Papa Khan adalah pemimpinnya. Fallout: new vegas: mengunjungi orang-orang yang penuh rahasia - taktik permainan dan nasihat dari para master dan kematian bagi para pemberani yang mencampuri urusan orang lain

Papa Khan adalah karakter di Fallout: New Vegas, pemimpin suku Great Khan.
Isi
Biografi
Suku perampok Khan didirikan oleh salah satu kelompok penduduk Vault 15. Setelah pemimpin Khan Garl menculik Tandi, putri Kepala Shady Sands, pada tahun 2161, suku tersebut praktis dimusnahkan oleh Keturunan Vault 13.
Para Khan dipulihkan oleh Darion dan menduduki Vault 15 yang ditinggalkan. Sayangnya bagi mereka, Yang Terpilih, keturunan Exiter, atas instruksi Tandi, yang menjadi presiden kedua NKR, pergi ke Kelima Belas untuk mencari bagian-bagian komputer , menemukan geng Darion dan membunuh mereka.

Suku tersebut diciptakan kembali dengan nama "Khan Agung" dan, di bawah kepemimpinan Papa Khan, pindah ke timur ke Mojave pada tahun 2267. Para Khan membuat musuh di suku-suku lokal, tetapi mereka berhasil mengatasinya sampai pada tahun 2274 Mr. House mempekerjakan tiga suku ini untuk melayaninya. Dengan senjata, teknologi, dan topi mereka, Keluarga Penguasa dengan mudah mendorong para Khan ke pinggiran Mojave Wasteland – Bitter Springs.

Ketika NKR datang ke Mojave, para Khan mulai menyerang karavan, kamp, ​​​​dan pemukiman mereka. Pengintai Republik menemukan Bitter Springs dan tentara NCR menyerangnya, salah mengira itu sebagai kamp perampok. Kenyataannya, terdapat banyak anak-anak, orang tua dan orang sakit di Bitter Springs, dan operasi militer berubah menjadi penembakan terhadap orang-orang yang tidak berdaya dan tidak bersenjata. Wakil komandan NKR, Kapten Datri, menghentikan pembantaian tersebut dan memerintahkan para Khan yang terluka untuk dirawat.

NCR mengizinkan suku tersebut untuk tinggal di Red Rock Canyon. Para Khan Agung tinggal di sana seolah-olah dalam reservasi. Untuk menyakiti Republik, Papa Khan menginstruksikan Jack dan Diane untuk mengatur pasokan obat-obatan kepada Iblis yang menyerang para pejuang di kamp McCarran.

Pada tahun 2281, Papa Khan, yang tidak puas dengan hasil ini, terobsesi dengan balas dendam terhadap Republik dan keinginan untuk mengembalikan kebesaran suku, bersekutu dengan Caesar's Legion, berteman dengan Charles Frumentarius, duta besar Caesar. Charles berteman dengan pemimpin tersebut dan dengan mudah meyakinkannya untuk mendukung Legiun dalam Pertempuran Kedua Bendungan Hoover, dengan mengatakan bahwa sebagai imbalannya para Khan akan menguasai Mojave dari Red Rock hingga Colorado.

Gambar Papa Khan
Papa Khan adalah orang yang emosional dan bangga. Dia terobsesi untuk membalas dendam pada New California Republic. Menurut Regis, dia menjadi seperti ini setelah pembantaian Bitter Springs.
Lebih dari sekadar balas dendam kepada NKR, Papa Khan hanya mementingkan kebesaran dan kekuatan sukunya. Dia memimpikan nasib yang lebih baik bagi para Khan Agung daripada bervegetasi di Batu Merah.

Seorang pemimpin yang bijaksana, dia mendengarkan pendapat para penasihatnya, namun otoritasnya tetap tak tergoyahkan, dan keputusannya diambil tanpa keberatan yang tidak perlu.

Papa Khan di Fallout: New Vegas

Kurir dapat menemui Papa Khan di Red Rock Canyon. Dia berada di rumah komunitas, berpesta dengan Regis dan Karl di siang hari, dan tidur di kamarnya sendiri di balik pintu tertutup di malam hari.
Dengan reputasi yang baik, netral, atau beragam dengan Khan Agung, Kurir mungkin gagal membujuk Papa Khan untuk memutuskan aliansinya dengan Caesar's Legion. Dalam hal ini, Regis akan menyarankan Kurir untuk meminta dukungan dari penasihat pemimpin dan menyingkirkan Karl. Jika Kurir menunjukkan buku harian Legiuner Papa Khan atau memaksanya untuk mengatakan perasaannya yang sebenarnya terhadap para Khan, pemimpin akan memerintahkan kematian duta besar Caesar.
Yakin bahwa aliansi dengan Legiun adalah ide yang buruk, Papa Khan tetap tidak akan berubah pikiran, ingin memastikan bahwa dia akan memberikan masa depan yang layak bagi suku tersebut. Kurir dapat mempengaruhi keputusan pemimpin dengan menemui Julie Farkas dari Pengikut Kiamat, menerima buku tentang sejarah Kekaisaran Mongol dari Yehezkiel dan memberikannya kepada Papa Khan untuk dibaca, atau dengan memberikan pidato yang menyentuh hati (Pidato 75) .

Sesuai pilihannya, Kurir dapat meyakinkan pemimpin tentang kehebatan sukunya, dan dia akan memimpin para Khan Agung keluar dari Mojave untuk mendirikan negara baru bersama dengan Pengikut di Wyoming, atau mengatakan bahwa para Khan adalah peniru yang menyedihkan dan suku tersebut hancur, maka Papa Khan akan memimpin suku tersebut dalam serangan bunuh diri di Bendungan Hoover.

Dengan membantu tahanan yang melarikan diri dari Vault 19, Kurir dapat mengajak mereka bergabung dengan Khan Agung hanya dengan membicarakannya dengan Papa Khan. Ia, menurut adat istiadat sukunya, setuju menerima setiap orang yang menjalani upacara inisiasi.

Jika Kurir telah mendapatkan reputasi yang cukup baik untuk sukunya dan berurusan dengan petugas kamp Forlorn Hope, Papa Khan akan memberitahunya bahwa setelah kematiannya dia akan menjadi pemimpin Khan Agung. Dia tidak menerima penolakan, mengatakan bahwa para Khan mematuhinya dan setelah kematiannya akan mematuhi Kurir sebagai pemimpin mereka. Memang, jika Kurir diam-diam membunuh Papa Khan, dia sendiri yang akan menjadi pemimpin suku. Jika tidak, Regis akan memimpin Khan Agung.

Papa Khan menjadi bermusuhan dengan Kurir jika dia memakai pakaian NCR.

Papa Khan berbicara tentang nasib para Khan Agung di akhir permainan, dan dia sendiri muncul di akhir para tahanan yang melarikan diri dari Vault 19, jika mereka bergabung dengan suku tersebut. Sekalipun dia terbunuh.
Catatan
File game berisi helm dan baju besi unik Papa Khan, tetapi pengembang menghapusnya dari versi final.

Quest Dad adalah salah satu pencarian cerita dari game komputer populer Fallout New Vegas. Dalam pencarian ini, karakter utama harus mencegah munculnya aliansi antara Khan Agung dan Caesar.

Untuk kenyamanan, gunakan ringkasan:

Panduan pencarian ayah (Fallout New Vegas)

Karakter utama dapat mengetahui bahwa Khan Agung dan Kaisar akan membuat aliansi selama kunjungan ke rumah bersama dari Papa Khan. Untuk memulainya, Anda dapat mencoba berdialog untuk meminta Papa Khan agar tidak bergabung dengan aliansi ini, tetapi upaya ini hanya untuk pertunjukan, dalam keadaan apa pun upaya ini tidak akan berhasil.

