ក្រុម World of Tanks ប្រកាសពីការចាប់ផ្តើមនៃ Campaign V ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមដែលរំពឹងទុកបំផុតនៅលើផែនទីសកល! នៅតាមផ្លូវទៅកាន់រង្វាន់សំខាន់នៃយុទ្ធនាការ V រថក្រោះ Tier X ត្រកូលនឹងត្រូវឆ្លងកាត់បីដំណាក់កាល ដែលនីមួយៗនឹងមានសេណារីយ៉ូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ ជ័យជំនះក្នុងសមរភូមិត្រកូលសំខាន់ប្រចាំឆ្នាំនឹងតម្រូវឱ្យមានការខិតខំប្រឹងប្រែងជាអតិបរមា ហើយនឹងឆ្លើយសំណួរថាតើអ្នកណាដែលស័ក្តិសមក្នុងការកាន់តំណែងត្រកូលល្អបំផុតនៅលើផែនទីសកល។
ឯកសារយោងប្រវត្តិសាស្ត្រ
ព្រឹត្តិការណ៍នៃថ្ងៃទី 18 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1936 បានបង្ហាញពីការចាប់ផ្តើមនៃជម្លោះដែលគេស្គាល់ថាជាសង្រ្គាមស៊ីវិលអេស្ប៉ាញ។ យោងតាមរឿងព្រេងមួយ ឃ្លាកូដ "មេឃគ្មានពពកលើប្រទេសអេស្បាញ!" ដែលបានបន្លឺឡើងនៅលើអាកាសនៃស្ថានីយ៍វិទ្យុមួយបានក្លាយជាសញ្ញាមួយសម្រាប់កងកម្លាំងឧទ្ទាមដែលដឹកនាំដោយ Francisco Franco ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពប្រឆាំងនឹងរដ្ឋាភិបាលនៃ សាធារណរដ្ឋអេស្ប៉ាញទីពីរ។ កាលបរិច្ឆេទនេះបានក្លាយជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដ៏អស្ចារ្យដែលបានកំណត់ទុកជាមុនអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រនៃប្រទេសអេស្ប៉ាញសម្រាប់ទសវត្សរ៍បន្ទាប់។ ប្រជាជនអេស្បាញបានចូលទៅក្នុងសមរភូមិបង្ហូរឈាមដែលមានរយៈពេលបីឆ្នាំយ៉ាងយូរ ហើយបានក្លាយជាគំរូនៃការតស៊ូដើម្បីសេរីភាព និងឯករាជ្យ។ សង្គ្រាមស៊ីវិលអេស្បាញមិនបានទុករដ្ឋអឺរ៉ុបផ្សេងទៀតដែលចូលរួមផ្នែកនយោបាយ និងយោធានៅក្នុងជម្លោះនោះទេ។
ស្ទើរតែតាំងពីថ្ងៃដំបូងនៃការបះបោរ ការប្រឈមមុខដាក់គ្នាបានផ្ទុះឡើងនៅក្នុងរដ្ឋធានីនៃប្រទេសអេស្ប៉ាញ។ នៅដំណាក់កាលដំបូង ការប្រយុទ្ធគ្នាតាមដងផ្លូវរវាងក្រុមឧទ្ទាម និងកងជីវពលសាធារណៈរដ្ឋត្រូវបានគ្រងរាជ្យដោយជ័យជំនះរបស់អ្នកគាំទ្រសាធារណរដ្ឋ ហើយទីក្រុងម៉ាឌ្រីដត្រូវបានគ្រប់គ្រងទាំងស្រុង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ។ រួចហើយនៅក្នុងសប្តាហ៍ខាងមុខ ទីក្រុងនេះបានក្លាយជាគោលដៅសំខាន់មួយនៃការវាយលុករបស់កងកម្លាំងរបស់ Franco ។ ការប្រយុទ្ធគ្នានៅជាយក្រុងនៃរដ្ឋធានីបានអូសបន្លាយ និងបន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃសង្គ្រាមស៊ីវិល។ គ្មាននរណាម្នាក់ចង់ចុះចាញ់ទេ ហើយភាពជូរចត់នៃការប្រឈមមុខដាក់គ្នាបានកើនឡើង។ វាគឺនៅក្នុងសមរភូមិទាំងនេះដែលពាក្យស្លោក "ពួកគេនឹងមិនឆ្លងកាត់!" ដែលត្រូវបាននិយាយដោយ Dolores Ibarruri នៅឯការជួបជុំមួយនៅថ្ងៃទី 18 ខែកក្កដាបានក្លាយទៅជានិមិត្តសញ្ញានៃភាពមិនចេះអត់ធ្មត់និងឆន្ទៈដែករបស់អ្នកការពារទីក្រុងម៉ាឌ្រីដ។ ពាក្យទាំងនេះបានរីករាលដាលពាសពេញពិភពលោក។
ការប្រយុទ្ធសម្រាប់ Teruel ការប្រយុទ្ធសម្រាប់ Aragon ការវាយប្រហារលើ Ebro និងការការពារ Catalonia - ការប្រយុទ្ធទាំងនេះបានសរសេរទំព័រថ្មីនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រយោធា។ ចាប់តាំងពីការបញ្ចប់នៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយមក ទ្វីបអឺរ៉ុបមិនមានការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្លានោះទេ។ ភាពតានតឹងនៃការប្រឈមមុខដាក់គ្នាកាន់តែកើនឡើង ហើយពិភពលោកទាំងមូលកំពុងមើលព្រឹត្តិការណ៍ដ៏គួរឲ្យភ្ញាក់ផ្អើលទាំងនេះ។ កងទ័ពនៃសាធារណរដ្ឋអេស្ប៉ាញទីពីរបានបង្ហាញពីភាពក្លាហាននិងភាពក្លាហាន ប៉ុន្តែភាពជោគជ័យរបស់ពួកគេនៅឆ្ងាយពីគោលដៅរបស់ពួកគេ ហើយកងកម្លាំងបានថយចុះបន្តិចម្តងៗ។ ការបរាជ័យជាបន្តបន្ទាប់បាននាំឱ្យមានការពិតដែលថាកងទ័ពសាធារណរដ្ឋត្រូវបានបង្ខំឱ្យចុះចាញ់តំណែងរបស់ពួកគេម្តងមួយៗហើយសីលធម៌របស់កងទ័ពបានធ្លាក់ចុះដោយជៀសមិនរួច។ នៅថ្ងៃទី 23 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 1938 ការវាយលុកទ្រង់ទ្រាយធំដោយកងកម្លាំងរបស់ Franco ប្រឆាំងនឹង Catalonia បានចាប់ផ្តើម ដែលលែងមានកម្លាំងដើម្បីបណ្តេញចេញ៖ ធនធានរបស់កងទ័ពសាធារណរដ្ឋបានអស់ហើយ ហើយវាមិនអាចបំពេញបន្ថែមបានទេ។ នៅថ្ងៃទី 26 ខែមករា ឆ្នាំ 1939 Barcelona ត្រូវបានបោះបង់ចោល ដែលពិតជាបានកំណត់ទុកជាមុននូវលទ្ធផលនៃសង្រ្គាម។ នៅថ្ងៃទី 28 ខែមីនា Madrid បានដួលរលំហើយកងទ័ពរបស់ Franco ទីបំផុតបានដណ្តើមយករដ្ឋធានីនៃប្រទេសអេស្ប៉ាញ។
ដំណាក់កាលយុទ្ធនាការ
យុទ្ធនាការ V "Steel Bullfight" ចាប់ផ្តើម ថ្ងៃទី 14 ខែវិច្ឆិកាហើយជាប្រពៃណីនឹងត្រូវបានអនុវត្តជាបីដំណាក់កាល៖
- "មេឃគ្មានពពកលើប្រទេសអេស្ប៉ាញទាំងអស់!"វគ្គនេះនឹងធ្វើឡើងនៅលើយានជំនិះលំដាប់ទី VI ។
- "គ្មានប៉ាសារ៉ាន់ទេ!"វគ្គនេះនឹងធ្វើឡើងនៅលើយានជំនិះលំដាប់ទី VIII ។
- "យើងបានឆ្លងកាត់!"វគ្គនេះនឹងធ្វើឡើងនៅលើរថយន្ត Tier X។
នៅដំណាក់កាលនីមួយៗ ត្រកូលត្រូវបំពេញការងារផ្សេងៗ។ ដំណាក់កាលនឹងត្រូវបានបំបែកដោយការសម្រាកតូចៗ ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកប្រយុទ្ធនឹងអាចសម្រាក និងរៀបចំសម្រាប់ការប្រយុទ្ធនាពេលខាងមុខ។ នៅដំណាក់កាលនីមួយៗនៃយុទ្ធនាការ ភូមិសាស្ត្រ និងទំហំនៃផ្នែកខាងមុខនៃហ្គេមនឹងផ្លាស់ប្តូរ។
