Dalawang libreng audio editor na may suporta sa mga epekto. Para sa Windows, Mac OS at Linux

◉ Lumikha ng ganap na nakamamanghang mga pag-record ng audio

Ang MicroWave ay isang kailangang-kailangan na multitool para sa pagtatrabaho sa audio. Sa tuwing kailangan mong mag-trim ng ilang segundo sa isang music file, i-record ang iyong mga iniisip, hatiin ang isang audio file sa mas maliliit, gumawa ng voice note, mag-record ng istasyon ng radyo sa internet* o i-digitize ang mga lumang tape - Nandiyan ang MicroWave para tumulong. Ito ay "isang tool na kasinghalaga ng isang text editor. At dahil ito" na kapaki-pakinabang na walang Mac ang dapat makaligtaan ito.

Sa MicroWave magagawa mong:
I-digitize ang iyong minamahal na mga vinyl record at audio tape
i-record ang iyong boses
i-record ang iyong paboritong musika mula sa mga istasyon ng radyo sa youtube/internet*
lumikha ng mga nakakaengganyong panayam
gumawa ng magagandang podcast
i-optimize at pagbutihin ang kalidad ng audio ng mga lumang kaakit-akit na vinyl record mo
mag-convert ng mga hindi pamilyar na audio file para ma-enjoy mo ang mga ito sa iyong iPod (hal. ogg/flac to mp3)
lumikha ng iyong sariling natatangi at ganap na custom na mga ringtone ng iPhone na wala sa iba
magkaroon ng nakakaakit na mga audio effect para sa iyong iMovie productions
mag-record ng mga nakakaakit na voice-over para sa iyong mga slide show
at marami pang iba...

◉ Ano ang sinasabi ng aming mga customer:

"Mahusay na Application. Napakahusay na Suporta." - Hendrik, Alemanya

"Ito ay talagang madaling gamitin, intuitive, mabilis at ang kalidad ng tunog ay talagang mahusay. Walang mga negatibo." - Biff, United Kingdom

"Isang magandang audio editor, medyo malakas at madaling gamitin" - Luis, Spain

"Ginawa nito ang eksakto kung ano ang gusto ko at kailangan lang maghanap ng tulong nang isang beses. Napakahusay ng pera!" - Ned, Australia

"Simple, mabilis, elegante at right to the point." Rik, Estados Unidos

◉ Listahan ng Detalyadong Tampok:
Pag-edit:
Gupitin, Kopyahin at I-paste sa pagitan ng maraming dokumento.
Patuloy na suporta sa marker na may awtomatikong pagtuklas ng katahimikan.
Tanggalin at i-trim ang audio.
Walang hanggan at madaliang I-undo at I-redo.
Ang mga estado ng Undo at Redo ay nai-save kasama ng dokumento.
Sinusuportahan ang pag-import ng maramihang mga audio file sa isang dokumento.
Sinusuportahan ang buong screen na pag-edit.
Sinusuportahan ang Stereo at Mono audio.
Suportahan ang mga sampling rate 8khz - 96khz.
Sinusuportahan ang bit depths 8bit, 16bit, 24bit, 32bit.
Sinusuportahan ang conversion sa pagitan ng lahat ng mga layout ng channel, mga sample rate at bit depth.
Mga antas ng pag-zoom ng waveform mula 100% pababa sa 1:1 na sample na resolution.
Sinusuportahan ang pag-edit ng mga indibidwal na sample.

recording:
Sinusuportahan ang pag-record mula sa built in na mikropono at line-in.
Sinusuportahan ang pag-record mula sa anumang USB at FireWire Audio Device na sinusuportahan ng OS X.
Sinusuportahan ang pag-record mula sa iba pang mga application (tulad ng mga browser, atbp) at mga stream sa internet*
Ang maximum na haba ng pag-record ay limitado lamang ng libreng espasyo sa hard drive.

