សិដ្ឋ អ្នកចម្បាំង
អ្នកចម្បាំងខាងងងឹត
អាវុធនៃភាពងងឹតដែលមិនអាចបញ្ឈប់បាន អ្នកចម្បាំង Sith កំពុងបំពេញបេសកកម្មដើម្បីបំផ្លាញសត្រូវនៃចក្រភព និងបង្កើនអំណាចរបស់ Sith ទូទាំងកាឡាក់ស៊ី។ អ្នកចម្បាំងបញ្ចេញនូវអារម្មណ៍បំផ្លិចបំផ្លាញនៃការភ័យខ្លាច កំហឹង និងការស្អប់ ដើម្បីយកឈ្នះលើភាពទន់ខ្សោយនៃកាយ និងចិត្ត ហើយក្លាយជាអ្នកមានអំណាចដ៏បរិសុទ្ធ។
គាត់មានវាសនាដើម្បីបំបាត់ភាពវឹកវរដែលបង្កើតដោយ Jedi ខណៈដែល Sith ស្វែងរកការគ្រប់គ្រងកាឡាក់ស៊ីតាមរយៈកម្លាំង និងការគំរាមកំហែង។ កងទ័ពនៃអាណាចក្រ Sith ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់កិច្ចការនេះ ប៉ុន្តែពួកគេទាមទារការដឹកនាំរបស់អ្នកចម្បាំង Sith ដ៏ក្លាហាន ដែលជាអ្នកចម្បាំងដ៏ស្មោះត្រង់ និងមានអំណាច ដើម្បីដឹកនាំពួកគេទៅកាន់ការសញ្ជ័យ និងជ័យជំនះ។
អ្នកសញ្ជ័យឈាមត្រជាក់ទាំងនេះមិនខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការបំផុសគំនិត និងផែនការដ៏ឧឡារិកឡើយ។ Warriors of the Sith វាយកម្ទេចគូប្រជែងរបស់ពួកគេ ហើយសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់ពួកគេជាមួយនឹងការប្តេជ្ញាចិត្តដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដោយបន្សល់ទុកនូវភាពវិនាសអន្តរាយ។ ដោយបំផុសការភ័យខ្លាច និងភិតភ័យនៅគ្រប់វេន ពួកគេមិនទទួលយកអ្វីក្រៅពីការគោរពប្រតិបត្តិដាច់ខាតពីអ្នកដើរតាមរបស់ពួកគេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកចម្បាំងនៃស៊ីតអាចបម្រើចៅហ្វាយនាយងងឹតរបស់ពួកគេដោយស្មោះត្រង់ ជាញឹកញាប់សត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្តគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងគោលការណ៍ដ៏តឹងរ៉ឹង និងវិន័យដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់របស់ពួកគេ។
មិនថាមហិច្ឆតារបស់ពួកគេស្របនឹងក្រុមប្រឹក្សាងងឹត ឬពួកគេក្លាយជានិរទេសខ្លួនសម្រាប់ទីបញ្ចប់របស់ពួកគេទេ ពួកគេតែងតែនាំមុខគេ។ ការស្អប់ដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ Jedi ធ្វើឱ្យ Sith Warriors ឈានមុខគេនៃជម្លោះណាមួយជាមួយសាធារណរដ្ឋ។ ក្តីសុបិន្តនៃការបំផ្លាញ Jedi Order ជំរុញសកម្មភាពរបស់ពួកគេជាច្រើន ប៉ុន្តែមិនធ្វើឱ្យពួកគេឈ្លក់វង្វេងនឹងមនុស្សល្ងង់នោះទេ។
ទីបំផុត ជោគវាសនារបស់ Sith Warrior ណាមួយគឺជាជម្រើសរបស់គាត់... ហើយវេទនាដល់អ្នកដែលឈរនៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់។
អន្តរកម្មជាមួយអ្នកដទៃ
អ្នកដឹកនាំកើតក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងណាមួយ សិទិ្ធ Warrior បំផុសការភ័យខ្លាច និងភាពស្មោះត្រង់ដាច់ខាតចំពោះអ្នកដើរតាម និងសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់គាត់។ ទោះបីជាពួកគេកម្របង្ហាញការអត់ធ្មត់ជាមួយនឹងមនុស្សអសមត្ថភាព ឬមិនច្បាស់លាស់ក៏ដោយ អ្នកចម្បាំងទទួលស្គាល់សារៈសំខាន់នៃលេខនៅក្នុងសង្គ្រាមរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹង Jedi ហើយបានរៀនអត់ធ្មត់ ហើយជួនកាលថែមទាំងលើកទឹកចិត្តសហការីរបស់ពួកគេ មិនថាពួកគេមានចិត្តដូចគ្នា Sith អ្នកប្រមាញ់គ្មានមេត្តា ឬអ្នកផ្សេងទៀតដែលលះបង់ចំពោះភាពងងឹតនោះទេ។
ការសិក្សាវាល
រហូតមកដល់ពេលនេះ ចំណុចសំខាន់របស់ Sith Warriors គឺជាចំណង់ចំណូលចិត្ត និងកម្លាំងរបស់ពួកគេក្នុងសង្រ្គាម។ ទម្រង់លេងដាវដ៏ព្រៃផ្សៃ និងការកើនឡើងភ្លាមៗនៃកងកម្លាំងរក្សាគូប្រជែងរបស់ពួកគេនៅលើតំបន់ការពាររហូតដល់ពួកគេចុះខ្សោយ និងបំផ្លាញទាំងស្រុង។ ជំនាញដាវរបស់ពួកគេតែងតែឈ្លានពាន ហើយ Sith Warriors មួយចំនួនជ្រើសរើសប្រើដាវពីរ ឬក្បាច់ប្រយុទ្ធមិនធម្មតាផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់ពួកគេ។
បរិក្ខារ
ទោះបីជាពួកគេមានទំនុកចិត្តលើថាមពលរបស់កងកម្លាំងក៏ដោយ ក៏អ្នកចម្បាំងមិនខ្មាស់អៀនក្នុងការប្រើប្រាស់គ្រឿងសឹក និងបំភិតបំភ័យខ្លាំងនោះទេ។ ពួកគេប្រើប្រាស់បច្ចេកវិជ្ជាសម្រាប់ការពង្រឹងជីវសាស្រ្តដោយមិនមានការភ័យខ្លាច ជាញឹកញាប់ប្រើសមាសធាតុគ្រោះថ្នាក់ និងពិសោធន៍នៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកពាក់នូវកម្លាំងនិងភាពធន់ដែលមិនអាចនឹកស្មានដល់។
រចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធ
Sith Warrior មានជំនាញ lightsaber ដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន។ ការប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងសត្រូវជាមួយនឹងការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លា និងបំផ្លិចបំផ្លាញ អ្នកចម្បាំងបានបង្វែរសត្រូវយ៉ាងលឿនតាមឆន្ទៈរបស់គាត់ ឬសម្លាប់ពួកគេ។ ខណៈពេលដែល lightsaber គឺជាមធ្យោបាយចម្បងក្នុងការវាយប្រហាររបស់គាត់ Warrior ក៏ប្រើអំណាចងងឹតនៃកម្លាំងដើម្បីខ្វិន បំភ័យ ឬសម្លាប់។ ការពារដោយគ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ និងសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការបំភិតបំភ័យ អ្នកចម្បាំងនឹងកាត់ផ្លូវរបស់គាត់តាមរយៈសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ហើយបញ្ចេញភាពស្អប់ខ្ពើម និងកំហឹងដ៏បរិសុទ្ធ ដើម្បីបំផ្លាញអស់អ្នកដែលឈរក្នុងផ្លូវរបស់គាត់។
ឯកទេស៖
Juggernaut / Juggernaut
សិដ្ឋដែលអនុវត្តសិល្បៈដ៏ក្លាហាននៃការរថក្រោះមានភាពស្ងប់ស្ងាត់ដែលប្លែកសម្រាប់ពួកគេក្នុងការប្រយុទ្ធ។ តាមរយៈការឧស្សាហ៍ព្យាយាម និងភាពច្បាស់លាស់ រថក្រោះបង្វែរកម្លាំងទៅតាមឆន្ទៈរបស់ខ្លួន ដើម្បីក្លាយជាមនុស្សងាយរងគ្រោះ។ អ្វីដែលបំផ្លាញអ្នកដទៃមិនដំណើរការលើពួកគេ ភាពឥតប្រយោជន៍នៃការប៉ុនប៉ងនាំឱ្យសត្រូវនៃធុងអស់សង្ឃឹម។ ការការពារសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ពួកគេ និងដាក់ទណ្ឌកម្មគូប្រជែងរបស់ពួកគេ ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ទទួលយកការវាយលុក ហើយថែមទាំងអាចប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់សត្រូវរបស់ពួកគេ ដើម្បីពង្រឹងភាពធន់របស់ពួកគេបន្ថែមទៀត។
Marauder / Marauder
ដោយកាន់ដាវពីរ និងមានការឈ្លានពានដែលមិនអាចអត់ឱនបាន អ្នករត់ប្រណាំង Sith ឆ្លងកាត់ជួរនៃខ្មាំងសត្រូវ សាបព្រោះស្លាប់ដោយគ្មានមេត្តា។ ពួកគេដឹងច្បាស់ពីរបៀបវាយលុក ដើម្បីពង្រឹងការវាយលុក ដូច្នេះគូប្រជែងរបស់ពួកគេក្លាយជាជនរងគ្រោះក្នុងពេលដ៏ខ្លី។ ការបំផ្លាញក្រុមនៃសាធារណរដ្ឋឬ Jedi ម្តងមួយៗ Marauder មើលឃើញនិងប្រើភាពទន់ខ្សោយរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើការខូចខាតដ៏ធំបំផុត។ មិនដែលសង្ស័យ តែងតែប្រាកដថាខ្លួនគេធ្វើការខូចខាតបំផុតក្នុងកាឡាក់ស៊ី។
ភាពឆបគ្នានៃការប្រណាំង
ដោយសារការយល់ដឹងជ្រៅជ្រះពីកំណើតនៃបច្ចេកទេសប្រយុទ្ធដែលផ្តល់ដោយ Dark Side ស៊ីតសុទ្ធគឺល្អបំផុតនៅក្នុងតួនាទីរបស់អ្នកចម្បាំង Sith ។
យានអវកាស
Fury-Class Imperial Interceptor ។
ផ្នែកងងឹតត្រូវបានជ្រើសរើស
អ្នកចម្បាំង Sith ដែលមិនចេះឈប់ឈរនៅក្នុងកម្លាំងរបស់គាត់មានភារកិច្ចក្នុងការបំផ្លាញសត្រូវនៃចក្រភពនិងធានាឱ្យ Sith ត្រួតត្រានៅក្នុងកាឡាក់ស៊ី។ អ្នកចម្បាំងប្រើអារម្មណ៍បំផ្លិចបំផ្លាញនៃការភ័យខ្លាច កំហឹង និងការស្អប់ ដើម្បីបន្សុទ្ធរាងកាយ និងចិត្តនៃភាពទន់ខ្សោយ ហើយក្លាយជាអាវុធចុងក្រោយ។
ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយជោគវាសនាដើម្បីលុបបំបាត់ភាពចលាចលដែល Jedi បានសាបព្រោះ Sith ចង់គ្រប់គ្រងកាឡាក់ស៊ីដោយកម្លាំងនិងភាពភ័យខ្លាច។ កងទ័ពនៃអាណាចក្រ Sith កំពុងត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់កិច្ចការនេះ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវការអ្នកដឹកនាំក្នុងទម្រង់ជាអ្នកចម្បាំង Sith ដែលមិនមានការភ័យខ្លាច ស្មោះត្រង់នឹងចក្រភព និងមេដឹកនាំដ៏មានឥទ្ធិពល ដើម្បីដឹកនាំពួកគេទៅកាន់ការសញ្ជ័យ និងជ័យជំនះ។
អ្នកសញ្ជ័យឈាមត្រជាក់ទាំងនេះមិនខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងឧបាយកលល្បិចកល និងផែនការល្អិតល្អន់ឡើយ។ Sith Warriors កំទេចអស់អ្នកដែលឈរតាមផ្លូវរបស់ពួកគេដោយការតាំងចិត្តដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដោយបន្សល់ទុកតែការបំផ្លិចបំផ្លាញនិងការស្លាប់នៅពេលពួកគេភ្ញាក់។ គួរឱ្យភ័យខ្លាចជាមួយនឹងរាល់សកម្មភាពដែលពួកគេធ្វើ ពួកគេមិនទទួលយកអ្វីក្រៅពីការស្តាប់បង្គាប់ដោយមិនសង្ស័យពីអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់ពួកគេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Sith Warriors អាចជាអ្នកបម្រើរបស់ចៅហ្វាយនាយរបស់ពួកគេ ហើយជារឿយៗធ្វើឱ្យសត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្តភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងកិត្តិយស និងវិន័យដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់ពួកគេ។
មិនថាអ្នកចម្បាំងសម្របសម្រួលមហិច្ឆតារបស់គាត់ដើម្បីបម្រើផលប្រយោជន៍របស់ក្រុមប្រឹក្សាងងឹត ឬក្លាយជាអ្នកបដិវត្តដែលបន្តគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ទេ គាត់នឹងតែងតែស្ថិតនៅកណ្តាលនៃសមរភូមិ។ ការស្អប់ដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ Jedi ធ្វើឱ្យ Sith Warriors តែងតែជាកន្លែងដែលសមរភូមិជាមួយសាធារណរដ្ឋ។ បំណងប្រាថ្នាចង់បំផ្លាញ Jedi Order គ្រាន់តែបន្ថែមឥន្ធនៈដល់ភ្លើងនៃព្រលឹងរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបាត់បង់ក្បាលរបស់ពួកគេ ហើយក្លាយជាមនុស្សល្ងង់ដែលមើលឃើញខ្លី។
ទីបំផុត ជោគវាសនារបស់ Sith Warrior ណាមួយគឺជាជម្រើសរបស់គាត់... ហើយវេទនាដល់អ្នកដែលឈរនៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់។
អន្តរកម្មជាមួយអ្នកដទៃ
អ្នកដឹកនាំកើតក្នុងគ្រប់ន័យនៃពាក្យ Sith Warrior បំផុសការភ័យខ្លាច និងអារម្មណ៍នៃភាពស្មោះត្រង់មិនប្រែប្រួលចំពោះអ្នកដើរតាម និងសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់គាត់។ ទោះបីជាពួកគេកម្របង្ហាញការអត់ឱនចំពោះភាពអសមត្ថភាព ឬភាពមិនច្បាស់លាស់ក៏ដោយ ក៏ Warriors ទទួលស្គាល់សារៈសំខាន់នៃលេខនៅក្នុងសង្គ្រាមប្រឆាំងនឹង Jedi ហើយបានរៀនទទួលយក ហើយពេលខ្លះជម្រុញសមមិត្តរបស់ពួកគេ មិនថាពួកគេមានចិត្តដូចគ្នា Sith អ្នកប្រមាញ់គ្មានមេត្តា ឬនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតដែលជ្រើសរើសភាពងងឹត។
ការឈ្លបយកការណ៍តាមវាល និងយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធ
រូបភាពរបស់ Sith Warriors បានចាប់យកចំណង់ចំណូលចិត្ត និងថាមពលរបស់ពួកគេអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។ រចនាបថប្រយុទ្ធជាមួយពន្លឺភ្លើងដែលសម្រេចចិត្ត និងចលនាកម្លាំងភ្លាមៗនឹងបង្ខំសត្រូវឱ្យការពារដោយកម្លាំងចុងក្រោយរបស់ពួកគេ ទាល់តែត្រូវបានកំទេច។ ថ្វីត្បិតតែកលល្បិចរបស់ពួកគេតែងតែឈ្លានពានក៏ដោយ ក៏ Warriors មួយចំនួនបានជ្រើសរើសប្រើភ្លើងហ្វាពីរ និងក្បាច់ប្រយុទ្ធមិនធម្មតាផ្សេងទៀត ដើម្បីបញ្ជាក់ពីសមត្ថភាពក្បាច់របស់ពួកគេ។
ជំនាញពន្លឺភ្លើងរបស់ Sith Warrior គឺគ្មាននរណាអាចធ្វើបាន។ ការវាយលុកខ្លាំង វាយកម្ទេច អ្នកចម្បាំងយ៉ាងលឿនបង្ខំសត្រូវឱ្យចុះចាញ់ ឬសម្លាប់គាត់។ ខណៈពេលដែល lightsaber នៅតែជាអាវុធចម្បងរបស់ Warrior វាក៏ប្រើ Dark Side of the Force ដើម្បីខ្វិន បំភ័យ និងសម្លាប់សត្រូវ។ ការពារដោយគ្រឿងសឹកធ្ងន់ និងសមត្ថភាពក្នុងការបង្កការភ័យខ្លាច អ្នកចម្បាំងបានចោទប្រកាន់ចូលទៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ហើយបញ្ចេញការស្អប់ និងកំហឹងរបស់គាត់ដើម្បីបំផ្លាញអស់អ្នកដែលប្រឆាំងគាត់។
បរិក្ខារ
ថ្វីបើមានទំនុកចិត្ត និងសមត្ថភាពប្រើប្រាស់កម្លាំងក៏ដោយ ក៏ក្រុម Warriors មិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការស្លៀកសំលៀកបំពាក់ និងគ្រឿងសឹកដែលគួរឱ្យខ្លាចនោះទេ។ ដោយមិនខ្លាចញញើតនឹងបច្ចេកវិទ្យា bio-implant ទេ Warriors តែងតែប្រើការរចនាពិសោធន៍ដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតដែលធ្វើឱ្យអ្នកពាក់របស់ពួកគេមានភាពរឹងមាំ និងធន់។
ឯកទេស
ជំនាញគឺជាវិធីដែលតួអង្គរបស់អ្នករីកចម្រើននៅក្នុង Star Wars: The Old Republic។ នៅពេលដែលវីរបុរសរបស់អ្នកមានការផ្សងព្រេងគ្រប់គ្រាន់ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសដើម្បីជ្រើសរើសពីថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ពីរ។ ការសម្រេចចិត្តនេះមានសារៈសំខាន់ដូចជាការបង្កើតតួអង្គដំបូងរបស់អ្នក។ ព្រោះវាមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកកាន់តែពិសេស និងមានថាមពលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយកំណត់តួនាទីដែលអ្នកចង់លេង The Old Republic ផងដែរ។
Juggernaut Sith ដែលដើរតាមមាគ៌ារបស់ Juggernaut មានអំនួតដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបានក្នុងការប្រយុទ្ធ។ តាមរយៈការឧស្សាហ៍ព្យាយាម និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់ កីឡាករ Juggernaut គ្រប់គ្រងកងកម្លាំង ដែលស្ទើរតែមិនអាចការពារបាន។ ការវាយប្រហារដែលនឹងសម្លាប់នរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតគ្រាន់តែញុះញង់ Juggernaut ហើយសត្រូវរបស់គាត់ពោរពេញទៅដោយការសង្ស័យនិងភាពអស់សង្ឃឹម។ ការពារសម្ព័ន្ធមិត្ត និងវាយបកប្រឆាំងនឹងសត្រូវ ពួកគេបានចូលទៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្រាស់ ដណ្តើមយកការខូចខាត ហើយថែមទាំងស្រូបយកថាមពលរបស់សត្រូវរបស់ពួកគេ ពង្រឹងការតាំងចិត្តរបស់ពួកគេ។ |
អ្នកបោកប្រាស់ ប្រដាប់ដោយកាំភ្លើងខ្លីពីរ និងការឈ្លានពានដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាននោះ Sith Marauders បានកាត់ខ្សែសត្រូវដោយនាំមកនូវការស្លាប់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពគ្មានមេត្តា។ ការយល់ដឹងពីវិចារណញាណអំពីរបៀបវាយលុកសត្រូវ ដើម្បីធ្វើការខូចខាតជាអតិបរមាមកលើគាត់ គូប្រជែងរបស់ Marauders ប្រែទៅជាជនរងគ្រោះក្នុងមួយប៉ព្រិចភ្នែក។ ទាំងកំឡុងពេលការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃកងទាហានសាធារណរដ្ឋទាំងមូល និងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធជាមួយ Jedi តែមួយ Marauder មើលឃើញ និងទាញយកភាពទន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ ដែលនាំឱ្យគាត់ទទួលបានជ័យជំនះយ៉ាងរហ័ស។ ដោយមិនសង្ស័យ និងមិនអាចបញ្ឈប់បាន Marauder គឺជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការធ្វើឱ្យមានការឈឺចាប់ និងការខូចខាតនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីទាំងមូល។ |
ដៃគូ
កប៉ាល់ថ្នាក់
បានចែករំលែកព័ត៌មាន - ជួយគេហទំព័រក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍!
