यूएसएसआर का संघ और पहला गांगेय साम्राज्य। गांगेय साम्राज्यों की महानता और पतन

Zvezda कंपनी के इस गेम में, आप या तो एक सम्राट के रूप में महासंघ की सेना को हराने की कोशिश कर रहे हैं, या इसके विपरीत, महासंघ की ताकतों के रूप में खेलते हुए, साम्राज्य को नष्ट करने की कोशिश कर रहे हैं।

गैलेक्सी का सम्राट ज़्वेज़्दा का एक बोर्ड गेम है। इस खेल में आप या तो खेलते हैं

महासंघ की सेना को हराने की कोशिश कर रहे सम्राट, या इसके विपरीत, संघ की ताकतों के लिए खेलते हुए, आप साम्राज्य को नष्ट करने की कोशिश कर रहे हैं।

इस गेम को 2 से 4 लोग खेल सकते हैं। एक खिलाड़ी हमेशा सम्राट को नियंत्रित करता है, जबकि अन्य संघ के तीन बेड़े का नियंत्रण साझा करते हैं।

गेम बॉक्स में आप पाएंगे

    नियमों की किताब

    105 प्लास्टिक जहाज लघुचित्र

    20 लाल बेड़े

    20 पीला बेड़ा

    20 नीला बेड़ा

    15 भूरा बेड़ा

    15 ऑरेंज फ्लीट

    15 हरा बेड़ा

    2 छह-पक्षीय पासा

    स्टैंडों पर 16 हरी झंडी

    स्टैंड पर 16 लाल झंडे

    500, 100, 50, 20, 10 थैलर के सिक्के

खेल की शुरुआत में, प्रत्येक पक्ष के पास 3 बेड़े होते हैं। लाल, पीला और नीला सम्राट का है, जबकि नारंगी, हरा और भूरा संघ का है। सबसे पहले, खिलाड़ी प्रत्येक बेड़े में जहाजों की संख्या निर्धारित करते हैं। सम्राट के पास महासंघ की तुलना में अधिक शक्तिशाली बेड़ा है, इसलिए वह मरने पर लुढ़के हुए परिणामों में 13 जोड़ता है, और महासंघ 9। बेड़े में कितने जहाज हैं, इस पर निर्भर करते हुए, प्रत्येक पक्ष स्वतंत्र रूप से बेड़े की गति और गति को निर्धारित करता है एक व्यक्तिगत योजना के अनुसार।

सम्राट

फेडरेशन

खेल की शुरुआत में, सम्राट 10 स्टार सिस्टम को नियंत्रित करता है। सम्राट खिलाड़ी उन पर अपने लाल झंडे लगाता है। वह अपने बेड़े को नियंत्रित प्रणालियों में भी व्यवस्थित करता है। महासंघ ने खेल की शुरुआत केवल 6 कॉलोनियों को हरे झंडों से चिह्नित करके की।

स्टार सिस्टम के साथ नक्शे की परिधि के साथ घटनाओं की एक पट्टी होती है, प्रत्येक खिलाड़ी अपनी चिप लेता है और इसे किसी भी स्थान पर घटनाओं की पट्टी पर रखता है। पहला कदम महासंघ द्वारा किया जाता है, फिर सम्राट द्वारा।

प्रत्येक खिलाड़ी की बारी में 6 चरण होते हैं

1) घटना पट्टी के चारों ओर घूमना

खिलाड़ी पासे को घुमाता है और इवेंट ट्रैक के साथ अपने टोकन को दक्षिणावर्त घुमाता है। यदि यह अपने पक्ष से संबंधित किसी घटना पर रुक जाए, तो ऐसा होता है। घटनाएँ विविध हैं। वे या तो सकारात्मक हो सकते हैं - बेड़े के किसी भी पैरामीटर को बढ़ाना, उदाहरण के लिए, या नकारात्मक - धन की हानि या कुछ और।

2) आय प्राप्त करना

इस चरण के दौरान, खिलाड़ियों को आय प्राप्त होती है। प्रत्येक फेडरेशन कॉलोनी 30 लम्बे लाती है। साम्राज्य के प्रत्येक उपनिवेश में 20 लम्बे सम्राट आते हैं। अपनी बारी के दौरान, सम्राट कॉलोनी को स्वतंत्रता प्रदान कर सकता है - वह अपने झंडे को चयनित प्रणाली से हटा देता है और इसके लिए 20 थैलर प्राप्त करता है

3) वित्त का वितरण

खिलाड़ी प्राप्त टॉलर को कई तरह से खर्च कर सकता है।

ए) एक बार एक खिलाड़ी एक आधार स्थापित कर सकता है, जबकि जहां वह ऐसा करने जा रहा है, उसका बेड़ा मौजूद होना चाहिए, और दुश्मन का बेड़ा नहीं होना चाहिए। महासंघ के लिए एक कॉलोनी स्थापित करने की लागत 70 थलर्स है, सम्राट के लिए 50 थलर्स। कॉलोनी की स्थापना के बाद खिलाड़ी वहां अपना झंडा लगाते हैं।

b) फ्लीट बढ़ाएँ यदि खिलाड़ी का बेड़ा उसके बेस वाले सिस्टम में है, तो वह उसमें जहाजों की संख्या बढ़ा सकता है। महासंघ के लिए प्रत्येक जहाज की कीमत 20 थैलर है, सम्राट के लिए 30। सम्राट के बेड़े में, महासंघ के बेड़े में अधिकतम 19 जहाज हो सकते हैं।

ग) एक नया बेड़ा खरीदें यह विकल्प केवल तभी उपलब्ध होता है जब दिए गए क्षण में खिलाड़ी के कम से कम एक बेड़े को नष्ट कर दिया गया हो। महासंघ को 40 तालों के साथ-साथ नए बेड़े के लिए बेड़े में शामिल जहाजों की लागत, सम्राट 20 तालों और जहाजों की लागत का भुगतान करना होगा।

4) बेड़े की आवाजाही

यदि कोई खिलाड़ी अपने बेड़े को स्थानांतरित करने का निर्णय लेता है, तो वह एक पासे को घुमाता है और पासे पर लुढ़की संख्या को तालिका द्वारा निर्धारित बेड़े की गति में जोड़ता है। इस प्रकार, किसी दिए गए मोड़ के लिए बेड़े की गति प्राप्त की जाती है। यह संख्या निर्धारित करती है कि बेड़ा कितनी चाल चल सकता है।

5) बेड़े की लड़ाई

लड़ाई केवल स्टार सिस्टम में ही हो सकती है। अपनी बारी पर इस सिस्टम में आने वाला खिलाड़ी हमलावर होता है। वह पहले गोली मारता है। ऐसा करने के लिए, वह एक पासे को रोल करता है और टेबल द्वारा निर्धारित बेड़े की ताकत को पासे पर लुढ़कने वाली संख्या में जोड़ता है। परिणामी संख्या से पता चलता है कि खिलाड़ी ने अपने हमले से कितने दुश्मन जहाजों को नष्ट कर दिया। शत्रु इन जहाजों को अपने बेड़े से हटा देता है, और उसी तरह वापस फायर करता है।

6) ग्रहों पर तूफान

यदि खिलाड़ी का बेड़ा स्टार सिस्टम में है जहां प्रतिद्वंद्वी का झंडा स्थित है, और कोई दुश्मन बेड़ा नहीं है, तो वह आधार पर कब्जा कर लेता है। सम्राट केवल संघ के झंडे को हटाता है, जबकि महासंघ, सम्राट के झंडे को हटाकर, इसके लिए 10 थैलर प्राप्त करता है।

खेल के घटक मिश्रित बैग के थोड़े से हैं। बेड़े के लघुचित्र जो गुणवत्ता में खराब नहीं हैं, वास्तव में, उनका कोई विशेष खेल मूल्य नहीं है। प्रारंभिक खेलों में, युद्ध के क्रम में उन्हें अपने खेल क्षेत्र में रखना आपके लिए दिलचस्प हो सकता है और होगा। लेकिन समय के साथ, यह उबाऊ हो जाता है, और कुछ खिलाड़ी केवल लघु चित्रों को ढेर में डाल देते हैं, लेकिन फिर हर बार वे गिनते हैं कि हमला करने या आगे बढ़ने से पहले कितने हैं। वास्तव में, प्रत्येक बेड़े से पूरे क्षेत्र में केवल एक लघु चाल चलती है, और प्रत्येक बेड़े के लिए एक बहुत ही उच्च गुणवत्ता वाला लघु और एक अच्छा काउंटर रखना अधिक सुविधाजनक होगा। झंडे और कोस्टर भी अच्छी तरह से बनाए गए हैं। उनमें से झंडे नहीं गिरते हैं, और वे खेल के मैदान पर काफी स्थिर होते हैं। क्यूब्स भी बहुत उच्च गुणवत्ता वाले हैं। उन लोगों की तुलना में बहुत बेहतर है जो अन्य रूसी बोर्ड खेलों की किट में हैं। लेकिन क्षेत्र हमें निराश करता है, यह निश्चित रूप से बुरी तरह से सजाया नहीं गया है, अच्छी कला, स्पष्ट चिह्न हैं, लेकिन यह पतले कार्डबोर्ड से बना है, जो बहुत घुमावदार है। यह निश्चित रूप से खेलने में हस्तक्षेप नहीं करता है, लेकिन एफएफजी कंपनी के खेल के मैदान के बाद यह बहुत अच्छा नहीं दिखता है।

खेल से भावनाएँ भी अस्पष्ट रहती हैं। उसके पास सरल नियम हैं और उसके प्लसस में खेल की एक छोटी अवधि है। अंतरिक्ष की लड़ाई अच्छी तरह से की जाती है, और ज्यादातर खेलों में एक नियम के रूप में सारा पैसा जहाजों की खरीद में जाता है, केवल एक दो बार मैंने एक कॉलोनी की स्थापना देखी। हमला करते समय हमलावर पक्ष होना बहुत जरूरी है। हालांकि रिटर्न शॉट निकाल दिया जाता है, यह केवल तभी होता है जब डिफेंडर ने अपने बेड़े से मृत जहाजों को हटा दिया है, इसलिए वह पहले से ही कमजोर है। चूंकि बेड़े में जहाजों की संख्या के आधार पर बेड़े का प्रदर्शन बदलता है, बेड़े की भरपाई करते समय, कभी-कभी एक बेड़े में सब कुछ निवेश करने के लायक नहीं होता है। कभी-कभी सुदृढीकरण को तोड़ना बेहतर होता है ताकि कई बेड़े अतिरिक्त शक्ति प्राप्त कर सकें। खेल की शुरुआत में, सम्राट के पक्ष में लाभ होता है, उसके बेड़े आमतौर पर अधिक संख्या में होते हैं और इसलिए अधिक शक्तिशाली होते हैं। लेकिन तब सम्राट का लाभ पिघलने लगता है। उसके पास अधिक उपनिवेश हैं, उनकी रक्षा करना कठिन है। वे कम आय भी लाते हैं, और सम्राट के जहाज अधिक महंगे होते हैं। इसलिए प्रत्येक चाल के साथ सम्राट कमजोर होता जाएगा। यदि बेड़े का निर्माण करते समय सम्राट के पास बहुत अच्छे परिणाम नहीं थे, तो महासंघ कोशिश कर सकता है, जैसा कि वे कहते हैं, खेल की शुरुआत में हमला करके इसे ठीक से निचोड़ने के लिए। यदि महासंघ के रोल बहुत सफल नहीं थे, तो वे अपनी वित्तीय स्थिति को छूते हुए और साम्राज्य को कमजोर करते हुए, शाही उपनिवेशों को जीतने और उन्हें बेचने के लिए अपने गति लाभ का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं। जैसा कि आप पहले ही देख चुके हैं, इस खेल में नियमों के अनुसार , मरने से बहुत कुछ तय होता है। यह घटनाओं, जहाजों की शुरुआती संख्या, गति और हमले को निर्धारित करता है। हमले और रक्षा मापदंडों के मूल्य स्वयं मरने के मूल्यों के सापेक्ष बहुत छोटे हैं। ऐसा हो सकता है कि लड़ाई के दौरान 12 जहाजों के सम्राट का बेड़ा 4 (3 ताकत + 1 मर) को नुकसान पहुंचाए, और एक जहाज की वापसी शॉट 8 (2 ताकत + 6 मरने) को नुकसान पहुंचाएगी। मेरी राय में, यह ओवरकिल है।

फंतासी के अधिकांश प्रशंसकों ने स्टार वार्स फिल्म गाथा की शुरुआती फिल्मों से गांगेय साम्राज्यों के बारे में सीखा। भव्य अंतरिक्ष युद्धपोत, भारी लड़ाकू वाहन, डार्थ वाडर का हेलमेट, प्रसिद्ध "इंपीरियल मार्च" ... साम्राज्य के अस्तित्व का क्या अर्थ है? यह मानवता का शिखर है - या ईविल एक बड़े अक्षर के साथ? या कुछ तीसरा?

