Tawag ng stalker ng pripyat bubble. S.T.A.L.K.E.R.: Tawag ng Pripyat

Mga Pistol

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- Pmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Kapansanan-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Walker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- HPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Bark-919.45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP Compact.45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- Itim na lawin.45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

Mga baril

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- baril12x764 30 24 37 2 1,99
- baril12x7628 18 25 37 2 3,19
- Chaser 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Chipper12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Automata

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- Viper 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5.45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25.45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25.45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865.56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015.56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5.56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375.56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Avalanche"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5.56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Mga sniper rifles

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27.62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUmk-27.62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- gauss na barilAkk43 28 43 1 10 6,00 30000

Mga grenade launcher, machine gun


LarawanPangalanTermino.EmailChem.Masaya.Psi.HitbalutiTimbangPresyo
- maskara0 0 11 2 9 0 0 4,00
- bakal na helmet0 0 0 0 17 0 13 4,00
- taktikal na helmet0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "Sphere M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- Helmet "Barrier"0 0 11 4 26 0 7 4,00

LarawanPangalanTermino.EmailChem.Masaya.Psi.HitbalutiTimbangPresyo
- Balat na amerikana6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Jumpsuit "Liwayway"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Jumpsuit na "Wind of Freedom"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "Universal Protection"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Nakabaluti suit na "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Jumpsuit "Tagapangalaga ng kalayaan"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Armor of Duty"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Nakabaluti suit na "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Nakabaluti suit na "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Bulletproof vest ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Exoskeleton16 16 16 6 22 34 19 60000

Mga artifact

Pangangaso ng artifact

Ang mga artifact ay ang pinakamahalagang item sa ekonomiya ng laro. Para sa kapakanan ng pagkuha ng mga artifact na daan-daang mga stalker ang gumagala sa zone ng radioactive contamination at umakyat sa mga pinaka-mapanganib na anomalya.

Ang mga solong kopya ng mga artifact ay matatagpuan sa mga lihim na cache, ngunit karamihan sa mga artifact ay nasa mga anomalya. Bukod dito, kung nakuha mo na ang lahat ng artifact mula sa isang partikular na anomalya, sa lalong madaling panahon ay lilitaw ang mga bagong artifact sa anomalyang ito. Kaya, ang mga anomalya ay isang nababagong mapagkukunan ng mga artifact.

Ang mga artifact ay hindi nakikita ng mata ng tao sa isang malaking distansya, lumilitaw lamang sila sa layo na isa o dalawang hakbang. Samakatuwid, upang maghanap ng mga artifact, kinakailangan na gumamit ng mga espesyal na detektor. Maaari mong makuha o itago ang detector sa pamamagitan ng pagpindot sa "O" key.


Tugon ng Detektor
Ang pinakasimpleng detector na nagpapahiwatig ng paglapit sa isang artifact gamit ang isang bumbilya at isang sound signal. Kung lalapit tayo sa artifact, mas madalas na tumutunog ang signal, kung lalayo tayo, mawawala ang signal. Gastos: 500 rubles.
Detector Bear
Isang pabilog na detektor na nagpapakita kung aling bahagi ang artifact. Sa pamamagitan ng tunog, matutukoy mo ang distansya sa artifact. Gastos: 1,000 rubles.
Detektor ng Veles
Isang ganap na detector na nagbibigay-daan sa iyong makita ang lokasyon ng artifact sa isang two-dimensional na screen. Sa gayong detector, makakahanap ka ng mga mas bihirang artifact na hindi napapansin ng mga nakaraang detector. Gastos: 2,000 rubles.
Detektor na si Svarog
Ipinapakita ang lokasyon ng parehong mga artifact at mapanganib na mga lugar ng anomalya. Sa tulad ng isang detektor, maaari mong ligtas na lumakad sa mga pinaka-mapanganib na anomalya, na lampasan ang lahat ng mga bitag. Ang negatibo lamang ay mahirap makita ang mga artifact sa screen, mas mahusay na hanapin ang mga ito sa Veles. Gastos: 12,500 rubles.

Ang mga natagpuang artifact ay maaaring ibenta sa ibang mga stalker o sa bakod na Boroda (isang mangangalakal na nakabase sa Skladovsk). Kung makumpleto mo ang lahat ng mga gawain ng Beard, kung gayon ang kanyang gantimpala para sa mga artifact ay magiging mas mataas kaysa sa market value ng mga artifact.

Maaaring gamitin ang mga artifact para pagandahin ang iyong bayani. Ang ilang uri ng armor ay may mga saksakan kung saan maaaring ipasok ang mga artifact. Ang baluti ay maaari ding i-upgrade sa mga technician upang makagawa ng higit pang mga konektor sa kanila.

Ang mga ipinasok na artifact ay nagbibigay ng malawak na iba't ibang mga bonus, ngunit karamihan sa mga ito ay radioactive. Upang magamit nang normal ang mga artifact, at hindi palaging gumamit ng vodka o antidotes upang alisin ang radiation, kailangan mo munang magpasok ng mga espesyal na anti-radiation artifact, at pagkatapos, sa ibabaw ng mga ito, ipasok ang lahat ng iba pang artifact.

