Eve kapal transportasi online. Peningkatan penahanan kapal di EVE Online - EC dan GSC

Saya ingin mulai berbicara tentang umat Hindu dengan rumusan tujuan mereka. Kedengarannya seperti ini: "Dibuat untuk mengangkut volume kargo yang signifikan." Berdasarkan ini, mereka harus dirawat.

Semua umat Hindu memiliki bonus kapal yang sama, yaitu peningkatan 5% dalam kecepatan dan kapasitas kargo per tingkat keterampilan. Perlu dicatat bahwa Indus adalah kapal untuk terbang di ruang Imperial dan sektor rendah. Jika targetnya nol, maka masuk akal untuk melihat ke arah Transporter.

Hindu bukan kapal perang, ini harus dipahami dan ini harus didamaikan.

Sebelum memulai percakapan tentang kapal industri terbaik, saya ingin membahas tentang pemasangan kapal India.

Tepat

Modul yang Anda tempatkan di kapal harus memiliki dua tujuan:

  • memastikan survivabilitas maksimum kapal,
  • memastikan volume maksimum penahanan.

Tempat suci setiap orang Hindu adalah celah-celahnya yang rendah. Selain itu, kebiasaan tanking baju besi harus ditinggalkan demi tanking perisai. Di slot rendah, tergantung pada bahaya rute, letakkan tanpa syarat:

  • Ekspander kargo - untuk menambah kargo,
  • Saat bepergian melalui sektor rendah, tusukan warp (penstabil inti warp) - untuk mencegah pemblokiran mesin warp oleh pengacak dan pengganggu (Pengganggu Warp jarak jauh bertenaga rendah (20 km, kekuatan -1) dan Pengacak Warp jarak pendek yang kuat (7,5 km, kekuatan -2)),
  • Stabilisator inersia - untuk meningkatkan kecepatan belokan,
  • Nanofibers hanya digunakan dalam situasi di mana kita perlu menyesuaikan "balap" Hindu atau kami berencana untuk menggunakan "cloaca". Faktanya adalah bahwa untuk pergi ke warp, kapal harus mendapatkan 75% dari kecepatan maksimumnya, pemasangan nanofibers meningkatkan kecepatan maksimum kapal, dan karenanya waktu untuk pergi ke warp.

Taktik pertempuran Hindu adalah terobosan atau mundur. Dia memiliki 30 detik untuk keduanya, oleh karena itu, kami tidak punya waktu untuk "memompa" perisai. Dengan demikian, tugas tanking perisai bukanlah untuk menahan DPS tertentu (kerusakan per detik - kerusakan per detik), tetapi kemampuan untuk menahan Burst ("flash" - kekuatan satu tembakan).

Saat menahan Hindu di med-slot kapal, kami memasang Shield Extender, dan, untuk meningkatkan resistensi kerusakan, kami menempatkan Shield Hardeners aktif dan (atau) Shield Resistance Amplifiers pasif.

Beberapa kata tentang resistensi. Saya menggunakan yang aktif (untuk penggunaan yang nyaman, Anda perlu meningkatkan keterampilan dengan topi dari grup Teknik).

Resistensi aktif pada perisai.

Mempertimbangkan fakta bahwa Anda harus mempertahankan diri dari pemain, dalam tanking PVP saya menggunakan (sekarang T1) kombinasi EM + TH + kartun. Resistansi berikut diperoleh (T1 - T2):

T1 T2
EM 60,86% EM 66,73%
Exp 70% Exp 72%
kerabat 55% kerabat 58%
Th 68,69% Th 73,39%

Di hi-slot, Anda dapat memasang "cloaca" (Perangkat Penyelubungan), atau traktor balok (balok traktor kecil i), atau Anda tidak dapat meletakkan apa pun.

India terbaik

SSR menyukai keseimbangan, tetapi meskipun demikian, orang dapat dengan jelas menyebutkan kapal industri terbaik. Temui Hindu terbaik di EVE - "Iteron Mark V"!

Kapal ini menuntut keterampilan. Namun dengan duduk di atasnya, Anda akan mendapatkan kapasitas kargo dasar sebesar 7.500 m3, 5 slot low dan 5 med. Kapal ini memiliki statistik energi dasar yang baik - 850 CPU, 85 PWG, dan 600 Kapasitor dengan waktu muat ulang 333 detik. Dan juga, yang kedua di kelasnya, ukuran perisai adalah 375 hp (Kaldyr Badger Mark II memiliki 438 hp).

Volume maksimum penahanan Iteron Mark V adalah 38 433 m3.

Tempat kedua dalam peringkat yang akan saya berikan kepada Minmatar "Mammoth".

Perlu juga diperhatikan Penganugerahan (Amarr).

Jika tugas Anda tidak termasuk transportasi reguler volume kargo yang signifikan, maka lihatlah lebih dekat. Kapal tidak menuntut keterampilan dan Anda dapat menaikinya dengan tingkat pertama Amar Indian, yang akan segera memberi Anda 5.040 m3 kargo.

Pergerakan kekayaan dari titik A ke titik B adalah salah satu masalah konstan di EVE Online dan optimalisasi skema logistik dapat secara signifikan meningkatkan aliran modal. Dalam catatan ini, kita akan berbicara tentang peningkatan palka kapal di EVE Online dan aspek terkait.

Daftar di EVE Online dan taklukkan jarak ruang bersama dengan seluruh dunia. Sistem pelatihan pemula yang didesain ulang sepenuhnya akan membantu Anda dalam hal ini!

Kargo yang Diperluas - solusi langsung untuk masalah ini

Dalam permainan, ada 1 cara untuk secara langsung meningkatkan kapasitas ruang kargo dan 1 cara untuk masuk ke ruang tunggu lebih dari yang dapat ditampung secara teknis.

