بیدو نمی گذارد قلعه بسازی. کویر سیاه - محاصره قلعه و نبردهای قلمرو

هر شنبه از 12 دسامبر، با 19:00 تا 23:00در کانال هایی که با "-War" مشخص شده اند، نبردهای تمام عیار برای سرزمین های Balenos و Serendia و قلعه های Calpheon و Mediah برگزار می شود.

و در حال حاضر امروز جنگ برای گره های Mediah در دسترس خواهد بود.
Node Wars به ​​طور سنتی روزهای چهارشنبه از ساعت 20:00 تا 22:00 و یکشنبه ها از ساعت 19:00 تا 21:00 برگزار می شود.


قوانین تصرف سرزمین ها و محاصره قلعه ها
محاصره ها و دستگیری ها در کانال هایی با علامت "-War" انجام می شود. قلمروهای نگهداری آنها با نام کانال هایی که در آنها نگهداری می شوند مطابقت دارد.
  • تصرف قلمرو Balenos در کانال Balenos-War انجام می شود
  • تصرف قلمرو سرندیان در کانال جنگ سرندیا
  • تسخیر قلمرو و محاصره قلعه Calpheon در Calpheon-War
  • تسخیر قلمرو و محاصره قلعه مدیه در کانال جنگ رسانه ای.
در طول تصرف مناطق و محاصره قلعه ها، حالت PvP برای گنجاندن در دسترس نیست، اما شرکت کنندگان در نبرد می توانند بدون توجه به سطح، بدون مجازات به همه افرادی که در قلمروی که محاصره در آن در حال انجام است، حمله کنند. و بازیکنانی که در جنگ شرکت نمی کنند، اما در منطقه جنگ هستند، می توانند توسط شرکت کنندگان در یک ضربه کشته شوند (در حالی که حمله تلافی جویانه مجاز نیست).

مرگ به دست شرکت کنندگان در نبرد در منطقه محاصره قلعه و تصرف سرزمین ها ضرری ندارد: تجربه، سنگ های منبت و سطح بهبود اقلام ثابت می ماند.
در طول مدت محاصره و تصرف مناطق، هیولاها از کانال هایی که در آن رویارویی رخ می دهد ناپدید می شوند و شخصیت هایی که در خصومت ها شرکت نمی کنند از سرور جدا می شوند.

علاوه بر این، توجه داشته باشید که شما می توانید تنها یک نوع شی را داشته باشید. به این معنا که:

  • انجمن صنفی صاحب یک گره - نمی تواند در محاصره قلعه یا تصرف مناطق شرکت کند.
  • انجمن صنفی صاحب قلعه - نمی تواند در جنگ برای گره ها یا تصرف سرزمین ها شرکت کند.
  • صنفی که صاحب قلمرو است نمی تواند در محاصره قلعه یا در جنگ برای گره ها شرکت کند.
سازه های محاصره
برای شرکت در تصرف قلمرو، لازم است که بسازید ارگ، که اساس آن توسط صنف NPC فروخته می شود.


پس از خرید آن، رهبر صنف باید مکان قلعه آینده را انتخاب کند و پایه و اساس را در آنجا بگذارد. هنگامی که او این کار را انجام می دهد، سایر اعضای انجمن می توانند با استفاده از منابع خود از طریق منوی کنترل تولید روی نقشه، در ساخت و ساز کمک کنند.
هر صنفی فقط می تواند یک سیتادل برای تصرف قلمرو بسازد.

برای اینکه در محاصره قلعه ها شرکت کنید، باید بسازید پست فرمان، پیروی از قوانین مشابه برای ساخت ارگ.
پس از اتمام ساخت، نمادی از سازه بر روی نقشه و مینی مپ ظاهر می شود.
فقط رهبر صنف می تواند ساخت و ساز را لغو کند یا سازه ساخته شده را برچیده کند، اما تمام مصالح استفاده شده به طور جبران ناپذیری از بین می رود.

شرکت‌کنندگان در محاصره‌های قلعه و تصرف قلمرو می‌توانند با نزدیک شدن به آن‌ها، سازه‌های اصناف دیگر را بیابند. به محض کشف آنها، نمادهای آنها بر روی نقشه جهان برای همه اعضای انجمن ظاهر می شود.
صنفی که ساختار محاصره اش ویران شده است دیگر نمی تواند در خصومت ها شرکت کند.
علاوه بر این، شما نمی توانید یک سازه اضافی بسازید یا کارگران را در حین تسخیر یا محاصره به منطقه ساخت و ساز بفرستید.

