ការប្រកួតប្រជែងដោយដៃជំនាញ។ សេណារីយ៉ូនៃកម្មវិធីប្រកួតប្រជែង "ដៃចេះដឹងមិនចេះធុញ!"

ជា​ច្រើន​សតវត្ស​មុន ពាក្យ​មួយ​បាន​លេច​ឡើង​ក្នុង​ចំណោម​មនុស្ស​ថា ដៃ​ដ៏​ប៉ិនប្រសប់​មិន​ដែល​អង្គុយ​នៅ​ទំនេរ​ឡើយ។ ពួកគេមិនដឹងពីភាពអផ្សុករបស់មនុស្សពេញវ័យ និងកុមារដែលតែងតែធ្វើអ្វីមួយនោះទេ។ មានពេលមួយ សិប្បករជនជាតិរុស្ស៊ីបានប្រើពេលទំនេររបស់ពួកគេដើម្បីប៉ាក់ក្រណាត់តុ និងកន្សែងដ៏អស្ចារ្យ ត្បាញកម្រាលពូក និងធ្វើប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងពីដីឥដ្ឋ ចំបើង និងក្រមា។ បុរសក៏មិនអង្គុយទំនេរនៅពេលល្ងាចដែរ។ អ្នក​ខ្លះ​ចូល​ចិត្ត​តម្បាញ​ដោយ​អំបោះ ខ្លះ​ទៀត​ចូល​ចិត្ត​ឆ្លាក់​ឈើ ក្លែង​ក្លាយ និង​ធ្វើ​គ្រឿង​ស្មូន។ ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះចូលរួមក្លឹបជាច្រើនដែលពួកគេរៀនសិប្បកម្មប្រពៃណី និងមិនធម្មតា ធ្វើជាម្ចាស់នៃបច្ចេកទេសបុរាណសម្រាប់ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈ និងស្វែងរកអ្វីដែលថ្មី។ ពួកគេត្រូវបានបង្រៀនដោយគ្រូដែលមានបទពិសោធន៍ និងអ្នកអប់រំ អ្នកគ្រប់គ្រង និងគ្រូបង្រៀននៃមជ្ឈមណ្ឌលអប់រំបន្ថែម។ សម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដែលដឹងពីរបៀបបង្កើត និងភ្ញាក់ផ្អើល ដែលបង្កើតស្នាដៃដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់ យើងផ្តល់ជូននូវការប្រកួតប្រជែងសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម "ជំនាញ"។ ព្រឹត្តិការណ៍របស់យើងគឺសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ។ ផ្ញើរូបគំនូរ និងសិប្បកម្មរបស់អ្នក ហើយចូលរួមក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញជាភាសារុស្សីនៃស្នាដៃច្នៃប្រឌិតដ៏ល្អបំផុត ដោយទទួលបានសញ្ញាប័ត្រទៀងទាត់ និងពាក្យសរសើរដោយសាទរពីទស្សនិកជន។

បទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការប្រកួតប្រជែងសិល្បៈនិងសិប្បកម្មទាំងអស់របស់រុស្ស៊ី "ដៃជំនាញ"

ការប្រកួតប្រជែងសិល្បៈ និងសិប្បកម្មជនជាតិរុស្ស៊ីទាំងអស់លើប្រធានបទ "ដៃជំនាញ" ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងដោយវិបផតថល Cool-Chasy.ru សម្រាប់អ្នកដែលស្រឡាញ់ការច្នៃប្រឌិត។ សិប្បកម្ម និងគំនូរលើប្រធានបទដែលបានបញ្ជាក់ត្រូវបានទទួលយកពីអ្នកចូលរួម។

គោលបំណងនៃការប្រកួត៖

  • កំណត់អត្តសញ្ញាណកុមារ និងគ្រូបង្រៀនដែលមានទេពកោសល្យដែលអាចបង្កើតស្នាដៃច្នៃប្រឌិតដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់។

គោលបំណងនៃការប្រកួតប្រជែង "ដៃជំនាញ"៖

  • ដើម្បីឱ្យសិស្សសាលាចាប់អារម្មណ៍លើចំណង់ចំណូលចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍;
  • គូរយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះចំណង់ចំណូលចិត្តដែលអ្នកអាចលះបង់ពេលទំនេររបស់អ្នកដើម្បី;
  • បង្រៀនឱ្យឃើញភាពស្រស់ស្អាតនៅក្នុងការច្នៃប្រឌិត;
  • បង្កើតវិចិត្រសាលនៃស្នាដៃសិល្បៈដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងបច្ចេកទេសផ្សេងគ្នា;
  • ដើម្បីផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងទាំងអស់បង្ហាញប្រធានបទតាមបំណងប្រាថ្នា និងគំនិតរបស់ពួកគេ បង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិត។

នីតិវិធីសម្រាប់ការប្រារព្ធការប្រកួតប្រជែងសិល្បៈនិងសិប្បកម្មទាំងអស់របស់រុស្ស៊ី "ដៃជំនាញ" នៅលើវិបផតថល Cool-chasy.ru

នីតិវិធីសម្រាប់រៀបចំការប្រកួត Skillful Hands ត្រូវបានកំណត់ដោយបទប្បញ្ញត្តិទាំងនេះ។

ប្រភេទអាយុនៃអ្នកចូលរួមនៅក្នុងការប្រកួតចម្ងាយ-រុស្ស៊ីទាំងអស់ "ដៃជំនាញ"

មនុស្សពេញវ័យ និងកុមារដែលរស់នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី និងសិក្សានៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំរុស្ស៊ីណាមួយត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងច្នៃប្រឌិត "ដៃជំនាញ" របស់រុស្ស៊ីទាំងអស់។ អ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងពីចម្ងាយអាចរួមមានបណ្ណារក្ស អ្នកបច្ចេកទេស អ្នកអប់រំ អ្នកចិត្តសាស្រ្ត គ្រូបង្រៀន សិស្សសាលាមត្តេយ្យសិក្សា ឪពុកម្តាយ សិស្ស គ្រូអប់រំបន្ថែម និងក្រុមមនុស្សផ្សេងទៀតដែលចង់បង្ហាញខ្លួនឯងក្នុងការបង្កើតស្នាដៃច្នៃប្រឌិតតាមប្រធានបទ។ ការប្រកួតប្រជែង "Skillful Hands" ផ្តល់ជូនការងារតាមប្រភេទអាយុដូចខាងក្រោម៖

  • កុមារមត្តេយ្យ;
  • សិស្សបឋមសិក្សា (ថ្នាក់ទី 1 - 4);
  • សិស្សអនុវិទ្យាល័យ (ថ្នាក់ទី 5 - 9);
  • សិស្សវិទ្យាល័យ (ថ្នាក់ទី 10 - 11, សិស្ស);
  • គ្រូបង្រៀន អ្នកអប់រំ (គ្រូបង្រៀនគ្រប់ជំនាញ គ្រូបង្រៀនថ្នាក់ បណ្ណារក្ស អ្នកអប់រំសង្គម អ្នកអប់រំ បណ្ណារក្ស អ្នកព្យាបាលការនិយាយ អ្នកព្យាបាលការនិយាយ គ្រូអប់រំបន្ថែម អ្នកចិត្តសាស្រ្ត ឪពុកម្តាយ និងក្រុមដទៃទៀតនៃមនុស្សពេញវ័យ)។

ស្នាដៃរបស់អ្នកចូលរួមនឹងត្រូវបានវាយតម្លៃដាច់ដោយឡែកតាមប្រភេទ និងអាយុ។

ការតែងតាំងស្នាដៃសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង "ដៃជំនាញ"

អ្នកអាចដាក់ស្នាដៃដែលមានលក្ខណៈដើមទៅការប្រកួតប្រជែង "Skillful Hands" ។ ការងារត្រូវតែគ្របដណ្តប់លើប្រធានបទដែលបានចែង និងបំពេញតាមតម្រូវការនៃការរចនា។ អ្នកចូលរួមអាចដាក់ស្នើ៖

  • នៅក្រោមដើមឈើ;
  • គំនូរ។

ប្រធានបទនៃការប្រកួតប្រជែងការងារ

ការបញ្ចូលត្រូវតែធ្វើឡើងដោយដៃ។ គំនូរនិងសិប្បកម្មដែលធ្វើឡើងដោយឯករាជ្យឬដោយមានជំនួយពីមនុស្សពេញវ័យត្រូវបានទទួលយក។ ប្រធានបទគឺគ្មានដែនកំណត់។

ការងារប្រកួតប្រជែងក្នុងការតែងតាំង

សិប្បកម្ម

សិប្បកម្មធ្វើពីផ្លាស្ទិច ក្រដាស លួស អំបោះ អង្កាំ កញ្ចក់ ក្រណាត់ និងវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិមើលទៅអស្ចារ្យប្រសិនបើការងារត្រូវបានធ្វើដោយដៃជំនាញ។ វាគឺជាកុមារដែលជួនកាលបង្កើតស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យដែលធ្វើឱ្យឪពុកម្តាយ គ្រូបង្រៀន អ្នកអប់រំរបស់ពួកគេ រីករាយដែលបង្រៀនពួកគេ ហើយដឹងពីរបៀបបង្កើតវត្ថុដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។ តើអ្នកចូលចិត្តបំប្លែង បង្កើត បង្ហាញពីអារម្មណ៍តាមរយៈសម្ភារៈទេ? ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងសិល្បៈនិងសិប្បកម្ម "ដៃជំនាញ" ។

  • សិប្បកម្មសិស្សសាលាមត្តេយ្យសិក្សា (មត្តេយ្យសិក្សា) ទទួលបានសរុប៖ 4
  • សិប្បកម្មសិស្សថ្នាក់ទី ១ ដល់ទី ៤ ទទួលបានសរុប៖ 20
  • សិប្បកម្មសិស្សថ្នាក់ទី ៥ ដល់ទី ៩ ទទួលបានសរុប៖ 8
  • សិប្បកម្មសិស្សថ្នាក់ទី ១០ ដល់ទី ១១ សិស្សទទួលបានសរុប៖ 2
  • សិប្បករ គ្រូ អ្នកអប់រំ ទទួលបានសរុប៖ 11

ស្នាដៃដែលទទួលបានក្នុងប្រភេទ សិប្បកម្មទាំងអស់៖ 45

តម្រូវការទូទៅសម្រាប់ខ្លឹមសារ និងការរចនានៃការងារប្រកួតប្រជែង

នៅក្នុងប្រភេទ "គំនូរ" ការងារដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងបច្ចេកទេសណាមួយត្រូវបានផ្តល់ជូន (ពណ៌ទឹក, ប៉ាស្តា, ប្រេង, ក្រមួន, gouache, គំនូរខ្មៅដៃ, ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយចម្រុះ) ។ ទម្រង់នៃគំនូរដែលបានផ្តល់គឺ A3 - A4 ។