Namun begitu Anda meninggalkan rumah bersama, karakter Regis akan mendekati karakter utama, yang akan memberi tahu Anda cara mencegah aliansi antara organisasi besar ini.
Agar serikat pekerja tidak terjadi, hal-hal berikut harus dilakukan:

  • Pertama, perlu dijelaskan kepada beberapa penasihat Papa Khan bahwa membuat aliansi dengan Caesar adalah kesalahan besar. Tokoh utama harus meyakinkan mereka untuk membubarkan serikat pekerja;
  • Poin ini tidak wajib, tetapi karakter utama dapat mencoba mengotori Charles, karakter yang merupakan duta besar Caesar untuk Khan Agung;
  • Karakter utama harus meyakinkan Papa Khan untuk membubarkan aliansi.

Setelah persyaratan ini terpenuhi, pencarian akan selesai, dan kami akan memberi tahu Anda cara memenuhi persyaratan ini lebih lanjut.

Secara total, Anda perlu berbicara dengan 4 penasihat Papa Khan, ini adalah gadis Melissa, ahli kimia Diane dan Jack, serta penasihat Regis.

Untuk mengubah pendapat Melissa, Anda hanya perlu mengatakan kepadanya bahwa impiannya untuk berkarir di militer akan tetap menjadi impian, karena di legiun Caesar tidak ada tempat bagi wanita.

Untuk meyakinkan para ahli kimia, perlu untuk memberi tahu mereka tentang bagaimana para legiuner dan Caesar sendiri berhubungan dengan pengedar narkoba. Hal ini dapat dilakukan dengan menunjukkan kepada mereka Anders, yang pertama-tama harus diturunkan dari salib di Cottonwood Cove. Anda mungkin harus menyelesaikan misi tambahan “Bulan Madu di Aba-Daba”.

Untuk meyakinkan penasihat terakhir, Regis, karakter utama harus membiarkan dia melihat daftar budak di Legiun. Anda bisa mendapatkan buku ini dengan menyelinap ke dalam Benteng; itu terletak di tenda Caesar sendiri.

Tugas #2 (Tambahan): Mencari bukti yang memberatkan

Tugas yang mudah, Anda dapat menyelesaikannya dengan dua cara. Metode pertama, yang menyebabkan hilangnya karma, karakter utama harus mencuri buku harian pribadinya dari duta besar, yang ada di kamarnya. Buku harian ini menggambarkan pemikiran duta besar tentang Khan Agung dan pemikiran ini cukup negatif.

Cara kedua adalah provokasi. Di hadapan Papa Khan, dalam percakapan dengan duta besar, Anda perlu memprovokasi dia tiga kali untuk membuat komentar tidak menyenangkan tentang para khan, dalam hal ini Papa Khan secara pribadi akan menembak duta besar tersebut.

Itu penting: untuk memprovokasi duta besar, karakter utama harus memiliki sekitar 75 poin kefasihan.

Tugas #3: Memberikan bukti kepada Papa Khan

Setelah tugas mengumpulkan bukti yang memberatkan dan membujuk penasihat khan selesai, Anda dapat mulai membujuk Papa Khan untuk memutuskan aliansi dengan Caesar. Jika semua syarat sudah terpenuhi, maka Papa Khan akan melakukan hal tersebut dan kemudian bertanya kepada tokoh utama tentang nasib para Khan Agung di masa depan. Ada beberapa opsi yang memungkinkan di sini. Itu semua tergantung pada kefasihan karakter utama, jika poinnya di atas 75, maka Anda cukup memberi tahu para khan untuk percaya pada diri mereka sendiri (atau, sebaliknya, takut pada semua orang), dan pencarian akan selesai.


Di seluruh Mojave, bendera NKR berkibar, personel militer mencetak langkah-langkah di mana-mana, dan banyak semut di sekitar pos pemeriksaan. Namun ini tidak berarti bahwa tidak ada orang lain yang tersisa di gurun yang panas ini, hanya saja mereka tidak begitu mudah ditemukan. Dan bukan fakta bahwa mereka akan berbicara dengan Anda atau langsung mempercayai Anda dengan semua rahasia mereka. Jika Anda berperilaku agresif, mereka akan mulai menusuk Anda dengan pistol atau linggis berkarat.

Untuk berteman dengan semua orang, bahkan faksi paling rahasia dalam game, keterampilan tidak hanya diplomat yang baik, tetapi juga pelacak yang hebat akan berguna. Bunker misterius, kamp tinggi di pegunungan, penjara terbengkalai, dan pangkalan militer - hari ini kami akan mencoba menjalin kontak dengan penduduk tempat-tempat ini. Dan kerja sama yang sukses bagi kami tidak hanya akan menghasilkan pencarian yang menarik, tetapi juga piala, reputasi, dan kunci apartemen rahasia yang berharga.


Terakhir kali kami berjuang demi kehormatan dan martabat Republik California Baru - kami memasok perbekalan ke kamp militer dan merawat yang terluka, membebaskan tahanan dan merebut kembali kota-kota musuh, mencari "tikus" dan memotong telinga para legiuner yang lincah. Secara umum, mereka melakukan hal-hal paling biasa demi penyelamat dunia.

Sekarang mari kita mengunjungi tempat-tempat liar yang sama sekali tidak menyambut kita. Pembunuh, penjahat, pertapa, pedagang budak - ini adalah perusahaan baru kami. Tetapi dari kontingen seperti itu, seseorang seharusnya tidak mengharapkan kalimat dangkal “pergi ke sana, saya tidak tahu di mana, bunuh yang itu, saya tidak tahu siapa” - dalam tugas ada tempat untuk perselisihan internal, kesepakatan berbahaya, dan pengulangan. alasan untuk membuat “boom-boom” terhadap musuh bebuyutan mereka. Ini dia, romansa pasca-kiamat!

Satu dinamit bagus...

...dan dua sudah menjadi paket bahan peledak C4

Penghancur ("Geng Bubuk Mesiu")

Bekas penjara NKR saat ini menjadi markas pembongkaran. Pemandangan dari bukit.

Untuk memperluas kepemilikan mereka ke arah timur, Partai Republik menggunakan penjahat yang mendekati akhir masa hukuman mereka dari penjara Black Canyon. Mereka membangun rel kereta api dan mahir menangani bahan peledak. Ketika NKR mengalami masalah keuangan, pemotongan dan penundaan pembayaran kepada pekerja dimulai. Para pembongkaran memberontak dan mulai menyita bubuk mesiu untuk meledakkan segala sesuatu yang menghalangi jalan mereka. Beginilah munculnya “geng mesiu” di Mojave.

Bandit dan tahanan yang melarikan diri adalah tulang punggung “geng mesiu”, yang disebut pembongkaran. Anda hampir tidak dapat menghindari pertemuan dengan klan ini - jika tidak di Prospector Saloon, maka di Primm, jika tidak di Primm, maka di reruntuhan Nipton. Orang-orangnya banyak, tidak ramah, dimanjakan oleh uang mudah, buruk dalam berkelahi - tetapi dengan tiga misi Anda bisa mendapatkan mereka.

Markas besar pelaku pengebom adalah lembaga pemasyarakatan NKR. Para tahanan membuat kerusuhan dan membunuh para penjaga, tapi... tidak pergi. Mengapa meninggalkan benteng yang dibentengi dengan banyak perbekalan dan bahan peledak? “Sipir penjara” adalah Eddie dan geng pembongkarannya; beberapa penjahat tersebar di seluruh area: geng Samuel Cook bermigrasi ke Vault 19, kelompok kecil pergi ke Goodsprings dan Nipton.

Nasib orang-orang pembongkaran dari Ube bergantung pada kerikil ini.
tempat tinggal 19. Ayo tanam lebih banyak bahan peledak dari yang diperlukan, dan seluruh geng akan pergi ke dunia berikutnya.

