Mage dengan panduan perang pemanggil tulang. Cara menyelesaikan tugas harian dengan lebih efisien

nilai ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Tingkat min Lv. tigapuluh min Lv. 35 min Lv. 40
Normal
HP 2940 4995 3990 6780 5430 9225
ATK 185 315 252 428 342 582
DEF 196 333 266 452 362 615
Terbangun
HP 3240 5520 4425 7500 6000 10215
ATK 203 345 276 468 375 637
DEF 209 356 285 484 387 659
SPD TINGKAT KRI% CRI DMG% RES% ACC%
belum bangun 105 15 50 15 0
Terbangun 106 15 50 15 0

keterampilan

Keterampilan pemimpin (Bangun): Meningkatkan Pertahanan monster sekutu sebesar 25.

Keahlian 1: Lari Lari: Memantul ke arah musuh untuk menyerang dan mendapat giliran lagi dengan peluang 30%.

  • Kerusakan Lv.2 +5%
  • Kerusakan Lv.3 +5%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Kerusakan Lv.5 +10%

Keterampilan 2: Terbang Terbang: Menyerang semua musuh dengan bola raksasa, mengurangi Pertahanan mereka selama 1 giliran. Serangan ini mendarat sebagai Pukulan Penghancur, terlepas dari atribut musuh. (Dapat digunakan kembali dalam 4 putaran)

  • Kerusakan Lv.2 +10%
  • Kerusakan Lv.3 +10%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Lv.5 Cooltime Putar -1

Keahlian 3: Lelucon Tidak Berbahaya: Secara acak memilih musuh 4 kali untuk memberikan salah satu efek berikut: menghilangkan efek menguntungkan, menyetrum, mengurangi Pertahanan, atau mengganggu pemulihan HP. Selain itu, Bilah Serangan semua sekutu akan meningkat sebesar 30%. (Dapat digunakan kembali dalam 5 putaran)

  • Lv.2 Cooltime Putar -1
  • Lv.3 Cooltime Putar -1

Rekomendasi Rune

Membangun Kecepatan Cepat + Fokus SPD / HP% atau DEF% / HP% atau DEF% atau ACC%
Akhiri Pembuatan Game Cepat + Akan
Set Alternatif 1 Kekerasan + Kehendak SPD / HP% atau DEF% / HP% atau DEF%
Set Alternatif 2 Keputusasaan + Kemauan SPD / HP% atau DEF% / HP% atau DEF%

ulasan situs

ruang bawah tanahSebenarnya tidak ada gunanya Orion dalam pengaturan PvE. Hampir semua hal yang dapat dilakukan Orion, penguat kecepatan seperti Bernard dapat melakukannya dengan lebih baik. Sementara Orion dapat digunakan sebagai penari telanjang di DB10, Megan dan Belladeon adalah alternatif yang jauh lebih layak untuk aspek ini.

penggerebekan:Orion sebenarnya dapat menyebabkan lebih banyak kerugian daripada kebaikan jika Anda memilih untuk menggunakannya dalam serangan. Dengan kemungkinan besar untuk melakukan kekerasan karena itu adalah keterampilan pertamanya, ia dapat meningkatkan jumlah tindakan balas dendam dari naga. Anda seharusnya tidak menggunakannya dalam penggerebekan sama sekali, titik.

TOA:Seperti ruang bawah tanah, sebenarnya tidak ada alasan untuk menggunakan Orion di ToA. Penguat bilah serangan seperti Bernard dan Verdehile adalah opsi yang jauh lebih unggul, dengan peningkatan bilah serangan yang lebih besar atau debuff yang lebih andal.

PvP:Orion unggul dalam pertahanan PvP karena kehadirannya bertindak sebagai ancaman yang tidak terduga bagi tim mana pun. Untuk pertahanan Arena, Anda harus menjalankan Orion dengan build cepat, membuatnya secepat mungkin untuk memastikan dia mendapatkan giliran pertama. Sedangkan untuk pertahanan Perang Serikat, Anda dapat memilih untuk menjalankannya dengan berbagai cara. Swift, Violent, dan Despair bekerja dengan sangat baik di sini, meskipun opsi terakhir jauh lebih jarang.

Namun, banyak pemain jatuh ke dalam perangkap menempatkan Orion dengan rekan tim yang salah. Umumnya, Orion paling baik digunakan saat dipasangkan dengan nuker kuat seperti Theomars, Seara, Rakan dan Perna atau tanky bruiser seperti keluarga Beast Monk. Dengan keberhasilan strip, defense break dan atau stun, Orion dapat membantu mengatur skenario yang sempurna bagi rekan satu tim untuk melenyapkan salah satu monster musuh dan memenangkan permainan.

Meskipun demikian, selain Real-Time Arena, Orion adalah pilihan yang buruk untuk tim penyerang. Senjata terhebatnya, ketidakpastiannya, juga membuatnya menjadi penari telanjang dan debuffer yang tidak dapat diandalkan saat digunakan dalam serangan Anda. Jika Anda membutuhkan booster bar serangan, Bernard yang selalu populer adalah pilihan yang jauh lebih baik.

Cara Melawan

Biasanya ada dua cara untuk menghadapi pertahanan Orion, melebihi kecepatannya atau menggunakan kekerasan dan berharap yang terbaik. Opsi pertama, mungkin agak sulit diatur jika Anda pemain baru. Bergantung pada tim musuh, Anda dapat memasangkan penguat bilah serangan Anda sendiri dengan pemimpin kecepatan dan hanya berdoa agar tim Anda dapat bergerak terlebih dahulu. Adapun opsi kedua, rune perisai juga dapat mencegah Orion menghapus rune Will yang penting dari salah satu monster Anda.

Bagaimanapun, alasan mengapa Orion begitu populer dalam pertahanan adalah karena tidak pernah ada cara 100% untuk menghadapinya, terutama jika dia dipasangkan dengan monster yang tepat. Taruhan terbaik Anda adalah menahannya atau mengunggulinya dan mencoba menghilangkan ancaman musuh secepat mungkin. Jika Orion berhasil menghilangkan Prank "Tidak Berbahaya", itu bukan hari Anda.

