Lampiran A. Daftar item untuk game "Cari Item Ajaib"

Selamat malam, teman-teman terkasih. Saya senang menyambut Anda di aula ini.
Musim gugur adalah waktu yang indah sepanjang tahun. Segala sesuatu di sekitar dicat dengan warna-warna cerah, matahari tidak terlalu panas, Anda menginginkan kehangatan dan cinta. Dan pada catatan liris ini, saya mengundang Anda untuk terjun ke dunia emosi, hubungan yang terhormat. Saya sarankan Anda memainkan permainan indra ketujuh.

(musik)

Suatu hari seorang pria datang kepada Tuhan dan memintanya untuk menciptakan seorang wanita. Tuhan mengambil beberapa sinar matahari, kesedihan bulan yang termenung, gemetar rusa, keindahan angsa, kelembutan bawah, ringannya udara, kesegaran air. Dan agar tidak memualkan, dia menambahkan ketidakkekalan angin, banyak bicara murai, air mata awan, dan semua kengerian guntur dan kilat. Semua tercampur. Dari campuran ini ternyata seorang wanita cantik. Tuhan menghembuskan kehidupan ke dalam dirinya dan memberikannya kepada seorang pria.
(pahlawan muncul di panggung)

Hari ini Anda akan menjadi pria dan wanita ini, mis. gadis, kami memiliki tujuh. Tetapi Anda hanya perlu memilih satu, dan biarkan indra ketujuh itu membantu dalam hal ini.
(musik, pahlawan berjalan di belakang layar)

Jadi saya mengundang gadis-gadis menawan kami.
(musik, gadis-gadis keluar, presenter mengundang masing-masing untuk menceritakan secara singkat tentang dirinya sendiri)

Jika seorang pria paling sering dibimbing oleh akal, maka seorang wanita lebih menyukai perasaan, terutama intuisi. Dalam kontes pertama kami, kami akan mencari tahu bagaimana Anda, gadis-gadis terkasih, dapat menggunakannya. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjawab serangkaian pertanyaan yang akan membantu kita membayangkan citra pahlawan kita.
Daftar pertanyaan:
1. Warna mata ________________________________________________________________
2. Dengan hewan apa Anda mengasosiasikan diri Anda dengan _____________________
3. Pertumbuhan ______________________________________________________
4. Ukuran sepatu _________________________________________________________
5. Warna rambut ____________________________________________________________
6. Zodiak _______________________________________________________________

Hari ini takdir kejam untukmu, tapi itu hanya permainan. Buka topengmu, tunjukkan wajahmu, ucapkan kata perpisahanmu. Biarkan pahlawan kita menderita dan menderita karena kehilangan kesempatan bahagia untuk bersamamu.
(gadis itu menampilkan nomor perpisahannya, musik, gadis itu pergi ke aula)

Di Yunani kuno, ada mitos tentang sirene wanita yang memikat pria ke dalam jaring mereka dengan suara memesona. Dalam kompetisi kami berikutnya, hanya dengan menggunakan suara mereka, mereka memikat pria ke dalam jaringan mereka. Dalam kontes kami berikutnya, hanya dengan menggunakan suara dan imajinasi Anda, cobalah untuk memikat pahlawan kita. Mari kita mulai kontes "Dengarkan Aku".
(Musik, seorang gadis keluar dengan pakaian).

Sekarang pahlawan kita harus menolak salah satu dari mereka yang bingung untuk memenangkan hatinya. (pilihan pahlawan). Itu adalah pilihannya. Ungkapkan wajahmu, tunjukkan siapa yang kalah, ucapkan kata-katamu.
(peserta masuk ke aula)

Baiklah, mari kita lanjutkan perjuangannya. Semua orang tahu bahwa jalan menuju hati seorang pria adalah melalui perutnya. Sekarang Anda akan memiliki kesempatan untuk menempatkan jalan ini ke jantung pahlawan kita dengan bantuan kontes Kejutan Lezat berikutnya. Anda harus menyiapkan ramuan cinta dari apa yang ada di meja ini dan memberinya nama. Anda punya waktu tiga menit. Sementara itu, tamu kami akan menari sedikit.
(disko, asisten membawa kacamata ke pahlawan yang membuat pilihannya, peserta meninggalkan aula)

Kontes "Fragrance" berikutnya mendekati kita (seorang asisten keluar dengan pakaian). Di sini, setiap gadis mempresentasikan wewangiannya dan sekarang pahlawan kita harus memilih parfum yang dia sukai, dan menolak salah satu wewangian. Tarik napas dan lepaskan.
(pahlawan memilih wewangian, gadis itu pergi ke aula)

Mereka mengatakan bahwa seorang wanita mencintai dengan telinganya, dan pria dengan matanya. Akhirnya, kita sampai pada kompetisi yang telah lama ditunggu-tunggu, di mana para gadis akan melepas topeng mereka dan muncul di depan mata sang pahlawan dalam kompetisi "Dalam segala kemuliaan."
(musik, pahlawan keluar dari balik layar, para peserta melepas topeng mereka dan menari untuk pahlawan).

Saatnya telah tiba ketika Anda harus menolak salah satu anggota dengan menatap lurus ke matanya. Tentukan pilihanmu.
(gadis itu pergi ke aula).

Nah, tinggal kalian bertiga. Itu. kita punya cinta segitiga. Ini adalah bentuk hubungan yang dramatis, tetapi bisa dihancurkan. Seperti yang Anda minta. Dengan bantuan kompetisi final "Patung Cinta".
(musik)

Kegiatan ekstrakurikuler untuk siswa sekolah dasar. Diadakan untuk liburan "Hari Valentine" atau 8 Maret.

Tujuan: untuk menciptakan suasana pesta pada anak-anak, untuk membantu mengatasi hambatan komunikasi antara anak laki-laki dan perempuan di kelas, untuk membantu anak-anak mengenal satu sama lain lebih baik dan memperkuat persahabatan antara semua siswa, untuk menumbuhkan rasa keindahan dalam hubungan antar manusia.

Kemajuan acara

- Kami senang melihat Anda di show game kami "The Seventh Sense". Permainan kami diadakan pada malam liburan musim semi yang indah. 8 Maret adalah hari libur cinta dan perhatian untuk semua wanita, dari gadis kecil hingga wanita tua. Hari ini telah lama berubah menjadi liburan musim semi komik yang ceria di negara kita. Dan kami menyebut liburan komik kami "The Seventh Sense" dan mendedikasikannya untuk perwakilan kami yang cantik dari jenis kelamin yang lebih lemah dari kelas "a" ke-2. Memenuhi...

Christina.

Dia sangat berbakat, menggambar dengan indah dan melakukan karya eksklusif. Di gudang prestasinya sudah ada pameran penulis, yang membangkitkan minat mendalam di antara teman-teman sekelasnya. Dan tidak ada yang cemburu, karena Christina siap mengesampingkan bisnis favoritnya dan membantu semua orang. Banyak mata pelajaran favorit: pekerjaan, seni, budaya Ortodoks, bahasa Rusia. Suka petak umpet. Perlahan-lahan. Memiliki senyum menawan.

Irina.

Dalam perkembangannya, ia sangat tertarik pada orang yang lebih tua, berusaha menyalip usianya. Mata pelajaran favorit: membaca, bekerja, musik, seni, pendidikan jasmani. Dia menari dengan indah, mudah bergaul dengan semua teman sekelasnya. Terdidik dengan baik, tahu apa yang mungkin dan apa yang tidak. Sangat patuh, wajib, bertanggung jawab. Motonya adalah: jika Anda membutuhkannya, maka Anda membutuhkannya! Cita-cita menjadi guru.

Irina.

Dari Gemini, dia mewarisi beberapa bifurkasi. Oleh karena itu, dia sangat pemalu dan sangat sederhana. Berbakat, gambar yang indah. Dia memiliki pertumbuhan tertinggi dari semua gadis dan penampilan cantik, yang memungkinkannya untuk memimpikan profesi perancang busana dan bisnis modeling. Dia bergaul dengan baik dengan semua teman sekelasnya. Dia suka bermain di luar ruangan, berenang di laut, naik sepeda dan menonton buku. Mencintai binatang.

alyona.

Alenka, Alyonushka... Lembut, manis, rapuh, penyayang dan rentan. Pada pandangan pertama, tampaknya tidak ada karakter, tetapi ini dalam hal-hal kecil, dan dalam hal-hal serius ia mampu mempertahankan sudut pandangnya dan membuat keputusan independen. Wajar. Di keluarga dan di sekolah, asisten pertama dan nyonya rumah. Gadis yang lembut dan baik hati, siap membantu semua orang. Dia percaya pada semua yang dikatakan orang dewasa padanya. Suka membaca, permainan papan, sup, borscht. Dia bercita-cita menjadi seorang guru atau aktris karena dia mencintai anak-anak dan perhatian.

Alina.

Mampu berhasil dalam segala hal, terutama dalam matematika. Bisnis apa pun berakhir, yang sangat berbeda dari teman-teman sekelasnya. Memiliki rasa estetika, mencintai orang tuanya, laut, kenyamanan, seni. Mengumpulkan stiker. Romantis dan sangat sensitif. Pilihan pacar sangat selektif.

Yanochka, Yanulya... Dia sangat mencintai kasih sayang, meskipun dia tidak menunjukkannya. Oleh horoskop- Gemini. Horoskop mengatakan bahwa Gemini sama sekali tidak dapat menerima kritik dan sangat tersinggung jika diisyaratkan. Sayangnya... Yanochka kami juga sangat menderita karenanya. Dia suka membaca dongeng tentang Cinderella dan Pangeran Kecil. Termenung. Mengambil langkah pertama dalam menulis. Dia dianugerahi sertifikat MUK untuk siklus puisi dalam nominasi "Puisi". Memiliki rambut yang indah, kerapian tertinggi.

Anastasia.

Menurut horoskop - Leo. Tapi dia jauh dari karakter leonine. Perasaannya selalu tenang. Sangat menarik, baik hati, akan menenangkan dan mendukung semua orang. Itu sebabnya dia punya banyak teman di kelas! Banyak mata pelajaran sekolah favorit - pekerjaan, membaca, matematika, bahasa Rusia, seni rupa, musik. Berbakat, gambar yang indah. Cita-cita menjadi koki. Idola - Dima Bilan dan Anastasia Zavorotnyuk.

Ekaterina.

Alam itu kompleks dan kontradiktif - ini dibuktikan dengan horoskop. Tapi sejauh ini Katenka adalah gadis yang sangat menyenangkan, berbakat, dan berisiko. Energik, ceria dan berani. Mencapai segalanya, secara aktif menjelajahi dunia di sekitarnya. Dia suka memecahkan masalah, menyerap buku dengan penuh minat, membuat keputusan independen, sangat artistik, menyukai panggung, memiliki kemampuan mengarahkan. Tidak suka vaksinasi dan produk susu.

Elizabeth.

Manis, penyayang, mudah bergaul, tetapi jauh dari gadis sederhana. Jiwanya yang mudah rapuh membutuhkan cinta yang konstan, dia perlu menunjukkan cintanya setiap jam, untuk mendorongnya mengambil tindakan. Bertujuan dan berbakat, terpelajar melebihi usianya, berjuang hanya untuk kemenangan, tetapi tergesa-gesa yang berlebihan, dan terkadang kecerobohan, terkadang mengecewakannya. Murid yang luar biasa. Siap membantu semua orang.

Riana.

Ceria, jujur, penuh harapan dan mudah terungkap dalam komunikasi. Semua mata pelajaran diberikan kepadanya dengan mudah, tetapi ketekunan dan ketekunan memainkan peran penting dalam studinya. Murid yang luar biasa. Menikmati cinta khusus dari semua teman sekelas.

Moderator (setelah penampilan peserta):

- Kita tidak boleh lupa bahwa ini hanya permainan, dan permainan tidak boleh dianggap terlalu penting.

Gadis-gadis tersayang! Kami mengharapkan senyum manis, sopan santun yang indah dari Anda. Kami berharap Anda menanggung kekalahan dan eliminasi dari permainan dengan bermartabat dan berani. Ingat, motto kami adalah "Yang utama bukanlah kemenangan, yang utama adalah partisipasi."

Anda akan berkenalan dengan aturan permainan selama permainan itu sendiri. Mereka tidak sulit dan harus memberi Anda kesenangan nyata.

Dan sekarang saatnya untuk memperkenalkan Anda kepada pahlawan kita!

Temui Eugene!