Mengapa kita tidak berteman?(Samuel Cook atau Philip Lem). Jika Anda melakukan kesalahan di Goodsprings, pergilah ke Vault 19 - para penghancur di sana tidak bermusuhan bahkan dengan reputasi negatif. Pertama kita berbicara dengan Cook dan Lem, dapatkan dua kartu kunci dan pergi ke deposit belerang. Gua itu penuh dengan pemburu malam dan tokek, bunuh mereka, dan putuskan apa yang harus dilakukan. Mari kita masukkan lima keping C4 ke dalam batu Amazon - gua akan terbang ke udara bersama dengan Vault, dan misi akan gagal. Kami tidak akan melakukan apa pun - reputasi yang baik di antara para penghancur dipastikan dan permintaan dari Cook untuk pergi ke Khan Agung (pengalaman di akhir pencarian). Lebih masuk akal untuk memasukkan tiga potong C4 ke dalam batu (diperlukan keterampilan peledak 60) dan melapor ke Lem - kita akan menerima kemuliaan dua kali lipat (asalkan kita tidak pergi ke Khan), tetapi pengalaman yang sedikit lebih sedikit.

Jalur koreksi(Eddie). Lembaga pemasyarakatan NKR juga bukannya tanpa perselisihan sipil; Namun, masalah ini bisa diselesaikan secara diplomatis. Pertama, atas permintaan Eddie, kami berbicara dengan Chavez - dengan kefasihan (30) kami meyakinkan dia untuk masuk neraka. Tahap selanjutnya kita melakukan hal yang sama dengan pedagang (kefasihan 30 atau ilmu 6). Sekarang kita pergi ke Primm dan bertanya (barter 30 atau kefasihan 30) Johnson Nash tentang serangan NKR di penjara. Di akhir misi, kita bisa membantu para penghancur mengusir serangan atau pergi ke pihak NKR. Siapa pun yang kami bantu akan dihargai dengan reputasi faksi. Atau Anda bisa tetap berada di pinggir lapangan dan mengamati bagaimana hewan-hewan tersebut saling menggerogoti.

Maraton(Kereta barang). Di Nipton, satu detasemen kecil Sekring dihancurkan oleh Legiun - beberapa disalibkan, sisanya ditawan. Pembom pembongkaran yang masih hidup meminta pembebasan rekan-rekannya. Jika Anda ingin menyelesaikan misi tanpa kehilangan reputasi Legiun, tunggu sampai penjaga berbalik dan melepaskan ikatan para tahanan. Anda dapat menerima pertempuran sembunyi-sembunyi dan membebaskan para tahanan tepat di depan para penjaga, tidak ada gunanya. Hadiah untuk keselamatan adalah reputasi yang baik di kalangan para penghancur.

Namaku Legiun...

...dan aku sekuat seratus perwira

Legiun Kaisar

Legiuner terkenal seperlunya
orang-orang barbar dan budak yang maju
pedagang, tapi Caesar sendiri sama sekali tidak terlihat seperti orang biadab.

Sebuah organisasi kejam yang diciptakan menurut citra Romawi kuno. Ini pertama kali disebutkan dalam proyek Van Buren. Kelompok ini didirikan pada tahun 2238, ketika misionaris Joshua Graham menemukan dua Pengikut Kiamat di Grand Canyon. Salah satu dari mereka menjadi Kaisar agung, dan Yosua menjadi orang kepercayaannya.

Legiun memperoleh kekuasaan dengan mencaplok suku-suku di sebelah timur Grand Canyon. Suku-suku yang kalah memberi penghormatan kepada Legiun sebagai budak. Pada tahun 2250, pasukan Caesar menghancurkan pos terdepan NCR dan Benteng Aradesh dan maju hingga Bendungan Hoover, tetapi gagal. Caesar menyalahkan Graham atas hal ini, memerintahkan dia untuk disiram dengan tar dan dibuang ke Grand Canyon. Sejak itu, utusan yang jatuh itu mulai disebut Terbakar, dan tempatnya diambil oleh Lanius yang kejam.

Kejahatan mengintai di timur... Dan di selatan dan di wilayah tengah Mojave terdapat cukup banyak legiuner yang lincah sehingga pelayanan tidak tampak seperti madu bagi para prajurit Republik. Caesar's Legion adalah kelompok yang bergerak dan bersenjata lengkap, tetapi titik lemah mereka adalah seragam mereka. Markas utama terletak jauh di seberang sungai. Awalnya kami tidak diterima disana, dan kami hanya bisa sampai ke tempat ini sesuai alur ceritanya.

Ini adalah salah satu faksi terkuat dalam permainan, tapi mereka tidak akan membiarkan kita bertarung sepuasnya di bawah bendera “banteng merah”. Satu tugas acak, misi lain di Nelson, dan beberapa misi di kamp Caesar adalah semua yang bisa kami andalkan, selain misi cerita.

hati yang kejam(Vulpes Inculta). Cepat atau lambat kita akan mengunjungi Nipton yang hancur. Sebuah detasemen legiuner yang dipimpin oleh Vulpes sudah menunggu kami di dekat balai kota. Dalam percakapan dengannya, kagumi tindakan Legiun, dan Anda akan mendapatkan ketenaran yang baik. Untuk menyelesaikan misi, pergi ke pos terdepan Mojave dan laporkan kekejaman para legiuner kepada sersan setempat. Anda dapat membunuhnya (dengan memilih opsi "Ave, Caesar!" dalam dialog) - ini sedikit lebih meningkatkan reputasi Legiun.

Legiun adalah namaku(Laut Mati). Misi ini mudah untuk “dilewatkan” jika Anda membantu tentara NKR dari Forlorn Hope dan menjalani gaya hidup yang bertujuan untuk memusnahkan legiuner. Detasemen Dekan Laut Mati telah diperkuat di Nelson - dia akan meminta untuk menghilangkan staf komando kamp Forlorn Hope. Tiga petugas harus dicopot; Lebih baik melakukan ini pada malam hari dan dengan pertempuran sembunyi-sembunyi jika Anda tidak ingin merusak hubungan dengan NKR. Lebih masuk akal membunuh mereka dalam mimpi dengan baja dingin, tanpa membuat keributan. Sebagai hadiahnya, kami akan menerima reputasi baik Legiun, pengalaman, dan parang unik “Liberator”.

Caesar tidak melupakan teman-temannya dan memberikan hadiah kerajaan. Kunjungi tempat persembunyian ini lebih sering - dan Anda akan selalu punya uang, tidur...
berdandan dan obat-obatan.

Carilah sisa quest di lokasi “Fort”, dimana Caesar’s camp berada. Anda bisa sampai di sana hanya setelah menyelesaikan tugas “Panggilan” (terlepas dari hasilnya). Vulpes akan mengeluarkan undangan, dan kita akan bebas melakukan perjalanan ke Benteng menggunakan tongkang di Cottonwood Cove.

Ini menarik: Jika kamp Cottonwood dihancurkan oleh limbah radioaktif, kita akan mendengar kata-kata baik dari tukang perahu: mereka mengatakan bahwa penghuni kamp seharusnya menjauh dari tempat ini, karena mengetahui ancamannya.

Jari menunjuk(Vulpes Inculta). Seorang kenalan lama menawarkan untuk bekerja sebagai "orang-orangan sawah" - pergi ke Vault 21, temukan seorang wanita di sana, dan mengancam para pria, yang jelas-jelas tidak mendoakan yang terbaik untuknya, dengan pembalasan Caesar jika mereka tidak pergi dengan damai. Konflik diselesaikan tanpa pertumpahan darah dengan kefasihan 50 atau jika Anda telah mendapatkan ketenaran sebagai “idola” di masyarakat Omerta. Sebagai imbalannya kami menerima pengalaman dan kemuliaan Legiun.

