Dark souls dark anor londo. Dark Soulsin läpikäynti

" demoniset lentoyhtiöt» Anor London saavut Lordranin pääkaupunkiin, mene alas, juokse ohi Vartija pieneen pyhäkköön. Mene taas ulos, löydät itsesi suurelta alueella. Vasemmalla aukion keskiosassa on käytävä, joka johtaa kokko. Vartija odottaa hänen lähellään - Pimeyden kuun terien ritari .

Tässä vaiheessa keskustelu ei anna paljoa tulosta, joten keskustele vain hänen kanssaan, pidä tauko tulen ääressä ja jatka eteenpäin. Ensimmäinen asia, joka on tehtävä, on tyhjentää aukion pyhäkköjä. Jokaista rakennusta vartioi kolme vartijaa. Pyromancy toimii hyvin taistelussa heidän kanssaan. Myös patsaiden lähellä on arkkuja.

Orshteinin lähellä on arkku, jossa on demonista titaniittia, ja lähellä Smougia on kaksi arkkua, joista toisessa on hohtava titaniitti ja toisessa mimic



Kun olet pelannut vartijoiden kanssa, juokse suoraan tulelta ja mene alas kierrehissillä. Sillalla sinua odottaa Gargoyle, joka ei uhkaa ollenkaan. Kun olet voittanut sankarillisesti voiton, mene portaiden vasempaan reunaan ja katso alas - varastossa kieleke . Seuraava haku portaiden alta käytävä, sen avulla löydät laatikko demonisen titaniitin kanssa. Kun olet ottanut sen, mene takaisin ja löydä se ainoa lentävä perse ulkoneman vieressä. Sillä voit siirtyä katedraaliin.

Kun pääset parvekkeelle, hyppäät sen päälle ja menet rikotun ikkunan läpi, näyttää siltä, ​​että joku olisi äskettäin ohittanut täällä. Sisälläsi hyökkäävät uudet viholliset - Guardians -maalaukset. Käsittele ensimmäisen High Art Guardians -parin kanssa, sitten pystysuoraan portaat kiivetä palkkeja katon alle. Nyt sinun tehtäväsi on siirtyä varovasti katedraalin toiselle puolelle, huolimatta vastustajien mahdollisista juonitteluista. Yksi hyvä idea on kuitenkin ampua vartijoita jousella. On suuri mahdollisuus, että matkalla luoksesi ne putoavat ja rikkoutuvat. Kun olet ylittänyt palkit toiselle puolelle, mene alas portaat ja mennä läpi sumu.



Löydät itsesi kääntösillan edestä. kierre mekanismi, luo käytävä palatsiin ja lähesty toista siltamekanismia. Käännä sitä avataksesi tietä pidemmälle. Kun silta laskeutuu, valmistaudu taistelemaan toista vastaan irvikuva. Kun olet käsitellyt sen, kierrä mekanismia uudelleen ja laske taso alas. Pääset Gwyn's Sanctuaryyn, saatavilla kokko ja kehon kanssa Auringon esikoisen sormus .

Nosta tasoa yhden tason ylöspäin ja mene valtavaan palatsiin. Sisäänkäynnillä on kaksi vartijaa Vartija, mutta ovi on kiinni ja sinun on etsittävä ohitustietä. Tämä vie kuitenkin vähän aikaa - pienen aidan ovi on auki oikealla. Löydät alustan, jossa Demonilepakot . Kun olet käsitellyt hiiriä, voit laskeutua toiselle kapealle lentävälle tukipilarille pieneen torniin ja "aggroida" pari demonia itsellesi. Juokse sitten nopeasti yläkertaan, sillä taistelu heidän kanssaan tässä paikassa on itsemurha kahden ihmisen takia Hopearitarit ampumalla valtavia nuolia jousista.



Demonien kanssa käsiteltyäsi on kaksi vaihtoehtoa: 1) tartu hetkeen ja juokse vain yläkertaan torniin, jonka takana voit levätä ennen viimeistä nykäystä; 2) tai hanki jousi, myrkytetyt nuolet ja ala ampua ritareita. Parin osuman pitäisi riittää hitaaseen mutta varmaan kuolemaan. Sen jälkeen voit juosta hiljaa ylös. No, jos hiljainen elämä ei ole sinua varten, odota viimeistä torniaikaa, tee epätoivoinen isku ja lyhennä etäisyyttä vihollisen kanssa mahdollisimman nopeasti. Poistut toisen jousimiehen tulilinjalta. Läheinen vihollinen vaihtaa lähitaisteluaseeseen ja todennäköisesti kaatuu. Sen jälkeen jää kävellä reunan päähän, hypätä parvekkeelle ja läpi sumu mene palatsiin.

Kun olet sisällä, mene ensimmäisestä vasemmanpuoleisesta ovesta, sen takana on kokko. Soler odottaa sankaria tulen lähellä, keskustelussa hän tarjoutuu olemaan ujo soittamaan hänelle merkkien avulla. Poistu huoneesta, jossa on tuli ja mene vastakkaiseen huoneeseen. Seisoi sisällä Hopea ritari, ja sen takana on arkku, johon on tallennettu Valon mitali. Mene sitten ulos käytävälle ja mene portaisiin, toinen ritari odottaa häntä. Kun olet käsitellyt vihollisen, mene oikealla olevaan huoneeseen ja työnnä aseesi sisään takka. Varastossa illusorinen seinä, jonka takana on pieni pimeä huone, jossa on joukko arkkuja. Arkut sisältävät pelin parhaan raskaan panssarin - Havelin setti kilven mukana. Huomaa, että yksi arkku sijaitsee kaukana muista - tämä Mimic, jossa on melko keskinkertainen klubi.



Poistu huoneesta ja mene portaita ylös. Ensin tutustu lähistöllä oleviin huoneisiin, sinun täytyy tappaa yksi ritari, sitten kiertää portaat ja käsitellä pari mimikkiä. Juokse nyt Ritarin luo parvekkeelle, tapa hänet ja etsi makuuhuoneen avoin ovi. Kun olet kulkenut sen läpi, valmistaudu toiseen Hopearitariin. Kun olet käsitellyt vihollisen, kiipeä portaat katto palatsi.

Tulet odottamaan haarukka kahden portaikon muodossa, joiden lähellä ritarit seisovat. Edessäsi oleva vihollinen on aseistettu miekalla, ja oikealla oleva Gwynin uskollinen on myös jousella. Siirry edessä olevan vihollisen luo, tapa hänet ja mene alas. Siellä tapaatte Sigmaier. Hän tarvitsee apua käsitelläkseen ritareita makuuhuoneessa. Avaa ovi, tapa kolme hopeaa, tässä huoneessa, etsi laatikko ja ota kaksi palaa demonista titaniittia. Avaa toinen ovi käytävälle ja palaa Catharine Knightin luo. Se palkitsee päähenkilön hyödyttömällä Pieni olentosormus . Mene nyt yläkertaan ja juokse Archerin luo. Kun olet tappanut hänet, mene alas haaraan. Vasen huone Titanite Demoni, oikealla on huone, jossa on hopearitareita vartioimassa arkkuja ja oikotie palatsin tulipaloon.



Kun olet valmis, palaa ruuviin portaat ja mene eteenpäin, joudut siihen palatsin keskussali. Mene vasemmalle ja mene portaita ylös. Siirry eteenpäin, juokse lasimaalausten ohi ja etsi portaat alaspäin johtavaa käytävää. Löydät Seppä jättiläinen . Ohitamalla vasemmalla olevan jättiläisen voit mennä rintaan, joka sisältää Haukan sormus . Jos varastossasi on kaarevaa miekkaa (+10), voit takoa sen sepässä Vihainen Queeleg Sword . Jos sinulla on Katana (+10), voit takoa katanan - Kaaoksen terä. Sielulle Golem voit myös tehdä pari kopiota ainutlaatuisista aseista, esimerkiksi jos sinulla on pumpattu kirves, saat Golem Axe. Kun olet keskustellut jättiläisen kanssa ja tehnyt ostoksia, juokse ulos kadulle ja avaa portti, ole vain varovainen demonien kanssa.

Nyt lyhyt matka sillalle, mene ylös palatsin huipulle ja etsi portaat alas, joiden lähellä seisoo Hopearitari. Menettäessäsi vielä alemmas, näet Solerin kutsumisen merkin. Kyltin lähellä luettelossa oleva Black Eye alkaa värisemään. Mene käytävälle ja käsittele Kuninkaalliset vartijat . Hyökkää sitten Black Eye:n avulla Lautrecin maailmaan rankaisemaan häntä siitä, mitä hän teki Tulitemppelissä.



Taistelusta tulee melko vaikea, Lautrecin lisäksi taisteluun osallistuu pari vihollisystävällistä haamua. Keskity itse Lautreciin jättäen huomioimatta hänen toverinsa niin paljon kuin mahdollista. Tietyllä tuurilla ja pyromanssilla taistelu voi päättyä melko nopeasti. Voitosta saat Tulen Vartijan sielu ja Suoja- ja tukirengas . Palatessasi palatsiin mene Soler-kutsukylttiin, aktivoi se ja mene tapaamaan pomoja. Jos pelaat verkossa, löydät toisen kutsukyltin sisäänkäynnin läheltä.