សម្រាប់រយៈពេលនៃយុទ្ធនាការ V ផ្នែកខាងមុខតាមរដូវកាលសម្រាប់ថ្នាក់រថយន្តទាំងអស់នឹងត្រូវបានបិទ។
ពិន្ទុល្បីល្បាញ
ពិន្ទុកិត្តិនាមនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់ត្រកូល និងអ្នកលេងសម្រាប់ការបំពេញកិច្ចការសំខាន់ៗ និងជំនួយ។ ពួកគេនឹងត្រូវបានបែងចែកទៅជាត្រកូល និងផ្ទាល់ខ្លួន ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគិតគូរពីសមិទ្ធផលនៃត្រកូលទាំងមូល និងការរួមចំណែករបស់អ្នកលេងជាក់លាក់ចំពោះលទ្ធផលទាំងមូល។ តាមរយៈការទទួលបានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួន អ្នកលេងនឹងអាចប្រកួតប្រជែងយករង្វាន់សំខាន់ៗនៃយុទ្ធនាការ — រថក្រោះ Tier X លំដាប់ខ្ពស់។ Clans នឹងអាចប្រកួតប្រជែងក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ត្រកូល និងក្លាយជាម្ចាស់នៃរង្វាន់ត្រកូលក្នុងទម្រង់ជាមាសក្នុងហ្គេម។
ពានរង្វាន់និងសមិទ្ធិផល
រង្វាន់សំខាន់ៗនៃយុទ្ធនាការ V នឹងមានរថក្រោះ Tier X ចំនួន 30,000 គ្រឿង។
អ្នកលេងដែលបានចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នឹងមានរថយន្តចំនួន 5 សម្រាប់ជ្រើសរើស ដែលក្នុងនោះវានឹងអាចជ្រើសរើសបានតែមួយគត់ដែលមិនមាននៅក្នុងយានដ្ឋានរបស់អ្នកលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃយុទ្ធនាការនេះ៖
- ធុងមធ្យមរបស់ចិន ១២១ បដែលនឹងត្រូវបានលេងនៅក្នុងផែនទីសកលជាលើកដំបូង។
- រថក្រោះធុនមធ្យមអាមេរិក T95E6.
- រថក្រោះមធ្យមសូវៀត "វត្ថុ ៩០៧" ។
- រថក្រោះធុនធ្ងន់អាល្លឺម៉ង់ VK 72.01 (K) ។
- រថក្រោះធុនមធ្យមរបស់អាមេរិក M60.
១.១. យុទ្ធនាការទីប្រាំនៅលើផែនទីសកលត្រូវបានគេហៅថា " ការប្រយុទ្ធគោដែក"។ វានឹងចាប់ផ្តើម ថ្ងៃទី 14 ខែវិច្ឆិកាហើយនឹងមានបីដំណាក់កាល។
១.២. ត្រកូលណាមួយ ទាំងដែលមានស្រាប់ និងចុះឈ្មោះបន្ទាប់ពីវាបានចាប់ផ្តើម អាចចូលរួមក្នុងយុទ្ធនាការ V។
១.៣. ដំណាក់កាលនីមួយៗនៃយុទ្ធនាការនឹងត្រូវធ្វើឡើងដោយយោងទៅតាមសេណារីយ៉ូបុគ្គល។ លក្ខខណ្ឌនៃដំណាក់កាលនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពដាច់ដោយឡែកមុនពេលចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាលនីមួយៗ។
១.៤. ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៃផែនទីសកល។ ក្នុងដំណាក់កាលនីមួយៗ ផែនទីនឹងបែងចែកជាពីរផ្នែក៖ "យុទ្ធនាការ៖ ខាងកើត" និង "យុទ្ធនាការ៖ ខាងលិច" ដែលនឹងក្លាយជាអង្គភាពដែនដីឯករាជ្យ ជាមួយនឹងពេលវេលាសំខាន់រៀងៗខ្លួន។ ផ្នែកខាងមុខនៃហ្គេមនឹងមានចំណាត់ថ្នាក់ដាច់ដោយឡែក។ ផ្នែកខាងមុខនៃហ្គេមនីមួយៗមានមូលនិធិរង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួន។
១.៥. ចំនួនខេត្តដែលមាននៅលើផែនទីសកល និងការកំណត់ជួរមុខសម្រាប់ដំណាក់កាលនីមួយៗនឹងផ្លាស់ប្តូរ។
១.៦. មុនពេលចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការ V ផែនទីសកលនឹងត្រូវបានសម្អាតទាំងស្រុង។
១.៧. សម្រាប់រយៈពេលនៃយុទ្ធនាការនេះ ផ្នែកខាងមុខតាមរដូវកាលសម្រាប់ថ្នាក់រថយន្តទាំងអស់នឹងមិនមានទេ។
១.៨. វាមិនចាំបាច់ក្នុងការចូលរួមគ្រប់ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការ V នោះទេ។ ត្រកូលអាចចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធ ឬចាកចេញពីការប្រកួតនៅពេលណាក៏បាន។
2. ពិន្ទុកិត្តិនាម
២.១. ជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធនាការ V ត្រកូល និងអ្នកលេងនឹងប្រកួតប្រជែងដណ្តើមពិន្ទុកិត្តិនាម ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទទួលបានរង្វាន់សំខាន់ៗ និងមេដាយយុទ្ធនាការពិសេសៗ។
២.២. ការគណនាទាំងត្រកូល និងពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួននៅលើផ្នែកខាងមុខនីមួយៗនឹងដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ ប្រសិនបើត្រកូលមួយបានចូលរួមក្នុងសមរភូមិមុខទាំងពីរក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេម នោះវានឹងអាចចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅក្នុងពួកគេម្នាក់ៗ។
២.៣. ការកើនឡើងនៃពិន្ទុកិត្តិនាមត្រកូលនៅក្នុងដំណាក់កាលនីមួយៗនឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយយោងទៅតាមច្បាប់ពិសេសដែលនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពរួមជាមួយច្បាប់ហ្គេមនៃដំណាក់កាល។ ត្រកូលដែលទទួលបាន និងពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានបូកសរុបលើគ្រប់ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការ។
២.៤. រូបមន្តសម្រាប់ការទទួលបានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួននឹងជារឿងធម្មតាសម្រាប់គ្រប់ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អាស្រ័យលើដំណាក់កាល តម្លៃនៃមេគុណមួយចំនួននឹងផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវា។
- កិត្តិនាម_ពិន្ទុ- ពិន្ទុសិរីរុងរឿង។
- កិត្តិនាម_ពិន្ទុ_មូលដ្ឋាន- មេគុណនៃពិន្ទុកិត្តិនាមដំណាក់កាល (ដំណាក់កាលទី 1 - 500 ដំណាក់កាលទី 2 - 700 ដំណាក់កាលទី 3 - 1000) ។
- Battle_type_c - មេគុណប្រភេទប្រយុទ្ធ.