एक नियम के रूप में, एक गांगेय साम्राज्य के जीवन में सबसे दिलचस्प प्रकरण इसकी मृत्यु है।

आइए कुछ आविष्कारों को समर्पित (इसके विपरीत) शानदार कार्यों को याद करें। अक्सर, लेखक, हमें किसी प्रकार के "आउट-ऑफ-फेज सिंक्रोफिब्रोन" की कल्पना करने के लिए आमंत्रित करता है, इसके उत्कृष्ट रूपों और उपयोगिता की प्रशंसा करने में चक्र में नहीं जाता है। उसके लिए यह देखना अधिक दिलचस्प है कि कल्पना वास्तविक या आविष्कृत दुनिया में कैसे फिट होगी, समाज कैसे बदलेगा, इसके कार्यान्वयन के क्या परिणाम होंगे - अच्छा, बुरा, या, भगवान न करे, सामान्य रूप से, आविष्कारक के साथ सामंजस्य स्थापित करने के लिए उनके पिता। एक नई इकाई को जीवन की धारा में फेंक दिया जाता है, और लेखक और पाठक की रुचि यह देखना है कि यह इकाई धारा के साथ कैसे संपर्क करती है। जीवन अवलोकन।

अब आइए उन कार्यों को याद करें जहां गांगेय साम्राज्य दिखाई देते हैं। यहां धारणा के यांत्रिकी पूरी तरह से अलग हैं। साम्राज्य "जीवन की धारा में एक इकाई" नहीं है, यह लगभग धारा की ही मुख्य विशेषता है। साम्राज्य जीवन की व्यवस्था, संरचना, "क्रिस्टल ग्रिड" है। कुछ ऐसा जिसने विकास के एक लंबे रास्ते को पार कर लिया है, जो अराजकता और सामाजिक एंट्रोपी पर तर्क की निर्णायक जीत का परिणाम है। साम्राज्य सभ्यता के विकास का अंतिम चरण है, राज्य के विकास का परम शिखर है।

अक्सर तारकीय साम्राज्यों की कहानियों में, हम अंतरिक्ष युद्धों में रुचि रखते हैं।

लेकिन अगर हम इन दोनों विषयों को मिला दें, तो हमें पूरी तरह से एक दिलचस्प तस्वीर मिलती है। एक साम्राज्य के तहत, आविष्कारों को "जीवन में फेंक दिया" नहीं जाता है, लेकिन एक अच्छी तरह से काम कर रहे सामाजिक तंत्र द्वारा निर्धारित तरीके से "विचार के लिए प्रस्तुत" किया जाता है (हमारे पास एक "सही" साम्राज्य है, इसका तंत्र अच्छी तरह से काम कर रहा है, सच है, सच है) . यह उपकरण नवीनता का मूल्यांकन करता है, इसे प्रमाणित करता है, इसके बारे में एक उचित विशेषज्ञ राय स्वीकार करता है - लागू करने या अनदेखा करने के लिए। यदि हम लागू करते हैं, तो, निश्चित रूप से, हम सामाजिक क्षेत्र में नए उत्पाद द्वारा उत्पन्न परिवर्तनों की निगरानी करते हैं और जिन्हें हम अवांछनीय मानते हैं उन्हें बुझा देते हैं। अगर हम नजरअंदाज करते हैं - तो कोई सवाल ही नहीं है। सब कुछ अनुमानित है। उबाऊ। लिखने के लिए कुछ नहीं।

नहीं, एक विकल्प है। ऐसी स्थिति के बारे में लिखा जा सकता है जब शाही जीव के लिए एक नया सार अपचनीय हो जाता है। इसे नजरअंदाज करना संभव नहीं है, लेकिन इसे लागू करना असंभव है - क्योंकि आविष्कार शाही ढांचे के अनुकूल नहीं है। यह सीधा खतरा पैदा करता है। सामाजिक परिवेश के गुणों को अस्वीकार्य रूप से बदलता है। साम्राज्य की प्रभावशीलता और तर्कसंगतता और सभ्यता के शिखर के रूप में इसकी स्थिति पर प्रश्नचिह्न लगाता है। कपटी रूप से पूछताछ की गई, साम्राज्य वास्तविकता के साथ संघर्ष में आता है। और अस्तित्व के लिए लड़ने लगती है...

यहीं से आंदोलन शुरू हुआ। तो गियर बदल गए, साजिश की रूपरेखा तैयार की गई। यह अब उबाऊ नहीं है।

केवल अफ़सोस की बात यह है कि साम्राज्य के लिए इस तरह के आंदोलन की शुरुआत का अर्थ अक्सर मृत्यु होता है। इतिहास दुख की बात है: सावधानीपूर्वक संरचित राज्य महत्वपूर्ण परिवर्तन के साथ संघर्ष करते हैं। एक भी ऐतिहासिक साम्राज्य ने इस तरह के परिवर्तनों के साथ अपनी आदर्श संरचना को बरकरार नहीं रखा है।

सच्चा शगुन: जितना बड़ा तारा विध्वंसक होगा, साम्राज्य उतना ही कम आश्वस्त होगा।

साम्राज्यों के गायक ओसवाल्ड स्पेंगलर

ऐसी प्रक्रियाओं का सैद्धांतिक मॉडल जर्मन दार्शनिक ओसवाल्ड स्पेंगलर द्वारा दिया गया था। उनके अनुसार, साम्राज्य प्रत्येक सामाजिक संरचना के विकास में अंतिम चरण है। गठन का जन्म होता है, गठन के चरण में प्रवेश करता है (वैसे, लेखक ने इसे "सांस्कृतिक" कहा है), और फिर एक साम्राज्य बनाया जाता है और मामले को ताज पहनाया जाता है। और उनकी मृत्यु के साथ विकास का एक नया चक्र शुरू होता है।

तर्कसंगत मॉडल की तुलना में कई अधिक काव्य की तरह, स्पेंगलर का सिद्धांत विशिष्ट मामलों में लड़खड़ा सकता है, लेकिन बड़ी तस्वीर के लिए अविश्वसनीय रूप से सच है। एक साम्राज्य एक निश्चित समय पर मनमाने ढंग से सामंजस्यपूर्ण, कुशल और सुव्यवस्थित हो सकता है। लेकिन जिस प्रकार मनुष्य समय के परिवर्तन के साथ मुश्किल से चल सकता है, उसी प्रकार एक अधिक बोझिल साम्राज्य इतिहास के तीखे मोड़ों में फिट नहीं हो सकता।

और अगर हम स्पेंगलर के रूपक को स्वीकार करते हैं, तो सभी कल्पना, जहां गांगेय साम्राज्य दिखाई देते हैं, अगले अंतिम युग के बारे में बताते हैं। गैलेक्सी के नए सूर्यास्त के बारे में।

शब्दावली का एक प्रश्न

कल्पना का विज्ञान अक्सर "गांगेय साम्राज्य" की अवधारणा को एक विस्तारित अर्थ में व्याख्या करता है - कई बसे हुए दुनिया के संघ के रूप में, जरूरी नहीं कि प्रकृति में "शाही" संरचना में आदेश दिया गया हो। उदाहरण के लिए, डोनाल्ड वोलहेम, "भविष्य के ब्रह्मांड विज्ञान" के बारे में विचारों का वर्णन करते हुए, जो विज्ञान कथा (द यूनिवर्स मेकर्स, 1971) में विकसित हुए हैं, ने विशिष्ट विषयों में "गैलेक्टिक साम्राज्य का जन्म और पतन" का उल्लेख किया है, हालांकि "स्टार ट्रेक" से पूरी तरह से "गैर-शाही" ग्रहों का संघ।


सितारों को इकट्ठा करने का समय

एक विज्ञान कथा लेखक के रूप में, रॉबर्ट विलियम कोल अपने पदार्पण के समय को छोड़कर लगभग अचूक थे। उनका उपन्यास द स्ट्रगल फॉर एम्पायर: ए स्टोरी ऑफ द ईयर 2236 1900 में प्रकाशित हुआ था और इसे सबसे पहला काम माना जाता है जिसमें एक सांसारिक महाशक्ति का प्रभाव अन्य दुनिया तक फैलता है।

23 वीं शताब्दी में, ब्रिटिश साम्राज्य, बिना शक्ति खोए, गृह ग्रह पर हावी हो गया (अब यह "एंग्लो-सैक्सन फेडरेशन" है) और, इसके अलावा, कई दूर के स्टार सिस्टम का उपनिवेश करता है। अंतरिक्ष में, इसके विस्तार ने एक और शक्तिशाली साम्राज्य के हितों का उल्लंघन किया जो सीरियस के आसपास कहीं पैदा हुआ था। इस उल्लंघन का परिणाम भव्य अंतरिक्ष युद्ध, हथियारों की दौड़ था - सामान्य तौर पर, उपन्यास उस समय के लिए काफी विशिष्ट नहीं दिखता था।

"भविष्य का युद्ध" की शैली व्यापक थी, लेकिन कोल न केवल अपनी कार्रवाई को पृथ्वी के वायुमंडल से बहुत आगे तक खींचने वाले पहले व्यक्ति थे, बल्कि इसे सीधे "शाही" विषय से भी जोड़ा।

सौ साल से थोड़ा अधिक पहले, ऐसा लगता था कि साम्राज्य समाज का प्राकृतिक अस्तित्व है। और यदि आप एक शक्तिशाली हवाई बेड़े को जोड़ते हैं, तो साम्राज्य पूरी तरह से अजेय हो जाएगा

लोकप्रिय साहित्य में 19वीं और 20वीं शताब्दी के मोड़ पर एक अंतरतारकीय साम्राज्य की छवि का दिखना आश्चर्यजनक रूप से प्रतीकात्मक है। असली विक्टोरियन ग्रेट ब्रिटेन, जिसके कोल एक नागरिक और देशभक्त थे, नई सदी में केवल कुछ दिनों तक चला। महान महारानी विक्टोरिया, हृदय और उनकी उम्र का प्रतीक, 22 जनवरी, 1901 को निधन हो गया। बोअर युद्ध, जिसमें ब्रिटेन, सैन्य और राजनीतिक दृष्टिकोण से, अक्षम्य रूप से अनाड़ी और नई वास्तविकताओं के लिए तैयार नहीं था, क्राउन के लिए "विद्रोहियों" के साथ एक अप्रिय समझौता कर रहा था।

साम्राज्य अभी तक तेजी से नहीं फैल रहा था, लेकिन यह स्पष्ट रूप से टूट रहा था। उस समय, यह अभी भी एक ऐसी स्थिति बनी हुई है, जिस पर सूर्य कभी अस्त नहीं होता है, लेकिन आधी शताब्दी में इसका प्रभाव कम हो जाएगा, संक्षेप में, एक द्वीपसमूह के क्षेत्र में, जो आसानी से यूरोप के पश्चिम में स्थित है। सूर्यास्त के समय ही।



एडमंड हैमिल्टन द्वारा स्टार किंग्स उन किताबों में से एक है जिसने "विशिष्ट" गैलेक्टिक साम्राज्य के विचार को जन्म दिया।

यूरोपीय साम्राज्यों का पतन प्रथम विश्व युद्ध के स्वाभाविक परिणामों में से एक था। युद्ध ने तत्कालीन विज्ञान कथा के लिए शाही विषय को थोड़ा प्रासंगिक बना दिया। शाही मामले की नाजुकता पाठकों और लेखकों दोनों के लिए बहुत स्पष्ट हो गई है। इसका, ज़ाहिर है, इसका मतलब यह नहीं था कि इससे कुछ भी नहीं सिलना जा सकता है - उदाहरण के लिए, डोनट इंजीनियर और प्रारंभिक अमेरिकी विज्ञान कथा के क्लासिक ई। ई। "डॉक" स्मिथ ने "गैलेक्टिक पेट्रोल" (गैलेक्टिक पेट्रोल, 1938) उपन्यास में इस आकृति का इस्तेमाल किया। , बल्कि दूर की पृष्ठभूमि के रूप में उपन्यास के स्थान के एक अनिवार्य तत्व के रूप में। "दुनिया के विनाशक" एडमंड हैमिल्टन ने 1930 के दशक के अपने इंटरस्टेलर महाकाव्यों को लगभग समान पैच के साथ रफ़ू किया, और कई अन्य लेखकों ने उनके उदाहरण का अनुसरण किया।

हमारे विषय के लिए महत्वपूर्ण घटना 1942 में हुई, सटीक होने के लिए - अप्रैल के अंत में, जब अस्टाउंडिंग साइंस फिक्शन पत्रिका का मई अंक स्टैंड पर छपा। जॉन कैंपबेल ने इस अंक में इसहाक असिमोव की लघु कहानी "फाउंडेशन" (फाउंडेशन) प्रकाशित की, जो गांगेय साम्राज्य के पतन के बारे में एक भव्य महाकाव्य की आधारशिला बन गई। एक परंपरा शुरू की।

टकराव: पतन और योजना

इसहाक असिमोव इतना बड़ा और महत्वपूर्ण ऐतिहासिक कैनवास बनाने वाले विश्व कथा साहित्य में पहले व्यक्ति थे।

इस महाकाव्य के उद्भव का इतिहास आश्चर्यजनक रूप से उल्लेखनीय है। यह व्यापक रूप से माना जाता है कि असिमोव को गेलेक्टिक एम्पायर उपन्यास श्रृंखला के लिए विचार तब मिला जब उन्होंने गिब्बन की क्लासिक द डिक्लाइन एंड फॉल ऑफ द रोमन एम्पायर को पढ़ा। यह सच नहीं है। उस समय तक, असिमोव ने वास्तव में गिब्बन को एक से अधिक बार कवर से कवर तक पढ़ा था, लेकिन यह विचार पूरी तरह से अलग तरफ से उनके दिमाग में आया।