អ្នកចូលរួមផ្តល់នូវគំនូរដែលបានស្កេន ឬថតរូបដែលមានគុណភាពល្អជាទម្រង់ .jpg, .jpeg, .bmp, .tif, .gif ដែលមានទម្ងន់រហូតដល់ 5 MB។

ការគូរប្រកួតប្រជែងត្រូវតែធ្វើឡើងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ខ្លឹមសាររបស់វាមិនត្រូវផ្ទុយនឹងច្បាប់របស់ប្រទេសយើងទេ។ ការងារដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងប្រធានបទនឹងមិនត្រូវបានទទួលយកទេ។

នៅក្នុងប្រភេទ "សិប្បកម្ម" រូបថតនៃការងារដែលបានបញ្ចប់ដោយអ្នកចូលរួមត្រូវបានទទួលយក។ រូបថតត្រូវតែមានគុណភាពល្អ ដើម្បីឱ្យសមាជិកគណៈវិនិច្ឆ័យអាចវាយតម្លៃការងារ ហើយអ្នកចូលរួមអាចពិនិត្យពួកគេ។ សិប្បកម្មនេះត្រូវបានស្នើឱ្យធ្វើនៅក្នុងបច្ចេកទេសណាមួយ (applique, ប៉ាក់, គំរូ, ប៉ាក់, papier-mâché, ការរចនា, កាត់។ កញ្ចក់ ដីឥដ្ឋ។ល។)។

ការវាយតម្លៃការងារប្រកួតប្រជែង

ការវាយតម្លៃនៃការងារប្រកួតប្រជែងត្រូវបានអនុវត្តដោយរដ្ឋបាលគេហទំព័រ។ អ្នកឈ្នះ ជ័យលាភី និងអ្នកចូលរួមត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងការតែងតាំង និងប្រភេទនីមួយៗដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ នៅពេលវាយតម្លៃការងារ ខាងក្រោមនេះត្រូវយកមកពិចារណា៖

  • ការអនុលោមតាមប្រធានបទដែលបានបញ្ជាក់;
  • ភាពពេញលេញនៃប្រធានបទ;
  • មាតិកា (ចំនួនការងារ, ភាពអាចរកបាននៃកម្មវិធី);
  • ភាពជឿជាក់នៃព័ត៌មានដែលបានផ្តល់ឱ្យ;
  • គុណភាពនៃការរចនា;
  • អក្ខរកម្ម;
  • ប្រភពដើម;
  • ការបង្ហាញនៃភាពច្នៃប្រឌិតផ្ទាល់ខ្លួន;
  • លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៃសម្ភារៈនាពេលអនាគត។

កាលបរិច្ឆេទនៃការប្រកួតរុស្ស៊ីទាំងអស់ "ដៃជំនាញ"

ការប្រកួតធ្វើឡើងចាប់ពីថ្ងៃទី 01.11.2017 ដល់ 31.12.2017។

សរុបលទ្ធផលនៃការប្រកួតចាប់ពីថ្ងៃទី 01.01. 2018 ដល់ 01/10/2018។

ការផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកចូលរួមប្រកួតចាប់ពីថ្ងៃទី 01/11/2018 ដល់ 01/15/2018។

សង្ខេបលទ្ធផលនៃការប្រកួតប្រជែង "ដៃជំនាញ"

  • អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែង "Skillful Hands" របស់រុស្ស៊ីទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ទី 1 ទី 2 ទី 3 ។
  • អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលផ្ញើស្នាដៃល្អ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានរាប់បញ្ចូលអ្នកឈ្នះនោះទេ។
  • អ្នកផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួតពីចម្ងាយ។

ថ្លៃរៀបចំសម្រាប់ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង "ដៃជំនាញ"

ថ្លៃចុះឈ្មោះសម្រាប់ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងគឺ 200 រូប្លិ៍សម្រាប់ការងារនីមួយៗដែលបានដាក់ស្នើ។ ក្នុងករណីនេះ ការងាររបស់អ្នកនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើគេហទំព័រ ហើយអ្នកចូលរួមនឹងទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអេឡិចត្រូនិកបញ្ជាក់ពីការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង Skillful Hands ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការសញ្ញាប័ត្រក្រដាសដែលគណៈកម្មាធិការរៀបចំផ្ញើទៅអាសយដ្ឋានផ្ទះរបស់អ្នកដោយប្រៃសណីយ៍រុស្ស៊ីអ្នកត្រូវតែបង់ថ្លៃចុះឈ្មោះចំនួន 300 រូប្លិ៍ (សំបុត្រដែលបានចុះឈ្មោះ) ។

នៅសាខាណាមួយរបស់ Sberbank ឬធនាគារផ្សេងទៀតដោយប្រើវិក័យប័ត្រ (ទាញយកបង្កាន់ដៃ) ការទូទាត់តាមរយៈធនាគារគឺអាចរកបានសម្រាប់តែប្រជាពលរដ្ឋនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីប៉ុណ្ណោះ។

Yandex.Moneyទៅកាបូប 41001171308826

Webmoneyទៅកាបូប R661813691812

កាតប្លាស្ទិក (ឥណទាន)- ទម្រង់បង់ប្រាក់តាមអ៊ីនធឺណិតមានទីតាំងនៅខាងក្រោម

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងពីចម្ងាយ "Skillful Hands" អ្នកត្រូវ៖

  1. ធ្វើគំនូរឬសិប្បកម្មលើប្រធានបទ។
  2. បំពេញទម្រង់ពាក្យសុំចូលរួមប្រកួតប្រជែងឲ្យបានត្រឹមត្រូវ។
  3. បង់ថ្លៃចុះឈ្មោះ 200 រូប្លិ៍ឬ 300 រូប្លិ៍។

ផ្ញើសំបុត្រមួយទៅអាសយដ្ឋាន [អ៊ីមែលការពារ] :

  1. ការងារដែលបានបញ្ចប់ (គំនូរស្កែនឬរូបថតរូបថតសិប្បកម្ម);
  2. ទម្រង់ពាក្យសុំដែលបានបញ្ចប់ (តែក្នុងទម្រង់ .doc ឯកសារ Word);
  3. ច្បាប់ចម្លងដែលបានស្កេននៃឯកសារបង់ប្រាក់ ឬរូបថតអេក្រង់ ប្រសិនបើការទូទាត់ត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរយៈទម្រង់អនឡាញ។

ចំណុចសំខាន់ៗរបស់អង្គការ

អ្នកគ្រប់គ្រងគេហទំព័របោះផ្សាយស្នាដៃដែលបានដាក់ស្នើទាំងអស់នៅលើវិបផតថល Cool-Chasy.ru ជាមួយនឹងការបង្ហាញពីភាពជាអ្នកនិពន្ធ។

អ្នកគ្រប់គ្រងគេហទំព័រជូនដំណឹងដល់អ្នកចូលរួមអំពីការទទួលការចូលប្រកួតប្រជែង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានទទួលអ៊ីមែលក្នុងរយៈពេលបីថ្ងៃបន្ទាប់ពីការបញ្ជូនការងាររបស់អ្នក សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំដើម្បីបញ្ជាក់ថាអ្នកបានទទួលការងាររបស់អ្នក។

ការងារដែលទទួលបានសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងដោយអ្នកគ្រប់គ្រងមិនត្រូវបានកែសម្រួល ពិនិត្យ ឬប្រគល់ជូនអ្នកចូលរួមវិញទេ។

នឹងមិនមានការជំនួសធាតុចូលក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតប្រជែងនោះទេ សូមពិនិត្យមើលឯកសារទាំងអស់មុនពេលដាក់ស្នើ។

អ្នកគ្រប់គ្រងគេហទំព័រមិនចូលទៅក្នុងការឆ្លើយឆ្លងផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងទេ។ មានតែក្នុងករណីចាំបាច់ខ្លាំងទេដែលយើងទាក់ទងអ្នកនិពន្ធនៃការងារប្រកួតប្រជែង (បណ្ណសារមិនបើក មិនមានឯកសារគ្រប់គ្រាន់ទេ) ។

សូមបញ្ជាក់អាសយដ្ឋានត្រឡប់មកវិញរបស់អ្នកឲ្យបានត្រឹមត្រូវ ហើយមកយកសំបុត្រសញ្ញាបត្រនៅការិយាល័យប្រៃសណីយ៍របស់អ្នកទាន់ពេលវេលា។ បន្ទាប់ពីការផុតកំណត់នៃរយៈពេលផ្ទុក ពួកគេត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅការិយាល័យវិចារណកថារបស់យើង។ សំបុត្រនឹងត្រូវផ្ញើម្តងទៀតដោយចំណាយរបស់អ្នក !!!

អ្នករៀបចំការប្រកួតរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួតបន្តិចបន្តួច។

ប្រសិនបើកញ្ចប់ឯកសារមិនពេញលេញ ការងារមិនចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង និងមិនត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើគេហទំព័រ។

ផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ និងអ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួត

អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងទាំងអស់នឹងទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអេឡិចត្រូនិកបញ្ជាក់ពីការចូលរួមរបស់ពួកគេនៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងគំនូរ "Skillful Hands" និងការបោះពុម្ពផ្សាយការងាររបស់ពួកគេនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ សញ្ញាប័ត្រមានទម្រង់ .pdf ។ អ្នកអាចទាញយកសញ្ញាប័ត្ររបស់អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងនៅថ្ងៃដែលការងារត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើគេហទំព័រ ហើយសញ្ញាបត្ររបស់អ្នកឈ្នះបានតែបន្ទាប់ពីសរុបលទ្ធផល។ សញ្ញាប័ត្រមានទីតាំងនៅលើវិបផតថល Klassnye-chasy.ru នៅលើទំព័រតែងតាំងដែលបញ្ជីឈ្មោះអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ (តាមព្រួញពណ៌បៃតង)។

អ្នកចូលរួម និងជ័យលាភីនៃការប្រកួតប្រជែងដែលបានបង់ថ្លៃចុះឈ្មោះចំនួន 300 រូប្លិ នឹងត្រូវបានផ្ញើលិខិតបញ្ជាក់ដោយប្រៃសណីយ៍រុស្ស៊ីទៅកាន់អាសយដ្ឋានដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងពាក្យសុំ។ ប្រសិនបើអាសយដ្ឋានមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងពាក្យសុំទេ សញ្ញាប័ត្រនឹងមិនត្រូវបានផ្ញើតាមប្រៃសណីយ៍ទេ! សញ្ញាប័ត្រទាំងអស់ត្រូវបានផ្ញើតាមសំបុត្រដែលបានចុះឈ្មោះ។ បន្ទាប់ពីការផ្ញើសញ្ញាប័ត្រអ្នកនឹងត្រូវបានជូនដំណឹងអំពីលេខប្រៃសណីយ៍នៃវត្ថុដើម្បីឱ្យអ្នកអាចតាមដានសំបុត្ររបស់អ្នកនៅលើគេហទំព័ររបស់ប្រៃសណីយ៍រុស្ស៊ី។

ហិរញ្ញប្បទាន

ការរួមចំណែកទាំងអស់ដែលទទួលបានពីអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងនឹងត្រូវចំណាយលើការរៀបចំការប្រកួត និងការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតនៃវិបផតថល Cool-chasy.ru ។

ព័ត៌មានលម្អិតទំនាក់ទំនងរបស់គណៈកម្មាធិការរៀបចំ

អាស័យ​ដ្ឋាន​អ៊ី​ម៉េ​ល: [អ៊ីមែលការពារ]

1. រូបភាពត្រូវបានទទួលយកជាទម្រង់ .jpg, .gif, .png ។

3. រូបថតត្រូវតែមានគុណភាពខ្ពស់ និងច្បាស់លាស់។

4. វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យដំណើរការរូបថតនៅក្នុង Photoshop ឬកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកផ្សេងទៀត។

5. ទំហំរូបថតមិនគួរតិចជាង 500 ភីកសែលក្នុងទទឹង និងតិចជាង 400 ភីកសែលក្នុងកម្ពស់។

សំខាន់!

