អ្នកអាចធ្វើបាន ទោះបីជាអ្នកដើរតាមផ្លូវ ឬផ្ទះល្វែងក៏ដោយ។ មិនថាកម្លាំងណាដែលធ្វើសកម្មភាពលើទឹក ប៊ឺ ឬទឹកដោះគោទេ ពួកគេនឹងនៅតែរក្សាសភាពរាវរបស់ពួកគេដដែល មិនថាវាត្រូវបានកូរ ចាក់ទឹក ឬឥទ្ធិពលលើរាងកាយផ្សេងទៀត។
រឿងមួយទៀតគឺវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុន។ ភាពពិសេសរបស់ពួកគេគឺស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសារធាតុរាវរបស់ពួកគេប្រែប្រួលអាស្រ័យលើល្បឿននៃចរន្តរបស់វា។ វត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននី ត្រូវបានផលិតយ៉ាងងាយស្រួលដោយលាយទឹកជាមួយនឹងម្សៅដំឡូង/ពោតដែលអាចបរិភោគបាន។
ប្រភព៖
- វិធីធ្វើវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូវតុន
សារធាតុរាវធម្មតារាលដាល ហៀរចេញ និងងាយជ្រាបចូលបាន។ ប៉ុន្តែមានសារធាតុដែលអាចឈរឱ្យត្រង់ ហើយថែមទាំងអាចទ្រទ្រង់ទម្ងន់មនុស្សបានទៀតផង។ ពួកវាត្រូវបានគេហៅថាវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុន។
មានសារធាតុ emulsion ដែល viscosity ប្រែប្រួល និងអាស្រ័យលើអត្រាសំពាធ។ ការព្យួរជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិដែលផ្ទុយនឹងច្បាប់ធារាសាស្ត្រ។ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេបានរីករាលដាលនៅក្នុងផ្នែកគីមី កែច្នៃ ប្រេង និងសាខាផ្សេងទៀតនៃឧស្សាហកម្មទំនើប។
ទាំងនេះរួមមាន ភក់ ទឹកស្អុយ ថ្នាំដុសធ្មេញ សាប៊ូរាវ វត្ថុរាវខួង ។ល។ ជាធម្មតា ល្បាយទាំងនេះមានលក្ខណៈខុសៗគ្នា។ ពួកវាផ្ទុកនូវម៉ូលេគុលធំដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធលំហស្មុគស្មាញ។ ករណីលើកលែងគឺត្រូវបានរៀបចំនៅលើមូលដ្ឋាននៃម្សៅដំឡូងឬពោត។
បង្កើតសារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននៅផ្ទះ
ទឹកត្រូវបានទាមទារដើម្បីបង្កើតសារធាតុ emulsion ។ ជាធម្មតា គ្រឿងផ្សំត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងផ្នែកស្មើគ្នា ប៉ុន្តែជួនកាលសមាមាត្រគឺ 1:3 ក្នុងការពេញចិត្តនៃទឹក។ បន្ទាប់ពីលាយវត្ថុរាវមួយត្រូវបានទទួលដែលស្រដៀងនឹងចាហួយក្នុងភាពស្ថិតស្ថេរនិងមានលក្ខណៈគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ប្រសិនបើអ្នកដាក់វត្ថុបន្តិចម្តង ៗ ទៅក្នុងធុងមួយដែលមានសារធាតុ emulsion លទ្ធផលនឹងស្រដៀងនឹងការជ្រមុជវត្ថុនៅក្នុងថ្នាំលាប។ ដោយការវាយឱ្យបានល្អ និងវាយល្បាយដោយកណ្តាប់ដៃ អ្នកអាចកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាបាន។ ដៃនឹងលោតដូចទៅនឹងវត្ថុរឹង។
សារធាតុ emulsion ចាក់ពីកម្ពស់ដ៏អស្ចារ្យក្នុងការប៉ះនឹងផ្ទៃនោះកកកុញជាដុំៗ។ នៅដើមយន្តហោះ វានឹងហូរដូចវត្ថុរាវធម្មតា។ ការពិសោធន៍មួយទៀតគឺដាក់ដៃរបស់អ្នកយឺតៗទៅក្នុងសមាសភាព ហើយច្របាច់ម្រាមដៃរបស់អ្នកឱ្យខ្លាំង។ ស្រទាប់រឹងបង្កើតរវាងពួកវា។
អ្នកអាចដាក់ជក់រហូតដល់កដៃក្នុងការព្យួរ ហើយព្យាយាមទាញវាចេញយ៉ាងខ្លាំង។ មានឱកាសដ៏ធំដែលធុង emulsion នឹងកើនឡើងដោយដៃរបស់អ្នក។
ការប្រើប្រាស់លក្ខណៈនៃវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននៀនដើម្បីបង្កើតស្លីម
ទីមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1976។ វាទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែលក្ខណៈសម្បត្តិមិនធម្មតារបស់វា។ Slime មានភាពយឺត រាវ និងមានសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរជានិច្ច។ គុណភាពបែបនេះបានធ្វើឱ្យតម្រូវការសម្រាប់ប្រដាប់ក្មេងលេងដ៏ធំសម្បើមក្នុងចំណោមមនុស្សពេញវ័យផងដែរ។Quicksand - សារធាតុរាវវាលខ្សាច់ដែលមិនមែនជាញូវតុន