Howitzer(Lucius). Di kamp Caesar ada artileri yang tidak berfungsi, dan tidak ada seorang pun kecuali kita yang bisa mengatasi masalah ini. Kami pergi ke Pangkalan Angkatan Udara Nellis dan bertanya kepada Pearl tentang bagian-bagian senjatanya. Jika kamu telah menyelesaikan misi para pengebom dan menjadi “idola” mereka, tanpa ragu ibumu akan mengarahkanmu ke bengkel tempat barang yang kamu cari berada. Yang tersisa hanyalah memasukkan bagian itu ke dalam howitzer dan menerima pengalaman sebagai hadiah dan nilai tambah untuk reputasi Anda di Legiun.

Rahmat Kaisar(Frumentary yang menyamar). Saat kita menjadi salah satu anggota pasukan legiuner, Caesar akan mulai mengalokasikan sumber daya untuk kita “untuk uang saku”. Suatu hari seorang utusan akan datang menghampiri Anda dan memberi Anda koordinat tempat penyimpanan uang, obat-obatan, dan peralatan berada. Yang tersisa hanyalah menemukan kotak berisi barang di dekat posisi Penembak Jitu dan mengambil hadiahnya.

Tidak banyak misi yang tidak ditandai di Legiun. Di Cottonwood Cove, Aurelius ingin dibawa tanda-tanda orang yang terjatuh Prajurit NKR, dan untuk ini mereka menghargai kemuliaan Legiun. Di kamp yang sama kita bisa menunjukkan kepada pembuat senjata setempat cara menetralisirnya tambang dan meningkatkan bahan peledak, - ini juga didorong oleh kemuliaan Legiun.

Di kamp Caesar, bicaralah dengan tabib Siri. Katakan padanya (survival 20) bagaimana menghasilkan lebih banyak bubuk penyembuhan, - dia akan berterima kasih dengan karma, dan terkadang juga membagikan bunga brock sebagai teman Legiun.

Pemilik anjing Antony mengambil mainan itu dari budak kecil Melody - Sersan Teddy. Kami pergi ke legiuner, dia setuju untuk memberikan hal yang diperlukan jika kami mengalahkan empat anjing di arena. Dengan barter yang dikembangkan (60 unit), Anda dapat membujuk Anthony untuk mengurangi jumlah anjing menjadi dua, dan jika kita memiliki reputasi yang baik di Legiun, petunjuk, dia akan menyerahkan mainan itu tanpa perlawanan. Dengan mengembalikan Teddy kepada gadis itu, kita akan mendapatkan ketenaran yang baik.

Pada catatan: Cara lain untuk meningkatkan reputasi Anda adalah dengan tampil di arena. Aktivitas ini hanya tersedia untuk karakter pria. Jika kamu bermain sebagai perempuan, di arena kamu hanya bisa bertarung dengan Benny, Lupa dan anjing-anjing dalam misi Sersan Teddy. Wanita tersebut tidak akan diizinkan memasuki arena melawan legiuner lainnya.

Artileri adalah dewa perang...

...dan kematian bagi jiwa-jiwa pemberani yang ikut campur dalam urusan orang lain

Pembom

Jika Anda tertarik dengan sejarah grup ini, kunjungi museum pembom. Boy Pete akan bercerita tidak hanya tentang masa lalu bangsanya, tapi bahkan tentang masa depan.

Orang-orang dari Vault 34 tidak terlihat di awal seri. Setelah meninggalkan rumah, mereka bertempur dengan suku-suku liar hingga mereka menemukan Pangkalan Udara Nellis yang ditinggalkan, tempat mereka menetap. Dikelilingi oleh pegunungan, perimeternya dijaga dengan baik, dan tembakan artileri segera diarahkan ke makhluk hidup apa pun yang terlihat di area sekitarnya.

Ketua komunitasnya adalah Ibu Mutiara. Masyarakatnya tidak bermusuhan, namun hidup terisolasi selama lebih dari dua ratus tahun. Satu-satunya impian para pembom adalah mengangkat seorang pembom keluar dari Danau Mead dan mendominasi langit, menjatuhkan bom ke musuh-musuh mereka. Jika kita mendapatkan kepercayaan dari kelompok tersebut, mereka akan membantu kita dalam pertempuran untuk Bendungan Hoover, terlepas dari pihak mana yang kita pilih.

Orang-orang yang tinggal di timur laut Mojave, di pangkalan udara militer Nellis, sama sekali tidak suka menerima tamu. Para pertapa terbiasa berbicara hanya dalam bahasa "senjata besar" dan siap untuk menghancurkan siapa pun yang berkeinginan baik dengan peluru artileri - bukan tanpa alasan mereka disebut pembom di bagian ini.

Tidak sulit berteman dengan pelaku bom. Anda hanya perlu melalui “jalan rintangan” mereka.

Untuk berteman dengan mereka, Anda harus lulus ujian bukan pada kefasihan, tetapi pada ketangkasan dan reaksi. Begitu kami mendekati pangkalan udara, mereka akan menembaki kami dari howitzer. Tetap di sisi kiri desa, tunggu tembakan artileri di rumah-rumah yang hancur dan, segera setelah tanah di bawah kaki Anda berhenti bergetar, lari ke tempat perlindungan berikutnya. Anda akan relatif aman di dekat perimeter pangkalan.

Klan pembom sangat bersahabat dengan kami. Ibu Mutiara akan segera memanggil kami Yang Terpilih dan meminta kami untuk menyelamatkan rakyatnya dari tumpukan kemalangan yang menumpuk selama bertahun-tahun terisolasi dari dunia luar. Selama kita berada di pangkalan udara, kita akan memiliki waktu untuk menjadi tukang reparasi, pembunuh serangga, dan bahkan dewa asmara yang menghubungkan hati.

Ke langit!(Ibu Mutiara). Pencarian utama grup - untuk penyelesaiannya Anda akan menerima pencapaian Steam. Pertama, kami akan bekerja sebagai dermawan dan menyelesaikan masalah penghuni pangkalan (lihat misi tetangga), dan segera setelah kami menjadi "idola" atau "favorit" bagi para pengebom, mereka akan memberi tahu kami tentang hal misterius tersebut. Wanita di bawah air. Tujuannya adalah untuk memasang ponton ke pembom dan mengangkatnya dari dasar Danau Mead. Sebelumnya, mintalah Jack untuk membuat alat bantu pernapasan bawah air - dengan skill sains 45, dia akan membuatnya tanpa bantuan suku cadang. Untuk menyelesaikan quest, kamu akan mendapatkan pengalaman, ditambah reputasi dan kostum faksi sebagai suvenir.

Semut jahat(Raquel). Semut telah membuat sarang di ruang generator - Raquel meminta mereka untuk menghilangkannya dan memulihkan pasokan listrik. Ahlinya memiliki "Pengusir Serangga" - bantu dia menyiapkan perangkat (Ilmu Pengetahuan atau Pidato 50) dan Anda akan menerima pemancar suara. Saat memasuki kompleks, lebih baik meninggalkan ED-E di luar - semut akan meledak jika Anda menembaknya dengan senjata energi. Tidak perlu membunuh semua serangga. Temukan sarang semut, tanam perangkat dan aktifkan - masalah terpecahkan. Jangan lupa kumpulkan amunisi, peluncur granat unik "Boom-Boom", dan nyalakan generator. Dari Raquel kita akan mendapatkan pengalaman, reputasi yang baik sebagai pelaku bom dan ucapan terima kasih.

Jadi di situlah kamu bersembunyi, Pak Teman!

