face față unei apărări Orion, depășindu-l cu viteză sau folosind forța brută și sperând în ce este mai bun. Prima opțiune, poate fi destul de greu de gestionat dacă ești un jucător mai nou. În funcție de echipa inamică, îți poți asocia propriul amplificator de bară de atac cu un lider de viteză și doar te rogi ca echipa ta să poată trece prima. În ceea ce privește a doua opțiune, runele de scut îl pot împiedica la fel de bine pe Orion să elimine o rună Will crucială de la unul dintre monștrii tăi.

Indiferent, motivul pentru care Orion este atât de popular în apărare este că nu există niciodată o modalitate 100% de a trata cu el, mai ales dacă este asociat cu monștrii potriviți. Cel mai bun pariu este fie să-l elimini, fie să depășești viteza și să încerci să elimini amenințările inamicului cât mai repede posibil. Dacă Orion își scapă cu succes farsa „Inofensivă”, atunci pur și simplu nu este ziua ta.

Alte sfaturi:

  • Precizia este foarte importantă pentru a treia abilitate a lui Orion de aterizare. Dacă vă lipsește acuratețea, cu siguranță merită să schimbați runa slotului 6 pentru a o înlocui cu una de precizie.
  • Deoarece Orion este folosit în general în apărare, o cantitate decentă de volum este importantă și pentru Orion. Odată ce obțineți o viteză satisfăcătoare, ar trebui să începeți să încercați să obțineți cât mai mulți HP și apărare.

Nota editorului

Dacă există un cuvânt pentru a descrie Orion, acesta este imprevizibilitate. După cum am menționat, Orion este un monstru incredibil de greu de tratat în apărare, mai ales dacă inamicul are o calitate superioară a runelor în comparație cu tine. Dacă ești un jucător nou, totuși, nu ar trebui să te concentrezi pe construirea lui. Orion este cu siguranță un monstru de la mijlocul până la finalul jocului pentru apărarea ta. Dacă se întâmplă să-l găsești devreme, pune-l în depozit și plasează mai întâi cele mai bune rune de viteză pe Bernard sau Chloe.

Sceptru

Note Aditionale

Farsă inofensivă

  • Această abilitate efectuează 4 acțiuni separate în următoarea ordine: Eliminați 1 efect benefic, 1 turnare Asomare, 2 ture scăderea apărării, 3 ture Perturbați recuperarea HP.
  • Ținta pentru fiecare acțiune este aleatorie.

Revizuirea de astăzi se va concentra pe Magicianul Brownie. Cu cât joc mai mult, cu atât mă gândesc mai mult la valoarea acestui sau aceluia monstru. Dacă folosim Konamia, Shannon, Bernard, Zeke și alții la niveluri înalte, atunci s-ar putea să îi subestimăm pe mulți alții. Când cineva are norocul să obțină un monstru natural de 5*, ne gândim la scopul, aplicarea și funcționarea corectă a acestuia. Tind să cred că cei mai mulți dintre monștrii jocului sunt destul de bine echilibrați, dar nu sunt apreciați corespunzător de jucători din cauza, de exemplu, specializării înguste.

Familia Magicianului Brownie reprezentat de două tipuri de monștri: Atacul (Vânt, Lumină) și Sprijin (Foc, Apă, Întuneric). Mai degrabă le-aș clasifica pe toate ca Suport, dar unii dintre reprezentanți au o rată de atac bună și o viteză de bază destul de mare (indicator de bază 105, indicator de 106 după trezire). Este mai bine să luați în considerare cu adevărat fiecare „cupcake” (sper că mulți au dat peste un astfel de tort ca un brownie) individual. Ca să mă încălzesc, voi lua. Deci sa începem.

Acest reprezentant este de tip Supportși poate fi cu adevărat util în luptă ca asistent. Dar mai întâi, să aruncăm o privire mai atentă la toate abilitățile sale, care sunt uneori utile în atac.

1.Run Run:

  • Lv.2 Daune +5%
  • Lv.3 Daune +5%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Daune +10%

O abilitate foarte bună de a ataca fără deplasare. Uneori, monstrul reușește să atace de mai multe ori și să folosească încă 1 abilitate.

2. Fly Fly:

  • Lv.2 Daune +10%
  • Lv.3 Daune +10%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Cooltime Turn -1

În opinia mea, ignorarea elementelor adversarului este un mare plus. Chiar dacă echipa inamică este formată în întregime din monștri de apă, Draco le va face daune fără penalizare, tuturor.

3. Fluier: Umple contorul de atac al tuturor aliaților cu 30% și îi face imuni la debuff-uri timp de 2 ture. Rollback 5 mutări.

  • Lv.2 Cooltime Turn -1

O abilitate uimitoare. Cu un anumit set de rune (vezi mai jos) și în combinație cu prima abilitate, este posibil să nu lase echipa inamică să arate deloc.
După trezire, „plăcinta” noastră (mulțumim Irinei Asagava pentru un nume și epitet atât de încăpător) primește o abilitate de lider.

Abilități de lider: Crește sănătatea tuturor aliaților cu 25%.
Cel mai mare plus al acestui clasament este că ea lucrează peste tot. În ToA, în arenă, în temnițe și locații de poveste. Pretutindeni. Suficient pentru a-l face pe Draco lider.

