World of Warcraft - მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარი. Dungeon Review: Cathedral of Eternal Night Wow Cathedral of Eternal Night

MMORPG World of Warcraft-ის დეველოპერებმა გვითხრეს იმ უფროსების შესახებ, რომლებსაც აუცილებლად შეხვდებით ახალ დუნდულში „მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარში“. ის თამაშში გამოჩნდება შემდეგი პაჩის გამოშვების შემდეგ. დუნდულის გარდა, შეგიძლიათ დატკბეთ ფერადი ზონით და საშიში დარბევით. აბა, ახლა მოდით უფრო ახლოს გადავხედოთ ახალ დუნდულს.

მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარი

დარბევაზე წასვლის შემდეგ, თქვენ და თქვენი გუნდი უნდა მოხვდეთ ტარტარუსის სიღრმეში, ერთდროულად გაანადგუროთ ბოროტი სულები. ახალ დუნდულში ყველაფერი სხვაგვარადაა. მზად ხართ ასწიოთ კოშკის მწვერვალზე და დააყენოთ ეგისი? შემდეგ მოემზადეთ სისხლისმსმელი დემონებისა და ოთხი ბოსისთვის. მოთამაშეების დასაინტრიგებლად, დეველოპერებმა განათავსეს კონკურენტები Blight-თან რაც შეიძლება ახლოს. ამის წყალობით თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა დატკბეთ მდიდრული ელფური შენობებით, ასევე მონაწილეობა მიიღოთ სისხლიან ბრძოლებში უკიდურესად სასიკვდილო მოწინააღმდეგეებთან. ახლა უფროსებზე ვისაუბროთ:

  • აგრონოქსი: არც ისე დიდი ხნის წინ, ეს გიგანტი ემორჩილებოდა ელუნეს მღვდელმსახურებს, მაგრამ მას შემდეგ რაც ფე წმინდა ტაძარში შეაღწია, ყველაფერი შეიცვალა. თუ ადრე აგრონოქსი წესრიგს იცავდა, ახლა ის ანადგურებდა. მზად ხართ დაუპირისპირდეთ წამწამებს, სპორებს და მცოცავებს?
  • მრისხანე: ბიბლიოთეკაში რომ მოხვდები, ფურლსპიტის ძმას გადაეყრები. მიუხედავად იმისა, რომ უბრძანეს უძველესი ტომების დაცვას, ის სიამოვნებით ანადგურებს სიწმინდეებს და ძვირფას წიგნებს. უფროსთან მიახლოებისას ფრთხილად იყავით, მისმა თავდასხმებმა შეიძლება უზარმაზარი ზიანი მიაყენოს. მის დასამარცხებლად კიდევ ერთი სისხლისმსმელი ბრბოს ყურადღება მიიპყრო. ერთმანეთის პირისპირ, თქვენ გექნებათ დრო, რომ დაასრულოთ ორივე. თქვენი გეგმის რეალობად ქცევა, სიფრთხილით მოვეკიდოთ ტომებს, ჩაკიდეთ მათ, თქვენ გაათავისუფლებთ უძველეს მაგიას;
  • დომატრაქსი: როდესაც ამ ბოროტმოქმედს შეხვდებით, მზად იყავით დემონების ძლიერ არმიასთან დასაპირისპირებლად. როცა პატრონს ნახევარი ჯანმრთელობა დარჩა, პორტალები გამოჩნდება. ეგისი დაგეხმარებათ ბოროტების დაძლევაში. მას შეუძლია თქვენი დაცვა სასიკვდილო შეტევებისგან, მაგრამ თუ მისი ენერგია ამოიწურება, თქვენ დარჩებით დაუცველი;
  • მეფისტროტი: ის მზადაა გააკეთოს ყველაფერი, რათა თავიდან აიცილოთ ეგისის შექმნა. შავი მაგია დაეხმარება მას თქვენთან გამკლავებაში. როდესაც ბოსი მიაღწევს 100% ენერგიას, დემონი გაქრება, მაგრამ გააგრძელებს ზიანის მიყენებას. ცოცხალთა სამყაროში დასაბრუნებლად, ყურადღება გაამახვილეთ ილიდანის დაცვაზე, რადგან მხოლოდ მას შეუძლია ამის გაკეთება.

უახლოეს მომავალში, გატეხილი სანაპიროზე, მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარში გაიხსნება ახალი დუნდული. ამ დუნდულს აქვს უნიკალური ატმოსფერო, ფაფის ბაღი და საინტერესო ბოსის დიზაინი. ვნახოთ რა გველოდება.

დუნჯი იწყება ნაგვის გაწმენდით დემონებთან ბრძოლის ფონზე. ილიდანი და მაიევი გელოდებიან შესასვლელთან. ელფი აგრძელებს ილიდანის დევნას, მაგრამ ისინი უკვე იწყებენ ერთად მუშაობას. როგორც კი მოთამაშეები უფრო მაღლა ასწრებენ კიბეებს დუნდულში, მოთამაშეები იწყებენ უფრო მეტ მცენარეზე და ღვარცოფით დაავადებულ ნერდებზე დაკვირვებას.


ბაღის დარბაზში მოთამაშეები იპოვიან Agronox-ს, უზარმაზარ ხეს მრავალი მცენარეული დანამატით. ეპოქალური სირთულის შემთხვევაში, სწორედ მასზე შეგიძლიათ მიიღოთ Boom Bloom მიღწევა.


მრავალი ვესტიბულისა და სამლოცველოში გავლისას შეიძლება შეამჩნიოთ რამდენად მდიდარია ინტერიერი ელფების ქანდაკებებითა და სალოცავი ადგილებით. მათ მოსდევს ზურმუხტის არქივი. უყურეთ თქვენს ნაბიჯს და არ დააბიჯოთ წიგნებზე, რადგან ეფექტებმა შეიძლება შეგაშინოთ.


არქივის დარბაზში ბევრი ძველი წიგნი და შეკვრაა. ოთხი წიგნის თაროებით გარშემორტყმული, ტრაშბიტი, დამცინავი ბოსი დგას უზარმაზარი ოთახის შუაგულში. ეს ბოროტმოქმედი, სამწუხაროდ, წიგნებს პატივს არ სცემს. მოგიწევთ ბრძოლა სწორედ იქ, წიგნებზე ფეხით დადგომა და თაროების განადგურება. მითიური სირთულის შემთხვევაში, შეგიძლიათ მიიღოთ A Steamy Romance Saga მიღწევა.