Mari kita mulai dengan metode pertama. Anda dapat dengan mudah menemukan di pasar Kargo yang diperluas(selanjutnya - EC) - modul yang meningkatkan kapasitas palka, tetapi berdampak negatif:

  • ketebalan kulit (struktur hitpoints);
  • pengubah kecepatan maksimum.

Pada saat penulisan panduan ini, ada 7 versi Expanded Cargohold di EVE Online:

Nama

Tahan peningkatan

Pengubah kecepatan

Ketebalan kulit

Kargo yang Diperluas I

Kargo yang Diperluas Sipil

Kargo Ekspansi Terkendali Tipe-D

Kargo yang Diperluas II

Alur cerita*

Kargohold yang Diperluas "Dasar"

Alur cerita*

Kargo "Pengarsip" yang Diperluas Terbatas

Pecahan*

ORE Expanded Cargohold

* Modul "Cerita" dikeluarkan sebagai hadiah untuk tugas-tugas tertentu; Peralatan "Faksional" dibeli untuk poin reputasi di toko masing-masing perusahaan (dalam hal ini, Penggalian Lingkar Luar).

!!! Harap dicatat bahwa EC tidak berlaku untuk teluk bijih, jadi tidak masuk akal untuk memasangnya pada kendaraan khusus (Iteron dari Federasi Gallente). Masuk akal untuk memasang Reinforced Bulkheads pada pengangkut bijih, karena penalti yang terkait dengan peningkatan ukuran palka kapal di EVE Online juga tidak berlaku untuk yang khusus. kompartemen.

Berkompromi saat meningkatkan cengkeraman kapal di EVE Online

Hukuman untuk pengubah kecepatan tidak signifikan bagi kami, karena semua pergerakan pada kendaraan kargo dilakukan dengan lompatan melengkung. Anda tidak akan terbang dengan autopilot, kan?

Catatan untuk pemula: saat menggunakan autopilot, kapal meninggalkan lompatan warp beberapa kilometer dari target dan mengatasi jarak yang tersisa di jalur normal. Ganker bunuh diri menangkap pilot ceroboh seperti itu dengan "gila". Jangan pernah menggunakan autopilot jika Anda tidak ingin ditinggalkan tanpa kapal dan implan.

Sebaliknya, ketebalan kulit dapat berperan dalam situasi kritis. Jadi, tongkang pengangkut Anda memerlukan waktu untuk mengatur arah lompatan - pada beberapa jenis "truk" dalam situasi tertentu, penundaannya bisa mencapai 13 detik - lebih dari cukup bagi penyerang untuk membidik Anda dan berhasil melepaskan beberapa tembakan. Dalam hal ini, peningkatan volume palka kapal di EVE Online bisa berakibat fatal bagi Anda.

Keseimbangan antara pegangan besar dan keamanan. Jangan menaruh semua telur Anda dalam satu keranjang dan ingatlah bahwa keserakahan membunuh yang lebih lemah.

30% lebih dari volume lambung kapal dengan GSC

Selain cara di atas, ada cara lain yang tidak menghilangkan karakteristik kapal Anda, tetapi memiliki beberapa keterbatasan. Jadi, ada Wadah Aman Besar di dalam game ( GSC/Kontainer Aman Raksasa) yang dapat dibawa dalam palka. Mereka ambil 3000 kubus ruang dan mengandung 3900 meter kubik kargo. Sebenarnya, metode ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan sepertiga volume yang dapat Anda bawa, tetapi Anda tidak dapat memasukkan barang yang lebih besar dari 3900 m3 ke dalam wadah. Selain itu, jika ruang kargo Anda memiliki kapasitas standar 10.000 meter kubik, maka Anda hanya dapat menempatkan 3 kontainer di dalamnya (masing-masing akan memakan ruang 3.000 unit).

→ Kapal kargo di alam semesta Hawa

Selamat datang di alam semesta Hawa. Hari ini saya akan melanjutkan rangkaian artikel tentang jenis kapal di Hawa. Pada artikel terakhir, saya memberi tahu Anda tentang kapal perang canggih, yang paling sering digunakan untuk operasi militer skala besar dan menengah. Hari ini kita akan belajar tentang kapal kargo online, yang bukan merupakan unit militer, tetapi merupakan jenis kapal yang sangat diperlukan untuk setiap aliansi. Pada malam online, pemasangan kapal semacam itu tidak memerlukan pemasangan modul serangan, tetapi beberapa peralatan akan membantu meningkatkan kecepatan dan kemampuan manuver kapal.

Fenrir

Minmatar hanyalah negara bagian ketiga yang membuat kapal kargo mereka sendiri. Setelah menghabiskan beberapa tahun mengembangkan Fenrir, para pengembang telah mencapai volume maksimum kompartemen kargo dan menciptakan pelindung yang baik untuk kapal jenis ini. Menggunakan kapal fit in eve online untuk meningkatkan karakteristik defensif, Anda dapat membuat kapal bertahan semaksimal mungkin saat diserang oleh bajak laut atau kapal musuh.

Bonus Keterampilan Pengangkutan Minmatar

Pada malam online, Anda dapat membeli kapal kargo Fenrir di pasar seharga 1,3 miliar ISK, yang, jika perlu, dapat dibeli di toko online game. Eve online memungkinkan Anda memilih kapal yang paling efektif untuk meningkatkan kecepatan, titik sasaran lapis baja, atau volume kompartemen kargo.

Tugu

Pengembang Gallente segera membangun kapal kargo mereka karena Charon, yang dibangun oleh para ilmuwan teknologi tinggi dari ras Caldari. Dibuat pada malam hari secara online, kapal kargo Obelisk ternyata jauh lebih andal daripada lawannya, tetapi pada saat yang sama, kecepatan dan kemampuan manuver kapal sangat berkurang.