Pag-uuri ng artifact
S.T.A.L.K.E.R.: Tawag ng Pripyat. Mga artifact

LarawanPangalanAnong anomalyaAri-arianMasaya.Presyo
Claw (Backwater)-2 radiation-2 4000
Sa mga kuweba sa ilalim ng Burnt Farm (Zaton)-3 radiation-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 na radiation-4 12000
Boiler, Pagprito, Abo, Bitumen+2 pagpapagaling+1 6000
pagprito+4 pagpapagaling+2 12000
Pagprito, Boiler, Circus, Bitumen+6 pagpapagaling+3 18000
Soda, Makinis+4 kalusugan+2 12000
Concrete bath, Smooth, Vine, Soda, Pine oak+6 kalusugan+3 18000
Pine oak, Soda, Plavni+2 regen. pwersa+2 6000
Bakal, Elektra+2 regen. pwersa+1 6000
Peklat+4 regen. pwersa+2 12000
Peklat, Elektra+6 resp. pwersa+3 18000
Springboard sa likod ng Dredger (Zaton)+4 kg max. timbang+1 6000
bitumen+8 kg max. timbang+2 12000
Springboard, Funnel+12 kg max. timbang+3 18000
Pine Oak, Funnel, Soda+3 proteksyon sa kemikal+1 2000
soda+6 proteksyon sa kemikal+2 4000
Bakal, Peklat, Elektra+3 email proteksyon+1 2000
Bakal, Peklat, Elektra+6 email proteksyon+2 4000
Pagprito, Boiler+3 thermal na proteksyon+1 2000
Sirko+6 thermal na proteksyon+2 4000
Funnel, Carousel, Springboard, Claw+3 psi na pagtatanggol+1 3000
Bakal, Elektra+6 psi na pagtatanggol+2 6000
Jupiter, Dredger
(ehersisyo

Para saan ang mga artifact at saan mahahanap ang mga ito?

Mga artifact sa S.T.A.L.K.E.R.: Ang Tawag ng Pripyat ay mga mahiwagang pormasyon na may mga natatanging katangian na lumilitaw sa mga lugar ng mga anomalya pagkatapos ng mga emisyon. Ang mga anomalya, na matatagpuan sa kasaganaan sa teritoryo ng Zone, ay nagdudulot ng direktang panganib sa buhay. Sa kabila nito, sila ay naging pangunahing pinagmumulan ng pagpapayaman para sa mga stalker, dahil sila ay bumubuo ng iba't ibang mga artifact. Ang mga artifact ay may magkahalong epekto sa katawan ng tao - ang ilan sa mga epekto na dulot nito ay kapaki-pakinabang, ngunit ang flip side nito sa karamihan ng mga kaso ay ang panganib ng radiation exposure. Maaari mong kunin ang mga artifact sa paraang ang nagreresultang negatibong epekto ay leveled. Ang laro ay nagpapakita ng isang buong pagkakalat ng mga artifact sa halagang 25 piraso, lahat ng mga ito ay natatangi. Karamihan sa kanila ay minahan sa mga anomalya. Ang mga detektor ay ginagamit upang hanapin ang mga ito.

Hazard Class:
Mataas
Nag-spawn ng mga artifact:
Mga butil ni Nanay
Crystal
Bola ng apoy
Mata
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Init

Isang pagkakaiba-iba ng anomalya ng "Rift", na nabuo sa isang latian na lugar. Sa mga bitak na hanggang ilang metro ang lalim at sa mas malalim na mga layer ng mamasa-masa na lupa, ang naipon na tubig ay pinainit hanggang sa mataas na temperatura, na pana-panahong tumatakas sa ilalim ng mataas na presyon patungo sa namumula na mga jet ng singaw, kaya naman nakuha ang pangalan nito.
Sa mga cool na araw, ang init ay nananatili sa paligid ng anomalya, na umaakit hindi lamang mga mutant, kundi pati na rin ang mga stalker.
Ang mga matatapang at batikang stalkers ay namamahala sa pagpapagaling ng mainit na "ligo".

Pine oak

Hazard Class:
Katamtaman
Nag-spawn ng mga artifact:
Bato ng dugo
Kolobok
tipak ng karne
Alitaptap
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Biochemical burn

Isang medyo bagong uri ng symbiotic anomaly, na nabuo bilang resulta ng "fusion" ng ilang uri ng mga puno, kadalasang oak at pine. Ito ay malinaw na nakikilala mula sa malayo sa pamamagitan ng hindi pangkaraniwang hugis ng "simboryo" ng mga puno ng kahoy, na hindi nakakapinsala sa kanilang sarili, hindi katulad ng mga naipon na mapanganib na kemikal sa ilalim nito, na kadalasang puro sa anomalya ng "Soda".
Pagkuha sa ilalim ng simboryo ng anomalya, anumang organikong bagay ay "nasusunog", na parang binuhusan ng organikong acid. May hinala na ang anomalya, tulad ng isang mandaragit, sa pamamagitan ng pagtunaw ng organikong bagay, ay nagpapakain sa sarili nito.