კიბეებზე, არქივის გასასვლელში, ნახავთ მაიევს და ილიდანს. ისინი შეაჩერებენ დემონებს, სანამ თქვენ ებრძვით შემდეგ უფროსს, Domotrax "ohm. ის მდებარეობს ტაძრის კოშკის თავზე, რომელიც ლეგიონმა დაიპყრო. სახურავი გატეხილია და მთელი გარემო სავსეა სიბინძურით. ბოსი. ოთახი ასევე შეიცავს აგგრამარის ეგისს, რომლის ეფექტი არ შეცვლილა მისთვის ბოლო ბრძოლის შემდეგ.

ილიდანი და მაიევი

BlizzCon 2016-ის ფარგლებში World of Warcraft-ის განვითარების ხელმძღვანელმა იონ გაციკოსტასმა გამართა შინაარსის პრეზენტაცია, რომელიც დაემატება Legion-ს განახლებებში. ჩვენ მივიღეთ პირველადი დეტალები 7.1.5 და 7.2 განახლებების შესახებ, ასევე მინიშნებები იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება იყოს ჩვენთვის ამის შემდეგ.

განახლების ახალი ფილოსოფია

Legion-ის გამოშვებით, დეველოპერებმა შეცვალეს მიდგომა განახლებების გამოქვეყნებისადმი. Blizzard-ის მთავარი მიზანი ახლა არის შინაარსის სტაბილური ნაკადის გამოშვება. ამავდროულად, მათი აზრით, სტაბილური ნაკადი ნიშნავს არა მხოლოდ უამრავ შინაარსს, არამედ სწორად განაწილებულსაც: მაგალითად, არ უნდა გაათავისუფლოთ ახალი რეიდი, როდესაც გილდიების უმეტესობას ჯერ არ გაუმკლავდა წინა.

კონტენტის მუდმივი ნაკადით, დეველოპერებს სურთ გაამახვილონ ყურადღება MMORPG-ების უნიკალურ ხარისხზე - შესაძლებლობა შექმნან ცოცხალი სამყარო, რაც მუდმივად ხდება. Blizzard ამ მიზნისკენ მიისწრაფვის როგორც სპეციალური შინაარსის ფორმატებში, როგორიცაა World Quests, ასევე მიმდინარე ცვლილებებით.

დაბოლოს, ლეგიონში, დეველოპერები ექსპერიმენტებს ატარებენ განახლების სტრუქტურაზე. ცოტა ხნის წინ, ყველა განახლება დაიყო მცირედ, სისტემური ცვლილებებით (მაგალითად, 6.2.3) და დიდები ახალი რეიდებით და სხვა შინაარსით (მაგალითად, 6.2). მიუხედავად იმისა, რომ 6.2.3 არ იყო დიდი მასშტაბით, მან მნიშვნელოვანი გავლენა მოახდინა თამაშზე და იქნება შაბლონი მომავალი "პატარა" განახლებისთვის.

Legion-თან ერთად, თამაშის შემქმნელებს სურთ დააბრუნონ საშუალო ზომის განახლების ფორმატი, რომელიც გამოიყენებოდა კლასიკური World of Warcraft-ის დღეებში. ასეთი განახლების მაგალითია 7.1: დაბრუნება კარაზანში, რომელიც აღემატება 6.2.3-ს, მაგრამ ჩამოუვარდება 6.2-ს.

განახლება 7.1.5

7.1.5 არის ლეგიონის პირველი "პატარა" განახლება. ის მოიცავს სისტემის ცვლილებებს, ახალ ჯილდოებს და მარადმწვანე კონტენტს, რომელიც ყოველთვის იქნება განახლებული, მიუხედავად მიმდინარე განახლებისა თუ გაფართოებისა. დეველოპერები დაიწყებენ განახლების ინსტალაციას PTR-ზე BlizzCon-ის დასრულებისთანავე.

დროში მოგზაურობა: პანდარიის ნისლები

დროში მოგზაურობა მარადმწვანე შინაარსის მთავარი მაგალითია. 7.1.5-ში, Mists of Pandaria dungeons ხელმისაწვდომი გახდება ამ რეჟიმისთვის. მომავალში, დეველოპერები გეგმავენ დაიცვან „მიმდინარე გაფართოების მინუს ორი“ პრინციპი დროში მოგზაურობის ახალი დუნდულების დასამატებლად. არავის ნამდვილად არ სურს ახლა დრეენორში დაბრუნება, არა?

შემდეგი დუნდულები ხელმისაწვდომი გახდება დროში მოგზაურობისთვის განახლება 7.1.5-ში:

  • ნეფრიტის გველის ტაძარი
  • Stormstout ლუდსახარში
  • შადო-პანის მონასტერი
  • ჩასვლის მზის კარიბჭე
  • მოგუშანის სასახლე
  • ნიუზაოს ტაძრის ალყა

Scarlet Halls და Schomance არ იქნება ხელმისაწვდომი დროში მოგზაურობისთვის.

ბრაულერების გილდიის დაბრუნება

Brawler's Guild დაბრუნდა პაუზის შემდეგ. Warlords of Draenor-ისგან განსხვავებით, ამჯერად მან მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება განიცადა. ჯერ ათობით ახალი ავტორიტეტი დაემატა. მეორეც, იქნება ახალი ტიპის ბრძოლა - Fight (Rumble). დროდადრო, ჩხუბის გილდიაში გამოჩნდება რეიდ ბოსი, რომელიც ბრძოლის რიგში მყოფ ყველა მოთამაშეს ათრევს ბრძოლაში.



Brawler's Guild-ის განახლებული ვერსია

გარდა ამისა, დაემატება სრულიად ახალი ვალუტა, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ ბრძოლებში მონაწილეობით - Brawler's Gold. მოთამაშეებს შეეძლებათ დახარჯონ ახალი ვალუტა სხვადასხვა შეღავათებზე, რომლებიც ვრცელდება გილდიის ყველა მოთამაშეზე. დეველოპერებს არ დაავიწყდათ ჯილდოების განახლება: გველოდება ახალი მაისურები და დასამაგრებელი ბაზილიკი.

