រលកនៅលើផ្ទៃទឹក។ រលកនៅលើទឹក។


ការបង្កើតរលកនៅលើផ្ទៃទឹកត្រូវបានគេហៅថាភាពចលាចល។

រលកដែលសង្កេតលើផ្ទៃទឹក បែងចែកជាៈ

  • រលក​កកិត​:

    • ខ្យល់ដែលបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃខ្យល់

    • ជ្រៅ


  • រលកជំនោរ។

  • រលកទំនាញ៖

    • រលកទំនាញនៅក្នុងទឹករាក់

    • រលកទំនាញនៅក្នុងទឹកជ្រៅ

    • រលករញ្ជួយដី (រលកយក្សស៊ូណាមិ) កើតឡើងនៅក្នុងមហាសមុទ្រដែលជាលទ្ធផលនៃការរញ្ជួយដី (ឬសកម្មភាពភ្នំភ្លើង) និងឈានដល់កម្ពស់ 10-30 ម៉ែត្រពីឆ្នេរសមុទ្រ។

    • រលកនាវា


រលក​មាន​ការ​ហើម​ឆ្លាស់​គ្នា​និង​រនាំង។ ផ្នែកខាងលើនៃរលកត្រូវបានគេហៅថា crest, បាតនៃរលកត្រូវបានគេហៅថាបាត។
នៅតំបន់ឆ្នេរនៃសមុទ្រមានតែរលកខ្យល់ (រលកកកិត) ប៉ុណ្ណោះដែលមានសារៈសំខាន់។

រលក​ខ្យល់​កើត​ឡើង​ដោយ​ខ្យល់​ដោយ​ការ​រលត់​នៃ​ខ្យល់​, រលក​ទាំង​នេះ​ក្នុង​ទម្រង់​នៃ​ការ​ហើម​ស្លាប់, រសាត់​បន្តិច​បន្ត​ទៅ​ក្នុង​ទិស​ដូច​គ្នា. រលកខ្យល់អាស្រ័យលើទំហំនៃលំហទឹកដែលបើកសម្រាប់ការបង្កើនល្បឿនរលក ល្បឿនខ្យល់ និងពេលវេលានៃសកម្មភាពរបស់វាក្នុងទិសដៅតែមួយ ក៏ដូចជាជម្រៅ។ នៅពេលដែលជម្រៅថយចុះ រលកកាន់តែចោត។
រលក​ខ្យល់​មិន​ស៊ីសង្វាក់​គ្នា​ទេ ជម្រាល​ខ្យល់​របស់​វា​មាន​ភាព​ទន់ភ្លន់ ជម្រាល​ខ្យល់​គឺ​ចោត។ ដោយសារ​ខ្យល់​មាន​ឥទ្ធិពល​ខ្លាំង​នៅ​ផ្នែក​ខាង​លើ​នៃ​រលក​ជាង​ផ្នែក​ខាង​ក្រោម នោះ​ផ្នត់​នៃ​រលក​ក៏​បាក់​បែក​បង្កើត​ជា «កូន​ចៀម»។ នៅក្នុងសមុទ្របើកចំហ "សាច់ចៀម" ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលខ្យល់ត្រូវបានគេហៅថា "ស្រស់" (ខ្យល់ដែលមានកម្លាំង 5 ពិន្ទុនិងល្បឿន 8.0-10.7 m / s ឬ 33 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង) ។
ហើម- រលក​ដែល​បន្ត​បន្ទាប់​ពី​ខ្យល់​បាន​ស្រុត​ចុះ​ខ្សោយ ឬ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទិស។ ភាពរំភើបរីកសាយភាយដោយនិចលភាពជាមួយនឹងការស្ងប់ស្ងាត់ពេញលេញត្រូវបានគេហៅថាហើមស្លាប់។
នៅពេលដែលរលកពីចំណុចផ្សេងៗគ្នាមកប៉ះលើតំបន់ជាក់លាក់មួយ ក ហ្វូងមនុស្ស. រលក​ច្របូកច្របល់​ដែល​កើត​ឡើង​នៅ​ពេល​ដែល​រលក​ផ្ទាល់​ជួប​នឹង​រលក​ដែល​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ក៏​មាន ហ្វូងមនុស្ស.
នៅពេលដែលរលកឆ្លងកាត់ច្រាំងទន្លេ ថ្មប៉ប្រះទឹក និងថ្ម។ អ្នកបំបែក.
ការរត់នៃរលកទៅលើច្រាំងជាមួយនឹងការកើនឡើងកម្ពស់ និងចោត និងការក្រឡាប់ជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានគេហៅថា surf.

surf ទទួលបានតួអក្សរផ្សេងគ្នាអាស្រ័យលើឆ្នេរសមុទ្រណាមួយ: រាក់ (មានមុំតូចនៃទំនោរនិងទទឹងធំនៃជម្រាលក្រោមទឹក) ឬជ្រៅ (មានជម្រាលសំខាន់នៃជម្រាលក្រោមទឹក) ។

ការក្រឡាប់ផ្នត់នៃរលកធ្វើដំណើរនៅលើច្រាំងទន្លេដ៏ចោតបង្កើតបានជាទម្រង់ កំហុសបញ្ច្រាសជាមួយនឹងអំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏អស្ចារ្យ។

© Yuri Danilevsky: ព្យុះខែវិច្ឆិកា។ សេវ៉ាស្តូប៉ូល។

នៅពេលដែល​រលក​បោកបក់​មក​លើ​ច្រាំង​ទឹក​រាក់ ដែល​ហក់​ឡើង​ពី​ផ្ទៃ​ទឹក ការ​បែក​នៃ​រលក​កើតឡើង​តែ​នៅពេល​វា​បោកបក់​ច្រាំង​។ ក្នុងករណីនេះ រលកបញ្ច្រាសមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលជួបនឹងរលកបន្ទាប់ និងកាត់បន្ថយកម្លាំងប៉ះពាល់របស់វា ហើយបន្ទាប់មករលកថ្មីមួយបានរត់ចូល និងវាយលុកច្រាំងម្តងទៀត។
ផលប៉ះពាល់នៃរលកបែបនេះ ក្នុងករណីមានការហើមធំ ឬរលកខ្លាំង ជារឿយៗត្រូវបានអមដោយការកើនឡើងនៃរលកដល់កម្ពស់សន្ធឹកសន្ធាប់។

