Eve kapal penempur online. DPS murni (tentang kapal kelas Dreadnought)

Membawa kargo berharga adalah pertanyaan yang dihadapi setiap pilot di EVE hampir setiap hari; untuk beberapa, itu menjadi cara untuk mendapatkan. Untuk keperluan logistik, semuanya digunakan - dari angkutan ke BC. Dalam posting ini, kita akan melihat frigat Caldari untuk transportasi di EVE Online dan aspek praktis penggunaannya.

Daftar ke EVE Online dan bersiaplah untuk terobosan baru dalam kemungkinan permainan abad ke-21. Tidak ada pengaturan seperti itu yang tidak akan membuat Anda acuh tak acuh.

Tip 101: Jangan membawa PLEX Anda dengan barang yang lebih tipis dari kapal penjelajah!

Untuk memulainya, mari kita membahas tujuan fregat yang dapat digunakan untuk transportasi.

  • Transportasi barang-barang mahal dalam jumlah kecil (elektronik penyelamatan, yang digunakan untuk produksi rig T2);
  • Beberapa jenis tugas yang terdiri dari pengiriman barang dari titik A ke titik B (misi kurir);
  • Barang pindahan milik pemain yang belum menguasai kapal jenis lain.

Perlu diingat bahwa frigat Caldari sama sekali tidak cocok untuk mengangkut Plex di EVE Online. Lusinan (jika bukan ratusan) laporan pembunuhan tentang angkutan dengan muatan beberapa ratus dolar muncul setiap hari di zkillboard (situs agregator untuk laporan kapal yang hancur). Pesawat ulang-alik jauh lebih dapat bermanuver daripada fregat di pangkalan, dan jika pelaku bunuh diri punya waktu untuk menargetkan kapal terkecil dan paling bermanuver dalam permainan, maka situasi serupa akan terjadi dengan fregat hampir 100%. Kami akan membahas langkah-langkah keamanan umum di Bagian 3 artikel kami.

Fregat Caldari Terbaik untuk Dibawa di EVE Online

Pilihan optimal yang paling jelas untuk mengangkut kargo dari fregat Caldari adalah Bangau. Dari semua kapal kelas dan faksi, ia memiliki palka terbesar. Tujuan utamanya adalah kegiatan penelitian - pemindaian dan "pembukaan" anomali, sehingga kompartemen kargo yang mengesankan adalah kelanjutan yang sepenuhnya alami dari desain kapal ini.

Bonus Heron lainnya termasuk:

  • Tanda tangan kecil yang memungkinkan kapal merasa relatif nyaman di PvP sebagai bagian dari armada;
  • Kemampuan untuk membawa hingga 7 drone bersama Anda dan menjalankan 3 di antaranya secara bersamaan;
  • Tempat untuk memasang semua modul untuk anomali "membuka" + 1 booster (tidak ada fregat lain yang memberikan kesempatan seperti itu);
  • Bonus untuk kecepatan penyelamat (walaupun dalam hal efisiensi di area ini, fregat lebih rendah daripada perusak).

Bangau adalah pilihan tepat untuk pemain solo pemula. Kapal ini cocok tidak hanya untuk digunakan dalam "spesialisasi" (eksplorasi), tetapi juga untuk PvE, dan bahkan untuk PvP dengan beberapa keterampilan.

Jika fregat Caldari untuk transportasi di EVE Online, menurut Anda, harus "gemuk" (meskipun mengapa Anda memilih fregat dalam kasus ini?), maka perhatikan Merlin - kapal ini baru-baru ini ditingkatkan dan dibanggakan sangat serius (untuk tonasenya) karakteristik perisai. Faktanya, ini adalah salah satu frigat T1 paling tangguh hingga saat ini.

Anda juga dapat memperhatikan Kestrel dengan pegangannya yang relatif besar. Menjadi salah satu kapal termurah, itu juga merupakan pilihan yang memadai.

Manajemen risiko untuk frigatekeepers

Bandingkan risiko. Ambil setiap kesempatan untuk mengurangi kemungkinan kontak api jika Anda menggunakan fregat Caldari untuk diangkut di EVE Online. Jika memungkinkan, letakkan warp core stabilizer di kapal Anda untuk dapat melarikan diri dari penyerang dengan pengganggu inti warp, dan "koper" (kontrol kerusakan) yang akan meningkatkan peluang Anda untuk selamat dari salvo pertama (jika, tentu saja, bagian dari rentetan lewat).

