Eve online astero សមសម្រាប់ការស្កេន។ Astero នៅក្នុង EVE Online - នាវាចម្បាំងតែមួយគត់

Astero ត្រូវបានបម្រុងទុកជាចម្បងសម្រាប់ប្រតិបត្តិការឈ្លបយកការណ៍ជាមួយនឹងលទ្ធភាពនៃការស្នាក់នៅរយៈពេលយូរពីការគាំទ្រ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលឱ្យបានដិតដល់នូវយុទ្ធសាស្ត្រនៃការបើកយន្តហោះ Astero នៅក្នុង EVE Online ចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយរបស់វា។

អំណោយពីបងប្អូនស្រីអេវ៉ា

Astero គឺជាកប៉ាល់មួយក្នុងចំណោមកប៉ាល់ដំបូងរបស់ Sisters of Eve ដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់សម្រាប់ capsuleers ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសាជីវកម្ម Sanctuary ដែលចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងប្រតិបត្តិការស្វែងរកត្រូវបានភ្ជាប់មិនត្រឹមតែជាមួយសកម្មភាពជួយសង្គ្រោះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាមួយនឹងការសិក្សាអំពីធម្មជាតិនៃច្រកទ្វារ EVE ផងដែរ។ សូមអរគុណចំពោះការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់បងប្អូនស្រី និងអ្នកជំនាញនៃវិស្វករ Sanctuary Astero គឺជាវេទិកាចល័តមួយដែលជាការបង្ហាញពី mantra នៃអ្នកជួយសង្គ្រោះ និងអ្នករុករក - រក្សាសុវត្ថិភាព ស្នាក់នៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ និងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ណាមួយដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានប៉ះ Anomaly Scan នៅក្នុង EVE នៅឡើយទេ ឥឡូវនេះដល់ពេលដែលត្រូវធ្វើវាហើយ! ចាប់ផ្តើមលេងថ្ងៃនេះ!

កប៉ាល់ Astero នៅក្នុងពិភពនៃ EVE Online គឺស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ការវាយឆ្មក់លើទឹកដីដ៏គ្រោះថ្នាក់ ដើម្បីមិនត្រឹមតែទទួលបានអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យទំនិញត្រឡប់មកវិញនៅដដែល និងមានសុវត្ថិភាពផងដែរ។ ប្រភពថាមពលជំនួសត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ម៉ាស៊ីនក្នុងករណីដែលទំនិញ (ដែលមានបន្ទប់ច្រើន) រំខានដល់ដំណើរការធម្មតានៃប្រព័ន្ធរបស់កប៉ាល់។ ពាសដែករបស់កប៉ាល់មានពាសដែកយ៉ាងល្អសម្រាប់កប៉ាល់ដែលមានភាពចល័តខ្ពស់ និងគ្របដណ្ដប់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលអនុញ្ញាតឱ្យនាវិកតាមដានចំនួនដ៏ច្រើននៃហត្ថលេខាសរីរាង្គ។ នាវិកខ្លួនឯងត្រូវបានការពារដោយភាពជឿជាក់ពីផលប៉ះពាល់ណាមួយនៃអ្នកដំណើរដែលត្រូវបានជួយសង្គ្រោះ (ឬមិនបានអញ្ជើញ) អរគុណចំពោះបន្ទប់ដាក់ឱ្យនៅដាច់ពីគេពិសេស ដែលមានទីតាំងនៅជិតមួកសម្រាប់ទម្លាក់ទំនិញ។

ល្បិចដ៏ប៉ិនប្រសប់នៃការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកដែលបានអ៊ិនគ្រីបនៃស្នូល warp ចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធស៊ីឡាំងខាងក្រៅអនុញ្ញាតឱ្យ Astero ប្រើប្រព័ន្ធបិទបាំងកម្រិតខ្ពស់ជាមួយនឹងការបាត់បង់ប្រតិបត្តិការតិចតួចបំផុត។ បងប្អូនស្រីរបស់អេវ៉ាបដិសេធមិនធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើបច្ចេកវិទ្យានេះទេ ប៉ុន្តែសូមណែនាំយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ប្រឆាំងនឹងការចាត់វិធានការរោលរាលជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់របស់វា។

លក្ខណៈសំខាន់ៗរបស់ Astero នៅក្នុង EVE Online

Astero គឺជានាវាចម្បាំងរបស់ Sisters of Eve ដែលត្រូវបានណែនាំនៅក្នុងការអាប់ដេត Rubicon 1.0 ។ វាមានប្រាក់រង្វាន់ដល់ស្ថិតិយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និងភាពធន់នៃគ្រឿងសឹក ហើយមានច្រកដាក់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកធំបំផុតនៃនាវាចម្បាំងណាមួយ។

Astero នៅក្នុង EVE Online គឺ តែមួយគត់កប៉ាល់ដែលមានសមត្ថភាពដំឡើង "អាវទ្រនាប់" ដែលលាក់បាំង ដូច្នេះអ្នកលេងដែលមានចំនួនតិចតួចនៃ SP អាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីម៉ូឌុលនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ថែមពីលើតម្លៃខ្ពស់ Astero ទទួលរងនូវស៊ីភីយូទាបបើប្រៀបធៀបទៅនឹងនាវាចម្បាំងស្កែនផ្សេងទៀត។ នេះមានន័យថា ដើម្បីដំឡើងឧបករណ៍ចាប់ដំណើរការស៊ើបអង្កេតដែលបានពង្រីក (ដែលជាផ្នែកសំខាន់នៃ "សម" សម្រាប់នាវាប្រភេទនេះ) អ្នកនឹងត្រូវបោះបង់ចោលឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។

ប្រាក់រង្វាន់នាវារួមមានដូចខាងក្រោម៖

  • ការកើនឡើង 20% នៃសុខភាពយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកក្នុងមួយកម្រិតនៃនាវាចម្បាំង Gallente;
  • ប្រាក់រង្វាន់ 4% ចំពោះការតស៊ូពាសដែកក្នុងមួយកម្រិតជំនាញជាមួយនាវាចម្បាំង Amarr;
  • ប្រាក់រង្វាន់តួនាទី (គ្មានជំនាញ)៖ ការកាត់បន្ថយ 100% នៃតម្រូវការសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ម៉ូឌុលមើលមិនឃើញ (ឧបករណ៍បិទបាំង) +10 ដល់ថាមពលរបស់ឧបករណ៍វិភាគទិន្នន័យ និងសារឡើងវិញ +37.5% ចំពោះថាមពលនៃ "ការកកស្ទះ" (Core/Combat Scanner Probe) អាចបន្តនៅលើឧបករណ៍បិទបាំង Covert Ops ការពន្យាពេលសកម្មភាពមើលមិនឃើញត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 15 វិនាទី។

ជំនាញសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នាវាជោគជ័យ

ជំនាញខាងក្រោមត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ការសាកល្បងដោយជោគជ័យ Astero នៅក្នុង EVE Online៖