© Storm in Sevastopol ថ្ងៃទី ១១ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០០៧

នៅលើច្រាំងសមុទ្រខ្មៅ ឥទ្ធិពលនៃរលកអាចឡើងដល់ 25 តោនក្នុង 1 ម 2 ។
នៅពេលស្ទុះងើបឡើងវិញ រលកទទួលបានកម្លាំងខ្លាំង។ នៅលើកោះ Shetland ភាគខាងជើងនៃប្រទេសស្កុតឡេន មានបំណែកនៃថ្ម gneiss ដែលមានទម្ងន់រហូតដល់ 6-13 តោន ដែលបោះចោលដោយ surf ដល់កម្ពស់រហូតដល់ 20 ម៉ែត្រពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ។

ការឈានទៅមុខយ៉ាងលឿននៃរលក និងការហើមនៅលើច្រាំងត្រូវបានគេហៅថា វិលវល់.

រលកគឺត្រឹមត្រូវនៅពេលដែល crests របស់ពួកគេអាចបែងចែកយ៉ាងច្បាស់ ហើយមិនត្រឹមត្រូវនៅពេលដែលរលកមិនមាន crests ច្បាស់លាស់ និងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្មានភាពទៀងទាត់ដែលអាចមើលឃើញ។
crests រលក កាត់កែងទៅនឹងទិសដៅនៃខ្យល់នៅក្នុងសមុទ្របើកចំហ បឹង អាងស្តុកទឹក ប៉ុន្តែនៅជិតច្រាំងសមុទ្រ ពួកគេយកទីតាំងមួយ ស្របទៅនឹងឆ្នេរសមុទ្រប្រញាប់ទៅឆ្នេរសមុទ្រ។
ទិសដៅនៃការសាយភាយរលកនៅក្នុងសមុទ្របើកចំហត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើផ្ទៃទឹកដោយក្រុមគ្រួសារនៃបន្ទះប៉ារ៉ាឡែលនៃពពុះ - ដាននៃរលកដែលដួលរលំ។

រហូតមកដល់ពេលនេះយើងគ្រាន់តែពិចារណា មួយវិមាត្រ(១-ឃ ) រលក មានន័យថា រលកដែលសាយភាយជាខ្សែអក្សរ ក្នុង លីនេអ៊ែរបរិស្ថាន។ មិនសូវស្គាល់យើងទេ។ ពីរវិមាត្ររលកនៅក្នុងទម្រង់នៃជួរភ្នំដ៏វែង និងការធ្លាក់ទឹកចិត្តនៅលើ ពីរវិមាត្រផ្ទៃទឹក។ ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការពិភាក្សាអំពីរលក យើងត្រូវធ្វើក្នុងចន្លោះពីរ ( 2 ឃ ) និងបី ( 3 ឃ ) ការ​វាស់។ ជាថ្មីម្តងទៀត គ្មានគោលការណ៍រូបវន្តថ្មីនឹងត្រូវបានប្រើទេ។ ភារកិច្ចគឺសាមញ្ញ ការពិពណ៌នាដំណើរការរលក។

យើងនឹងចាប់ផ្តើមការពិភាក្សាដោយត្រឡប់ទៅស្ថានភាពសាមញ្ញដែលជំពូកនេះបានចាប់ផ្តើម - Impulse រលកតែមួយ . ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយឥឡូវនេះវានឹងមិនមែនជាការរំខាននៅលើខ្សែអក្សរនោះទេប៉ុន្តែ ការកើនឡើង នៅលើផ្ទៃនៃអាងស្តុកទឹក។ ពុះ ដោះស្រាយនៅក្រោមទម្ងន់របស់វា និងតំបន់ជាប់គ្នា ជួបប្រទះសម្ពាធកើនឡើង។ កើនឡើងចាប់ផ្តើមការផ្សព្វផ្សាយរលក។ ដំណើរការនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្នែកឆ្លងកាត់។ អង្ករ។ ៧-៧(ក). តក្កវិជ្ជាបន្ថែមទៀតនៃការពិចារណាស្ថានភាពគឺដូចគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលបានប្រើរួចមកហើយនៅក្នុងការសិក្សាអំពីផលប៉ះពាល់ដែលកើតឡើងបន្ទាប់ពីការវាយលុកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើផ្នែកកណ្តាលនៃខ្សែអក្សរ។ ប៉ុន្តែលើកនេះ រលកអាចចូលបាន។ ទាំងអស់។ទិសដៅ។ ដោយ​គ្មាន​ហេតុផល​ចង់​ចូល​ចិត្ត​ទិសដៅ​មួយ​ទៅ​ទិស​មួយ​ទៀត រលក​នេះ​បន្ត​សាយភាយ​គ្រប់​ទិសទី។ លទ្ធផល​គឺ​ជា​រង្វង់​រីកធំ​ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់​នៃ​រលក​នៅ​លើ​ផ្ទៃ​នៃ​ផ្ទៃ​ទឹក សូមមើលរូបភព។ អង្ករ។ ៧-៧(ខ).

ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ចំពោះយើងនិង ផ្ទះល្វែង រលកនៅលើផ្ទៃទឹក - រលកទាំងនោះដែលចុងរបស់វាបង្កើតបានវែង ជួនកាលស្ទើរតែស្របគ្នា បន្ទាត់នៅលើផ្ទៃទឹក។ ទាំងនេះ​ជា​រលក​ដូចគ្នា​ដែល​រំកិល​តាម​ច្រាំង​។ លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៃរលកប្រភេទនេះគឺជាវិធីដែលពួកគេយកឈ្នះលើឧបសគ្គ - ឧទាហរណ៍រន្ធនៅក្នុងជញ្ជាំងបន្ត។ ទឹកបំបែក. រូបភាព 7-8 បង្ហាញពីដំណើរការនេះ។ ប្រសិនបើទំហំនៃរន្ធអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងរលកចម្ងាយ នោះរលកបន្តបន្ទាប់នីមួយៗបង្កើតឱ្យមានការកើនឡើងនៅក្នុងប្រហោង ដែលដូចនៅក្នុងរូបភព។ 7-7, បម្រើជាប្រភពនៃ ripples ជុំនៅក្នុងតំបន់ទឹកកំពង់ផែ។ ជាលទ្ធផល រវាងទឹកបាក់ និងច្រាំងទន្លេ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ , “ចិញ្ចៀន"រលក។

បាតុភូតនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា គម្លាត រលក។ ប្រសិនបើទទឹងនៃរន្ធនៅក្នុងទឹកបំបែកមានទំហំធំជាងប្រវែងរលក នោះវានឹងមិនកើតឡើងទេ - រលកដែលបានឆ្លងកាត់ឧបសគ្គនឹងរក្សារាងសំប៉ែតរបស់វា លើកលែងតែការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយខ្សោយនឹងកើតឡើងនៅគែមរលក។

ដូចជារលកនៅលើផ្ទៃទឹកមានបីវិមាត្រ រលក (3 ឃ - រលក) . នេះជាឧទាហរណ៍ដែលធ្លាប់ស្គាល់ជាងគេ សំឡេងរលក។ កំពូលនៃរលកសំឡេងគឺជាតំបន់ ការឡើងក្រាស់ម៉ូលេគុលខ្យល់។ រូបភាពស្រដៀងនឹងរូប។ 7-7 សម្រាប់ករណី 3D នឹងតំណាងឱ្យរលកពង្រីកនៅក្នុងរាងស្វ៊ែរ .

រលកទាំងអស់មានទ្រព្យសម្បត្តិ ចំណាំងបែរ . នេះគឺជាឥទ្ធិពលដែលកើតឡើងនៅពេលដែលរលកឆ្លងកាត់ព្រំដែនរវាងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីរ ហើយចូលទៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកដែលវាធ្វើដំណើរយឺតជាង។ ឥទ្ធិពលនេះគឺច្បាស់ជាពិសេសនៅក្នុងករណីនៃរលកយន្តហោះ (សូមមើលរូបភព។ អង្ករ។ ៧-៩) ផ្នែកនៃរលកយន្តហោះដែលបានបញ្ចប់នៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកថ្មី "យឺត" ផ្លាស់ទីក្នុងវាក្នុងល្បឿនទាប។ ប៉ុន្តែដោយសារផ្នែកនៃរលកនេះជៀសមិនរួចនៅតែមានទំនាក់ទំនងជាមួយរលកនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុក "លឿន" របស់វា។ ខាងមុខ(បន្ទាត់ដាច់ៗនៅខាងក្រោមនៃ Fig.7-9) គួរតែបំបែក ពោលគឺចូលទៅជិតចំណុចប្រទាក់រវាងមេឌៀពីរ ដូចបានបង្ហាញក្នុងរូប។ ៧-៩.

ប្រសិនបើការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃការសាយភាយរលកមិនកើតឡើងភ្លាមៗនោះទេ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗនោះ ការបង្វិលផ្នែកខាងមុខនៃរលកក៏នឹងកើតឡើងដោយរលូនផងដែរ។ ដោយវិធីនេះ ពន្យល់ពីមូលហេតុដែលរលក surf មិនថាពួកវាផ្លាស់ទីក្នុងទឹកបើកចំហដោយរបៀបណានោះទេ គឺស្ទើរតែតែងតែស្របទៅនឹងឆ្នេរសមុទ្រ។ ការពិតគឺថាជាមួយនឹងការថយចុះនៃកម្រាស់នៃស្រទាប់ទឹកល្បឿននៃរលកនៅលើផ្ទៃរបស់វា។ ថយចុះដូច្នេះ នៅជិតច្រាំងសមុទ្រ ដែលរលកចូលតំបន់ទឹករាក់ កំពុងថយចុះ។វេនបណ្តើរ ៗ នៃផ្នែកខាងមុខរបស់ពួកគេធ្វើឱ្យរលកស្ទើរតែស្របទៅនឹងឆ្នេរសមុទ្រ។

រលកលើផ្ទៃនៃវត្ថុរាវ. ក្រោមឥទិ្ធពលនៃហេតុផលផ្សេងៗ ភាគល្អិតនៃស្រទាប់ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវអាចចូលមកក្នុងចលនាលំយោល។ ចលនាបែបនេះគ្របដណ្តប់ផ្នែកឆ្ងាយៗនៃផ្ទៃកាន់តែច្រើនឡើងៗ - រលកចាប់ផ្តើមសាយភាយលើផ្ទៃ។ ដូចទៅនឹងការកើតឡើងនៃប្រភេទផ្សេងទៀតនៃរលក លំយោលអាចកើតឡើងយោងទៅតាមច្បាប់ស៊ីនុស ប៉ុន្តែមានតែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលមិនអាចខ្វះបានដែលទំហំនៃលំយោលនៃភាគល្អិតគឺតូចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរលកចម្ងាយ។ ប្រវែងរលកគឺជាចម្ងាយរវាងចំណុចពីរដែលលំយោលស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលតែមួយ។ ចម្ងាយបញ្ឈរពីកំពូលទៅបាតត្រូវបានគេហៅថាកម្ពស់រលក។ ឧទាហរណ៍នៃរលក sinusoidal បែបនេះគឺជារលកជំនោរ៖ ប្រវែងរបស់វាឈានដល់រាប់រយ គីឡូម៉ែត្រខណៈពេលដែលកម្ពស់ជាធម្មតាគឺ 1/300 ឬសូម្បីតែ 1/500 នៃផ្នែករបស់វា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីភាគច្រើន កម្ពស់នៃរលកមិនអាចត្រូវបានគេធ្វេសប្រហែសក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងប្រវែងរបស់វា។