Mga Audio Effect:
maglaho
mawala
Bumuo ng Katahimikan
Patahimikin ang Pagpili
Baguhin ang Gain
NormalizeAudio
baligtarin ang audio
Pagkaantala (Echo)
Peak Limiter
Ilapat ang Distortion
Graphic Equalizer
mababang pass filter
HIGH pass filter
Band Pass Filter
Multiband Compressor
Matrix Reverb
Magbago ng tono
Dynamics Processor
High Shelf Filter
Parametric Equalizer

Mga Sinusuportahang Format ng File (pag-import at pag-export):
MP3 at OGG Vorbis
M4A, MP4, AAC at M4R (mga ringtone ng iPhone)
Flac Lossless
Apple Lossless (ALAC) na naka-encode ng mga M4A na file
WAV, AIFF at CAF
Maaaring mag-import ng mga audio track mula sa mga MP4 at Quicktime na video (ngunit hindi makapag-save ng mga video file!)
Batch export: Hinahati ang dokumento sa maraming mga audio file batay sa mga marker.
Sinusuportahan ang meta data (mga tag ng ID3, atbp) sa pag-export at pag-import

Suporta:
Kasama ang Detalyadong Manual
24 na oras na suporta sa pamamagitan ng email
Nasasabik kami sa feedback ng user at mga suhestyon sa feature :)

* Pakitandaan na ang pagre-record ng audio mula sa internet o iba pang mga application ay nangangailangan ng pag-install ng libreng "Soundflower" driver - na hindi tumatagal ng mas mahaba kaysa sa 5 minuto. Ang mga detalyadong tagubilin ay matatagpuan sa kasamang manual.


Bumalik tayo sa interface. Ang isang tampok ng Spark ay ang paggamit ng mga menu ng konteksto sa programa (oo, posible rin ito sa Macintosh, sa kabila ng militanteng one-button function), sa partikular, ito ay ginagamit upang magdagdag ng module sa isang matrix cell. Ang bawat cell ay nagpapakita ng pangalan ng pagproseso na ipinasok dito at ang antas ng input signal. Sa kasamaang palad, isang window lamang na may mga parameter sa pagpoproseso ang maaaring ipakita sa isang pagkakataon, upang ipakita ang interface ng module, kailangan mong i-double click ang cell kasama nito o "tumalon" nang direkta sa pamamagitan ng pagpili ng nais na module mula sa Plug-In menu sa window para sa pag-edit ng mga parameter ng pagproseso.

Ngayon tungkol sa malungkot. Una, ang undo function ay single-level (at ito ay nasa ika-21 siglo!). Pangalawa, ang lahat ng mga operasyon sa pag-edit ay napakabagal: una, ang Spark ay nagse-save ng isang backup na kopya ng audio file, pagkatapos ay ginagawa nito ang kinakailangang operasyon (at ito ay mahaba din, dahil sa halip na magtrabaho kasama ang na-edit na piraso, muling kinakalkula ng programa ang buong file) , pagkatapos ay kinakalkula nito ang waveform ( gayundin ang buong file). Sa pangkalahatan, napakabagal at hindi maginhawa, lalo na sa malalaking (20-30 minuto) na mga file. Tila, ang gayong mabagal na gawain ay sanhi ng katotohanan na sa panahon ng karaniwang mga operasyon sa pag-edit (tanggalin, i-paste, atbp.), Ang Spark ay hindi maaaring gumana sa bahagi ng file, ngunit sa buong file lamang, habang lumilikha ng isang backup na kopya sa bawat oras. Ang paggawa ng backup ay maaaring, sa prinsipyo, ay hindi pinagana, ngunit pagkatapos ay nawala mo ang ganap na pag-undo. Ang ibang mga programa ay tila mas maalalahanin sa akin sa lugar na ito. May isa pang maliit na disbentaha tungkol sa paraan ng pag-imbak ng kalkuladong waveform. Karamihan sa mga programa ng Macintosh ay hindi nag-iimbak ng kinakalkula na waveform sa isang hiwalay na file (tulad ng ginagawa ng maraming mga programa sa Windows), ngunit sa isang espesyal na lugar ng audio file na tinatawag na "resource fork". Ibig sabihin, isang file lang ang nakikita ng user, nang walang anumang basura na may parehong pangalan na maiipon kung mag-e-edit ka ng file sa ilang mga editor ng Windows. Ito ay napaka-maginhawa, lalo na dahil maraming mga programa ang "nakakaunawaan" sa isa't isa at hindi kailangang muling kalkulahin ang waveform sa bawat oras. Ang Spark ay hindi kumikinang sa ganitong kahulugan: hindi lamang hindi nito naiintindihan ang iba, nagse-save din ito ng graphical na representasyon ng waveform sa isang hiwalay na file, sa tabi ng orihinal. Isang maliit na bagay, siyempre, ngunit hindi pa rin kasiya-siya.

