អេវ៉ាគឺជាកប៉ាល់លឿនបំផុត។ អេវ៉ាអនឡាញ៖ នាវានៃថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នា - ការពិនិត្យពេញលេញបំផុត។

មគ្គុទ្ទេសក៍ភាគច្រើនគឺហួសសម័យហើយនៅពីក្រោយពេលវេលា
បុព្វបទ
មគ្គុទ្ទេសក៍នេះនឹងប្រើពាក្យ និងនិយមន័យដែលបានបង្កើតឡើង ដែលបានបង្កើតនៅក្នុងដំណើរការនៃដំណើរការប្រវត្តិសាស្ត្រធម្មតា ហើយដែលអាចត្រូវបានប្រមូលពីវចនានុក្រមមុននេះ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកបើកយន្តហោះដែលបានស្ទាត់ជំនាញមូលដ្ឋាន និងវាក្យស័ព្ទរួចហើយ
ជំពូកទី 1 ការចាប់ផ្តើម
ត្រូវប្រាកដថាបញ្ចប់ការបណ្តុះបណ្តាលទាំងអស់។ នេះនឹងផ្តល់សៀវភៅជំនាញដែលមានប្រយោជន៍ ផ្តល់គំនិតអំពីផ្លូវអភិវឌ្ឍតួអក្សរនីមួយៗ (អ្នកបើកយន្តហោះប្រយុទ្ធ ម៉ាស៊ីនស្កេន អ្នករុករករ៉ែ) និងសិក្សាយ៉ាងសកម្មជំនាញវិស្វកម្មជាលើកដំបូង ដើម្បីសាងសង់កប៉ាល់ដោយគ្មានឈើច្រត់ (ធាតុសមនៃកប៉ាល់ដែលបង្កើនស៊ីភីយូរបស់កប៉ាល់ និង PG ។
ជំពូកទី 2 ការផ្តល់ និងដំបូន្មានទូទៅ
2.1 កុំបរិភោគព្រិលពណ៌លឿង។ បំណែកយន្តហោះ និងកុងតឺន័រពណ៌លឿងនឹងធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជាជនសង្ស័យ ហើយអ្នកអាចរងការវាយប្រហារដោយអាកាសយានិកផ្សេងទៀតដោយគ្មានការឆ្លើយតបពី Concorde និងមជ្ឈមណ្ឌល។
2.2 បង្កើតជាច្បាប់តឹងរ៉ឹងក្នុងការ undoc និងចតបានតែតាមរយៈ andok beeches និង indok beeches ។
Andok buka ត្រូវបានធ្វើដោយគ្រាន់តែចាកចេញពីស្ថានីយ៍ដោយចុច MIA ហើយរង់ចាំការហោះហើរត្រង់ក្នុងចម្ងាយ 150+ ប្រសើរជាង 500 គីឡូម៉ែត្រ នេះកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការស្លាប់ក្នុងអំឡុងពេល andok ទៅអប្បបរមា។ ដើមប៊ីច Indock ត្រូវបានធ្វើឱ្យឆ្ងាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពីស្ថានីយ៍ចត (ចុះក្រោម ឬឡើង) នៅចំណុចដែលអាចចតបាន។
2.3 អ្នកគួរតែដឹងអំពីកសិកម្ម៖
2.3.1 ប្រសិនបើអ្នកវាយលុក (ឈ្លានពាន) ជាលើកដំបូងនៅក្នុង lowsec នៅជិតគ្រាប់នោះ អ្នកនឹងត្រូវវាយដោយគ្រាប់ពីគ្រាប់។ វានឹងមិនកើតឡើងទេប្រសិនបើអ្នកវាយប្រហារទិដ្ឋភាព (ពណ៌លឿង) ឬឧក្រិដ្ឋជន (ឧក្រិដ្ឋជន)
2.3.2 aggro ធ្លាក់ចុះ (សូន្យខ្ពស់ទាប) 1 នាទីបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃការប្រយុទ្ធហើយអ្នកអាចធ្លាក់ចូលទៅក្នុងគ្រាប់ឬចត
2.3.3 នៅក្នុងស្ថានភាពនៃ aggro វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការចូលទៅក្នុងយចនវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការចត
2.4 killright កើតឡើងចំពោះអ្នក (សម្រាប់ការវាយប្រហារដំបូងក្នុងកម្រិតទាប និងខ្ពស់), killright របស់អ្នកលើអ្នកលេងផ្សេងទៀត, killright លើអ្នកបើកបរផ្សេងទៀត
2.4.1 killright កើតឡើងចំពោះអ្នក (សម្រាប់ការវាយប្រហារដំបូងក្នុងកម្រិតទាប និងខ្ពស់) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រសិនបើត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម វាយប្រហារអ្នកដោយមិនឈឺចាប់ក្នុងកម្រិតទាប និងខ្ពស់។ វាត្រូវបានដកចេញដោយការចុះចតនៅលើ nubshin ថោក ហោះចូលទៅក្នុងកម្រិតទាប និងធ្វើឱ្យសកម្មដោយសមមិត្តរបស់អ្នក និងបង្ហូរអ្នកដោយសមមិត្តរបស់អ្នក។ ស៊ុតមិនចាំបាច់ត្រូវបានសម្លាប់ទេ។
2.4.2 សិទ្ធិសម្លាប់របស់អ្នកនៅលើអ្នកលេងផ្សេងទៀតលេចឡើងបន្ទាប់ពីអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយអ្នកបើកយន្តហោះផ្សេងទៀតនៅក្នុងកម្រិតទាប ឬ imp, អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ប្រភេទផ្សេងគ្នា (អ្នករាល់គ្នា, សម្ព័ន្ធភាព, corp)
2.4.3 សិទ្ធិឃាតពីអ្នកបើកយន្តហោះម្នាក់ទៀតអនុញ្ញាតឱ្យ បន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់វា វាយប្រហារជាមួយអ្នកបើកយន្តហោះទាំងអស់ ដែលវាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងកម្រិតទាប និងខ្ពស់ ដោយគ្មានការគំរាមកំហែងនៃការវាយប្រហារដោយ concorde និងកណ្តាល nut (ខ្ពស់) និងមជ្ឈមណ្ឌលនៅក្នុង ទាប។ ប្រយ័ត្ន - មានអ្នកបើកយន្តហោះដែលធ្វើឃាតលើខ្លួនឯងក្នុងតម្លៃខ្ពស់ ហើយដូច្នេះមិនស្លៀកពាក់សម្រាប់ការទាមទារ សូមពិនិត្យមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវចំនួននៃតម្លៃពិឃាត
2.5 នាឡិកាក្រោយច្រកទ្វារមានរយៈពេល 1 នាទី។ ក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពរបស់វា ប្រសិនបើអ្នកមិនបានធ្វើអ្វីទាក់ទងនឹងចលនាទេ នោះអ្នកនឹងមិនអាចកំណត់គោលដៅបានទេ។
2.6 ត្រូវប្រាកដថាប្រើការចង (គ្រាប់ចុចផ្លូវកាត់)។ ចងភ្លាមៗនៅលើប៊ូតុង 1:
2.6.1 រក្សាទុកចំណុចមួយ (ដើមប៊ីច) - នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យប៊ីចលឿនជាងមុន។ មានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលបង្កើតដើមប៊ីចនៅក្នុង prowarp
2.6.2 ត្រូវប្រាកដថាភ្ជាប់ពាក្យបញ្ជាយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកទាំងអស់ - ភ្ជាប់ឡើងវិញ (ស្តារការតភ្ជាប់) អាបាដុន (ចាកចេញ) បញ្ជូនបន្ត (ត្រឡប់ - ប្រមូលត្រឡប់ទៅច្រកយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក)
2.7 ជម្លោះ
2.7.1 អ្នកអាចវាយលុក ប្រសិនបើអ្នកមិនត្រូវបានចាប់ដោយអ្នករើសអេតចាយ អ្នករំខាន ឬប្រសិនបើអ្នកមិននៅក្នុងពពុះ (ស្ថានី ឬពីអ្នកប្រកាស ឬអ្នកប្រកាសធ្ងន់) ឬប្រសិនបើអ្នកមិនត្រូវបានឃុំឃាំងដោយអ្នកប្រកាសធ្ងន់ជាមួយនឹងធ្នឹម។
2.7.2 អ្នកអាចបង្កើនល្បឿន និងវាយលុកលើវត្ថុ ដុតស័ង្កសី កំទេចកំទី ប៊ីកុនក្នុងលំហ ឃ្មុំ និងភាពមិនប្រក្រតីពណ៌បៃតង។ នៅខាងក្នុង, នៅក្នុងហោប៉ៅនៃ plexes និងបេសកកម្ម, warp ប្រហែលជាមិនតែងតែដំណើរការ
2.7.3 អ្នកអាចលោតបានលឿនប្រសិនបើអ្នកកំពុងឈរនៅក្នុងការជំរុញ ហើយអ្នកកំពុងវាយលុកក្នុងទិសដៅនៃការជំរុញ (កន្លែងដែលធ្នូនៃកប៉ាល់របស់អ្នកកំពុងចង្អុល) និងកន្លែងដែលបន្ទាត់ត្រង់ខ្លីនៃទិដ្ឋភាពទូទៅនៃយុទ្ធសាស្ត្របង្ហាញ។
2.8 ស៊ាំនឹងការហោះហើរជាមួយនឹងការបើកទិដ្ឋភាពទូទៅនៃយុទ្ធសាស្ត្រ។ នេះនឹងជួយអ្នកធ្វើសមយុទ្ធបានត្រឹមត្រូវ និងមើលឃើញរូបភាពនៃការប្រយុទ្ធ។
2.9 ធ្លាប់ប្រើការស្កេនរង។ ត្រូវប្រាកដថាការកំណត់ podscan របស់អ្នកបង្ហាញបំពង់ប្រយុទ្ធ។
2.10 ធ្វើការជជែកក្នុងស្រុក ដូច្នេះអ្នកអាចឃើញវាជានិច្ច។ មើលទីតាំងជានិច្ច
2.11 តែងតែធ្វើដើមប៊ីច ខណៈពេលដែលធ្វើបែបនេះទាំងសងខាងនៅពេលចូល និងចេញពីច្រកចូល
2.12 ការផ្សាំគឺជាអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ ជំនាញនីមួយៗមាន 2 ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ - មេមួយ និងការដំឡើងបន្ទាប់បន្សំនៃ implants បង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះ និងធ្វើអោយការសិក្សាជំនាញកាន់តែប្រសើរឡើង។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការដាក់ផ្សាំនៅ +3 ប្រសិនបើគ្មានលុយទេ អ្នកអាចទៅរកមេ +3 ទៅអនុវិទ្យាល័យ +2 និងជម្រើសសន្សំផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកនៅឆ្ងាយពី Eva សម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ បង្កើតការក្លូនលោត និងដំឡើងការផ្សាំល្អបំផុតនៅក្នុងវា។
2.13 ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេចាប់បានហើយមិនមានឱកាស 100% ក្នុងការចាកចេញទេ - អ្នកត្រូវបំផ្លាញការផ្សាំយ៉ាងឆាប់រហ័សដើម្បីកុំឱ្យតុបតែងក្តាររបស់អ្នកដទៃ។
2.14 ការផ្សាំដែលមានតំលៃថោកពិសេសនឹងជួយអ្នក ((អ្នកអាចបង្កើនពេលវេលា ជួរកាំជ្រួច ស្កែន និងបើក)
2.15 Boosters ជាពិសេសតម្លៃថោកគួរប្រើ។ Fk ជាធម្មតាបង្ហាញជាអក្សរដែល booster គួរតែត្រូវបានអនុវត្ត។ ឧបករណ៍ជំរុញការតាមដាន turret ដ៏ពេញនិយមបំផុត។
2.16 ការផ្ទុកច្រើនជាង 400 លាន ISK សមមូលឬបូមធុង pve របស់អ្នកធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជាអតិថិជននៃការលោតសម្លាប់ខ្លួន

