Dek atas "Ramp Druid": deskripsi strategi permainan. Strategi

K&C
  • 2x K&C
  • 2x K&C
  • 1x K&C
  • 2x KFT
  • 1x KFT
  • 1x KFT
  • 2x KFT
  • Ekspor string: AAEBAZICBsUEognCzgKZ0wKv0wKj5gIMQF/EBuQIyccCoM0Ch84ClNICmNIChOYC+eYC8vECAA==(menyalin ke clipboard)

    2. Kurva Ramp Druid Mana

    3. Strategi Ramp Druid

    4. Ramp Druid Mulligans & Strategi Khusus Pertandingan

    Dalam setiap pertarungan, Anda harus mencari awal yang paling cepat, menggunakan kombinasi , dan .

    Melawan Aggro, Anda dapat mempertimbangkan untuk menyimpan kartu defensif seperti atau jika sisa tangan Anda kuat, untuk memastikan Anda tidak overrun di awal permainan.

    4.1. Memulai dengan Cepat

    Memulai dengan cepat dengan dek sangat penting karena bahkan dek yang paling lambat pun bisa menjadi masalah untuk ditangani jika Anda memberi mereka cukup waktu. Untuk mengatasinya, Anda harus merencanakan dengan hati-hati bagaimana cara mendapatkan hasil maksimal dari putaran awal Anda sebaik mungkin. Biasanya ini akan melibatkan kartu remi seperti untuk mendapatkan Mana secepat mungkin dan mengurutkan ramp Anda dengan tepat.

    Adalah kartu kuat lain yang membutuhkan penggunaan hati-hati di dalam dek. Di deck Druid lainnya Anda akan menggunakannya untuk menggambar 3 kartu hampir setiap saat. Namun, urgensi untuk dapat memainkan antek-antek besar Anda di dek membuat mendapatkan 2 Kristal Mana menjadi pilihan yang lebih diinginkan daripada biasanya. Sebagai aturan umum, Anda harus menggunakan opsi 2 Mana Crystal melawan deck Aggro jika Anda tidak dapat memainkan minion di tangan Anda. Ini memungkinkan Anda untuk mengaksesnya lebih cepat dan menstabilkan lebih cepat. Terhadap deck yang lebih lambat, opsi undian 3 biasanya lebih baik, memberi Anda lebih banyak sumber daya karena lawan Anda sering kali dapat menjawab beberapa ancaman pertama Anda.

    4.2. Menavigasi Belokan Nanti

    Setelah Anda meningkatkan, Anda akan menghabiskan sebagian besar permainan menjatuhkan ancaman besar di papan setiap belokan. Anda akan mencari untuk secara konsisten mengungguli lawan Anda dengan rantai ancaman yang hampir tak ada habisnya. Ketika aman untuk melakukannya, Anda harus mencoba untuk memprioritaskan bermain kartu Anda dengan efek yang kuat seperti , dan untuk memaksimalkan tempo Anda secara keseluruhan dan memberi lebih banyak tekanan pada lawan Anda.

    Meskipun Anda harus berdagang hampir sepanjang waktu, Anda juga harus tetap sadar akan seberapa besar kerusakan yang dapat Anda berikan kepada lawan Anda. Karena nilai serangan yang sangat besar dari sebagian besar minion di dek, Anda akan secara teratur menemukan diri Anda dalam posisi untuk membunuh lawan hanya dalam 2 putaran serangan. Jika aman untuk melakukannya, Anda harus mengambil jalur permainan ini jika memungkinkan. Perlu juga dicatat bahwa meskipun dek ini hampir hanya terdiri dari antek-antek besar, mereka juga terbatas jumlahnya karena semua mantra di dek untuk memungkinkan Anda mencapai permainan akhir dan oleh karena itu Anda harus selalu memperhatikan berapa banyak ancaman yang Anda miliki. telah pergi karena kadang-kadang mungkin bagi lawan dengan deck yang lebih lambat untuk bertahan lebih lama dari mereka.

    5. Tukar Kartu Ramp Druid

    Minion di dek cukup fleksibel dan banyak ancaman late-game dapat ditukar dengan antek berbiaya tinggi lainnya.

    Atau bisa dimasukkan sebagai alat penyembuhan tambahan.

    Anda juga dapat menyertakan salinan jika Anda merasa lelah sebelum Anda dapat mengakhiri permainan.

    6.Changelog

    • 11 April 2018: Dek diperbarui untuk ekspansi Witchwood.
    • 08 Desember 2017: Deck diperbarui untuk ekspansi Kobolds dan Catacombs. Menghapus 2x Jade Blossom, 1x Portal Moonglade, 1x Infestasi Ultimate, 1x Feral Rage, 1x Soggoth the Slitherer untuk 2x Percabangan Paths, 1x Ixlid, Fungal Lord, 1x Twig of the World Tree, 2x Lesser Jasper Spellstone.
    • 18 Sep. 2017: Dihapus 2x Innervate untuk 1x Earthen Scales, 1x Jade Blossom setelah 18 September. tambalan keseimbangan.
    • 11 Agustus 2017: Deck diperbarui untuk ekspansi KotFT. Menghapus 1x Feral Rage, 1x Deathwing, 1x Deathwing, Dragonlord untuk 1x The Lich King, 1x Hadronox, 1x Ultimate Infestation.
    • 03 Agustus 2017: Panduan telah diperbarui ke format pola dasar Icy Veins baru.
    • 09 April 2017: dek ditambahkan.