- Event_value_c- មេគុណព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេម។
- Еlo_c- មេគុណនៃការវាយតម្លៃ Elo របស់គូប្រជែង ត្រូវគ្នានឹងចំណាត់ថ្នាក់ Elo នៅកម្រិតរថយន្តនីមួយៗ។
- Team_XP- ចំនួនបទពិសោធន៍ដែលទទួលបានដោយក្រុមក្នុងការប្រយុទ្ធ។
- Battle_XP- ចំនួនសរុបនៃបទពិសោធន៍ដែលទទួលបានដោយក្រុមទាំងពីរក្នុងការប្រយុទ្ធ។
- ទំហំក្រុម- ទំហំនៃក្រុមដែលបានបញ្ជាក់ដោយលក្ខខណ្ឌនៃដំណាក់កាល (ដំណាក់កាលទី 1 - អ្នកលេង 7 នាក់, ដំណាក់កាលទី 2 - 10, ដំណាក់កាលទី 3 - 15) ។
២.៥. មេគុណទាំងអស់ដែលមានសុពលភាពក្នុងអំឡុងពេលយុទ្ធនាការត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាងខាងក្រោម។ ចំនួនចុងក្រោយនៃ Fame Points ត្រូវបានគណនាបន្ទាប់ពីមេគុណទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្ត។
មេគុណប្រភេទសមរភូមិ (Battle_type_c)
មេគុណវាយតម្លៃ Elo (Elo_c)
ការវាយតម្លៃត្រកូល Elo របស់គូប្រជែង | Elo_c |
≤1000 | 1,0 |
1001–1050 | 1,1 |
1051–1100 | 1,2 |
1101–1150 | 1,3 |
1151–1200 | 1,4 |
1201–1250 | 1,5 |
1251–1300 | 1,6 |
1301–1350 | 1,7 |
1351–1400 | 1,8 |
1401–1450 | 1,9 |
≥1451 | 2,0 |
ការប្រយុទ្ធ "ក្លែងក្លាយ" គឺជាការបំពានច្បាប់ ហើយនឹងត្រូវដាក់ទណ្ឌកម្មដោយការកាត់ចេញនូវ Fame Points ទាំងស្រុងពីទាំងត្រកូល និងអ្នកចូលរួមក្នុងសមរភូមិ ក៏ដូចជាការបិទគណនីហ្គេមរបស់អ្នកបំពាន។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃស្ថានភាពដែលអាចប្រកែកបានទាក់ទងនឹងការកើនឡើងនៃ Fame Points (ការសង្ស័យនៃសមរភូមិ "ក្លែងក្លាយ" ។ ប្រសិនបើព័ត៌មានដែលបានស្នើសុំមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យទេ រដ្ឋបាលសម្រេចដោយឆន្ទានុសិទ្ធិរបស់ខ្លួន។ យើងណែនាំយ៉ាងមុតមាំឱ្យអ្នកបើកជម្រើស "ការប្រយុទ្ធកំណត់ត្រា" នៅក្នុងការកំណត់ហ្គេម។
3. រង្វាន់នៃយុទ្ធនាការ V
៣.១. អុហ្វសិតផ្ទាល់ខ្លួន
៣.១.១. រង្វាន់សំខាន់ៗនៃយុទ្ធនាការ V នឹងមានរថក្រោះ Tier X ចំនួន 30,000 គ្រឿង។
៣.១.២. អ្នកលេងនឹងត្រូវបានបង្ហាញ ជម្រើសនៃរថក្រោះប្រាំ Tier X ដែលវានឹងអាចជ្រើសរើសតែមួយគត់ដែលមិនមាននៅក្នុង Garage របស់អ្នកលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃយុទ្ធនាការ V:
- រថក្រោះមធ្យមរបស់ចិន ដែលនឹងត្រូវលេងជាផ្នែកមួយនៃផែនទីសកលជាលើកដំបូង។
- រថក្រោះធុនមធ្យមអាមេរិក T95E6.
- រថក្រោះមធ្យមសូវៀត "វត្ថុ ៩០៧" ។
- រថក្រោះធុនធ្ងន់អាល្លឺម៉ង់ VK 72.01 (K) ។
- រថក្រោះធុនមធ្យមរបស់អាមេរិក M60.
៣.១.៣. ជម្រើសនៃធុងនឹងមានសម្រាប់តែអ្នកឈ្នះនៃយុទ្ធនាការនេះប៉ុណ្ណោះ ដែលបានដណ្ដើមតំណែងខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ផ្ទាល់ខ្លួននៃ Walk of Fame ។ វានឹងអាចជ្រើសរើសធុងរង្វាន់នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ផែនទីសកល។ រយៈពេលដែលអាចធ្វើបាន យើងនឹងប្រាប់អ្នកនៅពេលក្រោយ។
៣.១.៤. រថក្រោះរង្វាន់ លើកលែងតែ 121B នឹងទទួលបានរង្វាន់ពេញលេញជាមួយនឹងការក្លែងបន្លំដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់រថក្រោះទាំងនេះ។ លើសពីនេះ និមិត្តសញ្ញារង្វាន់ និងសិលាចារឹកសម្រាប់ធុងនីមួយៗ នឹងត្រូវបានបន្ថែម រួមជាមួយការក្លែងបន្លំ។
៣.១.៥. ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលបានចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់មិនបានជ្រើសរើសរថក្រោះក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងនោះគាត់នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងធុងមធ្យមរបស់ចិនតាមលំនាំដើម។ ១២១ ប.
