जनजाति कुलदेवता सभी रत्न। टोटेम जनजाति गोल्ड वॉकथ्रू - रेगिस्तान, ओएसिस, परित्यक्त शहर, बादल द्वीप, झुलसा हुआ द्वीप

टोटेम ट्राइब गोल्ड (विस्तारित संस्करण) वॉकथ्रू का परिचय। इस खेल में आप दिलचस्प भूमि का पता लगाएंगे, आवश्यकतानुसार एक सेना का निर्माण करेंगे, और छिपे हुए सामानों की तलाश में असामान्य दुश्मनों से लड़ेंगे। यह गेम कई घंटे, बहुत मज़ा प्रदान करता है। पूर्वाभ्यास में प्रत्येक स्तर आपको विस्तृत निर्देश और संपूर्ण मानचित्र प्रदान करता है। नीचे अपना स्तर खोजें और मज़े करें!
पूर्वाभ्यास सूचना

  • पूर्वाभ्यास के स्तर सुझाए गए क्रम में सूचीबद्ध हैं। आपको अध्यायों को क्रम में करने की आवश्यकता है लेकिन यदि वांछित हो तो अंतराल प्रतीक्षा कर सकता है। मैंने उन्हें यथासंभव कम से कम वापसी के साथ करने की कोशिश की। इसके अलावा, आपको पंख, शार्क के दांत और रत्न लेने के लिए किसी द्वीप पर वापस जाना होगा।
  • वॉकथ्रू आपको गाइड स्टोन को पढ़ने के लिए नहीं कहेगा। मुझे उम्मीद है कि आप ऐसा करेंगे, ठीक है? वे आपको संकेत देंगे, इसलिए उनका उपयोग करें!
  • मैं आपको रत्नों की तलाश करने के लिए नहीं कह रहा हूं। हालाँकि, प्रत्येक मानचित्र में सभी रत्न लाल रंग में परिक्रमा करते हैं।
  • ये नक्शे थोड़े बड़े हैं और मैं इन्हें इतना कम नहीं करना चाहता था कि आप इन्हें स्पष्ट रूप से न देख सकें। हो सकता है कि आप छवि को अपने कंप्यूटर पर सहेजने के लिए इस रूप में सहेजें चुनें के रूप में छवि पर राइट क्लिक करना चाहें। फिर आप इसे खोल सकते हैं और इसे थोड़ा और आसानी से देख सकते हैं।
  • ज्यादा चिंता न करें अगर लड़ाई के दौरान आपकी जनजाति का कोई हिस्सा मर जाता है, जब तक कि दुश्मन आपके गांव पर हमला नहीं कर रहा है। आप फिर से पैदा होंगे। अगर आप असफल होते हैं, तो बस पीछे हटें और अधिक इमारतों का निर्माण करें।
  • अगर दुश्मन अरुकू और गुरु पर हमला करने के लिए गांव में आता है तो अपने बचाव की चिंता करें। यदि वे मर जाते हैं, तो आपको स्तर को फिर से शुरू करना होगा और आप ऐसा नहीं चाहते हैं क्योंकि आपने पहले से ही निर्माण में बहुत समय बिताया है, है ना?
  • जब तक आपने प्राथमिक लक्ष्य पूरा नहीं कर लिया है, तब तक आप एक स्तर को फिर से शुरू कर सकते हैं। स्तर से बाहर निकलें और जब आप प्ले का चयन करें, तो "क्या आप अपना सहेजा गया गेम जारी रखना चाहते हैं?" के लिए नहीं चुनें।
  • आपके धैर्य और इस तथ्य के अलावा कि इसे एक समय में एक करना है, निर्माण की कोई सीमा नहीं है। मैं आमतौर पर सब कुछ (स्काई हॉल को छोड़कर) और कई, कई, कई शमन टेंट उपलब्ध होने पर बनाता हूं।
  • रत्नों को खोजने के लिए मैग्नीफाइंग ग्लास बहुत उपयोगी है। यदि कोई रत्न स्क्रीन पर है, तो आपको भीतर देखने के लिए एक बड़ा वृत्त क्षेत्र प्राप्त होगा। हालांकि इसे रिचार्ज करने में समय लगता है। अन्य वस्तुओं के लिए आप जिन द्वीपों पर लौट रहे हैं, उन पर अंतिम रत्नों को खोजने के लिए इसका उपयोग करना शुरू करें।
  • मैं आपको प्रत्येक भवन के बारे में विवरण नहीं देने जा रहा हूं। आपको इसकी आवश्यकता नहीं है। बस सब कुछ बनाओ। नीचे दिया गया पूर्वाभ्यास आपको कोई भी विशिष्ट जानकारी देगा जिसकी आपको आवश्यकता हो सकती है (यदि कोई हो)।
  • सुझाई गई बिल्डिंग ऑर्डर हट्स (कुल 2 से 3), स्काउट लॉज, बैरक, वर्कशॉप, तीरंदाजी रेंज, एरो टावर्स (यदि आवश्यक हो) है। यह आपको आवश्यक सुरक्षा प्रदान करेगा। फिर आप इच्छानुसार निर्माण कर सकते हैं।
  • याद रखें कि कुछ इमारतों को उपलब्ध होने से पहले दूसरों को बनाने की आवश्यकता होती है। बिल्ड मेनू आपको प्रत्येक भवन के लिए आवश्यक शर्तें बताएगा, इसलिए यदि भवन ग्रे है और हरा नहीं है, तो विवरण पढ़ें!
  • अंत में, धैर्य रखें! निर्माण कई बार धीमा हो सकता है। टीवी देखते हुए खेलने के लिए यह एक बेहतरीन गेम है!

टेटला द्वीप - अध्याय 1

  1. 3 झोपड़ियाँ बनाओ।
  2. एक स्काउट लॉज बनाएँ।
  3. स्वर्ग के आंसू को खोजने के लिए, उस आंख के चिह्न का चयन करें जो स्काउट लॉज के निर्माण के बाद उत्पन्न होता है; यह आपको द्वीप पर रखने के लिए एक अन्वेषण ध्वज देगा। उत्तर पश्चिम की ओर तब तक चलें जब तक आपको बैंगनी रंग का क्रिस्टल दिखाई न दे।
  4. इसे लेने के लिए क्रिस्टल पर क्लिक करें। (पीला घेरा)
  5. जब आप खंभों से घिरी छाती को खोलने के लिए शक्ति के सभी 7 रत्न एकत्र कर लें, तब टेटला द्वीप पर लौटें।
    1. शक्ति के रत्न को छाती के चारों ओर के स्तंभों पर रखें।
    2. छाती पर क्लिक करें और एक आवर्धक कांच का टुकड़ा उठाएं।
  6. शार्क दांत पाने के लिए स्कूबा गियर और हार्पून प्राप्त करने के बाद टेटला द्वीप पर लौटें और किनारे से अतिरिक्त रत्न एकत्र करें। शार्क उत्तर पश्चिम में है।

मशरूम द्वीप - अध्याय 2

  1. स्काउट लॉज और बैरकों का निर्माण।
  2. आपको इस स्तर पर दूसरे बैरक की आवश्यकता नहीं है; लेकिन अगर आप एक चाहते हैं, तो आपको दक्षिण की ओर जाने के बाद इसे बनाना चाहिए और नए सेनानियों को अपने पास आने देना चाहिए।
  3. 6 बड़े पत्थर खोजें
  4. लड़ाई के झंडे का चयन करके और कुछ मशरूम को मारने के लिए अपने सैनिकों को दक्षिण में जाकर मशरूम से अपनी बस्ती की रक्षा करें।
  5. अन्वेषण करते रहें।
  6. 6 बड़े पत्थरों को वाटर क्रॉसिंग पर रखें।
  7. फंगस लायर को नष्ट करने के लिए अपने सेनानियों को क्रॉसिंग पर भेजें
  8. मिलिए सरदार गुरो से, जो सेनानियों द्वारा मशरूम को हराने के बाद दिखाई देंगे और आपके कबीले का हिस्सा होंगे। बाकी गेम के लिए आपको गुरु और अरुकू की रक्षा करनी होगी। यदि दोनों में से कोई भी मर जाता है, तो आपको उस स्तर को फिर से शुरू करना होगा।

डॉल्फिन द्वीप-अध्याय 3।

  1. 1 स्काउट लॉज बनाएँ। तलाशने के लिए स्काउट्स भेजें (आप अपने सेनानियों का भी उपयोग कर सकते हैं क्योंकि इस स्तर पर कोई बुरे लोग नहीं हैं)
  2. खोज करते समय 2 और झोपड़ियां बनाएं (केवल बाद में चीजों को गति देने के लिए)
  3. 4 डॉल्फ़िन मूर्तियों में से प्रत्येक द्वारा 4 टावर बनाएं।
  4. पूरे द्वीप में 8 गोले (काले घेरे) एकत्र करें ताकि साहस के मुकुट के साथ छाती को खोला जा सके।
  5. एक प्राचीन सिक्का प्राप्त करने के लिए टावरों के बनने की प्रतीक्षा करते हुए डॉल्फिन पहेली को हल करें।
  6. डॉल्फिन पहेली का समाधान; जैसा कि मानचित्र पर लेबल किया गया है, C, 2, 3, 1 दबाएं।
  7. डॉल्फिन टोटेम (पीला सितारा) खोजें; ध्यान दें कि इसे गोले में से एक के साथ बंद किया जा सकता है।
  8. बाद में वापस आएं जब आपके पास अधिक रत्नों के लिए दक्षिणी द्वीप पर छाती खोलने के लिए स्कूबा गियर हो।

बंदर द्वीप - अध्याय 4

  1. अपने गांव की रक्षा करें।
  2. पहले बैरक बनाओ।
  3. दक्षिण दिशा में मीनार बनाएं।
  4. स्काउट लॉज और फिर हंटर कैंप बनाएं।
  5. अपना बचाव करें (आप कुछ और बनाए बिना पहली लड़ाई जीत सकते हैं लेकिन दो विशाल मशरूम (काले घेरे) की मदद के लिए दूसरा बैरक बनाना सुनिश्चित करें।
  6. विशाल मशरूम को हराने के बाद, प्रकृति बल के पेंडेंट को उठाएं, जो आपको तत्काल निर्माण का 7% मौका देता है।
  7. द्वीप का अन्वेषण करें।
  8. कांटेदार फूलों के लिए देखें; यदि आप सावधान नहीं हैं तो वे आपके स्काउट्स को मार सकते हैं।
  9. अपने सेनानियों को कांटेदार फूलों पर रखो और फिर उनके गिराए गए चेस्टनट उठाओ।
  10. एक बार जब आप मशरूम खत्म कर लें तो पुल के पार अपनी सेना के साथ दक्षिण की ओर बढ़ते हुए बंदर जनजाति गांव का पता लगाएं; अपनी सेना का उपयोग करें क्योंकि आपको उनकी शीघ्र आवश्यकता होगी।
  11. बंदर जनजाति के लिए छाया और राक्षसों को हराएं (छोटे काले घेरे और बंदर का सिर देखें)
  12. टावर्स पर क्लिक करें और जब आप लड़ रहे हों तो लड़ाई में मदद करने के लिए उनकी मरम्मत करें।
  13. समाप्त होने पर आपको धन्यवाद के रूप में मंकी टोटेम मिलेगा।
  14. हरे बंदर का सिर उठाकर मुखिया को दे दो। वह लियाना द्वीप (बाद में) जाना चाहेगा
  15. अपनी सेना के साथ तट पर उत्तर पश्चिम की ओर बढ़ें और कांटेदार फूलों का सामना करते हुए उनसे लड़ें।
  16. द्वीप के केंद्र की खोज करने वाले अपने स्काउट्स को भेजें।; नीले क्रिस्टल पर ध्यान दें। एक बार जब आप स्पष्टता का क्षेत्र प्राप्त कर लेंगे तो आप वापस आ जाएंगे।
  17. पश्चिमी तट पर छाती खोलने के लिए 9 चेस्टनट इकट्ठा करना समाप्त करें।
  18. एक छोटे से द्वीप पर शाहबलूत खोजने के लिए मलबे के ऊपर द्वीप के पूर्वोत्तर तट पर एक टॉवर का निर्माण करें। एक प्राचीन सिक्का प्राप्त करने के लिए छाती खोलें।
  19. बाद में स्कूबा गियर और स्फेयर ऑफ क्लैरिटी के साथ अधिक रत्न लेने और एक पंख पाने के लिए वापस आएं।
    1. झील क्षेत्र को देखने और कुछ रत्न प्राप्त करने के लिए नीले क्षेत्र पर क्लिक करें
    2. दक्षिण-पश्चिम में एक द्वीप से पंख प्राप्त करें और दक्षिण-पूर्व में एक द्वीप पर अधिक रत्न प्राप्त करें

लियाना द्वीप (अंतराल)

  1. इस स्तर पर कोई इमारत नहीं; लड़ाई भी नहीं!
  2. समुद्र तट के उत्तर की ओर सिर करें और हर जगह तलाशें जहाँ आप पहुँच सकते हैं।
  3. प्रतिमा के टुकड़े (हरे घेरे) एकत्र करके बंदर की मूर्ति को पुनर्स्थापित करें।
  4. जाते ही जुगनू और केले ले लीजिए।
  5. आपको स्तर के माध्यम से 6 भूखे बंदरों को खाना खिलाना होगा। आप या तो घूमते हुए बंदरों पर क्लिक कर सकते हैं, यह देखने के लिए कि क्या यह भूखा है और इसे टोकन के लिए केला खिलाएं। आप तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक आपको सभी केले नहीं मिल जाते हैं क्योंकि आपको शायद सभी बंदरों पर फिर से क्लिक करना होगा ताकि एक आखिरी भूखा बंदर मिल जाए।
  6. आपको एक अंधेरा क्षेत्र मिलेगा जिसके लिए आपको एक प्रकाश स्रोत खोजने की आवश्यकता है (पीली रेखा देखें); आपको 20 जुगनू (बैंगनी घेरे) की आवश्यकता होगी
  7. आप इस क्षेत्र के चारों ओर जाने के लिए तट को पार नहीं कर पाएंगे (दोहरी लाल रेखाएं देखें)
  8. आप द्वीप के मुख्य भाग पर 15 जुगनू पा सकेंगे
  9. अन्य 5 जुगनू प्राप्त करने के लिए, द्वीप के दक्षिण-पूर्व में जाएं और पेड़ पर क्लिक करें (बैंगनी आयत देखें) इसे खटखटाने के लिए।
  10. बंदर की मूर्ति के टुकड़े उठाओ (हरे रंग में परिक्रमा); कुछ छाती में हैं।
  11. 20 जुगनू को अंधेरे स्थान पर छोड़ें और उत्तर की ओर खोजते रहें।
  12. पूर्वोत्तर तट पर एक ओबिलिस्क पहेली है जिसके लिए एक तरफ की सभी छवियों को समान और रोशन करने की आवश्यकता होती है। उनमें से किसी को फिर से करने से रोकने के लिए उन्हें छवि पर सूचीबद्ध क्रम में करें। एक मूर्ति टुकड़ा प्राप्त करें।
  13. 12 बंदरों की मूर्तियाँ उठाएँ (नीले रंग में परिक्रमा करें)
  14. द्वीप के उत्तरी भाग में जाने के लिए, उत्तर-पश्चिम में रोशनी वाली सुरंग से गुज़रें (लाल तीर देखें)
  15. एक मूर्ति के टुकड़े के साथ खोज और द्वीप के लिए उत्तर पश्चिमी तट पर ताड़ के पेड़ पर चढ़ें।
  16. मध्य उत्तरी भाग में, एक पेड़ से छिपी एक और रोशनी वाली सुरंग है (लाल तीर देखें) जो आपको उत्तर पूर्व में एक द्वीप पर ले जाएगी। दरवाजे में अपनी आँख का झंडा लगाओ और जैसे ही आप इसके माध्यम से आगे बढ़ें, इसे द्वीप पर लगा दें; अन्यथा आप आगे और पीछे पॉप करेंगे।
  17. इसमें शक्ति के नारंगी रत्न के साथ एक संदूक खोजें। लौटने के लिए आप गुफा के बाहर अपना झंडा लगा सकते हैं।
  18. छठा बंदर टोकन प्राप्त करें; क्या दर्द है! बस देखते रहो और देखते रहो और…
  19. एक और मूर्ति का टुकड़ा पाने के लिए 6 टोकन को उत्तरी-सबसे छाती (पीले घेरे) पर रखें
  20. एक बार जब आपको 12 बंदर की मूर्तियाँ मिल जाएँ, तो उन्हें प्रतिमा के टुकड़े पाने के लिए छाती के चारों ओर के स्तंभों पर रखें
  21. जब आपके पास सभी 6 प्रतिमा के टुकड़े हों, तो प्रतिमा का पुनर्निर्माण करें। धड़, हाथ, सिर, हाथ और पूंछ से शुरू करें। आपको उन्हें वहां रखने की जरूरत है जहां वे हैं, न कि केवल प्रतिमा के सामान्य क्षेत्र में।
  22. अब आपको प्रसाद के लिए 24 केले चाहिए। जहां मुझे केले मिले, उसके लिए पीले बक्से देखें।
  23. सभी रत्न बिना स्कूबा गियर के दिखाई देते हैं।

सीगल द्वीप - अध्याय 5

  1. द्वीप का अन्वेषण करें और अपना शिविर बनाएं। आप तय करें कि आपको तीसरी झोपड़ी चाहिए या नहीं। कम से कम स्काउट लॉज और बैरकों का निर्माण करें।
  2. गाइड पत्थरों पर संकेत आपको बताते हैं कि आप शक्ति के रत्न कहां पा सकते हैं: नारंगी - बंदर (बंदर द्वीप), सफेद - पक्षी (सीगल द्वीप) लाल - पत्थर और चट्टानें (लाल रॉक द्वीप), पीला - रेगिस्तान रेत (द ग्रेट डेजर्ट) ब्लू - ओएसिस, वायलेट - सुनसान शहर (शहर छोड़ दें), हरा - गंदगी, गू, और दलदल (चुड़ैल द्वीप)।
  3. जैसे ही आप उन्हें (बैंगनी घेरे) देखते हैं, गियर उठाएं।
  4. शक्ति के रत्न के लिए पेड़ों के खोखले में (गाइड स्टोन आपको बताए जाने के बाद) देखें (यह यादृच्छिक हो जाता है और इस प्रकार यह वह जगह नहीं हो सकता है जहां पीला सर्कल है)।
  5. 5 गियर ढूंढकर कार्यशाला को ठीक करें; साधु आपको एक गियर देगा।
  6. एक तीरंदाजी बनाएं (छवि पर नहीं) और कार्यशाला में उपलब्ध शोध करें। आपको एक कार्यशाला बनाने की आवश्यकता नहीं है; बस पहले से मौजूद एक का उपयोग करें।
  7. हार्ट ऑफ़ बुल और एक प्राचीन सिक्के के लिए दो चेस्ट (दोनों के लिए नीले घेरे) खोलने के लिए एकोर्न और अखरोट लीजिए
  8. अपने धनुर्धारियों को कौवे के घोंसलों में लाओ और कंकड़ को सन्यासी को लौटा दो (कंकड़ जहां गिरते हैं, वहां यादृच्छिक होते हैं, लेकिन प्रति पेड़ दो होते हैं)।
  9. साधु को 12 कंकड़ दें और सीगल टोटेम प्राप्त करें।
  10. द्वीप पर सभी रत्न उपलब्ध हैं।

रेड रॉक आइलैंड - अध्याय 6

  1. आपका पहला लक्ष्य कुल 10 झोपड़ियों का निर्माण करना है, लेकिन जब तक आप युद्ध के लिए तैयार नहीं हो जाते, तब तक उन्हें समाप्त न करें।
  2. निर्माण से पहले रत्नों की जांच करें ताकि आप किसी को अवरुद्ध न करें।
  3. तो, 10वीं झोंपड़ी के निर्माण की प्रतीक्षा करें; आपके पास उपलब्ध सभी इमारतों और टावरों का निर्माण करें (गाइड स्टोन के पास समुद्र तट पर एक सहित - छवि देखें)।
  4. अपने गांव के उत्तर और दक्षिण में 2 से 3 मीनारें लगाएं।
  5. पहले हमले तक अपने स्काउट्स के साथ एक्सप्लोर करें।
  6. अपनी दसवीं झोपड़ी समाप्त करें।
  7. पहले हमले के बाद अपने टावरों को एरो टावर्स में अपग्रेड करें। आपके पास 2 और हमले होंगे।
  8. आप के रूप में अन्वेषण करें।
  9. जितनी जल्दी हो सके मूर्ति के लिए 8 कैक्टस के फूल (बैंगनी) खोजें और मूर्ति को चार्ज करें।
  10. बर्फ के टीले (पीले घेरे) पर उल्का बौछार का प्रयोग करें।
  11. बदमाशों और उनकी मांद को पाने के लिए अपनी सेना को उत्तर-पूर्व में भेजो।
  12. स्कारब और हंटर का लकी स्टोन उठाओ।
  13. जेम ऑफ पावर के लिए दक्षिण पश्चिम में स्लाइड पहेली को हल करें।
  14. मानचित्र पर क्रमांकित के अनुसार टाइलों को दबाएं: 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4.7, 8, 9, 6, 5।
  15. द्वीपों पर रत्न प्राप्त करने और शार्क दांत प्राप्त करने के लिए आपके पास स्कूबा गियर और एक हापून होने के बाद आपको वापस लौटना होगा।
    1. शार्क पूर्व में रत्नों के साथ एक द्वीप के साथ है।
    2. एक रत्न के साथ उत्तर पश्चिम में एक और द्वीप है।

ग्रेट डेजर्ट (अंतराल)

ओएसिस (अंतराल)