  • Cloaking IV - កុំចូលទៅក្នុងលំហនៅលើ Astero រហូតដល់អ្នកអាចប្រើ Covert Ops Cloak!
  • Hull Upgrades V - តម្រូវ​ឱ្យ​ដំឡើង​ម៉ូឌុល​ពង្រឹង​តួ T2;
  • Amarr Frigate IV / V - ភាពធន់នៃពាសដែករបស់អ្នកកាន់តែខ្ពស់ ឱកាសនៃការចាប់យកសត្វព្រៃពីភាពមិនធម្មតាកាន់តែខ្ពស់។
  • Astrometrics IV គឺស្រេចចិត្ត ប៉ុន្តែហត្ថលេខា null/w-space អាចមានបញ្ហាដោយគ្មានជំនាញនេះ។ បន្ថែមពីលើវា វាគឺមានតម្លៃរៀនរហូតដល់កម្រិតទី 3 ការទិញយក ការចង្អុលបង្ហាញ និងការកំណត់ជួរ។
  • ការ Hack III / IV - ភាពខ្លាំងនៃមេរោគរបស់អ្នកកាន់តែខ្ពស់នោះអ្នកអាចទទួលបាន "លួច" កាន់តែច្រើន។

តើអ្នកអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពី Astero និងតួនាទីរបស់គាត់នៅក្នុងហ្គេម? ចែករំលែកគំនិតរបស់អ្នកជាមួយពួកយើងនៅក្នុងមតិយោបល់។

  • 14143 ទស្សនៈ
  • ផ្សាយៈ ០៤ ធ្នូ ២០១៦
  • បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព៖ ថ្ងៃទី ០៨ ខែមករា ឆ្នាំ ២០១៧
  • កាល់ដារី

ដើម្បីប្រាប់ការពិត យើងទាំងអស់គ្នាបាននឹងកំពុងបិទការណែនាំនេះដោយក្តីសង្ឃឹមដ៏ខ្មាស់អៀននៃវឌ្ឍនភាពបច្ចេកវិទ្យា និងឱកាសដើម្បីធ្វើវីដេអូកំប្លែងដែលពិពណ៌នាអំពីដំណើរការនេះយ៉ាងលម្អិត និងមិនជៀសវាងការលេងសើច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយក្តីសង្ឃឹមជាធម្មតាហៀបនឹងចូលទៅក្នុងព្រៃហើយគ្មានអ្វីនៅសល់សម្រាប់យើងទេប៉ុន្តែតាមការស្នើសុំរបស់អ្នកធ្វើការសូមទុកមួយឡែកហើយសរសេរអត្ថបទបន្តិចបន្តួច។ Video យើងសុបិនឃើញអ្នក!

ដូច្នេះ៖
1. តើការស្កេនគឺជាអ្វី?
ការស្កេនគឺជាការស្វែងរកនៅក្នុងភាពទទេនៃកន្លែងសម្រាប់ចំណុចមួយចំនួនដែលបាត់បង់នៅក្នុងវា។ ចន្លោះគឺធំចំណុចតូច។ ការស្វែងរកវាមិនមែនជាកិច្ចការតូចតាចទេ។ ដើម្បីដោះស្រាយវាយើងប្រើ Core Probe Launcher I*ម៉ូឌុលនេះឆេះ Core Scanner Probe I*ដែលតាមពិតស្កែនលំហក្នុងការស្វែងរកវត្ថុមួយចំនួននៅក្នុងនោះ។ ដោយឡែកពីគ្នា យើងកត់សំគាល់ថាជំនាញនៅទីនេះរៀនបានលឿន ហើយជាក្បួន សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្មហ្វឹកហាត់ក៏ដោយ។ លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត មិន​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ជំនាញ​វីរជន​ទំនើប​ឡើយ។ រន្ធមួយអាចត្រូវបានស្កេនជាមួយនឹងអប្បបរមាទទេ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ដំណើរ​ការ​នៅ​ក្នុង​ករណី​នេះ​ប្រហែល​ជា​មិន​ផ្តល់​នូវ​ការ​រីករាយ​ទេ)។
ម៉ាស៊ីនស្កេនស្នូលនីមួយៗ (រហូតដល់ 8 បំណែកក្នុងពេលតែមួយ) ស្កេនបំណែកនៃចន្លោះជុំវិញខ្លួនវា ហើយបង្ហាញដោយមានកំហុសជាក់លាក់មួយ ទីតាំងរបស់វត្ថុ - ហត្ថលេខា។ កាំស្កែនកាន់តែធំ កំហុសកាន់តែធំ។ ភារកិច្ចរបស់យើងដោយបានរកឃើញហត្ថលេខាគឺដើម្បីកាត់បន្ថយកាំនៃការស្កែនជាបណ្តើរៗដើម្បីនាំយកកំហុសទៅអប្បបរមា។ នោះគឺស្កេនវត្ថុនៅ 100%

1. តើខ្ញុំត្រូវមានអ្វីខ្លះសម្រាប់ការស្កែន?
សរុបមក អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការគឺកប៉ាល់មួយ ឧបករណ៍បើកដំណើរការស៊ើបអង្កេតដែលបានដំឡើងនៅក្នុងរន្ធដោតខ្ពស់ និងម៉ាស៊ីនស្កែនស៊ើបអង្កេតចំនួន 8 ដែលផ្ទុកទៅក្នុងកម្មវិធីបើកដំណើរការ។ ដូច្នេះ អ្នកសូម្បីតែនៅលើនាវាចម្បាំង ជាឧទាហរណ៍ អ្នកតែងតែអាចស្វែងរករន្ធនៅច្រកចូល ហើយអ្នកនឹងមិនអាចបាត់បង់ការស្រែកនៅក្នុងជំនួយក្នុងតំបន់បានទេ។
ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីការស្វែងរកកន្លែងឧស្ម័ន កាលបរិច្ឆេទ/សារីរិកធាតុ ផ្លូវទៅកាន់ប្រព័ន្ធដែលអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺ នោះវាជាការប្រសើរក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះឧបករណ៍ឯកទេស។ យ៉ាងហោចណាស់នេះ៖
Frigate ជាមួយនឹងប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការស្កេន "ការបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍នៅលើយន្តហោះនៃការស៊ើបអង្កេតការស៊ើបអង្កេត - ដោយ 7.5%" ឬកប៉ាល់ផ្សេងទៀតដែលមានប្រាក់រង្វាន់ស្រដៀងគ្នា។
គូនៃឧបករណ៍ខួង ការដំឡើង​កុងទ័រទំនាញតូច I*(ទំហំអាស្រ័យលើប្រភេទនៃនាវា) ។
ពិតជា probkomet និងចោទប្រកាន់ការកកស្ទះចរាចរណ៍។ ប្រសិនបើអ្នកមានលទ្ធភាព ប្រើសមភាគី Sistrenian ។ ពួកគេផ្តល់នូវការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃថាមពលស្កេននៅជំនាញទាប។
ជាជម្រើស អ្នកអាចបន្ថែមម៉ូឌុលដូចជា ស្កេនជួរស្វែងរកអារេ I*, ស្កែនចង្អុលអារេ I*និង ស្កែនយកអារេ I*ពួកគេនឹងជួយធ្វើឱ្យជីវិតរបស់កូនសិស្សថ្មីស្រឡាង កាន់តែអាប់អួរ និងអស់សង្ឃឹម។ តាមឧត្ដមគតិវាគួរតែជាអ្វីមួយដូចនេះ