Ornstein the Dragonslayer ja Executioner Smough ovat erittäin vakavia tyyppejä. Aluksi sinun pitäisi ymmärtää, että tämä pari on kaksi pomoa kerralla. Ja sinun on taisteltava kahden kanssa samanaikaisesti. Ornstein on nopeampi, mutta vähemmän heikko; Smough on vahvaa ja kömpelöä. Kun tiedät nämä ominaisuudet, pomot on helppo erottaa areenalla. Varsinkin kun yksi pomoista keskittyy Soleriin.

Ornstein on yksi Gwynin parhaista ritareista. Aseistettu keihällä, joka antaa salamaniskuja. Ornstein pitää kaksikon liikkeellä. Muuten, hän on ainoa eloonjäänyt kaikista neljästä suuresta ritarista. Smough on kuninkaallinen teloittaja, joka haluaa tulla yhdeksi Gwynin ritareista. Hänet hylättiin synkkien tekojensa vuoksi uhrien syömisessä. Yhdessä Ornsteinin kanssa hän jäi vartioimaan Anor Londoa ja prinsessa Guineverea



Tärkeintä taistelussa ei ole kiirehtiä ja tehdä vain tarkoituksellisia hyökkäyksiä. Houkuttele Smough ottamaan vallan, jättäen Dragonslayer Soleran ja heittelemään häntä systemaattisesti pyromanssiloitsuja. Kun voitat yhden pomoista, näet välikohtauksen. Selviytynyt vihollinen ottaa kukistamasi voiman. Tästä eteenpäin taistelusta tulee vaikeampaa, Ornsteinista tulee isompi, vahvempi ja hän pystyy hyppäämään viidenteen pisteeseen. Jos Smough selviää ritarien kapteenista, hän saa nopeutta ja kykyä laukaista salaman. Yhdessä Sun Knightin kanssa taistelu ei ole liian raskas, kunhan pomo häiritsee häntä, käytä loitsuja ja voitto on taattu.

Saatu palkkio riippuu siitä, kumpi pomo kuoli viimeksi. Per Ornstein paljon parempi palkinto. Ensin saat hänen sielunsa, josta voit takoa Dragonslayer Spear . Toiseksi, saat Leijonan sormus. Kolmanneksi, Domnala voit ostaa tyylikkään, muodikkaan ja nuorekkaan lohikäärmeen tappaja setti . Jos tapat Smoughin viimeisenä, saat hänen sielunsa, jolla on kyky takoa siitä Hammer of Smough ja voit ostaa hänen panssarinsa Domnalista - Smough on asetettu. Voiton jälkeen nouse hissiin, sytytä tuli ja etsi toinen kerros. Yhdestä huoneesta löydät ruumiin Lautrecin panssariin - Favor set ().

Cold Valleyn tanssija.

Käyttää aggressiivista taktiikkaa ja nopeita iskuja sekä hulluja komboja. Jos joudut niiden alle, sinua odottaa nopea kuolema. Teemme seuraavaa: juoksemme hänen jalkojensa alla ja yritämme juosta takaapäin. Yritä olla seisomatta hänen edessään, koska hän tarttuu sinuun ja heittää sinut maahan lisäämällä tulisen miekan ylhäältä. Toisessa vaiheessa hänellä on toinen miekka ja kaikki samat pyöreät iskut.

Yksityiskohtainen opas -
Pomon kuoleman jälkeen aktivoimme tulen ja viemme kulhon alttarille. Katsotaanpa video.

Sitten leivotaan portaat ylös risteykseen. Oikealla on umpikuja, edessä on huone, jossa on ritareita, ja meidän on mentävä vasemmalle. Menemme portaita ylös käytävälle, juoksemme loppuun asti ja taistelemme ritarin kanssa. Häntä on vaikea voittaa - kilpi on torni ja käytävä kapea. Oikealla olevassa huoneessa on hissikuilu, sinne voi pudottaa. Heti kun teimme, nousimme hissiin.

Emme saavuta loppua, mutta hyppäämme pois välikerroksessa. Eteen ilmestyy luuranko, ammu se jousella. Juoksemme koko ajan alttarin ohi. Poistamme vartijan, joka vartioi toisen pomon rauhaa ja menemme portaita alas rakennukseen.

Oiceros, kulutettu kuningas.

Katso video ja aloita taistelu. Pomolla on hyvä terveys. Taistelun ensimmäisellä puoliskolla sinun on oltava varovainen henkilökunnan lakkojen ja hyppyjen suhteen. Houkuttelemme Oytserosin portille, josta lähdit, ja sitten juoksemme oikeaan kulmaan. Hassua, hän on jumissa. Otamme nuolet ja ammumme vihollisen etäisyydelle. Muuten, tarvitset paljon nuolia. Toisessa vaiheessa vihollinen tulee liikkuvammaksi ja hyppää jatkuvasti. Joten jatkamme hänen ampumista turvallisen etäisyyden päässä.
Yksityiskohtainen opas -
Voiton jälkeen juoksemme avoimen oven läpi ja tapamme siellä pitkäkaulaisen soturin. Keräämme titaniittisommuja salin päähän ja juoksemme tuleen. Lähdemme Irithylliin.

Kylmän laakson irityyli.

Juoksemme koko ajan suoraan tulelta. Kun saavumme soikealle terassille, käännymme vasemmalle portaille. Nousemme sitä pitkin ja löydämme itsemme jo tutusta salista, jossa on nukkuvia jättiläisiä.
Kiipeä portaat ylös ja juokse ulos huoneesta. Menemme kaiteen reunaan ja käännymme oikealle. Tässä on kaksi siirtymää. Kiipeä yhteen niistä ja käänny vasemmalle.
Suurin ongelma tässä paikassa ovat ritarit. He ampuvat valtavia nuolia ja lopettavat miekalla. Sinun täytyy hikoilla. Kun ongelma on ratkaistu, juoksemme terassia pitkin, käännymme oikealle ja hyppäämme alas johtavalle katolle. Tapamme sivustolla kaksi vihollista ja siirrymme käytävää pitkin. Menemme, kunnes törmäämme kallioon. Sen oikealla puolella on mekanismi. Aktivoimme sen ja menemme torniin, juoksemme huipulle ja käynnistämme toisen mekanismin.
Siirrymme linnan toiselle puolelle. Pelasta oikealla nuotion ääressä.

Tervetuloa Anor Londoniin.

Kiipeämme portaita ylös, siellä polkua vartioi kaksi ritaria. Emme mene pääsisäänkäynnille, joten juoksemme vasemmalle, käännymme oikealle ja menemme portaita ylös.
Täällä meillä ei ole muuta vaihtoehtoa - menemme alas ja käymme taistelussa kolmen tulista heittävän diakonin kanssa. Kun kohteet on poistettu, menemme sumuiseen oveseen.

Aldrick, jumalien syöjä.

Aldrick käyttää kahdenlaista taikuutta sekä nuolia. Yritä olla joutumatta tulen alle, muuten se on vielä vaikeampaa ja vältä taikuutta. Odotamme turvallisella etäisyydellä, kunnes pomo käyttää taikuutta. Heti kun se alkaa latautua, juoksemme nopeasti ylös ja iskemme. On parasta mennä hänen selkänsä taakse ja lyödä häntä häntään. Tällä hetkellä hän ei vastusta paljon, etkä joudu hyökkäykseen. Voitimme, kunnes Aldrick teleporttaa. Ennen hyökkäämistä voitele miekka tulitaikuudella. Muutoksen jälkeen pomo vetää esiin tulisen viikate ja ampuu nuolia tarkemmin. Vältämme nuolia hyppäämällä 5 sekuntia, pääasia, että sinulla on tarpeeksi kestävyyttä.

Aldrikin kuoleman jälkeen katsomme videon ja pelastamme tulen ääressä.

Peli alkaa paikasta Pohjoinen pyhäkkö Undead(Northern Undead Asylum), ota avain ja avaa ovi, juokse, tapa kolot matkan varrella, kiipeä portaat ja katso tulta ja sen takana areena pomon kanssa, mutta älä taistele häntä vastaan, vaan törmää vasemmalla oleva avoin ovi, poimi aseita pelaamastasi luokasta. Seuraavaksi tapamme jousimiehen ja menemme sumun läpi, sitten näemme tikkaat (tässä meidän on oltava varovaisia), kun yritämme kiivetä portaita, he vierittävät päällemme mukulakiven, joka voi tappaa meidät (niin heti kun näet mukulakiven, rullaa heti oikealle), sitten palaamme takaisin ja näemme, että mukulakivi rikkoi seinän ja sen takana on soturi - puhu hänelle (hän ​​antaa sinulle pulloja estus) tai tapa hänet ja ota pommit (niillä on helpompi tappaa ensimmäinen pomo). No, menemme sumun läpi pomon luo, hyppäämme hänen päälleen ja painat iskua, lyöt häntä kovaa ja otat puolet hänen HP:staan ​​(aseesta riippuen), sitten yritämme juosta demonin selän taakse ja lyödä Häntä, se on erittäin vaarallista edessä - hän heilauttaa demonista vasaraansa läpi areenan. Kun voitat, hanki avain, avaa portti ja juokse suoraan kalliolle.

