როგორ გავიდნენ არენიდან. გამოწვევის რეჟიმის სახელმძღვანელო

განსაცდელების არენა არის სოლო სცენარი, რომელიც ვითარდება თეთრი ვეფხვის ტაძარში კუნ ლაზის სამიტზე. ტესტის არსი არის თანმიმდევრულად გაუმკლავდეს სხვადასხვა შესაძლებლობების მქონე ბრბოს რამდენიმე ტალღას. პროგრესირებასთან ერთად, ტალღების სირთულე იზრდება. ტალღების რაოდენობა თითოეულ სატესტო რეჟიმში შეზღუდულია. ოქროს ტესტის დასრულების შემდეგ იხსნება გაუთავებელი რეჟიმი, როდესაც ტალღების რაოდენობა, როგორც გესმით, შეუზღუდავი ხდება. თუ მოახერხებთ მინიმუმ ოცდაათი ტალღის დამარცხებას, მიიღებთ წოდებას. მნიშვნელოვანია - როგორც გამოწვევის რეჟიმში ხუთი ადამიანისთვის, თქვენი სხეულის ნაკრების დონე მცირდება 463-მდე. ამავდროულად, წვრილმანები აგრძელებენ მუშაობას, მაგრამ მითითებული ბონუსები არ მუშაობს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ წამლები და საკვები, სტანდარტულად ყველა რეიდის მოყვარული თქვენზეა ჩამოკიდებული. პრეპოტების გამოყენება შეუძლებელია.

ბრინჯაო და ვერცხლი იოლად მოვიდა, არც კი მახსოვს იქ რა გავაკეთე. მაგრამ ოქროზე საკმარისად მივიღე. მხოლოდ მესამე საღამოს მოახერხეს. გამარჯვების გასაღები იყო შა-ხელიანი კვერთხი 500 ინტის ქვით. როგორია შთაბეჭდილებები?

მთლიანობაში, Blizzards-მა შესანიშნავი პინცერის სასწორი შექმნა. თქვენ უნდა შეგეძლოთ ზიანი მიაყენოთ მოძრაობაში, შეძლოთ გაგრილების განაწილება და სიტუაციის მიხედვით მოქმედება. ოქროს გამოცდის გავლის შემდეგ კმაყოფილების გრძნობა უფრო ღრმაა. მნიშვნელოვანია, რომ ეს არის სოლო სცენარი და თქვენი მცდელობები არ იყოს ხილული სხვა მოთამაშეებისთვის, განსხვავებით მებრძოლი კლუბისგან. ერთხელ მეზობლებმა თქვეს, რომ სწორედ ეს ფაქტორი აჩერებს ბევრს ამ ადგილის მონახულებაში.

მინუსები. არათანაბარი სირთულე - ბრინჯაოს დასრულება შესაძლებელია კლავიშზე პირისპირ გადახვევით, ვერცხლი მოითხოვს მინიმალურ კლასის უნარებს, მაგრამ ოქრო მოითხოვს თქვენ სერიოზულად დაძაბოთ თქვენი რულონები. უფრო მეტიც, ათ "ოქროს" ტალღებს შორის არის როგორც მარტივი, ასევე ძალიან რთული. მეორე მინუსი ის არის, რომ სიმულატორი გასწავლის რბენას და დაზიანებას, მაგრამ ცეცხლში არ დგომა არ არის. მესამე მინუსი არის ის, რომ მოთამაშეებს არ აქვთ განსაკუთრებული მოტივაცია, რომ წავიდნენ გამოცდებზე. რა თქმა უნდა, მათთვის, ვისაც ნამდვილად სურს თამაშის დონის ამაღლება. მიღწევების, დამაგრების და სხვა ყველაფრის მოყვარულთათვის აქ წასვლას დიდი აზრი არ აქვს. რაც არ არის სასიამოვნო. როგორც ჩანს, იყო ლურჯი ტვიტი, რომ არენა იქნებოდა გადასასვლელი LFR-ზე, მაგრამ საკითხავია, რა დონეზე? ბრინჯაო და ვერცხლი ყველაფერს გაივლის, მაგრამ თუ სახის კონტროლი ოქროს დონეზეა დაყენებული, მაშინ LFR ცარიელი იქნება. Ბოლო რამ. ზოგიერთი სპეციფიკისთვის, ოქრო რთული შეხვედრაა. wowhead-ის კომენტარებში ჯადოქრები წერდნენ, რომ ცეცხლში გასვლა თითქმის შეუძლებელი იყო და ძალიან კომფორტული იყო ყინვაში.

ზოგადად, არენა მომეწონა და ვაპირებ საკუთარი თავის მოსინჯვას გაუთავებელ რეჟიმში.

ახლა პატარა გზამკვლევი ოქროს გადასვლის შესახებ დამაზიანებელთან. არენაზე თამაშობდა ყინვაგამძლე მაგი, 4xT15 და შტაბი შა-სოკეტით. დასაწყისისთვის, ბრბოს მახასიათებლები და მათთან გამკლავების მეთოდები. ბრბო ჩამოთვლილია მკვლელობის პრიორიტეტის მიხედვით.