688

វាជាការសំខាន់ដើម្បីយល់ពីរឿងមួយ: EVE មិនមែនជាហ្គេមពិបាកទេ។
វាពិបាកយល់ និងពិបាកធ្វើជាម្ចាស់ ប៉ុន្តែវាមិនពិបាកក្នុងការលេងវាទេ។ យ៉ាងហោចណាស់មិនពិបាកជាងហ្គេមផ្សេងទៀតទេ។

ជាដំបូង ភាពលំបាកស្ថិតនៅត្រង់ថា វាមិនដូចអ្វីដែលអ្នកធ្លាប់លេងពីមុនមក។ ដាច់ខាត។

ភាពមិនរួសរាយរាក់ទាក់ចំពោះអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង វាត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងគោលបំណងជាប្រភេទនៃការបញ្ចាំងនៃអ្នកដែលនឹងមិនទាញហ្គេម។

ត្រលប់ទៅហ្គេមនេះវិញ បន្ទាប់ពីផ្អាកមួយឆ្នាំកន្លះ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តបោះបង់អ្នកបើកយន្តហោះទាំងអស់ លើជំនាញដែលបានរៀនទាំងអស់ ហើយចាប់ផ្តើមពីដំបូង ក្នុងដំណើរការពិពណ៌នាអំពីអ្វី និងរបៀបធ្វើ។

នេះគឺជាលទ្ធផលដំបូង។ ខ្ញុំនឹងរៀបរាប់អំពីកំហុសដែលខ្ញុំបានធ្វើនៅពេលចាប់ផ្តើម នៅក្នុងបរិបទនៃការណែនាំអំពីបេសកកម្មបណ្តុះបណ្តាល។ តោះ​ទៅ។

បន្ទាប់ពីការចូលលើកដំបូង អ្នកនឹងត្រូវបានពន្យល់ពីរបៀបប្រើចំណុចប្រទាក់ របៀបហោះហើរ របៀបវាយលុក របៀបឆ្លងកាត់ hypergate ជាដើម។ ទាំងនេះគ្រាន់តែជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការគ្រប់គ្រង គ្មានអ្វីទៀតទេ។

អ្នកនឹងត្រូវបានបង្រៀនឱ្យលេងដោយភ្នាក់ងារដំបូង (ទាំងនេះគឺជា NPCs ដែលមានទីតាំងនៅស្ថានីយ៍អវកាស) ដែលត្រូវបានចែកចាយដោយវិជ្ជាជីវៈ: ការស្រាវជ្រាវ, កងទ័ព, វគ្គបណ្តុះបណ្តាលការប្រយុទ្ធកម្រិតខ្ពស់, ពាណិជ្ជកម្ម, ផលិតកម្ម។

បន្ទាប់ពីអ្នកស្គាល់គ្នាដំបូងជាមួយ Eva ដោយផ្អែកលើបទពិសោធន៍របស់ MMOs ផ្សេងទៀត ខ្ញុំគិតថាពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំជ្រើសរើសថ្នាក់ដែលខ្ញុំនឹងលេង។ នេះជាកំហុសដំបូងរបស់ខ្ញុំ.

រឿងដំបូងដែលត្រូវធ្វើគឺបំពេញភារកិច្ចរបស់ភ្នាក់ងារទាំងអស់នេះ។ ក្នុងន័យសកល លំដាប់នៃការឆ្លងកាត់មិនសំខាន់ទេ។ ប៉ុន្តែការលំបាកក្នុងការឆ្លងកាត់ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកដែលលេងជាលើកដំបូងគឺប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំង។

កំហុសទីពីររបស់ខ្ញុំមិនមានការយល់ដឹងអំពីគោលការណ៍នៃការបង្រៀននោះទេ។ ខ្ញុំដូចជាអ្នកទាំងអស់គ្នាធ្លាប់បានដឹងពីការពិតដែលថានៅក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលយើងចង្អុលម្រាមដៃនូវអ្វីដែលត្រូវទិញអ្វីដែលត្រូវរៀនអ្វីដែលត្រូវដំឡើងជាដើម។

អ្នកនឹងត្រូវបានប្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងជាទូទៅ ប៉ុន្តែព័ត៌មានលម្អិត អ្នកត្រូវបិទបាំងខ្លួនអ្នក។

កំហុសទីបីរបស់ខ្ញុំដែលជាផលវិបាកនៃកំហុសទីមួយ។ ខ្ញុំបានចាប់ផ្តើមជាមួយកងទ័ព ហើយបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ការបែកញើស ដោយសម្រេចចិត្តថាខ្ញុំជំនាញក្នុងថ្នាក់ ខ្ញុំបានបន្តដំណើរស្វែងរកបន្ថែមទៀត។ បន្ទាប់​មក ពួក​គេ​បាន​ចាប់​ខ្ញុំ​យ៉ាង​ឃោរឃៅ ដោយ​ទុក​ឱ្យ​ខ្ញុំ​គ្មាន​លុយ គ្មាន​របស់​របរ និង​គ្មាន​កប៉ាល់។ ចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅស្ថានីយ៍ដោយពេញលេញ ah * e ខ្ញុំអង្គុយហើយគិតថា - ទាំងអស់មែនទេ? តើខ្ញុំគួរធ្វើអ្វី?!))