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងលំយោលឆ្លងកាត់សាមញ្ញ ធម្មជាតិនៃចលនានៃភាគល្អិតនៃសារធាតុរាវតែងតែមានភាពស្មុគស្មាញ៖ ពួកវាមិនត្រឹមតែកើនឡើង និងធ្លាក់ក្នុងទិសដៅបញ្ឈរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពិពណ៌នាអំពីគន្លងបិទមួយចំនួន រាងជារង្វង់ ឬរាងអេលីប។ ប្រភេទទី 1 នៃគន្លងត្រូវគ្នាទៅនឹងករណីនៅពេលដែលជម្រៅគឺធំណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវែងរលក ហើយទីពីរ - ចំពោះករណីទូទៅបំផុត នៅពេលដែលរលកចម្ងាយធំជាងចម្ងាយទៅបាត ឬនិយាយជាទូទៅ ស្របជាមួយវា . វាអាចត្រូវបានបង្ហាញថាជាមួយនឹងចលនាបង្វិលនៃភាគល្អិតបែបនេះ ទម្រង់រលកនឹងទៅជា trochoidal ។ Trochoid m. b. បង្កើតនៅលើចំណុច ប្រសិនបើយើងតាមដានវិធីណាដែលចំណុចពណ៌នា ដែលស្ថិតនៅចម្ងាយខ្លះពីចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ដែលវិលក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ចំនុចមួយដែលស្ថិតនៅលើបរិមាត្រនៃរង្វង់បែបនេះ នឹងបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីស៊ីក្លូ។

នៅក្នុងរូបភព។ រូបរាងនៃទម្រង់ trochoidal ក្នុងអំឡុងពេលចលនាបង្វិលនៃភាគល្អិតនៃផ្ទៃទឹកត្រូវបានបង្ហាញ។ ប៉ុន្តែចលនារលកមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះស្រទាប់ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវតែមួយនោះទេ៖ ភាពរំភើបក៏គ្របដណ្តប់ស្រទាប់ខាងក្រោមដែរ មានតែកាំនៃគន្លងភាគល្អិតនៅទីនេះបន្តថយចុះជាមួយនឹងការកើនឡើងជម្រៅ។ ច្បាប់នៃការថយចុះរ៉ាឌីនៃរង្វង់បែបនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយរូបមន្ត៖

ដែល r គឺជាកាំនៃគន្លងនៃភាគល្អិតដែលស្ថិតនៅជម្រៅជាក់លាក់ z a គឺជាកាំនៃគន្លងនៃភាគល្អិតដែលស្ថិតនៅលើផ្ទៃខ្លួនវា (ពាក់កណ្តាលកម្ពស់នៃរលក) អ៊ី គឺជាមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធធម្មជាតិ។ នៃលោការីត λ គឺជាប្រវែងរលក។ នៅក្នុងការអនុវត្ត យើងអាចសន្មត់ថា រលកឈប់នៅជម្រៅធំជាងរលក។ ល្បឿន​នៃ​ការ​សាយភាយ​រលក v ត្រូវបាន​បង្ហាញ​ក្នុង​ទម្រង់​ទូទៅ​បំផុត​តាម​រូបមន្ត៖

នៅទីនេះ g គឺជាការបង្កើនល្បឿនទំនាញ δ គឺជាដង់ស៊ីតេនៃអង្គធាតុរាវ α គឺជាភាពតានតឹងផ្ទៃរបស់វា។ សម្រាប់ភាពខ្លី β បង្ហាញពីទំនាក់ទំនង ======4 H គឺជាជម្រៅនៃស្រទាប់រាវ (ពីផ្ទៃទៅបាត); ការរចនាដែលនៅសល់គឺដូចគ្នានឹងខាងលើ។ រូបមន្តប្រើទម្រង់សាមញ្ញជាងនៅក្នុងករណីពិសេសចំនួនបី។

ក) រលកសមុទ្រ។ ប្រវែងរលកគឺធំណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងជម្រៅ H. នៅទីនេះ ពោលគឺល្បឿននៃការបន្តពូជគឺអាស្រ័យតែលើជម្រៅប៉ុណ្ណោះ។ ខ) ជម្រៅនៃរលកគឺធំណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវែងរបស់វា ប៉ុន្តែវិមាត្រនៃរលកនៅតែមានសារៈសំខាន់ដែលកម្លាំង capillary អាចត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់។ ក្នុងករណីនេះវាប្រែថា ពោលគឺ ល្បឿននៃការសាយភាយគឺអាស្រ័យតែលើប្រវែងរលកប៉ុណ្ណោះ។ រូបមន្តនេះបង្ហាញពីល្បឿននៃរលកសមុទ្រធម្មតា។ គ) ខ្លីខ្លាំង, ដែលគេហៅថា។ រលក capillary ។ នៅទីនេះតួនាទីសំខាន់ត្រូវបានលេងដោយកម្លាំងអន្តរភាគ កម្លាំងទំនាញធ្លាក់ចុះទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ។ ល្បឿននៃការសាយភាយប្រែជាស្មើ។ ដូចដែលយើងឃើញ ផ្ទុយទៅនឹងករណី (ខ) នៅទីនេះ ល្បឿនប្រែជាធំជាង រលកកាន់តែខ្លី។