Bonus Keterampilan Pengangkut Barang Gallente: Peningkatan kecepatan kapal dan muatan maksimum sebesar 5%.

Anda dapat membeli kapal kargo Obelisk di malam hari secara online seharga 1,3-1,4 miliar ISK. Paling sering, perusahaan bersama-sama membeli kapal semacam itu, sehingga, dengan dukungan armada, mereka dapat mengangkut barang-barang yang diperlukan ke berbagai bagian ruang.

Charon

Kapal kargo pertama di malam online dibuat sesuai dengan gambar Charon yang perkasa, yang dapat dianggap sebagai standar kapal kargo di alam semesta. Selama konstruksi, pengembang memberikan perhatian maksimal pada volume dan ukuran kompartemen kargo, yang merupakan yang terbesar di antara semua kapal di kelas ini.

Bonus Keterampilan Pengangkutan Caldari: Peningkatan kecepatan kapal dan muatan maksimum sebesar 5%.

Dengan memilih Charon in eve online, Anda dapat meningkatkan kecepatan dan kemampuan manuver kapal agar dapat menjauh dari kapal musuh atau bajak laut. Harga pasaran kapal ini berkisar antara 1,4 hingga 1,6 miliar ISK. Anda juga dapat membeli kapal eksklusif dari toko online malam. Pada malam hari, setelah membeli kapal kargo Charon, pertama-tama, ketika memilih kecocokan, periksa apakah Anda memiliki semua keterampilan yang diperlukan.

penyediaan

Pengembang Amarrian tidak terburu-buru untuk membuat kapal kargo mereka. Mereka dengan hati-hati mempelajari setiap kapal dari negara bagian lain dan menggunakan bahan terbaik untuk membangun kapal mereka. Jika Anda memilih pas kapal yang tepat di malam hari secara online, Anda bahkan dapat menandingi Charon yang perkasa.

Permainan

Genre

Lokalisasi

Tahun terbit

Pembayaran

Fiksi Ilmiah MMO

Rusia

2003

Biaya berlangganan

Banyak pemain di game online berusaha untuk mendapatkan uang (tuntutan hukum) untuk kehidupan yang lebih mudah di dunia ini, tetapi ini tidak selalu mungkin. Dalam artikel ini, kami akan sedikit membantu pemain untuk memulai bisnis truk mereka di game luar angkasa dengan cara yang benar.PernahOn line.

Memiliki kapal kargo yang tersedia.

Baca dan pelajari buku-buku dari berbagai bagian: Berdagang , Teknik, Komando Pesawat Luar Angkasa.
- Mengetahui harga barang.
- Mengetahui dan memahami Pasar.

Dan tentu saja, untuk memiliki setidaknya beberapa modal awal.

Modal awal dapat digunakan secara berbeda, tetapi tentu saja, semakin tinggi, semakin baik untuk bisnis Anda. Semua skill dari bagian Trade perlu dipompa setinggi mungkin, tidak akan berlebihan jika karakter kamu sedikit familiar dengan skill dari bagian Marketing. Bagian khusus - Kapal industri akan memungkinkan Anda mengelola kapal kargo. Kapal kargo Anda harus dilengkapi dengan modul Expanded Cargohold I atau yang serupa.Pegangan terbesar dari Industri kapal memiliki Iteron Mark V. (keuntungan besar dibandingkan industri lainnya)

Semua penghasilan dalam transportasi kargoPernahOn lineadalah untuk membeli rendah dan menjual tinggi. Anda akan mendapatkan keuntungan dari penjualan selisihnya. Anda perlu membeli barang di beberapa sistem dan menjual di sistem lain, dan ada baiknya jika Anda tidak perlu terbang jauh. Di beberapa daerah ada banyak satu produk dan akibatnya dijual murah, di daerah lain ada permintaan yang besar untuk produk ini, sehingga selalu kekurangan pasokan, yaitu harga untuk itu sedemikian rupa. wilayah dapat diatur lebih tinggi. Satu-satunya masalah adalah akan sulit bagi Anda untuk mengetahui harga di berbagai daerah. Harap dicatat bahwa ketika Anda melihat harga di pasar, hanya harga wilayah ini yang ditampilkan, untuk mengetahui harga dari wilayah lain, Anda harus langsung ke sana. Anda dapat mengatasi masalah ini dengan bantuan karakter kedua (alts, Anda bahkan dapat dari akun percobaan lain). Anda perlu menanam alt di berbagai wilayah untuk memantau harga.

Untuk meningkatkan keamanan perjalanan, disarankan bagi Anda untuk menggunakan beech. Jadi, dengan bantuan beech, Anda dapat menghabiskan bukan 1 jam tetapi 20 menit dalam penerbangan dan pada saat yang sama terbang dengan, katakanlah, 20 lompatan. Dalam perjalanan seperti itu dalam game multipemainPernahOn linesatu-satunya kelemahan adalah bahwa setiap beech perlu diaktifkan secara manual, dan terbang dengan autopilot tidak aman untuk melewati zona berbahaya. Dengan kata lain, dengan kargo berharga, jangan terbang dengan autopilot, dan di zona aman di bawah 0,5, jangan terbang dengan autopilot sama sekali. Juga, beech tidak dapat menyimpan kargo Anda saat melompat ke sistem lain di mana musuh sudah menunggu Anda.

Transportasi dapat diperoleh dengan berdagang tidak hanya dengan NPC , seperti dijelaskan di atas, tetapi juga dengan pemain langsung. Ada banyak sistem di galaksi yang merupakan pusat perbelanjaan besar: Yulai, Jita, dll.

