ალიანს სიტი. რა ტიპის ქალაქები არსებობს WOW-ში

Battle for Azeroth ბეტაზე ყოფნის მეორე კვირა დაიწყო. ჭრის ქვეშ - პირველი შთაბეჭდილებები.

საერთო შთაბეჭდილება ბეტაზე: თამაში გამოიყურება საკმაოდ დაუმუშავებელი. საკვანძო მექანიკა ჯერ ბოლომდე არ დასრულებულა. მაგალითად, Azerite ჯავშანტექნიკის ინტერფეისი აღინიშნება დროებით. საზღვაო ექსპედიციებიც ჯერ არ მუშაობს. ყველა პროფესიის ქვესტი არ დასრულებულა. ტონა შეცდომები. მაგალითად, კულტირასში ჩასვლისთანავე ციხიდან გათავისუფლების ქვესტი დასრულდა მხოლოდ მისი გადატვირთვის შემდეგ. ზანდალარების დედაქალაქი ზულდაზარი ნახევრად ცარიელი ჩანს. და საერთოდ, რა უცნაურია, სინამდვილეში, იქ არის ერთი უზარმაზარი პირამიდა, რომელსაც ქალაქს ნამდვილად ვერ უწოდებ. ბარათები არ მუშაობს გამართულად. მოკლედ, ასეთი ნედლი ბეტა არ მახსოვს. Cataclysm-ის იმავე ბეტაზე, გამოშვებამდე ექვსი თვით ადრე იყო ნაკლები შეცდომები. დარჩა სამთვენახევარი და ჯერ კიდევ ძალიან ნესტიანია. იწვევს ცუდ აზრებს დაკვრადობის შესახებ გამოშვების შემდეგ. გვახსოვს დრეენორი და ხელებს ვაქნევთ – ასეთი დაწყება ნამდვილად არ მოგვწონს.

მეორე არც თუ ისე სასიამოვნო მომენტი არის ის, რომ ჯერ არ შეგიძლიათ პერსონაჟების კოპირება ლაივიდან. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ 110 დონის ცარიელი სიკეთეების ჩამოშლილი პაკეტით. რაც, ფაქტობრივად, გავაკეთე. ორჯერ. ერთი პერსონაჟი არის ტრადიციული ჯუჯა ჰანტრა. მეორე აირჩია ღამით დაბადებულმა ელფმა, ასევე მონადირემ. მე გავაკეთე მხოლოდ საწყისი ადგილების სანახავად, ზულდაზარი ზანდალარზე. რა თქმა უნდა, ის ალიანსის წევრის სტატუსით ეწვია დედაქალაქ კულ ტირასს.

თუ ამ ორ „კაპიტალს“ შევადარებთ, მაშინ ჩემი აზრით ბორალუსი წინ არის. ზანდალარის დედაქალაქი არსებითად დიდი პირამიდაა ჯუნგლების შუაგულში. აქედან გვაქვს ორი არც თუ ისე სასიამოვნო შედეგი. უპირველეს ყოვლისა, კიბეებზე ასვლა-ჩაშვება ბევრი მოგიწევთ. წარმომიდგენია, როგორ დაიწვება ურდო აქედან. რა თქმა უნდა, იმ მომენტამდე, როდესაც ფრენები ხელმისაწვდომი გახდება. მეორე პუნქტი არის ის, რომ იქიდან, რომ ჩვენ პირამიდის ირგვლივ მივრბივართ, ძირითადად ჩანს მისი კედლები და მიმდებარე ჯუნგლები. არ გეჩვენება, რომ ქალაქში ხარ. დიახ, შეიძლება ეს პირამიდა არ იყოს მთელი ქალაქი, მაგრამ ჯუნგლებში დაბლა ჩასვლისას, რატომღაც ძალიან სწრაფად გადაეყარებით ბოროტ "წითელ" ბრბოებს. შედეგად: არის რამდენიმე საინტერესო სახეობა, საიდანაც გსურთ გააკეთოთ ფონი და სკრინშოტი. Ძალიან პატარა. შესაძლოა, ცოტა მოგვიანებით, გამოშვებით, სიტუაცია გამოსწორდეს, მაგრამ ჯერჯერობით ყველაფერი არც თუ ისე კარგად გამოიყურება. გარდა ამისა, ჩვენ უკვე არაერთხელ ვნახეთ მაიას-აცტეკების ასეთი სტილი. ზულდაზარის ზოგიერთი ეკრანის სურათი შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ.

ზულდაზარი

ბორალუსი, ალიანსის მთავარი ქალაქი, ჯერჯერობით ბევრად უფრო საინტერესო გამოიყურება. იგი ზომით შედარებულია სურამართან, ანუ საკმაოდ დიდი ადგილია, რომელიც ზომით შედარებულია ძველი სამყაროს დედაქალაქებთან. მე ზოგადად ვჩუმდები დალარანსა და შატრათზე - ისინი პატარა უბნებს ჰგვანან. ზომის გარდა, Boralus მზადდება საინტერესო სტილში. ერთი შეხედვით ის გილნეასს ჰგავს. დიახ, ეს ჯერ კიდევ იგივე ძველი ევროპაა, მაგრამ თუ გილნეასი არის სადმე ვიქტორიანული ინგლისის რეგიონში, XVIII-XIX საუკუნეებში, მაშინ ბორალუსი უფრო მატერიკული ევროპის საპორტო ქალაქებს ჰგავს. გვიანი შუა საუკუნეების ასეთი ჰოლანდია. ანუ, დიახ, ახლოს, მაგრამ არა იმდენად, რომ დაბნეული იყოს. თუმცა, გადახედეთ ეკრანის სურათებს, ვიდეოებს და თავად გადაწყვიტეთ.

