Systemanforderungen für Alarmstufe Rot 3.

Name: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Erscheinungsjahr: 2008
Genre: Strategie (Echtzeit)
Entwickler: Electronic Arts
Verlag: Electronic Arts
Plattform: PC
Editionstyp: Repack
Schnittstellensprache: Russisch Englisch
Sprachsprache: Russisch, Englisch
Tablette: Nicht erforderlich

Beschreibung: In Panzerfallschirme gekleidete Bären, Artilleriefeuer mit lebenden Soldaten auf feindliche Truppen, als Haie stilisierte Luftschiffe steigen in den Himmel. Das ist kein verrückter Traum, das ist Alarmstufe Rot 3! Die einzigartige Strategie kehrt triumphal zurück! Die UdSSR und die USA trafen erneut in einem absurden Krieg zusammen, in dem verheerende Schlachten großzügig mit gesundem Humor gewürzt werden.
Nicht nur die Union und die Staaten nehmen jetzt am Kampf um die Weltherrschaft teil, sondern auch Japan. Das Land der aufgehenden Sonne ist in der Erforschung neuer Technologien weit vorangekommen und beansprucht nun absolute Macht. Die stärksten Mächte untermauern ihre Ambitionen mit beeindruckenden Kräften, nichts kann einen weiteren Weltkrieg verhindern. Eingrabende Soldaten, transformierende Panzer, Samurai-Cyborgs und fliegende Inselfestungen – all dies und mehr machen Alarmstufe Rot 3 zu einem beispiellosen Hit!

Beschreibung von Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 Aufstand: Command & Conquer Alarmstufe Rot 3: Aufstand ist eine globale Ergänzung zum Originalspiel, die aus mehreren Kampagnen besteht, die individuell abgeschlossen werden können. Die Handlung von Command & Conquer Alarmstufe Rot 3: Aufstand erzählt von den Ereignissen nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs. Die UdSSR versucht, sich nach einer vernichtenden Niederlage wiederzubeleben, das Imperium versucht, seinen verlorenen Stolz und sein Selbstbewusstsein wiederzuerlangen, und die siegreiche Allianz ist gezwungen, die Korruption in ihren eigenen Reihen zu bekämpfen. Zusätzlich zu den 4 Standardkampagnen (für die Allianz, das Imperium, die UdSSR und eine zusätzliche Kampagne, die von den Abenteuern von Yuriko Omega erzählt), wird Command & Conquer Alarmstufe Rot 3: Aufstand einen neuen Wettkampfmodus mit über 50 Folgen bieten (jedes mit eigenen Regeln und Siegbedingungen!) Kämpfen Sie mit neun der besten Kommandanten aus der ganzen Welt. Die Handlung des Spiels wird auf die gleiche Weise wie in den vorherigen Teilen enthüllt - durch hochauflösende Videos unter Beteiligung von Hollywoodstars. Sie werden Gemma Atkinson und Ivana Militsevich sehen, die sich bereits in das Publikum verliebt haben, sowie viele, viele andere wunderbare Schauspieler.

System Anforderungen:
Betriebssystem: Windows XP/Vista/7/8/10
Prozessor: Intel Pentium 4 2,2 GHz/Athlon 2100+
Arbeitsspeicher: 1 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 oder besser
Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibles Soundgerät
Freier Festplattenspeicher: 12,5 GB

Repack-Funktionen:
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3:
Spielversion - 1.12



Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 Aufstand:
Spielversion - 1.0
Nichts geschnitten/umkodiert
Für das Spielen über das Netzwerk werden verschiedene Schlüssel generiert
Möglichkeit, eine Kombination aus Text- und Sprachausgabe auszuwählen
Eingebaute Korrektur der russischen Sprachausgabe vom sibirischen Gremlin
RePack von R.G. Mechanik

