រូបមន្ត​ព្យាករ​ផ្ទៃ​អ័រតូហ្គោន។ ការព្យាករណ៍ប៉ារ៉ាឡែល

ធរណីមាត្រ
ផែនការមេរៀនសម្រាប់ថ្នាក់ទី១០

មេរៀនទី ៥៦

ប្រធានបទ។ តំបន់នៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណមួយ។

គោលបំណងនៃមេរៀន៖ ការសិក្សាទ្រឹស្តីបទលើផ្ទៃនៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណ ការបង្កើតជំនាញរបស់សិស្សដើម្បីអនុវត្តទ្រឹស្តីបទដែលបានសិក្សាក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។

ឧបករណ៍៖ សំណុំស្តេរ៉េអូម៉ែត្រ គំរូគូប។

ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់

I. ពិនិត្យកិច្ចការផ្ទះ

1. សិស្សពីរនាក់ផលិតឡើងវិញនូវដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាលេខ 42, 45 នៅលើក្ដារខៀន។

2. ការសួរចម្លើយផ្នែកខាងមុខ។

1) កំណត់មុំរវាងយន្តហោះពីរដែលប្រសព្វគ្នា។

២) តើមុំរវាង៖

ក) យន្តហោះស្របគ្នា;

ខ) យន្តហោះកាត់កែង?

3) តើមុំរវាងយន្តហោះទាំងពីរអាចផ្លាស់ប្តូរកម្រិតណា?

៤) តើ​ពិត​ទេ​ដែល​យន្តហោះ​ដែល​ប្រសព្វ​គ្នា យន្តហោះ​ស្រប​គ្នា​កាត់​វា​នៅ​មុំ​ដូចគ្នា?

៥) តើ​ពិត​ទេ​ដែល​យន្តហោះ​ដែល​កាត់​កាត់​គ្នា យន្តហោះ​កាត់​គ្នា​នៅ​មុំ​ដូចគ្នា?

3. ការពិនិត្យមើលភាពត្រឹមត្រូវនៃដំណោះស្រាយនៃបញ្ហាលេខ 42, 45 ដែលសិស្សបានបង្កើតឡើងវិញនៅលើក្តារ។

II. ការយល់ឃើញ និងការយល់ដឹងអំពីសម្ភារៈថ្មី។

ការចាត់តាំងដល់សិស្ស

1. បញ្ជាក់​ថា​ផ្ទៃ​ព្យាករ​នៃ​ត្រីកោណ​ដែល​មាន​ម្ខាង​ក្នុង​យន្តហោះ​ព្យាករ​គឺ​ស្មើ​នឹង​ផល​នៃ​ផ្ទៃ​របស់​វា​និង​កូស៊ីនុស​នៃ​មុំ​រវាង​ប្លង់​ពហុកោណ​និង​យន្តហោះ​ព្យាករ។

2. បង្ហាញទ្រឹស្តីបទសម្រាប់ករណីនៅពេលដែលត្រីកោណបន្ទះឈើមានជ្រុងម្ខាងស្របទៅនឹងយន្តហោះព្យាករ។

3. បង្ហាញទ្រឹស្តីបទសម្រាប់ករណីនៅពេលដែលត្រីកោណបន្ទះឈើមិនមានជ្រុងណាមួយរបស់វាស្របនឹងយន្តហោះដែលព្យាករណ៍។

4. បញ្ជាក់ទ្រឹស្តីបទសម្រាប់ពហុកោណណាមួយ។

ដោះស្រាយបញ្ហា

1. រកផ្ទៃនៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណដែលមានផ្ទៃ 50 cm2 ហើយមុំរវាងប្លង់នៃពហុកោណ និងការព្យាកររបស់វាគឺ 60°។

2. ស្វែងរកផ្ទៃនៃពហុកោណ ប្រសិនបើផ្ទៃនៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណនេះគឺ 50 cm2 ហើយមុំរវាងប្លង់នៃពហុកោណ និងការព្យាកររបស់វាគឺ 45° ។

3. ផ្ទៃនៃពហុកោណគឺ 64 cm2 និងតំបន់នៃការព្យាករ orthogonal គឺ 32 cm2 ។ រកមុំរវាងប្លង់នៃពហុកោណ និងការព្យាកររបស់វា។

4. ឬប្រហែលជាតំបន់នៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណគឺស្មើនឹងតំបន់នៃពហុកោណនេះ?