ទម្រង់រលកផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាខាងក្រៅមួយចំនួន។ ដូច្នេះ, ក្នុងអំឡុងពេលខ្យល់, ផ្នែកខាងមុខនៃរលកក្លាយជាចោតជាងខាងក្រោយ; ក្នុង​ល្បឿន​លឿន ខ្យល់​ក៏​អាច​បំផ្លាញ​អណ្តើក​នៃ​រលក ហែក​វា​ចេញ ហើយ​បង្កើត​ជា​អ្វី​ដែល​គេ​ហៅថា ។ "ចៀម" ។ នៅពេលដែលរលកឆ្លងកាត់ពីកន្លែងជ្រៅទៅទឹករាក់ រូបរាងរបស់វាក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះថាមពលនៃភាគល្អិតនៃស្រទាប់ក្រាស់នៃទឹកត្រូវបានផ្ទេរទៅស្រទាប់ដែលមានកម្រាស់តូចជាង។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល surf គឺមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់នៅជិតច្រាំងសមុទ្រដែលនៅជិតដែលទំហំនៃលំយោលភាគល្អិតអាចលើសពីទំហំរបស់វានៅក្នុងសមុទ្របើកចំហដែលជម្រៅនៃស្រទាប់ទឹកគឺអស្ចារ្យណាស់។

សាកល្បងក្នុងឱកាសដើម្បីរាប់ថាតើមានពណ៌ប៉ុន្មាននៅក្នុងឥន្ទធនូ។ កិច្ចការនេះមិនអាចបញ្ចប់បានទេ។ រវាងឆ្នូតនៃពណ៌ក្រហម និងពណ៌ទឹកក្រូច ពណ៌ខៀវ និងពណ៌ខៀវ ក៏ដូចជារវាងឆ្នូតជិតខាងណាមួយ មិនមានព្រំដែនមុតស្រួចទេ៖ មានសម្លេងអន្តរកាលជាច្រើនរវាងពួកវា។ មិនមែនគ្រប់ស្រមោលនៃពណ៌អាចត្រូវបានសម្គាល់ដោយភ្នែកនោះទេ។ ជារឿយៗវាពិបាកក្នុងការកំណត់ថាតើពណ៌ "ខិតទៅជិតពណ៌ខៀវ" ឬ "ខិតទៅជិតពណ៌ខៀវ"។

តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងករណីនេះសម្រាប់កាំរស្មីនីមួយៗដើម្បីស្វែងរកលក្ខណៈត្រឹមត្រូវជាងពណ៌របស់វា? អ្នករូបវិទ្យាបានរកឃើញលក្ខណៈបែបនេះ - និងត្រឹមត្រូវណាស់។

វាបានកើតឡើងដោយសារតែការរកឃើញនៃលក្ខណៈសម្បត្តិរលកនៃពន្លឺ។

តើរលកមានអ្វីខ្លះ ហើយលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាមានអ្វីខ្លះ?

សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពច្បាស់លាស់ដំបូងយើងនឹងស្គាល់រលកនៅលើផ្ទៃទឹក។

មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថារលកទឹកគឺខុសគ្នា។ ហើមដែលគួរអោយកត់សំគាល់បានបក់ពេញស្រះ ដោយអង្រួនឆ្នុករបស់អ្នកនេសាទបន្តិច។ នៅក្នុងទីធ្លាបើកចំហនៃសមុទ្រ រលកដ៏ធំនៃនាវាចំហុយទឹកសមុទ្រដែលដើរតាមសមុទ្រ។ តើរលកខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមកយ៉ាងដូចម្តេច? ដើម្បីឆ្លើយសំណួរនេះ សូមពិចារណាពីរបៀបដែលរលកទឹកកើតឡើង។

ក្នុងនាមជា Exciter រលកទឹក យើងនឹងយកឧបករណ៍ដែលបង្ហាញក្នុងរូប។ 3. នៅពេលដែលម៉ូទ័រ A បង្វិល eccentric B នោះ rod C ផ្លាស់ទីតាមចង្វាក់ឡើងលើចុះក្រោម ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទឹកនៅជម្រៅខុសៗគ្នា។ រលកខ្ចាត់ខ្ចាយពីវាក្នុងទម្រង់ជារង្វង់ដែលមានកណ្តាលមួយ (រូបភាពទី 4) ។ ពួក​វា​ជា​ស៊េរី​នៃ​រនាំង​ឆ្លាស់​គ្នា​និង​រនាំង។

ចម្ងាយរវាងផ្នត់ ឬទ្រុងដែលនៅជាប់គ្នាត្រូវបានគេហៅថា ប្រវែងរលក ហើយជាធម្មតាត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរក្រិក X (lambda) ។ ចូរបង្កើនចំនួនបដិវត្តន៍របស់ម៉ូទ័រ ហើយដូច្នេះភាពញឹកញាប់នៃការយោលនៃដំបងគឺពាក់កណ្តាល។ បន្ទាប់មកចំនួនរលកដែលលេចឡើងក្នុងពេលតែមួយនឹងមានទំហំធំជាងពីរដង។ ប៉ុន្តែ​រលក​នឹង​មាន​ប្រវែង​ពាក់​កណ្តាល។ ចំនួនរលកដែលបង្កើតឡើងក្នុងមួយវិនាទីត្រូវបានគេហៅថាប្រេកង់រលក។ ជាធម្មតាវាត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរក្រិក V (nu) ។