- ឥឡូវស្គាល់យើងទាំងអស់គ្នាតារាសង្គ្រាម: នេះ។ចាស់សាធារណរដ្ឋ ( SW: TOR) ដែលត្រូវបានប្រកាសនៅថ្ងៃទី ២១ ខែតុលា ឆ្នាំ២០០៨។ ការសន្យាយ៉ាងមុតមាំរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើឱ្យអ្នកលេង និងអ្នកគាំទ្រនៃចក្រវាឡ Star Wars រំពឹងពីគម្រោងនៃការចាប់ផ្តើមនៃយុគសម័យថ្មីនៃប្រភេទហ្គេមលេងតាមអ៊ីនធឺណិត។ គេហទំព័ររាប់រយបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលផ្តល់ព័ត៌មានជាច្រើនអំពីហ្គេម និងសកលលោកទាំងមូល អ្នកលេងបានគិតពីយុទ្ធសាស្ត្រនៃហ្គេមរបស់ពួកគេជាមុន ដោយព្យាយាមស្វែងរកវិធីលឿនបំផុត និងល្អបំផុតដើម្បីឈានទៅដល់កំពូលនៅក្នុងឋានានុក្រមនៃសង្គមអន្តរហ្គាឡាក់ទិច ការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្លាលើប្រធានបទហ្គេមគ្រប់ប្រភេទត្រូវបានធ្វើឱ្យច្បាស់នៅលើវេទិកា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រស្ទូឌីយោកាណាដា ជីវវែរ ក៏មានអ្នកដែលមានការងឿងឆ្ងល់យ៉ាងខ្លាំងអំពីគម្រោងថ្មីរបស់តារារបស់ពួកគេផងដែរ។ “បាទ!ជីវវែរ បានធ្វើហើយបន្តធ្វើដ៏អស្ចារ្យRPGវាគឺជាពួកគេដែលបានបង្កើតរូបរាងថ្មីរបស់ពួកគេត្រឡប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ 1998 ដោយផ្តល់ឱ្យយើងនូវរឿងព្រេងនិទាន « Baldursច្រកទ្វារ » ដែលនៅតែត្រូវបានចាត់ទុកថាល្អបំផុតដោយមនុស្សជាច្រើនRPGនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ ប៉ុន្តែតើពួកគេនឹងអាចជោគជ័យក្នុងវិស័យមួយយ៉ាងចម្លែកចំពោះពួកគេ។MMORPG? និយាយដោយត្រង់ទៅ ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់បានសួរសំណួរនេះម្តងហើយម្តងទៀត ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីមានការពិចារណាយ៉ាងយូរ និងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តថាវាគ្មានន័យអ្វីក្នុងការទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានណាមួយឡើយ ខណៈដែលគេដឹងតិចតួចអំពីគម្រោងនេះ។ ហើយខ្ញុំចាប់ផ្ដើមធ្វើអ្វីដែលអ្នកគាំទ្រតិចបំផុតចូលចិត្តធ្វើ៖ ចាំ។ យូរៗទៅ ព័ត៌មានជាអក្សរ និងវីដេអូកាន់តែច្រើនបានលេចចេញនៅលើអ៊ីនធឺណិត ប៉ុន្តែរូបភាពច្បាស់លាស់នៃគំនិតច្នៃប្រឌិតនាពេលអនាគតនៅតែមិនអាចបង្កើតនៅក្នុងក្បាលរបស់ខ្ញុំបានទេ។ជីវវែរ . ទីបំផុត ហ្គេមនេះបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃអ្នកបម្រើដ៏រាបទាបរបស់អ្នក ហើយដោយបានផ្តាច់ចេញពីការពិតដែលបន្ទុកដោយថ្ងៃធ្វើការយ៉ាងលំបាក ខ្ញុំបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងពិភពលោកដែលគ្រប់គ្រងដោយកម្លាំងអាថ៌កំបាំង ដែលតែងតែមានកន្លែងសម្រាប់មិត្តភាព សេចក្តីស្រឡាញ់ ការក្បត់ ការលេងសើច និងហ្គេម។ ប៉ាហ្សាក់ .ហ្គេមដាក់នៅលើស្មាសូម្បីតែមុនពេលចាប់ផ្តើម: ប្រហែល 1000 រូប្លិត្រូវចំណាយលើម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម និង 30 ថ្ងៃហ្គេមឥតគិតថ្លៃ (ដែលចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ ខ្ញុំមិនបានដឹងអំពីពេលនោះ) និងចំនួនដូចគ្នាដើម្បីទិញកាតពេលវេលាដែលបន្តហ្គេមរយៈពេល 2 ខែ។ ការប្រើអ៊ីនធឺណិតវាអាចរកបានទាំងតម្លៃអំណោយផលច្រើន និងតិច។ ជាទូទៅហ្គេមនិងហ្គេម 90 ថ្ងៃអាចចំណាយអស់អ្នកពី 2000-2500 រូប្លិ៍។ ជាការពិតណាស់ ចំណង់របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បែបនេះបានបង្កឱ្យមានរលកនៃការខឹងសម្បារចំពោះអ្នកគាំទ្រដែលរងទុក្ខ ប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរកំហឹងរបស់ពួកគេទៅជាមេត្តា។ គ្មាននរណាម្នាក់ចូលចិត្តចំណាយសម្រាប់ហ្គេមនោះទេ ជាពិសេសប្រសិនបើវាត្រូវធ្វើជាប្រចាំ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញប្រព័ន្ធនេះមានគុណសម្បត្តិរបស់វា។ របាំងលុយជួយសង្រ្គោះកាឡាក់ស៊ីពីការលេចចេញនូវបុគ្គលិកលក្ខណៈមិនគ្រប់គ្រាន់ដែលគោលដៅរបស់វាគឺដើម្បីបង្កជម្លោះនៅក្នុងការជជែកនិងប្រមាថអ្នកលេងមនសិការ។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏សំខាន់មួយទៀតនៃហ្គេមដែលបានបង់ប្រាក់គឺការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវហ្គេមដែលមានស្ថេរភាព ការដោះស្រាយកំហុសភ្លាមៗ និងរូបរាងនៃមាតិកាបន្ថែម ពេលនេះឥតគិតថ្លៃ។ ជាចុងក្រោយ វាជាការល្អក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើការពិតដែលថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ការពារគណនីរបស់អ្នកពីការលួចចូលដោយបង្ខំអ្នកឱ្យឆ្លើយសំណួរសម្ងាត់ណាមួយរបស់អ្នក និង/ឬបញ្ចូលលេខកូដសុវត្ថិភាពបន្ថែមមុនពេលចូលលេងហ្គេម។ ជាការប្រសើរណាស់, យើងបានគ្រប់គ្រងដើម្បីដូចម្ដេចបានបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវខ្លួនយើងទៅនឹងមនសិការរបស់យើងសម្រាប់ប្រាក់ដែលបានចំណាយ, វាជាពេលវេលាដើម្បីចាប់ផ្តើមលេង!
ជម្រើសរចនាប័ទ្ម Bioware
ហ្គេមលេងតួនាទីដ៏ល្អមួយមានធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋានជាច្រើន ដែលក្នុងនោះកន្លែងដំបូងគឺសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជ្រើសរើស និងបង្កើតរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ នៅក្នុងហ្គេមអនឡាញដែលមានអ្នកលេងច្រើន មានតែធាតុនៃកម្រិតតួអក្សរប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបម្រុងទុក ហើយជាគោលការណ៍ មិនចាំបាច់និយាយអំពីគ្រោងនោះទេ ហើយថែមទាំងមានតួនាទីលេងទៀតផង។ ប៉ុន្តែ សាធារណរដ្ឋចាស់ជាហ្គេមរបស់មនុស្សជំនាន់ថ្មី មានបំណងកែទម្រង់បែបផែនដែលកំពុងពេញនិយម។ នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសនៃបក្សពួកដែលអាចលេងបានសំខាន់ពីរគឺ ចក្រភពស៊ីត (អាក្រក់) និងសាធារណរដ្ឋចាស់ (ល្អ)។ អ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសនៃ 4 ថ្នាក់ Canonical ។ សម្រាប់អាណាចក្រនេះគឺជា Sith Inquisitor (ធ្វើឡើងក្នុងលក្ខណៈនៃ អធិរាជសិត អ្នកចម្បាំង ( លោក Darth Vader), ភ្នាក់ងារនៃអាណាចក្រ និង អ្នកប្រមាញ់ប្រាក់រង្វាន់ ( បូបា ហ្វីត) និងសម្រាប់សាធារណរដ្ឋ - Jedi Knight, Jedi Consular, Stormtrooper និង Smuggler (អ្នកគាំទ្រ ហាណា សូឡូរីករាយ!)