Abilități luate în considerare, abilități nu mai mult. Să încercăm acum, folosind cele de mai sus, ridică un set de rune? Desigur, pentru că fără rune, fiecare monstru este inutil. Am auzit povești când Zeke (Hellhound of fire) îmbrăcat într-un set bun de rune l-a ucis pe Teshar (Phoenix of the wind), deși gol, dar aceasta este și o realizare. Sarcina principală a focului brownie cât mai des posibil pentru a umple viteza aliaților. Imunitatea în acest caz este un plus frumos, dar, din păcate, dacă au fost primite blesteme înainte de aplicarea buff-ului, acestea rămân (Dacă nu mă înșel). Dar în acest caz, primul obicei ne dictează propriile condiții. Până la 30% șanse de a obține o viraj suplimentară atunci când ataci. În arena, l-am întâlnit pe Draco, care a reușit să mă atace de două ori, să completeze scala de atac pentru complici și chiar să efectueze un atac în masă.
Cum să obții un astfel de efect?
Desigur, un set de rune violente. Acesta este un suplimentar de 20% din obținerea unei ture suplimentare. Adică, un atac automat va avea șanse de 50% să primească o tură suplimentară. Fiecare acțiune se poate încheia cu o mișcare suplimentară. Dar dacă vi se pare dificil să obțineți rune violente, merită să luați în considerare setul Swift la început. În acest caz, sarcina noastră va fi să folosim a treia abilitate cât mai devreme posibil. Al doilea set de rune de luat în considerare este Energie sau Garda. Acest brownie are un bun indicator de apărare și are o cantitate relativ bună de sănătate. Aici, probabil că ar trebui să fii ghidat de abilitățile liderului (dacă nu ai alta) și cel mai probabil să iei Energie. Există, de asemenea, variante mai exotice de rune care oferă daune bune de la a doua abilitate, dar încă folosesc seturi Violent / Swift, doar că iau Blade ca set suplimentar.
Merită să luați în considerare fiecare opțiune mai detaliat:

1) Swift+energie. Sarcina numărul 1 pentru a merge prima. Prin urmare, runa numărul 2 este cu siguranță spd. Sarcina numărul 2 este să supraviețuiești într-un mediu ostil, fie că este vorba de o arenă sau de temnițe. Deci runele #4 și #6 ar trebui luate în considerare pentru hp%/def%. Sănătatea este de preferat.

2) Swift+lamă. Mai multă viteză, mai multe lovituri. Runa #2 are nevoie de spd. Runele 4 și 6 sunt mai dificile. Dacă îl poziționezi pe Draco ca atacant (asta se întâmplă, până la urmă, a doua abilitate poate distruge viața adversarilor), atunci alegerea ta va fi atk% în ambele sloturi. Uneori în slotul 4 există crit.r.%.

3) Violenta+energie. 2spd 4hp% 6hp%. Dezvăluie aproape maxim talentele tânărului magician pe minge. Viteza mare, cuplată cu o șansă mare pentru o viraj suplimentară, vă permite să utilizați a doua și a treia abilități cât mai des posibil. O lovitură, o mișcare în plus, un fluier (numele celei de-a treia abilități), iar acum aliații noștri sunt gata să atace, dar ce este, o altă mișcare în plus, iar brownie reușește să efectueze un atac masiv. Și astfel de cazuri nu sunt neobișnuite. Nu este surprinzător că, cu aceste puteri, inamicii ar putea încerca să-l omoare pe Draco mai întâi. Prin urmare, alegem sănătatea și viteza.

4) Violent+lamă. Nu este cea mai clară acumulare, dar are potențial. Ataca. Primul loc în clasamentul dintre runele #2 va fi în continuare ocupat de bonusul spd. În celula numărul 4, puteți lua în considerare mai multe opțiuni. Dacă sunteți interesat de loviturile critice, printre caracteristicile suplimentare ale runelor se întâlnește adesea crit.r.%, atunci ar trebui să vă gândiți la crit.dmg%. Dacă frecvența loviturilor critice lasă de dorit, atunci ar trebui să te gândești la crit.r.%. Atk% în acest caz este un bonus universal. Pentru a șasea celulă, luați în considerare atk%. Drept urmare, putem ataca adesea inamicul și, folosind a doua abilitate în luptă, putem ignora și elementul adversarului.

În opinia mea, la fel, combinația nr. 3 poate fi numită cea mai potrivită, deși nu perfectă.

Există multe combinații hibride de rune. De exemplu, am văzut câțiva jucători în sloturile 4 și 6 atk% și hp%, ca să spunem așa, în același timp. Cu siguranță, „plăcinta” noastră are potențial atât în ​​atac, cât și în ajutorarea aliaților. Prin urmare, merită să alegeți rune pentru stilul de joc.

Printre pasionati Aș numi viteza cea mai de dorit. În plus, totul depinde de tipul de joc. Dacă vă dezvoltați magul brownie ca o unitate ofensivă, cu siguranță ar trebui să-i sporiți atacul și șansa critică. Dacă luați orașe cu asedii lungi, atunci alegerea dvs. este creșterea apărării, anticritului și a scutului. Este dificil să numiți vreun debuff critic sau inutil. Totuși, imunitatea se face simțită.