សរុបមក ក្បួនដោះស្រាយនៅពេលចាប់ផ្តើមមានដូចខាងក្រោម៖ យើងឆ្លងកាត់ភ្នាក់ងារសិក្សាទាំងអស់។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្មរបស់ភ្នាក់ងារបន្ទាប់ គាត់និយាយថា ការបណ្តុះបណ្តាលរបស់អ្នកបានបញ្ចប់ ហើយផ្តល់ជូនការហោះហើរទៅកាន់ឋាននរក ទៅកាន់ភ្នាក់ងារផ្សេងទៀត ដើម្បីបំពេញកិច្ចការ។ ខ្ញុំនឹងនិយាយភ្លាមៗថាភ្នាក់ងារហ្វឹកហ្វឺនទាំងអស់ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរករបស់ពួកគេ ផ្តល់ជូនការហោះហើរទៅកាន់បងប្អូនស្រីអេវ៉ា។ យើងមិនអើពើ។

  1. កំពុងស្កេន
  2. ផលិតផល
  3. ពាណិជ្ជកម្ម
  4. កងទ័ព
  5. វគ្គប្រយុទ្ធកម្រិតខ្ពស់

P. 1-3 គឺ PVE ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវនាវាធម្មតាជាច្រើនជំនាញម៉ូឌុល។ នៅក្នុងដំណើរការ អ្នកនឹងច្រើន ឬតិចនឹងស៊ាំទៅនឹងអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅជុំវិញ ទទួលបានខ្លាញ់ (រៀនជំនាញ) និងសាខា pvp ជាមួយ nps ទំ 4-5 នឹងឆ្លងកាត់យ៉ាងងាយស្រួល។ ក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ មានអារម្មណ៍ថាមានសេរីភាពក្នុងការទិញជំនាញដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងទីផ្សារស្ថានីយ៍ ហើយរៀនពួកគេ។ អ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដែលមានជំនាញច្រើន ហើយសំណួរនឹងកើតឡើងដោយធម្មជាតិ តើខ្ញុំគួរបង្រៀនអ្វី? សូមក្រឡេកមើលវិញ្ញាបនបត្រ (ផ្ទាំងទីពីរបន្ទាប់ពីជំនាញ នៅក្នុងម៉ឺនុយជំនាញក្នុងទម្រង់) នោះជំនាញត្រូវបានដាក់ជាក្រុមតាមការណែនាំ និងជម្រៅនៃការសិក្សា (ជំនាញចាប់ផ្តើម> កម្រិតសិក្សាកម្រិតខ្ពស់ជាង + ថ្មី> ហើយដូច្នេះនៅលើ ) ដូចគ្នានេះផងដែរកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការ "អង្គុយ" សម្រាប់ពីរបីថ្ងៃខណៈពេលដែលរៀនជំនាញ។ ឥឡូវនេះសម្រាប់ដំណើរស្វែងរកនៃសាខានីមួយៗ។ មគ្គុទ្ទេសក៍ចម្លងពីវេទិការបស់អេវ៉ា។ អាស្រ័យលើជម្រើសរបស់បក្សពួក វត្ថុ និងជំនាញដែលបានចេញ ក៏ដូចជាភារកិច្ចខ្លួនឯងអាចប្រែប្រួលបន្តិច។ កុំភ្លេចរក្សាទុកកូអរដោនេរបស់បងប្អូនស្រីអេវ៉ាបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់សាខា (ចុចខាងស្តាំ - រក្សាទុកកូអរដោនេ) ដូច្នេះនៅពេលក្រោយបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់សាខាទាំងអស់អ្នកនឹងមិនបាត់បង់វាទេ។

ស្កេន (+/-)

ភាពមិនធម្មតានៃលំហ

1 នៃ 5

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ធាតុ៖ 1 x ភស្តុតាងនៃការរកឃើញ៖ ភាពមិនប្រក្រតី (1.0 m³)

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 5 ម៉ោង និង 53 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ បន្ទាប់ពីចេញពីចត អ្នកនឹងឃើញរាងមូលពណ៌បៃតងនៅក្នុងលំហ (ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពេល ឬមិនឃើញវា បើកម៉ាស៊ីនស្កេននៅលើយន្តហោះ វានឹងបង្ហាញម្តងទៀត) ហើយលោតនៅទីនោះ។ នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញធុងមួយដែលមានឯកសារ។ យកហើយត្រលប់មកវិញ។

2 ក្នុងចំណោម 5

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

រង្វាន់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ លោតទៅច្រកទ្វារ បន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ពួកគេ អ្នកនឹងទៅដល់ទីពីរ។ មុននោះ យកសំរាមចេញពីកុងតឺន័ររបស់ពួកគេ បើមិនដូច្នេះទេ ពួកគេនឹងមិនឱ្យអ្នកចូលឡើយ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវបាននាំយកទៅបីចំណុចនៅក្នុងរបៀបដំណើរកំសាន្ត (នៅខាងឆ្វេងអ្នកឃើញប្រាសាទបុរាណនៃសតវត្សទី 14) ។ បន្ទាប់​ពី​ដំណើរ​កម្សាន្ត​ពោរពេញ​ដោយ​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​ត្រឡប់​ទៅ​មូលដ្ឋាន​វិញ។

3 ក្នុងចំណោម 5

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x ភស្តុតាងនៃការរកឃើញ៖ ទិន្នន័យ (1.0 m³)

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: សាកថ្មបើកឆ្នុក, ចេញពីចត, បើកឆ្នុក។ អ្នកត្រូវការតំបន់ដែលមានទិន្នន័យ (Data) ។ ខ្ញុំនឹងមិនប្រាប់អ្នកពីរបៀបស្កែនឱ្យបានត្រឹមត្រូវទេ៖ មានការណែនាំគ្រប់គ្រាន់ ហើយខ្ញុំនៅតែមិនដឹងថាល្អប៉ុណ្ណា។ នៅពេលអ្នកស្កេន ហោះហើរទៅទីនោះ បំបែកកុងតឺន័រ (ឧបករណ៍វិភាគទិន្នន័យ) យកក្រដាសមួយសន្លឹកចេញពីកុងតឺន័រ ហើយត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។

៤ ក្នុងចំណោម ៥

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ធាតុ៖ 1 x ភស្តុតាងនៃការរកឃើញ៖ វត្ថុបុរាណ (1.0 m³)

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ចំណាំ៖ ការបង្រៀននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ Civilian Relic Analyzer

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ស្រដៀង​នឹង​រូប​មុន​ដែល​បាន​កែ​សម្រួល​សម្រាប់​ភាព​មិន​ប្រក្រតី​របស់​វត្ថុ​ធាតុ​ដើម និង​នំកែកឃឺ​ដែល​ត្រូវ​គ្នា។

៥ ក្នុងចំណោម ៥

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x ភស្តុតាងនៃការរកឃើញ៖ ឧស្ម័ន (1.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x ភស្តុតាងនៃការរកឃើញ៖ លេខសម្ងាត់ឧស្ម័ន

រង្វាន់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 3 ម៉ោង 18 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ស្វែងរកភាពមិនធម្មតានៃឧស្ម័ន ហោះហើរទៅទីនោះ។ គ្រាន់តែកុំភ្លេចដាក់ tsatska ដែលចេញឱ្យជាប់ បើមិនដូច្នោះទេច្រកទ្វារនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលបានទេ។ ហោះហើរតាមច្រកទ្វារ ឡើងចូលទៅក្នុងកុងតឺន័រ បំពេញបេសកកម្ម

ចប់ហើយ!