लेखक के संस्मरणों के अनुसार, 1 अगस्त, 1941 को, विश्वविद्यालय में कक्षाएं समाप्त करने के बाद, वे मेट्रो से अस्टाउंडिंग के संपादकीय कार्यालय गए और आश्चर्य किया कि एक नई कहानी के लिए किस विषय का आविष्कार किया जाए (उनकी पिछली रचना, कहानी "तीर्थयात्रा", पत्रिका के प्रधान संपादक, जॉन कैंपबेल द्वारा चौथे परिवर्तन के बाद भी खारिज कर दिया गया था)। विषय काम नहीं आया।

तब असिमोव ने अपने साथ ली गई किताब से मौके पर भरोसा करने और भाग्य बताने का फैसला किया - यह गिल्बर्ट और सुलिवन के नाटकों का एक संग्रह था। पुस्तक इओलांथे के लिए एक दृष्टांत के साथ खोली गई: फेयरी क्वीन ने विलिस के चरणों में साष्टांग प्रणाम किया, जो गार्ड ड्यूटी पर था।

साहित्य का भाग्य कभी-कभी आश्चर्यजनक बातों पर निर्भर करता है।

अगर असिमोव ने उस समय परियों के बारे में सोचा होता, तो शायद विज्ञान कथा के इतिहास ने बहुत अलग रास्ता अपनाया होता। लेकिन असिमोव ने गार्ड के बारे में सोचा। फिर दिग्गजों के बारे में। युद्धों के बारे में। और उन साम्राज्यों के बारे में जिन्होंने इन युद्धों में प्रवेश किया।

असिमोव के संस्मरणों का अगला एपिसोड इतना खुलासा करने वाला है कि इसके लिए एक उद्धरण की आवश्यकता है।

जब मैं कैंपबेल के कार्यालय में पहुंचा, तो मैं अपनी भावनाओं को नियंत्रित नहीं कर सका। मेरा उत्साह, ऐसा लगता है, और भी संक्रामक था - मेरे विचार को सुनकर कैंपबेल में भी आग लग गई। उसे इतना उत्साहित पहले कभी नहीं देखा।

कहानी के लिए विषय बहुत बड़ा है, ”उन्होंने कहा।

मैं एक कहानी लिखना चाहता था," मैंने चलते-फिरते अपने इरादे बदलते हुए तुरंत स्पष्ट किया।

और एक कहानी के लिए बहुत बड़ा। यह प्लॉट-ओपन एंडिंग वाली एक बड़ी सीरीज होनी चाहिए।

कहानियां, उपन्यास, उपन्यास, भविष्य के एक ही इतिहास में एकजुट। पहले गेलेक्टिक साम्राज्य के पतन, सामंतवाद के बाद के दौर और दूसरे गेलेक्टिक साम्राज्य के उदय की कहानी।

खैर, हाँ, मुझे इस कैनवास पर भविष्य के इतिहास का अनुमान लगाइए। घर उड़ाओ और लिखो।

इन मेमोरी येट ग्रीन: द ऑटोबायोग्राफी ऑफ आइजैक असिमोव, 1920-1954, अध्याय 28

जॉन कैंपबेल, प्रमुख गांगेय साम्राज्यों में से एक के "गॉडफादर"।

जैसा कि रोबोटिक्स के तीन कानूनों (और कई अन्य मामलों में) के मामले में, प्रस्तावित विषय की दृष्टि में, कैंपबेल उस लेखक की तुलना में अधिक साहसी निकला, जिसने इसका आविष्कार किया था, और आग्रहपूर्वक मांग की कि लेखक उसके साहस से मेल खाता हो। और इसलिए कि लेखक इच्छित पैमाने के योग्य विषय को ध्यान से देखता है।

असिमोव ने कोशिश की। हालांकि, हेनलेन के विपरीत, जिन्होंने अपने "भविष्य का इतिहास" को विस्तार से और ईमानदारी से वर्णित किया, असिमोव ने कैंपबेल द्वारा प्रस्तावित अनुमान में महारत हासिल नहीं की। गांगेय इतिहास की घटनाओं का विवरण जितना अधिक घसीटा गया, उसे पूरा विचार उतना ही मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन लगा। योजना काम नहीं आई।

अंत में, 11 अगस्त को, असिमोव ने कैंपबेल के साथ इतनी उपयोगी बातचीत को देखते हुए बस बैठकर एक काल्पनिक कहानी लिखने का फैसला किया। निरंतरता निहित थी, उनके लिए पर्याप्त विचार थे, लेकिन असिमोव ने फैसला किया कि सब कुछ अपने आप जाने दो - यह वहां देखा जाएगा, हम टूट जाएंगे। और ताकि कैंपबेल अपना विचार न बदलें, असिमोव ने चतुराई से कहानी को एक वाक्यांश के साथ समाप्त किया जो स्पष्ट रूप से "भोज की निरंतरता" की ओर इशारा करता था। उसने सोचा कि कैंपबेल एक जाल में गिर गया था, हाहा।

"द फाउंडेशन" शीर्षक से समाप्त पाठ, (इसे श्रृंखला के पहले उपन्यास में शामिल किया जाएगा, कुछ हद तक "साइकोहिस्टोरियंस" शीर्षक के तहत फिर से काम किया जाएगा), 8 सितंबर को कैंपबेल भेजा गया था। पहले से ही 17 तारीख को, मेल $ 128 के लिए एक चेक लाया - कहानी स्वीकार कर ली गई। लेकिन कैंपबेल ने यह भी सुनिश्चित किया कि असिमोव ने अपना विचार नहीं बदला - उन्होंने स्पष्ट रूप से स्पष्ट कर दिया कि पहली कहानी प्रकाशन की प्रतीक्षा करेगी जब तक कि असिमोव ने दूसरी नहीं भेजी।

असिमोव ने महसूस किया कि यह कैंपबेल नहीं था जिसे पकड़ा गया था, बल्कि वह खुद था। गेलेक्टिक साम्राज्य ने उसे हाथ और पैर बांध दिया। इस प्रकार टकराव शुरू हुआ जो एक किंवदंती बन गया।

अकादमी के लिए क्रिस फॉस द्वारा चित्रण

... गेलेक्टिक साम्राज्य की स्थापना के बाद से बारह हजार मानक वर्ष बीत चुके हैं, और हजारों मानव बसे हुए संसार इसके शासन में आ गए हैं। बाह्य रूप से, साम्राज्य में सब कुछ सुरक्षित और स्थिर है, और केवल वैज्ञानिक हरि सेल्डन, मनोविज्ञान के निर्माता, राज्य के अपरिहार्य पतन की भविष्यवाणी करते हैं। साम्राज्य के विघटन को कोई नहीं रोक सकता है, लेकिन डार्क टाइम्स के युग को कम से कम कुछ हजार साल तक कम करना संभव है, जिसके अंत में दूसरा साम्राज्य पैदा होना चाहिए।

इसके लिए सेल्डन के पास एक प्लान है। यह गति में स्थापित है और उन सभी प्रमुख कारकों को ध्यान में रखता है जो अगली शताब्दियों में घटनाओं को प्रभावित करेंगे। इस मामले में, मुख्य स्थिरीकरण कारकों में से एक, योजना के अनुसार, सेल्डन योजना ही होगी; इसके अस्तित्व के बारे में तो सभी जानते हैं, लेकिन इसके सार के बारे में लगभग कोई नहीं जानता...

अपने गिरते वर्षों में हरि सेल्डन (कलाकार माइकल व्हेलन)

असिमोव और कैंपबेल ने एपिसोड के बाद साइकिल एपिसोड का पाठ किया। कैंपबेल ने पूछा समस्या - असिमोव ने हल किया। लेकिन जब असिमोव एक समाधान के साथ आए, तो कैंपबेल ने जाते-जाते इसे और कठिन बना दिया। साम्राज्य सूर्यास्त से गुजरा और अलग हो गया, सेल्डन योजना ने काम किया, संकट के बाद संकट दूर हो गया।

एक बार कैंपबेल ने योजना को गंभीरता से परीक्षण करने का सुझाव दिया - असिमोव को खच्चर को कार्य में लगाने के लिए मजबूर किया गया था, एक उत्परिवर्ती जिसकी उपस्थिति कोई मनोविज्ञान इतिहास नहीं देख सकता था। गड़बड़ा गया इतिहास, अधर में लटकी योजना असिमोव को यकीन था कि सेल्डन ने इस मामले के लिए भी स्थिरीकरण तंत्र प्रदान किया था - लेकिन कौन से? वह उनकी तलाश करने लगा - और पाया ...

शक्ति और नियंत्रण

कैंपबेल और असिमोव के बीच टकराव को वास्तविकता और साम्राज्य के बीच टकराव के स्पष्ट एनालॉग के रूप में देखा जा सकता है। एम्पायर एक योजना है जिसे क्रियान्वित किया जाता है, कार्य संरचना। और वास्तविकता इस संरचना के लिए नए कार्यों का निदेशक है। जब तक साम्राज्य वास्तविकता द्वारा निर्धारित कार्यों का सामना करने में सक्षम होता है, तब तक वह जीवित रहता है। जैसे ही कार्य उसकी ताकत से परे होते हैं, वह मर जाती है।

वास्तविक ऐतिहासिक साम्राज्य इस तरह से "काम" करते हैं। और न केवल साम्राज्य - किसी भी जटिल सामाजिक व्यवस्था को ताकत के लिए वास्तविकता द्वारा दैनिक परीक्षण किया जाता है। साम्राज्यों की विशिष्ट समस्या यह है कि उनके लिए वास्तविकता की चुनौतियों के लिए संभावित प्रतिक्रियाओं का सेट काफी सीमित है: संरचना कठोर है, स्वतंत्रता की कुछ डिग्री हैं। जहां पानी रिस सकता है, वहां पत्थर जरूर फंस जाएगा।

लेकिन - शक्ति। लेकिन पैमाने। सिस्टम जितने अधिक संसाधनों को नियंत्रित करता है, उतनी ही उसे आंतरिक संरचना की कठोरता की आवश्यकता होती है - यह नुकसान को कम करने और नियंत्रण की विश्वसनीयता बढ़ाने के लिए आवश्यक है। लेकिन आंतरिक संरचना जितनी कठोर होती है, बदलती परिस्थितियों के अनुकूल होना उतना ही कठिन होता है ...

एक सितारा साम्राज्य अनिवार्य रूप से परिवहन की समस्या का सामना करता है। और उसके साथ - ट्रैफिक जाम की समस्या (कला। जारेड शीयर, "अकादमी" के लिए चित्रण)

गेलेक्टिक साम्राज्य, सबसे ऊपर, विश्वसनीय रसद और संचार है। केवल वे ही एक सामान्य राज्य प्रणाली के ढांचे के भीतर ग्रहों को पूरे अंतरिक्ष में बिखरे हुए रखने में सक्षम हैं।

विश्व कथा साहित्य में, आपको शायद एक भी गांगेय साम्राज्य नहीं मिल सकता है जो तात्कालिक (या कम से कम बहुत तेज़) इंटरस्टेलर संचार के मुद्दे को हल नहीं करेगा - यदि सीधे सापेक्षता के सामान्य सिद्धांत का उल्लंघन नहीं कर रहा है, तो कम से कम इसे मूर्त रूप से छोड़कर (सौभाग्य से, सिद्धांत स्वयं स्पष्ट है, इसकी प्रयोज्यता की सीमा को इंगित करता है)। इस मुद्दे को हल करने की विधि, सामान्य तौर पर, मौलिक नहीं है (उत्तरदायी, हाइपरलिंक, सिग्मडेरिथ्रिनेशन, नल-ट्रांसपोर्टेशन, आदि) - जो मौलिक है वह यह है कि यह बिल्कुल मौजूद है। अच्छी तरह से स्थापित बुनियादी ढांचे के बिना कोई साम्राज्य नहीं है (और कोई भी राज्य जो विकास या कम से कम बुनियादी ढांचे को बनाए रखने की परवाह नहीं करता है, वह बर्बाद है)।

इस संबंध में, गांगेय साम्राज्य पूरी तरह से पृथ्वी के साम्राज्यों को विरासत में मिला है: रोम का विस्तार तब समाप्त हुआ जब बाहरी इलाके में सुदृढीकरण की डिलीवरी और उनकी आपूर्ति असंभव या अत्यधिक महंगी हो गई। साम्राज्य के लिए, संबंधों के किसी भी कमजोर होने का अर्थ है विघटन की अपरिहार्य शुरुआत - सबसे पहले, परिधीय क्षेत्रों का नुकसान, जो इस वजह से भाग्य की दया पर छोड़ दिया जाता है और वफादार रहने की इच्छा (और अवसर) खो देता है मातृभूमि।

और यह वास्तव में बुरा है जब एक साम्राज्य के रसद में एक कमजोर स्थान पाया जाता है - जैसे फ्रैंक हर्बर्ट द्वारा प्रसिद्ध "ड्यून" में स्पाइस। मसाला साम्राज्य के लगभग सभी अंतरतारकीय संचार प्रदान करता है, और यह कई हजारों में से केवल एक ग्रह पर खनन किया जाता है - अराकिस पर। "जो स्पाइस का मालिक है, वह ब्रह्मांड का मालिक है," चक्र के नायक एक के बाद एक दोहराते हैं। स्थिति, जब शक्ति के स्रोत को स्पष्ट रूप से परिभाषित किया जाता है, अनिवार्य रूप से उस पर नियंत्रण के लिए कुलीन वर्ग के संघर्ष की ओर ले जाता है।