Arenă
Eu personal am văzut echipe defensive care nici măcar nu m-au lăsat să fac un pas. Uneori am crezut că brownie a făcut totul el însuși, iar echipa a fost în măsura în care. Dar s-ar putea să fi fost fără experiență și nu aveam eu însumi comenzi de viteză. Dar chiar și acum întâlnesc echipe a căror frecvență iese din scară datorită lui brownie firebender, care uneori primește invidie. Principalul plus este umplerea șacalului de atac și, bineînțeles, imunitatea, salvarea noastră de toate „pasiunile”. Deoarece Draco merge primul destul de des, adversarul nu are șansa de a aplica un efect negativ. Poate că Megan sau Bernard sunt mai de preferat în atac, dar acest personaj merită o singură celulă atât în ​​atac, cât și în apărare. Cred că îi vei găsi o utilizare.

Dungeons and Tower.
Plusuri pe față. Ignorarea elementului adversarului cu a doua abilitate, imunitatea, frecvența mare a atacurilor din cauza șanselor mari de o mișcare suplimentară și umplerea barei de atac a aliaților sunt toate foarte utile. Mai ales imunitatea. Uneori am pierdut luptele cu șefii doar din cauza blestemelor pe care cristalele din ultima cameră le pot arunca. Dar, în general, lucrurile nu sunt atât de bune. Da, ignorarea elementului inamic este bine, dar inamicul poate fi apos, ceea ce nu va interfera deloc, chiar îl va ajuta să se descurce mai repede cu Draco. Cred că este mai bine să-l luăm ca un al doilea buffer în pereche cu Shannon și dd pe margine din cauza unui al doilea atac de masă bun.

Am jurat să dau orice evaluări monștrilor. Voi spune că fiecare monstru are propriul său potențial, dar se dezvăluie din doar în anumite situații. In opinia mea Draco (Brownie Magician Fire) are un potențial foarte bun pentru arenă. Nu pot spune că este mediocru în temnițe, dar acolo i se atribuie mai degrabă roluri secundare. Arena, locul unde domnește viteza, aici se poate arăta „plăcinta picantă chiliană”.

Următorul pe listă luați în considerare reprezentantul acvatic al familiei brownie. Întâlnește - în fața noastră Orion (Apa Magicanului Brownie) . Mulți jucători îl consideră cel mai slab dintre toți brownies, cu toate acestea, are un potențial bun. Acest monstru are tipul Suport, dar în opinia mea, în ceea ce privește suportul, este încă inferior omologul său de foc. Să mergem în ordine. Luați în considerare abilitățile.

1.Run Run: Atacă inamicul și are o șansă de 30% să câștige o tură suplimentară.

  • Lv.2 Daune +5%
  • Lv.3 Daune +5%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Daune +10%

Această abilitate a fost comentată anterior. Cu siguranță o abilitate foarte bună.

2. Fly Fly: Atacă toți inamicii. Indiferent de elementul inamicului, acesta provoacă daune fatale (în acest context, mai degrabă zdrobitoare). Rollback 4 mutări.

  • Lv.2 Daune +10%
  • Lv.3 Daune +10%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Cooltime Turn -1

Această abilitate este, de asemenea, aceeași cu a lui Draco. Cu toate acestea, nu uitați că monștrii de sprijin nu sunt atât de puternici în atac.

3. Farsă inofensivă:Îndepărtează efectele pozitive (buff-uri) de la mai mulți adversari la întâmplare, dacă nu există câștiguri asupra inamicului, atunci se va aplica un debuff. După ce a folosit abilitatea, Orion își restabilește 50% din bara de atac.

  • Lv.2 Cooltime Turn -1
  • Lv.3 Cooltime Turn -1

O caracteristică distinctivă a brownie-ului de apă constă tocmai în această abilitate.

După trezire Orion primește abilitati de lider care mărește protecția aliaților cu 25% în orice locație, de la cele mai adânci temnițe până la cel mai înalt etaj al turnului.

După părerea mea, este dificil să numesc un brownie cu apă un suport bun. Cu toate acestea, nu sunt atât de multe cazuri în care ar putea fi de folos. Sarcina principală a acestui „cupcake” eliminați buff-uri de la inamic sau aplicați debuff-uri dacă nu există buff-uri asupra inamicului. Există mai multe dezavantaje ale abilității speciale. Prima este o selecție aleatorie de monștri inamici (da, puteți elimina în continuare buff-ul de la ținta aleasă, dar aproape de toți cei de care aveți nevoie). Al doilea minus este un set de neînțeles de debuff-uri pe care secția noastră le poate acorda. Deoarece jocul are un set destul de extins de efecte negative, este posibil ca inamicul să nu primească un astfel de debuff așa cum ne-am dori noi, de exemplu. În plus, numărul de debuff-uri este limitat la trei. Adică, cel mult această abilitate afectează trei adversari (și impune fiecare câte 1 debuff. Dar principalul dezavantaj al acestei abilități este lipsa daunelor. Dintre plusuri, pot remarca derularea rapidă a abilității după pompare, o șansă mare de activare (100%) și umplerea scalei de atac cu 50% (mușcarea lui Orion va reveni în curând).

