Top deck "Ramp Druid": paglalarawan ng diskarte ng laro. Diskarte

K&C
  • 2x K&C
  • 2x K&C
  • 1x K&C
  • 2x KFT
  • 1x KFT
  • 1x KFT
  • 2x KFT
  • I-export ang string: AAEBAZICBsUEognCzgKZ0wKv0wKj5gIMQF/EBuQIyccCoM0Ch84ClNICmNIChOYC+eYC8vECAA==(Kopyahin sa clipboard)

    2. Ramp Druid Mana Curve

    3. Ramp Druid Strategy

    4. Ramp Druid Mulligans & Matchup Specific Strategies

    Sa bawat matchup dapat mong hinahanap ang pinakamabilis na posibleng pagsisimula, gamit ang kumbinasyon ng , at .

    Laban sa Aggro, maaari mong isaalang-alang ang pagpapanatili ng isang defensive card tulad ng o kung ang natitirang bahagi ng iyong kamay ay malakas, upang matiyak na hindi ka ma-overrun sa maagang laro.

    4.1. Ang Mabilis na Pagsisimula

    Ang mabilis na pagsisimula sa deck ay mahalaga dahil kahit na ang pinakamabagal na posibleng deck ay maaaring maging problemang hawakan kung bibigyan mo sila ng sapat na oras. Upang malutas ito, dapat mong maingat na planuhin kung paano masulit ang iyong maagang pagliko hangga't maaari. Kadalasan ay kasangkot dito ang paglalaro ng mga baraha tulad ng pagkuha ng Mana nang mas mabilis hangga't maaari at ang pagkakasunud-sunod ng iyong ramp nang naaangkop.

    Isa pang makapangyarihang card na nangangailangan ng maingat na paggamit sa loob ng deck. Sa iba pang mga Druid deck ay gagamitin mo ito upang gumuhit ng 3 card halos bawat oras. Gayunpaman, ang pagkaapurahan na magawang laruin ang iyong malalaking minions sa deck ay ginagawang mas kanais-nais na opsyon ang pagkakaroon ng 2 Mana Crystal kaysa sa karaniwan. Bilang pangkalahatang tuntunin, dapat mong gamitin ang opsyon na 2 Mana Crystal laban sa Aggro deck kung hindi mo magawang laruin ang mga minions sa iyong kamay. Binibigyang-daan ka nitong ma-access ang mga ito nang mas mabilis at mas mabilis na mag-stabilize. Laban sa mas mabagal na deck, ang pagpipiliang draw 3 ay kadalasang mas mahusay, na nagbibigay sa iyo ng mas maraming mapagkukunan dahil madalas na masasagot ng iyong kalaban ang iyong mga unang banta.

    4.2. Pag-navigate sa Mamaya

    Sa sandaling naka-ramped ka na, gugugol mo ang karamihan sa laro na bumababa ng malaking banta sa board sa bawat pagliko. Hahanapin mo ang patuloy na pagpapahalaga sa iyong mga kalaban sa iyong halos walang katapusang hanay ng mga banta. Kapag ligtas na gawin ito, dapat mong subukang unahin ang paglalaro ng iyong mga baraha na may makapangyarihang mga epekto tulad ng , at upang ma-maximize ang iyong pangkalahatang tempo at maglagay ng higit na presyon sa iyong kalaban.

    Bagama't dapat kang nakikipagkalakalan sa halos lahat ng oras, dapat mo ring manatiling may kamalayan sa kung gaano kalaki ang pinsala na maaari mong haharapin sa iyong kalaban. Dahil sa napakalaking halaga ng pag-atake ng karamihan sa mga minions sa deck, regular mong makikita ang iyong sarili sa isang posisyon upang patayin ang iyong kalaban sa loob lamang ng 2 pag-atake. Kung ligtas na gawin ito, dapat mong gawin ang linyang ito ng paglalaro kung posible. Kapansin-pansin din na kahit na ang deck na ito ay halos binubuo lamang ng malalaking kampon, ang mga ito ay may hangganan din sa bilang dahil sa lahat ng mga spell sa deck na nagbibigay-daan sa iyo na maabot ang huli na laro at samakatuwid ay dapat mong laging alalahanin kung gaano karaming mga banta ang iyong umalis dahil minsan posible para sa mga kalaban na may mas mabagal na deck na madaig sila.