Kapal di EVE Online adalah sesuatu yang tidak dapat dilakukan tanpa pemain. Anda tidak bisa berjalan jauh di luar angkasa dengan berjalan kaki :). Di bagian panduan ini, kita akan berbicara tentang semua jenis utama pesawat dan tujuannya. Deskripsi akan menggunakan bahasa gaul yang berlaku umum di Hawa, sehingga di masa depan Anda tidak akan tersesat dalam permainan ketika Anda mendengar nama yang tidak biasa. Untuk kesederhanaan, sebutan slang akan diberikan dalam tanda kurung setelah yang resmi.
Pertama-tama, setiap balapan memiliki lini kapalnya sendiri, yang berarti bahwa untuk mengemudikan masing-masing balapan, Anda memerlukan keterampilan mengemudi yang sesuai. Sederhananya, keterampilan mengemudikan frigat Galentian yang dipelajari tidak akan memberikan kesempatan untuk menerbangkan Minmatar. Selain itu, jika dalam MMORPG biasa Anda menggantungkan baju besi, senjata, dan artefak magis pada karakter Anda, di sini kapal memainkan peran ini. Dan yang luar biasa, ikon baju besi atau perisai kekuatan bergaya seperti baju besi ksatria - jelas untuk kejelasan, meskipun di sinilah semua kesamaan visual dengan saudara perempuan fantasi mereka di Hawa berakhir.

Kapsul (Telur)

Pod pelarian di mana pilot menemukan dirinya setelah kehilangan kapal. Berfungsi hanya untuk pindah ke tempat pembelian pesawat baru. Tidak ada modul tambahan yang dapat diinstal di dalamnya. Sangat mudah dihancurkan, tetapi karena ukurannya yang kecil dan melengkung seketika, cukup sulit untuk menangkapnya. Jika kapsul dihancurkan, pilot dilahirkan kembali di stasiun tempat klon dibeli (salinan pilot yang memungkinkan Anda untuk tidak kehilangan keterampilan jika terjadi kematian). Klon dapat dibeli di semua stasiun di mana pilot dapat mendarat dan di mana peralatan yang diperlukan disebut "kloning". Semakin banyak keterampilan yang dipelajari pilot (jumlahnya melewati jumlah poin keterampilan), semakin besar jumlah yang harus Anda bayar untuk salinan Anda.

Kapal pemula (nubship)

Kapal paling sederhana diberikan secara gratis di stasiun di awal atau jika berhasil kembali ke "telur". Praktis tidak berguna dan berfungsi hanya untuk berkenalan dengan permainan. Bahkan fregat termurah pun jauh lebih berguna.

kapal fregat (Frigat atau frig)

Petarung ringan yang tersedia sejak awal. Di sanalah Anda akan mendapatkan pengalaman dasar mengemudikan dan melakukan operasi tempur. Ini dipersenjatai dengan ringan, tidak terlindungi dengan baik, tetapi memiliki kecepatan dan kemampuan manuver yang layak. Hanya sistem pertahanan terlemah dan senjata kelas S yang cocok untuk dipasang. Tujuan utamanya adalah untuk mencegat dan "menahan" kapal perang musuh, menghabisi pilot musuh yang terlontar, pengintaian, menghancurkan kapal pengangkut (yang bisa dia lakukan sendiri), dll. Setiap ras memiliki beberapa jenis fregat; semakin tinggi tingkat piloting yang diperlukan, semakin baik kapal, sebagai suatu peraturan. Dalam pertempuran, sebagai peralatan tambahan, perangkat khusus dipasang di frig - pengacak / pengganggu, yang memblokir drive lompatan musuh, mencegahnya meninggalkan medan perang. Kesempatan seperti itu membuat kapal yang gesit ini hampir tak tergantikan, dan mengingat biayanya yang rendah, mereka sangat populer di kalangan pilot - mulai dari kartu as berpengalaman dengan daftar kemenangan yang mengesankan hingga pendatang baru yang naif yang baru saja datang ke dunia EVE kemarin.

Hampir setiap jenis kapal di alam semesta EVE memiliki modifikasi T2 yang sangat berbeda dari sampel dasar. Perbaikan bersifat khusus tergantung pada tujuannya. Dalam kasus fregat, saat ini ada 4 jenis.

Pencegat (pencegat atau antar)

Kapal tercepat dalam permainan, parameter perisai daya dan baju besi telah ditingkatkan, konfigurasi slot peralatan telah diubah. Semua ini membuat pencegat sangat diperlukan untuk mencari, mencegat, dan menghancurkan kapal ringan musuh dari kelas yang sama atau kapal pengangkut. Bekerja berpasangan, mereka dapat muncul sebagai pemenang dari pertempuran dengan kapal dari kelas yang lebih tinggi. Selain itu, inters menahan kapal dengan sempurna karena kecepatannya yang luar biasa, kemampuan manuver, dan kemampuan bertahan yang lebih baik dibandingkan dengan fregat (hanya lebih sulit untuk menabraknya). Namun, Anda harus membayar semua ini dalam mata uang keras - harganya ratusan kali lebih tinggi daripada biaya model aslinya. Misalnya, fregat Minmatar yang paling populer, Rifter, dapat dibeli seharga 150.000 ISK, sedangkan Interceptor akan berharga setidaknya 5-6 juta.

Ini adalah platform tempur lapis baja yang santai, diisi dengan senjata. Ini dibedakan dengan kemampuan bertahan yang cukup dan rasio pertahanan/serangan yang sangat baik, sehingga ditujukan untuk menembak kapal apa pun di kelasnya. Meskipun, dengan keterampilan pilot yang tepat, ia cukup mampu melawan kapal penjelajah. Dalam hal harga, serangan sebanding dengan atau melebihi biaya pencegat.