Boogie Woogie(Mahir). Ayo kita perbaiki panel surya yang terletak di atap gedung tempat kita membasmi serangga. Jika skill perbaikan Anda di atas 65, Anda dapat memperbaikinya tanpa bantuan suku cadang. Kalau ilmu kita berkembang dengan baik, produktivitas juga akan meningkat 50% (ini tambahan pengalaman). Mengalami masalah dengan perbaikan dan sains? Kami pergi ke HELIOS One untuk suku cadang. Hadiah: pengalaman, reputasi dan terima kasih dari Adept.

Hati muda(Mendongkrak). Seorang mekanik muda telah jatuh cinta dengan seorang gadis dari "Red Caravan" dan mengirim kami melakukan pengintaian untuk mencari tahu apakah perasaan mereka saling menguntungkan. Sebuah pencarian yang sepenuhnya bersifat percakapan: kita berlari mengelilingi target yang ditandai, terkadang kita meyakinkan dengan kefasihan (50 - Pearl, 75 - Alice) atau barter (65 - Alice, bukannya kefasihan). Hanya saja, jangan mencoba berbohong kepada Janet - dia akan mati di bawah tembakan artileri dan pencariannya akan gagal. Saya sarankan terlebih dahulu membersihkan jalan dari “Karavan Merah” ke pangkalan udara sehingga gadis itu tiba di Nellis tanpa insiden.

Anda bisa mendapatkan beberapa misi yang tidak ditandai dari para pengebom. Jack selalu kekurangan suku cadang untuk perbaikan - banyak sekali besi tua dia akan membalas kita dengan kemuliaan yang baik. Anda dapat meningkatkan reputasi Anda secara signifikan dengan mengunjungi museum dan mendengarkan cerita Pete sejarah para pembom, dan juga jika Anda berhasil menguji berbagai keterampilan dalam berdialog dengannya.

Di pusat kesehatan, dokter Argil punya tiga pasien yang terluka parah. Sembuhkan mereka (obat 40, 50 dan 60), yang karenanya Anda akan mendapatkan ketenaran yang baik.

Di sekolah atau asrama anak-anak Anda dapat menemukan seorang gadis bernama Lynsey - nama boneka beruangnya Tuan Teman. Cari mainan di hanggar - mainan itu terletak di lantai, di antara wadah. Sebagai rasa syukur, kita akan menerima kejayaan para pengebom.

Tentang kerasnya kehidupan suku nomaden...

...di mana ada tempat untuk rencana pembalasan dan misi gila

Khan Agung

Tenda di antara bebatuan gundul adalah tempat perlindungan baru bagi para Khan Agung, orang-orang yang sombong dan sangat putus asa.

Keturunan dari sekelompok perampok yang kita kenal dari game seri sebelumnya. Para Khan dihancurkan pada tahun 2161, sisa-sisa mereka pergi ke Mojave dan membentuk geng Khan Agung di kota Bitter Springs. Setelah menyerang kota, tentara NKR dan penembak jitu dari Batalyon Pengintaian 1 mengalami kekalahan brutal dan terpaksa mundur ke Red Rock Canyon.

Papa Khan adalah dan tetap menjadi pemimpin sejak awal. Karena membenci NKR, dia bersekutu dengan Caesar's Legion untuk memihak mereka dalam perang di masa depan. Berkat Pengikut Kiamat, para Khan belajar membuat bahan kimia dan memperdagangkannya dengan Iblis. Nasib kelompok selanjutnya bergantung pada tindakan kita - kita dapat mencegah mereka bersekutu dengan pedagang budak dan memaksa mereka meninggalkan Mojave selamanya.

Pimpinan tertinggi para Khan berkumpul di satu meja. Apa yang bukan alasan untuk “memecah” duta besar pengkhianat?

Orang-orang mereka dimusnahkan di Bitter Springs, sisa-sisa suku mereka diusir ke tempat yang tidak layak huni. Sekarang mereka menyimpan dendam terhadap para pelanggar dan menunggu waktu untuk membalas dendam dan membayar kematian saudara-saudara mereka. Temui Khan Agung - “kuda hitam” lainnya di Fallout: New Vegas.

Setelah dihajar NKR, sisa-sisanya dipindahkan ke Red Rock Canyon. Tenda, bebatuan gundul, terik matahari gurun, dan jarak yang berbahaya dari cazador dan cakar maut - inilah rumah baru mereka. Sebelum melakukan kunjungan pertama Anda ke sini, saya sarankan menyelesaikan tugas "Pertempuran di Kota Boulder" dengan hasil yang positif bagi para Khan - dengan reputasi "orang Anda" akan lebih mudah untuk mendapatkan misi dari grup ini.

Bulan madu di Aba Daba(Diane). Di Laboratorium Kimia Red Rock, Jack dan Diane sibuk membuat obat-obatan. Wanita itu menawarkan beberapa pesanan kurir. Pertama, mari kita pergi ke Cottonwood Cove dan singkirkan pengedar narkoba Anders dari salib (tidak ada gunanya membunuh - kita tidak akan mendapatkan ketenaran yang baik). Tugas selanjutnya juga sepele - membawa paket ke Red Caravan. Pilihan hanya muncul di akhir pencarian, ketika kita diminta untuk menjual obat-obatan kepada Iblis dari Vault 3. Di pintu masuk, kita meyakinkan penjaga dengan kefasihan (alternatifnya adalah mengenakan kostum faksi Khan) dan menginjak ke Pembalap Sepeda Motor. Pemimpinnya bisa dibunuh atau membuat kesepakatan dengannya. Lebih baik menjual semua obat-obatan kepadanya terlebih dahulu dan kemudian membunuhnya - tidak akan ada kehilangan reputasi di pihak Khan, tetapi Anda kemudian dapat meyakinkan Dayen bahwa lebih baik memproduksi obat-obatan, bukan obat-obatan psikotropika. Untuk semua tahapan misi kita akan menerima batas, dan pada akhirnya sedikit pengalaman dan teknik jarak dekat "Khan's Legacy".

Uluran tangan(Jerry si pemuda). Anak laki-laki itu tidak menyukai tradisi dan aturan hidup para Khan; dia lebih baik membaca buku atau menulis puisi. Kami lari ke benteng Mormon, ke Julie Farkas, dan bertanya apakah mungkin mencarikan pekerjaan untuk anak laki-laki dengan Pengikut Kiamat. Apapun pilihan dalam dialog yang kita pilih, hanya ada satu hasil; yang tersisa hanyalah kembali ke Jerry dengan kabar baik dan mendapatkan pengalaman.

Ayah(Regis). Untuk menerima misi tersebut, mintalah Papa Khan dari Red Rock Canyon untuk memutuskan perjanjian aliansi dengan Caesar's Legion. Setelah menolak, tinggalkan rumah, bicaralah dengan penasihat Paus dan setujui pencariannya. Regis meminta untuk mencari tahu keburukan Duta Besar Charles, meyakinkan anggota dewan tentang perlunya memutuskan aliansi dan memberikan bukti kepada Paus bahwa Legiun menganiaya suku-suku yang dianeksasi. Pencariannya non-linier, jadi saya akan menjelaskan urutan tindakan yang paling nyaman.

Saat Anda pergi mencari Melissa, ambillah senjata yang lebih berat - cakar maut dari tambang tidak akan membiarkan Anda mencapainya dengan mudah.

    Kami menunggu Ayah, Regis dan Carl duduk di meja untuk makan. Kami berbicara dengan Karl, lulus tes kefasihan tiga kali (25, 50 dan 75 unit). Duta Besar membiarkannya lolos, dan Papa Khan sendiri yang membunuhnya. Alternatif: mencuri buku harian dari peti Karl (dengan hilangnya karma) dan menunjukkannya kepada Paus.