ក្រោយមកទៀត អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសការប្រណាំងមួយក្នុងចំណោមការប្រណាំងចំនួន 9 ដែលភាពអាចរកបានដែលត្រូវបានកំណត់ដោយក្រុម និងថ្នាក់ដែលបានជ្រើសរើស។ ក្នុងចំណោមការប្រណាំងដែលមាន អ្នកនឹងជួប Chiss ស្បែកពណ៌ខៀវ cyborgs ពិការភ្នែក Miraluka, Mirialans, Rattataki, Sith ឈាមសុទ្ធ, Twileks, Zabraks និងមនុស្ស (កន្លែងដែលគ្មានពួកគេ!) វានៅសល់តែជ្រើសរើសភេទ រូបរាង និងឈ្មោះសម្រាប់តួអង្គរបស់អ្នក។ ហើយឥឡូវនេះ អ្នកត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីចាប់ផ្តើមផ្លូវរបស់អ្នកទៅកាន់កំពូល ធ្វើការសម្រេចចិត្តជាច្រើន ទាំងតូច និងជាសកល ប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវជាច្រើន ហើយឈ្នះជ័យជម្នះដែលចង់បានច្រើន!
ប្រសិនបើនៅក្នុងKnights នៃសាធារណរដ្ឋចាស់សាច់រឿងត្រូវបានបង្រួបបង្រួម ហើយជម្រើសសកលតែមួយគត់អាចត្រូវបានធ្វើឡើងរួចហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម បន្ទាប់មកចូល សាធារណរដ្ឋចាស់គ្រោងទាំងមូលរបស់អ្នកត្រូវបានកំណត់នៅដើមដំបូងបន្ទាប់ពីជ្រើសរើសថ្នាក់។ ជាឧទាហរណ៍ Sith Inquisitor នឹងចាប់ផ្តើមឡើងកាន់អំណាចក្នុងនាមជាអ្នកបំរើរបស់ Sith Academy នៅលើទឹកដីកំណើតប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ពួកគេ - ភព Korriban និង Jedi Knight ដ៏ក្លាហាន - នៅលើភពស្ងប់ស្ងាត់និងមិត្តភាព Typhon ។ ភាពផ្ទុយគ្នាមិនគួរឱ្យជឿរវាងភពទាំងពីរនេះមានភាពទាក់ទាញ។ នៅលើដីខ្សាច់ Korriban រាល់សត្វមានជីវិត តាំងពីសត្វត្មាតដ៏ឃោរឃៅ រហូតដល់សិស្សដទៃទៀតនៃសាលា Sith ខិតខំធ្វើបាប បោកប្រាស់ ឬសម្លាប់តួឯក។ Typhon គឺជាជម្រក "បៃតងទាំងអស់" សម្រាប់ជនភៀសខ្លួនយោធា និងទីស្នាក់ការកណ្តាលក្រៅម៉ោងនៃ Jedi Order ដែលការប្រយុទ្ធណាមួយគឺដូចជាការជប់លៀងតែជាងការប្រយុទ្ធក្នុងជីវិតរមែងស្លាប់។ ក្នុងនាមជា Sith អ្នកនឹងត្រូវកំចាត់ខ្មាំងសត្រូវតាមគ្រប់មធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបាន ត្បាញអន្ទាក់ និងក្បត់ ប្រយុទ្ធដើម្បីកន្លែងមួយនៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។ ជាមួយនឹងការទាំងអស់នេះ អ្នកនឹងជាអ្នកកាន់ការពិតនៃជីវិតរបស់អ្នក ហើយការស្តាប់បង្គាប់របស់អ្នកនឹងគ្រាន់តែជាវិធីមួយដើម្បីបញ្ចូលខ្លួនអ្នក ហើយបន្ទាប់មកសម្លាប់ដោយឈាមត្រជាក់ ហើយប្រគល់ជនរងគ្រោះរបស់អ្នកឱ្យភ្លេច។ Jedi មានការរឹតបន្តឹងក្នុងរឿងនេះ។ ជោគវាសនារបស់អ្នកគឺត្រូវស្តាប់បង្គាប់ចៅហ្វាយនាយនិងសមាជិកក្រុមប្រឹក្សាផ្សេងទៀតនៅតាមផ្លូវស្តាប់ការមិនពេញចិត្តនៃស្មារតីស្ពឹកស្រពន់របស់សមមិត្តរបស់អ្នក។
មិត្តឬពលកម្មថោក?
តើអ្នកណាលេងនៅលីវពី ជីវវែរគាត់ស៊ាំជាមួយប្រព័ន្ធកម្មសិទ្ធិនៃដៃគូរបស់ពួកគេ។ ពេញមួយការប្រកួតក្នុងការចុចដូចជា Knights នៃសាធារណរដ្ឋចាស់ , ឥទ្ធិពលម៉ាសនិង អាយុនាគតួឯករបស់អ្នកត្រូវបានអមដំណើរដោយដៃគូរាប់សិបនាក់នៃការប្រណាំង ថ្នាក់ និងតួអង្គផ្សេងៗគ្នា។ សាធារណរដ្ឋចាស់ជាសំណាងល្អ គឺមិនមានករណីលើកលែងចំពោះច្បាប់នោះទេ។ សមាជិកនៃថ្នាក់នីមួយៗនឹងជួបដៃគូរម្នាក់ៗ 5 នាក់ពេញសាច់រឿង ដោយមិនរាប់បញ្ចូល droid ដែលថែរក្សាកប៉ាល់របស់អ្នកទេ។ ពួកគេម្នាក់ៗមានទំហំនៃក្តីស្រលាញ់ចំពោះវីរបុរស ដែលអាចត្រូវបានបំពេញដោយការផ្តល់ឱ្យសមមិត្តអំណោយដែលគាត់ចូលចិត្ត ឬធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលត្រូវនឹងទស្សនៈពិភពលោករបស់គាត់។ ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ប្រញាល់ជ្រើសរើសចំលើយនៃផ្នែកងងឹត ឬផ្នែកពន្លឺដោយងងឹតងងុល៖ ធម្មជាតិនៃដៃគូរបស់អ្នកក្នុងករណីភាគច្រើនគឺហួសពីការបែងចែកទៅជា "ល្អ" និង "អាក្រក់" ។ ខ្លះគោរពកម្លាំង ខ្លះទៀតចូលចិត្តរៀបចំការបង្ហូរឈាម ខ្លះទៀតគោរពកិត្តិយស និងយុត្តិធម៌។ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការគោរពពីមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក អ្នកនឹងបើកការសន្ទនាដែលជាកន្លែងដែលពួកគេនឹងចែករំលែកការរកឃើញរបស់ពួកគេ ចែករំលែករឿងខ្លីគួរឱ្យអស់សំណើច ឬសួរអ្នកពីអ្វីដែលអ្នកចង់ក្លាយជាក្មេង។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកអាចក្លាយជាមិត្តសម្លាញ់ ឬសូម្បីតែមានទំនាក់ទំនងស្នេហាជាមួយវត្ថុនៃការគោរពរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើនៅក្នុងហ្គេមមុនពីប្រទេសកាណាដា ផ្កាយរណបគឺជាមិត្តរបស់អ្នក និងសមមិត្តនៅក្នុងដៃ បន្ទាប់មកចូល សាធារណរដ្ឋចាស់មុខងាររបស់ពួកគេត្រូវបានពង្រីកបន្តិច។ ឥឡូវនេះពួកគេមានឱកាសអនុវត្តភារកិច្ចពិសេសទាក់ទងនឹងសិប្បកម្មសម្រាប់អ្នក។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃហ្គេម អ្នកនឹងអាចរៀនសិប្បកម្មមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតធាតុ និងជំនាញពីរសម្រាប់ការប្រមូលបេសកកម្ម។ ជាងនេះទៅទៀត សិប្បកម្មនីមួយៗត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយនឹងជំនាញជាក់លាក់មួយ ដោយមិនដែលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតអ្វីទាំងអស់។ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីដេរអាវថ្មីសម្រាប់ Jedi អ្នកត្រូវរៀនសិប្បកម្ម ការស្លៀកពាក់សំយោគ, ជំនាញប្រមូល បុរាណវិទ្យា(បុរាណវិទ្យា) និងជំនាញបេសកកម្ម ការជួញដូរក្រោមពិភពលោក(ពាណិជ្ជកម្មក្រោមដី).