Saran lainnya:

  • Akurasi sangat penting untuk Skill 3 Orion untuk mendarat. Jika Anda kurang akurat, pasti layak menukar slot 6 rune Anda untuk menggantinya dengan rune akurasi.
  • Karena Orion umumnya digunakan dalam pertahanan, jumlah curah yang layak juga penting untuk Orion. Setelah Anda mendapatkan jumlah kecepatan yang memuaskan, Anda harus mulai mencoba untuk mendapatkan HP dan pertahanan sebanyak mungkin.

Catatan Editor

Jika ada satu kata untuk menggambarkan Orion, itu adalah ketidakpastian. Seperti yang telah saya sebutkan, Orion adalah monster yang sangat sulit untuk dihadapi dalam pertahanan, terutama jika musuh memiliki kualitas rune yang lebih unggul dibandingkan Anda. Namun, jika Anda seorang pemain baru, Anda tidak boleh fokus membangunnya. Orion jelas merupakan monster yang lebih mid-to-end game untuk pertahanan Anda. Jika Anda berhasil mendapatkannya lebih awal, simpan saja dia di gudang dan letakkan rune kecepatan terbaik Anda di Bernard atau Chloe terlebih dahulu.

Tongkat kerajaan

catatan tambahan

lelucon yang tidak berbahaya

  • Skill ini melakukan 4 aksi terpisah dengan urutan sebagai berikut: Menghilangkan 1 efek menguntungkan, 1 putaran Stun, 2 putaran Penurunan Pertahanan, 3 putaran Mengganggu Pemulihan HP.
  • Target untuk setiap tindakan adalah acak.

Ulasan hari ini akan fokus pada Penyihir Brownies. Semakin lama saya bermain, semakin saya memikirkan nilai monster ini atau itu. Jika kita menggunakan Konamia, Shannon, Bernard, Zeke, dan beberapa lainnya pada level tinggi, maka kita mungkin meremehkan banyak lainnya. Ketika seseorang cukup beruntung untuk mendapatkan monster 5* alami, kami memikirkan tujuan, aplikasi, dan cara menjalankannya dengan benar. Saya cenderung percaya bahwa sebagian besar monster permainan cukup seimbang, tetapi tidak dihargai dengan baik oleh para pemain karena, misalnya, spesialisasi yang sempit.

Keluarga Brownies Magician diwakili oleh dua jenis monster: Serangan (Angin, Cahaya) dan Dukungan (Api, Air, Gelap). Saya lebih suka mengklasifikasikan mereka semua sebagai Dukungan, tetapi beberapa perwakilan memiliki tingkat serangan yang baik dan kecepatan dasar yang cukup tinggi (105 indikator dasar, 106 indikator setelah bangun). Lebih baik untuk benar-benar mempertimbangkan setiap "cupcake" (saya harap banyak yang menemukan kue seperti brownies) satu per satu. Untuk pemanasan, saya akan mengambil. Jadi mari kita mulai.

Perwakilan ini bertipe Support, dan dia sangat berguna dalam pertempuran sebagai asisten. Tapi pertama-tama, mari kita lihat lebih dekat semua keahliannya, yang terkadang berguna dalam menyerang.

1.Jalankan Jalankan:

  • Kerusakan Lv.2 +5%
  • Kerusakan Lv.3 +5%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Kerusakan Lv.5 +10%

Skill yang sangat bagus untuk menyerang tanpa rollback. Terkadang monster itu berhasil menyerang beberapa kali dan menggunakan 1 skill lagi.

2. Terbang Terbang:

  • Kerusakan Lv.2 +10%
  • Kerusakan Lv.3 +10%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Lv.5 Cooltime Putar -1

Menurut saya, mengabaikan elemen lawan adalah nilai tambah yang besar. Bahkan jika tim musuh seluruhnya terdiri dari monster air, Draco akan memberikan damage kepada mereka tanpa penalti, kepada semua orang.

3. Peluit: Mengisi Pengukur Serangan semua sekutu sebesar 30% dan membuat mereka kebal terhadap debuff selama 2 putaran. Kembalikan 5 gerakan.

  • Lv.2 Cooltime Putar -1

Keterampilan yang luar biasa. Dengan set rune tertentu (Lihat di bawah) dan dikombinasikan dengan skill pertama, mungkin tidak akan membuat tim musuh terlihat sama sekali.
Setelah bangun, "kue" kami (Terima kasih kepada Irina Asagava untuk nama dan julukan yang begitu luas) menerima keterampilan kepemimpinan.

Keterampilan Pemimpin: Meningkatkan kesehatan semua sekutu sebesar 25%.
Nilai tambah terbesar dari papan peringkat ini adalah dia bekerja di mana-mana. Di ToA, di arena, di ruang bawah tanah dan lokasi cerita. Di mana pun. Cukup untuk menjadikan Draco pemimpin.

Keterampilan dipertimbangkan, keterampilan tidak lebih. Mari kita coba sekarang, menggunakan yang di atas, ambil satu set rune? Tentu saja, karena tanpa rune, setiap monster tidak berguna. Saya mendengar cerita ketika Zeke (Hellhound of fire) yang mengenakan set rune yang bagus membunuh Teshar (Phoenix of the wind), meskipun telanjang, tetapi ini juga merupakan pencapaian. Tugas utama brownies api sesering mungkin untuk mengisi kecepatan sekutu. Imunitas dalam hal ini adalah tambahan yang bagus, tetapi sayangnya, jika kutukan diterima sebelum buff diterapkan, mereka tetap (Jika saya tidak salah). Namun dalam hal ini, kebiasaan pertama menentukan kondisinya sendiri bagi kita. Kesempatan sebanyak 30% untuk mendapatkan extra turn saat menyerang. Di arena, saya bertemu Draco, yang berhasil menyerang saya dua kali, mengisi skala serangan untuk kaki tangan, dan bahkan melakukan serangan besar-besaran.
Bagaimana cara mencapai efek seperti itu?
Tentu saja, satu set rune Violent. Ini adalah tambahan 20% untuk mendapatkan giliran ekstra. Artinya, serangan otomatis akan memiliki peluang 50% untuk menerima giliran tambahan. Setiap tindakan dapat diakhiri dengan gerakan ekstra. Namun jika kamu merasa kesulitan untuk mendapatkan Violent rune, ada baiknya mempertimbangkan set Swift terlebih dahulu. Dalam hal ini, tugas kita adalah menggunakan skill ke-3 sedini mungkin. Set rune kedua yang perlu dipertimbangkan adalah Energy atau Guard. Brownies ini memiliki indikator pertahanan yang baik dan memiliki suplai kesehatan yang relatif baik. Di sini, Anda mungkin harus dipandu oleh keterampilan pemimpin (jika Anda tidak memiliki yang lain) dan kemungkinan besar mengambil Energi. Ada juga variasi rune yang lebih eksotik yang menawarkan damage bagus dari skill kedua, namun tetap menggunakan set Violent/Swift, hanya saja mereka mengambil Blade sebagai set tambahan.
Sebaiknya pertimbangkan setiap opsi secara lebih rinci:

1) Cepat + energi. Tugas nomor 1 untuk pergi dulu. Oleh karena itu, rune nomor 2 pasti spd. Tugas nomor 2 adalah bertahan di lingkungan yang tidak bersahabat, apakah itu arena atau ruang bawah tanah. Jadi rune #4 dan #6 harus dipertimbangkan untuk hp%/def%. Kesehatan lebih diutamakan.