Operasi Terselubung (penutup, karpet)

Fitur utamanya adalah penggunaan generator tembus pandang (perangkat penyelubung). Tugas lainnya adalah mendeteksi musuh yang bersembunyi, yang menggunakan probe khusus, yang hanya dipasang pada kapal jenis ini. Sementara di bawah kap tembus pandang, si rahasia bisa terbang, melakukan lompatan intrasistem, mengarahkan armada ke sasaran. Tetapi untuk mulai menembak atau menyalakan pengacak, Anda harus muncul di depan musuh. Rahasia dipersenjatai dan dilindungi dengan buruk, mereka tidak memiliki kecepatan yang sangat tinggi, tetapi untuk pengintaian dan pencarian opsi terbaik tidak ditemukan. Harganya sebanding dengan biaya pencegat (sekitar 10 juta), meskipun fregat dengan karakteristik serupa dapat dibeli seharga 100-200 ribu ISK. Tapi yang terburuk belum datang. Untuk jumlah yang Anda keluarkan untuk perangkat tembus pandang (85 juta ISK), Anda dapat dengan mudah membeli kapal perang. Menerbangkan kapal-kapal ini, mencari musuh dengan probe, cukup sulit, tetapi hadiah untuk pilot adalah rasa hormat universal dari rekan-rekan seperjuangannya. Memang, tanpa penutup, armada apa pun hanya buta, dan dalam banyak kasus, hasil pertempuran bergantung pada intelijen yang akurat. Tak terlihat juga sangat nyaman untuk mengangkut kargo mahal - biasanya mereka membawa barang-barang bernilai dari 100 juta hingga beberapa miliar.

Pembom siluman (Pembom)

Ini adalah fregat rudal berat yang dapat menggunakan generator siluman dan memiliki kemampuan untuk memasang rudal di kapal. Sebelum munculnya kapal jenis ini, hanya kapal kelas kapal perang yang bisa membanggakan senjata semacam itu. Namun, ini tidak membuat pembom sangat populer, karena mereka juga memiliki kekurangan yang cukup: perlindungan yang lemah, waktu bidikan yang besar, kecepatan rendah, harga peralatan yang tinggi. Di sisi lain, dengan keterampilan yang dikembangkan dengan tepat, rudal jelajah dapat dengan mudah menghancurkan fregat, pencegat, atau penjelajah apa pun dalam satu serangan, dan juga merusak kapal perang dengan cukup baik. Kapal-kapal ini ditujukan terutama untuk berburu tunggal untuk kapal pengangkut.

Penghancur (Destroyer)

Jenis kapal berikutnya, yang merupakan penghubung antara kapal kelas fregat dan kapal penjelajah. Destroyer, memiliki perlindungan yang lebih kuat dibandingkan dengan fregat, tetapi kecepatannya lebih rendah dan kemampuan manuvernya jauh lebih sedikit. Keuntungan utamanya adalah jumlah senjata di kapal - Anda dapat memasang 8 sistem senjata di kapal seperti itu sekaligus, berbeda dengan 4 yang tersedia untuk fregat. Sisi lain dari koin adalah pengurangan slot untuk peralatan tambahan dan penurunan laju tembakan. Namun, semua ini sebagian diimbangi oleh harga rendah dan kemampuan untuk menghancurkan kapal apa pun dari kelas yang sama dengan satu tembakan. Tetapi kerugiannya masih lebih besar, dan kapal-kapal ini jarang terlihat di ruang terbuka EVE.

Interdictor (Penyiar)

T2-modifikasi kapal perusak, tetapi bagaimana jenis kapal ini berbeda dari aslinya! Perlindungan yang lebih kuat, lebih sedikit senjata, kecepatan dan kemampuan manuver yang lebih tinggi. Tampaknya tidak ada perubahan utama. Namun, hanya penyiar yang dapat menghasilkan "kemacetan lalu lintas", yaitu, bidang yang dibuat secara artifisial dengan ukuran tertentu, di area cakupan di mana pengoperasian generator warp terganggu. Tidak seperti generator lapangan yang dipasang secara permanen oleh kapal mana pun (generator warp seluler - "ponsel"), interdiktor dapat "melempar" kemacetan lalu lintas di tempat yang tepat dan pada waktu yang tepat. Baik ponsel dan kemacetan lalu lintas memiliki tujuan yang sama - untuk mencegah musuh pergi, tetapi penyiar memecahkan masalah ini dengan lebih efisien. Dan jika kita mengingat indikator kecepatan dan kemampuan manuver yang cukup baik, menjadi jelas mengapa kapal paling populer dari jenis ini berharga 20 hingga 30 juta. Sama seperti rahasia, penyiar adalah kapal yang harus dimiliki di armada mana pun. Namun tidak mudah untuk memperjuangkannya, tidak jarang terjadi kasus ketika tindakan pilot yang tidak tepat menyebabkan kematian seluruh kelompoknya, terjebak dalam kemacetan lalu lintasnya sendiri.

kapal penjelajah (Penjelajah atau Kruzak)

Kapal kelas menengah yang dilengkapi dengan senjata dan sistem perlindungan kelas M. Mereka fokus untuk memerangi kapal serupa, tetapi tidak kalah berhasil mengatasi semua jenis fregat. Oleh karena itu, mereka sering digunakan untuk melindungi kapal berat dari pesawat serang ringan. Rasio senjata dan sistem pertahanan yang baik, dikombinasikan dengan harga yang rendah (bahkan kurang dari pencegat) membuat kapal penjelajah sangat populer di kalangan pilot. Yang tak kalah menarik adalah keserbagunaannya. Di Kruzaks, Anda dapat menembak fregat dan pencegat, menghancurkan kapal pengangkut, mengganggu sistem pemandu musuh, menggali, menyelesaikan misi, dan banyak lagi. Yah, Anda bahkan tidak bisa menyebutkan kemungkinan kelompok menembak pertempuran. Kapal penjelajah, pada gilirannya, dibagi menjadi beberapa subtipe.