    5. Ramp Druid Card Swaps

    Ang mga minions sa deck ay medyo nababaluktot at marami sa mga banta sa huli na laro ay maaaring ipagpalit para sa iba pang mga high-Cost minions.

    O maaaring isama bilang karagdagang mga tool sa pagpapagaling.

    Maaari ka ring magsama ng kopya ng kung nakita mo ang iyong sarili na nahihirapan bago mo tapusin ang laro.

    6.Changelog

    • 11 Abr. 2018: Na-update ang deck para sa pagpapalawak ng Witchwood.
    • 08 Dis. 2017: Na-update ang deck para sa pagpapalawak ng Kobolds at Catacombs. Inalis ang 2x Jade Blossom, 1x Moonglade Portal, 1x Ultimate Infestation, 1x Feral Rage, 1x Soggoth the Slitherer para sa 2x na Sumasanga na Path, 1x Ixlid, Fungal Lord, 1x Twig of the World Tree, 2x Lesser Jasper Spellstone.
    • 18 Set. 2017: Inalis ang 2x Innervate para sa 1x Earthen Scales, 1x Jade Blossom kasunod ng ika-18 ng Set. patch ng balanse.
    • 11 Ago. 2017: Na-update ang deck para sa pagpapalawak ng KotFT. Inalis ang 1x Feral Rage, 1x Deathwing, 1x Deathwing, Dragonlord para sa 1x The Lich King, 1x Hadronox, 1x Ultimate Infestation.
    • 03 Ago. 2017: Na-update ang gabay sa bagong format ng archetype ng Icy Veins.
    • 09 Abr. 2017: idinagdag ang deck.

    Ang Jade Druid ay isang bagong nangungunang druid deck na binuo sa paligid ng mga jade golem, bawat susunod na golem ay nakakakuha ng +1/+1, hanggang sa maximum na 30/30.

    Ang Jade Idol ay nagpapahintulot sa kanila na ipatawag nang walang katapusan, at pinoprotektahan ka mula sa pinsala sa Fatig, na napakabisa laban sa mabagal na control deck tulad ng control warrior.

    Ang mga laban sa Reno ay paborable sa amin, ngunit kung ang Reno lock o isang magician ay pumasok sa isang tempo, maaari nilang nakawin ang tagumpay mula sa iyo, habang ang isang Kazakus ay maaaring agawin.

    Ang mga Aggro pirate na laban ay napakahirap, ang paggamit ng Wild Growth sa ikalawang pagliko ay humahantong sa isang malakas na backlog, at bilang resulta, isang pagkatalo.

    Dito lalong nakadepende sa kamay ng kalaban, kaysa sa iyo. Kaya, gumawa ng tamang pagpili at umasa para sa pinakamahusay.

    Sa panimulang kamay...

    may kontrol:

    may aggro at mid:

    Mga kapalit para kay Jade Druid

    Upang madagdagan ang iyong mga pagkakataon sa mga aggro deck, ang pagpapalit ng Living Roots ng isang Herald of Doom ay makakatulong sa iyo. Aalisin nito ang board at pipilitin ang kalaban na makipagkalakalan nang mas madalas kaysa sa pagsuntok sa mukha.

    Gamit ang mga control deck, binabago namin ang parehong Living Roots para sa isa pang Auctioneer. Kaya pinapalitan ang isang hindi epektibong spell ng isang card na makabuluhang magpapabilis sa iyong tagumpay.

    Ang "Ramp Druid" ay isang deck na sikat na sikat kamakailan. At ito ay hindi nakakagulat, dahil kung matutunan mo kung paano maglaro sa naturang board, hindi mo lamang madaragdagan ang porsyento ng mga laban na napanalunan, ngunit maging isa rin sa mga kampeon. Sa maikling gabay na ito, sasabihin namin sa iyo kung paano buuin ang deck na ito, pati na rin ang diskarte sa labanan.

    Ano ang Rump Druid?