Ngunit sapat na tungkol sa malungkot na bagay, magpatuloy tayo sa pagtatrabaho sa mga sampler ng Spark. Ang lahat ay napakahusay dito, ang programa ay maaaring makipag-usap sa mga sampler kapwa sa pamamagitan ng MIDI at SCSI, at bagaman ang listahan ng mga direktang suportadong modelo ay hindi kasing lapad ng sa Peak, maaari kang mag-import ng mga sample mula sa Akai library mula sa isang computer CD-ROM nang direkta sa ang programa (at pagkatapos ay - at sa sampler).

Gusto kong pansinin lalo na ang mga paraan ng pagpapanumbalik ng mga phonogram na naka-attach sa Spark XL. Ito ang dalawang plugin: TC Declick at TC Denoise (sa kasamaang-palad ay hindi sila VST at samakatuwid ay maaari lamang gumana sa Spark). Gumagana ang Denoise (Fig. 9) sa sample ng ingay, binabawasan ito mula sa soundtrack, para sa Declick ang sample ay hindi kinakailangan, ang intensity at dalas ng mga pag-click ay itinakda ng mga kontrol. Ang kalidad ng pagbabawas ng ingay sa parehong mga module ay napakahusay. Kabilang sa pagpoproseso na umaasa sa mapagkukunan ng ganitong uri, ipinakilala ng mga module mula sa Spark ang pinakamababang halaga ng distortion sa soundtrack. Wala akong nakitang mga declicker na maihahambing sa kalidad sa Declick, at marahil ang DINR lamang mula sa Digidesign ang makakalaban sa Denoise. Ang huli ay may maraming mga setting, at kung minsan, "paglalaro" sa mga parameter ng DINR, makakamit mo ang mas mahusay na mga resulta kaysa sa Denoise. Sa patas, dapat tandaan na ang Denoise ay medyo madaling magtrabaho, at ito ay gumagawa ng magagandang resulta kahit na sa mga default na setting (gayunpaman, kung ang resulta ay hindi kasiya-siya, halos imposible na radikal na iwasto ang sitwasyon, nananatili itong mag-alok ng module iba't ibang mga sample ng ingay).

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa Spark sa pangkalahatan, nais kong tandaan ang magandang konsepto ng programa at ang intuitive na interface. Ngunit ang pagpapatupad ng maraming mga pag-andar ng editor na ito ay, sa kasamaang-palad, hindi masyadong mahusay sa ngayon, kaya umaasa tayo para sa mga pagpapabuti sa mga susunod na bersyon.

Pagsubok
Ang kasaganaan ng mga pag-andar ng mga modernong sound editor ay kahanga-hanga, ngunit gaano katotoo ginagawa ng mga programa ang mga function na ito? Hindi lihim na maraming mga kumpanya ang hindi nagpapaalam sa gumagamit tungkol sa panloob na arkitektura at "mga pitfalls" ng kanilang mga produkto ng software. Ito ay nangyayari, halimbawa, na ang bit depth ng mga processor na binuo sa programa ay maaaring maging mababa (16-bit), ngunit sa parehong oras ang programa ay nagpoproseso ng 24-bit na mga file nang walang konsensya at walang babala. Ang resulta ay sirang tunog. Upang linawin ang ilan sa mga tampok ng mga programa na hindi namamalagi sa ibabaw, isang bilang ng mga pagsubok ang isinagawa.