მიკრო არდადეგები

Micro Holidays არის ახალი ტიპის კონტენტი, რომელიც მოდის განახლებით 7.1.5. ეს ჩვეულებრივი არდადეგების მსგავსია, მხოლოდ მცირე. დეველოპერები მიკრო არდადეგებს არ განიხილავენ როგორც სრულფასოვან შინაარსს, არამედ როგორც შესაძლებლობას, გახადონ თამაშის სამყარო უფრო ცოცხალი და საინტერესო. 7.1.5-ში დაემატება 4 მიკრო-დღესასწაული:

  • Ahn'Qiraj ხსოვნის დღე. Ahn'Qiraj-ის კარიბჭის გახსნის აღსანიშნავად, ყოველწლიურად, 21 იანვარს, ალიანსის და ურდოს გმირები ბრუნდებიან სილიტუსში, რათა მონაწილეობა მიიღონ რესურსის შემოწირულობაში. ფრაქცია, რომელიც აგროვებს ყველაზე მეტ რესურსს რეგიონის მასშტაბით იმ დღეს, განათავსებს თავის ბანერს Ahn'Qiraj-ის კარიბჭეზე მომდევნო Ahn'Qiraj-ის ხსოვნის დღემდე.
  • მოხალისეთა გვარდიის დღე.ამ დღეს მოთამაშეებს შეეძლებათ მცველის როლის შესრულება და ქუჩებში პატრულირება, სადაც მოუწევთ გაუმკლავდეთ სხვადასხვა პრობლემებს და საფრთხეებს ქალაქის მაცხოვრებლებისთვის.
  • იპოგრიფების გამოჩეკვა.ეს არის დღე, როდესაც ყველა ჰიპოგრიფი იჩეკება. ამ დღესასწაულზე მოთამაშეებს შეეძლებათ მიიღონ ბავშვი ჰიპოგრიფი ერთი დღით, რომელიც მიეკვრება პერსონაჟს, როგორიცაა პეპე ჩიტი Warlords of Draenor-იდან.
  • ნავის დღე.ნავის დღეს, აზეროთის გმირებს შეეძლებათ დაივიწყონ მთელი თავიანთი საზრუნავი სამყაროს გადარჩენის აუცილებლობის შესახებ და უბრალოდ დაისვენონ ნავზე ცივილიზაციისგან შორს.

დეველოპერები არ გეგმავენ რაიმე მიღწევების, შინაური ცხოველების და სხვა ჯილდოების შემოღებას მიკრო დღესასწაულებში მონაწილეობისთვის. ისინი უბრალოდ შექმნილია იმისთვის, რომ აზეროთი უფრო დაემსგავსოს რეალურ ადგილს.

Blade's Edge Arena-ს განახლება

Nagrand Arena-ს განახლება 7.1-ში წარმატებული აღმოჩნდა, ამიტომ დეველოპერები აგრძელებენ მუშაობას ამ მიმართულებით. განახლების 7.1.5-ში, Blade's Edge Arena გაივლის ძირითად რემონტს.


Blade's Edge Arena Remastered

Blade's Edge Mountains Arena-ს გამორჩეული თვისება იქნება ოგრე კომენტატორის ყოფნა, რომელიც უყურებს მოთამაშეთა ბრძოლებს და ახმოვანებს რა ხდება. თუ მოთამაშეებს მოეწონებათ ეს ფუნქცია, ის გადაიტანება სხვა არენებზე.

კლასის ცვლილებები

განახლების 7.1.5-ში დეველოპერები გააგრძელებენ მუშაობას კლასებზე, რომელთაგან ბევრი მნიშვნელოვნად შეიცვალა განახლების 7.0-ის გამოშვებით.

პირველ რიგში, დეველოპერები ცდილობენ მიაღწიონ ნიჭის ეკვივალენტობას თითოეულ რიგში. ისინი ამ მიზნისკენ მიიწევენ როგორც რიცხვითი ცვლილებების, ისე ზოგიერთი ნიჭის სრული რემონტის დახმარებით.

მეორეც, გუნდი ამჟამად არ არის კმაყოფილი არსებული სიტუაციით, როდესაც დამატებითი მახასიათებლები გავლენას ახდენს პერსონაჟის ძალაზე ბევრად უფრო, ვიდრე მთავარი. World of Warcraft-ის ჯილდოები ისეა სტრუქტურირებული, რომ უფრო რთული რეიდების დასრულება უფრო მაღალი დონის მექანიზმს გამოიღებს, რომელიც ახლანდელზე უკეთესი უნდა იყოს. Fire Mage-ს უნდა ჰქონდეს კრიტიკული დარტყმის რეიტინგი ხელსაწყოებზე, ვიდრე მის გარეშე ნივთებს ნაგავებად მიიჩნიოს.

მესამე, Blizzard გააუმჯობესებს თამაშის "შეგრძნებას" ზოგიერთი სპეციალიზაციისთვის. ეს ძალიან სუბიექტური კითხვაა და მისი გადაწყვეტა ძირითადად ეხება ზოგიერთი კლასის ბრუნვის სიგლუვეს.

მეოთხე, დეველოპერები აღიარებენ, რომ ცოტათი გაიტაცეს თამაშიდან კლასის შესაძლებლობების მოცილებით და ზოგიერთ მათგანს დააბრუნებენ. მაგალითად, Beast Mastery-ისა და Marksmanship-ის მონადირეები კვლავ შეძლებენ ხაფანგების გამოყენებას, ხოლო თაღლითები დაიბრუნებენ უნარს, გახადონ მთელი ჯგუფი უხილავი.

განახლება 7.2: სარგერას საფლავი

განახლება 7.2: Sargeras-ის საფლავი არის World of Warcraft-ის შემდეგი ძირითადი განახლება. როგორც სათაური გვთავაზობს, ჩვენ დავბრუნდებით გატეხილი ნაპირისკენ და დავხურავთ Burning Legion-ის პორტალს სარგერას საფლავთან. განახლება დაინსტალირდება სატესტო სერვერზე 7.1.5-ის გამოშვებისთანავე.


სარგერას საფლავი

დაბრუნდი გატეხილი ნაპირზე

თამაშში გამოჩნდება ახალი ფრაქცია Armies of Legionfall, რომელიც შედგება მოთამაშეთა კლასის დარბაზებისგან ერთად გაერთიანებული. ჩვენ უნდა დავამყაროთ ოპერაციების ბაზა დამწვარი ლეგიონის წინააღმდეგ უძველესი ელფების ნანგრევების ბაზაზე გატეხილი სანაპიროზე. ეს იქნება კველ'დანასის კუნძულის გახსნის პროცესის მსგავსი ჯვაროსნული ლაშქრობიდან, მაგრამ მეტი მოთამაშის მონაწილეობით.