Fahren Sie in die Nacht

Der Large Hadron Collider (LHC, Large Hadron Collider) ist ein Beschleuniger zur Beschleunigung von Protonen und schweren Ionen, der derzeit im Forschungszentrum des Europäischen Rates für Kernforschung CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) gebaut wird. Eines der Hauptziele des LHC-Projekts ist die Entdeckung des Higgs-Bosons – des wichtigsten der experimentell nicht gefundenen Teilchen des Standardmodells (SM) – sowie die Suche nach physikalischen Phänomenen außerhalb des SM. Außerdem soll der Untersuchung der Eigenschaften von W- und Z-Bosonen, nuklearen Wechselwirkungen bei superhohen Energien, den Prozessen der Produktion und des Zerfalls schwerer Quarks (b und t) viel Aufmerksamkeit geschenkt werden.
Unkontrollierte physikalische Prozesse

Einige Experten und Mitglieder der Öffentlichkeit äußern ihre Besorgnis darüber, dass die im Collider durchgeführten Experimente mit einer Wahrscheinlichkeit ungleich Null außer Kontrolle geraten und eine Kettenreaktion entwickeln, die unter bestimmten Bedingungen theoretisch den gesamten Planeten zerstören könnte. Auf der Seite wird die Sicht der Befürworter von Katastrophenszenarien im Zusammenhang mit dem Betrieb des LHC dargestellt. Aufgrund des Vorhandenseins solcher Gefühle in Bezug auf das LHC-Projekt wird es manchmal als Last Hadron Collider (Last Hadron Collider) entschlüsselt.

In diesem Zusammenhang wird am häufigsten die theoretische Möglichkeit des Auftretens mikroskopisch kleiner Schwarzer Löcher im Collider sowie die theoretische Möglichkeit der Bildung von Antimaterieklumpen und magnetischen Monopolen, gefolgt von einer Kettenreaktion des Einfangens der umgebenden Materie, erwähnt.

Diese theoretischen Möglichkeiten wurden von einer speziellen CERN-Gruppe erwogen, die einen entsprechenden Bericht erstellte, in dem alle diese Befürchtungen als unbegründet anerkannt wurden. Adrian Kent hat einen wissenschaftlichen Artikel veröffentlicht, in dem er die vom CERN geförderten Sicherheitsstandards kritisiert, weil der erwartete Schaden (dh das Produkt aus der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses und der Zahl der Opfer) nicht akzeptabel ist. Bei dem Risiko einer globalen Katastrophe von 1 zu 50 Millionen, was die offizielle Schätzung des CERN ist, liegt die mathematische Erwartung der Zahl der Opfer nämlich bei 120 Menschen, was nach modernen Sicherheitsstandards unannehmbar hoch ist. .

Als Hauptargumente für die Bodenlosigkeit von Katastrophenszenarien wird auf die Tatsache verwiesen, dass die Erde, der Mond und andere Planeten ständig von Strömen kosmischer Teilchen mit viel höheren Energien bombardiert werden. Auch der erfolgreiche Betrieb von zuvor in Betrieb genommenen Beschleunigern wird erwähnt, darunter der Relativistic Ion Collider in Brookhaven. Die Möglichkeit der Bildung mikroskopisch kleiner Schwarzer Löcher wird von CERN-Spezialisten nicht geleugnet, es wird jedoch festgestellt, dass solche Objekte bei den Energien des LHC-Colliders in unserem vierdimensionalen Raum nicht erscheinen können, da dies eine um 16 Größenordnungen höhere Energie erfordern würde Größenordnung im Vergleich zur Energie der LHC-Strahlen. Hypothetische mikroskopisch kleine Schwarze Löcher können in Experimenten am LHC in den Vorhersagen von Theorien mit zusätzlichen räumlichen Dimensionen auftauchen. Solche Theorien haben noch keine experimentellen Beweise. Doch selbst wenn Schwarze Löcher durch Teilchenkollisionen am LHC entstehen, dürften sie aufgrund der Hawking-Strahlung extrem instabil sein und fast augenblicklich in Form gewöhnlicher Teilchen verdampfen.

Am 21. März 2008 reichten Walter L. Wagner und Luis Sancho beim Bundesbezirksgericht von Hawaii eine Klage ein, in der sie das CERN beschuldigten, versucht zu haben, das Ende der Welt zu arrangieren, und forderten, dass der Start des Colliders bis dahin verboten wird Sicherheit wird gewährleistet.