ការងារដែលអ្នកបានដាក់ស្នើទៅការប្រកួតប្រជែងមិនលេចឡើងភ្លាមៗក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមរបស់វាទេ។ វានឹងបង្ហាញឡើងបន្ទាប់ពីទទួលបាន និងពិនិត្យមើលរបស់អ្នក។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកឃើញសារ "ការចូលប្រើត្រូវបានបដិសេធ" ឬ "អ្នកគឺជាផ្នែកនៃក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ដែលត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យធ្វើសកម្មភាពទាំងនេះ" ។អ្នកគ្រប់គ្រងនឹងទាក់ទងអ្នកក្នុងរយៈពេល 3 ថ្ងៃធ្វើការ ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងពាក្យសុំរបស់អ្នក។

លក្ខខណ្ឌចូលរួមប្រកួត៖

1. ការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងថ្លៃចុះឈ្មោះ, i.e. ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានបង់។ ការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានចុះឈ្មោះ។

2. ការប្រកួតប្រជែងមានលក្ខណៈអន្តរជាតិ អ្នកស្រុកនៃប្រទេសរុស្ស៊ី និង CIS អាចចូលរួមក្នុងវាបាន។

3. ចំនួនការងារគ្មានដែនកំណត់ត្រូវបានទទួលយកពីអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។ ថ្លៃចុះឈ្មោះត្រូវបានបង់សម្រាប់ការចូលរួមប្រកួតប្រជែងនីមួយៗ។

4. តាមរយៈការបញ្ជូនការងាររបស់អ្នកទៅកាន់ការប្រកួតប្រជែង និងបង់ថ្លៃចុះឈ្មោះ អ្នកបញ្ជាក់ថាអ្នកយល់ព្រមជាមួយនឹងច្បាប់ប្រកួតប្រជែងទាំងនេះ និង។

5. រូបថតនៃសិប្បកម្មត្រូវបានទទួលយកសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង។

6. ការងារប្រកួតប្រជែងត្រូវតែបញ្ចប់ទាំងស្រុងដោយកុមារ! កុមារត្រូវតែបង្ហាញការស្រមើលស្រមៃ និងបំពេញការងារដោយឯករាជ្យ។

7. ធាតុប្រកួតប្រជែងមិនត្រូវមានរូបថតមនុស្សទេ។

8. ការគ្រប់គ្រងគេហទំព័ររក្សាសិទ្ធិក្នុងការប្រើប្រាស់រូបថតដើម្បីរចនាគេហទំព័រ

9. ស្នាដៃសមូហភាពមិនត្រូវបានទទួលយកសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនោះទេ។

10. ការងារដែលទទួលយកសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងគឺស្ថិតនៅក្នុងដែនសាធារណៈ ហើយមិនត្រូវបានដកចេញពីគេហទំព័រជាបន្តបន្ទាប់ទេ។ ការរក្សាសិទ្ធិនៅតែមានជាមួយអ្នកនិពន្ធ។

11. អ្នករៀបចំការប្រកួតរក្សាសិទ្ធិក្នុងការបដិសេធពាក្យសុំចូលរួមប្រកួតប្រជែងដោយមិនមានការពន្យល់នៅដំណាក់កាលណាមួយនៃការប្រកួតរហូតដល់ការប្រកាសអ្នកឈ្នះ។

12. អ្នករៀបចំរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរកាលបរិច្ឆេទនៃការប្រកួត។

13. ធាតុនៃការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានវាយតម្លៃដោយក្រុមចៅក្រម។ ពិធីការចុងក្រោយនៃលទ្ធផលប្រកួតប្រជែងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។

14. ការប្រកួតប្រជែងរបស់យើងគឺបើកចំហសម្រាប់តែអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានអាន និងអនុវត្តតាមច្បាប់នៃការប្រកួតរបស់យើងតែប៉ុណ្ណោះ!!!

រង្វាន់សម្រាប់ការចូលរួម៖

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការប្រកួត អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗនឹងទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រអ្នកចូលរួម ឬសញ្ញាបត្ររបស់អ្នកឈ្នះ អាស្រ័យលើលទ្ធផលនៃការប្រកួត។

អ្នកឈ្នះនឹងត្រូវបានកំណត់ដោយក្រុមគណៈវិនិច្ឆ័យដែលមានគ្រូមកពីផ្នែកផ្សេងៗ។ ក្រុមគណៈវិនិច្ឆ័យត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅដំណាក់កាលនៃការប្រកួត។ អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការជ្រើសរើសក្រុមគណៈវិនិច្ឆ័យ និងតម្រូវការសម្រាប់អ្នកជំនាញនៅ។

ក្រុមគណៈវិនិច្ឆ័យនឹងវាយតម្លៃការងារ និងផ្តល់ពិន្ទុដោយផ្អែកលើអាយុរបស់អ្នកចូលរួម។ ការងារដែលមានអាយុខុសគ្នាមិនប្រកួតប្រជែងគ្នាទេ។

ពិន្ទុអតិបរមា៖ ២០.

  • អ្នកចូលរួមដែលទទួលបានពិន្ទុ 20 ទទួលបានសញ្ញាបត្រ 1st degree;
  • អ្នកចូលរួមដែលមានពិន្ទុ 19-18 ទទួលបានសញ្ញាបត្រ II សញ្ញាបត្រ;
  • អ្នកចូលរួមដែលទទួលបានពិន្ទុ 17-16 ទទួលបានសញ្ញាបត្រ III សញ្ញាបត្រ;
  • អ្នកចូលរួមដែលទទួលបានពិន្ទុពី 0-15 ទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រនៃការចូលរួមក្នុងការប្រកួត។

នេះ។ ស្គ្រីប​សម្រាប់​កម្មវិធី​ប្រកួតប្រជែង «​ដៃ​ជំនាញ​ដឹង​អត់​ធុញ​!អាចត្រូវបានណែនាំដល់គ្រូអប់រំបន្ថែមដែលបង្រៀនកុមារ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរភារកិច្ចនៅលើបំណែក នោះសេណារីយ៉ូអាចត្រូវបានប្រើដោយគ្រូដែលបង្រៀនទិសដៅផ្សេងទៀត គ្រូបង្រៀននៃក្រុមថ្ងៃបន្ថែម ឬជំរុំរដូវក្តៅ និងគ្រូបង្រៀនបឋមសិក្សា។

កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង “ដៃដឹងមិនចេះធុញ” ជួយជំរុញអារម្មណ៍នៃការយល់ចិត្ត និងការជួយគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការបំពេញភារកិច្ច កុមារបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងដែលទទួលបានក្នុងថ្នាក់។ ការ​រៀបចំ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​បង្កើត​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​ចំណោម​កុមារ។

  • ការអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍កើនឡើង,
  • ការបង្រួបបង្រួម និងការសាកល្បងចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលទទួលបានក្នុងថ្នាក់រៀន។

ភារកិច្ច កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង "ដៃដឹងមិនចេះធុញ":

  • ការអប់រំ - ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីនិមិត្តសញ្ញារង្វិលជុំចំណេះដឹងអំពីច្បាប់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ប្រកបដោយសុវត្ថិភាព សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតបទបង្ហាញកុំព្យូទ័រនៃការងាររបស់ពួកគេ។
  • ការអភិវឌ្ឍន៍ - អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់វិធីសាស្រ្តនៃការ crocheting នេះបើយោងតាមគំរូ, ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពក្នុងការប៉ាក់យោងទៅតាមលំនាំមួយ, អភិវឌ្ឍភាពប៉ិនប្រសប់,ភាពត្រឹមត្រូវ សកម្មភាព វិធីសាស្រ្តប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត ដើម្បីបំពេញកិច្ចការ។
  • ការអប់រំ - ដើម្បីលើកកម្ពស់អារម្មណ៍នៃការយល់ចិត្ត,ជំនួយទៅវិញទៅមក អារម្មណ៍នៃមោទនភាព និងសេចក្តីរីករាយពីលទ្ធផលនៃសមូហភាពកម្លាំងពលកម្ម បង្កើតសេចក្តីស្រឡាញ់ការងារ និងបំណងប្រាថ្នាដើម្បីចូលរួមនាពេលអនាគតការងារម្ជុល។

បរិក្ខារ។

សម្រាប់គ្រូ៖

  • ស្រោមសំបុត្រជាមួយ "shards",
  • easel,
  • កុំព្យូទ័រ,
  • ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង,
  • អេក្រង់។

សម្រាប់​កុមារ:

  • ម្ជុល,
  • ខ្នើយ,
  • ស្ពូលនៃខ្សែស្រឡាយ,
  • កន្ត្រៃ
  • ប៊ូតុង,
  • មុខកូនជ្រូក,
  • សញ្ញាសម្ងាត់សម្រាប់ riddles,
  • លំនាំប៉ាក់ផ្កា,
  • ទំពក់,
  • បាល់អំបោះ,
  • លំនាំ crochet,
  • កាតដែលមានឈ្មោះវិធីសាស្រ្ត crochet,
  • ប៊ិច
  • ម៉ាស៊ីនដែលមានខ្សែស្រឡាយចង,

ផែនការប្រកួតប្រជែង៖

  • សំបុត្រពីម៉ារីយ៉ាសិប្បករ។
  • ជំរាបសួរពីក្រុម។
  • ដេរនៅលើបំណះ។
  • 3 riddles ។
  • ប៉ាក់តាមលំនាំ។
  • កំណត់វិធីសាស្រ្តនៃការប៉ាក់។
  • ល្បែង "ប្រមូលបាល់" ។
  • អនុសញ្ញា។
  • ល្បែង "ខ្សឹបខ្សៀវ" ។
  • ដៃជំនាញ។ ការបង្ហាញស្នាដៃ។
  • ការត្រឡប់មកវិញរបស់ម្ចាស់ស្រី Marya ។
  • សង្ខេបនិងផឹកតែ។

កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង "ដៃដឹងមិនចេះធុញ"

ក្មេងស្រីជាទីស្រឡាញ់! ថ្ងៃនេះខ្ញុំបានអញ្ជើញអ្នកទៅសាលសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង "ដៃជំនាញ" អត់​ដឹង​ធុញ! អ្នកបានរៀនច្រើនរួចហើយនៅក្នុងសមាគមរបស់យើង។"បាល់វេទមន្ត" និង ... (គោះត្រូវបានឮហើយអ្នករត់សំបុត្រចូលទៅក្នុងសាលនិងប្រគល់សំបុត្រដល់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ) ។ តើនេះជាស្រោមសំបុត្រប្រភេទអ្វី? តោះបើកវា។ (ពី“shards” ពហុពណ៌ និងឌីស SD ហៀរចេញពីស្រោមសំបុត្រ)។អូ តួរលេខខ្លះធ្លាក់ចេញ ហើយក៏មាន SD drive ដែរ? ឥឡូវនេះយើងនឹងរកឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាង។

“ សុខភាពល្អទាំងអស់គ្នា មនុស្សល្អ!