Kaya, ang unang pagsubok ay para sa kawastuhan ng pag-record at pag-playback. Para dito, gumamit ako ng RME DIGI 96/8 Pro PCI card na naka-install sa isang Power Macintosh 9600/350 na computer. Ang board ay may mga digital na interface sa ADAT, SPDIF at AES/EBU na mga format. Ang board na ito ay may mga driver ng Sound Manager, ngunit ang mga driver ng ASIO ay ginamit para sa pagsubok, dahil 16-bit (o mas mababa) na audio lamang ang maaaring i-play at i-record sa pamamagitan ng Sound Manager. Ang control system ay Digidesign Pro Tools 442 na may Pro Master 20 interface at Sound Designer II na bersyon 2.82 na naka-install sa Macintosh Centris 650. Sa kabila ng medyo kagalang-galang na (ayon sa mga pamantayan ng computer), gumagana pa rin ang system na ito nang perpekto at maraming beses nang nasubok para sa kawastuhan. at sa iba't ibang bahagi ng mundo, kaya walang pag-aalinlangan ito ay pinili bilang sanggunian. Kaya, ang pamamaraan: ang nabuong signal ay kinuha (sampling frequency 44.1 kHz, bit depth 16 at 24 bits) na may sliding frequency (mula 5 hanggang 22000 Hz) na tumatagal ng 30 segundo, na nilalaro muli ng Sound Designer program (sa pamamagitan ng AES / EBU sa Pro Master), at naitala sa mga programang pinag-aaralan (sa pamamagitan din ng AES/EBU sa RME board); pagkatapos, sa kabaligtaran, ito ay muling ginawa ng mga programa, at naitala sa Sound Designer. Gumamit ito ng kalahating metrong Apogee Wyde Eye wire na may gold-plated na Neutrik connectors. Ang mga resultang file sa Sound Designer ay pinutol sa simula at dulo ng signal (siyempre, tumpak sa sample) at inihambing sa orihinal na nabuong file. Para sa gayong paghahambing, ang Sound Designer ay may Compare Files command, kung saan ang mga halaga ng bawat sample sa isang file ay ibinabawas mula sa kaukulang mga sample ng isa pa, na nagreresulta sa isang sound file ng "pagkakaiba" sa pagitan ng dalawang file. Kung magkatugma ang dalawang file nang paunti-unti (tulad ng nararapat sa digital recording), ang resultang file ay bubuo ng lahat ng mga zero. Para sa kumpletong katiyakan, ginamit ang Find Peak na utos, at kung ang mga halaga ng lahat ng mga sample sa "mga pagkakaiba" na file ay zero, kung gayon ang Sound Designer ay magbibigay ng mensahe tungkol dito. Kung mayroong mga halaga maliban sa zero (ayon sa pagkakabanggit, ang nasubok na mga file ay hindi tumutugma nang paunti-unti), kung gayon ang cursor ay ilalagay sa pinakamalakas sa mga naturang sample. Upang makatiyak, ang pagsubok ay isinagawa ng hindi bababa sa limang beses para sa bawat posisyon, kung ang programa ay naitala at na-play nang tama, pagkatapos ay isang karagdagang pagsubok ang isinagawa na may isang senyas na tumatagal ng limang minuto.

Ang mga resulta ng pagsusulit na ito ay medyo nakakadismaya. Sa lahat ng mga programa nang tama (iyon ay, ang naitala na file ay pumasa sa null test), tanging ang Peak ay nakapag-record at nag-play muli, at kahit na sa 16-bit na tunog lamang. Ang lahat ng iba pang mga null test ay hindi pumasa sa alinman sa 16 bits o sa 24 bits. Sa kasamaang palad, imposibleng sabihin nang eksakto kung ano ang eksaktong nangyayari sa tunog kapag nagre-record at nagpe-play pabalik ng mga programa, ngunit ito ay malinaw na ito ay hindi isang 16- o 20 -bit trunk (iyon ay, simpleng pagtanggi sa "hindi kinakailangang" mga piraso) - una, ang mga pagbaluktot ay magiging mas kapansin-pansin, at pangalawa, ang bitscope ng programa ng SpectraFoo, kung saan ang mga resulta ay nasuri (Larawan 10), ay nagpakita ng aktibidad ng lahat ng 24 bits ng signal. Hindi rin ito isang dither, dahil ang dalas ng signal ng pagkakaiba ay tumataas habang tumataas ang dalas ng signal ng pagsubok. Mahirap sabihin nang walang pag-aalinlangan tungkol sa kasalanan ng mga programang pinag-aaralan, dahil ang system ay binubuo ng maraming elemento (board, ASIO driver, program), bagaman ipinakita ng Peak na posible na gumana nang tama na may hindi bababa sa 16-bit na tunog na may ang board at driver na ito ay nagbibigay. Ang iba't ibang mga setting ng driver ng RME board ay ginamit sa pagtatangkang makamit ang tamang operasyon, ang sample rate master ay nagbago (bilang default, ang master ay ang playback device), ngunit ang mga resulta ay palaging pareho.

SpectraFoo bitscope readings sa 16-bit (a) at 24-bit (b) signal.