ბანში. ბრბოს გამოჩენას ყვირილი ახლავს. არ ზიანდება, არ კურნავს, მაგრამ ძალიან მოკლე პერიოდის შემდეგ ფეთქდება და დამარცხებული ხარ. აფეთქებამდე დრო ჩანს ტაიმერზე თავზე. ჯერ გაანადგურე.

ბანანის მსროლელი. მაიმუნი, რომელიც შენგან გარბის, ბანანის სროლას იწყებს. თუ დგახართ იმ ადგილას, სადაც ბანანი ცვივა, მაშინ -75% დებუფი დაგეკისრებათ. დაზიანება. ბრბოს გარშემო არის ყვითელი წრე, სადაც დებუფს არანაირი ეფექტი არ აქვს. პრობლემა ის არის, რომ მაიმუნი გამუდმებით დარბის, ამიტომ ბრძოლის დასაწყისში საჭიროა მისი კონტროლი და დაცლა.

მისტიკოსი. ხილ, რომელიც კარგად კურნავს. მსახიობი შეიძლება და უნდა ჩამოაგდეს.

მცველები. ისინი არაფერს აკეთებენ, მაგრამ დროდადრო კიდებენ ფარს, რომელიც იცავს მათ ფრონტალური შეტევებისგან.

შა. დიდი მსუქანი ბრბო. ისინი არაფერს აკეთებენ. უმეტესად მათ აქვთ ფარი ჩამოკიდებული, რაც 50%-ით ამცირებს შემომავალ ზარალს. ფარის დაცემისას დაზიანება 300%-მდე იზრდება. ბრბო არ რჩება ამ მდგომარეობაში ძალიან დიდხანს, ასე რომ თქვენ უნდა ადიდოთ დაზიანება, როდესაც ფარი არ არის.

მკვლელი. უბრალოდ ბრბო, არაფერს აკეთებს.

ქარვის სპინერი. მე მას დავახასიათებდი, როგორც სასარგებლო ბრბოს. ის ისვრის ბურთს, რომელიც ნელა მოძრაობს მოთამაშისკენ. მოთამაშეზე ან მობზე დარტყმის შემდეგ, აჩერებს ექვს წამს და ზრდის შემომავალ ზიანს 50%-ით. სპინერი ბოლოს უნდა მოკლა, რადგან ის არსებითად გეხმარება ბრბოსთან გამკლავებაში. დააწექი ბურთები, გაუშვით სხვა ბრბოში და დაარტყით.

ახლა ტაქტიკა თითოეული ტალღისთვის.

1 ტალღა
ორი მკვლელი და ერთი სპინერი. Obdotat Void Storm, შემდეგ დადექით ბრბოსთან რიგში და მიიტანეთ სპინერის ბურთი ერთ-ერთ მკვლელში. დაარტყით ყინულის შუბით, განაახლეთ წერტილები. მარტივი ტალღა.

მე-2 ტალღა
სპინერი და ბანანის სასროლი. მოდით ვაქციოთ ბრბოები ყინულის რგოლად, დავასრულოთ იგი, შემდეგ მივუგდოთ თავდასხმა შინაურ ცხოველს და გამოვიყენოთ ყინულის თითების პროცედურები, რათა დაარტყა ბრბოს. ხელსაყრელ სცენარში, ერთი ბრბო, ან შესაძლოა ორი, ბურთიდან ბანაკში მოხვდება. არც არაფერი რთული.

მე-3 ტალღა
მისტიკოსი, სპინერი და ბანანის მსროლელი. ბრბოები რიგში არიან. ჩვენ ისე ვხდებით, რომ მისტიკოსთან ახლოს ვიყოთ. როდესაც ის გამოჩნდება, გადაიღეთ ყინულის ბეჭედი, დაასრულეთ იგი, შეუტიეთ შინაურ ცხოველს. პრიორიტეტი არის სპინერი. მიზანშეწონილია მისი მოკვლა გაქცევამდე. შეგიძლიათ ყინულის ბურთი ჩამოაგდოთ, მეოთხე ტალღაზე არ დაგვჭირდება. თუ, მიუხედავად ამისა, მსროლელი გაიქცა, მაშინ ჩვენ გადავდივართ მისტიკაზე და რეგულარულად მივყავართ მას სპინერის ბურთში. ეს ტალღა შეიძლება იყოს სახიფათო, თუ მსროლელს გაქცევის უფლებას მისცემთ.