ឬនេះ។

យើង​នឹង​ថត​វីដេអូ​ឱ្យ​បាន​ឆាប់​តាម​ដែល​មាន​ឱកាស។ ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលវិចារណកថាទាំងមូលមានការខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដែលប្រធានបទបែបនេះត្រូវបានបង្ខំឱ្យគ្របដណ្តប់មិនមែនដោយមើលឃើញទេ ប៉ុន្តែជាការប៉ាន់ស្មាន។

នេះគឺប្រសើរជាងដើម្បីធ្វើ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិចារណានូវអ្វីដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់កប៉ាល់ទាំងនេះ។

ឧបករណ៍រុករកនៅក្នុង EVE

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងឧបករណ៍អ្វីដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ការនេះ។ តោះឆ្លងកាត់រន្ធដោត៖

រន្ធដោតខ្ពស់។

  • ការស៊ើបអង្កេតស្នូលម៉ាស៊ីនស្កេន- ការស៊ើបអង្កេតសម្រាប់ការរកឃើញកូអរដោនេនៃហត្ថលេខា។
  • ការស៊ើបអង្កេតម៉ាស៊ីនស្កេនប្រយុទ្ធ- ការស៊ើបអង្កេតទាំងនេះក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់កូអរដោនេនៃនាវានិងរចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងលំហ។
  • Sisters Core Scanner Probes- មានប្រាក់រង្វាន់តិចតួចដល់កម្លាំងនៃការស្កេន។
  • កម្មវិធីបើកដំណើរការស៊ើបអង្កេត៖ probcomet ជាម៉ូឌុលដែលបើកដំណើរការស្កែនស្កែនទៅអវកាសខាងក្រៅ។ បើគ្មានវាទេ ការស្កែនមិនអាចទៅរួចនោះទេ។

បំរែបំរួលនៃម៉ូឌុលនេះ៖

  • Core Probe Launcher I- បំរែបំរួលងាយស្រួលបំផុត ទាមទារជំនាញ Actrometrics I ។
  • Core Probe Launcher II- បំរែបំរួល T2 ផ្តល់ 5% បន្ថែមទៀតដល់កម្លាំងនៃការស្កេន។ ពិត តម្រូវការក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃជំនាញ - Actrometrics V.
  • ពង្រីក Probe Launcher I- ជម្រើសនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកដំណើរការ Combat Scanner Probes ។ ម៉ូឌុលនេះគឺទាមទារនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃស៊ីភីយូនិងថាមពលដូច្នេះវានឹងមិនសមនឹងនាវាទាំងអស់។
  • ពង្រីក Probe Launcher II- បំរែបំរួលនៃ T2 នៃម៉ូឌុលមុន។
  • Sisters Core Probe Launcher- ប្រភាគ cork launcher ផ្តល់ 10% បន្ថែមទៀតដល់កម្លាំងនៃការស្កេន។ គុណវិបត្តិគឺថាវាចំណាយប្រាក់សមរម្យ (25-30kk) ។
  • បងប្អូនស្រីបានពង្រីកកម្មវិធីបើកដំណើរការស៊ើបអង្កេត- កម្មវិធីបើកដំណើរការស៊ើបអង្កេតបក្សពួក។

ក្នុងករណីភាគច្រើន Core Probe Launcher I និង Sisters Core Scanner Probes នឹងគ្រប់គ្រាន់។

រន្ធពាក់កណ្តាល

  • អ្នកវិភាគវត្ថុបុរាណ I៖ ម៉ូឌុល​សម្រាប់​ការ​លួច​ចូល​កុងតឺន័រ​នៅ​លើ​គេហទំព័រ​ផ្ទុក។ ទាមទារជំនាញបុរាណវិទ្យា I បំរែបំរួល T2៖ Relic Analyzer II ទាមទារជំនាញ Archaeology V ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តធ្វើការរុករកយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ នោះអ្នកត្រូវបញ្ចូលវាទៅក្នុង V។ បាទ វាប្រហែលពីរសប្តាហ៍ ប៉ុន្តែជឿខ្ញុំ ភាពខុសគ្នា គឺអស្ចារ្យព្រោះវាបង្កើនភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាដល់ 110 គ្រឿង។ ដូច្នេះវាមានតម្លៃវិនិយោគនិងបូមវា។
  • អ្នកវិភាគទិន្នន័យ I: module សម្រាប់ hacking containers on data sites. Require Hacking I. Variation T2: Data Analyzer II, require Hacking V. Similar to the module for hacking relics. មួយរយៈមុនកាលបរិច្ឆេទត្រូវបានភ្ញាក់ឡើង ដូច្នេះការលួចពីពួកគេក៏មិនទន់ខ្សោយដែរ។
  • ស្កែនអារេទទួល I៖ ការអាប់ដេតដែលបង្កើនល្បឿនស្កេន។ ទាមទារការទិញយក Astrometrics II ។ បំរែបំរួល៖ Scan Acquisition Array II ដែលទាមទារកាន់តែច្រើន ដោយសារវាត្រូវចំណាយពេលប្រហែលបីសប្តាហ៍ដើម្បីបូមពី IV ទៅ V ។
  • ស្កែនចង្អុលអារេ I៖ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដែលកាត់បន្ថយកំហុសក្នុងការកំណត់កូអរដោនេ 10% ។ ទាមទារ Astrometrics Pinpointing II ។ បំរែបំរួល៖ Scan Pinpointing Array II ដែលជាជំនាញទាមទារ (ទាមទារ V)។
  • ស្កេនជួរស្វែងរកអារេ I៖ ការអាប់ដេតដែលបង្កើនថាមពលស្កេន 5% ។ តម្រូវ​ឱ្យ​មាន Astrometrics Rangefinding II ។ បំរែបំរួល៖ Scan Pinpointing Array II ដែលជាជំនាញទាមទារ (ទាមទារ V)។ វាត្រូវការពេលជាងសែសិបថ្ងៃដើម្បីបូមវា។
  • ម៉ាស៊ីនស្កេនទំនិញ I- ម៉ូឌុលសម្រាប់កំណត់មាតិកានៃកុងតឺន័រមុនពេលវាត្រូវបាន hack ទាមទារជំនាញ CPU Management I. រឿងហាក់ដូចជាចាំបាច់ ប៉ុន្តែមានពីរចំណុច។ ជាដំបូង ប្រសិនបើអ្នករកឃើញថាមាន 50kk loot នៅក្នុង cont ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលួច hack នោះអ្នកនឹងខកចិត្ត។ ដូច្នេះហើយ អ្នក​តែងតែ​អាច​ប្រាប់​ខ្លួនឯង​ថា​មាន​សារធាតុ​ឥតបានការ (ហើយវា​កើតឡើង​ពេលខ្លះ)។ ចំណុចទីពីរគឺជាក់ស្តែងជាង។ រន្ធដោតមិនមានភាពច្របូកច្របល់ទេ ហើយវាជាការប្រសើរក្នុងការដាក់ប្រភេទមួយចំនួនដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវឧបករណ៍ស្កេន ឬឧបករណ៍ប្រយុទ្ធ។