ប្រសិនបើដំបូងអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការគ្រីស្តាល់ដែលជីកជាមួយ បុរាណវិទ្យាបន្ទាប់មកសម្រាប់ធាតុធ្ងន់ធ្ងរបន្ថែមទៀតអ្នកនឹងត្រូវការសូត្រនិងលោហធាតុ ពាណិជ្ជកម្មក្រោមដី. ដូច្នេះ អ្នកបានរៀនរូបមន្តថ្មី ហើយបានសម្រេចចិត្តបញ្ជូនដៃគូរបស់អ្នកទៅប្រមូលគ្រឿងផ្សំត្រឹមត្រូវ។ វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ គ្រាន់តែផ្ញើ អ្នកក៏ត្រូវឱ្យលុយហោប៉ៅដែរ។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលត្រូវការមានចាប់ពី 100 ទៅ 2000 ក្រេឌីតលោហធាតុ (រូបិយប័ណ្ណហ្គេម) អាស្រ័យលើកម្រិតនៃធាតុដែលទទួលបានជាលទ្ធផល។ កំឡុងពេលអនុវត្តភារកិច្ច ដៃគូរបស់អ្នកនឹងមិនមានសម្រាប់ពេលខ្លះ (ពី 3 នាទីទៅ 2 ម៉ោង ឬច្រើនជាងនេះ អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃកិច្ចការ និងទំនាក់ទំនងរបស់ដៃគូជាមួយវីរបុរស)។ ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះធ្វើឱ្យចំណេះដឹងរបស់អ្នកកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីជំនាញសិប្បកម្មដែលបានជ្រើសរើស ហើយដោះសោរូបមន្ត និងបេសកកម្មកាន់តែប្រសើរ។ ប៊ូតុងដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងក៏បានលេចចេញនៅក្នុងបង្អួចពាក្យបញ្ជានៅជាប់នឹងរូបបញ្ឈររបស់អ្នកដើរតាមនីមួយៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តល់របស់ដែលមានគុណភាពទាបទាំងអស់ដល់អ្នកដើរតាមបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក ហើយបញ្ជូនគាត់ទៅហាង។ ក្នុងមួយនាទីគាត់នឹងត្រឡប់មកវិញ ហើយនាំប្រាក់ចំណូលមកអ្នក។ ខ្ញុំក៏ចង់កត់សម្គាល់ផងដែរថា ផ្កាយរណបរបស់អ្នកមិនឈប់ដំណើរការទេ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីអ្នកបានចាកចេញពីហ្គេមក៏ដោយ។
PvP ឬការសម្លាប់រង្គាល Jedi
ការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សដូចគ្នានឹងអ្នកគឺជាការកម្សាន្តច្រើនជាងការបាញ់ហ្វូងសត្រូវដែលគ្មានអ្នកការពារផ្សេងទៀតដោយកាំភ្លើងវាយប្រហារ។ សាធារណរដ្ឋចាស់ បន្ថែមពីលើការវាយលុកមួយទល់នឹងមួយ ផ្តល់ជូនអ្នកនូវការប្រយុទ្ធជាក្រុមបីប្រភេទ៖ សង្គ្រាមស៊ីវិលលើ Alderaan, បាល់មួក (Hutball) និង Voidstar (Voidstar). សង្គ្រាមស៊ីវិលជាទីតាំងតូចមួយដែលមានបន្ទាយការពារបី។ ដំបូងឡើយ បន្ទាយមានអព្យាក្រឹត ប៉ុន្តែពេលចាប់បានភ្លាម គេបើកការបាញ់ប្រហារលើកប៉ាល់សត្រូវ ដោយដក ៥ គ្រាប់ ដែលក្នុងនោះមានត្រឹមតែ ៦០០ គ្រាប់ប៉ុណ្ណោះ ដោយបាញ់ម្តងៗ ក្រុមដែលបំផ្លាញកប៉ាល់សត្រូវឈ្នះ។
Hutball- កំណែប្រសើរឡើងបន្តិចនៃការចាប់យកទង់។ ទីតាំង - សង្វៀនបីកម្រិតដែលនៅចំកណ្តាលគឺជាបាល់។ ខ្លឹមសារនៃល្បែងគឺដើម្បីផ្លាស់ទីបាល់នេះនៅលើបន្ទាត់ (ច្រកទ្វារ) របស់គូប្រជែង។ ស្តាប់ទៅសាមញ្ញ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា នៅពេលអ្នករើសបាល់ភ្លាម ក្រុមប្រឆាំងទាំងមូលនឹងលោតមកលើអ្នក។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកអាចបញ្ជូនបាល់ទៅមិត្តរួមក្រុម ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្ន៖ គូប្រកួតអាចស្ទាក់ចាប់បាល់បាន។ រយៈពេលនៃហ្គេមគឺ 15 នាទី។ បញ្ចប់មុនកាលវិភាគ ប្រសិនបើក្រុមណាមួយទទួលបាន 6 ពិន្ទុ។
Voidstarជាទីតាំងច្រករបៀងដែលមានបន្ទប់បួនដាច់ពីគ្នាតាមទ្វារ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានតួនាទីជាក់លាក់មួយ៖ អ្នកវាយប្រហារ (អ្នកវាយប្រហារ) ឬអ្នកការពារ (អ្នកការពារ) ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកវាយប្រហារគឺដើម្បីបំផ្ទុះទ្វារ និងធ្វើឱ្យស្ពានសកម្ម ដើម្បីទៅដល់បន្ទប់ចុងក្រោយ ហើយចាប់ផ្តើមបញ្ជូនទិន្នន័យពីស្ថានីយមេ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកការពារគឺការពារអ្នកវាយប្រហារ។ ការប្រកួតមានពីរជុំនៃការប្រកួត7.5នាទី។ នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ ក្រុមផ្លាស់ប្តូរតួនាទី។ ក្រុមដែលទៅដល់ស្ថានីយឈ្នះលឿនបំផុត។
នៅពេលបញ្ចប់តំបន់សង្គ្រាមនីមួយៗ យើងទទួលបាន៖
1 - ចំណុចនៃសេចក្តីក្លាហាន (valor); ដោយទទួលបានពិន្ទុជាក់លាក់មួយ យើងទទួលបានកម្រិតថ្មីនៃភាពក្លាហាន។ អ្នកនឹងត្រូវការវាដើម្បីយកឧបករណ៍ PvP ។
2 - អរគុណ; ប្រើជាការទូទាត់សម្រាប់ធាតុ PvP;
3 - បទពិសោធន៍;
4 - លុយ។
នៅតំបន់សង្គ្រាម សាធារណរដ្ឋចាស់មិនមានការបែងចែកអ្នកលេងជាធម្មតាតាមកម្រិតទេ។ នេះមានន័យថាតួអង្គពីកម្រិត 10 ដល់ 49 អាចនៅលើសមរភូមិដូចគ្នាក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់ពីស្តាប់ការរិះគន់ជាច្រើនអំពីរឿងនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបំបែកតួអក្សរកម្រិត 50 ចេញពីគំនរនេះ។ ពួកគេអាចប្រយុទ្ធគ្នាបានតែក្នុងចំណោមពួកគេប៉ុណ្ណោះ។ នេះមិនប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់បញ្ហានោះទេ៖ ភាពខុសគ្នានៃកម្រិតនៅតែបង្កើតភាពមិនស្រួលមួយចំនួន។ ប៉ុន្តែអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមិនមហន្តរាយដូចដែលវាហាក់ដូចជានៅ glance ដំបូង: ដោយបានវាយលុកតំបន់សង្រ្គាម, លក្ខណៈនៃអ្នកលេងត្រូវបានស្មើគ្នាច្រើនឬតិច, ដូច្នេះជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែង, អ្នកនឹងមានឱកាសពិតប្រាកដក្នុងការកម្ចាត់គូប្រជែងមួយកម្រិតខ្ពស់ជាងអ្នក។
ហេតុផល 10 យ៉ាងដែលសាធារណរដ្ឋចាស់មិនមែនជាពិភពនៃ Warcraft
នៅឆ្នាំ 2004 ក្រុមហ៊ុនដ៏ល្បីល្បាញព្យុះព្រិលចេញផ្សាយ MMORPGមានសិទ្ធិ ពិភពលោកនៃWarcraft ដែលចាប់បានអ្នកលេងហ្គេមភ្លាមៗ ហើយចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ ធ្វើឱ្យពួកគេនៅស្ងៀម។ ជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យនៃកូនចៅព្យុះព្រិលបាននាំឱ្យមានការលេចចេញនូវគម្រោងទាំងមូលនៅក្នុងប្រភេទនៃហ្គេមលេងតួនាទីតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលទោះជាយ៉ាងណា មិនត្រូវបានកំណត់ដើម្បីសម្រេចបានជោគជ័យរបស់អ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់ពួកគេនោះទេ។ ការពិភាក្សាជាច្រើនអំពីថាតើមហិច្ឆតាTOR"ឃាតករវ៉ោវ’ ក» លើសពីការព្យាករណ៍។ ក្នុងឱកាសនេះ ខ្ញុំនឹងនិយាយតែរឿងមួយគត់ គឺបន្ទាប់ពីលេងបានមួយម៉ោងTOR, ថត គ វ៉ោវ'om បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប៊ូតុង "លុប "។ ហេតុអ្វី? អានបន្ត។
- ខ្ញុំនឹងនិយាយឡើងវិញនូវពាក្យដែលមាននៅលើបបូរមាត់អ្នកលេងទាំងអស់ TOR'a: ហ្គេមនេះត្រូវបានបញ្ចេញសំឡេងយ៉ាងពេញលេញតាំងពីដើមដល់ចប់! តារាសម្តែងរាប់រយនាក់បានបញ្ចេញសម្លេងជាង 200,000 ខ្សែ។ លទ្ធផលនេះត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងសៀវភៅកំណត់ត្រាហ្គីណេស។
- ហ្គេមនេះមានគ្រោង (!) ហើយវាមានតែមួយគត់សម្រាប់ថ្នាក់នីមួយៗ! ម្យ៉ាងវិញទៀត ហ្គេមនេះមានសាច់រឿងចំនួន 8 ផ្សេងគ្នាដែលពោរពេញទៅដោយស្មារតីនៃខ្សែភាពយន្តវីរភាពរបស់លោក George Lucas ។
- អ្នកសរសេរកម្មវិធី ជីវវែរពេលវេលាជាច្រើនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការសិក្សាហ្មត់ចត់អំពីអាកប្បកិរិយារបស់សហការីរបស់តួឯក។ ហើយលទ្ធផលគឺជាក់ស្តែង៖ ពួកគេពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធ ហើយមិនដែលចាញ់នៅតាមផ្លូវនោះទេ ហើយថែមទាំងធ្វើសិប្បកម្មជំនួសអ្នកទៀតផង។
- ជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រភេទនេះ សិប្បកម្មមិនរំខានអ្នកលេងពីហ្គេមនោះទេ។ អ្នកមិនចាំបាច់រត់ដោយខ្លួនឯងជុំវិញពិភពលោក និងប្រមូលគ្រឿងផ្សំសម្រាប់គ្រឿងសឹកថ្មីទេ ដៃគូរបស់អ្នកនឹងធ្វើវាសម្រាប់អ្នក។ រឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺបញ្ជូនសមមិត្តទៅបេសកកម្មហើយប្រមូលផ្លែឈើនៃសកម្មភាពរបស់គាត់។