Hazard Class:
Maikli
Nag-spawn ng mga artifact:
Flash
Dummy
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Psi radiation

Maliit na pinag-aralan, kakaiba sa anyo at epekto, maanomalyang aktibidad, ang pangunahing nakapipinsalang salik kung saan ay malakas na psi-radiation.
Sa hitsura, ito ay kahawig ng isang malinaw na tuwid na linya, hanggang sa 10 metro ang lalim at higit sa 100 metro ang haba, isang pantay na fault. Ayon sa mga larawan mula sa mga satellite ng militar, ang anomalya ay kahawig ng isang hiwa na sugat na iniwan ng isang napakalaking kutsilyo. Samakatuwid ang pangalan.
Para sa ilan, ang "pelat" na ito ay kahawig ng isang trench mula sa isang nahulog na meteorite na pabilog na apoy, ngunit ang kawalan ng isang paputok na funnel, na likas sa lahat ng space rock landing site, ay nagdududa sa teoryang ito ng pangyayari.

Hazard Class:
Maikli
Nag-spawn ng mga artifact:
Mga butil ni Nanay
Crystal
Gravy
Bola ng apoy
Mata
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Init, Gravity

Gumuho ang kalsada hindi kalayuan sa planta ng Jupiter. Ang lugar na ito ay tinawag na "Bitumen" dahil ang ibabaw ng kalsada ay natunaw doon. Ang puwang ay puno ng mga anomalya - pagprito na may halong gravitational ... At dahil may dalawang uri ng anomalya, kung gayon ang mga artifact ay dapat na naiiba.

Hazard Class:
Karaniwan
Nag-spawn ng mga artifact:
Bulaklak na Bato
dikya
pilipit
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Radiation

Ang anomalyang ito ay puno ng mga gravitational artifact. Mahirap na hindi mapansin ang lugar na ito, doon ang lupa ay malubhang napinsala ng mga anomalya, bahagi ng burol ay giniba lamang. At sa mga kweba na nabuksan sa burol, agad na nanirahan ang mga snork, ngunit bihira silang lumabas.
Ang claw ay isang kumpol ng mga gravitational anomalya, sa ilalim ng impluwensya kung saan ang lupa ay naka-arko sa isang kakaibang pormasyon na medyo kahawig ng isang claw. Sa ilalim ng "simboryo" ng anomalya, medyo may kaunting Springboard at Funnel, mayroong Carousel, pati na rin ang medyo mataas na antas ng radiation.

Hazard Class:
Karaniwan
Nag-spawn ng mga artifact:
Bola ng apoy
Mga butil ni Nanay
apoy
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Init

Ang "Circus" ay isang kawili-wiling anomalya na matatagpuan sa Zaton. Bilang resulta ng hindi kilalang mga proseso, isang tiyak na depresyon ang nabuo sa lupa, sa gitna nito ay ang "Zharki". Sa taas na halos 10 metro ay ang "Carousel". Tila, nakuha nito ang pangalan dahil sa pagkakatulad sa arena ng sirko. Dalawang mobile fire anomalya ang umiikot sa loob, na maaaring magdulot ng malaking pinsala.
Kapansin-pansin na ang ilan ay naniniwala na ang mga mobile na nagniningas na anomalya ay medyo katulad ng isang poltergeist. Hindi bababa sa, kapag lumilipat patungo sa anomalya, ang stalker ay may pakiramdam na "napansin", halimbawa, tulad ng paglapit sa anomalya ng "Iron Forest" (o sa halip, ang poltergeist sa anomalyang ito). Ito ay dahil sa ang katunayan na ang poltergeist ay nasa gitna ng anomalya. Gayunpaman, walang mabibigat na bagay ang itinapon, dahil ang nagniningas na poltergeist (sinusubukan niyang iprito ka, na bumubuo ng isang bagay na parang mini-roast sa ilalim mo).

bakal na kagubatan

Hazard Class:
Mataas
Nag-spawn ng mga artifact:
Baterya
Liwanag ng buwan
Sparkler
Flash
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
paglabas ng kuryente

Sa timog-kanluran ng Zaton, mayroong isang lumang electrical substation. Sa lugar na ito, ang kuryente ay "umalis" mula sa mga wire at mga transformer, na bumubuo ng isang malaking larangan ng mga anomalya na "Electra". Ang mapanganib na substation ay nakuha ang pangalan nito, tila, dahil sa maraming mga metal na poste ng mga linya ng kuryente sa teritoryo. Sa ilang mga lugar ng archanomaly na ito, ang isang tumaas na background ng radiation ay naobserbahan, at telekinetic poltergeist ay paulit-ulit ding nakikita sa lugar na ito. Ang "Iron Forest" ay isa sa mga lugar kung saan bumagsak ang isa sa mga military helicopter sa operasyon ng militar na "Fairway." Sa ilalim ng anomalya ay ang Test Shop. Ito ay kilala na doon ang technician Cardan ay nakikibahagi sa pagbuo ng isang tiyak na "numero ng produkto 62", na mas kilala bilang "Gauss gun" ..