მე-4 ტალღა
მისტიკოსი და მსროლელი. ზოგადად, მისტიკოსების თაიგული ბრბოს ყველაზე უსიამოვნო კომბინაციაა. თუ თქვენ ცდილობთ მსროლელის მოკვლას, მაშინ მისტიკოსი კურნავს მას და არა ძალიან სუსტად. აქედან გამომდინარე, აქ მთავარია მკურნალის ჩამოსხმის დროულად ჩამოგდება და სპინერის დასრულება. ტაქტიკა წინას მსგავსია, სადაც არის მსროლელი - განსაცვიფრებელი, აბების ყუთები, შინაური ცხოველების თავდასხმა, Frost Fingers proc, მკვდარი მსროლელი. შეიძლება მოხდეს, რომ თქვენ მოკლავთ მაიმუნს ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გააძლიეროთ მისტიკა, მაგალითად, Icy Blood-ით. ამ ტალღაზე ჩნდება პირველი გაძლიერება - გულმკერდი, რომლის გამოყენების შემდეგ თქვენ მიიღებთ დაზიანების ზრდას. არ გამოიყენოთ იგი ამ ტალღაზე.

მე-5 ტალღა
სამი მეურვე და ბანში. მცველები დგანან და დროდადრო ფარს უკიდებენ თავს. Banshees ქვირითის სამჯერ ბრძოლაში. ჩემი აზრით, უმარტივესი ტალღა. და ბრძოლის დასაწყისში ჩვენ ვასრულებთ მცველებს, როდესაც ბანში გამოჩნდება, ჩვენ ვეშვებით ბურთს. ბურთი რატომღაც ცენტრში ჩერდება და აგრძელებს ბრბოს დაზიანებას - ზურგით დგანან. ფარი ჩამოვარდება და ისევ ვდნებით, ჩნდება ბანში - ვასხამთ მასში.

მე-6 ტალღა
ორი მისტიკოსი და კურდღლების თაიგული მათ შორის. არავითარ შემთხვევაში არ დაიწყოთ მისტიკოსებში დაუყოვნებლივ ჩასხმა - ისინი განიკურნებიან ერთმანეთს. პირველ რიგში, ჩვენ ვასრულებთ კურდღლებს, რომელთა მკურნალობასაც მისტიკოსები დაუყოვნებლივ იწყებენ. ჩვენ გადავდივართ მისტიკაზე, ვკლავთ, ისევ ვამთავრებთ კურდღლებს და გადავდივართ სხვაზე. ტალღა შეიძლება რთული იყოს, თუ არ ჩამოაგდებთ მისტიკოსთა მსახიობებს.

მე-7 ტალღა
აქ ნახავთ ხუთ სახეობის ბრბოს - მცველს, მსროლელს, მისტიკს, სპინერს და ბანშის. ჩემი აზრით, პირველი, მართლაც რთული ტალღა. ჩვენ ვდგავართ საიტის ცენტრში და როდესაც ბრბო ჩნდება, მცველს და მსროლელს ვდებთ ყინულის რგოლში, ვასრულებთ მას, ვშორდებით ისე, რომ სპინერმა თავისი ბურთი ჩააგდოს მსროლელთა და მცველთა ჯგუფში. აქ მთავარი ამოცანაა მსროლელის ცენტრის დატოვება და მისი სწრაფად მოკვლა. როდესაც ბანში გამოჩნდება, გაუშვით ბურთი და სწრაფად მოკალით იგი. შემდგომ სიტუაციაში, მაგრამ ყოველთვის მზად იყავით Fingers of Frost-ის პროცედურები ან ისრები, რადგან ბანში კვლავ გამოჩნდება. მიზანშეწონილია გქონდეთ დრო, რომ ის სპინერის ბურთში მოხვდეთ.

შემდეგ მოდის ყველაზე რთული ტალღები, რადგან თითოეულ მათგანს აქვს შა, რომლის დანგრევა ძნელია აფეთქების გარეშე. ამიტომ, ძალიან სასურველია, რომ ამ ფაზებში გქონდეთ ორი გულმკერდი და დიდი აფეთქების უნარი, როგორიცაა სისხლის ლტოლვა.

მე-8 ტალღა
შა და ორი სპინერი. მოკალით სპინერები ბურთების გადატანით შაში. მას შემდეგ რაც გააკეთებთ, დადექით მკერდთან ახლოს და როდესაც ფარი ჩამოვარდება შას, დაიწყეთ ჩამოსხმა. თუ ხედავთ, რომ დრო არ გაქვთ - გამოიყენეთ გულმკერდი, მაგრამ შეეცადეთ არ გააკეთოთ ეს.

მე-9 ტალღა
კიდევ ერთი რთული ტალღა, რადგან შასთან ერთად მისტიკოსი და ბანანის მსროლელი ქვირითობს. ტაქტიკა იგივეა - ავიღოთ ეს წყვილი, მოვკლათ მსროლელი, შემდეგ კი მისტიკოსი. შას ცემას ვიწყებთ, ფარი რომ ვარდება, ვფეთქდებით.