ბორალუსი

კულ ტირასი

კულ ტირასის დედაქალაქი ატმოსფერული ადგილი აღმოჩნდა, მაგრამ ქალაქიც დაუმთავრებლად გამოიყურება. ბევრი ქუჩა ცარიელია და თუ სურამარს გავიხსენებთ, იქ საკმაოდ ბევრი ხალხი იყო და ცოცხალი ცხოვრების შთაბეჭდილება იქმნებოდა. დიახ, შვიდი ქარის ბაზრობა უკვე გახსნილია, რომელიც პორტთან ახლოსაა, მესაზღვრეები დადიან და მოძრაობენ ქუჩებში, ზოგან საკმაოდ საინტერესო სოციალური ცხოვრება მიდის, მაგრამ კიდევ ბევრი ადგილია დასახული. მაგალითად, მებორნეები დიდი მხიარულებით მირბიან არხების გასწვრივ, თავებით ჭრიან ტექსტურებს, რომლებიც, თავის მხრივ, დაუმთავრებელია, ადამიანთა ქალაქში რატომღაც არის ქანდაკებები ელუნის უძველესი ელფების ტაძრიდან და ზოგიერთი კიბე მიდის ჩიხი. ასე რომ ჯერ კიდევ არის გასაკეთებელი. დანამდვილებით შეგვიძლია ვთქვათ შემდეგი - ძალიან ატმოსფერული და ლამაზი ადგილი გველოდება. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგან საკმაოდ ბნელა.

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა. მე ვაპირებ ბეტას რეგულარულად სტრიმინგს, ყოველ საღამოს, ასე რომ კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჩემს twitch არხზე. რა თქმა უნდა, იქნება ახალი ვიდეოები. მე უკვე მოვინახულე სამი ინსტანცია ხუთკაციანი და დავიწყე სამხედრო კამპანია. მათ ვიდეოს მომავალ კვირასაც დავდებ.

World of Warcraft Roleplay ვიკიდან

დიდი ალიანსის ემბლემა

ალიანსი(ინგლ. ალიანსი) - აზეროთის მოკვდავი რასების ორი ძირითადი სამხედრო-პოლიტიკური დაჯგუფებიდან ერთ-ერთი, ურდოსთან ერთად. ამჟამინდელი ალიანსი არის ლორდაერონის ალიანსის კანონიერი მემკვიდრე, თუმცა მისი სტრუქტურა მკვეთრად შეიცვალა მეორე ომის შემდეგ.

ამჟამინდელი ალიანსის მთავარი წევრები

ძირითადი რასები, რომლებიც ქმნიან ალიანსს, მოიცავს შემდეგს:

Stormwind-ის ხალხი

მეორე ომში განადგურებული და აღდგენილი, Stormwind გახდა კაცობრიობის ძლევამოსილების ერთ-ერთი ბოლო დასაყრდენი.

  • ლიდერი არის მეფე ვარიან ვრინი.
  • დედაქალაქი არის Stormwind.
  • სტორმვინდის სამეფოს გავლენა ვრცელდება ლეიკშირზე რედრიჯის მთებში, დარკვუდზე დუსკვუდში და საგუშაგო კოშკის გორაზე ვესტფოლში.
  • სატრანსპორტოდ გამოიყენება ცხენები.

Ironforge-ის ჯუჯები

  • ლიდერ(ებ)ი - სამი ჩაქუჩის საბჭო: მურადინ ბრინჯაოსწვერა, მოირა ტაურისანი, ფალსტად უაილდჰამერი.
  • დედაქალაქია აირონფორჯი დან მოროგში.

გნომერგანის ჯუჯები

  • ლიდერი - უფროსი მექანიკოსი გელბინ მეგაკრუტ.
  • დედაქალაქი არის მექანიკის ახალი ქალაქი.

ღამის ელფები

  • ლიდერები არიან მღვდელმთავარი ტირანდა უისპერვინდი და მაღალი არჩდრუიდი მალფურიონ შტორმრეიჯი.
  • დედაქალაქი არის დარნასუსი ჩრდილოეთ კალიმდორში მდებარე ახალი მსოფლიო ხის ტელდრასილზე.
  • მთავარი ფორპოსტებია Nighthaven in Moonglade, Feathermoon Citadel in Feralas, Auberdine (მთავარი პორტი) Darkshore-ში.

დრაენეი

დამწვარი ჯვაროსნული ლაშქრობა World of Warcraft-ში.

  • წინამძღოლი - წინასწარმეტყველი ველენი.
  • დედაქალაქი არის ეგზოდარი აზურემისტის კუნძულებზე. დიდი ხნის განმავლობაში, დედაქალაქი იყო შატრატი ქალაქი ტეროკარის ტყეში, დრეენორის სამყაროში (ახლანდელი Outland).
  • დრანეი ინარჩუნებს ზოგიერთ ფორპოსტს აუტლენდში, როგორიცაა თელჰამატის ტაძარი და ტელრედორი.