روند فتح
قبل از شروع محاصره قلعه، یک اعلان در کانال های مناسب ظاهر می شود که به بازیکنان در مورد نبرد آینده هشدار می دهد.
هنگامی که محاصره قلعه آغاز می شود، یک پیام هشدار برای هر قلمرو خاص اعلام می شود.

در منطقه ای که نبرد در آن رخ می دهد، حالت PvP به طور خودکار برای همه اعضای انجمن شرکت کننده در نبرد، صرف نظر از سطح آنها، فعال می شود.

اگر در لحظه شروع محاصره قلعه، تنها یک ساختار محاصره در قلمرو وجود داشته باشد، نبرد برای آن بلافاصله پایان می یابد و صنف مالک به عنوان برنده کامل شناخته می شود. در غیر این صورت، نبردی بین مدعیان در می‌گیرد و محاصره قلعه تا زمانی که تمام مخالفان شکست بخورند و تنها یک ساختمان در قلمرو باقی بماند یا تا زمانی که زمان تمام شود، ادامه خواهد داشت.


جوایز مالکیت قلمرو
وقتی قلمرو را تحت کنترل خود در می آورید، نقره می گیرید.
می توان آن را در کانال با علامت WAR از شهردار منطقه تحت کنترل آنها دریافت کرد.

جوایز مالکیت قلعه کالفئون و مدیا
هنگامی که کنترل یک قلعه را به دست می گیرید، مالیاتی به شکل نقره از تمام قلمروهای مجاور آن دریافت می کنید.

سایت ما را دوست داشتید؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بهترین ستایش برای ما است!

محاصرهیکی از جنبه های مهم هر بازی آنلاین است و Black Desert نیز از این قاعده مستثنی نیست. محاصره یک رویداد بزرگ و تماشایی است که در آن بازیکنان برای حق داشتن یک قلعه یا قلمرو مجاور آن با یکدیگر مبارزه می کنند.

مهم است! 2 نوع محاصره وجود دارد: محاصره قلعه و محاصره قلمرو. هر نوع مکانیک خاصی دارد و پاداش های متفاوتی را ارائه می دهد. در این راهنما نگاهی به محاصره قلعه خواهیم داشت.

هر منطقه از جهان بیابان سیاه یک قلعه دارد،که در کنار شهر اصلی - Calpheon، Mediah یا Valencia قرار دارد. هر قلعه متفاوت به نظر می رسد، دارای نقشه جداگانه، مزایا و معایب خاص است. همه اینها به شما امکان می دهد روند بازی را متنوع کنید.

اندازه قلعه ها به سادگی شگفت انگیز است! دیوارهای ضخیم، برج های بلند - همه چیز مانند زندگی است! حمله و دفاع از چنین ساختمان هایی برای کسانی که می خواهند مانند یک جنگجوی قرون وسطی احساس کنند لذت واقعی است.

حکم محاصره قلعه در بیابان سیاه

هر قلعه دارای یک دروازه داخلی و خارجی است. مهاجمان باید با شمشیر یا توپ از این دروازه عبور کنند و سپس اردوگاه مدافعان را که در حیاط قرار دارد، نابود کنند.

محاصره ها برنامه ریزی شده اند و می توانند تا 3 روز ادامه داشته باشند. اگر محاصره در مهلت مقرر تکمیل نشد، به روز دیگری موکول می شود.

هر بازیکنی می تواند در رویداد شرکت کند، یعنی. برای گذراندن اوقات خوش نیازی به گروه یا انجمن ندارید. با این حال، تنها یک انجمن صنفی می تواند قلعه را تصاحب کند و آن را به عنوان متعلق به خود بشناسد.

در حین محاصره، سیستم شهرت کار نمی کند و شما می توانید بازیکنان دیگر را بدون ترس از شهرت خود بکشید. با این حال، مجازات اعدام همچنان اعمال می شود (اگر شهرت منفی دارید، ممکن است برخی از موارد یا ارتقاء را از دست بدهید). علاوه بر این، پس از مرگ، سهمی از تجربه‌ای که قبلاً به دست آورده‌اید را از دست می‌دهید.

پس از شروع محاصره، همه مهاجمان فورا به نزدیکترین شهر و مدافعان - به قلعه منتقل می شوند.