მე-10 ტალღა
შა, მკვლელი და ბანშეები. ჩვენ სწრაფად ვკლავთ მკვლელს, შემდეგ ვაზიანებთ უფროსს. როდესაც ბანში გამოჩნდება, გადაწურეთ, გააგრძელეთ შას ხერხი. როგორც კი შათან ფარი ჩამოვარდება, ვწურავთ ყველაფერს, რაც დარჩა და თუ არის ზარდახშა, მაშინ ვიყენებთ. ყურადღება - არ გამოტოვოთ ბანშის მეორე გამოჩენა. მისი მოკვლის შემდეგ გააგრძელეთ ბოსში ჩასხმა. მე ჯერ კიდევ მაქვს Time Warp და Time Travel ჩემს მკვლელობის უჯრაზე. დროულად ვერ მოვახერხე ფარის აწევა, მაგრამ იმდენი ავედი, რომ დარჩენილ თხუთმეტ წამში ბოსი დამემთავრებინა.

გამოიყურებოდეს, რომ ეს არის. არ ვიცი თქვენი, მაგრამ ძალიან მომეწონა ეს გართობა და ამ კვირას გავატარებ გაუთავებელ რეჟიმს. როგორც კი სიახლე იქნება, დავწერ.

განახლების 5.4-ის ერთ-ერთი უგემრიელესი ახალი ფუნქციაა Challenge Arena, რომელიც შემოდის თამაშში მოთამაშეების ინდივიდუალური შესაძლებლობების შესამოწმებლად (ცოტა მსგავსი).

სასამართლო პროცესების არენაარის ახალი სცენარი ერთი მოთამაშისთვის lvl 90, რომელიც ხელმისაწვდომი გახდება 5.4 განახლების გამოშვებით. არენა მდებარეობს თეთრი ვეფხვის ტაძარში. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ეს სცენარი რამდენჯერაც გსურთ.

საერთო ჯამში, საცდელ არენაზე 4 სირთულის რეჟიმი იქნება ხელმისაწვდომი: ბრინჯაო, ვერცხლი, ოქრო და გაუთავებელი. უფრო რთულ რეჟიმში გადასასვლელად, თქვენ უნდა გაიაროთ ყველა წინა რეჟიმი. გაუთავებელი სირთულის რეჟიმის გასახსნელად, თქვენ უნდა გაიაროთ სამი წინა რეჟიმი.

გაუთავებელ რეჟიმში, მტრების ბრბო დაეცემა თქვენზე და მათი ძალა მუდმივად გაიზრდება.

თქვენი მიღწევები Trials-ის არენაზე ჩაიწერება და თქვენ შეძლებთ მათ გაუზიაროთ თქვენს მეგობრებს.

როგორ მივიდეთ Trials-ის არენაზე?

ტრიალების არენაზე მისასვლელად ესაუბრეთ NPC-ს თეთრი ვეფხვის ტაძარში ან თქვენს კლასის მასწავლებელს არენაზე გასასვლელად. არენაზე შესვლისთანავე შეიცვლება თქვენი აღჭურვილობის დონე (როგორც სატესტო რეჟიმში). არჩეული როლიდან გამომდინარე, თქვენ შეძლებთ მიიღოთ გარკვეული დახმარება Trials-ის არენაზე გავლისას.

როლის არჩევა განსაცდელების არენაზე.

ტესტების არენაზე შეგიძლიათ აირჩიოთ სამი როლიდან ერთი: მკურნალი, ტანკი და მებრძოლი. შემდეგი, თქვენ უნდა გადალახოთ სხვადასხვა ტესტები.

ტანკი:

ტანკის როლის არჩევისას, თქვენ უნდა დაიცვათ NPC-ები მოწინააღმდეგეთა თავდასხმის ჯგუფებისგან. ეს საფუძვლიანად შეამოწმებს თქვენს სატანკო უნარებს. NPC დაგეხმარებათ ტესტში. ის გაგიჯანსაღებთ და ზიანს აყენებს მტრებს.

მკურნალი:

მკურნალის როლში თქვენ უნდა განკურნოთ მეგობრული ჯგუფი, რომელიც შედგება თქვენი და 4 სხვა NPC-ისგან. იმისათვის, რომ გადაარჩინოთ ჯგუფის წევრების სიცოცხლე მონსტრების მოახლოებულ ჯგუფებთან რთულ ბრძოლაში, თქვენ უნდა აჩვენოთ განკურნების უნარი.

მებრძოლი:

განსაცდელების არენაზე მებრძოლის როლის არჩევისას, თქვენ მარტო უნდა ებრძოლოთ მონსტრებს. ამავდროულად, მოგიწევთ სხვადასხვა თამაშის მექანიკის კარგად ფლობის დემონსტრირება: მოგიწევთ შელოცვების შეწყვეტა, გაქცეული მონსტრების განადგურება, მტრის შესაძლებლობების აცილება და ა.შ.

მხოლოდ ერთი მოკლე საუბარი NPC-თან გარჩევს ამ ტესტში მონაწილეობისგან. საცდელ არენაზე, თქვენი აღჭურვილობა არ ცვდება. საკვები და ინფუზიები იმუშავებს ჩვეულ რეჟიმში, მაგრამ წამლები არ არის დაშვებული არენაზე, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მათი წაღება. არენაზე შესაძლებელი იქნება აღჭურვილობის შეკეთება, ჯადოქარ-მჭედლის მომსახურებით სარგებლობა და ა.შ.