៣.១.៦. វានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការជ្រើសរើសធុងដែលអ្នកលេងមានរួចហើយនៅក្នុងហ្គារ៉ាស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្លាប់ជាម្ចាស់ធុងរង្វាន់មួយ ប៉ុន្តែបានលក់វា គាត់នឹងអាចជ្រើសរើសធុងនេះជារង្វាន់។
៣.១.៧. ការចែករថក្រោះរង្វាន់តាមជួរមុខ៖
៣.១.៨. នៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់បុគ្គល អ្នកលេងអាចទទួលបានធុងតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកលេងដែលបានទទួលធុងមួយនៅជួរមុខនឹងមិនអាចទទួលបានធុងមួយទៀតទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅផ្នែកខាងមុខពីរនោះគាត់នឹងទទួលបានធុងមួយដែលគាត់បានយកកន្លែងខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Walk of Fame ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងយកកន្លែងដូចគ្នានៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះគាត់នឹងទទួលបានធុងមួយនៅខាងមុខ ដែលគាត់មានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនច្រើនជាង។ កន្លែងឈ្នះរង្វាន់ទំនេររបស់គាត់នៅផ្នែកខាងមុខទីពីរនឹងទៅអ្នកលេងតាមគាត់។
៣.១.៩. អ្នកលេងដែលមិនបានចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់ ប៉ុន្តែអ្នកដែលរកបានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនដូចគ្នាទៅនឹងអ្នកលេងមុននៅក្នុងកន្លែងរង្វាន់នោះ ក៏នឹងទទួលបានធុងរង្វាន់ផងដែរ។
៣.១.១០. អ្នកលេងកំពូល 50,000 នាក់ដោយ Fame Points ផ្ទាល់ខ្លួននឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំពិសេសជារង្វាន់។
៣.១.១១. ប្រសិនបើអ្នកលេងចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះគាត់នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំដែលគាត់បានយកកន្លែងខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Walk of Fame ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងយកកន្លែងដូចគ្នានៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះគាត់នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំនៅផ្នែកខាងមុខ ដែលគាត់មានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនច្រើនជាង។ កន្លែងឈ្នះរង្វាន់ទំនេររបស់គាត់នៅផ្នែកខាងមុខទីពីរនឹងទៅអ្នកលេងតាមគាត់។
៣.១.១២. ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅខាងក្រៅតំបន់រង្វាន់បានទទួលចំនួន Fame Points ផ្ទាល់ខ្លួនដូចគ្នានឹងអ្នកលេងនៅកន្លែងចុងក្រោយដែលបានទទួលការក្លែងបន្លំនោះ អ្នកលេងទាំងនោះក៏នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំផងដែរ។
៣.២. ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម
៣.២.១. ត្រកូលដ៏ល្អបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ជាមាសនៅក្នុងហ្គេម។ ចំនួនមាសនៅក្នុងហ្គេមនឹងត្រូវបានកំណត់អាស្រ័យលើទីតាំងដែលត្រកូលបានយកនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ត្រកូលនៃយុទ្ធនាការ V ។ តម្លៃលម្អិតដោយមុខតំណែង និងចំនួនមាសហ្គេមអាចមើលបានក្នុងធាតុក្រាហ្វិក៖
៣.២.២. ប្រសិនបើត្រកូលណាមួយចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះវានឹងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់មាសនៅក្នុងហ្គេម ដែលវាបានយកកន្លែងខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Walk of Fame ។ ប្រសិនបើត្រកូលបានយកកន្លែងដូចគ្នានៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះវានឹងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់មាសនៅក្នុងហ្គេមនៅខាងមុខ ដែលវាមានពិន្ទុកិត្តិនាមត្រកូលច្រើនជាង។ កន្លែងឈ្នះរង្វាន់ទំនេររបស់គាត់នៅជួរមុខទីពីរនឹងទៅត្រកូលតាមគាត់។
ចាប់ពីថ្ងៃទី 30 ខែវិច្ឆិកាដល់ថ្ងៃទី 27 ខែធ្នូ ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមទ្រង់ទ្រាយធំមួយនឹងធ្វើឡើងនៅលើផែនទីសកល ដែលក្នុងនោះអ្នកយុទ្ធសាស្រ្ត និងមេបញ្ជាការត្រកូលដ៏ល្អបំផុតនឹងប្រកួតប្រជែងក្នុងការរៀបចំផែនការ និងយុទ្ធសាស្ត្រ។ កីឡាករខ្លួនឯងកំពុងរង់ចាំចំណង មាស ចង្រ្កានតែមួយគត់ និងការក្លែងបន្លំ ក៏ដូចជាឈុតថ្មីនៃមេដាយ។
អ្នកលេងល្អបំផុតនឹងអាចផ្លាស់ប្តូរមូលបត្របំណុលសម្រាប់រថក្រោះ Tier X មួយក្នុងចំណោមរថក្រោះ Tier X ទាំងប្រាំ ដែលពីមុនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជារង្វាន់សម្រាប់យុទ្ធនាការនៅលើផែនទីសកល។
វិធីសាស្រ្តថ្មីចំពោះមេកានិច
ដោយភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍កន្លងមក ត្រកូល និងអ្នកលេងនឹងប្រកួតប្រជែងដើម្បីយកពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួន និងត្រកូល ប៉ុន្តែមេកានិចនៃការប្រមូលរបស់ពួកគេនឹងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។
1. វានឹងមានការច្រណែនច្រើនពីការសម្រេចចិត្តរបស់មេបញ្ជាការត្រកូល៖ ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍ អ្នកអាចទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ជាយុទ្ធសាស្ត្រដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធដើម្បីតំណែងក្នុងចំណាត់ថ្នាក់។ ប្រាក់រង្វាន់ខ្លះនឹងបង្កើនចំនួនពិន្ទុដែលអ្នកលេងរកបាន ខណៈដែលខ្លះទៀតនឹងធ្វើឱ្យសកម្មភាពរបស់ត្រកូលនៅលើផែនទីមានភាពសាមញ្ញ។ អ្នកអាចយកវាទាំងពីរពីខេត្តដែលចាប់បាន និងដោយមានជំនួយពីពិន្ទុត្រកូលដែលទទួលបាន។
