សិដ្ឋ អ្នកចម្បាំង។ សង្គ្រាមផ្កាយ៖ សាធារណរដ្ឋចាស់

សិដ្ឋ អ្នកចម្បាំង

អ្នកចម្បាំងខាងងងឹត

អាវុធនៃភាពងងឹតដែលមិនអាចបញ្ឈប់បាន អ្នកចម្បាំង Sith កំពុងបំពេញបេសកកម្មដើម្បីបំផ្លាញសត្រូវនៃចក្រភព និងបង្កើនអំណាចរបស់ Sith ទូទាំងកាឡាក់ស៊ី។ អ្នកចម្បាំងបញ្ចេញនូវអារម្មណ៍បំផ្លិចបំផ្លាញនៃការភ័យខ្លាច កំហឹង និងការស្អប់ ដើម្បីយកឈ្នះលើភាពទន់ខ្សោយនៃកាយ និងចិត្ត ហើយក្លាយជាអ្នកមានអំណាចដ៏បរិសុទ្ធ។

គាត់មានវាសនាដើម្បីបំបាត់ភាពវឹកវរដែលបង្កើតដោយ Jedi ខណៈដែល Sith ស្វែងរកការគ្រប់គ្រងកាឡាក់ស៊ីតាមរយៈកម្លាំង និងការគំរាមកំហែង។ កងទ័ពនៃអាណាចក្រ Sith ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់កិច្ចការនេះ ប៉ុន្តែពួកគេទាមទារការដឹកនាំរបស់អ្នកចម្បាំង Sith ដ៏ក្លាហាន ដែលជាអ្នកចម្បាំងដ៏ស្មោះត្រង់ និងមានអំណាច ដើម្បីដឹកនាំពួកគេទៅកាន់ការសញ្ជ័យ និងជ័យជំនះ។

អ្នកសញ្ជ័យឈាមត្រជាក់ទាំងនេះមិនខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការបំផុសគំនិត និងផែនការដ៏ឧឡារិកឡើយ។ Warriors of the Sith វាយកម្ទេចគូប្រជែងរបស់ពួកគេ ហើយសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់ពួកគេជាមួយនឹងការប្តេជ្ញាចិត្តដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដោយបន្សល់ទុកនូវភាពវិនាសអន្តរាយ។ ដោយបំផុសការភ័យខ្លាច និងភិតភ័យនៅគ្រប់វេន ពួកគេមិនទទួលយកអ្វីក្រៅពីការគោរពប្រតិបត្តិដាច់ខាតពីអ្នកដើរតាមរបស់ពួកគេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកចម្បាំងនៃស៊ីតអាចបម្រើចៅហ្វាយនាយងងឹតរបស់ពួកគេដោយស្មោះត្រង់ ជាញឹកញាប់សត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្តគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងគោលការណ៍ដ៏តឹងរ៉ឹង និងវិន័យដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់របស់ពួកគេ។

មិនថាមហិច្ឆតារបស់ពួកគេស្របនឹងក្រុមប្រឹក្សាងងឹត ឬពួកគេក្លាយជានិរទេសខ្លួនសម្រាប់ទីបញ្ចប់របស់ពួកគេទេ ពួកគេតែងតែនាំមុខគេ។ ការស្អប់ដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ Jedi ធ្វើឱ្យ Sith Warriors ឈានមុខគេនៃជម្លោះណាមួយជាមួយសាធារណរដ្ឋ។ ក្តីសុបិន្តនៃការបំផ្លាញ Jedi Order ជំរុញសកម្មភាពរបស់ពួកគេជាច្រើន ប៉ុន្តែមិនធ្វើឱ្យពួកគេឈ្លក់វង្វេងនឹងមនុស្សល្ងង់នោះទេ។

ទីបំផុត ជោគវាសនារបស់ Sith Warrior ណាមួយគឺជាជម្រើសរបស់គាត់... ហើយវេទនាដល់អ្នកដែលឈរនៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់។

អន្តរកម្មជាមួយអ្នកដទៃ

អ្នកដឹកនាំកើតក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងណាមួយ សិទិ្ធ Warrior បំផុសការភ័យខ្លាច និងភាពស្មោះត្រង់ដាច់ខាតចំពោះអ្នកដើរតាម និងសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់គាត់។ ទោះបីជាពួកគេកម្របង្ហាញការអត់ធ្មត់ជាមួយនឹងមនុស្សអសមត្ថភាព ឬមិនច្បាស់លាស់ក៏ដោយ អ្នកចម្បាំងទទួលស្គាល់សារៈសំខាន់នៃលេខនៅក្នុងសង្គ្រាមរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹង Jedi ហើយបានរៀនអត់ធ្មត់ ហើយជួនកាលថែមទាំងលើកទឹកចិត្តសហការីរបស់ពួកគេ មិនថាពួកគេមានចិត្តដូចគ្នា Sith អ្នកប្រមាញ់គ្មានមេត្តា ឬអ្នកផ្សេងទៀតដែលលះបង់ចំពោះភាពងងឹតនោះទេ។

ការសិក្សាវាល

រហូត​មក​ដល់​ពេល​នេះ ចំណុច​សំខាន់​របស់ Sith Warriors គឺ​ជា​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត និង​កម្លាំង​របស់​ពួកគេ​ក្នុង​សង្រ្គាម។ ទម្រង់លេងដាវដ៏ព្រៃផ្សៃ និងការកើនឡើងភ្លាមៗនៃកងកម្លាំងរក្សាគូប្រជែងរបស់ពួកគេនៅលើតំបន់ការពាររហូតដល់ពួកគេចុះខ្សោយ និងបំផ្លាញទាំងស្រុង។ ជំនាញដាវរបស់ពួកគេតែងតែឈ្លានពាន ហើយ Sith Warriors មួយចំនួនជ្រើសរើសប្រើដាវពីរ ឬក្បាច់ប្រយុទ្ធមិនធម្មតាផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់ពួកគេ។

បរិក្ខារ

ទោះបីជាពួកគេមានទំនុកចិត្តលើថាមពលរបស់កងកម្លាំងក៏ដោយ ក៏អ្នកចម្បាំងមិនខ្មាស់អៀនក្នុងការប្រើប្រាស់គ្រឿងសឹក និងបំភិតបំភ័យខ្លាំងនោះទេ។ ពួកគេប្រើប្រាស់បច្ចេកវិជ្ជាសម្រាប់ការពង្រឹងជីវសាស្រ្តដោយមិនមានការភ័យខ្លាច ជាញឹកញាប់ប្រើសមាសធាតុគ្រោះថ្នាក់ និងពិសោធន៍នៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកពាក់នូវកម្លាំងនិងភាពធន់ដែលមិនអាចនឹកស្មានដល់។

រចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធ

Sith Warrior មានជំនាញ lightsaber ដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន។ ការប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងសត្រូវជាមួយនឹងការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លា និងបំផ្លិចបំផ្លាញ អ្នកចម្បាំងបានបង្វែរសត្រូវយ៉ាងលឿនតាមឆន្ទៈរបស់គាត់ ឬសម្លាប់ពួកគេ។ ខណៈពេលដែល lightsaber គឺជាមធ្យោបាយចម្បងក្នុងការវាយប្រហាររបស់គាត់ Warrior ក៏ប្រើអំណាចងងឹតនៃកម្លាំងដើម្បីខ្វិន បំភ័យ ឬសម្លាប់។ ការពារដោយគ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ និងសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការបំភិតបំភ័យ អ្នកចម្បាំងនឹងកាត់ផ្លូវរបស់គាត់តាមរយៈសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ហើយបញ្ចេញភាពស្អប់ខ្ពើម និងកំហឹងដ៏បរិសុទ្ធ ដើម្បីបំផ្លាញអស់អ្នកដែលឈរក្នុងផ្លូវរបស់គាត់។

ឯកទេស៖

Juggernaut / Juggernaut

សិដ្ឋ​ដែល​អនុវត្ត​សិល្បៈ​ដ៏​ក្លាហាន​នៃ​ការ​រថក្រោះ​មាន​ភាព​ស្ងប់ស្ងាត់​ដែល​ប្លែក​សម្រាប់​ពួកគេ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ។ តាមរយៈការឧស្សាហ៍ព្យាយាម និងភាពច្បាស់លាស់ រថក្រោះបង្វែរកម្លាំងទៅតាមឆន្ទៈរបស់ខ្លួន ដើម្បីក្លាយជាមនុស្សងាយរងគ្រោះ។ អ្វី​ដែល​បំផ្លាញ​អ្នក​ដទៃ​មិន​ដំណើរការ​លើ​ពួកគេ ភាព​ឥត​ប្រយោជន៍​នៃ​ការ​ប៉ុនប៉ង​នាំ​ឱ្យ​សត្រូវ​នៃ​ធុង​អស់​សង្ឃឹម។ ការការពារសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ពួកគេ និងដាក់ទណ្ឌកម្មគូប្រជែងរបស់ពួកគេ ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ទទួលយកការវាយលុក ហើយថែមទាំងអាចប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់សត្រូវរបស់ពួកគេ ដើម្បីពង្រឹងភាពធន់របស់ពួកគេបន្ថែមទៀត។


Marauder / Marauder

ដោយកាន់ដាវពីរ និងមានការឈ្លានពានដែលមិនអាចអត់ឱនបាន អ្នករត់ប្រណាំង Sith ឆ្លងកាត់ជួរនៃខ្មាំងសត្រូវ សាបព្រោះស្លាប់ដោយគ្មានមេត្តា។ ពួកគេដឹងច្បាស់ពីរបៀបវាយលុក ដើម្បីពង្រឹងការវាយលុក ដូច្នេះគូប្រជែងរបស់ពួកគេក្លាយជាជនរងគ្រោះក្នុងពេលដ៏ខ្លី។ ការបំផ្លាញក្រុមនៃសាធារណរដ្ឋឬ Jedi ម្តងមួយៗ Marauder មើលឃើញនិងប្រើភាពទន់ខ្សោយរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើការខូចខាតដ៏ធំបំផុត។ មិន​ដែល​សង្ស័យ តែងតែ​ប្រាកដ​ថា​ខ្លួន​គេ​ធ្វើ​ការ​ខូច​ខាត​បំផុត​ក្នុង​កាឡាក់ស៊ី។