  1. क्षेत्र का अन्वेषण करें; दक्षिण में घाटियों (लाल रेखाओं) की ओर न बढ़ें
  2. होरस प्रतीकों (बैंगनी), 7 कोबरा मूर्तियों (नीला), और 11 शुतुरमुर्ग मूर्तियों (हरा) के 7 नेत्र उठाओ
  3. पानी की पहेली सुलझाओ; मूल रूप से आपको अपनी सूची से बड़ा जग लेने की जरूरत होगी, इसे कुएं में भरना होगा, इसे तम्बू के छोटे जग में डालना होगा, और समाप्त होने तक एक या दूसरे को कुएं में डंप करना होगा।
  4. वाटर जग पहेली सॉल्यूशन स्टेप्स: बड़ा भरें, छोटे में डालें, खाली छोटा, खाली बड़ा से छोटा (अब आपके पास छोटे में 3 पानी होगा)। बड़ा भरें, छोटे में डालें, छोटा डालें, बड़े में बचे 6 में से 5 पानी डालें, और छोटा डालें। बड़े जग में बचा हुआ 1 पानी छोटे में डालें। बड़े जग में भरकर छोटे जग में डाल दें। अब आपके पास बड़े जग में 4 पानी बचा है।
  5. टेंट एरिया में पानी दें। आपको एक ऊर्जा क्षेत्र प्राप्त होगा।
  6. छवि से मेल खाने के लिए घूर्णन वर्ग चित्र को हल करें।
  7. पुल के उस पार और दायीं ओर अपना रास्ता बनाएं जहां बड़ा मगरमच्छ है
  8. अब आपके पास 9 कोबरा मूर्तियाँ होनी चाहिए। यदि आप नहीं पाते हैं, तो उन्हें खोजें।
  9. थंडरस्टॉर्म पाने के लिए मूर्ति (नीला वृत्त) को चार्ज करने के लिए कोबरा का उपयोग करें।
  10. तूफान की क्षमता प्राप्त करने के बाद, पश्चिमी घाटी में चुपके और क्लेयरवॉयन्स प्राप्त करने के लिए होरस की 7 वीं आंख प्राप्त करें, जो काले रंग को दूर कर देगी। बादल के नीचे दिखाई देने वाले किसी भी बुरे लोगों को जप करें।
  11. काले को दूर करने के लिए क्लेयरवोयंस का उपयोग करें और फिर बुरे लोगों और उनकी मांदों को मारने के लिए थंडरस्टॉर्म का उपयोग करें।
  12. पूर्वी छाती की कुंजी पश्चिमी घाटी में है और इसके विपरीत। तांबे की चाबी के दो टुकड़े पाने के लिए उन्हें खोलें।
  13. उत्तर में काले रंग को हटाने और एक और ऊर्जा क्षेत्र लेने के लिए क्लेयरवोयंस का उपयोग करें।
  14. ऊर्जा के गोले को मगरमच्छ-चीज के ऊपर उत्तर में (ब्लैक बॉक्स) और फिर मुंह के अंदर रखें। फिर एक पूरी चाबी बनाने के लिए मुख्य भागों को मुंह में रखें (बाद में खेल में इस विधि को न भूलें!)
  15. एक निशान पाने के लिए शेष छाती पर (पहेली के पास) कुंजी का प्रयोग करें।
  16. शक्ति के रत्न को प्राप्त करने के लिए क्लैरवॉयन्स मंत्र का उपयोग करने के बाद दक्षिण में छाती खोलने के लिए 11 शुतुरमुर्ग की मूर्तियों का उपयोग करें।
  17. आपको ताबीज पहेली के लिए वापस लौटना होगा।
    1. ताबीज का टुकड़ा प्राप्त करें।
    2. एक बार जब आपके पास 3 टुकड़े हो जाएं तो आप इसे उसी तरह से ठीक कर सकते हैं जैसे आपने मगरमच्छ के मुंह में तांबे की चाबी के लिए किया था।

परित्यक्त शहर - जब तक आपके पास एक मजबूत सेना न हो, तब तक आप इस स्तर को करने के लिए इंतजार करना चाहेंगे; आपको इसे तब तक करने की आवश्यकता नहीं है जब तक आपको अंतिम स्कारब और/या जेम ऑफ पावर की आवश्यकता न हो। इसके पूर्वाभ्यास के लिए यहां क्लिक करें।

विच आइलैंड - अध्याय 7

  1. खोज शुरू करो; द्वीप पर हर कोई बीमार है और आप अभी तक अपनी सेना का निर्माण शुरू नहीं कर सकते हैं।
  2. जिस चुड़ैल से आपका सामना होता है, वह चाहती है कि उपचार के रहस्य को जानने के लिए 10 जड़ें हों। इन जड़ों को बेतरतीब ढंग से रखा गया है और इस प्रकार छवि पर वृत्त सटीक नहीं हैं। मेरे माध्यम से दूसरी बार मैं अपने जीवन के लिए अंतिम जड़ नहीं पा सका। मैंने स्तर छोड़ दिया और वापस आ गया और यह तब एक जगह पर था जिसे मैंने पहले ही देख लिया था; इसलिए इसे फिर से शुरू करने से पहले अगर आपके साथ ऐसा होता है तो एक शॉट दें स्तर।
  3. एक गाइड स्टोन के अनुसार एक शक्ति का रत्न हरी मिट्टी में दबा दिया जाता है। बस हरी मिट्टी के छेद पर क्लिक करें; यह भी एक यादृच्छिक स्थान है।
  4. डायन को जड़ें दें और एक विच डॉक्टर झोंपड़ी (6 प्रति झोंपड़ी) का निर्माण करें।
  5. एक बार जब आपका गाँव ठीक हो जाए, तो बैरक, वर्कशॉप, तीरंदाजी रेंज, स्काउट लॉज और हंटर कैंप बनाकर अपनी सेना का निर्माण शुरू करें।
  6. छाया पर हमला करने के लिए अपनी सेना भेजें।
  7. एक बार जब आप एक प्राचीन सिक्का और स्पष्टता के क्षेत्र प्राप्त करने के लिए बर्फ के ब्लॉक को हटाने के लिए अपने टावरों में अग्नि शक्ति रखते हैं तो द्वीप पर वापस आएं।
  8. जुगनू द्वीप का दौरा करने के बाद आपको एक पंख के लिए भी यहां लौटना होगा।
  9. फायर टावर्स मिलने के बाद विच आइलैंड पर लौटें। आपको एक स्मिथी, वाइसमैन हाउस और फिर एक प्रयोगशाला बनाने की आवश्यकता होगी। रिसर्च फायर टावर्स।
  10. जवाहरात और एक प्राचीन सिक्के के लिए नए क्षेत्र में लकड़ी के चेस्ट खोलें।
  11. गायन पत्थरों को हल करें। यह एक प्रेस स्टोन्स को उचित क्रम में है और यदि आपको नहीं करना है तो आपको पहेली को फिर से शुरू करना होगा। पत्थरों को दबाने का उचित क्रम मानचित्र पर है।
  12. स्पष्टता के क्षेत्र को उठाओ।

ब्लूबेरी द्वीप पर तब तक रुकें जब तक आपको पंखों की आवश्यकता न हो और शार्क के दांतों की आवश्यकता न हो

खोपड़ी द्वीप - अध्याय 8

  1. जल्दी से बैरक, वर्कशॉप, तीरंदाजी रेंज का निर्माण करें, और फिर अपने गाँव की सुरक्षा के लिए एक पंक्ति में 5 एरो टावर्स का निर्माण करें। पहले एक केंद्र बनाएं।
  2. अरुकु और गुरु पर नजर रखें; आप नहीं चाहते कि वे मरें।
  3. आपके बचाव के निर्माण के बाद, आगे बढ़ें और आपके पास जो कुछ भी है, उसमें से एक का निर्माण करें (क्यों नहीं?)
  4. कार्यशाला और स्मिथी में अनुसंधान।
  5. दक्षिण में शत्रु के पास अपनी सेना भेजो।
  6. दूसरा बैरक और तीरंदाजी रेंज बनाएं।
  7. दक्षिण में शत्रु मीनार को नष्ट करने के बाद, टॉवर डिजाइन उठाएँ और उन्हें वाइसमैन को दें
  8. आगे बढ़ो और वाइसमैन हाउस में उपलब्ध शोध करो।
  9. छवि में गाँव के दक्षिण-पश्चिम की कुंजी और उसके चारों ओर की हड्डियाँ यादृच्छिक हैं, साथ ही दुश्मन के शिविरों के आसपास की हड्डियाँ भी हैं। दूसरी बार जब मैं खेला, तो कुंजी दक्षिण शिविर से नीचे थी।
  10. हड्डियों को उठाओ और शांति की मूर्ति को 20 दे दो और इसे चार्ज करो। Requiem वर्तनी का उपयोग करते रहें क्योंकि यह चार्ज करता है।
  11. उत्तर दिशा में एक मीनार का निर्माण करें जैसा कि गाइड स्टोन से पता चलता है। जितना हो सके इसे किनारे के करीब बनाएं और आपको एक द्वीप पर एक मूर्ति दिखाई देगी।
  12. शत्रु के तीसरे खेमे को नष्ट करने के बाद, तुम पहाड़ों से आक्रमण करोगे। मदद के लिए गांव वापस आएं।
  13. फिर पहाड़ों पर जाकर छांव की तलाश करें। बस छोटी घाटी के प्रवेश द्वार पर प्रतीक्षा करें और वे आपके पास आएंगे।
  14. प्रतीक्षा और लड़ाई के दौरान, कुछ तीर टावरों का निर्माण करें (बस मामले में)।
  15. Requiem रंगों पर काम नहीं करेगा। यदि आपने पवित्रता की मूर्ति को उसकी हड्डियाँ दी हैं तो शुद्धिकरण का प्रयोग करें।
  16. जबकि आपकी सेना यह सब लड़ाई कर रही है, अपने स्काउट्स को द्वीप का पता लगाने के लिए भेजें, जैसे ही वे जाते हैं सामान उठाते हैं।
  17. छाया को हराने के बाद, अपनी सेना को उत्तर की ओर और तट के चारों ओर दक्षिण-पूर्व में भेजो।
  18. स्कारब पाने के लिए बोन चेस्ट को हराएं।
  19. दक्षिणी तट पर एक टावर का निर्माण करें जहाँ आपको मलबा दिखाई दे (चित्र देखें)।
  20. एक प्राचीन सिक्का प्राप्त करने के लिए छाती पर 7 जंग लगी चाबियों का प्रयोग करें।
  21. हो सकता है कि कुंजियाँ ठीक उसी स्थान पर न हों जैसा कि छवि में नोट किया गया है, लेकिन उन्हें ढूंढना आसान होगा यदि वे छवि के समान स्थान पर नहीं हैं।
  22. ट्रैवेलर्स बूट्स प्राप्त करने के लिए छाती पर अंतिम 25 हड्डियों का उपयोग करें (ध्यान दें कि दुश्मन के शिविरों के आसपास की हड्डियाँ यादृच्छिक होती हैं, लेकिन शिविर से दूर लोगों को ढूंढना कठिन नहीं होता है)
  23. पूर्वी तट पर एक रत्न है जिसे प्राप्त करने के लिए स्कूबा गियर की आवश्यकता हो सकती है।
  24. बाद में खोपड़ी द्वीप पर लौटें।
    1. एक पंख लीजिए

जमे हुए घाटी द्वीप - अध्याय 9

  1. स्काउट लॉज का निर्माण करें और बैरक, कार्यशाला और तीरंदाजी रेंज का निर्माण करते हुए खोज शुरू करें।
  2. फायर टावर्स प्राप्त करने से पहले आपको स्मिथी या वाइसमैन हाउस बनाने की आवश्यकता नहीं होगी क्योंकि आप आदिवासी शिविर के पास प्रयोगशाला में फायर टावर्स पर शोध कर सकते हैं। हालांकि आप शायद उन्हें अंततः चाहते हैं।
  3. इसके अलावा, बर्फ के ब्लॉक के सामने टावर्स बनाएं (और उन्हें अपग्रेड न करें)।
  4. ध्रुवीय भालू जनजाति का पता लगाएं और कोयले के 8 टुकड़ों के लिए अनुरोध प्राप्त करें (फिर भी, यह आपके लिए चक्कर लगाने के बाद यादृच्छिक स्थान बन जाता है!)
  5. एक गाइड स्टोन आपको बताता है कि काले पक्षियों ने काली चट्टान को चुरा लिया है, इसलिए जब आप एक घोंसले के चारों ओर उड़ते पक्षियों के सामने आते हैं, तो अपनी सेना भेजें।
  6. दक्षिण-पश्चिम में उस गाइड स्टोन के पास किनारे पर मलबे पर ध्यान दें; शायद एक टावर क्रम में है? मछली पकड़ने वाली छड़ी (पीला वृत्त) का एक टुकड़ा खोजें।
  7. जैसे ही आप जाते हैं गोले उठाएं (बैंगनी मंडलियां - ध्यान दें कि फिर से कुछ गोले बेतरतीब ढंग से रखे गए हैं, झकना)
  8. एक अन्य गाइड स्टोन आपको बताता है कि आपको कोयले की तलाश करनी चाहिए जहां आग जल गई हो, इसलिए आग के छल्ले पर क्लिक करें।
  9. सरदार को कोयला देने के बाद, आप प्रयोगशाला में आग पर शोध कर सकेंगे और फिर अपने टावरों को फायर टावर्स में अपग्रेड कर सकेंगे। बर्फ से तोड़ने के लिए ऐसा करें।
  10. पिघलने के लिए बर्फ के बहुत सारे ब्लॉक हैं। आप डबल-ड्यूटी करने के लिए कुछ टावर लगा सकते हैं लेकिन अगर आप इंतजार नहीं करना चाहते हैं, तो और टावर बनाएं।
  11. बर्फ को पिघलाकर आप पेंगुइन को भी मुक्त कर देंगे। जब आप सभी पेंगुइन को मुक्त कर देंगे तो आपको हीलर ग्लोब मिलेगा।
  12. दिव्यदर्शन प्राप्त करने के लिए आइडल ऑफ डिविशन को चार्ज करने के लिए आपको 25 ब्राउन शेल्स की आवश्यकता होगी।
  13. मूर्ति के पास लैगून में पूर्व में एक छोटे से द्वीप पर कुछ गोले हैं। आप जितना हो सके उसके करीब पहुंचकर ब्लैक को दूर कर सकते हैं।
  14. पूर्व की ओर जहां टोटेम के साथ एक द्वीप है, वहां क्लेयरवोयंस का उपयोग करें। छिपे हुए सैंडबार को खोजने के लिए इसका इस्तेमाल करते रहें।
  15. सफेद गोले और मछली पकड़ने वाली छड़ी के टुकड़े इकट्ठा करते रहें।
  16. एक बार जब आपके पास सफेद गोले हों तो एक प्राचीन सिक्का प्राप्त करने के लिए उत्तर-पूर्व में छाती खोलें।
  17. एक बार जब आपके पास मछली पकड़ने वाली छड़ी के टुकड़े हों, तो मछली के लिए एक अच्छी जगह के रूप में पानी में हलकों की तलाश करें। बस पानी पर मछली पकड़ने वाली छड़ी पर क्लिक करें और आपको एक मछली मिल जाएगी।
  18. पेंगुइन आदमी को मछली दे दो और वह आपको लोनली आइसबर्ग को एक नक्शा देगा।
  19. यदि आपको सभी रत्न मिल जाएं तो आपको इस द्वीप पर वापस आने की आवश्यकता नहीं होगी।

रिमी द्वीप समूह (अंतराल)

  1. आप यहां निर्माण नहीं कर सकते हैं और अपनी सेना का उपयोग तलाशने के लिए करेंगे।
  2. उत्तर की ओर सिर करें और पाइन शंकु और देवदार शंकु (बैंगनी) उठाएं
  3. जब आप वालरस गांव पहुंचेंगे तो आपको एक पुल को ठीक करने के लिए कुछ तख्तियां दी जाएंगी और कुछ इमारतों की मरम्मत और कैदियों को छुड़ाने के लिए उपकरण खोजने के मिशन दिए जाएंगे।
  4. अपने शुरुआती बिंदु पर लौटें और वहां पुल की मरम्मत करें।
  5. जब आप नन्ही यति को मारते हैं, तो वे चाबियां और विगलन औषधि गिरा देंगे।
  6. आप उन छोटे चांदी के पेड़ों पर औषधि का उपयोग कर सकते हैं और फिर जामुन उठा सकते हैं।
  7. कार्यशाला (नीले घेरे) को ठीक करने के लिए कुल्हाड़ी उठाओ। वहां उपलब्ध शोध करें।
  8. द्वीप के दक्षिण-पश्चिम कोने पर कुछ और पुल के टुकड़े हैं।
  9. उत्तर की ओर अपना काम करो और यति को मारते रहो और मांदों को नष्ट करते रहो।
  10. हथौड़ा उठाओ और स्मिथी की मरम्मत करो और शोध करो।
  11. अपनी सेना के मरने की चिंता मत करो, उन्हें गांव में बदल दिया जाएगा।
  12. अधिक पुल के टुकड़े प्राप्त करने के लिए दक्षिण में छाती खोलने के लिए 8 देवदार शंकु का प्रयोग करें।
  13. लौ की मूर्ति को 5 जामुन दें (चांदी के पेड़ों पर पिघलना औषधि का उपयोग करने से) और उल्का बौछार प्राप्त करें।
  14. बर्फ के ग्लेशियर पर उल्काओं का प्रयोग करें जो दक्षिण में रास्ता अवरुद्ध करते हैं।
  15. आखिरी पाइन शंकु उठाओ और छाती को खोलें जहां आपको एक प्राचीन सिक्का प्राप्त करना था।
  16. द्वीप के दक्षिण-पूर्वी सिरे पर अंतिम पुल के टुकड़े उठाओ।
  17. उत्तर दिशा में काम करें और जेल के ताले की चाबियों का इस्तेमाल करें।
  18. मार्केटप्लेस पाने और आगे बढ़ने के लिए यति द्वीप पर लौटें।
  19. अधिक रत्न प्राप्त करने के लिए जब आपके पास स्कूबा गियर हो तो रिमी द्वीप समूह में वापस आएं।

उत्तर का पालना - अध्याय 11

  1. सब कुछ में से एक बनाएँ।
  2. जब तक आप कुलदेवता नहीं रखेंगे तब तक आप पर हमला नहीं होगा, इसलिए खोज शुरू करें।
  3. निर्माण करते समय आगे की योजना बनाएं क्योंकि आपको वास्तव में दूसरी तीरंदाजी रेंज की आवश्यकता है।
  4. चांदी के बर्फ के क्रिस्टल (नीले घेरे) उठाएं।
  5. जादूगर चाहता है कि आप शार्क को मारें; आप शमां की झोपड़ी के ठीक दक्षिण में एक का निर्माण करके एक एरो टावर्स के साथ ऐसा कर सकते हैं ताकि आप द्वीप पर देख सकें। आप तीरंदाजों के साथ शार्क को भी मार सकते हैं।
  6. हर चीज के लिए रिसर्च करें लेकिन शुरुआत वाइसमैन हाउस और रिसर्च बिल्डिंग से करें।
  7. बर्फ को पिघलाने और उत्तर की ओर जाने के लिए फायर टॉवर का निर्माण करें।
  8. सुनिश्चित करें कि आप दूसरे टॉवर के लिए जगह छोड़ दें, जिसकी आपको बाद में आवश्यकता होगी।
  9. शमन टेंट का एक गुच्छा बनाएं, जब तक कि आप किसी अन्य तीरंदाजी रेंज में फिट नहीं हो सकते।
  10. दर्रे से गाँव तक (वहाँ वेदी के आसपास) रास्ते में कुछ और तीरंदाजी टावर भी बनाएँ।
  11. इससे पहले कि आप कुलदेवता के साथ खिलवाड़ करना शुरू करें, आइडल ऑफ प्रोटेक्शन को 25 क्रिस्टल और आइडल ऑफ स्टॉर्म को 25 क्रिस्टल दें।
  12. आपको किनारे पर काले क्षेत्र के उत्तर से पश्चिम में एक टावर बनाने की आवश्यकता होगी ताकि आप वेदी को वहां देख सकें।
  13. कुलदेवता रखने से पहले, अपने सभी भवनों की मरम्मत करें, अपनी सेना को पहले फायर टॉवर के पास ले जाएँ, और पास में फायर टॉवर के बगल में एक एरो टॉवर का निर्माण करें।
  14. पूर्व में वेदी को खोजने के लिए अपने स्काउट्स को ले जाना न भूलें। इसके नीचे एक छोटा सा सैंडबार है जहाँ से पेंगुइन लटक रहे हैं।
  15. दक्षिण की ओर एक और छोटे से द्वीप की ओर बढ़ते रहें जहाँ आपको शक्ति का पेंडेंट मिलेगा।
  16. कुलदेवताओं को कहाँ रखा जाना चाहिए, यह जानने की कोशिश करने के लिए गाइड पत्थरों को पढ़ें।
  17. बंदर होशियार है, उसे खोजने की पूरी कोशिश करें। यह उत्तर में छिपे हुए स्थान में जाएगा
  18. डॉल्फिन पानी में रहती है। पश्चिम में पानी में चली जाएगी डॉल्फिन
  19. बड़े जल जीवों को अधिक पानी की आवश्यकता होती है। व्हेल पूर्व दिशा में पानी में जाएगी।
  20. बर्फ ध्रुवीय भालू को नहीं डराएगी। ध्रुवीय भालू उस पर जाएगा जो बर्फ के क्रिस्टल से घिरा हुआ है।
  21. छिपकली चट्टानों के बीच रहती है। छिपकली जमीन पर छोटी-छोटी चट्टानों से घिरी वेदी पर जाएगी।
  22. सीगल वेदी पर जाएगा, जिसके चारों ओर सीगल उड़ेंगे।
  23. आप यह देखने के लिए मानचित्र को भी देख सकते हैं कि कौन सा कुलदेवता कहां जाता है।
  24. आप कोई गलती नहीं करना चाहते हैं क्योंकि इससे भूकंप आएगा और आपकी सभी इमारतों को बहुत नुकसान होगा, जिसकी आपको मरम्मत करने की आवश्यकता होगी।
  25. जब आप सील को सक्रिय करते हैं तो आपके हाथों में एक बड़ी लड़ाई होने वाली होती है।
  26. सुनिश्चित करें कि आपकी सेना दर्रे से नीचे के रास्ते पर है और ध्रुवीय भालू वेदी के आसपास बर्फ के मैदान में नहीं फंसी है।
  27. अपने टावरों की मरम्मत करना सुनिश्चित करें क्योंकि वे क्षतिग्रस्त हो जाते हैं क्योंकि शेड गांव में आने के बजाय उन पर बने रहेंगे।
  28. अपनी मूर्तियों को रिचार्ज करते रहें, यह याद रखते हुए कि आप एक समय में केवल एक ही काम कर सकते हैं और मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि टावरों की मरम्मत करना अधिक उपयोगी है।
  29. जब आपके पास अधिक रत्नों के लिए स्कूबा गियर हो और एक बार आपको एक पंख की आवश्यकता हो, तो उत्तर के पालने पर लौटें।
    1. एक पंख लीजिए