ახლა, როდესაც გაიგეთ რა არის საცდელი სტადიონი WoW 5.4-ში, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ ბრძოლაში და შეამოწმოთ თქვენი უნარები!

დაპირებული მოხსენება საცდელ ასპარეზზე მოგზაურობის შესახებ. საბრძოლო სპეც სპექტაკლში წავედი, იქნებ მოგვიანებით წავიდე ტანკში და სამკურნალო სპეც. PTR პატჩ 5.4-ზე გადავწყვიტე პალადინის როლი მეთამაშა =) ასე რომ, არსებობს გარკვეული სპეციფიკა. ასე რომ: ჩვენ ვესაუბრებით NPC ტესტის ოსტატს როტუნს (ლაივში ის დადგება თეთრი ვეფხვის ტაძარში) და გავდივართ არენაზე.

აქ არის NPC-ების სრული ნაკრები: შეგიძლიათ შეიძინოთ საკვები, განაახლოთ ნიჭი, გადააკეთოთ ნივთები ან მიიღოთ უფასო ჯანმრთელობის ქვა. ყველაფერი რეკომენდირებულია, რადგან თითოეული dps მნიშვნელოვანია! =)

ჩვენ ვესაუბრებით როტუნს და ვიწყებთ გამოცდას.

ბონუსად, ჩვენ ვიღებთ რეიდის მოყვარულთა სრულ კომპლექტს.

პირველ ტალღებზე განსაკუთრებული არაფერია სათქმელი: თითოეული ტალღისთვის გამოიცემა ტაიმერი, გამოიცემა NPC-ების გარკვეული ნაკრები, რომლებიც სწრაფად უნდა მოკვდეს. იმ ბიჭებს ფარებით უნდა დაარტყა უკნიდან. ეს არის მთელი ტაქტიკა.









ჩვენ ვიღებთ ბრინჯაოს ჯილდოს და შეთავაზებას ვისაუბროთ როტუნთან.

აბა, გავაგრძელოთ? პერიოდულად ებრძოდა სერვერის ჩამორჩენას და ავარიას (რაც ნიშნავს, რომ თავიდანვე უნდა გაიაროთ ყველა ტალღა), კუვალდიჩმა მიიღო ვერცხლის მედალი. აქ უკვე უფრო საინტერესოა, თუმცა დასაწყისი ისევ გაურთულებელია.



ტალღა 3: ილუზორული ქარვის სპინერები მხიარული ბიჭები არიან. ისინი აგდებენ ქარვის ორბს, რომელიც გდევნით. მსახიობი შეიძლება ჩამოაგდეს, ან შეგიძლიათ დატოვოთ იგი. სამიზნეზე (თქვენ ან სხვა ბრბო) დარტყმის შემდეგ, ორბი აფეთქდება და მას ქარვის ჩარჩოში ახვევს. Stun +50% შემომავალი ზიანი ძალიან მოსახერხებელი კომბინაციაა. და ძალიან მნიშვნელოვანია, როგორც მოგვიანებით ირკვევა.

აი, მხოლოდ მაგალითი: მათ საკუთარ ხაფანგში დაიჭირეს მლოცველი მანტი და სწრაფად შეაერთეს იგი.

ტალღა 5: ილუზორული მისტიკოსები - განკურნეთ მათი მოკავშირეები. არა 100% HP-ზე, მაგრამ შთამბეჭდავია, ჩამოსხმა უნდა ჩამოვარდეს, მკურნალისთვის გაგრილება დაახლოებით იგივეა, რაც ყველა შეფერხებისთვის.



ტალღა 7: მე ძალიან მომეწონა, აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ქარვის სპინერი მისტიკოსის ხაფანგში დასაჭერად და სწრაფად დაარტყით მას. მაგრამ მე სხვაგვარად მოვიქეცი: სპინერის არქივისას მკურნალი გავაოცე. პრინციპში, ასევე სამუშაო ტაქტიკა =)



ტალღა 8: 2 სპინერი, 1 მისტიკური და ნორმალური სტატიკური მობი.

არაფერი რთული და მედალი ჩვენს ჯიბეშია!

მაგრამ შემდეგ ნახტომი ვერცხლის მედლის სირთულესა და ოქროს მედალს შორის საკმაოდ ძლიერია. რა თქმა უნდა, კუვალდიჩი ძალიან ჩვეულებრივია და თითების ყოფილი ოსტატობა აღარ არის, მაგრამ მე მე-3 ტალღის მიღმა არ გავსულვარ =) ვთქვათ, გაცილებით ნაკლები დროა გამოყოფილი. თუმცა, რა თქმა უნდა, 1k HP-ის დანგრევა 30 წამში ელემენტარული ამოცანაა, მაგრამ ეს მხოლოდ 1 ტალღაა.