ភាពឆបគ្នានៃការប្រណាំង

ដោយសារការយល់ដឹងជ្រៅជ្រះពីកំណើតនៃបច្ចេកទេសប្រយុទ្ធដែលផ្តល់ដោយ Dark Side ស៊ីតសុទ្ធគឺល្អបំផុតនៅក្នុងតួនាទីរបស់អ្នកចម្បាំង Sith ។


យានអវកាស

Fury-Class Imperial Interceptor ។

ផ្នែកងងឹតត្រូវបានជ្រើសរើស

អ្នកចម្បាំង Sith ដែលមិនចេះឈប់ឈរនៅក្នុងកម្លាំងរបស់គាត់មានភារកិច្ចក្នុងការបំផ្លាញសត្រូវនៃចក្រភពនិងធានាឱ្យ Sith ត្រួតត្រានៅក្នុងកាឡាក់ស៊ី។ អ្នកចម្បាំងប្រើអារម្មណ៍បំផ្លិចបំផ្លាញនៃការភ័យខ្លាច កំហឹង និងការស្អប់ ដើម្បីបន្សុទ្ធរាងកាយ និងចិត្តនៃភាពទន់ខ្សោយ ហើយក្លាយជាអាវុធចុងក្រោយ។

ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយជោគវាសនាដើម្បីលុបបំបាត់ភាពចលាចលដែល Jedi បានសាបព្រោះ Sith ចង់គ្រប់គ្រងកាឡាក់ស៊ីដោយកម្លាំងនិងភាពភ័យខ្លាច។ កងទ័ពនៃអាណាចក្រ Sith កំពុងត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់កិច្ចការនេះ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវការអ្នកដឹកនាំក្នុងទម្រង់ជាអ្នកចម្បាំង Sith ដែលមិនមានការភ័យខ្លាច ស្មោះត្រង់នឹងចក្រភព និងមេដឹកនាំដ៏មានឥទ្ធិពល ដើម្បីដឹកនាំពួកគេទៅកាន់ការសញ្ជ័យ និងជ័យជំនះ។

អ្នកសញ្ជ័យឈាមត្រជាក់ទាំងនេះមិនខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងឧបាយកលល្បិចកល និងផែនការល្អិតល្អន់ឡើយ។ Sith Warriors កំទេចអស់អ្នកដែលឈរតាមផ្លូវរបស់ពួកគេដោយការតាំងចិត្តដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដោយបន្សល់ទុកតែការបំផ្លិចបំផ្លាញនិងការស្លាប់នៅពេលពួកគេភ្ញាក់។ គួរឱ្យភ័យខ្លាចជាមួយនឹងរាល់សកម្មភាពដែលពួកគេធ្វើ ពួកគេមិនទទួលយកអ្វីក្រៅពីការស្តាប់បង្គាប់ដោយមិនសង្ស័យពីអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់ពួកគេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Sith Warriors អាចជាអ្នកបម្រើរបស់ចៅហ្វាយនាយរបស់ពួកគេ ហើយជារឿយៗធ្វើឱ្យសត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្តភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងកិត្តិយស និងវិន័យដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់ពួកគេ។

មិនថាអ្នកចម្បាំងសម្របសម្រួលមហិច្ឆតារបស់គាត់ដើម្បីបម្រើផលប្រយោជន៍របស់ក្រុមប្រឹក្សាងងឹត ឬក្លាយជាអ្នកបដិវត្តដែលបន្តគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ទេ គាត់នឹងតែងតែស្ថិតនៅកណ្តាលនៃសមរភូមិ។ ការស្អប់ដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ Jedi ធ្វើឱ្យ Sith Warriors តែងតែជាកន្លែងដែលសមរភូមិជាមួយសាធារណរដ្ឋ។ បំណងប្រាថ្នាចង់បំផ្លាញ Jedi Order គ្រាន់តែបន្ថែមឥន្ធនៈដល់ភ្លើងនៃព្រលឹងរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបាត់បង់ក្បាលរបស់ពួកគេ ហើយក្លាយជាមនុស្សល្ងង់ដែលមើលឃើញខ្លី។

ទីបំផុត ជោគវាសនារបស់ Sith Warrior ណាមួយគឺជាជម្រើសរបស់គាត់... ហើយវេទនាដល់អ្នកដែលឈរនៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់។

អន្តរកម្មជាមួយអ្នកដទៃ

អ្នកដឹកនាំកើតក្នុងគ្រប់ន័យនៃពាក្យ Sith Warrior បំផុសការភ័យខ្លាច និងអារម្មណ៍នៃភាពស្មោះត្រង់មិនប្រែប្រួលចំពោះអ្នកដើរតាម និងសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់គាត់។ ទោះបីជាពួកគេកម្របង្ហាញការអត់ឱនចំពោះភាពអសមត្ថភាព ឬភាពមិនច្បាស់លាស់ក៏ដោយ ក៏ Warriors ទទួលស្គាល់សារៈសំខាន់នៃលេខនៅក្នុងសង្គ្រាមប្រឆាំងនឹង Jedi ហើយបានរៀនទទួលយក ហើយពេលខ្លះជម្រុញសមមិត្តរបស់ពួកគេ មិនថាពួកគេមានចិត្តដូចគ្នា Sith អ្នកប្រមាញ់គ្មានមេត្តា ឬនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតដែលជ្រើសរើសភាពងងឹត។

ការឈ្លបយកការណ៍តាមវាល និងយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធ

រូបភាពរបស់ Sith Warriors បានចាប់យកចំណង់ចំណូលចិត្ត និងថាមពលរបស់ពួកគេអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។ រចនាបថប្រយុទ្ធជាមួយពន្លឺភ្លើងដែលសម្រេចចិត្ត និងចលនាកម្លាំងភ្លាមៗនឹងបង្ខំសត្រូវឱ្យការពារដោយកម្លាំងចុងក្រោយរបស់ពួកគេ ទាល់តែត្រូវបានកំទេច។ ថ្វីត្បិតតែកលល្បិចរបស់ពួកគេតែងតែឈ្លានពានក៏ដោយ ក៏ Warriors មួយចំនួនបានជ្រើសរើសប្រើភ្លើងហ្វាពីរ និងក្បាច់ប្រយុទ្ធមិនធម្មតាផ្សេងទៀត ដើម្បីបញ្ជាក់ពីសមត្ថភាពក្បាច់របស់ពួកគេ។

ជំនាញ​ពន្លឺ​ភ្លើង​របស់ Sith Warrior គឺ​គ្មាន​នរណា​អាច​ធ្វើ​បាន​។ ការវាយលុកខ្លាំង វាយកម្ទេច អ្នកចម្បាំងយ៉ាងលឿនបង្ខំសត្រូវឱ្យចុះចាញ់ ឬសម្លាប់គាត់។ ខណៈពេលដែល lightsaber នៅតែជាអាវុធចម្បងរបស់ Warrior វាក៏ប្រើ Dark Side of the Force ដើម្បីខ្វិន បំភ័យ និងសម្លាប់សត្រូវ។ ការពារដោយគ្រឿងសឹកធ្ងន់ និងសមត្ថភាពក្នុងការបង្កការភ័យខ្លាច អ្នកចម្បាំងបានចោទប្រកាន់ចូលទៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ហើយបញ្ចេញការស្អប់ និងកំហឹងរបស់គាត់ដើម្បីបំផ្លាញអស់អ្នកដែលប្រឆាំងគាត់។

បរិក្ខារ

ថ្វីបើមានទំនុកចិត្ត និងសមត្ថភាពប្រើប្រាស់កម្លាំងក៏ដោយ ក៏ក្រុម Warriors មិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការស្លៀកសំលៀកបំពាក់ និងគ្រឿងសឹកដែលគួរឱ្យខ្លាចនោះទេ។ ដោយមិនខ្លាចញញើតនឹងបច្ចេកវិទ្យា bio-implant ទេ Warriors តែងតែប្រើការរចនាពិសោធន៍ដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតដែលធ្វើឱ្យអ្នកពាក់របស់ពួកគេមានភាពរឹងមាំ និងធន់។

ឯកទេស

ជំនាញគឺជាវិធីដែលតួអង្គរបស់អ្នករីកចម្រើននៅក្នុង Star Wars: The Old Republic។ នៅពេលដែលវីរបុរសរបស់អ្នកមានការផ្សងព្រេងគ្រប់គ្រាន់ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសដើម្បីជ្រើសរើសពីថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ពីរ។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​នេះ​មាន​សារៈ​សំខាន់​ដូច​ជា​ការ​បង្កើត​តួអង្គ​ដំបូង​របស់​អ្នក។ ព្រោះវាមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកកាន់តែពិសេស និងមានថាមពលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយកំណត់តួនាទីដែលអ្នកចង់លេង The Old Republic ផងដែរ។


Juggernaut

Sith ដែលដើរតាមមាគ៌ារបស់ Juggernaut មានអំនួតដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបានក្នុងការប្រយុទ្ធ។ តាមរយៈការឧស្សាហ៍ព្យាយាម និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់ កីឡាករ Juggernaut គ្រប់គ្រងកងកម្លាំង ដែលស្ទើរតែមិនអាចការពារបាន។ ការវាយប្រហារដែលនឹងសម្លាប់នរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតគ្រាន់តែញុះញង់ Juggernaut ហើយសត្រូវរបស់គាត់ពោរពេញទៅដោយការសង្ស័យនិងភាពអស់សង្ឃឹម។ ការពារសម្ព័ន្ធមិត្ត និងវាយបកប្រឆាំងនឹងសត្រូវ ពួកគេបានចូលទៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ដណ្តើមយកការខូចខាត ហើយថែមទាំងស្រូបយកថាមពលរបស់សត្រូវរបស់ពួកគេ ពង្រឹងការតាំងចិត្តរបស់ពួកគេ។


អ្នកបោកប្រាស់

ប្រដាប់ដោយកាំភ្លើងខ្លីពីរ និងការឈ្លានពានដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាននោះ Sith Marauders បានកាត់ខ្សែសត្រូវដោយនាំមកនូវការស្លាប់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពគ្មានមេត្តា។ ការយល់ដឹងពីវិចារណញាណអំពីរបៀបវាយលុកសត្រូវ ដើម្បីធ្វើការខូចខាតជាអតិបរមាមកលើគាត់ គូប្រជែងរបស់ Marauders ប្រែទៅជាជនរងគ្រោះក្នុងមួយប៉ព្រិចភ្នែក។ ទាំងកំឡុងពេលការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃកងទាហានសាធារណរដ្ឋទាំងមូល និងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធជាមួយ Jedi តែមួយ Marauder មើលឃើញ និងទាញយកភាពទន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ ដែលនាំឱ្យគាត់ទទួលបានជ័យជំនះយ៉ាងរហ័ស។ ដោយមិនសង្ស័យ និងមិនអាចបញ្ឈប់បាន Marauder គឺជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការធ្វើឱ្យមានការឈឺចាប់ និងការខូចខាតនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីទាំងមូល។

ដៃគូ

កប៉ាល់ថ្នាក់

បានចែករំលែកព័ត៌មាន - ជួយគេហទំព័រក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍!