Panghuli, pag-usapan natin ang ilang feature ng program na natukoy sa pagsubok na ito. Hindi maaaring i-play ni Peak ang tunog nang direkta mula sa simula ng file, ang unang ilang mga sample ay "nguya", kaya upang subukan ang program na ito, isang file na may dalawang segundong katahimikan sa simula ay ginamit upang payagan ang Peak na "mabilis". Matapos mag-record ng isang 24-bit na signal na muling ginawa ng programa ng Spark, lumabas na ang naitala na fragment ng signal ng pagsubok pagkatapos putulin ang katahimikan ay naging apat na sample na mas mahaba kaysa sa orihinal. Kung ano ang sanhi nito ay hindi alam, ngunit, tila, ang epekto ng katotohanang ito sa tunog ay hindi gaanong mahalaga.

Isa pang pag-aaral ang isinagawa gamit ang null test. Ang isang file ay kinuha gamit ang parehong test signal, ngunit may dalawang segundong katahimikan bago ito (ang parehong ginamit para sa nakaraang pagsubok ng Peak program). Pagkatapos, sa bawat programa, isang fade ang ginawa sa katahimikang ito. Pagkatapos ang lahat ng hindi kinakailangang katahimikan ay naputol, at ang nagresultang file ay inihambing sa orihinal. Ginawa ito upang malaman kung ang pagproseso ng simula ng file ng programa ay nakakaapekto sa natitirang impormasyon ng audio. Ang Spark at sonicWORX ay nakayanan ang pagsubok na ito nang may karangalan, ngunit ang pagproseso sa programa ng Peak na may 24-bit na file sa paanuman ay nakakaapekto sa hilaw na bahagi. Sa spectrum plot ng test signal (gumamit ako ng tono na 1 kHz, higit pa sa paglaon), walang nakikitang pagbaluktot, kaya marahil ang epektong ito ay walang negatibong epekto sa tunog, ngunit ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay nakakaalarma pa rin.

Ang huling null test ay isinagawa lamang sa Spark program, dahil sa ngayon ay mayroon lamang itong function na ito. Ang function na ito ay upang "assembly" ang isang CD image mula sa iba't ibang mga audio file sa tamang pagkakasunod-sunod. Ang imahe ng disk na nilikha ng Spark (na maaaring gawing audio CD sa ibang pagkakataon ng programang Adaptec Jam) ay isang regular na audio file na may mga rehiyon na nakaayos upang ipahiwatig ang simula at pagtatapos ng track sa CD. Samakatuwid, ang isang 16-bit na file ng pagsubok ay kinuha, isang tatlong-track na imahe ng CD ay ginawa mula dito, at pagkatapos ay isang null na pagsubok ang isinagawa. Ang resulta ay ang orihinal na 16-bit na mga file at ang impormasyong nakapaloob sa disk image na nabuo mula sa mga ito ay tumutugma nang paunti-unti.

Pagkatapos ay napagpasyahan na subukan ang kalidad ng panloob na pagproseso ng mga audio editor. Para dito, ang isang 24-bit na file na may 1 kHz sinusoidal signal ay kinuha at naproseso ng mga VST module sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: Waves Renaissance EQ, kung saan ang equalization mismo ay ganap na naka-off, at ang antas sa pagproseso ng output ay ibinaba ng 3 dB, pagkatapos ay ang parehong module, ngunit may antas ng output na nadagdagan ng 3 dB, at sa dulo ng chain - Waves L1, na ginamit lamang para sa dithering mula sa 32-bit VST processing sa 24-bit output file (dither type 1 , walang ingay na humuhubog, lahat ng iba pang parameter ng L1 ay hindi nagbago ). Lahat ito ay na-convert sa isang bagong file, na pagkatapos ay sinuri ng spectrum analyzer ng Sonic Solutions workstation at ng SpectraFoo program. Sa kasong ito, ang lahat ng mga programa sa ilalim ng pag-aaral ay nagpakita ng kanilang pinakamahusay na pagganap - walang nonlinear distortion na natagpuan sa mga spectrum graph ng mga test file, na nangangahulugan na ang VST system ay binuo nang tama at hindi nagpasok ng anumang "gags" sa signal (Fig . 11).

Spectrum plot ng isang purong 24-bit 1 kHz sine wave:
a) - buong spectrum sa Sonic Solutions spectrum analyzer,
b) - spectrum sa itaas ng 1 kHz sa SpectraFoo,
c) - para sa paghahambing, ang parehong signal pagkatapos ng trunking ng 16 bits sa parehong sukat bilang b,
d) - ang parehong puno ng kahoy, ngunit sa ibang sukat, na nagpapahintulot na isaalang-alang ang "kagubatan" ng umuusbong na mga harmonika.