Penjelajah Serangan Berat (Peretasan)

Kapal penjelajah serangan berat. Pertahanan paling kuat dan daya tembak yang luar biasa menjadikan peretasan salah satu kapal yang paling dicari dan sekaligus mahal di Hawa. Dalam hal parameternya, secara signifikan lebih unggul dari kapal penjelajah konvensional. Dan kemampuan peretasan untuk menghancurkan atau merusak hampir semua target dalam pertempuran sangat menggoda sehingga sebagian besar pilot pemula ingin membeli kapal khusus ini. Namun, setelah berkenalan dengan biaya (dari 100 hingga 250 juta) dan daftar keterampilan yang diperlukan untuk belajar, kesempatan untuk naik kapal seperti itu dengan cepat bergeser di luar cakrawala. Hanya pilot yang sangat kaya dan maju yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Tetapi pada akhirnya, peretasan ini sepadan dengan semua upaya yang dihabiskan untuk itu.

Kapal pengintai (pengintaian)

Modifikasi kapal penjelajah ini dalam fungsinya dalam banyak hal mengingatkan pada rahasia. Penggunaan generator siluman, parameter perlindungan yang baik dan kemampuan untuk menggunakan sistem senjata kelas M membuatnya sangat populer di kalangan pilot. Perburuan gratis, pengintaian, penghancuran lajang (hingga kapal kelas mereka) - ini adalah rangkaian aplikasi pengintaian yang tidak lengkap. Dan bonus bagus dari kapal jenis ini dapat menyebabkan banyak masalah bagi musuh. Dan bahkan jika biaya mereka melebihi harga penyerangan dan pencegat, mereka masih jauh dari peretasan, yang membuat mereka lebih mudah diakses.

Battlecruiser (SM)

Battlecruiser adalah kapal yang lebih kuat daripada kapal penjelajah, dengan bonus serangan dan pertahanan yang baik. Hal ini membuat mereka sangat ulet, dan karena itu merupakan jenis kapal yang populer. BC akan mengatasi kapal penjelajah apa pun tanpa masalah, tetapi hasil duel dengan peretasan lebih mungkin ditentukan oleh keterampilan pilot. Namun, statistik Heavy Assault Cruiser yang lebih baik masih memberikan keunggulan dalam pertempuran.

Kapal komando (komando)

Modifikasi T2 BC, yang berbeda dari versi biasa dengan adanya bonus untuk penggunaan modul khusus yang meningkatkan berbagai parameter kapal ramah. Fitur bagus lainnya adalah peningkatan karakteristik bidang pelindung dan baju besi, yang membuatnya terasa lebih ulet daripada aslinya. Terkadang tim digunakan bahkan dalam misi solo - pilot berpengalaman memburu mereka untuk kapal perang musuh tunggal. Benar, harganya menggigit, dan ada juga cukup banyak persyaratan untuk keterampilan. Tapi ini adalah satu-satunya kekurangan yang lebih dari diimbangi oleh kemampuan untuk mengubah pertahanan seluruh kelompok pertempuran sebesar 15 persen, yang dapat menjadi faktor penentu dalam pertempuran.

Kapal Perang (Kapal Perang, Pertempuran)

"Battles" adalah kapal utama yang digunakan di EVE baik untuk PvP maupun untuk bekerja sebagai agen atau penambangan. Kekuatan serangan dari setiap kapal perang pengelompokan tempur memiliki sejumlah besar konfigurasi dan dapat dikonfigurasi untuk menyelesaikan hampir semua tugas. Setiap balapan memiliki 3 jenis kapal seperti itu, berbeda, seperti biasa, dalam harga dan bonus. Misalnya, Caldari Scorpion sangat ideal untuk peperangan elektronik, sedangkan Raven adalah platform rudal terbaik di kelasnya. Dan kapal perang Rokh, yang diberikan pada balapan ini dengan tambalan terbaru, memungkinkan Anda untuk memasang senjata hibrida yang sebelumnya tidak dapat diakses.

Dibedakan dengan daya tembak yang hebat, kapal perang ini mampu menghancurkan kapal/kelompok kapal dari kelas yang lebih rendah sendirian, dan kadang-kadang bahkan dari kelas yang sama. Namun, persenjataan berat membuatnya rentan dalam pertempuran melawan sekelompok pejuang ringan, yang tidak mungkin untuk diserang. Dalam kasus seperti itu, robot tempur (drone) datang untuk menyelamatkan, yang disimpan oleh setiap pilot yang masuk akal di hanggar. Senapan mesin ini dibagi menjadi beberapa jenis: "pengintai" cepat dengan senjata lemah untuk menolak serangan dari musuh ringan; menengah, mampu mengatasi kapal apa pun hingga kapal penjelajah; monster berat - lambat yang menggerogoti baju besi kapal besar hanya dalam hitungan detik, tetapi tanpa malu-malu mengolesi "mangsa kecil". Ada juga banyak drone khusus: keamanan (sebenarnya, titik tembak stasioner dengan kemampuan menyerang yang sangat baik); perbaiki drone yang akan membantu rekan Anda memulihkan baju besi dan perisai: robot yang dirancang untuk melakukan peperangan elektronik dan kerusakan kecil lainnya kepada musuh. Tidak buruk membantu melawan pejuang yang mengganggu dan peluncur roket pemogokan kelas-s dengan kecepatan muat ulang yang tinggi dan penerbangan rudal ringan.