ساخت کمپ

قبل از حمله، اصناف باید به درستی آماده شوند. مهمترین مرحله آماده سازی، ساخت اردوگاه محاصره است. در قلمرو مجاور قلعه، نمی توانید بیش از 3 اردوگاه محاصره متعلق به اصناف مختلف قرار دهید. کمپ ها به بازیکنان اجازه می دهند پس از مرگ بهبود یابند، بنابراین باید از آنها محافظت شود.

هنگام ساخت یک کمپ، باید مکان مناسب را انتخاب کنید. اگر اردوگاه ویران شود، اعضای انجمن باید در نزدیکترین شهر بهبود یابند و سپس به قلعه برگردند، که با وجود اینکه شهرها چندان دور نیستند، اثر محاصره را کاهش می دهد.

برای محافظت از کمپ ها می توانید از تله های مخصوصی استفاده کنید که حریفان را بیهوش یا کند می کند.

نقشه کمپ را می توان برای انجام کارهای ویژه به دست آورد. شما نمی توانید طرحی بخرید.

پس از دریافت نقشه، لازم است در نزدیکی قلعه کمپ ایجاد کنید. مکانیک ساخت و ساز شبیه مکانیک تولید است، یعنی. شما باید از کارگران خود استفاده کنید برای اطلاعات بیشتر در مورد کارگران، مطالب ما را بخوانید. علاوه بر این، برای ساخت کمپ باید منابعی را صرف کرد که در شهر در کنار قلعه یافت می شود. در ساخت و ساز، هر بازیکنی در صنف می تواند قبول کند.

پیروزی و جوایز

کمپ یک مکان بسیار مهم است. صاحبان قلعه نیز در داخل قلعه اردوگاهی می سازند و پس از مرگ در آنجا تجدید حیات می کنند. هدف اصلی مهاجمان تخریب کمپ مدافعان در عین حفظ اردوی خود است. با رسیدن به هدف، محاصره پایان می یابد. اردوگاه برندگان به قلعه منتقل می شود که به ملک آنها تبدیل می شود.

جوایز برای داشتن یک قلعه

محاصره فقط یک مبارزه نیست که در آن بتوانید لذت زیادی ببرید. صاحبان قلعه همچنین کنترل نزدیکترین شهر و مناطق اطراف را به دست می گیرند و مقدار مالیات (از 0 تا 5٪) را تعیین می کنند. این مالیات از صاحبان قلمرو و همچنین از کلیه معاملات و معاملات با شخصیت های خنثی اخذ می شود.

وسایل نقلیه جنگی

هر دو طرف می توانند از خودروهای جنگی محاصره کننده استفاده کنند. سلاح ها و وسایل نقلیه جنگی فقط در کارگاه ها قابل ساخت هستند. شما نمی توانید آنها را از بازرگانان خریداری کنید.

قوی ترین نوع سلاح توپخانه است، زیرا. هر شلیک توپ آسیب قابل توجهی به دشمنان وارد می کند. با کمک تفنگ ها می توانید دیوارها را بشکنید یا از پل ها و دروازه ها محافظت کنید. به عبارت دیگر، سلاح گرم برای هر دو طرف مفید خواهد بود.

مزیت اصلی اسلحه ها این است که می توانند توسط شخصیت های هر سطحی و بدون هیچ جریمه ای استفاده شوند. بنابراین، اگر مدیریت توپ ها را به آنها بسپارید، حتی اعضای سطح پایین صنف نیز می توانند در محاصره به شما کمک کنند.

اگر راهنمای محاصره قلعه صحرای سیاه ما را دوست داشتید، می توانید به آن امتیاز دهید یا آن را در رسانه های اجتماعی بازنشر کنید. خالص. متشکرم!

یکی از جالب ترین رویدادهای بازی در بیابان سیاه، محاصره قلعه است. هر چیزی که قبلا در بازی های دیگر دیده اید، فورا فراموش کنید. در صحرای سیاه، محاصره قلعه حماسی به نظر می رسد و آماده شدن برای آن زمان زیادی می برد.