धुंध द्वीप - अध्याय 12

  1. रोशनी को तेज करने के लिए आपको स्फेयर्स ऑफ लाइट खोजने की आवश्यकता होगी ताकि आप धुंध से गुजर सकें। ये मुश्किल से मिलते हैं।
  2. पहला गोला दक्षिण-पूर्व में है जहां से आप शुरू करते हैं। यदि आप दक्षिणी किनारे पर चलते हैं, तो आप इसे देखेंगे। यदि आप वहां अपना झंडा लगाते हैं, तो आप काले रंग को दूर करने के लिए अपने तरीके से काम करेंगे। मानचित्र पर पीले घेरे देखें। उन्हें रोशनी के साथ क्रमांकित किया जाता है ताकि आप यह महसूस कर सकें कि वे कहाँ जाते हैं।
  3. जैसे ही आप जाते हैं आकाशीय क्रिस्टल (काले घेरे) और गोले (नीले घेरे) उठाएं।
  4. आप अपने शुरुआती बिंदु से तुरंत उत्तर दिशा में काम करने में सक्षम नहीं होंगे।
  5. पूर्व की ओर बढ़ते रहें और फिर दूसरे प्रकाश क्षेत्र को लेने के लिए उत्तर की ओर जाएं और दूसरा प्रकाश खोजने के लिए दक्षिण की ओर जाएं।
  6. तीसरा प्रकाश क्षेत्र और प्रकाश खोजने के लिए पश्चिम की ओर बढ़ें।
  7. यह पता लगाने के लिए कि आपको इनाम के लिए 14 छोटे गोले चाहिए, बड़े शेल पर क्लिक करें।
  8. चौथा प्रकाश क्षेत्र प्राप्त करने के लिए आपको उत्तर की ओर एक छोटे से रास्ते पर काम करना होगा। यह तीसरे ओबिलिस्क के पूर्व में थोड़ा सा है। आप थोड़ा रॉक आउटक्रॉप और कुछ बिजली (मानचित्र पर नीला तीर) देख सकते हैं। अपने झंडे को चट्टान (नीला त्रिकोण) पर लगाएं और आप दाईं ओर एक रास्ता और दूसरी चट्टान (प्रकार) देख सकते हैं और आप प्रकाश क्षेत्र को भी देख सकते हैं। दाईं ओर जाने के लिए अपना झंडा अगली चट्टान पर लगाएं।
  9. जैसे ही आप चौथी रोशनी से उत्तर दिशा में काम करते हैं, वहां एक और गुप्त रास्ता होगा जो आपको बिजली का एक भाग दिखाएगा। यह मुख्य पथ पर अगली चट्टान के ठीक दक्षिण में, एक क्रिस्टल के ठीक बगल में है। मानचित्र पर नीला तीर देखें। आप इसके लिए बाहर नहीं चलेंगे बल्कि केवल रूण को बेनकाब करेंगे।
  10. सुदूर उत्तर-पश्चिम में, आपको दक्षिण-पश्चिम में छाती दिखाने के लिए स्फेयर ऑफ़ क्लैरिटी का उपयोग करने के लिए नीले ग्लोब पर क्लिक करें। यह वह जगह है जहाँ आप आकाशीय क्रिस्टल का उपयोग करेंगे। इस छाती में एक और स्कारब होता है।
  11. बड़ा खोल 14 छोटे गोले दें और आपको मीनार में व्यक्ति को देने के लिए एक मोती मिलेगा। अब आप बुद्धि का ताबीज पा सकते हैं। सुदूर उत्तर में, आपको एक गेट मिलेगा जिसे बिजली चलाने की जरूरत है। उत्तर की ओर बढ़ते रहने के लिए उस रन को रखें जो आपको पहले (बैंगनी वृत्त) मिलना चाहिए था।
  12. आपको 4 वज्र लेने का मिशन मिलेगा जहां से बिजली गिरती है। यह वहीं कर रहा है, इसलिए किसी एक को लेने की प्रतीक्षा करें। यदि आप "अन्य तीन को नहीं ढूंढ सकते हैं, तो वे मानचित्र पर हरे रंग में परिक्रमा कर रहे हैं। आपको नए भवन, स्काई हॉल और थंडर टॉवर मिलेंगे।

लोनली आइसबर्ग (अंतराल)

झुलसा हुआ द्वीप - अध्याय 13

  1. न केवल आपको अपने गाँव से दूर करने के लिए बहुत सारी लड़ाई लड़नी पड़ती है, बल्कि आपके गाँव के दोनों छोर पर वास्तव में दो "गलियाँ" होती हैं जिन्हें रक्षात्मक भवन की आवश्यकता होती है। अच्छी खबर यह है कि हम जानते हैं कि यह कब होगा और आपके पास काफी समय है। जब तक आप वुल्फ जनजाति को पहली बार हरा नहीं देते, तब तक वे हमला नहीं करेंगे।
  2. हर चीज में से एक बनाना शुरू करें। सुनिश्चित करें कि आप प्रत्येक खोह के चारों ओर 3 टावरों के लिए जगह छोड़ दें।
  3. अपनी सेना को खोजबीन भेजें, लेकिन जब तक आप लड़ने के लिए तैयार न हों, तब तक पूर्वी-सबसे पथ या फ़ायरवॉल के बीच के रास्ते का पता न लगाएं! (दोहरी लाल रेखाएँ देखें)
  4. आप दक्षिण पूर्व में एक छाती की खोज करेंगे जिसके लिए आपको फायर, फ्रॉस्ट और थंडर टॉवर बनाने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने से पहले आप पहले 3 टावरों से अधिक का निर्माण करें ताकि वे तेजी से निर्माण कर सकें।
  5. मैंने अपना फ्रॉस्ट टॉवर मध्य पथ पर लौ की दीवार पर बनाया।
  6. खड्डों से बचाव के लिए फायर एंड थंडर टॉवर का निर्माण करें।
  7. डिफेंडर का ताज उठाएं जब आपने तीनों का निर्माण किया है और अब आप तेजी से टावरों का निर्माण कर सकते हैं।
  8. वाइसमैन हाउस के निर्माण के बाद, अनुसंधान निर्माण उपकरण
  9. जब आप पश्चिमी तट की खोज करते हैं, तो आप पाएंगे कि आपको मूर्ति को जलाने के लिए छाती खोलने के लिए 11 वूल्वरिन पंजे और एक आइस क्रिस्टल की आवश्यकता है।
  10. एक बार जब आप अपनी सेना तैयार कर लें, तो एवरनो पीक के क्षेत्र में जाएं (मानचित्र पर पीला तीर देखें)। यदि आप गलती से वहां पहुंच जाते हैं, तो चिंता की कोई बात नहीं है, बस तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि आपकी सेना पश्चिमी तट पर रेड ड्रेगन को हराने के लिए इसे भेजने के लिए तैयार न हो जाए।
  11. रेड फ्लाइंग ड्रेगन को हराने के लिए अपनी सेना भेजें।
  12. स्नो टेम्पेस्ट पाने के लिए मूर्ति को देने के लिए एक आइस क्रिस्टल प्राप्त करें।
  13. प्रत्येक खोह के लिए कुल 3 टावर बनाएं। मैंने पहले से ही एक थंडर टॉवर को छोड़कर उन सभी को फायर टावर बना दिया है।
  14. जब आप अपने बचाव का निर्माण कर लें, तो सेना को पूर्वी रास्ते से शुरू करें।
  15. आपकी सेना के युद्ध शुरू होने से पहले आप कई बार स्नो टेम्पेस्ट का उपयोग कर सकते हैं। आपको पहले फायर टॉवर के किनारे को देखने में सक्षम होना चाहिए।
  16. अब पूर्वी मार्ग पर चलें; उम्मीद है कि आपने दुश्मन के सभी टावरों को नष्ट कर दिया होगा।
  17. एक बार जब आप दुश्मन को हरा देते हैं, तो आपको उसका बचाव करने में मदद के लिए गाँव वापस जाना होगा।
  18. मुझे ऐसा प्रतीत होता है कि पश्चिमी खोह को हराने में अधिक समय लगता है इसलिए उस पर हिमपात का प्रयोग करें।
  19. कुछ और युद्ध करने के लिए पूर्वी तट पर वापस जाएं।
  20. रन ऑफ फायर (पीले घेरे) उठाएं।
  21. पूर्वी तट पर फायरवॉल पर फ्रॉस्ट टॉवर का निर्माण करें।
  22. अपने स्काउट्स को भेजें और छाती से एक पंजा और रत्न इकट्ठा करें।
  23. जादूगर आपके गांव पर उल्का बौछार से हमला करेगा।
  24. जब तक आप अपनी सभी इमारतों की मरम्मत नहीं कर लेते, तब तक रून ऑफ फायर लगाने की प्रतीक्षा करें।
  25. तीसरी बार लड़ाई करें और स्नो टेम्पेस्ट का उपयोग करें।
  26. घाटी के उत्तर-पश्चिम खंड पर दोहरी आग की दीवार के माध्यम से जाने के लिए एक और फ्रॉस्ट टॉवर का निर्माण करें।
  27. आखिरी पंजा और कुछ और रत्न पाने के लिए छाती तक जाएं।
  28. जुगनू द्वीप का नक्शा प्राप्त करने के लिए पश्चिमी तट पर छाती को वूल्वरिन पंजे दें।
  29. अंत में वुल्फ जनजाति को हराने के बाद बचे हुए शमन मास्क को उठाना न भूलें।
  30. एक पंख और रत्न पाने के लिए स्कूबा गियर के साथ बाद में झुलसे द्वीप पर लौटें।
    1. पश्चिम में रत्न खोजने के लिए तैरें

ज्वालामुखी द्वीप - अध्याय 14

  1. आप पर दक्षिण से कुछ हमला किया जाएगा, इसलिए बैरक, कार्यशाला और तीरंदाजी रेंज का निर्माण करें।
  2. झाड़ियों की एक पंक्ति के पास दक्षिण की ओर एक पंक्ति में 4-5 एरो टावर्स बनाएँ।
  3. एक बार जब आप अपने आप को सुरक्षित कर लेते हैं, तो स्काई हॉल को छोड़कर हर चीज में से एक का निर्माण करें। एक दूसरे तीरंदाजी रेंज में फ़िट करें और जितने में आप फिट हो सकते हैं उतने शमन टेंट बनाएं।
  4. जब आप टावरों के पीछे सब कुछ फिट कर लें, तो अपनी सेना लें और कंकालों और दो पिरामिडों को हरा दें।
  5. अपनी सेना के साथ दक्षिण की ओर काम करें।
  6. उस क्षेत्र को भरें जहां पिरामिड शमन हट्स के साथ थे।
  7. गांव के उत्तर पश्चिम में एक तीर टॉवर का निर्माण करें।
  8. ट्रेनिंग ग्राउंड में बैटल मास्टर जीत का सबूत चाहता है और इस तरह 3 जंग लगी तलवारें चाहता है; पहला पिरामिड उन पिरामिडों पर है जिन्हें आपने अभी-अभी नष्ट किया है। (नारंगी घेरे)
  9. जब आप पहली आग की दीवार पर पहुँचते हैं, तो दक्षिण की ओर उड़ते हुए नेत्रगोलक को हराने के बाद एक फ्रॉस्ट टॉवर का निर्माण करें।
  10. उस जादूगर को खोजें जो आपको एक नया कौशल सिखाने के लिए स्क्रॉल फ़्रैगमेंट चाहता है।
  11. एक दूसरी आग की दीवार है जिसे आप नष्ट नहीं कर सकते क्योंकि टावर बनाने के लिए कोई जगह नहीं है।
  12. आगे दक्षिण में एक मूर्ति है जिसे 8 ओब्सीडियन टुकड़े चाहिए; आपको इनमें से कुछ को पहले ही मिल जाना चाहिए था। ओब्सीडियन टुकड़े नीले रंग में परिक्रमा करते हैं।
  13. अधिक लड़ाइयों के लिए द्वीप के दक्षिण-पश्चिम सिरे और फिर पूर्व में अपना काम करें।
  14. स्क्रॉल टुकड़ा उठाओ। (सफेद घेरे)
  15. तुम एक और आग की दीवार के पार आ जाओगे; एक फ्रॉस्ट टॉवर का निर्माण करें और फिर 3 ओब्सीडियन टुकड़े प्राप्त करने के लिए एक छाती खोजने का पता लगाएं।
  16. एक साधु 6 लावा स्टोन्स चाहता है; ये लावा पूल में हैं और आप इन्हें स्टीम वेंट पर क्लिक करके पा सकते हैं (पीले घेरे देखें)
  17. द्वीप के दक्षिण-पूर्वी कोने पर एक और स्क्रॉल फ़्रैगमेंट ढूँढें।
  18. अब सावधान हो जाओ; आप बिल्कुल भी उत्तर की ओर बहुत दूर नहीं जाना चाहते--बस अगले दो पिरामिडों को नष्ट करने के लिए।
  19. लाल चमक के पास मत जाओ। नक्शा देखो; दोहरी लाल रेखा को पार न करें।
  20. इस समय तक आपको पवित्रता की मूर्ति को जलाने के लिए 8 ओब्सीडियन मिल जाने चाहिए थे
  21. आपको एक और मूर्ति भी मिलेगी जिसमें 8 ओब्सीडियन टुकड़े चाहिए।
  22. आप जिस तरह से आए थे, उसी तरह से काम करें।
  23. यह सब करते हुए उत्तरी तट को टावरों से भरना शुरू करें। एक को आग की दीवार के पास तब तक छोड़ दें जब तक कि आपकी सेना न आ जाए और फिर इसे फ्रॉस्ट टॉवर बना दें।
  24. घाटी में कंकालों को हराने के बाद, द्वीप के पूर्वोत्तर छोर के चारों ओर अपना काम करें और एक और मूर्ति खोजें जो 8 ओब्सीडियन टुकड़े चाहता है।
  25. अगले पिरामिड के लिए दक्षिण की ओर अपना काम करें।
  26. उन तीर टावरों का निर्माण करते रहो।
  27. जब आपको तीसरी तलवार मिल जाए, तो उन्हें बैटल मास्टर को दें और प्रशिक्षण दें।
  28. पूर्व की ओर तट की ओर काम करें और स्क्रॉल के अंतिम भाग को उठाएं; शमां को दे दो।
  29. अब आपके पास अपने शमां के साथ उस आखिरी आग की दीवार को पार करने की क्षमता होगी, इसलिए गाँव में वापस जाएँ और फिर शामन के हॉल के पास उस दीवार पर जाएँ।
  30. आपके पास लावा स्टोन्स भी एकत्र होने चाहिए, उन्हें हर्मिट को दे दो और वह स्पष्टता के क्षेत्र को ठीक कर देगा।
  31. इसका उपयोग करें और आप द्वीप के केंद्र को देख सकते हैं जहां सामान लेने के लिए बहुत कुछ है।
  32. अब मृत आग की दीवार को पार करें और अंतिम 2 पिरामिडों को नष्ट करें।
  33. धन्य अंगूठी, स्कारब और ओब्सीडियन टुकड़े उठाओ।
  34. गांव के माध्यम से, द्वीप के उत्तर पूर्व छोर तक वापस लौटें, और फिर दक्षिण में काम करें। आप यह क्यों कर रहे हैं? क्योंकि दुश्मन तट पर आ जाता है और आप उनका पीछा नहीं करना चाहते।
  35. जब आप उत्तर पूर्व से गुफा में उतरते हैं, तो आपको कंकालों को मारना होगा।
  36. फिर आपको एक विशाल छाया और छोटे रंगों का एक गुच्छा मिलेगा (और मेरा मतलब एक गुच्छा है!) आपकी सेना शायद नष्ट हो जाएगी।
  37. क्योंकि आप एक बार में केवल एक मूर्ति को चार्ज कर सकते हैं, मैं उल्का बौछार के लिए सिर्फ आइडल ऑफ फ्लेम को चार्ज करता रहा और जब आप सेना को फिर से लड़ने के लिए नीचे लाते हैं तो बैटल फ्यूरी में बदल जाता है। एक जत्था ईशान कोण तक आएगा। एक बार जब आप उन्हें हरा देते हैं, तो सभी मूर्तियों को फिर से चार्ज करें, इससे पहले कि आप छाया की घाटी में लड़ाई के लिए उतरें।

बीटल द्वीप - अध्याय 15

  1. आपके पास जो कुछ भी है (स्काई हॉल को छोड़कर) गांव का निर्माण करें।
  2. दूसरी तीरंदाजी रेंज के लिए जगह छोड़ने का प्रयास करें। बहुत सारे शमन टेंट भरें।
  3. "उत्तर की ओर दर्रे से न गुजरें और आप जीत गए" हमला न करें।
  4. जब आप निर्माण कर रहे हों तो अपने स्काउट को पूर्व की ओर ले जाएं।
  5. फ्लेम पज़ल के नीचे एनर्जी स्फीयर चुनें।
  6. ज्वाला पहेली - इसकी शुरुआत यादृच्छिक है। एक लौ पर क्लिक करने से दो लपटें जो सीधे विपरीत हैं (दोनों पक्षों के बीच में दो अपरिवर्तित लपटों के साथ) बदल जाएंगी। जब सभी लपटें जलेंगी तो आपको पृथ्वी का भागा मिलेगा।
    1. 6 लपटें जलाईं - बिना जलाए एक के बगल में एक प्रकाश पर क्लिक करें, फिर एक दूसरे के बगल में दो जलती हुई लपटों में से एक पर क्लिक करें, बीच में 1 रोशनी के साथ 2 रोशनी पाने के लिए
    2. बीच में 1 रोशनी के साथ 2 जलाया - 2 जली हुई लपटों के बीच में बिना जलाए लौ पर क्लिक करें और फिर दो नई जली हुई लपटों में से एक पर, 2 को बीच में 2 बिना जलाए प्राप्त करने के लिए
    3. बीच में 2 रोशनी के साथ 2 रोशनी - 1 लीटर पाने के लिए किसी भी लौ पर क्लिक करें
    4. 1 lit - जली हुई एक के दोनों ओर दो बिना जली लपटों पर क्लिक करके उन सभी को प्रकाश में लाएं।
  7. इमारतों के पूरा होने की प्रतीक्षा करते हुए आप पूर्वी द्वीप पर लौ की दीवार को तोड़ने के लिए अपनी सेना में शमां का उपयोग कर सकते हैं।
  8. आप पास के प्रवेश द्वार पर एक एरो टॉवर और एक मड टॉवर और दूसरी तरफ एक सेट चाहते हैं। फिर आप दोनों को 4 बीटल छेदों में से प्रत्येक पर चाहेंगे।
  9. जब आप भृंगों को हराते हैं, तो आपको टोटेम मिलेगा।
  10. आग की दीवार को तोड़ने और ऊर्जा क्षेत्र को लेने के लिए अपने शमां का प्रयोग करें।
  11. उत्तर-पूर्वी पथ पर चलें। आपसे कुछ फल मांगे जाएंगे और पौधे लगाने के लिए एक बीज दिया जाएगा और एक और ऊर्जा क्षेत्र भी खोजा जाएगा
  12. उत्तर पश्चिमी द्वार से गुजरने के लिए रूण ऑफ अर्थ (लौ पहेली देखें) का उपयोग करें।
  13. एक और ऊर्जा क्षेत्र उठाओ।
  14. सैंडबार के पार पश्चिम में छोटे द्वीप पर जाएं।
  15. बीज को फव्वारे के ठीक दक्षिण में लगाएं।
  16. कटोरी को दक्षिण दिशा की ओर उठाकर फव्वारा में भरकर अंकुर पर डाल दें। अन्य दो फव्वारे खोजें और दोहराएं।
  17. तीन फल उठाओ और डायन को दे दो।
  18. अब आप हर्ब गार्डन बना सकेंगे।
  19. पूर्वी द्वीप के उत्तरी छोर पर डिवाइस पर 4 गोले रखें।
  20. आपको एक स्कारब मिलेगा।
  21. एक पंख पाने के लिए बाद में लौटें और अधिक रत्न प्राप्त करने के लिए स्कूबा गियर के साथ।
    1. एक पंख लीजिए

आपके पास परित्यक्त शहर से एक को छोड़कर सभी स्कारब होने चाहिए (जब तक कि आपने इसे पहले ही नहीं कर लिया हो)