ვორგენი

ამ განყოფილების ინფორმაციის წყარო არის დამატება კატაკლიზმი World of Warcraft-ში.

  • ლიდერი არის მეფე გენ გრეიმანი.
  • დედაქალაქია დარნასუსის მუხტი.

ალიანსის სხვა მოკავშირეები

  • Theramore Isle და მისი ჰოლდინგი კალიმდორში, ლედი ჯაინა პრადმურის ხელმძღვანელობით.
  • Kul'Tiras-ის სამეფო (Kul "Tiras) აღმოსავლეთის სამეფოების სანაპიროზე.
  • ლტოლვილები სტრომგარდიდან, დაცემული მესამე ომის დროს.
  • უაილდამერის კლანი, რომელსაც ხელმძღვანელობდა ტან ფალსტად უაილდჰამერი, და მათი საკუთრება ჰინტერლენდსა და ბინდის მაღალმთიანეთში.
  • მკვლევართა ლიგა, რომელსაც ხელმძღვანელობს ბრან ბრინჯაო.
  • ვერცხლის შეთანხმება არის Northrend მაღალი ელფების ორგანიზაცია, რომელსაც ხელმძღვანელობს Vereesa Windrunner.
  • ლოთარის შვილები დრეენორში ალიანსის ექსპედიციის გადარჩენილები არიან. მათ აქვთ Honor Hold ჯოჯოხეთის ცეცხლის ნახევარკუნძულზე, ალერიას ბასტიონი ტეროკარში და Wildhammer ციტადელი Shadowmoon Valley-ში.
  • კურენაი არის ბროკენ დრაენის კლანი ნაგრანდში, აუტლენდში.
  • ცენარიონის შვილები კალიმდორის ღამის ელფების მოკავშირეები არიან.

შიდა სამხედრო ორგანიზაციები

  • არათორის ლიგა, რომელიც ცდილობს დაიბრუნოს არათის ველი.
  • შტორმპაიკის მცველები იჭრებიან და ებრძვიან ფროსვოლფის ორკებს ალტერაკის ველში.
  • Silverwing Sentinels იცავს აშენვალს ვარსონგის ორკების ხელყოფისგან.
  • სიმამაცის ექსპედიცია უბედურების წინააღმდეგ ნორთრენდში.
  • მე-7 ლეგიონი არის ალიანსის ელიტარული ქვედანაყოფი, რომელიც ბოლო წლების სამხედრო კონფლიქტების უმეტესი ნაწილის წინა ხაზზე იყო.

ალიანსის პარტნიორები

  • Stillpine furbolgs-ს კარგი ურთიერთობა აქვთ ღამის ელფებთან და მათ მხარს უჭერს ეგზოდარის დრანეები.
  • Frostsaber-ის მომთვინიერებლები Winterbrooks-ში ყიდიან გაწვრთნილ ცხოველებს ექსკლუზიურად ალიანსის დადასტურებულ წევრებზე.

ამბავი

ლორდაერონის ალიანსი

პირველი ალიანსი დაარსდა ურდოს შემოჭრისა და ქარიშხლის სამეფოში განადგურების საპასუხოდ. ყველა ადამიანური სამეფოს სამხედრო ალიანსის შექმნის ინიციატორები იყვნენ შტორმვინდის ლტოლვილები, რომლებიც უკვე დაზარალდნენ ორკებისგან, უფრო სწორად, მათი ლიდერები - ანდუინ ლოთარი და ხადგარი. თავისი ავტორიტეტისა და არათი წარმოშობის წყალობით, სერ ლოთარმა დაარწმუნა დარჩენილი ექვსი სამეფოს მმართველები - ლორდაერონი, [სტრომგარდი, კულ'ტირასი, დალარანი, გილნეასი და ალტერაკი - შეკრებილიყვნენ დედაქალაქ ლორდაერონში. Stormwind-ის ლტოლვილების წარმომადგენელი თავად ანდუინ ლოთარი იყო.

რამდენიმედღიანი მოლაპარაკებების შემდეგ ალიანსი ჩამოყალიბდა. ოფიციალური მეთაური გახდა ლორდაერონის მეფე ტერენას II მენეტილი, მეთაური კი ანდუინ ლოთარი. ამქვეყნიური სამეფოების გარდა, ალიანსში თავდაპირველად შევიდა წმინდა სინათლის ეკლესია, რომელმაც არმიას მიაწოდა ახლადშექმნილი რაზმი "ომის მღვდლები", ანუ პალადინები - ვერცხლის ხელის ორდენი. ცოტა მოგვიანებით, ქუელ-თალასის მაღალი ელფების სამეფოს და აირონფორჯის ჯუჯების წარმომადგენლები შევიდნენ ალიანსში, ხოლო შიდა ტერიტორიებზე საომარი მოქმედებების დროს, ვილდჰამმერის ჯუჯების კლანი. ასევე ომის დროს, ალტერაკის მმართველმა, ეიდენ პერენოლდმა, უღალატა ალიანსს და თავისუფლად დაუშვა ურდოს არმია თავისი ტერიტორიის გავლით ლორდერონის დედაქალაქის კედლებამდე, რაც უმაღლესმა სარდლობამ ღალატად მიიჩნია.