ផលិតកម្ម (+/-)

ធ្វើ​ដំរី​ចេញ​ពី​រុយ (ធ្វើ​ភ្នំ Molehills)

1 ក្នុងចំណោម 10

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

1000 x Veldspar (100.0 m³)

អណ្តូងរ៉ែ 1000 Veldspar ពីចង្កោមអាចម៍ផ្កាយដែលចង្អុលបង្ហាញដោយភ្នាក់ងាររបស់អ្នក ហើយប្រគល់រ៉ែទៅគាត់។ ផ្លាស់ទី Veldspar ពី Ore Hold ទៅកាន់ Storage ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 4 ម៉ោង 2 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ជីក Veldspar នៅចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យហើយយកវាទៅផ្ទះ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យជីកពេញមួយ វានឹងមានប្រយោជន៍។

2 ក្នុងចំណោម 10

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 150 x Tritanium (1.5 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

1 x Mining Frigate

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង 39 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ប្រសិនបើអ្នកបានជីក Veldspar ច្រើនជាងការចាំបាច់ នោះអ្វីៗគឺកាន់តែងាយស្រួល។ កែច្នៃ veldspar (200 គ្រឿងនឹងគ្រប់គ្រាន់ក្នុងពេលតែមួយសម្រាប់បេសកកម្មបន្ទាប់ផងដែរ) ហើយបំពេញបេសកកម្ម។ គ្រាន់តែមិនណែនាំឱ្យដំណើរការរ៉ែទាំងអស់។ ប្រាក់​ចំណូល​ពី​ការ​លក់​រ៉ែ​ដែល​ទទួល​បាន​ពី​ការ​កែច្នៃ​មាន​ចំនួន​តិច​ជាង​រ៉ែ​ឆៅ។ ទីផ្សារ-s ។ ឬកែច្នៃសុទ្ធសម្រាប់ខ្លួនឯង (សម្រាប់ផលិតទំនិញ)។

3 ក្នុងចំណោម 10

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 2 x Civilian Afterburner (10.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

1 x Civilian Afterburner Blueprint (2 Lots, Copy, Production Efficiency Index (ME): 5, Production Time Save: 2)

រង្វាន់:

1 x Expanded Cargohold I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញឧស្សាហកម្មរួចហើយ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការចាប់ផ្តើមផលិតកម្ម។ ខណៈពេលដែលការបញ្ជាទិញកំពុងត្រូវបានធ្វើឡើងអ្នកអាចជីកបាន។ ឬកុំជីក។ ដូចដែលអ្នកចង់បានជាទូទៅ។ នៅពេលសាងសង់រួច យើងបំពេញបេសកកម្ម។

៤ ក្នុងចំណោម ១០

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 7000 x Tritanium (70.0 m³)

កម្ទេចយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់ឧទ្ទាម ហើយទទួលបាន Veldspar សម្រាប់ភ្នាក់ងាររបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីត្រលប់ទៅស្ថានីយវិញ អ្នកនឹងត្រូវដំណើរការរ៉ែ ដើម្បីទទួលបានសារធាតុរ៉ែ។ ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង និង 52 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ យើងមកដល់ហើយ សម្លាប់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកពីរបីនាក់ ជីកទៅផ្ទះ។ សំណួរតែមួយគត់គឺរបៀបធ្វើវា៖ អ្នកអាចយកអ្នកជីករ៉ែ ប្តូរឡាស៊ែរខួងមួយសម្រាប់កាណុងបាញ់ ហើយហោះហើរភ្លាមៗ ហើយប្រយុទ្ធ និងជីក។ អ្នកអាចហោះហើរនៅលើនាវាចម្បាំង វាយកម្ទេចមនុស្សគ្រប់គ្នា និងជីកយករ៉ែមួយ (ជាសំណាងល្អ ការទប់ទល់នឹង Venture គឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់)។ ឬជម្រើសទីបី៖ បុកលើនាវាចម្បាំង ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅលើនាវារុករករ៉ែ ហើយជីកដើម្បីភាពរីករាយរបស់អ្នក។ មានវិធីមួយផ្សេងទៀត៖ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះអ្នកត្រូវការជំនាញ Drones ដែលអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតែនៅក្នុង 6/10 នៃសាខា "កងទ័ព 2" និងកំណែស៊ីវិលនៃយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកនៅក្នុង 7/10 ប៉ុណ្ណោះ។ គិត, ជ្រើសរើស។

៥ ក្នុងចំណោម ១០

ភារកិច្ចដឹកជញ្ជូន

យករបស់របរដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.6 Brybier I - Moon 20 - Freedom Extension Warehouse

ទំនិញ៖ 1 x ប្រអប់គ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិច (40.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

1 x 1MN Afterburner I

រង្វាន់:

1 x Expanded Cargohold I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 1 ម៉ោង 28 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ការដឹកជញ្ជូនទៀងទាត់នៅលើ autopilot ។ អ្នកអាចបំពេញបេសកកម្មពីចម្ងាយ ហើយមុនពេលដែលអ្នកហោះហើរសម្រាប់បេសកកម្មបន្ទាប់ទៅកាន់ស្ថានីយ៍ផ្ទះរបស់អ្នក អ្នកអាចជីកចូលទៅក្នុង 0.6 ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យរកមើល Omber ឬ Pyroxeres នៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់នៅទីនោះ អ្នកនឹងត្រូវការវានៅក្នុងបេសកកម្មបន្ទាប់។ សូមចំណាំថាអាចមានសិលាចារឹក។ អ្នក​អាច​ជ្រើស​រើស​ខ្សែ​ក្រវាត់ ខ្ញុំ​គិត​ថា​មាន​មួយ​ទទេ។ គ្រាន់តែមិនទៅឆ្ងាយពីកុំព្យូទ័រ, non-script មាននិន្នាការទៅកើតជាថ្មី។ ឬដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយមុននេះ យកយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក។

6 ក្នុងចំណោម 10

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 20 x Cap Booster 25 (20.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 Lots, Copy, Production Efficiency Index (ME): 5, Production Time Saved: 2)

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ រ៉ែដែលត្រូវការ - Pyroxeres, Plagioclase, Jaspet ឬ Hemorphite ។ យើង​បាន​ជីក​កកាយ​ចាប់ផ្តើម​ផលិត។ បាច់ដែលត្រូវការគឺធ្វើឡើងក្នុងរយៈពេលប្រហែល 10 នាទី។ អ្នកនៅតែអាចជីកបាន។

៧ ក្នុងចំណោម ១០

កិច្ចការដឹកជញ្ជូន៖

ចំណុចផ្ទុក៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ផ្ទុក៖ 20 x Cap Booster 25 (20.0 m³)

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: បើកយ៉ាងលឿនលើ autopilot ហើយនោះហើយជាវា។ កុំ​ទាញ​តែ​អ្នក​មាន​ពេល​តែ 30 នាទី​!