Abo

Hazard Class:
Mataas
Nag-spawn ng mga artifact:
Bola ng apoy
Mga butil ni Nanay
Mata
apoy
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Init

Ashes - isang lumang sementeryo, malapit sa Kopachi. Sobrang delikado doon, sobrang init, minsan may mga zombie na dumarating. Kadalasan, ang lugar na ito ay iniiwasan, ngunit kung minsan ang mga artifact ay matatagpuan doon.

Hazard Class:
Karaniwan
Nag-spawn ng mga artifact:
Bato ng Dugo
Hunk of Meat, Soul
Gingerbread Man, Bubble
Alitaptap
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Biochemical burn

Ang bay sa likod ng planta ng semento, ang lugar na ito ay tinatawag ding "Plavni". Sa lugar na iyon, ang bay ay naging isang kakila-kilabot na mabahong latian, maraming "soda" sa tubig. Bagaman, kung anong uri ng tubig ang naroroon, halos isang solidong asido. May nakitang mga artifact doon, ngunit ang mga halimaw ay sinasabing gustong-gusto ang lugar na ito.

kongkretong paliguan

Hazard Class:
Karaniwan
Bumubuo ng mga artifact:
Bato ng Dugo
Hunk of Meat, Soul
Gingerbread Man, Bubble
Alitaptap
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Biochemical burn

Ito ay isang kumpol ng mga anomalya ng soda na matatagpuan sa isang "kongkretong paliguan" - tila, ito ay nagsilbing batayan para sa pundasyon ng ilang uri ng extension sa planta ng Jupiter, na hindi kailanman itinayo. Ang mga artifact na may likas na kemikal ay pana-panahong lumilitaw sa elevation sa gitna ng anomalya, na maaaring kunin kahit na hindi umakyat sa lason na tubig ng isang kongkretong paliguan: tumingin lamang sa paligid at maunawaan kung paano tumalon mula sa itaas na baitang patungo sa isang malaking, kalahating bilog na pasamano sa timog ng archanomaly at pagkatapos ay tumalon nang mas mababa sa platform na humahantong sa artifact.

Hazard Class:
Karaniwan
Nag-spawn ng mga artifact:
Mga butil ni Nanay
Crystal
Bola ng apoy
Mata
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Init

Sa panlabas, ang anomalya ay medyo katulad ng Circus, ngunit mayroong isang makabuluhang pagkakaiba. Una, sa halip na isang hukay ng pundasyon, mayroong isang maliit na "dent" sa lupa, na naglalabas ng "Comets" mula sa sarili nito, at pangalawa, sa halip na mga poltergeist, ang mga jerboa at pseudo-dog ay nanginginain malapit sa anomalya, umaasa na makakuha ng pritong karne.

Hazard Class:
Karaniwan
Nag-spawn ng mga artifact:
Bato ng Dugo
Hunk of Meat, Soul
Kolobok
Bubble, Alitaptap
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Biochemical burn

Ang "Vine" ay isang kakaibang anomalya na kahawig ng isang baging na lumulubog sa pagitan ng mga bahay sa Pripyat. Ang anomalya ay mapanganib sa pamamagitan ng "Soda" sa lupa at sa hukay (kung saan, siguro, ang mga ugat ng puno ng ubas ay matatagpuan), at kasama ang mga sanga - sa pamamagitan ng "Acid (Chemical) na kometa" na lumilipad mula sa itaas. Gayunpaman, maaari mong makita paminsan-minsan ang ilang mga artifact sa hukay; maaari ka ring umakyat sa sangay mismo at, na nagpakita ng mga himala ng pagbabalanse, maabot ang balkonahe sa itaas na palapag, pagkatapos ay maaari mong kunin, halimbawa, ang artifact ng Kolobok. Ang isang makabuluhang kaluwagan para sa stalker na nagpasyang sakupin ang "Vine" ay ang "Acid Comet" ay patuloy na gumagalaw at gumagalaw sa mga sanga ng baging. Bilang isang resulta, posible na masubaybayan ang dalas kung saan ang kometa ay dumaan sa isa o ibang bahagi ng landas at medyo "ligtas" na pumunta sa balkonahe. Sa gabi, ang "Vine" ay gumagawa ng hindi maalis na impresyon sa lahat ng mga nagmamasid. Isang malaking halaman, higit sa lahat ay katulad ng isang tinutubuan na baging o baging. Sa ilalim ng halaman sa lupa, ang Sodas ay matatagpuan sa maraming dami. Sa bariles mismo, lumilipad ang isang kemikal na kometa mula sa dingding patungo sa dingding. Ang biological archanomaly na ito ay bumubuo ng mga artifact kapwa sa lupa - kasama ng mga kemikal na anomalya, at sa mga matataas na apartment.