परित्यक्त शहर

  1. आप पर जल्दी से हमला किया जाएगा, इसलिए पहले एक बैरक का निर्माण करें, फिर 2 टावर्स (उत्तर-पश्चिम और उत्तर-पूर्व में), और फिर एक वर्कशॉप और तीरंदाजी रेंज।
  2. 2 टावर्स को एरो टावर्स में अपग्रेड करें।
  3. सब कुछ बनाएँ।
  4. यदि आपने इस स्तर पर खेलने का इंतजार किया है, तो आपके पास निर्माण करने के लिए और अधिक ताकत होगी। यदि आप प्रतीक्षा नहीं कर रहे हैं, तो एक अतिरिक्त तीरंदाजी रेंज बनाना सुनिश्चित करें। नक्शा उपलब्ध होते ही स्तर के माध्यम से मेरा पहला मौका है। दूसरी बार, मैंने बैरक और एक तीरंदाजी रेंज के अलावा 8 शमन टेंट और हॉल ऑफ सीक्रेट्स का इस्तेमाल किया।
  5. आप "यह देखने में सक्षम होंगे कि दुश्मन कहाँ से आते हैं इसलिए कुछ और एरो टावर्स का निर्माण करें। मैंने पहले दो टावरों के बीच एक का निर्माण किया और दूसरी बार मुझे अपनी इमारतों की सुरक्षा के लिए पूर्वी तट पर एक की जरूरत थी।
  6. एक बार जब आप अपनी सेना बना लें, तो सेना के साथ अन्वेषण करें।
  7. जब आप जाते ही मर जाते हैं तो अपने दुश्मनों द्वारा छोड़ी गई वस्तुओं को उठाएं। आप 10 हार्ट्स ऑफ़ स्टोन्स, 10 डेमन विंग्स, 9 लावा स्टोन्स और 23 वाटर ड्रॉप्स उठा रहे होंगे।
  8. उत्तर में एक तंबू में एक खानाबदोश हवा के ग्लिफ़ और पृथ्वी के ग्लिफ़ के लिए पत्थरों और पंखों को ले जाएगा।
  9. पूर्वोत्तर तट पर स्थित लाइटहाउस को 9 लावा स्टोन्स की जरूरत है; आपको ग्लिफ़ ऑफ़ फायर प्राप्त होगा।
  10. केंद्र में एक फव्वारा है जिसे पानी की बूंदों की जरूरत है। हालांकि, आपको 24 बनाने के लिए एक और चाहिए। दक्षिण-पश्चिम में द्वीप पर एक बूंद है। आपको द्वीप देखने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन यदि आप "पानी की बूंद नहीं देख सकते हैं तो एक टावर बनाएं।
  11. फव्वारे में 24 पानी पहुंचाएं और आपको पानी का ग्लिफ़ मिलेगा।
  12. अपने अन्वेषण पर आप 4 स्तंभों से घिरे एक बंद संदूक की खोज करेंगे; ग्लिफ़ को रंगों से मिलाने के लिए रखें।
  13. आपको स्कारब मिलेगा।
  14. 2 लकड़ी के चेस्ट भी हैं जिनमें नेम प्लेट हैं (हरे घेरे देखें)। वे बड़ी स्क्रीन पर त्रिकोण बटन के साथ चलते हैं।
  15. इस स्क्रीन पहेली को हल करना मुश्किल है। दो हैं और मैं पहले दक्षिणी करने का सुझाव दूंगा।
    1. मूल रूप से आपके पास 4 अर्ध-पारदर्शी चित्र हैं जिन्हें एक ठोस चित्र बनाने के लिए मिलान करने की आवश्यकता है।
    2. प्रत्येक छवि का अपना क्षैतिज और लंबवत तीर होता है।
    3. पहला लक्ष्य 4 छवियों को पंक्तिबद्ध करना है और फिर आपको अंतिम छवि को ठीक से तैयार करने की आवश्यकता है।
    4. मानचित्र में अंतिम छवि दिखाई गई है और साथ ही कुछ ऐसे स्थान भी हैं जिनका उपयोग लाइन अप करने के लिए करना आसान है।
    5. दुर्भाग्य से आप "वास्तव में यह नहीं बता सकते हैं कि किस बटन का उपयोग करना है, इसलिए यदि आप गलत को स्थानांतरित करते हैं, तो आपको उन सभी को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी।"
    6. पहले वाले पर, मैंने क्षैतिज लाल रेखा को नीचे के तीरों का उपयोग करके पंक्तिबद्ध करना सबसे आसान पाया। जैसे ही आप बटन दबाते हैं, आप वास्तव में रेखा को नीचे जाते हुए देख सकते हैं।
    7. एक बार जब वे सभी पंक्तिबद्ध हो जाएं, तो सिर को पंक्तिबद्ध करने के लिए दाएं तीरों का उपयोग करें। फिर से, आप वास्तव में उस सिर को देख सकते हैं जो बटन दबाते ही हिलता-डुलता नहीं है।
    8. यदि आप फोकस से बाहर हो जाते हैं, तो मिलान करने के लिए अन्य बटनों को एक बार दबाएं और यह याद रखने का प्रयास करें कि कौन से बटन पहले से पंक्तिबद्ध थे।
    9. एक बार जब आपके पास एक ठोस छवि हो, तो आपको प्रत्येक डाउन बटन को एक बार और फिर तब तक दबाने की जरूरत है जब तक कि नीचे की तरफ छवि सही न हो जाए और फिर दाईं ओर दोहराएं।
    10. दूसरी तस्वीर करना थोड़ा कठिन है और मैंने नीले बदमाश और ऊपर की बाहों का इस्तेमाल किया। शुभकामनाएँ, और धैर्य रखें!
    11. नक्शा देखें; अंतिम छवि स्क्रीन में है और छवि प्रगति पर है यह देखने के लिए कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं।
  16. डिवाइस आपको एक क्रूक और एक फ्लेल देंगे। आखिरी बंद छाती के पीछे की मूर्ति को उनकी जरूरत है। शक्ति का अंतिम रत्न प्राप्त करें।
  17. आपको रत्नों के लिए स्कूबा गियर और ताबीज के टुकड़े के लिए माला के साथ बाद में लौटना होगा
    1. ताबीज का टुकड़ा उसी तरह प्राप्त करें जैसे ग्रेट डेजर्ट।
    2. रत्नों के लिए दक्षिण-पूर्व में एक द्वीप पर तैरें।

पिरामिड (अंतराल)

  1. हर जगह भटकने के अलावा, आपको किसी भी रोशनी, दीवार के ब्लॉक जो जगह से बाहर हैं, पर क्लिक करना होगा और बैल की मूर्तियों के सींगों को बंद करना होगा। यदि आप उन्हें नहीं ढूंढ पा रहे हैं, तो इन सभी को मानचित्र पर घेरा गया है।
  2. यदि आप पाते हैं कि आप एक वास्तविक मृत अंत में आ गए हैं, तो इन चीजों को धक्का देने या खींचने और/या मानचित्र की जांच करने के लिए चारों ओर देखें।
  3. इसके अलावा, दो मंजिल पहेली हैं। पहले वाले के लिए आवश्यक है कि आप अपना झंडा एक पर लगाएं और जब इसे दबाया जाए, तो किसी एक पात्र को उठाकर फर्श के टुकड़े पर गिरा दें।
  4. अंतिम कमरे में, बहुत आसान क्रम में कदम रखने के लिए कई फर्श के टुकड़े हैं। मैं दाहिनी ओर चल पड़ा। आपको कोने से कोने तक एक मंजिल के टुकड़े से दूसरे पर तिरछे कदम रखना पड़ सकता है। सौभाग्य से यह काफी आसान था कि मैंने गलती से इसे अच्छे नोट्स लिए बिना किया, इसलिए यह कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।
  5. जब छाती खुलती है, तो आपको आवर्धक कांच का अंतिम टुकड़ा प्राप्त होगा।
  6. जुगनू द्वीप से दीवार पर एक अंख लगाने के बाद आप वापस आ जाएंगे (यदि आप पहले से ही वहां हैं, तो आपको बस वापस जाने की जरूरत है और संभवतः दक्षिण-पश्चिम में तम्बू पर क्लिक करें)

जुगनू द्वीप (अंतराल)

  1. एक्सप्लोर करना शुरू करें। जाते ही पत्ते उठाओ।
  2. छोटी उल्लू कुलदेवता रोशनी देखें।
  3. उल्लू के ग्लेड में रंगीन रोशनी वाली 5 उल्लू की मूर्तियाँ होती हैं जो जब आप उल्लू पर क्लिक करते हैं तो बदल जाती हैं। आपको सभी संकेत खोजने होंगे।
    1. उत्तरी उल्लू न तो लाल होता है और न ही पीला।
    2. पश्चिमी उल्लू लाल और नीला नहीं है।
    3. पीला उल्लू न तो पश्चिमी है और न ही पूर्वी।
    4. हरा पश्चिमी नहीं है, नीला केंद्रीय नहीं है।
    5. मध्य पीला या लाल नहीं है।
    6. तो पश्चिमी उल्लू लाल, नीला, पीला या हरा नहीं है; यह बैंगनी है
    7. मध्य नीला, लाल या पीला नहीं है; तो यह हरा है
    8. उत्तर उल्लू लाल या पीला नहीं है; तो यह नीला है
    9. पूर्वी उल्लू पीला नहीं है; तो यह लाल है
    10. दक्षिण पीला है
  4. जब आप 3 प्रकार के पत्तों (नीली पत्तियों) के लिए द्वीपों को खोजते हैं, तो आपको 3 नई उल्लू की मूर्तियाँ मिलेंगी। हर कोई रास्ता साफ करने के लिए एक निश्चित पत्ते के 12 चाहता है।
  5. उत्तर पश्चिमी झोपड़ी में रहने वाले को 6 शार्क दांत चाहिए।
  6. दक्षिण-पश्चिम का निवासी एक ताबीज चाहता है और आपको पिरामिड में आवश्यक अंख देगा (लेकिन केवल तभी जब आप पहले पिरामिड में गए हों)।
  7. दक्षिण-पूर्व के निवासी 8 पंख चाहते हैं।
  8. जब आप शार्क के दांत, पंख और ताबीज एकत्र कर लेंगे तो आप जुगनू द्वीप पर लौट आएंगे।
    1. ताबीज पाने के लिए आपको पिरामिड से माला चाहिए
    2. शार्क दांत पाने के लिए, आपके पास स्कूबा गियर (शार्क द्वीपसमूह) और एक हार्पून (लोनली आइसबर्ग) होना चाहिए। शार्क के दांत टेटाला द्वीप, शार्क द्वीपसमूह, लोनली आइसबर्ग, रेड रॉक आइलैंड, ड्रीम शोर के खंडहर और ब्लूबेरी द्वीप पर हैं
    3. कुछ पंखों को पाने के लिए स्कूबा गियर की आवश्यकता होती है। पंख बीटल द्वीप, बंदर द्वीप, चुड़ैल द्वीप, ब्लूबेरी द्वीप, खोपड़ी द्वीप, यति द्वीप, झुलसे द्वीप और उत्तर के पालने पर हैं। सभी पंख घोंसलों के नीचे हैं।
  9. जुगनू द्वीप पर लौटें जब आपने सब कुछ एकत्र कर लिया हो।
    1. एक बार जब आपके पास ताबीज, 6 शार्क दांत और 8 पंख हों, तो जुगनू द्वीप पर वापस आएं।
    2. उत्तर पश्चिम में शार्क के दांत झोंपड़ी को दें और एक हार प्राप्त करें।
    3. दक्षिण-पश्चिम में झोंपड़ी को पंख दें और एक हेडड्रेस प्राप्त करें। तीनों वस्तुओं को केंद्र दक्षिण में तीन व्यक्ति की मूर्ति पर रखें।
    4. अब आपको वूल्वरिन विलेज में जाने की अनुमति होगी।
    5. आपको वूल्वरिन प्रतीक प्राप्त होगा, जो आपको प्रति भवन एक अतिरिक्त व्यक्ति देगा।

शार्क द्वीपसमूह - अध्याय 16

  1. आपके पास सिर्फ एक स्काउट है और कोई इमारत नहीं है। खोज करना शुरू करें और आप पाएंगे कि आप एक बहुत छोटे द्वीप पर हैं, जिसे पर्पल द्वीप कहा जाता है।
  2. जाते ही कछुए के गोले (नीले घेरे) और खोपड़ी (बैंगनी घेरे) उठाएँ।
  3. द्वीप के दक्षिणी छोर पर एक टाइल मोड़ पहेली है। आवश्यक अंतिम छवि के लिए मानचित्र देखें। एक बैंगनी क्रिस्टल उठाओ।
  4. आपको दक्षिण में फव्वारे के ऊपर एक वाल्व हैंडल मिलेगा।
  5. बैंगनी क्रिस्टल को पत्थरों के घेरे के अंदर सोने के उपकरण में रखें।
  6. जब आप खोज समाप्त कर लें, तो पत्थर के घेरे में चलें और दूसरे द्वीप, डर्टी आइलैंड की यात्रा करने के लिए डिवाइस पर क्लिक करें।
  7. आपको दो बार उन पर क्लिक करके, स्पंदित गंदगी के धब्बों से छुटकारा पाने की आवश्यकता है।
  8. जब आप अंतिम क्रिस्टल प्राप्त करेंगे तो आपको स्वतः ही एक पीला क्रिस्टल प्राप्त हो जाएगा।
  9. द्वीप के तल पर, फूलों का एक पैटर्न है जिसकी आपको शायद आवश्यकता होगी।
  10. द्वीप के शीर्ष पर एक पहेली है। आपको गेंदों को शुरुआत के ठीक नीचे वाले कॉलम में लाना होगा।
    1. जब आप बटन दबाते हैं, तो सबसे भारी गेंद चलती है; इसलिए आपको सबसे हल्की गेंद को पहले अंतिम बिंदु तक पहुंचाना होगा, फिर मध्य (सफेद) वाली और फिर भारी (लाल) वाली गेंद को।
    2. इस क्रम में बटन दबाएं: बाएँ, दाएँ, नीचे, बाएँ, दाएँ, नीचे।
  11. ऊर्जा क्षेत्र उठाओ।
  12. पीले क्रिस्टल को नीचे के सोने के उपकरण में रखें, गोले में कदम रखें, और केंद्र उपकरण को दबाएं।
  13. अब आप येलो आइलैंड की यात्रा करेंगे; कछुए के गोले और खोपड़ियों को उठाते रहो।
  14. येलो आइलैंड (ब्लैक सर्कल) पर दूसरा वाल्व खोजें।
  15. लाल और सफेद रोशनी खोजें और इसे फूलों से मिलाएं।
  16. नीला क्रिस्टल उठाओ।
  17. मुख्य द्वीप पर लौटें और नीले क्रिस्टल को सोने के उपकरण में रखकर उपयोग करें, सर्कल में चलें, और केंद्र डिवाइस पर क्लिक करें।
  18. नीले द्वीप पर, लैगून को खाली करने के लिए दो वाल्व और ऊर्जा क्षेत्र रखें।
  19. छाती से एक्वालुंग (स्कूबा गियर) उठाएं और अब आप तैर सकते हैं; लेकिन शार्क के लिए बाहर देखो।
  20. मुख्य द्वीप पर वापस जाएं और उत्तर और वामावर्त तैरना शुरू करें। यदि आप मुख्य मानचित्र को देखते हैं तो आप देख सकते हैं कि केंद्र के चारों ओर शार्क तैर रही हैं।
  21. ध्यान दें कि यदि आप शार्क से मरते हैं, तो आप येलो आइलैंड पर वापस जीवन में आ जाएंगे।
  22. उत्तर-पश्चिम कोने में आपको एक संदूक मिलेगा जिसमें 9 खोपड़ियों की जरूरत है। यह घोस्ट आइलैंड का नक्शा रखता है।
  23. दक्षिण-पश्चिम कोने में आपको एक एनर्जी स्फीयर मिलेगा।
  24. जब आप गाइड स्टोन पर पहुँचते हैं जो कहता है कि शार्क को मत खिलाओ, तो सबसे छोटा रास्ता निकटतम द्वीप (पीला) तक ले जाएँ
  25. टावर देखें? पीले फूल के पास जाओ और उस द्वीप पर तैरो। उम्मीद है कि आप मारे जाने से पहले काले रंग को साफ कर सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि आपको टॉवर के रहने वालों को 24 हरे रंग के गोले देने होंगे। वे दक्षिण-पूर्व में शार्क को मार देंगे।
  26. जब वे ऐसा कर रहे हों, तो आपको मध्य द्वीप पर तैरने की कोशिश करनी चाहिए (और कोशिश करते रहना चाहिए)।
  27. शार्क इसके चारों ओर दो समूहों में घूमती हैं, इसलिए बस इसे समय देने की पूरी कोशिश करें ताकि आप समूहों के बीच वहां पहुंच सकें; यदि आप मर जाते हैं, तो अपने ध्वज को वापस पीले द्वीप पर स्काउट लॉज में तब तक लगाएं जब तक आप वापस नहीं आ जाते। मैंने यह कोशिश नहीं की; लेकिन अपने तैराक को लेने से मदद मिल सकती है।
  28. एक बार जब आप केंद्रीय द्वीप पर पहुंच जाते हैं, तो सामान उठाएं और देखें कि छाती को खोलने के लिए आपको 32 नीले गोले चाहिए। यह कुलदेवता धारण करता है।
  29. बस स्काउट लॉज पर अपना झंडा लगाओ और वहां पर जीवन में वापस आ जाओ।
  30. एक बार वहाँ पर शार्क के चले जाने के बाद दक्षिण-पूर्वी द्वीप पर तैरें।
  31. ऊर्जा क्षेत्र को प्रकाशस्तंभ के आधार पर रखें।
  32. प्रकाश को चालू करें ताकि यह पश्चिम की ओर एक के साथ हो जाए और उस एक को उत्तर में, फिर पूर्व, दक्षिण, पश्चिम और फिर दक्षिण में एक के साथ पंक्तिबद्ध करें।
  33. पानी के रन के साथ छाती खोलें।
  34. मुख्य द्वीप पर लौटें और रन को गेट पर रखें।
  35. छाती खोलो और शमां का मुखौटा उठाओ।
  36. लोनली आइसबर्ग से एक हापून मिलने के बाद आपको बाद में लौटना होगा।

भूत द्वीप (अंतराल)

  1. आप पूजा के द्वीप से मंदिर प्राप्त करने के बाद खेल सकते हैं (जैसा कि नक्शा दिखाता है) या बहुत सारे शमन टेंट के साथ। मैंने इसे दोनों तरीकों से किया और वे लगभग बराबर हैं।
  2. अपनी सेना का निर्माण करें।
  3. पानी का पता लगाने के लिए अपने स्काउट भेजें। चेस्ट में आपको 3 फॉक्स स्टोन्स मिलेंगे।
  4. वहाँ भूतों से लड़ने के लिए दक्षिण की ओर जाएँ क्योंकि आपके पास सीमा के अंत में एक अड़चन है और अगर आपकी सेना मर जाती है तो बुरे लोगों पर गिरोह बनाने के लिए एक जगह है।
  5. हड्डी के 3 चेस्ट (पीले घेरे) होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में हरा करने के लिए एक बड़ा कंकाल होता है।
  6. जब प्रत्येक कंकाल को पीटा जाएगा तो ताज का एक तिहाई हिस्सा गिर जाएगा।
  7. एक बार जब आप दक्षिण में 3 कंकालों को हरा देते हैं, तो अपनी सेना को दूसरे क्षेत्र में भेज दें।
  8. भूत राजा को उसका ताज दें और आपके पास दुश्मनों के हमले कम होंगे।
  9. 3 कंकालों को मारो, मुकुट प्राप्त करो, और दूसरी तरफ दे दो।
  10. दोनों राजा एक लोमड़ी का पत्थर गिराएंगे।
  11. अँधेरे को दूर करने के लिए लोमड़ी की मूर्तियों पर 5 पत्थर रखें।
  12. दीर्घायु की शीशी से खुलेगा गांव के ठीक उत्तर की छाती
  13. दक्षिणी तट पर एक और बंद छाती है; इसे मागी की मुहर दें और आप काला तेल एकत्र कर लेंगे।

उपासना का द्वीप - अध्याय 17

  1. मंदिर पर सीधे उत्तर की ओर क्लिक न करें क्योंकि इससे लड़ाई शुरू हो जाएगी।
  2. बहुत सारे शमां के साथ अपनी सेना का निर्माण करें।
  3. अपने स्काउट्स के साथ एक्सप्लोर करें और फल उठाएं
  4. यह मत भूलो कि अब तुम तैर सकते हो।
  5. 4 कॉलम पहेली को हल करें। यह एक सुडोकू पहेली की तरह है। प्रत्येक ओबिलिस्क पर प्रत्येक आइकन में से केवल एक और प्रत्येक पंक्ति में प्रत्येक में से केवल एक। आपको थंडरमैजिक का स्क्रॉल प्राप्त होगा
  6. जब आप युद्ध के लिए तैयार हों तो पिरामिड पर क्लिक करें।
  7. आप पर 3 बार हमला किया जाएगा और निश्चित रूप से हर बार बदतर। पहली बार काफी कमजोर दुश्मन होंगे।
  8. तीसरी मूर्ति को खिलाने के बाद, आपकी उड़ती हुई आंखें आप पर हमला करेंगी। सुनिश्चित करें कि आप इसके लिए तैयार हैं।
  9. 5वीं मूर्ति को खिलाने से पहले अपनी मूर्तियों की मरम्मत और मरम्मत भी करें।
  10. अटकल की मूर्ति दक्षिण-पूर्व में है (आपको युद्ध के लिए इसकी आवश्यकता नहीं है), इसलिए इसे अभी तक चार्ज करने में समय बर्बाद न करें।
  11. आइडल ऑफ स्टॉर्म उत्तर पूर्व में है
  12. पवित्रता की मूर्ति दक्षिण पश्चिम में है
  13. फ्रॉस्ट की मूर्ति उत्तर पश्चिम में है
  14. उत्तर में आपको बाईं ओर युद्ध की मूर्ति और दाईं ओर सुरक्षा की मूर्ति के बीच चयन करना है।
  15. जब आप झूठी अरुकु को हराते हैं, तो आपको कुलदेवता मिलेगा।
  16. अब अटकल की मूर्ति को चार्ज करें और दक्षिण में क्लेयरवोयंस का उपयोग करें।
  17. पूर्वी घाटी (सफेद वृत्त) में बटन पर क्लिक करें।
  18. अपने स्काउट्स को छाती तक भेजें और मास्किंग क्लोक प्राप्त करें (अब उन्हें दुश्मन द्वारा देखे जाने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है)
  19. उन्हें दूसरी तरफ तैरने के लिए कहें और उसी बटन को फिर से दबाएं। आपको अंतिम जादूगर का मुखौटा प्राप्त होगा और अब आप एक मंदिर का निर्माण कर सकते हैं।
  20. यदि आपने पहले से ध्यान नहीं दिया है, तो उत्तर में 3 पिरामिड आपको बताते हैं कि वहां कुछ भी नहीं है। क्या आप उन पर विश्वास करते हैं? दाईं ओर क्लिक करते रहें और आपको कई रत्न मिलेंगे। उनमें से केवल एक ही आपको रत्न देगा और दोनों बार मैंने खेला यह सही था।