- IN សាធារណរដ្ឋចាស់អន្តរកម្មរវាងអ្នកលេងគឺខ្លាំងជាងពេលណាទាំងអស់។ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចប្រយុទ្ធជាមួយគ្នាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងចូលរួមក្នុងការសន្ទនាជាក្រុម និងធ្វើការសម្រេចចិត្តរឿងសំខាន់ៗជាមួយគ្នាផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកមានការខ្វែងគំនិតគ្នាភ្លាមៗនោះពួកគេនឹងតែងតែត្រូវបានសម្រេចដោយចៅក្រមដែលមិនអាចកាត់ផ្តាច់បាន - គូបមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះនៅលើវិល ហ្គេមនឹងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកជាមួយនឹងពិន្ទុដែលបង្កើនកម្រិតសង្គមរបស់អ្នក និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានរឿងតូចៗ ប៉ុន្តែគួរឱ្យអស់សំណើច (ឧទាហរណ៍ ហូឡូក្រាមរបស់អ្នករាំ Twilek)។
- សម្រាប់អ្នកដែលបានលេងហ្គេមតែមួយពី ជីវវែរគំនិតនៃ "កូដ" ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ - សព្វវចនាធិប្បាយក្នុងហ្គេមអំពីអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង និងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើង ឬត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងហ្គេម។ នៅពេលណាមួយ អ្នកអាចបើកផ្ទាំងពិសេសមួយនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិរបស់អ្នក ហើយអានលក្ខណៈនៃសមមិត្តនៅក្នុងដៃ ឬស្វែងយល់អំពីសត្វចម្លែកមួយចំនួន។
- អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ TORធ្លាប់បានសង្កេតឃើញរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ៖ អ្នកលេង វ៉ោវបន្ទាប់ពីការវាយឆ្មក់ដែលបានគ្រោងទុកបន្ទាប់ គាត់បានលេងហ្គេមធម្មតា។ នោះគឺអ្នកលេងហ្គេមនិយមមួយចំនួនធុញទ្រាន់នឹងហ្គេមមិនតិចជាងពីការងារនោះទេ! ដើម្បីជៀសវាងស្ថានភាពបែបនេះ Bioware បានណែនាំការប្រយុទ្ធក្នុងលំហ។ វាមើលទៅដូចនេះ៖ ហ្គេមនាំអ្នកទៅកាន់ទីតាំងដែលបានកំណត់ជាពិសេស ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចការមួយ (បំផ្លាញអ្នកប្រយុទ្ធចំនួន 60 នាក់ បិទម៉ាស៊ីនភ្លើងការពារ។ នៅពេលនេះ អ្នកគ្រាន់តែខ្ជិលចុចលើវត្ថុសត្រូវ ហើយមើលដោយរីករាយពីរបៀបដែលពួកវាផ្ទុះ។ ជាការពិតណាស់ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវធ្វើសមយុទ្ធ ដើម្បីកុំឱ្យស្ថិតនៅក្រោមការបាញ់ប្រហារពីសត្រូវ ឬដើម្បីជៀសវាងការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងអាចម៍ផ្កាយ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការរំខានជាពិសេសនោះទេ។
- នៅក្នុងហ្គេមមាន (ទោះបីជាមិនទាន់បានដំណើរការ) ប្រព័ន្ធបេតិកភណ្ឌ ( កេរដំណែល
) បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ជំពូកទីមួយ អ្នកទទួលបានឱកាសដើម្បីជ្រើសរើសនាមត្រកូលសម្រាប់ខ្លួនអ្នក ដែលក្រោយមកនឹងរីករាលដាលដល់តួអង្គទាំងអស់របស់អ្នកនៅលើម៉ាស៊ីនមេបច្ចុប្បន្ន។ យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ កម្មសិទ្ធិរបស់រាជវង្សជាក់លាក់មួយនឹងផ្តល់ឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកចូលទៅកាន់សមត្ថភាពពិសេស ជម្រើសបន្ថែមនៅក្នុងម៉ឺនុយបង្កើតតួអក្សរ និងតែមួយគត់។ កេរដំណែល
- មុខវិជ្ជា។ ខណៈពេលដែលវាពិបាកក្នុងការនិយាយថាតើវានឹងមើលទៅយ៉ាងណា ប៉ុន្តែវាស្តាប់ទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ ជាការប្រសើរណាស់ សូមរង់ចាំការអាប់ដេតសកលបន្ទាប់ ដែលគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅខែមីនា ឆ្នាំ 2012។
- ផ្អែកលើ ផ្ទាល់ខ្លួនសុទ្ធសាធ
បទពិសោធន៍ខ្ញុំប្រកែកថាថ្នាក់នៅក្នុង ពិភពលោកនៃ Warcraftមិនមានតុល្យភាព។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់ប៉ាឡាឌីន ដែលបានដាក់គ្រឿងសឹកដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត និងបានសិក្សាពីសមត្ថភាពព្យាបាលជាច្រើន បានក្លាយជាមនុស្សស្ទើរតែមិនអាចយកឈ្នះបានបើប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកតំណាងនៃថ្នាក់ផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះនៅក្នុង សាធារណរដ្ឋចាស់ថ្នាក់ទាំងអស់គឺស្មើគ្នា។ សមត្ថភាពកម្លាំងរបស់ Sith និង Jedi ត្រូវបានផ្តល់សំណងយ៉ាងល្អដោយការសម្របខ្លួនជាច្រើននៃថ្នាក់បាញ់ប្រហារ ដូចជា Smuggler ឬ Bounty Hunter ។ នេះធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធ PvP កាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ព្រោះជាញឹកញាប់សមត្ថភាពមួយដែលប្រើនៅពេលត្រឹមត្រូវអាចសម្រេចលទ្ធផលនៃសមរភូមិ។
- ដំណើរស្វែងរកចំហៀងគឺមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនជាងនៅក្នុង ពិភពលោកនៃ Warcraft. ដំបូងឡើយ មានការបំភាន់ថា រាល់កិច្ចការទាំងអស់សុទ្ធតែមានតែមួយ។ ទោះបីជាវាឆ្លងកាត់កម្រិត ~ 25 ក៏ដោយ អ្នកយល់ថាមានគំរូ ប៉ុន្តែមានពួកគេគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវា។
មគ្គុទេសក៍នេះនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់គ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់នៃការលេងថ្នាក់ Sith Warrior យ៉ាងលម្អិត។ និយាយការពិត អ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់មួយចំនួនមិនចាំបាច់អានវាទេ ប៉ុន្តែអ្នកលេងជាច្រើនទៀតដែលទើបនឹង SWTOR ដែលមិនដឹងថាត្រូវចាប់ផ្តើមពីណានឹងយល់ថាវាមានប្រយោជន៍។ ក៏ដូចជាអ្នកដែលស្រលាញ់នៅក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេនូវគំនិតនៃការលេងសម្រាប់ថ្នាក់នេះប៉ុន្តែមិនប្រាកដថាពួកគេនឹងចូលចិត្តវាទេ។ វិធីណាក៏ដោយ ការណែនាំនេះមានគោលបំណងជួយ។
នៅទីនេះនាងគឺជាអ្នកចម្បាំងដ៏អស្ចារ្យរបស់ខ្ញុំ EvilJane ។ គួរឲ្យអាណិតណាស់ ដែលនាងមើលទៅមិនអាក្រក់។
ខាងក្រោមនេះជាទិដ្ឋភាពសង្ខេបនៃអ្វីដែលត្រូវរំពឹងពេលលេងជា Sith Warrior៖
ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត ទោះបីជាការណែនាំនេះគ្របដណ្តប់លើលក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេមសម្រាប់ថ្នាក់នេះរហូតដល់កម្រិត 10 ក៏ដោយ វាបង្ហាញពីគោលការណ៍ដែលនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកពេញមួយកម្រិតនៃតួអក្សរ។ ដូច្នេះ សូមអានបន្ត កូនជាងវ័យក្មេងរបស់ខ្ញុំ ហើយរៀនពីផ្នែកងងឹតនៃកម្លាំង។
ហេតុអ្វីលេងជា Sith Warrior?
គាត់មានបន្ទះសៀគ្វីត្រជាក់ជាច្រើនក្នុងឃ្លាំងរបស់គាត់រួមមាន៖
1. Force Charge អនុញ្ញាតឱ្យ Sith Warrior លោតចម្ងាយឆ្ងាយ និងវាយប្រហារសត្រូវ។ លើសពីនេះ នេះប្រហែលជាសមត្ថភាពត្រជាក់បំផុត និងមានប្រយោជន៍បំផុតនៅក្នុងហ្គេមទាំងមូល។
2. ដោយមិនគិតពីជម្រើសនៃថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់អ្នកនឹងមិនងាយនឹងសម្លាប់ទេ។
3. នៅកម្រិត 10 អ្នកនឹងទទួលបានដៃគូដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម - Vette ។ នាងគួរឲ្យស្រលាញ់ ក្រអឺតក្រទម មានជំនាញ DPS សម័យល្អ ហើយក៏ជាប្រភេទស្រីដែលមិនខ្មាស់គេ នាំចូលផ្ទះ។
Vette សរសើរ lightsaber របស់ EvilJane... បាទ ខ្ញុំបានដោះកអាវអគ្គិសនីរបស់នាង ព្រោះខ្ញុំមិនអាចឈរមើលបាន។
Sith Warrior ជាតួអង្គដែលអាចលេងបាន។
យោងទៅតាមច្បាប់មេដៃ Sith Warriors គឺស្ទើរតែទាំងស្រុងតម្រង់ទិស ហើយមានតែការវាយប្រហារពីរបីជួរប៉ុណ្ណោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីភាគច្រើន ពួកគេអាចទប់ទល់នឹងការវាយលុកជាច្រើននៅក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ដោយព្យាយាមទាត់គូទរបស់ Jedi ដ៏ល្អទាំងនេះ។ នៅពេលដែលអ្នកចម្បាំងរបស់អ្នកឈានដល់កម្រិត 10 ផ្នែកខាងមុខនឹងក្លាយជា Juggernaut ដែលមានពាសដែកខ្លាំង ឬ Marauder ដែលបំផ្លាញ។
Marauder ឬ Juggernaut ហ៎?