ឥឡូវនេះសម្រាប់ឧបករណ៍ដែលមិនទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការស្កេន។

រន្ធដោតខ្ពស់។

ឧបករណ៍បិទបាំង- វត្ថុសំខាន់សម្រាប់ការរុករក។ សំណួរគឺថាតើឧបករណ៍មួយណាដែលត្រូវជ្រើសរើស។ សម្រាប់ចលនាប្រកបដោយសុវត្ថិភាពរវាងប្រព័ន្ធ វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការយកឧបករណ៍បិទបាំង Covert Ops ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយលុកក្នុងស្ថានភាពមើលមិនឃើញ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀត ដូចជាការស្កេនក្នុងកិច្ចការផ្ទះ BX វាមិនត្រូវបានទាមទារទេ។ អ្នកអាចទទួលបានជាមួយនឹងការប្រែប្រួលដ៏សាមញ្ញជាងនេះ។

រន្ធពាក់កណ្តាល

ឧបករណ៍ដុតក្រោយមីក្រូវ៉េវចម្លើយ៖ ល្បឿន​គឺ​ជា​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង មិន​ថា​អ្នក​ធ្វើ​អ្វី​ឡើយ។ ពេលខ្លះចម្ងាយរវាងកុងតឺន័រលើសពីមួយរយគីឡូម៉ែត្រ ដូច្នេះការអូសពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយក្នុងល្បឿនធម្មតានឹងពិបាក។ ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​នោះ​អ្នក​ក៏​ត្រូវ​តែ​ឱ្យ​លឿន (ឬ​ស្លាប់​) នៅ​ទីនេះ​។ តើត្រូវជ្រើសរើសអ្វី? Afterburner នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចេញពីកាំ scrum និង warp ខណៈពេលដែល MIA ត្រូវបានរារាំង។ ម៉្យាងវិញទៀត ក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុង ផ្តល់ការបង្កើនល្បឿនខ្លាំងជាងមុន ពោលគឺលើសពី ២០០០ ម៉ែត/វិនាទី ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីនាវាចម្បាំង។ ដូច្នេះ អ្នកនឹងផ្លាស់ទីរវាងទំនាក់ទំនងកាន់តែលឿន។

ប្រសិនបើអ្នកប្រើសមកូនកាត់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនត្រឹមតែបំបែកទំនាក់ទំនងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនាវានៃគូប្រជែងផងដែរនោះអ្នកអាចរុញម៉ូឌុលដើម្បីពង្រឹងប្រឡោះឬ scramblers និងសំណាញ់ចូលទៅក្នុង midslots ។

រន្ធដោតទាប

ប្រសិនបើអ្នកមានកប៉ាល់ពាសដែក នោះម៉ូឌុលដើម្បីបង្កើនគ្រឿងសឹកនឹងទៅទីនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានស៊ីភីយូ ឬថាមពលគ្រប់គ្រាន់ទេ បន្ទាប់មកដំឡើងកំណែដែលសមស្រប។ ជម្រើសមួយទៀតគឺដាក់ warpstabs នៅទីនោះ ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេចាប់អ្នក ឬទូកលឿនដើម្បីហោះហើរលឿនជាងមុន។

ឧបករណ៍ខួង

  • ឧបករណ៍បំភាយបំភាយខ្នាតតូច I៖ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពម៉ូឌុល Relic 20% និងប្រាក់រង្វាន់កម្លាំងមេរោគ 10 ។ (40% និង 20 គ្រឿងសម្រាប់កំណែ T2 នៃម៉ូឌុល) ។
  • ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវទំនាញរបស់ capacitor តូច I៖ បង្កើនថាមពលស្កេន 10% (15% កំណែ T2 នៃម៉ូឌុល)។
  • ធនាគាតូច Memetic Algorithm I៖ ប្រាក់រង្វាន់ដល់កម្លាំងនៃមេរោគ 20% (40% និង 20 គ្រឿងនៃកំណែ T2 នៃម៉ូឌុល)។
  • ឧបករណ៍ផ្តោតអារម្មណ៍សញ្ញាតូច I៖ បង្កើនល្បឿនស្កេន 15% (20% សម្រាប់ម៉ូឌុល 2) ។

កប៉ាល់សមនឹងការរុករក

ទីមួយការព្រមានដ៏សំខាន់មួយ។ ការប្រើនាវាចរណ៍បក្សពួក ឬ T3 សម្រាប់ការរុករកសុទ្ធគឺខុសឆ្គង និងភាពឆោតល្ងង់។ ការបំបែកកុងតឺន័រជាមួយនឹងកប៉ាល់ដែលមានតម្លៃ 600-700kk (ឬច្រើនជាងនេះ) គឺមិនសមហេតុផលទាក់ទងនឹងការខាតបង់ដែលអាចកើតមាន និងអត្ថប្រយោជន៍ដែលអាចកើតមាន។ ជាងនេះទៅទៀត ការហោះហើរ Astero ដែលបំពាក់សម្រាប់តែការស្កេន និងការលួចចូលក៏មិនត្រឹមត្រូវដែរ។ ដូច្នេះមានតែនាវាចម្បាំងដែលមានប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការស្កែន និងការលួចចូលប៉ុណ្ណោះ នឹងត្រូវបានពិចារណាដូចខាងក្រោម។

លើសពីនេះ សមនឹងអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើកន្លែងដែលអ្នករស់នៅ។ ប្រសិនបើអ្នករស់នៅក្នុងចក្រភព ហើយលេង BX ឬ lowsec នោះគឺសមមួយ។ ប្រសិនបើអ្នករស់នៅក្នុង VX ជាអចិន្ត្រៃយ៍ ហើយអ្នកមានឃ្លាំងមួយដែលមានកប៉ាល់ជាច្រើន និងឧបករណ៍រាងកាយជាច្រើននៅក្នុងឃ្លាំង នោះវាខុសគ្នា។