Unde poate fi aplicat Orion?În general, cu siguranță nu este rău. Are cel de-al doilea indicator de apărare printre proprii și ocupă primul loc în ceea ce privește sănătatea (din nou, în comparație cu întreaga familie). Merită folosit pentru a elimina avantajele inamicului. De exemplu, în arenă, puteți elimina beneficii, de exemplu, Chloe sau Megan și Bernard, dar numărul de efecte eliminate este limitat. În temnițe, puteți elimina buff-urile uriașului, dar dacă nu distrugeți turnurile, atunci abilitatile poate funcționa asupra lor și doar 1 buff poate fi eliminat de la gigant prin aplicarea a 2 blesteme asupra cristalelor.

Specializarea îngustă dictează propriile condiții și, prin urmare seturile de rune sunt destul de limitate.
Sarcina plăcintei noastre este aceeași, cât mai des posibil să mergem și să tulburăm inamicul cu asta. Prin urmare, seturile Swift și Violent vor funcționa bine. Deoarece apa brownie are indicatori buni de protecție și sănătate, ar trebui să luați în considerare și seturile Energy și Guard. Cu toate acestea, dacă doriți să utilizați a treia abilitate mai eficient, veți avea nevoie de un set Focus.

1)Swift+Energie/garda. Recomandările sunt aceleași ca și pentru Draco. Dar în acest caz, este mai bine să trecem pe locul doi, pentru a putea elimina buff-urile inamicului. A doua celulă poate fi partajată de spd și hp%, dar aș prefera totuși viteza. Pentru a patra celulă concurează hp% și def%. În celula numărul 6, pune acc%.

2)Swift+Focus. Această colecție de rune a fost creată special pentru a treia abilitate. 2 spd 4 hp%/def% 6 acc%.

3)Violent+Concentrare. O versiune îmbunătățită și extinsă a setului anterior. Probabilitatea mare de a obține o tură suplimentară și răcirea rapidă a celei de-a treia abilități vă vor permite să aruncați debuff-uri asupra inamicului. 2 spd 4 hp%/def% 6 acc%.

Există variații destul de excentrice în dezvoltarea lui Orion. De exemplu, unii se concentrează pe atac cu a doua abilitate. Dar nu m-aș baza pe un potențial ridicat de luptă, din moment ce secția noastră are tipul Sprijin și cel mai mic atac dintre toate brownie-urile. Există o opțiune la fel de excentrică cu un set de rune Disperare. Deoarece al doilea atac ignoră elementul inamicului și este masiv, putem încerca să uimim adversarii. O deplasare destul de rapidă (3 mișcări la pompare completă) este doar un plus.

Numărați buff-uri și debuff-uri atât critic rău intenționat, cât și critic util este dificil. Mai ales dacă ai un set de rune Violent. Adesea, monstrul reușește să atace sau să elimine buff-ul / să impună un debuff de mai multe ori pe tură. Prin urmare, atât avantajele cât și debuff-urile vor zbura destul de des, dar nu avem unele înnăscute.

Arenă
Foarte rar am văzut brownies cu apă în apărare. Dar nici în acele cazuri rare, el nu a cauzat mari probleme. Poate că totul se află în selecția incorectă a runelor. Are o utilizare limitată în atac. Ca element de contra, Orion ar trebui să se descurce bine cu pasionații lui Chloe, dar dacă aș avea de ales, aș prefera Soha sau chiar Belladeon. Nu este cel mai bun personaj, iar numărul de celule este limitat.

Dungeons & Tower
De asemenea, este foarte dificil să îl consideri pe Orion în temnițe și în turn ca un suport eficient. Cu toate acestea, merită să luați în considerare abilitățile sale de conducere, care funcționează în orice locație. De asemenea, o retrocedare rapidă a abilităților și chiar mai rapidă în setul Violent, ne va ajuta să eliminăm buff-uri / să aplicăm debuff-uri des și adesea să atacăm cu a doua abilitate. Cel mai bine este să eliminați avantajele de la șefi și să aplicați DoT-uri asupra lor, dar aici este deja cât de norocos. Pentru un turn, consideră-l într-un set Disperare de mare viteză, dar nu te lăsa dus de cap. Cu toate acestea, nu poți lua toți monștrii cu tine în luptă, așa că trebuie să-ți înțelegi clar nevoile.

Un personaj foarte controversat și cred că nu degeaba este numit cel mai slab dintre „plăcinte”. Cu toate acestea, sunt cei cărora le va plăcea lui Orion cu caracterul său groovy, care răcorește ardoarea adversarilor.
Notă: Dar merită să vă gândiți la utilizarea gastronomică dacă aveți, de exemplu, Corona sau Akila.

Așa că am luat în considerare magicienii apei și focului. coadă pentru Aquila (Vântul magic al Brownie) . Acest membru al speciei este de tip Atac. Și, în ciuda specializării sale, este un suport bun, atât în ​​cuvânt, cât și în faptă, ca să spunem așa. Fără alte prelungiri, să începem.

Aptitudini:
1.Run Run: Atacă inamicul și are o șansă de 30% să câștige o tură suplimentară.