Broken Shore პაჩში 7.2

თითოეულ მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ნანგრევების სამი ნაწილიდან (Nether Disruptor, Command Center ან Mage Tower) რომელზე სურს მუშაობა. როდესაც ნანგრევების რომელიმე ნაწილი დასრულდება, ყველა მოთამაშეს ექნება წვდომა ახალ მსოფლიო ქვესტებზე, ღია სამყაროს ბოსებზე და სხვა კონტენტზე.


ნანგრევების ნაწილის შერჩევა აღსადგენად

ასევე, Broken Shore-ში დაბრუნების დროს, მოთამაშეებს ექნებათ შესაძლებლობა გააგრძელონ თავიანთი კლასის სიუჟეტის კამპანია.

ლეგიონი უტევს

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ვაგროვებდით შემოქმედების სვეტებს და ებრძვით ზურმუხტის კოშმარს, დემონებიც არ ისხდნენ გულმოდგინედ: მათ წარმატებით აღადგინეს ძალა ხადგარის გაბედული ხრიკის შემდეგ დალარანის ექსპრეს ტელეპორტაციით და მზად არიან განაგრძონ თამაშის შემოტევა. ზონები. მხოლოდ ამჯერად ისინი თავს დაესხმებიან არა ახალმოსულთა ჰაბიტატებს, არამედ თავად გატეხილი კუნძულებს.

Legion Incursions დაბრუნდა და ახლა Legion Assaults-ს უწოდებენ. პერიოდულად, ცა დაიხურება სიბნელეში და დამწვარი ლეგიონი დაიწყებს შეტევას. Legion Assault-ის ხანგრძლივობის განმავლობაში, ყველა მსოფლიო ქვესტი გაუქმებულია მანამ, სანამ მოთამაშეები არ მოიგერიებენ შეტევას. სხვათა შორის, არ ინერვიულოთ: ამ პროცესში მონაწილეობა ჩაითვლება ლოკაციაში შესრულებული მსოფლიო ამოცანების რაოდენობაზე, ასე რომ, ელჩების დავალებებს არ უნდა ჰქონდეს პრობლემები.

მაგრამ ადგილზე შეტაკება ლეგიონის ძალებთან ახლა არ დასრულდება. ადგილზე თავდასხმის წარმატებით მოგერიების შემდეგ, მოთამაშეებს შეეძლებათ შეუერთდნენ Mists of Pandaria-ის სტილში 3 კაციან სცენარს და დაასრულონ თავად ლეგიონის საჰაერო ხომალდი, რომელიც არის შემოჭრის ძალის წყარო.

საფრენი და კლასის ტრანსპორტი

როგორ მივიდეთ ლეგიონის ხომალდებთან, რომლებიც ჰაერში ტრიალებს? ამაში დეველოპერები დაგვეხმარებიან გატეხილი კუნძულებზე ფრენის შესაძლებლობის გახსნით 7.2 განახლებით. თუმცა, ამ ფუნქციაზე წვდომისთვის მოგიწევთ იმუშაოთ: თქვენ უნდა დაასრულოთ როგორც პირველი ნაწილი Pathfinder of the Broken Isles მიღწევის, ასევე მისი გაგრძელება, რისთვისაც საფუძვლიანად უნდა დაეუფლოთ Broken Shore-ის შინაარსს. . როგორც Warlords of Draenor-ში, მიღწევის დასრულების შემდეგ, ფრენები დაუყოვნებლივ იქნება ხელმისაწვდომი ანგარიშის ყველა პერსონაჟისთვის.

ფრენებთან ერთად დეველოპერებმა მოამზადეს პატარა სიურპრიზი. თამაშში თითოეული კლასი მიიღებს თავის უნიკალურ კლასის მანქანას, პალადინის შემდეგი სანდო სამონტაჟოდან შამანების ელემენტარულ სამაგრამდე. ყველა ახალი მანქანის გამოყენება შესაძლებელია ფრენისთვის.





კლასის მანქანები

ახალი რეიდი: სარგერას საფლავი

სარგერასის საფლავი არის ახალი რეიდი 9 ახალი ბრძოლით. მოთამაშეებს მოუწევთ ჩასვლა ამ ადგილის სიღრმეში და გამოიყენონ შემოქმედების სვეტები ლეგიონის პორტალის დახურვისთვის. ძველ დროში ეს ადგილი იყო ელუნის ტაძარი და დემონების გავლენა ჯერ არ მიუღწევია მის ყველა ნაწილს, ამიტომ დარბევა გვპირდება საკმაოდ მრავალფეროვანი იქნება. სარგერასის საფლავი შეიძლება დაიყოს 4 ნაწილად.


სარგერას საფლავის დიაგრამა

პირველი ნაწილი არის ბნელი ტაძარი. ეს არის ერთგვარი ასახვა იმისა, თუ როგორ გამოიყურება ახლა საფლავი გარედან. სწორედ აქ შევხვდებით ამ რეიდის დემონური წარმოშობის ავტორიტეტების უმეტესობას. შემდეგ მოთამაშეებს მოუწევთ ცოტათი უკან დაიხიონ ელუნეს ტაძრის საძირკვლიდან და მოინახულონ ახლომდებარე დატბორილი მიწისქვეშა გამოქვაბულები, სადაც ახლა დედოფალ აზშარას მინიონები არიან განლაგებული. ამის შემდეგ ჩვენ ჩავვარდებით სარგერას საფლავის სიღრმეში, რომელიც ათასობით წლის განმავლობაში იყო დალუქული და სავსეა დიდი ბოროტებით. საბოლოო ჯამში, ჩვენ მივალთ შენობის საფუძველში, სწორედ იმ ადგილას, სადაც მაგნა აეგვინმა მოკლა სარგერას ავატარი ასობით წლის წინ.




სარგერასის საფლავის ავტორიტეტები

დუნდონის ბრძოლებს შორის, ისეთი ავტორიტეტები, როგორიც არის დამარცხებული სარგერასის ავატარი, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს ბნელი ტიტანის ძალა, და თავად დამწვარი ლეგიონის მეთაური კილ ჯეიდენი, მატყუარა, ამჯერად ფეხებით, ანათებენ. . სწორედ ის გახდება რეიდის საბოლოო ბოსი და მასთან ბრძოლის შედეგი, დეველოპერების აზრით, უზარმაზარი სპოილერია.

