ევა ონლაინ dreadnoughts. სუფთა DPS (Dreadnought-ის კლასის გემების შესახებ)

ძვირფასი ტვირთის გადაზიდვა არის საკითხი, რომელსაც EVE-ის ყველა პილოტი ეხება თითქმის ყოველდღიურად; ზოგიერთისთვის ეს ხდება შემოსავლის საშუალება. ლოგისტიკური მიზნებისთვის გამოიყენება ყველაფერი - შატლებიდან ძვ.წ. ამ პოსტში ჩვენ ვაპირებთ გადავხედოთ Caldari ფრეგატებს ტრანსპორტისთვის EVE Online-ში და მათი გამოყენების პრაქტიკულ ასპექტებს.

დარეგისტრირდით EVE Online-ზე და მოემზადეთ ახალი გარღვევისთვის 21-ე საუკუნის სათამაშო შესაძლებლობებში. პარამეტრის მსგავსი არაფერი არ დაგტოვებთ გულგრილს.

რჩევა 101: არ ატაროთ თქვენი PLEX კრეისერზე უფრო თხელი!

დასაწყისისთვის, მოდით ვისაუბროთ იმაზე, თუ რა მიზნებისთვის შეიძლება ფრეგატების გამოყენება ტრანსპორტირებისთვის.

  • მცირე რაოდენობით ძვირადღირებული ნივთების ტრანსპორტირება (სამაშველო ელექტრონიკა, რომელიც გამოიყენება T2 მოწყობილობების წარმოებისთვის);
  • ზოგიერთი სახის დავალება, რომელიც შედგება ნივთების A წერტილიდან B წერტილამდე მიწოდებაში (კურიერის მისიები);
  • მოძრავი ქონება, რომელიც ეკუთვნის მოთამაშეს, რომელსაც ჯერ არ დაეუფლა სხვა ტიპის გემები.

გაითვალისწინეთ, რომ Caldari ფრეგატები აბსოლუტურად არ არის შესაფერისი Plex-ის ტრანსპორტირებისთვის EVE Online-ში. ათობით (თუ არა ასობით) მკვლელობის შესახებ შეტყობინებები შატლზე, რამდენიმე ასეული დოლარის ტვირთით, ყოველდღიურად ჩნდება zkillboard-ზე (საიტი, რომელიც აგროვებს ცნობებს განადგურებული გემების შესახებ). შატლები ბევრად უფრო მანევრირებადია, ვიდრე ფრეგატები ბაზაზე და თუ თვითმკვლელებს ექნებათ დრო თამაშში ყველაზე პატარა და ყველაზე მანევრირებადი გემის დასამიზნებლად, მაშინ მსგავსი სიტუაცია მოხდება თითქმის 100% ფრეგატთან დაკავშირებით. უსაფრთხოების საერთო ზომებს გავაშუქებთ ჩვენი სტატიის მე-3 ნაწილში.

საუკეთესო Caldari ფრეგატები EVE Online-ში სატარებლად

Caldari ფრეგატებიდან ტვირთის გადაზიდვის ყველაზე აშკარა ოპტიმალური არჩევანია ჰერონი. მისი კლასისა და ფრაქციის ყველა ხომალდიდან მას ყველაზე დიდი საყრდენი აქვს. მისი მთავარი დანიშნულებაა კვლევითი საქმიანობა – ანომალიების სკანირება და „გახსნა“, ამიტომ შთამბეჭდავი სატვირთო განყოფილება ამ გემის დიზაინის სრულიად ბუნებრივი გაგრძელებაა.

ჰერონის სხვა ბონუსები მოიცავს:

  • მცირე ხელმოწერა, რომელიც საშუალებას აძლევს გემს თავი შედარებით კომფორტულად იგრძნოს PvP-ში, როგორც ფლოტის ნაწილი;
  • თქვენთან ერთად 7-მდე დრონის აღების და 3 მათგანის ერთდროულად გაშვების შესაძლებლობა;
  • ანომალიების „გახსნისთვის“ ყველა მოდულის დაყენების ადგილი + 1 გამაძლიერებელი (ასეთ შესაძლებლობას არცერთი სხვა ფრეგატი არ იძლევა);
  • ბონუსი მაშველების სიჩქარეზე (თუმცა ამ სფეროში ეფექტურობის თვალსაზრისით ფრეგატი ჩამოუვარდება გამანადგურებელს).