  • Lv.2 Daune +5%
  • Lv.3 Daune +5%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Daune +10%

Nu mă pot opri să admir această abilitate.

2. Timpul febrei: Mărește puterea de atac și șansa de lovitură critică a tuturor aliaților timp de 2 ture. Rollback 4 mutări.

  • Lv.2 Cooltime Turn -1

Această abilitate (mai ales după nivelare) va fi utilă peste tot, de la temnițe până la turn. Și cu o frecvență mare de mișcări suplimentare, o vom putea arunca mai des. Un înlocuitor frumos pentru Zeke.

3. Expunere neașteptată: Atacă toți inamicii și elimină efectele pozitive de la ei. Rollback 5 mutări.

  • Lv.2 Daune +10%
  • Lv.3 Daune +10%
  • Lv.4 Daune +10%
  • Lv.5 Cooltime Turn -1

Spre deosebire de omologul de apă, funcționează cu toți adversarii și provoacă daune foarte bune.

După trezire, la fel ca toți ceilalți brownie, Akila dobândește aripi fermecătoare, o coroană de maestru, un toiag elaborat, un aspect mândru și, desigur, abilități de conducere. Nu pot spune că această abilitate este perfectă.
Abilități de lider: Mărește precizia aliaților cu 30%.
Da, aura liderului funcționează peste tot, dacă îl faci pe Akila lider în grup. Dar există abilități de lider mult mai potrivite, în plus, este foarte posibil să creșteți acuratețea monștrilor, dacă este cu adevărat necesar, până la 100% cu rune.

Acest set de abilități este foarte convenabil, deoarece este relativ universal. Avem aliați de îmbunătățire, eliminând buff-uri de la toți oponenții (acolo este nevoie de precizie) și, cu o anumită selecție de rune, o frecvență mare de turnare suplimentară. Dintre brownie-urile elementare (nici deschise, nici întunecate), Akila este considerată de mulți a fi cea mai bună. Și asta datorită posibilităților largi. Inamicul o are pe Chloe și invulnerabilitatea ta cu imunitatea te interferează? Brownie of the wind va ajuta, mai ales că, cu o exploatare completă de abilități, Chloe își restabilește a treia abilitate în 6 runde, iar magicianul nostru poate elimina beneficii la fiecare 4 ture. Megan cu avantajul ei universal? Nu contează, „Buffpurge” al lui Akeelah vă urează bun venit. Monștrii mei nu fac multe daune, ce ar trebui să fac? Utilizați abilitatea numărul 2 și monștrii aliați vor deveni mult mai puternici (+50% atac și +30% șansă de lovire critică). Cu toate avantajele sale, brownie-ul de vânt are a doua cea mai mare rată de atac din întreaga familie (lumină în primul rând), deși nu are sănătatea ridicată a omologul său de apă (penultimul dintre rude în ceea ce privește sănătatea), dar indicatorul de apărare este bun pentru toate „plăcintele”.

Rune
Ce rune o vor face pe Akila cât mai utilă (utilă? Încă nu am determinat sexul acestor plăcinte drăguțe. Pentru mine, există două fete și trei băieți și nu contează)? Majoritatea jucătorilor sunt de acord că setul Violent este cea mai bună alegere pentru toate brownie-urile. Dar ce set ar trebui făcut al doilea? Totul depinde de preferințele tale. Am fost sfătuit să iau setul Focus, deoarece capacitatea de a elimina beneficiile inamicului depinde de precizie. O variantă Blade mai exotică. Având avantajul „înnăscut” de a crește șansa de lovitură critică și de a crește atacul, Akila poate provoca daune destul de bine și destul de des. Conservatorii sfătuiesc să crească sănătatea Energy cu un set. Să aruncăm o privire mai atentă acum.

1) Violent+Focus/Lama. După umila mea părere, aceasta este cea mai bună alegere. Acesta este modul în care potențialul este maximizat. Celula numărul 2 nu ne răsfață cu o alegere uimitoare, așa cum face întotdeauna spd. Cea mai grea parte este alegerea celei de-a patra celule. Totul depinde de stilul jocului. Unii vor alege hp%. Cu toate acestea, Akila nu este cel mai gras monstru din joc și uneori merită să luați lovituri puternice. O variație mai agresivă ne va oferi fie atk%, fie cri.dmg%. Acesta din urmă este de preferat dacă aveți statistici bune de bonus cri.r.%, mai ales dacă aveți Blade ca al doilea set. Pentru al șaselea slot, cea mai bună alegere ar fi acc%. Precizia este foarte importantă pentru a treia noastră abilitate.

2) Violent+Energie. Opțiune pentru cei precauți. Nu-i rău pentru temnițe, deoarece acolo trebuie să rezistați loviturilor șefilor. Slot #2: spd este încă preferat, dar dacă brownies-urile sunt greu de supraviețuit, ar trebui luat în considerare hp%. În a patra celulă punem hp%. Deoarece este important pentru noi nu numai să supraviețuim, ci și să eliminăm avantajele de la șefii din a șasea celulă, se solicită acc%.