    Bago magpatuloy sa pagsusuri ng deck na ito, dapat mong maunawaan kung ano ito. Ang terminong "rampa" ay isinalin bilang "lukso". At sa aming kaso, nangangahulugan ito ng mga pakinabang ng mana. Sa isang normal na laro, ang indicator na ito ay tumataas ng isa para sa bawat pagliko. Ang "Ramp Druid" ay isang deck na magpapahintulot sa iyo na mabilis na magbukas ng ilang mga cell nang sabay-sabay, na, naman, ay hahantong sa isang kalamangan sa kaaway. Pagkatapos ng lahat, sa sandaling maglagay siya ng tatlong antas na nilalang laban sa iyo, magagawa mong maglatag ng mga card na nagkakahalaga ng 7-8 mana units sa board. Siyempre, ito ay posible lamang sa sapat na swerte at kakayahang laruin ang deck na ito.

    Mga mapa para sa "Ramp Druid"

    Mayroong maraming mga pagpipilian para sa naturang deck, kaya imposibleng ilarawan ang lahat ng ito. Dadalhin ka namin ng isa sa pinakamatagumpay. Listahan ng mga card at ang kanilang mga gastos sa mana:

    • "Pag-iilaw" - 0 (2).
    • "Masarap na zombie" - 1 (1).
    • "Laganap na paglaki" - 2 (2).
    • "Galit" - 2 (2).
    • "Wild dagundong" - 3 (1).
    • "Mental technician" - 3 (1).
    • "Nakaranasang mangangaso" - 3 (1).
    • "Anino ng Naxxramas" - 3 (2).
    • "Mag-swipe" - 4 (2).
    • "Guardian of the Chalice" - 4 (2).
    • "Claw Druid" - 5 (2).
    • "Slime Belcher" - 5 (1).
    • "Azure Dragon" - 5 (1).
    • "Loathib" - 5 (1).
    • "Lakas ng Kalikasan" - 6 (1).
    • "Emperor Turissan" - 6 (1).
    • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
    • "Doctor Boom" - 7 (1).
    • "Puno ng Karunungan" - 7 (1).
    • "Cenarius" - 9 (1).

    Ang mga numero sa mga bracket ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga card na idaragdag sa deck. Kung gusto mo, maaari mong palitan ang mga card sa iba pang mga card, maalamat o epiko, sa iyong paghuhusga, ngunit ang Pag-iilaw, Paglago ng Wild, Pag-swipe, Galit, Tagabantay ng Kasukalan, Puno ng Karunungan ay dapat na naroroon sa starter set na " Ramp Druid" .

    Diskarte. maagang Laro

    Ang isang mahusay na pagpipilian ay ang laruin ang Tasty Zombie card sa mga unang galaw. Ang karakter na ito ay may dalawang attack point at tatlong defense point, at nagre-restore ng limang health point sa iyong bayani sa pagkamatay. Ang susunod na card na laruin nang maaga hangga't maaari ay ang Shadow of Naxxramas, habang tumataas ang mga istatistika nito sa bawat pagliko. Kung walang sapat na mana, maaari mong ilagay ang Insight card. Ngunit huwag kailanman gamitin ang parehong mga spell na ito upang ipatawag ang isang malakas na nilalang. Pagkatapos ng lahat, kung ang iyong kalaban ay naging "Experienced Hunter" - isa sa mga pinakamahusay na card sa Hearthstone, malamang na matalo ang "Rump Druid" at mawawala ang karakter.

    Kung ang kalaban ay pinamamahalaang sakupin ang inisyatiba sa mga unang yugto ng laro, kung gayon ito ay pinakamahusay na sirain ang maliliit na nilalang ng kalaban gamit ang kapangyarihan ng bayani. Dagdag pa, gamitin ang Wrath spell. Makakatulong ito na maituwid ang sitwasyon.