फ्रैंक हर्बर्ट ने दिखाया कि साम्राज्य कमजोरियों को बर्दाश्त नहीं कर सकता

जब तक साम्राज्य का केंद्र है, जब तक वह अखंड है, कोई भी सम्राट को चुनौती देने में सक्षम नहीं है। लेकिन जब कोर बिखर जाता है - स्वैगर, दंभ, अभिजात वर्ग की विलासिता की आदत और संसाधनों की प्रतीत होने वाली अटूटता - एक संकट पैदा हो जाता है। शक्ति स्वयं अपना अंश दया पर देती है (वे कहते हैं, भाग अफ़सोस की बात नहीं है)। सत्ता का एक और हिस्सा भ्रष्टाचार द्वारा "अधिग्रहित" किया जाता है। और बाकी कुत्तों द्वारा चाटा जाता है।

छड़ी नहीं रही, पतली हो गई है, केवल बाहरी आवरण ही अपनी उपस्थिति का आभास कराता है। और फिर भी अकेला पॉल एटराइड्स, जो एक रणनीतिक रूप से मजबूत स्थिति को जब्त करने और अकेले अराकिस पर स्थिति को नियंत्रित करने में कामयाब रहा, वास्तव में पूरे साम्राज्य पर शक्ति प्राप्त करता है। ("राजधानी स्वचालित रूप से न्यू वासुकी में चली जाती है," एक अन्य उपन्यास में एक चरित्र के रूप में इसी तरह के अवसर पर मजाक किया गया था, यह आश्वासन देते हुए कि चेकर्स खेलने की क्षमता पर इंटरप्लेनेटरी आधिपत्य बनाया जा सकता है ... क्षमा करें - शतरंज)

आगे क्या होता है यह रणनीति का विषय है। यानी योजना बना रहे हैं। और उसका पालन करने की क्षमता।

फ्रंटियर लॉ

यदि गांगेय साम्राज्य की सीमाएँ हैं, तो "सीमांत क्षेत्र" हैं - एक नियम के रूप में, सीमा के नियमों के अनुसार रहते हैं। सापेक्ष स्वतंत्रता यहाँ राज करती है, संदिग्ध सौदे और तस्करी पनपती है, सीमा के दोनों ओर से बहिष्कृत यहाँ सबसे अच्छा महसूस करते हैं। किताबों और फिल्मों में इस तरह के "फ्रंटियर्स" का उपयोग बहुत सारे अवसर प्रदान करता है, और इसलिए क्या यह कोई आश्चर्य की बात है कि लेखक इस तरह के जुनून के साथ वाइल्ड वेस्ट की परंपराओं को अंतरिक्ष में स्थानांतरित करते हैं?


उदाहरण के लिए, जॉस व्हेडन की प्रसिद्ध श्रृंखला जुगनू के नायक ऐसी "सीमा रेखा" की स्थितियों में ठीक रहते हैं, हालांकि साम्राज्य (अर्थात, इस मामले में, गठबंधन) उन्हें अपने जुनूनी और घृणित औपचारिक के साथ अकेला नहीं छोड़ना चाहता है। "वैधता"। »… वाइल्ड वेस्ट में वन टू वन लाइक। और आप यह नहीं कह सकते कि आपके पीछे एक अंतरिक्ष यान है।

कुलीन और पतित

चक्रीय विकास के बारे में स्पेंगलर के विचारों के अनुसार, दून में साम्राज्य इस बात का प्रमाण है कि जिस सभ्यता ने उसे जन्म दिया उसका विकास समाप्त हो रहा है और एक नया चक्र आ रहा है। एक बेरहम जिहाद पूरे ग्रहों में व्याप्त है, पूर्व राज्य संरचनाओं और संबंधों को दूर कर रहा है, भविष्य के परिवर्तनों के लिए जगह बना रहा है (और प्रचुर मात्रा में खून बह रहा है)। और पूर्व अभिजात वर्ग, अभिजात वर्ग, अस्तित्व के अर्थ सहित, सब कुछ खो रहा है।

गांगेय साम्राज्यों में कुलीन वर्ग के अस्तित्व का सामान्य अर्थ क्या है? यदि एडमंड हैमिल्टन द्वारा लापरवाह और सतही "स्टार किंग्स" में सभी सामंती टिनसेल को जानबूझकर "प्रतिवेश के लिए" जोड़ा गया था, बिना किसी गहरे विचार के, तो सबसे चतुर फ्रैंक हर्बर्ट ने अधिकारियों और अधिकारियों के बीच संबंधों की एक जटिल प्रणाली का निर्माण किया। अपने अंतरतारकीय साम्राज्यों में कुलीन महान घर?

अभिजात वर्ग किसी भी सच्चे साम्राज्य की रीढ़ होता है। लेकिन अगर यह टूट जाती है तो फिनाले का इंतजार करने में देर नहीं लगेगी।

विकास का चक्रीय मॉडल, सामान्य तौर पर, पुरातन सामाजिक संरचनाओं की लगभग शाब्दिक पुनरावृत्ति की अनुमति देता है। यह स्पष्ट है कि "दून" के संदर्भ में अभिजात वर्ग और सामंती दल दोनों केवल रूपक हैं, लेकिन यह उस दृढ़ता पर ध्यान देने योग्य है जिसके साथ सबसे महत्वपूर्ण लेखक भी इन (या समान) रूपकों का उल्लेख करते हैं।

"हाइपरियन" की सबसे जटिल दुनिया में डैन सीमन्स ने काफी संबंधित छवियों का इस्तेमाल किया - आइए कम से कम न्यू बुशिडो कोड को याद करें, जिसे सेना द्वारा विकसित किया गया था और कई मायनों में सामंती पिरामिड से कम पुरातन नहीं था। हमें यह भी याद रखना चाहिए कि सिमंस को न्यू बुशिडो की जरूरत थी, मुख्य रूप से फेडमैन कसाड को लेखक द्वारा निर्मित स्थिति में कोड की बेकारता दिखाने के लिए।

"दून" में हर्बर्ट उसी तकनीक के बारे में उपयोग करता है। अभिजात वर्ग के लिए, जैसा कि सांस्कृतिक स्मृति हमें सूचित करती है, प्रमुख अवधारणाओं में से एक सम्मान है। इस अवधारणा की सभी परंपरागतता के साथ, यह वास्तव में अभिजात वर्ग के बीच संबंधों में एक महत्वपूर्ण नियामक के रूप में कार्य करता था (हालांकि बाद में रोमांटिक की किताबों में इसका वर्णन नहीं किया गया था)।

दून में, यह स्थिति चरम पर पहुंच गई है: एकमात्र महान सदन जो अभिजात वर्ग के सम्मान की भावना और पत्र के लिए सही रहता है, उपन्यास की शुरुआत में सम्राट की जानबूझकर मिलीभगत से नष्ट हो जाता है। वास्तव में, साम्राज्य में अब एक सच्चा अभिजात वर्ग नहीं है - केवल पतित शीर्षक धारक, अभिजात कहलाने के नैतिक अधिकार से वंचित ...

साम्राज्य पर व्याप्त "समय के अंत" के लिए सबसे अच्छा उदाहरण क्या हो सकता है?

सुरक्षा के साथ भुगतान


EVE Online में, लोकप्रिय स्थान MMO, खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध सभी स्थान सुरक्षा के स्तरों में विभाजित हैं। 0.5 और 1 के बीच सुरक्षा स्तर वाले स्टार सिस्टम को "एम्पायर" कहा जाता है। यहां, कानून का उल्लंघन (उदाहरण के लिए, आवश्यक औपचारिकताओं का पालन किए बिना एक विदेशी जहाज पर हमला) कॉनकॉर्ड से तत्काल प्रतिशोध का कारण बनता है - "सामान्य शाही" कानून प्रवर्तन बल।

वास्तविक जीवन, अनुभवी खिलाड़ियों के अनुसार, एम्पायर ज़ोन में असंभव है, यह स्थान केवल शुरुआती लोगों के लिए उपयुक्त है। खिलाड़ियों के संबद्ध निगमों को एकजुट करने वाले अधिकांश गठबंधन दूरस्थ क्षेत्रों में सुरक्षा के "शून्य" स्तर के साथ आधारित होते हैं। केवल यहाँ खिलाड़ी अपने नियम स्वयं निर्धारित कर सकते हैं, वास्तव में, अपने स्वयं के "साम्राज्य" का निर्माण कर सकते हैं ...

शाही मार्च

साम्राज्य को जरूरी नहीं कि कुछ भयावह माना जाए। असिमोव्स फाउंडेशन में, पहला साम्राज्य पूरी तरह से उदासीन नौकरशाही संरचना के रूप में प्रकट होता है, और दूसरे साम्राज्य का निर्माण आम तौर पर सेल्डन योजना का एक अच्छा लक्ष्य है। असिमोव (और उसके बाद सेल्डन) व्यावहारिक रूप से "शाही विचार" तक पहुंचते हैं: जब तक यह मॉडल "समय की चुनौतियों" के लिए पर्याप्त है, तब तक इसका उपयोग किया जा सकता है।

यह व्यावहारिकता किसी भी तरह से इस तथ्य का खंडन नहीं करती है कि 20वीं सदी पुराने (साथ ही नए) साम्राज्यों के पतन और पतन की सदी थी। प्रथम और द्वितीय विश्व युद्ध उन राज्यों द्वारा शुरू किए गए थे जो संरचना (और आदतों) में पूरी तरह से "शाही" थे और स्वाभाविक रूप से इन राज्यों की मृत्यु का कारण बने। आश्चर्य नहीं कि ऐसी संरचनाओं को अब शत्रुता के स्पर्श के साथ माना जाता है। एक "अच्छा" साम्राज्य पूरी तरह से मनिलोव-सट्टा है, लेकिन कोई भी एक मिनट में "बुरे" साम्राज्यों के एक दर्जन ऐतिहासिक उदाहरण फेंक सकता है।

और फिर भी…

तीन स्तंभ जिन पर साम्राज्य खड़ा है - संचार, रसद और, ज़ाहिर है, मुद्रा

"स्टार वार्स" में जॉर्ज लुकास ने एक "दुष्ट" गांगेय साम्राज्य की एक छवि बनाई, जो इसकी रूपक की शुद्धता में अद्वितीय है, इसे "अच्छे" गांगेय गणराज्य की छवि के साथ तुलना करके। स्पेंगलर के शब्दों में, लुकास गणराज्य ने गठन के चरण, "संस्कृति" के चरण को व्यक्त किया - लेकिन (चलो त्रासदी जोड़ें) पहले से ही अपने "टर्मिनल" चरण में। अगले चरण में इसके संक्रमण के लिए, उचित साम्राज्य की स्थिति में, इसमें काफी समय लगा।

यहां तक ​​​​कि पूर्व राज्य संरचनाओं को छोड़ना भी पूरी तरह से अनावश्यक निकला। यह सिर्फ इतना है कि सर्वोच्च लोकतांत्रिक गेलेक्टिक काउंसिल अचानक चर्चा के लिए एक जगह नहीं रह गई, और चांसलर पालपेटीन अचानक एक मूल्यवान नेता बन गए, जिनके पास कोई विकल्प नहीं था (और जेडी आदेश के विनाश के बाद, प्रकट होने के लिए ऐसा कोई विकल्प नहीं था) . सम्राट बनने के बाद, Palpatine ने गेलेक्टिक काउंसिल के अस्तित्व को लगभग बीस वर्षों तक सहन किया और केवल चौथे एपिसोड की शुरुआत में इसे भंग कर दिया।

जाहिर है, उस समय तक, लोकतांत्रिक औपचारिकताओं ने उनके लिए सभी अपील खो दी थी ...

लुकास किस बारे में निश्चित रूप से सही है - कोई भी गणतंत्र वास्तव में एक साम्राज्य के साथ गर्भवती है। शक्ति प्राप्त करना, यह वजन बढ़ाता है, वजन बढ़ाता है - यह कठिन हो जाता है, दुनिया में हो रहे परिवर्तनों के लिए लचीले ढंग से प्रतिक्रिया करने की क्षमता खो देता है। उसकी कूटनीति फ्लोरेंटाइन स्कूल के एक मास्टर द्वारा किए गए हमले की तरह सुशोभित होना बंद कर देती है, और मूर्खतापूर्ण अनाड़ी हो जाती है। उसकी रणनीतियाँ विविधता खो देती हैं और सटीकता और कौशल की तुलना में सहनशक्ति पर अधिक निर्भर करती हैं। यह अभी भी एक तरह से या किसी अन्य दुनिया की स्थिति के लिए पर्याप्त है, लेकिन यह पहले से ही अपने भागीदारों के साथ आम हितों के अनुकूल होने की तुलना में इसे "स्वयं के लिए" पुनर्गठित करने के लिए अधिक इच्छुक है।

शायद, गांगेय साम्राज्यों के बिना भी, हम यह सब अपने लिए समझ सकते थे। मुझे नहीं लगता कि हम इस संबंध में पूरी तरह निराश हैं। लेकिन गेलेक्टिक के साथ यह पता चला है, आप जानते हैं, और अधिक स्पष्ट रूप से।

और इसलिए: उस्ताद, "इंपीरियल मार्च" में कटौती!