ក្នុងករណីដែលអ្នករស់នៅក្នុង VX ជាអចិន្ត្រៃយ៍ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យប្រើនាវាពីរផ្សេងគ្នា។ មួយគឺសម្រាប់ស្កេនសុទ្ធសាធ មួយទៀតគឺសម្រាប់បំបែកធុង។ ការពិតគឺថាប្រសិនបើអ្នកមាន ឋិតិវន្តនៅក្នុង C1-C3 នោះវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្កេនរកហត្ថលេខា ត្រឡប់ និងផ្ទេរទៅកប៉ាល់ផ្សេងទៀត។ ម៉ាស៊ីនស្កែនស្កែនស្កែនអាចទប់ទល់នឹងកិច្ចការបានលឿនជាងរទេះរុញដែលស្កែន និងបំបែក។ ជាថ្មីម្តងទៀត វាជាការប្រសើរក្នុងការកំណត់ឧបករណ៍សម្រាប់ការងារច្បាស់លាស់។ ចំណុចទីពីរគឺថាខ្ញុំនឹងមិនប្រើនាវាចម្បាំង T2 សម្រាប់ករណីនេះទេហើយនឹងមិនដាក់កំរាលព្រំទេ។ ការវាយប្រហារអាចធ្វើទៅបាននៅពេលណាក៏បាន ដូច្នេះភារកិច្ចកាត់បន្ថយការខាតបង់គឺតែងតែពាក់ព័ន្ធ។ លើសពីនេះទៀតកំណែ T1 មានគុណសម្បត្តិមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍ Magnate មានរន្ធចំនួនបួនដែលអ្នកអាចដាក់ warpstabs ហើយដូច្នេះដោះស្រាយបញ្ហា Scrum ។

ឥឡូវនេះសម្រាប់មុខងារជាក់លាក់។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយម៉ាស៊ីនស្កេនស្អាត។

សមសម្រាប់ម៉ាស៊ីនស្កេន (Heron)

នាវា៖ ហេរ៉ុន

រន្ធដោតខ្ពស់។
ឧបករណ៍បិទបាំងគំរូដើម
Sisters Core Probe Launcher (ឬ Core Probe Launcher II ប្រសិនបើជំនាញអនុញ្ញាត), Sisters Core Scanner Probes ។

រន្ធពាក់កណ្តាល
ស្កែនយកអារេ I
ស្កែនចង្អុលអារេ I
ស្កេនជួរស្វែងរកអារេ I
ស្កេនជួរស្វែងរកអារេ I
ស្កេនជួរស្វែងរកអារេ I

រន្ធដោតទាប
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

ឧបករណ៍ខួង

ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវទំនាញរបស់ capacitor តូច I

អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ។ ពួកគេបានវាយលុកពីក្រោមកន្លែងដាក់ម៉ាស៊ីនឆូតកាត ទៅកាន់កន្លែងសុវត្ថិភាព ឬទៅកាន់ប្រព័ន្ធជិតខាង បញ្ចេញដោតឌុយ ហើយទៅមើលនាឡិកា។ ស្កេន, zabukali និងត្រឡប់មកវិញ។ MIA និង afterburner មិនចាំបាច់ទេ។ ប្រហែលជាមាននរណាម្នាក់និយាយថាមានគល់ឈើផងដែរ ប៉ុន្តែអ្នកណាដឹង អ្វីៗអាចកើតឡើងនៅលើផ្លូវទៅកាន់ច្រកចេញពីរន្ធនោះ។

សមសម្រាប់កុងតឺន័រនំកែកឃឺនៅលើគេហទំព័រផ្ទុកទិន្នន័យ និងទិន្នន័យ

ក្នុងនាមជាអ្នកបំបែកទំនាក់ទំនង Magnate គឺជាជម្រើសដ៏ល្អ។ នាវាចម្បាំងនេះមានរន្ធចំនួនបួន ដែលអ្នកអាចដាក់ warpstab ចំនួនបួន។ នេះនឹងកាត់បន្ថយឱកាសនៃការត្រូវគេស្តីបន្ទោស ហើយអ្នកដុតភ្លើងក្រោយនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីលោតចេញពីកាំសុទ្ធ ហើយហោះទៅឆ្ងាយ។ សមបន្ទាប់៖

រន្ធដោតខ្ពស់។
ឧបករណ៍បិទបាំងគំរូដើម
Core Probe Launcher I

រន្ធពាក់កណ្តាល
1MN Afterburner II
អ្នកវិភាគទិន្នន័យ II
អ្នកវិភាគវត្ថុបុរាណ II

រន្ធដោតទាប
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

ឧបករណ៍ខួង

ឧបករណ៍បំភាយតូចតាច I

ចូរបន្តទៅកាន់កប៉ាល់ និងឧបករណ៍សម្រាប់ប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ។

សាកសមសម្រាប់ការរុករក និងលួចចូលគេហទំព័រផ្ទុកទិន្នន័យ និងទិន្នន័យ

នាវា៖ T2 Explorer ពេញចិត្ត (Anathema, Buzzard, Helios, Cheetah) ។ តើមួយណាដែលត្រូវជ្រើសរើស អាស្រ័យលើថាតើអ្នកល្អប៉ុណ្ណាក្នុងការវាយតម្លៃប្រព័ន្ធសម្រាប់គ្រោះថ្នាក់ និងថាតើអ្នកចុចលើ subscan ញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការជ្រើសរើស Buzzard ឬ Helios ព្រោះពួកគេមាន 5 midslots។ អ្នកអាចរុញមិនត្រឹមតែឧបករណ៍វិភាគពីរប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ថាមពលស្កេនផងដែរ។ ដូច្នេះ សមសម្រាប់ការរុករកឯកកោនៃប្រព័ន្ធនៅក្នុង lowsec, zeros និង VX ។

នាវា៖ Buzzard

រន្ធដោតខ្ពស់។
ឧបករណ៍បិទបាំង Covert Ops
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probes

រន្ធពាក់កណ្តាល
5MN Microwarpdrive I
អ្នកវិភាគទិន្នន័យ II
អ្នកវិភាគវត្ថុបុរាណ II
ស្កេនជួរស្វែងរកអារេ I
ស្កែនយកអារេ I

រន្ធដោតទាប
រចនាសម្ព័នផ្ទៃក្នុង Nanofiber II
ស្នូលថាមពលជំនួយខ្នាតតូច I

ឧបករណ៍ខួង
ធនាគាតូច Memetic Algorithm I
ធនាគាតូច Memetic Algorithm I

ដូច្នេះតើយើងមានអ្វីខ្លះ? ទូកដ៏ឆ្លាតវៃដែលអាចផ្លាស់ទីដោយសុវត្ថិភាពទាំងរវាងប្រព័ន្ធ និងក្នុងទំនាក់ទំនងនៅលើវត្ថុបុរាណ។ Nanka និងក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុងអាចបង្កើនល្បឿនវាដល់ 2300 m / s និងច្រើនជាងនេះដែលនឹងបង្កើនល្បឿនដំណើរការហត្ថលេខាយ៉ាងខ្លាំង។ គុណវិបត្តិ៖ បើ​អ្នក​ត្រូវ​គេ​ស្តីបន្ទោស នោះ​អ្នក​នឹង​មិន​អាច​គេច​ចេញ​បាន​ឡើយ។ ដូច្នេះ​ហើយ​ពេល​ហោះ​លើ​សម​បែប​នេះ​មើល​ជុំវិញ​ឲ្យ​បាន​ញឹកញាប់។