Paikalle saapuminen Tulitemppeli(Firelink Shrine), löydät ritarin, joka epäsuorasti selittää tavoitteesi. Siellä on myös ihmeiden kauppias - Anastasia, hän on telkien takana hieman alempana kuin tiellä istuva ritari. Hän voi parantaa Pullo Estuksen kanssa, jos tuot hänelle Tulen Vartijan sielun. Lisäksi ihmiskunnalle ihmismuodon hankkimisen lisäksi voit pumpata tulipaloja, jotka täydentävät jopa 10 pulloa (jos saat "sytytysriitin" -jutun, voit päivittää sen 15-20 pulloon). Käytä tätä varten ihmismuodossa ihmisyyttä tulen ääressä lepääessään, mutta tämä parannus koskee vain valittua nuotiota. Tulitemppelin kokkoa suositellaan nostamaan maksimissaan, koska tästä paikasta johtaa paljon pitkiä ja vaarallisia teitä.

Kun olet tutkinut paikan, ota miekka ja kilpi (niillä on erinomaiset ominaisuudet pelin aloittamiseen). He ovat takana Anastasia, mene hissillä alas (tarvitset pääavain). Seuraavaksi poistu siitä ja mene portin läpi, joka sijaitsee oikealla. Sen jälkeen ylitä silta, käänny vasemmalle, missä lohikäärme nukkuu. Kävele varovasti - älä herätä häntä. Heti hänen takanaan, ota ruumiista Astor suora miekka(Astoran suora miekka) ja Kilpi lohikäärmetunnuksella(Lohikäärmeen harjanteen kilpi). Todennäköisesti kuolet, mutta noutamasi tavarat jäävät sinulle.

Undead City - Ensimmäiset vaikeudet

No, mennään ensimmäiseen paikkaamme - Undead City(Undead Burg), tämä on ylhäällä kalliota pitkin, matkalla tapaat epäkuolleita, mutta he eivät ole niin vahvoja. Kiipeä portaat (portaiden alta löytyy rengas, mutta siitä on vähän hyötyä) ja mene tunneliin, käsittele rotta ja poistu sitten tunnelista käytävän kautta. Täällä sinua kohtaa pari vihollista, ja heidän takanaan näet jo käytävän sumun läpi, mutta älä kiirehdi menemään sinne. Riko ensin tynnyrit, hyppää alas ja tutki alaosaa. Sitten siirrymme sumuun, lohikäärme lentää ohi, onttoja tulee lisää, oikealla näet kaksi onttoa keihäsmiestä, siellä, jos rikot tynnyrit ja menet alas, siellä on kauppias, muista osta jousi häneltä, se on hyödyllinen tulevaisuudessa.

Kauppiaalta, mene vasemmalle, siellä, kun olet kiipeänyt pystyportaisiin, sinun täytyy hypätä katolta talon aukkoon, täältä löydät Kevyt varsijousi(Kevyt varsijousi), sen jälkeen takaisin sinne mistä jäit, kahdelle ontto keihäsmiehelle, tornista, josta varsijousi ampui, alla on ovi - voit ottaa Ritarin kilpi(Knight Shield). Lähellä on tuli, aktivoi se ja lepää. Tulesta siirrymme vasemmalle käytävän läpi, ylhäältä heitetään pommeja (voit tappaa pommimiehet jousella tai vain juosta ohi). Mene huoneen läpi sillan jälkeen (johon pommit osuivat) ja mene portaita ylös - siellä on vielä kolme vihollista ja suljettu ovi, jos avaat sen, siellä on kultainen hartsi(jos se kohdistetaan aseeseen, sähkövaurio lisätään, se auttaa taisteluissa pomojen tai vahvojen vihollisten kanssa (jos heillä ei ole salamansuojaa). Tyhjennä alue kaikista epäkuolleista ja kiipeä sitten torniin.
Huolellisesti! Tynnyri vierii päällesi portaista, hyppää portaista.
Alta löydät musta Ritari- Hän on vahva pelin alussa, mutta voit tappaa hänet, jos kiipeät pystysuorat tikkaat katolle ja sieltä joko heittelet pommeja tai ammut jousesta. No, jos olet taikuri tai pyromanssi, sinulla ei ole ongelmia. Se pudottaa usein aseita. Heti sen takana, missä hän seisoi, tulee olemaan Sininen kivisormus(Blue Tearstone Ring), joka lisää puolustusta alhaisella HP:lla. Kun olet ottanut renkaan, kiipeä uudelleen torniin, josta he vieritivät tynnyrin sinua kohti. Kiipeä tornin huipulle.

Itse asiassa pomo itsessään ei ole vaikeaa, hänen koiransa ja pieni huone lisäävät taisteluun monimutkaisuutta. Kaikki johtuu siitä, että sinun täytyy juosta ylös vasemmalla olevia portaita. Kun olet huipulla, tapa koirat ja hyppää sitten pomon päälle ja tapa hänet. Yksin hän ei ole kauhea, älä vain joudu iskuun, jonka hän antaa kahdella kädellä. Hänen voittaminen antaa sinulle avaimen Syvyydet. Tämä on pomosta, alas ja vasemmalle, siellä on lukittu ovi, myös, on portaat ylös, jos menet sinne, putoat pitkään tunneliin ja avaat portin siinä, tämä on lyhyt polku Tulitemppeli. Lähistöltä löytyy naiskauppias, häneltä voi ostaa erilaisia ​​vastalääkkeitä ja yrttejä.

Darkroot Garden - Lunar Butterfly

Nyt meillä on varaa mennä eri paikkoihin ja sisään syvyydet, ja sisään Darkroot Garden. Mutta mennään ensin metsään, se ei ole kaukana sepästä, menemme alas, siellä sinut tavataan Titanite Demoni, putoaa siitä titaniitti. Hän ei ole niin pelottava, ampuu sähköä, heiluttelee hakkuria ja hyppää ylös, ei mitään erikoista, jos haluat, juokse hänen ohitse, hän on hyvin hidas. Puutarhaan mentäessä sinua kohtaavat puut, ne eivät ole pelottavia, älä vain seiso niiden vieressä, muuten he kiroavat sinua, sitten menemme ja tulemme valoisalle portille, seinän viereen, lyö sitä. Tulee tulipalo. Jos sinulla on 20 000 sielua, osta avain sepältä - tämä on tasoitusalue. Avaa portti ja houkuttele viholliset ulos, juokse sitten takaisin portille, portaiden viereen, mutta sinun on mentävä niiden taakse oikealta. Kaikki houkuttelemasi viholliset putoavat tähän paikkaan, muutaman minuutin kuluttua sinulla on 10 000 sielua. Sinun on myös mentävä valoportin oikealla puolella olevasta käytävästä, siellä tulee lisää puita ja jättiläisritareita, ne ovat hyvin hitaita, mutta voivat hidastaa sinua paljon, jos tulet lähelle niitä. Tässä on salaisuus - pyörivä puu, paina sitä, ja salainen käytävä avautuu, sieltä löydät suden sormus. Oikealla on ruumis, jonka voit löytää Elite Knight -setti, mutta ole varovainen, maassa on puita ja plussaa niistä - jättiläisiä. Edelleen syvyyteen tulee vielä jättiläinen ja nousu ylös. Tämä on tie pomon luo.

Pomo on erittäin kaunis ja heikko, hän lentää ja ampuu taikuutta, sitten pieniä välähdyksiä, sitten suuria. Ainoa vaarallinen on palkki, kuperkeikka, jotta vältytään osumasta siihen. Jos olet taikuri tai sinulla on pommeja, taistelu on lyhyt. Toisessa tapauksessa odota, että hän istuu kukan päällä, tällä hetkellä ala lyödä häntä. Voit myös soittaa apua - Noita Beatrice, se on pensaissa portaiden alla. Kun tapat perhonen, mene pidemmälle ja mene yläkertaan, sieltä otat sepälle hiilen ja avaimen.

Northern Undead Sanctuary - Rusty Iron Ring

Kun olet tappanut perhosen, voit mennä tappamaan hydra, mutta tätä varten sinun on palattava lähtöpaikalle ja otettava sinne rengas nopeaa liikkumista varten vedessä tai muilla epätasaisilla pinnoilla. Tulla takaisin Tulitemppeli, mene hissillä ylös, mutta älä loppuun asti. Noustuaan hieman, hyppää alas, mene oikealle ja hyppää palkkiin, ylemmäs portaita, älä unohda arinan avainta. Seuraavaksi mene pesälle ja istu alas, joudut odottamaan vähän, hetken kuluttua varis vie sinut Pohjoinen pyhäkkö Undead. Viholliset täällä ovat tulleet vahvemmiksi, älä juokse heitä vastaan, vaan houkuttele heidät ulos yksi kerrallaan. Juokse saliin, jossa taistelit ensimmäistä pomoa vastaan. Jos seisot keskellä, putoat pomolle - hän on paljon vaikeampi kuin veljensä, ja kaatumisen jälkeen sinulla on vähän terveyttä - häntä ei tarvitse voittaa. Jos et taistele pomoa vastaan, juoksemme eteiseen oikeanpuoleisesta ovesta, siellä tulee ritari, tapamme hänet, sitten tapaat ritarin, joka oli alussa, mutta nyt hän hyökkää kimppuusi . Hänen tappamisensa antaa sinulle Kilpi tunnuksella. Kiipeä portaita vastapäätä, niin sinua kohti heitetään taas kivi. Vältä häntä ja käsittele sitten onkalot, mene sen jälkeen pidemmälle sen paikan ohi, jossa hyppäsit pomon luo. Tapa kaksi Hollowia ja ota ruosteinen rautarengas, sen avulla voit liikkua epätasaisilla pinnoilla.