៨ ក្នុងចំណោម ១០

ទទួលបានរបស់របរដូចខាងក្រោម៖ 1 x Civilian Gallente Shuttle

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុដែលទទួលបាន៖ 1 x Civilian Gallente Shuttle Blueprint (ការរត់តែមួយច្បាប់ចម្លង កម្រិតសម្ភារៈ៖ 5 ប្រសិទ្ធភាពពេលវេលា៖ 2) (2778 x Tritanium)

រង្វាន់៖ 204,000 ISK

ប្រាក់រង្វាន់ (សម្រាប់ 6 ម៉ោង): 191,000 ISK

ដំណើរឆ្លងកាត់: ការផលិតយានជំនិះ។ វារួចរាល់សម្រាប់ប្រាំនាទី។ ប្រសិនបើលើកចុងក្រោយដែលអ្នកជីកយ៉ាងហោចណាស់មួយក្តាប់ veldspar នៅលើនាវារុករករ៉ែ នោះនឹងមានធនធានគ្រប់គ្រាន់។

៩ ក្នុងចំណោម ១០

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x ជំនួយការផលិតកម្ម (3.0 m³)

ទៅកន្លែងដែលបានកំណត់ យករ៉ែខ្លះ ហើយបំផ្លាញចោរសមុទ្រដែលបង្ហាញខ្លួន។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 1 ម៉ោង 40 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ មកដល់ចំណុចចាប់ផ្តើមជីក។ ប្រហែលមួយនាទី នាវាចម្បាំងសត្រូវនឹងលេចឡើង បំផ្លាញវា ហើយយកទំនិញចេញពីកុងតឺន័រ។ បំពេញកិច្ចការ។

10 នៃ 10

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x Navitas (10000.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

1 x Navitas Blueprint (5 បាច់, ច្បាប់ចម្លង, សន្ទស្សន៍ប្រសិទ្ធភាពផលិតកម្ម (ME): 5, ការសន្សំពេលវេលាផលិតកម្ម: 2)

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 5 ម៉ោង និង 59 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ សេចក្តីលម្អិតនៃការផលិត banal ។ មានភាពខុសប្លែកគ្នាពិតប្រាកដ - កង្វះសារធាតុរ៉ែមួយចំនួនអាចធ្វើទៅបាន។ ទាំងរត់តាមអាចម៍ផ្កាយ ឬគ្រាន់តែទិញកាន់តែច្រើននៅលើទីផ្សារ។ ផលិតផលនឹងត្រូវបានផលិតប្រហែល 1,5 ម៉ោង។ អ្នកអាចចំអិននំប៉ាវឥឡូវនេះ។

ចប់ហើយ!

ការជួញដូរ (+/-)

ការទូទាត់គណនី (តុល្យភាពសៀវភៅ)

1 ក្នុងចំណោម 10

ភារកិច្ចដឹកជញ្ជូន

ចំណុចផ្ទុក៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0,9 Vittenyn IV - Moon 6 - Expert Distribution Warehouse

ផ្ទុកសន្លឹកទិន្នន័យ 1 x (1.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x Mining Frigate

រង្វាន់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង 20 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ចំណាំ៖ ភ្នាក់ងារនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសៀវភៅសម្រាប់នាវាចម្បាំងរុករករ៉ែ។ ខ្ញុំ​ណែនាំ​អ្នក​ឱ្យ​ដាក់​វា​ភ្លាម​នៅ​ពេល​ហ្វឹកហាត់ វា​នឹង​មាន​ប្រយោជន៍​ក្នុង​ពេល​ឆាប់​ៗ​នេះ ។ អញ្ចឹងលុះត្រាតែអ្នកបានឆ្លងកាត់សាខាផលិតកម្មមុននេះ។

ដំណើរឆ្លងកាត់: យើងយកក្រដាសទៅប្រព័ន្ធជិតខាង (លោតមួយដង) ហើយបំពេញបេសកកម្ម (អ្នកអាចធ្វើវាបាននៅស្ថានីយ៍នោះ)។

2 ក្នុងចំណោម 10

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x ប្រអប់ខ្មៅ (0.1 m³)

ទៅទីនោះ ស្វែងរកអ្វីដែលនៅសេសសល់នៃកប៉ាល់ ហើយប្រើម៉ូឌុលរុះរើដែលអ្នកបានទទួលពីខ្ញុំ។ ប្រើវាដើម្បីទទួលបានប្រអប់ខ្មៅ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើអ្នកជួបចោរសមុទ្រ Serpentis នៅតាមផ្លូវ ចូរបំផ្លាញពួកគេ។

ទីតាំង: 0.8 Ainaille

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x ជនស៊ីវិល Salvager

រង្វាន់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 5 ម៉ោង និង 6 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ចំណាំ៖ ការបង្រៀននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជំនាញស្ទង់មតិ និងការសង្គ្រោះ (ជារឿងចាំបាច់ និងថ្លៃណាស់ - វាមានតម្លៃប្រហែលមួយក្រូចឆ្មារនៅមូលដ្ឋាន!!!)។ សូមចំណាំផងដែរថាកំណែស៊ីវិលនៃ salvajor ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកមិនតម្រូវឱ្យមានជំនាញណាមួយឡើយ។ អ្នកមិនអាចប្រញាប់ប្រញាល់ដាក់ជំនាញនេះលើការបូមទឹកបានទេ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងគ្រឿងនេះ អ្នកនឹងអំបិលអស់រយៈពេលយូររាល់ពេល។

ដំណើរឆ្លងកាត់: យើងហោះហើរ 4 លោត បាញ់ចោរសមុទ្រ សង្គ្រោះ vrek និងនៅសល់នៃចោរសមុទ្រជាមួយនឹងម៉ូឌុលដែលបានផ្តល់ឱ្យហើយត្រឡប់ទៅផ្ទះដើម្បីចុះចាញ់។

3 ក្នុងចំណោម 10

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 333 x Tritanium (3.3 m³)

ខួងរ៉ែ; ការចម្រាញ់ 333 Tritanium ពីវា បន្ទាប់មកផ្តល់សារធាតុរ៉ែជាលទ្ធផលទៅភ្នាក់ងារ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x អ្នកជីករ៉ែស៊ីវិល

រង្វាន់

1 x កំពុងដំណើរការឡើងវិញ

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ដំណើរឆ្លងកាត់: ហោះដល់ចំណុច ចាប់ផ្តើមជីក ចោរសមុទ្រនឹងហោះហើរ។ យកគាត់ចុះ។ មួយវដ្តនៃឡាស៊ែរខួងគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ចប់បេសកកម្ម ប៉ុន្តែអ្នកអាចជីកបានរហូតទាល់តែកន្លែងផ្ទុកពេញ។ ហោះហើរទៅផ្ទះ កែច្នៃឡើងវិញ (ប្រហែល 300 Veldspar គឺគ្រប់គ្រាន់) ហើយបំពេញបេសកកម្ម។

៤ ក្នុងចំណោម ១០

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x បន្ទះឈីបទិន្នន័យដែលបានអ៊ិនកូដ (0.1m³)

Serpentis បានបង្កើតប៉ុស្តិ៍ស្តាប់នៅក្បែរនោះ ស្ទាក់ចាប់ព័ត៌មាន និងប្រើប្រាស់វាដើម្បីវាយប្រហារកប៉ាល់របស់យើង។ ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកទៅទីនោះ បំផ្លាញប៉ុស្តិ៍ និងកប៉ាល់សាជីវកម្ម Serpentis ណាមួយនៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នក។ ខ្ញុំក៏ស្នើឱ្យអ្នកប្រើឧបករណ៍វិភាគទិន្នន័យ និងបើកឧបករណ៍ផ្ទុក ដើម្បីទាញយកបន្ទះឈីបទិន្នន័យដែលបានអ៊ិនកូដ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ការរឹតបន្តឹងពិសេសអនុវត្តចំពោះនាវានៅក្នុងតំបន់នេះ។

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x អ្នកវិភាគទិន្នន័យស៊ីវិល

រង្វាន់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ចំណាំ៖ ការបង្រៀននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចរចា និងកិច្ចសន្យា។ សូមចំណាំថា កិច្ចសន្យាលើគណនីដែលមិនបានបង់ប្រាក់មិនរៀនទេ។

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ យើងមកដល់ចំណុចតាមរយៈច្រកទ្វារត្រួតស៊ីគ្នា នាំចោរសមុទ្រចុះ បើកកុងតឺន័រដែលចេញដោយអ្នកវិភាគទិន្នន័យស៊ីវិល ហើយយកខ្លឹមសារ។ បេសកកម្មបានបញ្ចប់។

៥ ក្នុងចំណោម ១០

យករបស់របរដូចខាងក្រោមៈ

ចំណុចផ្ទុក៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.6 Brybier I - Moon 1 - ការផ្ទុកទំនិញសហព័ន្ធ

ទំនិញ៖ 1 x បន្ទះឈីបទិន្នន័យដែលបានអ៊ិនកូដ (0.1 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x Overdrive Injector System I

រង្វាន់

1 x Expanded Cargohold I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ យកបន្ទះឈីបទៅស្ថានីយ ហើយបំពេញបេសកកម្មនៅទីនោះដោយនិយាយទៅកាន់ភ្នាក់ងារ។