ហៅខ្ញុំថាម៉ារីជាម្ចាស់នៃពន្លឺ។

ខ្ញុំកំពុងផ្ញើសាររបស់ខ្ញុំទៅអ្នក។

ទីក្រុង Zavolzhye គឺជាទីក្រុងមួយនៅលើវ៉ុលកា។

ហើយដោយក្តីសង្ឃឹម និងការអធិស្ឋានរបស់អ្នក។

ខ្ញុំកំពុងងាកទៅរកអ្នកសម្រាប់ជំនួយ!

គ្រូអាបធ្មប់ចាស់ម្នាក់បានចាប់ខ្ញុំ

ចូលទៅក្នុងប៉មដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច បន្ទប់ងងឹតមួយ

គាត់បានប្រែក្លាយខ្ញុំទៅជាដើមឈើ birch

ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំតែងតែបញ្ជាឱ្យរស់នៅបែបនេះ!

ហើយ​ខ្ញុំ​នឹង​មិន​អាច​មើល​ឃើញ​ពិភពលោក​ដោយ​សេរី,

រហូតដល់អក្ខរាវិរុទ្ធបែកបាក់។

អក្ខរាវិរុទ្ធដែលនឹងផ្តល់សេរីភាព,

គាត់បានចារឹកនៅទីនេះនៅលើ "រនាំង" ។

ហើយមានតែកូនល្អទេដែលអាចដាក់ពួកគេរួមគ្នា

រឹងមាំក្នុងស្មារតី, រុងរឿងក្នុងមិត្តភាព,

បាទ, រីករាយ, ធ្វើដោយដៃ។

ផែនដី​ពោរពេញ​ដោយ​ពាក្យ​ចចាមអារ៉ាម

ហើយខ្យល់បក់ខ្លាំងបានខ្សឹបប្រាប់ខ្ញុំថា

តើមានអ្វីនៅក្នុងទីក្រុងនោះ?

ប៉មដ៏អស្ចារ្យបំផុត -

នៅកណ្តាលមនុស្សហៅគាត់ថា "Coeval" ។

ហើយនៅក្នុងវិមាននោះមានពន្លឺតិចតួច

មានខ្សែចងព្យួរនៅលើបង្អួច។

នៅក្នុងពន្លឺដ៏តូចមួយនោះ មានស្រីស្អាត។

ពួកគេបានដេរវត្ថុដ៏អស្ចារ្យយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ហើយ​ពួក​គេ​មាន​ចិត្ត​ល្អ និង​មាន​ធនធាន!

ខ្ញុំប្រាប់អ្នក, ក្មេងស្រី:

ខ្ញុំកំពុងផ្ញើបំណែកឱ្យអ្នក។

កន្លែងដែលភារកិច្ចទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់។

ប្រសិនបើអ្នកបំពេញកិច្ចការទាំងនោះបានល្អ

អក្ខរាវិរុទ្ធនឹងលេចឡើងភ្លាមៗនៅទីនោះ

វាត្រូវតែអានបីដងដោយអ្នកគ្រប់គ្នា

ហើយអក្ខរាវិរុទ្ធអាក្រក់នឹងរលាយ។

ប៉ុន្តែមានតែពេលនោះទេ បំណែកនឹងសមជាមួយគ្នា

ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមល្បែងជាមួយគ្នា

មែនហើយ មនុស្សអាក្រក់នឹងចូលចិត្តវា

បើមិនដូច្នោះទេគ្មានអ្វីនឹងដំណើរការទេ!

ស្រីៗ​ត្រៀម​ខ្លួន​ជួយ​ស្រី​ម៉ា​រី​ហើយ​ឬ​នៅ? សូមក្រឡេកមើលបំណែក។ ម្នាក់ៗមានភារកិច្ច និងបំណែកនៃវេទមន្តអក្ខរាវិរុទ្ធ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យមនុស្សអាក្រក់ដូចជាហ្គេមរបស់យើងសូមបែងចែកជាក្រុម។ ហើយបំណែកនឹងត្រូវបានភ្ជាប់ដោយក្មេងស្រីនៃក្រុមដែលបំពេញភារកិច្ចយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងត្រឹមត្រូវ។ Katya V. នឹងជួយខ្ញុំវាយតម្លៃការងាររបស់អ្នក។

SHARD ដំបូង។

ប្រាប់យើងអំពីខ្លួនអ្នក។

តើ​អ្នក​មាន​ឈ្មោះ​អ្វី?

បាទ/ចាស៎ សូមព្យាយាមបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃចំណងជើងរបស់អ្នក!

ក្មេងស្រី អ្នកអាចបំពេញកិច្ចការនេះបានយ៉ាងងាយស្រួល។ និយាយឈ្មោះរបស់អ្នក។ ឈ្មោះក្រុមរបស់អ្នក ហើយនិយាយពាក្យស្លោករបស់អ្នកខ្លាំងៗ។

ក្រុមរបស់យើងត្រូវបានគេហៅថា "សិប្បកម្ម"! យើងពិតជាចូលចិត្តធ្វើការនៅក្នុង "វេទមន្ត Tangle" ហើយប៉ាក់ប្រដាប់ក្មេងលេង វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ផ្សេងៗ ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ជាអំណោយដល់មិត្តភក្តិ និងមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក។ បាវចនារបស់យើង៖ «កុំរៀនដោយភាពខ្ជិល ប៉ុន្តែត្រូវរៀន -ម្ជុល!”

ឥឡូវ​មក​ស្តាប់​ស្រី​ផ្សេង​ទៀត។

យើងជា Team Master! យើងចូលចិត្តធ្វើអ្វីៗដោយដៃរបស់យើងផ្ទាល់ សិប្បកម្មផ្សេងៗ។ បាវចនារបស់យើង៖ "ការងាររបស់ចៅហ្វាយគឺខ្លាច!"

ជាការប្រសើរណាស់ អ្នកទាំងអស់គ្នាណែនាំខ្លួនអ្នកឱ្យខ្លាំងៗ និងប្រកបដោយមិត្តភាព។ ខ្ញុំគិតថាទីមួយ បំណែកនឹងត្រូវបានភ្ជាប់ដោយប្រធានក្រុម។

បន្ទះទីពីរ។

ជួយកូនជ្រូក

ដេរនៅលើច្រមុះរបស់ពួកគេជាបន្ទាន់!

តើ​អ្នក​ណា​ខ្លះ​ចង់​កាត់​ស្នៀត? ចេញមកតុ Yulia និង Lena ។ នេះគឺជាប៊ូតុងមួយចំនួន និងកូនជ្រូកតូចៗ។ ចងចាំច្បាប់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ដោយសុវត្ថិភាព។ នៅពេលអ្នកបញ្ចប់ការងាររបស់អ្នក សូមប្រគល់វាទៅ Katya សម្រាប់ការវាយតម្លៃ។ ខណៈពេលដែលក្មេងស្រីបញ្ចប់កិច្ចការនេះ យើងនឹងទទួលបានបំណែកបន្ទាប់។

បន្ទះទីបី។

ខ្ញុំនឹងសួរសំណួរពិបាកជាងនេះ

ខ្ញុំសុំឱ្យអ្នកផ្តល់ចម្លើយឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន!

ក្មេងស្រី, នៅទីនេះអ្នកត្រូវដោះស្រាយ riddles ។ សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសញ្ញាសម្ងាត់។

ខ្ញុំ​រាង​តូច ស្គម និង​ស្រួច រក​ផ្លូវ​តាម​ច្រមុះ អូស​កន្ទុយ​តាម​ក្រោយ។

នៅលើម្រាមដៃមួយធុងគឺចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យចុះ។

(ដុំពក)

គាត់បានឡើងលើតុពីក្រោមកៅអី

មើលជុំវិញកន្លែងឈរ

គាត់បានគ្រវីកន្ទុយដែលអាចបត់បែនបាន

គាត់បានលិទ្ធផ្នត់ពីចំណង។

កាន់តែច្រើនវាវិល,

វាកាន់តែតូច។

(បព្វជិត)

គាត់ដឹករទេះនៅពីក្រោយគាត់

កន្លែងដែលខ្ញុំបានទៅ - មិនមានរន្ធទេ

មានតែដាននៃអ្នកដេកនិងផ្លូវរថភ្លើងប៉ុណ្ណោះ។

(ម្ជុលនិងខ្សែ)

កូនជ្រូកមាសកំពុងរត់

ម្រាមជើងគឺដែក ហើយកន្ទុយគឺក្រណាត់ទេសឯក!

ឧបករណ៍ដែលមានបទពិសោធន៍

មិនធំ មិនតូច។

គាត់មានការព្រួយបារម្ភច្រើន៖

គាត់​ទាំង​កាត់​ទាំង​កាត់។

(កន្ត្រៃ)

គាត់នឹងបំបាត់ស្នាមជ្រួញទាំងអស់

កុំប៉ះគាត់

គាត់ក្តៅដូចភ្លើង!