კრიზისი

მეორე ომის გამარჯვებული დასრულების შემდეგ ლორდაერონის ალიანსმა დაიწყო დაშლა. ყველა სამეფო ჩაძირულია დავაში ალტერაკის ბედზე. შემდგომში, ალტერაკი არავისთან არ წასულა და განადგურებული დარჩა, ხოლო სტრომგრადი და გილნეასი, ვერ ხედავდნენ აზრს ბლოკის შემდგომ არსებობაში, დატოვეს იგი. Quel'Thalas-მა იგივე გააკეთა, დაადანაშაულა ხალხი მეორე ომის დროს არასაკმარისად ეფექტურ ქმედებებში, რის შედეგადაც ელფების ტყეების უმეტესობა განადგურდა და ბევრი ელფი დაეცა (თუმცა რომ არა ალიანსის დახმარება, სამეფოს ექნებოდა მთლიანად განადგურდა).

ამ მოვლენების შემდეგ, მხოლოდ Stormwind დარჩა ლორდაერონის ერთგული - მადლიერების ნიშნად დახმარებისთვის ურდოს შემოტევის მოგერიებაში და სამეფოს აღდგენაში; Kul'Tiras არის Lordaeron-ის ძველი მოკავშირე და სავაჭრო პარტნიორი; ჯადოქრების ქალაქი დალარანი და აირონფორჯის ჯუჯები.

მესამე ომი და მისი შემდგომი

Scourge-ის შეჭრამ და ლეგიონის შეჭრამ სამწუხარო გავლენა მოახდინა ალიანსის წევრებზე, ამჟამინდელ და ყოფილზე. ლორდერონისა და სტრომგარდის სამეფოები მოექცა უბედურებისა და მისი ჭირის შემოტევის ქვეშ, რამაც მაცხოვრებლების უმეტესობა უკვდავებად აქცია. დალარანი და კველ'თალასი განადგურდა. Alterac-ის ტერიტორიაზე დაარსდა კრიმინალური ჯგუფი სახელწოდებით Syndicate.

ლტოლვილები ჩრდილოეთ ადამიანთა სამეფოებიდან, ჯაინა პრუდმურის მეთაურობით, გაიქცნენ კალიმდორში, სადაც ისინი იბრძოდნენ ლეგიონის წინააღმდეგ, მათ შორის ჰიჯალის მთის ბრძოლაში.

განადგურებული ლორდაერონის ტერიტორიაზე არსებობდა ხალხის „განმათავისუფლებელი რაზმები“, რომლებიც ებრძოდნენ სკორგის წინააღმდეგ. ეს იყო მარშალ გარიტოსის რაზმი და სამხედრო-რელიგიური ალისფერი ორდენი. პირველი ცნობილი იყო ქსენოფობიად, რის გამოც კაელ'თასის სისხლიანმა ელფებმა დატოვეს ალიანსი, ხოლო მეორე ცნობილი გახდა ფანატიზმითა და სურვილით გაანადგუროს არა მხოლოდ უკვდავები, არამედ "ყველა პოტენციური მატარებელი". ჭირის“ - ანუ ყველა ცოცხალი.

ამჟამინდელი პოზიცია. ორი ალიანსი

მესამე ომის შემდეგ ალიანსი განახლდა, ​​მაგრამ პირობითად ორ ნაწილად იყოფა.

პირველი არის Stormwind, Ironforge და ყველა გადარჩენილი დარჩენილი აღმოსავლეთის სამეფოებში. ისინი არ მონაწილეობდნენ ჰიჯალის ბრძოლაში, ამიტომ ნაკლებად ენდობიან ურდოს და მუდმივად არიან მასთან ომის ზღვარზე. ასევე, მათი ძალები მუდმივად იბრძვიან თავიანთი სამეფოების მთლიანობის შესანარჩუნებლად დამპყრობლების მუდმივი თავდასხმებისა და დაცემული სამეფოების მიწების განთავისუფლების მცდელობის წინააღმდეგ.

მეორე ნაწილი არის უფრო ახალი ალიანსი, რომელიც დაფუძნებულია კალიმდორზე. მასში შედის თერამორის ხალხი, ჯაინა პრუდმურის ექსპედიციის უფლებამოსილებები და ღამის ელფები. ისინი გამოირჩევიან ურდოსადმი უფრო დიდი ნდობით და ფრაქციებს შორის ურთიერთობების შერბილების მუდმივი მცდელობით, რაც ხელს უშლის ალიანსის პირველი ნაწილის ქმედებებს, როგორიცაა ადმირალ პრადმურის შემოჭრა დუროტარში.

ბოლო მოვლენებმა - სილიტუსში ომი, ბნელი პორტალის გახსნა და დრაენის ალიანსში შეერთება - გააერთიანა ალიანსი, მაგრამ განხეთქილება ისეთივე მწვავეა.

ორგანიზაცია

ალიანსი არის არა ერთიანი ძალა, არამედ სხვადასხვა ფრაქციის სამხედრო-პოლიტიკური ბლოკი, რომელიც შეიქმნა ურთიერთდახმარების მიზნით. Theramore ითვლება ალიანსის ცენტრად, მაგრამ Stormwind კატეგორიულად არ ეთანხმება ამას. მათი განსხვავებები და შტორმვინდერების უარი ღამის ელფების ალიანსში გაწევრიანებაზე, ალიანსს ყოფს ორ ნაწილად, რომლებიც მტრულად ექცევიან ერთმანეთს. და სანამ ჯაინა პრუდმური და ტირანდ უისპერვინდი ერთმანეთს კოორდინირებენ მოქმედებებს კალიმდორში, კატრანა პრესტორი მეთოდურად ანადგურებს ალიანსს აღმოსავლეთის სამეფოებში.

ალიანსის მთავარი მამოძრავებელი ძალა იყო და რჩება ადამიანები, რომლებიც შეადგენენ უმრავლესობას ხუთი მოკავშირე რასის შორის. ჯარების და სამხედრო ექსპედიციების წევრების უმეტესობა ხალხია.

World of Warcraft-ის სამყარო, ნებისმიერ სხვა PRG თამაშთან შედარებით, ჯერ კიდევ უზარმაზარია. და ასე დარჩება ჩემი აზრით, IMHO .. ძალიან, ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში. Blizzard ყველაფერს აკეთებს იმისთვის, რომ თამაში მოთამაშეებისთვის სასიამოვნო იყოს (არაფერია, რომ, ზოგიერთი ცნობით, დღეში დაახლოებით 8 მილიონი ადამიანი თამაშობს WoW-ს! იქნება ეს ჩვენი დედაქალაქიდან!).

უზარმაზარი ვირტუალური სამყარო, ხალხის უზარმაზარი რაოდენობა სერვერების უზარმაზარ რაოდენობაზე. რისგან შედგება მთელი ეს გლობალურობა? Ისე. ამ ჩანაწერში მოკლედ =) ვიტყვი ცოტას თავად Warcraft-ის შესახებ მისი გეოგრაფიის, ზომისა და ტერიტორიების (ადგილმდებარეობების) მიხედვით.

დღეს (იხილეთ პოსტის თარიღი) თამაშში არის ოთხი უზარმაზარი და არა კრიტიკული (რატომ მხოლოდ ისინი, ვინც დაუყოვნებლივ არ იყიდეს თამაშის Lich King ვერსია, მაგრამ ეს თანდათანობით გააკეთეს) იქნება დამოკიდებული ერთმანეთზე (კონტინენტებზე) არ იყოს კრიტიკულად გაგებული.

აღმოსავლეთის სამეფოებიდა კალიმანდორიგაერთიანებულია საერთო ლამაზი სახელით - აზეროთი. საწყისი ადგილები ყველა ფრაქციის, რასისა და კლასისთვის გამონაკლისის გარეშე. კლასიკური WoW ბოლო დრომდე შედგებოდა მხოლოდ ამ ორი კონტინენტისგან. გარკვეული შესწორებებითა და დამატებებით იგი დღემდე შემორჩა.

ყოველი ახალი ვერსიით (განახლება, დამატება) ემატება ახალი ტერიტორიები. გამოშვებით იწვის ჯვაროსნული ლაშქრობაგამოჩნდა კონტინენტი გარე. გაფართოების გამოშვებით ლიჩ კინგინორთრენდი. Cataclysm-ის გამოსვლით რაღაც ახალი გამოჩნდება. არავინ იცის, რა მოხდება შემდეგ, მაგრამ შინაგანი ხმა ვარაუდობს, რომ რაღაც მოხდება, თუმცა, სავარაუდოდ, არა ისეთი გლობალური, როგორც BC, LK და Cataclysm განახლებები.

მაგრამ მომავლიდან აწმყოს დავუბრუნდეთ.

თითოეული კუნძული დაყოფილია რამდენიმე ტერიტორიად, რომლებიც თავის მხრივ იყოფა კიდევ რამდენიმე ზონად (მაგალითად, სოფელი ასეთი და ასეთი, ტბა ასეთი და ასეთი, მინდვრები ასეთი და ასეთი და ა.შ.). თითოეული მდებარეობის სხვადასხვა გეოგრაფიული, ბუნებრივი, ისტორიული, მითიური და სიუჟეტური დახვეწილობის გარდა, მოთამაშეებისთვის მათი მთავარი განყოფილება არის მონსტრების დონეები, რომლებმაც იპოვეს (ან ასევე ცდილობენ იპოვონ) თავშესაფარი იქ.

იმათ. სავსებით გონივრულია არ ახვიდე 50-55 დონეზე მდებარე მოთამაშისთვის, რომელმაც 30-ს ძლივს მიაღწია. ამ შემთხვევაში მას მხოლოდ აგრესიული და გამუდმებით შემტევი მონსტრების თაიგული ელის, რომლებზეც მას არანაირი შანსი არ აქვს. ბრძოლა. დიახ, და გასათვალისწინებელია, რომ მონსტრების აგრესიის დონე თქვენს მიმართ, რაც უფრო მაღალია, მით უფრო დაბალია თქვენი პერსონაჟის დონე.

World of Warcraft ქალაქები. თითოეულ ფრაქციას აქვს საკუთარი ქალაქები + თამაშში არის ორი ნეიტრალური ქალაქი. თამაშის სიუჟეტის მიხედვით, ეს ქალაქები სიწმინდეებია და მათ ტერიტორიაზე ბრძოლა ტექნიკურად აკრძალულია.

შატრატი(ინგლისური) ქალაქი შატრატი) - Outland-ის დედაქალაქი, რომელზედაც მხოლოდ lvl 58-დან შეგიძლიათ მიხვიდეთ ბნელი პორტალის გავლით და კონტინენტის ცენტრამდე მიაღწიოთ ნებისმიერი სხვა გზით (რა თქმა უნდა, ადრე შესაძლებელია ნებისმიერი მაგის მიერ შექმნილი ტელეპორტის დახმარებით. ). შესანიშნავი ადგილი ქალაქის ნებისმიერ ტავერნაში დასაბრუნებელი ქვის მოსაწყობად. ქალაქის ცენტრში არის ტელეპორტები თითოეული ფრაქციის ყველა მთავარ ქალაქში + კუნძულ კელდანასზე, სადაც კონცენტრირებულია ყოველდღიური ქვესტების მაქსიმალური რაოდენობა და ბევრად უფრო საინტერესო, ამიტომ გირჩევთ ქვის შეკვრას აქ რაც შეიძლება სწრაფად. . ზოგი ამას თამაშის დასაწყისიდანვე აკეთებს, როგორც ახალი პერსონაჟი, რათა მათი ფრაქციის ქალაქებში უფრო ადვილი და სწრაფად გადაადგილება.

დალარანი(ინგლისური) დალარანი) არის ნორთრენდის დედაქალაქი. ჩხუბიც აკრძალულია. ქალაქის ორიგინალობა იმაში მდგომარეობს, რომ ქალაქი დედამიწის ნაჭერზე კიდია... დედამიწაზე... და იქ მისასვლელად რამდენიმე გზა არსებობს. 1 - ქვესტის დახმარებით, რომელიც ხელმისაწვდომია lvl 75-ზე შატრატის ქალაქის ტავერნებში, რის შედეგადაც ჯადოქარი (NPC) ტელეპორტს გიგზავნით თავად ქალაქში. 2 - მოთამაშის მაგის დახმარებით ტელეპორტების შექმნის უნარით. 3 - ფეხით.. მხოლოდ ფეხებზე კი არა, ფრთებზე, მაგრამ რათქმაუნდა მხოლოდ თუ გაქვთ.

ბევრის გასაკვირად, ქალაქ დალარანის ქვეშ დამონტაჟებული ტელეპორტერიც მუშაობს. მაგრამ! მხოლოდ მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ჯადოქრის ქვესტს, რომელიც უფრო მეტს გეტყვით ამ TP-ის შესახებ.

ალიანსის ქალაქები:

ქარიშხალი(თარგმანი - ქარიშხალი, ქარიშხალი) არის ალიანსის მთავარი ქალაქი, ხალხის დედაქალაქი.
ironforge(თარგმანი - აირონფორჯი, აირონფორჯი) - ჯუჯების დედაქალაქი, ჯუჯების თავშესაფარი.
დარნასუსი (დარნასუსი, დარნასუსი) ღამის ელფების დედაქალაქია.
ეგზოდარი (ეგზოდარი) არის დრეენის დედაქალაქი.

ურდოს ქალაქები:

ორგრიმმარი (ორგრიმმარი) არის ურდოს მთავარი ქალაქი, ორკებისა და ტროლების დედაქალაქი.
ჭექა-ქუხილის ბლეფი (Thunder Bluff, Thunder Bluff) არის ტაურენის დედაქალაქი.
Undercity (Undercity, Undercity) არის უკვდავების დედაქალაქი.
სილვერმუნი ქალაქი (სილვერმუნი ქალაქი) არის სისხლის ელფების დედაქალაქი.

ნებისმიერ ზემოხსენებულ ქალაქში, თითოეულ მოთამაშეს შეეძლება იპოვნოს თითქმის ყველაფერი, რაც მას შეიძლება დასჭირდეს თავად თამაშისთვის =)

განსხვავებები ძირითადად არის ნაკვეთი, კლასობრივი და რასობრივი. იმათ. ზოგიერთ მასწავლებელს, ზოგიერთი კლასის უნარს მხოლოდ გარკვეულ ქალაქში ნახავთ, ზოგს მხოლოდ მეორეში, ზოგი კი აქა-იქ. ნებისმიერ შემთხვევაში, თამაში გაიძულებს ყველგან წახვიდე ცოტა ხანს და სადღაც გაცილებით დიდხანს გაჩერდე...

ისეთი ხშირად გამოყენებული ადგილები, როგორიცაა ბანკი, არის ყველა ქალაქში (თუნდაც საკურთხეველში). არის აუქციონები მათი ფრაქციის თითოეულ ქალაქში, პლუს კიდევ 3 ინტერფრაქციული, სადაც შესაძლებელია ვაჭრობა ალიანსსა და ურდოს შორის. ასეთი AU-ები გვხვდება ნეიტრალურ ქალაქებში - Ratchet (Tanaris Desert), Krugovzor (ზამთრის წყაროები) და Pirate Bay.

საფოსტო ყუთებთან და სხვა წვრილმანებთან დაკავშირებით, არანაირი პრობლემა არ უნდა იყოს. თუ დაბნეული ხართ, სად, რა უნდა იპოვოთ, ქალაქის რომელიმე მცველი გეტყვით და რუკაზე გაჩვენებთ, რაც გაინტერესებთ. უბრალოდ მიდით მასზე და დააჭირეთ მასზე მარჯვენა ღილაკს.

წარმატებულ თამაშს გისურვებთ და ახალ უცნობ ქალაქში არ დაიბნეთ. მით უმეტეს, თუ ეს შენთვის არამეგობრული ფრაქციის ქალაქია =)

ალიანსის დედაქალაქები

Ironforge

ჯუჯების მრავალი დასაყრდენი მეორე ომის დროს დაეცა, მაგრამ ძლევამოსილი ქალაქი აირონფორჯი, რომელიც ჩასახლებული იყო დუნ მოროგის მწუხარე მწვერვალებთან, გადაურჩა ამ ბედს. ურდოს დამპყრობლებმა ვერასოდეს მოახერხეს მისი განადგურება. Ironforge აშენდა მთის წიაღში და სამუდამოდ იქცა ჯუჯების ოსტატობისა და კლდეებისა და ქვების მუშაობის უნარის ძეგლად. ფართო მიწისქვეშა ქალაქში დასახლებულია გამოცდილი ხელოსნები, მკვლევარები, მაღაროელები და მეომრები. ბოლო მოვლენებმა შეასუსტა ალიანსის სიძლიერე, მაგრამ ამის მიუხედავად, Ironforge ჯუჯები, მათი მეფის, მაგნი ბრინჯაოს წვერის ხელმძღვანელობით, დაუღალავად ქმნიან უკეთეს მომავალს შთამომავლობას.

Ironforge-ის ყველაზე გამორჩეული ღირსშესანიშნაობაა Gnomish Underground, მიწისქვეშა გადასასვლელების საინტერესო სისტემა, რომელიც აკავშირებს Ironforge-სა და ადამიანთა ქალაქ Stormwind-ს. ჯუჯების გარდა, აირონფორჯში ახლა ცხოვრობენ ჯუჯები, რომლებიც გაიქცნენ ქალაქ გნომერეგანიდან.

ქარიშხალი

Stormwind City არის ადამიანთა ბოლო ბასტიონი აზეროტზე. მეორე ომის (მეორე ომის) შემდეგ აღდგენილ Stormwind-ს შეიძლება ეწოდოს ადამიანების მიერ შექმნილი საინჟინრო სასწაული. Stormwind-ის მცველები იცავენ მოქალაქეებს, ხოლო ახალგაზრდა მეფე ანდუინ ვრინი მართავს ქალაქს მისი ძლიერი ციხესიმაგრიდან. სავაჭრო უბნის ვაჭრები აგრძელებენ აყვავებულ ვაჭრობას კონტინენტზე და მის ფარგლებს გარეთ, ხოლო მეომრების მრავალფეროვნება შეგიძლიათ ნახოთ ძველი ქალაქის ქუჩებში. იმისდა მიუხედავად, რომ Stormwind-მა მოახერხა ჩრდილოეთით Scourge (Scourge) არმიის მიერ განადგურების თავიდან აცილება, ქალაქს მაინც ემუქრება საფრთხე გარედან და შიგნიდან.

დარნასუსი (დარნასუსი)

დიდი ტელდრასილის ხის ტოტებზე მაღლა მდებარეობს ჯადოსნური ქალაქი დარნასუსი, იდუმალი ღამის ელფების ახალი სახლი. დრუიდები, მონადირეები და მეომრები ასევე ცხოვრობენ მოვლილ კორომებსა და ხის სახლებში. ხეების გვირგვინების ზემოთ, როგორც მეგზური ვარსკვლავი, ამოდის მთვარის ტაძარი. მის მხარეს არის იუსტიციის დარბაზი, სადაც ფხიზლად მყოფი სენტინელები იცავენ თავიანთი სამშობლოს სიმშვიდეს. მღვდელმთავრის, ტირანდა უისპერვინდის ხელმძღვანელობით, დარნასუსი არის ურყევი მცველი ყველაფრისა, რაც წმინდაა ღამის ელფებისთვის. ბუნებასთან ჰარმონიაში მცხოვრები ქალაქი უზარმაზარი ტბის სანაპიროზე მდებარეობს, რომლის ბროლის წყლებზე მოხდენილი ხიდებია გადაყრილი. ზოგან ჩამოცვენილი ფოთლები ქალაქის გზებს რბილი ხალიჩით ფარავს.

ურდოს დედაქალაქები

ორგრიმმარი

ლეგენდარული Orgrim Doomhammer-ის სახელით დასახელებული ქალაქი Orgrimmar გახდა ორკების ახალი სამშობლოს დედაქალაქი. დუროტარის მკაცრ მიწაზე უკიდეგანო, მიხვეულ-მოხვეულ ხეობაში აშენებული ორგრიმმარი მეომრების ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი ქალაქია მთელ მსოფლიოში. დიდი კედლების მიღმა, ქალაქის შიგნით, ძველი და გამოცდილი შამანები მოთმინებით ამზადებენ ურდოს ლიდერების ახალ თაობას. და გლადიატორთა ასპარეზზე მეომრები აუმჯობესებენ თავიანთ უნარებს შეჯიბრში, ემზადებიან იმ გამოწვევებისთვის, რომლებიც მათ ელოდებათ ამ სახიფათო მიწაზე.