ពួកវាមានលក្ខណៈសម្បត្តិនៃអង្គធាតុរឹង និងរាវពេញមួយយប់ ដោយសារការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមិនធម្មតានៃគ្រាប់ខ្សាច់។ ទឹកហូរក្រោមដីខ្សាច់យ៉ាងលឿន ធ្វើអោយស្រទាប់ខ្សាច់រលុង រហូតទាល់តែអ្នកធ្វើដំណើរដែលវង្វេងទៅបាត បាក់ស្រុតរចនាសម្ព័ន្ធ។ខ្សាច់ត្រូវបានចែកចាយឡើងវិញហើយចាប់ផ្តើមបូមមនុស្ស។ ការព្យាយាមចេញដោយខ្លួនឯងនាំឱ្យមានការកម្រនៃអាកាស ដោយមានកម្លាំងទីតានិកទាញជើងមកវិញ។ កម្លាំងដែលត្រូវការដើម្បីបញ្ចេញអវយវៈក្នុងករណីនេះគឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងទម្ងន់របស់ម៉ាស៊ីន។
ដង់ស៊ីតេនៃខ្សាច់លឿនគឺធំជាងដង់ស៊ីតេនៃទឹកក្រោមដី។ ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចហែលទឹកនៅក្នុងពួកគេ។ ដោយសារតែសំណើមកើនឡើង គ្រាប់ខ្សាច់បង្កើតបានជាសារធាតុ viscous ។
ការប៉ុនប៉ងធ្វើចលនាណាមួយបណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មខ្លាំង។ ម៉ាស់ខ្សាច់ដែលផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនទាបមិនមានពេលវេលាដើម្បីបំពេញបែហោងធ្មែញដែលបង្កើតនៅពីក្រោយវត្ថុដែលបានផ្លាស់ប្តូរនោះទេ។ វាបង្កើតកន្លែងទំនេរ។ ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងចលនាភ្លាមៗ ការព្យួររឹង។ ចលនានៅក្នុងដីខ្សាច់គឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែវាត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងរលូន និងយឺត។
អង្គធាតុរាវញូតុនៀន គឺជាអង្គធាតុរាវណាមួយដែលមាន viscosity ថេរ ដោយឯករាជ្យពីភាពតានតឹងខាងក្រៅដែលត្រូវបានអនុវត្តទៅវា។ ឧទាហរណ៍មួយគឺទឹក។ ចំពោះវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុនៀន viscosity នឹងផ្លាស់ប្តូរ ហើយអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើល្បឿននៃចលនា។
តើសារធាតុរាវញូវតុនជាអ្វី?
ឧទាហរណ៏នៃសារធាតុរាវញូវតុនគឺ សារធាតុរអិល សារធាតុព្យួរ ជែល និងកូឡាជែន។ លក្ខណៈសំខាន់នៃសារធាតុបែបនេះគឺថា viscosity សម្រាប់ពួកវាគឺថេរនិងមិនផ្លាស់ប្តូរទាក់ទងនឹងអត្រាសំពាធ។
អត្រាសំពាធគឺជាភាពតានតឹងដែលទាក់ទងគ្នាដែលសារធាតុរាវកើតឡើងនៅពេលវាផ្លាស់ទី។ សារធាតុរាវភាគច្រើនគឺសមីការរបស់ Newtonian និង Bernoulli សម្រាប់ laminar និងលំហូរច្របូកច្របល់អនុវត្តចំពោះពួកគេ។
អត្រាសំពាធ
វត្ថុរាវដែលងាយនឹងរងការកាត់មានជាតិទឹកច្រើនជាង។ អត្រាកាត់ឬគម្លាតរវាងសារធាតុនិងជញ្ជាំងនៃនាវាដែលជាក្បួនមិនប៉ះពាល់ដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះយ៉ាងខ្លាំងហើយអាចត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់។ តម្លៃអត្រាសំពាធត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់សម្ភារទាំងអស់និងជាតម្លៃតារាង។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងករណីខ្លះវាអាចផ្លាស់ប្តូរ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើវត្ថុរាវគឺជាសារធាតុ emulsion ដែលត្រូវបានអនុវត្តចំពោះខ្សែភាពយន្តថតរូប នោះសូម្បីតែភាពមិនល្អឥតខ្ចោះបន្តិចបន្តួចអាចនាំអោយមានស្នាមប្រេះ ហើយផលិតផលចុងក្រោយនឹងមិនមានគុណភាពដែលចង់បាននោះទេ។
វត្ថុរាវផ្សេងៗ និង viscosity របស់វា។
នៅក្នុងអង្គធាតុរាវញូវតុន ភាព viscosity គឺឯករាជ្យនៃអត្រាកាត់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់ពួកគេមួយចំនួន viscosity ប្រែប្រួលទៅតាមពេលវេលា។ នេះត្រូវបានបង្ហាញដោយការផ្លាស់ប្តូរសម្ពាធនៅក្នុងធុងឬបំពង់។ សារធាតុរាវបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា dilatant ឬ thixotropic ។