មើល យើង​បាន​បើក​មាត់​ហើយ

អ្នកអាចដាក់ក្រដាសនៅក្នុងវា

ក្រដាសនៅក្នុងមាត់របស់យើង។

នឹងបំបែកជាផ្នែក។

(កន្ត្រៃ)

គ្របដណ្តប់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងពិភពលោក,

អ្វី​ដែល​គាត់​ដេរ គាត់​មិន​ពាក់​ទេ។

ខ្ញុំនឹងលាក់សំលៀកបំពាក់ជាមួយពួកគេ

ខ្ញុំបានកាត់លំនាំ។

ខ្ញុំដេរ និងដេរខ្លួនឯង

ខ្ញុំកំពុងជួយម្តាយរបស់ខ្ញុំ។

សម្រាប់កូនស្រីជីដូននិងម្តាយ

អ្នកជំនួយដ៏ល្អ

ប្រហែលជាគ្រប់គ្នាធ្លាប់ស្គាល់៖

នេះគឺជាអព្ភូតហេតុ ... កន្ត្រៃ។

ខ្ញុំមិនអួតទេនៅពេលខ្ញុំនិយាយថា៖

ខ្ញុំនឹងធ្វើឱ្យមិត្តទាំងអស់នៅក្មេង!

មនុស្សខូចចិត្តមករកខ្ញុំ -

ជាមួយនឹងស្នាមជ្រួញនិងផ្នត់,

គេចាកចេញល្អណាស់

សប្បាយហើយរលូន!

ដូច្នេះខ្ញុំជាមិត្តដែលគួរឱ្យទុកចិត្ត ...

ដែកអគ្គិសនី។

ដំបងវែង,

នៅចុងបញ្ចប់គឺជារន្ធមួយ។

តោងជាប់នឹងរង្វិលជុំ

តួអង្គគឺមិនអាចអត់ឱនបាន។

ខ្ញុំ fluffy, ទន់, ជុំ,

ខ្ញុំមានកន្ទុយ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនមែនជាឆ្មាទេ

ជារឿយៗខ្ញុំលោតយឺត ៗ

ខ្ញុំនឹងយោលនៅក្រោមទ្រូងថត។

ជីតាចាស់កំពុងដេក

ស្លៀកពាក់ឈើឆ្កាងពីររយ។

គាត់គ្មានដៃ គ្មានជើង

ហើយលោតនៅក្រោមកៅអី។

(បព្វជិត) ។

ល្អ​ណាស់! គេទាយបានល្អណាស់! Lera បានប្រមូលនិមិត្តសញ្ញាច្រើនបំផុត។ ចេញមកភ្ជាប់បំណែក។ ហើយឥឡូវនេះ Katya នឹងប្រាប់អ្នកថាអ្នកណាដេរនៅលើប៊ូតុងល្អជាង។ Julia, ភ្ជាប់បំណែកទីពីរ។

បង្គោលទីបួន។

សញ្ញាជាច្រើនត្រូវបានសរសេរនៅទីនេះ

តើអ្នកណានឹងដោះស្រាយវា? តើមានអ្នកក្លាហានទេ?

ស្រីៗ​គេ​ផ្ញើ​លំនាំ​មក​យើង អ្នកណា​ខ្លះ​ចង់​ប៉ាក់​តាម​លំនាំ? ចេញមក Tanya និង Dana ។ ផ្តល់ឱ្យផ្កាដែលបានបញ្ចប់ទៅឱ្យជំនួយការរបស់យើងសម្រាប់ការវាយតម្លៃ។ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកធុញទ្រាន់ យើងនឹងទទួលបានបំណែកបន្ទាប់។

FIFTH SHARD ។

ខ្ញុំកំពុងផ្ញើគំរូជាមួយនឹងលេខដ៏អស្ចារ្យ

រកមើលគំរូចាស់។

ខ្ញុំគិតថា ក្មេងស្រី កិច្ចការនេះនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកពិបាកទេ ព្រោះគ្រប់វិធីនៃការប៉ាក់គឺស៊ាំនឹងយើងហើយ។ តើអ្នកណាចង់បញ្ចប់កិច្ចការនេះ? ចេញមក Nadya និង Tanya ។ យកសន្លឹកបៀដែលមានឈ្មោះហើយដាក់លេខគំរូទល់មុខពួកគេ។ ខណៈពេលដែលក្មេងស្រីបញ្ចប់ភារកិច្ចនេះយើងនឹងយកបំណែកបន្ទាប់។

សសរទីប្រាំមួយ។

ក្លាយជាអ្នកមាន ឆ្លាត ក្លាហាន

បង្ហាញវាដោយសកម្មភាព។

ហ្គេមក្រៅ "ប្រមូលបាល់" ។

ចូរយើងឈរជារង្វង់មួយ ហើយដាក់បាល់របស់យើងនៅលើឥដ្ឋនៅពីមុខជើងរបស់យើង។ នៅក្រោម តន្ត្រី យើងនឹងផ្លាស់ទីក្នុងរង្វង់មួយ ដរាបណាតន្ត្រីបញ្ចប់អ្នកគួរតែយកបាល់ណាមួយ។ អ្នកណាខ្វះ glomerulus ហៅសុភាសិតអំពីការងារហើយអង្គុយលើកៅអី។

ល្អ​ណាស់! អ្នក​បាន​លេង​សប្បាយ​ជា​ខ្លាំង។ មានសុភាសិត និងសុភាសិតជាច្រើន។Nastya បានក្លាយជាអ្នកលេងសៀកបំផុតនៅក្នុងហ្គេមរបស់យើង ហើយនាងទទួលបានសិទ្ធិក្នុងការដាក់បំណែកនៅនឹងកន្លែង។

ជំនួយការរបស់យើង Katya ត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីប្រកាសអ្នកឈ្នះនៃកិច្ចការទី 4 និងទី 5 ។ សូមអបអរសាទរពួកគេខ្លាំង! ក្មេងស្រី, ដាក់បំណែកត្រឡប់មកវិញ។ មើលចុះ បុរសៗ អក្សរខ្លះបានលេចចេញមកហើយ... នេះមានន័យថា ជនខិលខូចចូលចិត្តហ្គេម។

ដាវទីប្រាំពីរ។

បញ្ជីនៃឃ្លាដ៏ឆ្លាតវៃវែង,

គាត់ធ្លាប់ស្គាល់អ្នកយូរហើយ។

អានវាកុំប្រញាប់

បញ្ចូលនិមិត្តសញ្ញានៅទីនេះ។

អ្នកណាខ្លះចង់បំពេញកិច្ចការនេះ? Nelya, Dasha, ចេញមកយ៉ាងក្លាហាន។ នៅលើក្រដាសនេះអ្នកត្រូវដាក់និមិត្តសញ្ញានៃរង្វិលជុំ។

ដើម្បីជួយសង្គ្រោះ ម៉ារីយ៉ា វិចិត្រករពីការជាប់ឃុំឃាំង យើងនឹងបន្តទៅផ្នែកបន្ទាប់ទៀត។

ដាវប្រាំបី។

ម្រាមដៃអ្នកណាលឿនជាងនៅទីនេះ?

យើងនឹងដំឡើងវាឥឡូវនេះ។

បង្វិលខ្សែស្រឡាយយ៉ាងឆាប់រហ័ស

យើងនឹង "លើកទឹកចិត្ត" សម្រាប់អ្នក។

នេះ​ជា​ការ​ប្រកួត​ដ៏​សប្បាយ​មួយ​ដែល​នារីៗ​ចូល​ចិត្ត។ ខ្សែដែលមានខ្មៅដៃត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងឡានរបស់យើង។ អ្នក​ណា​ដែល​ផ្លុំ​ខ្សែ​ស្រឡាយ​លើ​ខ្មៅ​ដៃ​លឿន​ជាង​មុន នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ម៉ាស៊ីន​ទៅ​ដល់​បន្ទាត់​បញ្ចប់​លឿន​ជាង។ ចេញមកអ្នកដែលប្រាថ្នា។"អ្នកបើកបរ" នៃក្រុម "Needlewomen" មានភាពរហ័សរហួនជាងមុន។

Tanya រកកន្លែងសម្រាប់បំណែកនេះ។ ល្អ​ណាស់!

Katya សូមសង្ខេបកិច្ចការទីប្រាំពីរ។ Nelya បានឈ្នះហើយនឹងអាចបញ្ចូលបំណែកទៅក្នុងអក្ខរាវិរុទ្ធ។

បន្ទះទីប្រាំបួន។

អ្នកគឺជាសិប្បករនៅទីនេះ

នេះមានន័យថា មានអ្វីដែលត្រូវអួត។

ក្មេងស្រីយើងធ្វើសិប្បកម្មជាច្រើន។ ចូរបង្ហាញពួកគេ ហើយប្រាប់អំពីពួកគេ។ ចេញមកក្រុម Masteritsa ។

ការ​ប្រតិបត្តិ​នៃ​ការ​ខូច​ខាត​:

ស្រី​ស្អាត

យើងរស់នៅក្នុងតំបន់វ៉ុលកា។

បើចាំបាច់យើងនឹងប៉ាក់មួក

បើចាំបាច់យើងនឹងច្រៀង។

យើងមិនធ្លាប់អួតទេ

ប៉ុន្តែឈ្មោះរបស់យើងគឺសិប្បករ

យើងចូលចិត្តទៅរង្វង់

យើងចូលចិត្តម្ជុលដេរប៉ាក់ និងទំពក់។

តើយើងអាចប៉ាក់ជារង្វង់បានទេ?

ប្រដាប់ក្មេងលេងផ្សេងៗ,

ជីដូន - ខ្នើយ។

យើងប្រារព្ធថ្ងៃឈប់សម្រាកជារង្វង់

យើងរស់នៅជាមួយគ្នាហើយរីករាយ។

យើងមិនដែលធុញទ្រាន់ទេ។

ហើយយើងមិននៅពីក្រោយការប៉ាក់ទេ!

ក្មេងស្រីបង្ហាញពីការងាររបស់ពួកគេ។

"ស្ត្រីត្រូវការ" របស់យើងមិននៅពីក្រោយ "សិប្បករ" ទេ។ ពួកគេក៏បានរៀបចំបទបង្ហាញអំពីវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍របស់ពួកគេផងដែរ។

ក្មេងស្រីសិប្បកម្ម

យើងចូលចិត្តប៉ាក់។

ជាមួយនឹងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍របស់អ្នក។

យើងដឹងពីរបៀបធ្វើឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។

យើងអាចសរសេររឿងនិទាន

យើងបោះពុម្ពសៀវភៅ។

ហើយយើងប៉ាក់វីរបុរសខ្លួនឯង៖

និងកញ្ជ្រោងនិងខ្លាឃ្មុំ។

យើងដាក់វានៅលើម្រាមដៃរបស់យើង

ហើយនៅក្នុងល្ខោនរបស់អ្នក។

យើងដើរតួនាទីផ្សេងគ្នា,

យើងធ្វើការសម្តែង។

រឿងនិទានប្រជាប្រិយរបស់រុស្ស៊ី "Turnip" ដែលត្រូវបានប៉ាក់តាមរបៀបថ្មី។

Katya អ្នកចូលចិត្តក្មេងស្រីរបស់យើង។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ក្រុម​ទាំង​ពីរ​ធ្វើ​បាន​ល្អ​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​ស្នាដៃ​របស់​ពួក​គេ។ ប្រធានក្រុម, ភ្ជាប់ខ្សែចុងក្រោយ។

ល្អ​ណាស់! ដូច្នេះយើងដាក់បំណែកទាំងអស់ជាមួយគ្នា។ ឥឡូវនេះយើងអាចអានអក្ខរាវិរុទ្ធ។ ចូរនិយាយជាមួយគ្នាឱ្យខ្លាំងៗ ៣ ដង៖“ភាពប៉ិនប្រសប់ និងជំនាញក្នុងបញ្ហា គឺជាសេចក្តីសង្រ្គោះ!”