យុទ្ធសាស្ត្ររុករក។ យើងហោះហើរចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ ធ្វើការវាយតម្លៃ ហើយប្រសិនបើប្រព័ន្ធនេះមិនមានកប៉ាល់គួរឱ្យសង្ស័យ នោះយើងហោះហើរទៅកាន់កន្លែងសុវត្ថិភាព។ យើង​លែង​ឆ្នុក​ចេញ​ហើយ​ទៅ​អាវ។ ហត្ថលេខា Vyskanie, ផឹក, យកការកកស្ទះចរាចរណ៍។ យើងចាប់ផ្តើមបំបែកដោយសម្លឹងមើល podscan ។

មុខងារចម្រុះ៖ PvP និងការរុករក

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនិង, ទំនងបំផុត, ចម្រូងចម្រាស។ ឈុតកូនកាត់ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីរុករក បំបែក និងចូលរួមក្នុង PvP ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់។ យើងយក frigate នៅក្នុងឧបករណ៍ PvP ហើយដាក់ម៉ូឌុលសម្រាប់ការបំបែកកាលបរិច្ឆេទឬវត្ថុបុរាណនៅក្នុង midslots មួយ។ វានឹងកាន់តែអាក្រក់សម្រាប់ការស្កេន បើទោះបីជាការបំបែកនៅលើវានឹងមានផាសុកភាពណាស់។ តើកប៉ាល់ណាដែលសមបំផុតសម្រាប់គោលបំណងបែបនេះ? តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ ជម្រើសគឺរវាងនាវាចម្បាំងប្រភេទ T1 និង Astero ។

គុណសម្បត្តិនៃ T1s រួមមានថាពួកគេមានតម្លៃថោក ហើយភាគច្រើនមិនរំពឹងថានឹងវាយប្រហារ។ ប្រសិនបើ Heron ឬ Imicus លេចឡើងភ្លាមៗនៅលើ subscan នោះស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់រំពឹងថានឹងមានការវាយប្រហារពីគាត់ទេ។ នាវាចម្បាំងទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសម្រាប់ការធ្វើដំណើរដំបូងរបស់ពួកគេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ Heron ហាក់ដូចជាគ្មានការបង្កគ្រោះថ្នាក់អាចសមដូច្នេះគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យ 90-100 dps ។ កាណុងបាញ់ក្នុងរន្ធខ្ពស់ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកចំនួនប្រាំនៅក្នុងឃ្លាំង - នេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរុះរើសមមិត្តនៅលើកប៉ាល់ដែលមានវណ្ណៈដូចគ្នា។ គុណវិបត្តិរួមមានការពិតដែលថាប្រឆាំងនឹង Astero ដូចគ្នាវានឹងពិបាកសម្រាប់នាវាចម្បាំងបែបនេះដើម្បីប្រឆាំងនឹងអ្វីមួយ។ វ៉ារ្យ៉ង់ខាំ Imicusបានបង្ហាញខាងក្រោម៖

រន្ធដោតខ្ពស់។
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
Core Probe Launcher II, Core Scanner Probe I

រន្ធពាក់កណ្តាល
1MN Y-S8 Compact Afterburner
X5 អ្នកធ្វើវិបផតថលជាប់លាប់
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler

រន្ធដោតទាប
ស្នូលថាមពលជំនួយខ្នាតតូច II
ចានបង្រួម Tungsten 400mm

ឧបករណ៍ខួង
រ៉ោតទ័របច្ចុប្បន្នតូច I
ម៉ាស៊ីនបូមពាសដែក Trimark ខ្នាតតូច I
ម៉ាស៊ីនបូមពាសដែក Trimark ខ្នាតតូច I

Hobgoblin II x4
អ្នកចម្បាំង II x4

ឥឡូវនេះសម្រាប់ Astero ។ ជាការពិតណាស់នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នករុករកតាមប្រមាញ់។ ស្រើបស្រាល ក្រៀមក្រំ មាន Dronebay ដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងថ្នាក់របស់វា - 75 ម៉ែត្រគូប។ នៅទីនោះអ្នកអាចខ្ចប់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកចំនួន ១៥ គ្រឿង។ យុទ្ធសាស្ត្រនៅទីនេះគឺសាមញ្ញជាងការចំហុយ។ យើងស្កែនរកកាលបរិច្ឆេទ និងកន្លែងផ្ទុកទិន្នន័យ ទុកឃ្មុំងាយស្រួល ហើយរង់ចាំ "អ្នករុករកអវកាសដែលមិនភ័យខ្លាច" ខ្លះហោះចូលក្នុងពន្លឺរបស់យើង។ ដូច្នេះគាត់បានហោះចូល បង្ហាញខ្លួន ហើយទៅបំបែកចំណង យើងលួចចូលទៅចម្ងាយនៃអ្នកបោកប្រាស់ ឬក្រឡាចត្រង្គ ហើយបំបែកខ្លួននៅពេលនោះ នៅពេលដែលអ្នករុករកដែលមិនមានការភ័យខ្លាចកំពុងរវល់លួចចូលទៅក្នុងធុង។ នេះគឺជាពេលវេលាដ៏ងាយស្រួលបំផុត។ Lochim, scrum, បើកយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក, ..., ចំណេញ។

នេះគឺជាវ៉ារ្យ៉ង់នៃសមរភូមិប្រយុទ្ធ Astero(ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ក្រោមយុទ្ធសាស្ត្រខុសពីការរៀបរាប់ខាងលើ)៖

រន្ធដោតខ្ពស់។

ឧបករណ៍បំប្លែងថាមពលដែលមានវិសាលភាពឆ្លងតូច

រន្ធពាក់កណ្តាល
1MN Y-S8 Compact Afterburner
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler
ឧបករណ៍បំពងថាមពលអេឡិចត្រូនិចខ្នាតតូច I, Navy Cap Booster 200

រន្ធដោតទាប
Navy Micro Auxiliary Power Core
400mm Crystalline Carbonide Restrained plates
Reactive Armor Hardener
Energized Adaptive Nano Membrane II

ឧបករណ៍ខួង
ម៉ាស៊ីនបូមពាសដែក Trimark ខ្នាតតូច II
ម៉ាស៊ីនបូមពាសដែក Trimark ខ្នាតតូច II
រ៉ោតទ័របច្ចុប្បន្នខ្នាតតូច II

យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក:
Hornet II x5
Hornet II x5
Acolyte II x5

គុណវិបត្តិរបស់ Astero រួមមានការចំណាយ និងការទទួលស្គាល់។ នាវាចម្បាំងដែលបំពាក់ជាធម្មតានឹងត្រូវចំណាយពី 100-110kk ហើយកប៉ាល់ណាមួយដែលមានពីរឬបីនៃនាវាដូចគ្នាអាចរុះរើវាសម្រាប់ផ្នែកផ្សេងៗ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នករុករកដែលមានបទពិសោធន៍ដឹងថា Astero flashing នៅលើ subscan គឺជាសញ្ញាមួយដើម្បីចេញ។