Dia berusia 8 tahun, dia memenangkan casting untuk berpartisipasi dalam permainan kami. 7 dari 10 perwakilan dari jenis kelamin yang lebih lemah 2 kelas "a" memilihnya. Dia cerdas dan ingin tahu. Dia mencintai keluarganya, nenek, bibi Elya, jatuh cinta dengan ratu sains - matematika, dan hari ini dia siap membantu semua gadis lulus semua tes dan mencapai final satu-satunya yang akan kita pelajari nanti .

Gadis-gadis tersayang! Anda harus melalui serangkaian kontes yang tidak biasa dan menyenangkan, yang masing-masing didasarkan pada salah satu dari enam indera yang diketahui: penglihatan, pendengaran, sentuhan, penciuman, rasa, dan intuisi.

Seperti yang Anda ketahui, indra ketujuh adalah perasaan khusus, tidak tunduk pada pikiran dan akal, tetapi hanya padanya, mekanisme utama tubuh kita - jantung. Ketujuh indera terdiri dari 6 istilah: penglihatan, pendengaran, rasa, penciuman, sentuhan dan intuisi.

Kami memulai permainan kami dengan kompetisi "Dengan segala kemuliaan".

Anggota kami akan mendemonstrasikan pakaian mereka, dan pahlawan kami akan membuat pilihan rahasianya, dia akan menunjuk ke foto anggota yang ingin dia lihat di final permainan kami, kami akan melihat seberapa layak ini.

Jadi, musik...

(Gadis-gadis menari dalam tarian yang indah, dan pemimpin memberikan deskripsi singkat tentang masing-masing peserta. Di akhir tarian, pahlawan menyerahkan foto atau kartu peserta yang ingin dia lihat di final. nama gadis ini tidak segera diumumkan, tetapi jika itu terjadi bahwa dia harus setelah beberapa kompetisi untuk meninggalkan permainan, maka sekali dia akan diizinkan untuk tetap dalam permainan, dan pahlawan kita akan memberinya hadiah totem (jimat .Tapi dia hanya akan menyelamatkannya sekali!)

Rasa. Kompetisi "Hidangan favorit"

- Semua orang tahu bahwa seorang wanita mencintai dengan telinganya, dia paling senang mendengar pujian yang ditujukan kepadanya dari pria mana pun. Dia dengan senang hati memercayai pidato yang menyanjung, meskipun terkadang dia tidak pantas mendapatkannya.

Menurutmu apa yang disukai pria, Zhenya? Pernahkah Anda mendengar ungkapan seperti "Jalan menuju hati seorang pria terletak melalui ..." Jadi Anda harus memilih hidangan yang Anda suka dan mengomentari apa yang Anda suka atau tidak suka hidangan ini atau itu (piring bernomor). Salah satu peserta pergi, yang hidangannya tidak sesuai dengan selera pahlawan kita.

Menyentuh. Kompetisi "Suvenir"

Dengan mata tertutup, pahlawan kita memilih sendiri barang-barang yang telah disiapkan gadis-gadis itu untuknya sebagai hadiah dan berkomentar tentang apa yang akan dia simpan untuk dirinya sendiri dan apa yang tidak. Salah satu peserta pergi.

Intuisi. Kompetisi "Jimat"

“Pahlawan kecil kami memiliki hadiah untuk kalian para gadis. Ini adalah barang yang sangat mahal baginya, tetapi hari ini dia siap untuk berpisah dengannya dan memberikannya kepada peserta yang akan menjadi yang pertama menebak dan menamainya.

Eugene, Anda hanya mengatakan "ya" atau "tidak"

(Anak perempuan bergiliran bertanya: "Apakah itu dikenakan di leher? Di lengan?", "Apakah ini mainan?", "Apakah ini ...?", dll., Sampai mereka menebak. Memberikannya kepada peserta yang tebak dulu. Maka jimat ini juga akan membantunya dalam permainan.)

Penglihatan. "Kenali aku dengan tulisan tangan"

“Mereka mengatakan bahwa tulisan tangan diwarisi oleh seseorang bersama dengan gen, dan tidak peduli seberapa keras dia mencoba mengubahnya, di masa depan itu akan tetap seperti yang diinginkan alam.

Tulisan tangan dapat menceritakan hampir semua hal tentang pemiliknya: apa karakter, pikiran, temperamen, baik atau tidak, dll. Jadi beri tahu kami, melihat buku catatan gadis itu, apa yang Anda rasakan, tulisan tangan seperti apa yang tidak Anda sukai?

Pendengaran. "Dengarkan aku"

Semua orang memulai dengan cara yang sama:

Zhenya kami tidak ingin potong rambut,
Eugene merangkak keluar dari kursi ...

Temukan indra ketujuh
Tidak mungkin di dalam kesadaran.
Sains tidak bisa menjadi di sini
Sumber pengetahuan.

Tidak ada sensor di dunia
Perasaan mana yang tahu;
Hanya hati yang merasakannya
Hanya hati yang merasakan.

Biasanya tidur di dalam jiwa,
Tapi kadang meledak
Memabukkan seperti anggur
Dan hati senang.

Terkadang kebahagiaan akan membawa
Ambil, berikan lagi;
Indra ketujuh hidup di dalam kita,
Namanya cinta!

Bau. Parfum

Zhenya, bagaimana perasaanmu tentang roh? Apakah Anda memiliki indera penciuman yang halus atau semua bau sama untuk Anda? Sekarang setiap gadis akan memberikan saputangannya untuk Anda. Itu tidak hanya indah, tetapi juga bau yang berbeda masing-masing dengan caranya sendiri. Di sini, pilih yang Anda suka.

"Sebuah patung"(dua kiri)

— Anda memiliki pahlawan dan bunga. Jadi buat patung. Dan Anda melihatnya melalui prisma aroma dan sensasi. Dan saya akan melepas 2 perban yang memisahkan Anda dari anggota kami sebelum Anda menyebutkan patung mana yang membuat jantung Anda berdebar.

Pahlawan memanggil nomor peserta yang dia pilih.

— Tepuk tangan! Tidak masalah bagaimana hubungan pasangan ini berkembang di masa depan, tetapi mereka sekarang memiliki perasaan kemenangan, yang memberi mereka perasaan ketujuh.

Mainkan permainan kami! Temukan indra ketujuh Anda!

Teman-teman, terima kasih atas perhatian Anda!
Senyum yang tak terhitung jumlahnya...
Saatnya untuk berpisah.
Selamat tinggal semuanya, sampai bertemu lagi!

Disusun oleh guru sekolah dasar MOU sekolah menengah No. 28 Goncharova N. N. St. Wilayah Taman Krasnodar.

Diskusi

Ochen" interesno i dinamichno. Spasibo za neobichnoe meropriyatie. Uverena, chto deti budut v vostorge!!!

26/11/2007 00:41:43, Natalia

Mengomentari artikel "Permainan pertunjukan intelektual" "The Seventh Sense"""

Kami terus berkenalan: sesi musim panas keempat (06 hingga 19 Juli 2017) didedikasikan untuk Elemen Api Kekuatan penghancur elemen api yang tak terkendali dan kesempatan untuk menghangatkan hati yang dingin dengan nyala lilin kecil. Bersinar di mata dan api di jiwa. Nyala gairah dan kekuatan pikiran Pikiran kita memiliki kemungkinan tak terbatas, dan sel-sel otak kita mampu mengingat dan memproses sejumlah informasi yang fenomenal. Jadi siapa kita - komputer super kuat yang mendominasi dunia atau hanya boneka dalam permainan ...

Pada 12 Maret, dari pukul 12:00 hingga 19:00, perayaan "Maslenitsa" akan berlangsung di wilayah Taman Lianozovsky. Permainan aktif dan menyenangkan menunggu pengunjung, program interaktif klub bersejarah dengan kerajinan tradisional dan konser. Selama liburan, deretan kerajinan dengan kerajinan tangan dan makanan serta minuman tradisional Rusia akan bekerja di taman. Perayaan akan dimulai pada pukul 12:00. Di wilayah tengah taman, pengunjung sedang menunggu blok yang menarik. Klub sejarah tidak akan membuat Anda bosan ...

Pada tanggal 9, 10 dan 11 Januari, para tamu Theatre Square akan menyaksikan pertunjukan proyeksi intelektual City of Angels. Selama tiga hari, fasad Teater Bolshoi akan berubah menjadi cermin besar, yang akan mencerminkan kota hantu ajaib yang dihuni oleh pecahan mimpi, kenangan masa kecil, gambar dari masa lalu dan masa depan. Rentang visual pertunjukan didasarkan pada seni terapan dan seni rupa Rusia. Ornamen kuno, ukiran batu putih, gaya yang tak ada bandingannya akan muncul di fasad Bolshoi...

Gender: W Umur: 40 1-10 A: 5 B: 10 C: 6 E: 9 F: 8 G: 5 H: 9 I: 2 L: 7 M: 4 N: 6 Q: 4 Q1: 4 Q2: 6 Q3: 1 Q4: 5 INTERPRETASI UTAMA: FAKTOR UTAMA (berkelanjutan): IQ Tinggi: cerdas, dapat diajar, cerdas. Dominasi: mendominasi, tegas, keras kepala, gigih, bersikeras. Penggemar Italia: antusias, banyak bicara, ekspresif, riang, optimis. Keberanian sosial: berkurangnya rasa bahaya, giat, berjiwa petualang...

22.11-24.11 Sensasi! Harry Potter di Yakhont! Sensasi! Seluruh Inggris berada di ambang! Menurut informasi terbaru, Sekolah Sihir Hogwarts secara ajaib pindah dari Foggy Albion dan sekarang terletak di wilayah Moskow, yaitu di sini, di Yakhont! Komunitas dunia kaget, semua orang ingin menemukan jalan ke Hogwarts baru dan mempelajari rahasia sihir! Kami menggunakan kesempatan unik ini dan mengundang Anda ke pertemuan tak terlupakan dengan dunia sihir dan...

HARI DELAPAN: SENIN, 22 JULI Pagi dimulai dengan tarian yang tak terduga dan sangat membakar! Mengisi daya, tentu saja, luar biasa, tetapi hanya tarian dan musik yang memberikan suasana hati yang positif selama pendakian. Cuaca memberi kami jeda sejenak sehingga kami dapat melanjutkan Pertandingan Olimpiade Kecil kami. Kejuaraan frisbee diadakan, di mana pemenangnya adalah: Nikita Pereverzin (1 kontra), Timur Mordanov (4 kontra), Dasha Buzdakova (5 kontra). Pada waktu itu...

Menyusui jauh lebih dari sekadar susu. Ketika seorang ibu memberi makan bayi yang baru lahir, dia tidak hanya mentransfer nutrisi yang diperlukan untuk kesehatan dan pertumbuhan - dia mentransfer semua cinta, kelembutan, perhatiannya kepada bayinya. Menyusui menciptakan ikatan yang unik antara ibu dan bayi. Dan, tentu saja, saya sangat ingin mengabadikan momen indah ini! Kirimkan foto menyusui Anda ke kontes baru kami. Ketentuan: untuk mengikuti kompetisi...

Musim semi, dan anak-anak berhamburan ke jalan ... Berapa banyak ruang untuk permainan! Lagi pula, dalam kekuatan anak itu bukan hanya taman bermain yang hampir kering, tetapi seluruh dunia dipeluk oleh matahari dan angin yang hangat. Dan Anda tidak ingin pulang, karena permainan bisa berlangsung selamanya! Foto-foto yang mencerminkan permainan luar ruang favorit dan asli diterima untuk berpartisipasi dalam kompetisi (sebutkan deskripsi permainan dalam deskripsi foto). Penerimaan foto: 04/03/2012 - 04/24/2012 Voting oleh pengunjung situs 7ya.ru: 04/25/2012 - 03/05...

Musim gugur di Moskow. Festival terbuka musim gugur kedelapan dari majalah Seasons Tautan di bawah ini adalah program lengkapnya, tetapi saya hanya akan memaparkan apa yang tampak sangat menarik Tenda "Experimentanium" Sabtu, 24 September - Kelas master “Apa yang ada di sekitar kita? Dunia di bawah mikroskop" (durasi 1 jam) - bengkel Studio Jurnalisme Eksperimental "Zavod" setiap pengunjung akan mengumpulkan benda mati uniknya sendiri dan mempelajari aturan dasar untuk memotret foto-foto indah di rumah (1,5 jam) - Secara intelektual absurd ...