Panghuli, nasubok ang kawastuhan ng mga built-in na pagpoproseso gamit ang parehong 1 kHz na tono. Ang utos ng Change Gain ay inilapat sa tono ng pagsubok, una ang antas ay ibinaba ng 1 dB, pagkatapos ay tumaas ng parehong 1 dB. Sa parehong paraan, ang isa pa sa pinakamahalagang pagproseso ay nasuri - fade. Pagkatapos ay sinuri ang mga file ng pagsubok sa spectrum analyzer (Larawan 12). Ang mga resulta ay naging napakahusay, iyon ay, walang nakitang mga di-linear na pagbaluktot, na nangangahulugang ang built-in na pagproseso ng lahat ng mga editor ay totoo 24-bit. Ang tanging hindi kasiya-siyang pagbubukod ay ang pagkupas ng programa ng Spark, kung saan lumitaw ang isang hindi maintindihan na ingay ng broadband, na bumaba kasama ng signal (ayon dito, hindi ito isang dither). Sa prinsipyo, ang antas ng ingay na ito ay hindi mataas (maximum -110 dB), ngunit ang mismong hitsura nito ay nakakaalarma.

Graph ng spectrum ng ingay na nangyayari kapag kumukupas sa Spark:
a) - pagsusuri ng spectrum sa Sonic Solutions,
b) - sa SpectraFoo,
c) - upang ihambing ang fades sa sonicWORX na may parehong resolution.

Kaya, ang mga modernong sound editor na eksklusibong gumagana sa gastos ng central processor ng computer (at hindi sa gastos ng mga dalubhasang DSP, tulad ng Sound Designer o Sonic Solutions), sa kabila ng kanilang medyo mataas na pag-andar at bilis, sa kasamaang-palad, sa kasalukuyan ay hindi nakakatugon sa ilang pangunahing mga kinakailangan para sa propesyonal na audio work. At kahit na natagpuan nila ang kanilang lugar sa pagsasanay sa studio at maaaring matagumpay na magamit upang malutas ang ilang mga problema, ang mga programang ito ay hindi pa angkop para sa anumang seryosong mastering (ito ang angkop na lugar kung saan ipinoposisyon ng ilang mga tagagawa ang kanilang mga produkto).

mga konklusyon
Alin sa mga sumusunod na editor ang pipiliin? Walang iisang sagot, gaya ng dati. At kahit na ang lahat ng inilarawan na mga programa ay matatagpuan sa humigit-kumulang sa parehong sektor ng merkado, ang bawat isa ay may sariling mga lakas at kahinaan. Kung mas gusto mong mabilis na mag-edit ng tunog at magtrabaho kasama ang mga effect sa real time, magiging angkop ang sonicWORX sa layuning ito hangga't maaari. At salamat sa kasamang mga module sa pagpoproseso ng file, magiging kapaki-pakinabang din ito para sa mga tagahanga ng mga di-maliit na special effect. Kung mas gusto mong magtrabaho nang hindi sa real time (mga format ng AP at AS) at madalas na mag-edit ng mga sample, gagawin ni Peak. Ang huli ay hindi rin masama bilang isang pangunahing editor (cut, glue, atbp.), Bagama't kapag nagtatrabaho sa isang malaking bilang ng mga file, nawawala ito ng kaunti sa bilis sa sonicWORX. Ang Peak ay maaari ding irekomenda sa mga masayang may-ari ng Pro Tools TDM, bilang isa lamang sa mga inilarawang editor na nagbibigay-daan sa iyong gamitin ang DAE protocol para sa sound input / output. Ang mga gumagamit ng Pro Tools ay magiging interesado din sa Spark, ngunit ang teknolohiya ng Direct Connect ay hindi ang pinakamahusay na paraan upang makipag-ugnayan sa brainchild ng Digidesign. Ang pangunahing bentahe ng Spark, sa palagay ko, ay ang kakayahang magtrabaho sa mga proyekto na maaaring maglaman ng maraming magkakahiwalay na mga fragment ng audio. Para sa mga gustong mag-edit ng mga sample, ang Spark ay angkop din - ang natatanging function ng pag-import mula sa Akai format disc ay napaka-maginhawa, at ang mahabang oras para sa pagkalkula ng mga pagbabago ay maaaring mapabayaan, para sa mga maikling fragment ay halos hindi ito nakakalason sa buhay.