- ឥឡូវស្គាល់យើងទាំងអស់គ្នាតារាសង្គ្រាម: នេះ។ចាស់សាធារណរដ្ឋ ( SW: TOR) ដែលត្រូវបានប្រកាសនៅថ្ងៃទី ២១ ខែតុលា ឆ្នាំ២០០៨។ ការសន្យាយ៉ាងមុតមាំរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើឱ្យអ្នកលេង និងអ្នកគាំទ្រនៃចក្រវាឡ Star Wars រំពឹងពីគម្រោងនៃការចាប់ផ្តើមនៃយុគសម័យថ្មីនៃប្រភេទហ្គេមលេងតាមអ៊ីនធឺណិត។ គេហទំព័ររាប់រយបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលផ្តល់ព័ត៌មានជាច្រើនអំពីហ្គេម និងសកលលោកទាំងមូល អ្នកលេងបានគិតពីយុទ្ធសាស្ត្រនៃហ្គេមរបស់ពួកគេជាមុន ដោយព្យាយាមស្វែងរកវិធីលឿនបំផុត និងល្អបំផុតដើម្បីឈានទៅដល់កំពូលនៅក្នុងឋានានុក្រមនៃសង្គមអន្តរហ្គាឡាក់ទិច ការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្លាលើប្រធានបទហ្គេមគ្រប់ប្រភេទត្រូវបានធ្វើឱ្យច្បាស់នៅលើវេទិកា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រស្ទូឌីយោកាណាដា ជីវវែរ ក៏មានអ្នកដែលមានការងឿងឆ្ងល់យ៉ាងខ្លាំងអំពីគម្រោងថ្មីរបស់តារារបស់ពួកគេផងដែរ។ “បាទ!ជីវវែរ បានធ្វើហើយបន្តធ្វើដ៏អស្ចារ្យRPGវាគឺជាពួកគេដែលបានបង្កើតរូបរាងថ្មីរបស់ពួកគេត្រឡប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ 1998 ដោយផ្តល់ឱ្យយើងនូវរឿងព្រេងនិទាន « Baldursច្រកទ្វារ » ដែលនៅតែត្រូវបានចាត់ទុកថាល្អបំផុតដោយមនុស្សជាច្រើនRPGនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ ប៉ុន្តែតើពួកគេនឹងអាចជោគជ័យក្នុងវិស័យមួយយ៉ាងចម្លែកចំពោះពួកគេ។MMORPG? និយាយដោយត្រង់ទៅ ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់បានសួរសំណួរនេះម្តងហើយម្តងទៀត ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីមានការពិចារណាយ៉ាងយូរ និងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តថាវាគ្មានន័យអ្វីក្នុងការទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានណាមួយឡើយ ខណៈដែលគេដឹងតិចតួចអំពីគម្រោងនេះ។ ហើយ​ខ្ញុំ​ចាប់​ផ្ដើម​ធ្វើ​អ្វី​ដែល​អ្នក​គាំទ្រ​តិច​បំផុត​ចូលចិត្ត​ធ្វើ៖ ចាំ។ យូរៗទៅ ព័ត៌មានជាអក្សរ និងវីដេអូកាន់តែច្រើនបានលេចចេញនៅលើអ៊ីនធឺណិត ប៉ុន្តែរូបភាពច្បាស់លាស់នៃគំនិតច្នៃប្រឌិតនាពេលអនាគតនៅតែមិនអាចបង្កើតនៅក្នុងក្បាលរបស់ខ្ញុំបានទេ។ជីវវែរ . ទីបំផុត ហ្គេមនេះបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃអ្នកបម្រើដ៏រាបទាបរបស់អ្នក ហើយដោយបានផ្តាច់ចេញពីការពិតដែលបន្ទុកដោយថ្ងៃធ្វើការយ៉ាងលំបាក ខ្ញុំបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងពិភពលោកដែលគ្រប់គ្រងដោយកម្លាំងអាថ៌កំបាំង ដែលតែងតែមានកន្លែងសម្រាប់មិត្តភាព សេចក្តីស្រឡាញ់ ការក្បត់ ការលេងសើច និងហ្គេម។ ប៉ាហ្សាក់ .

ហ្គេមដាក់នៅលើស្មាសូម្បីតែមុនពេលចាប់ផ្តើម: ប្រហែល 1000 រូប្លិត្រូវចំណាយលើម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម និង 30 ថ្ងៃហ្គេមឥតគិតថ្លៃ (ដែលចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ ខ្ញុំមិនបានដឹងអំពីពេលនោះ) និងចំនួនដូចគ្នាដើម្បីទិញកាតពេលវេលាដែលបន្តហ្គេមរយៈពេល 2 ខែ។ ការ​ប្រើ​អ៊ីនធឺណិត​វា​អាច​រក​បាន​ទាំង​តម្លៃ​អំណោយផល​ច្រើន និង​តិច។ ជាទូទៅហ្គេមនិងហ្គេម 90 ថ្ងៃអាចចំណាយអស់អ្នកពី 2000-2500 រូប្លិ៍។ ជាការពិតណាស់ ចំណង់របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បែបនេះបានបង្កឱ្យមានរលកនៃការខឹងសម្បារចំពោះអ្នកគាំទ្រដែលរងទុក្ខ ប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរកំហឹងរបស់ពួកគេទៅជាមេត្តា។ គ្មាននរណាម្នាក់ចូលចិត្តចំណាយសម្រាប់ហ្គេមនោះទេ ជាពិសេសប្រសិនបើវាត្រូវធ្វើជាប្រចាំ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញប្រព័ន្ធនេះមានគុណសម្បត្តិរបស់វា។ របាំងលុយជួយសង្រ្គោះកាឡាក់ស៊ីពីការលេចចេញនូវបុគ្គលិកលក្ខណៈមិនគ្រប់គ្រាន់ដែលគោលដៅរបស់វាគឺដើម្បីបង្កជម្លោះនៅក្នុងការជជែកនិងប្រមាថអ្នកលេងមនសិការ។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏សំខាន់មួយទៀតនៃហ្គេមដែលបានបង់ប្រាក់គឺការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវហ្គេមដែលមានស្ថេរភាព ការដោះស្រាយកំហុសភ្លាមៗ និងរូបរាងនៃមាតិកាបន្ថែម ពេលនេះឥតគិតថ្លៃ។ ជាចុងក្រោយ វាជាការល្អក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើការពិតដែលថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ការពារគណនីរបស់អ្នកពីការលួចចូលដោយបង្ខំអ្នកឱ្យឆ្លើយសំណួរសម្ងាត់ណាមួយរបស់អ្នក និង/ឬបញ្ចូលលេខកូដសុវត្ថិភាពបន្ថែមមុនពេលចូលលេងហ្គេម។ ជាការប្រសើរណាស់, យើងបានគ្រប់គ្រងដើម្បីដូចម្ដេចបានបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវខ្លួនយើងទៅនឹងមនសិការរបស់យើងសម្រាប់ប្រាក់ដែលបានចំណាយ, វាជាពេលវេលាដើម្បីចាប់ផ្តើមលេង!

ជម្រើសរចនាប័ទ្ម Bioware

ហ្គេមលេងតួនាទីដ៏ល្អមួយមានធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋានជាច្រើន ដែលក្នុងនោះកន្លែងដំបូងគឺសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជ្រើសរើស និងបង្កើតរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ នៅក្នុងហ្គេមអនឡាញដែលមានអ្នកលេងច្រើន មានតែធាតុនៃកម្រិតតួអក្សរប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបម្រុងទុក ហើយជាគោលការណ៍ មិនចាំបាច់និយាយអំពីគ្រោងនោះទេ ហើយថែមទាំងមានតួនាទីលេងទៀតផង។ ប៉ុន្តែ សាធារណរដ្ឋចាស់ជាហ្គេមរបស់មនុស្សជំនាន់ថ្មី មានបំណងកែទម្រង់បែបផែនដែលកំពុងពេញនិយម។ នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសនៃបក្សពួកដែលអាចលេងបានសំខាន់ពីរគឺ ចក្រភពស៊ីត (អាក្រក់) និងសាធារណរដ្ឋចាស់ (ល្អ)។ អ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសនៃ 4 ថ្នាក់ Canonical ។ សម្រាប់អាណាចក្រនេះគឺជា Sith Inquisitor (ធ្វើឡើងក្នុងលក្ខណៈនៃ អធិរាជសិត អ្នកចម្បាំង ( លោក Darth Vader), ភ្នាក់ងារនៃអាណាចក្រ និង អ្នកប្រមាញ់ប្រាក់រង្វាន់ ( បូបា ហ្វីត) និងសម្រាប់សាធារណរដ្ឋ - Jedi Knight, Jedi Consular, Stormtrooper និង Smuggler (អ្នកគាំទ្រ ហាណា សូឡូរីករាយ!)