bula ng espasyo

Hazard Class:
Napaka taas
Nag-spawn ng mga artifact:
Kumpas
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Wala

Isang malinaw na nakikitang spherical translucent formation. Nang walang pag-alam sa mga detalye ng teorya ng relativity ni Einstein, ang anomalyang ito ay matatawag na "butas sa kalawakan", tinatawag ito ng mga stalker na spatial bubble, marahil dahil sa hitsura at pagkilos nito.
Anumang bagay o bahagi nito, na nahuhulog sa saklaw ng anomalya (entry point), ay agad na "huhulog" mula sa reverse side (exit point), ngunit walang nakakaalam kung saan ang reverse side na ito. Marahil ay tatalon ka muna nang direkta sa Meat Grinder. Ang eksaktong mekanismo ng pagkilos ng hindi pangkaraniwang bagay na ito ng Zone ay hindi pa pinag-aralan, na dahil sa bihirang paglitaw ng anomalyang ito at ang tiyak na hindi mahuhulaan na nauugnay sa mga eksperimento. May mga kilalang kaso ng ganitong mga anomalya na nagsasama-sama sa isa, sa lugar ng kanilang mass appearance, minsan sa ganoong twist ng espasyo, ang mga tao ay maaaring gumala ng mahabang panahon sa espasyo na limitado ng mga anomalyang ito, nag-teleport sa gitna nito nang paulit-ulit. muli. Minsan sa gayong mga maanomalyang espasyo ay makikita mo ang natatanging artifact ng Compass na nabuo nila. Ang pangalan nito ay nagsasalita para sa sarili nito - ito ay nakakahanap ng isang butas at nagpapakita ng "mga track" sa kalawakan. Sa pamamagitan nito, mahahanap mo ang entry o exit point ng spatial anomalya.

Gilingan ng karne

Hazard Class:
mataas
Nag-spawn ng mga artifact:
gintong isda
Bulaklak na Bato
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
grabidad

Ang archi-anomalya na ito ay halos hindi nakikita ng mata. Kumakatawan sa isang globo. Naiiba ito sa iba pang mga anomalyang pormasyon ng gravitational na likas na pangunahin sa malaking sukat at lakas nito, gayundin sa katotohanan na ang multidirectional na pisikal na pwersa ay kumikilos sa Meat Grinder, na may kakayahang parehong punitin at pagyupi ang anumang bagay na nahulog sa zone ng pagkilos. ng anomalya.

Hazard Class:
Mataas
Nag-spawn ng mga artifact:
pilipit
Gravy
goldpis
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
grabidad

Isang anomalya na maaaring gravitational. Sa sandali ng pag-activate, na may kakila-kilabot na puwersa, kinukuha nito sa sarili nito ang lahat na nasa loob ng radius na 10-15 metro. Kung ito ay tumama sa gitna ng "funnel", walang pagkakataon na mabuhay: ang katawan ng hayop at ng tao ay mapipiga sa isang masikip na bukol, at pagkatapos ay mapunit sa sandali ng tinatawag na discharge.
Sa buong panahon ng pag-iral - sa karaniwan ay halos isang linggo - ang anomalya ay hindi nagbabago sa lugar ng pagpapakita nito; ay maaaring makita sa araw sa pamamagitan ng katangian ng paggalaw ng hangin sa itaas nito, umiikot na mga dahon, mga pira-piraso ng mga dismembered na bangkay at isang katangian na madilim na lugar sa lupa sa gitna. Ito ay lubhang mapanganib sa gabi, dahil ito ay nakikita lamang ng mga detektor o sa pamamagitan ng paghahagis ng mga bagay na metal.

Hazard Class:
Mataas
Nag-spawn ng mga artifact:
Mga butil ni Nanay
Crystal
Bola ng apoy
Mata, Flame
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Init

Sa isang hindi aktibo na estado, ito ay mukhang isang halos hindi nakikitang ulap ng mainit na hangin, gayunpaman, kapag ito ay pumasok sa zone ng pagkilos ng anumang bagay o buhay na nilalang, ito ay bumubuo ng isang compact zone na pinainit sa isang temperatura na humigit-kumulang 1500K. Sa gabi, maaari lamang itong makita ng mga makapangyarihang detector o sa pamamagitan ng paghahagis ng mga bagay na metal.

Hazard Class:
Maikli
Nag-spawn ng mga artifact:
hindi nabubuo
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
Init

Isa sa tatlong lumilipad na anomalya ng Sona. Ito ay isang bolang apoy na may maliit na diameter, na sinusundan ng isang buntot mula sa parehong apoy. Eksklusibong gumagalaw ang Comet sa mga saradong trajectory sa pare-parehong bilis.
Ang init mula sa anomalya ay nararamdaman ng ilang metro ang layo, at ang direktang pakikipag-ugnay sa bola mismo ay madalas na nagtatapos sa nakamamatay. Gayunpaman, ang pag-alam sa landas ng Comet ay ginagawang hindi ito mapanganib.
Naglalaman din ang archanomaly Vine ng acid variant ng anomalyang ito. Ang pagkakaiba lamang ay ang uri ng sugat at ang kulay.