Talahanayan 1.
Mga karaniwang format ng plug-in.

kumpanya Audacity Developer Team nagpasya na magbigay sa mga user ng moderno at functional na audio editor na babagay sa sinuman, kahit na isang napaka-demanding user. Gayunpaman, ang isa sa mga pinakamalaking bentahe nito ay hindi kahit na cross-platform, ngunit libre at mayamang pag-andar.

Sa pakikipag-ugnayan sa

Kaya, Kapangahasan ay maaaring ligtas na ilagay sa isang par sa mga kilalang bayad na solusyon, at ito ay sapat na makatiis sa kumpetisyon. Pagkatapos i-install ang produkto sa MacOS X maaaring mukhang medyo magaspang ang programa at ang disenyo nito ay hindi akma sa platform, ngunit ang intuitive na interface ay nakakalimutan mo ito sa loob ng ilang minuto. Bukod dito, sinusuportahan ng programa ang 47 na wika, kabilang ang Russian (bagaman hindi sapat na tama), na ginagawang madaling maunawaan ang mga kontrol.

Ang isang simple at madaling gamitin na interface ay idinisenyo upang ang sinumang gumagamit na walang espesyal na kaalaman sa larangan ng pagproseso ng tunog ay maaaring gumana sa programa. Ang application ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumana sa mga file sa iba't ibang mga format, kabilang ang wav, aiff, au, mp3, wma, flac, atbp. Kasabay nito, upang mag-record ng isang file sa mp3 na format, kailangan mong i-install din ang LAME encoder. Upang i-save ang mga file sa wma, m4a, ac3 at amr na mga format, kailangan mong i-download ang FFmpeg library, na, tulad ng LAME, ay hindi bahagi ng audio editor dahil sa mga isyu sa paglilisensya. Bukod sa, Kapangahasan ay hindi makakagawa sa nilalamang protektado ng copyright.

Upang magdagdag ng file sa editor, maaari mong gamitin ang functionality ng Finder o i-drag at i-drop ang nais na track sa window ng application. Pagkatapos nito, maaari mong gawin ang halos anumang bagay gamit ang audio file - gupitin, idikit, baguhin ang tono, alisin ang ingay, at marami pa. Kasabay nito, hindi binabago ng programa ang orihinal na file, gamit ang mga kopya ng mga seksyon na kinakailangan para sa trabaho. Kapag nagse-save, ang mga binagong bahagi ay pinagsama sa orihinal na file, gayunpaman, ang mga binagong bahagi lamang ang maaaring i-save nang hiwalay. Kung ang isang multi-channel na audio file ay nai-save, ang bawat channel ay maaaring i-save nang hiwalay.

Bilang karagdagan sa pagproseso ng digital na nilalaman, pinapayagan ka ng programa na i-digitize ang mga audio single na ipinakain sa input ng linya, pati na rin ang pag-record mula sa isang mikropono. Kasabay nito, ang pagsisimula ng pag-record ay maaaring awtomatiko kapag naabot ang isang tiyak na dami ng signal. Kapangahasan nag-aalok sa gumagamit ng isang malaking bilang ng mga epekto, pati na rin ang pagtatasa ng dalas ng mga indibidwal na bahagi ng audio file. Sa isang masusing pagsusuri ng programa, makakahanap ka ng ilang mga pagkukulang at pagkakamali sa trabaho, ngunit maaari pa rin itong madaling makipagkumpitensya sa mga mamahaling analogue.

  • Kasama sa mga feature sa pag-edit ng audio ang cut, copy, paste, delete, silence, auto-trim, at higit pa.
  • Kasama sa mga audio effect ang sound amplification, normalization, equalizer, envelope, reverb, echo, reverse playback at marami pa.
  • Ang built-in na suporta para sa mga VST plugin ay nagbibigay sa mga propesyonal ng access sa libu-libong karagdagang mga instrumento at epekto.
  • Sinusuportahan ang karamihan sa mga format ng audio file kabilang ang mp3, wav, vox, gsm, wma, au, aif, flac, real audio, ogg, aac, m4a, mid, amr at marami pa.
  • Nagbibigay-daan sa iyo ang pagpoproseso ng batch na maglapat ng mga epekto at/o mag-convert ng libu-libong file sa isang function.
  • Maghanap ng mga audio recording at i-bookmark ang mga ito para sa mas tumpak na pag-edit.
  • Gumawa ng mga bookmark at rehiyon upang gawing mas madaling mahanap, maalala at mangolekta ng mga segment ng mahabang audio file.
  • Kasama sa mga tool ang spectrum analysis (FFT), speech synthesizer at voice changer.
  • Kasama sa mga feature sa pagpapanumbalik ng tunog ang pagbabawas ng ingay at pagtanggal ng kaluskos.
  • Sinusuportahan ang mga rate ng sample mula 6 hanggang 96kHz, stereo o mono, 8, 16, 24 o 32 bits.
  • Direktang gumagana sa MixPad multitrack audio mixer
  • Sa madaling gamitin na interface, mag-e-edit ka sa ilang minuto