New Dungeon: მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარი

პირველად Cataclysm-ის გაფართოების შემდეგ, სრული ახალი დუნდული შინაარსის განახლებაში. ეს იქნება მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარი: 4 ბოსი, ჩვენ კი არ ჩავალთ, არამედ ავდივართ სარგერას საფლავის თავზე, რათა გამოვიყენოთ შემოქმედების ერთ-ერთი სვეტი, აგგრამარის ეგიდა.


მარადიული ღამის საკათედრო ტაძრის დიაგრამა

დუნჯი იწყება აივანზე, რომელიც გადაჰყურებს სარგერასის საფლავის თავდასხმის დასაწყისში. მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარი ხელმისაწვდომი იქნება როგორც მითიური, ასევე გმირული სირთულით.


მარადიული ღამის საკათედრო ტაძრის პატრონები

PvP ჩხუბები

Blizzard-ის სხვა თამაშების გამოცდილებით შთაგონებულმა, World of Warcraft-ის დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაემატებინათ brawl სისტემა World of Warcraft-ის PvP კომპონენტისთვის. ეს იქნება ყოველკვირეული თამაშების ღონისძიებები, რომლებიც მიზნად ისახავს კლასიკური თამაშის რეჟიმების ექსპერიმენტებს მრავალფეროვნებისა და გართობის შესაქმნელად.

პრეზენტაციის ფარგლებში წარმოგვიდგინეს PvP ჩხუბის 6 მაგალითი:

  • Southshore vs. ტარენის წისქვილი:სისხლიანი ბრძოლების დაბრუნება ჰილსბრადის მთისწინეთში.
  • Instant Cap Warsong: Warsong Gulch-ში შეგიძლიათ დათმოთ მტრის დროშა მაშინაც კი, თუ თქვენი დროშა მოწინააღმდეგის ხელშია.
  • შეფუთული სახლი:არენა 15 vs 15.
  • გრავიტაციის უკმარისობა:ქარიშხლის თვალი სიმძიმის პერიოდული დამახინჯებით.
  • ზამთრის არატისის აუზი:არათის აუზის ზამთრის ვერსია ცუდი ხილვადობით და გაყინული წყლით
  • რქის თვალი: Eye of the Storm, რომელშიც თითოეული მოთამაშე დგას მთაზე, რომელსაც შეუძლია სტორმჰეიმიდან გორვა.

მომავალში, დეველოპერები გეგმავენ სისტემის გაფართოებას და ახალი ჩხუბის დამატებას.

არტეფაქტის ცვლილებები

არტეფაქტები ლეგიონის ერთ-ერთი მთავარი სისტემაა და გაფართოვდება და გაუმჯობესდება, როგორც Patch 7.2-ის ნაწილი.

პირველი, იქნება ახალი მიმართულებები არტეფაქტის განვითარებისთვის. დეველოპერები დაამატებენ სიუჟეტის გაგრძელებას თითოეული არტეფაქტისთვის, რის შემდეგაც გმირებს შეეძლებათ განბლოკონ თავიანთი იარაღის ნამდვილი პოტენციალი და მიიღონ წვდომა ახალ არტეფაქტის მახასიათებლებზე, მათ შორის ძველი მცირე თვისებების განახლების უნარს მე-4 ადგილზე. გაფართოებულ ფილიალში, თითოეული არტეფაქტი ასევე მიიღებს ახალ ოქროს თვისებას, რომელიც გავლენას მოახდენს სპეციალობის მექანიკაზე.

მეორეც, იქნება Artifact Knowledge-ის ახალი დონეები ახალი ფუნქციების კომპენსაციის მიზნით მუდმივად მზარდი ღირებულებით. ამასთან ერთად, შესაძლებელი იქნება არტეფაქტის შესახებ ცოდნის ყიდვა კლასის ჰელოუის რესურსებისთვის, რაც დამწყებთათვის საშუალებას მისცემს დაეწიონ გამოცდილ მოთამაშეებს.

მესამე, გამოჩნდება ახალი ტიპის რელიქვიები, რაც ზრდის ერთდროულად ორი არტეფაქტის ნიშანს. დეველოპერები იმედოვნებენ, რომ ეს რელიქვიის შერჩევის პროცესს უფრო გააზრებულს გახდის.

გარდა ამისა, 7.2 განახლებაში, თითოეულ არტეფაქტს ახალი სახე ექნება. ამ კანის გასახსნელად, მოთამაშეებმა უნდა დაასრულონ რთული ინდივიდუალური კლასის გამოწვევა World of Warcraft-ის კლასიკური მონადირისა და მღვდლის კლასის ქვესტების სტილში.



ახალი არტეფაქტის სკინები

როგორც არტეფაქტის სკინების ამ სერიის ნაწილი, Guardian-ის დრუიდები მიიღებენ ბერის ფორმას ანიმაციების ახალი ნაკრებით, ხოლო პალადინი და მეომრები მიიღებენ ფლანგს, რაც შესაძლებელი იქნება ლეგიონში იარაღის ფიზიკის მხარდაჭერით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის მხოლოდ ის არტეფაქტის სკინები, რომლებიც იყო თამაშის ფაილებში დანამატის გამოშვების დღიდან, მაგრამ რომლის მიღება ამ დროისთვის შეუძლებელია.

Dungeon ცვლილებები

თამაშში შემოსული ახალი შინაარსის გამო, ყველა ლეგიონის დუნდული დაბალანსდება Patch 7.2-ში. მითიური და გმირული რეჟიმების შესრულების სირთულე გაიზრდება მათში აღჭურვილობის მინიმალურ დონესთან ერთად. ამრიგად, ყველა დუნდული მიიყვანს მარადიული ღამის საკათედრო ტაძრის სირთულის დონემდე, რაც თავიდან აიცილებს ძველი შინაარსის შესაბამისობის დაკარგვას.

კარაჟანში დაბრუნება დაიყოფა ორ დუნდულად: ქვემო კარაჟანი და ზემო კარაჟანი. ეს გახდის დუნდულს ხელმისაწვდომს Heroic და Mythic+ სირთულით. გარდა ამისა, სურამარის კატაკომბებსა და ვარსკვლავთა კვარტალს მიენიჭება გმირული სირთულე, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მოინახულონ ისინი ავტო-ჯგუფის მპოვნელის საშუალებით.