សម្រាប់វត្ថុរាវដែលមិនទាន់ឃើញច្បាស់ ភាពតានតឹងនៃការកាត់តែងតែកើនឡើង ចាប់តាំងពី viscosity និងការកើនឡើងនៃអត្រានៃការកាត់របស់វាមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។ សម្រាប់វត្ថុរាវ thixotropic ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះអាចផ្លាស់ប្តូរដោយចៃដន្យ។ អត្រាសំពាធមិនអាចកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងការថយចុះ viscosity ។ ដូច្នេះល្បឿននៃចលនានៃភាគល្អិតនៃរូបធាតុអាចកើនឡើង បន្ថយ ឬនៅដដែល។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើប្រភេទរាវ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រាសំពាធមាននិន្នាការថយចុះ។ វាមានន័យថា
សម្រាប់វត្ថុរាវភាគច្រើន (ទឹក សមាសធាតុសរីរាង្គទម្ងន់ម៉ូលេគុលទាប ដំណោះស្រាយពិត លោហធាតុរលាយ និងអំបិលរបស់វា) មេគុណ viscosity អាស្រ័យតែលើលក្ខណៈនៃអង្គធាតុរាវ និងសីតុណ្ហភាពប៉ុណ្ណោះ។ វត្ថុរាវបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា ញូតុនៀនហើយកម្លាំងនៃការកកិតខាងក្នុងដែលកើតឡើងនៅក្នុងពួកគេគោរពតាមច្បាប់របស់ញូតុន (រូបមន្ត 11) ។
សម្រាប់វត្ថុរាវមួយចំនួន ភាគច្រើនមានម៉ូលេគុលខ្ពស់ (ឧទាហរណ៍ ដំណោះស្រាយវត្ថុធាតុ polymer) ឬតំណាងឱ្យប្រព័ន្ធបែកខ្ញែក (ការព្យួរ និងសារធាតុ emulsion)។ ក៏អាស្រ័យលើរបបលំហូរ - សម្ពាធនិង ជម្រាលល្បឿន. ជាមួយនឹងការកើនឡើងរបស់ពួកគេ viscosity នៃអង្គធាតុរាវមានការថយចុះដោយសារតែការរំលោភលើរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុងនៃលំហូររាវ។ viscosity របស់ពួកគេត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយអ្វីដែលគេហៅថា មេគុណ viscosity តាមលក្ខខណ្ឌ ដែលសំដៅទៅលើលក្ខខណ្ឌមួយចំនួននៃលំហូរសារធាតុរាវ (សម្ពាធ ល្បឿន)។ វត្ថុរាវបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា viscous តាមរចនាសម្ព័ន្ធឬ មិនមែនញូតុន។
១.៤. លំហូរនៃសារធាតុរាវ viscous មួយ។ រូបមន្ត Poiseuille ។
ដោយបានចូលរួមក្នុងការសិក្សាអំពីចរន្តឈាម គ្រូពេទ្យបារាំង និងរូបវិទូ Poiseuille បានមកតម្រូវការសម្រាប់ការពិពណ៌នាបរិមាណនៃដំណើរការនៃលំហូរនៃសារធាតុរាវ viscous ជាទូទៅ។ គំរូដែលបង្កើតឡើងដោយគាត់សម្រាប់ករណីនេះគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការយល់ដឹងពីខ្លឹមសារនៃបាតុភូត hemodynamic និងការពិពណ៌នាបរិមាណរបស់វា។
Poiseuille បានបង្កើតឡើងថា viscosity នៃអង្គធាតុរាវអាចត្រូវបានកំណត់ដោយបរិមាណនៃអង្គធាតុរាវដែលហូរតាមបំពង់ capillary ។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺអាចអនុវត្តបានតែចំពោះករណីនៃលំហូរសារធាតុរាវ laminar ប៉ុណ្ណោះ។
អនុញ្ញាតឱ្យនៅចុងនៃបំពង់ capillary បញ្ឈរដែលមានប្រវែងមួយ។ លីត្រនិងកាំ របានបង្កើតភាពខុសគ្នានៃសម្ពាធថេរ р ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងបំបែកជួរឈរនៃរាវនៅខាងក្នុង capillary ជាមួយនឹងកាំមួយ។ rនិងកម្ពស់ ម៉ោង. កម្លាំងនៃការកកិតខាងក្នុងធ្វើសកម្មភាពលើផ្ទៃចំហៀងនៃជួរឈរនេះ៖
អង្ករ។ 6 គ្រោងការណ៍សម្រាប់ការទទួលបានរូបមន្ត Poiseuille ។
ប្រសិនបើ ក រ 1 និង រ 2 - សម្ពាធលើផ្នែកខាងលើ និងផ្នែកខាងក្រោមរៀងគ្នា បន្ទាប់មកកម្លាំងសម្ពាធលើផ្នែកទាំងនេះនឹងស្មើគ្នា៖ច 1 = ទំ 1 r 2 និង ច 2 = ទំ 2 r 2 .
កម្លាំងទំនាញគឺ ច ធ្ងន់ = mgh= r 2 gl.