ក្រោយមកទៀត អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសការប្រណាំងមួយក្នុងចំណោមការប្រណាំងចំនួន 9 ដែលភាពអាចរកបានដែលត្រូវបានកំណត់ដោយក្រុម និងថ្នាក់ដែលបានជ្រើសរើស។ ក្នុងចំណោមការប្រណាំងដែលមាន អ្នកនឹងជួប Chiss ស្បែកពណ៌ខៀវ cyborgs ពិការភ្នែក Miraluka, Mirialans, Rattataki, Sith ឈាមសុទ្ធ, Twileks, Zabraks និងមនុស្ស (កន្លែងដែលគ្មានពួកគេ!) វានៅសល់តែជ្រើសរើសភេទ រូបរាង និងឈ្មោះសម្រាប់តួអង្គរបស់អ្នក។ ហើយឥឡូវនេះ អ្នកត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីចាប់ផ្តើមផ្លូវរបស់អ្នកទៅកាន់កំពូល ធ្វើការសម្រេចចិត្តជាច្រើន ទាំងតូច និងជាសកល ប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវជាច្រើន ហើយឈ្នះជ័យជម្នះដែលចង់បានច្រើន!
ប្រសិនបើនៅក្នុងKnights នៃសាធារណរដ្ឋចាស់សាច់រឿងត្រូវបានបង្រួបបង្រួម ហើយជម្រើសសកលតែមួយគត់អាចត្រូវបានធ្វើឡើងរួចហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម បន្ទាប់មកចូល សាធារណរដ្ឋចាស់គ្រោងទាំងមូលរបស់អ្នកត្រូវបានកំណត់នៅដើមដំបូងបន្ទាប់ពីជ្រើសរើសថ្នាក់។ ជាឧទាហរណ៍ Sith Inquisitor នឹងចាប់ផ្តើមឡើងកាន់អំណាចក្នុងនាមជាអ្នកបំរើរបស់ Sith Academy នៅលើទឹកដីកំណើតប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ពួកគេ - ភព Korriban និង Jedi Knight ដ៏ក្លាហាន - នៅលើភពស្ងប់ស្ងាត់និងមិត្តភាព Typhon ។ ភាពផ្ទុយគ្នាមិនគួរឱ្យជឿរវាងភពទាំងពីរនេះមានភាពទាក់ទាញ។ នៅលើដីខ្សាច់ Korriban រាល់សត្វមានជីវិត តាំងពីសត្វត្មាតដ៏ឃោរឃៅ រហូតដល់សិស្សដទៃទៀតនៃសាលា Sith ខិតខំធ្វើបាប បោកប្រាស់ ឬសម្លាប់តួឯក។ Typhon គឺជាជម្រក "បៃតងទាំងអស់" សម្រាប់ជនភៀសខ្លួនយោធា និងទីស្នាក់ការកណ្តាលក្រៅម៉ោងនៃ Jedi Order ដែលការប្រយុទ្ធណាមួយគឺដូចជាការជប់លៀងតែជាងការប្រយុទ្ធក្នុងជីវិតរមែងស្លាប់។ ក្នុងនាមជា Sith អ្នកនឹងត្រូវកំចាត់ខ្មាំងសត្រូវតាមគ្រប់មធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបាន ត្បាញអន្ទាក់ និងក្បត់ ប្រយុទ្ធដើម្បីកន្លែងមួយនៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។ ជាមួយនឹងការទាំងអស់នេះ អ្នកនឹងជាអ្នកកាន់ការពិតនៃជីវិតរបស់អ្នក ហើយការស្តាប់បង្គាប់របស់អ្នកនឹងគ្រាន់តែជាវិធីមួយដើម្បីបញ្ចូលខ្លួនអ្នក ហើយបន្ទាប់មកសម្លាប់ដោយឈាមត្រជាក់ ហើយប្រគល់ជនរងគ្រោះរបស់អ្នកឱ្យភ្លេច។ Jedi មាន​ការ​រឹត​បន្តឹង​ក្នុង​រឿង​នេះ។ ជោគវាសនារបស់អ្នកគឺត្រូវស្តាប់បង្គាប់ចៅហ្វាយនាយនិងសមាជិកក្រុមប្រឹក្សាផ្សេងទៀតនៅតាមផ្លូវស្តាប់ការមិនពេញចិត្តនៃស្មារតីស្ពឹកស្រពន់របស់សមមិត្តរបស់អ្នក។

មិត្តឬពលកម្មថោក?

តើអ្នកណាលេងនៅលីវពី ជីវវែរគាត់ស៊ាំជាមួយប្រព័ន្ធកម្មសិទ្ធិនៃដៃគូរបស់ពួកគេ។ ពេញ​មួយ​ការ​ប្រកួត​ក្នុង​ការ​ចុច​ដូច​ជា​ Knights នៃសាធារណរដ្ឋចាស់ , ឥទ្ធិពលម៉ាសនិង អាយុនាគតួឯករបស់អ្នកត្រូវបានអមដំណើរដោយដៃគូរាប់សិបនាក់នៃការប្រណាំង ថ្នាក់ និងតួអង្គផ្សេងៗគ្នា។ សាធារណរដ្ឋចាស់ជាសំណាងល្អ គឺមិនមានករណីលើកលែងចំពោះច្បាប់នោះទេ។ សមាជិកនៃថ្នាក់នីមួយៗនឹងជួបដៃគូរម្នាក់ៗ 5 នាក់ពេញសាច់រឿង ដោយមិនរាប់បញ្ចូល droid ដែលថែរក្សាកប៉ាល់របស់អ្នកទេ។ ពួកគេម្នាក់ៗមានទំហំនៃក្តីស្រលាញ់ចំពោះវីរបុរស ដែលអាចត្រូវបានបំពេញដោយការផ្តល់ឱ្យសមមិត្តអំណោយដែលគាត់ចូលចិត្ត ឬធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលត្រូវនឹងទស្សនៈពិភពលោករបស់គាត់។ ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ប្រញាល់ជ្រើសរើសចំលើយនៃផ្នែកងងឹត ឬផ្នែកពន្លឺដោយងងឹតងងុល៖ ធម្មជាតិនៃដៃគូរបស់អ្នកក្នុងករណីភាគច្រើនគឺហួសពីការបែងចែកទៅជា "ល្អ" និង "អាក្រក់" ។ ខ្លះ​គោរព​កម្លាំង ខ្លះ​ទៀត​ចូល​ចិត្ត​រៀបចំ​ការ​បង្ហូរ​ឈាម ខ្លះ​ទៀត​គោរព​កិត្តិយស និង​យុត្តិធម៌។ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការគោរពពីមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក អ្នកនឹងបើកការសន្ទនាដែលជាកន្លែងដែលពួកគេនឹងចែករំលែកការរកឃើញរបស់ពួកគេ ចែករំលែករឿងខ្លីគួរឱ្យអស់សំណើច ឬសួរអ្នកពីអ្វីដែលអ្នកចង់ក្លាយជាក្មេង។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកអាចក្លាយជាមិត្តសម្លាញ់ ឬសូម្បីតែមានទំនាក់ទំនងស្នេហាជាមួយវត្ថុនៃការគោរពរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើនៅក្នុងហ្គេមមុនពីប្រទេសកាណាដា ផ្កាយរណបគឺជាមិត្តរបស់អ្នក និងសមមិត្តនៅក្នុងដៃ បន្ទាប់មកចូល សាធារណរដ្ឋចាស់មុខងាររបស់ពួកគេត្រូវបានពង្រីកបន្តិច។ ឥឡូវនេះពួកគេមានឱកាសអនុវត្តភារកិច្ចពិសេសទាក់ទងនឹងសិប្បកម្មសម្រាប់អ្នក។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃហ្គេម អ្នកនឹងអាចរៀនសិប្បកម្មមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតធាតុ និងជំនាញពីរសម្រាប់ការប្រមូលបេសកកម្ម។ ជាងនេះទៅទៀត សិប្បកម្មនីមួយៗត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយនឹងជំនាញជាក់លាក់មួយ ដោយមិនដែលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតអ្វីទាំងអស់។ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីដេរអាវថ្មីសម្រាប់ Jedi អ្នកត្រូវរៀនសិប្បកម្ម ការស្លៀកពាក់សំយោគ, ជំនាញប្រមូល បុរាណវិទ្យា(បុរាណវិទ្យា) និងជំនាញបេសកកម្ម ការជួញដូរក្រោមពិភពលោក(ពាណិជ្ជកម្មក្រោមដី).


ប្រសិនបើដំបូងអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការគ្រីស្តាល់ដែលជីកជាមួយ បុរាណវិទ្យាបន្ទាប់មកសម្រាប់ធាតុធ្ងន់ធ្ងរបន្ថែមទៀតអ្នកនឹងត្រូវការសូត្រនិងលោហធាតុ ពាណិជ្ជកម្មក្រោមដី. ដូច្នេះ អ្នក​បាន​រៀន​រូបមន្ត​ថ្មី ហើយ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​បញ្ជូន​ដៃគូ​របស់​អ្នក​ទៅ​ប្រមូល​គ្រឿងផ្សំ​ត្រឹមត្រូវ។ វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ គ្រាន់តែផ្ញើ អ្នកក៏ត្រូវឱ្យលុយហោប៉ៅដែរ។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលត្រូវការមានចាប់ពី 100 ទៅ 2000 ក្រេឌីតលោហធាតុ (រូបិយប័ណ្ណហ្គេម) អាស្រ័យលើកម្រិតនៃធាតុដែលទទួលបានជាលទ្ធផល។ កំឡុងពេលអនុវត្តភារកិច្ច ដៃគូរបស់អ្នកនឹងមិនមានសម្រាប់ពេលខ្លះ (ពី 3 នាទីទៅ 2 ម៉ោង ឬច្រើនជាងនេះ អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃកិច្ចការ និងទំនាក់ទំនងរបស់ដៃគូជាមួយវីរបុរស)។ ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះធ្វើឱ្យចំណេះដឹងរបស់អ្នកកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីជំនាញសិប្បកម្មដែលបានជ្រើសរើស ហើយដោះសោរូបមន្ត និងបេសកកម្មកាន់តែប្រសើរ។ ប៊ូតុងដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងក៏បានលេចចេញនៅក្នុងបង្អួចពាក្យបញ្ជានៅជាប់នឹងរូបបញ្ឈររបស់អ្នកដើរតាមនីមួយៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តល់របស់ដែលមានគុណភាពទាបទាំងអស់ដល់អ្នកដើរតាមបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក ហើយបញ្ជូនគាត់ទៅហាង។ ក្នុង​មួយ​នាទី​គាត់​នឹង​ត្រឡប់​មក​វិញ ហើយ​នាំ​ប្រាក់​ចំណូល​មក​អ្នក។ ខ្ញុំក៏ចង់កត់សម្គាល់ផងដែរថា ផ្កាយរណបរបស់អ្នកមិនឈប់ដំណើរការទេ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីអ្នកបានចាកចេញពីហ្គេមក៏ដោយ។