قلعه های مختلف

در بازی چندین قلعه وجود دارد که در واقع هر منطقه قلعه مخصوص به خود را دارد. قلعه ها از نظر ظاهری بسیار متفاوت هستند، شما ساختمان های مشابهی را پیدا نمی کنید. در ظاهر، آنها غیرقابل نفوذ به نظر می رسند، اما در واقعیت اینطور نیستند. برای محاصره یک قلعه به چه چیزی نیاز دارید؟ اول از همه، شما به یک انجمن و متحدان آن نیاز دارید. برای ساخت چادرهای محاصره به کارگر و مصالح نیازمندیم که حداقل سه نفر در نزدیکی قلعه باشند وگرنه محاصره غیر ممکن می شود. شما می توانید این چادرها را با انجام وظایف خاص قبیله ای تهیه کنید و همانطور که قبلا ذکر شد توسط کارگران ساخته می شود. یک ترفند وجود دارد، برای ساخت موفقیت آمیز یک چادر، مواد لازم برای آن باید در انباری در منطقه ای که قلعه در آن قرار دارد باشد. در غیر این صورت کارگران قادر به شروع کار نخواهند بود. نه تنها کارگران می توانند یک چادر بسازند، بلکه همه بازیکنان یک قبیله که یک قلعه را محاصره می کنند نیز می توانند.

آمادگی گامی برای پیروزی است

پس از نصب چادرها، می توانید به نبرد واقعی برای قلعه ادامه دهید. باور کنید - این یک نمایش بسیار زیبا و مسحور کننده است و شرکت در آن به طور کلی هنوز هم لذت بخش است. نبرد می تواند برای مدتی طولانی ادامه یابد. مدافعان قلعه معمولاً همینطور تسلیم نمی شوند، اما آنها دیوارهایی دارند و شما ندارید. اما شما موتورهای محاصره، فیل ها، دستگاه های مختلف دارید. اگر جنگجویان یکی از قبیله ها وارد قلعه شوند، تمام مدافعان را از بین ببرند و چادر آنها را در داخل قلعه از بین ببرند، قلعه تسخیر شده در نظر گرفته می شود. پس از آن، چادر مهاجمان در قلعه ظاهر می شود و نمادهای آنها بر روی بنرهای نصب شده بر روی برج های قلعه ظاهر می شود.

نبردهای سرزمینی

علاوه بر محاصره قلعه، نبردهایی نیز برای مناطقی در بازی وجود دارد. آنها از نظر مکانیک بسیار شبیه به محاصره قلعه هستند. تفاوت بیشتر در تاکتیک چنین نبردهایی است. در بازی می توانید هر منطقه ای را تصرف کنید. برای این کار باید برج محاصره خود را روی آن قرار دهید. شما می توانید با تکمیل کوئست های قبیله ای نقشه هایی برای این برج ها دریافت کنید. برای شروع نبرد، باید برج هایی از حداقل سه قبیله در قلمرو وجود داشته باشد.

همه چیز دیگر اتفاق می افتد، مانند محاصره قلعه. کارگران استخدام کنید، مصالح بیاورید و ساخت و ساز را شروع کنید. پس از ساخت برج ها، می توانید نبرد را شروع کنید. نبردهای قلمرو گاهی می تواند حتی سخت تر از نبردهای قلعه باشد. از این گذشته ، همه شرکت کنندگان در نبرد در شرایط یکسانی هستند. هیچ دیوار محکم یا پناهگاه دیگری وجود ندارد. فقط از چین های زمین می توان به نفع خود استفاده کرد و گاهی اوقات شناخت خوب زمین می تواند نقش تعیین کننده ای در نبرد داشته باشد.

نتیجه چیست؟

قبیله ای که برج آن آخرین برج است که در میدان جنگ دست نخورده باقی می ماند، برنده می شود. به طور طبیعی، شما یک سوال خواهید داشت - چرا این همه لازم است؟ ساده است، صنفی که قلمرو یا قلعه را کنترل می کند، می تواند از تمام صنعتگران واقع در زمین های تحت کنترل مالیات بگیرد. علاوه بر این، هنوز می توانید مالیات و عملیات حمل و نقل را دریافت کنید. در نتیجه همه اینها با پول خوبی به دست می آید که به خزانه قبیله پیروز می رود.

برای فرمانروایی بر قلمروها یا قلعه های صنفی، شاید برای مدتی بی نهایت طولانی برای این امر فقط باید هر هفته از حقوق آنها در قلمرو یا قلعه دفاع کرد؟

در صحرای سیاه، دو نوع رویداد عظیم PvP عبارتند از محاصره قلعه و فتح. به این دومی ها جنگ های سرزمینی یا جنگ های قلعه نیز گفته می شود.