गणतंत्र, जो 25,000 वर्षों तक चला, राजनीतिक अराजकता और विनाशकारी क्लोन युद्धों की अवधि के बाद गायब हो गया। स्वतंत्र प्रणालियों के संघ के नेताओं के डार्थ वाडर के नरसंहार के दौरान यूटापौ की लड़ाई में जनरल ग्रिवियस को हराने के बाद, सुप्रीम चांसलर पालपेटीन ने खुद को गैलेक्सी का सम्राट घोषित किया और गेलेक्टिक गणराज्य को गेलेक्टिक साम्राज्य में पुनर्गठित किया।

कहानी

मूल

साम्राज्य को नाबू ग्रह से सीनेटर पालपेटीन की गुप्त महत्वाकांक्षा के साथ शुरू माना जा सकता है, जिसका दूसरा व्यक्ति सिथ लॉर्ड डार्थ सिडियस था। नबू को अवरुद्ध करने के लिए ट्रेड फेडरेशन का उपयोग करते हुए, उन्होंने संकट को निर्देशित किया और रानी अमिडाला को हेरफेर करने के लिए सुप्रीम चांसलर वेलोरम में अविश्वास के एक वोट को उकसाया और परिणामस्वरूप खुद चांसलर बन गए। जब ओबी-वानो केनोबी के हाथों नाबू पर उनके प्रशिक्षु डार्थोमौल की मृत्यु हो गई, तो सिडियस ने पूर्व जेडी काउंट डुकू को अपने प्रशिक्षु के रूप में लिया। काउंट डूकू वायसराय नुटे-गुनरे के नेतृत्व में ट्रेड फेडरेशन में शामिल हो गए, और कॉन्फेडेरसी ऑफ इंडिपेंडेंट सिस्टम्स के अन्य प्रतिनिधि। इन अलगाववादियों ने गेलेक्टिक रिपब्लिक के साथ युद्ध शुरू कर दिया है। संघर्ष को "क्लोन युद्ध" कहा जाता था क्योंकि गणतंत्र की ओर से क्लोन सैनिकों ने इसमें भाग लिया था।

Palpatine एक कुशल और कुशल नेता साबित हुआ, जल्दी से सीनेट को भ्रष्टाचार से मुक्त कर दिया। क्लोन युद्धों के परिणामस्वरूप उनकी शक्ति में काफी वृद्धि हुई, क्योंकि सीनेट ने चांसलर को अधिक से अधिक आपातकालीन शक्तियां प्रदान कीं। अंत में, सीनेट ने लगभग सारी शक्ति खो दी और एक औपचारिकता से थोड़ा अधिक हो गया जिसे पालपेटीन को अपने कानूनों को पारित करने के लिए दूर करना पड़ा। लेकिन सीनेट ने अभी भी एक प्रतीकात्मक स्थिति बरकरार रखी है; चांसलर पालपेटीन ने अभी भी सीनेट के लिए धूमधाम और औपचारिक संबोधनों में खुद को लपेटा था, लेकिन उनकी शक्ति हजारों सीनेटरों पर नियंत्रण में व्यक्त की गई थी जो अपने स्वयं के भ्रष्टाचार के जाल में उलझे हुए थे। जब पाल्पाटिन ने खुद अनाकिन स्काईवाल्कर को डार्थ सिडियस की अपनी दूसरी आड़ के बारे में बताया, तो अनाकिन ने जेडी मास्टर मेस विंडू को इसके बारे में सूचित किया। खुद विंडू के नेतृत्व में जेडी की एक टुकड़ी ने चांसलर को गिरफ्तार करने का प्रयास किया। एक छोटी सी लड़ाई के बाद, पाल्पाटिन हार गया, लेकिन स्काईवाल्कर बचाव में आया और मांग की कि विंडू सिथ लॉर्ड को न मारें। गहराई से भ्रमित, स्काईवॉकर ने फिर भी पाल्पाटिन को विंडू को मारने में मदद की, और इस तरह सम्राट का नया प्रशिक्षु, डार्थ वाडर बन गया। उसके बाद, Palpatine ग्रेट जेडी पर्ज करने के लिए चला गया, जिसे ऑर्डर # 66 के रूप में भी जाना जाता है, जिसके परिणामस्वरूप हजारों जेडी की मृत्यु हो गई, और डार्थ वाडर ने वाइसराय न्यूट गुनरे और बाकी अलगाववादियों को नष्ट कर दिया जो आग पर इकट्ठा हुए थे- सांस लेने वाला ग्रह मुस्तफ़र। इस प्रकार क्लोन युद्धों का अंत हुआ।

नवगठित साम्राज्य के कई नागरिकों ने एक नए आदेश की घोषणा में निर्धारित विचारों का उत्साहपूर्वक समर्थन किया। कई सीनेटरों ने पूरे दिल से नए राज्य का समर्थन किया, और केवल कुछ ही सतर्क सीनेटरों ने प्रतीक्षा करना और यह देखना पसंद किया कि नई सरकार राज्य की समस्याओं को कैसे हल करेगी। और इसने अस्थिरता को ताकत से, अराजकता को व्यवस्था से, और अनिश्चितता को निर्णायकता से बदलने का वादा किया। अब यह तर्क दिया जा सकता है कि साम्राज्य की नींव तब रखी गई थी जब पालपेटीन सर्वोच्च चांसलर थे, साथ ही साथ सभी खतरों को समाप्त कर दिया गया था। इस प्रकार, गणतंत्र से साम्राज्य में संक्रमण अपेक्षाकृत सहज था।

यह ज़ोर देना ज़रूरी है कि सभी सीनेटरों को यह पसंद नहीं आया कि क्या हो रहा था। वास्तव में, "याचिका 2000" इन सीनेटरों की चिंताओं को पालपेटीन तक पहुंचाने वाली थी। याचिका पर हस्ताक्षर करने वाले पहले व्यक्ति बेल ऑर्गेना, मोन मोथमा और पद्मे अमिडाला थे। जब Palpatine ने अपने वास्तविक लक्ष्यों के बारे में सभी संदेहों को दूर कर दिया, तो यह उन कारणों में से एक था जिसके कारण ऑर्गेना और मोथमा द्वारा गणतंत्र को बहाल करने के लिए गठबंधन का निर्माण किया गया था।

साम्राज्यीकरण

साम्राज्य के आगमन के साथ, पुराने गणराज्य की सभी संस्थाएँ तितर-बितर हो गईं या मान्यता से परे बदल गईं। सम्राट का महिमामंडन करने के लिए बहुत सारे नामकरण किए गए: कोरस्केंट सेक्टर इंपीरियल सेक्टर बन गया, कोरस्केंट खुद इंपीरियल सेंटर बन गया, गेलेक्टिक सिटी इंपीरियल सिटी बन गया। गेलेक्टिक सीनेट इंपीरियल सीनेट बन गया, रिपब्लिक की ग्रैंड आर्मी इंपीरियल आर्मी बन गई, और रिपब्लिक नेवी इंपीरियल नेवी बन गई। गणतंत्र की चार जीर्ण-शीर्ण ख़ुफ़िया एजेंसियों का विलय एक इंपीरियल ख़ुफ़िया एजेंसी में हो गया, जिसके प्रमुख एसबीआई के पूर्व निदेशक आर्मंड इसार्ड थे। गणराज्य के महल का पुनर्निर्माण और विस्तार किया गया, इम्पीरियल पैलेस बन गया, बाकी इंपीरियल सेंटर भवनों को बौना बना दिया। गणतंत्र की रक्षा के लिए पूर्व आयोग (COMPOZR) का नाम बदलकर नए आदेश के संरक्षण के लिए आयोग (COMPONP) कर दिया गया। कई दिनों तक, केवल कुछ मुट्ठी भर नामों ने गणतंत्र के निवासियों को याद दिलाया।

साम्राज्य के प्रारंभिक वर्षों के दौरान, आकाशगंगा ने इतिहास में सबसे बड़े सैन्य निर्माण का अनुभव किया। साम्राज्य के क्षेत्रों और क्षेत्रों को अधिक प्रभावी ढंग से प्रबंधित करने के लिए, Moffs की परिषद बनाई गई थी। Palpatine प्रशासन की नीतियों के लिए लोकप्रिय समर्थन अधिक था।

यद्यपि एक अधिनायकवादी शासन स्थापित करने के प्रयास कमजोर रहे, 4 एबीवाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ तक सत्ता को लगातार समेकित किया गया।

काला समय

सम्राट ने आदरणीय कामासी से नए आदेश के लिए खतरे को भांपते हुए उनके ग्रह कामास पर हमला करने का आदेश दिया। बोथन तोड़फोड़ करने वालों के एक दस्ते ने ढाल जनरेटर को निष्क्रिय कर दिया, जिससे ग्रह कक्षीय बमबारी की चपेट में आ गया। इस हमले के दौरान, कभी खूबसूरत दुनिया एक जहरीले रेगिस्तान में बदल गई थी। शांतिपूर्ण कामासी आकाशगंगा में बिखरा हुआ है। 18 बीबीवाई में, सम्राट ने बेलसाविस पर जेडी एन्क्लेव को नष्ट करने के लिए, सम्राट की आंख, एक क्षुद्रग्रह जैसा सुपरवेपन बनाया। लेकिन दो जेडी शूरवीरों द्वारा घातक हथियार को निष्क्रिय कर दिया गया था, और बेलसाविस पर जेडी भागने में सक्षम थे।

लगभग उसी समय, सेर्न सेक्टर में गोर्मन पर गेलेक्टिक साम्राज्य के अत्याचार के खिलाफ विरोध प्रदर्शन शुरू हुआ। विल्हफ टार्किन के फ्लैगशिप को शांतिपूर्ण प्रोटेस्टेंट द्वारा अवरुद्ध कर दिया गया, जिन्होंने लैंडिंग पैड पर खुद को तैनात किया और लैंडिंग में हस्तक्षेप करते हुए छोड़ने से इनकार कर दिया। पाल्पाटिन की निहित अनुमति के साथ, टार्किन ने जहाज को सीधे प्रदर्शनकारियों पर उतारा, जिससे कई लोग घायल हो गए और मारे गए। इसे गोर्मन नरसंहार कहा गया। यह घटना गणतंत्र की बहाली के लिए गठबंधन के निर्माण का कारण थी।

कई जेडी ने भी पालपेटीन के शासन का विरोध किया। ओली स्टारस्टोन और ऑर्डर 66 जेडी बचे लोगों के एक समूह ने रोन श्राइन के साथ जेडी परिषद के पुनर्निर्माण का प्रयास किया, लेकिन असफल रहे। अन्य जीवित जेडी की तलाश के लिए समूह ने कश्यक के लिए उड़ान भरी, लेकिन परिणामस्वरूप ग्रह का बड़े पैमाने पर अधिग्रहण शुरू हुआ। डार्थ वाडर ने रोन श्राइन और बाकी जेडी को मार डाला। उनमें से एक, चेवबक्का नाम का एक वूकी, अपने परिवार को खोजने के लिए शहर भाग गया। फेरस ओलिन, जेडी मास्टर सोलास सहित दोस्तों के साथ, इंपीरियल ग्रहों पर कुछ गड़बड़ी का कारण बना, जिसमें बेलास पर एक विद्रोह, कोरस्केंट पर जेडी मंदिर की दो घुसपैठ, और नाबू पर इंपीरियल गैरीसन और हथियार केंद्र का विनाश शामिल था। केसल पर, मास्टर त्सुया चोई और जेडी नाइट बुल्थर स्वान सहित जेडी के एक समूह ने डार्थ वाडर को फंसाने और मारने का प्रयास किया। वे सभी मारे गए, और वेदर को उनके सूट को नुकसान पहुंचा।

1 बीबीवाई में, ग्रैंड मोफ ट्रेक्टा के नेतृत्व में इंपीरियल अधिकारियों के एक समूह द्वारा सम्राट और वाडर को लक्षित किया गया था। ट्रेक्टा ने सिथ को एक प्राचीन मूर्खता माना और माना कि साम्राज्य का प्रशासन दो-व्यक्ति पंथ पर आधारित नहीं होना चाहिए। योजना के अनुसार, प्रशिक्षित तूफानी सैनिकों की एक टुकड़ी, जो केवल षड्यंत्रकारियों के अधीन थी, दो सिथ लॉर्ड्स को नष्ट करना था। हालांकि, आंतरिक असहमति के कारण साजिश विफल रही।

शाही प्रभुत्व का प्रतिरोध

जैसे ही साम्राज्य की वास्तविक प्रकृति स्पष्ट हो गई, तीन सबसे शक्तिशाली सीनेटरों- एल्डरान के बेल ऑर्गेना, कोरेलिया के गार्म बेल इब्लिस और चंद्रिला के मोन मोथमा ने एक गुप्त बैठक की व्यवस्था की और कोरेलियन समझौते पर हस्ताक्षर किए। गणतंत्र की बहाली के लिए गठबंधन, जिसे विद्रोहियों के रूप में जाना जाता है, आधिकारिक तौर पर गठित किया गया था। हालांकि, विद्रोही खतरे ने पाल्पाटिन को टार्किन सिद्धांत को बनाए रखने की इजाजत दी: "बल से नहीं, बल्कि बल के डर से शासन करने के लिए"। यविन की लड़ाई से कुछ समय पहले, पलपेटीन ने राज्य में आपातकाल की स्थिति घोषित कर दी और इंपीरियल सीनेट को भंग कर दिया। इस प्रकार गणतंत्र के मूल्यों और आदर्शों का प्रतिनिधित्व करने वाला अंतिम अंग गायब हो गया।

