თამაშის სცენარი სადგურებზე "განძის ძიებაში"

თამაშის სცენარი სადგურებზე "განძის ძიებაში"

თამაშის წესები

თამაშის დაწყებამდე ხდება ყველა გუნდის ბრიფინგი, სადაც განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა უსაფრთხოების საკითხებს ღონისძიების დროს და გონივრული რისკის არსებობას ყველა შესრულებულ ამოცანაში.

ტერიტორიაზე 6 სადგურია მიმოფანტული. მონაწილეთა ამოცანაა უმოკლეს დროში შემოუარონ ყველა სადგურს, მიჰყვნენ საგზაო ბილეთის მითითებებს და დააგროვონ მაქსიმალური ქულები სადგურებზე დავალების შესრულებით.

თითოეულ ერთეულს ეძლევა ტერიტორიის რუკა (იხდანართი 1 ), სადაც მითითებულია სადგურების დასახელება და ადგილმდებარეობა და მარშრუტის ფურცელი (იხდანართი 2 ).

თამაშს თამაშობს 2 გუნდი თანაბარი რაოდენობის მოთამაშეებით. მთავარი მიზანია უმოკლეს დროში შეაგროვოს კონვერტები „საიდუმლო“ ნიშნებით, რომლებიც მოცემულია ყოველი ეტაპის წარმატებით დასრულების შემდეგ (ეტაპზე ერთი კონვერტი) და მათგან საკვანძო ხაზის გაკეთება (დაკარგული „განძის ადგილი“. ") ABC "საიდუმლო ნიშნების" გამოყენებით (იხილეთდანართი 3 ).

ყველა კონვერტი "საიდუმლო" ნიშნებით, რომლებსაც გუნდი იღებს მთელი თამაშის განმავლობაში, უნდა იყოს დალუქული. გუნდს უფლება აქვს დაბეჭდოს ისინი მხოლოდ მაშინ, როცა გაივლიან ყველა სადგურს.

თქვენ არ შეგიძლიათ დაიწყოთ სცენის გავლა, სანამ გუნდის ბოლო წევრი არ გაიქცევა ეტაპის დასაწყისამდე. ასევე შეუძლებელია შემდეგ ეტაპზე გაშვება, სანამ ამ ეტაპის დავალება არ შეასრულებს გუნდის ბოლო წევრს.

თითოეულ გუნდს აქვს საკუთარი მარშრუტის ფურცელი, სადაც მითითებულია დაწყების და დასრულების დრო, ასევე კეთდება შენიშვნები სადგურებზე (საჭიროების შემთხვევაში). თითოეული გუნდის ლიდერებს აქვთ წამზომები დროის გასაკონტროლებლად (თუ გუნდი მიაღწევს სადგურს, სადაც სხვა გუნდი ჯერ კიდევ მდებარეობს, სადგურის კურატორი აჩერებს დროს და იწყებს წამზომს დავალების თავიდანვე)

ჯგუფების მარშრუტები უნდა იყოს განაწილებული სხვადასხვა თანმიმდევრობით ისე, რომ ჯგუფები არ იყვნენ ერთდროულად იმავე სადგურზე.

რეგისტრაცია

თამაშის დაწყებამდე ნაწილდება თითოეული სადგურის ადგილი, იქვეა მათი სახელებიც. "განძის" დამალვა ფეხბურთის მოედანზე (თითოეული გუნდის სხვადასხვა ადგილას) და ამ ადგილას თითოეული გუნდის ემბლემაა დახატული (ან მიმაგრებულია)(შეხედედანართი 4 ) , მონაწილეთა ტანსაცმელზე დამაგრებულია ემბლემებიც.