Dacă vă este dificil să obțineți setul Violent, atunci la început îl puteți înlocui cu setul Swift. Caracteristicile suplimentare ar trebui luate în considerare exact la fel ca pentru setul Violent. Dar nu uitați că potențialul maxim este dezvăluit cu setul Violent. Orice altceva depinde de stilul tău de joc.

Buff-uri și debuff-uri
Ce pot sa spun? Wind Brownie face o treabă destul de bună în a-și aplica bonusuri de atac pe cont propriu, așa că merită să luați în considerare îmbunătățirile pentru Apărare, Viteză și Imunitate. Este greu să numim un debuff critic. Toate sunt moderat dăunătoare, dar putem scăpa rapid de ele obținând mișcări suplimentare și datorită aliaților plini de compasiune care sunt capabili să îndepărteze „byaka” cât ai clipi.

Arenă
Ce poți spune despre arenă? Tipul de foc arată că brownie face față cu o bubuitură rolului de magician de sprijin. Așa este cazul lui Akila. O alternativă excelentă la Sohe (vulpe de apă cu nouă cozi) și Zik (Helhound de foc) în același timp. Și în ceea ce privește probabilitatea de a obține o mișcare suplimentară, magicianul este comparabil chiar și cu Needles. Se arată perfect împotriva tampoanelor inamice (Chloe, Megan, Bernard etc.), nu uită să întărească echipa și chiar lovește destul de bine mingea (Unul, doi, trei... dar când te vei opri). În general, el se arată bine atât în ​​atac, cât și în apărare, dar, ca și înainte, totul depinde de selecția competentă a runelor și de ascuțirea lor.

Dungeons & Tower
Util în orice etapă a trecerii temniței. Buff-uri până la șef și, de asemenea, în ultima cameră. Eliminarea tuturor avantajelor de la toți oponenții (Uneori golemii cu protecție și imunitate sunt foarte enervanti, iar brownie ajută la eliminarea acestui lucru de la ei), inclusiv de la șeful.
Merită să-l duceți la turn, în funcție de situație. Practic, Shannon este luată acolo ca un tampon, dar dacă trebuie să eliminați efectele pozitive (De exemplu, binecuvântarea impusă de Arhanghelii Apei întregii echipe), atunci Akilla o va face bine.

In custodie
Toți magicienii brownie își pot găsi un folos. Și lasă unul dintre ele să pară mai bun sau mai rău, dar întotdeauna merită să lucrezi cu materialul pe care îl ai. Majoritatea jucătorilor cu care am vorbit, printre elementali, l-au notat pe Akila drept cel mai bun. Pe locul doi în clasament se află Draco. Dar ei vorbesc despre Orion ca despre cel mai interesant magician „plăcintă”. Dar nu vă subestimați monștrii și cu atât mai mult adversarii. Ambele te pot surprinde uneori. În plus, jocul este schimbător, ca vremea primăverii. Cum se va schimba soldul în următoarea actualizare, cunoscut doar de dezvoltatori.

P.S. Dacă sunteți mândru proprietar al unui brownie de lumină sau întuneric, felicitări. În primul rând, din cauza rarității lor. În al doilea rând, colecția ta va fi mai completă. Gemeni (Light brownie) este un bun mai curat condiționat (condiția principală este ca inamicul să aibă mai mulți afecțiuni decât magicianul) și cel mai bun potențial de atac printre brownie. Crown (Dark Brownie) este un monstru de sprijin foarte gras care vă poate ajuta echipa și vă poate adormi adversarii (prin eliminarea debuff-urilor).

Notă

O selecție de sfaturi, trucuri, ghiduri și secrete pentru trecerea jocului Summoners War.

Să vorbim despre rune, ce sunt și pentru ce sunt. Pentru început, merită să faceți o rezervare - runele sunt concepute pentru a îmbunătăți parametrii monștrilor dvs. Adică, pe lângă creșterea nivelului, îți poți ascuți monștrii astfel încât să devină cu un ordin de mărime mai puternici decât înainte. Cu toate acestea, nu totul este atât de simplu pe cât ar părea la prima vedere.

Ce îți va oferi folosirea runelor?

Există 11 tipuri de rune în joc. Dintre acestea, poți să faci un set pe care să-ți poți întări, teoretic, monstrul de mai multe ori. Cu toate acestea, pe lângă aceasta, seturile au bonusuri suplimentare pe care le vor primi monștrii tăi. Există o rună numită Energy Rune care vă va crește sănătatea. Două dintre aceste rune vor crește sănătatea cu 15%. Dar la urma urmei, puteți introduce toate cele 6 rune și puteți obține o creștere a HP (puncte de lovitura) până la 45%, ceea ce deja inspiră. Dar să ne dăm seama cum și de unde să obținem rune și, într-adevăr, ce tipuri sunt acestea! Pentru claritate, voi oferi un tabel și traducerea acestuia.