सिद्धांत को लागू करने के लिए महत्वपूर्ण उपकरण डेथ स्टार होना था, एक अंतरिक्ष स्टेशन एक छोटे ग्रह के आकार का एक शक्तिशाली सुपरलेजर के एक विस्फोट के साथ पूरी दुनिया को नष्ट करने के लिए पर्याप्त गोलाबारी के साथ। जबकि कई ग्रहों के पास रक्षात्मक ढालें ​​हो सकती हैं जो लगभग किसी भी सामान्य हमले को दूर करने में सक्षम हों, कुछ भी इस भयानक हथियार का विरोध नहीं कर सकता था। यह याविन की लड़ाई में नष्ट हो गया था, जो विद्रोही गठबंधन के लिए पहली अंतरिक्ष जीत का प्रतीक था।

विद्रोही सेना मुक्ति की एक शक्ति थी जिसने साम्राज्य को नष्ट करने, गेलेक्टिक गणराज्य के पुनर्निर्माण और इंपीरियल-फटे ग्रहों के लिए शांति और न्याय लाने की मांग की थी। यह लक्ष्य नाममात्र (और अनिवार्य रूप से) पाल्पाटिन और डार्थ वाडर की मौत के साथ हासिल किया गया था, और एंडोर की लड़ाई में दूसरे डेथ स्टार के विनाश के साथ हासिल किया गया था।

साम्राज्य का विखंडन

साम्राज्य एक झटके में गिरने के लिए बहुत बड़ा था; लगभग दस वर्षों के लिए, रिबेल्स (जल्द ही फ्री प्लैनेट एलायंस का नाम बदल दिया गया), और फिर न्यू रिपब्लिक ने आकाशगंगा को पूर्व साम्राज्यों से मुक्त कर दिया, जिन्होंने अपनी स्वतंत्रता की घोषणा की थी, और अभी भी साम्राज्य के प्रति वफादार थे, जैसे कि मित्तरौ जैसे कमांडर 'नुरुओडो / थ्रॉन और यसैन इसार्ड।

एंडोर की लड़ाई में साम्राज्य की हार के तुरंत बाद, ग्रैंड विज़ीर सेठ पेस्टेज ने सत्ता संभाली। हालांकि, उनके पास उस बल के व्यक्तिगत नेतृत्व और ज्ञान का अभाव था जो सम्राट पालपेटीन और डार्थोवाडर के पास साम्राज्य को एक साथ रखने के लिए था। एडमिरल हरस्क खुद को एक स्वतंत्र तानाशाह घोषित करने और अपना खुद का मिनी-साम्राज्य बनाने वाला पहला, लेकिन आखिरी नहीं था। उनके उदाहरण के बाद कुछ नाम रखने के लिए एडमिरल टेराडोक, वारलॉर्ड ज़सिंज और जनरल डेलवार्डस थे।

सेठ पेस्टेज इंपीरियल काउंसिल द्वारा पदच्युत होने से पहले केवल छह महीने के लिए सिंहासन पर कब्जा करने में सक्षम था, जिसमें तीन ट्रिब्यून शामिल थे। इंपीरियल काउंसिल ने इंपीरियल इंटेलिजेंस के निदेशक, यसैन इसार्ड के आदेश पर काम किया, और उनके शासन को इसार्ड की प्रत्यक्ष भागीदारी के साथ एक क्रूर अंत में लाया गया।

Ysanne Isard साम्राज्य को बनाए रखने और आक्रामक तानाशाहों के साथ-साथ Trioculus और झूठे कदन का विरोध करने में सक्षम था, जिन्होंने दो साल तक सिंहासन का दावा किया था, जब तक कि इंपीरियल सेंटर का नियंत्रण उसे खो नहीं गया था। जब Ysanne Isard ने महसूस किया कि वह साम्राज्य का नियंत्रण खो रही है, तो उसने मांग की कि उसके वैज्ञानिक एक जैविक वायरस विकसित करें जो केवल एलियंस के लिए खतरनाक था, जिसे बाद में Coruscant पर जारी किया गया था। जब कोरस्केंट दुष्ट स्क्वाड्रन के नेतृत्व में विद्रोहियों पर गिर गया, तो उन्हें एक महामारी से निपटना पड़ा जिससे नए राज्य के लिए बहुत परेशानी हुई। कोरस्केंट के नुकसान के साथ, साम्राज्य का पतन फिर से शुरू हो गया, और जल्द ही आकाशगंगा में एकमात्र गंभीर शाही सेनाएं शाही सरदारों की कमान के अधीन थीं: इसार्ड, डाला, हेथ्रिर, देसन, गालक फेयर और ज़सिंज।

एम्पायर और न्यू रिपब्लिक के अवशेष पहली बार बैरिकेड्स के एक ही तरफ पाए गए। दोनों राज्यों को तानाशाह ज़सिंज का सबसे खतरनाक खतरा माना जाता था। ज़सिंज दोनों पक्षों के दबाव में आया, लेकिन एडमिरल रोजरिस और जनरल सोलो की संयुक्त कार्रवाइयों ने ही ज़सिंज को हराना संभव बना दिया।

अनंतिम गठबंधन तब टूट गया, और ज़सिंज के डोमेन के अवशेषों के नियंत्रण के लिए साम्राज्य और नए गणराज्य के बीच संघर्ष जारी रहा। न्यू रिपब्लिक ने साम्राज्य को एक के बाद एक झटका दिया, एक के बाद एक लड़ाई जीती और अंत में विशाल जहाज निर्माण की दुनिया कुआट से बाहर निकलकर अपनी श्रेष्ठता साबित की। ग्रैंड एडमिरली की वापसी तक साम्राज्य की हार जारी रही

गेलेक्टिक साम्राज्य

गेलेक्टिक साम्राज्य, के रूप में भी जाना जाता है नए आदेशया Palpatine का नया आदेश, स्टार वार्स ब्रह्मांड से एक काल्पनिक गांगेय राज्य है। गेलेक्टिक रिपब्लिक को बदलने के लिए सुप्रीम चांसलर पालपेटीन द्वारा बनाया गया।

गणतंत्र, जो 25,000 वर्षों तक चला, राजनीतिक अराजकता और विनाशकारी क्लोन युद्धों की अवधि के बाद गायब हो गया। स्वतंत्र प्रणालियों के संघ के नेताओं के डार्थ वाडर के नरसंहार के दौरान यूटापौ की लड़ाई में जनरल ग्रिवियस को हराने के बाद, सुप्रीम चांसलर पालपेटीन ने खुद को गैलेक्सी का सम्राट घोषित किया और गेलेक्टिक गणराज्य को गेलेक्टिक साम्राज्य में पुनर्गठित किया।

मूल

हम एक नई दुनिया की दहलीज पर हैं। सुरक्षा और स्थिरता के लिए, गणतंत्र को पहले गेलेक्टिक साम्राज्य में बदल दिया जाएगा, सुरक्षा और सुरक्षा का समाज जो दस हजार साल तक चलेगा। इस राजसी सभा और संप्रभु शासक द्वारा शासित एक साम्राज्य, जीवन के लिए चुना गया।
सम्राट पलपटीन का उद्घाटन भाषण
एपिसोड III: सिथ का बदला (उपन्यास)

साम्राज्य को नाबू ग्रह से सीनेटर पालपेटीन की गुप्त महत्वाकांक्षा के साथ शुरू माना जा सकता है, जिसका दूसरा व्यक्ति सिथ लॉर्ड डार्थ सिडियस था। नबू को अवरुद्ध करने के लिए ट्रेड फेडरेशन का उपयोग करते हुए, उन्होंने संकट के विकास को निर्देशित किया और सर्वोच्च चांसलर वेलोरम में अविश्वास के एक वोट को भड़काने और परिणामस्वरूप स्वयं चांसलर बनने के लिए रानी अमिडाला में हेरफेर किया। जब उनके प्रशिक्षु डार्थ मौल को ओबी-वान केनोबी द्वारा नाबू पर मार दिया गया, तो सिडियस ने पूर्व जेडी काउंट डुकू को प्रशिक्षु के रूप में लिया। काउंट डूकू वायसराय न्यूट गनरे के नेतृत्व में ट्रेड फेडरेशन में शामिल हो गए, और कॉन्फेडेरसी ऑफ इंडिपेंडेंट सिस्टम्स के अन्य प्रतिनिधि। इन अलगाववादियों ने गेलेक्टिक रिपब्लिक के साथ युद्ध शुरू कर दिया है। संघर्ष को "क्लोन वार्स" करार दिया गया क्योंकि इसमें गणतंत्र की ओर से क्लोन सैनिक शामिल थे।

Palpatine एक कुशल और कुशल नेता साबित हुआ, जल्दी से सीनेट को भ्रष्टाचार से मुक्त कर दिया। क्लोन युद्धों के परिणामस्वरूप उनकी शक्ति में काफी वृद्धि हुई, क्योंकि सीनेट ने चांसलर को अधिक से अधिक आपातकालीन शक्तियां प्रदान कीं। अंत में, सीनेट ने लगभग सारी शक्ति खो दी और एक औपचारिकता से थोड़ा अधिक हो गया जिसे पालपेटीन को अपने कानूनों को पारित करने के लिए दूर करना पड़ा। लेकिन सीनेट ने अभी भी एक प्रतीकात्मक स्थिति बरकरार रखी है; चांसलर पालपेटीन ने अभी भी सीनेट के लिए धूमधाम और औपचारिक संबोधनों में खुद को लपेटा था, लेकिन उनकी शक्ति हजारों सीनेटरों पर नियंत्रण में व्यक्त की गई थी जो अपने स्वयं के भ्रष्टाचार के जाल में उलझे हुए थे। जब पाल्पाटिन ने खुद अनाकिन स्काईवाल्कर को डार्थ सिडियस की अपनी दूसरी आड़ के बारे में बताया, तो अनाकिन ने जेडी मास्टर मेस विंडू को इसके बारे में सूचित किया। खुद विंडू के नेतृत्व में जेडी की एक टुकड़ी ने चांसलर को गिरफ्तार करने का प्रयास किया। एक छोटी सी लड़ाई के बाद, पाल्पाटिन हार गया, लेकिन स्काईवाल्कर बचाव में आया और मांग की कि विंडू सिथ लॉर्ड को न मारें। गहराई से भ्रमित, स्काईवॉकर ने फिर भी पाल्पाटिन को विंडू को मारने में मदद की, और इस तरह सम्राट का नया प्रशिक्षु, डार्थ वाडर बन गया। उसके बाद, Palpatine ग्रेट जेडी पर्ज करने के लिए चला गया, जिसे ऑर्डर # 66 के रूप में भी जाना जाता है, जिसके परिणामस्वरूप हजारों जेडी की मृत्यु हो गई, और डार्थ वाडर ने वाइसराय न्यूट गुनरे और बाकी अलगाववादियों को नष्ट कर दिया जो आग पर इकट्ठा हुए थे- सांस लेने वाला ग्रह मुस्तफ़र। इस प्रकार क्लोन युद्धों का अंत हुआ।

अपनी शक्ति और स्थिति को स्थापित करने के बाद, पलपेटीन ने एक नए आदेश की घोषणा जारी की और खुद को सम्राट (19 बीबीवाई) घोषित किया।

नवगठित साम्राज्य के कई नागरिकों ने एक नए आदेश की घोषणा में निर्धारित विचारों का उत्साहपूर्वक समर्थन किया। कई सीनेटरों ने पूरे दिल से नए राज्य का समर्थन किया, और केवल कुछ ही सतर्क सीनेटरों ने प्रतीक्षा करना और यह देखना पसंद किया कि नई सरकार राज्य की समस्याओं को कैसे हल करेगी। और इसने अस्थिरता को ताकत से, अराजकता को व्यवस्था से, और अनिश्चितता को निर्णायकता से बदलने का वादा किया। अब यह तर्क दिया जा सकता है कि साम्राज्य की नींव तब रखी गई थी जब पालपेटीन सर्वोच्च चांसलर थे, साथ ही साथ सभी खतरों को समाप्त कर दिया गया था। इस प्रकार, गणतंत्र से साम्राज्य में संक्रमण अपेक्षाकृत सहज था।

यह ज़ोर देना ज़रूरी है कि सभी सीनेटरों को यह पसंद नहीं आया कि क्या हो रहा था। वास्तव में, "याचिका 2000" इन सीनेटरों की चिंताओं को पालपेटीन तक पहुंचाने वाली थी। याचिका पर हस्ताक्षर करने वाले पहले व्यक्ति बेल ऑर्गेना, मोन मोथमा और पद्मे अमिडाला थे। जब पालपेटीन ने अपने वास्तविक लक्ष्यों के बारे में सभी संदेहों को दूर कर दिया, तो यह एक कारण था जिसके कारण मोथमा और ऑर्गेना ने गणतंत्र को बहाल करने के लिए गठबंधन का निर्माण किया।

