Lautapelin pääsanojen käyttöohjeet. Lautapeli Word Master: säännöt

💗💗💗💗💗💗💗💗 Hei kaikki! 💗💗💗💗💗💗💗💗💗

Kesä ei ole kovin hyvä. On sohjoa, on kuuma. Nyt tyttäreni ja minä lepäämme kylässä isoäitini luona. Ei ongelmaa kuumalla säällä. Lapsi katoaa tyttöystäviensä kanssa koko päiväksi. Nyt uida joessa, sitten kävellä kadulla ja sitten ajaa pyörällä. Kaikki liiketoiminnassa. 😊 Ja kun sataa, ei köyhillä lapsilla ole yksinkertaisesti mitään tekemistä. Kaikki kirjat luetaan, et mene ulos kadulle, televisio ei myöskään ole vaihtoehto. Puhelin jää. Mutta tässä olen sitä vastaan. Ostettu lautapeli "Sanojen mestari" Muistan, että pelasimme tätä peliä vain paperilla. Ja täällä kaikki on "aikuista" - pelikenttä, pelimerkit kirjaimilla, lasinaluset kirjaimille.

Joten,. Ostettu sisään Korjaa hinta. Myydään tällaisessa pahvilaatikossa. Laatikko on kiiltävä, joten se paistaa.😒

Lautapeli "Word Master"

Peli

🔶 Siinä on kompakti koko

🔶 Helppo ottaa mukaan liikkeelle


Lautapeli "Word Master"

Koko on todella kompakti ja sen voi ottaa mukaan myös tien päällä. Saalis on vain pelikentällä. Se on neliömäinen paperiarkki, joka on laminoitu molemmilta puolilta. Se on kiinteä, mutta ei taivu hyvin. Kenttä on puristettava alas jollakin raskaalla.

Lautapeli "Word Master"

Yleensä puristan alas neljästä kulmasta kaikenlaisilla voidepurkkeilla.

AT yhdiste pelit mukana:

🔶 Pelikenttä.

🔶 104 kirjainluua.

🔶 4 lasialustaa luille.

🔶 Pelin säännöt.

Lautapeli "Word Master"

Luut kirjaimilla ovat pieniä 1 x 1 cm, valkoisia. Kirjeet on painettu täydellisesti, maalia ei pyyhitty mihinkään. Jokaisessa luussa on itse kirjaimen lisäksi numero - tämä on pisteiden arvo. Kaksi luuta tähdillä. Ne voivat korvata puuttuvan kirjaimen. Jos sinulta puuttuu esimerkiksi yksi kirjain, mutta sinulla on tähti, voit käyttää sitä: to * ka(* sijoitetaan kirjaimen sijaan h). Pelaajien mukavuuden vuoksi tarjolla on 4 erikoisalustaa.

Säännöt on kirjoitettu erittäin yksityiskohtaisesti paperin molemmille puolille. Ensimmäisessä pelissä emme päässeet ulos säännöistä, mutta prosessissa kaikki mahtui päähämme ja nyt tarkastellaan sitä vain kiistanalaisissa tapauksissa.

Lautapeli "Word Master"

Yhteenveto säännöistä näkyy laatikon takana.

Lautapeli "Word Master"

Pelin ydin. Pelaajamäärä on 2-4 henkilöä. Jokaisella pelaajalla on erityinen teline kirjaimilla varustettuja luita varten. Jokaisella pelaajalla on oikeus 7 kirjaimeen, ja telineessä on paikkoja 8 kirjaimelle. Käytämme telineen kaikkia 8 paikkaa. Luut valitaan sattumanvaraisesti. Jotta pelaajat eivät valitse kirjaimia eivätkä näe mitä he ottavat, on parempi käyttää kangaskassia läpinäkyvän muovipussin sijaan.

Ensimmäinen pelaaja keksii sanan käytettävissä olevista kirjaimista. Sana asetetaan kentän keskeltä vaaka- tai pystysuunnassa. Ristisanatehtävää käytetään. Kaikki pisteet lasketaan pelin lopussa. Eniten pisteitä kerännyt voittaa.

sallittuja sanoja. Kaikki sanat, jotka ovat venäjän kielen vakiosanakirjassa, ovat sallittuja, paitsi erisnimet, lyhenteet ja sanat, jotka on kirjoitettu väliviivalla. Voit kirjaimellisesti ottaa sanakirjan ja etsiä siitä oikeat sanat.

Palkintosolut. Siellä on palkintosoluja kirjaimille ja sanoille. Jos sana osuu sekä kirjaimen lisäruutuun että sanan lisäruutuun, sinun on laskettava yhteen sanan kaikki bonuspisteet ja tuplattava tai kolminkertaistettava sanan pistemäärä. Ensi silmäyksellä se näyttää monimutkaiselta, mutta pelin aikana kaikki mahtuu päähäni hyllyille.

Jos pelaaja käytti kaikki laatat yhdessä vuorossa, hän saa 50 palkintopistettä tavallisten pisteiden lisäksi.