खोपड़ी द्वीप पर लौटें

  1. एक पंख लीजिए
  2. यदि आप इसे जमीन से नहीं प्राप्त कर सकते हैं तो पूर्व में अंतिम रत्न तक तैरें।
यति के द्वीप को लौटें
  1. एक पंख इकट्ठा करने के लिए लौटें
  2. दक्षिण-पूर्व में कुछ रत्नों के लिए तैरें।
रिमी द्वीप को लौटें
  1. पूर्व में अंतिम रत्नों तक तैरना; पुल देखें? आप "इसका उपयोग नहीं कर सकते हैं लेकिन वह" वह द्वीप है जिस पर आपको पहुंचने की आवश्यकता है।
उत्तर के पालने पर लौटें
  1. एक पंख लीजिए
  2. पूर्व में छाती और पश्चिम में एक द्वीप में रत्न खोजने के लिए तैरें।
झुलसे हुए द्वीप पर लौटें
  1. पूरब की ओर तैरकर एक पंख इकट्ठा करें
  2. पश्चिम में रत्न खोजने के लिए तैरें
बीटल द्वीप पर लौटें
  1. एक पंख लीजिए
  2. रत्न और स्वास्थ्य के हार के लिए दक्षिण-पूर्व में तैरें
शार्क द्वीपसमूह को लौटें
  1. मध्य द्वीप के उत्तर में ग्रेट व्हाइट से लड़ें। आपको पहले अन्य शार्क को मारना होगा।
पिरामिड - भाग II
  1. आपके पास जुगनू द्वीप से कभी भी अंख होने के बाद वापस लौटें।
  2. अंतिम पहेली कक्ष में लौटें और दीवार पेंटिंग के खाली हाथ में अंख रखें।
  3. आपको इस कमरे में केवल एक बार और बगल के कमरे में जाने के लिए ही लौटना होगा। जब तक आप रत्नों की तलाश में नहीं हैं, तब तक अपना समय बर्बाद न करें, जब तक कि आप पहले से ही हॉल में नहीं जा चुके हैं।
  4. जाते ही सफेद और काली गेंदें उठाएं
  5. बिना जलाए रोशनी चालू करें, ईंटों को दबाएं
  6. उन चित्रों पर ध्यान दें जिनमें खाली हाथ हैं।
  7. जब आप अंख्स और पैटर्न टैबलेट लेने जाते हैं तो चेस्ट खोलें
  8. आप एक और मंजिल पहेली में आएंगे जहां पहला पैनल गुलाबी रंग में है और दूसरा ग्रे फर्श पर और सही है।
    1. दोनों खंडों को देखने में सक्षम होने के लिए आपको मानचित्र को बंद करना होगा।
    2. बस लोगों में से किसी एक को उठाएं और उसे पिंक फ्लोर सेक्शन पर छोड़ दें।
  9. एक बार जब आपके पास 6 अंक हों, तो आप खाली हाथों से चित्रों में अंखों को रखकर अंतिम कमरे में प्रवेश कर सकते हैं (नारंगी घेरे देखें)।
  10. आपको 17 सफेद मनके, 17 काले मनके और 3 पैटर्न वाली गोलियां भी इकट्ठी करनी चाहिए थीं। आखिरी दो मोती आखिरी कमरे में होंगे..
  11. आपको 3 बंद चेस्ट मिलेंगे जो आपको पवित्र योग का उपयोग करने के लिए कहते हैं।
  12. 3 ओबिलिस्क पढ़ें। ये आपको गणित का एक प्रश्न दिखा रहे हैं।
    1. पहला मनका और दूसरा मनका तीसरे मनका के बराबर होता है।
    2. सफेद मोतियों का मूल्य 0 और काले मोतियों का मूल्य 1 है।
    3. यदि आप गणित के व्यक्ति हैं, तो आप यह पता लगा पाएंगे कि यह द्विआधारी गणित है।
    4. यदि आप नहीं हैं, तो आप इसे गूगल करना चाहेंगे या सिर्फ मुझ पर भरोसा कर सकते हैं और पढ़ सकते हैं।
    5. तो आपके पास है: 0 + 0 = 0; 0 + 1 = 1; 1+0=1; 1 + 1 = 10
    6. मूल रूप से सबसे सही संख्या आपके 1"s को गिनती है, अगला वाला 2"s, फिर 4"s, फिर 8"s, 16"s, आदि को गिनता है।
    7. अच्छी बात यह है कि आपको केवल उन्हें एक साथ जोड़ना है और यह पता नहीं लगाना है कि वास्तव में संख्या क्या है।
    8. यदि आप जोड़ते समय अपने 10" को ले जाने में अच्छे नहीं हैं, तो हो सकता है कि आप केवल समाधान देखना चाहें।
    9. आपको बस इतना करना है कि दाईं ओर से शुरुआत करें।
    10. अगर 2 गोरे हैं तो घोल में एक सफेद डालें।
    11. अगर 1 सफेद और 1 काला है, तो घोल में एक काला डालें।
    12. यदि 2 काले हैं, तो आप उस घोल में एक सफेद डालें और एक काले रंग को अगले कॉलम पर ले जाएं।
  13. सफेद मोतियों पर क्लिक करें और उन्हें छेद और फिर काले मोतियों में रखें। प्रत्येक में से 6 अंदर जाएंगे।
  14. फिर पैटर्न टैबलेट पर क्लिक करें और इसे आयताकार छेद में रखें।
  15. मशीन आपको 6 स्थान जोड़ने की समस्या दिखाएगी। जरूरत पड़ने पर आपको बस नीचे की पंक्ति को सफेद से काले रंग में बदलने की जरूरत है।
    1. समाधान: 101101; 110101; 110001
  16. 3 माला उठाओ और तुम्हारा काम हो गया।

आपके पास 3 माला, सफेद तेल और काला तेल होना चाहिए। यदि आपके पास सफेद तेल नहीं है, तो ब्लूबेरी द्वीप पर वापस जाएं; यदि आपको काले रंग की आवश्यकता है, तो घोस्ट आइलैंड पर वापस जाएं।

धूमकेतु में प्रवेश करने से पहले, आप बाकी सब कुछ खत्म करना चाहेंगे।
रेनबो रोड बनाने और गार्जियन मून तक पहुंचने के लिए आपको सभी 101 रत्न खोजने होंगे।
यदि आप अपने स्कोर के लिए अत्यधिक उत्सुक हैं, तो अंत में खोजे गए विश्व के प्रतिशत के लिए एक स्कोर है। मुझे यकीन नहीं है कि कौन अधिक मायने रखता है, कम समय की लंबाई या अधिक पूर्ण अन्वेषण। मैं आलसी हो गया और कम समय के लिए चला गया।

गार्जियन मून

  1. इस क्षेत्र तक पहुँचने के लिए आपको सभी रत्नों को एकत्र करना होगा। इस स्तर पर एकत्र करने के लिए कोई रत्न नहीं हैं।
  2. ऊर्जा क्षेत्र लेने के लिए दक्षिण की ओर जाएं और बादलों के माध्यम से अपना रास्ता रोशन करने के लिए इसे अपने शुरुआती बिंदु के पूर्व में एक धारक में रखें। (बैंगनी घेरे)
  3. जाते ही बिजली के जाल को उठाओ; जब आप चेहरे की मूर्ति के बगल में 4 सोने की गेंदों के साथ डिवाइस पर पहुंचते हैं, तो एक बिजली का जाल लगाएं जहां बिजली जमीन से टकरा रही हो। आप देखेंगे कि सोने की एक गेंद जलती है।
  4. आपको एक और 3 बिजली के जाल और 3 और बिजली के हमलों को खोजने की जरूरत है।
  5. इसके ठीक उत्तर-पश्चिम में आपको 4 बाय 4 गेंदों की व्यवस्था के साथ एक पहेली मिलेगी।
    1. आपको सभी 16 को प्रकाश में लाना होगा।
    2. जब आप एक गेंद पर क्लिक करते हैं, तो उसी कॉलम और पंक्ति की अन्य सभी गेंदें भी बदल जाएंगी।
    3. आपको एक अनलिमिटेड बॉल पर क्लिक करना होगा और फिर उसी रो और कॉलम में हर दूसरी बॉल पर क्लिक करना होगा।
    4. पहेली को सुलझाने से आपको समृद्धि का अवशेष मिलेगा।
  6. इस पहेली के ठीक उत्तर में आपको एक विसर्जित गोला मिलेगा।
  7. अगली पहेली के लिए आपको "मिनी-मी" को बोर्ड के एक छोर से दूसरे छोर तक ले जाने की आवश्यकता है, बिना लाल घेरे का सामना करने से पहले 3 से अधिक कदम उठाए।
  8. जब आप समाप्त कर लें तो एक ऊर्जा क्षेत्र चुनें।
  9. डिस्चार्ज किए गए गोले को चार्ज करने के लिए 4 बॉल कोंटरापशन पर रखें।
  10. गेंद को दूसरे के ठीक पूर्व में शीर्ष पूल (एक ट्रेन के साथ) में रखने के लिए उत्तर की ओर अपना रास्ता बनाएं।
  11. आपको केंद्र में एक और डिस्चार्ज किया गया गोला मिलेगा जो एक गोले के धारक के पूर्व में उत्तर की ओर है।
  12. इसे चार्ज करके होल्डर में रख दें।
  13. जब आप पानी के लिए अपना रास्ता बनाते हैं, तो शुद्ध आंसू प्राप्त करने के लिए स्वर्ग के आंसू को पानी में रखें।

धूमकेतु के अंदर - अध्याय 20

खजाने
1. हॉक का कंगन - यति का द्वीप। आपके सभी अनुयायिओं को 20% तेजी से प्रशिक्षित किया जाता है।
2. डिफेंडर का ताज - झुलसा हुआ द्वीप। टावर्स 25% तेजी से बनते हैं।
3. साहस की शिक्षा - डॉल्फिन द्वीप। आपके लड़ाके 20% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
4. आत्माओं का हार - बीटल द्वीप। शमन का स्वास्थ्य 25% अधिक है और वह धीरे-धीरे इसे पुन: उत्पन्न करता है।
5. हंटर्स लकी स्टोन - रेड रॉक आइलैंड। आपके शिकारी 10% तेजी से आगे बढ़ते हैं और 10% अधिक नुकसान का सामना करते हैं।
6. जनजातीय ताबीज- सपनों के तट के खंडहर। आपके गुफावासी 20% तेजी से आगे बढ़ते हैं।
7. बुद्धि का ताबीज - धुंध द्वीप। आप 25% तेजी से शोध करते हैं।
8. शक्ति का लटकन - उत्तर का पालना। आपके पास जादू खोए बिना जादू का उपयोग करने का 10% मौका है।
9. प्रकृति बल का लटकन - बंदर द्वीप। आपके पास भवन निर्माण को तुरंत पूरा करने का 7% मौका है।
10. दीर्घायु की शीशी - भूत द्वीप। आपके सभी लोग 20% अधिक स्वस्थ हो जाते हैं।
11. स्पष्टता का क्षेत्र - चुड़ैल द्वीप। आपके तीरंदाज 10% आगे तक शूट कर सकते हैं।
12. धन्य अँगूठी - ज्वालामुखी द्वीप। चुड़ैल डॉक्टरों और जादूगर को 15 कवच अंक मिलते हैं।
13. आवर्धक कांच - टेटला द्वीप और पिरामिड। रत्नों की तलाश में यह मदद करता है।
14. हीलर ग्लोब - फ्रोजन वेल आइलैंड। आपके सभी डायन डॉक्टरों के पास 20% अधिक स्वास्थ्य बिंदु हैं और वे 20% तेजी से आगे बढ़ते हैं।
15. हार्पून - लोनली आइसबर्ग। आपके स्काउट्स को पानी में लड़ने की क्षमता मिलती है।
16. एक्वालुंग - शार्क द्वीपसमूह। आपके स्काउट तैरने में सक्षम हैं।
17. मास्किंग क्लोक - पूजा का द्वीप। दुश्मन आपके स्काउट्स को नहीं देख सकते।
18. यात्री के जूते - खोपड़ी द्वीप। आपके सभी लोग 25% तेजी से आगे बढ़ते हैं।
19. समृद्धि का अवशेष - अभिभावक चंद्रमा। आपको हर घर में +1 निवासी मिलते हैं।
20. बुल का दिल - सीगल द्वीप। आपके सभी लोग प्रति सेकंड 20 स्वास्थ्य बिंदुओं को पुन: उत्पन्न करते हैं।

अन्य सामान

  • सात प्राचीन सिक्के - मंकी आइलैंड, डॉल्फिन आइलैंड, सीगल आइलैंड, स्कल आइलैंड, विच आइलैंड, फ्रोजन वेले आइलैंड, रिमी आइल्स।
  • पावर ऑरेंज के सात रत्न - बंदर (बंदर द्वीप), सफेद - पक्षी (सीगल द्वीप) लाल - पत्थर और चट्टानें (रेड रॉक आइलैंड), पीला - रेगिस्तान की रेत (द ग्रेट डेजर्ट) नीला - ओएसिस, वायलेट-- सुनसान शहर (शहर छोड़ दें), हरा - गंदगी, गू, और दलदल (चुड़ैल द्वीप)
  • पांच शमन मुखौटे - उत्तर का पालना, झुलसा हुआ द्वीप, ज्वालामुखी द्वीप, शार्क द्वीपसमूह, पूजा का द्वीप
  • आठ स्कार्ब - रेड रॉक आइलैंड, ग्रेट डेजर्ट, ओएसिस, परित्यक्त शहर, खोपड़ी द्वीप, धुंध द्वीप, ज्वालामुखी द्वीप और बीटल द्वीप।
  • चार मानचित्र - फ्रोजन वेले द्वीप, यति का द्वीप, झुलसा हुआ द्वीप, शार्क द्वीपसमूह

टोटेम ट्राइब गोल्ड एडिशन: ग्रेट डेजर्ट
रेगिस्तान का अन्वेषण करें। पीले ओबिलिस्क को याद मत करो - उन पर संकेत हैं।
खोपड़ी की छाती को उत्तर दिशा में तोड़ें। इसमें आपको पहला स्टाफ मिलेगा - सेठ।

उसके तुरंत बाद, शेष 7 सीढ़ियां द्वीप पर दिखाई देंगी। उन्हें इकट्ठा करो। यदि सीढ़ियाँ नहीं दिखाई दीं, तो आपने सभी पीले स्तंभों पर क्लिक नहीं किया।

अब पिरामिड पर जाएं, जिसमें 8 भाग हों।
इसके अलग-अलग हिस्सों पर क्लिक करने से आपको पता चल जाएगा कि वे कहां और किसकी पूजा करते हैं।
पिरामिड के प्रत्येक भाग के पास छेद वाले हलकों में पाए गए सीढ़ियों को व्यवस्थित करें।
यदि आप कोई गलती करते हैं, तो फिर से सीढ़ियाँ पूरे रेगिस्तान में बिखर जाएँगी।

यदि आप कर्मचारियों को रखते हैं, और पिरामिड पर चित्र नहीं दिखाई देता है (स्क्रीनशॉट में लाल रंग में दर्शाया गया है), तो उन मूर्तियों (नीले रंग में इंगित) पर क्लिक करें जो पिरामिड के हिस्से और कर्मचारियों के लिए जगह के बीच स्थित हैं। जब तक जलती हुई गेंदें (नीले रंग में इंगित) कर्मचारियों के सबसे छोटे से पिरामिड में सबसे बड़े तक स्थित होती हैं।

सभी कर्मचारियों और जलती हुई गेंदों को सही ढंग से रखने से, प्रत्येक पिरामिड पर एक चित्र दिखाई देगा और द्वार खुल जाएगा। यहां आपको तीसरा स्कार्ब मिलेगा।
थोड़ा और आगे जाने पर आपको स्कारब के लिए 2 स्तंभ दिखाई देंगे।
इन स्तंभों के दाईं ओर है पीला पावर स्टोन.

8 स्कारब मिलते ही आपको यहां वापस लौटना होगा।
आप TurboBit से सभी स्कार्ब के स्थानों के साथ स्क्रीनशॉट डाउनलोड कर सकते हैं।

ग्रेट डेजर्ट - दूसरा रन।
यदि आपने सभी स्कारब एकत्र कर लिए हैं, तो उन्हें स्तंभों में व्यवस्थित करें और उन्हें रंग के अनुसार व्यवस्थित करें।
रंग पिरामिड पर चित्र के रंगों से मेल खाते हैं, लेकिन एक दर्पण छवि में।

ग्रेट डेजर्ट - तीसरा प्रवेश।
जब आपके पास माला और काले और सफेद वोल्खोव तेल हो तो वापस आएं।
द्वीप पर 4 इमारतें हैं, जो द्वीप के चारों ओर उसी तरह स्थित हैं जैसे माला पर मोतियों (उदाहरण के लिए, यदि माला माला के "उत्तरी" भाग पर हैं, तो भवन के उत्तर में देखें द्वीप):

कन्टेनरों में मोतियों के रंग के अनुसार तेल डालें।
यह केवल पिरामिड पर क्लिक करने और ताबीज का एक हिस्सा पाने के लिए बनी हुई है।

आप मंच पर इस स्तर के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं।
टोटेम जनजाति गोल्ड संस्करण: ओएसिस
रास्ते में कोबरा और शुतुरमुर्ग की मूर्तियों को इकट्ठा करते हुए, द्वीप का अन्वेषण करें।

चित्र को सही ढंग से एकत्रित करने पर, आपको 3 और Horus Eye Symbols और 2 Cobra Figurines प्राप्त होंगे।
संयोजन करते समय, चिह्नित वर्गों के स्थान पर ध्यान दें।
एक क्रॉस के साथ चिह्नित वर्ग - अंतिम मोड़।

गुड़ के साथ समस्या का समाधान करें (सटीक समाधान यहां विशेष रूप से आपको अपने लिए सोचने के लिए नहीं दिया गया है, लेकिन यह मंच पर है) और प्राप्त करें पहला ऊर्जा क्षेत्र.
अगर आपने सब इकट्ठा कर लिया है 7 होरस की आंख के ग्लिफ़, उन्हें द्वीप के दक्षिण-पश्चिम में आइडल ऑफ प्रोविडेंस को दें।
इस मूर्ति की सहायता से मानचित्र के पूरे तल को खोलें, 2 अग्नि कुंड होंगे, जो स्पिरिट्स ऑफ स्टोन द्वारा संरक्षित होंगे, और केंद्र में एक छाती होगी।
एकत्र कर लिया 11 शुतुरमुर्ग की मूर्तियाँइस सीने में मिलेगा ब्लू पावर स्टोन.
9 कोबरा के आंकड़ेआपको आइडल ऑफ द स्टॉर्म को चार्ज करने की अनुमति देगा।
दोनों फायर डेंस पर बिजली का तूफान भेजें, प्रत्येक में 2 बार।

खोहों को नष्ट करने के बाद, आपको लोहे और पीतल की चाबियां मिलेंगी।
उनके साथ संबंधित चेस्ट खोलें।
अब आपके पास कॉपर की के 2 पीस हैं।

मानचित्र के उत्तर-पश्चिमी भाग को खोलने के लिए आइडल ऑफ़ क्लेयरवॉयन्स का उपयोग करें।
द्वीप पर आप पाएंगे दूसरा ऊर्जा क्षेत्रऔर मणि।

2 एनर्जी ऑर्ब्स के साथ क्रोकोडाइल हेड डिवाइस को सक्रिय करें और कॉपर की के 2 टुकड़े खुले मुंह में डालें।

तैयार तांबे की चाभी का उपयोग करके 4 स्कार्ब वाली छाती को खोलें।

पिरामिड, सफेद और काले वोल्खोव तेल की माला होने पर आपको यहां वापस आने की जरूरत है।

अंतिम प्रविष्टि।

यदि आपने ताबीज के सभी 3 भागों ("रेगिस्तान", "ओएसिस" और "परित्यक्त शहर" के स्तर पर) एकत्र किए हैं - उन्हें मगरमच्छ के सिर में डाल दें, जहां आपने तांबे की चाबी बनाई थी।
तैयार ताबीज को जुगनू द्वीप पर ले जाएं।


टोटेम जनजाति गोल्ड संस्करण: छोड़ दिया शहर
गांव को मजबूत करके शुरू करें।
सबसे पहले, चुड़ैल के केबिन का निर्माण करें, चिकित्सक मौजूदा लोगों को बचाने में मदद करेंगे।
एक अच्छी सेना का निर्माण करें, सुनिश्चित करें कि आपके पास धनुर्धर और उससे भी बेहतर शमां हों।
कुछ शूटिंग टावर्स बनाएँ।

एक सेना इकट्ठा करने के बाद, पूरे द्वीप पर हमला करें, धीरे-धीरे दुश्मन से क्षेत्र को साफ करें।
मारे गए पानी की आत्माओं से गिराई गई ओस की बूंदों को इकट्ठा करें, पत्थर के राक्षस - पत्थर के दिल, लाल ड्रेगन - लावा पत्थर, बुरी आंखें - दानव पंख।

पश्चिम में एक छाती है, इसमें एक नेम प्लेट है:

वही छाती आपको द्वीप के पूर्व में मिलेगी।

उत्तर पश्चिम में आपको एक अकेला खानाबदोश मिलेगा। उसके लिए 10 फ्लाइंग आई विंग्स और 10 स्टोन मॉन्स्टर हार्ट इकट्ठा करें। इसके लिए खानाबदोश आपको देगा हवाई प्रतीकऔर पृथ्वी का प्रतीक.

यदि आपने सभी शत्रुओं को परास्त कर दिया है तो 9 एकत्रित लावा पत्थरों की सहायता से बत्ती जलाएं। जो नाव प्रकाशस्तंभ की रौशनी में जाएगी, वह लाएगी आग का प्रतीक.

24 ओस की बूँदें सूखे हुए सोते को जगाने में सहायक होंगी, और तुम पाओगे जल चिह्न:

पश्चिमी भाग में छाती के चारों ओर स्तंभों में 4 प्रतीकों को व्यवस्थित करें:
जल का प्रतीक नीला है;
आग का प्रतीक लाल है;
पृथ्वी का प्रतीक हरा है;
वायु का प्रतीक - सफेद
.
छाती में एक निशान होता है।

अब स्क्रीन पर जाएं। आप दो नेमप्लेट का उपयोग करके उन्हें सक्रिय कर सकते हैं।
एक स्पष्ट छवि प्राप्त होने तक नीचे और किनारे पर तीरों पर क्लिक करें:

लेकिन वह सब नहीं है।
छवि को केंद्र में संरेखित करने की आवश्यकता है। चित्र की स्पष्टता न खोने के लिए, पहले नीचे के तीरों पर क्लिक करें, क्रम में - 1,2,3,4 और फिर से शुरू से - 1,2,3,4।
साइड वालों के लिए भी यही दोहराएं। जब तक आपको ये तस्वीरें न मिलें:

जैसे ही वांछित चित्र एकत्र किया जाता है, व्हिप और सिंबल अपने आप स्क्रीन से बाहर हो जाएंगे।
उन्हें छाती के बगल में मूर्ति को दें। सीना खुल जाएगा और तुम पाओगे बैंगनी पावर स्टोन.

अब आपके पास सभी पावर स्टोन्स हैं। टेटला द्वीप पर लौटें, उन्हें छाती के चारों ओर के खंभों पर रखें और आवर्धक कांच का एक टुकड़ा प्राप्त करें।

पिरामिड, सफेद और काले वोल्खोव तेल की माला होने पर आपको यहां वापस आने की जरूरत है।

उनके साथ क्या करना है इसका विस्तृत विवरण "रेगिस्तान। तीसरी प्रविष्टि" स्तर पर पाया जा सकता है।


टोटेम ट्राइब गोल्ड एडिशन: क्लाउड आइलैंड
यहां आपके पास केवल अरुका है। उसे कोहरे में गलियारों में ले जाओ।
जितना हो सके बादलों के किनारे के करीब रहने की कोशिश करें।

प्रकाश, दैवीय क्रिस्टल और गोले के गोले लीजिए।
स्फीयर ऑफ़ लाइट को उपकरणों में रखें, फिर इस उपकरण के चारों ओर कोहरे का कुछ भाग नष्ट हो जाएगा। ओबिलिस्क (पीले शिलालेखों वाले लंबे स्तंभ) पढ़ना न भूलें।

14 छोटे गोले इकट्ठा करने के बाद, उन्हें बड़े खोल में रख देता है, यह स्टोर करता है मोतीटॉवर में व्यक्ति को देने के लिए।

नक्शे के निचले बाएँ कोने में आप पाएंगे बुद्धि का ताबीज(आपका अन्वेषण अब तेजी से आगे बढ़ेगा)।
रूण ऑफ लाइटनिंग को खोजने के बाद, इसे द्वीप के उत्तरी भाग में दरवाजे पर रखें।

4 थंडर चार्ज लीजिए और उन्हें ऋषि को दे दीजिए। वह आपको स्काई टावर बनाना सिखाएगा। अब आपके पास थंडर टॉवर तक पहुंच है।

यदि आप पहले ही विच आइलैंड पर लौट चुके हैं और स्फीयर ऑफ क्लैरिटी प्राप्त कर चुके हैं, तो द्वीप के दक्षिण-पूर्व में विशाल गोले पर क्लिक करें।
आप नक्शे के एक छिपे हुए क्षेत्र को खोलेंगे, जिसमें कुछ रत्न हैं, साथ ही एक छाती के साथ एक छाती (इसे खोलने के लिए आपको 21 दिव्य क्रिस्टल इकट्ठा करने की आवश्यकता है)।

सामान्य सुझाव

1) गाइडिंग स्टोन्स (गाइडिंग स्टोन्स) पर क्लिक करें, वे खेल के बारे में सामान्य टिप्स देते हैं, और स्थानीय लोगों को, किसी दिए गए स्तर के लिए, जैसे कि इस या उस वस्तु को कहाँ देखना है, या पहेली को कैसे हल करना है, या जहाँ दुश्मन का खोह स्थित है।
2) आपके पास जितने अधिक श्रमिक होंगे, उतनी ही तेजी से भवन बनते हैं, लेकिन ध्यान रखें कि श्रमिक एक समय में केवल एक ही कार्य कर सकते हैं। यदि आप किसी भवन को अपग्रेड करते हैं, या एक जादू चार्ज करते हैं, तो यह काम में बाधा डालेगा, लेकिन पिछले काम को पूरा करने के बाद कर्मचारी स्वचालित रूप से उस पर वापस आ जाएंगे।
3) स्काउट्स अन्य सभी की तुलना में तेजी से और अधिक कुशलता से क्षेत्र का पता लगाते हैं। प्लस बीच में
खेल, वे तैरने की क्षमता हासिल करते हैं और दुश्मन के लिए अदृश्य हो जाते हैं, जो उन्हें आपके दस्ते का एक महत्वपूर्ण और अनिवार्य हिस्सा बनाता है।
4) टावरों को छोड़कर सभी इमारतों को झोपड़ियों से दूर नहीं बनाया जा सकता है।
5) आप अपने लोगों को न केवल झंडों (सभी योद्धाओं के लिए स्काउट्स और क्रॉस तलवारों के लिए आंख) के साथ नियंत्रित कर सकते हैं, बल्कि माउस से भी (पकड़ते समय क्लिक करें और खींचें)। यह महत्वपूर्ण परिस्थितियों में बहुत महत्वपूर्ण है, उदाहरण के लिए, यदि आप पर हमला किया जाता है, तो आप अरुका को खींच सकते हैं और
लड़ाई से दूर हो जाओ, क्योंकि अगर उनमें से एक मारा जाता है, तो आपको स्तर को फिर से खेलना होगा।
6) कभी-कभी आपको उन्हें पूरी तरह से पूरा करने के लिए पिछले स्तरों पर वापस जाना होगा। उदाहरण के लिए, मानचित्र पर अंधेरे क्षेत्रों को शार्क द्वीपसमूह स्तर के बाद ही पूरी तरह से खोजा जा सकता है, और बर्फ के ब्लॉक केवल फ्रोजन वेले द्वीप स्तर के बाद ही पिघल सकते हैं।
7) रेनबो रोड (रेनबो रोड) को पूरा करने और चंद्रमा (गार्जियन मून) के स्तर तक जाने के लिए आवश्यक सभी छिपी हुई वस्तुओं, विशेष रूप से गहनों को खोजने का प्रयास करें। खेल को पूरा करने के लिए इस स्तर की आवश्यकता नहीं है, यह आपको सर्वश्रेष्ठ अंत प्राप्त करने में मदद कर सकता है।
8) स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में मिनी-मैप बहुत आसान है यदि आपको जमीन पर किसी भी बिंदु पर जल्दी से जाने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, दुश्मनों और उनकी संरचनाओं को लाल रंग में हाइलाइट किया गया है, महत्वपूर्ण वस्तुओं (मंदिरों, मूर्तियों, पहेली) को पीले रंग में हाइलाइट किया गया है।
9) हमेशा हर संभव उन्नयन करें, ताकि आपके योद्धा और टावर अधिक प्रभावी और कम कमजोर हो जाएं।
10) आपके सभी खोज (तावीज़, ताबीज, सिक्के, जादूगर के मुखौटे, आदि)
आप इसे हमेशा द्वीपों के सामान्य मानचित्र पर, ट्रेजर चेस्ट में देख सकते हैं।
11) स्तर पर सभी अतिरिक्त कार्यों को पूरा करने का भी प्रयास करें (फ्री और फीड पेंगुइन, शूट शार्क, सिक्कों की तलाश करें, आदि)। यह आपको अतिरिक्त बोनस देगा - नए भवन, उन्नयन और कलाकृतियाँ।
12) यदि द्वीप पर मूर्तियाँ हैं, तो उन्हें युद्ध से पहले चार्ज करने की सिफारिश की जाती है, इससे आपको दुश्मन को हराने के अतिरिक्त मौके मिलेंगे।
13) यदि आपने स्काउट हाउस बनाया है, लेकिन अभी तक दुश्मन से लड़ने के लिए तैयार नहीं हैं, तो गाँव में कहीं न कहीं आँख का झंडा लगाएँ, अन्यथा अथक स्काउट समय से पहले दुश्मन में दौड़कर उसे गाँव ले जा सकते हैं।
14) यदि सभी तरकीबें लागू की जाती हैं, और आप अभी भी चंद्रमा के स्तर के लिए अंतिम कंकड़ नहीं प्राप्त कर सकते हैं, तो पिछले स्तरों के माध्यम से जाने और अपने भवनों को ध्वस्त करने का प्रयास करें। कभी-कभी आप सफेद पर सफेद और हरे पर हरे रंग की अनदेखी कर सकते हैं और शीर्ष पर एक इमारत बना सकते हैं।
15) आप को छोड़कर पूरे खेल में पिछले स्तरों पर लौट सकते हैं
अंतिम स्तर! 23 के स्तर के बाद - धूमकेतु के अंदर - आप खेल में वापस नहीं आ पाएंगे!

सौ बार सुनने से एक बार देखना बेहतर है, इसलिए YouTube पर पोस्ट किए गए वॉकथ्रू वीडियो देखें।

1. परिचय और टेटला द्वीप

2 मशरूम द्वीप

3. डॉल्फिन द्वीप

4 मंकी आइलैंड

5. सीगल द्वीप

6. रेड रॉक आइलैंड

7. विच आइलैंड


8 खोपड़ी द्वीप


9. आइस वैली आइलैंड

10. यति द्वीप

11. अकेला हिमखंड

12. उत्तरी पालना

भाग 1।

भाग 2।

13. मिस्टी आइलैंड

14. ऐश द्वीप


15. ज्वालामुखी द्वीप

भाग 1।

भाग 2।

16. ज़ुकोव द्वीप

भाग 1।

भाग 2।


17. शार्क द्वीपसमूह

भाग 1।

भाग 2।

18. पूजा का द्वीप

भाग 1।

भाग 2 ।

19. खोया मंदिर

20. ड्रीमशोर के अवशेष

भाग 1।

भाग 2।

21. धूमकेतु क्रैश साइट

भाग 1।

भाग 2।

22. चंद्रमा रक्षक है
आप केवल रेनबो रोड को 100% (यानी पिछले द्वीपों के सभी गहने) एकत्र करके इस स्तर तक पहुँच सकते हैं। याद रखें, यह स्तर बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह खेल के परिणाम को समग्र रूप से प्रभावित करेगा, इसकी मदद से आप सर्वश्रेष्ठ अंत प्राप्त कर सकते हैं।
यहां आपको अंतिम खजाना मिलेगा - समृद्धि का अवशेष, जो प्रत्येक भवन को एक अतिरिक्त किरायेदार का उत्पादन करने की अनुमति देता है। यह विशेष रूप से आपको अंतिम स्तर में मदद करेगा, जहां जगह की कमी होगी और आपको एक शक्तिशाली सेना की आवश्यकता होगी।

भाग 1।

भाग 2।

23. धूमकेतु के अंदर

भाग 1।

भाग 2।

ट्रिक्स

कुछ भी बदलने या ठीक करने से पहले, सबसे पहले, गेम को बंद करें, और दूसरी बात, संशोधित फ़ाइल / फ़ोल्डर को कहीं सेव करें यदि आप कुछ गलत करने के लिए बैठते हैं।

1) यदि आपको कोई वस्तु नहीं मिल रही है या चंद्रमा के स्तर के लिए सभी रत्नों को इकट्ठा करने में विफल रहे हैं। उस डिस्क पर जाएं जहां आपने गेम इंस्टॉल किया था और फिर:
सी:\कार्यक्रम फ़ाइलें\कुलदेवता जनजाति\डेटा\बनावट\खेल\आइटम
इसके बाद, आपको जिस चित्र की आवश्यकता है, उसे चुनें, उदाहरण के लिए, एक शेल, इसे किसी भी ड्राइंग प्रोग्राम में खोलें, जैसे पेंट, शेल के चारों ओर के स्थान को लाल रंग में चिह्नित करें, फ़ाइल को सहेजें।
खेल शुरू करो, मज़े करो
स्तर 20 के लिए - धूमकेतु क्रैश साइट - क्रिस्टल फ़ोल्डर में पाए जा सकते हैं
सी:\कार्यक्रम फ़ाइलें\कुलदेवता जनजाति\डेटा\बनावट\खेल\संरचना

2) फिर से, अगर आखिरी गहना गायब है, और आप पहले ही सब कुछ व्यर्थ कर चुके हैं / तैर चुके हैं। यहाँ काले कोहरे से निपटने का एक तरीका है।
निम्न फ़ाइल खोजें:
C:\Program files\Totem Tribe\data\cfg\gamevisual.cfg.xml
फ़ाइल "संपादित करें" (संपादित करें) पर राइट क्लिक करें।
फ़ाइल के बीच में लगभग निम्न सामग्री वाली एक पंक्ति होगी: FF000000
बदलें: FF000000 से 00FFFFFF
फ़ाइल सहेजें।

3) और आखिरी चाल। यह वास्तव में आवश्यक नहीं है यदि आप केवल खेल का आनंद लेने जा रहे हैं, लेकिन अंतिम स्तर पर यह काम आ सकता है।
यदि आप भवन द्वारा जारी किए गए लोगों की संख्या को बदलना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, एक झोपड़ी के लिए 3 के बजाय 100 श्रमिकों का उत्पादन करना है:
के लिए जाओ:
सी:\कार्यक्रम फ़ाइलें\कुलदेवता जनजाति\डेटा\cfg\

फ़ाइल बिल्डिंग.एक्सएमएल खोजें, लगभग लाइन 21 परिवर्तन पर:
3
पर:
100

वहां फाइलें रखी जाती हैं, जिनमें खुदाई करने पर आप अपने नन्हे-मुन्नों की गति की गति, महत्वपूर्ण लक्षण, शक्ति स्तर आदि को बदल सकते हैं।
लेकिन यह सब कुख्यात धोखेबाजों के लिए है।


पूर्वाभ्यास - टोटेम जनजाति

सामान्य सुझाव

1) गाइडिंग स्टोन्स (गाइडिंग स्टोन्स) पर क्लिक करें, वे खेल के बारे में सामान्य टिप्स देते हैं, और स्थानीय लोगों को, किसी दिए गए स्तर के लिए, जैसे कि इस या उस वस्तु को कहाँ देखना है, या पहेली को कैसे हल करना है, या जहाँ दुश्मन का खोह स्थित है।
2) आपके पास जितने अधिक श्रमिक होंगे, उतनी ही तेजी से भवन बनते हैं, लेकिन ध्यान रखें कि श्रमिक एक समय में केवल एक ही कार्य कर सकते हैं। यदि आप किसी भवन को अपग्रेड करते हैं, या एक जादू चार्ज करते हैं, तो यह काम में बाधा डालेगा, लेकिन पिछले काम को पूरा करने के बाद कर्मचारी स्वचालित रूप से उस पर वापस आ जाएंगे।
3) स्काउट्स अन्य सभी की तुलना में तेजी से और अधिक कुशलता से क्षेत्र का पता लगाते हैं। साथ ही, खेल के बीच में, वे तैरने की क्षमता हासिल कर लेते हैं और दुश्मन के लिए अदृश्य हो जाते हैं, जो उन्हें आपके दस्ते का एक महत्वपूर्ण और अपरिहार्य हिस्सा बनाता है।
4) टावरों को छोड़कर सभी इमारतों को झोपड़ियों से दूर नहीं बनाया जा सकता है।
5) आप अपने लोगों को न केवल झंडों (सभी योद्धाओं के लिए स्काउट्स और क्रॉस तलवारों के लिए आंख) के साथ नियंत्रित कर सकते हैं, बल्कि माउस से भी (पकड़ते समय क्लिक करें और खींचें)। यह महत्वपूर्ण परिस्थितियों में बहुत महत्वपूर्ण है, उदाहरण के लिए, यदि आप पर हमला किया जाता है, तो आप अरुका और गोरा को युद्ध के मैदान से दूर खींच सकते हैं, क्योंकि यदि उनमें से एक मारा जाता है, तो आपको स्तर को फिर से खेलना होगा।
6) कभी-कभी आपको उन्हें पूरी तरह से पूरा करने के लिए पिछले स्तरों पर वापस जाना होगा। उदाहरण के लिए, मानचित्र पर अंधेरे क्षेत्रों को शार्क द्वीपसमूह स्तर के बाद ही पूरी तरह से खोजा जा सकता है, और बर्फ के ब्लॉक केवल फ्रोजन वेले द्वीप स्तर के बाद ही पिघल सकते हैं।
7) रेनबो रोड (रेनबो रोड) को पूरा करने और चंद्रमा (गार्जियन मून) के स्तर तक जाने के लिए आवश्यक सभी छिपी हुई वस्तुओं, विशेष रूप से गहनों को खोजने का प्रयास करें। खेल को पूरा करने के लिए इस स्तर की आवश्यकता नहीं है, यह आपको सर्वश्रेष्ठ अंत प्राप्त करने में मदद कर सकता है।
8) स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में मिनी-मैप बहुत आसान है यदि आपको जमीन पर किसी भी बिंदु पर जल्दी से जाने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, दुश्मनों और उनकी संरचनाओं को लाल रंग में हाइलाइट किया गया है, महत्वपूर्ण वस्तुओं (मंदिरों, मूर्तियों, पहेली) को पीले रंग में हाइलाइट किया गया है।
9) हमेशा हर संभव उन्नयन करें, ताकि आपके योद्धा और टावर अधिक प्रभावी और कम कमजोर हो जाएं।
10) आप हमेशा अपने सभी खोज (तावीज़, ताबीज, सिक्के, शैमैनिक मुखौटे, आदि) को द्वीपों के सामान्य मानचित्र पर, ट्रेजर चेस्ट में देख सकते हैं।
11) स्तर पर सभी अतिरिक्त कार्यों को पूरा करने का भी प्रयास करें (फ्री और फीड पेंगुइन, शूट शार्क, सिक्कों की तलाश करें, आदि)। यह आपको अतिरिक्त बोनस देगा - नए भवन, उन्नयन और कलाकृतियाँ।
12) यदि द्वीप पर मूर्तियाँ हैं, तो उन्हें युद्ध से पहले चार्ज करने की सिफारिश की जाती है, इससे आपको दुश्मन को हराने के अतिरिक्त मौके मिलेंगे।
13) यदि आपने स्काउट हाउस बनाया है, लेकिन अभी तक दुश्मन से लड़ने के लिए तैयार नहीं हैं, तो गाँव में कहीं न कहीं आँख का झंडा लगाएँ, अन्यथा अथक स्काउट समय से पहले दुश्मन में दौड़कर उसे गाँव ले जा सकते हैं।
14) यदि सभी तरकीबें लागू की जाती हैं, और आप अभी भी चंद्रमा के स्तर के लिए अंतिम कंकड़ नहीं प्राप्त कर सकते हैं, तो पिछले स्तरों के माध्यम से जाने और अपने भवनों को ध्वस्त करने का प्रयास करें। कभी-कभी आप सफेद पर सफेद और हरे पर हरे रंग की अनदेखी कर सकते हैं और शीर्ष पर एक इमारत बना सकते हैं।
15) आप अंतिम स्तर को छोड़कर पूरे खेल में पिछले स्तरों पर लौट सकते हैं! 23 के स्तर के बाद - धूमकेतु के अंदर - आप खेल में वापस नहीं आ पाएंगे!

इमारतों

1) झोपड़ी (झोपड़ी)। श्रमिकों को प्रशिक्षित करता है। यह गांव की पहली इमारत है, इसके बाद ही आप बाकी सब कुछ बना सकते हैं।
2) स्काउट लॉज। ट्रेन स्काउट्स, उसके बाद ही आप हंटर टेंट का निर्माण कर सकते हैं।
3) बैरक (बैरक)। योद्धाओं, जमीनी बलों को प्रशिक्षित करता है। योद्धा आपकी मूल सैन्य शक्ति हैं, उनके पास मध्यम शक्ति और गति है।
4) टावर (टॉवर)। गांव की रक्षा करता है, ब्लैक जोन के व्यूइंग एरिया को बढ़ाता है।
5) कैंप हंटर्स (हंटर कैंप)। शिकारियों को प्रशिक्षित करता है जो भाला फेंक सकते हैं और घातक जाल लगा सकते हैं। जमीनी फ़ौज।
6) कार्यशाला (कार्यशाला)। यहां आप तीरंदाजों के कवच और हथियारों को अपग्रेड कर सकते हैं।
7) तीरंदाजी रेंज। तीरंदाजों को प्रशिक्षित करता है। आप कार्यशाला और बैरक के बाद निर्माण कर सकते हैं। उड़ते हुए लक्ष्यों को मार सकते हैं।
8) डायन डॉक्टर झोंपड़ी। डायन मरहम लगाने वालों को प्रशिक्षित करता है।
9) फोर्ज (स्मिथी)। यहां आप योद्धाओं और गुफाओं के कवच और हथियारों को उन्नत कर सकते हैं।
10) ऋषि का घर। यहां आप टावरों और कार्यकर्ता क्षमताओं को अपग्रेड कर सकते हैं। आप कार्यशाला और फोर्ज के बाद निर्माण कर सकते हैं।
11) प्रयोगशाला (प्रयोगशाला)। यहां आप टावरों के पावर लेवल को अपग्रेड कर सकते हैं। आप ऋषि के घर के बाद निर्माण कर सकते हैं।
12) बाजार (बाजार)। उपयुक्त उन्नयन के बाद, आपके छोटे आदमी तेजी से आगे बढ़ सकेंगे, प्रत्येक भवन में एक अतिरिक्त किरायेदार जोड़ा जाता है।
13) शमन टेंट। ट्रेन शेमस। आप ऋषि के घर के बाद निर्माण कर सकते हैं।
14) स्काई टॉवर (स्काई हॉल)। यहां आप थंडर टावर्स को अपग्रेड कर सकते हैं। आप ऋषि के घर के बाद निर्माण कर सकते हैं।
15 - हॉल ऑफ सीक्रेट्स: यहां आप नई शैमैनिक शक्तियां सीख सकते हैं। टॉवर दुश्मन पर किसी भी बिंदु पर गोली मारता है जहां हमले का झंडा लगाया जाता है। शमन के तम्बू के बाद बनाएँ।
16) ट्रेनिंग ग्राउंड (ट्रेनिंग ग्राउंड)। यहां योद्धा विभिन्न युद्ध तकनीकों में सुधार करते हैं। आप बैरक के बाद निर्माण कर सकते हैं।
17) मेडिकल गार्डन (हर्ब गार्डन)। चुड़ैलें अधिक प्रभावी उपचारक बन जाएंगी, जो आपके वार्डों को उनके स्वास्थ्य के स्तर को बढ़ाने की अनुमति देंगी। विच कॉटेज की आवश्यकता है।
18) गुफा (परीक्षणों की गुफा)। गुफाओं को प्रशिक्षित करता है। बैरक और टोना के टॉवर की आवश्यकता है।
19) मंदिर (मंदिर)। मूर्तियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले अधिकांश मंत्रों को यहां चार्ज किया जा सकता है। टोना-टोटका की आवश्यकता है।

पासिंग

1) टेटला द्वीप

पहला स्तर शैक्षिक है। स्तर को पूरा करने के लिए अरुकु के निर्देशों का पालन करें। यहां आपको स्वर्ग का आंसू मिलेगा।
स्काउट्स के तैरना सीखने के बाद, द्वीप पर लौटें, नक्शे के ऊपरी दाएं कोने में एक खजाना है।

2) मशरूम द्वीप

पहले बैरक बनाओ। मशरूम के पहले हमले को खदेड़ने के बाद, 2 और बैरकों का निर्माण करें और सभी सैनिकों को मशरूम को भिगोने के लिए जंगल में भेज दें। फिर द्वीप के उत्तरी भाग में स्काउट्स या योद्धाओं को भेजें। एक बार मशरूम की खोह मिल जाने के बाद, इसे जितनी जल्दी हो सके नष्ट करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह लगातार नए दुश्मन उत्पन्न करता है। मशरूम को हराने के बाद, ऋषि गुरु आपके साथ जुड़ेंगे।

3)डॉल्फ़िन द्वीप

हंटर कैंप बनाएं। बैरक की जरूरत नहीं है, इस द्वीप पर कोई दुश्मन नहीं हैं। द्वीप के पूर्वी भाग में एक खज़ाना है। द्वीप के 4 सिरों पर वेस्टोन के बगल में 4 और झोपड़ियाँ और टावर बनाएँ। द्वीप के पश्चिमी भाग में एक छाती भी है, इसे खोलने के लिए आपको 8 गोले खोजने होंगे। अंदर, आपको साहस का चक्र भी मिलेगा, जो आपके योद्धाओं की हड़ताली शक्ति को 20% तक बढ़ा देता है। जब आप वहाँ एक मीनार का निर्माण करेंगे तो आपको दक्षिणपूर्वी भाग में डॉल्फिन टोटेम मिलेगा।

4) मंकी आइलैंड

तुरंत एक टावर और 3 बैरकों का निर्माण करें। हमले को पीछे हटाने के बाद, स्काउट लॉज और हंटर टेंट का निर्माण करें, द्वीप का पता लगाएं और बंदर जनजाति को ढूंढें, वे मदद मांगेंगे और आपसे जुड़ेंगे। अपने गांव के पूर्व में, शिकारी फूल एक खजाने की छाती की रक्षा करते हैं, इसे खोलने के लिए, 9 फलों को इकट्ठा करें जो पराजित शिकारी फूलों से गिरते हैं।
छाती में अब प्रकृति का लटकन भी शामिल है, यह तुरंत एक इमारत बनाने का 7% मौका देता है। दक्षिण में मांसाहारी फूल और मशरूम रहते हैं।
मंकी ट्राइब के गांव से ज्यादा दूर आपको ब्लैक शैडो से लड़ना होगा। चट्टानों के पीछे द्वीप के दक्षिण-पूर्वी हिस्से में एक पुराना सिक्का उठाना न भूलें।
सभी शत्रुओं की अंतिम हार के बाद, बंदर जनजाति आपको बंदर कुलदेवता देगी।
द्वीप के पश्चिमी समुद्र तट पर एक अजीबोगरीब बहुफलकीय गोला है, उस पर वापस लौटें जब आपको स्पष्टता का क्षेत्र मिल जाए, तो बस गोले पर क्लिक करें और आप नक्शे के पूर्वी भाग को देख सकते हैं।

5) सीगल द्वीप

बैरक, स्काउट लॉज, हंटर टेंट और टॉवर का निर्माण करें। द्वीप के उत्तर-पश्चिमी भाग में एक छोटा सा घर है जिसके ऊपर भयभीत गलियाँ चक्कर लगा रही हैं।
द्वीप के उत्तरपूर्वी भाग में खज़ाने को चाबी से खोला जा सकता है, जो पूर्व में भवन के बगल में पुराने अग्निकुंड में छिपा हुआ है (इस पर कई बार क्लिक करें, चाबी तीसरे या चौथे से बाहर निकलेगी) . छाती बैल के दिल को प्रकट करेगी, अब आपके वार्ड अपने स्वयं के स्वास्थ्य को बहाल करने में सक्षम होंगे।

उपरोक्त भवन (यह भविष्य की कार्यशाला है) को पुनर्स्थापित करने के लिए, आपको इसके 5 लापता भागों को खोजने की आवश्यकता है। एक कार्यशाला का निर्माण एक शूटिंग रेंज का निर्माण करना संभव बनाता है, जिसके निर्माण के बाद तीरंदाजों को चक्कर लगाने वाले कौवों को शूट करने के लिए भेजा जाता है। पराजित कौवे जादू के कंकड़ फेंकेंगे, 12 पत्थर इकट्ठा करेंगे, उन्हें एक छोटे से घर में साधु के पास ले जाएंगे, वह आपको सीगल टोटेम देगा।
एक और प्राचीन सिक्का द्वीप के उत्तरपूर्वी हिस्से में सही लकड़ी के खंडहर में छिपा हुआ है।

6) रेड रॉक आइलैंड



7) विच आइलैंड



8) खोपड़ी द्वीप






9) आइस वैली आइलैंड




6) रेड रॉक आइलैंड

सबसे पहले, 10 हट्स, 3 बैरक, एक वर्कशॉप, एक हंटर टेंट और एक शूटिंग रेंज का निर्माण करें।
गांव के उत्तर में एक मूर्ति मिलेगी, मूर्ति को चार्ज करने के लिए रंगीन लालटेन को एक निश्चित क्रम में (बाएं से दाएं: नीला-पीला-बैंगनी-हरा-लाल) जलाएं।

ऊपरी बाएँ कोने में टाइमर दिखाता है कि अगले हमले तक कितना समय बचा है। मूर्ति एक "आग का गोला" मंत्र चार्ज करती है जिसे आप कहीं भी भेज सकते हैं, आपको प्रत्येक उपयोग के बाद मूर्ति को चार्ज करने की आवश्यकता होती है।
वन आत्माओं की खोह को नष्ट करने के बाद, आपको एक और प्राचीन सिक्का मिलेगा। तुरंत गांव लौट आओ, दुश्मन जल्द ही दक्षिण से हमला करेंगे। पूर्वी और पश्चिमी तट पर, जितना संभव हो उतने टावरों का निर्माण करें, साथ ही शूटिंग रेंज, ड्रेगन फ्लैंक्स से गांव पर हमला करेंगे। खेल की शुरुआत में, आप पूर्वी और पश्चिमी तटों पर कुल 9 झोपड़ियों और 10 टावरों का निर्माण कर सकते हैं, इस स्थिति में आप ड्रैगन के हमलों के लिए पूरी तरह से तैयार होंगे।
द्वीप के उत्तरपूर्वी हिस्से में एक बर्फ का ब्लॉक है, इसमें एक "आग का गोला" लॉन्च करें और शिकारी के लकी स्टोन का पता लगाएं। अब आपके शिकारी भाग्यशाली, मजबूत और तेज हो जाएंगे।
7) विच आइलैंड

द्वीप का पता लगाने के लिए अरुका और गुरु को भेजें। पूर्व में आपको चुड़ैल युकुन मिलेगी, वह आपसे उसके लिए 10 दुर्लभ जड़ें इकट्ठा करने के लिए कहेगी। मार्गदर्शक पत्थर आपको सभी जड़ों को खोजने में मदद करेंगे। उसके बाद, आप चुड़ैल की झोपड़ी का निर्माण करने में सक्षम होंगे। तुरंत एक का निर्माण करें। अन्य सभी भवनों का निर्माण भी करें और सभी संभावित उन्नयन करें।
उसके बाद, एक सेना को ज़हर टॉवर पर भेजें और उसे नष्ट कर दें।
फ्लेम टॉवर प्राप्त करने के बाद, यहां वापस आएं और उत्तरी पहाड़ों में बर्फ के ब्लॉक को पिघलाकर प्राचीन सिक्का, ज्वेल्स और ऑर्ब ऑफ क्लैरिटी को खोजें।
8) खोपड़ी द्वीप

सबसे पहले, एक अतिरिक्त झोपड़ी, तीन बैरक, एक स्काउट लॉज, एक कार्यशाला, दो शिकारी तंबू, दो शूटिंग रेंज, एक लोहार की झोपड़ी और एक चुड़ैल की झोपड़ी के साथ एक गांव का निर्माण करें, सभी उन्नयन करें। गाँव के उत्तर में आपको ऋषि कुरो की वेधशाला मिलेगी, वह आपसे उनके लिए योजनाएँ खोजने के लिए कहेगा, और उसके बाद आप ऋषि के घर का निर्माण कर सकते हैं और मिट्टी के टावरों को अपग्रेड कर सकते हैं।
द्वीप के उत्तर-पूर्वी सिरे पर, नष्ट किए गए एक के स्थान पर एक टॉवर का निर्माण करें, और आप इसके लिए 10 हड्डियों को इकट्ठा करने के बाद एक छोटे से द्वीप पर मूर्ति को देख और चार्ज कर सकते हैं। उसके बाद, आप "सफाई मंत्र" को चार्ज करने में सक्षम होंगे, जो आपको अपने विषयों से सभी नकारात्मक प्रभावों को दूर करने और उनके स्वास्थ्य को बहाल करने की अनुमति देता है।

द्वीप के चारों ओर हड्डियां हड्डियों और खोपड़ी के रूप में बिखरी हुई हैं।
शिविर के चारों ओर तुरंत कई टावरों का निर्माण करें और उन्हें राइफल वाले में अपग्रेड करें, वे कंकालों के निरंतर छापे और उड़ती आंखों के छापे से गांव की रक्षा करेंगे।
पूर्व में, आपको एक और मूर्ति मिलेगी, और इसके लिए 20 हड्डियों को इकट्ठा करके, आप एक "मृत्यु मंत्र" लगा सकते हैं जो कंकालों और भूतों को बेअसर कर देगा। एक-एक करके दुश्मन की मांदों को सावधानी से नष्ट करें।
दक्षिण-पूर्व में अंतिम खोह को नष्ट करने के बाद, आप छिपकली टोटेम प्राप्त करेंगे, तुरंत गाँव लौटेंगे (आप पर पूर्व से हमला किया जाएगा), फिर जीत तक पूर्व में छाया पर हमला करें।
पर्वत श्रृखंला के पीछे पूर्व में एक खजाना है, उसके लिए 25 हड्डियाँ इकट्ठी करें और ट्रैवेलर्स बूट्स प्राप्त करें, उसके बाद आपके लोग 25% तेजी से आगे बढ़ सकेंगे।
बाद में, जब आपके स्काउट्स तैरना सीखेंगे, द्वीप पर लौटेंगे, तो दक्षिण में एक द्वीप मिलेगा, जिस पर आपको एक और सिक्का मिलेगा।

या निचले बाएँ प्रायद्वीप पर एक टॉवर का निर्माण करें (टॉवर स्वयं द्वारा बनाए गए हैं, आप बस प्रतीक्षा कर सकते हैं)।
9) आइस वैली आइलैंड

2 झोपड़ियों का निर्माण करें और शेष उपलब्ध संरचनाओं में से एक, सभी शोध करें, प्रत्येक बर्फ ब्लॉक के पास एक टॉवर का निर्माण करें। इस द्वीप पर कोई दुश्मन नहीं हैं। ध्रुवीय भालू जनजाति को खोजने के लिए अपने स्काउट्स भेजें। गोत्र के मुखिया के लिए 5 अंगारे लाओ (4 द्वीप के चारों ओर बिखरे हुए हैं, और पांचवां पश्चिम में घोंसले के ऊपर घूमने वाले एक कौवे से गिर जाएगा) और आप एक प्रयोगशाला बनाने और टावरों को उग्र लोगों में अपग्रेड करने में सक्षम होंगे .
उत्तर में, एक साधु से मिलें जो आपको पेंगुइन को मुक्त करने के लिए कहेगा, यह बर्फ के प्रत्येक ब्लॉक के पास अग्नि टावरों के निर्माण के बाद संभव हो जाएगा। उसके बाद, साधु आपको उपचारक का क्षेत्र देगा (आपके सभी डॉक्टर चुड़ैलों को बेहतर ढंग से ठीक करने और तेजी से आगे बढ़ने में सक्षम होंगे)।
द्वीप का अन्वेषण करें और उत्तरपूर्वी प्रायद्वीप पर 25 मूर्ति के गोले इकट्ठा करें, फिर "क्लेयरवोयंस स्पेल" को चार्ज करें जो नक्शे पर अंधेरे क्षेत्रों को खोलता है, फिर इसे पूर्व में डालें और एक छोटे से द्वीप पर भालू टोटेम को खोजें।
इसके अलावा द्वीप पर आपको एक रॉड, हुक, चारा, रेखा और फ्लोट मिलेगा। सभी 5 भागों को खोजने के बाद, मछली पकड़ने वाली छड़ी को इकट्ठा करें, और मछली को दक्षिण में पकड़ें, जहां वृत्त पानी पर हैं (मछली पकड़ने की रेखा नक्शे के ऊपरी बाएं कोने में एक छोटे से द्वीप पर छिपी हुई है, "क्लेयरवोयंस" का उपयोग करें वर्तनी" वहाँ)। साधु को पेंगुइन मछली दें, कृतज्ञता में वह आपको लोनली आइसबर्ग का नक्शा देगा।

30 और गोले इकठ्ठा करें और आप उत्तर में संदूक खोल सकते हैं, जहाँ एक और सिक्का जमा है।

10) यति द्वीप

आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे बनाएं और अपग्रेड करें। जितनी जल्दी हो सके गांव को आग के टावरों से घेर लें। मूर्ति को "क्रोध मंत्र" से चार्ज करने के लिए शक्ति के 12 क्रिस्टल इकट्ठा करें, आपके योद्धा दो बार और तेजी से लड़ेंगे।
द्वीप का अन्वेषण करें और बेबी बन्नी को नष्ट करें। गांव के पास मुग्ध जंगल में भटकती रोशनी को पकड़ें और छाती के चारों ओर रोशनी करें, अंदर आपको फाल्कन ब्रेसलेट मिलेगा, आपके योद्धा और भी निडर हो जाएंगे और प्रशिक्षण का समय कम हो जाएगा।
अपने गांव के दक्षिण-पश्चिम में बर्फ के ब्लॉक से 2 फायर टावर बनाएं, मार्ग से गुजरें और विशाल यति से लड़ें। उसके बाद, आपको व्हेल टोटेम प्राप्त होगा।
यति की खोह के पास वेस्टोन के पास, व्यापारियों के बाजार के लिए एक गुप्त मार्ग है। जब आप सभी सिक्के एकत्र कर लेते हैं, तो आप उन्हें व्यापारी को दे सकते हैं और बाजार बना सकते हैं।

जब आपके स्काउट्स तैरना सीख जाते हैं तो यहां वापस आ जाते हैं, दक्षिण-पूर्व में एक द्वीप है, उस पर आखिरी सिक्का है।

या दो टावरों का निर्माण करें (टावर खुद ही बनाए गए हैं, आप बस इंतजार कर सकते हैं) एक द्वीप के दक्षिणपूर्वी छोर पर, दूसरा द्वीप पर - टावरों के लिए स्थान खंडहर द्वारा चिह्नित हैं।

11) लोन आइसबर्ग

हमलों को पीछे हटाना और द्वीप के बाईं ओर कीमियागर के गांव में जाना। कीमियागर के लिए गोधूलि औषधि तैयार करें और वह आपको बर्फ के टावरों के लिए एक उन्नयन देगा।
व्यंजन विधि:
1) अमोनियम + क्षार = बहाली तरल
2) मैगनीशियम + परमैंगनेट = सैलामैंडर डस्ट
3) औरम + क्विकसिल्वर = अमलगम
4) विट्रियल + चारकोल = मिडनाइट साल्ट
5) अमलगम + समन्दर धूल = फीनिक्स तेल
6) मध्यरात्रि लवण + बहाली तरल = अमावस्या अमृत
7) फीनिक्स ऑयल + न्यू मून अमृत = गोधूलि मिश्रण।
सही सामग्री प्राप्त करने के लिए, आपको बर्फ के टुकड़ों को ब्लॉकों में सही ढंग से संलग्न करने की आवश्यकता है।
कॉपर सल्फेट (विट्रियल) पूर्वोत्तर तट पर छाती में है, अमोनियम (अमोनियम) मध्य में उत्तर में छाती में है, परमैंगनेट (परमैंगनेट) उत्तर पश्चिमी तट पर छाती में है, मैग्नीशियम (मैग्नीशियम) छाती में है दक्षिण-पश्चिम तट पर, सोना (औरुम) - मध्य में पश्चिमी तट पर छाती में, क्षार (क्षार) - दक्षिण तट पर, कोयला (चारकोल) - दक्षिण-पश्चिमी तट पर और अमलगम (क्विकसिल्वर) - सबसे उत्तरी सिरे पर द्वीप का।

12) उत्तर का पालना

सभी उपलब्ध भवनों का निर्माण करें और हर संभव शोध करें। गाँव से संकरे निकास पर, जितना हो सके उतने टावरों का निर्माण करें। युद्ध की पूरी तैयारी करो।
दक्षिण-पश्चिम तट पर एक मूर्ति खोजें, उसके लिए 25 बर्फ के क्रिस्टल इकट्ठा करें और एक सुरक्षात्मक जादू करें, यह आपके योद्धाओं को किसी भी नुकसान से बचाएगा। एक और मूर्ति उत्तर में स्थित है, "गड़गड़ाहट मंत्र" दुश्मन को काफी नुकसान पहुंचाता है।
यदि आप पश्चिमी तट के साथ एक छोटे से द्वीप के आसपास शार्क को भगाते हैं, तो मोंटोल नाम का एक छोटा आदमी आपको सिखाएगा कि कैसे शोमैन टेंट का निर्माण किया जाए (और आपको पहला शैमन मास्क दिया जाए)। वहां दो शूटिंग टावर बनाएं।
कई शेमन टेंट बनाना सुनिश्चित करें, वे आग फेंकते हैं, जो सबसे पहले, बर्फ के ब्लॉकों को जलाते समय सुविधाजनक होता है, और दूसरी बात, युद्ध में शेमस एक शक्तिशाली हथियार होते हैं।
गांव के पास पहाड़ों से घिरी एक छाती है। वहां एक झोपड़ी बनाओ।
पूर्व में एक द्वीप है, उस पर एक छाती है जिसमें आपको शक्ति का हार मिलेगा, यह आपको मूर्तियों को मजबूत करने में मदद करेगा।
द्वीप के केंद्र में बर्फ के ब्लॉकों को पिघलाएं। द्वीप का अन्वेषण करें जब तक कि आपको दुनिया की मुहर और सभी पेडस्टल न मिलें, कुलदेवता को सही ढंग से रखें।

सील को सक्रिय करने से पहले, गांव में सभी को इकट्ठा करें (अधिक सटीक रूप से, गांव से सही संकीर्ण निकास पर, टावरों के सामने), फिर छाया को दूर करें।
जब आपके स्काउट्स तैरना सीख जाएंगे तो यहां वापस आ जाओ, पूर्व में जमीन की एक पट्टी है, उस पर आपको एक-दो रत्न मिलेंगे।

13) बादल द्वीप

यहां आपके पास केवल अरुका है। उसे कोहरे में गलियारों में ले जाओ। दक्षिण-पश्चिम में आपको प्रकाश का एक गोला मिलेगा, इसे उपकरण पर रखें और कुछ कोहरा छंट जाएगा। पहला ओबिलिस्क और दूसरा प्रकाश का गोला खोजें।
ओबिलिस्क के दक्षिण में एक और उपकरण और पास में एक दूसरा ओबिलिस्क है। प्रकाश पहेली को हल करें और प्रकाश का एक और गोला प्राप्त करें।
तीसरा ओबिलिस्क और टॉवर खोजें। रास्ते के पत्थर के बगल में पानी पर क्लिक करें और मोती प्राप्त करें, इसे टावर में आदमी को दें।
बुद्धि का ताबीज टॉवर के दक्षिण में मिलेगा (आपकी खोज अब तेज होगी)। आपको तीसरे और चौथे उपकरणों के बीच सबसे दक्षिणी सिरे पर प्रकाश का एक और क्षेत्र भी मिलेगा। अंतिम पाँचवाँ गोला प्रकाश पहेली के पश्चिम में स्थित है।
पांचवें उपकरण के पीछे आपको आखिरी ओबिलिस्क मिलेगा।
इसके अलावा, आपको लाइटनिंग रूण को खोजने की आवश्यकता है, जो चौथे और पांचवें उपकरणों के बीच ग्रे क्षेत्र के अंत में नक्शे के बाईं ओर है। रूण को शुरुआती बिंदु के उत्तर में दरवाजे पर रखें।

उत्तर की ओर जाओ, 4 गड़गड़ाहट के आवेशों को खोजो और उन्हें ऋषि को दे दो। उसके बाद, आप एक थंडर टॉवर अपग्रेड प्राप्त करेंगे और सीखेंगे कि स्काई टॉवर कैसे बनाया जाता है।

14) झुलसा हुआ द्वीप

हमेशा की तरह सब कुछ बनाएं और अपग्रेड करें। दक्षिण-पूर्व में छाती खोलने के लिए, उसके बगल में आग, बर्फ और गरज के टॉवर बनाएं। अंदर आपको प्रोटेक्टर क्राउन मिलेगा, अब आपके टावरों के निर्माण में काफी तेजी आएगी।
तीन मार्ग आपके द्वीप से उत्तर की ओर जाते हैं, गाँव की रक्षा के लिए प्रत्येक पर अधिक से अधिक टावरों का निर्माण करें। सबसे पहले, बाएं मार्ग से गुजरें, ड्रेगन को हराएं और ध्रुवीय जनजाति की रक्षा करें। वे आपको एक बर्फ का क्रिस्टल देंगे, इसे उत्तरी मूर्ति को दान करें और "बर्फ़ीला तूफ़ान" प्राप्त करें।
फिर मध्य मार्ग से नीचे जाएं, आग की दीवार के खिलाफ एक बर्फ की मीनार का निर्माण करें, पहले वुल्फ जनजाति के गांव को नष्ट करें और आग के दरवाजे पर आग का प्रतीक (खंडहर में पाया गया) रखें।
अपने द्वीप पर लौटें और द्वीप के किनारों के साथ 2 पत्थर के थूथन को नष्ट कर दें, क्योंकि ये गुप्त रास्ते हैं जो वुल्फ जनजाति आपके गांव में जाने के लिए ले सकते हैं। उत्तरी द्वीप पर लौटें और वुल्फ ट्राइब मंदिर को नष्ट करें, जादूगर का मुखौटा प्राप्त करें। वुल्फ जनजाति को हराने के बाद, वुल्फ टोटेम प्राप्त करें।