ახალი მითიური მოდიფიკაციის მაგალითი

დეველოპერები არ დაივიწყებენ საეტაპო გასაღებების სისტემას. დაბალი დონის Mythic Keystones იქნება ხელახლა დაბალანსებული, რათა შეესაბამებოდეს ახალი ბაზის დუნდონის სირთულეს. დაემატება ახალი შემთხვევითი მოდიფიკატორები Mythic Keystones-ისთვის.

მომავალი

მიუხედავად იმისა, რომ სარგერასის საფლავზე პორტალის დახურვა შეიძლება გაფართოების სცენარის ლოგიკურ დასასრულად ჩანდეს, ჩვენ აქ არ შევჩერდებით. მცირე გამარჯვების მოპოვებაც რომ მოვახერხოთ, ლეგიონი ადრე თუ გვიან აუცილებლად დაბრუნდება და ამის ასე უბრალოდ დატოვება არ შეიძლება.


დანიშნულება: არგუსი

მოთამაშეები გაუძღვებიან ექსპედიციას ერედარის მშობლიურ პლანეტაზე და დამწვარი ლეგიონის კერის სამყაროში, არგუსში, რათა ერთხელ და სამუდამოდ შეაჩერონ სარგერასის ცეცხლოვანი ჯვაროსნული ლაშქრობა.

გატეხილი ნაპირის შეჭრა

ლეგიონის ძალები გატეხილი კუნძულებიდან თითქოს უკან დაიხიეს. ფელე ალის სიკაშკაშე დაცხრა, დემონების დაჭერა დაიწყეს, მაგრამ საბოლოო გამარჯვება შორსაა. გატეხილი ნაპირი კვლავ სავსეა გრეხილი ნიდის არსებებით, რომლებიც აპირებენ ჩვენი სამყაროს შთანთქმას! იარაღს, აზეროთის გმირებო! დროა ერთხელ და სამუდამოდ დავასრულოთ მტერი!

ომი ლეგიონთან

Broken Shore-ზე ჩასვლისთანავე მოგიწევთ ბრძოლაში ჩაერთოთ დემონების ლაშქარებთან და, თანდათანობით ტერიტორიის სიღრმეში გადახვიდეთ, დაიჭიროთ ფეხი და დაამყაროთ ფორპოსტი. ამისათვის თქვენ უნდა გქონდეთ 110 დონის სიმბოლო, რომელსაც ხადგარი გასცემს დავალებას ერთი სცენარის შესასრულებლად.

გარდა ამისა, როდესაც თქვენ განაგრძობთ შეჭრას გატეხილ ნაპირზე, მოგიწევთ ბრძოლა მეფისტროტთან, ძლევამოსილ დრეადლორდთან, რომელიც განლაგებულია ლეგიონის საჰაერო ხომალდზე. დიდი ალბათობით დაამარცხებ, მაგრამ... ესენი არიან დრედლორდები, ვინ იცის, რა სახით დაბრუნდება უკან?

სცენარის დასრულების შემდეგ, თქვენ გადაგიყვანთ ხსნის მწვერვალზე. ამიერიდან, ეს არის თქვენი ბაზა Broken Shore-ზე, საიდანაც ჰოლდსის გაერთიანებული ძალები განახორციელებენ გაფრენებს და ფართომასშტაბიან თავდასხმებს დამპყრობლებზე. იქ ასევე დასახლდება ახალი ფრაქცია, ლეგიონფალთა არმია.

ხსნის მწვერვალი და განგრძობითი ხოცვა

ირგვლივ ყველაფერი გაჯერებულია სიბინძურით. დედამიწა, წყალი, ჰაერი. ყოფილი ელფური ცივილიზაციის ფრაგმენტები, რომლებიც ნანგრევებში იზრდებიან გატეხილი ნაპირზე, ბნელი არსებებისა და მოუსვენარი სულების სამყოფელია. დამწვარი ლეგიონის არმია, რომელიც უნდა შემცირდეს, მხოლოდ იზრდება.

ახალ ადგილას, თქვენ შეძლებთ დაასრულოთ ახალი მსოფლიო ამოცანები. მათთვის ჯილდოები იქნება ჩვეულებრივი, როგორიცაა რესურსები, ოქრო, Artifact Power. მაგრამ არა მარტო! თქვენ ასევე მიიღებთ Legionfall-ის მარაგებს, ისევე როგორც ამ ფრაქციის რეპუტაციას. ლოკალების გარდა, იშვიათი მონსტრები ხელმისაწვდომია ამ მიზნებისთვის, ისევე როგორც სხვა მეთოდები. მარაგი საჭირო იქნება გატეხილი ნაპირზე გარკვეული შენობების ასაშენებლად.

არანაირი ნაბიჯი უკან!

სცენარის დასრულების, საწყისი ჯაჭვების და მარაგის მოპოვების შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ მტერთან საბრძოლველად აუცილებელი შენობების მშენებლობა. სამი შენობა იქნება ასარჩევად. რომელთაგან თითოეული იძლევა გარკვეულ ბონუსებს და უნიკალურ დავალებებს. შენობების მშენებლობაში მონაწილეობენ არა ფრაქციები ან თუნდაც სერვერები, არამედ რეგიონები! დიახ, თითო შენობა თითო რეგიონში. მაგრამ თითოეული გმირის წვლილი ღირებული და აუცილებელი იქნება, ასე რომ, კარგად დაფიქრდით მარაგების ჩაბარებამდე.

შენობის აშენების შემდეგ მოთამაშეები სამი დღის განმავლობაში შეძლებენ ისარგებლონ მისი ბონუსებითა და შეღავათებით. ამის შემდეგ, დამწვარი ლეგიონის დამრტყმელი ძალები გაანადგურებენ შენობას და აღმშენებლობა თავიდან უნდა დაიწყოს. თუმცა, ნგრევასა და ახალ შენობას შორის ერთი დღე უნდა გავიდეს.

ახლა კი მეტი ხელმისაწვდომი შენობების შესახებ:

მაგის კოშკი

  • შენობა იძლევა Fel Treasure ეფექტს. ის საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ Artifact Challenges, მოძებნოთ საგანძური Broken Shore-ზე და გამოიყენოთ პორტალები ქალაქებში.
  • შენობის ერთ-ერთი ეფექტია "Aware". ამ ეფექტის წყალობით, მოთამაშეებს შეეძლებათ იპოვონ დამატებითი Artifact Power დუნდულებსა და რეიდებში. Ცუდი არაა!