Lautapeli "Word Master"

Peli on mielenkiintoinen. Minä ja lapset pidämme siitä. Sinun on rasitettava vakavasti aivojasi keksiäksesi sanan käytettävissä olevista kirjaimista. Täällä kehittyvät sekä äly että logiikka. Ja siellä on kilpailuhetki, mikä on tärkeää erityisesti lapsille. Ainoa hetki on pirun pelikenttä, jota kaikki pyrkii kehittämään kaikkein tärkeimmällä hetkellä.😒 Sen voi toki liimata johonkin pahviin. Mutta sitten et voi viedä sitä tielle. Dilemma kuitenkin.😊

💗💗💗💗💗💗💗💗 Onnea kaikille! 💗💗💗💗💗💗💗💗💗

1 kierros

Kahdelle pelaajalle annetaan yksi kerrallaan 10 sanaa, joiden kirjaimet on järjestetty satunnaiseen järjestykseen, esimerkiksi: MELODIA - ILEOMDYA. Pelaajien on asetettava kirjaimet oikeaan järjestykseen ja tehtävä sanat. Sinulla on 20 sekuntia aikaa ensimmäiseen yritykseen. Ensimmäinen pelaaja, joka ilmoittaa, että hän on tehnyt sanan, kilpailee 2 pisteestä. Jos koottu sana ei ole oikea, hän ei saa niitä, ja toinen pelaaja taistelee jo 1 pisteestä, ja hänelle annetaan 10 sekuntia aikaa vastata. Jos tässä tapauksessa oikeaa vastausta ei ole, ilmoitetaan vastaus, joka oli annettava, eikä tästä sanasta anneta pisteitä. Suurin mahdollinen pistemäärä on 20.

2 kierrosta

Jokaiselle pelaajalle annetaan 5 valmista sanaa samasta aiheesta, ja pelaajien tulee sekoittaa niihin kirjaimet. Sen jälkeen he vaihtavat sanoja, eli ensimmäinen pelaaja antaa sanat sekakirjaimilla toiselle, ja hän antaa ensimmäisen, ja sen jälkeen heidän on ratkaistava ne 30 sekunnissa. He arvaavat sanat vuorotellen, eli ensin ensimmäinen arvaa toisen sanat ja sitten päinvastoin. Jokaisesta arvatusta sanasta 1 piste, jokaisesta sanasta, jota pelaaja ei arvaa - 1 piste vastustajalle. Jos on mahdotonta palauttaa alkuperäistä sanasta, jossa on sekakirjaimia, eli ensimmäinen ei koostu kaikista toisen kirjaimista, siitä ei myönnetä mitään sen laatijalle. Jos pelaaja arvaa tällaisen sanan, hänelle myönnetään 1 piste. Jos pelaaja arvaa kaikki hänelle annetut sanat, aika päättyy ennen aikataulua.

3 kierrosta

Jokaiselle pelaajalle annetaan pitkä sana, joka on sama kaikille. Niiden on muodostettava muita sanoja tämän sanan kirjaimista 60 sekunnissa. Niiden on oltava nimitysmuodossa, erisnimessä tai yleisessä substantiivissa - sillä ei ole väliä. Yhdessä sanassa voit kuitenkin käyttää yhtä monta kirjainta kuin tietyssä sanassa, eli sanasta MAKSIMALISTI voit ottaa kaksi kirjainta A, 2 kirjainta M, mutta et voi käyttää kolmea kirjainta I, enintään 2. Jokaisesta sävelletystä sanasta pelaaja saa 1 pisteen.

Miten voittaja määritetään? Mitä hän saa?

Voittaja määräytyy koko pelin aikana kertyneiden pisteiden perusteella - se, jolla on niitä enemmän, voittaa. Voitot lasketaan kaavan mukaan: 1 piste = 5 ruplaa.

Entä jos se on tasapeli?

Tasatilanteessa määrätään lisäkierros, samanlainen kuin 1. kierros: annetaan yksi anagrammi, 20 sekuntia ensimmäisestä yrityksestä kahdelle pelaajalle, toiselle - 10 sekuntia pelaajalle, jolla on oikeus vastata. . Oikeasta vastauksesta, riippumatta siitä, kuinka monella pelaajalla on oikeus vastata (yksi tai kaksi), annetaan 1 piste. Jos oikea vastaus keneltä tahansa pelaajalta ei kuulunut, annetaan toinen anagrammi, ja kaikki alkaa alusta ja niin edelleen, kunnes oikea vastaus annetaan.

Word Master -pelit ovat Scrabble ja Scrabble. Vain täällä turnaus järjestetään paljon suuremmalla innolla. Loppujen lopuksi, mitä pidemmälle kiipeät, sitä suurempi on mahdollisuus tuplata tai kolminkertaistaa pisteitä. Muuten, tämän pelin sääntöjä on erittäin vaikea löytää Internetistä. Lukuun ottamatta niitä pieniä lukemattomia kuvia. Joten, Word Master -lautapeli: katsotaanpa mitä.

Lautapeli Word Master: Alku

Osallistujat asettavat kentän, jossa skannaussanaverkko on kuvattu. Sille pelaajat asettelevat sanoja vuorotellen. Osallistujat vuorostaan ​​ottavat kirjeitä omista lokeroistaan, joihin mahtuu rajoitettu määrä kirjaimia.

Word Master -pelissä on kaksi tehtävää:

  1. Anna vuorollasi pisin mahdollinen sana
  2. Kerää mahdollisimman monta pelipistettä

Pisteytys

Jokaisen kirjaimellisen levyn kulmassa on numero. Nämä ovat nimellispisteet, jotka pelaaja saa kirjaimen käytöstä. Lisäksi kentällä on seuraavan tyyppisiä bonussoluja:

B2 ja B3 - kaksinkertaistaa ja kolminkertaistaa tänne tulleen nostan pisteet

C2 ja C3 - koko sanan pisteiden summa kerrotaan kahdella tai kolmella

Kuten ymmärrät, pelin aikana on tarpeen jatkaa laskemista koko ajan. Sano tylsää? Mutta lapset pitävät hauskasta laskennasta yhdessä hauskan kieliopin kanssa. Pelaa koko perheen kanssa, olet kiinnostunut!