Para sa isang tao na may kahit kaunting kaalaman sa larangan ng pagtatrabaho sa tunog, ang pariralang "audio editor" ay magkakaroon ng medyo predictable na kaugnayan. Fl Studio, Cubase, Logic - alam ng lahat ang mga pangalan ng mga tatak na ito, sa likod nito ay mga malalakas na istasyon ng audio (DAW) na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga hindi kapani-paniwalang bagay na may sound wave. Ngunit hindi lahat ng tao ay gugustuhing mag-download ng 1.5 GB, na sa kalaunan ay kukuha ng 7 GB ng "live space" sa hard drive, para lang maputol ang paboritong sandali mula sa isang kanta. At hindi isang katotohanan na ang isang tao na unang nakakita, halimbawa, ang inskripsiyon na Ableton sa screen ng kanyang monitor, ay makakahanap ng pindutang I-export sa isang magarbong interface ng application.

Ito ay para sa mga nangangailangan ng isang magaan (kapwa sa lakas ng tunog at sa mastering) na editor na may isang intuitive na layout ng pindutan, mayroong isang programa na tinatawag na Audacity

Kapangahasan

Ang Audacity ay isang simple ngunit malakas na audio editor na nagbibigay-daan sa iyong parehong i-edit ang mga kasalukuyang recording at lumikha ng mga bago gamit ang isang stock microphone. Bilang karagdagan sa mga panlabas na receiver, pinapayagan ka ng programa na i-record ang mga tunog ng system mismo.

Sa mga tuntunin ng pag-edit ng mga proyekto, nag-aalok ang Audacity ng malawak na hanay ng mga opsyon, na nagbibigay-daan sa iyong uriin ang application na ito bilang isang seryosong audio software. Bilang karagdagan sa mga simpleng operasyon - pagputol ng isang audio track, pagbabago ng antas ng lakas ng tunog (pagpapalambing, atbp.), Pinapayagan ka ng programa na magdagdag ng isang malaking bilang ng mga epekto, tulad ng:

  • reverberation (ang epekto ng pagpapalaganap ng tunog sa isang malaking silid)
  • sound compression (pagtaas / pag-compress sa volume ng pinakamatahimik at pinakamalakas na bahagi ng tunog). Para sa compression, inirerekomenda ko ang paggamit ng Dyson Compressor plugin.
  • echo (ang epekto ng pagpapalaganap ng tunog na may pagkaantala sa espasyo)
  • iba't ibang pagkaantala ng signal ng FX (flanger, chorus, phaser, din ang sikat na "wah-wah", pangunahing ginagamit sa jazz, country music)
  • pagbabago sa pitch (nagbibigay-daan sa iyo na gumawa ng dagundong ng isang dork mula sa isang pag-record ng boses ng isang teenager)
  • baligtad (paglalaro ng track, o isang seksyon na ng track, vice versa)
  • equalizer (may mga built-in na preset)

Maganda rin na ang antas, dami at iba pang mga parameter ng mga epekto ay maaaring awtomatiko, tulad ng sa "malalaki" na mga programa.

Iba pang "pros" ng Audacity:

  • Omnivorous. Ang editor ay "kumakain" ng isang malaking bilang ng mga format ng audio, kung saan mayroong mga pinaka-karaniwan, tulad ng MP3, WAV, OGG, WMA
  • Malaking bilang ng mga built-in na epekto
  • Dali ng pag-aaral
  • Libre. "I-edit at huwag magbayad"
  • Kakayahang magtrabaho kasama ang "ingay", "mga taluktok" at iba pang mga uri ng pagbaluktot
  • Mabilis na trabaho sa malalaking file
  • Kakayahang magtrabaho kasama ang discretization ng file at ang pagbabago nito sa husay

Mga Operating System: Windows, MacOS, Linux