2. ត្រកូលនឹងត្រូវជ្រើសរើស៖ បន្តប្រមូលពិន្ទុ ឬប្រថុយប្រថាន ដកខ្លួនចេញពីផែនទី ហើយវិនិយោគអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលប្រមូលបានក្នុងប្រាក់រង្វាន់ ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុកាន់តែច្រើននាពេលអនាគត ក៏ដូចជាអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងទៀតដែលមិនមែនជាការប្រយុទ្ធ។
3. ទីលានប្រកួតនឹងត្រូវបែងចែកជាបីជួរជាប់គ្នា ដែលមានទំហំខុសគ្នា និងចំនួនពិន្ទុដែលទទួលបានលើពួកគេ។ ផ្នែកខាងមុខខ្ពស់ - ពិន្ទុកាន់តែច្រើន និងការប្រកួតប្រជែងកាន់តែខ្ពស់ ហេតុដូច្នេះហើយភាពស្មុគស្មាញ។
4. ព្រឹត្តិការណ៍ខ្លួនឯងក៏នឹងត្រូវបែងចែកជាបីដំណាក់កាលដែលលំបាកបន្ថែមទៀត ដើម្បីឱ្យអ្នកចូលរួមអាចយល់កាន់តែច្បាស់អំពីមេកានិកហ្គេម ហើយប្រសិនបើចាំបាច់ ពិនិត្យឡើងវិញនូវយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេ។
ការប្រយុទ្ធទាំងអស់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមនឹងប្រព្រឹត្តទៅក្នុងទម្រង់ 15 ទល់នឹង 15 ដាច់ខាតនៅលើរថយន្ត Tier X ។
ប្រព័ន្ធរង្វាន់
វាលលេងនៃ Operation Gambit ដូចនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍មុនៗដែរ នឹងត្រូវបែងចែកជាពីរតំបន់ គឺលោកខាងលិច និងភាគខាងកើត ប៉ុន្តែរង្វាន់ និងវិធីដែលពួកគេទទួលបាននឹងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។
1. ចំនួនអ្នកលេងដែលបានទទួលរង្វាន់មិនត្រូវបានកំណត់ទេ៖ ឥឡូវនេះវាគឺជាភាគរយនៃចំនួនអ្នកចូលរួមសរុបដែលបានឆ្លងកាត់កម្រិតអប្បបរមាសម្រាប់ពិន្ទុ និងការប្រយុទ្ធ។ អ្នកចូលរួមកាន់តែច្រើន - អ្នកឈ្នះកាន់តែច្រើន។
2. ការទទួលបានរង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួនជាចម្បងអាស្រ័យលើចំនួនពិន្ទុដែលអ្នកលេងបានពិន្ទុ។ ប៉ុន្តែសកម្មភាពជោគជ័យរបស់ត្រកូលនឹងបង្កើនវាយ៉ាងខ្លាំង។
3. ត្រកូលនឹងអាចពឹងផ្អែកលើការបំពេញរតនាគារជាមួយនឹងមាសនៅក្នុងហ្គេម។ ថវិកា "មាស" សរុបសម្រាប់ Operation Gambit នឹងមានជាង 16,000,000 មាស។
រង្វាន់អ្នកលេង
នៅក្នុង Operation Gambit រង្វាន់មានភាពសម្បូរបែបជាងនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ Global Map ពីមុនទាំងអស់។
1. មូលបត្របំណុល។ ពួកគេនឹងត្រូវបានទទួលដោយ 75% នៃអ្នកលេងដែលបានឆ្លងផុតកម្រិតអប្បបរមាសម្រាប់ពិន្ទុ និងការប្រយុទ្ធ ហើយអាស្រ័យលើកន្លែងរបស់ត្រកូល រង្វាន់របស់អ្នកលេងអាចកើនឡើងដល់ទៅ 7 ដង។
2. រូបចំលាក់ប្លែកៗដែលមានសម្រាប់បង្ហាញក្នុងសមរភូមិ៖
- សម្រាប់សមិទ្ធិផលឆ្នើម អ្នកលេងកំពូល 1% ដែលត្រកូលរបស់ពួកគេនឹងស្ថិតក្នុងលំដាប់កំពូល 1% ក្នុងការវាយតម្លៃត្រកូល នឹងទទួលបានបំណះ "Legend of the Global Map" ផ្តាច់មុខ។
- 10% នៃល្អបំផុតនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់បុគ្គល ដោយមិនគិតពីលទ្ធផលត្រកូល នឹងទទួលបានបំណះពិសេស "Hero of Operation Gambit" ។
3. កំណែបីនៃការក្លែងបន្លំឌីជីថល - មួយសម្រាប់ជាតិនីមួយៗ៖
- អ្នកលេងដែលបានឆ្លងផុតកម្រិតអប្បបរមាសម្រាប់ពិន្ទុកិត្តិនាម (100% នៃអ្នកទាំងអស់ដែលទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់) នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំឌីជីថលរដូវក្តៅដែលត្រូវបានចេញក្នុងកម្រិតកំណត់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ត្រកូលកន្លងមក។
- បន្ថែមពីលើរដូវក្តៅមួយ អ្នកលេង 50% នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំឌីជីថលវាលខ្សាច់ដែលមិនត្រូវបានចេញពីមុនមក។
- 25% នៃល្អបំផុតក៏នឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ជាមួយនឹងការក្លែងបន្លំឌីជីថលរដូវរងាថ្មីដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពាក់ធុងមួយរបស់ប្រទេសនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេមជាមួយនឹងឈុតពេញលេញសម្រាប់អាកាសធាតុណាមួយ។
4. មេដាយប្លែកៗ៖
- មេដាយមួយឈុតនឹងត្រូវចាប់យកជារង្វាន់រំលឹក។
5. ធុងសម្រាប់មូលបត្របំណុល៖
អ្នកលេងដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូល 30,000 ក្នុងតារាងបុគ្គលនឹងមានឱកាសផ្លាស់ប្តូរចំណងសម្រាប់រថក្រោះ Tier X មួយក្នុងចំណោមរថក្រោះទាំងប្រាំដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យពីមុន:
អំពីធុងមួយណាសម្រាប់យុទ្ធនាការគឺល្អជាងក្នុងការជ្រើសរើស!
ក្នុងករណីនេះ វានឹងអាចប្រើមូលបត្របំណុលទាំងអស់ដែលមាននៅលើគណនី ហើយមិនត្រឹមតែទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នោះទេ។ នឹងមិនមានធុងពិសេសថ្មីទេ។
ការផ្លាស់ប្តូរនឹងអាចប្រើបានក្នុងរយៈពេលកំណត់មួយបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ព្រឹត្តិការណ៍ ហើយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានធុងដែលបាត់នៅក្នុងការប្រមូល។ អ្នកដែលមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងបច្ចេកវិទ្យានឹងអាចចំណាយប្រាក់ប័ណ្ណបំណុលលើគោលបំណងផ្សេងទៀត។
បុគ្គលចំពោះអ្នកលេងល្បែងដ៏ល្បីល្បាញ " ពិភពនៃរថក្រោះ» អ្វីដែលគេហៅថាពិន្ទុសិរីល្អត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។ ពិន្ទុកិត្តិនាមមិនមានជាប់ពាក់ព័ន្ធជាមួយពិន្ទុឈ្នះទេ ដែលផ្អែកលើត្រកូល។ អ្នកគួរតែដឹងថា នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលអ្នកលេងផ្ទេរទៅត្រកូលមួយផ្សេងទៀត ពិន្ទុកិត្តិនាមដែលទទួលបានដោយគាត់នៅតែមានជាមួយគាត់ និង កុំដុត.