Hazard Class:
Karaniwan
Nag-spawn ng mga artifact:
Hindi nabubuo
Ang nakakapinsalang kadahilanan:
paglabas ng kuryente

Ang "Tesla" ay isang mobile na anomalya ng elektrikal na kalikasan. Sa katunayan, ito ay isang electra na maaaring lumipad nang mabilis sa isang partikular na tilapon. Ito ay higit sa lahat ay matatagpuan sa mga nakakulong na espasyo na may mataas na maanomalyang aktibidad. Hindi ito gumagawa ng mga artifact, sa pamamagitan ng likas na katangian nito ay isang provocateur ng mga electromagnetic impulses, dahil sa kung saan ang mga aparato ay nagsisimulang mabigo, o kahit na i-off, ngunit mayroon ding isang teorya na ang mga anomalya ay nagbabago, at ito ang ebolusyon ng Elektra. Posible na ang mga anomalyang ito ay kasangkot sa madalas na pag-crash ng mga military helicopter sa Exclusion Zone.

Ang nakamit ng Artifact Hunter sa S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ay na-unlock pagkatapos makahanap ng 23 artifact. Ang mga artifact ay mga misteryosong pormasyon na may mga natatanging katangian na lumilitaw sa mga lugar ng mga anomalya pagkatapos ng mga emisyon. Ang mga emisyon sa Sona ay nangyayari isang beses o dalawang beses sa isang araw. Ang lokasyon ng mga lumang artifact sa mga anomalya ay nagbabago. Lahat ng artifact sa S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ay nabuo sa pamamagitan ng thermal, chemical, electrical, radiation, organic at gravitational anomalya. Ang bawat anomalya ay bumubuo ng isang pamilya ng dalawa o tatlong artifact ng isang katulad na uri, na naiiba sa hitsura at ang lakas ng epekto sa katawan ng host.

Ang epekto ay maaaring parehong positibo at negatibo. Kadalasan ito ay negatibo, dahil ang radiation ay negatibong nakakaapekto sa katawan ng protagonist. Samakatuwid, kinakailangang pumili ng mga artifact sa paraang ang nagreresultang negatibong epekto ay mapapawi at hindi magdulot ng pinsala sa kalusugan. Halimbawa, ang negatibong epekto ng dalawang Goldfish (radiation +6) ay hinarangan ng mga positibong katangian ng dalawang Bubbles (radiation -8) at may puwang pa para sa Mata (radiation +2). Ang bilang ng mga sabay-sabay na ginamit na artifact sa costume ay limitado ng mga espesyal na cell. Maaaring magdagdag ng mga Karagdagang Artifact Slot sa Skadovsk ng Technician, o sa Yanov sa pamamagitan ng mga mod na nangangailangan ng mahusay na trabaho at mga tool sa pagkakalibrate.

Ang posibilidad na makahanap ng mga bihirang artifact sa Zone ay tumataas pagkatapos; sa mga anomalya, ang Goldfish, Flame, Firefly, Snowflake at Bubble ay nagsisimulang lumitaw nang mas madalas. Tumutulong ang mga detector sa paghahanap ng mga artifact, at nakakatulong ang mga exoskeleton at overall na protektahan laban sa mga negatibong epekto ng kapaligiran habang nag-i-scan ng mga anomalya. Ang pinakamahusay na mga detektor na "Veles" at "Svarog" ay maaaring makuha sa panahon ng pagpasa ng pangunahing kuwento. Ang exoskeleton ay maaaring i-order anumang oras mula sa Shustroy para sa 60,000 rubles o binili mula sa Sych para sa 45,000 rubles sa Skadovsk sa Zaton pagkatapos matanggap ang tagumpay "", maaari ka ring makahanap ng isang exoskeleton para sa pagbebenta mula sa Hawaiian sa Yanov pagkatapos matanggap ang mga nakamit "" o "".

Ang mga artifact ang pangunahing pinagkukunan ng kita ng mga stalker. Ang balbas mula sa "Skadovsk" ay ang tanging nagbebenta ng artifact sa Zaton, ang Paligid ng "Jupiter" at sa Pripyat. Nag-isyu din siya ng mga order para sa kanilang paghahanap at paghahatid. Ang gantimpala ay depende sa pambihira ng artifact, maaari itong umabot ng 24,000 rubles bawat isa. Kung kukuha ka ng order, ngunit hindi mo ito tutuparin, ang mga libreng stalker na sina Kuvalda at Comb ay lilitaw sa Zaton, na kukumpleto sa gawain para sa Beard para kay Degtyarev. Walang sinuman ang nagbabawal na samantalahin ang isang pagkakataon na bilhin muli o kunin ang mga artifact na natagpuan mula sa mga mersenaryo, at pagkatapos ay ibigay ang mga ito sa Beard para sa isang bayad.