წამყვანი.გამარჯობა ძვირფასო ბიჭებო და გოგოებო! შუადღე მშვიდობისა, ჩვენი ცენტრის ყველაზე გაბედულო ხალხო. ბიჭებო, მზად ხართ გრძელი მოგზაურობისთვის, რათა შეხვდეთ საფრთხეებსა და თავგადასავლებს? არ არსებობს არც ერთი ადამიანი, რომელიც ბავშვობაში არ წაიკითხავს სათავგადასავლო რომანებს, რომელიც არ იოცნებოს დამარხული განძის პოვნაზე. დღეს ჩვენ მივდივართ საგანძურზე. მაგრამ წარსულში განძის მრავალი მაძიებლისგან განსხვავებით, დღეს ჩვენ ნამდვილად გაგვიმართლებს. ჩვენ აუცილებლად გაგვიმართლებს. სხვაგვარად არ შეიძლება, რადგან მამაცი, ჭკვიანი, მეგობრული ხარ.მაგრამ იმისათვის, რომ იპოვოთ საგანძური, თქვენ უნდა გაიაროთ ტესტები. დღეს 2 გუნდი გვყავს.

(ბრძანების ხედი)


გუნდი: Domovyata
დევიზი: Domovyatam არ დაისვენოს - ჩვენ კი ვიცით, როგორ დავიძინოთ ფეხზე!

გუნდი "ღიმილი"
დევიზი:გაიღიმეთ ყოველ ჯერზე, ეს ჯანმრთელობის კლასია!

წამყვანი: ახლა ვხედავ, რომ შენ- რა გჭირთ ბიჭებო დასრულად მომზადებულიდაკარგული საგანძურის მოსაძებნად.მაშ, წადი!

სადგური 1 "თევზაობა". (ბავშვები იჭერენ ქაღალდის თევზს, მათზე ქაღალდის სამაგრებია მიმაგრებული და სათევზაო ჯოხზე მაგნიტები)

საიდუმლო. შავი ჩიტები ყველა გვერდზე
ისინი ჩუმად არიან და ელოდებიან ვინმეს გამოიცნოს. (ასოები)

სადგური 2. « თავსატეხები ». (სკოლა)
გუნდი იღებს კონვერტს "საიდუმლო" ნიშნებით.

საიდუმლო. ჩამოკიდებული საცერი,

ხელით დაწნული არ არის. (ვებ)

სადგური 3. "სიმღერა" ბიჭებმა უნდა ღრიალონ, იყეფონ, სიმღერას მიაუსონ. (სკოლა)

გუნდი იღებს კონვერტს "საიდუმლო" ნიშნებით.

საიდუმლო . ფილმებში ის შეიძლება იყოს ბანკირი,

ადვოკატი ან მოლარე.

აბა, რა როლი აქვს მას ცხოვრებაში?

მას ჰქვია ... (მსახიობი)

სადგური 4. „მსახიობი“. (სასადილო ოთახი)

გუნდის ერთი მოთამაშე გამოაქვს ერთი ბარათი და გამოსახავს რა წერია ბარათზე („მდუღარე ქვაბი“, „ყავის საფქვავი“, „გახვრეტა ბუშტი“, „კაქტუსი“, „გაბრაზებული ღორი“, „თოვლის კაცი“, „მტვერსასრუტი“, "გამშრალი ყვავილები"). ამავდროულად, არაფრის თქმა არ შეიძლება. სხვა მოთამაშეების ამოცანაა გამოიცნონ რას ასახავს პირველი მოთამაშე.

თუ გუნდი პირველ ლელოზე სწორად გამოიცნობს, იღებს 10 ქულას, ყოველი მომდევნო მცდელობისთვის - 1 ქულას გამოკლებული.

გუნდი იღებს კონვერტს "საიდუმლო" ნიშნებით.

საიდუმლო . წერილები- სამკერდე ნიშნები, როგორც მებრძოლები აღლუმზე,
ზედიზედ აგებული მკაცრი წესით.
ყველა დგას დანიშნულ ადგილას.
და სისტემას ჰქვია ... (ანბანი)

სადგური 5." ანბანი ». სკოლა

გუნდის წინ ცარცით დახატულია 15 წრე რიცხვებით.

კურატორი გვთავაზობს სიტყვა „ბანაკი“ ანბანიდან ციფრებად თარგმნოს. გუნდის ამოცანაა ამ ხაფანგის გავლა, მხოლოდ იმ წრეებზე გასვლა, სადაც არის რიცხვები სიტყვიდან "ბანაკი" (13, 1, 4, 6, 18, 30). მონაწილე, რომელიც შეცდომას უშვებს და არასწორ წრეზე მოხვდება, იღებს საჯარიმო ქულას.