2) Swift+pisau. Lebih cepat, lebih banyak pukulan. Rune #2 membutuhkan spd. Rune 4 dan 6 lebih sulit. Jika Anda memposisikan Draco sebagai striker (ini terjadi, bagaimanapun, keterampilan kedua dapat merusak kehidupan lawan), maka pilihan Anda adalah atk% di kedua slot. Terkadang di slot 4 ada crit.r.%.

3) Kekerasan + energi. 2spd 4hp% 6hp%. Hampir secara maksimal mengungkapkan bakat pesulap muda pada bola. Kecepatan tinggi, ditambah dengan peluang tinggi untuk giliran ekstra, memungkinkan Anda untuk menggunakan keterampilan kedua dan ketiga sesering mungkin. Pukulan, langkah ekstra, peluit (nama skill ketiga), dan sekarang sekutu kita siap untuk menyerang, tetapi apa itu, gerakan ekstra lain, dan brownies berhasil melakukan serangan besar-besaran. Dan kasus seperti itu tidak jarang terjadi. Tidak mengherankan bahwa dengan kekuatan ini, musuh mungkin mencoba membunuh Draco terlebih dahulu. Karena itu, kami memilih kesehatan dan kecepatan.

4) Kekerasan+pisau. Bukan penumpukan yang paling jelas, tetapi memiliki potensi. menyerang. Tempat pertama di peringkat di antara rune #2 masih akan ditempati oleh bonus spd. Di sel nomor 4, Anda dapat mempertimbangkan beberapa opsi. Jika Anda tertarik pada hit kritis, di antara karakteristik tambahan rune yang sering muncul di crit.r.%, maka Anda harus memikirkan crit.dmg%. Jika frekuensi serangan kritis meninggalkan banyak hal yang diinginkan, maka Anda harus memikirkan crit.r.%. Atk% dalam hal ini adalah bonus universal. Untuk sel keenam, pertimbangkan atk%. Alhasil, kita bisa sering menyerang musuh, dan dengan menggunakan skill kedua dalam pertempuran, kita juga bisa mengabaikan elemen lawan.

Menurut saya, sama saja, kombinasi No. 3 bisa disebut paling cocok, meski tidak sempurna.

Ada banyak kombinasi rune hibrida. Sebagai contoh, saya melihat beberapa pemain di slot 4 dan 6 atk% dan hp%, bisa dikatakan, pada saat yang bersamaan. Jelas, "kue" kami memiliki potensi baik dalam menyerang maupun membantu sekutu. Karena itu, ada baiknya memilih rune untuk gaya permainan.

Di antara buff Saya akan menyebut kecepatan yang paling diinginkan. Selanjutnya, itu semua tergantung pada jenis permainan. Jika Anda mengembangkan brownies mage Anda sebagai unit ofensif, Anda harus meningkatkan serangan dan peluang kritiknya. Jika Anda mengambil kota dengan pengepungan yang lama, maka meningkatkan pertahanan, antikritik dan perisai adalah pilihan Anda. Sulit untuk menyebut salah satu debuff kritis atau tidak berguna. Bagaimanapun, kekebalan membuat dirinya terasa.

Arena
Saya pribadi melihat tim defensif yang bahkan tidak membiarkan saya mengambil langkah. Terkadang saya berpikir bahwa brownies melakukan semuanya sendiri, dan tim sejauh ini. Tetapi saya mungkin tidak berpengalaman dan tidak memiliki perintah kecepatan sendiri. Tetapi bahkan sekarang saya bertemu tim yang frekuensinya keluar dari skala berkat pengendali api brownies, yang terkadang membuat iri. Nilai tambah utama adalah pengisian serigala serangan dan, tentu saja, kekebalan, keselamatan kita dari semua "hasrat". Karena Draco cukup sering menjadi yang pertama, lawan tidak memiliki kesempatan untuk memberikan efek negatif. Mungkin Megan atau Bernard lebih disukai dalam menyerang, tetapi karakter ini layak mendapat satu sel baik dalam serangan maupun pertahanan. Saya pikir Anda akan menemukan kegunaannya.

Ruang Bawah Tanah dan Menara.
Plus di wajah. Mengabaikan elemen lawan dengan skill kedua, kekebalan, frekuensi serangan yang tinggi karena kemungkinan besar gerakan tambahan, dan mengisi bilah serangan sekutu semuanya sangat berguna. Terutama kekebalan. Terkadang saya kalah dalam pertarungan bos hanya karena kutukan yang bisa dilemparkan oleh kristal di ruang terakhir. Tapi secara umum, hal-hal yang tidak begitu baik. Ya, mengabaikan elemen musuh itu baik, tetapi musuh bisa menjadi berair, yang tidak akan mengganggu sama sekali, bahkan membantunya untuk menangani Draco lebih cepat. Saya pikir lebih baik untuk membawanya sebagai penyangga kedua yang dipasangkan dengan Shannon, dan dd di sela-sela karena serangan massal kedua yang bagus.

Saya bersumpah untuk memberikan penilaian apa pun kepada monster. Saya akan mengatakan bahwa setiap monster memiliki potensinya sendiri, tetapi itu terungkap hanya dalam situasi tertentu. Menurutku Draco (Penyihir Brownies Api) memiliki potensi yang sangat baik untuk arena. Saya tidak bisa mengatakan bahwa dia biasa-biasa saja di ruang bawah tanah, tetapi di sana dia diberi peran sekunder. Arena, tempat di mana kecepatan diatur, di sinilah "kue pedas Chili" bisa muncul dengan sendirinya.

Berikutnya dalam daftar pertimbangkan perwakilan akuatik dari keluarga brownies. Temui - di depan kita Orion (Air Brownie Magican) . Banyak pemain menganggapnya yang paling lemah dari semua brownies, namun ia memiliki potensi yang baik. Monster ini memiliki tipe Support, namun menurut saya dari segi support masih kalah dengan rekannya yang berapi-api. Mari kita pergi secara berurutan. Pertimbangkan keterampilan.

1.Jalankan Jalankan: Menyerang musuh dan memiliki peluang 30% untuk mendapatkan giliran ekstra.

  • Kerusakan Lv.2 +5%
  • Kerusakan Lv.3 +5%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Kerusakan Lv.5 +10%

Keterampilan ini telah dikomentari sebelumnya. Pastinya keterampilan yang sangat bagus.

2. Terbang Terbang: Menyerang semua musuh. Terlepas dari elemen musuh, itu memberikan kerusakan fatal (dalam konteks ini, agak menghancurkan). Kembalikan 4 gerakan.

  • Kerusakan Lv.2 +10%
  • Kerusakan Lv.3 +10%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Lv.5 Cooltime Putar -1

Skill ini juga sama dengan Draco. Namun, jangan lupa bahwa monster pendukung tidak terlalu kuat dalam menyerang.

3. Lelucon yang tidak berbahaya: Menghilangkan efek positif (buff) dari beberapa lawan secara acak, jika tidak ada keuntungan pada musuh, maka debuff akan diterapkan. Setelah menggunakan skill, Orion mengembalikan 50% dari bilah serangan ke dirinya sendiri.

  • Lv.2 Cooltime Putar -1
  • Lv.3 Cooltime Putar -1

Ciri khas brownies air justru terletak pada skill ini.

Setelah bangun tidur Orion menerima kemampuan kepemimpinan yang meningkatkan perlindungan sekutu sebesar 25% di lokasi mana pun dari ruang bawah tanah terdalam hingga lantai tertinggi menara.

Menurut saya, sulit untuk menyebut brownies air sebagai pendukung yang baik. Bagaimanapun, tidak banyak kasus yang bisa berguna. Tugas utama "cupcake" ini hilangkan buff dari musuh atau terapkan debuff jika tidak ada buff pada musuh. Ada beberapa kelemahan pada keahlian khusus. Yang pertama adalah pemilihan monster musuh secara acak (ya, Anda masih dapat menghapus buff dari target yang Anda pilih, tetapi hampir tidak dari semua orang yang Anda butuhkan). Minus kedua adalah kumpulan debuff yang tidak bisa dipahami yang bisa diberikan oleh lingkungan kita. Karena gim ini memiliki serangkaian efek negatif yang cukup luas, musuh mungkin tidak menerima debuff seperti yang kita, misalnya, inginkan. Selain itu, jumlah debuff dibatasi hingga tiga. Artinya, skill ini paling banyak mempengaruhi tiga lawan (dan memberikan masing-masing 1 debuff. Tapi kelemahan utama dari skill ini adalah kurangnya damage. Kelebihannya, saya bisa perhatikan rollback cepat dari skill setelah memompa, kemungkinan besar terjadi. aktivasi (100%) dan mengisi skala serangan sebesar 50% (gerakan Orion akan segera datang lagi).

Di mana Orion dapat diterapkan? Secara umum, dia tentu tidak buruk. Ini memiliki indikator pertahanan kedua di antara mereka sendiri dan menempati urutan pertama dalam hal kesehatan (sekali lagi, dibandingkan dengan seluruh keluarga). Layak digunakan untuk menghilangkan buff musuh. Misalnya, di arena, Anda dapat menghapus buff, misalnya, Chloe atau Megan dan Bernard, tetapi jumlah efek yang dihapus terbatas. Di ruang bawah tanah, Anda dapat menghapus buff raksasa, tetapi jika Anda tidak menghancurkan menara, maka keterampilan dapat bekerja pada mereka, dan hanya 1 buff yang dapat dihapus dari raksasa dengan menempatkan 2 kutukan pada kristal.

Spesialisasi yang sempit menentukan kondisinya sendiri, dan karenanya set rune cukup terbatas.
Tugas pie kita sama, sesering mungkin berjalan dan mengganggu musuh dengan ini. Oleh karena itu, set Swift dan Violent akan tampil dengan baik. Karena air brownies memiliki indikator perlindungan dan kesehatan yang baik, Anda juga harus mempertimbangkan set Energi dan Penjaga. Namun, jika Anda ingin menggunakan keterampilan ketiga lebih efisien, Anda memerlukan set Fokus.

1)Swift+Energi/penjaga. Rekomendasinya sama seperti untuk Draco. Tapi dalam hal ini, lebih baik kita menjadi yang kedua, agar bisa menghilangkan buff musuh. Sel kedua dapat dibagi oleh spd dan hp%, tetapi saya masih lebih suka kecepatan. Untuk sel keempat bersaing hp% dan def%. Di sel nomor 6, masukkan acc%.

2)Cepat + Fokus. Kumpulan rune ini dibuat khusus untuk skill ketiga. 2 spd 4 hp%/def% 6 acc%.

3)Kekerasan+Fokus. Versi yang ditingkatkan dan diperluas dari set sebelumnya. Probabilitas tinggi untuk mendapatkan giliran tambahan dan cooldown cepat dari skill ketiga akan memungkinkan Anda untuk melemparkan debuff ke musuh. 2 spd 4 hp%/def% 6 acc%.

Ada variasi yang cukup eksentrik dalam perkembangan Orion. Misalnya, ada yang fokus menyerang dengan skill kedua. Tapi saya tidak akan mengandalkan potensi tempur yang tinggi, karena lingkungan kami memiliki tipe Dukungan dan serangan terkecil di antara semua brownies. Ada opsi yang sama eksentrik dengan set rune Despair. Karena serangan kedua kita mengabaikan elemen musuh dan bersifat masif, kita bisa mencoba men-stun lawan. Rollback yang cukup cepat (3 gerakan dengan pemompaan penuh) hanya merupakan nilai tambah.

Hitung buff dan debuff baik sangat berbahaya dan sangat berguna adalah sulit. Terutama jika Anda memiliki set rune Violent. Seringkali monster tersebut berhasil menyerang atau mengeluarkan buff/memberikan debuff beberapa kali per turn. Oleh karena itu, baik buff dan debuff akan sering terbang, tetapi kami tidak memiliki bawaan.

Arena
Saya sangat jarang melihat brownies air di pertahanan. Tetapi bahkan dalam kasus yang jarang terjadi, dia tidak menyebabkan masalah besar. Mungkin semuanya ada dalam pemilihan rune yang salah. Ini memiliki penggunaan terbatas dalam serangan. Sebagai elemen counter, Orion harus melakukannya dengan baik dengan buff Chloe, tetapi jika saya punya pilihan, saya lebih suka Soha atau bahkan Belladeon. Bukan karakter terbaik, dan jumlah sel terbatas.

Ruang Bawah Tanah & Menara
Juga sangat sulit untuk mempertimbangkan Orion di ruang bawah tanah dan menara sebagai pendukung yang efektif. Namun, ada baiknya mempertimbangkan keterampilan kepemimpinannya, yang bekerja di lokasi mana pun. Juga, rollback skill yang cepat, dan bahkan lebih cepat di set Violent, akan membantu kita menghilangkan buff / sering menerapkan debuff dan sering menyerang dengan skill kedua. Yang terbaik adalah menghapus buff dari Bos dan menerapkan DoT pada mereka, tetapi di sini sudah betapa beruntungnya. Untuk menara, pertimbangkan dia dalam set Despair kecepatan tinggi, tetapi jangan terbawa suasana. Bagaimanapun, Anda tidak dapat membawa semua monster ke dalam pertempuran, jadi Anda perlu memahami kebutuhan Anda dengan jelas.

Karakter yang sangat kontroversial, dan saya pikir bukan tanpa alasan dia disebut sebagai "pai" terlemah. Namun, ada juga yang menyukai Orion dengan karakter groovy-nya, yang mendinginkan semangat lawan.
Catatan: Tetapi ada baiknya memikirkan penggunaan gastronomi jika Anda memiliki, misalnya, Corona atau Akila.

Jadi kami telah mempertimbangkan penyihir air dan api. antrian untuk Aquila (Brownie magican angin) . Anggota spesies ini bertipe Attack. Dan, terlepas dari spesialisasinya, itu adalah dukungan yang baik, baik dalam kata dan perbuatan, sehingga untuk berbicara. Tanpa basa-basi lagi, mari kita mulai.

Keterampilan:
1.Jalankan Jalankan: Menyerang musuh dan memiliki peluang 30% untuk mendapatkan giliran ekstra.

  • Kerusakan Lv.2 +5%
  • Kerusakan Lv.3 +5%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Kerusakan Lv.5 +10%

Saya tidak bisa berhenti mengagumi keterampilan ini.

2. Waktu Demam: Meningkatkan kekuatan serangan dan peluang serangan kritis semua sekutu selama 2 putaran. Kembalikan 4 gerakan.

  • Lv.2 Cooltime Putar -1

Skill ini (terutama setelah leveling) akan berguna dimana saja dari dungeon hingga tower. Dan dengan frekuensi gerakan ekstra yang tinggi, kita akan dapat melemparkannya lebih sering. Pengganti yang bagus untuk Zeke.

3. Eksposur Tak Terduga: Menyerang semua musuh dan menghilangkan efek positif dari mereka. Kembalikan 5 gerakan.

  • Kerusakan Lv.2 +10%
  • Kerusakan Lv.3 +10%
  • Kerusakan Lv.4 +10%
  • Lv.5 Cooltime Putar -1

Tidak seperti lawan air, ia bekerja dengan semua lawan dan memberikan kerusakan yang sangat baik.

Setelah bangun, seperti semua brownies lainnya, Akila memperoleh sayap yang menawan, mahkota master, tongkat yang rumit, penampilan yang bangga dan, tentu saja, keterampilan kepemimpinan. Saya tidak bisa mengatakan bahwa keterampilan ini sempurna.
Keterampilan Pemimpin: Meningkatkan akurasi sekutu sebesar 30%.
Ya, aura seorang pemimpin bekerja di mana-mana, jika Anda menjadikan Akila sebagai pemimpin dalam kelompok. Tapi masih banyak lagi skill leader yang cocok, selain itu sangat mungkin untuk meningkatkan akurasi monster, jika benar-benar diperlukan, hingga 100% dengan rune.

Serangkaian keterampilan ini sangat nyaman, karena relatif universal. Kami memiliki buffing sekutu, menghilangkan buff dari semua lawan (di situlah akurasi diperlukan), dan dengan pilihan rune tertentu, frekuensi turn tambahan yang tinggi. Dari brownies elemental (tidak terang atau gelap), Akila dianggap oleh banyak orang sebagai yang terbaik. Dan ini karena kemungkinan yang luas. Musuh memiliki Chloe dan kekebalan Anda dengan kekebalan mengganggu Anda? Brownies angin akan membantu, terutama karena dengan keterampilan memompa penuh, Chloe mengembalikan keterampilan ketiganya dalam 6 putaran, dan penyihir kami dapat menghapus buff setiap 4 putaran. Megan dengan buff universalnya? Tidak masalah, "Buffpurge" Akeelah menyambut Anda. Monster saya tidak memberikan banyak kerusakan, apa yang harus saya lakukan? Gunakan skill nomor 2 dan monster sekutu akan menjadi lebih kuat (+50% serangan dan +30% peluang serangan kritis). Dengan segala kelebihannya, brownies angin memiliki tingkat serangan tertinggi kedua di antara seluruh keluarga (ringan di tempat pertama), meskipun tidak memiliki kesehatan yang tinggi dari rekan airnya (yang kedua dari belakang di antara kerabat dalam hal kesehatan), tetapi indikator pertahanannya bagus untuk semua "pai".

Rune
Rune apa yang akan membuat Akila seberguna mungkin (Berguna? Saya masih belum menentukan jenis kelamin pai imut ini. Bagi saya, ada dua perempuan dan tiga laki-laki, dan itu tidak masalah)? Sebagian besar pemain setuju bahwa set Violent adalah pilihan terbaik untuk semua brownies. Tapi set mana yang harus dilakukan kedua? Itu semua tergantung pada preferensi Anda. Saya disarankan untuk mengambil set Fokus, karena kemampuan untuk menghilangkan buff dari musuh tergantung pada akurasi. Varian Blade yang lebih eksotis. Memiliki buff “innate” untuk meningkatkan peluang serangan kritikal dan meningkatkan serangan, Akila dapat memberikan damage dengan cukup baik dan cukup sering. Konservatif menyarankan untuk meningkatkan kesehatan Energi dengan satu set. Mari kita lihat lebih dekat sekarang.

1) Kekerasan+Fokus/Pedang. Menurut pendapat saya, ini adalah pilihan terbaik. Dengan begitu potensi yang ada bisa dimaksimalkan. Sel nomor 2 tidak memanjakan kita dengan pilihan yang luar biasa, seperti yang selalu dilakukan spd. Bagian tersulit adalah memilih sel keempat. Itu semua tergantung pada gaya permainan. Beberapa akan memilih hp%. Bagaimanapun juga, Akila bukanlah monster paling gemuk di dalam game dan terkadang ada baiknya mengambil pukulan keras. Variasi yang lebih agresif akan memberi kita atk% atau cri.dmg%. Yang terakhir lebih disukai jika Anda memiliki statistik bonus cri.r.% yang baik, terutama jika Anda memiliki Blade sebagai set kedua Anda. Untuk slot keenam, pilihan terbaik adalah acc%. Akurasi sangat penting untuk skill ketiga kita.

2) Kekerasan+Energi. Pilihan untuk berhati-hati. Tidak buruk untuk ruang bawah tanah, karena di sana Anda harus menahan pukulan bos. Slot #2: spd masih lebih disukai, tetapi jika brownies sulit bertahan, hp% harus dipertimbangkan. Di sel keempat kami menempatkan hp%. Karena penting bagi kita tidak hanya untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menghilangkan buff dari bos di sel keenam, acc% diminta.

Jika anda kesulitan mendapatkan set Violent, maka pada awalnya anda bisa menggantinya dengan set Swift. Karakteristik tambahan harus dianggap sama persis dengan set Violent. Tapi jangan lupa bahwa potensi maksimal terungkap dengan set Violent. Segala sesuatu yang lain tergantung pada gaya bermain Anda.

Buff dan debuff
Apa yang bisa kukatakan? Wind Brownie melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam menerapkan buff serangan sendiri, jadi ada baiknya mempertimbangkan buff untuk Pertahanan, Kecepatan, dan Kekebalan. Sulit untuk menyebut debuff sebagai kritikal. Semuanya cukup berbahaya, tetapi kita dapat dengan cepat menyingkirkannya dengan mendapatkan gerakan tambahan dan berkat sekutu yang welas asih yang mampu menghapus "byaka" dalam sekejap mata.

Arena
Apa yang bisa Anda katakan tentang arena? Orang yang berapi-api menunjukkan bahwa brownies berupaya dengan peran sebagai pesulap pendukung dengan keras. Demikian halnya dengan Akila. Alternatif yang bagus untuk Sohe (rubah air berekor sembilan) dan Zik (Helhound api) secara bersamaan. Dan dalam hal kemungkinan mendapatkan gerakan tambahan, penyihir itu bahkan sebanding dengan Jarum. Ini menunjukkan dirinya dengan sempurna melawan buffer musuh (Chloe, Megan, Bernard, dll), tidak lupa untuk memperkuat tim dan bahkan menendang bola dengan cukup baik (Satu, dua, tiga ... tetapi kapan Anda akan berhenti). Secara umum, ia menunjukkan dirinya dengan baik dalam serangan dan pertahanan, tetapi seperti sebelumnya, semuanya tergantung pada pemilihan rune yang kompeten dan penajamannya.

Ruang Bawah Tanah & Menara
Berguna pada setiap tahap perjalanan dungeon. Buff sampai ke bos dan di ruang terakhir juga. Penghapusan semua buff dari semua lawan (Terkadang golem dengan perlindungan dan kekebalan sangat mengganggu, dan brownies membantu menghilangkannya dari mereka), termasuk dari bos.
Layak membawanya ke menara sesuai dengan situasinya. Pada dasarnya, Shannon dibawa ke sana sebagai buffer, tetapi jika Anda perlu menghilangkan efek positif (Misalnya, berkat yang diberikan oleh Archangels of Water pada seluruh tim), maka Akilla akan melakukannya dengan baik.

Dalam pengawasan
Semua pesulap brownies dapat menemukan kegunaannya sendiri. Dan biarkan salah satunya tampak lebih baik atau lebih buruk, tetapi selalu ada baiknya bekerja dengan materi yang Anda miliki. Sebagian besar pemain dengan siapa saya berbicara, di antara elemental, mencatat Akila sebagai yang terbaik. Di tempat kedua dalam peringkat adalah Draco. Tetapi mereka berbicara tentang Orion bukan sebagai "kue" pesulap yang paling menarik. Tapi jangan meremehkan monster Anda dan terlebih lagi lawan Anda. Keduanya terkadang bisa mengejutkan Anda. Selain itu, permainannya berubah-ubah, seperti cuaca di musim semi. Bagaimana keseimbangan akan berubah di pembaruan berikutnya yang hanya diketahui oleh pengembang.

P.S. Jika Anda bangga menjadi pemilik brownies terang atau gelap, selamat. Pertama, karena kelangkaannya. Kedua, koleksi Anda akan semakin lengkap. Gemini (Light brownies) adalah buff pembersih yang baik bersyarat (syarat utama adalah musuh memiliki lebih banyak buff daripada penyihir) dan potensi serangan terbaik di antara brownies. Crown (Dark Brownie) adalah monster pendukung yang sangat gemuk yang dapat memberi buff pada tim Anda dan membuat lawan Anda tertidur (Dengan menghilangkan debuff).

Catatan

Pilihan tips, trik, panduan, dan rahasia untuk melewati game Summoners War.

Mari kita bicara tentang rune, apa itu dan untuk apa mereka. Untuk memulainya, ada baiknya membuat reservasi - rune dirancang untuk meningkatkan parameter monster Anda. Artinya, selain naik level, kamu bisa menajamkan monster kamu sehingga menjadi orde besarnya lebih kuat dari sebelumnya. Namun, tidak semuanya sesederhana kelihatannya pada pandangan pertama.

Apa yang akan diberikan rune kepada Anda?

Ada 11 jenis rune dalam permainan. Dari jumlah tersebut, Anda dapat membuat satu set yang secara teori dapat memperkuat monster Anda beberapa kali. Namun, selain itu, set memiliki bonus tambahan yang akan diterima monster Anda. Ada rune yang disebut Energy Rune yang akan meningkatkan kesehatan Anda. Dua dari rune ini akan meningkatkan kesehatan sebesar 15%. Tapi bagaimanapun juga, kamu bisa memasukkan semua 6 rune dan mendapatkan peningkatan HP (hit point) sebanyak 45% yang sudah menginspirasi. Tapi mari kita cari tahu bagaimana dan di mana mendapatkan rune, dan memang, tipe apa itu! Untuk kejelasan, saya akan memberikan tabel dan terjemahannya.

  1. Energi +15% HP - Memberi monster peningkatan 15% dalam HP dasar. Dalam permainan, poin kesehatan dasar akan ditampilkan dalam warna putih, dan poin kesehatan tambahan akan ditampilkan dalam warna hijau.
  2. Fatal +30% Attack Power - Menambahkan 30% untuk menyerang. Tampilannya sama, putih dan hijau.
  3. Blade +12% Critical Rate - Peluang untuk mendaratkan serangan kritis meningkat sebesar 12%. Artinya, monster Anda akan 12% lebih mungkin untuk memberikan serangan kritis.
  4. Rage +40% Kerusakan Kritis - Jika Anda mendapatkan serangan kritis, rune ini akan meningkatkan kerusakannya sebesar 40%.
  5. Swift +25% Speed ​​​​- Peningkatan 25% ke parameter kecepatan.
  6. Focus - Effect Accuracy +20% - Rune ini meningkatkan kesempatan untuk memberikan efek negatif (debuff) pada musuh. Misalnya, mengurangi pertahanan musuh atau membekukan.
  7. Pertahanan +15% - Parameter pertahanan akan meningkat 15% dengan rune ini.
  8. Endure - Effect Resistance +20% - bekerja seperti rune nomor 6, hanya dalam arah yang berlawanan. Anda akan mengurangi peluang musuh untuk memberikan debuff pada Anda sebesar 20%.
  9. Violent +20% Dapatkan giliran ekstra adalah rune yang sangat menarik yang memiliki peluang 20% ​​untuk Anda berjalan lagi.
  10. Despair +20% Stun Rate - Rune yang memungkinkan Anda untuk men-stun musuh selama satu putaran penuh dengan peluang 20%.
  11. Vampire +35% Bloodsucking adalah lifesteal standar yang memulihkan 35% poin kesehatan dari kerusakan yang diberikan. Set Pieces adalah berapa banyak rune dari tipe tertentu yang dibutuhkan untuk mendapatkan efek minimum. Drop Location - Sederhana saja, ini adalah nama tempat di mana Anda bisa mendapatkan Rune.

Total ada 6 sel, yang membuat kami mempertimbangkan skema seperti 4 + 2 rune, misalnya Energy + Fatal, yang akan memberikan peningkatan 15% dalam kesehatan dan peningkatan 30% dalam serangan. Tentu saja, Anda dapat memainkan 2+2+2, atau bahkan 6. Anda dapat meningkatkan kesehatan Anda hingga 45%.

Sekarang bagian terpenting - rune, selain bintang dan kelangkaan, juga memiliki nomor sendiri, seperti pada gambar di bawah ini. Rune nomor 1

Artinya, jika rune memiliki nomor 1, maka itu hanya dimasukkan ke dalam sel pertama, dan jika 3 atau 4, maka ke dalam sel ketiga dan keempat. Nomor rune akan cocok dengan tempat Anda menemukannya. Lagi pula, jangan lupa bahwa setiap lokasi memiliki 7 tahap. Artinya, di enam lokasi pertama Anda akan diberikan rune yang sesuai dari 1 hingga 6, dan di 7 lokasi terakhir, di mana Boss berada, Anda akan menerima rune dengan nomor acak. Misalnya, jika Anda membutuhkan rune Guardian untuk sel ke-5, maka Anda harus pergi ke lokasi Gurun Tamor, dan tepatnya ke tahap ke-5. Pergi dan dapatkan rune yang Anda butuhkan.

Rune juga memiliki karakteristiknya sendiri, yang dibagi menjadi primer dan sekunder. Mereka juga dapat diasah dengan meningkatkan indikator utama.

Opsi Rune

Rune yang ditunjukkan pada gambar memiliki parameter utama - HP + 100 dan Def + 3%, masing-masing, karakteristik tambahan - CRI Dmg + 4%. Perbedaan antara rune mungkin bahwa karakteristik tambahan mungkin hilang. Karakteristik utama akan meningkat dengan setiap level penajaman baru, hingga level 15 secara total. Dan karakteristik Sekunder hanya dipompa pada lvl 3, 6, 9 dan 12. Rune akan tunduk pada seperangkat aturan berikut.

#1 + ATK #3 + DEF #5 + HP

Saya jelaskan bahwa angka 1, 3 dan 5 hanya memiliki peningkatan numerik, yaitu, bukan persentase. Rune bernomor 1 akan selalu menambah serangan, 3 - pertahanan, 5 - poin kesehatan.

Rune dengan angka 2, 4 dan 6 dapat memberikan peningkatan dalam bilangan bulat dan sebagai persentase. Rune nomor 2 akan memberikan peningkatan 40 poin untuk kesehatan, dan juga dapat memberikan peningkatan 2% untuk kesehatan. Tetapi rune bernomor 2, 4 dan 6 memiliki peningkatan kecepatan dan pukulan kritis, dan parameter lainnya. Sepintas, semuanya rumit, tetapi dalam praktiknya selalu lebih mudah dipahami.

Penajaman Rune

Yang penajaman secara umum adalah peningkatan karakteristik umum dengan meningkatkan level rune. Penajaman tidak memengaruhi indikator keseluruhan semua rune. Asal kamu mengerti, setiap kali kamu mencoba menajamkan rune, kamu akan mengambil sejumlah mana. Artinya, dengan setiap tingkat penajaman, biaya akan meningkat. Mengasah level pertama akan membutuhkan 150 mana, dan ini jika rune dengan tiga bintang, jika Anda ingin menajamkannya di level 10, maka akan dikenakan biaya 3000 mana. Pada tahap awal permainan, mengasah rune di atas level 8 tidak ada gunanya, itu hanya perlu dihancurkan saat Anda maju melalui ruang bawah tanah dan pencarian.

Jumlah bintang dalam rune tidak dapat diubah, tidak seperti bintang di monster, tetapi semakin banyak bintang, semakin baik. Tabel akan menunjukkan bintang rune dan dependensinya.

Ketergantungan stat

Tabel berikut akan menunjukkan berapa banyak rune yang akan ditambahkan pada tingkat penajaman tertentu.

Perubahan karakteristik saat mengasah

Tabel, tentu saja, sangat mirip, tetapi mereka mengatakan tentang hal yang berbeda. Jangan lupa bahwa saya sedang berbicara tentang karakteristik utama, yang sekunder hanya tumbuh di level 3, 6, 9 dan 12 - ingat! Bayangkan Anda memiliki rune bintang 2 yang mengatakan +5Def di statnya. Sekarang lihat tablet kedua dan lihat bahwa rune Def dengan dua bintang akan bertambah 4 unit tambahan. Artinya, rune bintang 2 ini dengan penajaman baru akan menerima 4 unit, tetapi rune dengan 3 bintang akan menerima masing-masing 5 unit. perlindungan.

Warna rune akan berubah dengan setiap peningkatan dengan bantuan penajaman, dan tidak terlalu mempengaruhi apa pun. Aturan utama di sini adalah menempatkan rune dengan benar untuk jenis monster Anda. Artinya, konyol bagi beberapa Cerberus untuk menempatkan rune pada pertahanan, karena makhluk itu dimaksudkan untuk menyerang. Di sini akan lebih baik untuk memasukkan rune Fatal + Blade ke dalam dirinya, yang akan meningkatkan kerusakan dari serangan dan meningkatkan peluang serangan kritis. Tentu saja, Anda dapat bermain-main dengan kecepatan, tetapi saya harap Anda memahami prinsip dasarnya.

Cara menyelesaikan tugas harian dengan lebih efisien

Karena permainan tumbuh setiap hari dan mengisi kembali jajaran pemain, saya ingin berbicara tentang tugas sehari-hari. Topik yang sangat menarik, karena banyak pemula yang sama sekali tidak mengerti cara mengopernya, sehingga mereka bisa kehilangan hadiah yang bagus. Misalnya, 10 kristal, yaitu, agar Anda mengerti, dalam 30 hari Anda akan menerima 300 kristal - dan ini menginspirasi. Orang-orang mendapatkan begitu banyak untuk tempat yang layak di arena. Selain itu, Anda bisa mendapatkan tantangan untuk arena, pengalaman, atau mana. Mari cari tahu cara menyelesaikan tugas dengan lebih efisien.

  1. Tugasnya disebut - Ayo pergi ke putaran lain! - Anda perlu menghabiskan 20 unit energi. Cara paling mudah untuk melakukannya adalah dengan bertani di beberapa lokasi, setelah itu Anda akan menerima 3 kristal dan 50 poin pengalaman.
  2. Quest - Kembalilah saat Anda siap - Quest ini mengharuskan Anda untuk melakukan buff monster sebanyak tiga kali. Ini mudah dilakukan di portal power-up, di mana Anda harus memilih monster Anda, menanam satu donor dan menekan power-up. Lakukan ini tiga kali dan Anda akan dihargai dengan 500 mana dan 50 pengalaman.
  3. Quest - A Summoner's Duty - Panggil monster tiga kali dari sumber mana pun dan dapatkan 300 mana dan 50 pengalaman.
  4. Tugas - Pemeliharaan Rune Harian - Anda harus menyelesaikan tiga upaya untuk mengasah rune - jangan bingung dengan penajaman, yaitu, tidak masalah apakah penajaman berhasil atau tidak. Sebagai hadiah, Anda akan diberikan 500 mana dan 50 pengalaman.
  5. Tugas - Membangun Persahabatan - Anda perlu mengirim hadiah ke 5 teman. Hanya poin sosial yang bertindak sebagai hadiah di sini. Buka menu "komunitas" dan tekan tombol "hadiah" di depan lima teman yang berbeda (asalkan kami memilikinya, tentu saja). Jika kami tidak memiliki teman, buka obrolan, klik nama panggilan pemain yang berbeda, lalu di Permintaan Teman. Jika pemain menerima permintaan Anda, Anda adalah teman. Atau Anda dapat menulis sesuatu seperti "tolong tambahkan, saya pemain aktif" di obrolan, lalu terima undangan di menu komunitas, di tab "permintaan" di sebelah kiri. Ini adalah bagaimana teman ditambahkan di Summoners War. Jumlah maksimum teman adalah 50. Hadiah pencarian: 3 undangan ke arena, +50 exp;
  6. Quest - Pamerkan Persahabatan Anda! - pencarian paling sulit yang banyak yang tidak mengerti cara menyelesaikannya. Ini sederhana - Anda perlu menggunakan monster teman Anda tiga kali dalam pertempuran. Untuk melakukan ini, bersihkan baris atas makhluk Anda sehingga Anda dapat menggunakan makhluk ramah dari baris bawah. Berjuang, dan satu pertempuran telah dihitung untuk Anda. Lakukan ini tiga kali untuk mendapatkan 300 mana dan 50 pengalaman sebagai hadiah.
  7. Tugas - Head to Head - cukup mainkan arena 3 kali, menang atau kalah tidak masalah. Sebagai hadiah, Anda mendapatkan 10 energi dan 50 pengalaman.
  8. Quest - Giant Killer - Bunuh Giant's Keep di Cairos Dungeon. Syarat utamanya adalah kemenangan. Yang tercepat untuk diselesaikan pada tingkat kesulitan rendah, Anda akan menerima hadiah 750 mana dan 100 pengalaman. 9. Tugas - Mengumpulkan Kekuatan Sihir - Anda perlu membersihkan lokasi Aula Sihir. Menangkan dan dapatkan 750 mana dan 100 pengalaman sebagai hadiah. 10. Tugas - Penakluk Api/Air/Angin/Gelap/Terang - bersihkan dungeon atribut di lokasi Cairos. Anda harus menang dan kemudian mendapatkan 750 mana dan 100 pengalaman.

Jika Anda menyelesaikan semua tugas, Anda akan menerima hadiah keren berupa 7 kristal dan 200 pengalaman, yang sangat, sangat padat.

Panduan pengembangan cepat