Walk of Fame World of Tanks
ពិន្ទុកិត្តិនាមត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងសម្រាប់ការចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធដែលកើតឡើងនៅលើផែនទីសកល។ ចំនួនមូលដ្ឋាននៃពិន្ទុសិរីរុងរឿងគឺស្មើនឹងផលបូកនៃបទពិសោធន៍របស់អ្នកចូលរួមទាំងអស់នៅក្នុងសមរភូមិដែលបែងចែកដោយ 15 ។ មានច្បាប់មួយចំនួនសម្រាប់ការទទួលបានពិន្ទុសិរីល្អដែលត្រូវបានប្រតិបត្តិយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ ជាផ្នែកមួយនៃហ្គេម World of Tanks Walk of Fame តំណាងឱ្យអ្នកលេងដែលទៅដល់ទីនោះដោយផ្អែកលើចំនួន Fame Points ដែលពួកគេទទួលបាន។
អ្នកលេងហ្គេមមានឱកាស កើនឡើងចំនួនពិន្ទុកិត្តិនាមដែលទទួលបាន ប្រសិនបើពួកគេចូលរួមក្នុងការបញ្ចប់កិច្ចការពិសេស ពិសេស និងបន្ថែមនៃដំណាក់កាលនីមួយៗនៃហ្គេម។ បន្ទាប់ពីអនុវត្តមេគុណទាំងអស់ដែលបង្កើនចំនួនពិន្ទុកិត្តិនាមចំនួនចុងក្រោយរបស់ពួកគេត្រូវបានកំណត់ - ហើយអ្នកលេងចូលទៅក្នុងការដើរនៃកិត្តិនាម។
សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ Walk of Fame of World of Tanks មានផ្ទាល់ខ្លួន ជាក់លាក់កន្លែងដែលអាចមើលបាននៅលើគេហទំព័រផ្លូវការដោយចូលទៅកាន់ប្រវត្តិរូបរបស់អ្នក។
ចំនួនពិន្ទុសិរីល្អគឺត្រូវគណនាឡើងវិញ ដែលត្រូវបានអនុវត្តភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនីមួយៗ ពោលគឺ 24 ដងក្នុងមួយថ្ងៃ។ ចំពោះការវាយតម្លៃ នោះគឺជាកន្លែងដែលអ្នកលេងដើរក្នុងភាពល្បីល្បាញ វាក៏ត្រូវបានគណនាឡើងវិញផងដែរ - ម្តងរៀងរាល់ 24 ម៉ោងនៅពេលជាក់លាក់នៃថ្ងៃ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទទួលបានចំនួនជាក់លាក់នៃពិន្ទុកិត្តិនាម ដែលបង្ហាញដោយ WoT Walk of Fame គឺជាអតិបរមា គាត់នឹងទទួលបានធុងត្រកូលជាអំណោយ។
ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការដើរនៃកិត្តិនាម និងការកើនឡើងនៃពិន្ទុសិរីល្អអាចរកបាននៅក្នុងធនធានពាក់ព័ន្ធដែលមាននៅលើអ៊ីនធឺណិត ឧទាហរណ៍នៅ
១.១. យុទ្ធនាការទីប្រាំនៅលើផែនទីសកលត្រូវបានគេហៅថា " ការប្រយុទ្ធគោដែក"។ វានឹងចាប់ផ្តើម ថ្ងៃទី 14 ខែវិច្ឆិកាហើយនឹងមានបីដំណាក់កាល។
១.២. ត្រកូលណាមួយ ទាំងដែលមានស្រាប់ និងចុះឈ្មោះបន្ទាប់ពីវាបានចាប់ផ្តើម អាចចូលរួមក្នុងយុទ្ធនាការ V។
១.៣. ដំណាក់កាលនីមួយៗនៃយុទ្ធនាការនឹងត្រូវធ្វើឡើងដោយយោងទៅតាមសេណារីយ៉ូបុគ្គល។ លក្ខខណ្ឌនៃដំណាក់កាលនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពដាច់ដោយឡែកមុនពេលចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាលនីមួយៗ។
១.៤. ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៃផែនទីសកល។ ក្នុងដំណាក់កាលនីមួយៗ ផែនទីនឹងបែងចែកជាពីរផ្នែក៖ "យុទ្ធនាការ៖ ខាងកើត" និង "យុទ្ធនាការ៖ ខាងលិច" ដែលនឹងក្លាយជាអង្គភាពដែនដីឯករាជ្យ ជាមួយនឹងពេលវេលាសំខាន់រៀងៗខ្លួន។ ផ្នែកខាងមុខនៃហ្គេមនឹងមានចំណាត់ថ្នាក់ដាច់ដោយឡែក។ ផ្នែកខាងមុខនៃហ្គេមនីមួយៗមានមូលនិធិរង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួន។
១.៥. ចំនួនខេត្តដែលមាននៅលើផែនទីសកល និងការកំណត់ជួរមុខសម្រាប់ដំណាក់កាលនីមួយៗនឹងផ្លាស់ប្តូរ។
១.៦. មុនពេលចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការ V ផែនទីសកលនឹងត្រូវបានសម្អាតទាំងស្រុង។
១.៧. សម្រាប់រយៈពេលនៃយុទ្ធនាការនេះ ផ្នែកខាងមុខតាមរដូវកាលសម្រាប់ថ្នាក់រថយន្តទាំងអស់នឹងមិនមានទេ។
១.៨. វាមិនចាំបាច់ក្នុងការចូលរួមគ្រប់ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការ V នោះទេ។ ត្រកូលអាចចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធ ឬចាកចេញពីការប្រកួតនៅពេលណាក៏បាន។
2. ពិន្ទុកិត្តិនាម
២.១. ជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធនាការ V ត្រកូល និងអ្នកលេងនឹងប្រកួតប្រជែងដណ្តើមពិន្ទុកិត្តិនាម ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទទួលបានរង្វាន់សំខាន់ៗ និងមេដាយយុទ្ធនាការពិសេសៗ។
២.២. ការគណនាទាំងត្រកូល និងពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួននៅលើផ្នែកខាងមុខនីមួយៗនឹងដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ ប្រសិនបើត្រកូលមួយបានចូលរួមក្នុងសមរភូមិមុខទាំងពីរក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេម នោះវានឹងអាចចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅក្នុងពួកគេម្នាក់ៗ។
២.៣. ការកើនឡើងនៃពិន្ទុកិត្តិនាមត្រកូលនៅក្នុងដំណាក់កាលនីមួយៗនឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយយោងទៅតាមច្បាប់ពិសេសដែលនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពរួមជាមួយច្បាប់ហ្គេមនៃដំណាក់កាល។ ត្រកូលដែលទទួលបាន និងពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានបូកសរុបលើគ្រប់ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការ។
២.៤. រូបមន្តសម្រាប់ការទទួលបានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួននឹងជារឿងធម្មតាសម្រាប់គ្រប់ដំណាក់កាលនៃយុទ្ធនាការ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អាស្រ័យលើដំណាក់កាល តម្លៃនៃមេគុណមួយចំនួននឹងផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវា។
- កិត្តិនាម_ពិន្ទុ- ពិន្ទុសិរីរុងរឿង។
- កិត្តិនាម_ពិន្ទុ_មូលដ្ឋាន- មេគុណពិន្ទុកិត្តិនាមដំណាក់កាល (ដំណាក់កាលទី 1 - 500 ដំណាក់កាលទី 2 - 700 ដំណាក់កាលទី 3 - 1000) ។
- Battle_type_c — មេគុណប្រភេទប្រយុទ្ធ.