ჰერონიშესანიშნავი არჩევანია დამწყები სოლო მოთამაშეებისთვის. გემი შესაფერისია არა მხოლოდ მის "სპეციალიზაციებში" (გამოძიებაში) გამოსაყენებლად, არამედ PvE-სთვის და გარკვეული უნარების მქონე PvP-სთვისაც კი.

თუ EVE Online-ში გადასატანი Caldari ფრეგატები, თქვენი აზრით, უნდა იყოს "მსუქანი" (თუმცა რატომ ირჩევთ ამ შემთხვევაში ფრეგატს?), მაშინ ყურადღება მიაქციეთ მერლინს - ეს გემი ახლახან გაუმჯობესდა და ამაყობს ძალიან სერიოზული. (მისი ტონაჟისთვის) ფარის მახასიათებლები. სინამდვილეში, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი T1 ფრეგატი დღემდე.

ასევე შეგიძლიათ ყურადღება მიაქციოთ კესტრითავისი შედარებით დიდი საყრდენით. როგორც ერთ-ერთი ყველაზე იაფი გემი, ის ასევე წარმოადგენს ადეკვატურ არჩევანს.

რისკის მენეჯმენტი ფრეგატისთვის

შეადარეთ რისკები. გამოიყენეთ ყველა შესაძლებლობა, რათა შეამციროთ ცეცხლთან კონტაქტის შანსი, თუ იყენებთ Caldari ფრეგატებს ტრანსპორტირებისთვის EVE Online-ში. თუ შესაძლებელია, განათავსეთ თქვენს ხომალდზე სტაბილიზატორები, რათა შეგეძლოთ თავდამსხმელისგან თავის დაღწევა მრგვალი ბირთვის დამრღვევით და „ჩემოდანი“ (დაზიანების კონტროლი), რომელიც გაზრდის თქვენს შანსებს გადარჩეს პირველი ზალპიდან (თუ, რა თქმა უნდა, ბარაჟის ნაწილი გადის).

დაიმახსოვრე ისიც, რომ თხილზე ნულებში შეიძლება დაყენდეს "ბუშტი" (ველი, რომელიც ბლოკავს გადახვევის უნარს). ამ შემთხვევაში სტაბილიზატორები არ გამოგადგებათ! თამაშში "ბუშტის" ეფექტის უგულებელყოფის ერთადერთი გზა დღეს არის სპეციალური T3 ქვესისტემა სტრატეგიული კრეისერებისთვის (interdiction nullifier). გაქცევის მეორე გზა - მიკრო ნახტომი, ასევე არ შეიძლება დამონტაჟდეს ფრეგატზე.

პირველი ამოცანა ახალი MMO-ს დაუფლებისას არის უზრუნველყოთ საკუთარი თავი ისეთი რესურსებით, რომლებიც მოგცემთ საშუალებას კომფორტულად ითამაშოთ. ეს იყო პირველი გაკვეთილი, რომელიც ვისწავლე Everquest 2-დან. ფულის მუდმივმა ნაკლებობამ შეანელა გეიმპლეი, იქამდე მივიდა, რომ პლატინის ყიდვა დავიწყე. WoW-ში თამაში არანაკლებ იმიტომ წავიდა, რომ ყველაფრისთვის საკმარისი ფული იყო. პრინციპში, იყო საკმარისი ქვესტი საფასური, მადნების თხრა და ტყავი.