    Jade Druid adalah dek druid teratas baru yang dibangun di sekitar golem giok, setiap golem berikutnya mendapat +1/+1, hingga maksimum 30/30.

    Jade Idol memungkinkan mereka untuk dipanggil tanpa batas waktu, dan melindungi Anda dari kerusakan Fatig, yang sangat efektif melawan deck kontrol lambat seperti prajurit kontrol.

    Pertandingan Reno menguntungkan bagi kami, tetapi jika Reno mengunci atau pesulap masuk ke tempo, mereka dapat mencuri kemenangan dari Anda, sementara satu Kazaku dapat diraih.

    Pertandingan bajak laut Aggro sangat sulit, menggunakan Pertumbuhan Liar pada giliran kedua mengarah ke simpanan yang kuat, dan sebagai hasilnya, kerugian.

    Di sini semakin tergantung pada tangan lawan, bukan milik Anda. Jadi, buatlah pilihan yang tepat dan berharap yang terbaik.

    Di tangan awal...

    dengan kontrol:

    dengan aggro dan pertengahan:

    Pengganti Jade Druid

    Untuk meningkatkan peluang Anda dengan aggro deck, mengganti Living Roots dengan satu Herald of Doom akan membantu Anda. Ini akan membersihkan papan dan memaksa lawan untuk berdagang lebih sering daripada meninju wajah.

    Dengan dek kontrol, kami mengubah Akar Hidup yang sama untuk Juru Lelang lainnya. Dengan demikian mengganti mantra yang tidak efektif dengan kartu yang secara signifikan akan mempercepat kemenangan Anda.

    "Ramp Druid" adalah dek yang sangat populer akhir-akhir ini. Dan ini tidak mengherankan, karena jika Anda belajar cara bermain dengan papan seperti itu, maka Anda tidak hanya dapat meningkatkan persentase pertempuran yang dimenangkan, tetapi juga menjadi salah satu juara. Dalam panduan singkat ini, kami akan memberi tahu Anda cara membangun dek ini, serta strategi pertempuran.

    Apa itu Rump Druid?

    Sebelum melanjutkan dengan review dek ini, Anda harus memahami apa itu. Istilah "jalan" diterjemahkan sebagai "lompatan". Dan dalam kasus kami, itu berarti keuntungan mana. Dalam permainan normal, indikator ini meningkat satu untuk setiap giliran. "Ramp Druid" adalah dek yang memungkinkan Anda dengan cepat membuka beberapa sel sekaligus, yang, pada gilirannya, akan menghasilkan keuntungan atas musuh. Lagi pula, pada saat dia menempatkan makhluk tiga tingkat melawan Anda, Anda akan dapat mengeluarkan kartu senilai 7-8 unit mana di papan tulis. Tentu saja, ini hanya mungkin dengan keberuntungan yang cukup dan kemampuan untuk memainkan dek ini.

    Peta untuk "Ramp Druid"

    Ada banyak pilihan untuk dek seperti itu, jadi tidak mungkin untuk menggambarkan semuanya. Kami akan membawakan Anda salah satu yang paling sukses. Daftar kartu dan biaya mananya:

    • "Iluminasi" - 0 (2).
    • "Zombie lezat" - 1 (1).
    • "Pertumbuhan yang merajalela" - 2 (2).
    • "Kemarahan" - 2 (2).
    • "Auman liar" - 3 (1).
    • "Teknisi mental" - 3 (1).
    • "Pemburu berpengalaman" - 3 (1).
    • "Bayangan Naxxramas" - 3 (2).
    • "Gesek" - 4 (2).
    • "Penjaga Piala" - 4 (2).
    • "Cakar Druid" - 5 (2).
    • "Slime Belcher" - 5 (1).
    • "Naga Biru" - 5 (1).
    • "Loathib" - 5 (1).
    • "Kekuatan Alam" - 6 (1).
    • "Kaisar Turissan" - 6 (1).
    • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
    • "Dokter Boom" - 7 (1).
    • "Pohon Kebijaksanaan" - 7 (1).
    • "Cenario" - 9 (1).

    Angka dalam kurung menunjukkan jumlah kartu yang akan ditambahkan ke dek. Jika mau, Anda dapat mengubah kartu ke kartu lain, legendaris atau epik, sesuai kebijaksanaan Anda, tetapi Iluminasi, Pertumbuhan Liar, Gesek, Wrath, Penjaga Belukar, Pohon Kebijaksanaan harus ada di set starter " Ramp Druid" .