ជាមួយនឹងលំហូរថេរនៃសារធាតុរាវនេះបើយោងតាមច្បាប់ទីពីររបស់ញូវតុន:
ច tr + ច សម្ពាធ + ច ធ្ងន់ =0,
បានផ្តល់ឱ្យនោះ។ (រ 1 - រ 2 ) = Rឌីវី ស្មើ៖
យើងរួមបញ្ចូលៈ
យើងរកឃើញថេរនៃការរួមបញ្ចូលពីលក្ខខណ្ឌដែលនៅ r= រល្បឿន v=0 (ស្រទាប់ដែលនៅជាប់នឹងបំពង់ដោយផ្ទាល់គឺមិនអាចផ្លាស់ទីបាន)៖
ល្បឿននៃភាគល្អិតសារធាតុរាវអាស្រ័យលើចម្ងាយពីអ័ក្សគឺ៖
បរិមាណរាវដែលហូរតាមផ្នែកជាក់លាក់នៃបំពង់ក្នុងចន្លោះរវាងផ្ទៃស៊ីឡាំងជាមួយរ៉ាឌី rនិង r+ លោកបណ្ឌិតកំឡុងពេល t, ត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត ឌីវី=2 rdrvtឬ៖
បរិមាណសរុបនៃរាវដែលហូរកាត់ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃ capillary នៅក្នុងពេលវេលា t:
(19)
ក្នុងករណីនៅពេលដែលយើងធ្វេសប្រហែសកម្លាំងទំនាញនៃអង្គធាតុរាវ (សរសៃឈាមផ្តេក) បរិមាណរាវដែលហូរកាត់ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃ capillary ត្រូវបានបង្ហាញដោយរូបមន្ត Poiseuille:
(20)
រូបមន្ត 20 អាចបំប្លែងបាន៖ យើងបែងចែកផ្នែកទាំងពីរនៃកន្សោមនេះដោយពេលវេលាផុតកំណត់ t ។ នៅខាងឆ្វេងយើងទទួលបានអត្រាលំហូរ volumetric នៃរាវ សំណួរ (បរិមាណរាវដែលហូរតាមផ្នែកក្នុងមួយឯកតាពេលវេលា) ។ តម្លៃ 8 លីត្រ/ 8 រ 4 តំណាងដោយ X..បន្ទាប់មករូបមន្ត 20 ទទួលបានទម្រង់:
(21)
នៅក្នុងកំណត់ត្រាបែបនេះ រូបមន្ត Poiseuille (វាត្រូវបានគេហៅថាសមីការ Hagen-Poiseuille) គឺស្រដៀងទៅនឹងច្បាប់របស់ Ohm សម្រាប់ផ្នែកនៃសៀគ្វីអគ្គិសនី។
ភាពស្រដៀងគ្នាអាចត្រូវបានគូររវាងច្បាប់នៃ hydrodynamics និងច្បាប់នៃលំហូរនៃចរន្តអគ្គិសនីតាមរយៈសៀគ្វីអគ្គិសនី។ អត្រាលំហូរបរិមាណនៃអង្គធាតុរាវ សំណួរគឺជាអាណាឡូក hydrodynamic នៃកម្លាំងនៃចរន្តអគ្គិសនី I.អាណាឡូក Hydrodynamic នៃភាពខុសគ្នាសក្តានុពល 1 - 2 គឺជាភាពខុសគ្នានៃសម្ពាធ រ 1 - រ 2 . ច្បាប់របស់អូម ខ្ញុំ =( 1 - 2 )/ រមានរូបមន្ត 20 ជាអាណាឡូកអ៊ីដ្រូឌីណាមិករបស់វា។ បរិមាណ Xតំណាង ធន់ទ្រាំនឹងធារាសាស្ត្រ - analogue នៃភាពធន់ទ្រាំអគ្គិសនី រ.