PvP ឬការសម្លាប់រង្គាល Jedi

ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​មនុស្ស​ដូចគ្នា​នឹង​អ្នក​គឺ​ជា​ការ​កម្សាន្ត​ច្រើន​ជាង​ការ​បាញ់​ហ្វូង​សត្រូវ​ដែល​គ្មាន​អ្នក​ការពារ​ផ្សេង​ទៀត​ដោយ​កាំភ្លើង​វាយប្រហារ។ សាធារណរដ្ឋចាស់ បន្ថែមពីលើការវាយលុកមួយទល់នឹងមួយ ផ្តល់ជូនអ្នកនូវការប្រយុទ្ធជាក្រុមបីប្រភេទ៖ សង្គ្រាមស៊ីវិលលើ Alderaan, បាល់មួក (Hutball) និង Voidstar (Voidstar). សង្គ្រាមស៊ីវិលជាទីតាំងតូចមួយដែលមានបន្ទាយការពារបី។ ដំបូងឡើយ បន្ទាយមានអព្យាក្រឹត ប៉ុន្តែពេលចាប់បានភ្លាម គេបើកការបាញ់ប្រហារលើកប៉ាល់សត្រូវ ដោយដក ៥ គ្រាប់ ដែលក្នុងនោះមានត្រឹមតែ ៦០០ គ្រាប់ប៉ុណ្ណោះ ដោយបាញ់ម្តងៗ ក្រុមដែលបំផ្លាញកប៉ាល់សត្រូវឈ្នះ។


Hutball- កំណែប្រសើរឡើងបន្តិចនៃការចាប់យកទង់។ ទីតាំង - សង្វៀនបីកម្រិតដែលនៅចំកណ្តាលគឺជាបាល់។ ខ្លឹមសារនៃល្បែងគឺដើម្បីផ្លាស់ទីបាល់នេះនៅលើបន្ទាត់ (ច្រកទ្វារ) របស់គូប្រជែង។ ស្តាប់ទៅសាមញ្ញ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា នៅពេលអ្នករើសបាល់ភ្លាម ក្រុមប្រឆាំងទាំងមូលនឹងលោតមកលើអ្នក។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកអាចបញ្ជូនបាល់ទៅមិត្តរួមក្រុម ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្ន៖ គូប្រកួតអាចស្ទាក់ចាប់បាល់បាន។ រយៈពេលនៃហ្គេមគឺ 15 នាទី។ បញ្ចប់មុនកាលវិភាគ ប្រសិនបើក្រុមណាមួយទទួលបាន 6 ពិន្ទុ។
Voidstarជា​ទីតាំង​ច្រករបៀង​ដែល​មាន​បន្ទប់​បួន​ដាច់​ពី​គ្នា​តាម​ទ្វារ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានតួនាទីជាក់លាក់មួយ៖ អ្នកវាយប្រហារ (អ្នកវាយប្រហារ) ឬអ្នកការពារ (អ្នកការពារ) ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកវាយប្រហារគឺដើម្បីបំផ្ទុះទ្វារ និងធ្វើឱ្យស្ពានសកម្ម ដើម្បីទៅដល់បន្ទប់ចុងក្រោយ ហើយចាប់ផ្តើមបញ្ជូនទិន្នន័យពីស្ថានីយមេ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកការពារគឺការពារអ្នកវាយប្រហារ។ ការ​ប្រកួត​មាន​ពីរ​ជុំ​នៃ​ការ​ប្រកួត​7.5​នាទី​។ នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ ក្រុមផ្លាស់ប្តូរតួនាទី។ ក្រុមដែលទៅដល់ស្ថានីយឈ្នះលឿនបំផុត។

នៅពេលបញ្ចប់តំបន់សង្គ្រាមនីមួយៗ យើងទទួលបាន៖

1 - ចំណុចនៃសេចក្តីក្លាហាន (valor); ដោយទទួលបានពិន្ទុជាក់លាក់មួយ យើងទទួលបានកម្រិតថ្មីនៃភាពក្លាហាន។ អ្នកនឹងត្រូវការវាដើម្បីយកឧបករណ៍ PvP ។
2 - អរគុណ; ប្រើជាការទូទាត់សម្រាប់ធាតុ PvP;
3 - បទពិសោធន៍;
4 - លុយ។

នៅតំបន់សង្គ្រាម សាធារណរដ្ឋចាស់មិនមានការបែងចែកអ្នកលេងជាធម្មតាតាមកម្រិតទេ។ នេះមានន័យថាតួអង្គពីកម្រិត 10 ដល់ 49 អាចនៅលើសមរភូមិដូចគ្នាក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់ពីស្តាប់ការរិះគន់ជាច្រើនអំពីរឿងនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបំបែកតួអក្សរកម្រិត 50 ចេញពីគំនរនេះ។ ពួក​គេ​អាច​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​បាន​តែ​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ​ប៉ុណ្ណោះ។ នេះមិនប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់បញ្ហានោះទេ៖ ភាពខុសគ្នានៃកម្រិតនៅតែបង្កើតភាពមិនស្រួលមួយចំនួន។ ប៉ុន្តែអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមិនមហន្តរាយដូចដែលវាហាក់ដូចជានៅ glance ដំបូង: ដោយបានវាយលុកតំបន់សង្រ្គាម, លក្ខណៈនៃអ្នកលេងត្រូវបានស្មើគ្នាច្រើនឬតិច, ដូច្នេះជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែង, អ្នកនឹងមានឱកាសពិតប្រាកដក្នុងការកម្ចាត់គូប្រជែងមួយកម្រិតខ្ពស់ជាងអ្នក។

ហេតុផល 10 យ៉ាងដែលសាធារណរដ្ឋចាស់មិនមែនជាពិភពនៃ Warcraft

នៅឆ្នាំ 2004 ក្រុមហ៊ុនដ៏ល្បីល្បាញព្យុះព្រិលចេញផ្សាយ MMORPGមានសិទ្ធិ ពិភពលោកនៃWarcraft ដែលចាប់បានអ្នកលេងហ្គេមភ្លាមៗ ហើយចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ ធ្វើឱ្យពួកគេនៅស្ងៀម។ ជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យនៃកូនចៅព្យុះព្រិលបាននាំឱ្យមានការលេចចេញនូវគម្រោងទាំងមូលនៅក្នុងប្រភេទនៃហ្គេមលេងតួនាទីតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលទោះជាយ៉ាងណា មិនត្រូវបានកំណត់ដើម្បីសម្រេចបានជោគជ័យរបស់អ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់ពួកគេនោះទេ។ ការពិភាក្សាជាច្រើនអំពីថាតើមហិច្ឆតាTOR"ឃាតករវ៉ោ​វ» លើសពីការព្យាករណ៍។ ក្នុង​ឱកាស​នេះ ខ្ញុំ​នឹង​និយាយ​តែ​រឿង​មួយ​គត់ គឺ​បន្ទាប់​ពី​លេង​បាន​មួយ​ម៉ោងTOR, ថត គ វ៉ោ​វ'om បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប៊ូតុង "លុប "។ ហេតុអ្វី? អានបន្ត។