5. គែមនៃគូបគឺ a ។ ស្វែងរកតំបន់កាត់នៃគូបដោយយន្តហោះឆ្លងកាត់ផ្នែកខាងលើនៃមូលដ្ឋាននៅមុំ 30° ទៅមូលដ្ឋាននេះ ហើយប្រសព្វគែមចំហៀងទាំងអស់។ (ចម្លើយ។ )

6. បញ្ហាលេខ 48 (1, 3) ពីសៀវភៅសិក្សា (ទំព័រ 58) ។

7. បញ្ហាលេខ 49 (2) ពីសៀវភៅសិក្សា (ទំព័រ 58) ។

8. ជ្រុងនៃចតុកោណកែងគឺ 20 និង 25 សង់ទីម៉ែត្រ។ ការព្យាករណ៍របស់វាទៅលើយន្តហោះគឺស្រដៀងនឹងវា។ ស្វែងរកបរិវេណនៃការព្យាករណ៍។ (ចម្លើយ។ 72 សង់ទីម៉ែត្រ ឬ 90 សង់ទីម៉ែត្រ។ )

III. កិច្ចការ​ផ្ទះ

§ 4, ន។ 34; សំណួរសុវត្ថិភាពលេខ 17; កិច្ចការលេខ 48 (2), 49 (1) (ទំព័រ 58) ។

IV. សង្ខេបមេរៀន

សំណួរសម្រាប់ថ្នាក់

1) បង្កើតទ្រឹស្តីបទលើផ្ទៃនៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណ។

2) តើផ្ទៃនៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណអាចធំជាងផ្ទៃនៃពហុកោណដែរឬទេ?

3) យន្តហោះ α ត្រូវបានគូរតាមអ៊ីប៉ូតេនុស AB នៃត្រីកោណខាងស្តាំ ABC នៅមុំ 45° ទៅនឹងយន្តហោះនៃត្រីកោណ និង CO កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ α ។ AC \u003d 3 សង់ទីម៉ែត្រ, BC \u003d 4 សង់ទីម៉ែត្រ។ ចង្អុលបង្ហាញថាតើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមមួយណាត្រឹមត្រូវ និងមួយណាមិនត្រឹមត្រូវ៖

ក) មុំរវាងយន្តហោះ ABC និង α គឺស្មើនឹងមុំ CMO ដែលចំណុច H គឺជាមូលដ្ឋាននៃរយៈទទឹង CM នៃត្រីកោណ ABC ។

ខ) SD = 2.4 សង់ទីម៉ែត្រ;

គ) ត្រីកោណ AOC គឺជាការព្យាកររាងពងក្រពើនៃត្រីកោណ ABC ទៅលើយន្តហោះ α;

ឃ) ផ្ទៃត្រីកោណ AOB គឺ 3 cm2 ។

( ចម្លើយ . ) ត្រឹមត្រូវ; ខ) ខុស; គ) ខុស; ឃ) ត្រឹមត្រូវ។)


នៅក្នុងបញ្ហានៅក្នុងធរណីមាត្រ ភាពជោគជ័យគឺអាស្រ័យមិនត្រឹមតែលើចំណេះដឹងនៃទ្រឹស្តីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែនៅលើគំនូរគុណភាព។
ជាមួយនឹងគំនូរផ្ទះល្វែងអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ជាងឬតិច។ ប៉ុន្តែនៅក្នុង stereometric ស្ថានភាពកាន់តែស្មុគស្មាញ។ យ៉ាងណាមិញវាចាំបាច់ដើម្បីពណ៌នា បីវិមាត្ររាងកាយនៅលើ ផ្ទះល្វែងគំនូរ ហើយតាមរបៀបដែលទាំងអ្នកខ្លួនឯង និងអ្នកដែលមើលគំនូររបស់អ្នកនឹងឃើញរូបកាយបីវិមាត្រដូចគ្នា។

តើត្រូវធ្វើដូចម្តេច?
ជាការពិតណាស់ រូបភាពណាមួយនៃរាងកាយបីវិមាត្រនៅលើយន្តហោះនឹងមានលក្ខខណ្ឌ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានច្បាប់ជាក់លាក់មួយ។ មានវិធីដែលទទួលយកជាទូទៅក្នុងការសាងសង់ប្លង់មេ − ការព្យាករណ៍ប៉ារ៉ាឡែល.

ចូរយើងយករាងកាយរឹង។
តោះជ្រើសរើស យន្តហោះព្យាករណ៍.
តាមរយៈចំណុចនីមួយៗនៃតួបរិមាណ យើងគូរបន្ទាត់ត្រង់ ស្របទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយកាត់ប្លង់ព្យាករនៅមុំខ្លះ។ ខ្សែនីមួយៗទាំងនេះប្រសព្វគ្នានឹងយន្តហោះព្យាករនៅចំណុចណាមួយ។ ចំណុចទាំងនេះរួមគ្នា ការព្យាកររាងកាយ volumetric នៅលើយន្តហោះ នោះគឺជារូបភាពរាបស្មើរបស់វា។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកសាងការព្យាករនៃសាកសព volumetric?
ស្រមៃថាអ្នកមានស៊ុមនៃរាងកាយបីវិមាត្រ - ព្រីស សាជីជ្រុង ឬស៊ីឡាំង។ ការបំភ្លឺវាជាមួយនឹងធ្នឹមស្របគ្នានៃពន្លឺយើងទទួលបានរូបភាពមួយ - ស្រមោលនៅលើជញ្ជាំងឬនៅលើអេក្រង់។ ចំណាំថារូបភាពផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានទទួលពីមុំផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែគំរូខ្លះនៅតែមាន៖

ការព្យាករណ៍នៃផ្នែកនឹងជាផ្នែក។

ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ប្រសិន​បើ​ផ្នែក​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​ការ​ព្យាករ​នោះ វា​នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​នៅ​ចំណុច​មួយ។