Mulai menerima foto dalam kontes "Children and Stars". Kompetisi ini menerima foto anak-anak berusia 5 hingga 11 tahun, yang diambil di sebelah selebriti, dengan gambar bintang sebagai benda angkasa, benda atau objek berbentuk bintang. Lima foto terbaik akan menerima hadiah dari sponsor - permainan anak-anak "Astronot". Penerimaan foto: 05/30/2011 - 19/06/2011 Penentuan pemenang: 01/07/2011

Omong-omong, air menumpulkan rasa lapar, terkadang rasa haus terasa seperti lapar, ini juga berlaku untuk orang dewasa. Fitur lain. Seorang kenalan anak laki-laki yang sudah gemuk sedang memberi makan sandwich dengan sosis di arena - itu sebabnya?

Diskusi

Saya juga makan banyak, kelebihan berat badan dan memiliki perut. Menjelang malam, setiap 15-20 menit, dia berlari ke lemari es. Saya mencoba mengunyah sebagian besar apel dan wortel. Dia berenang di sekolah olahraga 5 kali seminggu. Tidak membantu.

Saya juga makan banyak. Di malam hari Anda tidak dapat melepaskan diri dari lemari es, sekarang mereka sudah makan 30 pangsit. Sangat kurus, hanya saja tidak kelebihan berat badan.

Jadi itu menjadi menarik bagi saya - dari mana perasaan ini berasal, dan apa yang harus dilakukan dengannya. Saya mengerti bahwa secara obyektif saya sering jauh lebih bersalah di hadapan orang tua, suami, dan anak saya sendiri.

Diskusi

Saya suka ibu mertua Anda, saya akan 100% seperti ini))) Tetapi menurut saya Anda salah, dia tidak mencintaimu. Ketika mereka mencintai, mereka menerima tanpa syarat, dan bukan untuk sesuatu. Mengenai taktik: yang paling efektif adalah menimbulkan rasa bersalah timbal balik pada ibu mertua. Seperti, Marvanna, semua orang berbeda. Ini aku, tapi eprst siapa yang harus beradaptasi dengan siapa sekarang?! Di hadapan saya sekarang seharusnya tidak ada yang tidak puas dengan saya, jika tidak, susu akan hilang! Jadi biarkan dia, demi cintanya pada cucu-cucunya, mencoba membuat ulang dirinya untukmu.

sulit untuk mengubah diri sendiri. Anda ingin bersikap baik kepada semua orang. non-konflik adalah hal yang baik. tapi kesehatan moral Anda harus didahulukan. Dan itu bisa diguncang oleh ibu mertua vampir seperti itu. apakah kamu membutuhkannya?
Anda berbicara dengannya .. dan hasilnya? mereka membenarkan bahwa Anda perlu sendirian, Anda memiliki anak kecil ... itu saja! apakah dia pergi berkunjung lagi sehari setelah alasanmu? jika demikian, maka Anda "di taman" dengan anak itu, berjalan-jalan, menjauh darinya.. Dan lagi, membenarkan betapa sulitnya bagi Anda dan Anda ingin sendirian.
apa yang membuatmu gugup? ya, setidaknya setiap hari buat alasan dalam repertoar yang sama jika Anda tidak dapat berbicara dengannya secara berbeda. mungkin sudah terbiasa?
ps Saya memiliki ibu mertua yang sangat mirip. dan aku juga selalu berdalih dengannya dalam komunikasi. terus? membuat alasan, tapi diam-diam melakukan hal Anda sendiri.

29/04/2010 16:40:07, saya tidak bisa diam

Misalkan suami kembali ke keluarga atau tetap tinggal di dalamnya, meskipun ada cinta di samping. Dia kembali / tinggal bukan karena di samping "cinta berlalu, tomat layu", tetapi karena rasa kewajiban.

Diskusi

Jika Anda seorang kekasih, maka ada baiknya Anda mengetahui bahwa pertimbangan seperti rasa kewajiban adalah kata-kata untuk Anda agar Anda tidak malu pedih :). Tetapi dalam kehidupan nyata, persentase minimum (menurut statistik, satu dari enam puluh atau lebih) dari suami yang memiliki gundik, meninggalkan keluarga tanpa dapat ditarik kembali. Kebanyakan hanya berhenti menggunakan "vent", dan kembali ke tempat asalnya. Untuk istri saya :). Dari pengalaman saya tahu bahwa statistik tidak berbohong :). Dan suami saya juga sama, dan suami dari banyak teman. Nyonya maaf, tentu saja :), tapi ce la vie.

Anda salah, ada kemungkinan.

01/23/2010 01:48:58, Lariska dari rumah

Baru-baru ini saya mengalami perasaan bukan cinta, tetapi pemujaan ... ini adalah prosa :(, dan "Saya memuja" - puisi :) tidak begitu berarti perasaan itu sendiri, tetapi ekspresi yang menunjukkan tingkat tertinggi dari beberapa jenis hubungan dengan sesuatu atau seseorang.

Diskusi

Saya tidak mengerti mengapa orang mengajukan pertanyaan seperti itu. Apalagi jika seorang wanita menyiksa pria seperti itu. Dia mencintai - dia akan mengatakan atau menunjukkan :-), yang jauh lebih berharga. Tidak - mengapa mengalami penipuan? Dan secara umum, IMHO, seorang wanita selalu tahu apakah mereka mencintainya atau tidak.

Saya baru saja mengalami perasaan tidak cinta, yaitu pemujaan ... Untuk anak bungsu saya - nokturnal 2 tahun. Saya juga mencintai suami dan anak saya yang lebih besar, tetapi jauh lebih tenang. Dan di sini - itu hanya meniup atap secara khusus ... Bagaimana dia berbau seperti seekor anak ... Betapa menyenangkan dan hangatnya dia segera setelah bangun ... Mata kecil dan lesung pipi macam apa yang dia miliki di pipinya ... Ini terlepas dari kenyataan bahwa saya jauh lebih sulit baginya daripada mengumpulkan anggota keluarga lainnya - dia tidak tidur nyenyak di malam hari, dia memecahkan dan menghancurkan awan ara barang di rumah, dia berusaha untuk melakukan bisnisnya di saat yang paling sial dan tak terduga, dia tidak mengizinkan anak yang lebih tua untuk dengan tenang bermain, membaca , menggambar, dia menunda, jika tidak selamanya menunda saya pergi bekerja .... Dan tetap saya suka. Tidak, saya tidak suka. Cinta!

08/26/2005 00:18:47, burung liar

Diskusi

Button, saya tidak tahu mengapa, tetapi Anda ingin (tidak seperti itu :)) untuk membantu sesuatu, jika saya bisa ... entah bagaimana menghubungi saya? Nah, di sana, lempar topik atau sepotong sabun ...

Ya, 8 tahun, ya, ini adalah krisis dan Anda hanya perlu bertahan. Saya berusia 32 tahun dan telah menikah selama 13 tahun. Ketika saya melihat gadis-gadis muda, saya merasa kasihan pada mereka bahwa mereka memiliki krisis yang sangat di depan ini, jangan putus asa dan bersabarlah. Dan saran saya:
1. Jika kamu ingin gagal semuanya, mulailah selingkuh dari suamimu... Ubahlah dirimu sendiri
2. Masak lebih enak, lebih sedikit daging (ini menjijikkan pikiran)
3. Seperti, itu tidak dangkal - berdoa
Perceraian tidak akan menyelesaikan apapun, karena. Jika Anda tidak melewati krisis ini, Anda akan melaluinya lagi dan lagi. Pernikahan kedua selalu lebih buruk dari yang pertama. Meski lahiriah pernikahan kedua lebih baik, hubungan di dalamnya lebih sinis dan tidak ada lagi cinta yang tulus ...
Dan satu hal lagi - fakta bahwa suami Anda tidak meninggalkan Anda - dia adalah orang yang sangat baik dan bertanggung jawab untuk Anda, dan fakta bahwa tidak ada tempat tidur di antara Anda lebih merupakan nilai tambah bagi keluarga daripada kerugian.
Apapun yang terjadi, cobalah untuk menyelamatkan keluarga. Semoga sukses untuk Anda!

18/12/2004 18:12:31, Bpk.

Girls, apakah penting bagi Anda untuk memiliki selera humor yang sama pada suami Anda? Bisakah Anda tinggal dengan seseorang yang memiliki selera humor yang berbeda dari Anda? Jika Anda diberi tahu bahwa Anda tidak memiliki selera humor, apakah Anda akan tersinggung? tolong di jawab penting banget

Diskusi

Saya belum membaca seluruh utas, jujur, dan saya tidak mencoba topik itu sendiri, karena. Bagi saya, lelucon tidak lebih dari tanda suasana hati yang baik. Inilah yang menurut saya menarik:

Humor adalah kombinasi dari ejekan eksternal dan keterlibatan internal, pemahaman, berbagi perasaan. Jenis lucu lainnya, saya pikir, memiliki peluang lebih baik.

04.12.2002 12:04:51, Zukhel

Hai!!! Itu memang muncul! Dan saya sudah mengira Anda pergi ke bawah tanah. :-)

Ini adalah hal yang halus, sebuah perasaan. Misalnya, jika ibu saya mengatakan kepada saya bahwa saya menyakiti suami saya (ketika dia ingin memuluskan ...). Dalam kasus seperti itu, saya membawa anak itu ke samping dan di sana saya berbicara dengannya dengan berbisik.

Diskusi

Kasihan dan belas kasihan...
Tentu saja, ini adalah hal yang berbeda, tetapi apakah begitu mudah untuk menarik garis di antara mereka?
Dan di masa kanak-kanak secara umum - banyak hal yang dipanggil untuk anak-anak - untuk kesederhanaan - dalam satu kata. Misalnya - "serakah" - digunakan baik untuk merujuk pada mereka yang tidak memberikan mainan mereka ("pelit" - untuk orang dewasa), dan untuk mereka yang mengambil orang asing (sebenarnya "rakus")...
Selain itu, kata kerja "penyesalan" - digunakan untuk "kasihan" dan "kasih sayang" - pernahkah Anda mendengar seseorang mengatakan "kasih sayang"? :)

Nah, untuk anak laki-laki - semuanya jelas dengan dia - ibu atau ayah seseorang menginspirasi dia untuk "maaf itu buruk" - dan tentu saja orang ini tidak repot-repot menjelaskan perbedaan antara "maaf" dan "kasih sayang" (apakah dia tahu dia sendiri?)
Apakah Anda pikir dia melakukan sesuatu yang benar?
Dan fakta bahwa keluarga ini telah runtuh bukan merupakan indikator bahwa seseorang dalam keluarga (atau lebih tepatnya keduanya) memiliki sesuatu yang salah dengan konsepnya?

Tapi secara umum - saya setuju - Anda tidak boleh TEKANAN pada anak. Penting untuk MENJELASKAN kepadanya - ini tidak baik, ini menyakitkan. Dan cepat atau lambat - dia akan datang dan meminta maaf.
Dan "penyesalan" - dia juga perlu dijelaskan - dengan tenang, tanpa kesedihan - belas kasihan itu - perselisihan.
Pertama-tama, Anda dapat menariknya sebagai penghibur jika salah satu dari anak itu sendiri terluka dan menyebutnya bukan "penyesalan", tetapi "penghiburan" ...

Dan jangan lupa - anak memiliki stres terkuat - semua perceraian orang tua anak - pada usia berapa pun - tidak bisa tidak memperhatikan ...

1. Jika hal-hal buruk benar-benar terjadi pada Anda (selamat dan kasihan), maka suami Anda mungkin akan kasihan kepada Anda. Meskipun kemungkinannya diragukan.
2. Ada yang hilang pada semua orang. Aku benar-benar ingin, tapi aku tidak mau. Sayangnya dan ah, lebih mudah untuk berdamai dengan ini daripada mengakhiri diri sendiri. Anda dapat melepaskan pengalaman dan skandal yang mengerikan - tetapi mengapa?

Dan akhirnya - saya berada di posisi Anda dengan suami pertama saya. Sementara saya tinggal bersamanya, itu bisa ditoleransi, meskipun, seperti Anda, kadang-kadang saya sangat menginginkan belas kasihan dan perhatian untuk saya. Kemudian, karena berbagai alasan (sejauh ini bukan hanya karena sifat ini), pernikahan kami berantakan. Menghilangkan detail yang berat, setelah beberapa saat hidup saya menyatu dengan sempurna. Saya menikah untuk kedua kalinya. Dan KEMUDIAN (dan sekarang, oleh karena itu) saya disusul oleh penyesalan tentang masa lalu - saya jauh lebih bahagia sekarang, dan suami kedua saya SANGAT bisa memahami, dan berbagi, dan menyesal, dan peduli, dan bahkan menerima begitu saja . ..