Argumente für ein Katastrophenszenario

Laut Befürwortern des Katastrophenszenarios besteht ein grundlegender Unterschied zwischen dem Beschuss der Erde mit kosmischen Teilchen und Beschleunigerexperimenten. Im ersten Fall kollidieren ultrarelativistische (mit nahezu Lichtgeschwindigkeit fliegende) Elementarteilchen aus dem Weltraum mit Elementarteilchen auf der Erde, deren Geschwindigkeit gering ist. Die entstehenden Teilchen sind ebenfalls ultrarelativistisch und fliegen in den Weltraum davon, ohne Zeit zu haben, der Erde Schaden zuzufügen. Im Collider kollidieren Strahlen von Elementarteilchen, die mit ultrarelativistischer Geschwindigkeit in entgegengesetzte Richtungen fliegen. Die dabei entstehenden mikroskopisch kleinen schwarzen Löcher und andere gefährliche Partikel können mit beliebiger Geschwindigkeit ausfliegen. Einige von ihnen werden so langsam sein, dass sie die Erde nicht verlassen können.

Die Allgemeine Relativitätstheorie, wie sie von Einstein entwickelt wurde, lässt nicht zu, dass sich mikroskopisch kleine Schwarze Löcher in einem Collider bilden. Sie werden jedoch entstehen, wenn Theorien mit zusätzlichen räumlichen Dimensionen richtig sind. Laut Befürwortern des Katastrophenszenarios liegt die Wahrscheinlichkeit, dass sie wahr sind, bei mehreren zehn Prozent, obwohl solche Theorien spekulativ sind. Der Hawking-Effekt, der zur Verdampfung von Schwarzen Löchern führt, ist ebenfalls hypothetisch: Er wurde nie experimentell bestätigt. Daher ist die Wahrscheinlichkeit ziemlich hoch, dass es nicht funktioniert.

Außerdem ist die Wahrscheinlichkeit der Bildung von Strapels hoch.

Argumente gegen das Katastrophenszenario

Vergleich mit natürlichen Geschwindigkeiten und Energien

Der Collider soll Teilchen (Hadronen, Atomkerne) beschleunigen und kollidieren lassen. Es gibt jedoch natürliche Teilchenquellen, deren Geschwindigkeit und Energie viel höher sind als im Collider. Solche natürlichen Teilchen findet man in der kosmischen Strahlung. Die Oberfläche des Planeten Erde ist teilweise vor diesen Strahlen geschützt, aber beim Durchgang durch die Atmosphäre kollidieren Teilchen der kosmischen Strahlung mit Atomen und Molekülen der Luft. Als Ergebnis dieser natürlichen Kollisionen werden viele stabile und instabile Teilchen in der Erdatmosphäre geboren. Dadurch ist der natürliche Strahlungshintergrund seit vielen Millionen Jahren auf dem Planeten vorhanden. Dasselbe passiert in diesem Collider, aber mit niedrigeren Geschwindigkeiten und Energien und in viel kleineren Mengen, aber unter der Überwachung vieler Sensoren, die es uns ermöglichen, die stattfindenden Prozesse zu studieren.

mikroskopisch kleine Schwarze Löcher

Wenn bei der Kollision von Elementarteilchen Schwarze Löcher entstehen können, zerfallen sie ebenfalls in Elementarteilchen, gemäß dem Prinzip der CPT-Invarianz, das eines der grundlegendsten Prinzipien der Quantenmechanik ist. Wenn es hypothetische stabile Schwarze Löcher gäbe, würden sie außerdem in großen Mengen durch den Beschuss der Erde durch kosmische Elementarteilchen entstehen. Aber die meisten hochenergetischen Elementarteilchen, die aus dem Weltraum kommen, sind elektrisch geladen, also wären einige Schwarze Löcher elektrisch geladen. Diese geladenen Schwarzen Löcher würden vom Magnetfeld der Erde eingefangen und hätten, wenn sie wirklich gefährlich wären, die Erde längst zerstört. Schwimmers Mechanismus, der Schwarze Löcher elektrisch neutral macht, ist dem Hawking-Effekt sehr ähnlich und kann nicht funktionieren, wenn der Hawking-Effekt nicht funktioniert. Außerdem würden alle schwarzen Löcher, geladen oder elektrisch neutral, von Weißen Zwergen und Neutronensternen (die wie die Erde von kosmischer Strahlung bombardiert werden) eingefangen und zerstört. Infolgedessen wäre die Lebensdauer von Weißen Zwergen und Neutronensternen viel kürzer als tatsächlich beobachtet, außerdem würden zerstörbare Weiße Zwerge und Neutronensterne Strahlung abgeben, die tatsächlich nicht beobachtet wird. Schließlich widersprechen Theorien mit zusätzlichen räumlichen Dimensionen, die die Entstehung mikroskopisch kleiner Schwarzer Löcher vorhersagen, experimentellen Daten nur dann nicht, wenn die Anzahl der zusätzlichen Dimensionen mindestens 3 beträgt. Aber mit einer solchen Anzahl zusätzlicher Dimensionen müssen Milliarden von Jahren vor dem Schwarzen Loch vergehen der Erde erheblichen Schaden zufügt.