साम्राज्यीकरण

साम्राज्य के आगमन के साथ, पुराने गणराज्य की सभी संस्थाएँ तितर-बितर हो गईं या मान्यता से परे बदल गईं। सम्राट की महिमा के लिए बहुत सारे नामकरण किए गए: अप्रत्याशित रूप से, कोरस्केंट सेक्टर इंपीरियल सेक्टर बन गया, कोरस्केंट खुद इंपीरियल सेंटर बन गया, गेलेक्टिक सिटी इंपीरियल सिटी बन गया। गेलेक्टिक सीनेट इंपीरियल सीनेट बन गया, रिपब्लिक की ग्रैंड आर्मी इंपीरियल आर्मी बन गई, और रिपब्लिक नेवी इंपीरियल नेवी बन गई। गणतंत्र की चार जीर्ण-शीर्ण ख़ुफ़िया एजेंसियों का विलय एक इंपीरियल ख़ुफ़िया एजेंसी में हो गया, जिसके प्रमुख एसबीआई के पूर्व निदेशक आर्मंड इसार्ड थे। गणराज्य के महल का पुनर्निर्माण और विस्तार किया गया, इम्पीरियल पैलेस बन गया, बाकी इंपीरियल सेंटर भवनों को बौना बना दिया। गणतंत्र की रक्षा के लिए पूर्व आयोग (COMPOZR) का नाम बदलकर नए आदेश के संरक्षण के लिए आयोग (COMPONP) कर दिया गया। कई दिनों तक, केवल कुछ मुट्ठी भर नामों ने गणतंत्र के निवासियों को याद दिलाया।

साम्राज्य के प्रारंभिक वर्षों के दौरान, आकाशगंगा ने इतिहास में सबसे बड़े सैन्य निर्माण का अनुभव किया। साम्राज्य के क्षेत्रों और क्षेत्रों को अधिक प्रभावी ढंग से प्रबंधित करने के लिए, Moffs की परिषद बनाई गई थी। Palpatine प्रशासन की नीतियों के लिए लोकप्रिय समर्थन अधिक था।

यद्यपि एक अधिनायकवादी शासन स्थापित करने के प्रयास कमजोर रहे, 4 एबीवाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ तक सत्ता को लगातार समेकित किया गया।

काला समय

सम्राट ने आदरणीय कामासी से नए आदेश के लिए खतरे को भांपते हुए उनके ग्रह कामास पर हमला करने का आदेश दिया। बोथन तोड़फोड़ करने वालों के एक दस्ते ने ढाल जनरेटर को निष्क्रिय कर दिया, जिससे ग्रह कक्षीय बमबारी की चपेट में आ गया। इस हमले के दौरान, कभी खूबसूरत दुनिया एक जहरीले रेगिस्तान में बदल गई थी। शांतिपूर्ण कामासी आकाशगंगा में बिखरा हुआ है। 18 बीबीवाई में, सम्राट ने बेलसाविस पर जेडी एन्क्लेव को नष्ट करने के लिए, सम्राट की आंख, एक क्षुद्रग्रह जैसा सुपरवेपन बनाया। लेकिन दो जेडी शूरवीरों द्वारा घातक हथियार को निष्क्रिय कर दिया गया था, और बेलसाविस पर जेडी भागने में सक्षम थे।

लगभग उसी समय, सेर्न सेक्टर में गोर्मन पर गेलेक्टिक साम्राज्य के अत्याचार के खिलाफ विरोध प्रदर्शन शुरू हुआ। विल्हफ टार्किन के फ्लैगशिप को शांतिपूर्ण प्रोटेस्टेंट द्वारा अवरुद्ध कर दिया गया, जिन्होंने लैंडिंग पैड पर खुद को तैनात किया और लैंडिंग में हस्तक्षेप करते हुए छोड़ने से इनकार कर दिया। पाल्पाटिन की निहित अनुमति के साथ, टार्किन ने जहाज को सीधे प्रदर्शनकारियों पर उतारा, जिससे कई लोग घायल हो गए और मारे गए। इसे गोर्मन नरसंहार कहा गया। यह घटना गणतंत्र की बहाली के लिए गठबंधन के निर्माण का कारण थी।

कई जेडी ने भी पालपेटीन के शासन का विरोध किया। ओली स्टारस्टोन और ऑर्डर 66 जेडी बचे लोगों के एक समूह ने रोन श्राइन के साथ जेडी परिषद के पुनर्निर्माण का प्रयास किया, लेकिन असफल रहे। अन्य जीवित जेडी की तलाश के लिए समूह ने कश्यक के लिए उड़ान भरी, लेकिन परिणामस्वरूप ग्रह का बड़े पैमाने पर अधिग्रहण शुरू हुआ। डार्थ वाडर ने रोन श्राइन और बाकी जेडी को मार डाला। उनमें से एक, चेवबक्का नाम का एक वूकी, अपने परिवार को खोजने के लिए शहर भाग गया। फेरस ओलिन, जेडी मास्टर सोलस सहित दोस्तों के साथ, इंपीरियल ग्रहों पर कुछ गड़बड़ी का कारण बना, जिसमें बेलास पर एक विद्रोह, कोरस्केंट पर जेडी मंदिर के दो घुसपैठ, और नाबू पर इंपीरियल गैरीसन और हथियार केंद्र का विनाश शामिल है। केसल पर, मास्टर त्सुया चोई और जेडी नाइट बुल्थर स्वान सहित जेडी के एक समूह ने डार्थ वाडर को फंसाने और मारने का प्रयास किया। वे सभी मारे गए, और वेदर को उनके सूट को नुकसान पहुंचा।

1 बीबीवाई में, ग्रैंड मोफ ट्रेक्टा के नेतृत्व में इंपीरियल अधिकारियों के एक समूह द्वारा सम्राट और वाडर को लक्षित किया गया था। ट्रेक्टा ने सिथ को एक प्राचीन मूर्खता माना और माना कि साम्राज्य का प्रशासन दो-व्यक्ति पंथ पर आधारित नहीं होना चाहिए। योजना के अनुसार, प्रशिक्षित तूफानी सैनिकों की एक टुकड़ी, जो केवल षड्यंत्रकारियों के अधीन थी, दो सिथ लॉर्ड्स को नष्ट करना था। हालांकि, आंतरिक असहमति के कारण साजिश विफल रही।

शाही प्रभुत्व का प्रतिरोध

देखिए, मैं इसमें नहीं पड़ सकता। मेरा यहां कारोबार है। ऐसा नहीं है कि मैं साम्राज्य से प्यार करता हूँ - मुझे इससे नफरत है! लेकिन अब मैं कुछ नहीं कर सकता। यह एक लंबा रास्ता है।
ल्यूक स्काईवॉकर - ओबी-वान केनोबिक
स्टार वार्स। एपिसोड IV: एक नई आशा

जैसे ही साम्राज्य की वास्तविक प्रकृति स्पष्ट हो गई, तीन सबसे शक्तिशाली सीनेटरों- एल्डरान के बेल ऑर्गेना, कोरेलिया के गार्म बेल इब्लिस और चंद्रिला के मोन मोथमा ने एक गुप्त बैठक की व्यवस्था की और कोरेलियन समझौते पर हस्ताक्षर किए। एलायंस टू रिस्टोर द रिपब्लिक, जिसे रिबेल्स के नाम से जाना जाता है, आधिकारिक तौर पर गठित किया गया था। हालांकि, विद्रोही खतरे ने पाल्पाटिन को टार्किन सिद्धांत को बनाए रखने की इजाजत दी: "बल से नहीं, बल्कि बल के डर से शासन करने के लिए"। यविन की लड़ाई से कुछ समय पहले, पलपेटीन ने राज्य में आपातकाल की स्थिति घोषित कर दी और इंपीरियल सीनेट को भंग कर दिया। इस प्रकार गणतंत्र के मूल्यों और आदर्शों का प्रतिनिधित्व करने वाला अंतिम अंग गायब हो गया।

सिद्धांत को लागू करने के लिए महत्वपूर्ण उपकरण डेथ स्टार होना था, एक अंतरिक्ष स्टेशन एक छोटे ग्रह के आकार का एक शक्तिशाली सुपरलेजर के एक विस्फोट के साथ पूरी दुनिया को नष्ट करने के लिए पर्याप्त गोलाबारी के साथ। जबकि कई ग्रहों के पास रक्षात्मक ढालें ​​हो सकती हैं जो लगभग किसी भी सामान्य हमले को दूर करने में सक्षम हों, कुछ भी इस भयानक हथियार का विरोध नहीं कर सकता था। यह याविन की लड़ाई में नष्ट हो गया था, जो विद्रोही गठबंधन के लिए पहली अंतरिक्ष जीत का प्रतीक था।

विद्रोही सेना एक आतंकवादी ताकत थी जिसने साम्राज्य को नष्ट करने और गेलेक्टिक गणराज्य के पुनर्निर्माण की मांग की थी। यह लक्ष्य नाममात्र (और अनिवार्य रूप से) पाल्पाटिन और डार्थ वाडर की मौत के साथ हासिल किया गया था, और एंडोर की लड़ाई में दूसरे डेथ स्टार के विनाश के साथ हासिल किया गया था।

साम्राज्य का विखंडन

साम्राज्य एक झटके में गिरने के लिए बहुत बड़ा था; लगभग दस वर्षों के लिए, रिबेल्स (जल्द ही फ्री प्लैनेट एलायंस का नाम बदल दिया गया), और फिर न्यू रिपब्लिक ने आकाशगंगा को पूर्व साम्राज्यों से मुक्त कर दिया, जिन्होंने अपनी स्वतंत्रता की घोषणा की, और अभी भी कमांडरों के साम्राज्य के प्रति वफादार थे, जैसे कि मित्तरौ 'नुरुओडो / थ्रॉन और यसैन इसार्ड।

एंडोर की लड़ाई में साम्राज्य की हार के तुरंत बाद, ग्रैंड विज़ीर सेठ पेस्टेज ने सत्ता संभाली। हालांकि, उनके पास व्यक्तिगत प्रबंधकीय गुणों और बल के ज्ञान की कमी थी, जो कि सम्राट पालपेटीन और डार्थ वाडर दोनों के पास साम्राज्य को एक साथ रखने के लिए था। एडमिरल हरस्क खुद को एक स्वतंत्र तानाशाह घोषित करने और अपना खुद का मिनी-साम्राज्य बनाने वाला पहला, लेकिन आखिरी नहीं था। उनके उदाहरण के बाद कुछ नाम रखने के लिए एडमिरल टेराडोक, वारलॉर्ड ज़सिंज और जनरल डेलवार्डस थे।

सेठ पेस्टेज इंपीरियल काउंसिल द्वारा पदच्युत होने से पहले केवल छह महीने के लिए सिंहासन पर कब्जा करने में सक्षम था, जिसमें तीन ट्रिब्यून शामिल थे। इंपीरियल काउंसिल ने इंपीरियल इंटेलिजेंस के निदेशक, यसैन इसार्ड के आदेश पर काम किया, और उनके शासन को इसार्ड की प्रत्यक्ष भागीदारी के साथ एक क्रूर अंत में लाया गया।

Ysanne Isard साम्राज्य को बनाए रखने और आक्रामक तानाशाहों के साथ-साथ Trioculus और झूठे कदन का विरोध करने में सक्षम था, जिन्होंने दो साल तक सिंहासन का दावा किया था, जब तक कि इंपीरियल सेंटर का नियंत्रण उसे खो नहीं गया था। जब Ysanne Isard ने महसूस किया कि वह साम्राज्य का नियंत्रण खो रही है, तो उसने मांग की कि उसके वैज्ञानिक एक जैविक वायरस विकसित करें जो केवल एलियंस के लिए खतरनाक था, जिसे बाद में Coruscant पर जारी किया गया था। जब कोरस्केंट दुष्ट स्क्वाड्रन के नेतृत्व में विद्रोहियों पर गिर गया, तो उन्हें एक महामारी से निपटना पड़ा जिससे नए राज्य के लिए बहुत परेशानी हुई। कोरस्केंट के नुकसान के साथ, साम्राज्य का पतन फिर से शुरू हो गया, और जल्द ही आकाशगंगा में एकमात्र गंभीर शाही सेना केवल शाही सरदारों की कमान के अधीन रह गई: इसार्ड, डाला, हेथ्रिर, देसन, गालक फेयर और ज़सिंज।

कुछ का मानना ​​है कि Palpatine की सत्ता में वृद्धि (जिसके कारण पुराने गणराज्य को बदलने के लिए गेलेक्टिक साम्राज्य का उदय हुआ) जर्मनी में एडॉल्फ हिटलर के उदय के समान है; चांसलर बनने पर, उन्हें "आपातकालीन शक्तियां" दी गईं, जैसा कि चांसलर पालपेटीन को था। पालपेटीन की तुलना ऑक्टेवियन से भी की जाती है - जो पहले रोमन सम्राट ऑगस्टस बने और नेपोलियन बोनापार्ट, जो फ्रांस में सत्ता में आए।