6 ក្នុងចំណោម 10

ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x កុំព្យូទ័រតាមដាន I (5.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1x ផលិតកម្មដ៏ធំ

រង្វាន់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង និង 6 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ចំណាំ៖ ការបង្រៀនផ្តល់ជំនាញពាណិជ្ជកម្ម និងលក់រាយ

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ គ្រាន់តែទិញនៅស្ថានីយ៍ ហើយបំពេញកិច្ចការ។

៧ ក្នុងចំណោម ១០

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x Datacore - Elementary Civilian Tech (1.0 m³)

ក្រុមកាយរឹទ្ធិរបស់យើងបានរកឃើញទីតាំងបុរាណមួយដែលនៅ glance ដំបូងអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់យើង។ ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកទៅទីនោះជាមួយនឹងឧបករណ៍វិភាគរបស់អ្នក ហើយមើលថាតើមានអ្វីដែលចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងតំបន់នោះ។ វានឹងមាននាវាសាជីវកម្ម Serpentis នៅទីនោះ ប៉ុន្តែខ្ញុំប្រាកដថាអ្នកអាចដោះស្រាយវាបានដោយគ្មានការលំបាកច្រើន។ អ្វីដែលអ្នករកឃើញនៅទីនោះបន្ទាប់ពីការវិភាគ សូមបញ្ជូនវាមកខ្ញុំ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ការរឹតបន្តឹងពិសេសអនុវត្តចំពោះនាវានៅក្នុងតំបន់នេះ។

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x អ្នកវិភាគសារីរិកធាតុស៊ីវិល

រង្វាន់:

1 x 1MN Afterburner I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង 2 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: arrival at the point, activation of the gate. ហោប៉ៅទីមួយ នាវាចម្បាំងពីរ បន្ទាប់មកតាមច្រកទ្វារទៅកាន់ហោប៉ៅទីពីរ ក៏មាននាវាចម្បាំងពីរ និងកុងតឺន័រមួយ។ អ្នកបើកឧបករណ៍វិភាគដែលចេញដោយភ្នាក់ងារ (ឬដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកក្នុងបេសកកម្មស្កែន) យកធាតុ ត្រឡប់ និងបើកកិច្ចការ។ អ្នកអាចលួច ប្រហែលជាអ្នកនឹងរកឃើញអ្វីមួយ។

៨ ក្នុងចំណោម ១០

យករបស់របរដូចខាងក្រោមៈ

ចំណុចផ្ទុក៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Vittenyn VI - Moon 13 - Federation Navy Assembly Plant

ផ្ទុក៖ 1 x ស្នូលទិន្នន័យកណ្តាល (5.0 m³)

រង្វាន់

1 x បន្ទះឈីបសម្របសម្រួលសង្គមមានកំណត់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 20 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: ទៅលោតមួយ។ រឿងសំខាន់ដែលត្រូវពិចារណាគឺថាពួកគេផ្តល់ពេលវេលាតិចតួចសម្រាប់ការប្រតិបត្តិ: កុំទាញ!

NB! ការបង្រៀននេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជំនាញ Cybernetics នៅចុងបញ្ចប់នៃបេសកកម្ម។

៩ ក្នុងចំណោម ១០

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 2 x 1MN Afterburner I (10.0 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x Expanded Cargohold I

រង្វាន់:

1 x ឧស្សាហកម្មកម្រិតខ្ពស់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 30 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ វិធីងាយស្រួលបំផុតគឺត្រូវផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ 1MN Afterburner I ចំនួនពីរ (មួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកសម្រាប់កិច្ចការទី 7 នៃសាខាពាណិជ្ជកម្ម ទីពីរត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកសម្រាប់កិច្ចការទី 5 នៃសាខាផលិតកម្ម) ឬទិញ។ អ្នកសម្រេចចិត្ត។ ជាថ្មីម្តងទៀតអ្នកមិនមានពេលច្រើនទេវាជាការប្រសើរក្នុងការស្តុកទុកជាមុន។

10 នៃ 10

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 5000 x Antimatter Charge S (12.5 m³)

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 បាច់, ច្បាប់ចម្លង, សន្ទស្សន៍ប្រសិទ្ធភាពផលិតកម្ម (ME): 5, ការសន្សំពេលវេលាផលិតកម្ម: 2)

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ដំណើរការគម្រោងនៅក្នុងរោងចក្រក្នុងស្រុក។ យកចិត្តទុកដាក់! សម្រាប់ការផលិតអ្នកនឹងត្រូវការរ៉ែដែលហៅថា Pyroxeres ។ វាមានសារធាតុរ៉ែសំខាន់ៗទាំងអស់ (ជាចម្បង Nocxium)។ ធ្វើ Veldspar ឡើងវិញប្រសិនបើចាំបាច់។ ជាមួយនឹងឧស្សាហកម្ម* បូមឡើងដល់កម្រិត 2 ពេលវេលានឹងមាន 3 ម៉ោង 45 នាទី។ អ្នកអាចជីកឥឡូវនេះ។ អញ្ចឹងឬយកសាខាបន្ទាប់។

ចប់ហើយ!

កងទ័ព (+/-)

លំហូរសាច់ប្រាក់សម្រាប់ Capsuleers

1 ក្នុងចំណោម 10

ភ្នាក់ងាររបស់អ្នកបានស្នើឱ្យអ្នកកម្ចាត់អ្នករុករករ៉ែនៃចោរសមុទ្រនៅក្នុងខ្សែក្រវ៉ាត់អាចម៍ផ្កាយ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1x ប្រព័ន្ធជួសជុល

រង្វាន់

1 x 75mm Gatling Rail I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 5 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

2,000 x Antimatter Charge S

ចំណាំ៖ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យមានពេលវេលាដើម្បីបំពេញកិច្ចការ - ប្រអប់ព្រីនធឺរនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលទាំងអស់។ យើងខូចពីរបៀបដែលវាមិនអាចទៅរួចនៅទីនេះ ខ្ញុំមិនអាចស្រមៃខ្លួនឯងបានល្អទេ - លើកលែងតែបញ្ហាអ៊ីនធឺណិត ...

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ សម្លាប់ ៤ គោលដៅក្នុងពេលតែមួយ ហើយត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។

2 ក្នុងចំណោម 10

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x ជនស៊ីវិល (5.0 m³)

កម្ចាត់ចោរសមុទ្រ និងជួយសង្គ្រោះអ្នកជីករ៉ែស៊ីវិលដែលពួកគេកំពុងចាប់ជាឈ្លើយ។ អ្នកនឹងឃើញអ្នករុករករ៉ែនៅក្នុងផើងរត់គេចខ្លួនដែលត្រូវបានបោះចោលដោយកប៉ាល់ចោរសមុទ្រ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x ការព្យាករណ៍ចលនា

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 1 ម៉ោង 30 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: មកដល់, សម្លាប់នាវាចម្បាំងបួននាក់, លួច, យកមាតិកានៃកុងតឺន័រត្រឡប់ទៅផ្ទះ។

3 ក្នុងចំណោម 10

ទទួលបានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងដឹកជញ្ជូន៖ 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caiille

ធាតុ៖ 1 x ឯកសារសម្ងាត់ (0.1 m³)

កម្ចាត់ចោរសមុទ្រ ទាញយកឯកសារសម្ងាត់ពីកុងតឺន័រដែលពួកគេទុកចោល ហើយរាយការណ៍ត្រឡប់ទៅភ្នាក់ងាររបស់អ្នក។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

2 x 75mm Gatling Rail I

រង្វាន់

1 x ការស្ទះចលនា

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ចំណាំ៖ ការបង្រៀននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ Civilan Stasis Webifier ដោយស្វ័យប្រវត្តិ

ដំណើរឆ្លងកាត់: ហោះចូលសម្លាប់សត្រូវ (ដែលកាំភ្លើងមិនមានពេលសម្រាប់ - យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក - បោះសំណាញ់) លួចយកមាតិកានៃធុងទៅផ្ទះ។