ბრძანების სიჩქარე

  • შენობა იძლევა ეფექტს "ბრძანების ძალა". ის საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ უნიკალური მსოფლიო ქვესტები ინსტასებზე, გამოიძახოთ ლეგიონის ახალი ძალები, ასევე დაასრულოთ რთული და რთული ქვესტები.
  • შენობის ერთ-ერთი ეფექტია „ომის კამპანია“. ამ ეფექტის წყალობით, მოთამაშეებს საშუალება ექნებათ იპოვონ დამატებითი. მარაგი ახალი ფრაქციისთვის.
  • შტაბში შესაძლებელია სტრატეგიული ბარათის გამოყენება დასაყრდენიდან, მოკავშირეების გაგზავნით მისიებში.

არც გამანადგურებელი

  • შენობა იძლევა "ეპიკური მონადირის" ეფექტს. ეს საშუალებას გაძლევთ მოიწვიოთ ძლიერი ავტორიტეტები, ებრძოლოთ მათ და მიიღოთ გარკვეული ჯილდოები.
  • შენობის ერთ-ერთი ეფექტი არის Reinforced Reins. მოთამაშეებს საშუალება ექნებათ გამოიყენონ სხვადასხვა საგნები და ნივთები მანქანიდან გადმოსვლის გარეშე.

ჩვენ ვაგრძელებთ კომპანიას

Broken Shore-ზე შეგიძლიათ გააგრძელოთ კლასის კამპანია და გააუმჯობესოთ თქვენი არტეფაქტი. ის მოთამაშეები, რომლებმაც მოახერხეს ცოდნის 25-ე დონის მიღწევა, შეძლებენ თავიანთი ცოდნის კიდევ უფრო გაზრდას. ვისაც ამის გაკეთების დრო ჯერ არ ჰქონია, შეძლებს დალარანში დაჩქარებული ვარჯიშის ჩატარებას და 25 დონის მიღებას მაინც.

ის მოთამაშეები, რომლებმაც განბლოკეს Artifact-ის ყველა ნიჭი, შეძლებენ მიიღონ ახალი დავალება, რის შემდეგაც მათ შეეძლებათ კიდევ უფრო გააუმჯობესონ იარაღი 4 დამატებითი ტალანტის განბლოკვით. და მოთამაშეებს, რომლებსაც არ ჰქონდათ დრო, რომ მიაღწიონ 35 დონის არტეფაქტებს და აღმოაჩინონ ყველა ნიჭი, შეძლებენ შეასრულონ სპეციალური დავალება, რომელიც მოგვიანებით საშუალებას აძლევს მათ განაახლონ არტეფაქტი.

საყრდენი კამპანია გატეხილ ნაპირზე არის მთავარი სცენარის ნაწილი. რამდენიმე კვირის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ მიიღოთ ახალი მიმდევარი, ასევე უნიკალური ლოკალები თქვენი კლასისთვის! თუმცა, ზოგიერთი მათგანის შესასრულებლად დაგჭირდებათ სხვა კლასებთან ურთიერთობა.

მფრინავი ნავი

საშინელი ლეგიონის გემი, ცერბერაქსი, ცურავს გატეხილი კუნძულების ზემოთ ცაში. გემიდან გაგზავნილი ჯარების განადგურებით, შეგიძლიათ მიიღოთ ნივთი, რომელიც ხსნის პორტალებს Cerberax-ს. მათგან კიდევ უფრო ძლიერი არსებები გამოჩნდებიან. და მათგან მიიღებთ ნივთს, რომელიც წინაზე უფრო ძლიერ დემონებს მოიხმობს! საბოლოო ჯამში, ზარზე გამოჩნდება უზარმაზარი დემონი, რომელიც ძალით ტოლია რეიდის უფროსს.

ეს ყველაფერი საჭიროა იმისთვის, რომ მოხდეს Nethershards, გატეხილი ნაპირის უნიკალური ვალუტა. სხვა ნივთებს შორის, რომლებიც ხელმისაწვდომია Shards-ით შესაძენად, არის მაღალი დონის ელემენტების ნიშნები, რომლებიც დაგეხმარებათ განახლების 7.2-ის დაწყებაში. და ჟეტონის შეძენით და ნივთად გადაქცევით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Shards მისი განახლებისთვის! აი ასეთი მანაპიროგი.

მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარი

როდესაც ნაპირზე საწყისი ამოცანები დასრულდება, მოთამაშეებს ექნებათ შესაძლებლობა შევიდნენ მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარში. ეს არ არის სავალდებულო, მაგრამ ღირს, რომ ნახოთ ახალი დუნდული, მიიღოთ ნივთები და ასევე მოკლათ მეფისტროტი ისევ! როგორ ფიქრობთ, მახინჯი დემონი მალე გაჩნდება, ჰა?

ასე რომ, თანდათანობით და მეთოდურად ებრძვიან სულ უფრო მეტ ახალ მოწინააღმდეგეებს, გმირები მიიწევენ სარგერას საფლავამდე, მოკლავენ მცველებს და შედიან შიგნით. იქ ისინი ელიან ამაზრზენ არსებებს, რომელთა ძალას საზღვარი არ აქვს. მაგრამ ამიტომ ხართ გმირები, რომ ებრძოლოთ ასეთ ბოროტ სულებს, არა?

აქ მან იპოვა თავისი ბოლო განსასვენებელი სარგერასის ავატარისთვის. როდესაც ეს მოხდა, მცველები, რომლებიც იცავდნენ ამ ერთ დროს წმინდა ადგილს, დაემორჩილნენ კორუფციას და თავად დაიწყეს მისი გავრცელება - მეფისტროტის მეთაურობით. ძლევამოსილი დრედლორდს თავის მოვალეობად თვლის გაანადგუროს ყველა, ვისაც სურს აგგრამარის ეგიდის თავის ადგილზე დაბრუნება.

მეფისტროტის მარადიული ღამის საკათედრო ტაძრის ნებისმიერი ხელყოფა პირად შეურაცხყოფად ითვლება. და ყველაფერი იმიტომ, რომ თქვენმა მეომარმა მოკავშირეებმა მოკლეს მისი საუკეთესო გენერალი - ჯაგანოტი. შემდეგ კი მათ მისი გვამი და გული საჯარო გამოფენაზე განათავსეს თავიანთი კლასის ციხესიმაგრეში, რაც გახდა ძალის ახალი წყარო და საშინელი გაფრთხილება მტრებისთვის. დანარჩენებს წყალობა არ მიეცემათ: მეფისტროტი ეძებს შურისძიებას გატეხილი ნაპირზე გაბედული თავდასხმებისთვის. ეს მოვლენები მის მეხსიერებაში ცოცხალია, ამიტომ შურისძიება განსაკუთრებით ტკბილი იქნება.