Sekelompok kapal perang, didukung oleh fregat dan kapal penjelajah, dapat dengan mudah memblokir jalan raya yang sibuk, memaksa semua orang di daerah itu untuk mencari rute jalan memutar atau mematikan komputer. Hanya skuadron yang lebih kuat yang dapat mencoba melumpuhkan penyusup dari gerbang. Tidak ada pilihan lain. Saya ingin menambahkan bahwa sekelompok pilot berpengalaman yang dimainkan dengan baik mampu menghancurkan armada yang jauh lebih besar. Ini semua tentang kemampuan komandan untuk menavigasi situasi, pekerjaan yang kompeten dari para pemain dan peralatan kapal yang bijaksana.

Kapal penempur (Dreadnought, atau Dread)

Platform serangan super-berat raksasa yang berfungsi untuk menghancurkan POS musuh (stasiun ruang angkasa tetap yang dapat dipasang oleh pemain mana pun) dan kapal dari kelas yang sama. Karena ukurannya, gimbal tidak dapat menggunakan gerbang lompat normal, jadi mereka memasang generator lusi mereka sendiri. Biaya kapal penempur yang lengkap adalah dari 2 hingga 4 miliar ISK, tergantung pada konfigurasinya. Dan itu tidak semua. Untuk duduk di monster ini, dibutuhkan setidaknya satu tahun untuk memompa keterampilan yang diperlukan. Dan jika Anda ingin menembak, dan bahkan memukul, jangan ragu untuk menambahkan beberapa bulan lagi.

Namun, tidak ada satu pun operasi untuk menangkap sistem musuh utama saat ini yang lengkap tanpa raksasa ini. Persyaratan tinggi untuk keterampilan pilot dan biaya yang besar (hanya keterampilan untuk mengemudikan monster seperti itu menghabiskan biaya sekitar 1 miliar ISK) membuat kapal jenis ini menjadi kapal elit. Hanya pilot kaya yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Meskipun biasanya ini bukan tanpa bantuan korporasi, karena untuk penggunaan pribadi kapal penempur praktis tidak berguna.

Pembawa

Sebuah kapal induk nyata, membawa banyak pesawat tempur otomatis ("pejuang") di atas kapal, kontrol yang dapat ditransfer ke pilot mana pun dalam kelompok tempur. Dan sementara yang lainnya sedang berjuang, para karir itu sendiri bisa dengan tenang duduk di balik tameng POS. Biaya kapal semacam itu berkisar antara 1 hingga 2 miliar ISK, jumlah yang sama dengan total biaya untuk menguasai keterampilan mengemudinya. Operator juga cukup nyaman untuk mengangkut barang - generator warp (sama dengan gimbal) memungkinkan Anda untuk melakukan hyperjumps jarak jauh, dan palka memiliki kapasitas besar. Paling sering, mereka digunakan untuk mentransfer bahan bakar untuk memerangi POS. Selain itu, karir sangat diperlukan untuk memulihkan perisai dan baju besi kapal induk (kapal perang dan kapal penempur) di bawah api besar. Untuk melakukan ini, mereka memasang modul pemompaan energi khusus. Selain yang biasa, ada versi yang lebih baik dari kapal jenis ini - "masership", yang memiliki baju besi yang lebih kuat, peningkatan kapasitas hanggar, dan lebih banyak pejuang. Selain itu, modifikasi ini tidak terpengaruh oleh peperangan elektronik apa pun, dan modul untuk memelihara klon dan kapal standar dapat dipasang di kapal. Namun, uji tempur kapal semacam itu jarang dilakukan, karena dengan harga (hingga 30 miliar ISK) itu sama dengan 15-20 kapal induk biasa, yang bahkan tidak mampu dibeli oleh setiap perusahaan.

Titan

Kapal terbesar dalam permainan, yang terlihat sangat mengesankan dari samping. Hanya beberapa Aliansi EVE terbesar yang saat ini memiliki megamonster ini. Ini pertama kali dibangun oleh Ascendant Frontier (AF) - Aliansi industri besar, yang populer disebut "hobbit". Konstruksi memakan waktu beberapa bulan kerja keras puluhan orang dan lebih dari 100 miliar ISK. Jumlah raksasa ini dengan mudah akan cukup untuk 80 kapal penempur lengkap dengan pilot. Setiap modul dibangun secara terpisah dan diangkut ke lokasi perakitan, yang dirahasiakan dari semua orang. Orang bisa iri dengan kesabaran pembangun "Menara Babel" ini, sangat disayangkan nasib ciptaan mereka ternyata sama menyedihkannya. Belum lama ini, titan pertama Hawa dihancurkan oleh pasukan aliansi Perang Dunia II, setelah itu kepala AF Cyvok meninggalkan permainan, setelah sebelumnya berhenti berlangganan bahwa ia kecewa dengan mekanisme permainan, yang memungkinkannya untuk menghancurkan yang kuat kapal dalam 5 menit. Memang, kemampuan tempur raksasa ini tidak mengesankan seperti yang terlihat sebelumnya. Dan arti dari aplikasi nyata umumnya hilang. Tembakan dari senjata super Titan memiliki peluang 100% untuk menghancurkan hanya kapal kelas ringan. Sementara kapal perang, dengan penggunaan opsi konfigurasi yang tepat, dapat bertahan dari ujian semacam itu. Drenout praktis tidak terpengaruh sama sekali. Dan meskipun salvo mengerikan dari titan milik aliansi LV & V menguapkan 190 fregat dan kapal penjelajah dalam sistem 1V sekaligus, pengalaman menyedihkan menciptakan Ascendant Frontier sulit untuk dilupakan.