Toinen heistä on lihava ja hidas valtavalla vasaralla, ja toinen on ohut ja nopea sähkökeihällä. Jos olet fantomin kanssa, näyttää siltä, ​​​​että taistelu ei ole niin vaikeaa, mutta yhdelle se ei ole niin helppoa, kun yksi pomoista kuolee, toinen hankkii kykynsä. On parempi tappaa laiha, lihava vastustaja on hitaampi ja helpompi käsitellä. Kun tapat, hanki rengas, käytä aulan päässä nouse ruuvihissillä ylös, aktivoi tuli siellä. Seuraavaksi puhu prinsessalle, hän antaa sinulle Suuri malja, se on asetettava jalustalle. Se on sisällä Tulitemppeli, hyppää alas käärmeen pään lähelle. Sen jälkeen kaikki kulkuväylät keltaiseen sumuun aukeavat, se on jossain katakombeissa, milloin mennä Nito, raunioissa ja arkistoissa, jos olet jo tavannut heidät. Voit myös tappaa prinsessan ja päivä muuttuu yöksi, tulesta prinsessan lähellä, mene alas eteiseen, mene sieltä ulos pari uutta soturia, sitten hallista kadulle, portaita alas ja eteenpäin hissi sinun täytyy mennä alas tuleen. Tulipalon takana oli muistomerkki, nyt se on poissa, mene alas, mene sumun läpi pomon luo - .

Neitsyt ampuu taikuutta: joskus pienillä latauksilla voit piiloutua heiltä reunojen pylväiden taakse, sitten suuriin, joista voit vain väistää. Juokse ei suoraan, vaan vinottain, on parempi pukeutua helpommin nopeaa liikettä varten, ohittaa hänet, hyökätä ja niin edelleen voittoon asti.

Ariamiksen maalattu maailma

Menemme halliin, jossa kuva on, siellä on tappajia, yritä houkutella heidät ulos yksitellen. Jos leikkaat kattokruunun, nosta se Suuri taikuuden ase, ja ruumiissa kuvan lähellä - Tumma rautasarja, jos nukke on mukanasi, mene maalaukseen (et voi poistua paikalta ennen kuin olet suorittanut tehtävän). Heti paikan alussa on tulipalo. Menemme tulelta, portit ovat kiinni, kierretään (ontto matkalla), siellä on taso, emme mene portaille, joissa jousiampuja seisoi, vaan vasemmalle. Menemme sinne ylös, kun nouset, pari siivellistä demonia lentää sisään, kun he valmistautuvat hyppäämään, juoksemaan karkuun tai väistelemään sivulle, muuten he hyppäävät ja tappavat sinut. Hyppää alas parvekkeelle ja nouda kuivunut sormi, hyppäämme alas ja jatkamme, siellä on joitain sormia, ne ampuvat tuleen, kun tapat heidät, ne voivat ripustaa myrkyn päällesi. Mene sillan läpi, siellä on jousiampuja ja nämä tuliset sormet. Täällä leikataan ruumis alas, noustaan ​​kattoon, siellä hyppäämme ruumiin luo ja laskeudumme pystysuoria portaita alas. Ota se rintaan Guardian Painterin setti. Sen jälkeen lähdemme, vasemmalla näkyy silta ja torni. Lohikäärme lentää sillalle, sama kuin se oli lohikäärmeiden laaksossa, jossa he ottivat miekan. Jos tapat hänet, saat Verikilpi, jos juoksee sillan päähän, siellä on kivettynyt lohikäärme, osu siihen hyppyyn ja avaa tie. Jos hyppäämme alas sillalta, pääsemme heti pomon luo. Menemme alas, tornissa, johon menemme rivistö, ne ovat hitaita ja hyvin tapettuja, heti heidän takanaan avaamme portin tuleen. Jos olet miehen muodossa, niin mene ulos tulesta suoraan porttiin, ja oikealla on hautausmaa, tutki. Tämä paikka valtaa haamu Keltainen kuningas Jeremia, tapa ja hanki se Piikkipiiska. Kun poistut tästä paikasta, jossa pomo on, ota se Yellowskin setti. Tulesta siirrymme vasempaan rakennukseen, nousemme ja leikkaamme ruumiin köyteen, menemme alas taaksepäin ja vasemmalle, sieltä tulee pystysuorat portaat alas kellariin. Täällä on erittäin vaarallisia vastustajia - luurankopyörä, ne täytyy houkutella ulos yksi kerrallaan, joten älä kiirehdi. Ruumis näkyy hallissa, sen vieressä on vipu, sinun on avattava iso portti tornissa pomolle. Koputa seinään ruumiin vieressä, niin käytävä aukeaa, jotta et eksy, älä riko kaikkia käytäviä kerralla. Jos menet suoraan ja käännyt ensimmäiseen aukkoon vasemmalle, niin kaivon kautta tulee uloskäynti kadulle, menemme toiseen, vasemmalle ja sitten oikealle. Kiipeä ylös, tapa ontto ja ota tulinen suihku. Nyt murretaan ensimmäinen aukko salista, johon menimme sisään, siellä on avain naapurirakennukseen. Kaivon kautta voi mennä kadulle. Menemme seuraavaan rakennukseen. Avaa ovi, mene suoraan eteenpäin, tapa Hollows, mene alas ja poimi tumma hiili. Palaten takaisin, kuten tulit täältä, murtakaa laudat, niin ruumis on siellä Rapier Velki. Jos haluat, mene portaita ylös, täällä sinua ampuu ontto. Mene torniin, siellä ruumiin päällä Musta setti Velka papiston puolesta. Seuraavaksi menemme pomon luo, siellä on ontto ja ritari.

Mene sumun läpi, sen takana odottaa sinua - voit puhua hänelle ja lähteä paikalta ilman tappelua. Jos joudut taisteluun, se katoaa ja on näkymätön. Katso lunta, siinä näkyy jälkiä, jotta voit seurata sen liikettä. Jotta se näkyy, sinun on tehtävä kaksi tai kolme voimakasta iskua. Jos onnistut leikkaamaan hänen hännän irti, saat Priscillan tikari. Voiton jälkeen mene portaita ylös ja poistu paikalta.

Katakombit

Päästäkseen sisään Katakombit, mene polkua kohti Tulitemppeli. Uloskäynti hautausmaalle luurankoineen. Luurangojen tappamiseksi tarvitset taivaallisen aseen, jolla ei ole - sinun täytyy tappaa nekromaanit, jotka herättävät heidät henkiin. Tutki hautausmaa ja poimi ruumiista siivekäs keihäs ja kahden käden miekka. Täällä on myös kiikarit, ehkä siitä on jollekin hyötyä. Sitten menemme alas portaita pitkin vuorta ja menemme katakombeihin. Täällä lentää luurangojen lisäksi räjähtäviä päitä ja ansapatsaita. Menemme pystysuuntaisia ​​portaita alas ja vasemmalle (aukossa on joukko luurankoja), saavumme rautaovelle, se on kiinni, sukellamme seinässä olevaan aukkoon, tulee tulipalo ja ensimmäinen nekromanti vasemmalla. He ampuvat tulta, mutta ne kuolevat helposti. Tässä käännä vipua ja avaa ovi. Mene ovesta sisään, tapa nekromanti, hän on vesiputouksen vieressä olevassa rakennuksessa, hän näkyy täältä. Menemme rakennukseen, tapamme luurangot, oikeassa huoneessa Luzern vasara, edelleen, missä jousiampuja on, oikealle ja menemme ulos sillalle, se on käännettävä, menemme oikealle ja aktivoimme vivun. Kun poistut sillalta, tunnelissa näkyy nekromanti. Kun ohitat, oikealla on huone, pudota sinne, siellä on titaniitti (käärmeiden vartioima).

Poistu portaista uudelleen sillalle, ohitamme edelleen, ja sieltä on kierreportaat alas, tässä on toinen nekromanti. Aktivoituna palaa hieman taaksepäin ja mene avautuvaan käytävään, näemme sillan ja käytävän sumuun. Palaamme takaisin kalliota pitkin, osumme seinään patsaan lähellä, siellä on tulipalo. Palaamme tulelta, mutta emme sillalle, vaan aukkoon, josta tulimme ulos, menemme pyöreitä portaita alas aivan loppuun asti, ruumis on vielä näkyvissä, meidän täytyy hypätä aivan pohjaan löytääkseen sepän Vamosa, hän murtautuu sitten vuoren seinän läpi, ja voit mennä hänen luokseen lyhyellä ja yksinkertaisella tavalla. Lähdemme sepän luota rikkinäiseen aukkoon, luurankopyöriä tulee paljon, joten älä kiirehdi. Voit täällä seppä oikealle ja juosta välittömästi pomo -.

Hyppää alas, pomo teleporttaa paikasta toiseen ja luo itsestään kopioita, jotka hyökkäävät taikaammuksilla. Todellinen Whirlwind suorittaa myös tällaisia ​​hyökkäyksiä. Aluksi hän tekee itsestään 2 kopiota, mutta taistelun edetessä hän tekee 6-8 kopiota. Tapa, hanki Sytytysriitti- Nostaa tulen tasoa ihmiskunnalle. Kiipeä pystysuuntaisia ​​portaita ylös lopussa ja astu sisään Jättiläisten krypta.