Mga artifact sa "Stalker: Call of Pripyat":

Compass, Oasis Heart, Modified Steering Wheel, Modified Insulator, Abnormal Plant - ay hindi kasama sa listahan ng mga kinakailangang artifact. Kung ibibigay mo ang Heart of the Oasis sa mga siyentipiko mula sa bunker sa paligid ng Jupiter, isang bihirang artifact ang makakaapekto sa pagtatapos ng laro.

TingnanPangalanLokasyonEpektoPresyo
Bituin sa gabi Backwater Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Bitumen".Max. timbang +4 kg., Radiation +16000RU
Gravy Backwater: Dredger; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Bitumen".Max. timbang +8 kg., Radiation +212000RU
gintong isda Backwater: Dredger, Claw Anomaly; Pripyat: Paaralan.Max. timbang +12 kg., Radiation +318000RU
Mga butil ni Nanay Backwater Kapitbahayan ng Jupiter: Pabrika ng semento.Pagpapagaling ng Sugat +2, Radiation +16000RU
Mata Backwater: Nasunog na Bukid, Boiler Anomaly, Circus Anomaly; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Ashes", Anomalya "Bitumen".Pagpapagaling ng Sugat +4, Radiation +212000RU
apoy Backwater: Anomalya "Circus"; Pripyat: Anomalya "Bulkan".Pagpapagaling ng Sugat +6, Radiation +318000RU
Kaluluwa Backwater: Marsh, Anomalya "Sosnodub"; Kapitbahayan ng Jupiter Pripyat: Department store, Anomalya "Vine".Health Recovery +2, Radiation +26000RU
Kolobok Backwater: Latian, Sosnodub Anomaly.Health Recovery +4, Radiation +212000RU
Alitaptap Backwater: Marsh; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Daloy"; Pripyat: Sa looban ng gusali sa pagitan ng Department Store at Dormitory, ang Vine Anomaly.Health Recovery +6, Radiation +318000RU
Baterya Backwater: Anomalya "Iron Forest", Anomalya "Scar"; Kapitbahayan ng Jupiter: Utility yard, Paradahan.Recuperation +2, Radiation +16000RU
Dummy Kapitbahayan ng Jupiter: Paradahan; Pripyat: Lumang KBO.Recuperation +4, Radiation +212000RU
Snowflake Backwater: Anomalya "Iron Forest"; Pripyat: Bubong ng KBO Yubileiny.Recuperation +6, Radiation +318000RU
dikya Backwater: Dredger, Claw Anomaly; Pripyat: Paaralan.Radiation -24000RU
pilipit Backwater: Dredger, Anomaly "Claw", Mga Kuweba sa ilalim ng nasunog na sakahan.Radiation -38000RU
Bubble Backwater: Mga kuweba sa ilalim ng nasunog na sakahan; Kapitbahayan ng Jupiter: Quarry, Anomalya "Concrete bath"; Pripyat: Department Store.Radiation -412000RU
Crystal Backwater: Nasunog na sakahan; Pripyat: Anomalya "Bulkan".Thermal Protection +3, Radiation +12000RU
Bola ng apoy Backwater: Nasunog na bukid, Yungib sa ilalim ng nasunog na bukid, Anomalya "Circus"; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Bitumen", Anomalya "Ashes".Thermal Protection +6, Radiation +24000RU
Bato ng dugo Backwater: Marsh, Anomalya "Sosnodub"; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Swim".Proteksyon sa Kemikal +3, Radiation +12000RU
tipak ng karne Backwater: Mga kuweba sa ilalim ng nasunog na bukid, Swamp, Sosnodub Anomaly; Pripyat: Department Store.Proteksyon sa Kemikal +6, Radiation +24000RU
Bulaklak na Bato Backwater: Mga kuweba sa ilalim ng nasunog na bukid, Anomaly "Claw".Psi Defense +3, Radiation +13000RU
Liwanag ng buwan Backwater: Anomalya "Iron Forest"; Kapitbahayan ng Jupiter: Paradahan.Psi Defense +6, Radiation +26000RU
Sparkler Backwater: Anomalya "Iron Forest".Proteksyon ng Elektrisidad +3, Radiation +12000RU
Flash Backwater: Anomalya "Scar", Anomalya "Iron Forest"; Pripyat: Bubong ng KBO "Jubilee", Old KBO.Proteksyon ng Elektrisidad +6, Radiation +24000RU
Kumpas Backwater: Ang lumang barge ni Noah (ang "Compass" na gawain ay ibinigay ng Beard sa panahon ng paglutas ng salungatan sa pagitan ng at).Thermal Defense +3, Chemical Defense +3, Psychic Defense +3, Electrical Defense +3, Recuperation +2, Radiation +410000RU
Puso ng Oasis Kapitbahayan ng "Jupiter": Ventilation complex (ibinigay ni Propesor Ozersky mula sa bunker ng mga siyentipiko).Health Regeneration +2, Restoration +2, Wound Healing +2, Saturation +1, Radiation +47000RU

Impluwensya ng Puso ng Oasis sa pagtatapos ng "Stalker: Call of Pripyat"

Ang mga kwento tungkol sa Oasis ay hindi na naging mga alamat: mas madalas, sa mga pag-uusap ng mga stalker, ang mga makakahanap ng paraan sa lihim na anomalyang ito ay binanggit. Hindi natutuyo ang daloy ng mga naghahanap, na siyang patuloy na ginagamit ng mga tulisan. Sinisilip ng mga nagsisimula ang alok na ipakita ang daan patungo sa Oasis, ngunit karaniwang nagtatapos ang kaso sa isang pagnanakaw sa isang lugar na malayo sa mga stalker trails.