    Strategi. permainan awal

    Pilihan yang sangat baik adalah memainkan kartu Tasty Zombie pada langkah pertama. Karakter ini memiliki dua poin serangan dan tiga poin pertahanan, plus mengembalikan lima poin kesehatan ke pahlawan Anda setelah mati. Kartu berikutnya yang harus dimainkan sedini mungkin adalah Shadow of Naxxramas, karena statistiknya meningkat di setiap giliran. Jika tidak ada cukup mana, maka Anda dapat mengeluarkan kartu Insight. Tapi jangan pernah menggunakan kedua mantra ini untuk memanggil makhluk yang kuat. Lagi pula, jika lawan Anda ternyata adalah "Pemburu Berpengalaman" - salah satu kartu terbaik di Hearthstone, "Rump Druid" kemungkinan besar akan kehilangan giliran dan kehilangan karakter.

    Jika lawan berhasil mengambil inisiatif di tahap awal permainan, maka yang terbaik adalah menghancurkan makhluk kecil lawan dengan kekuatan pahlawan. Plus, gunakan mantra Wrath. Ini akan membantu meluruskan situasi.

    Pertumbuhan Liar harus digunakan sedini mungkin, karena memberikan keuntungan mana yang dimanfaatkan Ramp Druid. Dan jika Anda beruntung dan memiliki kedua mantra ini, cobalah untuk mengeluarkannya satu per satu. Dengan cara ini Anda akan mendapatkan keuntungan dua mana pada giliran ketiga.

    pertengahan permainan

    Pada tahap permainan ini, pahlawan Anda harus mengendalikan meja. Untuk melakukan ini, gunakan "Gesek" untuk mengosongkan dek sepenuhnya. Akan lebih baik jika ada "Azure Dragon" di atas meja di sisi Anda, yang meningkatkan kerusakan mantra. Jangan takut untuk memposting "Pohon Kebijaksanaan" dan "Loatheb". Secara umum, bagian tengah permainan harus mengandalkan makhluk, dan tidak memulihkan kesehatan. Cobalah untuk menukar kartu Anda secara menguntungkan dan menyusun mantra untuk pembunuhan massal pahlawan musuh ("Gesek", "Cincin Cahaya", "Gelombang Api").

    Bagian akhir dari permainan

    Sekarang adalah waktu terbaik untuk memainkan kombinasi Force of Nature dan Wild Roar. Dengan cara ini Anda dapat menangani 14 kerusakan pada lawan Anda dalam satu giliran. Dan jika ada beberapa karakter lagi di papan Anda, maka anggaplah pesta itu milik Anda. Lagi pula, "Wild Roar" menambahkan dua unit serangan ke setiap makhluk. Jika permainan berlanjut, maka pada giliran berikutnya Anda dapat menambahkan "Cenaria". Pada saat yang sama, lihat situasinya, keterampilan mana dari kartu ini yang akan lebih menguntungkan saat ini. Memperkuat makhluk relevan jika ada karakter di pihak Anda. Dalam kasus lain, panggil orang dahulu dengan provokasi, mereka tidak mungkin ikut campur, ditambah lagi mereka akan menerima serangan musuh.

    Dek atas "Ramp Token Druid"

    Di Hearthstone, Token adalah makhluk dengan satu titik pertahanan dan kerusakan. Misalnya, "Laba-Laba Hantu", "Magang Magang" atau "Anak Pohon". Dan tentu saja, banyak pendatang baru dalam permainan memiliki pertanyaan: "Keuntungan apa yang bisa diberikan oleh karakter yang lemah seperti itu?" Ya, mereka tidak melakukan banyak kerusakan sendiri, tetapi bersama dengan beberapa mantra, seperti "Wild Roar", "Force of the Wild" atau "Soul of the Forest", misalnya, Anda bisa mendapatkan keuntungan besar atas musuh. Secara umum, "Rump Token Druid" adalah dek yang bermain untuk keunggulan kuantitatif, bukan kualitatif. Pemain telah membuat banyak kombinasi seperti itu, tetapi ada satu set kartu yang telah mendapatkan status "legendaris"; itu termasuk makhluk dan mantra seperti itu:

    • "Iluminasi" - 0 (2).
    • "Akar hidup" - 1 (2).
    • "Pertumbuhan yang merajalela" - 2 (2).
    • "Kemarahan" - 2 (2).
    • "Kekuatan Alam Liar" - 2 (2).
    • "Pejuang dari Darnassus" - 2 (2).
    • "Auman liar" - 3 (2).
    • "Gesek" - 4 (2).
    • "Penghancur kertas berawak" - 4 (2).
    • "Guru sihir" - 4 (2).
    • "Penjaga semak belukar" - 4 (2).
    • "Cakar Druid" - 5 (2).
    • "Naga Biru" - 5 (2).
    • "Dokter Boom" - 7 (1).
    • "Pohon Kebijaksanaan" - 7 (1).
    • "Kekuatan alam" - 7 (1).

    Angka dalam kurung menunjukkan jumlah kartu. Anda harus memainkan dek seperti itu dari posisi yang kuat, tidak lupa untuk mengontrol papan dan secara bertahap meningkatkan kecepatan. Pada akhir permainan, Anda dapat membangun barisan karakter lemah yang mengesankan, dan dengan menambahkan beberapa mantra dan memperkuat kemampuan mereka, Anda dapat memenangkan kemenangan yang menakjubkan. Hal utama adalah tidak kehilangan keunggulan di awal.