Singkatnya, hanya mengetahui kebahagiaan secara keseluruhan, seseorang akhirnya dapat menyadari betapa banyak yang hilang, dan betapa sulitnya itu.

04/30/2001 15:09:58, Filsuf

Biasanya ini adalah tanda bahwa Anda cukup dekat dengannya, seolah-olah telah menjadi bagian dari dirinya, tetapi bagaimana dengan diri Anda sendiri? menyesali? aku tidak bisa...

Kemudian, baca kembali (sebaiknya setelah beberapa hari, dalam suasana hati yang lebih ceria) frasa terakhir yang Anda tulis. Itulah masalahnya. Anda tahu bagaimana mengasihani diri sendiri, dia tidak memiliki dirinya sendiri. Saya tidak akan berani menyalahkan seluruh situasi pada dirinya sendiri.

28.04.2001 06:28:43, persendian

Balasan tentang memudarnya perasaan. Halo semua! Ingat, kita berbicara tentang situasi ketidakpuasan yang berlarut-larut dan lamban dengan keluarga, ketika Anda sudah ragu apakah itu semua perlu?

Diskusi

Perasaan perlu diasah, karena bumbu untuk makanan apa pun mengubah rasa tradisional hidangan favorit, tetapi bosan. Saya memiliki situasi yang sangat mirip. Semuanya sangat bagus. Untuk waktu yang lama. Bahkan menjadi menjengkelkan, semuanya entah bagaimana baik, tapi hambar. Itu. Saya ingin percobaan yang manis setelah pertengkaran hebat. Karena tidak ada apa-apa (sampai sekarang keduanya tidak dapat menemukan alasan obyektif untuk hubungan yang manja), hubungan itu memburuk. Untuk waktu yang lama. Selama setengah tahun. Sekarang saya pergi dengan bayi dan beristirahat tanpa dia ke Siprus, dia dan teman-temannya pergi ke Paris untuk akhir pekan, (ya, selama enam bulan itu saya minum pil kontrasepsi yang sangat menekan seksualitas, saya mencoba yang berbeda, tetapi sebagai efek samping untuk semua orang saya memiliki efek samping seperti itu. Dan jika saya tidak minum, maka saya hamil. Suami saya tidak menginginkan metode lain.), Saya berhenti minum tab ini. Kawan, kita tidak akan mengenali diri kita sendiri setelah semua ini!!! Seks itu hebat. Baru-baru ini, seorang teman bertanya kepada saya, bagaimana kehidupan keluarga - tidak mengecewakan? - jadi saya bersinar dengan kebahagiaan, dan berpikir bahwa seolah-olah kami baru saja mulai hidup bersama - perasaan hangat untuk suami saya membanjiri saya! Saya adalah penentang istirahat yang terpisah, tetapi sekarang saya berpikir secara berbeda. Tentu saja, saya sangat ingin seks saat liburan, semua orang telanjang dan cantik, tidur ... Tapi saya sangat takut AIDS atau sesuatu yang lain seperti itu! Atau, misalnya, seorang idiot akan menelepon suaminya dan menceritakan semuanya. Orang-orang yang pernah berselingkuh, menikah dan masih menghargai kedamaian keluarga (tidak peduli betapa paradoksnya kedengarannya), Anda tidak pernah berpikir bahwa wanita ini atau pria berpenampilan baik ketika, misalnya, Anda ingin dia pergi, ambil saja , dan karena marah atau benci, memanggilmu pulang dan ... Jawaban, yang terkadang mengunjungi pikiran seperti itu.

Altai atau Sahara - luar biasa. Tetapi ketika saya membayangkan suami saya di Altai (di Sahara, di hutan, di hutan ... dll.), yang akan terganggu oleh pengusir hama, dingin atau panas, hujan atau matahari, dia akan lelah dalam 15 menit. berjalan, dia akan terganggu oleh antusiasme saya, dia tidak akan diseret ke tempat yang menarik, dia akan ingin makan makanan biasa dan pergi ke toilet biasa ... dll. - dan saya pikir: untuk apa perlu, lebih baik pergi ke Sahara sendirian. Dan pernikahan harus diperbaiki di sofa di depan TV.

Institusi Pendidikan Anggaran Kota Sekolah menengah di desa Novoaleksandrovka, Distrik Alexandrovo-Gaisky, wilayah Saratov.

Perkembangan malam "The Seventh Sense ..." (program kompetisi untuk siswa sekolah menengah pada Hari Valentine)

Disiapkan oleh:

guru kelas

Stepanova Lyubov Sergeevna

Aleksandrov-Gai, 2012

Program kompetitif untuk siswa sekolah menengah"Indra Ketujuh ..."

Target: Tujuan: untuk membentuk budaya estetika individu, untuk mempromosikan pengungkapan potensi kreatif siswa; untuk mendidik orang yang aktif dan proaktif yang mampu memperbaiki diri secara terus menerus.


Dekorasi panggung: Di tengahnya ada dua hati yang tertusuk anak panah, tulisan: "Indra ketujuh ...". Pepatah Hugo: "Kebahagiaan paling penting dan terbesar di dunia dalam hidup adalah keyakinan bahwa Anda dicintai." Kursi ditempatkan untuk para peserta, balon digantung. Peralatan: komputer, proyektor multimedia, layar, presentasi, mikrofon, amplifier.

Kemajuan acara


Memimpin 1. Terinspirasi oleh perasaan tinggi sekali di tahun-tahun kuno,

Seseorang datang dengan hari kekasih, tidak tahu saat itu,

Bahwa hari ini akan menjadi hari libur favorit yang diinginkan tahun ini.

Hari Valentine itu akan disebut dengan hormat.

Senyum dan bunga ada di mana-mana, dalam pengakuan cinta lagi dan lagi ...

Jadi biarkan keajaiban terjadi untuk semua orang -

biarkan hanya cinta yang menguasai dunia!

Memimpin 2. Selamat malam, teman-teman terkasih. Tentu saja, Anda dapat menebak bahwa hari ini kami mendedikasikan program kami untuk liburan yang luar biasa - HARI ST.VALENTINE.

Memimpin 1. 14 Februari adalah Hari Valentine. Sejak zaman kuno, hari ini dianggap sebagai hari libur kekasih. Siapa Santo Valentine ini dan mengapa namanya dikaitkan dengan liburan kekasih?
Memimpin 2. Hari Valentine dirayakan oleh semua orang - baik orang dewasa maupun anak-anak. Dengan keluarga, dengan teman-teman. Mereka sudah lama merayakannya. Liburan ini dikaitkan dengan kisah yang menyentuh dan menyedihkan. Pada abad III Masehi. Kaisar Romawi Claudius II mengeluarkan dekrit yang melarang orang menikah. Dia percaya bahwa pernikahan membuat pria tetap di rumah, dan takdir mereka adalah menjadi tentara yang baik dan berjuang untuk Roma. Tetapi ada seorang pria yang, terlepas dari larangan yang kejam, diam-diam menguduskan persatuan kekasih. Pendeta Kristen muda itu bernama Valentine.

Memimpin 1. Claudius memerintahkan agar Valentine dijebloskan ke penjara. Tetapi cinta, bahkan di bawah kubah yang suram, menemukan seorang pendeta muda. Dia jatuh cinta dengan seorang gadis buta, putri sipir penjara, dan mulai mengirim pesan cinta padanya. Kematian yang akan datang tidak membuatnya takut. Pada hari eksekusinya - 14 Februari 270 - Valentine berhasil menyampaikan surat yang lembut dan hangat kepada kekasihnya. Kemudian, gereja mengkanonisasi Valentine sebagai orang suci. Dan kekasih di seluruh dunia memilihnya sebagai pelindung mereka. Pada hari ini, hadiah diberikan dan kartu cinta dikirim - "valentine".
Presenter 2: Jadi Hari Valentine dirayakan tidak hanya oleh orang dewasa, tetapi kami juga akan merayakan hari libur ini hari ini. Dan kami tidak hanya akan merayakan, tetapi kami akan mengatur kompetisi pakar Cinta - "Indra Ketujuh ..."
Presenter1: Sekarang Anda akan ditanya pertanyaan, dengan menjawab yang Anda akan menerima "hati" untuk jawaban yang benar. Dan apa yang harus dilakukan dengannya lebih lanjut - Anda akan mengetahuinya nanti.
Pertanyaan:
1. Milik siapa garis-garis indah ini? Saya menulis surat kepada Anda secara kebetulan, sungguh, saya tidak tahu bagaimana dan untuk apa. Saya telah kehilangan hak ini, Dan apa yang bisa saya katakan kepada Anda? - tidak ada! (M. Yu. Lermontov.)2. Apa nama penembak cinta bersayap? (Cupid.) 3. Siapa nama Pierrot kesayangan Anda. (Malvina.) 4. Apa yang diceritakan penyanyi pop dalam salah satu lagunya tentang perasaannya meninggalkan kekasihnya untuk wajib militer? (Alena Apina dalam lagu "Lekha")
5. Komposer apa yang didengarkan oleh semua pengantin baru? ("Pawai Pernikahan" oleh Mendelssohn.)6. Pekerjaan apa yang paling sering dilakukan oleh pria muda yang sedang jatuh cinta, berdiri di bawah jendela yang mereka pilih? (Serenade)7. Puisi siapa yang digunakan M. Tariverdiev ketika dia menulis sebuah roman yang dibawakan oleh Alla Pugacheva, yang dimulai dengan kata-kata: "Saya suka bahwa Anda tidak muak dengan saya ..."? (Marina Tsvetaeva.) 8. Siapa nama kekasih Hamlet? (Ophelia.) 9. Nama x / film yang judulnya mengandung kata "cinta". ("Cinta dengan keistimewaan", "Cintaku di tahun ketiga", "Cinta dan merpati", "Sekali lagi tentang cinta", "Kisah Cinta Pertama". ) sepuluh. Apa yang disebut musim awal cinta? (Pemuda.) 11. Setiap ulang tahun pernikahan memiliki namanya sendiri, Anda semua tahu bahwa 25 tahun adalah pernikahan perak, 50 adalah pernikahan emas, dan 75 adalah pernikahan berlian. Dan siapa yang akan menamai pernikahan 10 tahun (pink), pernikahan 20 tahun (porselen)?12. Sebutkan puisi terbesar dan paling banyak halaman - kisah A.S. Pushkin. (“Ruslan dan Ludmila”)13. Sebutkan dewa terpenting orang yunani kuno. (Zeus.) 14. Sebutkan ratu Mesir yang paling terkenal. (Kleopatra.)
Presenter 2: Saya meminta semua orang yang memiliki "hati" di tangan mereka untuk datang kepada kami di sini. Sekarang Anda harus dibagi menjadi 2 tim dan mengambil tempat di meja.
(Sementara para peserta duduk, musik diputar) Presenter 1: Semuanya dimulai dengan cinta. Mereka berkata: pada awalnya ada sebuah kata, Tapi saya nyatakan lagi: Semuanya dimulai dengan cinta! Semuanya dimulai dengan cinta: Baik penerangan dan pekerjaan, Mata bunga, mata seorang anak - Semuanya dimulai dengan cinta. Musim semi akan berbisik kepada Anda: hidup! Dan Anda akan bergoyang dari bisikan, Dan tegakkan, dan bangun, Semuanya dimulai dengan cinta!
Presenter 2: Saya menawarkan Anda pertama kompetisi "Siapa namamu ...".
Nama-nama tertulis di kartu itu. Tugas Anda adalah memberi nama lengkap.
Kartu 1: Nyura - Lucy - Seva - Mitya - Fenya -
Kartu 2: Nika - Gosha - Lenya - Dosya - Agasha -
Host 1: (Kontes Penggemar) ???Dan kami kedua Kami menyebut kompetisi itu "Siapa yang lebih." Tugas Anda adalah menyanyikan satu baris dari hits tentang cinta, tetapi lagu-lagu ini harus nominal, mis. tentang nama. (Misalnya, "Vika, Vika, Victoria, aku ingin pergi ke laut bersamamu ...")