  1. ខ្ញុំ​នឹង​និយាយ​ឡើងវិញ​នូវ​ពាក្យ​ដែល​មាន​នៅលើ​បបូរមាត់​អ្នកលេង​ទាំងអស់​ TOR'a: ហ្គេមនេះត្រូវបានបញ្ចេញសំឡេងយ៉ាងពេញលេញតាំងពីដើមដល់ចប់! តារាសម្តែងរាប់រយនាក់បានបញ្ចេញសម្លេងជាង 200,000 ខ្សែ។ លទ្ធផលនេះត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងសៀវភៅកំណត់ត្រាហ្គីណេស។
  2. ហ្គេមនេះមានគ្រោង (!) ហើយវាមានតែមួយគត់សម្រាប់ថ្នាក់នីមួយៗ! ម្យ៉ាងវិញទៀត ហ្គេមនេះមានសាច់រឿងចំនួន 8 ផ្សេងគ្នាដែលពោរពេញទៅដោយស្មារតីនៃខ្សែភាពយន្តវីរភាពរបស់លោក George Lucas ។
  3. អ្នកសរសេរកម្មវិធី ជីវវែរពេលវេលាជាច្រើនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការសិក្សាហ្មត់ចត់អំពីអាកប្បកិរិយារបស់សហការីរបស់តួឯក។ ហើយលទ្ធផលគឺជាក់ស្តែង៖ ពួកគេពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធ ហើយមិនដែលចាញ់នៅតាមផ្លូវនោះទេ ហើយថែមទាំងធ្វើសិប្បកម្មជំនួសអ្នកទៀតផង។
  4. ជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រភេទនេះ សិប្បកម្មមិនរំខានអ្នកលេងពីហ្គេមនោះទេ។ អ្នកមិនចាំបាច់រត់ដោយខ្លួនឯងជុំវិញពិភពលោក និងប្រមូលគ្រឿងផ្សំសម្រាប់គ្រឿងសឹកថ្មីទេ ដៃគូរបស់អ្នកនឹងធ្វើវាសម្រាប់អ្នក។ រឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺបញ្ជូនសមមិត្តទៅបេសកកម្មហើយប្រមូលផ្លែឈើនៃសកម្មភាពរបស់គាត់។
  5. IN សាធារណរដ្ឋចាស់អន្តរកម្មរវាងអ្នកលេងគឺខ្លាំងជាងពេលណាទាំងអស់។ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចប្រយុទ្ធជាមួយគ្នាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងចូលរួមក្នុងការសន្ទនាជាក្រុម និងធ្វើការសម្រេចចិត្តរឿងសំខាន់ៗជាមួយគ្នាផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកមានការខ្វែងគំនិតគ្នាភ្លាមៗនោះពួកគេនឹងតែងតែត្រូវបានសម្រេចដោយចៅក្រមដែលមិនអាចកាត់ផ្តាច់បាន - គូបមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះនៅលើវិល ហ្គេមនឹងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកជាមួយនឹងពិន្ទុដែលបង្កើនកម្រិតសង្គមរបស់អ្នក និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានរឿងតូចៗ ប៉ុន្តែគួរឱ្យអស់សំណើច (ឧទាហរណ៍ ហូឡូក្រាមរបស់អ្នករាំ Twilek)។
  6. សម្រាប់​អ្នក​ដែល​បាន​លេង​ហ្គេម​តែ​មួយ​ពី ជីវវែរគំនិតនៃ "កូដ" ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ - សព្វវចនាធិប្បាយក្នុងហ្គេមអំពីអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង និងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើង ឬត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងហ្គេម។ នៅពេលណាមួយ អ្នកអាចបើកផ្ទាំងពិសេសមួយនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិរបស់អ្នក ហើយអានលក្ខណៈនៃសមមិត្តនៅក្នុងដៃ ឬស្វែងយល់អំពីសត្វចម្លែកមួយចំនួន។
  7. អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ TORធ្លាប់បានសង្កេតឃើញរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ៖ អ្នកលេង វ៉ោ​វបន្ទាប់ពីការវាយឆ្មក់ដែលបានគ្រោងទុកបន្ទាប់ គាត់បានលេងហ្គេមធម្មតា។ នោះ​គឺ​អ្នក​លេង​ហ្គេម​និយម​មួយ​ចំនួន​ធុញទ្រាន់​នឹង​ហ្គេម​មិន​តិច​ជាង​ពី​ការងារ​នោះ​ទេ! ដើម្បីជៀសវាងស្ថានភាពបែបនេះ Bioware បានណែនាំការប្រយុទ្ធក្នុងលំហ។ វាមើលទៅដូចនេះ៖ ហ្គេមនាំអ្នកទៅកាន់ទីតាំងដែលបានកំណត់ជាពិសេស ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចការមួយ (បំផ្លាញអ្នកប្រយុទ្ធចំនួន 60 នាក់ បិទម៉ាស៊ីនភ្លើងការពារ។ នៅពេលនេះ អ្នកគ្រាន់តែខ្ជិលចុចលើវត្ថុសត្រូវ ហើយមើលដោយរីករាយពីរបៀបដែលពួកវាផ្ទុះ។ ជាការពិតណាស់ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវធ្វើសមយុទ្ធ ដើម្បីកុំឱ្យស្ថិតនៅក្រោមការបាញ់ប្រហារពីសត្រូវ ឬដើម្បីជៀសវាងការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងអាចម៍ផ្កាយ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការរំខានជាពិសេសនោះទេ។
  8. នៅក្នុងហ្គេមមាន (ទោះបីជាមិនទាន់បានដំណើរការ) ប្រព័ន្ធបេតិកភណ្ឌ ( កេរដំណែល ) បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ជំពូកទីមួយ អ្នកទទួលបានឱកាសដើម្បីជ្រើសរើសនាមត្រកូលសម្រាប់ខ្លួនអ្នក ដែលក្រោយមកនឹងរីករាលដាលដល់តួអង្គទាំងអស់របស់អ្នកនៅលើម៉ាស៊ីនមេបច្ចុប្បន្ន។ យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ កម្មសិទ្ធិរបស់រាជវង្សជាក់លាក់មួយនឹងផ្តល់ឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកចូលទៅកាន់សមត្ថភាពពិសេស ជម្រើសបន្ថែមនៅក្នុងម៉ឺនុយបង្កើតតួអក្សរ និងតែមួយគត់។ កេរដំណែល - មុខវិជ្ជា។ ខណៈពេលដែលវាពិបាកក្នុងការនិយាយថាតើវានឹងមើលទៅយ៉ាងណា ប៉ុន្តែវាស្តាប់ទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ ជាការប្រសើរណាស់ សូមរង់ចាំការអាប់ដេតសកលបន្ទាប់ ដែលគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅខែមីនា ឆ្នាំ 2012។
  9. ផ្អែកលើ ផ្ទាល់ខ្លួនសុទ្ធសាធ បទពិសោធន៍ខ្ញុំប្រកែកថាថ្នាក់នៅក្នុង ពិភពលោក​នៃ Warcraftមិន​មាន​តុល្យភាព។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់ប៉ាឡាឌីន ដែលបានដាក់គ្រឿងសឹកដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត និងបានសិក្សាពីសមត្ថភាពព្យាបាលជាច្រើន បានក្លាយជាមនុស្សស្ទើរតែមិនអាចយកឈ្នះបានបើប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកតំណាងនៃថ្នាក់ផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះនៅក្នុង សាធារណរដ្ឋចាស់ថ្នាក់ទាំងអស់គឺស្មើគ្នា។ សមត្ថភាពកម្លាំងរបស់ Sith និង Jedi ត្រូវបានផ្តល់សំណងយ៉ាងល្អដោយការសម្របខ្លួនជាច្រើននៃថ្នាក់បាញ់ប្រហារ ដូចជា Smuggler ឬ Bounty Hunter ។ នេះធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធ PvP កាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ព្រោះជាញឹកញាប់សមត្ថភាពមួយដែលប្រើនៅពេលត្រឹមត្រូវអាចសម្រេចលទ្ធផលនៃសមរភូមិ។
  10. ដំណើរស្វែងរកចំហៀងគឺមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនជាងនៅក្នុង ពិភពលោក​នៃ Warcraft. ដំបូងឡើយ មានការបំភាន់ថា រាល់កិច្ចការទាំងអស់សុទ្ធតែមានតែមួយ។ ទោះបីជាវាឆ្លងកាត់កម្រិត ~ 25 ក៏ដោយ អ្នកយល់ថាមានគំរូ ប៉ុន្តែមានពួកគេគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវា។
MMORPG. វារស់រវើក និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ សូម្បីតែមានការខ្វះខាតដូចជាចំណុចប្រទាក់ដែលមិនអាចកែសម្រួលបាន និងកង្វះកន្លែងផ្ទុក Guild ។ ជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមនេះ មានគ្រោងការសន្ទនា និងបរិយាកាសប្លែកៗ។ ខ្ញុំជឿថាហ្គេមនេះគឺដាច់ខាតត្រូវតែមានសម្រាប់អ្នកគាំទ្រទាំងអស់នៃសង្គ្រាមផ្កាយ និងហ្គេមនៃស៊េរីKnightsនៃនេះ។ចាស់សាធារណរដ្ឋជាពិសេស!

មគ្គុទេសក៍នេះនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់គ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់នៃការលេងថ្នាក់ Sith Warrior យ៉ាងលម្អិត។ និយាយការពិត អ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់មួយចំនួនមិនចាំបាច់អានវាទេ ប៉ុន្តែអ្នកលេងជាច្រើនទៀតដែលទើបនឹង SWTOR ដែលមិនដឹងថាត្រូវចាប់ផ្តើមពីណានឹងយល់ថាវាមានប្រយោជន៍។ ក៏ដូចជាអ្នកដែលស្រលាញ់នៅក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេនូវគំនិតនៃការលេងសម្រាប់ថ្នាក់នេះប៉ុន្តែមិនប្រាកដថាពួកគេនឹងចូលចិត្តវាទេ។ វិធីណាក៏ដោយ ការណែនាំនេះមានគោលបំណងជួយ។

នៅទីនេះនាងគឺជាអ្នកចម្បាំងដ៏អស្ចារ្យរបស់ខ្ញុំ EvilJane ។ គួរឲ្យអាណិតណាស់ ដែលនាងមើលទៅមិនអាក្រក់។

ខាង​ក្រោម​នេះ​ជា​ទិដ្ឋភាព​សង្ខេប​នៃ​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​រំពឹង​ពេល​លេង​ជា Sith Warrior៖

ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត ទោះបីជាការណែនាំនេះគ្របដណ្តប់លើលក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេមសម្រាប់ថ្នាក់នេះរហូតដល់កម្រិត 10 ក៏ដោយ វាបង្ហាញពីគោលការណ៍ដែលនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកពេញមួយកម្រិតនៃតួអក្សរ។ ដូច្នេះ សូមអានបន្ត កូនជាងវ័យក្មេងរបស់ខ្ញុំ ហើយរៀនពីផ្នែកងងឹតនៃកម្លាំង។

ហេតុអ្វីលេងជា Sith Warrior?

គាត់​មាន​បន្ទះ​សៀគ្វី​ត្រជាក់​ជាច្រើន​ក្នុង​ឃ្លាំង​របស់​គាត់​រួម​មាន៖
1. Force Charge អនុញ្ញាតឱ្យ Sith Warrior លោតចម្ងាយឆ្ងាយ និងវាយប្រហារសត្រូវ។ លើសពីនេះ នេះប្រហែលជាសមត្ថភាពត្រជាក់បំផុត និងមានប្រយោជន៍បំផុតនៅក្នុងហ្គេមទាំងមូល។
2. ដោយមិនគិតពីជម្រើសនៃថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់អ្នកនឹងមិនងាយនឹងសម្លាប់ទេ។
3. នៅកម្រិត 10 អ្នកនឹងទទួលបានដៃគូដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម - Vette ។ នាងគួរឲ្យស្រលាញ់ ក្រអឺតក្រទម មានជំនាញ DPS សម័យល្អ ហើយក៏ជាប្រភេទស្រីដែលមិនខ្មាស់គេ នាំចូលផ្ទះ។

Vette សរសើរ lightsaber របស់ EvilJane... បាទ ខ្ញុំ​បាន​ដោះ​កអាវ​អគ្គិសនី​របស់​នាង ព្រោះ​ខ្ញុំ​មិន​អាច​ឈរ​មើល​បាន។

Sith Warrior ជាតួអង្គដែលអាចលេងបាន។

យោងទៅតាមច្បាប់មេដៃ Sith Warriors គឺស្ទើរតែទាំងស្រុងតម្រង់ទិស ហើយមានតែការវាយប្រហារពីរបីជួរប៉ុណ្ណោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីភាគច្រើន ពួកគេអាចទប់ទល់នឹងការវាយលុកជាច្រើននៅក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ដោយព្យាយាមទាត់គូទរបស់ Jedi ដ៏ល្អទាំងនេះ។ នៅពេលដែលអ្នកចម្បាំងរបស់អ្នកឈានដល់កម្រិត 10 ផ្នែកខាងមុខនឹងក្លាយជា Juggernaut ដែលមានពាសដែកខ្លាំង ឬ Marauder ដែលបំផ្លាញ។

Marauder ឬ Juggernaut ហ៎?