Ingat juga bahwa dalam angka nol pada mur, "gelembung" (bidang yang menghalangi kemampuan untuk melengkung) dapat diatur. Dalam hal ini, stabilisator tidak akan membantu Anda! Satu-satunya cara untuk mengabaikan efek "gelembung" dalam permainan saat ini adalah subsistem T3 khusus untuk kapal penjelajah strategis (penghapus larangan). Cara kedua untuk melarikan diri - drive lompat mikro, juga tidak dapat dipasang di fregat.

Tugas pertama saat menguasai MMO baru adalah menyediakan sumber daya yang memungkinkan Anda bermain dengan nyaman. Itu adalah pelajaran pertama yang saya pelajari dari Everquest 2. Kekurangan uang yang terus-menerus memperlambat gameplay, sampai-sampai saya mulai membeli platinum secara nyata. Di WoW, permainan berjalan paling tidak karena ada cukup uang untuk semuanya. Pada prinsipnya, ada cukup biaya pencarian, penggalian bijih, dan menguliti.

EVE Online adalah permainan yang mahal. Kapal yang bagus harganya mahal, mudah hilang, dan gagasan tetap "beli plex for ISK" mendominasi banyak pikiran. Oleh karena itu, sejak awal, tujuannya adalah untuk menciptakan sumber pendapatan permanen untuk diri saya sendiri, agar tidak membatasi diri saya terlalu banyak di gudang senjata dan membayar setidaknya satu akun dengan klaim. Tugas itu tidak terlalu mudah. Butuh pengalaman, butuh latihan. Mengingat pengalaman Anda dengan planetarium pada Mei tahun lalu, itu menjadi konyol. Kemudian selama sebulan penuh, kurang dari 30 ribu klaim telah dihapus dari dua karakter di imp. Sekarang begitu banyak yang dihapus dari satu dalam beberapa hari. Menjelajah itu menguntungkan, tetapi acak Islandia hampir seperti acak Korea. Setelah pindah ke VX, menjadi lebih mudah dengan uang tunai, tetapi butuh beberapa bulan lagi dan miliaran tuntutan hukum untuk meningkatkan keterampilan dan berinvestasi dalam karakter.

Bagaimanapun, tidak ada masalah dengan aliran keuangan sekarang. Selain itu, sekarang ada lebih banyak pengalaman dalam permainan secara umum. Saatnya telah tiba untuk memahami mengapa banyak orang mulai bermain EVE Online - PvP. Seperti yang dicatat oleh salah satu pembaca, mereka masuk ke permainan demi PvP, dan PvE berfungsi sebagai sumber pendapatan. Ya, secara umum, saya lebih menyukai pemain yang berorientasi PvE, tetapi, bagaimanapun, saya selalu menyukai PvP. Medan perang dan arena di WoW, zona perang di SWTOR, WvWvW di Guild Wars 2. Namun, PvP tidak diperlukan dalam game ini, tetapi di EVE itu adalah komponen serius dari gameplay. Dan itu benar-benar memberikan emosi yang tak terlupakan. Saya memiliki beberapa pengalaman PvP, tetapi tidak seperti yang saya inginkan. Bagi saya, membanting tongkang di sabuk dan penjelajah liar adalah gank murni yang tidak memerlukan keterampilan khusus.

Dengan kata lain, saatnya untuk serius menguasai PvP. Tahap pertama adalah solo di fregat. Pos tersebut berisi jumlah kerugian yang direncanakan - 101 fregat. Tristan dengan fit netral telah dipilih untuk kapal utama sejauh ini. Ada ide untuk menggunakan Heron dengan combat fit saat menjelajah di BX, begitu juga dengan Hookbill di low.

Satu-satunya hal yang saya tidak terlalu suka sejauh ini adalah rasio waktu untuk mencari pertarungan dan pertarungan itu sendiri, serta kemungkinan dangkal dari saluran pembuangan di gerbang. Katakanlah, sehari sebelum kemarin, saya mencari saingan di FW selama setengah jam - baik gank atau kekosongan. Kemarin saya mencari dan sebagai hasilnya saya dibanting oleh Gnosis pada rebusan kacang. Artinya, Anda dapat menghabiskan setengah malam terbang melalui sistem dan tidak menemukan apa pun, atau bahkan kehilangan kapal. Saya ingin tahu apakah ada semacam sistem di New Eden di mana para penggemar PvP yang relatif adil berkumpul dan di mana seseorang bisa mendapatkan latihan.

Bagaimanapun, semua pengamatan, kesan dan kesimpulan akan disajikan dalam serangkaian posting "101 fregat". Tetap di jalur.