Jättiläisten krypta

Hyvin tumma paikka, jossa valo näkyy vain kaukaa olevasta laavasta (tämä Demonin rauniot) ja hehkuvia kiviä. Matkalla pomon luo (josta näet Ash Lake) tunkeutuu edelleen päivänvaloon. Jos sinulla on loitsuja tai esine, joka antaa valoa, tämä ei ole ongelma. Menemme ensimmäiseen valoon, sitten toinen näkyy suoraan, käänny siitä oikealle ja ylitä kuilu sädettä pitkin, sitten tulee jättiläinen luuranko, kun tapat hänet, liikut suoraan, mutta hitaasti, tulet reunaan . Katso varovasti alas, ruumis tulee näkyviin, luuranko seisoo lähellä, houkuttele se sieltä ja hyppää sitten ruumiin luo. Alla on toinen ruumis, hyppäämme sinne, valo näkyy selvästi, vasemmalla on tikkaat tuleen, vielä on mies, joka työntää sinut kuoppaan.

Aktivoi tuli, tulesta pystyportaissa ja vasemmalla on mies, tule hänen luokseen ja puhu hänelle. Hän pyytää sinua katsomaan alas ja sitten työntämään sinua. Poimi alareunasta kallon lyhty ruumiille ja ota se käteesi, ei ole kätevää, että taistelun aikana sinun on poistettava se valitsemalla ase tai kilpi. Siellä on luurankopilareita, tapaat myös Thorolundin Rhea, se tapahtui pääleirillämme kahden saattajan kanssa. Puhu hänelle ja pelasta sitten hänet tappamalla saattajat. Seuraavaksi kiipeämme pystysuoria portaita, avaamme salaisen seinän ja menemme oikealle sen luo, joka työnsi meidät sisään tilkkutäkki. Puhu hänelle ja tapa sitten hänet, saat ihmisyyttä ja kirveen. Palaamme tulen ohi, mistä tulimme ulos kuopasta, ja lähestymme hautaa, voit mennä sitä pitkin ylös, siellä on jousiampuja ja luuranko miekalla. Pystysuuntaisia ​​portaita pitkin täältä voit poimia esineitä tai sieluja ruumiista. Mutta hyppäämme alas hautaan (luukuun). Luurankoja on paljon, mutta jos tarvitset hiiltä, ​​sinun täytyy tappaa kaikki, sen jälkeen voit ottaa hiiltä. Mennään pidemmälle, tulelta vasemmalle, ole varovainen täällä (siellä tulee luurankoja, jättiläisiä koiria), täältä näkyy sumua, jos katsot sen läheltä vasemmalle, on tulipalo. Menemme sumuun, heti kenties ritari juoksee, ja myös jousimies ampuu. Jousimiehen jälkeen menemme alas, siellä ei ole suurta lavaa, mene oikealle ja ota kilpi ruumiista. Menemme alla olevalle tasolle, vasemmalla on tulipalo, ja jos oikealle, on tie pomolle. Kun poistumme tulesta, sen päällä näkyy ruumis Sormus hopeisella käärmeellä - antaa 20% lisäyksen vastaanotetuille sieluille. Sen jälkeen mennään korkeammalle, missä jousiampuja oli. Poistumme tulesta alla, varovasti, siellä on luurankokoiria, kun astut tunneliin, lyöt käärmeen, ja jos olet ihmismuodossa etkä tappanut pomoa, haamu hyökkää Paladin Leroy, kun tapaat, hanki hänen kilpensä ja ase. Juoksemme pidemmälle, menemme palloja ampuvien velhojen luo, yläosassa on kulku pomolle -.

Ulkoisesti se näyttää suurelta luurangolta, joka on rapattu pienemmillä luurankoilla. Kun kaadut, älä juokse areenan ympäri, vaan seiso tässä, ensin pari kolme luurankoa juoksee. Tapa heidät jumalallisilla aseilla, jotta he eivät herää henkiin, eikä Nito yksin ole enää niin vaarallinen. Kun hän huutaa, hän osuu maahan, minkä jälkeen miekat työntyvät ulos maasta, ne voivat ripustaa myrkkyä. Hän myös tuottaa räjähdyksen, juokse karkuun ja hakkaa häntä, älä juokse salin toiseen päähän, siellä tulee luurankoja, jotka vain lisäävät vaivaa. Tapa, sytytä tuli tänne ja nosta Aseta Paladin.

Duken arkisto ja Crystal Grotto

Siirtyminen tuleen Anor London, torilla vasemmalla vartijoiden ohi. Kuljemme savipolkua pitkin ja astumme pitkälle käytävälle, jonka sisällä on kaksi Hammakarjua (toisesta putosi jälleen villisiankypärä), heidän jälkeensä tuli. Tulesta tulemme kristallilohikäärmeen luo ja meidän on kuoltava siellä, joten jos sinulla on sieluja, kuluta se. Nousemme hissillä, siellä sinua kohtaavat ontto ja taikuri. Menemme toiselle tasolle ja nousemme hissillä. Seuraavaksi menemme käytävää pitkin, siellä on käärme ja ritari ja sitten kristallilohikäärme. Hänen tappaminen nyt ei auta, joten me vain kuolemme. Myöhemmin heräät sellissä, siellä on tulipalo ja avain on nukkuvan vartijan luona. Avaamme häkin ja menemme alas, tutkimme kaikki kammiot, yhdessä voit hypätä hieman alemmas, siellä on avain, sitten menemme alas. Tässä sinun on sammutettava gramofoni. Aivan alareunassa tankojen takana istuu Logan Big Hat, vaikka avainta ei ole, kiipeä tänne pystysuoria tikkaita pitkin. Tapa käärmeet ja avaa arkku oven avaimella poistuaksesi hallista. Nyt tulesta mennään vasemmalle ja kiivetään pitkiä pystysuoria portaita ylös, kun nousemme, niin avoin kammio näkyy, hyppää sinne ylhäältä alas jos tarvitset Maiden's Cap ja valkohenkisormus, myöntämällä yhden ihmepaikan. Avaamme oven ja menemme kadun toiselle puolelle toiseen huoneeseen, tässä alla olevassa huoneessa on tulipalo. Tulipalosta oikealle on käytävä, mutta se on nyt suljettu, menemme taas yläkertaan, seuraavaan saliin käännösportaikkoon, vaihdamme ja menemme takaisin toiselle tasolle, hyppäämme samaan portaikkoon, vaihdamme, mene alas, näemme jousimiehen. Tapa hänet ja mene alas pystysuuntaisia ​​portaita. Aktivoimme vivun, kulku tuleen avautuu. Tarkista huoneet täällä, yhdessä arkussa Keskikokoinen setti, hiiltä ja avainta häkistä taikurin kanssa. Aktivoi vipu, käytävä alas avautuu, tappaa ontto ja ota Palonvartijan sielu, pullon pumppaamiseen. Menemme sumuun ja menemme ulos, käsittelemme golemeja. Pelasta taikuri ja puhu hänelle.

Juoksemme tulelta kadulle aukeaman läpi, alhaalla, jossa näkyy pari golemia, palkkia pitkin pienelle reunalle ja oikealle alas toinen golem, sitten aivan loppuun, hyppäämme alas ja myös juokse reunaa pitkin koko matkan, katso vasemmalle, siellä on kiinteä kuilu, mutta täällä voit juosta perhosen ja sen oikealla olevan valopilarin välissä, sitten tulee palkkia pitkin golem, tapamme ja tulee paikka, tästä paikasta näet ruumiin alla, joten tie kuilun läpi on juuri ruumiin yläpuolella ja lähempänä sinua, missä seisot. Kun kuljet kuilun läpi, pääset kuoriin ja itse asiassa pomoon. Valtava kaunis lohikäärme. Juokse heti sithin taakse ja tuhoa alkuperäinen kristalli, joka antaa hänelle kuolemattomuuden. Juokse lähelle häntä ja ala tuoda häntä alas, voit pysyä hieman oikealla, hän kääntyy, älä putoa lonkeroidensa alle, yritä olla olematta kiteitä, joita hän hajottaa, muuten olet kirottu.

Uuden Lontoon rauniot ja syvyys

Menemme hissillä alas tulen temppelissä olevasta tulesta, kun menet alas, poistut Ruins of New Londoniin. Käänny hieman oikealle, alas tulee tikkaat, kaltereiden takana on seppä Rickert Vinheimista. Nähtyämme hänet menemme siltoja pitkin, kun ohitat toisen, tapat haamut, menemme oikealle käytävään, siellä on ruumis Palonvartijan sielu, pullon pumppaamiseen. Menemme pidemmälle, kiipeämme portaita sillan yli, menemme sitten alas kierreportaita ja menemme suoraan sumuun. Menemme yläkertaan (varovasti, sillan alla on haamuja), kaadetaan portaat täältä, ylitetään käytävä ja mennään rakennukseen, rakennus on täynnä aaveita. Edelleen takkahallissa menemme yläkertaan, yleensä menemme Ingvard, ota häneltä oven avain tyhjentääksesi veden. Siitä menemme alas (jos joku ei ottanut sormusta kirouksesta, se on tässä rakennuksessa, sinun täytyy kiertää alapuolella), menemme aulasta oikealle ja alas portaita, menemme ulos, siellä on vielä portaat ja tulemme torniin, avaa portti ja tyhjennä vesi. Kulku lohikäärmeiden laaksoon avautuu. Mistä lähdimme rakennuksesta Ingvarda, jos katsot, täältä tulee sumua, tämä on tie kuiluun ja pomo Neljä kuningastaälä unohda käyttää sormusta, josta sait Sifa.