ჭექა-ქუხილის ბლეფი

დიდი ქალაქი Thunder Bluff მდებარეობს მთის მწვერვალებზე, რომელიც გადაჰყურებს მულგორის მწვანე მდელოებს. ტაურენი ოდესღაც მომთაბარეები იყვნენ, მაგრამ მათ ახლახან დააარსეს ქალაქი, რომელიც იზიდავს სავაჭრო ქარავნებს, მოგზაურ ხელოსნებსა და ყველა სახის ხელოსნებს. დიდებული ქალაქი ასევე არის მამაცი მონადირეების სახლი, რომლებიც ნადირობენ სახიფათო თამაშზე მალგორის დაბლობებში და მის გარშემო. ხეობებს გადააგდეს გრძელი ხის ხიდები, რომლებიც აკავშირებდა მთების მწვერვალებს, კარვებით მოფენილი, კომუნალური სახლები, კაშკაშა მოხატული ტოტემები და სახლები, რომლებშიც სულებს ეძახდნენ. ამ ხმაურიან ქალაქს მართავს ძლიერი ლიდერი კეირნ ბლადჰუფი, რომელიც უზრუნველყოფს გაერთიანებული ტაურენის ტომების ცხოვრებას ჰარმონიაში და უსაფრთხოებაში.

Undercity

ლორდერონის ნანგრევების ქვეშ ღრმად შემონახული სამეფო საძვალე ბოროტებისა და უკვდავების ბასტიონად გადაიქცა. თავიდან პრინც ართასს სურდა, რომ ეს ადგილი ძლიერი უბედურების ცენტრი ყოფილიყო. მაგრამ შემდეგ ლიჩ კინგმა მას დასახმარებლად შორეული ნორთრენდიდან მოუწოდა და არტასმა პერსპექტიული ანდერსიტის დატოვება მოუწია. სანამ ის არ იყო, აჯანყებულმა Forsaken-მა, ბნელი ლედი სილვანას ვინდრანერის მეთაურობით, თავი შეაფარა Undercity-ს, რომელსაც სილვანასი ამტკიცებდა, რომ ის იყო. იქ დასახლების შემდეგ, Forsaken-მა განაგრძო არტასის მიერ დაწყებული მშენებლობა, ამოთხარა რთული ლაბირინთები, საფლავები და დუნდულები.

/ რა ტიპის ქალაქები არსებობს WOW-ში?

რა ტიპის ქალაქები არსებობს WOW-ში?

06/06/2014

ქალაქები WOW-ში იყოფა ორ ტიპად: ფრაქციული და ნეიტრალური. ნეიტრალური ქალაქები მოიცავს:
- შატრატი - აუტლენდის დედაქალაქი, მასზე წვდომა იხსნება 58 დონის მიღწევის შემდეგ. იქ მისასვლელად მოთამაშემ უნდა გაიაროს ბნელი პორტალი.
- დალარანი - ნორთრენდის დედაქალაქი, წვდომა იხსნება 75 დონის მიღწევის შემდეგ. იქ მისასვლელად თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტი, რის შემდეგაც მოთამაშე გადაიყვანება ქალაქში.

ნეიტრალური ტიპის ქალაქებს შორის მთავარი განსხვავება ისაა, რომ ბრძოლები მათ ტერიტორიაზე აკრძალულია.

ალიანსის ქალაქები WOW-ში:
- Stormwind (Stormwind) - ფრაქციის მთავარი ქალაქი, კაცობრიობის დედაქალაქი, ხალხის ბოლო ბასტიონი აზეროტში.
- Ironforge (Ironforge) - ეს ქალაქი, აღმართული უზარმაზარი კლდის ცენტრში, ჯუჯებისა და ჯუჯების რასის დედაქალაქია.
- დარნასუსი (დარნასუსი) ღამის ელფების ულამაზესი დედაქალაქია, მათი კულტურის უნიკალური ძეგლი, რომელიც მდებარეობს დიდი ტბის სანაპიროზე. ქალაქი დგას უზარმაზარი ტელდრასილის ხის ტოტებზე, საიდანაც ზემოდან მთვარის ტაძარი ანათებს.
ეგზოდარი დრაენის მთავარი ქალაქია.

ურდოს ქალაქები WOW-ში:
- ორგრიმმარი - ფრაქციის მთავარი ქალაქი, აშენებული დიდ კანიონში, არის ტროლებისა და ორკების რასის დედაქალაქი და მსოფლიოში ყველაზე ძლიერი სამხედრო დედაქალაქი.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - ტაურენის დედაქალაქი მდებარეობს საბაგირო ხიდებით დაკავშირებულ კლდეებზე.
„სილვერმუნი ქალაქი სისხლის ელფების დედაქალაქია.
- ანდერსიტი (ქვექალაქი) - უკვდავი რასის დედაქალაქი, რომელიც მდებარეობს ლორდერონის ნანგრევების ქვეშ.