    Dapat gamitin ang Wild Growth sa lalong madaling panahon, dahil nagbibigay ito ng mana advantage na sinasamantala ng Ramp Druid. At kung ikaw ay mapalad at mayroon ang parehong mga spelling na ito sa iyong mga kamay, pagkatapos ay subukang ilatag ang mga ito nang isa-isa. Sa ganitong paraan makakakuha ka ng dalawang mana na kalamangan sa ikatlong pagliko.

    kalagitnaan ng laro

    Sa yugtong ito ng laro, dapat kontrolin ng iyong bayani ang talahanayan. Upang gawin ito, gamitin ang "Swipe" upang ganap na i-clear ang deck. Magiging maganda kung mayroong isang "Azure Dragon" sa mesa sa iyong gilid, na nagpapataas ng pinsala sa spell. Huwag matakot na mag-post ng "Tree of Wisdom" at "Loatheb". Sa pangkalahatan, ang gitnang bahagi ng laro ay dapat umasa sa mga nilalang, at hindi muling makabuo ng kalusugan. Subukang kumitang palitan ang iyong mga card at maglatag ng mga spell para sa malawakang pagpatay sa mga bayani ng kaaway ("Swipe", "Ring of Light", "Wave of Fire").

    Huling bahagi ng laro

    Ngayon ang pinakamagandang oras para maglaro ng kumbinasyon ng Force of Nature at Wild Roar. Sa ganitong paraan maaari mong haharapin ang 14 na pinsala sa iyong kalaban sa isang pagliko. At kung marami pang mga character sa iyong panig ng board, isaalang-alang ang partido sa iyo. Pagkatapos ng lahat, ang "Wild Roar" ay nagdaragdag ng dalawang yunit ng pag-atake sa bawat nilalang. Kung magpapatuloy ang laro, pagkatapos ay sa susunod na pagliko maaari mong idagdag ang "Cenaria". Sa parehong oras, tingnan ang sitwasyon, kung alin sa mga kasanayan ng card na ito ang magiging mas kumikita sa sandaling ito. Ang pagpapalakas ng mga nilalang ay may kaugnayan kung may mga karakter sa iyong panig. Sa isa pang kaso, tawagan ang mga sinaunang tao na may kagalit-galit, malamang na hindi sila makagambala, kasama ang mga pag-atake ng kaaway.

    Nangungunang deck na "Ramp Token Druid"

    Sa Hearthstone, ang Token ay isang nilalang na may isang punto ng depensa at pinsala. Halimbawa, "Ghost Spider", "Mage Apprentice" o "Sapling". At siyempre, maraming mga bagong dating sa laro ang may tanong: "Anong kalamangan ang maibibigay ng mga mahihinang karakter?" Oo, hindi sila gumagawa ng maraming pinsala sa kanilang sarili, ngunit kasama ang ilang mga spells, tulad ng "Wild Roar", "Power of the Wild" o "Soul of the Forest", halimbawa, maaari kang makakuha ng isang malaking kalamangan kaysa sa kaaway. Sa pangkalahatan, ang "Rump Token Druid" ay isang deck na gumaganap para sa quantitative superiority, hindi qualitative. Ang mga manlalaro ay nakabuo ng maraming gayong mga kumbinasyon, ngunit mayroong isang hanay ng mga card na nakakuha na ng katayuan ng "maalamat"; kabilang dito ang mga nilalang at spell:

    • "Pag-iilaw" - 0 (2).
    • "Buhay na mga ugat" - 1 (2).
    • "Laganap na paglaki" - 2 (2).
    • "Galit" - 2 (2).
    • "Kapangyarihan ng Wild" - 2 (2).
    • "Manlalaban mula sa Darnassus" - 2 (2).
    • "Wild dagundong" - 3 (2).
    • "Mag-swipe" - 4 (2).
    • "Manned shredder" - 4 (2).
    • "Magic teacher" - 4 (2).
    • "Tagabantay ng kasukalan" - 4 (2).
    • "Claw Druid" - 5 (2).
    • "Azure Dragon" - 5 (2).
    • "Doctor Boom" - 7 (1).
    • "Puno ng Karunungan" - 7 (1).
    • "Lakas ng kalikasan" - 7 (1).

    Ang mga numero sa bracket ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga card. Dapat mong i-play tulad ng isang deck mula sa isang posisyon ng lakas, hindi forgetting upang kontrolin ang board at unti-unting taasan ang bilis. Sa pagtatapos ng laro, maaari kang bumuo ng isang kahanga-hangang linya ng mahihinang mga character, at sa pamamagitan ng pagdaragdag ng ilang mga spell at pagpapalakas ng kanilang mga kakayahan, maaari kang manalo ng isang nakamamanghang tagumpay. Ang pangunahing bagay ay hindi mawala ang kalamangan sa simula.