सादृश्य और सांस्कृतिक प्रभाव

सैद्धांतिक भौतिकी के प्रोफेसर, स्ट्रिंग सिद्धांत के रचनाकारों में से एक, मिचियो काकू ने गेलेक्टिक साम्राज्य को स्टार वार्स गाथा से उच्चतम, तीसरे, कार्दशेव पैमाने पर सभ्यता के रूप में वर्गीकृत किया, और, उनके पूर्वानुमान के अनुसार, सांसारिक सभ्यता पहुंच जाएगी। 22वीं शताब्दी तक पहले प्रकार के विकास का स्तर और 2.5-5 हजार वर्षों में गेलेक्टिक साम्राज्य का स्तर।

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  • "एपिसोड III: सिथ का बदला"
  • गणतंत्र होलोनेट समाचार विशेष उद्घाटन संस्करण 16:5:24में स्टार वार्स इनसाइडर 84
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  • "एपिसोड वी: द एम्पायर स्ट्राइक्स बैक"
  • स्टार वार्स इन्फिनिटीज: द एम्पायर स्ट्राइक्स बैक
  • स्टार वार्स: वाडर की खोज
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  • जूनियर जेडी नाइट्स: वाडर का किला
  • द न्यू जेडी ऑर्डर
  • बल की विरासत
  • स्टार वार्स लिगेसी 1: टूटा हुआ, भाग 1

टिप्पणियाँ

साहित्य

  • स्टीफन जे संस्वीट, स्टार वार्स इनसाइक्लोपीडिया. न्यूयॉर्क: डेल रे, 1998, ISBN 0-345-40227-8
  • मैरी हेंडरसन। स्टार वार्स: द मैजिक ऑफ मिथ. न्यूयॉर्क, यूएसए: बैंटम स्पेक्ट्रा, 1997।
  • एम्पायर स्टार वार्स 20 वीं वर्षगांठ बोनस पत्रिका
  • स्टार वार्स: द कम्प्लीट विजुअल डिक्शनरी

लिंक

  • वूकीपीडिया पर गेलेक्टिक एम्पायर (रूसी): विकी के बारे में स्टार वार्स
पूर्वज:
गेलेक्टिक रिपब्लिक
प्रमुख गांगेय अवस्था
19 बीबीवाई-7 अबी
उत्तराधिकारी:

यूरी तारारेव, अलेक्जेंडर तारारेव

अच्छाई और बुराई, प्यार और नफरत, आसक्ति और आदतें - हमारा पूरा अस्तित्व विरोधों पर आधारित है, और, एक नियम के रूप में, हम अपने सांसारिक अस्तित्व के सुनहरे साधन के लिए प्रयास करते हैं। यही कारण है कि यह सुनहरा है, जो एक तर्कसंगत अस्तित्व के लिए एक आरामदायक अस्तित्व, या जीवन प्रदान करता है। और सब कुछ ठीक होगा, लेकिन एक विवेकशील प्राणी के मन में यह प्रश्न होता है कि वह कहां से आया है, क्यों, अस्तित्व का अर्थ क्या है, क्या किया जाए? ये प्रश्न तब उठते हैं जब अस्तित्व की अर्थहीनता का बोध होता है।

यह वह जगह है जहां यह समझ कि वह सृष्टि का ताज नहीं है, बल्कि ब्रह्मांड में विकास का केवल एक कदम है, एक तर्कसंगत प्राणी की सहायता के लिए आता है जो अपने आस-पास की दुनिया में खुद को जानता है।

ब्रह्मांड बेजान नहीं है, जैसा कि हाल के दिनों में माना जाता था, वास्तव में, यह केवल जीवन से भरा हुआ है, एक ऐसा जीवन जिसे मनुष्य ने अभी तक पहचानना नहीं सीखा है।

जीवन अपनी अभिव्यक्ति में विविध है और यह पूरी तरह से अलग सिद्धांतों पर आधारित हो सकता है, भौतिक और भौतिक दोनों, और सूक्ष्म मामलों के आधार पर। यह हिस्सा अस्पष्टीकृत रहता है और अनुभवजन्य रूप से पुष्टि नहीं की जाती है। लेकिन इतने विविध जीवन के साथ, जीवन रूप एक दूसरे से टकराते हैं, और प्रत्येक रूप, सबसे पहले, जीवित रहने की कोशिश करता है, कभी-कभी दूसरे रूप की कीमत पर। जीवन के भिन्न-भिन्न विचारों के सम्बन्धों में सामंजस्य संभव है या नहीं? क्या यह सब प्राकृतिक चयन, अस्तित्व के संघर्ष, किसी के रहने की जगह के विस्तार पर निर्भर करता है?

यही वह जगह है जहाँ मानव जाति की महान रचना बचाव के लिए आती है, या कोई विचार बाहर से लाया जाता है, यह ईश्वर का विचार है! सभी धर्मशास्त्रीय शिक्षाएं एक बात पर नीचे आती हैं, हम अपने भविष्य को अन्य आयामों में, अपने सांसारिक अस्तित्व के साथ अर्जित करते हैं! लेकिन क्या भगवान को इसकी जरूरत है? नहीं, बेशक, उसे हमारी जरूरत नहीं है, जैसे, लेकिन उसे हमारी जरूरत है, उसकी रचना के रूप में, उसके बच्चों के रूप में। यह दूसरे के लिए आशा देता है, शाश्वत जीवन, निरपेक्ष में जीवन, सभी कानूनों और अवधारणाओं का निरपेक्ष, एक ऐसा जीवन जहां सापेक्षता और संदेह के लिए कोई जगह नहीं है।

इस सापेक्षता, भावनात्मकता को समझने के लिए, जीवन का अनुभव प्राप्त करने के लिए, भगवान ने हम में से प्रत्येक में अपना एक टुकड़ा रखा, इस टुकड़े को आत्मा कहा जाता है, यह जीवन में हस्तक्षेप नहीं करता है, बल्कि जीवन के अनुभव को अवशोषित करता है समझें कि बनाई गई दुनिया अच्छी है या नहीं। यह दिलचस्प है कि हमारा ग्रह कैसा दिखेगा यदि आप इसे एक अलग जीवित प्राणी की आंखों से देखेंगे, एक अलग दिमाग, यह हमारे जीवन को कैसे देखेगा। और हो सकता है कि सभी परंपराओं के साथ हमारा छोटा जीवन इतना बुरा न हो?

चंद्रमा पृथ्वी के चारों ओर अपनी कक्षा में चला गया, और इसकी सतह पर कुछ भी उल्लेखनीय नहीं था, लेकिन प्रेक्षक की अनुभवी आंख ने गतिविधि के नए सबूतों की उपस्थिति पर ध्यान दिया, स्पष्ट रूप से अप्राकृतिक उत्पत्ति। औद्योगिक उद्यमों की इमारतें चंद्रमा के दूर की ओर दिखाई देने लगीं, जो पृथ्वी से दिखाई नहीं देती थीं, और प्रेक्षक उनके उद्देश्य के बारे में कुछ नहीं कह सकते थे। लड़ाकू स्टारशिप दूर की कक्षा में स्थित थे, अंतरिक्ष सेनानी लगातार हैंगर से उड़ान भर रहे थे और उतर रहे थे, लेकिन इन सभी उपकरणों के आयाम क्या थे? एक पल की झिझक के बाद, ऑब्जर्वर ने लिखा।

“केवल दिग्गज ही ऐसे लड़ाकू विमानों को उड़ा सकते हैं।

चंद्रमा से आकाशगंगा के सभी भागों के साथ सूचनाओं का सक्रिय आदान-प्रदान होता था। हालाँकि, पर्यवेक्षक सामग्री को समझने में विफल रहा, और इसके बिना वह अपनी टिप्पणियों और आशंकाओं को महानगर में नहीं भेज सकता था।

पर्यवेक्षक ने विश्लेषण किया।

"क्या हो रहा है? चंद्रमा एक साधारण, निर्जीव ग्रह है, जिसके ब्रह्मांड में अनगिनत हैं, एक ट्रांसशिपमेंट ट्रेडिंग बेस जिसे पांच उन्नत बुद्धिमान जातियों द्वारा एक हजार से अधिक वर्षों से उपयोग किया जाता है, अचानक उनके लिए एक ठोकर में बदल गया। ये हाई-टेक सभ्यताएं केवल एक-दूसरे पर विचार करती थीं, अन्य कमजोर बुद्धिमान जातियों को नोटिस नहीं करती थीं। रहने योग्य ग्रहों या प्रभाव क्षेत्रों पर संघर्ष थे। लोग - यह बुद्धिमान, लेकिन तकनीकी रूप से अविकसित प्रजातियां जो पृथ्वी पर रहती हैं, उन्होंने बस ध्यान नहीं दिया और इसके हितों को ध्यान में नहीं रखा! हां, लोगों की अभी तक कोई दिलचस्पी नहीं थी, उनके आदिम रॉकेट मुश्किल से उपग्रहों को पृथ्वी की कक्षा में प्रक्षेपित कर सकते थे, और अभी तक वे केवल सितारों तक उड़ने का सपना देखते थे, वे अभी तक अपने तारे की प्रणाली से आगे नहीं गए थे, जिसे वे कहते हैं सूर्य, तारे के बीच का स्थान उनके लिए एक रहस्य बना रहा।

वे रहते थे, शोक नहीं करते थे - पर्यवेक्षक ने विश्लेषण करना जारी रखा - और अचानक एक ठीक क्षण में। बेशक, सुंदर नहीं, लेकिन काला! सब उल्टा हो गया। चंद्रमा पर मेस्कियों की एक नई जाति दिखाई दी, जिसने शरारती बिल्ली के बच्चे की तरह, इन पांच महान जातियों को कान से पकड़ लिया और उन्हें अपने ठिकानों के साथ सौर मंडल से बाहर फेंक दिया। सच है, विरोध करने की कोशिश की गई, लेकिन कहाँ! नई दौड़ ने प्रौद्योगिकी और हथियारों में इतनी श्रेष्ठता प्रदर्शित की कि इस मुद्दे के सशक्त समाधान के सपने देखने के लिए कुछ भी नहीं था। इस तरह का युद्धाभ्यास सर्विली द्वारा किया गया था, जो कीड़ों की एक छत्ता-दिमाग की दौड़ थी जो पृथ्वी से अपने युद्ध स्क्वाड्रन के साथ हमला करने का प्रयास कर रही थी और इन अपस्टार्ट को समाप्त कर दिया। हाँ, यह वहाँ नहीं था, स्क्वाड्रन ने पृथ्वी पर एक गुप्त, पतंगे के आधार से शुरू किया और, वायुमंडल से परे जाकर, पृथ्वी के उपग्रह, चंद्रमा के खिलाफ सभी उपलब्ध हथियारों के साथ एक विशाल झटका दिया!

ऐसा लग रहा था कि धोखेबाजों के भाग्य का फैसला किया गया था, लेकिन नहीं, एक शक्तिशाली ग्रह रक्षा प्रणाली, जिसे पहले किसी ने नहीं खोजा था, चंद्रमा पर सक्रिय हो गई थी, जो सभी हथियारों को व्यवस्थित रूप से अपनी तरफ घुमा रही थी। इसके बावजूद, सर्विलिया के पास अभी भी युद्ध करने का मौका था, लेकिन अचानक एक असामान्य डिजाइन और ड्राइविंग विशेषताओं का एक स्टारशिप एक ऐसे हथियार का उपयोग करके दिखाई दिया, जिसका कोई एनालॉग नहीं है, और इसके संचालन का सिद्धांत अभी भी ऑब्जर्वर के लिए स्पष्ट नहीं था। एक सुनहरी गेंद, जिसमें एक अज्ञात ऊर्जा थी, इस जहाज से अलग हो गई और एक सेकंड के सौवें हिस्से में सभी चार लड़ाकू स्टारशिप सर्विलियस को छेद दिया। हमारी आंखों के सामने तारे पिघलने लगे, और कुछ ही सेकंड में उनके स्थान पर केवल एक निर्वात रह गया, और चालक दल अंतरिक्ष यान में खुली जगह में फड़फड़ाने लगे।

दया के इस कृत्य को सर्विलियों द्वारा अपमान के रूप में लिया गया था, वे नष्ट भी नहीं हुए थे! उन्हें प्रतिद्वंदी के रूप में नहीं देखा गया। लेकिन इस तरह के विश्वासघात की सजा तुरंत दी गई, मेस्कियों ने उनके लिए लड़ाकू स्टारशिप और हथियारों के उत्पादन के लिए बड़ी संख्या में सर्विलियस कारखानों को नष्ट कर दिया। उस यादगार समय के बाद से सौर मंडल सभी के लिए एक बंद क्षेत्र बन गया है।

नतीजतन, पृथ्वी का उपग्रह, चंद्रमा, मोथबॉल्ड इंटरप्लेनेटरी स्पेस स्टेशन नादेज़्दा निकला, जो मेस्खिया (चंद्रमा) ग्रह के अंदर स्थित था। सबसे शक्तिशाली और प्राचीन स्टेशन अचानक जीवन में आया, सक्रिय हो गया, मेस्कियन दिग्गजों की एक प्राचीन जाति दिखाई दी, जिसने ग्रह पृथ्वी की आबादी को संरक्षण में ले लिया। इसके अलावा, एक्वान्स और एडन्स के हाथों, प्राचीन गांगेय दौड़, उन्होंने मानव निर्मित मलबे की पृथ्वी के चारों ओर की कक्षा को साफ किया। और जाहिरा तौर पर, उन्होंने पृथ्वी की सभ्यता को एक नए स्तर पर उठाने के बारे में सोचा।