გუნდი იღებს კონვერტს "საიდუმლო" ნიშნებით.

საიდუმლო . ბიძა მათრახი და დეიდა ძაფი
პროსტოჩკოვი დასაჭერად წავიდა.
მოატყუე უბრალოები
ჭიები მოიწვიეს.
(თევზაობა)

სადგური 6." რთული თევზაობა ». (ფოსტა)

წაიკითხეთ დაშიფრული წინადადება.

(პასუხი: მახვილი თვალი გაქვს)

გუნდი იღებს კონვერტს "საიდუმლო" ნიშნებით.

კურატორი გამოთქვამს თავსატეხს, რომელშიც დაშიფრულია შემდეგი სადგურის სახელი.

საიდუმლო . ცოცხალი არაა, მაგრამ ცახცახებს. (კარიბჭები)

სადგური 7. "სპარტაკის რიტმი" (სკოლა) ბიჭებმა ყველამ ერთად უშეცდომოდ უნდა გაასუფთაონ სპარტაკის რიტმი.

სადგური 8. თამაში "პრინცი, პრინცესა, დრაკონი" (სკოლა)

თამაში ეფუძნება პრინციპს „როკი, ქაღალდის მაკრატელი“ თითოეული გუნდი გამოიცნობს ვის უჩვენებს: პრინცს, პრინცესას თუ დრაკონს (ახსნილია, რომ თითოეულ პერსონაჟს აქვს თავისი ჟესტი). ბრძანებით, ისინი ყველა ერთად აჩვენებენ იმას, რაც აქვთ მხედველობაში. პირობები ასეთია: პრინცი ამარცხებს დრაკონს, დრაკონი პრინცესას, პრინცესა იპყრობს პრინცს. ითამაშეთ სამ ქულამდე.

სადგური 9. "ელექტრომოწყობილობა". (კლუბი) ბიჭები ყველა ერთად უნდა გამოვიდნენ და გამოსახონ: უთო, მტვერსასრუტი, სარეცხი მანქანა და ა.შ.

ბოლო სადგურზე კურატორები აძლევენ გუნდებს მაგიდას"ანბანი "საიდუმლო ნიშნები". მოთამაშეები ხსნიან დალუქულ კონვერტებს და გამოცნობენ დაშიფრულ ფრაზას - „განძის“ მდებარეობა. ფრაზის გამოცნობის შემდეგ გუნდი იღებს ნიშანსნახატით, რომლის დანახვაც გაშიფრულ ადგილას იპოვის „განძს“.

საგანძურის აღმოჩენის შემდეგ ხდება თამაშის შედეგების შეჯამება (გუნდის შედეგი განისაზღვრება მანძილის გავლის დროით, მიღებული ქულებით, ეტაპების გავლისას დარღვევისთვის მიღებული საჯარიმო ქულების გამოკლებით), შედეგები ცხადდება. გამარჯვებულები დაჯილდოვდებიან სერტიფიკატებით.

წამყვანი. აქ ჩვენი მოგზაურობა დასრულდა. თქვენ კიდევ ერთხელ დარწმუნდით, რომ როცა ყველა ერთად ვართ, როცა ერთი ყველასთვის და ყველა ერთისთვის, მაშინ არავითარი საფრთხის არ გვეშინია და ყოველთვის მივაღწევთ გამარჯვებას. თქვენ, როგორც დაგპირდით, გაგიმართლათ, ნამდვილად იპოვეთ საგანძური. ჩვენ გვინდა ვიმედოვნებთ, რომ თქვენ გააგრძელებთ ლიდერობას. იცით რა არის ჩვენი მთავარი საგანძური? ეს არის ჩვენი ცოდნა, ეს არის ჩვენი მეგობრობა.

დანართი 1.

ლოკალური რუკა

მარშრუტის ფურცელი.

1-ლი რაზმის მარშრუტი.

1.

მარშრუტის ფურცელი.

მარშრუტი Iმერაზმი.