នៅក្នុងករណីទូទៅ ការព្យាករនៃរង្វង់មួយនឹងជារាងពងក្រពើ។

ការ​ព្យាករ​នៃ​ចតុកោណ​គឺ​ជា​ប្រលេឡូក្រាម។

នេះជារបៀបដែលការព្យាករនៃគូបមួយនៅលើយន្តហោះមើលទៅដូច:

នៅទីនេះ ផ្នែកខាងមុខ និងខាងក្រោយ គឺស្របទៅនឹងយន្តហោះដែលព្យាករណ៍

អ្នកអាចធ្វើវាខុសគ្នា៖

ទោះយើងជ្រើសរើសមុំបែបណាក៏ដោយ ការព្យាករណ៍នៃផ្នែកប៉ារ៉ាឡែលនៅក្នុងគំនូរក៏នឹងជាផ្នែកប៉ារ៉ាឡែលផងដែរ។. នេះគឺជាគោលការណ៍មួយនៃការព្យាករប៉ារ៉ាឡែល។

យើងគូរការព្យាករណ៍ពីរ៉ាមីត

ស៊ីឡាំង៖

ជាថ្មីម្តងទៀត យើងធ្វើឡើងវិញនូវគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការព្យាករប៉ារ៉ាឡែល។ យើងជ្រើសរើសប្លង់ព្យាករ ហើយគូសបន្ទាត់ត្រង់ស្របគ្នាតាមចំនុចនីមួយៗនៃតួរលេខ។ បន្ទាត់ទាំងនេះប្រសព្វគ្នានឹងយន្តហោះព្យាករនៅមុំមួយចំនួន។ ប្រសិនបើមុំនេះគឺ 90 ° ការព្យាករណ៍រាងចតុកោណ. ដោយមានជំនួយពីការព្យាកររាងចតុកោណ គំនូរនៃផ្នែកបីវិមាត្រក្នុងវិស្វកម្មត្រូវបានសាងសង់។ ក្នុងករណីនេះ យើងកំពុងនិយាយអំពីទិដ្ឋភាពខាងលើ ទិដ្ឋភាពខាងមុខ និងទិដ្ឋភាពចំហៀង។

ភ័ស្តុតាងលម្អិតនៃទ្រឹស្តីបទព្យាកររាងពងក្រពើពហុកោណ

ប្រសិនបើ - ការព្យាករណ៍នៃផ្ទះល្វែងមួយ។ -gon ទៅយន្តហោះមួយ បន្ទាប់មក តើមុំរវាងប្លង់នៃពហុកោណ និងនៅឯណា។ ម៉្យាងទៀត ផ្ទៃព្យាករនៃពហុកោណសំប៉ែតគឺស្មើនឹងផលគុណនៃផ្ទៃនៃពហុកោណដែលបានព្យាករ និងកូស៊ីនុសនៃមុំរវាងប្លង់ព្យាករ និងប្លង់នៃពហុកោណដែលបានព្យាករ។

ភស្តុតាង។ ខ្ញុំ ដំណាក់កាល។ ចូរយើងធ្វើភស្តុតាងជាមុនសម្រាប់ត្រីកោណ។ ចូរយើងពិចារណា 5 ករណី។

1 ករណី។ ដេកនៅក្នុងយន្តហោះព្យាករណ៍ .

ទុក​ជា​ការ​ព្យាករ​នៃ​ពិន្ទុ​លើ​យន្តហោះ​រៀងៗ​ខ្លួន។ ក្នុងករណីរបស់យើង។ ចូរសន្មតថា។ អនុញ្ញាតឱ្យ - កម្ពស់បន្ទាប់មកតាមទ្រឹស្តីបទនៃកាត់កែងបីយើងអាចសន្និដ្ឋានថា - កម្ពស់ (- ការព្យាករណ៍នៃទំនោរ - មូលដ្ឋានរបស់វានិងបន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់មូលដ្ឋាននៃទំនោរលើសពីនេះទៅទៀត) ។

ពិចារណា។ វាមានរាងចតុកោណ។ តាមនិយមន័យនៃកូស៊ីនុស៖

ម៉្យាងវិញទៀត ចាប់តាំងពីពេលនោះមក តាមនិយមន័យ គឺជាមុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral ដែលបង្កើតឡើងដោយពាក់កណ្តាលប្លង់នៃយន្តហោះ និងជាមួយបន្ទាត់ព្រំដែន ហើយដូច្នេះ រង្វាស់របស់វាក៏ជារង្វាស់នៃមុំរវាង ប្លង់ព្យាករនៃត្រីកោណ និងត្រីកោណខ្លួនឯង នោះគឺជា។

ស្វែងរកសមាមាត្រនៃតំបន់ទៅ៖

ចំណាំថារូបមន្តនៅតែពិត ទោះបីជានៅពេល . ក្នុងករណី​នេះ

ករណីទី២. ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​យន្តហោះ​ព្យាករ​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​ស្រប​នឹង​យន្តហោះ​ព្យាករ .

ទុក​ជា​ការ​ព្យាករ​នៃ​ពិន្ទុ​លើ​យន្តហោះ​រៀងៗ​ខ្លួន។ ក្នុងករណីរបស់យើង។

ចូរយើងគូសបន្ទាត់ត្រង់តាមចំនុច។ ក្នុងករណីរបស់យើង បន្ទាត់ត្រង់កាត់ប្លង់ព្យាករ ដែលមានន័យថា ដោយឡឺម៉ា បន្ទាត់ត្រង់ក៏ប្រសព្វនឹងយន្តហោះព្យាករដែរ។ អនុញ្ញាតឱ្យវាស្ថិតនៅចំណុចមួយ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ចំនុចស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ ហើយដោយសារវាស្របទៅនឹងយន្តហោះព្យាករណ៍ វាបន្តពីសញ្ញានៃភាពស្របគ្នានៃបន្ទាត់ត្រង់ និងប្លង់នោះ។ ដូច្នេះ​គឺ​ជា​ប្រលេឡូក្រាម។ ពិចារណា និង។ ពួក​វា​ស្មើ​គ្នា​ទាំង​បី (--សាមញ្ញ ដូច​ខាង​ទល់​មុខ​នៃ​ប្រលេឡូក្រាម)។ ចំណាំថា ចតុកោណកែង គឺជាចតុកោណកែង ហើយស្មើគ្នា (តាមបណ្តោយជើង និងអ៊ីប៉ូតេនុស) ដូច្នេះវាស្មើគ្នានៅបីជ្រុង។ នោះ​ហើយ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល។

សម្រាប់ 1 ករណីគឺអាចអនុវត្តបាន៖ ឧ.

ករណីទី៣. ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​យន្តហោះ​ព្យាករ​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​មិន​ស្រប​នឹង​យន្តហោះ​ព្យាករ​ទេ។ .

ទុកអោយចំនុចជាចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយយន្តហោះព្យាករ។ ចូរយើងកត់សំគាល់ថា I. ក្នុងឱកាស១៖ អាយ. ដូច្នេះយើងទទួលបានវា។

៤ ករណី។ បញ្ឈរមិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះព្យាករទេ។ . ពិចារណាកាត់កែង។ យកតូចបំផុតក្នុងចំណោមកាត់កែងទាំងនេះ។ សូមឱ្យវាកាត់កែង។ វា​អាច​នឹង​ប្រែ​ក្លាយ​ថា​មាន​តែ​ឬ​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់មកយើងនៅតែយកវា។

ចូរយើងកំណត់ចំណុចមួយឡែកពីចំណុចមួយនៅលើផ្នែកមួយ ដូច្នេះហើយពីចំណុចមួយលើផ្នែកមួយ ចំណុចមួយ ដូច្នេះ។ ការសាងសង់បែបនេះគឺអាចធ្វើទៅបានចាប់តាំងពី - តូចបំផុតនៃកាត់កែង។ ចំណាំថាជាការព្យាករ និងដោយការសាងសង់។ ចូរ​យើង​បញ្ជាក់​ថា​វា​ស្មើ​គ្នា​។

ចូរយើងពិចារណាការ៉េបួនជ្រុង។ តាមលក្ខខណ្ឌ - កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះមួយ ដូច្នេះយោងទៅតាមទ្រឹស្តីបទ។ ចាប់តាំងពីដោយការសាងសង់បន្ទាប់មកនៅលើមូលដ្ឋាននៃប្រលេឡូក្រាមមួយ (នៅលើភាគីផ្ទុយគ្នានិងស្មើគ្នា) យើងអាចសន្និដ្ឋានថា - ប៉ារ៉ាឡែលមួយ។ មានន័យថា, ។ វាត្រូវបានបញ្ជាក់ស្រដៀងគ្នាថា . ដូច្នេះ ហើយ​ស្មើ​គ្នា​លើ​បី​ភាគី។ ដូច្នេះ។ ចំណាំថា ហើយជាផ្នែកផ្ទុយគ្នានៃប្រលេឡូក្រាម ដូច្នេះ ដោយផ្អែកលើភាពស្របគ្នានៃយន្តហោះ។ ដោយសារយន្តហោះទាំងនេះស្របគ្នា ពួកវាបង្កើតបានជាមុំដូចគ្នាជាមួយនឹងយន្តហោះព្យាករណ៍។

សម្រាប់ករណីមុនត្រូវបានអនុវត្ត៖

៥ ករណី។ យន្តហោះ​ព្យាករ​ប្រសព្វ​គ្នា​ទាំង​សងខាង . សូមក្រឡេកមើលបន្ទាត់ត្រង់។ ពួកវាកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះព្យាករ ដូច្នេះតាមទ្រឹស្តីបទពួកវាស្របគ្នា។ នៅលើកាំរស្មីដែលដឹកនាំរួមគ្នាដែលមានប្រភពដើមនៅចំនុច យើងដាក់ផ្នែកស្មើគ្នារៀងៗខ្លួន ដើម្បីឱ្យកំពូលស្ថិតនៅខាងក្រៅយន្តហោះដែលព្យាករណ៍។ ចំណាំថាជាការព្យាករ និងដោយការសាងសង់។ ចូរបង្ហាញថាវាស្មើគ្នា។

ចាប់តាំងពីនិងដោយការសាងសង់បន្ទាប់មក។ ដូច្នេះនៅលើមូលដ្ឋាននៃប្រលេឡូក្រាម (នៅលើភាគីស្មើគ្នានិងប៉ារ៉ាឡែលពីរ) - ប្រលេឡូក្រាម។ វា​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ឱ្យ​ឃើញ​ស្រដៀង​គ្នា​ថា​និង​ជា​ប៉ារ៉ាឡែល​។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក និង (ជាភាគីផ្ទុយគ្នា) ដូច្នេះគឺស្មើគ្នាក្នុងបីភាគី។ មានន័យថា, ។

លើសពីនេះទៀតហើយដូច្នេះនៅលើមូលដ្ឋាននៃភាពស្របគ្នានៃយន្តហោះ។ ដោយសារយន្តហោះទាំងនេះស្របគ្នា ពួកវាបង្កើតបានជាមុំដូចគ្នាជាមួយនឹងយន្តហោះព្យាករណ៍។

សម្រាប់ករណីអនុវត្តទី ៤៖ ។

II ដំណាក់កាល។ ចូរ​បំបែក​ពហុកោណ​សំប៉ែត​ជា​ត្រីកោណ​ដោយ​ប្រើ​អង្កត់ទ្រូង​ដែល​បាន​ទាញ​ពី​ចំណុច​ខាងលើ ៖ បន្ទាប់​មក​យោង​តាម​ករណី​មុន​សម្រាប់​ត្រីកោណ ៖ ។

Q.E.D.

ជំពូក IV ។ បន្ទាត់ និងយន្តហោះក្នុងលំហ។ ប៉ូលីហេដារ៉ា

§ 55. តំបន់ព្យាករណ៍នៃពហុកោណ។

សូមចាំថាមុំរវាងបន្ទាត់មួយនិងយន្តហោះគឺជាមុំរវាងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងការព្យាកររបស់វាទៅលើយន្តហោះ (រូបភាព 164)។

ទ្រឹស្តីបទ។ ផ្ទៃនៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណនៅលើយន្តហោះគឺស្មើនឹងតំបន់នៃពហុកោណដែលបានព្យាករគុណនឹងកូស៊ីនុសនៃមុំដែលបង្កើតឡើងដោយយន្តហោះនៃពហុកោណនិងយន្តហោះព្យាករ។

ពហុកោណ​នីមួយៗ​អាច​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ត្រីកោណ ដែល​ផល​បូក​នៃ​ផ្ទៃ​ដែល​ស្មើ​នឹង​ផ្ទៃ​ពហុកោណ។ ដូច្នេះ វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ជាក់ទ្រឹស្តីបទសម្រាប់ត្រីកោណមួយ។

អនុញ្ញាតឱ្យមាន /\ ABC ត្រូវ​បាន​គេ​ព្យាករ​លើ​យន្តហោះ . ពិចារណាករណីពីរ៖
ក) ភាគីម្ខាង /\ ABC គឺស្របទៅនឹងយន្តហោះ ;
ខ) គ្មានភាគីណាមួយឡើយ។ /\ ABC មិនស្របគ្នាទេ។ .

ពិចារណា ករណីដំបូង៖ អនុញ្ញាតឱ្យ [AB] || .

គូរតាមយន្តហោះ (AB) 1 || រនិងគម្រោងផ្ទាល់មាត់ /\ ABC បើក 1 និងនៅលើ (រូបភព 165); យើង​ទទួល​បាន /\ ABC 1 និង /\ A"B"S"។
ដោយទ្រព្យសម្បត្តិព្យាករណ៍យើងមាន /\ ABC ១ /\ A "B" C" ហើយដូច្នេះ

/\ ABC1=S /\ A"B"C"

តោះគូរ _|_ និងផ្នែក D 1 C 1 ។ បន្ទាប់មក _|_ , a = φ គឺជាមុំរវាងយន្តហោះ /\ ABC និងយន្តហោះ មួយ។ ដូច្នេះ

/\ ABC1 = 1/2 | AB | | គ ១ ឃ ១ | = 1/2 | AB | | ស៊ីឌី ១ | cos φ = S /\ ABC cos φ

ដូច្នេះហើយ S /\ A"B"C" = S /\ ABC cos φ ។

ចូរបន្តទៅការពិចារណា ករណីទីពីរ. គូរយន្តហោះ 1 || ពីលើកំពូលនោះ។ /\ ABC ចម្ងាយពីយន្តហោះ តូចបំផុត (សូមឱ្យវាក្លាយជាកំពូល A) ។
យើងនឹងរចនា /\ ABC នៅលើយន្តហោះ 1 និង (រូបភព ១៦៦); អនុញ្ញាតឱ្យការព្យាករណ៍របស់វារៀងៗខ្លួន /\ AB 1 C 1 និង /\ A"B"S"។

អនុញ្ញាតឱ្យ (ព្រះអាទិត្យ) ទំ 1 = D. បន្ទាប់មក

/\ A"B"C" = S /\ AB1 C1 = S /\ ADC1-S /\ ADB1 = (ស /\ ADC-S /\ ADB) cos φ = S /\ ABC cos φ

កិច្ចការ។យន្តហោះមួយត្រូវបានគូរកាត់ផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាននៃព្រីសរាងត្រីកោណធម្មតានៅមុំφ = 30° ទៅនឹងយន្តហោះនៃមូលដ្ឋានរបស់វា។ ស្វែងរកតំបន់នៃផ្នែកលទ្ធផលប្រសិនបើផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាននៃព្រីស = 6 សង់ទីម៉ែត្រ។

ចូរយើងពណ៌នាផ្នែកនៃព្រីមនេះ (រូបភាព 167)។ ដោយសារព្រីសគឺទៀងទាត់ គែមចំហៀងរបស់វាត្រូវបានកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនៃមូលដ្ឋាន។ មានន័យថា /\ ABC គឺជាការព្យាករណ៍ /\ ADC ដូច្នេះ

ពិចារណាលើយន្តហោះ ទំ និងបន្ទាត់កាត់វា។ . អនុញ្ញាតឱ្យមាន ប៉ុន្តែ គឺជាចំណុចបំពាននៅក្នុងលំហ។ គូសបន្ទាត់ត្រង់ចំណុចនេះ។ , ស្របទៅនឹងបន្ទាត់ . អនុញ្ញាតឱ្យមាន . ចំណុច ត្រូវបានគេហៅថាការព្យាករណ៍ចំណុច ប៉ុន្តែទៅយន្តហោះ ទំនៅក្នុងការរចនាប៉ារ៉ាឡែលតាមបណ្តោយបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ . យន្តហោះ ទំ ដែលចំណុចនៃលំហត្រូវបានព្យាករត្រូវបានគេហៅថា យន្តហោះព្យាករណ៍។

p - យន្តហោះព្យាករណ៍;

- ការរចនាដោយផ្ទាល់; ;

; ; ;

ការរចនារាងមូលគឺជាករណីពិសេសនៃការរចនាប៉ារ៉ាឡែល។ ការព្យាករអ័រតូហ្គោនគឺជាការព្យាករប៉ារ៉ាឡែលដែលបន្ទាត់ព្យាករគឺកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះព្យាករ។ ការព្យាករណ៍អ័រតូហ្គោនត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងគំនូរបច្ចេកទេស ដែលតួលេខមួយត្រូវបានព្យាករលើយន្តហោះចំនួនបី - ផ្ដេក និងបញ្ឈរពីរ។

និយមន័យ: ការព្យាករណ៍អក្ខរក្រមនៃចំណុចមួយ។ ទៅយន្តហោះ ទំហៅថាមូលដ្ឋាន ម ១កាត់កែង MM ១, ធ្លាក់ចុះពីចំណុច ទៅយន្តហោះ ទំ.

ការកំណត់: , , .

និយមន័យ៖ ការ​ព្យាករ​អក្ខរក្រម​នៃ​រូប ទៅយន្តហោះ ទំគឺ​ជា​សំណុំ​នៃ​ចំណុច​ទាំង​អស់​នៃ​យន្តហោះ​ដែល​ជា​ការ​ព្យាករ​រាង​មូល​នៃ​សំណុំ​នៃ​ចំណុច​នៃ​រូប ទៅយន្តហោះ ទំ.

ការរចនាអ័រតូហ្គោន ជាករណីពិសេសនៃការរចនាប៉ារ៉ាឡែល មានលក្ខណៈសម្បត្តិដូចគ្នា៖

p - យន្តហោះព្យាករណ៍;

- ការរចនាដោយផ្ទាល់; ;

1) ;

2) , .

  1. ការព្យាករណ៍នៃបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលគឺស្របគ្នា។

តំបន់គម្រោងនៃរូបភាពផ្ទះល្វែង

ទ្រឹស្តីបទ៖ ផ្ទៃនៃការព្យាករនៃពហុកោណរាបស្មើទៅលើប្លង់ជាក់លាក់មួយគឺស្មើនឹងផ្ទៃដីនៃពហុកោណដែលបានព្យាករគុណនឹងកូស៊ីនុសនៃមុំរវាងប្លង់ពហុកោន និងប្លង់ព្យាករ។

ដំណាក់កាលទី 1: តួរលេខដែលបានព្យាករគឺជាត្រីកោណ ABC ដែលផ្នែកម្ខាងនៃ AC ស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះព្យាករ a (ស្របនឹងយន្តហោះព្យាករ a) ។

បានផ្តល់ឱ្យ:

បញ្ជាក់:

ភស្តុតាង:

1. ; ;

2. ; ; ; ;

3. ; ;

4. យោងតាមទ្រឹស្តីបទកាត់កែងទាំងបី;

ВD - កម្ពស់; ក្នុង 1 ឃ - កម្ពស់;

5. - មុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral;

6. ; ; ; ;

ដំណាក់កាលទី 2៖ តួរលេខដែលបានព្យាករគឺជាត្រីកោណ ABC ដែលមិនមានជ្រុងណាមួយស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះព្យាករ a ហើយមិនស្របនឹងវាទេ។

បានផ្តល់ឱ្យ:

បញ្ជាក់:

ភស្តុតាង:

1. ; ;

2. ; ;

4. ; ; ;

(ដំណាក់កាលទី 1);

5. ; ; ;

(ដំណាក់កាលទី 1);

ដំណាក់កាល៖ តួលេខដែលបានរចនាគឺជាពហុកោណតាមអំពើចិត្ត។

ភស្តុតាង:

ពហុកោណត្រូវបានបែងចែកដោយអង្កត់ទ្រូងដែលដកចេញពីចំនុចកំពូលមួយទៅជាចំនួនកំណត់នៃត្រីកោណ ដែលទ្រឹស្តីបទនីមួយៗគឺពិត។ ដូច្នេះទ្រឹស្តីបទក៏នឹងជាការពិតផងដែរសម្រាប់ផលបូកនៃផ្ទៃនៃត្រីកោណទាំងអស់ដែលយន្តហោះបង្កើតមុំដូចគ្នាជាមួយនឹងយន្តហោះព្យាករ។

មតិយោបល់: ទ្រឹស្តីបទដែលបានបញ្ជាក់មានសុពលភាពសម្រាប់តួលេខផ្ទះល្វែងណាមួយដែលកំណត់ដោយខ្សែកោងបិទជិត។

លំហាត់:

1. ស្វែងរកតំបន់នៃត្រីកោណដែលយន្តហោះមានទំនោរទៅនឹងយន្តហោះព្យាករនៅមុំមួយ ប្រសិនបើការព្យាកររបស់វាគឺជាត្រីកោណធម្មតាដែលមានចំហៀង a ។

2. ស្វែងរកតំបន់នៃត្រីកោណដែលយន្តហោះមានទំនោរទៅនឹងយន្តហោះព្យាករនៅមុំមួយ ប្រសិនបើការព្យាកររបស់វាគឺជាត្រីកោណ isosceles ដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 10 សង់ទីម៉ែត្រ និងមូលដ្ឋាន 12 សង់ទីម៉ែត្រ។

3. ស្វែងរកតំបន់នៃត្រីកោណដែលយន្តហោះមានទំនោរទៅនឹងយន្តហោះព្យាករនៅមុំមួយ ប្រសិនបើការព្យាកររបស់វាគឺជាត្រីកោណដែលមានជ្រុង 9, 10 និង 17 សង់ទីម៉ែត្រ។

4. គណនាផ្ទៃនៃ trapezoid យន្តហោះដែលមានទំនោរទៅនឹងយន្តហោះព្យាករនៅមុំមួយ ប្រសិនបើការព្យាកររបស់វាគឺជា isosceles trapezoid ដែលមូលដ្ឋានធំជាងគឺ 44 សង់ទីម៉ែត្រ ចំហៀងគឺ 17 សង់ទីម៉ែត្រ និងអង្កត់ទ្រូងគឺ 39 សង់ទីម៉ែត្រ។

5. គណនាផ្ទៃការព្យាករនៃ hexagon ធម្មតាដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 8 សង់ទីម៉ែត្រ, យន្តហោះដែលមានទំនោរទៅយន្តហោះព្យាករនៅមុំមួយ។

6. rhombus ដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 12 សង់ទីម៉ែត្រនិងមុំស្រួចបង្កើតមុំជាមួយនឹងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ គណនាផ្ទៃនៃការព្យាករនៃ rhombus នៅលើយន្តហោះនេះ។

7. រូបចម្លាក់ដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 20 សង់ទីម៉ែត្រនិងអង្កត់ទ្រូងនៃ 32 សង់ទីម៉ែត្របង្កើតជាមុំជាមួយនឹងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ គណនាផ្ទៃនៃការព្យាករនៃ rhombus នៅលើយន្តហោះនេះ។

8. ការព្យាករនៃ canopy នៅលើយន្តហោះផ្ដេកគឺជាចតុកោណជាមួយភាគីនិង . ស្វែងរកផ្ទៃនៃដំបូល ប្រសិនបើផ្នែកខាងមុខមានរាងចតុកោណកែងស្មើៗគ្នា ទំនោរទៅប្លង់ផ្ដេកនៅមុំមួយ ហើយផ្នែកកណ្តាលនៃដំបូលគឺជាការ៉េស្របទៅនឹងយន្តហោះដែលព្យាករណ៍។

11. លំហាត់លើប្រធានបទ "បន្ទាត់ និងយន្តហោះក្នុងលំហ"៖

ជ្រុង​នៃ​ត្រីកោណ​មាន 20 សង់ទីម៉ែត្រ 65 សង់ទីម៉ែត្រ 75 សង់ទីម៉ែត្រ កាត់​កែង​ស្មើនឹង 60 សង់ទីម៉ែត្រ​ត្រូវ​បាន​ដកចេញ​ពី​ចំនុចកំពូល​នៃ​មុំ​ធំជាង​នៃ​ត្រីកោណ​ទៅកាន់​ប្លង់​របស់វា។​ ស្វែងរក​ចំងាយ​ពី​ចុង​កាត់​កែង​ទៅ​ផ្នែក​ធំជាង នៃត្រីកោណ។

2. ពីចំនុចមួយដែលបំបែកចេញពីយន្តហោះនៅចម្ងាយសង់ទីម៉ែត្រ ចំនុចទំនោរពីរត្រូវបានគូរ បង្កើតមុំជាមួយយន្តហោះស្មើ និងរវាងខ្លួនគេ - មុំខាងស្តាំមួយ។ រកចំងាយរវាងចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះទំនោរ។

3. ផ្នែកម្ខាងនៃត្រីកោណធម្មតាគឺ 12 សង់ទីម៉ែត្រ ចំនុច M ត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះផ្នែកដែលភ្ជាប់ចំនុច M ជាមួយចំនុចកំពូលទាំងអស់នៃត្រីកោណបង្កើតជាមុំជាមួយនឹងប្លង់របស់វា។ រកចំងាយពីចំនុច M ទៅចំនុចកំពូល និងជ្រុងនៃត្រីកោណ។

4. យន្តហោះមួយត្រូវបានគូសកាត់ផ្នែកម្ខាងនៃការ៉េនៅមុំមួយទៅអង្កត់ទ្រូងនៃការ៉េ។ រកមុំដែលជ្រុងទាំងពីរនៃការ៉េមានទំនោរទៅនឹងយន្តហោះ។

5. ជើងនៃត្រីកោណកែង isosceles មានទំនោរទៅនឹងយន្តហោះដែលឆ្លងកាត់អ៊ីប៉ូតេនុសនៅមុំមួយ។ សូម​បញ្ជាក់​ថា​មុំ​រវាង​ប្លង់ a និង​ប្លង់​ត្រីកោណ​គឺ​។

6. មុំ dihedral រវាងប្លង់នៃត្រីកោណ ABC និង DBC គឺ . រក AD ប្រសិនបើ AB = AC = 5 cm, BC = 6 cm, BD = DC = cm ។

គ្រប់គ្រងសំណួរលើប្រធានបទ "បន្ទាត់ និងយន្តហោះក្នុងលំហ"

1. រាយគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃស្តេរ៉េអូមេទ្រី។ បង្កើត axioms នៃ stereometric ។

2. បង្ហាញពីផលវិបាកនៃ axioms ។

3. តើទីតាំងដែលទាក់ទងគ្នានៃបន្ទាត់ពីរក្នុងលំហ? កំណត់បន្ទាត់ប្រសព្វ, ប៉ារ៉ាឡែល, បន្ទាត់ប្រសព្វ។

4. បញ្ជាក់លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់បន្ទាត់ប្រសព្វ។

5. តើទីតាំងដែលទាក់ទងគ្នានៃបន្ទាត់ និងយន្តហោះគឺជាអ្វី? ផ្តល់និយមន័យនៃការប្រសព្វ បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល និងប្លង់។

6. បង្ហាញសញ្ញានៃភាពស្របគ្នានៃបន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះ។

7. តើអ្វីជាទីតាំងដែលទាក់ទងគ្នានៃយន្តហោះទាំងពីរ?

8. កំណត់ប្លង់ប៉ារ៉ាឡែល។ បញ្ជាក់ពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ភាពស្របគ្នានៃយន្តហោះពីរ។ បង្កើតទ្រឹស្តីបទអំពីប្លង់ប៉ារ៉ាឡែល។

9. កំណត់មុំរវាងបន្ទាត់។

10. បង្ហាញសញ្ញានៃការកាត់កែងនៃបន្ទាត់ និងយន្តហោះ។

11. ផ្តល់និយមន័យនៃមូលដ្ឋានកាត់កែង មូលដ្ឋាននៃ oblique ការព្យាករនៃ oblique លើយន្តហោះមួយ។ បង្កើត​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​នៃ​ការ​កាត់​កែង​និង​ oblique, បន្ទាប​ទៅ​យន្តហោះ​ពី​ចំណុច​មួយ​។

12. កំណត់មុំរវាងបន្ទាត់ត្រង់និងយន្តហោះ។

13. បង្ហាញទ្រឹស្តីបទនៅលើកាត់កែងបី។

14. ផ្តល់និយមន័យនៃមុំ dihedral មុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral មួយ។

15. បង្ហាញសញ្ញានៃការកាត់កែងនៃយន្តហោះពីរ។

16. កំណត់ចំងាយរវាងចំនុចពីរផ្សេងគ្នា។

17. កំណត់ចម្ងាយពីចំណុចមួយទៅបន្ទាត់មួយ។

18. កំណត់ចម្ងាយពីចំណុចមួយទៅយន្តហោះ។

19. កំណត់ចម្ងាយរវាងបន្ទាត់ត្រង់មួយ និងយន្តហោះស្របទៅនឹងវា។

20. កំណត់ចម្ងាយរវាងយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែល។

21. កំណត់ចម្ងាយរវាងបន្ទាត់ skew ។

22. កំណត់ការព្យាករ orthogonal នៃចំណុចមួយនៅលើយន្តហោះមួយ។

23. កំណត់ការព្យាករ orthogonal នៃតួលេខនៅលើយន្តហោះមួយ។

24. បង្កើតលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការព្យាករលើយន្តហោះ។

25. បង្កើត និងបញ្ជាក់ទ្រឹស្តីបទលើផ្ទៃព្យាករនៃពហុកោណផ្ទះល្វែង។