Strapelki

Hauptartikel: Strapelka

Teilchen, die aus Up-, Down- und Strange-Quarks bestehen, werden im Labor reichlich produziert, zerfallen jedoch in etwa 10-9 Sekunden. Es gibt eine Hypothese, dass ausreichend große Kerne, die aus einer ungefähr gleichen Anzahl von Up-, Down- und Strange-Quarks bestehen, stabil sind, da Quarks Fermionen sind und das Pauli-Prinzip verbietet, dass zwei identische Fermionen im gleichen Quantenzustand sind. Wenn es in einem Kern 3 verschiedene Arten von Quarks gibt, statt 2, wie in gewöhnlichen Kernen, dann können sich mehr Quarks in niederenergetischen Zuständen befinden, ohne das Pauli-Prinzip zu verletzen. Solche hypothetischen Kerne, die aus 3 Arten von Quarks bestehen, werden Strangelets genannt.

Es ist hypothetisch möglich, dass Strangelets auf eine uns unbekannte Weise die Umwandlung gewöhnlicher Materie in Strangelets katalysieren. Aber auch in dieser Situation stellt der Collider keine Gefahr dar, da die Kollisionsenergien der dortigen Teilchen um Größenordnungen höher sind als die, bei der sich Kerne (egal ob gewöhnliche oder Strangelets) bilden können. Wenn Strangelets am LHC produziert würden, würden sie außerdem in noch größerer Zahl am Relativistic Heavy Ion Accelerator entstehen, da dort die Zahl der Kollisionen höher und die Energien geringer sind. Aber das passiert nicht.

Zeitmaschine

Laut der internationalen Veröffentlichung New Scientist glauben Professorin Irina Arefyeva und der Doktor der physikalischen und mathematischen Wissenschaften Igor Volovich, dass dieses Experiment zur Schaffung einer Zeitmaschine führen könnte. Angeblich können Protonenkollisionen zu Wurmlöchern führen.

Eduard Boos, Doktor der physikalischen und mathematischen Wissenschaften vom Forschungsinstitut für Kernphysik der Moskauer Staatsuniversität, vertritt gegensätzliche Ansichten und leugnet das Auftreten von Schwarzen Löchern am LHC und folglich von temporären Wurmlöchern.

Die lang erwartete Rückkehr der berühmten Strategieserie über Bären in Ohrenklappen und Killerdelfine - Command & Conquer: Red Alert 3. Die vorherigen Teile haben dank der ausgefeilten Balance und des prickelnden Humors im Ausland große Popularität erlangt. Red Alert 3 hat sich entschieden, nicht von den Traditionen der Serie abzuweichen und stellte sich als genauso interessant und manchmal sehr lustig heraus. Die Hauptereignisse des Spiels hängen mit der Krümmung des Raum-Zeit-Kontinuums zusammen, dh mit Zeitreisen.

Wie Sie sich wahrscheinlich erinnern, beschloss die UdSSR im ersten Teil, den Kommunismus in alle Länder der Welt zu bringen. Darüber freuten sich natürlich nicht alle und der Dritte Weltkrieg begann. Die folgenden Teile erzählen die Geschichte eines bereits alternativen Universums, in dem die Sowjetunion den Kampf mit den Aliens verliert und beschließt, den Lauf der Dinge mit Hilfe einer Zeitmaschine zu ändern.