ទ្រឹស្តីនៃការបត់បែន |
---|
Stress Tensor Solids Elasticity Plasticity Law Hooke's Rheology Viscoelasticity |
ធារាសាស្ត្រ |
---|
លំហូរអ៊ីដ្រូស្តាទិចអ៊ីដ្រូសែន viscosity សារធាតុរាវញូតុន· សារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុន · ភាពតានតឹងលើផ្ទៃ |
សមីការមូលដ្ឋាន |
---|
សមីការបន្ត សមីការអយល័រ សមីការ Navier-Stokes សមីការ Vortex សមីការ Diffusion ច្បាប់ Hooke |
សារធាតុរាវញូតុន(ដាក់ឈ្មោះតាមអ៊ីសាកញូតុន) គឺជាសារធាតុរាវដែលមានជាតិ viscous គោរពច្បាប់របស់ញូតុននៃការកកិត viscous នៅក្នុងលំហូររបស់វា ពោលគឺភាពតានតឹង tangential និងល្បឿនជម្រាលនៅក្នុងអង្គធាតុរាវគឺអាស្រ័យតាមលីនេអ៊ែរ។ កត្តាសមាមាត្ររវាងបរិមាណទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា viscosity ។
និយមន័យ
សមីការសាមញ្ញដែលពិពណ៌នាអំពីកម្លាំង viscous នៅក្នុងអង្គធាតុរាវ Newtonian ដែលភាគច្រើនកំណត់ឥរិយាបថរបស់វា គឺផ្អែកលើលំហូរកាត់៖
,
- - ស្ត្រេសដែលបណ្តាលមកពីអង្គធាតុរាវ, ប៉ា;
- - មេគុណថាមវន្តនៃ viscosity - មេគុណនៃសមាមាត្រ, Pa s;
- គឺជាដេរីវេនៃល្បឿនក្នុងទិសដៅកាត់កែងទៅនឹងទិសកាត់, s −1 ។
សមីការនេះជាធម្មតាត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលរាវហូរក្នុងទិសដៅមួយ នៅពេលដែលវ៉ិចទ័រល្បឿនលំហូរអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសហទិសដៅ (ប៉ារ៉ាឡែល) នៅគ្រប់ចំណុចទាំងអស់នៃបរិមាណរាវដែលបានពិចារណា។
តាមនិយមន័យ ជាពិសេស វាកើតឡើងថា សារធាតុរាវញូវតុននៅតែបន្តហូរ បើទោះជាកម្លាំងខាងក្រៅមានតិចតួចក៏ដោយ ដរាបណាវាមិនមែនជាសូន្យដាច់ខាត។ សម្រាប់អង្គធាតុរាវញូវតុន ភាព viscosity តាមនិយមន័យគឺអាស្រ័យតែលើសីតុណ្ហភាព និងសម្ពាធប៉ុណ្ណោះ (និងលើសមាសធាតុគីមីផងដែរ ប្រសិនបើអង្គធាតុរាវមិនបរិសុទ្ធ) និងមិនអាស្រ័យលើកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើវា។ សារធាតុរាវញូតុនៀនធម្មតាគឺទឹក។
- - កាត់បន្ថយភាពតានតឹង មុខទីនៃធាតុរាវនៅក្នុង - ទិសដៅ;
- - ល្បឿនចូល - ទិសដៅ;
- - - កូអរដោនេនៃទិសដៅ។
ប្រសិនបើអង្គធាតុរាវមិនគោរពតាមទំនាក់ទំនងទាំងនេះ (ភាពធន់នឹងប្រែប្រួលទៅតាមអត្រាលំហូរសារធាតុរាវ) នោះគេហៅថាវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុន ផ្ទុយពីនេះ៖ ដំណោះស្រាយវត្ថុធាតុ polymer ការព្យួររឹងមួយចំនួន និងវត្ថុរាវដែលមានជាតិ viscous ភាគច្រើន។
សរសេរការពិនិត្យឡើងវិញលើអត្ថបទ "សារធាតុរាវញូវតុន"
កំណត់ចំណាំ
សូមមើលផងដែរ
សម្រង់លក្ខណៈនៃវត្ថុរាវញូតុនៀន
Miloradovich បង្វែរសេះភ្លាមៗហើយឈរនៅពីក្រោយអធិបតេយ្យភាព។ ពួក Absheronians រំភើបចិត្តដោយវត្តមានរបស់អធិបតេយ្យភាពក្លាហានវាយចេញពីជើងរបស់ពួកគេយ៉ាងលឿនបានឆ្លងកាត់ដោយអធិរាជនិងអ្នកចូលនិវត្តន៍របស់ពួកគេ។- ប្រុសៗ! - Miloradovich ស្រែកដោយសំឡេងខ្លាំងៗ ទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង និងរីករាយ ជាក់ស្តែងរំភើបចិត្តចំពោះកម្រិតបែបនេះ ដោយសំឡេងនៃការបាញ់ប្រហារ ការរំពឹងទុកនៃការប្រយុទ្ធ និងការមើលឃើញរបស់មិត្តល្អនៃ Apsheron ដែលនៅតែជាសមមិត្ត Suvorov របស់ពួកគេ ឆ្លងកាត់យ៉ាងលឿន។ ព្រះចៅអធិរាជ ដែលទ្រង់ភ្លេចអំពីវត្តមានរបស់អធិបតេយ្យ។ – បុរសឯងមិនយកភូមិដំបូងទេ! គាត់បានស្រែក។
- រីករាយក្នុងការសាកល្បង! ទាហានបានស្រែក។
