Bagaimana memulai perusahaan perdagangan di Eropa 4. Ringkasan singkat untuk keuntungan

Kekuatan perdagangan (apakah pertanyaan tentang kekuatan perdagangan ini?) menentukan berapa banyak keuntungan yang akan Anda terima dari node. Bagaimana kekuatan perdagangan Anda dihitung.

Kekuatan perdagangan (apakah pertanyaan tentang kekuatan perdagangan ini?) menentukan berapa banyak keuntungan yang akan Anda terima dari node.

Bagaimana kekuatan perdagangan Anda dihitung: nilai dasar provinsi diambil, 3 TP ditambahkan ke dalamnya untuk setiap kapal ringan yang berpatroli di simpul. Ternyata nilai dasar TP. Kemudian dikalikan dengan pengubah, yang tergantung pada efisiensi perdagangan (selain itu, efisiensi perdagangan dianggap satu setengah kali, seolah-olah - ada dua baris, saya tidak tahu apakah ini bug demo atau lebih dikandung), prestise, stabilitas, keberuntungan negara, embargo dan faktor-faktor lain semacam itu. Ternyata nilai akhir TP.

Kekuatan keseluruhan simpul dihitung berdasarkan barang yang diproduksi di provinsi simpul dan pengalihan arus dari satu simpul ke simpul lainnya. Semakin banyak negara yang mengirim perdagangan ke node Anda, semakin baik. Venesia dan Antwerpen memiliki keuntungan bahwa perdagangan tidak dapat dialihkan dari mereka.

Selanjutnya, nilai total kekuatan simpul diambil dan dikalikan dengan persentase kekuatan perdagangan di antara negara-negara yang menempatkan pedagang di sana (dalam game, nilai ini ditampilkan saat Anda mengarahkan kursor ke tanda tambah untuk negara di node - perdagangan pembagian kekuasaan). Negara yang mengalihkan perdagangan tidak dihitung. Ternyata nilai dasar profit, yang kemudian dikalikan dengan penjumlahan beberapa faktor, seperti efisiensi trading yang sama, nat. ide dan banyak lagi.

Dalam kasus Anda: 7.48*x*1.3+4.2*y*1.3=4.47+1.79=6.27, di mana x adalah bagian kekuatan perdagangan di Antwerpen dan y di Wina. Pengganda 1.3 - jumlah efisiensi perdagangan (20%) dan pedagang yang ditempatkan (10%).

Karena tidak mungkin untuk mengalihkan rute dari Antwerpen, maka x akan kira-kira sama dengan % dari total kekuatan perdagangan (tetapi tidak cukup, tergantung pada negara yang mengarahkan arus ke node). Tetapi di Wina, ada banyak peluang, dan y kemungkinan besar akan lebih tinggi dari % tradepower, dan terkadang secara signifikan, karena sekelompok redirector. Jika kita menyelesaikan persamaan, kita mendapatkan x=0,46, y=0,328 (seperti dalam teori). Sepertinya saya tidak membuat kesalahan di mana pun (dan Anda tidak akan memeriksa nomor tertentu ini tanpa menyimpan).

Ringkasan singkat untuk keuntungan:

Kirim merchant ke node tempat modal anda (ada profit modifier)
- mengalihkan perdagangan pedagang ke simpul ini jika tidak ada provinsi dari simpul lain atau jumlahnya sangat sedikit
-patroli simpul ini dengan armada pedagang, jika memungkinkan
-meningkatkan kekuatan perdagangan dengan bangunan perdagangan
- berusaha untuk tidak mendapatkan embargo dari tetangga
-Venesia dan Antwerpen lebih menguntungkan daripada node lain
-Pusat perbelanjaan masih dalam permainan (lihat misalnya di provinsi Venesia/Andalusia/London/Novgorod, dll.), tetapi mereka memberikan manfaat sederhana (+5 untuk TP provinsi itu sendiri dan +1 untuk batas armada )
-TP dipengaruhi oleh sungai - lagi, klik provinsi, beberapa akan memiliki pengubah +5 TP
-lebih banyak kekuatan perdagangan - lebih banyak keuntungan

Studio Perkembangan Paradoks mengumumkan pemutaran perdana ekspansi Europa Universalis 4: Dharma, didedikasikan untuk eksplorasi tanah baru dan pertempuran politik di awal era modern.

“Pada tahun 1488, pengelana Portugis Bartolomeu Dias mengitari Tanjung Harapan, membuka Samudra Hindia dan membuka jalur laut ke India untuk semua pengelana Eropa. Selama berabad-abad, para pedagang dan petualang yang sukses mengikuti rute ini ke negeri sutra dan rempah-rempah. Berlian seukuran kepalan tangan menghiasi singgasana puluhan penguasa yang memiliki banyak provinsi. Para pedagang asing melakukan segalanya untuk menaklukkan wilayah ini. Apakah Anda akan menjadi salah satu dari mereka?"