ទុកឱ្យឆ្នុកអណ្តែតលើទឹក។ នៅក្រោមឥទិ្ធពលនៃរលកធ្វើដំណើរ វានឹងវិល។ ជួរភ្នំដែលខិតជិតឆ្នុកនឹងលើកវាឡើង ហើយការបាក់ទឹកចិត្តជាបន្តបន្ទាប់នឹងបន្ថយវាចុះ។ ក្នុង​មួយ​វិនាទី ឆ្នុក​នឹង​កើនឡើង​ច្រើន​ដង (និង​បន្ទាប​រនាំង​ជាច្រើន) នៅពេលដែល​រលក​បង្កើត​ឡើង​ក្នុងអំឡុងពេល​នេះ។ ហើយលេខនេះគឺជាប្រេកង់នៃរលក V. នេះមានន័យថាឆ្នុកនឹងយោលជាមួយនឹងប្រេកង់ V. ដូច្នេះដោយការរកឃើញសកម្មភាពនៃរលក យើងអាចកំណត់ប្រេកង់របស់វានៅចំណុចណាមួយក្នុងការបន្តពូជរបស់វា។

សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពសាមញ្ញយើងនឹងសន្មត់ថារលកមិនរលួយទេ។ ភាពញឹកញាប់ និងប្រវែងនៃរលកដែលមិនមានការសើមគឺទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកដោយច្បាប់សាមញ្ញមួយ។ រលក V ត្រូវបានបង្កើតក្នុងមួយវិនាទី។ រលកទាំងអស់នេះនឹងសមនឹងផ្នែកជាក់លាក់មួយ។ រលកទីមួយដែលបានបង្កើតឡើងនៅដើមទីពីរនឹងឈានដល់ចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកនេះ; វាត្រូវបានបំបែកចេញពីប្រភពដោយចម្ងាយស្មើនឹងរលកដងនៃប្រេកង់។ ប៉ុន្តែចម្ងាយដែលធ្វើដំណើរដោយរលកក្នុងមួយវិនាទី គឺជាល្បឿនរលក V. ដូច្នេះ = ប្រសិនបើប្រវែងរលក និងល្បឿននៃការសាយភាយរលកត្រូវបានគេស្គាល់ នោះ

អ្នកអាចកំណត់ប្រេកង់ V គឺ: V - y ។

ប្រេកង់និងរលកគឺជាលក្ខណៈសំខាន់របស់ពួកគេ; យោងតាមលក្ខណៈទាំងនេះរលកខ្លះត្រូវបានសម្គាល់ពីអ្នកដទៃ។

បន្ថែមពីលើប្រេកង់ (ឬប្រវែងរលក) រលកក៏ខុសគ្នានៅក្នុងកម្ពស់នៃជួរភ្នំ (ឬជម្រៅនៃរនាំង)។ កម្ពស់រលកត្រូវបានវាស់ពីកម្រិតផ្តេកនៃផ្ទៃទឹកដែលសម្រាក។ វាត្រូវបានគេហៅថា amplitude ។

ការវិវត្តនៃពន្លឺ ពិភពលោកទំនើបភ្លឺដោយពណ៌ភ្លឺសូម្បីតែពីទីអវកាស៖ ស្ថានីយ៍អវកាស និងនាវិកនៅលើយន្តហោះអាចមើលឃើញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យនៅពេលយប់៖ បណ្តាញពន្លឺនៃពន្លឺទីក្រុងភ្លឺ។ នេះជាផលិតផល…

រឿង H Ash មកដល់ទីបញ្ចប់។ ឥឡូវនេះ យើងបានរៀនពីអ្វីដែលជាអាវុធទ្រឹស្តី និងការអនុវត្តដ៏មានឥទ្ធិពលដែលមនុស្សម្នាក់បានទទួលដោយការសិក្សាអំពីច្បាប់នៃប្រភពដើម និងការសាយភាយនៃពន្លឺ ហើយតើផ្លូវនៃការដឹងទាំងនេះពិបាកប៉ុណ្ណា...

ឧស្សាហកម្មទំនើបធ្វើឱ្យតម្រូវការខ្ពស់ជាពិសេសលើគុណភាពនៃលោហៈ។ ម៉ាស៊ីន និងឧបករណ៍ទំនើបដំណើរការក្នុងភាពខុសគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយនៃសីតុណ្ហភាព សម្ពាធ ល្បឿន វាលអគ្គិសនី និងម៉ាញេទិក។ ឧទាហរណ៍យកឧបករណ៍កាត់។ …

យើងបាននិយាយរួចមកហើយថា រលកដែលកើតឡើងគឺមិនមែនដោយសារកម្លាំងនៃការបត់បែនទេ ប៉ុន្តែជាកម្លាំងទំនាញ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងមិនគួរភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលរលកដែលសាយភាយតាមផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវមិនមានបណ្តោយទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាមិនឆ្លងកាត់ទេ៖ ចលនានៃភាគល្អិតសារធាតុរាវគឺស្មុគស្មាញជាងនៅទីនេះ។

ប្រសិនបើនៅចំណុចណាមួយ ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវបានធ្លាក់ចុះ (ឧទាហរណ៍ ជាលទ្ធផលនៃការប៉ះដោយវត្ថុរឹង) បន្ទាប់មកនៅក្រោមសកម្មភាពនៃទំនាញ អង្គធាតុរាវនឹងចាប់ផ្តើមស្រកចុះ បំពេញ fossa កណ្តាល និងបង្កើតជា annular ។ ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តនៅជុំវិញវា។ នៅគែមខាងក្រៅនៃការឈប់សម្រាកនេះ ភាគល្អិតរាវបន្តហូរចុះ ហើយអង្កត់ផ្ចិតនៃរង្វង់កើនឡើង។ ប៉ុន្តែនៅគែមខាងក្នុងនៃសង្វៀន ភាគល្អិតរាវម្តងទៀត "ផុសឡើង" ឡើងលើ ដូច្នេះហើយជារង្វង់មូលមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅពីក្រោយវា ការធ្លាក់ទឹកចិត្តត្រូវបានទទួលម្តងទៀត ហើយដូច្នេះនៅលើ។ នៅពេលចុះក្រោម ភាគល្អិតនៃអង្គធាតុរាវក៏ផ្លាស់ទី លើសពីនេះទៅក្រោយ ហើយនៅពេលដែលវាកើនឡើង ពួកវាក៏ផ្លាស់ទីទៅមុខផងដែរ។ ដូច្នេះ ភាគល្អិតនីមួយៗមិនគ្រាន់តែយោលក្នុងទិសឆ្លងកាត់ (បញ្ឈរ) ឬបណ្តោយ (ផ្ដេក) ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែដូចដែលវាប្រែចេញ ពិពណ៌នាអំពីរង្វង់មួយ។