សេះរបស់ម្ចាស់ក្សត្រីបានគេចចេញពីការយំដែលមិននឹកស្មានដល់។ សេះនេះដែលបានដឹកអធិបតេយ្យភាពនៅឯការពិនិត្យឡើងវិញនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីនៅទីនេះនៅលើវាលនៃ Austerlitz បានដឹកអ្នកជិះរបស់វាទប់ទល់នឹងការខ្ចាត់ខ្ចាយរបស់គាត់ដោយជើងឆ្វេងរបស់គាត់បានជូនដំណឹងដល់ត្រចៀករបស់គាត់ចំពោះសំឡេងនៃការបាញ់ប្រហារដូចដែលនាងបានធ្វើវានៅលើ វាលនៃភពព្រះអង្គារ ដោយមិនយល់ពីអត្ថន័យនៃការបាញ់ប្រហារដែលបានឮទាំងនេះ ឬសង្កាត់នៃសេះខ្មៅរបស់អធិរាជហ្វ្រង់ស័រ ឬអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកជិះវាបាននិយាយ គិតថាមានអារម្មណ៍នៅថ្ងៃនោះ។
ស្ដេចបែរទៅរកអ្នករួមដំណើរម្នាក់ដោយស្នាមញញឹម ចង្អុលទៅពួកអាប់សេរ៉ុន ហើយនិយាយអ្វីមួយទៅគាត់។
Kutuzov អមដោយអ្នកជំនួយការរបស់គាត់បានជិះក្នុងល្បឿនមួយនៅពីក្រោយ carabinieri ។
ដោយបានធ្វើដំណើរបានពាក់កណ្តាលជួរនៅកន្ទុយសសរ គាត់បានឈប់នៅផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោលឯកោ (ប្រហែលជាអតីតភោជនីយដ្ឋាន) ក្បែរផ្លូវពីរ។ ផ្លូវទាំងពីរចុះចំណោត ហើយទ័ពដើរតាមផ្លូវទាំងពីរ។
អ័ព្ទចាប់ផ្តើមសាយភាយ ហើយឥតកំណត់ នៅចម្ងាយពីរជួរ កងទ័ពសត្រូវអាចមើលឃើញរួចហើយនៅលើភ្នំទល់មុខ។ នៅខាងឆ្វេងខាងក្រោមការបាញ់ប្រហារកាន់តែលឺ។ Kutuzov ឈប់និយាយជាមួយឧត្តមសេនីយ៍អូទ្រីស។ ព្រះអង្គម្ចាស់ Andrei ដែលឈរនៅពីក្រោយបន្តិច ក្រឡេកមើលពួកគេ ហើយចង់សួរអ្នកជំនួយសម្រាប់កែវពង្រីក ក៏ងាកមករកគាត់។
«មើល មើលចុះ» ទាហានម្នាក់នេះនិយាយ ដោយមិនសម្លឹងមើលកងទ័ពឆ្ងាយនោះទេ គឺចុះពីលើភ្នំនៅពីមុខគាត់។ - ពួកគេជាជនជាតិបារាំង!
ឧត្តមសេនីយពីរនាក់និងអ្នកចូលរួមចាប់ផ្តើមចាប់បំពង់ដោយទាញវាចេញពីម្ខាងទៀត។ ទឹកមុខទាំងអស់បានផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗ ហើយភាពភ័យរន្ធត់ត្រូវបានបង្ហាញចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នា។ ជនជាតិបារាំងត្រូវបានគេសន្មត់ថាមានចម្ងាយពីរម៉ាយពីពួកយើង ប៉ុន្តែពួកគេបានបង្ហាញខ្លួនភ្លាមៗដោយមិននឹកស្មានដល់នៅចំពោះមុខយើង។
– តើនេះជាសត្រូវឬទេ?… ទេ!… បាទ មើលគាត់… ប្រហែលជា… តើនេះជាអ្វី? សំឡេងត្រូវបានគេឮ។
ព្រះអង្គម្ចាស់ Andrey ដោយភ្នែកសាមញ្ញបានឃើញជួរឈរដ៏ក្រាស់នៃជនជាតិបារាំងឡើងនៅខាងស្តាំឆ្ពោះទៅរកពួក Apsheronians មិនលើសពីប្រាំរយជំហានពីកន្លែងដែល Kutuzov កំពុងឈរ។
“មកដល់ហើយ ពេលវេលាសម្រេចបានមកដល់ហើយ! វាបានមករកខ្ញុំ” ព្រះអង្គម្ចាស់ Andrei គិតហើយវាយសេះរបស់គាត់បានបើកឡានទៅ Kutuzov ។ គាត់បានស្រែកថា៖ «យើងត្រូវតែបញ្ឈប់ពួកអាបសេរ៉ូន» ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានគ្របដោយផ្សែង ការបាញ់ប្រហារពីចម្ងាយត្រូវបានឮ ហើយសំឡេងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចមួយជំហានពីព្រះអង្គម្ចាស់ Andrei បានស្រែកថា "បាទ បងប្អូន ថ្ងៃឈប់សម្រាក!" ហើយដូចជាសំឡេងនេះគឺជាពាក្យបញ្ជា។ នៅក្នុងសំឡេងនេះ, អ្វីគ្រប់យ៉ាងប្រញាប់ប្រញាល់រត់។
ហ្វូងមនុស្សចម្រុះដែលកើនឡើងឥតឈប់ឈរបានភៀសខ្លួនត្រឡប់ទៅកន្លែងដែលប្រាំនាទីមុនកងទ័ពឆ្លងកាត់ដោយអធិរាជ។ វាមិនត្រឹមតែពិបាកក្នុងការបញ្ឈប់ហ្វូងមនុស្សនេះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាមិនអាចទៅរួចទេដែលមិនត្រូវផ្លាស់ទីត្រឡប់មកវិញជាមួយហ្វូងមនុស្ស។
សំណួរ៖អ្វីទៅជាវត្ថុរាវដែលមិនមែនញូតុនៀន? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យវានៅផ្ទះ?