Selain kapal perang, ada beberapa kelas khusus yang dirancang untuk menambang bijih, mengangkut kargo, atau mendukung armada. Sebagian besar dari mereka tidak dapat membanggakan baju besi yang serius atau kecepatan tinggi, dan tidak ada gunanya membicarakan senjata secara umum. Namun, ini tidak membuat mereka kurang populer, karena tanpa perdagangan, produksi peralatan, dan penambangan, kehidupan di Eva tidak akan begitu menyenangkan dan penuh peristiwa.

Kapal Industri (Hindu)

Kapal yang sangat umum dirancang khusus untuk pengangkutan kargo besar. Pertahanan, persenjataan, dan kecepatan mereka yang sangat lemah dikompensasi oleh pegangan yang sangat besar. Biaya yang sangat rendah (maksimum di tingkat kapal penjelajah) dan persyaratan keterampilan yang rendah membuat orang India paling populer di kalangan pedagang dan penggali. Namun, ketersediaan yang tinggi, perlindungan yang lemah, dan daya tampung yang penuh dengan barang-barang membuat kapal jenis ini menjadi mangsa yang lezat bagi para perompak. Kami menjelaskan prosedur serangan klasik di bagian pertama panduan ini, jadi kami sarankan untuk mempercayai barang-barang yang sangat berharga dengan kapal yang lebih kuat. Pepatah "si kikir membayar dua kali" menggambarkan situasi ini dengan sempurna. Setiap ras memiliki 5 jenis Hindu, berbeda dalam harga, jumlah slot untuk peralatan tambahan dan persyaratan keterampilan.

Kapal Angkut (transportasi)

Modifikasi T2 India lebih cocok untuk pengangkutan barang berharga daripada aslinya. Jenis kapal ini telah secara serius meningkatkan sistem pertahanan, selain pelindung yang lebih tebal dan perisai kekuatan, beberapa varian juga dilengkapi dengan sistem anti-intersepsi - Warp Stab. Perangkat ini mencegah kapal musuh melakukan hyperjumping. Setiap ras memiliki 2 jenis kapal seperti itu - satu dirancang khusus untuk membawa kargo sebanyak mungkin, yang kedua lebih cocok untuk terbang di area berbahaya yang sering diblokir oleh bajak laut. Dialah yang dapat membanggakan kehadiran Warp Stabs, dan pegangan yang tidak terlalu besar dikompensasi oleh peningkatan kecepatan dan kemampuan manuver. Harga transportasi sangat bervariasi. Jika beberapa dapat dibeli dengan harga pencegat, maka untuk yang lain Anda harus membayar biaya kapal perang. Tetapi karena peningkatan keamanan, jenis kapal ini dipilih oleh semua, tanpa kecuali, penggali profesional, pedagang atau pabrikan. Mereka bahkan tidak takut dengan biaya yang signifikan dari keterampilan yang dibutuhkan. Misal, untuk sekedar membeli skill mengemudikan kapal pengangkut yang sangat mahal, kamu harus belajar piloting India terlebih dahulu hingga level 5.

Pengangkut (frater)

Ini adalah raksasa sebenarnya dari armada pedagang. Ukuran besar, daya tampung satu juta meter kubik, baju besi dan perisai hampir seperti kapal induk, kecepatan sangat rendah dan kemampuan manuver yang sangat rendah - ini adalah keunggulan kapal barang. Untuk mencocokkan dimensi dan persyaratan keterampilan serta harga - untuk semuanya, Anda harus membayar sekitar satu setengah miliar klaim. Namun, biayanya sepadan. Bagaimanapun, kapal-kapal ini memungkinkan Anda untuk mengangkut kargo apa pun (baik dalam berat maupun volume) ke seluruh alam semesta EVE yang berpenghuni dengan keamanan yang hampir sempurna. Sebenarnya, untuk membeli kapal baranglah yang harus diupayakan oleh pedagang atau pabrikan biasa mana pun. Hampir tidak mungkin untuk mengalahkan mastodon seperti itu tanpa armada yang terlatih. Dan penghancuran total kargo setelah ledakan kapal barang membuat mereka benar-benar tidak menarik bagi bajak laut.

Logistik (Ahli Logistik)

Kapal yang sangat khusus dirancang murni untuk mendukung armada. Mereka digunakan untuk dengan cepat memperbaiki baju besi kapal lain atau memulihkan POS yang rusak. Contoh lain dari penggunaan logistik adalah peningkatan kecepatan bidik untuk kapal penembak jitu, yang sangat meningkatkan peluang untuk mengenai target. Jika tidak, lebih dari setengah kapal mungkin akan memiliki waktu untuk terbang dengan tenang untuk urusan mereka sendiri, hanya meninggalkan radius kehancuran. Namun, tidak begitu umum untuk bertemu dengan logistik, karena biasanya komandan dari setiap formasi besar mencoba untuk memasukkan jumlah maksimum kapal perang dalam komposisinya. Lagi pula, beberapa tukang reparasi tidak mungkin bisa menghancurkan skuadron musuh.

tongkang pertambangan

Kapal kikuk yang dirancang khusus untuk menambang bijih. Mereka memiliki bonus yang sesuai dan, sebagai akibatnya, perlindungan yang lemah tanpa adanya senjata. Ideal untuk penambangan asteroid. Beberapa modifikasi T2 mereka memungkinkan Anda untuk secara signifikan meningkatkan jumlah bijih yang diperoleh dengan memasang peralatan unik. Persyaratan keterampilan tidak mudah, jadi biasanya, ketika memompa ke tongkang, penggali pemula terbang dengan fregat dan kapal penjelajah "penggalian" khusus.