Pembawa acara 2 :. 3 kontes. Tim diberi plastisin, dan setiap pasangan harus membentuk simbol cinta yang indah. Karya indah yang paling orisinal dinilai.
(Sementara pasangan bersiap, pembawa acara mengadakan kuis sastra dengan penonton. Pembawa acara membacakan pernyataan cinta yang puitis, dan penonton harus mengingat siapa pemilik pengakuan, judul karya, dan pengarangnya) Pertanyaan: 1 host: “Saya membunuh penjahat Dan membebaskan Anda. Dan sekarang, gadis jiwa, aku ingin menikahimu ... ”(Nyamuk melamar Fly. K. Chukovsky“ Fly-sokotuha ”) 2 pembawa acara: “Kerinduan-kesedihan memakanku: Orang-orang menikah; Saya melihat, saya tidak menikah sendirian ... ... Saya siap dengan jiwa yang penuh gairah Untuk putri cantik Dia berjalan dari sini, Setidaknya negeri yang jauh ... ”(Gvidon mengaku kepada Putri Angsa. A . Pushkin“ The Tale of Tsar Saltan ”) 1 presenter: “Saya ingat momen yang luar biasa! Anda muncul di hadapan saya Seperti penglihatan sekilas Seperti seorang jenius dengan keindahan murni. (A.S. Pushkin) 2 pembawa acara: “Ya, aku mencintaimu ... Anda memiliki hati yang baik, Anda paling berbakti kepada saya dan terlihat seperti gadis muda yang pernah saya lihat ... saya berlayar di kapal, kapal jatuh, ombak melemparkan saya ke pantai ... Bintang keberuntungan saya mengirim Anda kepada saya ... ”(Pangeran mengaku kepada Little Mermaid. G.-H. Andersen.“ The Little Mermaid ”)

Kata juri: hasil kompetisi 1 dan 2

Pembawa acara 1: 4 kontes Mereka mengatakan bahwa bunga ini adalah simbol cinta yang sangat murni, tulus dan sejati. Menemukan bunga ini tidak mudah, karena tumbuh tinggi di pegunungan. Tetapi jika Anda memberikan bunga ini kepada orang yang Anda cintai, maka dia tidak akan pernah berhenti mencintai dan memberi Anda.
Tim menerima kartu dengan tugas: Coret 3 huruf yang identik, dan tambahkan nama bunga ini dari huruf yang tersisa. (Edelweis).

Presenter 2: (fan competition) Beberapa peserta diundang untuk menjaga agar balon tetap di udara dengan meniupnya dari bawah. Pemenangnya adalah orang yang bolanya jatuh paling akhir Presenter 1 : 5 gegar otak"Dia dan dia". Setiap tim diberikan setengah hati, di mana satu nama pahlawan tertulis. Kita harus menemukan pasangan kita secepat mungkin.
Master Margarita, Eugene-Tatiana, Tristam - Isolde, Kai - Gerda, Ruslan - Lyudmila, Napoleon - Josephine, Juliet-Romeo, Azarina - Nikolsky, Agutin - Varum, Pygmalion - Galatea, Pomona - Vertumn, Peter - Fevronia Presenter 2 : (kompetisi penggemar) Keluarlah 1 orang dari setiap kelas. Anda perlu minum segelas minuman melalui sedotan untuk musik. Yang pertama menang, dia mendapat hadiah.

Memimpin 1.Kontes Berikutnya#6 "KULINER".
Dan sekarang kami menawarkan orang-orang untuk menjadi spesialis kuliner untuk beberapa waktu. Saya akan memanggil pasangan secara bergantian nama produk, dan Anda harus segera menentukan jenisnya (daging, unggas, ikan, minuman, sayuran, buah, dll.).
1. Ikan Mas (ikan)
2. Lingonberry (berry)
3. Kesemek (buah)
4. Ikan Gobi (ikan)
5. Ceri (beri)
6. Semangka (beri)
7. Kelapa (kacang)
8. Kiwi (buah)
9. Kvass (minuman)
10. Blueberry (beri)
11. Melon (sayur)
12. Mullet (ikan)
13. Peterseli (sayur)
14. Nasi (menir)
15. Koumiss (minuman)
16. Belibis Hazel (burung)
Tuan rumah 2:KOMPETISI No. 7 "TEBAK SUBJEK".
Tim mendapat 1 poin untuk item yang benar.
1. Pesawat (balon)
2. Jimat dari mata jahat (pin)
3. Mesin pertukangan kayu ( rautan )
4. Sarana untuk menghemat rubel (sen)
5. Kubus kalsium tanpa "Orbit" (kapur)
6. Lampu meja "Retro" (lilin)
7. Paket "Emas Hitam" (lada)
8. Sarana "pemanasan" (plester kuning)
Pembawa acara 1:KOMPETISI No.8" "Fold a heart" Pemain diberikan potongan kertas hati (pecahan). Tim yang dengan cepat mengumpulkan potongan-potongan cinta yang hancur dan memberi hati kesempatan baru menang.

Presenter 2: (kompetisi penggemar) "PENGETAHUAN ADALAH KEKUATAN".
Saya akan menjadi pertanyaan "perempuan" dan "laki-laki". Orang pertama yang menjawab mendapatkan poin dan menerima hadiah. Anak perempuan menjawab pertanyaan terlebih dahulu Pertanyaan untuk anak perempuan:
1. Apa bagian dari karburator? (motor)
2. Apakah kap mobil ada di depan atau belakang? (Depan)
3. Ke arah mana gaya yang diterapkan saat bekerja dengan gergaji: ke arah diri sendiri atau menjauh dari Anda? (Saya sendiri 4. Apakah saudara-saudara Bure bermain sepak bola atau hoki? (Dalam hoki)
Dan sekarang para pemuda menjawabPertanyaan untuk kaum muda:
1. Apa yang disorot? (Mewarnai setiap helai rambut)
2. Apakah ragi digunakan dalam kue shortcrust? (Bukan)
3. Mengapa seorang wanita membutuhkan aseton? (Untuk menghilangkan cat kuku)
4. Apa nama pouch kecil yang menampung barang-barang yang dibutuhkan untuk makeup? (Tas kosmetik)

______________________________________________________________

Tuan rumah 2: KOMPETISI 9 Ada banyak ucapan tentang cinta orang terkenal. Banyak ekspresi bahkan menjadi bersayap. Pada tugas selanjutnya, setiap pasangan harus mengumpulkan pernyataan yang benar tentang cinta. (Semua pasangan diberikan pernyataan yang sama. “Cinta adalah bunga yang menyenangkan, tetapi dibutuhkan keberanian untuk pergi ke tepi jurang dan memetiknya”)

Memimpin 1. Kami berterima kasih kepada kontestan kami untuk berpartisipasi dalam program ini, penonton untuk dukungan mereka dan suasana hati yang baik. Program kami akan segera berakhir. Pimpin 2.Kata juri, pemberian penghargaan kepada para pemenang. Memimpin 1. Ini adalah akhir dari program kompetisi kami. Tentu saja, Cinta suatu hari nanti akan mengunjungi Anda, dan mungkin ia telah mengunjungi Anda. Aku sangat ingin percaya bahwa perasaan ini akan membahagiakanmu, akan dikenang seumur hidup. Pikirkan tentang cinta, impikan, jatuh cinta dan dicintai!!!
Pimpin 2.Tidak ada cinta yang tidak bahagia. Mungkin pahit, sulit, Tidak berbalas dan sembrono, Tapi tidak ada cinta yang tidak bahagia, Mungkin mematikan, Bahkan jika itu membunuh. Siapa pun yang tidak mempelajari ini, Dan cinta yang bahagia tidak sepadan. B.Zakhoder.

Literatur:

1 . Arakcheeva, S.A. Mosaik cinta: "Tic-tac-toe" di Hari Valentine: naskah / S.A. Arakcheeva // Cara menjamu tamu. - 2004. - No. 1. - S. 44-47. 2 . Borisenko, G.V. "Cinta pedesaan yang indah ...": naskah untuk malam musik dan puitis untuk siswa di kelas 9-11. / G.V. Borisenko // Membaca, belajar, bermain. - 2009. - No. 11. - Hal. 12-15. 3 . Voytenko, O. Valentinka: naskah untuk program disk menghibur untuk manula dan medium. sekolah asc. / O. Voitenko // Skrip dan repertoar. - 2009. - No. 4. - S. 76-84. 4 . Gershzon, R.S. Kekuatan cinta yang luar biasa: skenario dongeng teater / R.S. Gershzon // Membaca, belajar, bermain. - 2003. - No. 11. - S. 82-85. 5 . Grigorieva, G. Apple of Eris, atau Shershe la femme! : skenario program permainan untuk pemuda / G. Grigorieva // Skenario dan repertoar. - 2010. - No. 1. - S. 27-30. 6 . Dolgova, N. Dua hati: skrip / N. Dolgova // Koran perpustakaan. - 2006. - No. 3. - P. 4. 7 . Kiselev, T.Yu. Klub hati pecinta: naskah program kompetitif / T.Yu. Kiselev // Liburan anak-anak. - 2010. - No. 4. - S. 102-105. 8 . Kornichenko, L.I. Hari Valentine: naskah untuk program kompetisi pemuda / L.I. Kornichenko // Cara menjamu tamu. - 2009. - No. 11. - Hal. 31-34. 9 . Morgunova, I.E. Dua hati: skenario untuk mengadakan kompetisi / I.E. Morgunova // Membaca, belajar, bermain. - 2003. - No. 11. - S. 79-81. 10 . Hari Valentine dari mana? : naskah / persiapan E. Tsilosani, Yu.Kolnenkova // Ekstravaganza musim dingin / ed.-comp. L.I. Serangga. - M N. : Krasiko-Print, 2010. - S. 44-66. - (Liburan di sekolah).

11. Fedchenko, O.N. "Dua hati, satu keputusan...": skenario permainan yang didedikasikan untuk upacara pernikahan di sekolah. 9-11 sel. / APAKAH DIA. Fedchenko // Membaca, belajar, bermain. - 2008. - No. 11. - S. 71-74.

Tuan rumah (pidato pembukaan): “Selamat datang di sarang Kejahatan, saudara-saudaraku yang gelap. Saya menyatakan malam ini saat terlupakan! Tinggalkan ambang batas orang-orang yang Anda baru saja, tinggalkan ambang batas dunia di mana ada begitu banyak kejahatan nyata. Kami telah berkumpul di sini dan sekarang untuk menyatakan diri kami sendiri - kami sendiri adalah jahat! Menyenangkan, sembrono dan menyenangkan! Mari bertemu Halloween - hari libur roh jahat dan ilmu hitam! Malam ini kita akan rock black, bermain game iblis, mempelajari alam baka dalam praktik, mencari kebenaran dalam anggur dan menerima kekuatan magis untuk itu! Dan di akhir pesta, kita akan memilih Raja dan Ratu Halloween dan merayakan acara ini dengan bola roh jahat!”

Ritual kencan.

Para tamu dituangkan ke dalam gelas-gelas minuman berwarna merah (melambangkan darah).

Host: “Saudara-saudaraku yang gelap! Anda memasuki sarang Kejahatan kami tanpa nama. Tapi sekarang kita akan melakukan ritual penamaan. Di tangan masing-masing Anda memiliki segelas darah ajaib. Saya meminta Anda untuk bergiliran meminumnya sampai habis dan memberi tahu kami nama Anda, yang dengannya kami akan mengenal Anda malam ini.

Ritual "Memilih Sisi Kejahatan"

Dibagi menjadi dua tim. Set bola berwarna (dua warna) ditempatkan dalam dua kantong. Setiap set memiliki jumlah bola yang sama (di salah satunya jumlah totalnya sama dengan jumlah pria, yang lain - dengan jumlah wanita). Satu tas dibawa ke para pria dan diminta untuk memilih, tanpa melihat, satu bola. Jadi sampai semua bola dipilih. Kemudian prosedur yang sama dilakukan untuk anak perempuan dengan tas yang ditujukan untuk mereka.

Host: “Dan sekarang, ketika kita semua saling mengenal, sebelum dimulainya permainan, kita perlu menentukan sisi kejahatan mana dari kita masing-masing. Kantong ini berisi tetes mana yang terkonsentrasi. Anda harus merasakan dengan hati Anda warna apa yang paling sesuai dengan sifat Anda, dan tanpa melihat, keluarkan bola mana dari tas. Mereka yang memilih mana hijau akan berpihak pada Rawa Horror dan menjadi satu tim untuk malam ini, mereka yang memilih biru akan menjadi tim kedua - pendukung Kegelapan Indigo"

Kompetisi "Pemimpin Kami yang Mengerikan"

Inti dari kompetisi Kedua tim memilih satu orang dari peringkat mereka kepada siapa mereka percaya untuk mewakili pihak mereka untuk malam itu. Kemudian masing-masing tim diundang untuk merias wajah sang kapten yang dipilih (baik dengan cat air atau dengan bantuan kosmetik yang tersedia). Tuan rumah mengevaluasi pekerjaan dan memberi tim yang membuat make-up paling mengerikan tiga mana, yang kalah - satu.