ტალღა 2: ჰოზენი პირველად ჩნდება. ჩნდებიან და მაშინვე სწრაფად ყრიან სადმე მრგვალი ოთახის კუთხეში =) თუ ჰოზენი თავიდანვე არ დაიჭირეს და ქარვისფერი სფეროთი არ დაიჭირეს, დრო არ დარჩება დასაჭერად. ნებისმიერ შემთხვევაში, საყვარელი. კუვალდიჩმა ეს მეორედ გაიგო!



ტალღა 3: რომელზედაც გავიჭედე და რამდენიმე ვაჭრობის შემდეგ გადავწყვიტე მოგვიანებით გადამეყენებინა. 1 სპინერი, 1 ჰოზენი და 1 მისტიკი. ჰოზენი, ტრადიციულად, დაუყოვნებლივ ცდილობს გაქცევას. და საქმე იმაშია, რომ თქვენ უნდა შეუშალოთ მას ამის გაკეთება, იმავდროულად აკონტროლოთ მკურნალი, სპინერის სფეროში მოხვედრის გარეშე. მე აქ მოვედი - და შედეგი პროგნოზირებადია!



შედეგი
ზოგადად, მომეწონა - ცოცხალი, საინტერესო. მაგრამ - მხოლოდ ოქროს მედალზე. პირველი ორი შეუძლებლობამდე მოსაწყენია და გაუგებარია საერთოდ რატომ არის საჭირო. გაუთავებელ რეჟიმზე არ მივედი, მაგრამ ვგრძნობ, რომ იქნება ეს სიცხე!

სხვათა შორის, მათ ჰკითხეს: როგორ არის 2 ბრალდება შეკავებაში - ძალიან მარტივია. ერთხელ ვიყენებთ. შეკავება კიდია 5 წამით, რჩება 1 დამუხტვა. გამოიყენეთ მეორედ, ისევ 5 წამი - დარჩენილია 0 დამუხტვა და 3 წუთი გაგრილება.

გამოწვევის რეჟიმი შესანიშნავი გზაა Valor ქულების შესაქმნელად, რომ აღარაფერი ვთქვათ შესანიშნავი გზა PvE Raids-ის გარეთ თქვენი კლასის შესამოწმებლად. თამაშში შემოღებული Pandaria-ს გამოშვებით, გამოწვევის რეჟიმი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მიიღონ მრავალი განსხვავებული მიღწევა და უნიკალური ჯილდოს უზარმაზარი რაოდენობა.

მათთვის, ვისაც დროის დაზოგვა სურს, არის რამდენიმე დამოწმებული სერვისები. Მაგალითად, სწრაფად და იაფად გაიარეთ ტესტები ოქროს, ვერცხლის ან ბრინჯაოსთვისშესაძლებელია შეკვეთა საიტზე ღამის ფული.

ეს გზამკვლევი შეიცავს სხვადასხვა დახვეწილობას და ხრიკებს გადასასვლელად, ბმულებს ვიდეო გიდებთან და ასევე წარმოგიდგენთ ყველა ჯილდოს: ტრანსმოგის კომპლექტებიდან დაწყებული სამონტაჟოებამდე.

ტესტის რეჟიმის მიმოხილვა

გამოწვევის რეჟიმი არის დროული დუნდული, რომელიც მუშაობს გარკვეულ პირობებში: მაგალითად, აღჭურვილობის სტატისტიკა მასშტაბირებულია პუნქტის 463 დონის შესატყვისად. ეს უზრუნველყოფს კონკურენციას და სირთულეს გადაცემის მაღალ დონეზეც კი, თავიდან აიცილებს ზედმეტ გადაცემას. გარდა ამისა, დუნგის სირთულე არ ჩამოუვარდება გმირულ ვერსიებს და მონსტრები კიდევ უფრო მეტ ზიანს აყენებენ.

გამოწვევის რეჟიმი გთავაზობთ სამი სახის ჯილდოს: ოქრო, ვერცხლი და ბრინჯაო. ჯილდოს ტიპი განისაზღვრება იმ დროით, როდესაც თქვენმა ჯგუფმა მოახერხა დუნდულის დასრულება.

გარკვეული ნივთები და მოწყობილობები საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ ზედმეტი შეტაკებები მონსტრებთან დროის დაზოგვის მიზნით.

რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ 60-80 ქულა ერთგვარი „დღიურებისთვის“. გარდა ამისა, დამატებითი Valor ქულების მიღება შესაძლებელია გამოწვევის სწრაფად შესრულებისთვის: 85 ოქროსთვის, 70 ვერცხლისთვის და 55 ბრინჯაოსთვის.

ზონის მიმოხილვა

პანდარიას ცხრავე დუნდულს აქვს გამოწვევის რეჟიმის ვერსია. დუნდულების ოქროს, ვერცხლის და ბრინჯაოს გასასუფთავებლად საჭირო დრო ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ცხრილში.