- Event_value_c- មេគុណនៃព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេម។
- Еlo_c- មេគុណនៃការវាយតម្លៃ Elo របស់គូប្រជែង ត្រូវគ្នានឹងចំណាត់ថ្នាក់ Elo នៅថ្នាក់រថយន្តនីមួយៗ។
- Team_XP- ចំនួនបទពិសោធន៍ដែលទទួលបានដោយក្រុមក្នុងការប្រយុទ្ធ។
- Battle_XP- ចំនួនសរុបនៃបទពិសោធន៍ដែលទទួលបានដោយក្រុមទាំងពីរនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ។
- ទំហំក្រុម- ទំហំនៃក្រុមដែលបានបញ្ជាក់ដោយលក្ខខណ្ឌនៃដំណាក់កាល (ដំណាក់កាលទី 1 - អ្នកលេង 7 នាក់, ដំណាក់កាលទី 2 - 10, ដំណាក់កាលទី 3 - 15) ។
២.៥. មេគុណទាំងអស់ដែលមានសុពលភាពក្នុងអំឡុងពេលយុទ្ធនាការត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាងខាងក្រោម។ ចំនួនចុងក្រោយនៃ Fame Points ត្រូវបានគណនាបន្ទាប់ពីមេគុណទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្ត។
មេគុណប្រភេទសមរភូមិ (Battle_type_c)
មេគុណវាយតម្លៃ Elo (Elo_c)
ការវាយតម្លៃត្រកូល Elo របស់គូប្រជែង | Elo_c |
---|---|
≤1000 | 1,0 |
1001-1050 | 1,1 |
1051-1100 | 1,2 |
1101-1150 | 1,3 |
1151-1200 | 1,4 |
1201-1250 | 1,5 |
1251-1300 | 1,6 |
1301-1350 | 1,7 |
1351-1400 | 1,8 |
1401-1450 | 1,9 |
≥1451 | 2,0 |
ការប្រយុទ្ធ "ក្លែងក្លាយ" គឺជាការបំពានច្បាប់ ហើយនឹងត្រូវដាក់ទណ្ឌកម្មដោយការកាត់ចេញនូវ Fame Points ទាំងស្រុងពីទាំងត្រកូល និងអ្នកចូលរួមក្នុងសមរភូមិ ក៏ដូចជាការបិទគណនីហ្គេមរបស់អ្នកបំពាន។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃស្ថានភាពដែលអាចប្រកែកបានទាក់ទងនឹងការកើនឡើងនៃ Fame Points (ការសង្ស័យនៃសមរភូមិ "ក្លែងក្លាយ" ។ ប្រសិនបើព័ត៌មានដែលបានស្នើសុំមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យទេ រដ្ឋបាលសម្រេចដោយឆន្ទានុសិទ្ធិរបស់ខ្លួន។ យើងណែនាំយ៉ាងមុតមាំឱ្យអ្នកបើកជម្រើស "ការប្រយុទ្ធកំណត់ត្រា" នៅក្នុងការកំណត់ហ្គេម។
3. រង្វាន់នៃយុទ្ធនាការ V
៣.១. អុហ្វសិតផ្ទាល់ខ្លួន
៣.១.១. រង្វាន់សំខាន់ៗនៃយុទ្ធនាការ V នឹងមានរថក្រោះ Tier X ចំនួន 30,000 គ្រឿង។
៣.១.២. អ្នកលេងនឹងត្រូវបានបង្ហាញ ជម្រើសនៃរថក្រោះប្រាំ Tier X ដែលវានឹងអាចជ្រើសរើសតែមួយគត់ដែលមិនមាននៅក្នុង Garage របស់អ្នកលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃយុទ្ធនាការ V:
- រថក្រោះមធ្យមរបស់ចិន ដែលនឹងត្រូវលេងជាផ្នែកមួយនៃផែនទីសកលជាលើកដំបូង។
- រថក្រោះធុនមធ្យមអាមេរិក T95E6.
- រថក្រោះមធ្យមសូវៀតវត្ថុ ៩០៧ ។
- រថក្រោះធុនធ្ងន់អាល្លឺម៉ង់ VK 72.01 (K) ។
- រថក្រោះធុនមធ្យមរបស់អាមេរិក M60.
៣.១.៣. ជម្រើសនៃធុងនឹងមានសម្រាប់តែអ្នកឈ្នះនៃយុទ្ធនាការនេះប៉ុណ្ណោះ ដែលបានដណ្ដើមតំណែងខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ផ្ទាល់ខ្លួននៃ Walk of Fame ។ វានឹងអាចជ្រើសរើសធុងរង្វាន់នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ផែនទីសកល។ រយៈពេលដែលអាចធ្វើបាន យើងនឹងប្រាប់អ្នកនៅពេលក្រោយ។
៣.១.៤. រថក្រោះរង្វាន់ លើកលែងតែ 121B នឹងទទួលបានរង្វាន់ពេញលេញជាមួយនឹងការក្លែងបន្លំដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់រថក្រោះទាំងនេះ។ លើសពីនេះ និមិត្តសញ្ញារង្វាន់ និងសិលាចារឹកសម្រាប់ធុងនីមួយៗ នឹងត្រូវបានបន្ថែម រួមជាមួយការក្លែងបន្លំ។
៣.១.៥. ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលបានចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់មិនបានជ្រើសរើសរថក្រោះក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងនោះគាត់នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងធុងមធ្យមរបស់ចិនតាមលំនាំដើម។ ១២១ ប.