EVE Online არის ძვირადღირებული თამაში. კარგი გემები ძვირია, მისი დაკარგვა ადვილია და ფიქსირებული იდეა "იყიდე პლექს ISK-ისთვის" დომინირებს ბევრ გონებაში. ამიტომ, თავიდანვე მიზანი იყო ჩემთვის შემოსავლის მუდმივი წყაროების შექმნა, რათა არსენალში ზედმეტად არ შემოვიფარგლო და ერთი ანგარიში მაინც გადამეხადა პრეტენზიებით. ამოცანა არც ისე ადვილი იყო. საჭიროა გამოცდილება, საჭიროა პრაქტიკა. გასული წლის მაისში პლანეტარიუმთან თქვენი გამოცდილების გახსენება სასაცილო ხდება. შემდეგ მთელი თვის განმავლობაში 30000-ზე ნაკლები პრეტენზია ამოღებულ იქნა Imp-ის ორი სიმბოლოდან. ახლა ამდენი ამოღებულია ერთიდან რამდენიმე დღეში. შესწავლა მომგებიანი იყო, მაგრამ ისლანდიური შემთხვევითი თითქმის კორეული შემთხვევითია. VX-ში გადასვლის შემდეგ, ნაღდი ფულით უფრო ადვილი გახდა, მაგრამ უნარების დონის ამაღლებას და პერსონაჟებში ინვესტირებას კიდევ რამდენიმე თვე და მილიარდობით სასამართლო პროცესი დასჭირდა.

ყოველ შემთხვევაში, ახლა ფინანსური ნაკადის პრობლემა არ არის. გარდა ამისა, ახლა ზოგადად თამაშში მეტი გამოცდილებაა. დადგა ის მომენტი, როდესაც ბევრი ადამიანი იწყებს EVE Online თამაშს - PvP. როგორც ერთ-ერთმა მკითხველმა სწორად აღნიშნა, ისინი თამაშში შედიან PvP-ის გულისთვის და PvE ემსახურება შემოსავლის წყაროს. დიახ, ზოგადად, მე უფრო PvE-ზე ორიენტირებული მოთამაშე ვარ, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, ყოველთვის მიყვარდა PvP. Battlefields და arenas WoW-ში, warzones-ში SWTOR-ში, WvWvW Guild Wars 2-ში. თუმცა PvP არ არის საჭირო ამ თამაშებში, მაგრამ EVE-ში ის გეიმპლეის სერიოზული კომპონენტია. და ეს ნამდვილად იძლევა დაუვიწყარ ემოციებს. მე მაქვს გარკვეული PvP გამოცდილება, მაგრამ ეს არ არის ის, რაც მე მინდა. რაც შემეხება მე, ქამრებზე და მაწანწალა მკვლევარებზე ბარჟების დარტყმა სუფთა განკაცებაა, რომელიც განსაკუთრებულ უნარებს არ საჭიროებს.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დროა სერიოზულად დავეუფლოთ PvP-ს. პირველი ეტაპი არის სოლო ფრეგატებზე. სათაურში მოცემულია დაგეგმილი დანაკარგების რაოდენობა - 101 ფრეგატი. მთავარი გემისთვის აქამდე არჩეულია ტრისტანი ნეიტრალური მორგებით. არსებობს იდეა, რომ გამოიყენოთ Heron საბრძოლო მორგებით BX-ში შესწავლისას, ისევე როგორც Hookbill დაბალი.

ერთადერთი, რაც აქამდე არ მომწონს, არის ჩხუბის ძიების დროის თანაფარდობა და თავად ჩხუბი, ასევე ჭიშკარზე გადინების ბანალური ალბათობა. ვთქვათ, გუშინწინ ნახევარი საათი ვეძებდი კონკურენტებს FW-ზე - ან განგებ, ან სიცარიელეს. გუშინ ვეძებდი და შედეგად თხილის ნახარშზე გნოსისმა დამარტყა. ანუ შეგიძლია ნახევარი საღამო გაატარო სისტემებში ფრენაში და ვერაფერი იპოვო, ან თუნდაც გემი დაკარგო. მაინტერესებს არის თუ არა რაიმე სისტემა ნიუ ედემში, სადაც შედარებით სამართლიანი PvP-ის თაყვანისმცემლები იკრიბებიან და სადაც შეიძლება პრაქტიკის მიღება.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ყველა დაკვირვება, შთაბეჭდილება და დასკვნა წარმოდგენილი იქნება პოსტების სერიაში "101 ფრეგატი". დარჩით ხაზზე.