ოქრო ვერცხლი ბრინჯაო
AP კარიბჭე 13:00 22:00 45:00
მოგუშანის სასახლე 12:00 24:00 45:00
AO დარბაზები 13:00 22:00 45:00
აო მონასტერი 13:00 22:00 45:00
სკოლომანსი 19:00 33:00 55:00
შპ მონასტერი 21:00 35:00 60:00
XN ალყა 17:30 30:00 50:00
ლუდსახარში BP 12:00 21:00 45:00
NT ტაძარი 15:00 25:00 45:00

გარდა ამისა, ჩვენ გთავაზობთ ვიდეოების ბმულებს, რომლებიც აჩვენებს ოქროს ტესტების ჩაბარების ტაქტიკას ( მთელი დასაკრავი სია). ვიდეო არის ინგლისურ ენაზე, მაგრამ რადგან ეს ჯერ კიდევ ვიდეოა, მოქმედებების არსი გასაგებია ენის ცოდნის გარეშეც:

წესები და პირობები

აღჭურვილობა

  • 463 დონის ზემოთ ნებისმიერ ელემენტს ავტომატურად დაეცემა მისი სტატისტიკა 463 დონეზე. ამ დონის ქვემოთ მყოფი ნივთები არ განიცდიან რაიმე ცვლილებას.
  • ყველა ზიანის გამყიდველისთვის და ტანკისთვის, დაგროვილი სიზუსტისა და უნარების ქუდები შეინახება ტესტის რეჟიმში.
  • კომპლექტი ბონუსები არ არის აქტიური, ისევე როგორც ლეგენდარული ძვირფასი ქვები.
  • სტატისტიკური ბონუსები მოჯადოებების, წამლების, საკვების, ჩვეულებრივი ძვირფასი ქვების და ა.შ. - არ გათხევადდეს.

Dungeon

  • მასობრივი აღდგომა არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამ რეჟიმში.
  • სხვა დუნდულებისგან განსხვავებით, გამოწვევის რეჟიმის ზონა შეიძლება განახლდეს შეუზღუდავი რაოდენობის ჯერ (პარტიის ლიდერს აქვს სპეციალური ვარიანტი მენიუში).
  • ბოსები არ ყრიან ნადავლს და მოთამაშეთა აღჭურვილობა არ იშლება სიკვდილისგან.
  • თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ პარტიის წევრები დუნდულის დატოვებისა და განახლების გარეშე.
  • ზონის განახლებისას ყველა კლასის უნარი 3 წუთზე ნაკლები გაგრილებით აღდგება. მეორეს მხრივ, ნივთების გაგრილება (მაგ. უხილავობის წამალი), არ არის გადატვირთული.
  • მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ სპეციფიკაციები და სიმბოლოები რამდენჯერაც სურთ (ბრძოლის გარეთ).

სასარგებლო ნივთები

ზოგიერთი ელემენტი, რომელიც, როგორც ჩანს, არ არის ძალიან სასარგებლო დუნდულებში, შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს გამოწვევის რეჟიმის დასასრულებლად.

მახასიათებლები

Invisibility Potion - ანიჭებს უხილავობას 18 წამის განმავლობაში, ააქტიურებს 10 წუთიან CD-ს ყველა სხვა წამალზე. გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ბრძოლის გარეთ. ნებისმიერი უნარების გამოყენება დაარღვევს უხილავ მდგომარეობას, ამიტომ ფრთხილად იყავით და გამოიყენეთ უნარები (როგორიცაა Alert Roar) წამლის გამოყენებამდე. ჩვეულებრივ ამ წამალს ერთხელ იყენებენ თითო დუნდულში მონსტრების უდიდეს ჯგუფში გასასვლელად. თუ თქვენს ჯგუფში გყავთ თაღლითი, წამლის გამოყენების ნაცვლად, მას შეუძლია გამოიყენოს Cloak of Concealment მთელი ჯგუფისთვის, რათა დაზოგოს cooldowns სხვა წამალებისთვის.

Simple Invisibility Potion არის წინა წამლის იაფი ვერსია.

ჯანმრთელობა და მანა

სამკურნალო ქარვა - საშუალებას გაძლევთ აღადგინოთ ჯანმრთელობა / მანა ორჯერ უფრო სწრაფად, ვიდრე საკვებით, რაც ძალიან სასარგებლოა მკურნალისთვის. არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბრძოლაში. მოქმედება არ წყდება, თუ მოთამაშე თავს დაესხმება. გამოყენებისას სხვა მოქმედებების შესრულება შეუძლებელია. გაიყიდა Honored-ისთვის Klaxxi-მ.

Golden Carp Consomme - სასარგებლოა, თუ გსურთ აღადგინოთ მანა გამაგრილებელი საკვების ბონუსების გარეშე.