ថ្នាក់ Juggernaut កម្រិត​ខ្ពស់​ទទួលបាន​គ្រឿងសឹក​ធ្ងន់ និង​កាន់​ដាវ​ពន្លឺ​តែមួយ។ ការស្ថាបនាណាមួយជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ដ៏ធំនៃសាខាអមតៈអាចធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជាធុងដ៏មានប្រសិទ្ធភាព។ ថ្នាក់នេះមានសមត្ថភាពជាច្រើនក្នុងការកាត់បន្ថយការខូចខាតដែលចូលមក ប៉ុន្តែ DPS របស់ពួកគេគឺមានលក្ខណៈទូទៅ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏មានបំរែបំរួល DPS នៅពេលលេងជា Juggernaut (ដោយគ្មានសាខា Immortal ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍នៃទិសដៅ Vengeance និង Rage) ដែលលះបង់សមត្ថភាពការពារសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការទទួលបានអ្នកវាយប្រហារ។

ថ្នាក់ Marauder កម្រិតខ្ពស់គឺផ្ទុយស្រឡះពី Juggernaut ដែលមានពាសដែកខ្លាំង។ គាត់​កាន់​ខ្សែ​ភ្លើង​ភ្លោះ មិន​មាន​ខ្សែ​ការពារ​ល្អ (ពាក់​តែ​ពាសដែក​មធ្យម) ប៉ុន្តែ​មាន​ការ​ចល័ត​ដ៏​អស្ចារ្យ ការ​បំបាំង​កាយ និង DPS ល្អ​។ ថ្នាក់នេះមានសន្លឹកអាត់ពីរបីឡើងលើដៃអាវរបស់វា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាប្រកួតប្រជែងជាមួយបេក្ខជនផ្សេងទៀតសម្រាប់បាតដៃក្នុងការប្រយុទ្ធទំនាក់ទំនង។

ខាងក្រោមនេះជាវីដេអូពី BioWare អំពីការអភិវឌ្ឍន៍របស់ Sith Warrior ដែលមានថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ពីរ៖



ការប្រណាំង

កត្តាកំណត់គឺថា វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលអ្នកចង់លេងជាពូជនោះទេ។ មិនមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងលក្ខណៈ គ្មានគុណសម្បត្តិសម្រាប់ការប្រណាំងបុគ្គល។ ភាពខុសគ្នាទាំងអស់គឺគ្រាន់តែជាការមើលឃើញប៉ុណ្ណោះ។ ការប្រណាំងនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេសរៀងៗខ្លួន និងអារម្មណ៍លក្ខណៈមួយចំនួនដែលមិនប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេម។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចបង្កើតតំណាងដ៏ស៊ិចស៊ីរបស់ប្រជាជន Zabrak ដែលអ្នកតែងតែស្រមៃចង់បានដោយសុវត្ថិភាព ព្រោះអ្នកត្រូវសម្លឹងមើលនាងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងអស់រយៈពេលជាយូរ។

រូបរាង

ដូចទៅនឹងការជ្រើសរើសប្រណាំងដែរ រូបរាងគឺគ្រាន់តែជាគ្រឿងសំអាងប៉ុណ្ណោះ។ ធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។

មានការលើកលែងតូចៗចំនួនពីរចំពោះច្បាប់ ពួកគេទាក់ទងនឹងអ្នកចូលចិត្តទាំងអស់នេះ ដែលចូលចិត្តបង្វែរគ្រាប់រំកិលទាំងអស់ទៅអប្បបរមា ឬអតិបរមា។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេង PvP រឹងរូស អ្នកប្រហែលជាចង់ជ្រើសរើសតួតូចមួយសម្រាប់តួអង្គរបស់អ្នកដោយសារតែកត្តាបំបាំងកាយ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ PvP វានឹងពិបាកបន្តិចសម្រាប់សត្រូវរបស់អ្នកក្នុងការកំណត់គោលដៅអ្នក ដោយសារទំហំនៃតួអក្សរ។ សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន នេះហាក់ដូចជាមិនមែនជាធាតុសំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍អប្បបរមាដែលពួកគេកំពុងស្វែងរក។

ម៉្យាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាធុងទឹក នោះការជ្រើសរើសមួយក្នុងចំនោមទំហំរាងកាយធំទាំងពីរប្រហែលជាហាក់ដូចជាគំនិតដ៏ល្អមួយ។ នៅក្នុងការប្រយុទ្ធមួយចំនួនដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានផ្តួលរំលំ ហើយភាពច្របូកច្របល់សោយរាជ្យ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកព្យាបាលរបស់អ្នកក្នុងការស្វែងរកអ្នកនៅក្នុងហ្វូងមនុស្សដោយសាច់ដុំ gluteus ដែលមានសាច់។ ជាថ្មីម្តងទៀត វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើវាមានតម្លៃដែរឬទេ។


គុណលក្ខណៈចម្បង

ភាពខ្លាំង និងការស៊ូទ្រាំ គឺជាស្ថិតិចម្បងរបស់អ្នក។ កម្លាំងប៉ះពាល់ស្ទើរតែទាំងអស់នៃជំនាញក្បាច់គុនរបស់អ្នក។ ចង់​វាយ​ខ្លាំង​ជាង​នេះ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជិត​? បង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្រកម្លាំង។ តើអ្នកចង់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃជំនាញដោយផ្អែកលើការប្រើប្រាស់កម្លាំងទេ? ដំបូន្មានដូចគ្នា។ តើ​អ្នក​ចង់​បាន​ខែល​ដើម្បី​ស្រូប​យក​ការ​ខូច​ខាត​បន្ថែម​ទៀត​? បូមថាមពល។ ទោះបីជាមិនមានវិចារណញាណទាំងស្រុងក៏ដោយ ភាពខ្លាំងប៉ះពាល់ដល់ជំនាញរបស់អ្នកច្រើនជាងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជា ភាពរហ័សរហួន (ល្បិច) ភាពត្រឹមត្រូវ (គោលបំណង) ឬផ្សេងទៀត។ ជាការពិត អ្នកអាចបណ្តុះបណ្តាលគុណលក្ខណៈផ្សេងទៀតបាន ប៉ុន្តែការកើនឡើងតិចតួចនៃកម្លាំងនឹងលើសពីពួកវានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់សម្រាប់តួអក្សរ។ Fortitude បង្កើនចំនួនពិន្ទុបុក។ តើអ្នកចង់រស់នៅបានយូរទេ? វាសាមញ្ញ៖ ស្វែងរក និងបំពាក់អ្វីៗជាមួយនឹងប្រាក់រង្វាន់ធំដល់ Fortitude ។

ចាប់ពីកម្រិតទី 1 ដល់ទី 50 ការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកគឺផ្តោតលើភាពខ្លាំង និងការស៊ូទ្រាំ (លើកលែងតែអ្នកចង់ស្វែងរកចំណី)។ បើ​ចង់​វាយ​ខ្លាំង កម្លាំង​កាន់​តែ​ខ្លាំង។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្រូបយកការខូចខាតកាន់តែច្រើន ភាពធន់គឺជាជម្រើសរបស់អ្នក។

គ្រឿងសឹក


មិនថាអ្នកជ្រើសរើសថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ណាមួយទេ មានតែគ្រឿងសឹកប៉ុណ្ណោះដែលនឹងការពារអ្នកពីការធ្វើដំណើរទៅកាន់កាឡាក់ស៊ីមួយផ្សេងទៀត។ សុភវិនិច្ឆ័យ​នឹង​ប្រាប់​អ្នក​ថា ប្រសិនបើ​វត្ថុ​ពីរ​មាន​លាភ​សក្ការៈ​ដូចគ្នា នោះ​អ្នក​គួរ​ជ្រើសរើស​វត្ថុ​ដែលមាន​គ្រឿង​សឹក​ច្រើនជាង​។ វាសាមញ្ញ៖ គ្រឿងសឹកកាន់តែច្រើន = កាន់តែច្រើនគឺប្រសើរជាង។

ក្នុងករណី Juggernaut ទម្រង់ Soresu នឹងបង្កើនគ្រឿងសឹក 60% (បាទ/ចាស) - ភាគរយ។ គិតអំពីវា: ខ្សែដៃដែលមានពាសដែក 100 នឹងក្លាយជាខ្សែដៃដែលមានពាសដែក 160 ។ ប្រសិនបើអ្នកយកទៅក្នុងគណនីសំលៀកបំពាក់ទាំងអស់នោះការកើនឡើងនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។ មេគុណគឺជាកត្តាសំខាន់មួយ ដូច្នេះបរិមាណនៃពាសដែកគឺសំខាន់ដូចជាកម្លាំង និងភាពធន់សម្រាប់ Tany Juggernauts។

ចូរនិយាយអំពីធនធាន (Rage)


ថ្នាក់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេមជាធម្មតាចាប់ផ្តើមដោយរបារថាមពលពេញលេញ/គ្រាប់កាំភ្លើងពេញ ប៉ុន្តែមិនមែនអ្នកចម្បាំងទេ។ ចេញពីការប្រយុទ្ធ បរិមាណនៃកំហឹង (កំហឹង) គឺសូន្យ។ ការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើមដោយគ្មានធនធាន វាត្រូវតែប្រមូលផ្តុំដើម្បីរថក្រោះ ឬដោះស្រាយការខូចខាត។

ដូច្នេះមេកានិចនៃអ្នកចម្បាំងធ្វើការក្នុងទិសដៅពីរ។ យើងប្រើជំនាញខ្លះដើម្បីបង្កើតកំហឹង និងខ្លះទៀតដើម្បីប្រើវា។ នៅលើផ្នែកនៃអ្នកចម្បាំងវាត្រូវបានទាមទារឱ្យយកចិត្តទុកដាក់ខ្លះចំពោះរឿងនេះហើយនេះធ្វើឱ្យថ្នាក់នេះខុសពីអ្នកដទៃគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាង។