Der EA-Niederlassung in Los Angeles gelang es, genau die Atmosphäre des Wahnsinns und der Pseudo-Realität nachzubilden, die in früheren Spielen der Serie vorhanden war. Die Entwickler haben jedoch nicht vergessen, auch einige bedeutende Änderungen vorzunehmen, wie verbesserte Grafik, neue Einheiten und die Einführung eines kooperativen Modus zum Bestehen der Hauptkampagne.

Zunächst kopiert die Handlung von Red Alert 3 die Ereignisse der Kampagne vollständig, wenn man als UdSSR spielt, zusätzlich zum zweiten Teil namens Yuri's Revenge. Es erzählt von der endgültigen Niederlage der sowjetischen Armee durch die bösen Außerirdischen, aber die Kommunisten gaben nicht so leicht auf. Sie beschlossen, alle ihre wissenschaftlichen Entwicklungen zu sammeln und darauf basierend eine Zeitmaschine zu erschaffen. Agenten der Roten Armee gehen in die Vergangenheit und töten Einstein, wodurch der „Schmetterlingseffekt“ entsteht (nicht nur ein bestimmtes Ereignis ändert sich, sondern die ganze Geschichte als Ganzes).

In dem von ihnen geschaffenen neuen Universum ist Japan zu einem mächtigen Staat mit Hightech-Waffen und napoleonischen Ambitionen geworden. Und jetzt, wo die Sowjets die von ihnen gehasste Bourgeoisie bereits praktisch besiegt und ihre Flotte in den Atlantik gedrängt hatten, bohrt sich plötzlich die scharfe Klinge der japanischen Armee in den Rücken der UdSSR. Es war nicht möglich, die östliche Aggression mit Hilfe von Atomsprengköpfen zu stoppen, weil sie ohne Einstein nicht erfunden werden konnten. Jetzt muss die tapfere Rote Armee an zwei Fronten kämpfen – ein weiterer Weltkrieg hat begonnen.

Spielfunktionen:

  • Der einzigartige Stil der vorherigen Teile wurde in Red Alert 3 beibehalten. Wieder prallen Samurai mit Laserschwertern, Bären mit Ohrenklappenhüten, riesige Verwandlungsroboter und Killerdelfine auf den Schlachtfeldern aufeinander.
  • Drei völlig unterschiedliche Kriegsparteien: die USA, die UdSSR und Japan. Jedes der Länder hat seine eigenen Nachteile und Vorteile und erfordert daher beim Spielen eine eigene Taktik in zahlreichen Schlachten. Zum Beispiel vernichten die Truppen der Roten Armee den Feind nach Zahlen, nicht nach Fähigkeiten. Sie haben auch mächtige Angriffseinheiten wie den Apocalypse-Panzer. Die Vereinigten Staaten halten lieber die Verteidigung als den Angriff, aber nur sie haben Angriffsflugzeugträger, auf denen sich Angriffsbomber und Jäger befinden. Die japanische Armee erwies sich als die originellste alle, da fast jeder seiner Armee in der Lage ist, sich in verschiedene Arten von Ausrüstung zu verwandeln: U-Boote können zu Flugzeugen werden, riesige Roboter können sich leicht in Hubschrauber verwandeln und dergleichen.
  • Red Alert 3 hat drei Kampagnen für jede der Parteien, jede Kampagne hat neun aufregende Missionen: von der üblichen Zerstörung des Feindes auf der Karte bis zur Sprengung der Freiheitsstatue.
  • Dynamische Kämpfe finden nicht nur zu Lande und in der Luft statt, sondern auch auf dem Wasser. Jetzt sind Wasserräume zu vollwertigen Territorien geworden, auf denen Kämpfe nicht weniger wichtig sind als an Land.
  • Spannender Multiplayer mit vielen verschiedenen Modi. Und auch zum ersten Mal in der Serie wurde eine kooperative Passage der Hauptkampagne präsentiert.

Command & Conquer 3: Red Alert ist eine würdige Fortsetzung der berühmten Serie, die eine interessante Geschichte, eine gut entwickelte Balance und ein süchtig machendes Gameplay hat.