ចម្លើយ៖
សារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូវតុនហៅថាសារធាតុរាវដែលផ្លាស់ប្តូរ viscosity របស់វាអាស្រ័យលើល្បឿនជម្រាល។ វាមានម៉ូលេគុលធំដែលបង្កើតជារចនាសម្ព័ន្ធលំហមិនដូចគ្នាដ៏ស្មុគស្មាញ។ នេះមានន័យថាអ្នកវាយលឿនជាងមុន ( អនុវត្តកម្លាំងខាងក្រៅ) នៅលើផ្ទៃនៃវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុនៀន ភាព viscosity របស់វាកាន់តែធំ។
ប្រសិនបើអ្នកជ្រលក់ម្រាមដៃរបស់អ្នកបន្តិចម្តងៗទៅក្នុងសារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុនៀន វានឹងនៅតែរាវដូចទឹកធម្មតា ដោយមិនបង្កើតឧបសគ្គណាមួយសម្រាប់ដៃរបស់អ្នកឡើយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមវាយទៅលើផ្ទៃនៃវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុនដោយអស់ពីកម្លាំងរបស់អ្នក នោះអ្នកនឹងមានការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងហោចណាស់ ព្រោះផ្ទៃរបស់វានឹងប្រែទៅជាម៉ាស់យឺត ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យដៃរបស់អ្នកលិចចូលទៅក្នុងវា!
វិធីធ្វើនៅផ្ទះ
រូបមន្តគឺសាមញ្ញណាស់ហើយថោក: ទៅហាងហើយទិញម្សៅធម្មតា ណាមួយនឹងធ្វើ - ដំឡូងឬពោត។ បន្ទាប់មកលាយវាជាមួយទឹកក្នុងសមាមាត្រនៃ 2: 1 ។ នោះហើយជាវា សារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុនបានត្រៀមរួចរាល់! ឥឡូវនេះអ្នកអាចពិសោធន៍នៅផ្ទះ។
វាហាក់បីដូចជាកុមារសម័យទំនើបលែងភ្ញាក់ផ្អើលនឹងអ្វីទាំងអស់។ ឧបករណ៍ Newfangled ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលមានមុខងារជាច្រើនខុសពីរបស់ដែលឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេមានក្នុងវ័យកុមារភាព ដូចជាទូកទំនើបចេញពីទូកឈើ។
ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះ ឪពុកម្តាយកំពុងយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែច្រើនឡើងទៅលើអ្វីដែលហ្គេមនេះ ឬហ្គេមនោះផ្តល់ឲ្យទាក់ទងនឹងការអភិវឌ្ឍន៍។ ពួកគេខ្លះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់ពីពិភពលោក អភិវឌ្ឍកុមារទាំងផ្លូវចិត្ត និងរាងកាយ។
ហើយប្រសិនបើលើសពីនេះទៀត ហ្គេមបែបនេះអាចធ្វើឡើងដោយឯករាជ្យដោយមានការចូលរួមពីកុមារ នោះនេះគឺជាការបូកដ៏ធំមួយ។ នៅលើអ៊ីនធឺណិតអ្នកអាចរកឃើញប្រដាប់ក្មេងលេងបែបនេះជាច្រើន។ មួយក្នុងចំណោមសាមញ្ញបំផុតនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតគឺវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូវតុន។ ដូច្នេះតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យសារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននៅផ្ទះនិងអ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់ការនេះ?
តើអ្វីទៅជាវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូវតុន
មុនពេលបន្តទៅចម្លើយចំពោះសំណួរ: "តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យសារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូវតុននៅផ្ទះដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់?" - វានឹងមិនជាការនាំអោយក្នុងការយល់ពីអ្វីដែលវាគឺជា និងរបៀបដែលវាដំណើរការ។
អង្គធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុនៀន គឺជាប្រភេទសារធាតុដែលមានឥរិយាបទខុសគ្នាក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នានៃសកម្មភាពមេកានិកនៅលើវា។ ប្រសិនបើល្បឿននៃឥទ្ធិពលខាងក្រៅលើវាតូច នោះវាបង្ហាញសញ្ញានៃអង្គធាតុរាវធម្មតា។ ហើយប្រសិនបើវាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងល្បឿនលឿនជាងនេះ នោះវាស្រដៀងគ្នានឹងតួរឹងដែរ។
អត្ថប្រយោជន៍នៃហ្គេមកម្សាន្តបែបនេះរួមមាន៖
- លទ្ធភាពនិងភាពងាយស្រួលនៃការផលិតដោយខ្លួនឯង។
- ការចំណាយទាបនិងភាពអាចរកបាននៃគ្រឿងផ្សំ។
- ឱកាសសិក្សាសម្រាប់កុមារ។
- មិនប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាន (មិនដូចហ្គេមផ្លាស្ទិចខ្លះទេ វាមិនមានសារធាតុបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ ហើយអ្នកដឹងពីសមាសភាពជាមុន)។
ការកម្សាន្ត និងការអប់រំ