Fitur Tambahan:

  • Sistem politik yang diperbarui. Sistem politik akan diubah sebagian sebagai hasil dari pembaruan gratis. Selain itu, pemain akan memiliki akses ke bonus khusus yang akan membuat mereka semakin menarik.
  • Investasi di perusahaan perdagangan. Tingkatkan dan kembangkan provinsi yang terkait dengan perusahaan perdagangan. Ini akan menguntungkan kepala kekuatan Eropa dan rakyat India di sebelahnya.
  • Pohon pencarian baru di wilayah India. Rantai pencarian unik di kesultanan dan kerajaan India yang paling penting.
  • Perkebunan India Baru. Pembaruan gratis akan memperkenalkan sistem estate dan lima kasta baru. Dukung kaum Brahmana untuk mengurangi kemungkinan kerusuhan di provinsi-provinsi, atau membawa Jain ke tampuk kekuasaan untuk meningkatkan pendapatan sambil mengurangi angkatan kerja...
  • Bonus budaya Mughal baru. Sekarang Kekaisaran Mughal dapat dengan mudah menyesuaikan dan mengadopsi budaya yang ditaklukkan.
  • perusahaan piagam. Orang Eropa akan dapat memperoleh bisnis di zona perdagangan Afrika dan Asia jika mereka menemukan seorang pangeran yang mempercayai mereka.
  • Pusat perbelanjaan yang direnovasi. Investasikan dalam pengembangan pusat perdagangan Anda.
  • Dan banyak lagi. Musim muson, cara baru untuk memadamkan kerusuhan, area pengembangan baru untuk penjajah, pernyataan ofensif, tim multipemain, elemen grafis tambahan, dan banyak pencapaian baru!

Paket konten baru juga tersedia, menambahkan model baru Angkatan Darat India, termasuk gajah perang, lusinan potret penasihat, dan lebih dari sepuluh menit musik baru.

Tambahan Dharma melanjutkan tradisi: bersamaan dengan itu, pembaruan gratis untuk semua pemilik tersedia Europa Universalis 4, yang akan menawarkan peta India, Tibet, dan Burma yang didesain ulang secara signifikan kepada pemain, sistem perkebunan yang diperbarui, dan opsi sistem politik baru.

Viking Swedia yang parah dari Paradoks Interaktif adalah cahaya di mata setiap pemain yang menganggap dirinya ahli strategi yang sangat keren. Sementara orang lain yang tidak bertanggung jawab berulang kali membuat game "menghancurkan semua orang dengan kerumunan, Anda akan menjadi jenius dalam taktik", orang Swedia merilis game yang sangat kompleks satu demi satu, di mana tidak mengherankan untuk menjadi gila.

Jadi setiap orang yang bermain kurang lebih hari ini, atau, memiliki hak untuk menjadi sombong, penghinaan total untuk penggemar beberapa waralaba waktu nyata, mahkota di kepalanya dan mantri yang peduli alamat tituler setidaknya "Yang Mulia".

Memberi makan Napoleon batin kita, Paradoks sekali lagi mereka menunjukkan kepada semua orang cara membuat DLC, menghadirkan pemain dengan tambahan yang benar-benar mewah. benar-benar tanpa kekurangan dari game pertama dan hanya cantik. Berikut sedikit spoiler.

Semua anak buah raja.

Tahun 1444. Era suram Abad Kegelapan akhirnya berakhir. Perang Salib berdarah di belakang Makam Suci, baik, atau ke mana mereka akan dikirim, telah menjadi sejarah. Tahta Suci masih kuat, tetapi tidak bisa lagi mendiktekan kehendaknya ke Eropa. Konspirasi keluarga bangsawan, yang dengannya raja diganti di atas takhta kekuatan Eropa hampir setiap tahun, memberi jalan kepada intrik pengadilan istana. Kekacauan fragmentasi feodal telah digantikan oleh sistem birokrasi yang stabil di mana penguasa tidak perlu lagi menunjuk "orang yang tepat" untuk posisi tertentu. Kekuatan raja telah diperkuat, dan kekuatan militer negara tidak lagi bergantung pada lokasi pembawa standar yang berubah-ubah. Setelah menerima kekuatan penuh, Anda, orang kedua di negara ini - kanselir, perdana menteri, shogun, walikota, doge, kagan, imam besar - harus memimpin negara Anda melalui empat abad perang, kemajuan, intrik, politik, pembangunan ekonomi ... Itu masalah lain.