  1. Energie +15% HP - Oferă monstrului o creștere cu 15% a HP de bază. În joc, punctele de sănătate de bază vor fi afișate în alb, iar punctele de sănătate adăugate vor fi afișate în verde.
  2. Fatal +30% Putere de atac - Adaugă 30% la atac. Afișajul este același, alb și verde.
  3. Blade +12% Critical Rate - Șansa de a atinge o lovitură critică este crescută cu 12%. Adică, monstrul tău va avea cu 12% mai multe șanse să dea lovituri critice.
  4. Furie +40% Daune critice - Dacă obțineți o lovitură critică, această rună îi va crește daunele cu 40%.
  5. Swift +25% Speed ​​​​- O creștere cu 25% a parametrului de viteză.
  6. Focus - Precizia efectului +20% - Această rună mărește șansa de a provoca un efect negativ (debuff) asupra inamicului. De exemplu, reduceți apărarea inamicului sau înghețați.
  7. Apărare +15% - Parametrul de apărare va crește cu 15% cu această rună.
  8. Endure - Rezistență la efect +20% - funcționează ca runa numărul 6, doar în direcția opusă. Veți reduce șansa inamicului de a vă pune un debuff cu 20%.
  9. Violent +20% Obțineți viraj suplimentar este o rună foarte interesantă, care are șanse de 20% să mergeți din nou.
  10. Disperare +20% Rată de asomare - O rună care vă permite să uimești inamicul pentru o tură întreagă cu o șansă de 20%.
  11. Vampir +35% Bloodsucking este o fură de viață standard care restabilește 35% din punctele de sănătate din daunele provocate. Set Pieces este câte rune de un anumit tip sunt necesare pentru a obține efectul minim. Drop Location - este simplu, acesta este numele locului de unde puteți obține runa.

Sunt 6 celule în total, ceea ce ne face să luăm în considerare scheme precum 4 + 2 rune, de exemplu Energy + Fatal, care vor da o creștere cu 15% a sănătății și o creștere cu 30% a atacului. Desigur, poți juca 2+2+2, sau chiar 6. Îți poți crește sănătatea cu 45%.

Acum, cea mai importantă parte - runele, pe lângă stele și raritate, au și propriul număr, ca în imaginea de mai jos. Runa numărul 1

Adică, dacă runa are numărul 1, atunci este introdusă numai în prima celulă, iar dacă 3 sau 4, atunci în a treia și a patra. Numărul runei se va potrivi cu locul în care l-ați găsit. La urma urmei, nu uitați că fiecare locație are 7 etape. Adică, în primele șase locații vi se vor da runele corespunzătoare de la 1 la 6, iar în ultimele 7 locații, unde se află Șeful, veți primi o rună cu un număr aleatoriu. De exemplu, dacă aveți nevoie de o rună Guardian pentru a 5-a celulă, atunci va trebui să mergeți la locația deșertului Tamor și exact la a 5-a etapă. Treceți și obțineți runa de care aveți nevoie.

Runele au, de asemenea, propriile caracteristici, care sunt împărțite în primare și secundare. Ele pot fi, de asemenea, ascuțite prin creșterea indicatorului principal.

Opțiuni rune

Runa prezentată în figură are principalii parametri - HP + 100 și Def + 3%, respectiv, caracteristici suplimentare - CRI Dmg + 4%. Diferența dintre rune poate fi că pot lipsi caracteristici suplimentare. Caracteristica principală va crește cu fiecare nou nivel de ascuțire, până la nivelul 15 în total. Și caracteristica secundară este pompată doar la 3, 6, 9 și 12 niveluri. Runele vor fi supuse următorului set de reguli.

#1 + ATK #3 + DEF #5 + HP

Vă explic că numerele 1, 3 și 5 au doar o creștere numerică, adică nu un procent. Runele cu numărul 1 vor adăuga întotdeauna atac, 3 - apărare, 5 - puncte de sănătate.

Runele cu numerele 2, 4 și 6 pot da o creștere a unui număr întreg și ca procent. Runa numărul 2 va oferi o creștere de 40 de puncte pentru sănătate și poate da, de asemenea, o creștere de 2% pentru sănătate. Dar runele cu numărul 2, 4 și 6 au o creștere a vitezei și a loviturilor critice și alți parametri. La prima vedere, totul este complicat, dar în practică este întotdeauna mai ușor de înțeles.

Ascutirea runelor

Ceea ce este ascuțirea în general este o creștere a caracteristicilor generale prin creșterea nivelului runei. Ascuțirea nu afectează indicatorul general al tuturor runelor. Ca să înțelegi, de fiecare dată când încerci să ascuți o rună, vei lua o anumită cantitate de mana. Adică, cu fiecare nivel de ascuțire, costul va crește. Ascuțirea primului nivel va costa 150 de mana, iar asta dacă o rună cu trei stele, dacă doriți să o ascuți la nivelul 10, atunci va costa 3000 de mana. În primele etape ale jocului, ascuțirea unei rune peste nivelul 8 este inutilă, trebuie doar eliminată pe măsură ce progresezi prin temnițe și misiuni.

Numărul de stele dintr-o rună nu poate fi schimbat, spre deosebire de stelele din monștri, dar cu cât mai multe stele, cu atât mai bine. Tabelul vă va arăta stelele rune și dependențele lor.

Dependențe de stat

Următorul tabel va arăta cât de mult va adăuga runa la un anumit nivel de ascuțire.