Host: “Jadi kami memutuskan siapa adalah siapa. Dan sekarang Anda harus memilih pemimpin dari barisan Anda. Mereka akan menerima mana tim selama permainan dan itu adalah suara mereka yang akan memainkan peran penting dalam memilih Raja dan Ratu Halloween di akhir liburan. Tetapi agar pemimpin menonjol di antara para pendukungnya, dia harus benar-benar mengerikan dan menakutkan. Berikut adalah palet warna magis. Arahkan "keindahan" pada pemimpin Anda, dan pemimpin yang akan menakut-nakuti Kematian itu sendiri akan menerima bola pertama bonus mana. Dan kemudian Anda bisa berfoto dengan yang hebat dan mengerikan!”

Game "Mencari Benda Ajaib"

Inti dari permainan. Setiap tim diberikan (wajib secara lisan) daftar sepuluh item yang sebelumnya ditempatkan di tempat yang menonjol bersama dengan yang lain yang tidak termasuk dalam daftar. Setelah itu, peserta harus mengumpulkan barang-barang tersebut. Satu orang diperbolehkan mengambil tidak lebih dari tiga. Sepuluh menit kemudian, penghitungan diumumkan. Untuk setiap item yang benar (yaitu, pada daftar timnya), peserta menerima satu bola mana.

Host: "Saatnya untuk meningkatkan kekuatan magis! Untuk menjadi lebih kuat dan meningkatkan level mana Anda, Anda perlu menemukan artefak magis misterius. Dua puluh sumber kecil kekuatan magis tersembunyi di dalam ruangan. Sepuluh dari mereka akan meningkatkan kekuatan pendukung Rawa Horror, dan sepuluh dari mereka akan meningkatkan kekuatan pendukung Kegelapan Indigo. Dengarkan dan hafalkan nama mereka…”

Dua daftar dibacakan yang menunjukkan item mana yang harus dikumpulkan oleh tim.

Host: “Tapi ingat bahwa ada item biasa di ruangan itu, dan baik mereka maupun sumber orang lain tidak akan memberimu mana. Saya juga ingin memperingatkan Anda bahwa kekuatan item itu sangat besar sehingga Anda tidak dapat mengambil lebih dari tiga di tangan Anda. ”

Permainan "Indra Keenam"

Inti dari permainan. Setiap tim harus menominasikan satu atau lebih pasangan peserta. Yang pertama dari pasangan duduk di kursi di sudut. Yang kedua ditutup matanya, diberi wortel di tangan mereka dan tidak dipilin sehingga kehilangan orientasinya di luar angkasa. Tugasnya adalah yang kedua memberi makan pasangan pertama mereka dengan wortel, sedangkan yang pertama dilarang bangun dari kursi dan memindahkannya. Diperbolehkan untuk memanggil pasangan Anda sebagai pasangan dengan nama yang dia adopsi di "Ritual Kenalan". Pasangan yang melanggar aturan ini akan didiskualifikasi. Pasangan pertama yang menyelesaikan tugas mendapat tiga bola mana untuk diri mereka sendiri, pasangan kedua mendapat dua, dan yang ketiga mendapat satu.

Host: “Apakah Anda sudah merasakan bagaimana kekuatan magis memenuhi Anda? Sekarang kami akan mencoba mempelajari cara mengelolanya, memeriksa indra keenam yang terbangun dan kepekaan terhadap getaran magis pasangan Anda. Saya meminta setiap sisi Evil untuk memilih dari jajarannya beberapa dari mereka yang ingin menguji kekuatan super mereka yang telah terbangun. Mereka yang merasa percaya diri, merasakan kekuatan magis paling lengkap dalam diri mereka - kami akan menutup mata Anda. Mitra Anda akan duduk di seluruh sarang. Saya meminta mereka untuk tidak bangun dari tempat duduk mereka selama ujian. Anda dapat memanggil satu sama lain dengan nama yang diperoleh dalam Ritual Kenalan. Saya tidak menyarankan Anda untuk melanggar ketentuan tes, karena Anda tidak akan dapat meningkatkan mana pribadi Anda, dan saya harus meminta Anda untuk bergabung dengan penonton agar tidak mengganggu subjek tes lainnya. Inti dari tugasnya sederhana: mereka yang ditutup matanya harus merasakan pasangannya dan memberinya makan selai. Kemenangan tidak hanya manis, tetapi juga berguna, karena pasangan pertama yang menyelesaikan tugas akan meningkatkan potensi magis mereka masing-masing tiga mana, yang kedua dua, dan sisanya satu.

Permainan cerita menakutkan

Inti dari permainan. Fasilitator memberi setiap tim selembar, sehingga isi masing-masing terlihat oleh pemain tim yang lembar ini dimaksudkan. Dua akhir cerita yang berbeda tertulis di lembaran (misalnya: "Fajar yang dingin menemukan Vasily merobek pasak dari jantung vampir" dan "Fajar yang dingin menemukan Vasily tidur di peti mati tertutup") dan membaca kalimat pertama dari cerita (misalnya: "Suatu malam yang gelap, seorang tukang ledeng mabuk Vasily sedang berjalan melalui kuburan"). Kemudian, salah satu tim harus melanjutkan cerita dengan proposal mereka. Proposal harus plotly dan tematis terkait dengan yang sebelumnya. Penerimaan penggunaan diputuskan oleh pemimpin. Tim yang pertama kali menyelesaikan cerita dengan kalimat yang diberikan oleh presenter menang. Pemenang mendapatkan tiga bola mana, yang kalah mendapatkan satu.

Host: "Sekarang Anda telah mengumpulkan kekuatan magis yang cukup, saatnya untuk mengujinya dalam sebuah kompetisi. Anda diberi kehidupan satu orang. Orang berdosa ini sangat bingung dalam dirinya sehingga pada loh Doom dia sekarang memiliki dua jalan dan dua takdir. Anda harus berjuang agar dia bisa melewati salah satunya. Bifurkasi dari dua kelanjutan perjalanan hidupnya jatuh pada tengah malam Halloween, yang menemukannya di kuburan. Saya akan memberi tahu Anda salah satu opsi untuk final untuk masing-masing pihak, dan Anda sendiri, yang berdebat satu sama lain, harus membawanya ke sana.

Kompetisi Film Horor

Inti dari kompetisi Tim bergiliran menamai film horor (tidak ada sekuel, yaitu "Saw" dihitung, tapi "Saw 2" tidak lagi). Tim pemenang diberikan tiga mana dan dua untuk setiap peserta yang menyebutkan setidaknya satu film, tim yang kalah - satu dan satu lagi untuk setiap pemain yang menyebutkan setidaknya satu film.

Host: “Apakah Anda merasakan kekuatan takdir yang menakutkan di tangan Anda? Saya harap Anda menikmati perasaan kekuatan tak terbatas dan terkendali ini. Dan sekarang, untuk mendinginkan para pemarah, kami akan mencoba mengingat mereka yang menyalahgunakan koneksi ini dan dihukum karenanya. Sebutkan film-film horor di mana orang-orang baik mengalahkan Kejahatan yang tampaknya kuat dan tak terkalahkan.

Permainan "Pantomim"

Inti dari permainan. Setiap tim memilih satu pemain. Fasilitator membacakan cerita seram tentang dua pahlawan (misalnya, "Masha and the Werewolf" jika seorang pria dan seorang gadis dipilih, "Pertemuan Teman Zombie" jika dua pria dipilih, dan "Witches Sabbath" jika dua gadis dipilih ). Dua cangkir ditempatkan dengan bola mana yang masing-masing terdiri dari sepuluh buah. Jika, menurut tuan rumah, salah satu pemain gagal menunjukkan adegan, maka bola mana dari gelasnya dikeluarkan.

Host: “Saatnya untuk pindah ke level berikutnya dari kemampuan magis Anda dan tunjukkan kepada kami seni ilusi dan transformasi. Sekarang saya akan menceritakan sebuah cerita umum dari kehidupan saudara-saudara kita yang gelap. Saya meminta kedua sisi Kejahatan untuk memilih perwakilan terbaik mereka sehingga dengan bantuan bakat mereka, mereka dapat menunjukkan kepada Anda apa yang akan saya baca di hadapan Anda.

Kompetisi-karaoke "Lagu-lagu makhluk ajaib"

Inti dari kompetisi Tuan rumah memanggil surat pertama. Peserta harus menyebutkan nama grup yang diawali dengan itu atau nama belakang penyanyi. Jika ada pemain seperti itu dalam daftar file karaoke, maka penelepon memilih lagunya dan menyanyikannya. Kemudian tim lawan harus menyebutkan nama grup atau penyanyi yang namanya (nama) diawali dengan huruf terakhir dari nama (nama) artis yang disebutkan sebelumnya.

Host: “Seperti yang ditunjukkan oleh tes sebelumnya, kekuatan gelap sangat berbakat, dan sekarang kami akan sepenuhnya membuktikan ini kepada dunia! Beri nama artis dan pesan lagu, dan jika ada satu di kotak ajaib saya, nyanyikan, tunjukkan bakat Anda, dan saya akan dengan murah hati meningkatkan kumpulan mana Anda.

Permainan "Keinginan tak terduga"

Inti dari permainan. Setiap anggota tim diundang untuk memilih lawan yang berlawanan dan menulis di selembar kertas apa yang dia ingin dia lakukan dan tanda (misalnya, "Saya ingin N. menyentuh lututnya dengan hidungnya"). Setelah itu, tuan rumah mengumpulkan potongan-potongan kertas, memasukkannya ke dalam topi atau tas, mencampurnya dan secara acak mengeluarkannya satu per satu dan menyerahkannya kepada semua orang dalam lingkaran. Kemudian orang yang menerima kertas itu membacanya dan memenuhi keinginan penulis. Untuk ini, dia dan penulis menerima dua bola mana. Jika dia menolak untuk melakukan ini, maka penulis menerima tiga mana, jika penulis menolak atau keinginan diakui sebagai tidak terpenuhi oleh pemimpin, maka pemain menerima tiga mana. Jika selembar kertas pergi ke penulisnya, maka dia tidak melakukan apa-apa dan menerima satu mana sebagai penghiburan.

Host: “Dan sekarang saatnya untuk parodi yang menyenangkan dari kehidupan orang-orang biasa, atau lebih tepatnya, kita akan menertawakan perjanjian mereka “Kasihilah sesamamu manusia seperti dirimu sendiri.” Saya akan memberi Anda lembaran kertas di mana Anda, tanpa menunjukkan satu sama lain, menulis apa yang ingin Anda lakukan untuk Anda oleh seseorang yang baik kepada Anda dari mereka yang hadir di sini. Tanda tangani keinginanmu dan lipat kertasnya."

Permainan "Pertanyaan dalam Kegelapan"

Peserta dibagi menjadi dua tim yang duduk saling membelakangi. Lampu padam. Tuan rumah berjalan di belakang para pemain dan memilih anggota tim utama, meletakkan tangannya di bahunya dengan pertanyaan: "Apa yang ingin Anda ketahui?". Peserta ini harus mengajukan pertanyaan secara acak. Kemudian tuan rumah pergi ke tim kedua, memilih pemain darinya dan mengajukan pertanyaan kepadanya: "Apa yang bisa Anda jawab untuk ini?". Yang terpilih harus menjawab pertanyaan dari pemain tim utama. Jawabannya bisa apa saja, tetapi jika peserta ragu-ragu selama lima detik, maka tim yang mengajukan pertanyaan menerima bola mana. Kemudian prosedur tanya jawab diulangi lagi, tetapi sekarang pemain dari tim kedua bertanya, dan pemain dari tim pertama menjawab. Permainan berlangsung atas kebijaksanaan tuan rumah sampai bola mana yang diberikan habis, waktu yang diberikan untuk itu (misalnya, sepuluh menit) habis, atau semua peserta dalam permainan mengajukan pertanyaan mereka.