៤ ក្នុងចំណោម ១០

ដាក់កប៉ាល់នៅក្នុងរបៀប warp ហើយទៅដល់ផ្នែក deadspace ដែលអ្នកត្រូវការ។ ពេលមកដល់ សូមស្វែងរកច្រកផ្កាយនៅលើទឹកដីនៃគេហទំព័រ ហើយចូលទៅជិតពួកគេ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

រង្វាន់

1 x 1MN Afterburner I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 1 ម៉ោង 26 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ចំណាំ៖ ការបង្រៀននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ Civilian Shield Booster I

ដំណើរឆ្លងកាត់: មកដល់ ចូលមកជិតដល់ខ្លោងទ្វារ ចាប់ផ្តើមជិះហើយត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញភ្លាមៗពីទីនោះ។ បេសកកម្មបានបញ្ចប់។

៥ ក្នុងចំណោម ១០

ជួបចោរសមុទ្រនៅប៉ុស្តិ៍ជួសជុល។ ធ្វើតាមការណែនាំរបស់គាត់ ហើយរាយការណ៍ទៅភ្នាក់ងាររបស់អ្នក។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x វាលសាយភាយកំដៅស៊ីវិល

រង្វាន់:

1 x ការគ្រប់គ្រងខែល។

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 1 ម៉ោង 48 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ យើង​មក​ដល់​យើង​សម្លាប់ (បោះ​សំណាញ់​កុំ​ភ្លេច) យើង​ហោះ​ទៅ​ផ្ទះ។

6 ក្នុងចំណោម 10

បំផ្លាញទីស្នាក់ការ Wolf ។ វាមានទីតាំងនៅហោប៉ៅចុងក្រោយនៃស្មុគស្មាញ។

ទីតាំង 0.9 Trossere

ការរឹតបន្តឹងធម្មតាអនុវត្តចំពោះនាវានៅក្នុងតំបន់នេះ។

រង្វាន់:

1 x តម្រងភ្នែកមានកំណត់

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 4 ម៉ោង 30 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ ក្នុង​ហោប៉ៅ​ទី​មួយ​មាន​ហ្វ្រី​ប្រហែល​១០​ដុំ គ្មាន​អ្វី​ធ្ងន់ធ្ងរ​ទេ។ មូលដ្ឋានគឺនៅក្នុងហោប៉ៅទីពីរ។ នៅពេលអ្នកបើកការបាញ់ភ្លាម នាវាចម្បាំងពីរគ្រឿង និងកាំភ្លើងស្ថានី 2-3 នឹងលេចឡើង។ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវឈរទេបើមិនដូច្នេះទេពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមដោយរីករាយក្នុងការរុះរើអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកដើរជុំវិញពួកវានឹងមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ។

៧ ក្នុងចំណោម ១០

ទៅដល់ចំណុចដែលក្បួនត្រូវបានវាយឆ្មក់ និងបំផ្លាញកប៉ាល់ចោរសមុទ្រ។ ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ កប៉ាល់របស់អ្នកត្រូវបានខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ដាក់វាចូលទៅក្នុងរបៀប warp ហើយដកថយពីសមរភូមិ។ ប្រដាប់ដកដង្ហើមនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជួសជុលរន្ធ និងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍លើគូប្រកួតដែលវាយដំ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

1 x អ្នកជួសជុលពាសដែកតូច I

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 3 ម៉ោង 4 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ វាសាមញ្ញ ហោះចូល សម្លាប់ ទៅផ្ទះ។ លួចតាមឆន្ទៈ។

៨ ក្នុងចំណោម ១០

ហោះទៅសណ្ឋាគារដែលភ្នាក់ងាររបស់អ្នកបានរៀបរាប់ ហើយមកយកវីអាយភី។ ប្រសិនបើមានអ្វីខុស សូមរាយការណ៍ទៅភ្នាក់ងាររបស់អ្នក។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

1 x ការធ្វើឱ្យប្រសើរអាវុធ

រង្វាន់:

2 x Overdrive Injector System I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 4 ម៉ោង និង 52 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: ហោះចូល, ហោះឡើងដល់អាចម៍ផ្កាយ, យកការខូចខាត។ ជាគោលការណ៍បន្ទាប់ពីការលេចចេញនៃកប៉ាល់សត្រូវ (បីបំណែក) អ្នកអាចវាយបានយ៉ាងសាមញ្ញ - បេសកកម្មត្រូវបានបញ្ចប់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ អ្នកអាចសម្អាតមុខរបស់ពួកគេបាន។ ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​ណែនាំ​អ្នក​ឱ្យ​វាយ​គ្នា​ជា​មុន​, ឧបមាថា​ទៅ​ស្ថានីយ​កំណើត​របស់​អ្នក​ជួសជុល​និង​ប្រយុទ្ធ​ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត​។ បន្ទាប់​មក យើង​លួច​ប្លន់​ដោយ​ស្ងប់ស្ងាត់ (របស់​មាន​តម្លៃ​បាន​ធ្លាក់​ចេញ​ហើយ​នៅ​ទីនេះ) ហើយ​បញ្ចប់​បេសកកម្ម។

៩ ក្នុងចំណោម ១០

បំផ្លាញឃ្លាំងគ្រឿងញៀន ហើយរាយការណ៍ទៅភ្នាក់ងាររបស់អ្នក។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ការរឹតបន្តឹងធម្មតាអនុវត្តចំពោះនាវានៅក្នុងតំបន់នេះ។

រង្វាន់:

1 x Stasis Webifier I

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង 30 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: យើងមកដល់ យើងទម្លាក់ដុំតូចមួយ បន្ទាប់មកនៅលើច្រកបង្កើនល្បឿន យើងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងហោប៉ៅទីពីរ។ យើងបាញ់ម្តងហើយម្តងទៀត ទម្លាក់ឃ្លាំងគ្រឿងញៀននៅលើអាចម៍ផ្កាយ អ្នកអាចយកថ្នាំញៀនចេញពីកុងតឺន័របាន (កុំឡើងតាមច្រកទ្វារ បោះវាចោលនៅស្ថានីយ៍ខ្លួនឯង ហើយលក់វា ឬភ្លេច។ វា) បេសកកម្មបានបញ្ចប់។

10 នៃ 10

ស្វែងរក Wolf ហើយយកវាចេញម្តង និងសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។

កៅអី: 0.8 Mirilene

ការរឹតបន្តឹងធម្មតាអនុវត្តចំពោះនាវានៅក្នុងតំបន់នេះ។

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

រង្វាន់:

1x អ្នកបាញ់កាំភ្លើង

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: ហោប៉ៅពីរដំបូងជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ គ្មានអ្វីពិសេសទេ។ នៅក្នុងហោប៉ៅទីបី សំណាញ់ប៉ម និងនាវាចម្បាំងបីឬបួនបានឃើញអ្នក។ ឈឺណាស់ ប៉ុន្តែអ្នកអាចឆ្លងកាត់ដោយគ្មាន otwarp ។ រឿង​សំខាន់​គឺ​ត្រូវ​ចេញ​ឆ្ងាយ​ពី​ប៉ម ហើយ​រុះរើ​កប៉ាល់​ម្តង​មួយៗ។ Caps នឹងត្រូវបានខកខាន បាទ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺអាចឆ្លងកាត់បាន។

ចប់ហើយ!

1 ក្នុងចំណោម 10

បោសសំអាតតំបន់នៃកប៉ាល់សត្រូវទាំងអស់។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ការរឹតបន្តឹងធម្មតាអនុវត្តចំពោះនាវានៅក្នុងតំបន់នេះ។

រង្វាន់:

1 x ការស្ទះចលនា

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 3 ម៉ោង 26 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ យើងមកដល់ យើងសម្លាប់ យើងហោះទៅឆ្ងាយ។ ដូច​រាល់​ដង។

2 ក្នុងចំណោម 10

Ram មូលដ្ឋានចោរសមុទ្រជាមួយនឹងនាវាចម្បាំងដែលចេញដោយភ្នាក់ងាររបស់អ្នក។ កិច្ចការរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ នៅពេលដែលការចោទប្រកាន់ផ្ទុះឡើង។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ការរឹតបន្តឹងពិសេសអនុវត្តចំពោះនាវានៅក្នុងតំបន់នេះ។

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 3 ម៉ោង 31 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់: ឡើងលើកប៉ាល់ដែលបានកំណត់។ កុំភ្នាល់អ្វីលើវា! បន្ទាប់ពីនោះ ហោះទៅចំណុចតាមរយៈច្រកជំរុញ ហើយបន្ទាប់មកគ្រាន់តែចុចពីរដងលើស្ថានីយអវកាស។ បន្ទាប់ពីការផ្ទុះអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងកន្សោមមួយ។ គន្លឹះ៖ កុំបំពេញបេសកកម្មភ្លាមៗ យកកប៉ាល់មួយទៀត ហើយយកមាតិកានៃកុងតឺន័រ វាមានរបស់ល្អគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅទីនោះ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកអាចជួយសង្គ្រោះបំណែកពីរ (រួមទាំងទូកដែលធ្លាក់របស់អ្នក!)។ រួចរាល់។

3 ក្នុងចំណោម 10

ស្វែងរកចោរសមុទ្រដែលកំពុងលាក់ខ្លួន ហើយធ្វើសកម្មភាព Civilian Warp Disruptor លើគាត់ ដើម្បីកុំឱ្យគាត់រត់គេចខ្លួន។ អ្នក​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​បំផ្លាញ​នាវា​យាម​ណា​មួយ​ដែល​បាន​ជួប​ប្រទះ ប៉ុន្តែ​មិន​មែន​ជា​គោល​ដៅ​នោះ​ទេ។

ទីតាំង: 0.9 Trossere

ធាតុដែលបានចេញផ្សាយ៖

1 x Civilian Warp Disruptor

រង្វាន់:

ប្រាក់រង្វាន់បញ្ចប់៖

ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោង 25 នាទី អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោមជារង្វាន់៖

ដំណើរឆ្លងកាត់៖ មក​ដល់​ហើយ​បោះ​អ្នក​រំខាន​ដល់​នាវាចម្បាំង​របស់​សត្រូវ កិច្ចការ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបំបែកវា (ប្រហែលជាមិនមានកាំភ្លើងគ្រប់គ្រាន់ទេ) ដូច្នេះកុំព្យាយាម។ ទោះបីជាគាត់ស្ទើរតែមិនដែលបំបែកអ្នកក៏ដោយ។

៤ ក្នុងចំណោម ១០

ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ អ្នកត្រូវតែបំពេញកិច្ចការខាងក្រោម៖

ស្វែងរកភ្នាក់ងារដែលបាត់ ហើយជួសជុលកប៉ាល់របស់គាត់។

3.1 តើនាវាប្រភេទណាខ្លះដែលមានសម្រាប់អ្នកលេង?

កប៉ាល់ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុង EVE ។ មាន 6 ថ្នាក់សំខាន់ៗ៖ នាវាចម្បាំង នាវាចម្បាំង នាវាឧស្សាហកម្ម នាវាចម្បាំង ទីតាន និងយានជំនិះ។ ថ្នាក់នីមួយៗមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ទោះបីជាមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនក្នុងផ្នែកនីមួយៗក៏ដោយ។

ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីប្រភេទកប៉ាល់ និងលក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់វាអាចរកបាននៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យនាវា។

3.2 តើកប៉ាល់ត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងដូចម្តេច?

ការកែកប៉ាល់តាមបំណងនៅក្នុង EVE មិនពាក់ព័ន្ធនឹងការលាបពណ៌ផ្នែកខាងក្នុង ការអនុវត្តសិល្បៈពណ៌ ឬការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកខាងក្រៅនៃកប៉ាល់នោះទេ។ នៅពេលយើងនិយាយអំពីការប្ដូរតាមបំណង យើងកំពុងនិយាយអំពីសមត្ថភាពដ៏គួរឱ្យរំភើបក្នុងការកែសម្រួលផ្នែករឹងដែលបានដំឡើងនៅលើកប៉ាល់របស់អ្នកឱ្យសមនឹងតម្រូវការ និងទម្រង់លេងរបស់អ្នក។

ថ្នាក់ចាប់ផ្តើមនៃនាវាអ្នកលេង - នាវាចម្បាំងនិងនាវា - គឺអាចប្ដូរតាមបំណងបំផុត។ គោលបំណងរបស់ពួកគេអាចប្រែប្រួលពីការប្រយុទ្ធសុទ្ធសាធ រហូតដល់ឧស្សាហកម្ម (ការដឹកជញ្ជូន ការជីកយករ៉ែ ការស្រាវជ្រាវ) ឬបច្ចេកទេស (សង្គ្រាមអេឡិចត្រូនិក ការស្កែន ការស៊ើបអង្កេត ការបាញ់បង្ហោះ) ហើយមានជម្រើសរួមបញ្ចូលគ្នាផងដែរ។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើជំនាញរបស់តួអង្គដែលគ្រប់គ្រងកប៉ាល់ និងរបៀបដែលគាត់បំពាក់កប៉ាល់។ កប៉ាល់ទាំងអស់ត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធ និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀត រួមជាមួយនឹងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល ប៉ុន្តែម៉ូដែលនីមួយៗមានចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយខុសៗគ្នា។

កប៉ាល់ឧស្សាហកម្មក៏អាចប្ដូរតាមបំណងបានដែរ ប៉ុន្តែភាគច្រើនបម្រើជាកប៉ាល់ដឹកទំនិញ នាវារុករក និងកប៉ាល់រុករក។ សមត្ថភាពទប់លំនឹង និងសមត្ថភាពប្រយុទ្ធមានកម្រិត រារាំងពួកគេមិនឱ្យក្លាយជានាវាចម្បាំងដ៏ល្អ។

អ្នកលេងមានសមត្ថភាពផ្តល់ឈ្មោះដល់កប៉ាល់ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបែងចែកកប៉ាល់មួយពីនាវាមួយទៀតនៅក្នុងកងនាវា។

3.3 តើខ្ញុំអាចមានកប៉ាល់ប៉ុន្មាន?

តួអង្គអាចមានកប៉ាល់ច្រើនតាមដែលគាត់ចូលចិត្ត ប៉ុន្តែគាត់អាចបើកយន្តហោះបានតែម្តងគត់។ កប៉ាល់ផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវតែនៅក្នុងឃ្លាំង។

3.4 តើអ្នកលេងច្រើននាក់អាចជាម្ចាស់កប៉ាល់ដូចគ្នាបានទេ?

ទេ អ្នកអាចផ្ទេរកប៉ាល់ទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត ប្រសិនបើពួកគេអាចហោះហើរវាបាន ប៉ុន្តែកប៉ាល់មួយអាចមានម្ចាស់តែមួយក្នុងពេលតែមួយ។

3.5 តើ​ខ្ញុំ​មាន​កំណត់​ចំពោះ​កប៉ាល់​នៃ​ការ​ប្រណាំង​របស់​ខ្ញុំ​ឬ?

មិនមានការរឹតត្បិតពូជសាសន៍នៅលើកប៉ាល់ទេ។ ថ្វីត្បិតតែកប៉ាល់នីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការប្រណាំងជាក់លាក់មួយក៏ដោយ ក៏អ្នកដែលមានជំនាញត្រឹមត្រូវអាចសាកល្បងវាបានដោយគ្មានការពិន័យ ឬការដាក់កម្រិត។

3.6 កប៉ាល់មានតម្លៃថ្លៃ។ តើខ្ញុំអាចធ្វើអ្វីដើម្បីការពារលុយដែលខ្ញុំវិនិយោគលើពួកគេ?

ការធានារ៉ាប់រងមានសម្រាប់កប៉ាល់ទាំងអស់ ហើយអាចទិញបាននៅស្ថានីយ៍អវកាសភាគច្រើន។ ការធានារ៉ាប់រងដែលមានបុព្វលាភធានារ៉ាប់រងធំនឹងនាំឱ្យមានការបង់ប្រាក់យ៉ាងច្រើននៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃកប៉ាល់។ កប៉ាល់កាន់តែថ្លៃ ការធានារ៉ាប់រងកាន់តែថ្លៃ។ តម្លៃនៃឧបករណ៍និងទំនិញមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយការធានារ៉ាប់រងទេហើយនឹងមិនត្រូវបានយកមកពិចារណានៅពេលគណនាការទូទាត់ធានារ៉ាប់រង។