៣.១.៦. វានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការជ្រើសរើសធុងដែលអ្នកលេងមានរួចហើយនៅក្នុងហ្គារ៉ាស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្លាប់ជាម្ចាស់ធុងរង្វាន់មួយ ប៉ុន្តែបានលក់វា គាត់នឹងអាចជ្រើសរើសធុងនេះជារង្វាន់។
៣.១.៧. ការចែករថក្រោះរង្វាន់តាមជួរមុខ៖
៣.១.៨. នៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់បុគ្គល អ្នកលេងអាចទទួលបានធុងតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកលេងដែលបានទទួលធុងមួយនៅជួរមុខនឹងមិនអាចទទួលបានធុងមួយទៀតទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅផ្នែកខាងមុខពីរនោះគាត់នឹងទទួលបានធុងមួយដែលគាត់បានយកកន្លែងខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Walk of Fame ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងយកកន្លែងដូចគ្នានៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះគាត់នឹងទទួលបានធុងមួយនៅខាងមុខ ដែលគាត់មានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនច្រើនជាង។ កន្លែងឈ្នះរង្វាន់ទំនេររបស់គាត់នៅផ្នែកខាងមុខទីពីរនឹងទៅអ្នកលេងតាមគាត់។
៣.១.៩. អ្នកលេងដែលមិនបានចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់ ប៉ុន្តែអ្នកដែលរកបានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនដូចអ្នកលេងមុននៅក្នុងកន្លែងរង្វាន់ នោះក៏នឹងទទួលបានធុងរង្វាន់ផងដែរ។
៣.១.១០. អ្នកលេងកំពូល 50,000 នាក់ដោយ Fame Points ផ្ទាល់ខ្លួននឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំពិសេសជារង្វាន់។
៣.១.១១. ប្រសិនបើអ្នកលេងចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះគាត់នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំដែលគាត់បានយកកន្លែងខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Walk of Fame ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងយកកន្លែងដូចគ្នានៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះគាត់នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំនៅផ្នែកខាងមុខ ដែលគាត់មានពិន្ទុកិត្តិនាមផ្ទាល់ខ្លួនច្រើនជាង។ កន្លែងឈ្នះរង្វាន់ទំនេររបស់គាត់នៅផ្នែកខាងមុខទីពីរនឹងទៅអ្នកលេងតាមគាត់។
៣.១.១២. ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅខាងក្រៅតំបន់រង្វាន់បានទទួលចំនួន Fame Points ផ្ទាល់ខ្លួនដូចគ្នានឹងអ្នកលេងនៅកន្លែងចុងក្រោយដែលបានទទួលការក្លែងបន្លំនោះ អ្នកលេងទាំងនោះក៏នឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំផងដែរ។
៣.២. ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម
៣.២.១. ត្រកូលដ៏ល្អបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ជាមាសនៅក្នុងហ្គេម។ ចំនួនមាសនៅក្នុងហ្គេមនឹងត្រូវបានកំណត់អាស្រ័យលើទីតាំងដែលត្រកូលបានយកនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ត្រកូលនៃយុទ្ធនាការ V ។ តម្លៃលម្អិតដោយមុខតំណែង និងចំនួនមាសហ្គេមអាចមើលបានក្នុងធាតុក្រាហ្វិក៖
៣.២.២. ប្រសិនបើត្រកូលណាមួយចូលទៅក្នុងតំបន់រង្វាន់នៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះវានឹងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់មាសនៅក្នុងហ្គេម ដែលវាបានយកកន្លែងខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Walk of Fame ។ ប្រសិនបើត្រកូលបានយកកន្លែងដូចគ្នានៅផ្នែកខាងមុខពីរ នោះវានឹងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់មាសនៅក្នុងហ្គេមនៅខាងមុខ ដែលវាមានពិន្ទុកិត្តិនាមត្រកូលច្រើនជាង។ កន្លែងឈ្នះរង្វាន់ទំនេររបស់គាត់នៅជួរមុខទីពីរនឹងទៅត្រកូលតាមគាត់។
៣.២.៣. ប្រសិនបើត្រកូលមួយនៅខាងក្រៅតំបន់រង្វាន់បានទទួលចំនួនពិន្ទុកិត្តិនាមត្រកូលដូចគ្នាជាមួយនឹងត្រកូលនៅក្នុងកន្លែងចុងក្រោយនៃតំបន់រង្វាន់ នោះវាក៏នឹងទទួលបានរង្វាន់ដែលមានបំណងសម្រាប់កន្លែងនេះផងដែរ។
4. មេដាយនៃយុទ្ធនាការទី 5
មេដាយ | រូបភាព | តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបាន a |
---|---|---|
"ដាវមាស" | ទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ទី 1 យោងទៅតាមលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធក្នុងចំណោមត្រកូលដែលជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធនាការ "ការប្រយុទ្ធជាមួយដែកថែប" | |
"ដាវប្រាក់" | ទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ទី 2 យោងទៅតាមលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធក្នុងចំណោមត្រកូលនៅក្នុងយុទ្ធនាការ "Steel bullfight" | |
"ដាវសំរិទ្ធ" | យកចំណាត់ថ្នាក់ទី 3 យោងទៅតាមលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធក្នុងចំណោមត្រកូលនៅក្នុងយុទ្ធនាការ "Steel bullfight" | |
"Matador" សញ្ញាប័ត្រ | ក្លាយជាសមាជិកនៃត្រកូលដែលបានប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 20 ដងក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight និងទទួលបានជ័យជម្នះយ៉ាងហោចណាស់ 81% ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"Matador" II សញ្ញាបត្រ | ក្លាយជាសមាជិកនៃត្រកូលដែលបានប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 20 ដងក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ហើយទទួលបានជ័យជម្នះពី 71% ទៅ 80% នៃជ័យជំនះ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"Matador" III សញ្ញាបត្រ | ក្លាយជាសមាជិកនៃត្រកូលដែលបានប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 20 ដងក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ហើយទទួលបានជ័យជម្នះពី 61% ទៅ 70% នៃជ័យជំនះ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"Matador" សញ្ញាបត្រ IV | ក្លាយជាសមាជិកនៃត្រកូលដែលបានប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 20 ដងក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ហើយទទួលបានជ័យជម្នះពី 51% ទៅ 60% នៃជ័យជំនះ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"ជ័យជំនះវីរភាព" | លេងកម្រិតអតិបរមានៃការប្រយុទ្ធដែលទទួលបានជ័យជម្នះជាផ្នែកនៃក្រុមដែលជាផ្នែកនៃយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"Picador" សញ្ញាប័ត្រ | ប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 5 ដងក្នុងដំណាក់កាលនីមួយៗនៃយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះ និងចាញ់មិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
សញ្ញាប័ត្រ "Picador" II | ប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 5 ដងក្នុងដំណាក់កាលពីរនៃយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះ និងចាញ់មិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"Picador" III សញ្ញាបត្រ | ប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 5 ដងក្នុងដំណាក់កាលមួយនៃយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះ និងចាញ់មិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"វីរៈបុរសនៃសង្វៀន" ខ្ញុំទទួលបានសញ្ញាបត្រ | ប្រយុទ្ធយ៉ាងតិច 50 ការប្រយុទ្ធដែលបានទទួលជ័យជម្នះនៅក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
សញ្ញាប័ត្រ "វីរៈបុរសនៃសង្វៀន" II | ប្រយុទ្ធយ៉ាងតិច 25 ការប្រយុទ្ធឈ្នះក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"វីរៈបុរសនៃសង្វៀន" III សញ្ញាបត្រ | ប្រយុទ្ធយ៉ាងតិច 10 ការប្រយុទ្ធដែលបានទទួលជ័យជម្នះនៅក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
"វីរៈបុរសនៃសង្វៀន" សញ្ញាបត្រ IV | ប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ 5 ការប្រយុទ្ធដែលបានទទួលជ័យជម្នះនៅក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
លំដាប់នៃការប្រយុទ្ធនឹងគោ, ថ្នាក់ទី 1 | ឈ្នះយ៉ាងតិច 8 ក្រុមក្នុងថ្ងៃតែមួយនៅក្នុងខេត្តដែលមានពេលវេលាសំខាន់ដូចគ្នានៅក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
លំដាប់នៃថ្នាក់ Fighting Bull II | ឈ្នះយ៉ាងហោចណាស់ការឈ្នះក្រុមចំនួន 6 ក្នុងថ្ងៃតែមួយក្នុងខេត្តដែលមានពេលវេលាសំខាន់ដូចគ្នាក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ | |
លំដាប់នៃថ្នាក់ Fighting Bull III | ឈ្នះយ៉ាងហោច 4 ក្រុមក្នុងថ្ងៃតែមួយនៅក្នុងខេត្តដែលមានពេលវេលាសំខាន់ដូចគ្នានៅក្នុងយុទ្ធនាការ Steel Bullfight ។ បច្ចេកទេសឈ្នះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ |