Siapa yang membunuh Garrosh? Garrosh Hellscream Dulu dan Sekarang

- Jeritan Neraka Garrosh. Setelah membunuhnya, serangan Anda kemungkinan besar akan mengarah ke master heroik, tetapi pertama-tama Anda akan menjalani ujian di mana setiap hal kecil penting. Pertarungannya sangat menarik dan cukup sulit. Mari kita mulai dengan kemampuan utama bos.

Kemampuan:

  • Menodai - Garrosh melempar senjata yang dinodai ke sasaran acak. Senjata yang dinajis memancarkan kekuatan I'Shaarj, seiring dengan berkurangnya kesehatan senjata, radius tanah yang dinajis juga berkurang.
  • Lagu Perang Hellscream - Lagu Perang Hellscream menginspirasi sekutunya, meningkatkan jumlah kerusakan fisik yang mereka timbulkan sebesar 150% dan kesehatan mereka sebesar 150%.

Kor "kronsky pertanda perang

Dari kedua sisi ruangan, pertanda perang menyerbu ke medan perang. Seiring berjalannya fase, mereka semakin sering muncul.

  • Hamstring - Menimbulkan 150% kerusakan normal dan mengurangi kecepatan gerakan sebesar 50% selama 10 detik.

Peramal - Penunggang Serigala

Farseer akan lebih jarang terlibat dalam pertempuran dibandingkan Grunt, tetapi seiring berjalannya fase, mereka akan mulai lebih sering terlibat dalam pertempuran.

  • Ancestral Fury - Interupsi menyebabkan kegilaan yang meningkatkan kecepatan casting Anda sebesar 25%. Efeknya bersifat kumulatif.
  • Penyembuhan Rantai Leluhur - Memulihkan 25% kesehatan maksimum sekutu, lalu mentransfernya ke sekutu terdekat lainnya.
  • Chain Lightning - Menimbulkan 243750-256250 kerusakan. kerusakan alam, lalu menyerang musuh di sekitar.

Insinyur Pengepungan

Siege Engineers muncul dari balkon samping dan mulai mengisi Iron Star, yang akan aktif setelah 15 detik jika engineer tidak terbunuh.

Bintang besi Kor'kron

Saat Insinyur Pengepungan meluncurkan Iron Star, ia menggelinding melintasi ruangan dan menabrak dinding seberangnya.

  • Iron Star Strike - Menimbulkan 10530000 - 11070000 kerusakan. kerusakan fisik dan menjatuhkan Anda kembali.
  • Exploding Iron Star - Iron Star meledak ketika menabrak dinding, menimbulkan 1950000 hingga 2050000 kerusakan pada musuh di sekitar. kerusakan akibat kebakaran. Kerusakan yang diterima berkurang semakin jauh Anda menjauh dari ledakan.

Perubahan fase: dunia I"Sharaj:

Panggilan I'Shaarj secara berkala membawa Garrosh dan pemain ke dunia I'Shaarj selama 1 menit. Garrosh menyembuhkan 10% dari kesehatan maksimumnya dan menguras energi dari jantung Y'Shaarj hingga pemain mengalahkan semua antek Y'Shaarj di dunia dan mengganggu kemampuan Garrosh.

  • Perlindungan I "Sharaj - Kekebalan terhadap kerusakan. Saat membunuh minion Sha, perlindungannya dihilangkan.
  • Pemusnahan - Menimbulkan 3.500.000 kerusakan. kerusakan pada musuh hingga 0 m di depan kastor dan 351000 hingga 369000 kerusakan. kerusakan dari ilmu hitam ke semua musuh di dunia I'Shaarj.

Takut Menjelma

Tinggal di Teras Musim Semi Abadi. Ketika semua Perwujudan Ketakutan dikalahkan, Garrosh akan kehilangan perlindungan I'Shaarj.

  • Keberanian yang Dikonsumsi - Melepaskan keberanian pada saat kematian.

Perwujudan keraguan

Tinggal di Kuil Ular Giok. Ketika semua perwujudan keraguan dikalahkan, Garrosh akan kehilangan perlindungan I'Shaarj.

  • Iman yang Dikonsumsi

Perwujudan keputusasaan

Tinggal di Kuil Bangau Merah. Ketika kedua perwujudan keputusasaan dikalahkan, Garrosh akan kehilangan perlindungan I'Shaarj.

  • Harapan yang Dikonsumsi - Melepaskan keyakinan pada saat kematian.

Fase 2. Kekuatan I'Sharaj

Setelah menerima kekuatan I'Shaarj, Garrosh akan memulihkan kesehatannya sepenuhnya, dan darah I'Shaarj akan memberinya kemampuan baru.

  • Pusaran Fel
  • Fel Vortex yang Diberdayakan - Garrosh mulai berputar di tempatnya, menimbulkan 102375 hingga 107625 kerusakan Bayangan. Kerusakan bayangan pada musuh di sekitar setiap 0,5 detik. Semakin jauh musuh, semakin sedikit damage yang diterimanya.
  • Sentuhan I'Sharaj
  • Peningkatan Sentuhan I'Shaaraj - Setelah menyentuh target, I'Shaaraj mulai mengendalikan kesadarannya, menyebabkannya menyebarkan sentuhan ke pemain lain. Target membebaskan pikirannya dari I'Shaarj ketika menerima sejumlah kerusakan tertentu.
  • Menodai - Garrosh melempar senjata yang dinodai ke sasaran acak.
  • Penodaan yang Diberdayakan - Menimbulkan 195000 hingga 205000 kerusakan. Kerusakan dari sihir bayangan ke musuh dalam radius 15 m dan menciptakan senjata najis yang diberdayakan di lokasi efeknya.
  • Chains of Despair - Menimbulkan 30.000 kerusakan. Kerusakan bayangan setiap 1 detik. dalam waktu 10 detik. Efeknya bersifat kumulatif.

Fase 3. Duniaku

Ketika Garrosh mencapai 10% kesehatan untuk kedua kalinya, dia akan menggunakan sisa kekuatan Y'Shaarj, memulihkan energi, kesehatan, dan meningkatkan semua kemampuannya.

  • Fel Vortex yang Diberdayakan - Garrosh mulai berputar di tempatnya, menimbulkan 102375 hingga 107625 kerusakan Bayangan. Kerusakan bayangan pada musuh di sekitar setiap 0,5 detik. Semakin jauh musuh, semakin sedikit damage yang diterimanya.
  • Peningkatan Sentuhan I'Shaaraj - Setelah menyentuh target, I'Shaaraj mulai mengendalikan kesadarannya, menyebabkannya menyebarkan sentuhan ke pemain lain. Target membebaskan pikirannya dari I'Shaarj ketika menerima sejumlah kerusakan tertentu.
  • Penodaan yang Ditingkatkan
  • Rantai Keputusasaan yang Diperkuat - Menimbulkan 30.000 kerusakan. Kerusakan bayangan setiap 1 detik. dalam waktu 10 detik. Mengakhiri aksi atau menghilangkan Rantai Keputusasaan yang diberdayakan menyebabkan Keputusasaan yang Meledak.
  • Keputusasaan Eksplosif - Menimbulkan kerusakan bayangan. Meningkatkan kerusakan yang diterima oleh Explosive Despair sebesar 10%.

Taktik untuk Garrosh Hellscream:

Komposisi: 2 tank, 2-3 penyembuh, 5-6 dps.

Dalam tingkat kesulitan normal, bos memiliki 3 fase utama, dan beberapa fase transisi (tergantung DPS Anda). Direkomendasikan untuk membunuh dengan 2 heal karena membutuhkan dps yang banyak.

Fase pertama

Pada fase ini, bos sendiri hanya memiliki 2 kemampuan: Serangan harus dibagi menjadi 2 titik puncak, mil + tank, penyembuhan + rdd. Karena Desecration paling sering dilakukan pada RDD atau penyembuh, Anda perlu menetapkan 2 penanda tempat serangan akan berpindah setelah menggunakan kemampuan ini. Tombaknya sendiri mempunyai HP, penting untuk diisi, dan seiring dengan berkurangnya HP, maka void zone akan mengecil, dan akan hilang seluruhnya ketika kamu membunuhnya. Penting untuk menghabisi tombak pertama sebelum menggunakan tombak kedua, karena penyerbuan harus berpindah ke lokasi Penodaan pertama. Bos juga akan menjatuhkan Lagu Perang Hellscream, yang akan mem-buff neraka terdekat, tank harus menggunakan kemampuan penyelamatannya, dan penyembuh harus lebih memperhatikannya.

Dari waktu ke waktu panggilan bos bertambah. Pemberita perang adalah tentara jarak dekat biasa yang menerapkan perlambatan pada tank; disarankan untuk mengumpulkan paket yang tersisa karena tank akan diperlambat. Peramal - mereka juga dukun, menggunakan penyembuh Chain Healing of Leluhur dan Chain Lightning, penyembuh harus dirobohkan. Juga selama fase ini, para insinyur akan muncul, neraka yang terletak di balkon ruangan tempat pertempuran berlangsung. Neraka ini mengaktifkan bintang besi, sebuah roda yang jika diaktifkan, akan berputar melintasi separuh ruangan dan menghancurkan semua makhluk hidup yang dilewatinya, pemain sekali tembak, dan menyebabkan kerusakan signifikan pada adam. Ketika roda mencapai ujung ruangan, itu akan meledak dan menyebabkan kerusakan pada seluruh serangan. Dalam serangan kami, kami mengaktifkan salah satu kemampuan tersebut, dan membunuh satu insinyur.

Ketika bos mencapai 10% kesehatan, dia menerima jiwa Y'Shaarj. Setelah 15 detik, fase transisi pertama akan dimulai, saat ini semua dealer kerusakan beralih dan menghabisi sisa neraka. Penting untuk menyelesaikan semuanya sebelum fase transisi dimulai.

Fase transisi

Fase transisi mewakili lokasi (ruangan) yang sudah tidak asing lagi bagi kita: Teras Mata Air Abadi, Kuil Ular Giok, atau Kuil Bangau Merah. Untuk menyelesaikan fase-fase ini, penyerbuan harus mencapai ujung ruangan, sambil membunuh banyak neraka di sepanjang jalan. Semakin cepat Anda melakukan ini, semakin sedikit energi yang akan dilatih bos dan sebagai hasilnya Anda akan menerima lebih sedikit kerusakan. Ada satu ruangan di mana serangan itu perlu dibagi menjadi 2 kelompok, mendistribusikan DPS dan penyembuhan secara merata untuk membunuh neraka. Saat menambahkan dadu, bola bercahaya tetap ada yang memberikan buff yang mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 50%. Setelah Anda membunuh semua penambahan, bos akan menjadi aktif dan dapat dikalahkan. Saat ini, dia hanya menggunakan satu kemampuan - Annihilation. Penyerangan harus tetap dalam satu kelompok sehingga penyembuh dapat menyembuhkan kerusakan dan pada saat yang sama menghindari kemampuannya. Fase ini berlangsung selama 30 detik. Setelah ini, Anda kembali menemukan diri Anda berada di ruangan tempat Anda memulai pertempuran dan melanjutkan pertempuran.

Fase kedua

Selama fase ini, bos tidak lagi memanggil neraka, tetapi dia akan memperoleh peningkatan kemampuan tergantung pada akumulasi energi dalam fase transisi. Fel Vortex - Menimbulkan 102374 kerusakan. kerusakan dari sihir hitam ke musuh di sekitar. Semakin jauh musuh dari Garrosh, maka damage yang diterimanya akan semakin kecil. Kita harus mendistribusikan kembali simpanan serangan ke setiap meja putar. Sentuhan I"Shaaraj - MK, mengambil kendali dua pemain acak dalam serangan itu (kecuali tank), dalam serangan saya setelah menggunakan Penodaan seluruh serangan berlari bermil-mil, dan di sana kami bersama-sama melumpuhkan MK, untuk melumpuhkan Anda perlu untuk menurunkan pemain menjadi 20% HP. Shackles of Despair adalah kemampuan tank yang berubah seiring Anda minum lebih banyak. Semua kemampuan ini akan meningkat saat bos menerima energi di dunia I'Shaarj:

kepahlawanan /bl /timewarp, ledakan pribadi. Ketika Reinforced Shackles of Despair muncul, penyerbuan harus memposisikan dirinya di tepi zona kosong untuk memberikan ruang bagi dirinya untuk bermanuver. Jangan pukul senjatanya - tidak ada gunanya. Semua kerusakan ada pada bos dan pemain di MK. Pemain di MK sekarang tidak dapat dikontrol dan mereka memiliki cadangan kesehatan yang meningkat. Peralihan cepat adalah kunci kesuksesan. Selama Empower Fel Vortex, baut terbang ke segala arah, menyebabkan kerusakan dan menyebabkan penambahan kecil. Ketika Sha kecil muncul dari badai fel pertama, tangki hanya berubah satu kali per fase. Tangki baru mengambil bosnya, yang lama menangkap tambahannya. Jangan pernah menekan tombol tambah atau membiarkan salah satu dari mereka mati.

Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka Anda sudah menonton film terakhir dari add-on tersebut dan menunggu rilis film berikutnya di bawah komando Voljin. Selamat kepada bos terakhir addon - Garrosh Hellscream dikalahkan, Azeroth diselamatkan lagi, Anda bisa tidur nyenyak! Semoga berhasil dalam pertempuran!

Pada saat para Orc, tanpa menyadarinya, pergi ke sisi Burning Legion, tidak semua prajurit menjadi korban kelicikan iblis. Sesaat sebelum pertemuan penting klan yang menandai dimulainya kutukan, wabah merah melanda jajaran Horde. Luka yang mengeluarkan cairan merah menutupi tubuh orang yang terinfeksi, dan banyak dari mereka yang muntah darah.

Geia dari klan Frostwolf, ibu Thrall dan calon neneknya, mendirikan pemukiman di perbukitan hijau Nagrand, tempat dia merawat orang sakit, apapun klan mereka. Jadi, terisolasi dari Horde, mereka tidak meminum darah Mannoroth dan tidak terkena ilmu hitam, sambil mempertahankan kulit coklat mereka. Mereka menyebut diri mereka Mag'har, dan di antara mereka adalah putra Grommash Hellscream - Garrosh.

Di akhir Perang Kedua, Kargath Sharphand datang ke pemukiman tersebut, menuntut agar setiap Orc yang mampu memegang senjata harus mengikutinya. Lemah dan sakit, Garrosh ingin pergi bersamanya dan bertanya kepada Kargath tentang nasib ayahnya, tapi Sharphand mengabaikan orc muda itu. Menyadari bahwa mereka yang terinfeksi wabah merah tidak ada gunanya, dia pergi, akhirnya memberi tahu Mag'har dengan rasa jijik bahwa mereka bukan lagi Orc, dan mereka hanya akan berguna jika mereka mati. Garrosh kemudian bertanya kepada Ibu Agung Geia tentang ayahnya. Dan apa yang dia katakan padanya membuatnya sangat putus asa.

Luar negeri

Bertahun-tahun kemudian, Portal Gelap terbuka kembali, dan para pahlawan Azeroth menginjakkan kaki di Draenor yang hancur, yang sekarang disebut Outland. Para pejuang Horde baru, yang dihidupkan kembali oleh Thrall, menemukan Mag'har dan mempelajari sejarah serta masalah mereka saat ini. Geia tua sedang sakit, dan Garrosh tahu bahwa ketika dia meninggal, dia harus memimpin Mag'har, yang membuatnya takut. Orc muda, yang selama bertahun-tahun hidup dengan gagasan bahwa ayahnya adalah monster, yakin bahwa dia tidak akan mengatasinya, bahwa dia ditakdirkan untuk mengulangi kesalahan Grommash.

Thrall, yang tiba di desa, memberi tahu Garrosh bahwa ayahnya telah memperbaiki kesalahannya, bahwa dia meninggal sebagai pahlawan dan menyelamatkan seluruh rakyatnya dari kutukan. Mendengar ini, Garrosh bangkit, beban berat akhirnya terangkat dari bahunya.

Thrall membawa Garrosh bersamanya ke Azeroth untuk menjadi penasihatnya. Orc tua Rehgar Earthfury, yang pernah menjadi gladiator dan pelatih gladiator, juga menjadi penasihat pemimpin Horde. Rehgar dan Garrosh banyak berdebat. Hellscream bersikeras bahwa Aliansi adalah musuh yang harus dihancurkan, bahwa Horde harus menaklukkan seluruh Azeroth. Rehgar yang bijaksana mengusulkan diplomasi dan perdagangan, serta perjanjian non-agresi dengan kota manusia Theramore di dekatnya, yang diperintah oleh penyihir Jaina Proudmoore.

Thrall dan Jaina berjuang bersama melawan ancaman apokaliptik dari invasi Burning Legion dan tetap berteman baik setelah itu. Pemimpin Horde sering berkata bahwa dia akan mempercayakan nyawanya kepada penyihir itu. Thrall, seperti Jaina, yang dengan sepenuh hati mendambakan perdamaian dan kehidupan baru bagi Horde, berbeda dari masa lalu yang haus darah, menyetujui lamarannya untuk pergi ke pesisir Theramore untuk menemui raja Stormwind di sana.

Dia membawa Garrosh bersamanya, berharap negosiasi damai akan menenangkan amarahnya dan mengajarkan kesabaran dan kehati-hatian kepada Hellscream. Rehgar, yang lebih tua dan lebih berpengalaman daripada Thrall yang perkasa, sangat meragukan hal ini, tetapi tidak membantah pemimpinnya.

Setelah meletakkan senjata dan mendiskusikan masa lalu, Varian dan Thrall beralih ke masalah yang lebih mendesak. Para Orc menemukan rumah baru di stepa Kalimdor, tapi mereka tidak bisa membangun banyak dari tanah dan batu, jadi mereka terpaksa mulai menebang Ashenvale, yang menyebabkan konflik dengan para night elf yang tinggal di hutan ini. Varian menawarkan untuk memasok kayu kepada Horde, dan sebagai imbalannya Thrall menjanjikan kulit dan tembaga yang eksotis. Garrosh, yang selama ini duduk dengan ekspresi masam, menyeringai dan bertanya apa gunanya perdagangan ketika Horde dapat mengambil apa pun yang diinginkannya dengan paksa.

Negosiasi harus dihentikan. Raja Varian menerima berita tentang pasukan Scourge yang menyerang Goldshire dan Southshore. Lich King telah terbangun di ujung utara dan para pelayannya yang mati mulai bergerak. Thrall menawarkan raja kerja sama dalam perang dengan Penguasa Orang Mati, karena perang di dua front dengan mayat hidup dan satu sama lain hanya akan memperumit segalanya bagi Aliansi dan Horde.

Dalam perjalanan keluar dari Theramore, kedua delegasi diserang oleh pemuja Twilight's Hammer. Di antara para penyerang adalah perwakilan dari Aliansi dan Horde. Varian yakin bahwa para Orc, dengan pengkhianatan dalam darah mereka, memutuskan untuk melakukan penyergapan, dan Garrosh, pada gilirannya, berteriak tentang pengkhianatan Aliansi. Meskipun para pembunuh yang tidak beruntung itu berhasil melarikan diri, negosiasi gagal. Varian tidak lagi ingin mendengarkan para Orc, dan mereka, pada gilirannya, tersinggung oleh kata-katanya tentang aib mereka. Jaina yang sedih menyaksikan dengan penyesalan ketika kedua delegasi meninggalkan Theramore tanpa mencapai perdamaian.

Mak'gora dengan Thrall

Dengan ancaman invasi undead besar-besaran yang membayangi Azeroth, Thrall mengumpulkan para pemimpin Horde di Orgrimmar untuk merumuskan rencana aksi. Setelah mengetahui pendapat mereka dan meminta nasihat para roh, pemimpin memutuskan untuk bertindak hati-hati dan mengirim beberapa kapal pengintai ke Northrend, dan juga melalui Jaina untuk mencari tahu apa yang akan dilakukan Aliansi untuk mencoba mengoordinasikan serangan terhadap Benteng Lich King.

Namun Garrosh menentangnya, dia percaya bahwa diplomasi adalah untuk pihak yang lemah. Aliansi harus dihancurkan, dan hanya setelah itu, ketika para Orc menguasai seluruh Azeroth, kita harus memperhatikan ancaman yang datang dari utara. Thrall, yang kesal dengan kata-kata Hellscream, mengatakan bahwa Aliansi tidak mengancam Horde, dan meskipun dia adalah pemimpinnya, tidak ada yang akan langsung terjun ke dalam jerat yang dipasang oleh Lich King. Thrall berkata bahwa dia akan melakukan kesalahan yang sama seperti yang dilakukan ayah Garrosh.

Penyebutan masa lalu ayahnya yang kontroversial membuat Garrosh marah, dan dia menantang Thrall untuk berduel mak'gora di Arena of Valor. Dua orc perkasa bentrok dalam pertempuran dan setelah beberapa waktu menjadi jelas bahwa Garrosh berada di atas angin. Namun duel itu diinterupsi oleh pemberita Lich King.

Ekspedisi ke Northrend

Kota ini diserang oleh kekejian dan ular es yang tak terhitung jumlahnya, dipimpin oleh para ksatria kematian. Garrosh dan Thrall, mengesampingkan pertarungan tersebut, memimpin serangan balik terhadap undead dan menghancurkan para penyerang. Hellscream muda tampak tenang dan meminta untuk dikirim ke Northrend agar dia bisa melayani Horde sebaik mungkin di tengah panasnya pertempuran.

Thrall setuju. Dia menunjuk Garrosh sebagai pemimpin Tentara Warsong, kekuatan ofensif utama Horde di Northrend. Dan meskipun Thrall jelas berharap bahwa partisipasi dalam konflik besar dan berlarut-larut akan mendinginkan semangat Hellscream dan menambah kecerdasan serta pengalamannya, dia tetap mengirimkan komandan Kor'kron Saurfang untuk menjadi penasihat Garrosh.

Varok Saurfang, yang pernah menjadi pejuang klan Black Mountain, seorang veteran Perang Kedua dan Ketiga, yang meminum darah Mannoroth bersama ayah Garrosh, dan sekarang menjadi komandan yang bijaksana dan berpengalaman, harus mencegah Hellscream membuat keputusan yang salah. .

Baru-baru ini, Garrosh yang sedih dan tidak aman telah berubah, menjadi semakin seperti ayahnya yang ceroboh dan haus darah, yang kesalahannya tidak ingin dia ulangi.

Meskipun pasukan Lich King tidak ada habisnya dan tak kenal lelah, Garrosh terus mencari peluang untuk mengganggu ekspedisi Aliansi. Komandan pasukan yang ditunjuk olehnya sering kali melupakan mayat hidup, berkonsentrasi penuh pada pertempuran dengan pasukan biru dan emas. Bahkan pesawat Orgrim's Hammer, yang melayang di atas jantung Lich King, mencoba menembak ke arah Alliance Skybreaker bila memungkinkan.

Saurfang, meskipun tidak terlalu menyukai manusia dan sekutunya, khawatir bahwa sifat haus darah seperti itu tidak hanya akan membawa para Orc kembali ke jalan gelap yang telah mereka perjuangkan dengan susah payah untuk melarikan diri, tetapi juga mungkin membuat mereka kehilangan kemenangan atas penguasa kematian. Suatu hari, dalam pertengkaran lainnya, Saurfang berjanji akan membunuh Garrosh secara pribadi jika dia melewati batas.

Kampanye melawan Lich King sedang berjalan lancar ketika kejahatan purba mulai muncul di bawah kota raksasa kuno Ulduar. , ketua dewan penyihir Kirin Tor, memanggil Thrall dan Garrosh ke Dalaran untuk mendiskusikan rencana tindakan. Sayangnya, para Orc tiba di kota penyihir sebelum Raja Varian pergi, dan konflik lain pun terjadi di antara mereka.

Saat perhitungan akhirnya tiba, dan Garrosh memimpin pasukan Horde dalam serangan ke Benteng Icecrown. Namun kejayaan jatuh ke tangan Tirion Fordring dan para pahlawan Azeroth, yang berhasil mencapai puncak Frozen Throne dan menghancurkan tirani Lich King.

Menjadi Warchief of the Horde

Beberapa waktu kemudian, elemen Azeroth menjadi gelisah, dan para dukun orc tidak dapat menemukan alasannya. Thrall memutuskan untuk pergi ke Nagrand untuk mengetahui akar perdukunan orc dan meminta bantuan dari elemen Outland. Dan dia membuat kesalahan terburuk yang dia bisa. Dia menunjuk Garrosh untuk memimpin Horde. Hellscream tertegun, dia berkata bahwa dia tidak tahu bagaimana cara memerintah, karena tempatnya di medan perang. Tapi Thrall bersikeras, dia menyerahkan kapak terkenal ayahnya kepada Hellscream, Bloody Howl, dan menamainya sebagai pemimpin akting.

Segera setelah itu, elemen api yang gila menyerang Orgrimmar, dan kota itu terbakar. Untuk mencegah hal ini terjadi lagi, Garrosh memerintahkan ibu kota dibangun kembali dengan cara baru. Kayu digantikan oleh logam gelap, dan Orgrimmar menjadi lebih seperti benteng militer daripada kota ramah seperti dulu.

Hanya para Orc yang senang karena mereka dipimpin oleh putra Grommash yang legendaris dan pahlawan perang melawan Lich King. Pemimpin troll Darkspear, memandang rendah Garrosh, dia menganggapnya seorang militeris sembrono yang akan membawa Horde menuju bencana. Lady Queen of the Forsaken pernah menyebut Garrosh sebagai badut dengan otak raksasa. Cairn Bloodhoof, pemimpin tauren dan teman lama Thrall, dengan tegas menentang penunjukan Garrosh dan tidak menyembunyikannya.

Suatu hari, Cairn menerima kabar bahwa pemimpin baru Horde berada di balik pembunuhan para druid yang damai. Faktanya, para Druid dibunuh oleh pemuja Twilight's Hammer, yang, seperti biasa, menabur permusuhan di mana-mana, tetapi tanpa mengetahui hal ini, Cairne, yang sudah tidak menyukai Garrosh, menantang pemimpinnya untuk melakukan mak'gora, duel untuk hak memimpin. gerombolan. Hellscream setuju, tetapi dengan satu syarat - tidak ada aturan pasifis yang diperkenalkan oleh Thrall. Menurut tradisi yang sama, senjata para pejuang harus diberkati oleh seorang dukun. Magatha Grimtotem, pemimpin suku tauren dengan nama yang sama, dengan sukarela menguduskan Blood Howl. Tanpa sepengetahuan Garrosh, Magatha melapisi bilah kapak dengan racun. Cairne yang perkasa tampaknya mulai meraih kemenangan, tetapi hanya dengan satu goresan, racun mulai mengalir melalui pembuluh darahnya, melumpuhkan tauren, dan kemudian Bloody Howl memotong leher Cairne.

Magatha, setelah mencapai tujuannya, yakin Garrosh akan berterima kasih dan mendukung rencananya untuk merebut kekuasaan di Thunder Bluff. Tapi pemimpin Horde sangat marah, karena kehormatannya ternoda, dan berharap Magatha mati perlahan dan menyakitkan, dia menolak untuk membantunya. Para prajurit Grimtotem masih merebut Thunder Bluff untuk sementara waktu, tetapi putra Cairne, Bane Bloodhoof, memimpin serangan balik dan membersihkan kota tauren dari para pengkhianat. Dia menyelamatkan Magatha, tapi mengasingkannya dan semua orang yang tetap setia padanya. Bane memimpin tauren, dan meskipun luka akibat kematian ayahnya masih segar, demi kebaikan bersama dia bersumpah setia kepada Horde dan pemimpinnya.

Thrall, menerima berita kematian temannya, berduka. Dia sangat terluka oleh kenyataan bahwa percakapan terakhirnya dengan Cairne adalah argumen tentang ketidakmampuan Garrosh sebagai seorang pemimpin.

Perintah pertama sebagai pemimpin

Garrosh, setelah mengambil kendali Horde, menyalakan kembali konflik yang membara dengan Aliansi. Dia secara pribadi memimpin serangan ke Ashenvale dan mencapai kesuksesan yang lebih besar di sana daripada yang dicapai Thrall yang cinta damai selama bertahun-tahun. Senang dengan hasilnya, ia berpikir bahwa hutan, yang pernah membawa begitu banyak masalah bagi ayahnya, akan segera jatuh di bawah serangan gencar Horde.

Bencana alam yang mengguncang Azeroth meruntuhkan tembok besar yang melindungi kerajaan manusia Gilneas. Kutukan ini dan kutukan dunia, yang mengubah penduduk kerajaan menjadi monster haus darah, membuat Gilneas rentan. Oleh karena itu, untuk memperkuat posisi Horde di Kerajaan Timur, Sylvanas dan Forsaken-nya diperintahkan untuk merebutnya. Beberapa waktu setelah dimulainya kampanye militer, Sylvanas memanggil pemimpinnya ke Serebryany Bor. Sesampainya di lokasi, Garrosh terpana dengan kehadiran Val'kyr, pelayan bersayap dari Lich King. Sylvanas menjelaskan bahwa dengan kematian penguasa orang mati, tipe undead yang lebih tinggi "ditinggalkan tanpa pekerjaan", dan bahwa Val'kyr bersumpah setia kepada Ratu Banshee dan merupakan solusi untuk masalah utama yang Ditinggalkan.

Sebagai orang mati yang hidup, yang pernah kehilangan kedamaian kematian karena cengkeraman dingin Lich King, Yang Tertinggal tidak dapat berkembang biak seperti ras lain. Karena itu, Sylvanas memerintahkan salah satu Val'kyr untuk menunjukkan kepada pemimpinnya solusi atas masalah tersebut. Dan gadis bersayap itu membangkitkan tumpukan mayat orang dari kematian. Apa yang dia lihat hanya menyebabkan rasa jijik pada Garrosh, dia mengatakan bahwa ini melanggar semua hukum alam dan bertanya pada Sylvanas, apa bedanya dia sekarang dengan Lich King? Sang Ratu yang Tertinggal, yang jelas-jelas kecewa, dengan nada mengejek menjawab, “Bukankah sudah jelas? Saya melayani Horde." Garrosh mengatakan bahwa setiap orang harus menjawab penciptanya cepat atau lambat, dan waktu Sylvanas mungkin tidak lama lagi.

Meskipun Hellscream kejam dan menganggap diplomasi sebagai kelemahan, dia juga memiliki kualitas positif. Dia benar-benar dengan tulus menginginkan kemakmuran bagi Horde, meskipun ini terutama berlaku untuk para Orc, dan di matanya, kemakmuran berarti merebut seluruh Azeroth. Garrosh juga menghargai kehormatan di atas segalanya. Suatu hari, salah satu jenderalnya, Krom'gar, menggunakan bom yang kuat untuk menghancurkan pemukiman Druid. Garrosh yang marah secara pribadi datang ke tempat kejadian dan mengirim sang jenderal ke masa pensiun, turun dari tebing dan langsung ke jurang yang dalam. Sayangnya, percikan kebangsawanan ini segera padam dalam jiwa Hellscream.

Hubungan antara Garrosh dan Vol'jin telah memburuk secara signifikan hingga pemimpin Darkspear bahkan mengancam akan membunuh prajurit yang memimpin Horde menuju bencana. Ketegangan meningkat dan Hellscream mengusir semua ras, terutama troll, keluar dari pusat Orgrimmar. Dia percaya bahwa hanya Orc yang cukup kuat untuk melindungi kota. Kesatuan Horde, yang baru-baru ini monolitik, mulai retak.

Pengisian kembali Horde

Lebih buruk lagi, Garrosh menerima dua klan orc ke dalam Horde, yang, dalam jiwa dan hatinya, tetap berada di masa lalu, ketika Horde, yang mabuk darah Mannoroth, tidak mengenal kehormatan atau belas kasihan.

Klan Dragonmaw menangkap aspek kehidupan Alexstrasza dan memaksa penjaga seluruh kehidupan untuk kawin dengan permaisurinya untuk menggunakan anak-anaknya sebagai tunggangan dalam pertempuran melawan musuh Horde. Dan jika dia menolak menurutinya, mereka akan mematahkan bolanya tepat di depan matanya.

Klan Black Mountain lama setelah Perang Kedua, yang terus menyembah setan dan kemudian terbentuk, yang dengan cepat jatuh di bawah kekuasaan naga hitam Nefarian, juga bergabung dengan Horde ketika ayah Nefarian, Deathwing, berangkat untuk menghancurkan seluruh Azeroth. Setelah Deathwing terbunuh dan Hour of Twilight tidak pernah datang, Garrosh memberikan amnesti kepada Klan Blackrock dan salah satu prajurit terkuat mereka, Malkorok, menjadi pengawal Hellscream. Dengan persetujuan pemimpinnya, Malkorok dan sekelompok Kor'kron yang setia mulai melakukan tindakan keras, menculik, memukuli, dan bahkan membunuh siapa saja yang berani berbeda pendapat dengan Garrosh.

Penghancuran Theramore

Tral tidak kembali ke posisinya sebagai pemimpin bahkan setelah akhir dunia dapat dihindari. Dia memimpin Cincin Tanah dan, bersama dengan dukun lainnya, mulai menyembuhkan luka yang diderita Azeroth akibat Bencana Alam.

Garrosh berkonsentrasi pada perang dengan Aliansi. Dia mengumpulkan para pemimpin Horde dan memberi tahu mereka bahwa dia akan merebut wilayah kekuasaan penyihir Jaina Proudmoore - Theramore. Dan kemudian dia akan menghancurkan para night elf sehingga seluruh Kalimdor akan bersih dari kehadiran Aliansi. Dari semuanya, hanya Lord Regent of the blood elf Lor'themar Theron yang tidak menantang rencana pemimpinnya. Garrosh kesal karena keputusannya terus-menerus dipertanyakan oleh para pemimpin Horde lainnya. Tapi dia yakin begitu mereka melihat betapa mudahnya dia menghapus Theramore dari wajah Azeroth, baik Voljin maupun Bane akan terpaksa mengakui dia sebagai pemimpin terhebat dalam sejarah gerombolan.

Faktanya adalah Hellscream memiliki rencana di kepalanya yang mengerikan dalam kekejamannya. Prajuritnya menyerang naga biru, yang membawa Iridescent Focus - sebuah bola legendaris yang sangat meningkatkan sihir. Naga-naga itu dibunuh dan bola ajaib dikirim ke Garrosh. Pemimpinnya juga memerintahkan produksi bom mana. Rahasia senjata penghancur ini pertama kali ditemukan oleh pangeran pengkhianat saat berada di Outland. Blood elf mempertahankan pengetahuan ini bahkan setelah kematiannya di Teras Magister.

Tentara Horde melanjutkan serangan, dan tanpa kesulitan merebut benteng Pengawas Utara, menuju Theramore. Tidak bermaksud meninggalkan Jaina dalam masalah, Aliansi mengirimkan jenderal terbaiknya untuk membantunya. Naga biru Kalecgos, yang meminta bantuan Proudmoore dalam menemukan Iridescent Focus yang hilang, juga menawarkan dukungan. Vereesa Windrunner, Shandris Feathermoon, dan bahkan pemimpin netral Kirin Tor dan suami Vereesa Rhonin, semuanya membela Theramore dari agresi Garrosh. Mereka semua berkumpul di satu tempat, seperti yang diinginkan Hellscream.

Horde menyerang Theramore dari beberapa sisi, tetapi kota itu tidak dapat ditembus sampai elf pengkhianat Talen Consonance of Song membuka gerbang dari dalam. Dengan pasukan Aliansi didorong ke pusat Theramore, Garrosh memerintahkan mundur, yang membuat takjub para pembela kota dan para pejuang Horde yang menyerang. Setelah mengetahui bahwa pengkhianat Talen telah dibebaskan dari penjara, Shandris dan Vereesa meninggalkan Theramore untuk mencari dan menangkapnya kembali.

Para Pembela masih tidak percaya mereka telah menang ketika rencana Garrosh akhirnya terungkap. Sebuah pesawat goblin menjatuhkan bom mana yang ditingkatkan Focus Iris ke Theramore, menghancurkan kota dan semua orang di dalamnya.

Sedetik sebelum ledakan, Ronin memindahkan Jaina ke luar kota, dan penyihir itu selamat. Kekejaman mengerikan atas apa yang terjadi dan kematian teman-temannya membuatnya gila. Jaina Proudmoore, yang selalu menginginkan perdamaian antara Horde dan Aliansi, dipenuhi dengan kebencian dan bersumpah untuk menghancurkan Garrosh. Jaina menemukan Fokus Warna-warni di antara reruntuhan Theramore dan menggunakannya untuk menciptakan gelombang pasang besar elemen air. Penyihir itu berencana melepaskannya ke Orgrimmar untuk membalas dendam pada para Orc atas kekejaman mereka. Hanya kemunculan Thrall dan naga biru Kalecgos yang mencegah rencana Proudmoore menjadi kenyataan. Mereka berhasil meyakinkannya bahwa jika dia menghancurkan Orgrimmar, Jaina akan menjadi sama dengan Garrosh.

Garrosh, sementara itu, merayakan kemenangannya, mengejek kebodohan para pejuang Aliansi yang jatuh ke dalam perangkapnya. Dan sementara pemimpin dan para Orc yang setia kepadanya bersukacita, anggota Horde lainnya dikejutkan oleh pengkhianatan pengecut yang melibatkan mereka. Garrosh Hellscream, yang pernah mengeksekusi jenderalnya atas pembunuhan tidak terhormat terhadap beberapa druid, telah melakukan kejahatan yang ribuan kali lebih buruk.

Baine dan Vol'jin akhirnya memutuskan bahwa Garrosh harus disingkirkan dari tahta. Namun, orang-orang mereka tinggal sangat dekat dengan Orgrimmar, dan para pemimpinnya tidak mempertaruhkan nyawa mereka dengan menantang Hellscream secara terbuka. Sebaliknya, mereka diam-diam mulai merencanakan untuk menggulingkan Garrosh.

Bertentangan dengan ekspektasi pemimpin Horde, kehancuran Theramore tidak memenuhi hati para prajurit Aliansi dengan kengerian yang melumpuhkan. Sebaliknya, mereka diliputi amarah yang wajar. Aliansi mengerahkan seluruh kekuatannya dan melemparkan mereka ke dalam perang dengan Horde.

Kabut Pandaria

World of Warcraft: Acara perluasan Kabut Pandaria

Selama ribuan tahun, tersembunyi oleh kabut ajaib, Pandaria menghindari semua bencana yang menimpa wilayah Azeroth lainnya. Penduduknya mencapai kedamaian batin, belajar mengendalikan emosi mereka, karena jauh di bawah tanah indah mereka terdapat hati dewa kuno yang dibunuh oleh para raksasa. Napasnya yang sekarat merusak Pandaria dan melahirkan Sha, makhluk jahat dengan emosi negatif. Sha tertidur selama bertahun-tahun, tidak diberi makan oleh pandaren yang tenang dan damai. Namun Horde dan Aliansi membawa konflik mereka ke Pandaria, dan Sha terbangun.

Garrosh berencana mengambil alih benua baru. Dia melihat penduduknya hanya sebagai sumber daya untuk perang melawan Aliansi. Namun tak lama kemudian, sang pemimpin mengetahui bahwa Pandaria menyembunyikan rahasia kelam, dan mulai menginginkannya.

Dahulu kala, kerajaan mogu memerintah di sini dengan tangan besi, semua penduduk Pandaria lainnya adalah budak mereka. Mogu menggunakan teknologi Titan untuk menciptakan prajurit baru dan senjata perang yang menakutkan. Garrosh terkesan dengan kezaliman yang mengerikan itu dan mengakui bahwa dia bisa belajar banyak dari mereka. Dia memerintahkan para blood elf yang terampil untuk melakukan penggalian dan memberinya rahasia sang mogu.

Bosan dengan kritik terus-menerus dari pemimpin Darkspear, satu-satunya yang secara terbuka berani menentangnya, Hellscream memutuskan untuk membunuh Vol'jin. Garrosh mengirim troll, beberapa pahlawan Horde, dan satu detasemen Orc yang setia kepada pemimpin dalam sebuah misi. Sesampainya di tempat tersebut, para Orc menyerang Vol'jin, dan salah satu dari mereka menusukkan belati ke tenggorokan troll tersebut. Para pahlawan Horde menghabisi para pembunuh dan senang melihat Vol'jin masih hidup. Darkspear Warchief meminta mereka untuk kembali ke Garrosh dan melaporkan kepadanya bahwa misi telah selesai dan Vol'jin telah terbunuh. Dia meminta untuk dekat dengan Hellscream, mengawasinya dan mencari sekutu, mereka yang akan melawan tirani Garrosh.

Lonceng Ilahi

Para elf menemukan informasi yang menarik bagi pemimpinnya, cerita tentang Lonceng Ilahi, senjata mogu. Ditempa dari daging penciptanya, ditempa oleh nyala api bintang dan diikat oleh nafas bayangan paling hitam, dering bel ini memenuhi jiwa sang mogu dengan kebencian dan kemarahan, memberi mereka kekuatan dalam pertempuran. Hati musuh terbelenggu oleh ketakutan dan keraguan, menyebabkan mereka melarikan diri. Pencarian lonceng tersebut membuahkan hasil, tetapi banyak blood elf yang kehilangan nyawa. Lor'themar Theron tersinggung oleh ketidakpedulian sang pemimpin terhadap kematian rakyatnya dan mulai bertanya-tanya apakah para elf harus kembali ke Aliansi.

Sebelum mendapatkan bel, sekelompok night elf mencurinya dari para Orc langsung dari bawah hidung mereka. Agen aliansi telah mengawasi Garrosh selama ini dan mengetahui senjata mengerikan yang ingin dia peroleh. Namun Aliansi tidak menikmati kemenangan lama. Seorang anggota Kirin Tor, sin'dorei Fanlir Silverthorn membantu para pahlawan Horde menyusup ke Darnassus, tempat lonceng itu disimpan, dan mereka mencurinya. Tidak peduli bagaimana Fanlir menutupi jejaknya, Jaina Proudmoore, yang setelah kematian Rhonin di Theramore menjadi kepala kota penyihir, menyadari bahwa para blood elf telah melakukan pengkhianatan lain. Dia memerintahkan Sin'dorei untuk dibersihkan dari Dalaran, membunuh mereka yang melawan. Kirin Tor yang sebelumnya netral memihak Aliansi.

Setelah akhirnya mendapatkan artefak mogu yang didambakan, Garrosh mengumpulkan pasukannya di puncak Gunung Kun-Lai. Dia berkata bahwa takdir besar menanti Horde, dan dengan bantuan bel ini dia akan membersihkan para Orc dari segala kelemahan. Pemimpin membunyikan bel dan beberapa Kor'kron berubah menjadi Sha jahat, yang terpaksa dibunuh oleh pahlawan Horde, yang juga hadir pada momen penting.

Tiba-tiba, Pangeran Anduin Wrynn muncul di peron. Pendeta muda itu mencoba membuat Garrosh berubah pikiran dan tidak menggunakan bel raksasa itu. Tapi Garrosh menyerang ciptaan sang mogu lagi, dan energinya memenuhi Blademaster Isha. Dia gagal mengekang kekuatan gelap yang menyerbu ke dalam tubuhnya, dan sang pejuang menemui kematian di tangan pahlawan Horde. Terlepas dari keberanian Hellscream, tidak ada satupun prajurit yang bisa menandingi Mogu; para Orc tidak bisa menandingi Sha.

Saat Garrosh mencari bel, Anduin tidak tinggal diam. Sang pangeran mengetahui bahwa dahulu kala para pandaren telah menciptakan Palu Harmoni, yang mengubah suara lonceng yang jahat menjadi suara harmoni yang murni. Rynn mendapatkan palu, dan sekarang melihat Garrosh tidak mau berhenti, dia membunyikan bel. Marah, Hellscream melepaskan senjata mogunya pada pangeran muda itu, pecahan bel mematahkan setiap tulang di tubuhnya. Yakin Anduin sudah mati, Garrosh tertawa membayangkan penderitaan Varian saat mengetahui kematian putranya. Terlepas dari kenyataan bahwa Orc-nya tidak cukup kuat dan lonceng mogu telah dihancurkan, pemimpin Horde masih berencana untuk menggunakan energi destruktif Sha sebagai senjata.

Anduin selamat, para pahlawan Aliansi, yang menyaksikan kejadian itu, meminta bantuan dan mengevakuasi pangeran yang terluka parah ke kamp Aliansi, tempat tabib Pandaren berhasil menyelamatkan nyawanya.

Pemberontakan melawan Garrosh dimulai

Sibuk berperang dengan Aliansi, Garrosh tidak memperhatikan fakta bahwa di lepas pantai Pandaria di Pulau Guntur, raja mogu kuno telah kembali ke dunia kehidupan. Raja Guntur telah dibangkitkan dan sekarang mengancam seluruh Pandaria.

Melihat ketidakpedulian sang pemimpin, Lor'themar Theron dan Sunreaversnya mengambil inisiatif dan menyerang wilayah kekuasaan Lei Shen. Meski tujuan utamanya adalah menghancurkan raja mogu, para elf juga punya motif tersembunyi. Lor'themar berhasil menangkap mesin perang mogu, yang rencananya akan digunakan oleh Lord Regent untuk menggulingkan Garrosh.

Dan akhirnya waktunya telah tiba, lelah dengan kekejaman dan tirani Hellscream, sebagian besar Horde memberontak melawan pemimpin mereka. Sebagai tanggapan, Garrosh menyatakan seluruh suku Darkspear sebagai pengkhianat. Kor'kron menutup Alley of Spirits, para troll ditangkap dan dieksekusi di tempat. Namun pemimpinnya tidak berhenti di situ. Penindasan menyebar ke bangsa lain di Horde, semua orang yang bukan Orc dicurigai. Orgrimmar tidak lagi hanya seperti benteng militer, melainkan telah menjadi benteng militer.

Pemberontakan, yang diberi nama Tombak Hitam, dipimpin oleh Vol'jin. Berdiri di sampingnya adalah Lor'themar Theron, Sylvanas, Bane Bloodhoof, dan akhirnya, setelah sekian lama, Thrall, yang menyadari bahwa dia telah melakukan kesalahan. Mereka, bersama dengan para pahlawan Horde, mulai membersihkan Durotar dari pasukan Hellscream, semakin dekat dengan Orgrimmar. Aliansi pun ikut bergabung dengan pemberontak, tak kalah ingin membuat Garrosh bertanggung jawab atas kejahatan yang dilakukannya.

Sementara itu, di Pandaria, jauh di bawah Lembah Bunga Abadi, para goblin yang setia kepada Garrosh menemukan kegelapan yang telah lama terkunci dan seharusnya tidak pernah melihat cahaya siang hari - jantung dewa kuno Y'Shaarj, yang dibunuh oleh para Titan . Garrosh segera melakukan perjalanan ke benua selatan untuk memeriksa sendiri temuannya. Kepala Shado-Pan, Taran Zhu, mencoba menghentikannya.

Membawa hati Y'Shaarj bersamanya dengan harapan bisa memanfaatkan kekuatan gelapnya, Hellscream kembali ke Orgrimmar. Para pahlawan kemudian mengetahui bahwa Garrosh telah meninggalkan senjata ayahnya, Bloodhowl, miliknya yang paling berharga, di gudang.

Pengepungan Orgrimmar

Pemberontakan Tombak Hitam, semua tentara dunia mengepung ibu kota Horde. Pahlawan dari kedua belah pihak melawan para pelayan Garrosh dan menuju ke ruang bawah tanahnya. Di sana mereka melihat Thrall, yang berusaha meyakinkan Garrosh untuk menghentikan pertumpahan darah dan menyerah. Tapi Hellscream bersikeras, dia mengatakan bahwa Thrall lemah, bahwa dia telah melemahkan Horde dengan bermain diplomasi dengan Aliansi, dan bahwa Garrosh adalah pemimpin sebenarnya dari Horde yang sebenarnya.

Ketika Thrall mencoba memanggil roh unsur, Hellscream hanya tertawa. Para dukun gelapnya memutilasi dan mendistorsi elemen-elemen tersebut hingga bermil-mil jauhnya, menjadikan perdukunan Thrall tidak berguna. Garrosh, yang dipenuhi dengan kekuatan dewa kuno, melemparkan Thrall ke samping dan memasuki pertempuran dengan para pahlawan Azeroth.

Bahkan setelah menyerap seluruh kekuatan hati hitam Y’Shaarj, pemimpinnya bukanlah tandingan mereka yang mengalahkan dan mengalahkan Lich King. Para pahlawan Horde, yang kehormatannya telah dinodai oleh Garrosh dengan kekejamannya terhadap binatang, dan para pahlawan Aliansi, yang ingin membalas dendam Theramore, mengalahkan Hellscream.

Pengadilan Garrosh

Dirantai, Garrosh diangkut ke Kuil Macan Putih, di mana dia diadili menurut hukum Pandaria. Taran Zhu bertindak sebagai hakim, jurinya adalah August Celestials, semangat baik Pandaria, Tyrande Whisperwind sebagai jaksa. Terlepas dari bukti kejahatannya yang keji, Garrosh diberi pelindung. Baine Bloodhoof, yang ayahnya dibunuh Garrosh, ditunjuk untuk melindungi Garrosh Hellscream. Naga perunggu Kairozdormu dan Chronormu membawa ke ruang sidang sebuah alat, Visi Waktu, yang dapat menunjukkan kejadian di masa lalu untuk menggambarkan kata-kata penuntut dan pembela.

Namun rupanya Garrosh telah lupa bahwa penduduk dunia yang ia serang telah benar-benar kacau. Marah dalam ribuan pertempuran, setelah mengalahkan para dewa kuno, mengalahkan Illidan, menggulingkan Lich King, menghentikan Deathwing dan rencana apokaliptiknya, dan telah sekali menggulingkan Garrosh dari takhta pemimpin, para pahlawan Azeroth, para pejuang Horde dan Aliansi melancarkan serangan balik. Mereka menghabisi Zela dan para pelayannya, mencegah Black Mountain diledakkan. Kemudian, bersama penyihir legendaris, Thrall dan Vindicator Maraad, mereka mengalahkan Iron March dan memasuki portal.

Untuk beberapa alasan, Khadgar memutuskan bahwa sebaiknya membebaskan Gul'dan dan membiarkannya pergi daripada melemparkan bola api ke arahnya. Dengan satu atau lain cara, karena kehilangan sumber energi, Portal Gelap akan ditutup. Tentara Azeroth membangun garnisun mereka di Draenor, tempat mereka berperang melawan Iron Horde. Aliansi menemukan sekutu di antara para draenei, sementara Horde menjalin aliansi dengan klan orc dari Frostwolves. Terlepas dari kenyataan bahwa para pemimpin Draenor yang perkasa memimpin Iron Horde, pasukan mereka menderita kekalahan demi kekalahan, dan tak lama kemudian giliran Garrosh.

Pasukan Horde dan Aliansi mengepung markas utama Warsong di Nagrand, Grommashar, tempat Hellscream muda bercokol. Garrosh sendiri keluar untuk melawan para pahlawan Azeroth, tapi tak lama kemudian Thrall muncul di kamp dan menantangnya untuk mak'gora. Setelah diinterupsi, pertarungan akhirnya akan berakhir.

Demikianlah berakhirlah kisah Garrosh Hellscream. Suatu ketika, dia hidup di bawah beban kesalahan dan kejahatan ayahnya, takut mengulanginya. Namun pada akhirnya, banyak orang akan mengatakan bahwa kekejamannya jauh lebih buruk. Ketika Grom berdiri di ambang antara terang dan gelap, dia memilih penebusan dan, dengan mengorbankan nyawanya, menyelamatkan rakyatnya dari nasib yang lebih buruk daripada kematian. Ketika penebusan ditawarkan kepada Garrosh, dia menolaknya dengan rasa jijik.

Meskipun perbuatannya mengerikan, banyak yang masih menganggap orc sebagai pahlawan. Selama bertahun-tahun yang akan datang, di semua kedai minuman di Azeroth, dari Stormwind hingga Orgrimmar, akan ada perdebatan tentang warisan Garrosh. Tapi hanya satu hal yang pasti, dia berhasil meninggalkan jejaknya dalam sejarah, baik atau buruk.

Kisah Garrosh Hellscream - video buka tutup

01-06-2020Putra Guntur Neraka. Garrosh menjadi pemimpin klan Warsong setelah kematian ayahnya dalam pertempuran dengan Mannoroth the Destroyer, juga mengadopsi nama panggilannya. Dia memiliki ambisi yang sangat besar dan kebencian yang besar terhadap Aliansi.

Dia awalnya lemah saat lahir dan menjadi tidak layak untuk bergabung dengan barisan pasukan besar Horde, dan bersama anggota lainnya yang tidak layak dikirim ke Garadar, tempat dia dibesarkan, disembuhkan dari penyakit dan menjadi pejuang yang kuat. Tujuannya adalah untuk bergabung dengan tentara ayahnya dan melanjutkan perang, namun di detik-detik terakhir, berita tentang aktivitas setan ayahnya datang. Garrosh merasa malu pada ayahnya, sampai Thrall kembali dan menceritakan kisah lengkap tentang Thunder, dan memanggil Garrosh ke dalam Horde. Garrosh awalnya bertugas di Orgrimmar, dan menunjukkan dirinya sangat tidak bijaksana ketika dia mengusulkan untuk segera mengirim pasukan Horde ke Northrend untuk melawan Lich King, tetapi Thrall, setelah berkonsultasi dengan Saurfang dan para roh, memutuskan untuk mengambil pendekatan yang lebih hati-hati: kirim a kelompok pengintai terlebih dahulu, lalu mengirim pasukan. Selain itu, pemimpin Horde ingin bertemu dengan Jaina Proudmoore dan mencari tahu apa yang direncanakan Aliansi terhadap Lich King. Garrosh berbicara kasar tentang kebijakan Thrall, mengkritiknya dan caranya melakukan sesuatu, dan menantangnya berduel dengan Ring of Valor untuk menyelesaikan perselisihan tersebut. Saat Thrall hampir menang, Orgrimmar diserang oleh pasukan Scourge dan duel ditunda. Pertempuran berakhir dengan kemenangan bagi Horde, dan setelah itu Garrosh kembali menuntut untuk dikirim ke Northrend. Thrall setuju. Pertarungan berlangsung lama, dan di dalamnya Garrosh akhirnya menunjukkan wujud aslinya sebagai pejuang yang pemarah, haus darah, dan impulsif seperti ayahnya.