Koska vesi valuu pois, voit tutkia alaosan. Jos menet laaksoon ja tapat lohikäärmeitä, voit ottaa sillalla Bandit-setti ja kilpi, samoin kuin rengas tornissa. Nyt kun saavuimme tänne, kuljemme rakennusten läpi rakennukseen. Ole varovainen, täällä on vahvoja sotureita, älä juokse saliin, houkuttele heidät ulos yksitellen, salissa on demoni. Kun tapat kaikki, syvennyksessä on kaksi portaikkoa, mene ylös oikealla, löydät sieltä hiiltä. Toinen uloskäynti hallista on lyhyt polku leiriin, täällä on myös salainen muuri, osu siihen, siellä on soturi ja rinnassa on titaniitti. No, itse asiassa, menemme pomon luo. Voit kutsua taisteluun Noita Beatrice. Laitamme renkaan päälle, siirrymme sumuun ja hyppäämme alas.

pomo - Neljä kuningasta. Pomo tekee sinulle suhteellisen vähän vahinkoa, mikä lisääntyy koko neljän kuninkaan ilmestyessä. Sinun ei pitäisi taistella kaikkien kanssa samanaikaisesti, vaan vuorostaan ​​tuhoten heidät nopeasti. Taistelun pidentäminen johtaa kuolemaan. Erittäin tehokas taktiikka: teemme itsestämme suojatumpia, otamme nopean ja tehokkaan aseen ja yksinkertaisesti rampaamme pomoa pysähtyen ajoittain hoitoon.

Demonin rauniot

Lähdemme kaunis rakastajatar(missä tapoit Quelegin) alas ja mene laavaan ja aktivoi sitten tuli. Menemme tulesta hieman alemmas ja oikealle siirtymän kautta, siirrymme sumuun pomolle - Väsymätön soturi, valtava pomo, hän ei hyökkää ennen kuin otat sen paikan lopussa Kaaoksen tyttäret -sarja.

Kun otat, pomo alkaa hyökätä, jotta hänet olisi helpompi tappaa, paikan keskellä on kivi ja käytävä, juokse paikan alkuun, anna pomon tulla tänne ja juokse sitten kulku kiven ja vuoren välillä, nouse seisomaan nähdäksesi pomo, tässä kohdassa hän aloittaa pitkän kantaman hyökkäykset kynsillä, juokse takaisin kiven taakse, hänen iskunsa ovat erittäin voimakkaita. Iskun jälkeen lyö hänen kynsiinsä. Tappamisen jälkeen menemme alas pomolta ja menemme vielä alemmas kalliota pitkin, siellä on Capri-demonit (niitä on paljon), alaspäin mentäessä näet ruumiin alla, hyppää sinne, siellä on mato ja takana se on tulipalo, voit kiertää. Sumu näkyy selvästi tulesta, meidän täytyy mennä sinne, mennä demonien ja aggressiivisten patsaiden läpi. Ennen sumua, mene vasemmalle, siellä on vasikoita, ja lopussa on arkku, jossa on hiiltä. Jos olet ihmismuodossa, haamu tunkeutuu - ritari kirk. Kun hänet on tapettu, siirrymme sumuun pomon luo - Viisas tulidemoni. Tämä on toisenlainen koulutusdemoni, vain nyt se on tulinen, ja puiden oksat häiritsevät liikkumista sivustolla. Tässä ei pitäisi olla ongelmia.

Kun tapamme, menemme toiseen uloskäyntiin, menemme alas ja aktivoimme tulen siellä. Tulesta, jos kiipeät huipulle, on hissi hämähäkkiin. Kauempana tulesta siirrymme taas sumuun, siellä on laava ja pomo Demoni Stonog.


Demoni tuhatjalkainen on immuuni tulelle, on parempi olla ase taikuudella tai sähköllä. Kun astut sisään, hän tulee juoksemaan luoksesi, älä ole hänen edessään, hän voi tarttua ja pureskella sinua, ja hänen alla nippu hänen jalkojaan voi myös vahingoittaa sinua, rullata hyökkäyksistään. Kuinka tappaa, ymmärrämme oranssi sormus, jolloin voit juosta laavalla. Sitten kuljemme laavan läpi hieman vasemmalle, siellä on käytävä ja tuli.

Unohdettu Izalith ja ensimmäisen liekin uuni

Tavataan tulen lähellä Solera, kauempana tulesta siirryt paikkaan, jossa on yksi laava. Täällä tulee olemaan eristettyjä demoneja, niitä on monia ja niitä on vaikea tappaa. Ne iskevät kovasti jaloillaan ja häntällään, voit aggroida niitä kolme tai neljä ja antaa niiden lyödä toisiaan. Jos tarvitset Soleria taistelussa viimeisen pomon kanssa, sinun on puhuttava hänelle tulipalon lähellä. Voit myös avata hämähäkiltä lyhyen polun, jotta voit ruokkia hänelle 30 ihmisyyttä ja olla hänen liitossaan. Jos puhuit Solerin kanssa, joudut kohtaamaan yhdeksän Hausa-bugia, sinun on tapettava kaikki yhdeksän, muuten kumppanisi tulee hulluksi ja on vihamielinen, mutta samalla tappamalla hänet saat hänen univormunsa, talismanin. ja panssari - se on sinun. Tulolta kävellessä aivan paikan poikki, keskellä on kaksi rakennusta, joista ensimmäisessä on avoin aukko - ainoa paikka, jossa voi piiloutua demoneilta, toisessa, jos kiipeät hirsiä ylös, siellä on ruumis ihmiskunnan kanssa ja tuli, jos tarvitset sitä. Jos menit ensimmäiseen rakennukseen, niin siitä hieman oikealle katsottuna voit nähdä ikään kuin putken palan, meidän on päästävä sinne, jotta voimme kiivetä korkeammalle. Seuraavaksi mene haarukkaan, mene alas, vasemmalla on aula jossa voit pudota alas ja pitkä käytävä vastapäätä, siellä on demoni, jota seuraa Soler

No, itse asiassa, haarukasta tulemme suoraan portaisiin. Täällä, jos olet ihmismuodossa, ritari Kirk hyökkää, ja myös pyromanssi hyökkää kimppuusi. Kun olet tappanut hänet, mene sumuun vasemmalle. Siellä on kulku pomolle - Kaaoksen sänky. Kierrymme alas ja näemme lavan pomon kanssa, tämä on valtava puu. Näemme valoisia palloja hänen vasemmalla ja oikealla puolella, juoksemme ensin oikealle yhteen, tapamme hänen lisäkeensä siellä, sitten pomo alkaa lyödä vahvoilla hyökkäyksillä, niiden takia lattia pettää. Sillä välin pitää juosta toiseen, siellä on sama juttu ja sitten paikasta mistä lähdimme juoksemaan suoraan keskeltä epäonnistuneen areenan läpi pomon sydämeen. Taistelu ei ole vaikeaa, koska jos hän tuhoaa yhden lisäkkeen ja kuolee, hän ei palauta niitä, joten vaikka kuolisit, tulet, ja hän on ilman lisäystä.

No mennään Tulitemppeli käärmeen päähän (Frumpt), hän vie sinut jälleen alas, päällä on veli (Kaas), mutta jotta voit tavata hänet, sinun on puhuttava Ingvard, vastaanottamisen jälkeen Suuri malja ottaaksesi avaimen kuiluun ja taistellaksesi 4 kuningasta vastaan, puhu hänelle siellä. Jos liityt hänen seuraansa, saat Black Pyromancer's Setin. Pystytä Suuri malja tulialttarille ja uhraa siihen suuria sieluja - kaaoksen ja Niton sängystä sekä suurten sielujen sirpaleita - neljä kuningasta ja alastomia sithiä. Kulku lopulliseen pomoon avautuu - gwyn, Ash Lord.
Matkalla pomon luo tulee ritareita, voit kerätä heiltä kiviä pumppausta varten, vaikka niitä ei enää tarvita, jos et aio pelata peliä toista kertaa. Pomo, jolla on valtava tulinen miekka, jota hän heiluu taukoamatta. Jos et saa häntä kiinni tiskiltä, ​​olet pulassa. Kilpi ei auta sinua, sinun on peräännyttävä ja odotettava oikeaa hetkeä iskeäksesi, useimmiten silloin, kun hän yrittää tarttua sinuun. Phantomilla taistelu on tietysti helpompaa. Kun olet tappanut pomon, peli alkaa uudelleen, joten jos sinulla on keskeneräisiä asioita, älä mene pomon luo, vaan tee ne ensin. Kun olet voittanut pomon, valitse loppu:

  • Sytytä tuli - annat jälleen valoa tälle maailmalle;
  • Sammuta tuli - tulet ulos pimeyden herrana, ja sillä välin se peittää koko maailman.

Poistu katedraalista, jossa tapoit paavin "ja hänen parvekkeelleen takapuolelta ja katso alas, siellä näet kaksi kristallisiskoa, joista voit poimia Tuikuva Titanite. Juokse oikeaan kulmaan, siellä on suuri titaniitin sirpale Nyt voit mennä vain vasemmalle, nousta portaita ylös ja jatkaa valtavaan linnaan.Näet tilavan pihan kuolleilla ja nukkuvilla jättiläisillä (kaksi jättiläistä aukion vastakkaisella puolella) Jos sukeltat katon alle vasemmalla, kiipeämällä portaita, nouset käytävälle, jolla on useita pappeja. Jättiläisten lisäksi kaksi soturia odottaa sinua alhaalta, on ongelmallista taistella heidän kanssaan pappien tulen alla. Siksi suosittelemme käsittelemään vihollisia ensin toisessa kerroksessa.