فتوحات

فتوحات (جنگ های دژها، جنگ های سرزمینی) در یک دوره خاص اتفاق می افتد. صنفی که منطقه را با کمک Conquest تسخیر کرده است می تواند از این منطقه مالیات بگیرد، اما برخلاف صاحبان قلعه، می تواند این کار را نه هر روز انجام دهد، بلکه فقط پس از یک دفاع موفق - آنها باید قلعه را نگه دارند و از آن محافظت کنند. در محاصره بعدی، و تنها پس از آن آنها می توانند طلا را بردارند.

برای شرکت در فتح، هر صنفی می‌تواند در قلمروی که فتح در آن انجام می‌شود، قلعه‌هایی (ارگ) بسازد، پس از آن، در زمان مقرر، اصناف شروع به مبارزه با یکدیگر برای تخریب قلعه‌ها می‌کنند (قلعه‌ها نمی‌توانند. قبل از شروع رویداد نابود شود). فتح تنها زمانی پایان می یابد که 1 سنگر باقی بماند. سنگرها نیز جایی هستند که اعضای انجمن دوباره رشد می کنند. صاحب آخرین قلعه ایستاده برنده محسوب می شود.

جنگ قلعه زمانی در دسترس است که بیش از 2 قلعه در منطقه ساخته شود.
مناطق در دسترس برای جنگ قلعه (CBT2): بالنوس، سرندیا شمالی/جنوبی، کالفئون جنوب شرقی/جنوب غربی.

برای ساختن قلعه به سنگ و چوب نیاز است. ساخت و ساز توسط کارگران اعضای صنف انجام می شود. ساخت نیز حدود دو روز درون بازی طول می کشد.

در اسکرین شات های زیر می توانید خرید، مراحل نصب و ساخت قلعه ها را مشاهده کنید:

محاصره قلعه

محاصره قلعه نیز در زمان های خاصی صورت می گیرد. برای شرکت در حمله به قلعه، صنف مهاجم باید یک "مرکز فرماندهی" (خیمه) در قلمرو قلعه های محاصره شده ایجاد کند. اگر صنف قبلاً صاحب قلعه باشد، "مرکز فرماندهی" در داخل قلعه قرار خواهد گرفت. محاصره در زمان مشخصی شروع می شود، اما تنها زمانی پایان می یابد که "مرکز فرماندهی" قلعه نابود شود. اگر پس از 3 روز بازی هنوز "مرکز فرماندهی" وجود داشته باشد، محاصره به زمان دیگری موکول می شود.

رئیس صنفی که صاحب قلعه است از کل قاره مالیات می گیرد و از کلیه عملیات تجاری در قلمرو آن مالیات می گیرد (فروش کالاهای تجاری، پورسانت از حراج و حتی مالیات بر فروش غارت "ترش" توسط NPC های معمولی). . علاوه بر این، صاحبان قلعه ها بخشی از مالیات را از صاحبان سرزمین ها دریافت می کنند.

اطلاعات تکمیلی

هر کسی می‌تواند به محاصره قلعه بپیوندد - هیچ محدودیتی در تعداد شرکت‌کنندگان وجود ندارد، اما برای تصرف یک قلعه صنفی به یک مرکز فرماندهی نیاز است.
در حال حاضر مجازات مرگ در حین محاصره قلعه ها و سنگرها مانند مرگ عادی است.
در محاصره ها می توانید از تاکتیک ها و تکنیک های مختلف استفاده کنید.
اصناف قادر خواهند بود برای کمک به محاصره، مزدوران-NPC (NPC) را استخدام کنند.
همه قلعه ها ساختار متفاوتی دارند.
قلمرو روی نقشه با نشان صنفی که قلعه را کنترل می کند مشخص شده است.
یک صنف می تواند صاحب پنج قلمرو/قلعه باشد.
قبل از شروع محاصره قلعه، مهاجمان به زور به نزدیکترین شهر و مدافعان به قلعه / مرکز فرماندهی منتقل می شوند.
قبل از شروع Conquest، بازیکنان شرکت کننده در آن به قلعه خود فراخوانده می شوند.
مناطق محاصره به منطقه ای از PvP نامحدود تبدیل می شوند.

وضعیت محاصره ها و فتوحات

در صفحه گیلد، می توانید گزارش وضعیت فعال Conquest و Sieges و همچنین آمار هر یک از اعضای انجمن را مشاهده کنید.

در اینجا می توانید رکوردی از نام شخصیت ها، اطلاعاتی در مورد مراکز فرماندهی تخریب شده، قلعه های ویران شده، دروازه های تخریب شده، تعداد قتل ها، تعداد کشته ها و موارد دیگر را مشاهده کنید.