នៅលើរូបភព។ នៅក្នុងរូបភាពទី 76 រង្វង់ងងឹតបង្ហាញពីទីតាំងនៃភាគល្អិតនៃផ្ទៃរាវនៅពេលណាមួយ ហើយរង្វង់ពន្លឺបង្ហាញទីតាំងនៃភាគល្អិតទាំងនេះបន្តិចក្រោយមក នៅពេលដែលពួកវានីមួយៗបានឆ្លងកាត់ផ្នែកនៃគន្លងរាងជារង្វង់របស់វា។ គន្លងទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយបន្ទាត់ដាច់ ៗ ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃគន្លងត្រូវបានបង្ហាញដោយព្រួញ។ បន្ទាត់តភ្ជាប់រង្វង់ងងឹតនឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវទម្រង់នៃរលក។ ក្នុងករណីទំហំធំដែលបង្ហាញក្នុងរូប (ឧ. កាំនៃគន្លងរាងជារង្វង់នៃភាគល្អិតមិនតូចទេបើធៀបនឹងប្រវែងរលក) ទម្រង់រលកមិនស្រដៀងនឹងប្រហោងឆ្អឹងទាល់តែសោះ៖ វាមានរណ្ដៅធំទូលាយ និងផ្នត់តូចចង្អៀត។ បន្ទាត់តភ្ជាប់រង្វង់ពន្លឺមានរូបរាងដូចគ្នា ប៉ុន្តែត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅខាងស្តាំ (ឆ្ពោះទៅរកការពន្យាពេលដំណាក់កាល) ពោលគឺ ជាលទ្ធផលនៃចលនានៃភាគល្អិតនៃសារធាតុរាវតាមគន្លងរាងជារង្វង់ រលកបានផ្លាស់ទី។

អង្ករ។ 76. ចលនានៃភាគល្អិតសារធាតុរាវនៅក្នុងរលកនៅលើផ្ទៃរបស់វា។

វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថានៅក្នុងការបង្កើតរលកផ្ទៃមិនត្រឹមតែកម្លាំងទំនាញដើរតួនាទីប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងកម្លាំងនៃភាពតានតឹងលើផ្ទៃផងដែរ (សូមមើលភាគ I, § 250) ដែលដូចជាកម្លាំងទំនាញមានទំនោរទៅកម្រិត។ ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវ។ នៅពេលដែលរលកឆ្លងកាត់នៅចំណុចនីមួយៗនៃផ្ទៃរាវ ផ្ទៃនេះត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយ - ប៉ោងប្រែជាសំប៉ែត ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានជំនួសដោយ concavity និងច្រាសមកវិញ ទាក់ទងនឹងផ្ទៃនៃផ្ទៃ ហើយជាលទ្ធផល ការផ្លាស់ប្តូរថាមពលនៃភាពតានតឹងលើផ្ទៃ។ វាងាយស្រួលក្នុងការយល់ថាតួនាទីនៃភាពតានតឹងផ្ទៃនឹងធំជាងសម្រាប់ទំហំរលកដែលបានផ្តល់ឱ្យ ផ្ទៃកាន់តែកោង ពោលគឺ ប្រវែងរលកកាន់តែខ្លី។ ដូច្នេះសម្រាប់រលកវែង (ប្រេកង់ទាប) ទំនាញគឺជាកម្លាំងសំខាន់ ប៉ុន្តែសម្រាប់រលកខ្លីគ្រប់គ្រាន់ (ប្រេកង់ខ្ពស់) កម្លាំងភាពតានតឹងលើផ្ទៃបានឈានមុខគេ។ ព្រំដែនរវាងរលក "វែង" និង "ខ្លី" គឺមិនច្បាស់ទេ ហើយអាស្រ័យលើដង់ស៊ីតេនៃភាពតានតឹងផ្ទៃ។ នៅជិតទឹក ព្រំដែននេះត្រូវគ្នាទៅនឹងរលកដែលមានប្រវែងប្រហែល ពោលគឺសម្រាប់រលក capillary កាន់តែច្រើន កម្លាំងភាពតានតឹងលើផ្ទៃគ្របដណ្ដប់ ហើយសម្រាប់រយៈពេលយូរជាងនេះ ទំនាញផែនដី។

ទោះបីជាធម្មជាតិ "បណ្តោយបណ្តោយ-ឆ្លងកាត់" ស្មុគស្មាញនៃរលកផ្ទៃក៏ដោយ ក៏ពួកគេគោរពតាមភាពទៀងទាត់នៃដំណើរការរលកណាមួយ ហើយមានភាពងាយស្រួលក្នុងការសង្កេតមើលភាពទៀងទាត់ទាំងនេះជាច្រើន។ ដូច្នេះ យើង​នឹង​និយាយ​លម្អិត​បន្តិច​បន្តួច​លើ​វិធីសាស្ត្រ​នៃ​ការ​ទទួល​និង​សង្កេត​មើល។