ការបង្វិលជំនាញ


ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន ការប្រយុទ្ធគួរតែចាប់ផ្តើមដោយការចោទប្រកាន់ដោយបង្ខំជានិច្ច។ មិន​ត្រឹម​តែ​សម្រាប់​ភាព​ត្រជាក់​បន្ថែម​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ក៏​ដោយ​សារ​តែ​វា​ដោះស្រាយ​ការ​ខូច​ខាត​បាន​ល្អ ហើយ​ក៏​បង្កើត​នូវ​កំហឹង ៣ យ៉ាង​ផង​ដែរ។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកត្រូវធ្វើឱ្យសកម្ម Assault (បង្កើត 2 ចំណុចកំហឹង) ប្រសិនបើអ្នកមិនមានភាពក្លាហានទេ បន្ទាប់មកពីរដង។ កំហឹងមិនដែលមានច្រើនពេកទេ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចជំនួសជំនាញដែលបង្កើតកំហឹង (ជាធម្មតាពួកគេធ្វើការខូចខាតតិចតួច) ជាមួយនឹងសមត្ថភាពដែលចំណាយធនធានរបស់អ្នក (ពួកគេមានការខូចខាតខ្ពស់ជាងច្រើន)។

នៅកម្រិតដំបូង ការបង្វិលជំនាញរបស់អ្នកគួរតែមានដូចនេះ៖
ការចោទប្រកាន់ដោយបង្ខំ > ការវាយលុក > ស្នាមប្រេះដ៏សាហាវ > ការវាយលុក (ធ្វើម្តងទៀតប្រសិនបើចាំបាច់)

នៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិត 10៖
ការចោទប្រកាន់ដោយបង្ខំ > ការបំផ្លិចបំផ្លាញ > ការវាយលុក (x2) > Smash > Assault > Force Scream > Assault >

បង្វិល, បង្វិល, បង្វិល។

ទោះបីជាការជំនួសជំនាញនេះមានភាពសាមញ្ញបំផុតក៏ដោយ វាជួយអ្នកឱ្យយល់ពីគំនិតចម្បង។ Force Charge ធ្វើឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធ បន្ថែមកំហឹងមួយចំនួន និងធ្វើឱ្យគោលដៅមិនស្ថិតស្ថេរ។ Ravage (មានការ cooldown យូរកន្លះនាទី) ទំនងជានឹងកប់សត្រូវ។ ការបំផ្លិចបំផ្លាញគោលដៅតែមួយ សូម្បីតែមួយខ្សោយក៏ដោយ ដើមដំបូងនៃការប្រយុទ្ធនឹងកាត់បន្ថយចំនួននៃការខូចខាតដែលអ្នកទទួលបាន ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍មួយ។
បន្ទាប់មកមានការវាយលុកជាបន្តបន្ទាប់ (ផ្តល់ការខូចខាតទាប ប៉ុន្តែបង្កើតកំហឹងកាន់តែច្រើន) រួមជាមួយនឹង Smash (ផ្តល់ការខូចខាតដល់ការប៉ះទង្គិចជាមួយការស្រឡាំងកាំងខ្លីៗដើម្បីដោះស្រាយជាមួយក្រុមសត្រូវ) បន្ទាប់មក Force Screams (ផ្តល់ការខូចខាតដល់គោលដៅតែមួយ និងធ្វើឱ្យពួកគេ stuns) និង Vicious Slashes (ផ្តល់ការខូចខាតខ្ពស់ដល់គោលដៅតែមួយ)។
រឿងនេះគឺថាអ្នកចម្បាំងត្រូវ៖ 1) សម្លាប់សត្រូវខ្សោយយ៉ាងឆាប់រហ័ស 2) បង្កើតកំហឹងដើម្បីប្រើជំនាញ DPS ខ្លាំង និងការវាយប្រហារនៅតំបន់ត្រជាក់។ ស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសនេះហើយអ្នកនឹងត្រូវបានសរសើរក្នុងចំណោមអ្នកលេង MMO ។

កាន់តែងាយស្រួល


អ្នកចម្បាំងខ្លះចូលចិត្តរក្សាអ្វីៗឱ្យសាមញ្ញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ការបង្វិលរបស់ពួកគេមើលទៅដូចនេះ:
បន្ទុកកម្លាំង > ការបំផ្លិចបំផ្លាញ > ការវាយលុក (x4) > Smash > Force Scream > Vicious Slash (បន្ទាប់មកធ្វើម្តងទៀតពីពេលដែល Assault ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដំបូង)

អត្ថប្រយោជន៍នៃការបង្វិលដ៏សាមញ្ញនេះគឺ... ភាពសាមញ្ញរបស់វា។ ប៉ុន្តែតាមពិតនាងស្ទើរតែឆ្កួតទៅហើយ។ គុណវិបត្តិរបស់វាគឺថាអ្នកចម្បាំងមិនប្រើអតិបរមានៃ stuns ដែលមានទាំងអស់ និងរំខាន ឬមិនបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការប្រើប្រាស់ cooldowns ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឱកាសនៃការបរាជ័យនៅពេលប្រើវាគឺមានការធ្វេសប្រហែស។

ពិភពផ្ទះ - Korriban


ដំបូង វាហាក់បីដូចជាក្រុមនៃជនជាតិអេហ្ស៊ីបដ៏អាក្រក់មួយក្រុមបានដើរជុំវិញ Korriban ដែលឈឺនៅលើភពផែនដីវាលខ្សាច់នេះ។ វាស្ងួត ក្តៅ ហើយមានខ្សាច់ច្រើន។ មានប្រាសាទ និងផ្នូរនៅគ្រប់ទីកន្លែង (មិនប្រាកដទេ តើមានផ្នូរបុរាណប៉ុន្មានដែលសិដ្ឋពិតជាត្រូវការ?) ដែលរស់នៅដោយដង្កូវនាងខ្សាច់ សុបិនចង់តែស្ដោះទឹកមាត់ដាក់អ្នកដោយទឹកអាស៊ីត។ សូម្បីតែដៃគូ Twi'lek របស់អ្នកក៏បញ្ជាក់ថា Sith Academy គឺជាសាលាដែលគួរឱ្យខ្លាចបំផុតដែលនាងធ្លាប់ចូលរៀន។ ភពកំណត់អ្នកនៅក្នុងអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវ: អ្នកគឺជា Sith ហើយមនុស្សទាំងនេះមិនត្រូវបានប្រើដើម្បីលួងលោមនិងភាពងាយស្រួល។ អ្នកនឹងរីករាយនឹងការសម្លាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលផ្លាស់ទី ហើយការមើលឃើញនៃកប៉ាល់អធិរាជដែលចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនឹងធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ស្ញប់ស្ញែង។

ភារកិច្ចចម្បងនៅលើភពផែនដីនេះគឺមានទំនាក់ទំនងជាមួយការទទួលបានឋានៈជាសិស្សរបស់ Sith Lord ។ ដឹងថា ដំណើរស្វែងរកចម្បង និងចំហៀង គឺជាមេរៀនសម្រាប់អ្នកដែលចង់ក្លាយជាមនុស្សអាក្រក់ និងគ្មានមេត្តា។ ជារឿយៗធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានការសោកស្តាយចំពោះជម្រើសមិនល្អដែលអ្នកត្រូវធ្វើ។ The Dark Side នឹងនៅជាមួយអ្នកនៅលើ Korriban ជានិច្ច។

ជិះដូចអ្នកជំនាញ


ខណៈពេលដែលមគ្គុទ្ទេសក៍នេះមានគោលបំណងជួយអ្នកក្នុងការចាប់ផ្តើមជាអ្នកចម្បាំង គោលការណ៍ទាំងអស់ដែលបានរៀបរាប់នៅទីនេះនឹងជួយអ្នកនៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិតអតិបរមា។
ច្បាប់លេខមួយ - ធ្វើដំណើរស្វែងរករឿងសំខាន់។ មិនមែនថាអ្នកមានសមត្ថភាពក្នុងការកាត់បន្ថយចំនួនអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកអត្តឃាតនៅក្នុងផ្លូវរបស់អ្នកនោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជាចូលចិត្តវា។

ច្បាប់ទី 2 - យកដំណើរស្វែងរកចំហៀងទាំងអស់ដែលមកដល់ផ្លូវរបស់អ្នកហើយបំពេញវា។ ពួកគេនឹងមានប្រយោជន៍ច្រើនសម្រាប់អ្នក (បទពិសោធន៍ ឧបករណ៍ លុយ) ... ហើយវាមិនមានបញ្ហាអ្វីទាល់តែសោះថា តើមានដង្កូវនាងខ្សាច់ប៉ុន្មាន ឬអ្នកនិយមជ្រុលដែលវង្វេងផ្លូវ អ្នកត្រូវដេកដោយជំនួយពីអំណាចងងឹតរបស់អ្នក។

ច្បាប់លេខបី - ព្យាយាមអនុវត្តតាមច្បាប់ពីរដំបូង សម្លាប់អ្វីៗទាំងអស់ដែលរស់នៅដោយមើលឃើញ។ ត្រលប់មកវិញបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្ម សម្លាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីរស់ឡើងវិញ។

ប្រើវិធីខាងលើ អ្នកនឹងឈានដល់កម្រិត 10 ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ ឋាននរក ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានដឹកនាំដោយពួកគេ នោះវាមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានដល់កម្រិតអតិបរមានោះទេ។

ជាការសន្និដ្ឋាន

សង្ឃឹមថាអ្នករីករាយនឹងការណែនាំនេះ។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីជួយអ្នកឱ្យចាប់ផ្តើមដ៏ល្អក្នុងនាមជាអ្នកចម្បាំង Sith ។ យើងក៏សង្ឃឹមថា យើងអាចឆ្លើយសំណួរទូទៅជាច្រើន ដែលមនុស្សមានតាំងពីថ្ងៃដំបូងនៃការលេងថ្នាក់នេះ។

ប្រាកដណាស់ យើងរំពឹងថាអ្នកនឹងរកឃើញថាទាំងនេះជាមូលដ្ឋានមានប្រយោជន៍។ ជាការពិតណាស់ យើងនឹងរីករាយប្រសិនបើ ដោយមានជំនួយរបស់យើង អ្នកយកកម្រិតទី 10 ដែលអ្នកជ្រើសរើសទាក់ទងនឹងថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ ហើយចូលទៅបំផ្លាញ។ យើងនឹងសប្បាយចិត្តជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើជំនាញជាមូលដ្ឋានទាំងនេះជួយអ្នកឱ្យជោគជ័យក្នុងការផ្សងព្រេងដែលស្រេកឃ្លានឈាមរបស់អ្នកនៅក្នុងផ្នែកងងឹតនៃកម្លាំងក្នុងនាមជាអ្នកចម្បាំងឆ្លងកាត់កម្រិតសែសិបបន្ទាប់។