ថ្នាក់ Juggernaut កម្រិតខ្ពស់ទទួលបានគ្រឿងសឹកធ្ងន់ និងកាន់ដាវពន្លឺតែមួយ។ ការស្ថាបនាណាមួយជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ដ៏ធំនៃសាខាអមតៈអាចធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជាធុងដ៏មានប្រសិទ្ធភាព។ ថ្នាក់នេះមានសមត្ថភាពជាច្រើនក្នុងការកាត់បន្ថយការខូចខាតដែលចូលមក ប៉ុន្តែ DPS របស់ពួកគេគឺមានលក្ខណៈទូទៅ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏មានបំរែបំរួល DPS នៅពេលលេងជា Juggernaut (ដោយគ្មានសាខា Immortal ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍នៃទិសដៅ Vengeance និង Rage) ដែលលះបង់សមត្ថភាពការពារសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការទទួលបានអ្នកវាយប្រហារ។
ថ្នាក់ Marauder កម្រិតខ្ពស់គឺផ្ទុយស្រឡះពី Juggernaut ដែលមានពាសដែកខ្លាំង។ គាត់កាន់ខ្សែភ្លើងភ្លោះ មិនមានខ្សែការពារល្អ (ពាក់តែពាសដែកមធ្យម) ប៉ុន្តែមានការចល័តដ៏អស្ចារ្យ ការបំបាំងកាយ និង DPS ល្អ។ ថ្នាក់នេះមានសន្លឹកអាត់ពីរបីឡើងលើដៃអាវរបស់វា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាប្រកួតប្រជែងជាមួយបេក្ខជនផ្សេងទៀតសម្រាប់បាតដៃក្នុងការប្រយុទ្ធទំនាក់ទំនង។
ខាងក្រោមនេះជាវីដេអូពី BioWare អំពីការអភិវឌ្ឍន៍របស់ Sith Warrior ដែលមានថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ពីរ៖
ការប្រណាំង
កត្តាកំណត់គឺថា វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលអ្នកចង់លេងជាពូជនោះទេ។ មិនមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងលក្ខណៈ គ្មានគុណសម្បត្តិសម្រាប់ការប្រណាំងបុគ្គល។ ភាពខុសគ្នាទាំងអស់គឺគ្រាន់តែជាការមើលឃើញប៉ុណ្ណោះ។ ការប្រណាំងនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេសរៀងៗខ្លួន និងអារម្មណ៍លក្ខណៈមួយចំនួនដែលមិនប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេម។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចបង្កើតតំណាងដ៏ស៊ិចស៊ីរបស់ប្រជាជន Zabrak ដែលអ្នកតែងតែស្រមៃចង់បានដោយសុវត្ថិភាព ព្រោះអ្នកត្រូវសម្លឹងមើលនាងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងអស់រយៈពេលជាយូរ។
រូបរាង
ដូចទៅនឹងការជ្រើសរើសប្រណាំងដែរ រូបរាងគឺគ្រាន់តែជាគ្រឿងសំអាងប៉ុណ្ណោះ។ ធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។
មានការលើកលែងតូចៗចំនួនពីរចំពោះច្បាប់ ពួកគេទាក់ទងនឹងអ្នកចូលចិត្តទាំងអស់នេះ ដែលចូលចិត្តបង្វែរគ្រាប់រំកិលទាំងអស់ទៅអប្បបរមា ឬអតិបរមា។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេង PvP រឹងរូស អ្នកប្រហែលជាចង់ជ្រើសរើសតួតូចមួយសម្រាប់តួអង្គរបស់អ្នកដោយសារតែកត្តាបំបាំងកាយ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ PvP វានឹងពិបាកបន្តិចសម្រាប់សត្រូវរបស់អ្នកក្នុងការកំណត់គោលដៅអ្នក ដោយសារទំហំនៃតួអក្សរ។ សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន នេះហាក់ដូចជាមិនមែនជាធាតុសំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍អប្បបរមាដែលពួកគេកំពុងស្វែងរក។
ម៉្យាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាធុងទឹក នោះការជ្រើសរើសមួយក្នុងចំនោមទំហំរាងកាយធំទាំងពីរប្រហែលជាហាក់ដូចជាគំនិតដ៏ល្អមួយ។ នៅក្នុងការប្រយុទ្ធមួយចំនួនដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានផ្តួលរំលំ ហើយភាពច្របូកច្របល់សោយរាជ្យ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកព្យាបាលរបស់អ្នកក្នុងការស្វែងរកអ្នកនៅក្នុងហ្វូងមនុស្សដោយសាច់ដុំ gluteus ដែលមានសាច់។ ជាថ្មីម្តងទៀត វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើវាមានតម្លៃដែរឬទេ។
គុណលក្ខណៈចម្បង
ភាពខ្លាំង និងការស៊ូទ្រាំ គឺជាស្ថិតិចម្បងរបស់អ្នក។ កម្លាំងប៉ះពាល់ស្ទើរតែទាំងអស់នៃជំនាញក្បាច់គុនរបស់អ្នក។ ចង់វាយខ្លាំងជាងនេះក្នុងការប្រយុទ្ធជិត? បង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្រកម្លាំង។ តើអ្នកចង់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃជំនាញដោយផ្អែកលើការប្រើប្រាស់កម្លាំងទេ? ដំបូន្មានដូចគ្នា។ តើអ្នកចង់បានខែលដើម្បីស្រូបយកការខូចខាតបន្ថែមទៀត? បូមថាមពល។ ទោះបីជាមិនមានវិចារណញាណទាំងស្រុងក៏ដោយ ភាពខ្លាំងប៉ះពាល់ដល់ជំនាញរបស់អ្នកច្រើនជាងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជា ភាពរហ័សរហួន (ល្បិច) ភាពត្រឹមត្រូវ (គោលបំណង) ឬផ្សេងទៀត។ ជាការពិត អ្នកអាចបណ្តុះបណ្តាលគុណលក្ខណៈផ្សេងទៀតបាន ប៉ុន្តែការកើនឡើងតិចតួចនៃកម្លាំងនឹងលើសពីពួកវានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់សម្រាប់តួអក្សរ។ Fortitude បង្កើនចំនួនពិន្ទុបុក។ តើអ្នកចង់រស់នៅបានយូរទេ? វាសាមញ្ញ៖ ស្វែងរក និងបំពាក់អ្វីៗជាមួយនឹងប្រាក់រង្វាន់ធំដល់ Fortitude ។
ចាប់ពីកម្រិតទី 1 ដល់ទី 50 ការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកគឺផ្តោតលើភាពខ្លាំង និងការស៊ូទ្រាំ (លើកលែងតែអ្នកចង់ស្វែងរកចំណី)។ បើចង់វាយខ្លាំង កម្លាំងកាន់តែខ្លាំង។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្រូបយកការខូចខាតកាន់តែច្រើន ភាពធន់គឺជាជម្រើសរបស់អ្នក។
គ្រឿងសឹក
មិនថាអ្នកជ្រើសរើសថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ណាមួយទេ មានតែគ្រឿងសឹកប៉ុណ្ណោះដែលនឹងការពារអ្នកពីការធ្វើដំណើរទៅកាន់កាឡាក់ស៊ីមួយផ្សេងទៀត។ សុភវិនិច្ឆ័យនឹងប្រាប់អ្នកថា ប្រសិនបើវត្ថុពីរមានលាភសក្ការៈដូចគ្នា នោះអ្នកគួរជ្រើសរើសវត្ថុដែលមានគ្រឿងសឹកច្រើនជាង។ វាសាមញ្ញ៖ គ្រឿងសឹកកាន់តែច្រើន = កាន់តែច្រើនគឺប្រសើរជាង។
ក្នុងករណី Juggernaut ទម្រង់ Soresu នឹងបង្កើនគ្រឿងសឹក 60% (បាទ/ចាស) - ភាគរយ។ គិតអំពីវា: ខ្សែដៃដែលមានពាសដែក 100 នឹងក្លាយជាខ្សែដៃដែលមានពាសដែក 160 ។ ប្រសិនបើអ្នកយកទៅក្នុងគណនីសំលៀកបំពាក់ទាំងអស់នោះការកើនឡើងនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។ មេគុណគឺជាកត្តាសំខាន់មួយ ដូច្នេះបរិមាណនៃពាសដែកគឺសំខាន់ដូចជាកម្លាំង និងភាពធន់សម្រាប់ Tany Juggernauts។
ចូរនិយាយអំពីធនធាន (Rage)
ថ្នាក់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេមជាធម្មតាចាប់ផ្តើមដោយរបារថាមពលពេញលេញ/គ្រាប់កាំភ្លើងពេញ ប៉ុន្តែមិនមែនអ្នកចម្បាំងទេ។ ចេញពីការប្រយុទ្ធ បរិមាណនៃកំហឹង (កំហឹង) គឺសូន្យ។ ការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើមដោយគ្មានធនធាន វាត្រូវតែប្រមូលផ្តុំដើម្បីរថក្រោះ ឬដោះស្រាយការខូចខាត។
ដូច្នេះមេកានិចនៃអ្នកចម្បាំងធ្វើការក្នុងទិសដៅពីរ។ យើងប្រើជំនាញខ្លះដើម្បីបង្កើតកំហឹង និងខ្លះទៀតដើម្បីប្រើវា។ នៅលើផ្នែកនៃអ្នកចម្បាំងវាត្រូវបានទាមទារឱ្យយកចិត្តទុកដាក់ខ្លះចំពោះរឿងនេះហើយនេះធ្វើឱ្យថ្នាក់នេះខុសពីអ្នកដទៃគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាង។
ការបង្វិលជំនាញ
ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន ការប្រយុទ្ធគួរតែចាប់ផ្តើមដោយការចោទប្រកាន់ដោយបង្ខំជានិច្ច។ មិនត្រឹមតែសម្រាប់ភាពត្រជាក់បន្ថែមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ដោយសារតែវាដោះស្រាយការខូចខាតបានល្អ ហើយក៏បង្កើតនូវកំហឹង ៣ យ៉ាងផងដែរ។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកត្រូវធ្វើឱ្យសកម្ម Assault (បង្កើត 2 ចំណុចកំហឹង) ប្រសិនបើអ្នកមិនមានភាពក្លាហានទេ បន្ទាប់មកពីរដង។ កំហឹងមិនដែលមានច្រើនពេកទេ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចជំនួសជំនាញដែលបង្កើតកំហឹង (ជាធម្មតាពួកគេធ្វើការខូចខាតតិចតួច) ជាមួយនឹងសមត្ថភាពដែលចំណាយធនធានរបស់អ្នក (ពួកគេមានការខូចខាតខ្ពស់ជាងច្រើន)។
នៅកម្រិតដំបូង ការបង្វិលជំនាញរបស់អ្នកគួរតែមានដូចនេះ៖
ការចោទប្រកាន់ដោយបង្ខំ > ការវាយលុក > ស្នាមប្រេះដ៏សាហាវ > ការវាយលុក (ធ្វើម្តងទៀតប្រសិនបើចាំបាច់)
នៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិត 10៖
ការចោទប្រកាន់ដោយបង្ខំ > ការបំផ្លិចបំផ្លាញ > ការវាយលុក (x2) > Smash > Assault > Force Scream > Assault >
បង្វិល, បង្វិល, បង្វិល។
ទោះបីជាការជំនួសជំនាញនេះមានភាពសាមញ្ញបំផុតក៏ដោយ វាជួយអ្នកឱ្យយល់ពីគំនិតចម្បង។ Force Charge ធ្វើឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធ បន្ថែមកំហឹងមួយចំនួន និងធ្វើឱ្យគោលដៅមិនស្ថិតស្ថេរ។ Ravage (មានការ cooldown យូរកន្លះនាទី) ទំនងជានឹងកប់សត្រូវ។ ការបំផ្លិចបំផ្លាញគោលដៅតែមួយ សូម្បីតែមួយខ្សោយក៏ដោយ ដើមដំបូងនៃការប្រយុទ្ធនឹងកាត់បន្ថយចំនួននៃការខូចខាតដែលអ្នកទទួលបាន ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍មួយ។
បន្ទាប់មកមានការវាយលុកជាបន្តបន្ទាប់ (ផ្តល់ការខូចខាតទាប ប៉ុន្តែបង្កើតកំហឹងកាន់តែច្រើន) រួមជាមួយនឹង Smash (ផ្តល់ការខូចខាតដល់ការប៉ះទង្គិចជាមួយការស្រឡាំងកាំងខ្លីៗដើម្បីដោះស្រាយជាមួយក្រុមសត្រូវ) បន្ទាប់មក Force Screams (ផ្តល់ការខូចខាតដល់គោលដៅតែមួយ និងធ្វើឱ្យពួកគេ stuns) និង Vicious Slashes (ផ្តល់ការខូចខាតខ្ពស់ដល់គោលដៅតែមួយ)។
រឿងនេះគឺថាអ្នកចម្បាំងត្រូវ៖ 1) សម្លាប់សត្រូវខ្សោយយ៉ាងឆាប់រហ័ស 2) បង្កើតកំហឹងដើម្បីប្រើជំនាញ DPS ខ្លាំង និងការវាយប្រហារនៅតំបន់ត្រជាក់។ ស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសនេះហើយអ្នកនឹងត្រូវបានសរសើរក្នុងចំណោមអ្នកលេង MMO ។
កាន់តែងាយស្រួល
អ្នកចម្បាំងខ្លះចូលចិត្តរក្សាអ្វីៗឱ្យសាមញ្ញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ការបង្វិលរបស់ពួកគេមើលទៅដូចនេះ:
បន្ទុកកម្លាំង > ការបំផ្លិចបំផ្លាញ > ការវាយលុក (x4) > Smash > Force Scream > Vicious Slash (បន្ទាប់មកធ្វើម្តងទៀតពីពេលដែល Assault ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដំបូង)
អត្ថប្រយោជន៍នៃការបង្វិលដ៏សាមញ្ញនេះគឺ... ភាពសាមញ្ញរបស់វា។ ប៉ុន្តែតាមពិតនាងស្ទើរតែឆ្កួតទៅហើយ។ គុណវិបត្តិរបស់វាគឺថាអ្នកចម្បាំងមិនប្រើអតិបរមានៃ stuns ដែលមានទាំងអស់ និងរំខាន ឬមិនបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការប្រើប្រាស់ cooldowns ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឱកាសនៃការបរាជ័យនៅពេលប្រើវាគឺមានការធ្វេសប្រហែស។
ពិភពផ្ទះ - Korriban
ដំបូង វាហាក់បីដូចជាក្រុមនៃជនជាតិអេហ្ស៊ីបដ៏អាក្រក់មួយក្រុមបានដើរជុំវិញ Korriban ដែលឈឺនៅលើភពផែនដីវាលខ្សាច់នេះ។ វាស្ងួត ក្តៅ ហើយមានខ្សាច់ច្រើន។ មានប្រាសាទ និងផ្នូរនៅគ្រប់ទីកន្លែង (មិនប្រាកដទេ តើមានផ្នូរបុរាណប៉ុន្មានដែលសិដ្ឋពិតជាត្រូវការ?) ដែលរស់នៅដោយដង្កូវនាងខ្សាច់ សុបិនចង់តែស្ដោះទឹកមាត់ដាក់អ្នកដោយទឹកអាស៊ីត។ សូម្បីតែដៃគូ Twi'lek របស់អ្នកក៏បញ្ជាក់ថា Sith Academy គឺជាសាលាដែលគួរឱ្យខ្លាចបំផុតដែលនាងធ្លាប់ចូលរៀន។ ភពកំណត់អ្នកនៅក្នុងអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវ: អ្នកគឺជា Sith ហើយមនុស្សទាំងនេះមិនត្រូវបានប្រើដើម្បីលួងលោមនិងភាពងាយស្រួល។ អ្នកនឹងរីករាយនឹងការសម្លាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលផ្លាស់ទី ហើយការមើលឃើញនៃកប៉ាល់អធិរាជដែលចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនឹងធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ស្ញប់ស្ញែង។
ភារកិច្ចចម្បងនៅលើភពផែនដីនេះគឺមានទំនាក់ទំនងជាមួយការទទួលបានឋានៈជាសិស្សរបស់ Sith Lord ។ ដឹងថា ដំណើរស្វែងរកចម្បង និងចំហៀង គឺជាមេរៀនសម្រាប់អ្នកដែលចង់ក្លាយជាមនុស្សអាក្រក់ និងគ្មានមេត្តា។ ជារឿយៗធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានការសោកស្តាយចំពោះជម្រើសមិនល្អដែលអ្នកត្រូវធ្វើ។ The Dark Side នឹងនៅជាមួយអ្នកនៅលើ Korriban ជានិច្ច។
ជិះដូចអ្នកជំនាញ
ខណៈពេលដែលមគ្គុទ្ទេសក៍នេះមានគោលបំណងជួយអ្នកក្នុងការចាប់ផ្តើមជាអ្នកចម្បាំង គោលការណ៍ទាំងអស់ដែលបានរៀបរាប់នៅទីនេះនឹងជួយអ្នកនៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិតអតិបរមា។
ច្បាប់លេខមួយ - ធ្វើដំណើរស្វែងរករឿងសំខាន់។ មិនមែនថាអ្នកមានសមត្ថភាពក្នុងការកាត់បន្ថយចំនួនអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកអត្តឃាតនៅក្នុងផ្លូវរបស់អ្នកនោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជាចូលចិត្តវា។
ច្បាប់ទី 2 - យកដំណើរស្វែងរកចំហៀងទាំងអស់ដែលមកដល់ផ្លូវរបស់អ្នកហើយបំពេញវា។ ពួកគេនឹងមានប្រយោជន៍ច្រើនសម្រាប់អ្នក (បទពិសោធន៍ ឧបករណ៍ លុយ) ... ហើយវាមិនមានបញ្ហាអ្វីទាល់តែសោះថា តើមានដង្កូវនាងខ្សាច់ប៉ុន្មាន ឬអ្នកនិយមជ្រុលដែលវង្វេងផ្លូវ អ្នកត្រូវដេកដោយជំនួយពីអំណាចងងឹតរបស់អ្នក។
ច្បាប់លេខបី - ព្យាយាមអនុវត្តតាមច្បាប់ពីរដំបូង សម្លាប់អ្វីៗទាំងអស់ដែលរស់នៅដោយមើលឃើញ។ ត្រលប់មកវិញបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្ម សម្លាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីរស់ឡើងវិញ។
ប្រើវិធីខាងលើ អ្នកនឹងឈានដល់កម្រិត 10 ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ ឋាននរក ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានដឹកនាំដោយពួកគេ នោះវាមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានដល់កម្រិតអតិបរមានោះទេ។
ជាការសន្និដ្ឋាន
សង្ឃឹមថាអ្នករីករាយនឹងការណែនាំនេះ។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីជួយអ្នកឱ្យចាប់ផ្តើមដ៏ល្អក្នុងនាមជាអ្នកចម្បាំង Sith ។ យើងក៏សង្ឃឹមថា យើងអាចឆ្លើយសំណួរទូទៅជាច្រើន ដែលមនុស្សមានតាំងពីថ្ងៃដំបូងនៃការលេងថ្នាក់នេះ។
ប្រាកដណាស់ យើងរំពឹងថាអ្នកនឹងរកឃើញថាទាំងនេះជាមូលដ្ឋានមានប្រយោជន៍។ ជាការពិតណាស់ យើងនឹងរីករាយប្រសិនបើ ដោយមានជំនួយរបស់យើង អ្នកយកកម្រិតទី 10 ដែលអ្នកជ្រើសរើសទាក់ទងនឹងថ្នាក់កម្រិតខ្ពស់ ហើយចូលទៅបំផ្លាញ។ យើងនឹងសប្បាយចិត្តជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើជំនាញជាមូលដ្ឋានទាំងនេះជួយអ្នកឱ្យជោគជ័យក្នុងការផ្សងព្រេងដែលស្រេកឃ្លានឈាមរបស់អ្នកនៅក្នុងផ្នែកងងឹតនៃកម្លាំងក្នុងនាមជាអ្នកចម្បាំងឆ្លងកាត់កម្រិតសែសិបបន្ទាប់។