សំឡេងតន្ត្រីនិងម៉ារីយ៉ាសិប្បករលេចឡើង។

សួស្តីស្រីស្អាត និងភ្ញៀវកិត្តិយសជាទីគោរព! អរគុណអ្នកទាំងអស់គ្នាដែលបានជួយសង្រ្គោះខ្ញុំ! ឱនគោរពអ្នក, កូនល្អ, មិត្តភាពល្អណាស់ ធ្វើដោយដៃ! អ្នក​បាន​ស៊ូទ្រាំ​បាន​យ៉ាង​ល្អ​ជាមួយ​នឹង​រាល់​កិច្ចការ​របស់​មនុស្ស​អាក្រក់។ទទួលបាល់វេទមន្តជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ មនុស្សគ្រប់រូបមានអាថ៌កំបាំង។ ពេលណា​ចងខ្សែទាំងអស់ នោះគាត់នឹងបង្ហាញដល់អ្នក។ពេលនេះខ្ញុំចង់អញ្ជើញអ្នកទាំងអស់គ្នាមកពិសាទឹកតែខ្លាំងជាមួយព្យាបាល។

នៅលើនេះ។ កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង "ដៃដឹងមិនចេះធុញ"បញ្ចប់។

.
អត្ថបទទាំងអស់នៅលើគេហទំព័រត្រូវបានរក្សាសិទ្ធិ ការចម្លងត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ ក្នុងករណីមានការដកស្រង់ដោយផ្នែក តំណភ្ជាប់ដែលបានធ្វើលិបិក្រមដោយផ្ទាល់ទៅកាន់គេហទំព័រ "Masterclasses" គឺត្រូវបានទាមទារ។

"ដៃជំនាញ"

1. បទប្បញ្ញត្តិទូទៅ។

១.១. បទប្បញ្ញត្តិទាំងនេះស្តីពីការប្រកួតប្រជែងពីចម្ងាយអន្តរជាតិនៃសិប្បកម្មរបស់កុមារ (តទៅនេះហៅថាការប្រកួតប្រជែង) កំណត់នីតិវិធីសម្រាប់ដំណើរការការប្រកួតប្រជែង ការជ្រើសរើសស្នាដៃ សមាសភាពគណៈវិនិច្ឆ័យ អ្នកចូលរួម និងការផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ។
១.២. អ្នករៀបចំការប្រកួតគឺជាការបោះពុម្ពផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត “Labyrinth of Knowledge” វិញ្ញាបនបត្រចុះឈ្មោះប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ El No. FS77-63577 ចុះថ្ងៃទី 2 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2015 ដែលចេញដោយសេវាសហព័ន្ធសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យទំនាក់ទំនង បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនងមហាជន។ អ្នករៀបចំការប្រកួតប្រជែងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការធ្វើការបន្ថែម និងការផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗចំពោះអត្ថបទនៃបទប្បញ្ញត្តិទាំងនេះ ដែលគ្រប់គ្រងដំណើរការនៃការប្រកួតប្រជែង។

2. គោលដៅ និងគោលបំណងនៃការប្រកួតប្រជែង។

២.១. ការអភិវឌ្ឍការគិតច្នៃប្រឌិត និងការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។
២.២. គាំទ្រគំនិតផ្តួចផ្តើមច្នៃប្រឌិតរបស់និយោជិតនៃស្ថាប័នអប់រំ។
២.៣. ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការលើកទឹកចិត្តគ្រូបង្រៀន និងកុមារដែលមានទេពកោសល្យ។
២.៤. ស្វែងរកគំនិតច្នៃប្រឌិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

3. អ្នកចូលរួមនៃការប្រកួត។

កុមារគ្រប់ក្រុមអាយុ ឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ (តំណាងផ្នែកច្បាប់) និងបុគ្គលិកបង្រៀននៃស្ថាប័នអប់រំណាមួយ (គ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា គ្រឹះស្ថានឧត្តមសិក្សាមធ្យមសិក្សា គ្រឹះស្ថានអប់រំបឋមសិក្សា មធ្យមសិក្សា និងឧត្តមសិក្សា គ្រឹះស្ថានអប់រំកែតម្រូវ ស្ថាប័នអប់រំបន្ថែមសម្រាប់កុមារ) ដែលមានទីតាំងនៅលើទឹកដីនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីនិងបរទេស។

4. តម្រូវការសម្រាប់ការងារប្រកួតប្រជែង។

៤.១. តម្រូវការ​ទូទៅ:
- ការប្រកួតប្រជែងទទួលយកគ្រឿងសិប្បកម្មពីសម្ភារៈផ្សេងៗ ដែលធ្វើឡើងដោយកុមារ និងរួមគ្នាជាមួយគ្រូ ឬឪពុកម្តាយ។
- ការប្រកួតប្រជែងទទួលយកស្នាដៃច្នៃប្រឌិតដែលថតបានក្នុងទម្រង់ណាមួយ (JPG, PDF ។ល។) ដែលមានគុណភាពល្អ (មិនព្រាល មិនច្បាស់) កុមារមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងរូបថតទេ។ (ឧទាហរណ៍ កុមារកំពុងកាន់សិប្បកម្មនៅក្នុងដៃរបស់គាត់) ក៏ដូចជាភាគីទីបី ព័ត៌មានលម្អិតទំនាក់ទំនង និងព័ត៌មានផ្សេងទៀតទាក់ទងនឹងកុមារ និងភាគីទីបី។
- អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗអាចចូលរួមក្នុងចំនួននៃការតែងតាំងណាមួយ ហើយដាក់លេខការងារណាមួយនៅក្នុងការតែងតាំងនីមួយៗ។
- អ្នករៀបចំការប្រកួតរក្សាសិទ្ធិក្នុងការបដិសេធការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង ប្រសិនបើការងារមិនបំពេញតាមចំនុចណាមួយនៃបទប្បញ្ញត្តិទាំងនេះ ឬកិច្ចព្រមព្រៀងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។
៤.២. ការប្រកួតប្រជែងមានលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោម ការតែងតាំង:
"និមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំ"
"អាបធ្មប់រដូវរងា"
"សំលៀកបំពាក់សម្រាប់ដើមឈើណូអែល"
"បុណ្យណូអែល"
"ផ្ទះបក្សី"
"ទិវាអ្នកការពារ ទាហាន"
"ថ្ងៃនិទាឃរដូវ"
"ទិវាមាតា - 8 មីនា"
"Maslenitsa"
"បុណ្យអ៊ីស្ទើរ"
"ទិវាអវកាសយានិក"
"ថ្ងៃឈប់សម្រាកខែឧសភា - ទិវាជ័យជំនះ!"
"សូមអោយមានសន្តិភាព"
"រីករាយរដូវក្តៅ"
"ទិវានៃចំណេះដឹង"
"តម្លៃ​គ្រួសារ"
"មែកធាង​គ្រួសារ"
"យើងជាគ្រួសារ"
"នៅក្នុងពិភពកីឡា"
"ទឹកដីកំណើតរបស់ខ្ញុំ"
"វិមានមាសទីក្រុងម៉ូស្គូ"
"ធម្មជាតិគឺល្អ"
"មិត្តភក្ដិ"
"នៅក្នុងពិភពសត្វ"
"ពិភពក្រោមសមុទ្រ"
"ផ្កា ផ្កា ផ្កា"
"អ្នកគឺជារលកនៃសមុទ្ររបស់ខ្ញុំ ... "
"រឿងនិទានបន្ទាប់ពីរឿងនិទាន"
"ការច្នៃប្រឌិតឥតគិតថ្លៃ"

5. នីតិវិធី និងពេលវេលានៃការប្រកួត។

៥.១. ពាក្យស្នើសុំ និងការងារសម្រាប់ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងកំពុងត្រូវបានទទួលយក ប្រចាំថ្ងៃពេញមួយឆ្នាំប្រតិទិន។
៥.២. ដំណើរការកម្មវិធី និង ការបូកសរុបកើតឡើងជារៀងរាល់ថ្ងៃ.
៥.៣. សមាសភាពនៃគណៈវិនិច្ឆ័យ និងប្រធានរបស់វាត្រូវបានអនុម័តដោយស្ថាបនិកនៃ Labyrinth of Knowledge media។ គណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃស្នាដៃដែលបានដាក់ជូនការប្រកួតប្រជែងដោយយោងទៅតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដូចខាងក្រោមៈ គ្រោងនៃសមាសភាព ដំណោះស្រាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ភាពសុខដុមរមនា ភាពស្រមើស្រមៃ បុគ្គលភាព រូបរាងសោភ័ណភាព ការអនុលោមតាមការតែងតាំងដែលបានជ្រើសរើស។
៥.៤. ទម្រង់នៃការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់អ្នកចូលរួម៖ ជ័យលាភីលេខ១ លេខ២ លេខ៣សញ្ញាប័ត្ររបស់អ្នកចូលរួម។ អាស្រ័យលើចំនួននៃពាក្យស្នើសុំ អ្នករៀបចំការប្រកួតរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរចំនួនកន្លែងរង្វាន់។
៥.៥. កំឡុងពេល 2-5 ថ្ងៃធ្វើការឯកសារពានរង្វាន់កំពុងត្រូវបានផ្ញើចេញ។
៥.៦. ការងារដែលត្រូវបានទទួលយកសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងពីអ្នកអប់រំ (គ្រូបង្រៀន) នៃគ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា និងគ្រូបង្រៀន (គ្រូបង្រៀន) នៃគ្រឹះស្ថានអប់រំមធ្យមសិក្សាត្រូវបានវាយតម្លៃដោយឡែកពីគ្នា។
៥.៧. អ្នកឈ្នះ និងអ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងនឹងទទួលបានសញ្ញាបត្រ ដែលនឹងត្រូវបានផ្ញើតាមអេឡិចត្រូនិកទៅកាន់អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងពាក្យសុំចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ សញ្ញាប័ត្រត្រូវបានចេញតែតាមអេឡិចត្រូនិក ហើយមានព័ត៌មានដូចខាងក្រោមៈ
- F.I. អ្នកចូលរួម;
- ក្រុម, ថ្នាក់, អាយុនៃអ្នកចូលរួម;
- លទ្ធផលនៃការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង;
- ឈ្មោះនៃការប្រកួតប្រជែង;
- ការតែងតាំង;
- ឈ្មោះ​ពេញ។ អ្នកថែរក្សា;
- តំណែងអ្នកថែរក្សា;
- ឈ្មោះស្ថាប័ន (កន្លែងធ្វើការ);
- ទីតាំងរបស់ស្ថាប័ន (សាធារណរដ្ឋ តំបន់/តំបន់ ទីក្រុង/ភូមិ);
- លេខសញ្ញាប័ត្រ;
- កាលបរិច្ឆេទនៃការបញ្ជូនការងារទៅការប្រកួតប្រជែង;
- ហត្ថលេខារបស់ស្ថាបនិកប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ;
- ត្រានៃការប្រកួតប្រជែង។
5.7.1. ឯកសារ​រង្វាន់​គំរូ៖