តើអ្វីអាចប្រសើរជាងការធ្វើអ្វីមួយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមិនធម្មតាជាមួយកូនរបស់អ្នក? ជាងនេះទៅទៀត មេរៀននេះពិតជាមានប្រយោជន៍មិនត្រឹមតែសម្រាប់កុមារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យផងដែរ។ ភាពសាមញ្ញនៃរបៀបបង្កើតសារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននៅផ្ទះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតការកម្សាន្តដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែពីរបីនាទីប៉ុណ្ណោះ។ លទ្ធផលគឺជាហ្គេមមួយដែលនឹងចាប់អារម្មណ៍គ្រួសារទាំងមូល។ លើសពីនេះទៀតវាអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូដៃចំពោះកុមារ។
ប្រសិនបើអ្នកវាយវាយ៉ាងលឿន នោះវានឹងមានឥរិយាបទដូចជារាងកាយរឹង ហើយអ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ថាមានភាពបត់បែនរបស់វា។ បើអ្នកដាក់ដៃចូលយឺតៗ វានឹងមិនជួបឧបសគ្គអ្វីឡើយ ហើយនឹងមានអារម្មណ៍ថាវាជាទឹក។
ផ្នែកវិជ្ជមានមួយទៀតគឺការអភិវឌ្ឍន៍នៃការស្រមើលស្រមៃ។ ជាមួយនឹងប្រភេទផ្សេងៗនៃផលប៉ះពាល់លើអង្គធាតុរាវ វាមានឥរិយាបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ប្រសិនបើធុងជាមួយវាត្រូវបានដាក់នៅលើផ្ទៃរំញ័រ ឬគ្រាន់តែរង្គោះរង្គើយ៉ាងឆាប់រហ័ស នោះវាចាប់ផ្តើមមានរូបរាងមិនធម្មតា។
កុំភ្លេចអំពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការអប់រំ។ អង្គធាតុរាវបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យក្នុងការអនុវត្តដើម្បីសិក្សាពីមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏សាមញ្ញបំផុតនៃរូបវិទ្យា - លក្ខណៈសម្បត្តិនៃរាងកាយរឹង និងរាវ។
វិធីធ្វើវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននៅផ្ទះ៖ វិធីពីរយ៉ាង
សមាសភាពនៃល្បាយប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ ដូច្នេះ គេគួរតែដឹងពីរបៀបបង្កើតសារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននីនៅផ្ទះ។ រូបមន្តគឺសាមញ្ញណាស់។ វាមានគ្រឿងផ្សំសំខាន់ពីរប៉ុណ្ណោះ - ទឹក និងម្សៅ។ គ្រឿងផ្សំចុងក្រោយអាចជាពោតឬដំឡូង។ ទឹកត្រូវតែត្រជាក់។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងហ្មត់ចត់។ រួចរាល់ហើយ!
សម្រាប់ស្ថានភាពរាវបន្ថែមទៀតនៃល្បាយសមាមាត្រនៃទឹកនិងម្សៅត្រូវបានគេយក 1: 1 ។ សម្រាប់ការលំបាក - 1: 2 ។ ប្រសិនបើចង់បានអ្នកអាចបន្ថែមពណ៌អាហារទៅវាបន្ទាប់មកល្បាយនឹងភ្លឺ។
ហើយតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូវតុននៅផ្ទះដោយគ្មានម្សៅ? រូបមន្តនេះមានភាពស្មុគស្មាញបន្តិច ប៉ុន្តែមានប្រសិទ្ធភាពដូចរូបមន្តមុនដែរ។ ដំបូងទឹកនិងកាវបិទ PVA ធម្មតាត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាក្នុងសមាមាត្រ 0.75: 1 ។ ដោយឡែកពីគ្នាទឹកត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងបរិមាណតិចតួចនៃ borax ។ បន្ទាប់ពីនោះសមាសធាតុទាំងពីរត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នានិងលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងហ្មត់ចត់។
វិធីសាស្រ្តទាំងពីរនេះធ្វើឱ្យវាអាចទទួលបានវត្ថុរាវដែលមិនមែនជាញូតុនៀន ប៉ុន្តែទីមួយគឺសាមញ្ញជាង និងមានប្រជាប្រិយភាពបំផុត។
ទឹក និងម្សៅបន្ថែម...
ដោយដឹងពីរបៀបបង្កើតអង្គធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុននៅផ្ទះ អ្នកអាចដោយការបង្កើនសមាមាត្រ បង្កើតបរិមាណគ្រប់គ្រាន់នៃល្បាយបែបនេះ ហើយបំពេញវាជាមួយឧទាហរណ៍ អាងរបស់កុមារតូចមួយ។ ជម្រៅ 15-25 សង់ទីម៉ែត្រនឹងគ្រប់គ្រាន់។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចលោត រត់ រាំលើផ្ទៃនៃវត្ថុរាវនេះដោយមិនធ្លាក់។ ប៉ុន្តែបើអ្នកឈប់ភ្លាម អ្នកនឹងចុះចូលភ្លាម។ នេះគឺជាការកម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ។
នៅប្រទេសម៉ាឡេស៊ី អាងហែលទឹកទាំងមូលត្រូវបានជន់លិចដោយសារធាតុរាវដែលមិនមែនជាញូតុន។ កន្លែងនេះបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងភ្លាមៗ។ មនុស្សគ្រប់វ័យរីករាយនឹងពេលវេលារបស់ពួកគេនៅទីនោះ។