    Kami pergi ke Benteng, ke tenda Caesar. Di kompartemen kiri tenda ada "Buku Rekening Budak Legiun", kami mengambilnya (mereka tidak akan menganggapnya sebagai pencurian) dan membawanya ke Regis.

    Kami berbicara dengan Diane atau Jack, meyakinkan mereka dengan kefasihan. Kami memberi tahu Melissa bahwa wanita tidak bertugas di Legiun dan nasib seorang budak atau istri perwira menantinya.

Ketika ketiga syarat tersebut terpenuhi, kita akan bertemu dengan Paus. Kami meyakinkan dia bahwa Khan tidak membutuhkan sekutu (kefasihan 75), dan dia berjanji untuk membawa rakyatnya menjauh dari wilayah ini setelah Caesar menyerang Bendungan Hoover.

Jangan membuatku memohon(Melisa). Di pinggiran tambang, di kamp Khan Agung, pengintai sedang menunggu utusan dengan bungkusan, tapi dia masih belum sampai. Misi ini seluruhnya terdiri dari percakapan dan perjalanan. Kami mencari koper di Sloan, berbicara dengan Chomp Lewis, lalu pergi ke Primm untuk menemui Tyrone. Pemasok akan memberikan barang secara gratis jika Anda memilih kefasihan (40), barter (35) atau kekuatan (7) dalam dialog dengannya. Jika Anda bermain sebagai perempuan dan memiliki sifat Black Widow, Anda dapat membayar Tyrone dengan “cara yang spesial”. Melissa akan berterima kasih kepada Anda dengan topi, ketenaran yang baik, dan obat-obatan.

Ciri-ciri hidup terisolasi...

...di mana terdapat rahasia, intrik, dan kesatria bermoncong baja

Persaudaraan Baja

Brotherhood of Steel adalah grup dengan sejarah yang kaya. Luangkan waktu sejenak untuk melihat jaringan komputer mereka dan Anda akan menemukan banyak informasi menarik tentang aturan, tujuan, dan kebiasaan mereka.

Sebuah organisasi militer berteknologi maju, yang kita kenal dari semua game di alam semesta Fallout. Tujuan mereka adalah untuk mencari dan melestarikan teknologi sebelum perang dan memperluas pengaruh di dunia pasca-nuklir. Dalam Persaudaraan, ada pembagian yang jelas ke dalam pangkat dan tanggung jawab: para tetua memerintah kelompok, juru tulis mempelajari teknologi, dan para ksatria dan paladin bertarung. Prajurit Persaudaraan dilindungi oleh pelindung kekuatan - manusia biasa hanya dapat menggunakan peralatan tersebut jika mereka menjalani kursus pelatihan khusus.

Persaudaraan memainkan peran kecil dalam alur cerita Fallout: New Vegas . Konflik lama dengan NKR sangat melemahkannya. Di Mojave, satu-satunya pemukiman mereka adalah bunker Lembah Tersembunyi. Jika kita memberikan sejumlah layanan kepada para pertapa, penatua akan mencabut blokade dan Brotherhood of Steel akan “keluar ke publik” lagi.

Saatnya mengunjungi grup paling rahasia di dalam game. Brotherhood of Steel sedang melalui masa-masa sulit. Suasana kerahasiaan yang paling ketat, kehidupan di bunker tanpa kemungkinan untuk muncul ke permukaan, pintu lapis baja yang dijaga oleh paladin dengan armor kekuatan (sehingga tidak ada satupun kurir yang bisa lewat!) - hidup mereka tidak manis.

Jantung Persaudaraan di New Vegas adalah bunker Hidden Valley, yang terletak di sebelah timur tambang. Ada puluhan cara untuk mencapainya, namun semuanya tidak mudah. Anda dapat membuka pintu bunker sendiri (meretas 100), tetapi jika keterampilannya sedikit sulit, salah satu metode berikut akan membantu Anda:

    Temukan paladin Persaudaraan yang jatuh - mereka akan memiliki holodisk di inventaris mereka dengan kata sandi bunker. Patroli dapat ditemukan di markas Repconn (lantai tiga), di sarang centaur Mo dekat Black Mountain dan di desa yang hancur dekat Pangkalan Angkatan Udara Nellis.

    Selama pencarian cerita (menjelang akhir permainan), Anda akan diminta untuk mendapatkan informasi tentang Persaudaraan. Saat Anda mendekati bunker dari pintu masuk utara, Anda akan melihat patroli melarikan diri. Pintu bunker akan terbuka.

    Anda dapat memasuki bunker dengan aman jika Anda telah mengambil Veronica sebagai teman Anda.

    Setelah robot ED-E memutar dua rekaman radio, ksatria Lorenzo akan menghubungi Anda dan mengundang Anda untuk mengunjungi tempat persembunyian Brotherhood of Steel.

Di pintu masuk bunker, kita akan menanggalkan pakaian dan semua barang kita akan diambil - tidak akan ada jalan untuk kembali, yang tersisa hanyalah mengikuti instruksi dan membantu para pertapa setidaknya sampai mereka mulai mempercayai kita. .

Dalam gelap(Penatua McNamara). Questnya terdiri dari beberapa tahapan, dan di akhir ada cabang plot.

Pertama, ujian kekuatan: mereka memasangkan kalung mewah berisi bahan peledak pada kami dan mengirim kami untuk berurusan dengan penjaga hutan dari NKR. Prajurit itu bisa dibunuh, dipaksa pergi (Pidato 50), radionya rusak, atau diisi dengan bahan peledak (penjaga hutan akan meledakkan dirinya sendiri segera setelah dia menggunakannya). Jika kita memberi tahu petarung tentang Persaudaraan, para paladin akan menyerang kita dan misinya akan gagal.

Pada catatan: jika kita bepergian dengan Veronica, paladin tidak akan mengambil peralatan dan tahap pencarian dengan ranger akan dilewati.

Tujuan selanjutnya: temukan patroli yang hilang dan dapatkan holodisk. Setelah berbicara dengan McNamara, Kepala Paladin Hardin akan meminta Anda membantunya menyingkirkan yang lebih tua. Ini adalah persimpangan jalan, dan pilihan kita menentukan tugas selanjutnya dan nasib Persaudaraan. Mari kita pertimbangkan kedua opsi tersebut.

    Kami setuju untuk membantu Hardin dan mengunjungi juru tulis Ibsen dan paladin Ramos beberapa kali untuk membantu mereka mendapatkan akses ke bagian tertutup dari database. Dalam prosesnya, kami membantu Ibsen menyembuhkan virus tersebut (pencarian tidak bertanda, lihat di bawah). Kalau sudah dapat informasinya, kami lapor ke Hardin. Yang tersisa hanyalah mengumpulkan holodisk dan membawanya bukan ke McNamara, tapi ke paladin utama. Pencarian selesai lebih cepat dari jadwal, kami mendapatkan banyak pengalaman, reputasi di Persaudaraan dan kunci apartemen rahasia.

    Itu penting: setelah paladin Hardin menjadi penatua, konflik antara NKR dan Persaudaraan dalam misi cerita “Untuk Republik!” Hal ini tidak mungkin lagi diselesaikan secara damai.

    Karavan dan karavan

    Penduduk New Vegas dan sekitarnya tidak bisa hidup tanpa perjudian. Dan jika para kantong uang bangsawan menghambur-hamburkan uang di kasino roulette atau blackjack, maka para pedagang sederhana tidak segan-segan bermain “karavan”. Anda dapat menemukan banyak taktik kemenangan di Internet - saya akan menjelaskan yang paling sederhana.

    Untuk memulai, kumpulkan setumpuk tiga puluh kartu. Beli hanya raja, puluhan, sembilan, dan delapan - sisa kartu tidak diperlukan untuk kemenangan cepat dan hanya akan menghalangi. Sebelum memulai permainan, bentuklah setumpuk setidaknya tiga puluh kartu.

    Tujuan permainan ini adalah untuk membuat dua atau tiga set kartu dengan total masing-masing 21-26 poin. Untuk tiga gerakan pertama, cobalah untuk menempatkan sembilan atau sepuluh di awal setiap “karavan”. Kemudian kita menempatkan angka delapan pada sepuluh, dan menempelkan raja padanya (ini menggandakan jumlah poin dari kartu yang terlampir). Hasilnya, kita mendapatkan 10 + (8 * 2) = 26. Anda bisa menggabungkan delapan (+ raja) dengan sembilan - hasilnya sama. Dengan dek seperti itu, Anda sudah bisa menang pada giliran ketujuh.

    Pada catatan: Steam punya dua prestasi untuk para penggemar game karavan. Untuk memenangkan tiga pertandingan Anda akan diberikan medali "Mengetahui pembelian", dan untuk tiga puluh kemenangan Anda akan menerima trofi yang berkesan "Tuan Karavan".

    Taktik kemenangan kami sedang beraksi. Yang tersisa hanyalah mengikat raja ke delapan, dan “karavan” kedua akan dikumpulkan. Total - 2:1 menguntungkan kami, dan kami menghabiskan banyak uang.

    Dan berikut daftar semua NPC yang bisa kamu mainkan:

      Ringo (Goodsprings; Perusahaan Karavan Merah);

      Johnson Nash (Primm);

      Tebing Briscoe (Novak);

      Nelai Noonan (Novak);

      Lacey (Pos terdepan Mojave);

      Isaac (Pandai Senjata);

      Quartermaster Mayes (Kamp Harapan yang Sedih);

      Bocah Kecil (Kamp McCarran);

      Keith (taman bisnis Aerotech);

      Denis Crocker (Strip, Kedutaan Besar NKR);

      Jake Erwin (Strip, Kedutaan Besar NKR);

      Jules (Lapangan Vegas Utara);

      Dale Barton (Benteng).

    Pada catatan: Anda dapat bermain dengan setiap orang dalam jumlah terbatas. Pengecualian adalah pengemudi karavan Ringo. Anda dapat memainkannya tanpa batas.

    Kami mengabaikan permintaan Hardin (Anda dapat melakukan semua yang dijelaskan di atas, tetapi jangan memberikan datanya kepada paladin) dan membawa holodisk ke McNamara. Penatua mengirim kami untuk mengumpulkan data dari pramuka. Mereka ditandai di peta, tidak ada yang rumit, kami memberi tahu semua orang kata sandinya dan mengambil apa yang kami cari. Sekarang McNamara akan mengarahkan kita ke Lorenzo - dia akan menginstruksikan kita mencari suku cadang untuk sistem penyaringan udara. Kami pergi ke shelter 22 untuk filter udara HEPA. Mereka berada pada level "Resirkulasi Udara", tetapi jalur langsungnya diblokir. Kami berkeliling, melewati gua di lantai “Produksi Makanan”. Masalah lainnya - pintu dikunci oleh terminal, Anda tidak dapat membukanya tanpa kartu akses. Kami berlari ke lantai empat, ke tingkat bawah "Area Umum", dan di salah satu ruangan kami mengambil kartu kunci dari rak. Kami kembali ke lantai tiga, membuka pintu dan bergerak melalui gua ke tingkat "Resirkulasi Udara", setelah itu yang tersisa hanyalah mendapatkan bagian-bagian yang diperlukan dari kabinet. Tidak ada masalah dengan pembersih pulsa - ada di Vault 3 di loker sebelah Pembalap Sepeda Motor. Cari pengatur tekanan diferensial di Vault 11 - turun ke level terendah, bagian tersebut menunggu Anda di kompartemen yang banjir. Sebagai hadiah atas segalanya, kami mendapatkan pengalaman dan kunci apartemen Persaudaraan.

Di Vault 3 Anda dapat menemukan hal-hal seperti ini. Sepertinya kita sudah melihat hal serupa di Alpha Protocol, game Obsidian sebelumnya.

Jangan ikut campur dalam urusan orang lain(Penatua Hardin) Quest tersebut dikeluarkan dengan syarat paladin Hardin telah menjadi penatua. Dia menawarkan untuk bekerja sebagai “agen pembersih,” tapi kami tidak akan menghilangkan karat pada power armor, tapi Van Graf dari “Silver Rush.” Kontrak yang biasa - kami datang, kami membunuh, kami pergi. Di akhir pencarian, Hardin menerima kita ke dalam Brotherhood of Steel dan mengajari kita kemampuan memakai power armor.

Mata yang buta(Penatua McNamara). Kita bisa mendapatkannya jika McNamara tetap pada posisi yang lebih tua. Perintah kurir adalah memasang pemancar di Gunung Hitam. Jika kamu belum pernah ke tempat ini sebelumnya, gabungkan tugas tersebut dengan quest “Madness” (lihat detailnya di bawah). Setelah kembali ke bunker, kita akan mendapatkan pengalaman, dan McNamara akan memberi kita power armor dan kemampuan untuk memakainya.

Di Hidden Valley Anda bisa mendapatkan beberapa misi yang tidak ditandai. Juru tulis yang dikeluhkan Ibsen virus, yang menginfeksi jaringan terminal komputer. Tujuan dari misi ini adalah untuk mendeteksi ancaman di tiga terminal dalam waktu singkat. Segmentasi virus (Science 70) menyederhanakan tugas - jika kita berhasil menemukan setidaknya satu terminal yang terinfeksi dalam waktu yang ditentukan, virus akan tersegmentasi di sana dan saat kita mencobanya lagi, pekerjaan yang harus kita lakukan akan lebih sedikit. Hadiahnya adalah akses ke arsip file Persaudaraan.

Tukang senjata Torres menyesali kekalahan tersebut pistol laser. Kami berbicara dengan Paladin Persaudaraan di dekat lapangan tembak, dia akan menunjuk ke Stanton pemula. Dia nongkrong di kelas atau di salah satu barak - dalam percakapan dia langsung mengakui bahwa dia kehilangan senjatanya di ngarai kalajengking. Yang tersisa hanyalah lari ke sana, bunuh kalajengking, dan ambil senjatanya. Dia terbaring di tengah jurang, di atas batu, dekat mayat. Sebagai hadiahnya kami menerima pengalaman, kejayaan Persaudaraan dan senapan laser tiga sinar.

Persahabatan dengan negara-negara kecil...

...membantu mutan super yang tertekan

Super Mutan

Manusia bermutasi oleh virus evolusi buatan manusia. Mereka muncul di pantai timur Amerika Serikat pada tahun 2257. Kebal terhadap penyakit dan radiasi, abadi secara biologis. Di Fallout: New Vegas, ada dua jenis yang dikenal - mutan super dan bayangan. Yang terakhir ini dibedakan oleh fakta bahwa mereka menjadi tidak terlihat, dan pada malam hari mereka menjadi lawan yang sangat berbahaya.

Kota di barat laut peta permainan adalah rumah baru bagi bayangan dan mutan super.

Pemimpin para mutan adalah Marcus. Dia memimpin saudara-saudaranya ke Jacobstown setelah tirani Tabitha dimulai di Gunung Hitam. Di tempat baru, klan tersebut mulai membesarkan orang-orang bertanduk besar dan berusaha menjauh dari orang-orang, berhati-hati agar tidak berkonflik dengan mereka. Satu-satunya orang di Jacobstown, Dr. Henry, berada di laboratoriumnya mencari cara untuk menyembuhkan bayang-bayang skizofrenia. Jika kita melihat ke kota, kita bisa membantunya.

Ini menarik: Marcus adalah salah satu kemungkinan rekan karakter utama di Fallout 2. Jika ditanya tentang masa lalunya, dia akan berkata: “Dia dan saya sedang mencari GECK untuk menyelamatkan desanya, Arroyo. Dan mereka bahkan menemukannya. Pada saat yang sama, mereka meledakkan anjungan minyak di laut.”

Bukan hanya faksi besar yang mengalami bencana di Mojave Wasteland - hidup juga tidak mudah bagi orang buangan dan mutan. Dan di mana ada masalah, di situ ada tugas menarik, peluang mendapatkan uang, dan mencari teman baru.

Kegilaan(Neil super mutan). Di kaki Gunung Hitam kita akan bertemu dengan mutan yang ramah - dia akan memperingatkan bahaya dan memberi tahu kita tentang masalahnya. Itu semua karena wanita tua gila Tabitha - sinyal radio di puncak gunung membuat mutan super dan bayangan menjadi gila, dan mereka mulai mematuhinya secara membabi buta. Anda dapat menyelesaikan masalah secara kasar - bunuh semua orang di jalan Anda bersama nenek Anda, tetapi saya akan melakukannya dengan lebih licik. Pergilah ke puncak tanpa diketahui (gunakan anak sembunyi-sembunyi, tinggalkan temanmu), temukan radio di bawah kubah antena yang terbalik dan bersikap kasar kepada Tabitha (Pidato 75) - dia akan memerintahkan semua mutan untuk meninggalkan pos mereka. Pergi ke gudang dan perbaiki robot Rhonda (Ilmu 60). Saat meninggalkan gudang, seorang wanita tua akan menemui Anda dan berterima kasih karena telah menghidupkan kembali teman mekaniknya, dan kami akan menerima karma dan pengalaman baik.

Sebaiknya lakukan pembersihan Black Mountain jika sudah bagus
Anda akan menggemukkan kepribadian-
MS. Para mutan tidak akan dipersenjatai dengan angker, tetapi dengan palu godam super yang lebih mahal dan insinerator berat.

Jika Anda tidak ingin membayar sewa,
Nicks, Anda bisa menembak Norton dari jauh - rekannya tidak akan bermusuhan
bejat dan akan segera pergi
oleh bisnis mereka sendiri.

Pada catatan: hantu Raoul dipenjara - jika Anda membebaskannya (sains 100 atau kata sandi di terminal berikutnya) sebelum menyelesaikan misi, Tabitha akan menyerang dan Anda tidak punya pilihan selain membunuhnya.

Tebak siapa yang saya lihat!(Dr.Henry). Di barat laut ada tempat bernama Jacobstown, tempat tinggal bayangan dan mutan super. Dengan menyalahgunakan pertempuran sembunyi-sembunyi, bayangan mulai menderita skizofrenia, dan Dr. Henry mencoba menyembuhkan mereka - kami akan membantunya. Berjalan-jalanlah ke Gua Charleston dan temukan anak laki-laki siluman yang sedang mengunyah di dalamnya (di dekatnya terdapat palu unik "Baby!") yang dijaga oleh pemburu malam yang tak terlihat. Setelah percobaan dengan Lily, tenangkan Kin (Pidato 80), lalu beri tahu Dokter (Ilmu Pengetahuan 90) cara menemukan obat tanpa bantuan nenek mutan. Kami mendapatkan pengalaman sebagai hadiah.

Percakapan yang tidak ramah(Marcus super mutan). Di pintu keluar Jacobstown, Marcus akan berlari ke arah Anda dan mengatakan bahwa tentara bayaran akan menyerang kota. Komandan detasemen dapat diyakinkan (kefasihan 65) jika dia memiliki reputasi yang baik di NKR - minta mereka mundur atau suap dengan topi. Lebih baik memulai percakapan tentang uang, minta 2500 caps kepada Marcus (jika kita mengambil 3000, kita akan kehilangan karma) dan mengusir tentara bayaran dengan fasih - dan uang itu tetap ada pada kita, dan konflik terselesaikan.

Dalam game Fallout New Vegas, Great Khan adalah sekelompok perampok yang tinggal di Red Rock Canyon di Mojave Wasteland. Suku ini diyakini didirikan pada tahun 2281. Para Khan Agung awalnya tinggal di kota Bitter Springs, tetapi akibat serangan NKR, banyak anggota kelompok tersebut terbunuh, dan yang selamat melarikan diri ke ngarai. Sejak itu mereka semua sangat membenci NKR.

The Great Khans mengambil bagian dalam misi Fallout New Vegas berikut:

- "Ayah". Quest ini adalah yang utama dan akan diterima jika Anda memutuskan untuk mendukung NKR atau kemerdekaan New Vegas. Para Khan Agung mengadakan aliansi dengan Caesar, tugas Anda adalah meyakinkan mereka untuk membubarkannya. Untuk melakukan ini, pertama-tama Anda harus berbicara dengan Papa Khan dan mencoba meyakinkan dia, tetapi dia akan menolak untuk mengakhiri aliansi. Oleh karena itu, Anda perlu meyakinkan empat anggota dewan dengan menunjukkan kepada mereka kekejaman Legiun, dan kemudian memberikan bukti bahwa Karl, duta legiun, sebenarnya membenci para Khan. Setelah kepala khan memutuskan untuk membubarkan aliansi, pencarian Fallout New Vegas Papa akan berakhir;
- "Legiun adalah namaku". Jika Anda menyelesaikan pencarian ini (diberikan oleh Caesar's Legion) dan memiliki peringkat yang cukup tinggi dengan para Khan, Anda akan bisa menjadi pewaris Papa, setelah itu, setelah menghabisinya, Anda akan menjadi kepala para Khan. ;
- "Jangan membuatku bertanya". Disampaikan oleh Melisa. Gadis itu meminta Anda untuk membantu menemukan paket, yang terletak di jurang yang penuh dengan cakar kematian;
- "Bulan Madu di Aba Daba". Menyerah - Diane atau Jack. Anda perlu mengingat masa lalu dan menyelesaikan tiga perintah kurir, yang, bagaimanapun, akan memaksa Anda untuk berlatih menembak;
- "Pertempuran di Kota Boulder". Dikeluarkan oleh Letnan Monroe. Ada sekelompok Khan di kota yang membantu menangkap dan “membunuh” karakter utama. Para khan mendapati diri mereka dikepung oleh pasukan NKR. Mereka berhasil menyandera beberapa pejuang NCR, sehingga tidak ada pihak yang melancarkan serangan.

Bergantung pada tindakan Anda selama perjalanan Fallout New Vegas, akhir dari Khan mungkin berbeda:
- mereka meninggalkan Red Rock setelah menderita kerugian besar (membunuh Pope dan Regis);
-Legiun menyerap para Khan, merampas budaya, wanita, dan membunuh orang tua (persatuan berlaku, kemenangan Legiun);
- NKR memulai perburuan Khan (aliansi berlaku, kemenangan NKR);
- Hampir semua khan dihancurkan (persatuan berlaku, kemenangan DPR atau kemerdekaan);
- bersama dengan para pengikut Kiamat mereka mendirikan kerajaan baru (aliansi dibubarkan, beri tahu Paus bahwa para khan harus mandiri);
- para khan diusir (aliansi dibubarkan, para Khan mendukung NKR, kemenangan NKR);
- para khan diburu dan dieksekusi (aliansi dibubarkan, para Khan mendukung NKR, Legiun menang).

Saat mengunjungi Red Rock Canyon, Anda pasti harus mengunjungi Great Khan Armory. Untuk menemukannya, pindah ke mulut di pintu keluar ngarai, ada rumah dua lantai yang hancur di sana. Di ruang bawah tanahnya terdapat gudang senjata, di mana Anda dapat menemukan banyak senjata dan amunisi dengan harga bagus.