დეველოპერის კომენტარი

ჩვენ მოხარული ვართ წარმოგიდგინოთ ახალი 5-მოთამაშიანი დუნდული! ეს იქნება შემდეგი ძირითადი განახლების საფუძველი ახალ ზონასა და რეიდთან ერთად. Broken Shore-ზე ლეგიონის მთავარი მისია ფინალურ ეტაპზეა: მოთამაშეებმა უნდა განათავსონ შემოქმედების თითოეული სვეტი სარგერას სამარხის კონკრეტულ წერტილში, რათა დაასრულონ დემონური შემოჭრა და გადაარჩინოს აზეროტი. მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარში ახლახან ვითარდება ამ ისტორიის პირველი თავის მოქმედება.

თუ დარბევისას საფლავის სიღრმეში ჩავვარდებით, თანდათანობით აღმოვაჩენთ მის საიდუმლოებებს და დავუპირისპირდებით კოშმარებს, ამ დუნდულოში, პირიქით, ჩვენ მოგვიწევს ასვლა ღეროზე. სწორედ ზევით დგას ქალღმერთის ელუნეს დიდებული ქანდაკება, რომელსაც ოდესღაც თაყვანს სცემდნენ ამ ტაძარში. პირველ რიგში, მოთამაშეები უნდა გავიდნენ აივანზე, რომელიც გადაჰყურებს საკათედრო ტაძრის მთავარ დარბაზს (ბრძოლა დარბევის პირველ უფროსთან აქ ხდება). შემდეგ ისინი იწყებენ ასვლას, მთვარით განათებულ ბაღებს, კოშკის მწვერვალზე, სადაც ეგისი უნდა განთავსდეს. რა თქმა უნდა, დუნდუკი დემონებითაა სავსე, მაგრამ ჩვენ განზრახ მოვათავსეთ ფელებით დაზიანებული ზონები შენობის იმ ნაწილებზე, რომლებიც ყველაზე ახლოსაა ფელშტორმის წყაროსთან. ეს საშუალებას იძლევა არა მხოლოდ გააძლიეროს კონტრასტი, არამედ აჩვენოს ელფური არქიტექტურის ელემენტები, რომლებიც არ იმოქმედებს დაზიანებაზე.

ბრძოლები და ავტორიტეტები

აგრონოქსი

ეს უძველესი ოდესღაც ელუნეს ტაძრის მღვდელმსახურებს ემსახურებოდა და ულამაზეს ჩამოკიდებულ ბაღებს უვლიდა. მაგრამ როდესაც ლეგიონის კორუფციამ შეაღწია ტაძარში, მცველმა შთანთქა ფელის ენერგია. ახლა კორუმპირებული აგრონოქსი არღვევს საკურთხეველს, რომელსაც ოდესღაც იცავდა და თვლის, რომ მხოლოდ ახლა გახდა სრულყოფილება.

აგრონოქსი აფუჭებს ბაღს, რომელსაც ოდესღაც უვლიდა და მის მოსახლეობას მოთამაშეების წინააღმდეგ აქცევს. გაუმკლავდეთ წამწამებს რაც შეიძლება მალე! მახრჩობელა ვაზებს ნუ შეგახვევთ! უფრთხილდით შხამიან სპორებს - ისინი დროთა განმავლობაში ზიანს აყენებენ!

ხანჯალი დამცინავი

დაგერბიტი, ფურსპრეის საზიზღარი ძმა, დავალებულია გაანადგუროს ყველა მოკვდავი, ვინც ცდილობს შეაღწიოს ტაძრის ბიბლიოთეკაში. ჯიუტი მო“არგი არ ამჟღავნებს ცოდნისადმი ოდნავი პატივისცემას და პრიმიტიული ხალისით ანადგურებს უძველეს რელიქვიებს და თელავს ფასდაუდებელ წიგნებს.

Razorbiter the Scorner დიდწილად ეყრდნობა მძლავრ ფართო თავდასხმებს, არ იცის თავისი გარემო. შეეცადეთ მოატყუოთ ის, რომ შეხვდეს კიდევ უფრო მტკიცე მოწინააღმდეგეს და ამან შეიძლება წონასწორობა დააგდოს. იყავით ფრთხილად - ეს უძველესი ბიბლიოთეკა შეიცავს ბევრ უძველეს ტომს და მათი შელოცვები შეიძლება არაპროგნოზირებადი იყოს!

დომატრაქსი

როდესაც აგგრამარის ეგიდა უბრუნდება თავის კანონიერ ადგილს, დომატრაქსი დემონურ ურდოს მიჰყავს მის გასანადგურებლად.

როდესაც ფელ ლორდი მიაღწევს 90% და 50% ჯანმრთელობას, ის ხსნის დამატებით პორტალებს, საფლავში დემონური გამაგრების მოწვევას. Aegis of Aggramar-ს შეუძლია დაიცვას მოთამაშეები ლეგიონის შეტევებისგან, მაგრამ თუ მისი ენერგია გაშრება, დამცავი აურა შეწყვეტს ფუნქციონირებას.

მეფისტროტი

მეფისტროტი ხელმძღვანელობდა ლეგიონის შეჭრას გატეხილი ნაპირიდან. როდესაც აზეროთის ჯარებმა დააჭირეს მის ძალებს, მეფისტროტი უკან დაიხია მარადიული ღამის საკათედრო ტაძარში. ის ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რომ გმირებს აგგრამარის ეგიდის დარგვა არ დაუშვან.

მეფისტროტი თავს ესხმის პარტიის წევრებს ბნელი მაგიით, სანამ არ ექნება 100% ენერგია. ენერგიის სრული მარაგის დაგროვების შემდეგ, მეფისტროტი მიდის ჩრდილში და იქიდან უტევს მოთამაშეებს. ამ დროის განმავლობაში, მოთამაშეებმა უნდა დაიცვან ილიდანი აგგრამარის ეგიდით, სანამ ის არ გაიყვანს დრედლორდს სინათლეში.

მზად ხართ ბრძოლისთვის?

დრო იწურება, გმირებო - თქვენ უნდა იჩქაროთ! დააბრუნეთ ეგისი თავის ადგილზე და შეებრძოლეთ მეფისტროტს. აზეროთისთვის!