Diakonien sillan alta löydät nurkan takaa orjia ja velhoa, hänen edessään on Dark Stoneplate Ring. Kiipeä toiseen kerrokseen ja päästä eroon papeista.

Aivan pihan päässä on pitkä portaikko, joka johtaa torniin. Portaiden juurella istuu kaksi Drang Knightia. He hyökkäävät raivokkaasti, mutta ovat käytännössä puolustuskyvyttömiä sinua vastaan, koska heillä ei ole kilpeä tai panssaria. Voit ryhtyä temppuihin ja houkutella nämä ritarit heränneen jättiläisen iskun alle. Niiden tappaminen antaa sinulle Drang Twinspears. Jättiläisten pihalta löytyy myös Weary Warrior, 2 Ember ja Large Titanite Shard aivan parvekkeen reunalta, josta näkee vuoret kaukana.

Palaa Pontiffin katedraaliin (jossa kiipesit portaita tappaaksesi diakonit) ja käänny vasemmalle oven edestä, saat suuren titaniitin sirpaleen. Mene ovesta sisään ja vasemmalla puolellasi laskeudutaan tuleen. Ylitä pieni silta, mene vasemmalle ja mene hissillä ylimpään kerrokseen, josta löydät kristalliliskon, jossa on yksinkertainen helmi. Palaa hissiin, ylitä silta katedraalin toiseen osaan ja näet arkun, joka on jäljittelevä vihollinen. Tapa hänet ja hanki kultainen rituaalikeihäs. Nyt sinun tarvitsee vain palata alueelle jättiläisten kanssa ja kiivetä torniin.

Tässä tornissa voit liittyä liittoon, mutta ennen kuin pääset hänen pomonsa luo, sinun on tehtävä lujasti töitä. Mene huoneeseen ja riko seinä edessä, vasemmalla. Löydät itsesi portaiden edestä, jotka laskeutuvat tulvivaan kellariin. Sieltä löydät Aldrich Faithfulin, mutta päästäksesi hänen luokseen sinun on taisteltava kahta Outrider Beastia vastaan. Sinulla ei ole helppoa, kun otetaan huomioon, että he ryntäävät sinua vastaan ​​samaan aikaan. Tapa molemmat, niin saat suosionsormuksen, nurkassa on ruumis, jossa on Human Dregs, toinen Deep Gemillä hieman kauempana, ja vielä kauempana syttyy tulipalo.

Mutta takaisin torniin. Kiipeä kiviportaita ylös ja kaiteelta löydät ruumiin, jossa on Titaniittivaaka. Olet kattotasolla. Näetkö kalteva kaari, joka säteilee pois linnasta? Sen päällä seisoo hopearitaripari, joka on aseistautunut valtavilla jousilla. Hyppää oikealla olevalle alustalle ja ota suuri titaniitin sirpale. Nosta kilpi ja juokse rinnettä ylös. Suunnilleen matkasi puolivälissä ensimmäinen ritari odottaa sinua. Heti kun lähestyt häntä lähietäisyydeltä, hän vetäytyy ulos ja vaihtaa jousensa miekkaan. Houkuttele hänet alemmalle tasolle, jossa on helpompi lyödä häntä eikä vaaraa joutua vihollisen nuolen osumaan. Ole valppaana, ylhäältä et löydä yhtä, vaan useita ritareita kerralla. Ne kuitenkin seisovat etäällä toisistaan, joten sinun ei ole vaikea tappaa niitä yksitellen.

Jos menet oikealle katolle vasemman sijasta, löydät pienet tikkaat, joilla voit mennä alas Easter's Ashesista ruumiille. Halutessasi voit hypätä alemmille tasoille keräämään jäljellä olevan saaliin. pääsevät alas pihalle ja nousemaan taas tuttua polkua, mutta älä unohda katsoa ympäriinsä ylemmällä kaltevakattoisella alustalla, josta löydät Dragonslayer Greatbow'n ja 5 Dragonslayer Arrow'n, jos valitsit oikealle polulle ja meni vasemmalle, näet osan katosta sijaintisi alapuolella. Siellä on kaksi ritaria miekkaineen (ja jousin), ja toinen odottaa kulman takana oikealla.

Takanasi on sisäänkäynti huoneeseen, edessäsi on taso, jonka kautta pääset ruumiille Suurella Titaniittisirpaleella ja polku, joka osuu oveen, joka johtaa paikkaan, jossa taistelimme pappien kanssa . Jos menet huoneeseen, löydät itsesi huoneesta, jonka keskellä on valtava hauta. Se muistuttaa minua jostakin... Muistan, että tällä suurella Gwyn-patsaalla oli jokin salaisuus. Katsotaan toimiiko tämä salaisuus nyt. Iske patsasta ja avaat käytävän suureen kammioon.

Se, mitä löydät siitä, riippuu skenaariosta, jonka valitset Anrin kanssa lähellä Yorksha Church Bonfirea. Jos jätät sen itsellesi, löydät Lontoon Assassinin ruumiin, josta voit poimia kameleonttiloitsulla varustetun käärön. Mene pidemmälle käytävää pitkin ja näet ruumiin, jossa on täysi messinkisarja, mukaan lukien messinki. Helm, Brass Armor, Brass Gauntlets ja Brass Leggind. Aivan hallin päässä tulee olemaan suuri hauta. Jos et auttanut Anria puolustautumaan tappajilta, löydät hänen ruumiinsa täältä, josta voit poistaa Anrin suora miekka, ja jos päätät vannoa uskollisuutta Jurialle, on seuraava askel hänen ruumiinsa liittyvän onton herraksi. Alttarin takaa löytyy arkku, jossa on Reversal Ring.

Mutta jätetään tämä hauta. Reunasta löydät Emberin. Vedä vivusta ja torni tikkailla ja silta laskeutuu sinua kohti. Kiipeä ylös ja käännä mekanismin vipua. Torni kääntyy taas. Täältä näet kokon Anor Londonissa. Tervetuloa takaisin!

Muuten, täältä löydät liiton solmimispaikan. Kun kierreportaat nousevat, sinun tulee mennä alas alempaan kerrokseen. Mene reunaan, jossa tämän kerroksen tulisi kohdata toinen alue, mutta tällä hetkellä se näyttää roikkuvan kuilun päällä. Näetkö tornin? Kävele eteenpäin ja löydät itsesi näkymättömältä sillalta. Kun saavut torniin, hyppäät alas ja löydät kokon ja hengen nimeltä Company Captain Yorshka Darkmoon Covenantista. Jos puhuit Sirrisin kanssa Firelink Shrinen -pyhäkössä ja opit häneltä Darkmoon Loyalty Emoten, keskustele Yorshkan kanssa ja pelaa ele saadaksesi Blades of the Darkmoon -pelin. Sitten sinun täytyy hypätä palkkeja alas ensimmäiseen kerrokseen. Matkan varrelta löydät Painting Guardianin kaarevan miekan ja täydellisen Painting Guardian -sarjan, joka sisältää Painting Guardian -hupun, Painting Guardian -puvun, Painting Guardian -käsineet ja Painting Guardian -vyötärökankaan.

Palataan Anor Londonin tulipaloon. Kiipeä leveitä portaita pitkin, melkein sen huipulla odottaa sinua kaksi ritaria - toisella keihäs ja toisella miekalla. Ensimmäinen on helppo johtaa portaiden juurelle ja tappaa siellä, sitten kiivetä ylös ja poistaa toinen ritari. Ylätasanteella suoraan edessäsi näet valtavia ovia, vasemmalla kaiteen päällä lepää Large Soul of a Weary Warrior. Suoraan ovella on kutsukyltti Henriltä. Auta häntä voittamaan pomo. Ja hän auttaa sinua myöhemmin.

Polku oikealle johtaa punasilmäiseen ritariin, joka voi tehdä voimakkaita hyökkäyksiä sähköladatulla aseella. Lavalla, jolla hän seisoi, voit viedä Crestfallen Knightin sielun. Valitettavasti linnan ovi on suljettu myös tältä puolelta, joten sinun tulee palata pääsisäänkäynnille ja mennä vasemmalle. Tornin läpi avautuvassa käytävässä näet jättiläissepän ruumiin, jonka saatat muistaa sarjan ensimmäisestä osasta. Hän puristaa Giant's Coalin, poimii sen ja antaa sen myöhemmin Andreille.

Kiipeä portaita ja löydät itsesi pimeästä huoneesta, joka myös näyttää tutulta monille pelaajille. Hallin sivuilla korokkeella on useita pappeja, jotka ampuvat sauvoja tulella. Vasemmalla on kolme. Kolme muuta seisoo käytävän edessä hallin päässä pomolle. Läheltä ensimmäistä kolminaisuutta voit noutaa todisteen sopimuksesta. Hallin toisella puolella olevasta korokkeesta voit poimia 6 Moonlight Arrow -nuolta.