វាហាក់ដូចជាអ្វីៗទាំងអស់។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់, មួយ​អាច​ជជែក​តវ៉ា​អំពី feats និង ships ad infinitum. ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមានបំណងប្រាថ្នា - ចែករំលែកគំនិតរបស់អ្នកនៅក្នុងមតិយោបល់។

ស្កេនទៅអេវ៉ាអនឡាញ

ដូច្នេះដូចការអនុវត្តនៃថ្ងៃដំបូងបន្ទាប់ពីការដំឡើងកម្មវិធីបន្ថែម Apocrypha បានបង្ហាញ មិនមែនគ្រប់គ្នាយល់ពីរបៀបដូចគ្នានោះទេ វាចាំបាច់ក្នុងការស្កែនសញ្ញា។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសរសេរមគ្គុទ្ទេសក៍ពេញលេញបំផុតដែលអាចទទួលបានតាមរយៈដំណើរការស្កេនហត្ថលេខាលោហធាតុ និងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលភ្ជាប់ជាមួយវា។ មគ្គុទ្ទេសក៍ត្រូវបានសរសេរដើម្បីឆ្លងកាត់សំណួរ និងកំហុសទូទៅទាំងអស់។ បន្ទាប់ពីបានអានវាទាំងស្រុង អ្នកប្រហែលជាមិនមានសំណួរណាមួយអំពីការស្កេននោះទេ។

បុព្វបទ

1.1 ជំនាញ
1.2 សម - ម៉ូឌុល
1.3 ការស៊ើបអង្កេតការស្កេន
1.4 Rigs
1.5 នាវា
1.6 ការផ្សាំ - ផ្សាំ

2.1 ការគ្រប់គ្រង

បុព្វបទ

ហ្គេមនេះមានប្រព័ន្ធសម្រាប់ស្វែងរកសញ្ញាដែលលាក់។ ខ្លឹមសាររបស់វាគឺថាកប៉ាល់ដោយមានជំនួយពីម៉ូឌុលជាក់លាក់មួយអាចផលិតឧបករណ៍ពិសេស - Scan Probes (ឈ្មោះសាមញ្ញនៃ "ឆ្នុក" ខ្ញុំនឹងបន្តប្រើវា) ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះស្កេនចន្លោះជុំវិញពួកវា ហើយរាយការណ៍លទ្ធផលទៅអ្នកបើកបរ។ ប្រព័ន្ធដូចគ្នានេះត្រូវបានប្រើដើម្បីស្វែងរកកប៉ាល់របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែនៅក្នុងការណែនាំនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីការស្វែងរក "ភាពស្មុគស្មាញ" នៃហត្ថលេខាលោហធាតុ AKA - សញ្ញាលាក់ជាមួយគ្រប់ប្រភេទនៃទំនិញ។ អំពីរបៀបដែលវាកើតឡើង និងអ្វីដែលអាចរកឃើញនឹងត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម ជាដំបូងអំពីអ្វីដែលមាននៅក្នុងហ្គេមដែលប៉ះពាល់ដល់ការស្កេន "ការស្ទះចរាចរណ៍"។

1. ព័ត៌មានទូទៅ

1.2 សម - ម៉ូឌុល។

ទីមួយអំពី "អ្នកបោះឆ្នុក" - ម៉ូឌុលដែលបើក "ឆ្នុក" ទៅក្នុងលំហ មានតែពីរប្រភេទប៉ុណ្ណោះ។

1.3 ការស៊ើបអង្កេតការស្កេន

ចូរយើងយកចិត្តទុកដាក់លើទីផ្សារនៅក្នុងហ្គេម ហើយជាពិសេសចំពោះផ្នែក Ammunition & Charges -> Scan Probes
Sami Scan Probes ហៅកាត់ថា "Probes"
ការស៊ើបអង្កេតម៉ាស៊ីនស្កេនប្រយុទ្ធ I
- រ៉ាឌីស្កែនដែលអាចអនុញ្ញាតបាន៖ 0.5au-1au-2au-4au...64au
- ពួកគេស្កេនគ្រប់ប្រភេទនៃសញ្ញាអវកាសក៏ដូចជាកប៉ាល់ / រចនាសម្ព័ន្ធ / យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់អ្នកលេងឡើងតែចូលទៅក្នុងឧបករណ៍បើកឆ្នុក "ធំ" ប៉ុណ្ណោះ។ គោលបំណងចម្បង ដូចដែលឈ្មោះបង្កប់ន័យ គឺដើម្បីស្កេនអ្នកលេងផ្សេងទៀត និងរបស់របររបស់ពួកគេ។
ជំនាញដែលត្រូវការ៖
តារាសាស្ត្រ 1lvl
-វិទ្យាសាស្ត្រ 3lvl
ជម្រើសប្រភាគ៖
Sisters Combat Scanner Probe - 10% ទៅនឹងភាពខ្លាំងនៃការស្កេនឆ្នុកធៀបនឹងធម្មតា។

1.6 ការផ្សាំ - ផ្សាំ
ឈុតគុណធម៌កម្រិតទាប (ផ្សាំ ៦ ដង) - ឈុតពេញលេញផ្តល់ +៣៣.៨៣% ដល់កម្លាំងនៃការកកស្ទះចរាចរណ៍។
គុណធម៌អាល់ហ្វាកម្រិតទាប - រន្ធ 1
Virtue Beta កម្រិតទាប - រន្ធ 2
គុណធម៌ ហ្គាម៉ា កម្រិតទាប - រន្ធ 3
Virtue Delta កម្រិតទាប - រន្ធ 4
គុណធម៌កម្រិតទាប Epsilon - រន្ធ ៥
គុណធម៌កម្រិតទាប អូមេហ្គា - រន្ធ 6

ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូធីក "ប្រូសេស្ទ័រ" PPF-0 - រន្ធ 6
កាត់បន្ថយកំហុសអតិបរិមានៃការស្កេនជាមួយនឹងការកកស្ទះចរាចរណ៍ 2%
ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូធីក "ប្រូសេស្ទ័រ" PPF-1 - រន្ធ 6
កាត់បន្ថយកំហុសអតិបរិមានៃការស្កែនដោយប្រើដោត 6%
ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតូឃ្យូធីក "ប្រូសេស្ទ័រ" PPF-2 - រន្ធ 6
កាត់បន្ថយកំហុសអតិបរិមានៃការស្កេនជាមួយនឹងការកកស្ទះចរាចរណ៍ 10%

ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូ "Prospector" PPG-0 - រន្ធ 7
កាត់បន្ថយពេលវេលាក្នុងការស្កេនការកកស្ទះចរាចរណ៍ 2%
ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូ "Prospector" PPG-1 - រន្ធ 7
កាត់បន្ថយពេលវេលាស្កេនស្ទះចរាចរណ៍ 6%
ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូ "Prospector" PPG-2 - រន្ធ 7
កាត់បន្ថយពេលវេលាក្នុងការស្កេនការកកស្ទះចរាចរណ៍ 10%

ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូធីក "ប្រូសេស្ទ័រ" PPH-0 - រន្ធ 8
បង្កើនកម្លាំងនៃការស្កេនដោយប្រើឆ្នុក 2%
ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូធីក "ប្រូសេស្ទ័រ" PPH-1 - រន្ធ 8
បង្កើនកម្លាំងនៃការស្កេនជាមួយនឹងឆ្នុក 6%
ខ្សែភ្លើង - ឱសថប៉ូតាឃ្យូធីក "ប្រូសេស្ទ័រ" PPH-2 - រន្ធ 8
បង្កើនកម្លាំងនៃការស្កេនជាមួយឆ្នុក 10%

2. រៀនស្កេន

ឧបមាថាអ្នកសមនឹងកប៉ាល់សម្រាប់ខ្លួនអ្នក ដាក់ឆ្នុក និងស្តុកទុកនៅលើការកកស្ទះចរាចរណ៍រាប់សិប។ ជាការពិតណាស់ វាជាការចង់បានដែលវាជា Covert Ops ដ៏តឹងរ៉ឹង និងមានភាពទាក់ទាញជាមួយនឹងជំនាញកម្រិត C យ៉ាងតិច ដូច្នេះអ្នកប្រាកដជាអាចស្កេនស្ទើរតែគ្រប់ភាពស្មុគស្មាញទាំងអស់។ មានតែស្មុគ្រស្មាញ 10\10 ប៉ុណ្ណោះដែលមានការសង្ស័យ (បន្ថែមលើប្រភេទនៅពេលក្រោយ) និងស្មុគស្មាញផ្សេងទៀតដែលស្មុគស្មាញទាក់ទងនឹងការស្កេននៅក្នុងប្រព័ន្ធ 0.0 ។ ការបូមកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងការបញ្ចូលទឹកច្រើនចូលទៅក្នុងកប៉ាល់ និងសម ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្កែន កុំមានភាពច្របូកច្របល់ វាពិតជាមានប្រយោជន៍។

ឥឡូវនេះអំពីដំណើរការដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ខ្ញុំនឹងបង្ហាញមិនលឿនបំផុតនោះទេប៉ុន្តែវគ្គសិក្សាត្រឹមត្រូវបំផុតជាមួយនឹងបទពិសោធន៍អ្នកខ្លួនឯងនឹងរៀនស្កេនលឿនជាងមុនឥឡូវនេះរឿងសំខាន់គឺត្រូវយល់ពីគោលការណ៍។ ខ្ញុំ​នឹង​ឆ្លង​កាត់​លទ្ធផល​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន​ទាំង​អស់ ដើម្បី​បំបាត់​សំណួរ​ជា​ច្រើន។

ដូច្នេះ យើងបានហោះចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ ហើយយើងមិនដឹងថាមានអ្វីនៅទីនេះទេ ចូរយើងស្វែងយល់។
ដើម្បីចាប់ផ្តើម យើងចុចប៊ូតុងម៉ាស៊ីនស្កេន (បញ្ជា (Ctrl) + F11) នៅក្នុងបង្អួចដែលលេចឡើង សូមជ្រើសរើសផ្ទាំងម៉ាស៊ីនស្កេនប្រព័ន្ធ ហើយប្តូរទៅរបៀបផែនទីប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យដោយចុចប៊ូតុងនៅខាងឆ្វេង ឬប៊ូតុងនៅក្នុងបង្អួចម៉ាស៊ីនស្កេន ឬគ្រាន់តែចុច ដោយចុច F10 ។ ការប្តូររវាងផែនទីនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ និងកាឡាក់ស៊ីត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើប៊ូតុងបិទ/បើកផែនទីនៅក្នុងផ្ទាំងគ្រប់គ្រងផែនទីពិភពលោក។
យើងបើក cork ដោយចុច cork launcher ហើយមើលគូបដែលមានព្រួញ និងរាងស្វ៊ែរដែលលេចចេញមក...

2.1 ការគ្រប់គ្រង។
ដោយ​ចុច​ប៊ូតុង​កណ្ដុរ​ឆ្វេង (LMB) លើ​វត្ថុ​ក្នុង​លំហ ឬ​នៅ​លើ​ឈ្មោះ​នៃ​ការ​ស្ទះ​ចរាចរណ៍ ផែនទី​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ចំកណ្តាល​វត្ថុ​នេះ។
RMB - ម៉ឺនុយបរិបទ។
សង្កត់ LMB ហើយអូស - បង្វិលកាមេរ៉ា។
សង្កត់ RMB ហើយអូស - ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា។
រំកិល - ពង្រីក។
ក្នុង​ម៉ឺនុយ​ម៉ាស៊ីន​ស្កេន ដោយ​ចុច​កណ្ដុរ​ស្ដាំ​លើ​ការ​ស្ទះ​ចរាចរណ៍ អ្នក​អាច​ផ្លាស់ប្ដូរ​កាំ​នៃ​ការ​ស្កែន​ស្ទះ​ចរាចរណ៍។
ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ ឬ ctrl ដែលសង្កត់ដោយ RMB នៅក្នុងបញ្ជីនៃគំរូ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរកាំស្កែនសម្រាប់ការកកស្ទះចរាចរណ៍ជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។
កម្លាំងនៃការស្កេនគឺសមាមាត្របញ្ច្រាសទៅនឹងតម្លៃនៃកាំស្កែន។
ដូចគ្នានេះផងដែរ កាំនៃការស្កែនកកស្ទះចរាចរណ៍អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយចុចលើស៊ុមនៃរង្វង់ការស្ទះចរាចរណ៍នៅលើផែនទី។
មានប៊ូតុង 4 នៅក្នុងបង្អួចម៉ាស៊ីនស្កេន៖
វិភាគ - ចាប់ផ្តើមការស្កេនជាមួយការកកស្ទះចរាចរណ៍សកម្ម (បានពិនិត្យក្នុងបញ្ជី) ។
យកមកវិញនូវ Active Probes - ត្រឡប់ដោតដែលបានសម្គាល់ទៅកប៉ាល់វិញ បន្ទាប់ពី 3-4 វិនាទីពួកវានឹងស្ថិតនៅក្នុងការសង្កត់របស់អ្នក ហើយអ្នកអាចប្រើវាម្តងទៀត។
Recconect to Lost Probes - ការស៊ើបអង្កេតមានរយៈពេលជាងមួយម៉ោង ដោយមិនគិតពីថាតើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធ ឬសូម្បីតែនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ អ្នកអាចដោះលែងការកកស្ទះចរាចរណ៍ ហោះហើរទៅប្រព័ន្ធផ្សេងទៀត ហើយនៅពេលអ្នកត្រលប់មកវិញ ការគ្រប់គ្រងវិញដោយប្រើប៊ូតុងនេះ។
បំផ្លាញការស៊ើបអង្កេតសកម្ម - សម្លាប់ការស៊ើបអង្កេតសកម្ម។
នៅក្នុងបង្អួចស្កេនផងដែរ នