3 វិធីដើម្បីសរសេរប្រលោមលោកស្រាល - wikiHow. នៅក្នុងអារក្សជប៉ុន មានពីរប្រភេទធំៗនៃអារក្ស គឺ យូកៃ និង...

ប្រសិនបើអ្នកជាប្រភេទមនុស្សដែលមានពេលវេលាកំណត់ ប៉ុន្តែចាប់អារម្មណ៍លើតុក្កតា និងគំនូរជីវចល ប៉ុន្តែមិនអាចគូរបាន នោះជាប្រភេទអក្សរសិល្ប៍យុវជនអាស៊ីដែលគេស្គាល់ថាជាប្រលោមលោកស្រាល (ライトノベル។ ឡៃតូណូបេរុឬラノベ រមាស- សង្ខេប) អាចជាជម្រើសត្រឹមត្រូវសម្រាប់អ្នកនិទានរឿងពីសហគមន៍សត្វ។ ដំបូងឡើយ រឿងប្រលោមលោកស្រាលមានដើមកំណើតនៅប្រទេសជប៉ុន ប៉ុន្តែក្រោយមកក៏ចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពនៅតៃវ៉ាន់ និងចិន។ វាអាចមានចាប់ពីប្រលោមលោកជាមធ្យម (20,000 ពាក្យ) ដល់ប្រលោមលោកអាមេរិកដ៏អស្ចារ្យ (50,000 ពាក្យ)។ គំនូរជីវចលដ៏ពេញនិយមជាច្រើនដូចជា "The Melancholy of Haruhi Suzimiya" គឺផ្អែកលើ "rhynobe" ដ៏ពេញនិយម។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនសរសេរប្រលោមលោកបែបស្រាលៗ នោះអ្នកបានមកដល់កន្លែងត្រឹមត្រូវហើយ។

ជំហាន

យល់ពីរបៀបដែលប្រលោមលោកស្រាលត្រូវបានសរសេរ

    អានប្រលោមលោកស្រាល។យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ប្រសិន​បើ​អ្នក​ចង់​ចាប់​ផ្ដើម​សរសេរ​ប្រលោម​លោក​បែប​ស្រាល នោះ​អ្នក​ត្រូវ​អាន​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​រឿង​ទាំង​នោះ។

    • ប្រលោមលោកស្រាលត្រូវបានបោះពុម្ពនៅសហរដ្ឋអាមេរិកដោយ Yen Press, Del Rey Manga និង Tokyopop (រឿងចុងក្រោយក្នុងចំណោមរឿងទាំងបីបានឈប់ដំណើរការក្នុងឆ្នាំ 2006) ដូច្នេះសូមទទួលបានប្រលោមលោក (ឬស៊េរីប្រលោមលោក) ហើយវិភាគរចនាប័ទ្ម។
  1. សូមចងចាំថាអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយនឹងការសន្ទនាជាច្រើន។ប្រលោមលោកស្រាលត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅលើការសន្ទនា ដូច្នេះរកមើលពពុះតួអក្សរ និងទទួលបានអារម្មណ៍សម្រាប់រចនាប័ទ្មការសន្ទនារបស់តួអង្គ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គិតអំពីទស្សនិកជនដែលសៀវភៅរបស់អ្នកគួរទាក់ទាញ។

    • ប្រសិនបើទស្សនិកជនរបស់អ្នកជាអ្នកអានបស្ចិមប្រទេស កុំចំណាយពេលទាំងស្រុងរបស់អ្នកដើម្បីសរសេរតែការសន្ទនា និងគ្មានការពិពណ៌នា។ វានឹងងាយយល់ច្រឡំចំពោះអ្នកមើលជនជាតិអាមេរិកជាមធ្យម (ទោះបីជាវាអាចខុសគ្នាសម្រាប់អ្នកអាននៅក្នុងប្រទេសផ្សេងទៀតក៏ដោយ)។ អ្នកអានអាចបាត់បង់ខ្លឹមសារនៃអ្នកដែលនិយាយប្រសិនបើមិនមានការពិពណ៌នាសមរម្យ។
  2. ព្យាយាមផ្គាប់ចិត្តជាតិច្រើនជាងមួយ។ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែសរសេរសម្រាប់អ្នកគាំទ្រគំនូរជីវចល នោះអ្នកអានជនជាតិអាមេរិកជាមធ្យម (ដែលប្រហែលជាមិនមើល anime) ប្រហែលជាមិនយល់ពីរឿងកំប្លែងដែលអ្នកត្បាញចូលទៅក្នុងអត្ថបទនោះទេ ប្រសិនបើពួកគេមិនមានការយល់ដឹងជាមូលដ្ឋានអំពីវប្បធម៌ជប៉ុន។ . នេះគឺជាគុណវិបត្តិដ៏សំខាន់សម្រាប់ "rhynobes" ដែលនិយាយភាសាអង់គ្លេសជាច្រើនព្រោះមនុស្សភាគច្រើននឹងមិនយល់ពីពួកគេហើយពួកគេនឹងមិនលក់។

    ផែនការប្រលោមលោកពន្លឺ

    នៅក្នុងដំណើរការនៃការសរសេរប្រលោមលោកស្រាល

    1. សរសេរសេចក្តីព្រាងដំបូងរបស់អ្នក។ប្រាកដណាស់ សេចក្តីព្រាងទីមួយនឹងពោរពេញទៅដោយការកែតម្រូវ និងកំហុសអក្ខរាវិរុទ្ធ/វេយ្យាករណ៍ ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់វានឹងនៅទីនោះមែនទេ? ដូចគ្នានេះផងដែរ, សេចក្តីព្រាងដំបូងគឺគ្រាន់តែ សេចក្តីព្រាង. អ្នកតែងតែអាចជួសជុលសេចក្តីព្រាងតាមរបៀបដែលអ្នកចង់បាន។ ហើយបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរអ្នកនឹងមានជំពូកទីមួយ។ បន្ទាប់ពីនោះ ធ្វើដូចគ្នាជាមួយនឹងជំពូកដែលនៅសល់ រហូតដល់អ្នកប្រាកដថាពួកវាល្អគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីអាន ប្រសិនបើមិនទាន់បានបោះពុម្ព (នៅឡើយ)។ ប្រសិនបើអ្នកមិនគិតថាសេចក្តីព្រាងរបស់អ្នកជាអ្វីដែលអ្នកចង់យកចេញពីធ្នើហាងសៀវភៅទេ នោះចាំបាច់ត្រូវធ្វើការឡើងវិញ។

      ចាំមើលបន្ត។ការបន្តគឺជាភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ក៏ដូចជាលំហូរនៃកាលៈទេសៈនៅក្នុងប្រលោមលោកដ៏ស្រាលមួយ នៅពេលនិយាយអំពីព័ត៌មាន ព្រឹត្តិការណ៍ ឬអ្វីទាំងអស់នៅក្នុងប្រលោមលោកពន្លឺរបស់អ្នក។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកសរសេរព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗដោយសង្ខេប ដើម្បីរក្សាវាឱ្យងាយស្រួល ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពេលបន្តត្រលប់ទៅដើមដំបូងនៃសៀវភៅ។

      រក្សាទុកការងាររបស់អ្នកទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ប្រសិនបើអ្នកសរសេរ "rhynobe" នៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទ នោះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវរក្សាទុកវាប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើវិធីចាស់បន្ទាប់មកស្កេនអត្ថបទដែលបានសរសេរហើយពិនិត្យមើលអក្ខរាវិរុទ្ធ។

      នៅពេលដែលឯកសារត្រូវបានរក្សាទុក សូមបន្ថែមរូបភាពដែលបានគូរពីមុនដោយអ្នក ឬសិល្បករដែលជួល។ពួកគេភាគច្រើននឹងគ្មានការសន្ទនាទេ ចាប់តាំងពី "rhynobe" របស់អ្នកទំនងជានឹងបង្ហាញពីអ្វីដែលតួអង្គបាននិយាយ។ បន្ថែមរូបភាពទាំងនេះទៅកណ្តាលនៃសកម្មភាព ដើម្បីបង្ហាញទិដ្ឋភាពឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ រក្សាទុកឯកសារ។

    • គ្មានប្រលោមលោកណាដែលបានបញ្ចប់ដោយគ្មានរូបភាពទេ ហើយរចនាប័ទ្មតុក្កតាគឺជាកត្តាចាំបាច់។ ដោយសារប្រលោមលោកស្រាលៗជាច្រើនត្រូវបានកែសម្រួលទៅជាតុក្កតា និងជីវចល ហេតុអ្វីមិនចូលរួមរីករាយនេះ?
      • ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចគូរបានទេ សូមចូលរួមជាមួយនរណាម្នាក់ដែលអាចធ្វើបាន ដូចជា Konno Oyuki (អ្នកនិពន្ធ) និង Hibiki Reine (Illustrator) នៃស៊េរី Maria-sama ga Miteru.
      • លើកលែងតែអ្នកចង់បានអ្វីដែលប្រាកដនិយមជាងនេះ - នោះជារឿងមួយផ្សេងទៀត។
    • TV Tropes Wiki គឺជាទំព័រដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការយល់ដឹងគ្រប់ប្រភេទ គំរូ(ការកើតឡើងជាទូទៅនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍) ហើយវីគីដែលជាបងប្អូនបង្កើតរបស់យើងក៏ផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីរបៀបដែលគំរូបែបនេះមាននៅក្នុងប្រភេទផ្សេងៗនៃការងារ (ដូចជារឿងប្រលោមលោកស្រាល និងគំនូរជីវចល និងតុក្កតាជាទូទៅ) និងសូម្បីតែការពិត (ផ្នែក "ពិត")។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កុំពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើគំរូ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ឱ្យរឿងរបស់អ្នកមានអារម្មណ៍ថាវាត្រូវបានសរសេរចេញ។

    ការព្រមាន

    • កុំព្យួរលើជំពូកមួយ។ សូមចងចាំថា អ្នកតែងតែអាចត្រលប់ទៅវាវិញក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការពិនិត្យឡើងវិញ។
    • ទោះបីជាអ្វីដែលបានបញ្ជាក់ពីមុននៅក្នុងអត្ថបទនេះក៏ដោយ កុំដាក់កម្រិតខ្លួនអ្នកទៅនឹងចំនួនពាក្យដ៏តឹងរឹងសម្រាប់មួយថ្ងៃៗ ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ពេលដែលអ្នកអាចសរសេរដោយសេរី។ សរសេរនៅពេលណាដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ហើយអនុញ្ញាតឱ្យការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកហោះហើរ។
    • កុំលួចចម្លង។

0 បន្ទាប់ពីអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងបានរកឃើញពិភពនៃវប្បធម៌ជប៉ុនភ្លាមៗ គាត់បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងព្រៃដ៏ចម្លែក និងគួរឱ្យទាក់ទាញនេះ។ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​ចាប់​ផ្តើ​ម​ជាមួយ​នឹង anime ប៉ុន្តែ​ពន្លឺ​មិន​បាន​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៅ​លើ​បាតុភូត​នេះ​។ អ្នកជឿនលឿនកាន់តែច្រើនចាប់ផ្តើមបញ្ជាទិញតុក្កតាពិសេស និងរូបចម្លាក់វីរបុរសនៃស៊េរីដែលពួកគេចូលចិត្តនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រឿងរ៉ាវជាច្រើននៅតែមាននៅពីក្រោយឆាក ហើយថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីបាតុភូតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀត Renobeដែលមានន័យថា អ្នកអាចអានខាងក្រោមបន្តិច។ ដូច្នេះ សូមបន្ថែមគេហទំព័ររបស់យើងទៅចំណាំរបស់អ្នក ព្រោះយើងនឹងមានព័ត៌មានដែលសមរម្យជាងនេះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុននឹងបន្ត ខ្ញុំចង់ណែនាំអ្នកឱ្យអានព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីរបីបន្ថែមទៀតអំពីពាក្យស្លោករបស់សត្វ។ ជាឧទាហរណ៍ តើ Furry មានន័យយ៉ាងណា របៀបយល់ Konichev អ្វីទៅជា Gozaimasu តើ Steampunk មានន័យយ៉ាងណា។ល។
ដូច្នេះសូមបន្ត តើ ranobe មានន័យយ៉ាងណា? ពាក្យនេះត្រូវបានខ្ចីពីភាសាអង់គ្លេស "Light Novel" បន្ទាប់ពីអក្សរជប៉ុន ライトノベル "raito noberu" បញ្ចូលភាសាជប៉ុន។ កន្សោមនេះត្រូវបានខ្លីសម្រាប់ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់ទៅជា "ប្រលោមលោកពន្លឺ" ឬ ライノベ។

ប្រលោមលោកពន្លឺ- ទាំងនេះគឺជារឿងខ្លី ឬប្រលោមលោកដែលមានគំនូរចម្រុះពណ៌ ដែលមានបំណងសម្រាប់តែសិស្សសាលា និងយុវជន។


រចនាប័ទ្មនៃរូបភាពនៅក្នុង Renobe” ពីចម្ងាយប្រហាក់ប្រហែលនឹងក្រាហ្វិកតុក្កតា ប៉ុន្តែបរិមាណនៃគំនូរទាក់ទងនឹងអត្ថបទគឺតូចណាស់ ដូច្នេះ "ប្រលោមលោកពន្លឺ" ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាពាក្យសំដី ដោយចាត់ទុកថាវាស្មើនឹងរឿងយុវវ័យ។

ដោយសារប្រលោមលោកស្រាលមានគោលបំណងជាចម្បងចំពោះទស្សនិកជនយុវវ័យ នេះកំណត់លក្ខណៈមួយចំនួននៃការរចនារបស់ពួកគេ។ សៀវភៅត្រូវបានបោះពុម្ពជាទម្រង់តូចមួយ មានគំនូរពណ៌ ដែលធ្វើឡើងក្នុងរចនាប័ទ្មដូចគ្នាទៅនឹងរូបភាពក្នុងតុក្កតា និងគំនូរជីវចល។ អត្ថបទជាធម្មតាត្រូវបានវាយបញ្ចូលក្នុងពុម្ពអក្សរធំជាង (ឧទាហរណ៍ ប្រៀបធៀបជាមួយអត្ថបទកាសែត ឬសៀវភៅ "មនុស្សពេញវ័យ")។ hieroglyphs ជាច្រើនត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ជាមួយ furigana ដែលបន្ថែមលើគោលបំណងផ្ទាល់របស់វា ជួនកាលត្រូវបានគេប្រើដើម្បីផ្តល់ពាក្យផ្សេងទៀត ការអានដែលមិនមានស្តង់ដារ (ឧទាហរណ៍នៅក្នុង ប្រលោមលោកពន្លឺ"To Aru Majutsu no Index" ពាក្យមួយចំនួនសន្ធឹកសន្ធាប់ រួមទាំងចំណងជើងនៃការងារខ្លួនឯង ត្រូវបាន "បញ្ចេញសំឡេងឡើងវិញ" តាមរបៀបនេះ)។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វានឹងមានកំហុសក្នុងការយល់ឃើញថាប្រលោមលោកស្រាលគ្រាន់តែជាប្រភេទតុក្កតា "និយាយច្រើន" បន្តិចប៉ុណ្ណោះ។ រចនាសម្ព័នធម្មតានៃប្រលោមលោកស្រាលគឺជាគំនូរពណ៌មួយចំនួននៅដើមដំបូង អមដោយ 200-400 ទំព័រនៃអត្ថបទ ដោយមានតែរូបភាពសខ្មៅម្តងម្កាល។

ប្រលោមលោកពន្លឺគឺជារចនាប័ទ្មនៃប្រលោមលោករបស់ជប៉ុនដែលមានគោលបំណងជាចម្បងសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យនិងមធ្យមសិក្សា។ "ប្រលោមលោកពន្លឺ" គឺ "wasei-eigo" ជាពាក្យជប៉ុនដែលបង្កើតឡើងដោយពាក្យជាភាសាអង់គ្លេស។ ប្រលោមលោកខ្លីៗបែបស្រាល ច្រើនតែហៅថាជា "ប្រលោមលោកពន្លឺ" ឬ "អិលអិន" នៅភាគខាងលិច។ ពួកវាជាធម្មតាមិនលើសពី 40,000-50,000 ពាក្យ កម្រមានលើសពី 200 ទំព័រ ជាញឹកញាប់មានកាលវិភាគបោះពុម្ពតឹងតែងត្រូវបានបោះពុម្ពជាទំហំ "bunkobon" ហើយជារឿយៗត្រូវបានបង្ហាញ។ អត្ថបទ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ជា​សៀរៀល​តាម​កាលកំណត់​ក្នុង​ទស្សនាវដ្ដី​បុរាណវិទ្យា មុន​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រមូល​ជា​ទម្រង់​សៀវភៅ។

តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងប្រលោមលោកស្រាល និងប្រលោមលោកធម្មតា?

រាល់ការយល់ខុសដែលអាចកើតមានអំពីប្រលោមលោកស្រាល គួរតែត្រូវបានដោះស្រាយតាំងពីដើមដំបូងមក។ និយាយឱ្យច្បាស់ពីអត្ថន័យ ប្រលោមលោកពន្លឺ"គឺស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេ សូម្បីតែអ្នកអានជនជាតិជប៉ុនក៏មិនអាចឆ្លើយសំណួរនេះបានដែរ។
លក្ខណៈទូទៅនៃប្រលោមលោកស្រាលគឺថាវាខ្លី (ជាធម្មតាប្រហែល 300 ទំព័រក្នុងមួយភាគ) និងបង្ហាញរូបភាពបែបតុក្កតា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រលោមលោកធម្មតាជាច្រើនក៏មានគំនូរជីវចលផងដែរ ខណៈដែលប្រលោមលោកស្រាលខ្លះមិនមានគំនូរអ្វីទាំងអស់។

ប្រលោមលោកមិនសូវភ្លឺទេ។

ដូច្នេះ​តើ​អ្នក​ដឹង​យ៉ាង​ណា​ថា​ Light Novel គឺ​ជា​ Light Novel? សូចនាករចម្បងគឺ "ស្លាក" នៃសៀវភៅដែលជាការងារគ្រប់គ្រងដោយអ្នកបោះពុម្ពធំជាង។ Kadokawa និង Kodansha បោះពុម្ភសៀវភៅគ្រប់ប្រភេទ ប៉ុន្តែពីមុនបានបោះពុម្ភស្លាកប្រលោមលោកមួយចំនួនដែល "មានគោលបំណង" ទៅលើភាពសម្បូរបែបនៃរសជាតិ និងទស្សនិកជន។ ឧទាហរណ៍ "MF Bunko J" មានកេរ្តិ៍ឈ្មោះសម្រាប់ Harem rom-coms ហើយម៉ាក "Kadokawa Beans Bunko" ត្រូវបានផលិតជាពិសេសសម្រាប់ក្មេងស្រី - ទាំងពីរគ្រប់គ្រងដោយ Kadokawa ។

នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត "ប្រលោមលោកពន្លឺ" ( ប្រលោមលោកពន្លឺ) ត្រូវ​បាន​កំណត់​លក្ខណៈ​ដោយ​រចនាប័ទ្ម​អក្សរសាស្ត្រ ឬ​ប្រភេទ​ដែល​មិន​ច្បាស់លាស់ មិន​មែន​និយាយ​អំពី​ម៉ាក​យីហោ និង​ទីផ្សារ​របស់​ពួកគេ។ វាកាន់តែច្បាស់នៅពេលអ្នកមើលរឿងដើមរបស់ Light Novel។
ពាក្យ "ប្រលោមលោកពន្លឺ" ហាក់ដូចជាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Keita Kamikita ប្រហែលឆ្នាំ 1990 ។ Kamikita គឺជាអ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធសម្រាប់វេទិកាប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្តអនឡាញ និង Fantasy ។ លោកបានកត់សម្គាល់ថា រឿងប្រលោមលោកបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងប្រលោមលោកបែបស្រមើស្រមៃដែលផុសចេញពីអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗតាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ក៏បានទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រគំនូរជីវចល និងតុក្កតាផងដែរ ព្រោះវាបង្ហាញរូបភាពដោយវិចិត្រករតុក្កតាល្បីៗ។

គាត់​បាន​ចៀសវាង​ដោយ​ចេតនា​ក្នុង​ការ​ប្រើ​ពាក្យ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដូចជា "មនុស្ស​ពេញវ័យ" ពីព្រោះ​ប្រលោមលោក​ទាំងនេះ​មិន​មាន​បំណង​សម្រាប់​ទស្សនិកជន​ពិសេស​ណា​មួយ​ទេ។ សម្រាប់​គាត់ " ប្រលោមលោកពន្លឺមិនមែនជាប្រភេទរឿងប្រឌិតសុទ្ធសាធទេ វាជាផលិតផលនៃយុទ្ធសាស្ត្រលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។

បន្ទាប់ពីបានអានអត្ថបទខ្លីនេះ អ្នកបានរៀន តើ ranobe មានន័យយ៉ាងណាហើយឥឡូវនេះ អ្នកនឹងលែងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងផ្លូវស្លាប់ទៀតហើយ ប្រសិនបើអ្នកជួបពាក្យនេះម្តងទៀត។

» - neologisms របស់ជប៉ុនបានបង្កើតឡើងពីពាក្យអង់គ្លេសដែលបានកែច្នៃឡើងវិញ ពាក្យនេះមានប្រភពមកពីភាសាអង់គ្លេស។ ពន្លឺ(ងាយស្រួល) និង ប្រលោមលោក(ប្រលោមលោក) ។

នៅក្នុងភាសារុស្សី អ្នកក៏អាចស្វែងរកជម្រើសបកប្រែសម្រាប់ការខ្ចីបញ្ច្រាសរបស់វាផងដែរ - anglicisms "ប្រលោមលោកពន្លឺ (l)" "ប្រលោមលោកពន្លឺ" និង "ប្រលោមលោកពន្លឺ" ។ ដោយសារពាក្យ "novella" ជាភាសារុស្សីមានន័យថាជារឿងមួយ ការប្រើប្រាស់ក្រដាសដានមិនពិតបែបនេះគឺពោរពេញដោយភាពច្របូកច្របល់ដែលទាក់ទងនឹងការជំនួសគំនិត។

រឿងប្រលោមលោកស្រាលបានទទួលការពេញនិយមយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនចាប់តាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយកំពុងស្វែងរកអ្នកនិពន្ធថ្មីជានិច្ច ដែលពួកគេរៀបចំការប្រកួតប្រជែងប្រចាំឆ្នាំ អ្នកឈ្នះដែលទទួលបាន បន្ថែមពីលើរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់ សិទ្ធិបោះពុម្ពសៀវភៅរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងការប្រកួតដ៏ធំបំផុតទាំងនេះ - Dengeki shosetsu taisho - អ្នកនិពន្ធជាងពីរពាន់នាក់ជារៀងរាល់ឆ្នាំចូលរួម។ ចំនួននៃការបកប្រែប្រលោមលោកស្រាលទៅជាភាសាបរទេសដែលមានការអនុញ្ញាតមានតិចតួចដោយសារតែតម្រូវការទាប និងបរិមាណអត្ថបទដែលបានបកប្រែធំជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងតុក្កតា។

សៀវភៅត្រូវបានបោះពុម្ពជាទម្រង់ហោប៉ៅដែលមានទំព័រ "កាតប៉ូស្ដាល់" ទំហំ 10.5x15 សង់ទីម៉ែត្រ) ហើយក៏ត្រូវបានបោះពុម្ពជាផ្នែកនៅក្នុងទស្សនាវដ្តីអក្សរសាស្ត្រផងដែរ ដូចជា ទស្សនាវដ្តី Dragon, The Sneaker, Dengeki HP ឬទស្សនាវដ្តីខ្លឹមសារចម្រុះ៖ Comptiq និង "ទស្សនាវដ្តី Dengeki G" ។

ស្នាដៃ​នេះ​ច្រើន​តែ​ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល​ទៅ​ជា​រឿង​តុក្កតា​ឬ​រឿង​ភាគ។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីល្បាញនៃប្រលោមលោកស្រាលគឺ The Slayers ដោយ Hajime Kanzaki ដែលក្រោយមកត្រូវបានគូរទៅជាតុក្កតា ហើយបានចេញផ្សាយទៅជាសត្វ។

រចនាសម្ព័ន្ធ

ដោយសារប្រលោមលោកស្រាលមានគោលបំណងជាចម្បងចំពោះទស្សនិកជនយុវវ័យ នេះកំណត់លក្ខណៈមួយចំនួននៃការរចនារបស់ពួកគេ។ សៀវភៅត្រូវបានបោះពុម្ពជាទម្រង់តូចមួយ មានគំនូរពណ៌ ដែលធ្វើឡើងក្នុងរចនាប័ទ្មដូចគ្នានឹងរូបភាពក្នុងរឿងតុក្កតា និងគំនូរជីវចល អត្ថបទជាធម្មតាត្រូវបានវាយបញ្ចូលក្នុងពុម្ពអក្សរធំជាង (ឧទាហរណ៍ប្រៀបធៀបជាមួយអត្ថបទកាសែត ឬសៀវភៅ "មនុស្សពេញវ័យ" ) hieroglyphs ជាច្រើនត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ជាមួយ furigana ដែលបន្ថែមពីលើគោលបំណងផ្ទាល់របស់វាជួនកាលត្រូវបានគេប្រើដើម្បីផ្តល់ពាក្យផ្សេងទៀតការអានដែលមិនមានស្តង់ដារ (ឧទាហរណ៍នៅក្នុងប្រលោមលោកពន្លឺ "To aru majutsu no index" ដែលជាពាក្យមួយចំនួនសន្ធឹកសន្ធាប់។ រួមទាំងចំណងជើងនៃការងារត្រូវបាន "បញ្ចេញសំឡេងឡើងវិញ" តាមរបៀបស្រដៀងគ្នា) ។ រចនាប័ទ្មនៃការសរសេរជាញឹកញាប់ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយកថាខណ្ឌខ្លី (មួយ ឬពីរ) និងការប្រើប្រាស់ការសន្ទនាយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ លក្ខណៈពិសេសទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការអានរឿងប្រលោមលោកស្រាល។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វានឹងមានកំហុសក្នុងការយល់ឃើញថាប្រលោមលោកស្រាលគ្រាន់តែជាប្រភេទតុក្កតា "និយាយច្រើន" បន្តិចប៉ុណ្ណោះ។ រចនាសម្ព័នធម្មតានៃប្រលោមលោកស្រាលគឺជាគំនូរពណ៌មួយចំនួននៅដើមដំបូង អមដោយ 200-400 ទំព័រនៃអត្ថបទ ដោយមានតែរូបភាពសខ្មៅម្តងម្កាល។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ទំព័រមួយនៃអត្ថបទមើលទៅដូចអ្វីដែលបានបង្ហាញក្នុងរូប (ក្នុងករណីនេះ នេះគឺជាទំព័រមួយពីភាគដំបូងនៃប្រលោមលោកស្រាល "Spice and Wolf")។ នៅក្នុងការបកប្រែអក្សរសាស្ត្រទៅជាភាសារុស្សី អត្ថបទនៃទំព័រនឹងមានប្រហែល 1500 តួអក្សរ។ បរិមាណនៃការងារទាំងមូលក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ បរិមាណទីមួយដែលបានរៀបរាប់រួចហើយនៃ "Spice and Wolf" នៅក្នុងការបកប្រែដោយស្ម័គ្រចិត្តទៅជាភាសាអង់គ្លេសរួមមាន 65,485 ពាក្យ។ បរិមាណដំបូងនៃ Zero no Tsukaima គឺ 39,705 ពាក្យ។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀប៖ ប្រលោមលោកដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Clive Lewis "The Lion, the Witch and the Wardrobe" មាន 37,467 ពាក្យនៅក្នុងដើម។ ដូច្នេះ បើនិយាយពីរចនាសម្ព័ន្ធ និងបរិមាណរបស់វា "ប្រលោមលោកពន្លឺ" គឺជារឿងប្រលោមលោកមួយ ទោះជាមានលក្ខណៈពិសេសបែបស្ទីលស្ទីលមួយចំនួន និងមិនមែនជារឿងមួយ ហើយសូម្បីតែច្រើនទៀតក៏មិនមែនជារឿងដែរ។

ឧទាហរណ៍នៃ "ប្រលោមលោកពន្លឺ"

នេះគឺជាបញ្ជីមិនពេញលេញនៃស្នាដៃដ៏ល្បីល្បាញបំផុតដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងជា "ប្រលោមលោកពន្លឺ" ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអាចត្រូវបានកែសម្រួលទៅជាគំនូរជីវចល ឬតុក្កតា។

សូម​មើល​ផង​ដែរ

  • Albert Robida - វិចិត្រករជនជាតិបារាំងដែលបានបង្កើតរឿងប្រលោមលោកដែលមានគំនូរស្រដៀងគ្នា

សរសេរការពិនិត្យឡើងវិញលើអត្ថបទ "Lanobe"

កំណត់ចំណាំ

តំណភ្ជាប់

  • (ភាសាអង់គ្លេស)
  • (ជប៉ុន។ )

សម្រង់ដែលបង្ហាញពីប្រលោមលោកពន្លឺ

- ចុះអ្នកវិញ? តើមានអ្វីកើតឡើង?
- គ្មានអ្វីទេ…
– អាក្រក់​ណាស់​សម្រាប់​ខ្ញុំ?.. តើ​វា​ជា​អ្វី? Natasha បានសួរយ៉ាងរសើប។
សូនីតា ដកដង្ហើមធំ ហើយមិនឆ្លើយ។ ការរាប់, Petya, m me Schoss, Mavra Kuzminishna, និង Vassilich បានចូលទៅក្នុងបន្ទប់គំនូរហើយដោយបានបិទទ្វារពួកគេទាំងអស់គ្នាអង្គុយហើយស្ងាត់ដោយមិនមើលមុខគ្នាអង្គុយពីរបីវិនាទី។
ការរាប់គឺជាមនុស្សដំបូងដែលក្រោកឡើង ហើយដកដង្ហើមធំ ចាប់ផ្តើមឆ្លងកាត់ខ្លួនគាត់នៅលើរូបតំណាង។ មនុស្សគ្រប់គ្នាបានធ្វើដូចគ្នា។ បន្ទាប់មកការរាប់បានចាប់ផ្តើមឱប Mavra Kuzminishna និង Vassilich ដែលស្នាក់នៅក្នុងទីក្រុងមូស្គូ ហើយខណៈពេលដែលពួកគេចាប់ដៃរបស់គាត់ ហើយថើបគាត់នៅលើស្មានោះ គាត់បានទះដៃស្រាលៗនៅលើខ្នងពួកគេដោយនិយាយអ្វីមួយដែលមិនច្បាស់លាស់ ដោយក្តីស្រលាញ់។ Countess បានចូលទៅក្នុងបន្ទប់ប្រៀបធៀប ហើយ Sonya បានរកឃើញនាងនៅទីនោះនៅលើជង្គង់របស់នាងនៅពីមុខរូបតំណាងដែលនៅសល់ដែលរាយប៉ាយតាមជញ្ជាំង។ (រូបភាពដែលថ្លៃបំផុត យោងទៅតាមរឿងព្រេងរបស់គ្រួសារត្រូវបានថតជាមួយពួកគេ។ )
នៅលើរានហាល និងក្នុងទីធ្លា មនុស្សដែលចាកចេញដោយដាវ និងដាវដែល Petya ប្រដាប់ដោយខោជើងវែងក្នុងស្បែកជើងកវែង ហើយចងខ្សែក្រវាត់យ៉ាងតឹងជាមួយខ្សែក្រវាត់ បាននិយាយលាដល់អ្នកដែលនៅសេសសល់។
ដូចរាល់ដង ពេលចេញដំណើរ ភាគច្រើនត្រូវបានគេបំភ្លេចចោល និងមិនបានរៀបចំឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ហើយយូរណាស់មកហើយ មានមគ្គុទ្ទេសក៍ពីរនាក់ឈរនៅសងខាងទ្វារចំហ និងជំហាននៃរទេះរុញ រៀបចំដើម្បីជួយអ្នករាប់រង ចំណែកក្មេងស្រីរត់ទាំងខ្នើយ និងបាច់ ពី​ផ្ទះ​ទៅ​រទេះ​ដឹក​ជញ្ជូន និង​រទេះ​រុញ និង​ត្រឡប់​មក​វិញ។
- មនុស្សគ្រប់គ្នានឹងភ្លេចអាយុរបស់ពួកគេ! Countess បាននិយាយ។ "អ្នកដឹងថាខ្ញុំមិនអាចអង្គុយបែបនេះបានទេ" - ហើយ Dunyasha កាន់ធ្មេញរបស់នាងហើយមិនឆ្លើយដោយបង្ហាញការស្តីបន្ទោសនៅលើមុខរបស់នាងបានប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងរទេះសេះដើម្បីធ្វើកៅអីឡើងវិញ។
អាមនុស្សនេះ! Count បាននិយាយដោយងក់ក្បាល។
គ្រូបង្វឹកវ័យចំណាស់ Yefim ដែលជាអ្នករាប់ម្នាក់ឯងហ៊ានជិះ អង្គុយលើពពែរបស់នាង មិនបានសូម្បីតែក្រឡេកមើលអ្វីដែលកំពុងធ្វើនៅពីក្រោយគាត់។ គាត់​បាន​ដឹង​ដោយ​មាន​បទពិសោធន៍​សាមសិប​ឆ្នាំ​ថា វា​មិន​យូរ​ទេ​មុន​ពេល​គាត់​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រាប់​ថា « សូម​ព្រះ​ប្រទាន​ពរ! ហើយនៅពេលដែលពួកគេនិយាយ ពួកគេនឹងបញ្ឈប់គាត់ពីរដងទៀត ហើយផ្ញើរបស់ដែលបំភ្លេចចោល ហើយបន្ទាប់ពីនោះ ពួកគេនឹងបញ្ឈប់គាត់ម្តងទៀត ហើយអ្នករាប់នាងនឹងងើបចេញពីបង្អួចរបស់គាត់ ហើយសុំគាត់ពីព្រះគ្រីស្ទ ឱ្យបើកបរដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅលើជម្រាលភ្នំ។ គាត់បានដឹងពីរឿងនេះហើយដូច្នេះដោយអត់ធ្មត់ជាងសេះរបស់គាត់ (ជាពិសេសក្រហមខាងឆ្វេង - សុខលដែលបានទាត់និងទំពារបន្តិចបន្តួច) រំពឹងថានឹងមានអ្វីកើតឡើង។ នៅទីបំផុតពួកគេទាំងអស់គ្នាអង្គុយចុះ។ ជំហានប្រមូលផ្ដុំគ្នា ហើយបោះខ្លួនចូលទៅក្នុងរទេះរុញ ទ្វារបិទទ្វារ គេបញ្ជូនសម្រាប់ដាក់មឈូស ស្ត្រីនោះងើបមុខចេញ ហើយនិយាយថាត្រូវ។ បន្ទាប់​មក Yefim បាន​ដោះ​មួក​ចេញ​ពី​ក្បាល​របស់​គាត់​យឺតៗ ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​ធ្វើ​សញ្ញា​នៃ​ឈើ​ឆ្កាង។ Postilion និងមនុស្សទាំងអស់បានធ្វើដូចគ្នា។
- ជាមួយព្រះ! Yefim បាននិយាយដោយពាក់មួករបស់គាត់។ - ទាញ​វា​ចេញ! - Postilion បានប៉ះ។ រនាំង​ខាង​ស្ដាំ​ធ្លាក់​ចូល​នឹម ទឹក​ហូរ​ខ្លាំង​បុក​ពេញទំហឹង បណ្ដាល​ឲ្យ​ក្រឡាប់។ អ្នករត់ជើងបានលោតលើពពែ។ ទូរថភ្លើង​ញ័រ​ពេល​ចេញ​ពី​ទីធ្លា​ទៅ​លើ​ផ្លូវ​ដែល​ញ័រ ទូរថភ្លើង​ផ្សេង​ទៀត​ញ័រ​ដូច​គ្នា ហើយ​រថភ្លើង​បាន​រើ​ឡើង​តាម​ផ្លូវ។ នៅក្នុងទូរថភ្លើង ទូរថភ្លើង និង ប្រីតស្កា អ្នករាល់គ្នាបានទទួលបុណ្យជ្រមុជទឹកនៅព្រះវិហារ ដែលនៅទល់មុខគ្នា។ ប្រជាជន​ដែល​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​មូស្គូ​បាន​ដើរ​ទាំង​សងខាង​នៃ​ទូរថភ្លើង ដោយ​មើល​ឃើញ​ពួកគេ​ចុះ​ពីលើ។
Natasha កម្រជួបប្រទះនូវអារម្មណ៍រីករាយដូចអ្វីដែលនាងធ្លាប់ជួបប្រទះនៅពេលនេះ ដោយអង្គុយក្នុងរទេះរុញក្បែរកន្លែងរាប់ ហើយសម្លឹងមើលជញ្ជាំងដែលគេបោះបង់ចោល ធ្វើអោយទីក្រុងម៉ូស្គូភ័យស្លន់ស្លោដើរកាត់នាងបន្តិចម្តងៗ។ យូរៗម្តង នាងបានងើបចេញពីបង្អួចរទេះភ្លើង ហើយមើលទៅក្រោយៗទៅមើលរថភ្លើងដ៏វែងនៃអ្នករបួសដែលនាំមុខពួកគេ។ ស្ទើរតែនៅពីមុខមនុស្សទាំងអស់ នាងអាចមើលឃើញផ្នែកខាងលើនៃរទេះសេះរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ Andrei ។ នាងមិនដឹងថានរណានៅក្នុងនោះ ហើយរាល់ពេលដែលគិតអំពីតំបន់នៃក្បួនរថយន្តរបស់នាង នាងក៏រកមើលរទេះរុញនេះដោយភ្នែករបស់នាង។ នាងដឹងថានាងនាំមុខគេទាំងអស់។
នៅ Kudrin ពី Nikitskaya ពី Presnya ពី Podnovinsky រថភ្លើងជាច្រើនប្រភេទដូចគ្នាទៅនឹងរថភ្លើង Rostov បានមកដល់ ហើយទូរថភ្លើង និងរទេះបានកំពុងធ្វើដំណើរតាមបណ្តោយ Sadovaya ជាពីរជួររួចហើយ។
បើកឡានជុំវិញអគារ Sukharev, Natasha, ចង់ដឹងចង់ឃើញនិងពិនិត្យមើលមនុស្សដែលកំពុងជិះនិងដើរយ៉ាងលឿន, ស្រាប់តែស្រែកឡើងដោយក្ដីរីករាយនិងការភ្ញាក់ផ្អើល:
- ឪពុក! ម៉ាក់ សូនីតា មើល​ទៅ​គឺ​គាត់!
- WHO? WHO?
- មើលដោយព្រះ Bezukhov! - Natasha និយាយដោយងើបមុខចេញពីបង្អួចរទេះ ហើយក្រឡេកមើលទៅបុរសធាត់ខ្ពស់ម្នាក់នៅក្នុងកាហ្វតាន់របស់គ្រូបង្វឹក ជាក់ស្តែងជាបុរសសង្ហារម្នាក់ក្នុងកាយវិការ និងឥរិយាបថដែលនៅជាប់នឹងបុរសចំណាស់ពណ៌លឿង គ្មានពុកចង្ការក្នុងអាវធំ។ បានចូលទៅក្រោមក្លោងទ្វារនៃអគារ Sukharev ។
- ដោយព្រះ Bezukhov នៅក្នុង caftan ជាមួយក្មេងប្រុសចាស់! ដោយព្រះ - បាននិយាយថា Natasha, - មើល, មើល!
- ទេ មិនមែនគាត់ទេ។ តើវាអាចទៅរួចទេដែលសមហេតុសមផលបែបនេះ។
- ម៉ាក់ - ណាតាសាស្រែក - ខ្ញុំនឹងឱ្យអ្នកកាត់ក្បាលវាថាគាត់! ខ្ញុំ​សូម​ធានា​អ្នក។ ឈប់ ឈប់! នាងបានស្រែកទៅកាន់គ្រូបង្វឹក; ប៉ុន្តែគ្រូបង្វឹកមិនអាចឈប់បានទេ ពីព្រោះរទេះ និងទូរថភ្លើងជាច្រើនបានបើកចេញពី Meshchanskaya ហើយពួកគេបានស្រែកទៅកាន់ Rostovs ឱ្យរើចេញ និងមិនឃុំខ្លួនអ្នកដទៃ។
ជាការពិតណាស់ ទោះបីជានៅឆ្ងាយជាងពេលមុនក៏ដោយ ក៏ Rostovs ទាំងអស់បានឃើញ Pierre ឬបុរសម្នាក់ដែលស្រដៀងនឹង Pierre នៅក្នុងរទេះគោរបស់គ្រូបង្វឹកម្នាក់ ដើរតាមផ្លូវដោយឱនក្បាល និងទឹកមុខធ្ងន់ធ្ងរ នៅក្បែរបុរសចំណាស់ដែលគ្មានពុកចង្ការដែលមើលទៅដូចក្មេង។ ជើង​ខ្លាំង បុរសចំណាស់នេះបានកត់សម្គាល់ឃើញមុខមួយកំពុងឈរមើលគាត់ពីរទេះសេះ ហើយដោយគោរពដោយស្ទាបកែងដៃរបស់ Pierre និយាយអ្វីមួយទៅកាន់គាត់ដោយចង្អុលទៅរទេះ។ អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ Pierre មិនអាចយល់ពីអ្វីដែលគាត់កំពុងនិយាយ; ដូច្នេះគាត់ហាក់ដូចជាត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងគំនិតរបស់គាត់ផ្ទាល់។ ទីបំផុត ពេលយល់ចិត្តគាត់ គាត់មើលការណែនាំ ហើយទទួលស្គាល់ Natasha នៅវិនាទីដដែល អោយគាត់ចាប់អារម្មណ៍លើកដំបូង គាត់ក៏ទៅឡានយ៉ាងលឿន។ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​ពី​ដើរ​បាន​ដប់​ជំហាន គាត់​ទំនង​ជា​នឹក​ឃើញ​អ្វី​មួយ​ក៏​ឈប់។
មុខរបស់ Natasha ដែលងើបចេញពីរទេះ បញ្ចេញពន្លឺដោយចំអកចំអក។
- Pyotr Kirilych ទៅ! យ៉ាងណាមិញយើងបានរកឃើញ! វា​អស្ចារ្យ​ណាស់! នាងស្រែក លើកដៃទៅគាត់។ - អ្នក​សុខសប្បាយ​ទេ? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកបែបនេះ?
ព្យែរ​បាន​យក​ដៃ​ដែល​លាត​ចេញ ហើយ​ធ្វើ​ចលនា (ខណៈ​រទេះ​បន្ត​ផ្លាស់ទី) ថើប​នាង​ដោយ​ឆ្គង។
- តើមានរឿងអ្វីជាមួយអ្នករាប់? សួរ Countess ដោយសំឡេងភ្ញាក់ផ្អើល និងអាណិតអាសូរ។
- អ្វី? អ្វី? ដើម្បី​អ្វី? កុំសួរខ្ញុំអី” ព្យែរនិយាយ ហើយក្រឡេកមើលទៅនាងណាតាសា ដែលមើលទៅពោរពេញដោយភាពរីករាយ (គាត់មានអារម្មណ៍ដោយមិនសម្លឹងមើលនាង) ធ្វើឱ្យគាត់មានភាពទាក់ទាញ។

ពីរឆ្នាំបានហោះហើរនៅក្នុងពិភពលោករបស់ Naruto ។ អតីតអ្នកថ្មីថ្មោងបានចូលរួមក្នុងជួរនៃ Shinobi ដែលមានបទពិសោធន៍នៅក្នុងជួរនៃ chūnin និង jonin ។ តួអង្គសំខាន់មិនបានអង្គុយស្ងៀមទេ - ម្នាក់ៗបានក្លាយជាសិស្សនៃរឿងព្រេងនិទាន Sannin - Ninja ដ៏អស្ចារ្យទាំងបីរបស់ Konoha ។ បុរស​ពណ៌​ទឹក​ក្រូច​បាន​បន្ត​ការ​ហ្វឹកហាត់​ជាមួយ Jiraiya ដែល​មាន​ប្រាជ្ញា ប៉ុន្តែ​ប្លែក​ភ្នែក ដោយ​ឡើង​បន្តិច​ម្ដងៗ​ទៅ​កម្រិត​ជំនាញ​ក្បាច់​គុន​ថ្មី។ Sakura បានផ្លាស់ទៅតួនាទីជាជំនួយការ និងអ្នកទុកចិត្តរបស់អ្នកព្យាបាល Tsunade ដែលជាអ្នកដឹកនាំថ្មីនៃភូមិស្លឹក។ មែនហើយ Sasuke ដែលមានមោទនភាពនាំឱ្យមានការបណ្តេញចេញពី Konoha បានចូលទៅក្នុងសម្ព័ន្ធភាពបណ្តោះអាសន្នជាមួយ Orochimaru ដ៏អាក្រក់ ហើយម្នាក់ៗជឿថាគាត់កំពុងប្រើមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ពេលបច្ចុប្បន្ន។

ការសម្រាករយៈពេលខ្លីបានបញ្ចប់ ហើយព្រឹត្តិការណ៍បានប្រញាប់ប្រញាល់ម្តងទៀតជាមួយនឹងល្បឿនខ្យល់ព្យុះ។ នៅ Konoha គ្រាប់ពូជនៃជម្លោះចាស់ដែលបានសាបព្រោះដោយ Hokage ដំបូងបានពន្លកម្តងទៀត។ មេដឹកនាំអាថ៌កំបាំងនៃ Akatsuki បានរៀបចំផែនការសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងពិភពលោក។ ដោយមិនបានតាំងលំនៅនៅក្នុងភូមិខ្សាច់ និងប្រទេសជិតខាង អាថ៌កំបាំងចាស់ៗបានផុសឡើងគ្រប់ទីកន្លែង ហើយវាច្បាស់ណាស់ថាថ្ងៃណាមួយវិក័យប័ត្រនឹងត្រូវបង់។ វគ្គបន្តដែលទន្ទឹងរង់ចាំយូរមកហើយនៃរឿងតុក្កតានេះបានធ្វើឱ្យជីវិតថ្មីចូលទៅក្នុងស៊េរី និងក្តីសង្ឃឹមថ្មីចូលទៅក្នុងបេះដូងអ្នកគាំទ្ររាប់មិនអស់!

© Hollow, សិល្បៈពិភពលោក

  • (51331)

    Swordsman Tatsumi ជាក្មេងប្រុសសាមញ្ញមកពីជនបទ ទៅរាជធានីដើម្បីរកប្រាក់សម្រាប់ភូមិដែលស្រេកឃ្លានរបស់គាត់។
    ហើយបានទៅដល់ទីនោះភ្លាម គាត់នឹងដឹងថារាជធានីដ៏អស្ចារ្យ និងស្រស់ស្អាតគ្រាន់តែជារូបរាងប៉ុណ្ណោះ។ ទីក្រុងនេះត្រូវបានជាប់គាំងនៅក្នុងអំពើពុករលួយ ភាពឃោរឃៅ និងគ្មានច្បាប់ ដែលកើតចេញពីនាយករដ្ឋមន្ត្រីដែលគ្រប់គ្រងប្រទេសពីក្រោយឆាក។
    ប៉ុន្តែដូចដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹង - "គ្មានអ្នកចម្បាំងតែម្នាក់ឯងនៅក្នុងវាលទេ" ហើយគ្មានអ្វីអាចធ្វើបានទេជាពិសេសនៅពេលដែលសត្រូវរបស់អ្នកជាប្រមុខរដ្ឋឬជាអ្នកដែលលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយគាត់។
    តើ Tatsumi នឹង​រក​ឃើញ​មនុស្ស​ដែល​មាន​គំនិត​ដូច​គ្នា ហើយ​អាច​កែប្រែ​អ្វី​មួយ​បាន​ទេ? មើលនិងស្វែងយល់ដោយខ្លួនឯង។

  • (51745)

    Fairy Tail គឺជា Guild of Wizards for Hire ដែលល្បីល្បាញពាសពេញពិភពលោកដោយសារភាពឆ្កួតៗរបស់វា។ អាបធ្មប់វ័យក្មេង Lucy ដឹងច្បាស់ថា ក្លាយជាសមាជិកម្នាក់របស់នាង នាងបានបញ្ចប់ក្នុង Guild ដ៏អស្ចារ្យបំផុតក្នុងពិភពលោក ... រហូតដល់នាងបានជួបសមមិត្តរបស់នាង - ការដកដង្ហើមដោយភ្លើងផ្ទុះ និងបោសសម្អាតអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងផ្លូវរបស់វា Natsu, សត្វឆ្មាហោះ។ រីករាយ អ្នកតាំងពិពណ៌ Gray អ្នកឆ្កួត Elsa ឡូគីដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់... រួមគ្នាពួកគេត្រូវយកឈ្នះសត្រូវជាច្រើន និងជួបប្រទះការផ្សងព្រេងដែលមិនអាចបំភ្លេចបានជាច្រើន!

  • (46152)

    សូរ៉ា អាយុ 18 ឆ្នាំ និង Shiro អាយុ 11 ឆ្នាំ ជាបងប្អូនបង្កើត និងជាបងប្អូនបង្កើត និងជាអ្នកលេងហ្គេម។ នៅពេលដែលភាពឯកកោពីរបានជួបគ្នា សហជីពដែលមិនអាចបំផ្លាញបាន "កន្លែងទំនេរ" បានកើតមក ដែលធ្វើអោយអ្នកលេងល្បែងនៅភាគខាងកើតទាំងអស់ភ័យខ្លាច។ ទោះបីជានៅទីសាធារណៈ បុរសៗកំពុងញ័រ និងញ័រក្នុងលក្ខណៈក្មេងក៏ដោយ នៅលើគេហទំព័រ ស៊ីរ៉ូតូចគឺជាទេពកោសល្យខាងតក្កវិជ្ជា ហើយ Sora គឺជាបិសាចនៃចិត្តវិទ្យាដែលមិនអាចបោកបញ្ឆោតបាន។ អាឡាស់ គូប្រកួតដែលសក្ដិសមបានរត់ចេញភ្លាមៗ ដូច្នេះ Shiro សប្បាយចិត្តខ្លាំងណាស់ជាមួយនឹងល្បែងអុក ដែលការសរសេរដោយដៃរបស់មេអាចមើលឃើញតាំងពីចលនាដំបូង។ ដោយបានឈ្នះនៅកម្រិតនៃកម្លាំងរបស់ពួកគេ វីរបុរសបានទទួលការផ្តល់ជូនដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ - ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅពិភពមួយផ្សេងទៀតដែលទេពកោសល្យរបស់ពួកគេនឹងត្រូវបានយល់ និងកោតសរសើរ!

    ហេតុអ្វីមិន? នៅក្នុងពិភពលោករបស់យើង Sora និង Shiro មិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយគ្មានអ្វីសោះ ហើយពិភពលោកដ៏រីករាយនៃ Disboard ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយបញ្ញត្តិដប់ប្រការ ដែលខ្លឹមសារនៃអ្វីដែលពុះកញ្ជ្រោលដល់រឿងមួយ៖ គ្មានអំពើហឹង្សា និងភាពឃោរឃៅ ការមិនចុះសម្រុងទាំងអស់ត្រូវបានដោះស្រាយនៅក្នុងហ្គេមដ៏យុត្តិធម៌មួយ។ មាន 16 ការប្រណាំងនៅក្នុងពិភពហ្គេមដែលក្នុងនោះពូជមនុស្សត្រូវបានចាត់ទុកថាខ្សោយបំផុតនិងគ្មានទេពកោសល្យបំផុត។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទាំងអស់បុរសអព្ភូតហេតុបានមកដល់ហើយនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេគឺជាមកុដរបស់ Elkia - ប្រទេសតែមួយគត់របស់មនុស្សហើយយើងជឿថាភាពជោគជ័យរបស់ Sora និង Shiro នឹងមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះរឿងនេះទេ។ បេសកជននៃផែនដីគ្រាន់តែត្រូវការបង្រួបបង្រួមការប្រណាំងទាំងអស់នៃឌីសក្តារ - ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនឹងអាចប្រកួតប្រជែងនឹងព្រះតេត - ដោយវិធីនេះអ្នកស្គាល់គ្នាចាស់។ គ្រាន់តែ​គិត​ទៅ​វា​សម​ទេ​?

    © Hollow, សិល្បៈពិភពលោក

  • (46216)

    Fairy Tail គឺជា Guild of Wizards for Hire ដែលល្បីល្បាញពាសពេញពិភពលោកដោយសារភាពឆ្កួតៗរបស់វា។ អាបធ្មប់វ័យក្មេង Lucy ដឹងច្បាស់ថា ក្លាយជាសមាជិកម្នាក់របស់នាង នាងបានបញ្ចប់ក្នុង Guild ដ៏អស្ចារ្យបំផុតក្នុងពិភពលោក ... រហូតដល់នាងបានជួបសមមិត្តរបស់នាង - ការដកដង្ហើមដោយភ្លើងផ្ទុះ និងបោសសម្អាតអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងផ្លូវរបស់វា Natsu, សត្វឆ្មាហោះ។ រីករាយ អ្នកតាំងពិពណ៌ Gray អ្នកឆ្កួត Elsa ឡូគីដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់... រួមគ្នាពួកគេនឹងត្រូវយកឈ្នះសត្រូវជាច្រើន និងជួបប្រទះការផ្សងព្រេងដែលមិនអាចបំភ្លេចបានជាច្រើន!

  • (62527)

    និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ Ken Kaneki ត្រូវបានបញ្ជូនទៅមន្ទីរពេទ្យក្នុងឧបទ្ទវហេតុមួយ ដែលគាត់ត្រូវបានប្តូរសរីរាង្គដោយច្រឡំជាមួយនឹងសត្វចម្លែកមួយក្បាល ដែលស៊ីសាច់មនុស្ស។ ឥឡូវនេះ ខ្លួនគាត់បានក្លាយជាមនុស្សមួយក្នុងចំនោមពួកគេ ហើយសម្រាប់មនុស្ស គាត់ប្រែទៅជាមនុស្សផ្តាច់ការដែលត្រូវបំផ្លាញចោល។ ប៉ុន្តែ តើ​គាត់​អាច​ក្លាយ​ជា​របស់​គាត់​សម្រាប់​ខ្មោច​ផ្សេង​ទៀត​ទេ? ឬ​មួយ​ពិភពលោក​នេះ​គ្មាន​កន្លែង​សម្រាប់​គាត់​ទៀត​ទេ? គំនូរជីវចលនេះនឹងប្រាប់អំពីជោគវាសនារបស់ Kaneki និងឥទ្ធិពលដែលគាត់នឹងមានចំពោះអនាគតនៃទីក្រុងតូក្យូ ដែលជាកន្លែងដែលមានសង្រ្គាមជាបន្តបន្ទាប់រវាងប្រភេទទាំងពីរ។

  • (34893)

    ទ្វីបដែលស្ថិតនៅចំកណ្តាលនៃមហាសមុទ្រ Ignol គឺជាផ្នែកកណ្តាលដ៏ធំ និងបួនទៀត - ខាងត្បូង ខាងជើង ខាងកើត និងខាងលិច ហើយព្រះខ្លួនឯងមើលថែគាត់ ហើយគាត់ត្រូវបានគេហៅថា Ente Isla ។
    ហើយមានឈ្មោះដែលទម្លាក់នរណាម្នាក់នៅលើ Ente Isla ចូលទៅក្នុងភាពភ័យរន្ធត់ - Lord of Darkness Mao ។
    គាត់គឺជាម្ចាស់នៃពិភពលោកផ្សេងទៀតដែលសត្វងងឹតទាំងអស់រស់នៅ។
    គាត់គឺជាតំណាងនៃភាពភ័យខ្លាចនិងភាពភ័យរន្ធត់។
    ព្រះអម្ចាស់នៃសេចក្តីងងឹតម៉ៅបានប្រកាសសង្រ្គាមលើពូជមនុស្សហើយសាបព្រោះសេចក្តីស្លាប់និងការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅទូទាំងទ្វីប Ente Isla ។
    ព្រះអម្ចាស់នៃភាពងងឹតបានបម្រើឧត្តមសេនីយដ៏មានឥទ្ធិពល 4 នាក់។
    Adramelech, Lucifer, Alciel និង Malacod ។
    មេបិសាចបួននាក់បានដឹកនាំការវាយប្រហារលើ 4 ផ្នែកនៃទ្វីប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វីរបុរសមួយរូបបានបង្ហាញខ្លួនដែលប្រឆាំងនឹងកងទ័ពនៃពិភពលោកក្រោម។ វីរបុរសនិងសមមិត្តរបស់គាត់បានកម្ចាត់កងទ័ពរបស់ព្រះអម្ចាស់នៃភាពងងឹតនៅភាគខាងលិចបន្ទាប់មក Adramelech នៅភាគខាងជើងនិង Malakoda នៅភាគខាងត្បូង។ វីរបុរសបានដឹកនាំកងទ័ពរួបរួមនៃពូជមនុស្ស ហើយវាយលុកទ្វីបកណ្តាល ដែលប្រាសាទ Lord of Darkness ឈរ...

  • (33382)

    Yato គឺជាព្រះរបស់ប្រទេសជប៉ុនដែលវង្វេងក្នុងទម្រង់ជាយុវវ័យដែលមានភ្នែកពណ៌ខៀវស្តើងនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់មួយ។ នៅក្នុងសាសនា Shintoism អំណាចនៃអាទិទេពត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនអ្នកជឿ ហើយវីរបុរសរបស់យើងមិនមានព្រះវិហារ ឬបូជាចារ្យទេ អំណោយទាំងអស់សមនឹងដបស្រា។ បុរស​ពាក់​អាវ​ព្រះ​ច័ន្ទ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ការ​ជួញ​ដូរ​ទាំង​អស់ ដោយ​គូរ​រូប​ផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម​លើ​ជញ្ជាំង ប៉ុន្តែ​អ្វីៗ​កំពុង​តែ​អាក្រក់​ខ្លាំង។ សូម្បីតែ Mayu ដែលបានចងអណ្តាតដែលធ្វើការជា Shinki អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ - អាវុធពិសិដ្ឋរបស់ Yato បានចាកចេញពីម្ចាស់។ ហើយដោយគ្មានអាវុធទេ ព្រះដែលក្មេងជាងនេះមិនខ្លាំងជាងគ្រូមន្តអាគមធម្មតាទេ អ្នកមាន (អាម៉ាស់ណាស់!) ដើម្បីលាក់ខ្លួនពីវិញ្ញាណអាក្រក់។ ហើយអ្នកណាត្រូវការសេឡេស្ទាលបែបនេះ?

    ថ្ងៃមួយ សិស្សវិទ្យាល័យដ៏ស្រស់ស្អាតម្នាក់ឈ្មោះ Hiyori Iki បានទម្លាក់ខ្លួននៅក្រោមឡានដឹកទំនិញ ដើម្បីជួយសង្រ្គោះបុរសស្បែកខ្មៅ។ វាបានបញ្ចប់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ - ក្មេងស្រីមិនស្លាប់ទេប៉ុន្តែទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការ "ចាកចេញពី" រាងកាយរបស់នាងហើយដើរទៅ "ម្ខាងទៀត" ។ ដោយបានជួប Yato នៅទីនោះ និងទទួលស្គាល់ពិរុទ្ធជននៃបញ្ហារបស់នាង Hiyori បានបញ្ចុះបញ្ចូលព្រះអនាថាឱ្យព្យាបាលនាង ត្បិតគាត់ផ្ទាល់បានទទួលស្គាល់ថាគ្មាននរណាម្នាក់អាចរស់នៅរវាងពិភពលោកបានយូរអង្វែងនោះទេ។ ប៉ុន្តែដោយបានស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់ Iki បានដឹងថា Yato បច្ចុប្បន្នមិនមានកម្លាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហារបស់នាងទេ។ ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកត្រូវយកបញ្ហាទៅក្នុងដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់ហើយដឹកនាំការជាន់ឈ្លីនៅលើផ្លូវពិត: ដំបូង, ស្វែងរកអាវុធដែលមិនមានអ្វីល្អ, បន្ទាប់មកជួយរកប្រាក់, ហើយបន្ទាប់មក, អ្នកឃើញ, អ្វីនឹងកើតឡើង។ គ្មានឆ្ងល់ទេដែលពួកគេនិយាយថា៖ អ្វីដែលស្ត្រីចង់បាន - ព្រះចង់បាន!

    © Hollow, សិល្បៈពិភពលោក

  • (33278)

    វិទ្យាល័យសិល្បៈ Suimei University មានអន្តេវាសិកដ្ឋានជាច្រើន ហើយមានផ្ទះជួលបែបសាគូរ៉ា។ ប្រសិនបើអន្តេវាសិកដ្ឋានមានច្បាប់តឹងរ៉ឹង នោះអ្វីៗគឺអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងសាគូរ៉ា មិនមែនដោយគ្មានហេតុផលទេ សម្មតិនាមក្នុងស្រុករបស់វាគឺ "ផ្ទះឆ្កួត" ។ ដោយសារភាពប៉ិនប្រសប់ខាងសិល្បៈ និងភាពឆ្កួតៗតែងតែនៅកន្លែងណាមួយនៅក្បែរនោះ អ្នកស្រុកនៃ "សួនផ្ការី" គឺជាបុរសដែលមានទេពកោសល្យ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលហួសពី "វាលភក់" ។ យក Misaki ដែលលក់តុក្កតាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាងទៅស្ទូឌីយោធំៗ មិត្តភ័ក្តិ និងជាអ្នកសរសេររឿង Jin ឬអ្នកសរសេរកម្មវិធីផ្តាច់មុខ Ryunosuke ដែលទំនាក់ទំនងជាមួយពិភពលោកតែតាមរយៈបណ្តាញ និងទូរស័ព្ទប៉ុណ្ណោះ។ បើធៀបនឹងគេ តួឯក សូរ៉ាតា កណ្ដា គឺជាមនុស្សសាមញ្ញម្នាក់ ដែលបានបញ្ចប់ក្នុង "មន្ទីរពេទ្យវិកលចរិក" ដោយគ្រាន់តែ… ស្រលាញ់ឆ្មា!

    ដូច្នេះហើយ Chihiro-sensei ដែលជាប្រធាននៃបន្ទប់ស្នាក់នៅ បានណែនាំ Sorata ដែលជាភ្ញៀវដ៏ល្អតែមួយគត់ ឱ្យទៅជួបបងប្អូនជីដូនមួយរបស់នាង Mashiro ដែលកំពុងត្រូវបានផ្ទេរទៅសាលារបស់ពួកគេពីចម្ងាយនៅចក្រភពអង់គ្លេស។ ប៍នតង់ដេងដែលផុយស្រួយហាក់ដូចជា Kanda ជាទេវតាដ៏ភ្លឺស្វាង។ ពិតហើយ នៅឯពិធីជប់លៀងជាមួយអ្នកជិតខាងថ្មី ភ្ញៀវមានការតឹងតែង និងនិយាយតិចតួច ប៉ុន្តែអ្នកគាំទ្រដែលទើបតែដុតនំថ្មីនេះ សន្មតថាអ្វីៗទាំងអស់គឺមកពីភាពតានតឹង និងអស់កម្លាំងដែលអាចយល់បានពីផ្លូវ។ មានតែភាពតានតឹងពិតប្រាកដរង់ចាំ Sorata នៅពេលព្រឹកនៅពេលដែលគាត់ទៅដាស់ Mashiro ។ វីរៈ ដឹងដោយក្តីរន្ធត់ចិត្តថា មិត្តថ្មីរបស់គាត់ ដែលជាអ្នកសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យ គឺពិតជាមិនមែនលើលោកនេះទេ គឺនាងគ្មានសមត្ថភាពសូម្បីតែស្លៀកពាក់ខ្លួនឯង! ហើយ Chihiro ដ៏អាក្រក់គឺនៅទីនោះ - ចាប់ពីពេលនេះតទៅ Kanda នឹងមើលថែប្អូនស្រីរបស់នាងជារៀងរហូតព្រោះបុរសនេះបានហ្វឹកហាត់ឆ្មារួចហើយ!

    © Hollow, សិល្បៈពិភពលោក

  • (33561)

    នៅក្នុងទី 21 សហគមន៍ពិភពលោកទីបំផុតបានគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធនៃសិល្បៈវេទមន្ត និងលើកវាទៅកម្រិតថ្មីមួយ។ អ្នកដែលអាចប្រើវេទមន្តបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ថ្នាក់រៀនចំនួនប្រាំបួននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនឥឡូវនេះត្រូវបានរំពឹងទុកនៅក្នុងសាលាវេទមន្ត - ប៉ុន្តែប្រសិនបើបេក្ខជនប្រឡងជាប់។ កូតាសម្រាប់ការចូលរៀននៅសាលាទីមួយ (ហាជីអូជី តូក្យូ) គឺសិស្ស ២០០នាក់ កំពូលមួយរយនាក់បានចុះឈ្មោះចូលរៀននៅនាយកដ្ឋានទីមួយ នៅសល់នៅក្នុងបំរុង ទីពីរ ហើយមានតែរយនាក់ដំបូងប៉ុណ្ណោះ "ផ្កា" ត្រូវបានចាត់តាំង។ គ្រូបង្រៀន។ នៅសល់ "ស្មៅ" រៀនដោយខ្លួនឯង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ បរិយាកាសនៃការរើសអើងតែងតែកើតមាននៅក្នុងសាលា ព្រោះសូម្បីតែទម្រង់នៃនាយកដ្ឋានទាំងពីរក៏ខុសគ្នាដែរ។
    Shiba Tatsuya និង Miyuki កើត​នៅ​ដាច់​ពី​គ្នា 11 ​​ខែ ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ពួក​គេ​រៀន​ឆ្នាំ​ដដែល។ ពេលចូលសាលាដំបូង ប្អូនស្រីបានរកឃើញថាខ្លួននាងនៅក្នុងចំណោមផ្កា ហើយប្អូនប្រុសរបស់នាងក្នុងចំណោមស្មៅ៖ ថ្វីបើមានចំណេះដឹងខាងទ្រឹស្ដីដ៏ល្អឥតខ្ចោះក៏ដោយ ក៏ផ្នែកជាក់ស្តែងមិនងាយស្រួលសម្រាប់គាត់ដែរ។
    ជាទូទៅ យើងកំពុងរង់ចាំការសិក្សារបស់បងប្រុសមធ្យម និងប្អូនស្រីគំរូ ក៏ដូចជាមិត្តថ្មីរបស់ពួកគេ - Chiba Erika, Saijou Leonhart (អ្នកអាចគ្រាន់តែជា Leo) និង Shibata Mizuki - នៅសាលាវេទមន្ត រូបវិទ្យា quantum, the ការប្រកួតសាលាប្រាំបួន និងច្រើនទៀត...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29548)

    "អំពើបាបទាំងប្រាំពីរ" ដែលធ្លាប់ជាអ្នកចម្បាំងដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានគោរពដោយជនជាតិអង់គ្លេស។ ប៉ុន្តែថ្ងៃមួយ ពួកគេត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទព្យាយាមផ្តួលរំលំស្តេច និងសម្លាប់អ្នកចម្បាំងម្នាក់ពីក្រុម Holy Knights ។ នៅពេលអនាគត ពួក Holy Knights រៀបចំរដ្ឋប្រហារ ហើយដណ្តើមអំណាចនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ហើយ “បាបកម្មទាំងប្រាំពីរ” ឥឡូវនេះ ខ្ចាត់ខ្ចាយ ពាសពេញនគរ គ្រប់ទិសទី។ ម្ចាស់ក្សត្រីអេលីសាបិតបានរត់គេចពីប្រាសាទ។ នាងសម្រេចចិត្តទៅស្វែងរក Meliodas ដែលជាអ្នកដឹកនាំនៃ Seven Sins ។ ឥឡូវ​នេះ អ្នក​ទាំង​ប្រាំពីរ​ត្រូវ​រួបរួម​គ្នា​ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត ដើម្បី​បញ្ជាក់​ពី​ភាព​គ្មាន​កំហុស​របស់​ពួក​គេ និង​សងសឹក​ការ​និរទេស​របស់​ពួក​គេ។

  • (28367)

    2021 មេរោគ Gastrea មិនស្គាល់មួយបានវាយប្រហារផែនដី ដែលក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃបានបំផ្លាញមនុស្សជាតិស្ទើរតែទាំងអស់។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនគ្រាន់តែជាមេរោគដូចជា Ebola ឬ Plague នោះទេ។ វាមិនសម្លាប់មនុស្សទេ។ Gastreya គឺជាមេរោគឆ្លងដែលបង្កើត DNA ឡើងវិញដោយប្រែក្លាយម្ចាស់ផ្ទះទៅជាបិសាចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។
    សង្គ្រាម​បាន​ចាប់​ផ្ដើម ហើយ​នៅ​ទី​បំផុត 10 ឆ្នាំ​បាន​កន្លង​ផុត​ទៅ។ មនុស្ស​បាន​រក​ឃើញ​វិធី​ដើម្បី​ផ្តាច់​ខ្លួន​ពី​ការ​ឆ្លង។ រឿងតែមួយគត់ដែល Gastreya មិនអាចឈរបានគឺលោហៈពិសេស - Varanium ។ វាមកពីវាដែលមនុស្សបានសាងសង់ monoliths ដ៏ធំនិងហ៊ុមព័ទ្ធទីក្រុងតូក្យូជាមួយពួកគេ។ វាហាក់ដូចជាថាឥឡូវនេះមានអ្នករស់រានមានជីវិតតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលអាចរស់នៅពីក្រោយ monoliths នៅលើពិភពលោក ប៉ុន្តែ alas ការគំរាមកំហែងមិនបានបាត់ទៅណាឡើយ។ Gastrea នៅតែរង់ចាំពេលវេលាត្រឹមត្រូវដើម្បីជ្រៀតចូលទីក្រុងតូក្យូ និងបំផ្លាញសំណល់មនុស្សជាតិតិចតួច។ គ្មានសង្ឃឹមទេ។ ការ​សម្លាប់​មនុស្ស​គឺ​មាន​តែ​ពេល​វេលា​ប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែមេរោគដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចមានឥទ្ធិពលមួយទៀត។ មាន​អ្នក​ដែល​កើត​មាន​មេរោគ​នេះ​រួច​ហើយ​ក្នុង​ឈាម។ កុមារទាំងនេះ "កុមារដែលត្រូវបណ្តាសា" (ក្មេងស្រីផ្តាច់មុខ) មានកម្លាំងដ៏អស្ចារ្យ និងការបង្កើតឡើងវិញ។ នៅក្នុងខ្លួនរបស់ពួកគេ ការរីករាលដាលនៃមេរោគគឺយឺតជាងរាងកាយរបស់មនុស្សសាមញ្ញជាច្រើនដង។ មានតែពួកគេទេដែលអាចទប់ទល់នឹងសត្វ "Gastrea" ហើយគ្មានអ្វីផ្សេងទៀតសម្រាប់មនុស្សជាតិពឹងផ្អែកលើ។ តើវីរបុរសរបស់យើងនឹងអាចជួយសង្គ្រោះមនុស្សដែលនៅសល់ និងរកវិធីព្យាបាលមេរោគដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបានទេ? មើលនិងស្វែងយល់ដោយខ្លួនឯង។

  • (27481)

    រឿងនៅក្នុង Steins, Gate កើតឡើងមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃ Chaos, Head ។
    ដំណើររឿងដែលបង្កប់ដោយសកម្មភាពនៃហ្គេមនេះ ត្រូវបានរៀបចំដោយផ្នែកនៅក្នុងការកំសាន្តជាក់ស្តែងនៃ Akahibara ដែលជាតំបន់ទិញទំនិញ otaku ដ៏ល្បីល្បាញរបស់ទីក្រុងតូក្យូ។ គ្រោង​មាន​ដូច​តទៅ៖ ក្រុម​មិត្ត​ភក្តិ​មួយ​ក្រុម​បាន​ភ្ជាប់​ឧបករណ៍​មួយ​នៅ​ក្នុង Akihibara ដើម្បី​ផ្ញើ​សារ​ទៅ​កាន់​អតីតកាល។ ការពិសោធន៍របស់វីរបុរសនៃហ្គេមនេះចាប់អារម្មណ៍លើអង្គការអាថ៌កំបាំងមួយដែលមានឈ្មោះថា SERN ដែលចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវផ្ទាល់របស់ខ្លួនក្នុងវិស័យការធ្វើដំណើរពេលវេលាផងដែរ។ ហើយឥឡូវនេះមិត្តភក្តិត្រូវតែខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីកុំឱ្យ SERN ចាប់យក។

    © Hollow, សិល្បៈពិភពលោក


    បានបន្ថែមវគ្គ 23β ដែលជាការបញ្ចប់ជំនួស ហើយនាំទៅដល់ការបន្តនៅក្នុង SG0។
  • (26755)

    អ្នកលេងចំនួន 3 ម៉ឺននាក់មកពីប្រទេសជប៉ុន និងជាច្រើននាក់ទៀតមកពីជុំវិញពិភពលោក ស្រាប់តែជាប់នៅក្នុងហ្គេមដើរតួនាទីតាមអ៊ីនធឺណិតដែលមានអ្នកលេងច្រើនយ៉ាងច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។ ម៉្យាងវិញទៀត អ្នកលេងហ្គេមត្រូវបានផ្ទេរទៅកាន់ពិភពថ្មីដោយរូបរាងកាយ ការបំភាន់នៃការពិតបានប្រែទៅជាស្ទើរតែគ្មានកំហុស។ ម្យ៉ាងវិញទៀត “ធ្លាក់” បានរក្សាអតីតរូបតំណាងរបស់ពួកគេ និងជំនាញដែលទទួលបាន ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ និងប្រព័ន្ធបូម ហើយការស្លាប់នៅក្នុងហ្គេមនាំឱ្យមានការរស់ឡើងវិញនៅក្នុងវិហារនៃទីក្រុងធំដែលនៅជិតបំផុត។ ដោយដឹងថាមិនមានគោលដៅដ៏អស្ចារ្យហើយគ្មាននរណាម្នាក់ដាក់ឈ្មោះតម្លៃសម្រាប់ការចាកចេញនោះអ្នកលេងចាប់ផ្តើមប្រមូលផ្តុំគ្នា - ខ្លះដើម្បីរស់នៅនិងគ្រប់គ្រងតាមច្បាប់នៃព្រៃនិងអ្នកផ្សេងទៀត - ដើម្បីទប់ទល់នឹងភាពគ្មានច្បាប់។

    Shiroe និង Naotsugu ជាសិស្ស និងជាស្មៀននៅក្នុងពិភពលោក ដែលជាគ្រូមន្តអាគមដ៏មានល្បិចកល និងជាអ្នកចម្បាំងដ៏មានឥទ្ធិពលនៅក្នុងហ្គេមនោះ បានស្គាល់គ្នាតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយពីក្រុម Crazy Tea Party Guild ។ Alas, ពេលវេលាទាំងនោះបានកន្លងផុតទៅជារៀងរហូត ប៉ុន្តែនៅក្នុងការពិតថ្មី អ្នកអាចជួបអ្នកស្គាល់គ្នាចាស់ៗ និងគ្រាន់តែជាមនុស្សល្អដែលអ្នកនឹងមិនធុញទ្រាន់។ ហើយសំខាន់បំផុត - នៅក្នុងពិភពនៃ "រឿងព្រេង" ប្រជាជនជនជាតិដើមភាគតិចបានបង្ហាញខ្លួនដោយចាត់ទុកជនបរទេសជាវីរបុរសដ៏អស្ចារ្យនិងអមតៈ។ ដោយមិនស្ម័គ្រចិត្ត អ្នកនឹងចង់ក្លាយជាអ្នកប្រយុទ្ធនៃតុមូល ដោយវាយដំនាគ និងជួយសង្គ្រោះក្មេងស្រី។ មានក្មេងស្រីគ្រប់គ្រាន់នៅជុំវិញ សត្វចម្លែក និងចោរប្លន់ផងដែរ ហើយមានទីក្រុងដូចជា Akiba ដ៏រាក់ទាក់សម្រាប់ការកម្សាន្ត។ រឿងចំបងគឺថា វានៅតែមិនសមនឹងស្លាប់នៅក្នុងហ្គេម វាកាន់តែត្រឹមត្រូវក្នុងការរស់នៅដូចមនុស្ស!

    © Hollow, សិល្បៈពិភពលោក

  • (27824)

    ការប្រណាំងខ្មោចមានតាំងពីយូរលង់ណាស់មកហើយ។ អ្នកតំណាងរបស់វាមិនប្រឆាំងនឹងមនុស្សទាល់តែសោះពួកគេថែមទាំងស្រឡាញ់ពួកគេផងដែរ - ភាគច្រើននៅក្នុងទម្រង់ឆៅរបស់ពួកគេ។ អ្នកស្រឡាញ់សាច់ឈាមរបស់មនុស្សគឺមិនអាចញែកដាច់ពីយើងពីខាងក្រៅបាន រឹងមាំ រហ័សរហួន និងអត់ធ្មត់ - ប៉ុន្តែពួកគេមានតិចតួចទេ ដោយសារតែ ghouls បានបង្កើតច្បាប់តឹងរ៉ឹងសម្រាប់ការបរបាញ់ និងការក្លែងបន្លំ ហើយអ្នកបំពានត្រូវដាក់ទណ្ឌកម្មខ្លួនឯង ឬប្រគល់ដោយស្ងាត់ស្ងៀមទៅឱ្យអ្នកប្រយុទ្ធនឹងវិញ្ញាណអាក្រក់។ ក្នុងយុគសម័យវិទ្យាសាស្ត្រ មនុស្សស្គាល់ខ្មោច ប៉ុន្តែដូចដែលពួកគេនិយាយ គឺគេធ្លាប់ប្រើវាហើយ។ អាជ្ញាធរ​មិន​ចាត់​ទុក​សត្វ​សាហាវ​ជា​ការ​គំរាម​កំហែង​ទេ តាម​ពិត ពួកគេ​មើល​ឃើញ​ថា​ពួកគេ​ជា​មូលដ្ឋាន​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​ការ​បង្កើត​ទាហាន​កំពូល។ ការ​ពិសោធន៍​បាន​បន្ត​ជា​យូរ​មក​ហើយ​...

    តួអង្គសំខាន់ Ken Kaneki នឹងត្រូវស្វែងរកផ្លូវថ្មីដោយការឈឺចាប់ ពីព្រោះគាត់បានដឹងថាមនុស្ស និង ghouls គឺស្រដៀងគ្នា៖ ពួកគេគ្រាន់តែស៊ីគ្នាទៅវិញទៅមកតាមន័យធៀប ហើយអ្នកផ្សេងទៀតតាមន័យធៀប។ ការពិតនៃជីវិតគឺឃោរឃៅ មិនអាចកែប្រែបាន ហើយអ្នកដែលមិនងាកចេញគឺរឹងមាំ។ ហើយបន្ទាប់មកដូចម្ដេច!

  • (26929)

    នៅក្នុងពិភពនៃ Hunter x Hunter មានក្រុមមនុស្សមួយក្រុមដែលហៅថា Hunters ដែលប្រើប្រាស់ថាមពលចិត្តសាស្ត្រ និងបានបណ្តុះបណ្តាលក្នុងការប្រយុទ្ធគ្រប់ប្រភេទ ស្វែងយល់ពីព្រៃនៃពិភពស៊ីវិល័យបំផុត។ តួអង្គសំខាន់គឺយុវជនម្នាក់ឈ្មោះ Gon (Gong) គឺជាកូនប្រុសរបស់ Hunter ដ៏អស្ចារ្យបំផុត។ ឪពុករបស់គាត់បានបាត់ខ្លួនយ៉ាងអាថ៌កំបាំងជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ហើយឥឡូវនេះដោយមានភាពចាស់ទុំ Gong (Gong) សម្រេចចិត្តដើរតាមគន្លងរបស់គាត់។ នៅតាមផ្លូវ គាត់បានរកឃើញដៃគូជាច្រើន៖ ឡេអូរីយ៉ូ ដែលជា MD ប្រាថ្នាចង់បានដែលគោលដៅគឺដើម្បីពង្រឹងខ្លួនឯង។ Kurapika គឺជាអ្នករស់រានមានជីវិតតែមួយគត់នៃត្រកូលរបស់គាត់ដែលគោលដៅគឺការសងសឹក។ Killua គឺជាអ្នកស្នងមរតករបស់គ្រួសារឃាតកដែលគោលដៅគឺការហ្វឹកហាត់។ ពួកគេរួមគ្នាសម្រេចគោលដៅរបស់ពួកគេ ហើយក្លាយជាអ្នកប្រមាញ់ ប៉ុន្តែនេះគ្រាន់តែជាជំហានដំបូងក្នុងដំណើរដ៏វែងឆ្ងាយរបស់ពួកគេ... ហើយនៅខាងមុខគឺរឿងរបស់ Killua និងគ្រួសាររបស់គាត់ រឿងនៃការសងសឹករបស់ Kurapika ហើយជាការពិតណាស់ ការបណ្តុះបណ្តាល ភារកិច្ចថ្មី និងការផ្សងព្រេង។ ! ស៊េរីនេះត្រូវបានបញ្ឈប់នៅលើការសងសឹករបស់ Kurapika ... តើមានអ្វីកំពុងរង់ចាំយើងបន្ទាប់ពីជាច្រើនឆ្នាំ?

  • (26527)

    សកម្មភាពកើតឡើងនៅក្នុងការពិតជំនួសមួយដែលអត្ថិភាពនៃអារក្សត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាយូរមកហើយ។ នៅមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិកមានកោះមួយ - "Itogamijima" ដែលជាកន្លែងដែលបិសាចគឺជាពលរដ្ឋពេញលេញនិងមានសិទ្ធិស្មើគ្នាជាមួយមនុស្ស។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏មានបុរសលេងប៉ាហីផងដែរ ដែលតាមប្រមាញ់ពួកគេ ជាពិសេសគឺបិសាចជញ្ជក់ឈាម។ សិស្សសាលាជនជាតិជប៉ុនធម្មតាម្នាក់ឈ្មោះ Akatsuki Kojo ដោយមិនដឹងមូលហេតុបានប្រែក្លាយទៅជា "បិសាចជញ្ជក់ឈាម" ដែលជាលេខទីបួន។ គាត់ត្រូវបានតាមដានដោយក្មេងស្រីវ័យក្មេង Himeraki Yukina ឬ "អ្នកប្រាជ្ញ blade" ដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថាតាមដាន Akatsuki ហើយសម្លាប់គាត់ក្នុងករណីដែលគាត់មិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។

  • (24815)

    រឿងនេះនិយាយអំពីបុរសវ័យក្មេងម្នាក់ឈ្មោះ Saitama ដែលរស់នៅក្នុងពិភពលោកដែលគួរឱ្យហួសចិត្តស្រដៀងនឹងយើង។ គាត់មានអាយុ 25 ឆ្នាំ គាត់ទំពែក និងស្រស់ស្អាត ក្រៅពីនេះគាត់ក៏ខ្លាំងដែរ ដោយការវាយដំតែម្តង គាត់បំផ្លាញនូវរាល់គ្រោះថ្នាក់ទាំងអស់សម្រាប់មនុស្សជាតិ។ គាត់កំពុងស្វែងរកខ្លួនឯងនៅលើផ្លូវជីវិតដ៏លំបាកមួយ តាមផ្លូវដែលផ្តល់ការទះកំផ្លៀងដល់បិសាច និងមនុស្សអាក្រក់។

  • (22673)

    ឥឡូវអ្នកត្រូវលេងហ្គេម។ តើហ្គេមប្រភេទណាដែលវានឹងក្លាយជា - រ៉ូឡែតនឹងសម្រេចចិត្ត។ ការភ្នាល់នៅក្នុងហ្គេមនឹងក្លាយជាជីវិតរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់មនុស្សដែលស្លាប់ក្នុងពេលតែមួយបានទៅ Queen Decim ជាកន្លែងដែលពួកគេត្រូវលេងហ្គេម។ ប៉ុន្តែតាមពិត អ្វីដែលកំពុងកើតឡើងចំពោះពួកគេនៅទីនេះ គឺតុលាការសួគ៌។