Hallin marmorilattialle laskeutuu valtava hämähäkki, mutta sen lisäksi kannattaa varoa myös monia etanoita. Juokse kohti kultaisia ​​ovia ja niiden vasemmalla puolella löydät arkun, jossa on Estus Shard. Yritä tappaa hämähäkki kiipeämällä paikkaan, johon hän ei pääse, mutta ole aina valppaana, koska hän yrittää myrkyttää sinut myrkyllisellä sylkellä. Tapa hämähäkki ja poimi Aldrich's Ruby. Käännä vipua oven vasemmalle puolelle ja ovet aukeavat. Nyt sinun on taisteltava pomoa vastaan.

Huomaa, että jos olet auttanut Anria Yorskan kirkossa, voit kutsua hänet pomotaisteluihin. Tapa pomo hänen kanssaan, niin hän antaa sinulle Anrin suoran miekan.

Pomo: Aldrich - jumalien syöjä /Aldrick, syöjäJumalat

Juokseessasi saliin, näet toisessa päässä Aldrichin syövän Gwyndolinin, pimeän auringon jumalan, tai ottavan jo muotoaan. Hänen vartalonsa siirtyy puolimädän lihan pitkäksi suoleksi. Hauen aseistettuna Aldrick kelluu maan päällä, mutta voit osua lihasolmuun sen sijaan, että tähdäisit vain hänen vartaloaan.

Jos juokset pakoon pitkän matkan, Aldrick alkaa käyttää etäisyyttä taikuutta. Se voi olla sekä pieniä latauksia että voimakasta sädettä, joka vie lähes kaiken terveyden. Jonkin ajan kuluttua hän luo portaalin, jota ympäröi pimeän energian hyytymä, ja piiloutuu siihen ilmestyäkseen hieman myöhemmin toiseen paikkaan. Toisin sanoen suosittelemme juoksemaan hallissa koko ajan, ryntäämään nurkkaan, jossa pomo on ilmestymässä, ja tarkkailemaan tarkasti hetkeä, jolloin hän on avaamassa portaalia. Heti kun pääset pimeän energian vaikutusalueelle, terveytesi heikkenee välittömästi. Muuten, Aldrickilla on hyvä immuniteetti pimeää energiaa vastaan, joten tällainen ase ei auta sinua.

Kutujen jälkeen, jos seisot riittävän lähellä, Aldrick yrittää lyödä sinua haukillaan, toisinaan yhdistelmän päätyen tasaiseen putoamiseen, jonka jälkeen hän makaa maassa jonkin aikaa. Tämä hetki on ihanteellinen voimakkaimpien iskujen antamiseen. Mutta sinun tulee ehdottomasti välttää tapauksia, joissa pomo vetää jousen - ampumalla sen ilmaan, Aldrick luo nuolien rakeen, joka menee suoraan eteenpäin. Ja jos ensimmäisessä vaiheessa voit väistää sivuttain, missä nuolet eivät osu sinuun, myöhemmässä vaiheessa tämä loitsu tulee tappavammaksi. Et voi enää helposti päästä eroon osumasta yksinkertaisella kuperkeella, joudut juoksemaan pakoon pitkään hallin läpi.

Menetettyään puolet heidän elämästään Aldrick syttyy tuleen ja nielaise ympäröivän alueen liekkeihin. On kätevintä hyökätä hänen kimppuunsa, kun hän alkaa liikuttaa sauvaa päänsä yli luodakseen kohdistuspanoksia. Toinen epämiellyttävä yllätys odottaa sinua - valtava viikate, jolla hän voi palauttaa terveytensä sinun kustannuksellasi. Ottaen huomioon, että hän yleensä heilauttaa tätä viikatta kahdesti, sinulla on hyvin vähän mahdollisuuksia väistää.

Pomon tappaminen antaa sinulle Soul of Aldrichin ja Cinders of a Lordin. Sytytä tuli ja tutustu hallin kaukaisiin kulmiin, joista löydät hissit. Kun olet mennyt yläkertaan, voit mennä prinsessan kammioon. Mutta prinsessa ei ole enää siellä, mutta voit ottaa aurinkoprinsessasormuksen.

merkintä: Jos olet Rosaria's Fingers -liiton jäsen ja tarjosit hänelle Kalpeaa kieltä, kun palaat Rosariaan, löydät hänen ruumiinsa ja Black Eye Orb -pallon.Tämän pallon avulla voit tunkeutua Rosarian tappajan maailmaan. Kun kävelet prinsessan kammioiden ympärillä, pallo alkaa värähdellä vihjaten sinulle, että sitä voidaan käyttää. Aktivoi pallo, niin kohtaat Sormussormen Leonhardin taistelussa. Homing Soulmass- ja Flash Greatsword -loitsujen lisäksi hän voi suorittaa voimakkaan hyökkäyksen, joka voi tappaa sinut. Mutta jos olet tarpeeksi onnekas voittamaan hänet, saat hänen Hopeanaamion, Crescent Moon Sword ja Soul of Rosaria, jonka voit palauttaa hänelle elvyttääksesi hänet tai käyttää tätä sielua uuden ihmeen (ihmeen) oppimiseen.

Kun olet tappanut Yhormin, sinua neuvotaan menemään Lothricin linnaan etsimään jäljellä olevan salamanherran sielua. Löytääksesi Yhormin mene Irithyll Dungeoniin.

Anor Londo Dark Soulsissa on suhteellisen hiljattain hylätty jumalien kaupunki, jonka yli aina paistaa illusorinen aurinko. Kaupungissa asuu vartijoita, gargoyles, Gwyndolin ja parillinen pomo - .

Tänne sinun on mentävä saadaksesi malja, jotta voit avata ovet Ensimmäisen liekin upokkaaseen ja matkustaa tulipalojen väliin.

Miten saada?

Sinun täytyy päästä Senin linnoituksen huipulle ja tappaa Golem, jonka jälkeen siivekkäät demonit vievät sinut kaupunkiin. Voit palata Linnoitukseen puhumalla saman demonin kanssa paikassa, johon sinut siirrettiin. Sitten on mahdollista matkustaa mistä tahansa tulesta vielä pariin paikkaan.

Paikkapomot:

  • Ornstein ja Smough - prinsessa Guineveren kammioiden edessä;
  • Gwyndolin on valinnainen pomo Gwynin patsaan takana (pääsee vain Dark Moon Ring -renkaaseen).

Neutraalit merkit:

  • Soler - toisessa paikassa tulipalo;
  • Seppä-jättiläinen - katedraalin pääsisäänkäynnin puolella, jos menet sen läpi ja avaat oven;
  • Katarinan Sigmaier - yhdessä linnan huoneista antaa sormuksen, jos tapaat kolme ritaria seuraavassa huoneessa;
  • Guinevere - antaa maljan, hyväksyy liiton;
  • Terien ritari - seisoo ensimmäisessä tulessa, vaihtaa huoltajien sielut pullon vahvistamiseen estuksella.

Viholliset:

  • Silver Knights ovat melko valtavia vastustajia, Gwynin henkilökohtainen armeija palvelee prinsessaa;
  • Guardians - rautainen haarniska, jossa on melko hyvät henget, iskee kovaa, mutta on hieman kömpelö;
  • Maalausten vartijat - vartioivat maalausta, jonka läpi Maalatun maailman sisäänkäynti avautuu, hyökkää nopeasti, heitä veitsiä;
  • Lepakkodemonit ovat ilkeitä vastustajia, jotka käyttävät nopeita keihäshyökkäyksiä, jotka saavat voiman salaman avulla;
  • Kuninkaalliset vartijat - vahvemmat kuin tavallinen vartija, heillä on vielä enemmän elämää ja läpäisemätön kilpi;
  • Mimic - hirviö, joka naamioituu rinnaksi;
  • Titaniittidemonit ovat Chaos Lodgen olentoja, hitaita mutta vahvoja.

Anor London elokuvassa Dark Souls

Tuotteet:

  • Hopearitarin sarja - vihollisten tippaa;
  • Aseta Havela - ei kaukana toisesta tulesta;
  • Taivaallinen siunaus - pullo, joka palauttaa elinvoiman ja poistaa negatiiviset vaikutukset;
  • Dragon Tooth - Havelin valtava seura;
  • Great Shield of Havelin - samassa paikassa kuin sarja;
  • Tumma rautasarja;
  • Musta kilpi;
  • Suuri miekka;
  • Dragonslayer Greatbow - katedraalin toisessa kerroksessa sinun täytyy päästä ulos rikkoutuneesta ikkunasta, on parempi ottaa paluuluun mukaasi;
  • Mysteeriklubi;
  • Auringon esikoisen sormus;
  • Spell Blade of Light (ihme);
  • messinki asetettu;
  • Demoninen Titanite.

Tärkeä!

Jos osut Guinevereen, hän katoaa, koska se on Gwyndolinin tukema illuusio. Paikan aurinko sammuu, lepakot ja vartijat katoavat, kaikki muu jää.

Jotkut Hopearitarit myös katoavat, ja kaksi ritaria ilmestyy pomon sisäänkäynnin lähelle - Beneric ja Balder, joista saat 5000 sielua.

Et voi liittyä Blades of the Darkmoon- ja Servants of the Princess -liittoon. Myös suuressa salissa, kun pelaat verkossa, sinut hyökätään kostaaksesi prinsessalle.

Muun muassa sinut heitetään aina kuoleman jälkeen aivan ensimmäiseen tuleen, ja sen vartija menee viinitippuille ja yrittää tappaa pelaajan - on parempi välttää taistelua hänen kanssaan ja hypätä tulipalojen väliin kulhon avulla jotta ensimmäinen ei sammu.