សម្រាប់ការពិសោធន៍ជាមួយនឹងរលកបែបនេះ អ្នកអាចងូតទឹករាក់ ដែលផ្នែកខាងក្រោមនៃកញ្ចក់គឺជាផ្ទៃនៃ . អំពូលភ្លឺអាចត្រូវបានដាក់នៅក្រោមកញ្ចក់នៅចម្ងាយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចាំង "ស្រះ" នេះនៅលើពិដានឬអេក្រង់ (រូបភាព 77) ។ នៅលើស្រមោលនៅក្នុងទម្រង់ពង្រីកអ្នកអាចសង្កេតមើលបាតុភូតទាំងអស់ដែលកើតឡើងនៅលើផ្ទៃទឹក។ ដើម្បីធ្វើឱ្យការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃរលកពីជ្រុងម្ខាងនៃបន្ទប់ទឹកចុះខ្សោយ ផ្ទៃនៃផ្នែកក្រោយៗត្រូវបានបង្កើតជាជ្រុង ហើយភាគីខ្លួនឯងមានទំនោរ។

អង្ករ។ 77. ងូតទឹកសម្រាប់សង្កេតរលកនៅលើផ្ទៃទឹក។

ចាក់ទឹកចូលក្នុងអាងងូតទឹកប្រហែលជម្រៅមួយ ហើយប៉ះផ្ទៃទឹកដោយចុងលួស ឬចុងខ្មៅដៃ។ យើងនឹងឃើញពីរបៀបដែលស្នាមជ្រួញ annular ខ្ចាត់ខ្ចាយពីចំណុចនៃទំនាក់ទំនង។ ល្បឿននៃការបន្តពូជរបស់វាទាប (10-30 cm/s) ដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើតាមចលនារបស់វាបានយ៉ាងងាយស្រួល។

យើងជួសជុលខ្សែនៅលើបន្ទះយឺតមួយ ហើយធ្វើឱ្យវាយោល ហើយដូច្នេះជាមួយនឹងលំយោលនីមួយៗនៃចាន ចុងបញ្ចប់នៃខ្សែនឹងប៉ះលើផ្ទៃទឹក។ ប្រព័ន្ធនៃជួរភ្នំក្រវាញ និងការធ្លាក់ទឹកចិត្តនឹងរត់ឆ្លងកាត់ទឹក (រូបភាព 78) ។ ចំងាយរវាងរនាំង ឬរនាំងដែលនៅជាប់គ្នា ពោលគឺ ប្រវែងរលក គឺទាក់ទងទៅនឹងរយៈពេលនៃផលប៉ះពាល់ ដោយរូបមន្តដែលគេស្គាល់រួចមកហើយចំពោះយើង។ - ល្បឿននៃការសាយភាយរលក។

អង្ករ។ 78. រលកចិញ្ចៀន

អង្ករ។ 79. Rectilinear Waves

បន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងកំពូល និងទ្រនុងបង្ហាញទិសដៅនៃការសាយភាយរលក។ សម្រាប់រលក annular ទិសដៅនៃការបន្តពូជត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ដោយបន្ទាត់ត្រង់ដែលលាតសន្ធឹងពីកណ្តាលនៃរលក ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូប។ 78 សញ្ញាព្រួញ។ ដោយការជំនួសចុងបញ្ចប់នៃខ្សែជាមួយនឹងគែមបន្ទាត់ស្របទៅនឹងផ្ទៃទឹក មនុស្សម្នាក់អាចបង្កើតរលកដែលមិនមានទម្រង់នៃរង្វង់មូល ប៉ុន្តែ Ridge ត្រង់ និង troughs ស្របគ្នាទៅវិញទៅមក (រូបភាព 79) ។ ក្នុងករណីនេះនៅពីមុខផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកគ្រប់គ្រងយើងមានទិសដៅតែមួយនៃការឃោសនា។

រលក Ring និង rectilinear លើផ្ទៃផ្តល់នូវគំនិតនៃរលករាងស្វ៊ែរ និងយន្តហោះនៅក្នុងលំហ។ ប្រភពសំឡេងតូចមួយដែលសាយភាយស្មើៗគ្នានៅគ្រប់ទិសទី បង្កើតរលករាងស្វ៊ែរជុំវិញខ្លួនវា ដែលការបង្ហាប់ខ្យល់ និងកម្រត្រូវបានរៀបចំជាទម្រង់នៃស្រទាប់ស្វ៊ែរប្រមូលផ្តុំ។ ផ្នែកមួយនៃរលករាងស្វ៊ែរ ដែលមានទំហំតូចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងចម្ងាយទៅកាន់ប្រភពរបស់វា អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថារាបស្មើ។ ជាការពិតណាស់នេះអនុវត្តចំពោះរលកនៃធម្មជាតិរាងកាយណាមួយ - ទាំងមេកានិច និងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ផ្នែកណាមួយ (ក្នុងផ្ទៃផែនដី) នៃពន្លឺនឹងចេញមកពីផ្កាយ អាចចាត់ទុកថាជារលកនៃយន្តហោះ។

យើងនឹងប្រើការពិសោធន៍ម្តងហើយម្តងទៀតជាមួយនឹងអាងងូតទឹកដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ ចាប់តាំងពីរលកនៅលើផ្ទៃទឹកធ្វើឱ្យលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃបាតុភូតរលកជាច្រើនមានភាពច្បាស់លាស់ និងងាយស្រួលសម្រាប់ការសង្កេត រួមទាំងបាតុភូតសំខាន់ៗដូចជាការបង្វែរ និងការជ្រៀតជ្រែក។ យើងប្រើរលកនៅក្នុងអាងងូតទឹក ដើម្បីទទួលបានគំនិតទូទៅមួយចំនួនដែលមានសុពលភាពសម្រាប់ទាំងរលកយឺត (ជាពិសេសសូរស័ព្ទ) និងរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ ដែលជាកន្លែងដែលវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីសង្កេតមើលលក្ខណៈពិសេសបន្ថែមទៀតនៃដំណើរការរលក (ជាពិសេសនៅក្នុងអុបទិក) យើងនឹងស្នាក់នៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀតលើការបកស្រាយនៃលក្ខណៈពិសេសទាំងនេះ។