Pesulap Rhonin memerintahkan Thrall dan Garrosh untuk segera tiba di Dalaran untuk berbicara. Selain penyihir, raja Aliansi, Varian Wrynn, sedang menunggu mereka di benteng, dengan siapa Garrosh bertarung, meskipun ada larangan dari Thrall. Untungnya, Ronin menghentikan pertarungan dengan perisai ajaib sebelum para petarung dapat saling menyakiti. Tujuan pertemuannya adalah untuk menyatukan kekuatan Aliansi dan Horde. Tapi Rynn menyatakan bahwa terlalu banyak orang Aliansi yang mati karena Horde, dan meninggalkan Benteng dengan bantuan seorang penyihir. Garrosh menggeram bahwa pemimpin sejati tidak akan pernah bersekutu dengan para pengecut dan pergi dengan bangga.

Setelah Thrall pergi untuk menahan Maelstrom dan membantu menenangkan elemen, Garrosh menjadi Warchief of the Horde. Menutupi Orgrimmar dengan baja, dia mengubah ibu kota para Orc - Orgrimmar dengan logam gelap; mengusir sebagian besar non-Orc dan non-tauren dari bagian tengah Orgrimmar dan sekarang, karena memiliki rencana besar yang sibuk untuk masa depan, Garrosh ingin menghancurkan Aliansi dan membunuh Raja Wrynn. Vol'jin, pemimpin troll, membenci pemimpin Horde, mengutuknya dan percaya bahwa Garrosh menjadi pahlawan dalam perang melawan Lich King hanya berkat Thrall, yang memutuskan untuk memimpin putra Thunder menuju kesuksesan. Cairn Bloodhoof, pemimpin tauren, mendapat kesan bahwa Garrosh sengaja meninggalkan cara damai untuk mendapatkan sumber daya Ashenvale, memanggilnya untuk bertarung di arena Orgrimmar. Cairne tewas dalam duel tersebut, dan baru kemudian diketahui bahwa Magatha meracuni bilah kapak Garrosh. Racun tersebut membuat Cairne praktis tidak berdaya, dan dia meninggal karena pukulan Garrosh. Pemimpin baru Horde mengutuk tindakan Magatha dan menolak bantuan yang dia minta untuk mempertahankan Thunder Bluff, direbut kembali oleh Klan Grimtotem, dari Bane, dan memindahkan tubuh Cairne ke tanah airnya. Sylvanas Windrunner, pemimpin Forsaken, juga memiliki pendapat yang rendah tentang putra Hellscream. Nyonya Kegelapan memanggilnya "pelawak dengan otak ogre," tapi untuk saat ini dia menoleransi pemerintahannya, mengetahui bahwa dia sendiri tidak akan melakukannya. mampu menahan Yang Tertinggal.

, Jeritan Neraka Garrosh, terlepas dari semua upaya kita, dia akan tetap mabuk oleh energi gelap sehingga dia akan mulai menjalankan tugasnya dengan semangat yang meningkat dan bahkan semangat kreatif. Jumlah kemampuan kreatif Garrosh Hellscream secara langsung bergantung pada tingkat kegemukannya:

  • 25 mulligram – ,
  • 50 – ,
  • 75 – ,
  • 100 – .

Versi yang ditingkatkan dari kemampuan Garrosh Hellscream - Desecrate and Touch.

Taktik Garrosh Hellscream selama Fase 2.2

Karena perubahan perilaku Garrosh Hellscream ini, perilaku aslinya agak berubah:

  • Setelah yang pertama Dan tidak ada lagi pemain yang berlari kembali kapan / , dan tangki menarik bos di sepanjang rute:
    1. setelah tanggal 1 - naik takhta;
    2. setelah tanggal 2 - ke kanan sepanjang dinding (sekitar setengah);
    3. setelah tanggal 3 - hampir sampai ke tikungan;
    4. selanjutnya, jika perlu, dengan cara yang sama di sekeliling separuh kanan.

Anda harus menarik Garrosh Hellscream segera setelah membongkar pemain yang dikendalikan dan pada jarak 3-4 detik berlari memberondong.

  • Kelompok ini tetap bersama sepanjang waktu, hanya berpencar di depan : selama itu, Garrosh Hellscream menyerang setiap pemain, yang sangat sensitif dalam membunuh kerabatnya di dekatnya - dia menjadi banyak dan. Berikut cara melawan minion Garrosh Hellscream:
    1. Pertama Kami lari satu sama lain (termasuk tangki gratis), tetapi tidak lebih dari 10 meter.
    2. Kami menunggu karakteristik ludah ungu dari Garrosh dan lari ke samping - saat mendarat, antek Hellscream menyerang.
    3. Kami segera mengincar dia (antek Garrosh Hellscream) dan menghancurkannya.
    4. Kami membantu penyembuh dan pemain lain dengan antek mereka.

Tank di Garrosh juga mengaktifkan dan membunuh anteknya Hellscream. Jika dealer kerusakan melewatkan segalanya dan antek Hellscream berkerumun di sekitar tank Garrosh seperti lalat, tank bebas mengambil bos, membawanya sedikit ke samping dan, memprovokasi sha kepadanya satu per satu ( akan sangat cocok di sini di tank lain), secara konsisten menghancurkan mereka. Tangki, dikelilingi oleh antek-antek, tidak pernah mengalahkan mereka, tetapi hanya bertahan.

Garrosh Hellscream - Fase 3

Fase ketiga terjadi ketika Garrosh Hellscream memiliki 10% sisa kesehatannya yang mengerikan. Kemudian dia menghentikan semua omong kosong yang dia lakukan, pergi ke pusat, pulih hingga 25% dan akhirnya menunjukkan wajah aslinya.

Garrosh Hellscream melanjutkan semua kemarahan dari fase kedua, tapi sekarang Semua mereka berada dalam versi yang disempurnakan. Oleh karena itu, tugas kelompok ini adalah menghabisi Garrosh secepat mungkin. Untuk melakukan ini, grup tersebut menganut taktik fase 2.2, tetapi tidak memperhatikan antek Hellscream - salah satu tank akan menangani mereka.

Taktik tank di fase ketiga Garrosh Hellscream

Tangki antek Garrosh Hellscream:

  1. Kami mengambil Garrosh Hellscream, yang telah pergi ke tengah.
  2. Segera setelah kabut ungu, yang mengubah Hellscream menjadi sha, benar-benar hilang dari Garrosh, kami menariknya kembali dengan cara yang sama seperti di fase 2.2, tetapi ke kiri - sekitar setengah jalan ke dinding kiri aula.
    • Kemarahan - masuk : Di sini sangat berbeda.
  3. Sebelum kita melempar untuk tangki kedua.
  4. Pada kami memukul antek kami Garrosh Hellscream dengan pukulan, menentukan di mana konsentrasi sha lainnya terbesar (biasanya di sekitar penyembuh), dan di sana.
  5. Kami memilih paket sha terpadat kedua dan membuatnya di sana + .
  6. Kami berlari mengelilingi Garrosh, mengumpulkan sisa antek Hellscream.
  7. Kami tidak memukul yang sudah dikumpulkan, kami hanya menahannya (Dan , jika ada), dalam keadaan apa pun jangan biarkan mereka mengejar kita. Untuk ini:
    • kami melakukannya ke sha Hellscream atau Garrosh yang masih belum dimanfaatkan;