Modificări ale caracteristicilor la ascuțire

Tabelele, desigur, sunt foarte asemănătoare, dar spun despre lucruri diferite. Nu uitați că vorbesc despre caracteristicile principale, cele secundare cresc doar la nivelurile 3, 6, 9 și 12 - amintiți-vă! Imaginați-vă că aveți o rună de 2 stele care spune +5Def în statistica sa. Acum uită-te la a doua tabletă și vezi că runa Def cu două stele va avea o creștere cu 4 unități suplimentare. Adică această rună de 2 stele cu o nouă ascuțire va primi 4 unități, dar o rună cu 3 stele va primi câte 5 unități fiecare. protecţie.

Culoarea runei se va schimba cu fiecare creștere cu ajutorul ascuțirii și nu afectează în mod deosebit nimic. Regula principală aici este să plasezi corect runele pentru tipul tău particular de monstru. Adică este ridicol ca unii Cerberi să pună rune în apărare, pentru că creatura este destinată atacului. Aici ar fi mai bine să inserați rune Fatal + Blade în el, ceea ce va crește daunele cauzate de atacuri și va crește șansa unei lovituri critice. Desigur, te poți juca cu viteză, dar sper că înțelegi principiul de bază.

Cum să îndepliniți sarcinile zilnice mai eficient

Deoarece jocul crește în fiecare zi și umple rândurile jucătorilor, aș dori să vorbesc despre sarcinile zilnice. Un subiect foarte interesant, pentru că mulți începători nu înțeleg deloc cum să le treacă, așa că pot pierde o recompensă bună. De exemplu, 10 cristale, adică ca să înțelegi, în 30 de zile vei primi 300 de cristale – și asta inspiră. Oamenii primesc atât de mult pentru locuri decente în arenă. În plus, puteți obține provocări pentru arene, experiență sau mana. Să ne dăm seama cum să îndeplinim sarcinile mai eficient.

  1. Sarcina se numește - Să mergem pentru o altă rundă! - Trebuie să cheltuiți 20 de unități de energie. Cel mai convenabil mod de a face acest lucru este să cultivați câteva locații, după care veți primi 3 cristale și 50 de puncte de experiență.
  2. Misiune - Întoarce-te când ești gata - Misiunea necesită să înveți monstrul de trei ori. Acest lucru este ușor de făcut în portalul de amplificare, unde trebuie să vă selectați monstrul, să plantați un donator și să apăsați pe pornire. Fă asta de trei ori și vei fi recompensat cu 500 de mana și 50 de experiență.
  3. Quest - A Summoner's Duty - Invocă un monstru de trei ori din orice sursă și obține 300 de mana și 50 de experiență.
  4. Sarcină - Întreținerea zilnică a runei - trebuie să finalizați trei încercări de ascuțire a runei - a nu fi confundat cu ascuțirea, adică nu contează dacă ascuțirea reușește sau nu. Ca recompensă, veți primi 500 de mana și 50 de experiență.
  5. Sarcină - Construirea prieteniei - trebuie să trimiteți cadouri la 5 prieteni. Numai punctele sociale acționează ca cadouri aici. Accesați meniul „comunitate” și apăsați butonul „cadou” în fața a cinci prieteni diferiți (cu condiția să-i avem, desigur). Dacă nu avem prieteni, deschideți chatul, faceți clic pe poreclele diferiților jucători și apoi pe Solicitare de prietenie. Dacă jucătorul vă acceptă cererea, sunteți prieteni. Sau puteți scrie ceva de genul „vă rugăm să adăugați, sunt un jucător activ” în chat și apoi să acceptați invitații în meniul comunității, în fila „cereri” din stânga. Așa sunt adăugați prietenii în Summoners War. Numărul maxim de prieteni este de 50. Recompensă de misiune: 3 invitații la arenă, +50 exp;
  6. Quest - Demonstrează-ți prietenia! - cea mai dificilă căutare pe care mulți nu înțeleg cum să o completeze. Este simplu - trebuie să folosești monștrii prietenilor tăi de trei ori în luptă. Pentru a face acest lucru, ștergeți rândul de sus al creaturilor tale, astfel încât să poți folosi o creatură prietenoasă din rândul de jos. Luptă și o bătălie a fost deja socotită pentru tine. Fă acest lucru de trei ori pentru a obține 300 de mana și 50 de experiență ca recompensă.
  7. Sarcină - Head to Head - doar joacă arena de 3 ori, victoria sau înfrângerea nu contează. Ca recompensă, primești 10 energie și 50 de experiență.
  8. Quest - Giant Killer - Kill Giant's Keep at Cairos Dungeon. Condiția principală este victoria. Cel mai rapid de finalizat la un nivel de dificultate scăzut, vei primi o recompensă de 750 de mana și 100 de experiență. 9. Sarcină - Adunarea puterilor magice - trebuie să curățați locația Hall of Magic. Câștigă și obține 750 de mana și 100 de experiență ca recompensă. 10. Sarcină - Cuceritor de foc/apă/vânt/întuneric/lumină - curățați temnița cu atribute din locația Cairos. Trebuie să câștigi și apoi să obții 750 de mana și 100 de experiență.

Dacă finalizați toate sarcinile, veți primi o recompensă grozavă de 7 cristale și 200 de experiență, care este foarte, foarte solidă.

Ghid de dezvoltare rapidă