Host: “Saya harap semua orang telah menyadari betapa berbahayanya keinginan yang tak terucapkan? Dan sekarang kita akan mengatur pemanggilan arwah. Anda sudah cukup kuat untuk ritual ini. Kedua sisi, duduk dengan punggung saling berhadapan. Sekarang saya matikan lampunya. Kemudian saya akan memilih di antara Anda seorang perantara yang akan mengajukan satu pertanyaan, setelah itu roh yang dipanggil olehnya, yang akan saya tunjuk, akan menjawabnya. Tugas si penanya adalah mengajukan pertanyaan yang tidak bisa dijawab oleh ruh, tugas ruh adalah menjawab pertanyaan si penanya. Saya memperingatkan Anda bahwa pertanyaan tidak dapat berupa apa pun, kecuali untuk pertanyaan yang dengan cara apa pun berhubungan dengan mereka yang ada di sini.

Kontes Pemilihan Raja dan Ratu Halloween

Inti dari kompetisi Di seberang setiap peserta ditempatkan pada gelas kosong. Tuan rumah memilih orang pertama atas kebijaksanaannya sendiri dan memintanya untuk menuangkan bola yang diterima pada malam hari dari "dompet mana" ke dalam gelas Raja atau Ratu Halloween yang ditawarkan olehnya. Pria dan wanita dengan bola terbanyak di akhir kompetisi dinyatakan sebagai Raja dan Ratu Halloween.

Presenter: “Jadi liburan kami akan segera berakhir. Saatnya untuk menyimpulkan dan memilih dari antara kita mereka yang, menurut kami, paling cocok dengan semangat Halloween hari ini. Sekarang di depan Anda masing-masing adalah "kapal Kekuatan." Anda perlu menuangkan isi "dompet mana" Anda ke dalam "wadah" peserta yang dia sukai dan dengan demikian memberinya kekuatan yang telah Anda kumpulkan untuk ini ..."

Tuan rumah: “Saya ingin mengucapkan selamat kepada kita semua atas pilihan yang luar biasa dan mengangkat gelas ini untuk menghormati Raja dan Ratu kita! Mari kita sambut mereka! Hai! Hai! Hai!"

Bola roh jahat

Tuan rumah menyalakan daftar putar dengan musik menakutkan yang dipilih, lampu padam, para peserta menari dengan cahaya lilin. Jika seseorang tidak menemukan pasangan, maka tuan rumah dan asistennya harus mengundang mereka untuk menari.

Moderator (pidato penutup): “Tengah malam! Waktu kita telah tiba! Kami telah cukup mempersiapkan diri untuk datang ke dunia orang hidup. Sekarang Anda akan bubar dan menyebar dari sarang Kejahatan untuk melanjutkan kesenangan di luar batasnya. Membawa kesenangan dan kegembiraan bagi manusia biasa, karena jika bukan kita, lalu siapa? Baik malaikat maupun kerub tidak akan dapat menyalakannya seperti kita! Maju teman!

Lampiran A. Daftar item untuk game "Cari Item Ajaib"

Anda dapat membuat daftar Anda sendiri tergantung pada item yang Anda miliki.

Lampiran B. Daftar Film Horor untuk Game Film Horor

1408, 100 hari, tanda ke-13, 28 hari kemudian, 28 minggu kemudian, 30 hari malam, 3x3 mata, 7 hari sebelum kematian

TETAPI: Freeway, The Devil's Advocate, Hell's Bunker, Voodoo Academy, American Werewolf di Paris, American Psycho, Anatomi, Antikristus, Tentara Kegelapan

B: Tales from the Crypt: Demon Knight, Buffy the Vampire Slayer, Homeless Beasts, White Noise, Immortal Sins, Hell Block 13, Blade: Trinity, Are You Fear of the Dark?, Fear of the Dark, Brotherhood of the Wolf, Casting a Tatapan Maut, Boogeyman

PADA: Di Mulut Kegilaan, Dalam Pembuangan Kematian, Vampir di Brooklyn, Vampire Kid, Vampir, Vampir, Van Helsing, Blair Witch, Vampire Gaze, Extraterrestrial Beasts, Return of the Resuscitator, Serigala, Gagak, Dibangkitkan, Gerbang Neraka, Digali , Penjaga

G: Gamera, Hannibal, Genetic Species, Godzilla, Machine Head, Outside Voices, Event Horizon, Supernatural City, Urban Legends, Gothic, Frontier

D: Crusher, Long Dead, Dagon, The Gift, Case #39, Demon Di Depan Matamu, Demons, Day of the Dead, Children of the Night, Jason X, Jeans Monster, Jeepers Creepers, Dark Child, Dead Diaries, Selamat datang di Zombieland, Death Proof, House of 1000 Corpses, House of Wax, House of Night Ghosts, House of Ghosts, Road to Hell, Dracula, Others, Other, Underworld, Spirits, Soul of the Devil

F: Panen, Istri Astronot, Biara, Orang Mati Hidup, Orang Hidup dan Orang Mati

Z: Game Lucu, Terinfeksi, Ambush, Drag Me to Hell, Eclipse, Bell, Land of the Dead, Mirrors, Signs, Zombie 90's Extreme Outbreak, Area 51, Hide and Seek

DAN: Identifikasi, Pengusir setan, Pengusir setan, Penyelidik, Terkadang Mereka Kembali, Alien dalam Tubuh Alien, Wawancara Vampir, Pemberi Harapan, Koloni yang Hilang

KE: Kaidan, Katakombe, Screen Test, Cage, Book of Blood, Sorcery, End of the World, Bones, Nightmare Before Christmas, Red Room, Red Dragon, Scream, Dorm Scream, Creep, Blood Wave, Blood Harvest, Blood Massacre, Blood Brothel , Selancar Darah , Ikatan Darah, Darah dan Cokelat, Buaya, Kubus, Manusia Permen

L: Demon Labyrinth, Camp Fear, Legion of the Living Dead, Leprechaun, Sleepwalkers, Lake Placid: Danau Ketakutan, Cinta dan Sihir, Orang Di Bawah Tangga, Ogre, Lumi

M: Monkey Boy, Demon Master, Mother of Tears, Haze, Dead Daughters, Dead Benci the Living, Dead Dudes in the House, Baby Billy's Revenge, World Fantasy Stories, Baby, My Bloody Valentine, My Flying Wife, Mummy, Mutants, Cape Fear

H: Mimpi Obsesif, Ketakutan Obsesif, Nadia, Langsung Keluar, Invasi Kecoa, Pengantin Chucky, Yang Tidak Diundang, Necronomicon, Perilaku Cabul, Bayi yang Belum Lahir, Perjalanan Wow, Pembawa, Malam Orang-orangan Sawah, Koloni Mati Telanjang, Hal-Hal yang Diperlukan

HAI: Monyet Pembunuh, Resident Evil, Resident Evil: Kiamat, Manusia Serigala, Manusia Serigala, Manusia Serigala dari Kamar Mayat Lama, Kerasukan Iblis, Sendirian dalam Gelap, Mata Binatang, Operasi Salju Mati, Pulau Dr. Moreau, Dari Senja Hingga Fajar

P: Parkir, Laba-laba, Laba-laba, Jaring Kejahatan, Primal Evil, Manusia Pasir, Setan Pasir, Gergaji, Pinokio 964, Python, Rencana Luar Angkasa Shakespeare 12, Teror Planet, Karma Buruk, Putaran Salah, Subspesies, Pemakan Tulang, Terbangnya Orang Mati yang Hidup , Polisi Zombie, Polisi Orang Mati, Tomat Pembunuh Makan Prancis, Popcorn, Wakil, Utusan, Setelah Tengah Malam, Paket, Penjambret Tubuh, Tradisi, Kedatangan, Datang dan Lihat, Rumah Hantu Bukit, Hantu Opera, Hantu Mars, Shelter, Curse, Slicing Wind, Crazy in the Castle, Psikosis, Suaka, Destination, Lineman, Blood Drinkers, Friday the 13th

R: Fajar Orang Mati, Tubuh Terpotong-potong, Reportase, Pilihan Fatal, Tangan Mengguncang Cradle

DENGAN: Silent Hill, Holy Maiden vs Evil Dead, Cult, Seven, Signal, Servant of Twilight, Insiden Petir, Death Grove, Death Visions, Death in Space, Death of Ian Stone, Hidden Horror, Sleepy Hollow, Save and Save, Save the Anak, Spiral, Siswa yang cakap, Kalahkan mereka di tempat, Baja dan renda, Sejarah metropolitan, Cerita menakutkan, Orang-orangan sawah, Cerita menakutkan yang benar-benar terjadi, Hakim kegelapan, Ilmuwan gila, Rumah gila

T: Wyvern Manor Mystery, Jendela Rahasia, Tubuh Jennifer, Air Gelap, Perairan Gelap, Lantai Gelap, Bayangan Vampir, Pembantaian Gergaji Texas, Tiga Belas Hantu, Jejak Kematian, Kegelapan, Penjara Orang Mati

P: Bukit-bukit memiliki mata, Pembunuhan Air Terjun Cherry, Pembunuhan Danau, Pembunuhan Amerika, Amityville Horror, Bite!

F: Fakultas, Kilas Balik - Liburan Kematian, Frankenstein 2000, Frankenstein karya Mary Shelley, Freddy vs. Jason

X: Goblin Hiruko, Perairan Predator, Kulkas, Hostel

H: Mothman, Tengkorak di Atas Roda, Setan Hitam, Hutan Alien, Alien vs. Predator

P: Balon, Jahitan, Bisikan, Indra Keenam, Jalan Raya Hilang, Bekas Luka, Peringatan Badai

E: Keberadaan, Ernest takut pada orang bodoh, topeng Etruscan

YU: Yulenka, Pengusir Setan Muda

SAYA: Aku Legenda Aku Masih Tahu Apa yang Kamu Lakukan Musim Panas Lalu Aku Sudah Menunggumu Aku adalah Zombie Chronicle of Pain Penyihir Yatrin

Catatan: masih banyak film horor lainnya. Saya mengambil sampel hanya yang muncul di layar setelah tahun 1990.

Lampiran B. Cerita untuk game "Mime"

Kisah pertama "Masha dan manusia serigala"

Alkisah ada seorang gadis Masha di sebuah desa. Suatu kali ibunya memanggang roti dan memberi tahu gadis itu: "Ambil, Masha, roti untuk nenek kami." Dan nenek saya tinggal di desa lain di balik hutan lebat. Ibunya mengumpulkan sekeranjang roti untuknya dan mengirimnya dalam perjalanan. Masha pergi ke luar desa dan bertemu dengan teman-temannya. Mereka mengundangnya untuk bermain. Gadis itu melompat, berlari, bermain sepanjang hari. Ini mulai sore. Teman-teman kabur dari rumah. Masha ingat bahwa dia harus membawa roti ke neneknya, dia sangat ketakutan dan, ketika masih terang, dia berlari ke hutan, berharap punya waktu untuk lari ke desa neneknya sebelum gelap.

Dan di hutan lebat hiduplah manusia serigala Vasya - manusia serigala yang baik. Dia sangat menyukai gadis-gadis kecil. Vasya menghabiskan siang dan malam mencari mereka di hutan untuk mengungkapkan cintanya kepada mereka, hanya mengambil istirahat sejenak untuk makan siang dengan pemetik jamur, rimbawan dan anak laki-laki lainnya. Dan sekarang, setelah pergi ke bulan beberapa kali untuk nafsu makan, dia pergi berburu.

Masha dengan ketakutan berkeliaran di hutan yang gelap, hanya diterangi oleh bulan. Jalan itu berkelok-kelok di antara akar-akar pohon yang berbonggol, menangkap kaki gadis itu terlebih dahulu, lalu ke ujung gaunnya. Tiba-tiba, seorang werewolf Vasya berlari keluar untuk menemuinya dengan menyamar sebagai serigala. Masha sangat ketakutan. Vasya menggeram, dan meskipun Masha tidak mengerti sepatah kata pun, artinya jelas baginya: hidup atau roti! Tapi untuk memastikan, dia tetap bertanya lagi apa yang diinginkan serigala: "Hidup atau roti?" Vasya sedikit terkejut. Sebelum itu, dia belum pernah bertemu gadis-gadis nakal seperti itu yang akan menawarkan hidup atau gulungan mereka padanya. Untuk jaga-jaga, Vasya mengendus Masha untuk memeriksa apakah dia sakit di kepala atau sesuatu yang lain. Serigala berbau seperti anjing, dan gadis itu berdiri, terengah-engah, jantungnya berdebar kencang di dadanya karena ketakutan. Vasya, berpikir bahwa kegembiraannya ditransmisikan ke gadis nakal itu, menjilat bibirnya dengan karnivora dan memutuskan untuk berubah menjadi seorang pria. Itu patah dan terpelintir selama hampir setengah jam: cakar ditarik dan menjadi paku, taring berkurang, rambut rontok dan akhirnya ekor rontok. Tapi Masha tidak menunggu akhir transformasi, mengambil gulungannya, dia melarikan diri. Dan Vasya melolong di bulan untuk waktu yang lama dan mengutuk gadis-gadis jahat berbahaya yang meninggalkannya sendirian malam itu dengan rasa lapar yang tidak terpuaskan.