៥.៨. ស្នាដៃរបស់អ្នកចូលរួមអាចនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់នាពេលអនាគតសម្រាប់គោលបំណងពាណិជ្ជកម្ម និងមិនមែនពាណិជ្ជកម្មដោយអ្នករៀបចំការប្រកួត។ តាមរយៈការបង្ហោះសម្ភារៈណាមួយនៅលើគេហទំព័រ www.site អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងផ្តល់សិទ្ធិដល់អ្នកគ្រប់គ្រង និងម្ចាស់ការបោះពុម្ពលើអ៊ីនធឺណិតនូវសិទ្ធិផ្តាច់មុខក្នុងការប្រើប្រាស់ រក្សាទុក ផលិតឡើងវិញ កែប្រែ បង្កើតស្នាដៃចម្លង បោះពុម្ព ប្រើប្រាស់ជាសាធារណៈ បង្ហាញជាសាធារណៈ និង ចែកចាយសម្ភារៈបែបនេះ។

6. នីតិវិធីសម្រាប់ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងនិងលទ្ធផល។

៦.១. នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងនេះ ជ្រើសរើសការតែងតាំងដែលត្រូវនឹងការងាររបស់អ្នក។
៦.២. បង់ថ្លៃចុះឈ្មោះ (ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង - 100 រូប្លិ៍ - ការរៀបចំការងារសម្រាប់ការប្រកាសនៅលើគេហទំព័រ www.site) ។
វិធីសាស្រ្តបង់ប្រាក់៖
- ផ្ទេរពីកាតទៅកាតរបស់ Sberbank នៃប្រទេសរុស្ស៊ី (អប្បបរមា COMMISSION)
លេខ​កាត: 5469 5600 1812 8195
អ្នកទទួល៖ Elena Sergeevna I.
- ដោយប្រើប្រព័ន្ធទូទាត់ Robokassaមានទីតាំងនៅលើគេហទំព័រនៅក្នុងផ្នែក "ការទូទាត់" ។
៦.៣. បំពេញពាក្យសុំចូលរួមការប្រកួត។
(អាចទាញយកកម្មវិធីនៅលើគេហទំព័រ www..)
៦.៤. ផ្ញើ​ទៅ​អ៊ីមែល អាសយដ្ឋាន​អ៊ីមែល​នេះ​ត្រូវ​បាន​ការពារ​ពី​សំបុត្រ​ឥត​ប្រយោជន៍។ អ្នកត្រូវតែបើក JavaScript ដើម្បីមើលវា។ ដែលជាពាក្យសុំដែលបានបញ្ចប់សម្រាប់ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង ការងារដែលបានបញ្ចប់ និងច្បាប់ចម្លងនៃបង្កាន់ដៃបង់ប្រាក់។
៦.៥. លទ្ធផលនៃការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានបោះពុម្ពប្រចាំខែនៅក្នុងផ្នែក "លទ្ធផល" ។

អ្នករៀបចំការប្រកួតប្រជែងគឺការបោះពុម្ពផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត "Labyrinth of Knowledge"
វិញ្ញាបនប័ត្រនៃការចុះឈ្មោះប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដ៏ធំ El No. FS77-63577
ចុះថ្ងៃទី 2 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2015 ដែលចេញដោយសេវាសហព័ន្ធសម្រាប់
ការត្រួតពិនិត្យក្នុងវិស័យទំនាក់ទំនង បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន
និងទំនាក់ទំនងមហាជន។
ស្ថាបនិកប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ - Ivanova E.S.

ផ្នែក៖ បច្ចេកវិទ្យា

គោលដៅ៖ ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស រក្សាចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទ។ ពង្រឹងជំនាញដើម្បីធ្វើការដោយឯករាជ្យ និងជាក្រុម។

វឌ្ឍនភាពនៃព្រឹត្តិការណ៍

អរុណសួស្តីភ្ញៀវជាទីគោរព។

ខ្ញុំរីករាយស្វាគមន៍អ្នកមកកាន់ការប្រកួតប្រជែងរបស់យើង "ដៃជំនាញ - មិនដឹងធុញ"

ក្រុម​ចំនួន​ពីរ​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​នេះ ក្រុម​ទី​៦ និង​ក្រុម​ទី​៧។

ថ្ងៃនេះ អ្នកនឹងមានឱកាសបង្ហាញចំណេះដឹងរបស់អ្នក បង្ហាញពីជំនាញដែលអ្នកទទួលបាននៅក្នុងមេរៀនបច្ចេកវិទ្យា ហើយថែមទាំងបង្ហាញពីធនធាន និងអារម្មណ៍កំប្លែងផងដែរ។

ខ្ញុំសូមជូនពរក្រុមទាំងពីរជួបតែសំណាងល្អ និងជោគជ័យ។

បទបង្ហាញរបស់គណៈវិនិច្ឆ័យ

ប្រធានគណៈវិនិច្ឆ័យ៖ _______

សមាជិកគណៈវិនិច្ឆ័យ៖ _______

ដូច្នេះហើយ យើងចាប់ផ្តើមការប្រកួត

ការប្រកួតលើកទី១ “តោះស្គាល់គ្នា”

ការស្វាគមន៍ក្រុម (ឈ្មោះ បាវចនា ការស្វាគមន៍ចំពោះគូប្រជែង គណៈវិនិច្ឆ័យ) ៥ ខ

ការប្រកួតប្រជែងទី 2 "Erudite"

ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានសួរសំណួរចំនួន 10 សម្រាប់សំណួរដែលទាយបានត្រឹមត្រូវ ក្រុមនីមួយៗទទួលបាន 1 ពិន្ទុ។

សំណួរ

  1. តើអ្វីត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅតាមគែមនៃក្រណាត់កំឡុងពេលដំណើរការត្បាញ? (គែម) ។
  2. តើ​ការ​វាស់វែង​ត្រូវ​យក​ទៅ​ខាង​ណា​នៃ​តួលេខ? (នៅខាងស្តាំ) ។
  3. តើសរសៃសត្វមានអ្វីខ្លះ? (រោមចៀម សូត្រ)
  4. តើអ្វីជាគ្រឿងផ្សំសំខាន់សម្រាប់ធ្វើចាហួយ? (ជែលលីន)
  5. តើប្រេងប្រភេទណាដែលប្រើសម្រាប់រំអិលម៉ាស៊ីនដេរ? (ម៉ាស៊ីន)
  6. តើដំណើរការអ្វីកើតឡើងនៅពេល kneading dough ជាមួយ yeast? (ការ fermentation)
  7. តើ​កាំបិត​ត្រូវ​ដាក់​ខាង​ណា​ពេល​រៀបចំ​តុ? (ខាងស្ដាំ)
  8. តើវាជារូបធរណីមាត្រ ឬរូបស្រមោល? (រាងចតុកោណ)
  9. តើ​ឧបករណ៍​អ្វី​ដែល​ការពារ​ម្រាមដៃ​មិន​ឲ្យ​ត្រូវ​ម្ជុល​ចាក់​នៅពេល​ធ្វើការ​ដោយដៃ? (ដុំពក)
  10. តើខ្សែរ៉ូតស្ថិតនៅខាងណានៅលើសំពត់? (ពីខាងឆ្វេង)
  11. តើខ្សែស្រឡាយមួយណាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងម្ជុលម៉ាស៊ីន? (វែង)
  12. វិទ្យាសាស្រ្តនៃការចម្អិនអាហារឆ្ងាញ់ និងមានសុខភាពល្អ? (ធ្វើម្ហូប)
  13. ប៉ាស្តាមួយប្រភេទដែលមានរាងសំប៉ែត ពន្លូត? (គុយទាវ)
  14. តើសរសៃរុក្ខជាតិមានដើមកំណើតអ្វីខ្លះ? (ក្រណាត់ទេសឯក កប្បាស)
  15. តើឈ្មោះអ្វីសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានលម្អិតនៃសម្លៀកបំពាក់ និងការរចនាសិល្បៈរបស់ពួកគេ? (ម៉ូដែល)
  16. ដំណើរការនៃការបង្កើតសំលៀកបំពាក់ដោយប្រើការគណនានិងគំនូរត្រូវបានគេហៅថា? (រចនា)
  17. តើគំនូរផលិតផលដេរត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីមាត្រដ្ឋានទេ? (1:4)
  18. តើឧបករណ៍បិទបើកនៅលើម៉ាស៊ីនដេរនៅឯណា? (នៅក្រោមវេទិកា)
  19. ដាក់​ឈ្មោះ​ការ​តម្បាញ​ដែល​ខ្សែ​ស្រឡាយ​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក? (ក្រណាត់ទេសឯក)
  20. ថ្នេរដែលភ្ជាប់ពីរផ្នែកពីខាងក្នុងចេញ? (ឋិតិវន្ត)

ការប្រកួតប្រជែងលើកទី 3 "ពិភពនៃវិជ្ជាជីវៈ"

សម្រាប់អក្សរនីមួយៗនៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ សូមជ្រើសរើសឈ្មោះវិជ្ជាជីវៈ និងជំនាញ ដើម្បីកុំឱ្យវាកើតឡើងម្តងទៀត ហើយបញ្ចូលវាទៅក្នុងទម្រង់ដែលបានផ្តល់។

ការប្រកួតប្រជែងទី 4 "សុភាសិតច្រឡំ"

បន្តសុភាសិត៖

  1. ព្រិលច្រើន - ... (នំប៉័ងច្រើន) ។
  2. បបរជាមួយប៊ឺ ... (អ្នកមិនអាចបំផ្លាញវាបានទេ) ។
  3. ស៊ុបស្ពៃក្តោប និងបបរ... (អាហាររបស់យើង)។
  4. ប៉ិនប្រសប់ - ... (មិនដឹងធុញ) ។
  5. បុរស​មិន​រុងរឿង​ដោយ​ពាក្យ - ... (រុងរឿង​ក្នុង​អំពើ) ។
  6. ពេលវេលាសម្រាប់អាជីវកម្ម - ... (ម៉ោងសម្រាប់ការសប្បាយ) ។
  7. ធ្វើ​ដោយ​ប្រញាប់​ប្រញាល់ - ... (ធ្វើ​ដើម្បី​សើច) ។
  8. ពួកគេត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ ... (ពួកគេត្រូវបានមើលឃើញដោយភាពវៃឆ្លាតរបស់ពួកគេ) ។
  9. ភ្នែកខ្លាច ... (តែដៃធ្វើ) ។
  10. វាស់ប្រាំពីរដង កាត់ម្តង)។

ការប្រកួតប្រជែងទី 5 របស់ប្រធានក្រុម "ស្ត្រីដៃ"

បង្កើតអ្វីដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះពីដបប្លាស្ទិក។ 5 ខ.