Dahil ang zone ay matatagpuan sa lugar ng sakuna ng Chernobyl nuclear power plant, hindi mo magagawa nang walang proteksyon mula sa radiation. Sa unang sortie mula sa malinaw na base ng langit, gamit ang detector, umakyat sa unang anomalya na makikita at kunin ang artifact ng Medusa, ililigtas ka nito mula sa radioactive exposure sa mga unang hakbang.

Gusto ko ang mga artifact na nagpapataas ng proteksyon laban sa psi-radiation, ang telepathy ang pinakakasuklam-suklam na paraan upang labanan ka, kahit na hindi pa ako nakakita ng higit sa dalawang lugar ng malakas na psi-radiation, maliban sa Agroprom dungeon at planta ng Yantar. Totoo, may mga psi-dog, at sa batayan ng kalayaan ay nag-usap pa sila, tulad ng pagnanakaw ng sausage sa mga stalker. Hindi ko naramdaman ang psi-radiation ng mga asong ito sa sarili ko, siguro dahil hindi ko sila hinayaang makalapit, baka si "Seva" ang nagligtas sa akin.

Mga artifact

Bubble | Proteksyon sa Radiation -6
Maberde pinanggalingan ng latian ang artifact ay binubuo ng ilang konektadong guwang na pormasyon ng isang organikong kalikasan. Naglalabas ito ng gaseous substance na may kakayahang neutralisahin ang mga radioactive particle sa katawan ng tao.
Saan makukuha: Sa mga bodega ng militar, sa latian na pinakamalapit sa base. Sa planta ng Yantar, sa isang latian na nasa kanluran ng mobile laboratoryo ni Propesor Sakharov, sa bersyon 7 mayroong isang artifact kolobok. Sa ibaba ng ilog mula sa tulay na humahantong sa Limansk, sa tabi mismo ng tubig mula sa gilid ng pulang kagubatan ay may isang swag.

apoy| Pagdurugo +60 Radioactive.

pilipit | Proteksyon sa Radiation -4
Isang kakaibang hugis na artifact na lumilitaw sa mga lugar na may tumaas na aktibidad ng gravitational. Ito ay isang uri ng espongha na sumisipsip ng mga radioactive na elemento. Matagumpay nitong pinoprotektahan ang carrier nito mula sa mga epekto ng parehong induced radiation at radioactive particle na nakapasok na sa katawan ng tao.
Saan makukuha: Agroprom, funnel anomalya, sa isang burol sa hilaga ng poste malapit sa railway tunnel.

gintong isda | Dinala na timbang +30 kg Radioaktibo.

Liwanag ng buwan| Telepath +3 Radioactive.
Isang natatanging artifact na may electrostatic na kalikasan. Nagpapakita ng kakayahang tumunog sa ilalim ng impluwensya ng mga psi-wave. Sa paglipas ng panahon, natutunan ng mga stalker na ayusin ang artifact sa paraang ito ay tumunog sa antiphase, sa gayon ay ganap o sa isang malaking lawak na neutralisahin ang psi-radiation. Saan makukuha: Patungo sa NW mula sa Depot sa labas ng landfill, dalawang moonlight arts ang gumulong nang sabay-sabay. Sa madilim na lambak sa base ng kalayaan, isang electr anomalya, umakyat sa bintana malapit sa Chekhov. Pansin sa radiation!

Mga butil ni Nanay| Pagdurugo +20 Radioactive.
Hindi ang pinakamahusay sa serye nito, ngunit mukhang simboliko, at medyo katulad ng isang chain. Karamihan sa artifact na ito ay nananatiling isang kumpletong misteryo sa mga siyentipiko. Gayunpaman, tiyak na itinatag na ang radiation na nangyayari sa panahon ng pulsation ng mga pampalapot ng "mga butil ng Ina" ay nagpapabilis sa daloy ng mga metabolic na proseso sa katawan ng tao. Ang isa sa mga pinaka-kapansin-pansin na epekto nito ay ang pinabilis na paggaling ng sugat.
Saan makukuha: Sa anomalya ng "Rift" sa timog-silangan ng madilim na lambak (ipapadala ka rin doon para sa 8x optical sight bilang bahagi ng karagdagang gawain). Sa sementeryo ng teknolohiya, sa isang landfill, sa anomalyang pinakamalapit sa booth ng bantay. Malapit sa halaman ng Yantar sa kanluran nito.