Cerita Kedua "Pertemuan Teman Zombie"

Kisah persahabatan ini dimulai untuk Dima dan Kolya pada malam ekuinoks musim semi, ketika seorang penyihir mengangkat kuburan kota untuk memanggil penduduknya untuk berperang melawan musuh mereka sendiri. Tetapi Dima dan Kolya, bahkan selama hidup mereka, berhasil melarikan diri dari tentara, sehingga tidak ada kekuatan penyihir yang dapat mempengaruhi pasifisme mereka, atau lebih tepatnya ketidakpedulian. Baru-baru ini mati dan dihidupkan kembali, orang mati adalah pemandangan yang menggugah selera hanya dari sudut pandang para pemulung. Satu mata Dima mengering, yang lain, sebaliknya, keluar dari orbit, dan kedua kakinya terkilir, karena petugas kamar mayat, hanya dengan memutarnya, dapat memasukkan mayatnya ke dalam peti mati kecil kelas ekonomi. Kolya tidak seberuntung itu. Selama hidupnya, dia adalah seorang pengusaha yang sukses, dan dia dibaringkan di peti mati dengan rantai emas di lehernya, gigi palsu emas dan jari-jarinya mengenakan cincin emas. Malam berikutnya setelah pemakaman, petugas pemakaman membuka kuburan, melepaskan rantai dari lehernya, mengeluarkan rahang emas palsu dan melepaskan cincin. Akibatnya leher Kolya terkilir, mulutnya seperti pantat ayam, dan jari-jarinya yang patah menjuntai seperti sikat sutra.

Selama hidup mereka, mereka tidak mengenal satu sama lain, tetapi kemudian, di tengah kerumunan kerangka pengembara yang bodoh, mereka mengenali saudara penghindar mereka dan sejak itu menetap di kuburan tetangga dan hidup bahagia selamanya. Perang ahli nujum telah lama berlalu, orang-orang membawa kuburan ke bentuknya yang tepat dan mengisinya dengan tamu baru.

Dan entah bagaimana di tengah malam, secara bersamaan mengangkat tutup peti mati mereka, teman-teman turun dari tanah ke permukaan untuk berjalan-jalan di antara lorong-lorong pemakaman, melihat monumen baru untuk foto almarhum yang cantik dan mendiskusikan apa yang akan mereka lakukan dengan dia selama hidupnya.

Mereka berjalan dalam pelukan, saling mendukung agar tidak berantakan, di sepanjang gang kuburan, dan hanya sebulan, menembus awan, menerangi jalan mereka. Tiba-tiba mereka melihat rekan zombie mereka perlahan merangkak ke arah mereka.

"Hei gelandangan! bisik Kolya. "Kesini!"

Zombi itu mengangkat kepalanya, dan rekan-rekannya mundur dengan ngeri. Makhluk yang merangkak itu dulunya adalah seorang pria. Di wajah ungu-kebiruan, mata yang berguling menonjol seperti dua duri. Makhluk itu mengulurkan tangannya dan memercikkan air liur beracun ke teman-temannya.

Karena ngeri, mata terakhir Dima bocor dan kakinya menyerah di lutut. Kolya mengambil rekannya dan bergegas lari.

Makhluk di belakang mereka bergumam tidak jelas: "Mshki, apakah kita akan minum?" dan cegukan mabuk.

Kisah ketiga "The Sabbat of Witches"

Dua pacar, Vika dan Rita, di bawah kesan membaca novel The Master dan Margarita, memutuskan untuk menjadi penyihir dan nongkrong di Halloween yang akan datang, jika tidak di pesta di Bald Mountain, maka setidaknya di beberapa klub untuk roh jahat tingkat lanjut . Tidak ada masalah dengan pakaian dan rias wajah, tetapi mendapatkan sapu yang digunakan para penyihir untuk terbang ternyata bermasalah. Di toko, seorang penjual yang licik memberi mereka sapu di atas tongkat, dan para penyihir pemula sekarang berjalan di sekelilingnya dengan sangat bingung. Vika mencoba duduk di atas sapu, dan si fulan, gelisah di atasnya dengan punggungnya, tapi tetap saja tidak nyaman baginya untuk duduk. Rita dengan marah mengambil pesawat darinya dan, dengan gerakan yang menunjukkan betapa bodohnya temannya, dia mencoba untuk duduk di atasnya sendiri, langsung meluncur ke bawah tongkat.

— Kita perlu mengencangkan kursi! Vika tersadar. Dia mengambil bantal dan mencoba mengikatnya ke gagang sapu. Rita yang keningnya terbentur mencoba menolongnya, namun akibatnya mereka hanya tersangkut di tali, sehingga tangan mereka terikat. Hanya dengan bertindak dengan gigi mereka, teman-teman melepaskan ikatan dan dengan marah menatap sapu.

"Kamu harus mengikat dirimu ke sapu!" Itu menyadarkan Rita.

Vika mengikatkan sapu di punggungnya. Rita melompat di tempat, tetapi sapu tidak bergeming.

- Ya, itu seperti roket! Vika tersadar. - Maka, hanya perlu menyalakannya dari bawah! Gadis itu mengambil korek api dan dengan tegas pergi ke temannya. Dia punya firasat buruk, karena dia juga menangkap analogi sapu yang diikat dengan roket. Rita mulai menghindari temannya dengan melompat, tetapi dia tetap menjatuhkannya ke lantai dan membakar sapu. Sapu mulai berasap, dan dengan teriakan ngeri dan pantat berasap, Rita bergegas ke toilet. Baru setelah mencelupkan ekornya yang berasap ke toilet, dia memadamkan api.

Sapu rusak! - para pacar sadar, dan, mengangguk setuju satu sama lain, mereka pergi untuk menyerahkan barang yang tidak berharga itu kembali ke toko.

Membangun tim yang intelektual dan menghibur "The Sixth Sense" adalah salah satu pengembangan eksklusif paling populer dari departemen kreatif agensi acara "KOMANDAN". Tugas kompetisi sulap memungkinkan Anda menciptakan suasana informal, mengumpulkan tim, bersenang-senang dan informatif, mengenal rekan kerja dari sisi yang paling tidak terduga.

Tema acara ini adalah kumpulan penyihir dan paranormal di benteng di Gunung Bald, di mana para penyihir dan penyihir paling kuat akan terungkap menurut akun Hamburg. Tentu saja, sesuatu yang fantastis dan luar biasa tidak akan terjadi, tetapi kita semua sedikit percaya pada keajaiban!

Beberapa kemampuan yang tidak biasa dimanifestasikan dalam proses pembangunan tim dalam ruangan "The Sixth Sense", menjadi kejutan bagi peserta sendiri. Bagian dari tugas adalah kerja kelompok: setiap tim berpartisipasi dengan kekuatan penuh di mejanya dan mengatur sesi curah pendapat intuitif, menerapkan pengetahuan kolektif. Lainnya - kompetisi individu menyarankan agar setiap tim mendelegasikan satu atau lebih peserta ke panggung untuk bersaing dengan perwakilan tim saingan.

Tergantung pada tujuan acara, program interaktif secara proporsional diisi dengan tugas individu dan tim.

Tuan rumah dalam citra "The Crazy Wizard Gandalf" dan pembawa acara bersama dalam citra "The Grim Witch Arachne" memastikan bahwa kompetisi disertai dengan aura misteri dan kesedihan. Iringan musik mistik, senja, elemen pencahayaan yang tidak biasa (bola ajaib dengan kilat, lilin di tribun berpola, tongkat bercahaya lelaki tua), serta pertunjukan mini pengantar dari pembawa acara menciptakan suasana pencelupan dalam proses sakramen. Fasilitator terus berinteraksi dengan peserta, melibatkan mereka dalam aksi dan memotivasi mereka untuk menyelesaikan tugas.

Program pembangunan tim "Sixth Sense" agak ribet dalam pelaksanaannya: di balik layar saat main action, ada proses persiapan props untuk kompetisi selanjutnya dan penghitungan poin, biasanya 1-2 asisten bekerja, tergantung jumlah tamu. Atas permintaan klien, seorang DJ profesional dapat terlibat dalam acara tersebut, yang mengatur dance break selama istirahat, menciptakan aransemen musik malam secara keseluruhan, dan mengadakan disko di akhir permainan.


Ketika anggaran perusahaan memungkinkan dimasukkannya opsi tambahan dan ada keinginan untuk membuat pertunjukan tematik penuh dari pesta, plot dilengkapi dengan pertunjukan panggung dari pesulap-ilusionis sejati. Trik-trik menarik dari berbagai tema (meja terbang, membengkokkan sendok, benda-benda yang menghilang, setumpuk kartu, dan lainnya) segera mengatur nada untuk seluruh acara, karena dengan merekalah pesta dimulai. Kedepannya, pembawa acara utama berhasil menjaga suasana misteri.

Berbagai kontes membangun tim "Indra Keenam" memungkinkan Anda membuat program yang ideal untuk karakteristik tim dan jumlah peserta. Kami sengaja mengembangkan jumlah tugas yang sedikit lebih besar daripada yang diperlukan untuk skenario tiga jam. Ini memungkinkan Anda untuk membuat pilihan individual, berdasarkan preferensi klien, atau memainkan game dalam format yang diperluas.


Semua kompetisi ditujukan untuk salah satu dari panca indera (masing-masing ada satu atau dua tugas, di mana peserta harus menggunakan sentuhan, penciuman, penglihatan, rasa atau pendengaran), di samping itu, program ini mencakup tugas-tugas untuk intuisi (intuisi). disebut "indra keenam"), logika dan brainstorming. Hasilnya adalah campuran kaya yang tak tertandingi yang membuat "Indra ke enam" skenario unik yang tidak biasa.

Di antara opsi yang memungkinkan untuk kegiatan adalah pengembangan eksklusif dari agen acara "KOMANDAN":

  • Lomba mantra sihir "Aben, craben, potato"
  • Persaingan dalam persepsi ekstrasensor taktil "Baik ikan maupun daging"
  • Kontes Visual Foresight "Ini scam!"
  • Kompetisi fisiognomik intuitif "Potret Dorian Gray"
  • Menebak "Tukang Pos Berdering Dua Kali"
  • Kelas master untuk membuka mata ketiga "Magiceye"
  • Performa "Eksposur Hebat"
  • Pengembangan intuisi pendengaran "Kami mendengar dering"
  • Analisis logis-intuitif "Baron Munchausen"
  • Kelas master mini tentang verifikasi kebohongan "Dokter Lightman"
  • Intuisi kreatif "Sherlock Holmes sedang dalam perjalanan"
  • Linguistik visual "Matahari menyakiti mata"
  • Kompetisi asosiatif-intuitif "Imaginarium"
  • Tim brainstorming "Wawasan"


Setelah akhir kompetisi, hasilnya diringkas, hasilnya diumumkan dan paranormal paling kuat diberikan. Direkomendasikan hadiah bertema yang tidak biasa, yang tidak akan praktis digunakan dalam kehidupan sehari-hari, tetapi akan menjadi dekorasi desktop yang sangat baik dan pengingat waktu yang dihabiskan bersama rekan kerja. Hadiah insentif juga dapat diberikan kepada peserta yang paling tidak berbakat dalam nominasi "bermain, tetapi tidak menebak satu huruf pun."

Program perusahaan membangun tim "Indra Keenam" dapat dilengkapi dengan pesta buffet atau jamuan makan yang meriah, dapat dilengkapi dengan pertunjukan cahaya terang atau laser, penampilan band cover dengan repertoar yang dipilih untuk tema malam, nomor tari dalam berbagai kostum. Berkat tambahan tersebut, program dari permainan membangun tim dapat dengan mudah dimodifikasi menjadi liburan perusahaan berskala besar, menjadi dasar dan menetapkan ide untuk sepanjang malam.

Bosan dengan rapat kantor yang membosankan? HAI membangun tim "Indra ke enam" akan menambahkan legenda perusahaan!