Hal pertama yang menarik perhatian Anda adalah tidak adanya semua gangguan yang mengganggu kami di game aslinya. Jika Anda tidak tahu apa itu Europa Universalis IV, lebih baik lihat game aslinya. Singkatnya, ini adalah permainan strategi real-time global yang kompleks di mana pemain dipercayakan dengan peran orang kedua di negara bagian. Orang ini berwenang untuk menyebut penguasa negara tetangga "monyet yang berbicara", mengatur eksekusi massal rakyatnya, membangun kapal dan pabrik, dan melakukan segalanya untuk membuat raja kita gemuk dan ceria. Untuk mencapai tujuan mulia ini, kita mendapatkan perangkat yang sangat besar, yang mencakup pembuatan undang-undang, spionase, operasi militer, penjajahan Dunia Baru, perdagangan, dan banyak lagi, yang tidak akan kita bicarakan di sini.


Dari nama add-on, Anda sudah bisa menebak bahwa itu sebagian besar dikhususkan untuk "kubis", "nenek", "crunches" - dengan kata lain, uang, dan cara mereka ditambang. Namun, melihat ke depan, kami akan mengklarifikasi bahwa add-on segera memperbaiki sejumlah gangguan serius: misalnya, pemberontakan yang tidak termotivasi, tidak masuk akal, dan tanpa ampun yang membuat game aslinya begitu terkenal. Tentara telah berhenti tenggelam di laut dalam proses pemuatan ke kapal. Akhirnya, Paus, yang dalam permainan aslinya terkenal karena sikap apatisnya dan pandangannya yang terpisah tentang dunia yang terkoyak oleh perang, berubah menjadi histeris yang nyata, mengumpulkan koalisi agama besar dari semua melawan semua untuk alasan apa pun, menyatakan Perang Salib dan mengucilkan dengan antusias. Singkatnya, hal pertama yang menarik perhatian Anda adalah bahwa perombakan yang dilakukan oleh pengembang telah menguntungkan permainan.

piper Venesia.

Tetapi komponen perdagangan permainan telah dikerjakan ulang secara signifikan. Paradox telah mempertahankan semua nuansa utama dari sistem perdagangan - dan zona dan simpul tidak hilang. Namun, menghasilkan dengan bantuan mereka menjadi lebih mudah dan lebih menyenangkan. Sebagai permulaan, dalam Europa Universalis IV – Kekayaan Bangsa Sekarang Anda dapat memilih modal perdagangan negara Anda. Selain itu, Anda dapat memasangnya di mana saja - misalnya, bermain untuk Prancis, memindahkan pusat perbelanjaan ke Mediterania, atau bahkan di suatu tempat di koloni, dan menggosok kaki Anda, perhatikan bagaimana pedagang Anda menjual manik-manik dan kaus kaki tua dengan imbalan emas batangan dan berlian. Poin diplomatik dihabiskan untuk semua ini, jadi sekarang Anda tidak harus berpisah dengan takhta favorit Anda di ibukota demi dering koin. Selain itu, republik pedagang yang selalu malang dan tertindas sekarang menghasilkan peningkatan pendapatan yang signifikan di wilayah tersebut, jadi jika Anda memutuskan untuk, katakanlah, mengusir Doge Venesia ke dalam dingin, Anda akan terkejut melihat bagaimana semua pendapatan Anda telah menghilang di suatu tempat.

"Harta Karun Nasional" telah mengubah Paus menjadi pasien paling kejam di kandang ayam Eropa kita. Bun nomor dua - privateers. Pengembang sendiri mungkin tidak tahu mengapa bajak laut bangsawan sampai saat ini tidak dapat dipimpin secara pribadi. Sekarang, Anda bahkan dapat membangun seluruh ekonomi di atasnya. Dengan mengeluarkan surat merek kepada kapten, Anda dapat, dalam bahasa don bangsawan, "memeras ponsel dari pengisap" di laut. Jadi, dengan bantuan bajak laut manual, adalah mungkin untuk melemahkan pengaruh kekuatan tertentu di zona perdagangan tertentu, secara bertahap menekan pesaing dan membanjiri pasar dengan sampah mereka. Tentu saja, hal utama adalah jangan berlebihan dengan masalah ini - ratusan kapal bajak laut yang membajak laut suatu hari dapat menempatkan babi pada Anda dan menabrak armada besar yang marah dari Kekaisaran Romawi Suci yang sama, yang tanpa banyak penundaan menggunakan ini insiden untuk benar-benar menghancurkanmu. Nah, para perompak sendiri terkadang sangat suka keluar dari subordinasi, menciptakan republik bajak laut. Secara umum, jika Anda tidak ingin membuat masalah untuk diri sendiri, jangan membuat privateer yang tidak perlu.


Inovasi aneh ketiga benar-benar mengubah mekanisme blokade. Sebelumnya, cukup menempatkan satu palung di zona yang sesuai untuk memblokir provinsi musuh melalui laut. Setuju, tidak masuk akal jika satu perahu dayung memblokir pelabuhan London? Sekarang, alih-alih memblokade sebuah kota, setiap kapal akan memiliki nilai blokadenya sendiri. Sederhananya, sekarang Anda tidak dapat memblokir seluruh negara dengan fregat - Anda membutuhkan armada besar, yang sepenuhnya logis. Perbaikan kecil lainnya - semua kapal dagang Anda akan secara otomatis kembali ke pelabuhan asal mereka pada awal perang. Dan akhirnya, lima kapal baru telah ditambahkan ke dalam game.

peraturan Emas.

Hal menarik lainnya adalah munculnya perusahaan dagang. Secara kasar, ini adalah pengikut yang sangat independen yang akan membantu menumbuhkan pendapatan perdagangan Anda tanpa memerlukan kemandirian. Namun, wilayah di bawah kendali mereka tidak akan membayar Anda pajak dan memasok rekrutan. Perusahaan perdagangan, sejujurnya, tidak terlalu berguna untuk kekuatan Eropa biasa, tetapi mereka akan berguna jika Anda menaklukkan tanah di suatu tempat di sisi lain dunia dan terlalu malas untuk menyelidiki secara pribadi segala sesuatu yang terjadi di sana. Sebenarnya, semuanya seperti di dunia nyata.

Armada bajak laut Anda sendiri yang bahkan dapat merampok kapal perang pesaing Anda - apa yang bisa lebih menyenangkan? Diplomasi juga telah berubah - mulai sekarang Anda dapat mengarang klaim untuk konflik perdagangan, menang di mana Anda dapat mengambil pengaruh perdagangan dari negara lain. Tidakkah Anda suka bahwa hanya orang Venesia yang berdagang di Sevilla asli Anda, sementara agen Anda dipaksa untuk menangkis pesaing di Lübeck? Anda menyatakan perang dagang, mengambil Venesia dan satelitnya dalam blokade laut, dan, seperti yang mereka katakan, "itu milik Anda - itu menjadi milik kita." Sangat menyenangkan bahwa komputer tidak dimatikan, menarik sekutu, dan konflik perdagangan kecil diam-diam berubah menjadi perang dunia gila dari Spanyol ke Jepang. Selain itu, diplomat berpengalaman dapat memaksa lawan Anda untuk memberi Anda hak untuk mendasarkan armada dan secara paksa melewati pasukan.


Beberapa perubahan juga mempengaruhi agama. Di Eropa, Anda dapat memulai Reformasi yang menambahkan percikan fanatisme agama ke aktivitas perdagangan - negara-negara yang memutuskan untuk mereformasi agama akan menerima bonus untuk perdagangan, meludahi segala macam hal yang tidak penting seperti Sepuluh Perintah dan sangat menyenangkan Paus, yang , dengan sukacita, dapat mengucilkan Anda dari Gereja . Penggemar pria berbaju merah dapat mengotomatiskan pengaruh mereka pada para kardinal, alih-alih secara pribadi berkeliaran dengan setiap anggota Kuria - sehingga Anda dapat dengan tenang mengendalikan Paus, dan mulai melakukan segala macam hal buruk dengan tangannya, seperti brutal perang agama di semua benua. Orang-orang terbelakang dan terbelakang seperti orang-orang Hindu dengan kebodohan pagan mereka juga tidak kekurangan - mereka dapat memilih satu dewa pelindung untuk diri mereka sendiri, memberi negara itu segala macam bonus yang berguna dan acara-acara khusus. Singkatnya, agama telah berubah dari penopang yang tidak dapat dipahami menjadi alat yang menarik untuk menciptakan kegilaan yang terkendali.

Kami tidak akan jujur ​​jika kami mengatakan bahwa penambahan Kekayaan negara menguntungkan permainan. Semua bug dan gangguan telah dihapus sepenuhnya, dan gameplay akhirnya menjadi sangat menarik dan bervariasi. Namun, di Europa Universalis IV semua kerugian yang sama tetap ada - kekejaman dan permusuhan terhadap pemula. Namun, tambahan baru telah mengurangi kesulitan masuk sebanyak mungkin, jadi ada kemungkinan pemain baru akan ditarik ke dalam keributan kekuatan besar untuk waktu yang lama.