ខណៈពេលដែលប្រធានក្រុមកំពុងបំពេញភារកិច្ច ហ្គេមមួយត្រូវបានលេងជាមួយអ្នកគាំទ្រ

អ្នកគាំទ្រជាទីគោរព ខ្ញុំនឹងដាក់ឈ្មោះផលិតផល ហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺត្រូវបង្ហាញថាវាជាអ្វី។ ឧទាហរណ៍៖ ត្រីគល់រាំង crucian (ត្រី) ទឹកដោះគោ (ភេសជ្ជៈ) ជាដើម។

ការប្រកួតលើកទី៦ "កូនភ្លោះសៀម"

មានមនុស្សពីរនាក់មកពីក្រុមនីមួយៗ។ អ្នក​ត្រូវ​ឱប​គ្នា​ដើម្បី​ឱ្យ​ដៃ​ស្តាំ​របស់​ម្នាក់​និង​ដៃ​ឆ្វេង​របស់​សមាជិក​ក្រុម​ផ្សេង​ទៀត​មាន​សេរីភាព។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ សូមធ្វើដូចខាងក្រោម៖

  1. ដេរម្ជុល។
  2. កាត់ចេញនូវគំរូនៃអាវផាយជាមួយនឹងប៊ីប៊ី

ការប្រកួតប្រជែងទី 7 "ទាយ"

ក្រុមត្រូវបានស្នើសុំឱ្យដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ សម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូបដែលទាយបានត្រឹមត្រូវ ក្រុមទទួលបាន 1 ពិន្ទុ។ ពេលវេលា 2 នាទី។

៣- សំពត់ ៤- នឹម ៥- ព្រួញ។

1 - ឈីក្រុម Fulham 2 - យៈសាពូនមី 3 - barley គុជខ្យង 4 - casserole

ការប្រកួតប្រជែងទី ៨ "ប្រអប់ខ្មៅ"

ទាយមើលថាមានអ្វីនៅក្នុងប្រអប់ខ្មៅ។ ការណែនាំបីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ:

  1. ផ្នែកមួយដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងម៉ាស៊ីនដេរ។
  2. ជាមួយនឹងការចូលរួមរបស់វា ចលនាត្រូវបានបញ្ជូនទៅយន្តការផ្សេងទៀត។
  3. វា​មាន​ឈ្មោះ​ដូច​គ្នា​នឹង​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ផ្នែក​រថយន្ត (flywheel)។

ការប្រកួតលើកទី៩ “ពេលវេលាសម្រាប់អាជីវកម្ម ពេលវេលាសម្រាប់ការសប្បាយ”

ការប្រកួតប្រជែងកិច្ចការផ្ទះ។ រៀបចំសកម្មភាពសម្តែងដោយស្ម័គ្រចិត្ត។

ឌីតធី

នៅសាលាមានមុខវិជ្ជាដូចនេះ៖
យើងទាំងអស់គ្នាកំពុងចាក់ឫសសម្រាប់គាត់
គាត់បានជួយយើងឱ្យក្លាយជាម្ចាស់ស្រី
សេដ្ឋកិច្ច, ដូចជាអាជីវកម្ម។

យើងប៉ាក់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះឥឡូវនេះ
យើងកាត់ដែក និងដេរ។
បើចាំបាច់យើងនឹងរៀបចំតារាង
យើងនឹងដុតនំមួយនិងរមៀលមួយ។

ខ្ញុំបានដេររហូតដល់ងងឹតរហូតដល់ព្រឹកព្រលឹម។
ខ្ញុំ​បាន​យក​អាវ​មក​ខ្លួន​ឯង។
ហើយនាងបានបញ្ឆោតខ្ញុំដោយដេរ
Ivashechka របស់អ្នក។

របៀបចាប់ផ្តើមចម្អិនអាហារនៅសាលា -
តោះ អូហូ អូហូ
ទិញឱ្យយើង - យើងសូមអង្វរអ្នក។
ឈុតផ្ទះបាយ។

យើងមិនចង់ចាកចេញទេ។
ពីមេរៀនបច្ចេកវិទ្យា
យើងកាត់, ជួសជុល, សិប្បកម្ម,
គ្រាន់តែបំណែកគ្រប់គ្រាន់

ខ្ញុំបានដេរអាវផាយ ខ្ញុំស្អាត
បាទ ហើយខ្ញុំបានទៅរាំនៅក្នុងនោះ។
ខ្ញុំនឹងមិនទៅសាលារៀនទេឥឡូវនេះ
ខ្ញុំនឹងបើកក្រុមហ៊ុន។

ខ្ញុំបានដេរសំពត់ដោយខ្លួនឯង។
វាប្រែថាមិនមែនជារបស់នាងទេ។
ខ្ញុំនឹងទាក់ទាញក្មេងប្រុស
អង្គុយនៅផ្ទះក្បែរបង្អួច។

យើងចូលចិត្តដេរ និងធ្វើម្ហូប
និងប៉ាក់និងប៉ាក់។
មកសិក្សាជាមួយយើង
យើងនឹងបើកវគ្គសិក្សា។

យើងជាស៊ុតនៅក្នុងមីក្រូវ៉េវ
យើងបានព្យាយាមដុតនំ
ហើយបន្ទាប់មកនាង, បុរស,
ពួកគេបានលាងវាឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។

ពួកយើងបានច្រៀងពិរោះសម្រាប់អ្នក
តើវាល្អឬអាក្រក់?
ហើយឥឡូវនេះយើងសួរអ្នក។
ដើម្បីឱ្យយើងអាចអបអរសាទរ។

ការសំដែងរឿងនិទានរបស់ Tsar Saltan ។

ស្រីក្រមុំបីនាក់តាមបង្អួច
យើងដើរលេងនៅពេលល្ងាច។
"ប្រសិនបើខ្ញុំជាមហាក្សត្រី"
ក្មេងស្រីម្នាក់និយាយថា
វា​សម្រាប់​សាលា​សម្រាប់​ជនជាតិ​ដើម​របស់​ខ្ញុំ
ខ្ញុំនឹងបោះបុណ្យដូចភ្នំ។
ខ្ញុំនឹងចិញ្ចឹមគ្រូ
ហ៊ាន រីករាយ និងសម្បូរបែប។
ហើយមិនត្រឹមតែនំទេ -
រមៀលនិងនំផេនខេន។
ខ្ញុំនឹងចិញ្ចឹមពួកគេទឹកឃ្មុំ
ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះនាងបាននិយាយថា:
"អ្នកខ្វល់ពីយើង
ជារៀងរាល់ថ្ងៃ និងរៀងរាល់ម៉ោង,
ឥឡូវនេះ បុណ្យដល់ចិត្តអ្នក
ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមរាំ!”
"ប្រសិនបើខ្ញុំជាមហាក្សត្រី"
បងស្រីនាងនិយាយថា
នោះនឹងជាកន្លែងមួយសម្រាប់សាលា
ខ្ញុំនឹងត្បាញផ្ទាំងក្រណាត់
និងគ្រូបង្រៀនជាទីស្រឡាញ់
ខ្ញុំនឹងស្លៀកពាក់វាបន្តិច។
អ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពីគ្រូគឺអស្ចារ្យណាស់:
មុខភ្លឺ គំនិតច្បាស់
ពួកគេមានព្រលឹងល្អ។
មានតែលុយទេ - មិនច្រើនទេ។
ខ្ញុំនឹងព្យាយាមដាក់វា
គ្រប់​គ្នា​ក្នុង​ឈុត​ពី Cardin,
ជាភាសាអង់គ្លេស សូត្រចិន -
ពួកគេនឹងស្អាតជាងផ្កាកុលាបខែឧសភា!”
"ប្រសិនបើខ្ញុំជាមហាក្សត្រី"
បងស្រីទីបីបាននិយាយថា
ខ្ញុំ​ចង់​បាន​បិតា​របស់​ស្ដេច
ខ្ញុំបានយកខ្សែផ្សេងៗគ្នា
ប៉ាក់អាវយឺតដ៏កក់ក្តៅ
និងស្រោមជើងសម្រាប់ស្បែកជើង
ខ្ញុំគ្រាន់តែអាចនិយាយបានថា -
ទ្វារបានបន្លឺឡើងយ៉ាងស្រទន់
ហើយស្តេចចូលបន្ទប់
ភាគីនៃអធិបតេយ្យភាពនោះ។
ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាទាំងមូល
គាត់ឈរនៅពីក្រោយរបង -
សុន្ទរកថាទាំងនេះ តាមគណនីទាំងអស់
គាត់ស្រឡាញ់វា។
"អ្នក, ក្មេងស្រីជាទីស្រឡាញ់,
បានធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាក្លាយជាមហាក្សត្រី!
យ៉ាងណាមិញនេះគឺអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាង
ខ្ញុំបានគិតដូចគ្នា!
មែនហើយជីវិតយើងមិនអាក្រក់ទេ!
រាល់ឆ្នាំគ្រាន់តែជាអព្ភូតហេតុ!
នរណាម្នាក់ច្រៀងចម្រៀង
តើនរណា - ថ្មក្រានីតនៃវិទ្យាសាស្រ្ត gnaws,
ក្មេងស្រីទាំងអស់គឺអស្ចារ្យ
ពួកគេសម្តែងដូចផ្លែប៉ែន!
គ្មានអ្វីប្លែកទេក្នុងរឿងនេះ...
ខ្ញុំបានរកឃើញចម្លើយនេះ៖
តើ​គ្រូ​មាន​ចិត្ត​ស្រលាញ់​នៅ​ឯណា?
ការខំប្រឹងប្រែងមិនឥតប្រយោជន៍ទេ
តើគ្រូមានព្រលឹងនៅឯណា?
នៅទីនោះលទ្ធផលគឺខ្ពស់,
គ្រូមិនខំប្រឹងទេ -
សិស្សគឺឆ្លាតនិងល្អ។
ការងារស្មោះត្រង់របស់គ្រូបង្រៀន -
នេះគឺជាត្បូងមរកតដ៏មានតម្លៃបំផុត!
ដូច្នេះ ខ្ញុំ​សូម​ចេញ​បញ្ជា៖
ថ្ងៃដដែល និងម៉ោងដដែលនេះ។
សូមសរសើរលោកគ្រូទាំងអស់គ្នា
សាលាដ៏ក្លាហានរបស់ខ្ញុំ!