კონტროლი

Amber Shaper's Wand - გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ ერთი სამიზნე 5 წუთის განმავლობაში; მიყენებული ზიანი აუქმებს ეფექტს. კვერთხი ჩამოდის იშვიათი სკი'თიკიდან კულ-ლაის სამიტზე.

Embersilk Net - ეხვევა მიზანს 3 წამის განმავლობაში; შეიძლება 35 მეტრის მანძილიდან სროლა. შემუშავებულია მკერავების მიერ, გამოსაყენებლად საჭიროა 425+ პროფესიის უნარი.

ბრძოლა

Battle Horn - გაძლევთ საშუალებას აგრო ყველაფერი 40 მეტრის რადიუსში; გამოიყენება პირდაპირ ჩანთიდან. ჩამოვარდა Blackhoof-დან ოთხი ქარის ხეობაში.

პოლიმეტური მჟავის თითქმის სავსე ფლაკონი - საშუალებას გაძლევთ დამატებითი ზიანი მიაყენოთ Gandling-ს პოლიმეტური მჟავის კოლბის ეფექტით. პროფესორ სლეიტის მოკვლის შემდეგ ნივთის მისაღებად მოთამაშეებმა უნდა გაძარცვონ

გაგრძელება. WoW Challenge Arena-ს სახელმძღვანელოს დასაწყისი - .

WoW Challenge Arena-ს ბრინჯაოს მედალი

WoW Challenge Arena-ს ბრინჯაოს მედალი ყველაზე საბაზისოა და ამიტომ არ საჭიროებს ბევრს. ტანკისთვის ის წარმოადგენს ნაგვის 5 ტალღას, რომელიც ყოველ ჯერზე უფრო და უფრო დიდი ხდება. მათზე , ისევე როგორც ჩვეულებრივი საკმარისია WoW Challenge Arena-ის დასასრულებლად ამ სირთულეზე.

WoW Challenge Arena-ს ვერცხლის მედალი

WoW Challenge Arena-ს Silver სირთულეზე უკვე 8 ტალღაა და ჩნდება ორი ახალი ტიპის მობები:

  1. - ჯადოქარი, რომელიც იატაკზე ფანტავს ცეცხლის გუბეებს და მტკივნეულად ურტყამს ცეცხლოვან ბურთებს. ის კასტებით და ეშმაკურად ირთვება .

  1. - პერიოდულად ურტყამს ტანკს განზე, აგრო ჩამოაგდებს და ყველაზე ბოროტი განზრახვებით მიისწრაფის ჩვენი ლამაზი მონაზონისკენ. ჩვენი მოქმედებები: ჩვენ ვირჩევთ მას ნომერ პირველ მიზნად და უარის თქმის შემდეგ ვაკეთებთ მას ან უბრალოდ .

WoW Challenge Arena-ს ვერცხლის მედალი არც თუ ისე რთულია. სირთულე შეიძლება იყოს მხოლოდ ტესტის ბოლო ტალღა, სადაც თქვენ უნდა აქტიურად გაჭიმოთ დამცავი გამაგრილებელი.

WoW Challenge Arena ოქროს მედალი

WoW Challenge Arena ოქროს მედალი უფრო სერიოზულ მიდგომას მოითხოვს. მაინც მოითხოვდა აიზერს. ამიტომ, ჩვენ გავაანალიზებთ მას, ინფექციას, ძვლების მიხედვით.

WoW Challenge Arena Wave 1 ოქროსთვის:

  • 40 წმ.

ტესტირების არენაზე ყველა ტალღაშიWoW მობი ყოველთვის ერთი და იგივე ადგილიდან მოდის. არა, არა აქედან. და აქედან (1-ლი ტალღით), რომელიც ოდნავ მარჯვნივ არის კარიბჭის მარჯვნივ WoW ტესტირების არენაზე (თუ მათ პირისპირ დგახართ).

WoW Challenge Arena Wave 2 ოქროსთვის:

  • /5 ,
  • 40 წმ.

WoW Challenge Arena Wave 3 ოქროსთვის:

  • 2 > > ,
  • 40 წმ.

ჩვენ ვიღებთ . მოპირდაპირე მხრიდან გამორბის აიღეთ ჩვენი პანდადან . ჩვენ ვაკეთებთ მას და იმისთვის, რომ არ მივიღოთ ყაჩაღი ბანანი ჩვენს საყვარელ მონაზონში, ჩვენ ვცდილობთ მას განზე გადავდოთ. Საერთოდ, ჩვენ ვცდილობთ შევინარჩუნოთ ყველა ბრბო ტესტირების არენას ღობეებთან.

  1. ჩვენ ვცხოვრობთ .
  2. ჩაასხით გაბრაზება .
  3. ჩვენ ნელა ვბრუნდებით უკან საათის ისრის მიმართულებით შემდეგ წრემდე, საიდანაც ბრბო გამოჩნდება WoW ტესტირების არენაზე: აქ არის მეორე .
  4. ჩვენ ვხვდებით მას და გადაერთეთ მასზე, მხოლოდ პირველის დასრულების შემდეგ.