15) ज्वालामुखी द्वीप

किसी भी स्थिति में द्वीप के पूर्वी भाग में तब तक न जाएं जब तक कि आप अतिरिक्त कार्यों को पूरा न कर लें, सभी उन्नयन प्राप्त करें, मूर्तियों को चार्ज करें और टावरों के साथ गांव के दृष्टिकोण को मजबूत करें। शेमन टेंट और डायन हीलर पर विशेष जोर। परछाईएं पूर्व में बैठती हैं, और यदि आप उन्हें उनकी मांद में रखने और हराने में विफल रहते हैं, तो वे आपसे मिलने के लिए रेंगेंगे। छायाओं की खोह चमकती है।
हमेशा की तरह सब कुछ बनाएं और अपग्रेड करें। पश्चिमी तट पर आप बैटल मास्टर से मिलेंगे, वह आपको तीन सुपर कंकालों को हराने और उसे 3 जंग लगी तलवारें लाने का काम देगा, उसके बाद वह आपको सिखाएगा कि प्रशिक्षण मैदान कैसे बनाया जाए। पश्चिमी तट पर मूर्ति को चार्ज करने के लिए "सफाई मंत्र" को चार्ज करने के लिए ओब्सीडियन के 8 टुकड़ों की आवश्यकता होती है।
दक्षिण-पश्चिमी तट पर एक प्रकाश पहेली है: दो जले हुए बल्बों पर क्लिक करें (वे बाहर निकल जाएंगे), फिर सबसे दाहिने बल्ब को जलाएं और एक स्क्रॉल टुकड़ा प्राप्त करें।
फिर आग की दीवारों के पास बर्फ के टॉवर बनाएं और पिरामिडों को एक-एक करके सावधानी से नष्ट करें।
दक्षिण तट पर आप एक साधु से मिलेंगे जिन्हें 6 लावा पत्थरों की आवश्यकता होगी, वे पूरे द्वीप में लावा पूल में बिखरे हुए हैं। पत्थरों को वितरित करने के बाद, आपको एक गोला मिलेगा और आप ज्वालामुखी के दिल में देखने में सक्षम होंगे।
दक्षिण-पूर्व में एक और प्रकाश पहेली है: दूसरा स्क्रॉल टुकड़ा प्राप्त करने के लिए ऊपरी दाएँ प्रकाश को बंद करें और नीचे दाएँ प्रकाश को चालू करें।
उत्तर पूर्व में अंतिम प्रकाश पहेली है: ऊपर बाईं ओर को छोड़कर सभी दीपक जलाएं और अंतिम स्क्रॉल टुकड़ा प्राप्त करें। स्क्रॉल के टुकड़ों से, आइस मैजिक का स्क्रॉल दिखाई देगा, इसे टॉवर ऑफ मैजिक में ऋषि को सौंप दें और यह आपका हो जाएगा। अपने शेमस को और मजबूत करने के लिए सभी शोध करें।
अंत में, उत्तर पूर्व में जाएं, अंतिम पिरामिड को नष्ट करें, आपको आशीर्वाद की अंगूठी मिलेगी, जो आपके चुड़ैलों और जादूगरों की मदद करेगी। पिरामिड के गिरने के कुछ ही समय बाद एक विशाल छाया दिखाई देगी। इसे नष्ट करें और नाग कुलदेवता प्राप्त करें।

16) बग द्वीप

हमेशा की तरह सब कुछ बनाएं और अपग्रेड करें। उत्तर में पहाड़ों में एक विशाल भृंग रहता है, जो 4 मिंक के बीच चलता है, और हर बार जब भृंग एक छेद में छिप जाता है, तो दर्जनों छोटे भृंग सतह पर रेंगते हैं। आप भृंग को लंबे समय तक चलाएंगे, इसलिए धैर्य रखें। जब आपकी सेना तैयार हो, तो छेदों के बीच केंद्र में हमले के झंडे को चिपका दें। प्रक्रिया को गति देने के लिए आप अतिरिक्त रूप से छिद्रों के पास टावर बना सकते हैं। भृंग को हराने के बाद, आपको बीटल टोटेम प्राप्त होगा।
बग की मांद के पीछे आपको एक बूढ़ी चुड़ैल मिलेगी, वह आपको फलों के पेड़ का बीज देगी। बदले में, वह आपसे इस पेड़ से 3 फल लाने के लिए कहेगी। उत्तर पश्चिमी तट से दूर एक छोटे से द्वीप पर एक बीज रोपें (भूमि की एक पतली पट्टी द्वीप से जुड़ती है)। यहां आपको एक खाली कटोरा मिलेगा, इसे द्वीप के चारों ओर बिखरे हुए तीन कुओं से तीन बार भरें, और अपने पेड़ को पानी दें। जब फल पक जाएं, तो उन्हें डायन को दे दें, वह आपको एक हीलिंग गार्डन बनाना सिखाएगी।

आपके दक्षिण-पूर्व में एक और द्वीप है, उस पर मशाल पहेली को हल करें और पृथ्वी रूण प्राप्त करें, इसे दरवाजे पर रखें, जो आपके द्वीप के उत्तर-पश्चिम में स्थित है।
जब आपके स्काउट्स तैरना सीखते हैं, तो यहां वापस आएं, दक्षिण-पूर्व में एक द्वीप है, उस पर आत्मा के हार के साथ एक छाती है जो शेमस की ताकत को बढ़ाती है।

17) शार्क द्वीपसमूह

इस आइलैंड पर सिर्फ स्काउट्स ही आपके अधीन होते हैं। दक्षिण समुद्र तट पर, स्क्रीन पर दिखाए गए प्रतीकों को चालू करें और एक बैंगनी यात्रा पत्थर प्राप्त करें।

इसे द्वीप के केंद्र में मंच पर रखें। स्काउट्स को दूसरे द्वीप पर ले जाने के लिए, स्टोन एरिया के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें और जब स्काउट्स स्टोन के बगल में हों, तो उस पर क्लिक करें।
दूसरे द्वीप पर, सभी स्क्वीलिंग धक्कों को नष्ट (क्लिक करके) करें और पीले ट्रैवल स्टोन को खोजें। द्वीप के उत्तरी भाग में, गोले को एक दूसरे के ऊपर रखें, जैसा कि स्क्रीनशॉट में दर्शाया गया है, और एक ऊर्जा क्षेत्र प्राप्त करें।

तीसरे द्वीप पर, स्क्रीनशॉट में दिखाए अनुसार सफेद और लाल बत्ती के बल्ब लगाएं और एक नीला ट्रैवल स्टोन प्राप्त करें।

दूसरे द्वीप पर लौटें और नीले पत्थर को शेष स्लॉट में रखें। तीसरे द्वीप पर आपको दूसरा वाल्व भी मिलेगा (पहला वाला पहले द्वीप पर एक पेड़ के पीछे छिपा हुआ है)। नक्शे के दक्षिण-पूर्व में टावर पर नियंत्रण पाने के लिए 24 हरे गोले इकट्ठा करें। टावर चारों ओर शार्क को गोली मार देगा।
नीला पत्थर आपको चौथे द्वीप पर ले जाएगा। मशीन पर 2 वॉल्व और उनके बीच के स्टैंड पर गोले रखें। खजाने का रास्ता खुल जाएगा, वहां आपको और भी गोले और स्कूबा गियर मिलेंगे, जो आपके स्काउट्स को तैरने की अनुमति देंगे।
अब आप पूरा नक्शा देख सकते हैं। आपको केंद्रीय द्वीप पर एक संदूक खोलने के लिए 32 नीले गोले भी इकट्ठा करने होंगे जहां आपको शार्क टोटेम मिलेगा।
दक्षिण-पूर्वी तट पर गोले को चबूतरे पर रखें और सभी बत्ती जलाएं।

संदूक खोलो, वहां रूण ऑफ वॉटर ढूंढो और पानी के चिन्ह के साथ दरवाजे पर रख दो। दरवाजे के पीछे छाती खोलो और जादूगर मुखौटा प्राप्त करो।
18) पूजा का द्वीप

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जब तक आप एक सेना नहीं जुटा लेते, तब तक सीधे उत्तर की ओर बड़े मंदिर पर क्लिक न करें।
द्वीप पर फल लीजिए, आपके पास 11 स्टार फल, संतरा, केला, पपीता और अनानास होना चाहिए।
उत्तर में आपको चंद्रमा, सूर्य, तारे और बिजली के प्रतीकों के साथ 4 स्तंभ मिलेंगे, उन्हें सही क्रम में रखें और पावर ऑफ थंडर (टॉवर ऑफ टोना के लिए शोध) प्राप्त करें।

जब आप तैयार हों, मंदिर पर क्लिक करें, शेष फलों के साथ एक संदूक दिखाई देगा, मूर्तियों को उनके उपहार वितरित करें, विभिन्न दुश्मनों से अपना बचाव करें, अंधेरे अरुकू के हारने के बाद, आपको शेर कुलदेवता प्राप्त होगा।
दक्षिण द्वीप पर "साक्षात्कार मंत्र" का प्रयोग करें, एक-एक करके पैसेज खोलने के लिए दो बार बटन पर क्लिक करें। छाती में आपको एक जादूगर का मुखौटा और एक अदृश्यता का लबादा मिलेगा, अब आपके स्काउट दुश्मन के लिए अदृश्य हो जाएंगे।
द्वीप पर लाल चिंगारियों से जगमगाते 4 वृत्त भी हैं। सबसे पहले, स्काउट्स को निचले दाएं सर्कल में बुलाएं, यह हरा हो जाएगा, मध्य पिरामिड पर क्लिक करें और बहुत सारे गहने प्राप्त करें।
स्काउट्स को वहीं छोड़ दो, हमले के झंडे को दूसरे घेरे में रखो, योद्धा वहाँ इकट्ठा होंगे, तीसरे घेरे में एक निर्माणाधीन झोपड़ी लगाओ, कार्यकर्ता वहाँ इकट्ठा होंगे, अरुका या गोरा को चौथे घेरे में खींचेंगे। उसके बाद, सभी मंडल हरे हो जाएंगे और आपको खोया मंदिर का नक्शा प्राप्त होगा।

झील के किनारे, लालटेन पर, रास्ते के पत्थर के अनुसार, उपासना द्वीप के यात्रियों के लिए एक उपहार आपका इंतजार कर रहा है। रंगों के क्रम को डायल करें, क्योंकि आइल ऑफ आराधना (लाल-नीला-पीला-बैंगनी-हरा) पर छोटे मंदिर हैं, और आपको एक ही बार में 3 खजाने प्राप्त होंगे।

20) ड्रीम शोर खंडहर

हमेशा की तरह, सब कुछ बनाएं, सभी शोध करें और मूर्तियों को चार्ज करें। आपके स्काउट अब अदृश्य हैं, इसलिए वे बिना किसी खतरे के पूरे द्वीप का पता लगा सकते हैं। सबसे पहले, चार छाया राजकुमारों को हराएं। बस वांछित द्वीप पर झंडा लगाओ, आपकी सेना वांछित पोर्टल के माध्यम से अपना रास्ता खोज लेगी।
हर हारे हुए राजकुमार के बाद डार्क एनर्जी का एक थक्का रहेगा, जब आप सब कुछ इकट्ठा कर लेंगे, तो उन्हें गांव के केंद्र में लालटेन पर रख दें। केंद्रीय द्वीप के लिए एक पोर्टल खुल जाएगा, वहां छाया के राजा को हराने और अंतिम कुलदेवता - रेवेन टोटेम प्राप्त करें।
आपको नक्शे की परिधि के चारों ओर उसी पत्थर के स्तंभों को सक्रिय करने की आवश्यकता है, जिसके बाद आपके गांव के उत्तर में दो छोटे द्वीप जुड़ जाएंगे, और आप छाती से जनजाति का ताबीज प्राप्त कर सकते हैं।
सावधान रहें, अंतिम चरण में, कभी-कभी अरुकु या गोरू कुछ के लिए पोर्टल में चढ़ जाते हैं और केंद्रीय द्वीप पर मर जाते हैं।

21) धूमकेतु दुर्घटना स्थल

अंधेरे कुलदेवता के साथ क्रिस्टल पेडस्टल को नष्ट करने के लिए अंधेरे प्रकाश कुलदेवता का प्रयोग करें।
नक्शे के पूर्वी हिस्से में 3 मूर्तियों को चार्ज करने के लिए 7 उर क्रिस्टल, 5 क्रिस्टल फेरू, 9 थुरिसाज़ क्रिस्टल इकट्ठा करें। अग्नि उल्काओं के साथ फेरू क्रिस्टल (नारंगी) को नष्ट करें, बर्फीले तूफान से नीले क्रिस्टल को नष्ट करें और गरज के साथ हरे क्रिस्टल को नष्ट करें।
क्रॉसबो से क्रिस्टल के साथ 3 संरचनाओं को गोली मारो, आपको अधिक गहने मिलेंगे (क्रॉसबो पर ऊपरी बटन दाएं और बाएं मुड़ने के लिए, दूरी को समायोजित करने के लिए निचले बटन; आपको तीन बार लक्ष्य पर शूट करने की आवश्यकता है!)।
पश्चिम में क्रिस्टल पेडस्टल के चारों ओर 3 ऊर्जा क्षेत्रों को सक्रिय करें (शीर्ष 2 और नीचे वाला एक जलाया जाना चाहिए)।
उत्तर दिशा में स्मृति का कार्य है। उत्तर पश्चिम में आपको लोहे और तांबे के शापित सिक्के मिलेंगे, उन्हें कुओं में तब तक फेंक दें जब तक कि आपके पास कुछ न बचे।
अब आपको द्वीप पर सभी बैंगनी स्तंभों को बहुत तेज़ी से सक्रिय करने की आवश्यकता है ताकि वे सभी एक ही समय में सक्रिय हों (मानचित्र पर वे छोटे बैंगनी वर्गों के विचार में दिखाई दे रहे हैं, इसे चलाना आसान है नक्शे पर अगला)।
पूर्व में अंतिम आसन सफेद और काले रंग के गोले से घिरा हुआ है। सफेद को बाईं ओर और काले को दाईं ओर ले जाया जाना चाहिए।
सभी आसनों को नष्ट करने के बाद धूमकेतु के प्रवेश द्वार पर रंगीन क्रिस्टल निर्माण को नष्ट करें।
धूमकेतु दर्ज करें।

22) अभिभावक चंद्रमा

आप केवल रेनबो रोड को 100% (यानी पिछले द्वीपों के सभी गहने) एकत्र करके इस स्तर तक पहुँच सकते हैं। याद रखें, यह स्तर बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह खेल के परिणाम को समग्र रूप से प्रभावित करेगा, इसकी मदद से आप सर्वश्रेष्ठ अंत प्राप्त कर सकते हैं।
यहां आपको अंतिम खजाना मिलेगा - समृद्धि का अवशेष, जो प्रत्येक भवन को एक अतिरिक्त किरायेदार का उत्पादन करने की अनुमति देता है। यह विशेष रूप से आपको अंतिम स्तर में मदद करेगा, जहां जगह की कमी होगी और आपको एक शक्तिशाली सेना की आवश्यकता होगी। अवशेष छाती में मिलेगा, वास्तव में द्वीप पर एकमात्र पहेली। आपको एक ही समय में छाती के चारों ओर सभी रोशनी जलाने की जरूरत है। यह कैसे करें: प्रत्येक अनलिमिटेड लाइट बल्ब के लिए, आपको पहले उस पर क्लिक करना होगा, और फिर इस लाइट बल्ब की पंक्ति और पंक्ति में प्रत्येक शेष प्रकाश बल्ब पर।
आपको कई तालाब मिलेंगे जो आपको आपके ग्रह के अतीत और भविष्य की तस्वीरें दिखाएंगे।
आपको स्वर्ग के आंसू को उत्तर पूर्व में चमकते पानी में फेंकना चाहिए, जहां आंसू किसी भी नकारात्मक ऊर्जा से साफ हो जाएंगे।

23) धूमकेतु के अंदर

यह एक ही समय में कई कार्य करने की क्षमता पर एक स्तर है। अपने गाँव के पूर्व में छोटे गलियारे में तब तक प्रवेश न करें जब तक कि आप एक सेना इकट्ठी न कर लें और सभी शोध न कर लें। साथ ही अपने गांव के अंदर ढेर सारे गरजने वाले टावरों का निर्माण करें।
आपके गांव पर समय-समय पर हमला किया जाएगा, दुश्मन बस नक्शे पर कुछ बिंदुओं पर दिखाई देंगे। जब आप पूर्वी गलियारे के नीचे अपना रास्ता बनाते हैं और एक विशाल मूर्ति (और फिर एक विदेशी के अपने असली रूप के साथ) के साथ लड़ाई में शामिल होते हैं, तो आपके गांव पर हमले और भी अधिक और भयंकर हो जाएंगे। आपको थंडर टावरों की लगातार मरम्मत करनी होगी और थंडर स्पेल को चार्ज करना होगा।
आपके लिए चुनने के लिए गेम के दो अंत हैं:
1. अच्छाई की जीत। चंद्रमा के स्तर को पूरा करें। धूमकेतु में एलियन को नष्ट करें। दुनिया खंडहर में है, लेकिन अरुकू ने इसे बहाल करने का फैसला किया, क्योंकि खतरा पहले से ही पीछे है।
2. बुराई की जीत। विदेशी खत्म करो। नक्शे पर आप नुकीले नुकीले मुंह के रूप में 3 गड्ढे देख सकते हैं, उन्हें अपने योद्धाओं के साथ खिलाएं। जब मुंह भर जाएगा, अरुकु धूमकेतु पर नियंत्रण कर लेगा और ग्रह का पूर्ण अत्याचारी बन जाएगा।

ट्रिक्स

कुछ भी बदलने या ठीक करने से पहले, सबसे पहले, गेम को बंद करें, और दूसरी बात, संशोधित फ़ाइल फ़ोल्डर को कहीं सेव करें यदि आप कुछ गलत करने के लिए बैठते हैं।
1) यदि आपको कोई वस्तु नहीं मिल रही है या चंद्रमा के स्तर के लिए सभी रत्नों को इकट्ठा करने में विफल रहे हैं। उस डिस्क पर जाएं जहां आपने गेम इंस्टॉल किया था और फिर:
सी:कार्यक्रम फ़ाइलेंटोटेम जनजाति डेटाबनावट gameitem
इसके बाद, आपको जिस चित्र की आवश्यकता है, उसे चुनें, उदाहरण के लिए, एक शेल, इसे किसी भी ड्राइंग प्रोग्राम में खोलें, जैसे पेंट, शेल के चारों ओर के स्थान को लाल रंग में चिह्नित करें, फ़ाइल को सहेजें।
गेम चलाएं, मुस्कान का आनंद लें.gif

स्तर 20 के लिए - धूमकेतु क्रैश साइट - क्रिस्टल फ़ोल्डर में पाए जा सकते हैं
सी:कार्यक्रम फ़ाइलें टोटेम जनजाति डेटा बनावट खेल संरचना

2) फिर से, यदि आखिरी गहना गायब है, और आपने पहले ही सब कुछ दरकिनार कर दिया है, तो आप व्यर्थ ही तैर गए हैं। यहाँ काले कोहरे से निपटने का एक तरीका है।
निम्न फ़ाइल खोजें:
सी: प्रोग्राम फ़ाइलें टोटेम ट्रिबेडैटैकएफजीगेमविजुअल.cfg.xml
फ़ाइल "संपादित करें" (संपादित करें) पर राइट क्लिक करें।
फ़ाइल के बीच में लगभग निम्न सामग्री वाली एक पंक्ति होगी: FF000000
बदलें: FF000000 से 00FFFFFF
फ़ाइल सहेजें।

3) और आखिरी चाल। यह वास्तव में आवश्यक नहीं है यदि आप केवल खेल का आनंद लेने जा रहे हैं, लेकिन अंतिम स्तर पर यह काम आ सकता है।
यदि आप भवन द्वारा जारी किए गए लोगों की संख्या को बदलना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, एक झोपड़ी के लिए 3 के बजाय 100 श्रमिकों का उत्पादन करना है:
के लिए जाओ:
सी: कार्यक्रम फ़ाइलें टोटेम ट्रिबेडाटाकफग

फ़ाइल बिल्डिंग.एक्सएमएल खोजें, लगभग लाइन 21 परिवर्तन पर:
3
पर:
100

वहां फाइलें रखी जाती हैं, जिनमें खुदाई करने पर आप अपने नन्हे-मुन्नों की गति की गति, महत्वपूर्ण लक्षण, शक्ति स्तर आदि को बदल सकते हैं।
लेकिन यह सब कुख्यात धोखेबाजों के लिए है।

एक बेहतरीन रणनीति में टोटेम जनजाति गोल्डकंपनी द्वारा जारी G5 मनोरंजनके लिए आई - फ़ोनऔर आईपॉड टच, हमें शांतिपूर्ण और मेहनती जनजातियों द्वारा बसाए गए एक परी-कथा की दुनिया में ले जाया जाएगा, जिसके साथ इन धन्य भूमि पर एक अजीब धूमकेतु के गिरने के कारण एक वास्तविक आपदा आई, जिसने पूरी आबादी को आक्रामकता और घृणा के संक्रमण से प्रभावित किया।

इस तरह के सामूहिक पागलपन के परिणामस्वरूप, एक बार पूरी तरह से शांतिपूर्ण जनजातियाँ एक-दूसरे के खिलाफ युद्ध में चली गईं, चारों ओर सब कुछ मार डाला और बर्बाद कर दिया। केवल खेल का मुख्य पात्र "टोटेम जनजाति: स्वर्ण संस्करण"हॉक जनजाति के युवा शासक अरुका, जिसकी भूमिका में हम इस उत्कृष्ट रणनीति में होंगे, जानता है कि दुर्भाग्यपूर्ण भूमि पर शांति और समृद्धि कैसे लौटाई जाए। ऐसा करने के लिए, आपको पूरी दुनिया के द्वीपों पर स्थित सभी प्राचीन पवित्र कुलदेवताओं को इकट्ठा करने और उन्हें उत्तर के पालने में वापस करने की आवश्यकता है।

कार्य की जटिलता इस तथ्य में निहित है कि ये द्वीप अब अच्छे मेहमाननवाज पड़ोसियों द्वारा नहीं, बल्कि कई रक्तपिपासु जनजातियों द्वारा बसे हुए हैं, इसलिए आपको प्राचीन कलाकृतियों को प्राप्त करने के लिए संघर्ष करना होगा।

कुलदेवता की खोज के दौरान, आप 43 अद्भुत स्थानों का दौरा करेंगे, 22 दिलचस्प कार्यों को पूरा करेंगे और मनोरंजक मिनी-गेम खेलेंगे, और 20 मूल्यवान कलाकृतियां आपकी उपलब्धियों के लिए एक योग्य पुरस्कार होंगी।

एक अच्छी रणनीति के रूप में, टोटेम जनजाति गोल्डबस्तियों का निर्माण और व्यवस्था, आपके विरोधी दुश्मन को हराने में सक्षम एक शक्तिशाली सेना का प्रशिक्षण आपके कंधों पर पड़ेगा। मूल्यवान संसाधनों के निष्कर्षण की स्थापना के बारे में मत भूलना, जिसके बिना आपकी जनजाति बस जीवित नहीं रह सकती। खेल में घरों, बैरकों, शूटिंग रेंज, रक्षात्मक संरचनाओं और बहुत कुछ सहित कई प्रकार की इमारतें हैं। अद्वितीय कौशल और विशेषताओं के साथ विभिन्न प्रकार के योद्धाओं से मिलकर "कुलदेवता की जनजाति" में भी काफी विविध और सेना लड़ रही है।

सामान्य तौर पर, हमारे पास वास्तविक समय की रणनीति का एक उत्कृष्ट उदाहरण है आई - फ़ोनऔर आईपॉड टच, जो सुंदर उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स, एक दिलचस्प कथानक, नशे की लत गेमप्ले, साहसिक तत्वों द्वारा पूरक है, और यह सब एक उज्ज्वल और रंगीन दुनिया में होता है। तो मुझे लगता है टोटेम जनजाति गोल्डमंच पर इस शैली के प्रशंसकों से अपील करनी चाहिए आईओएस.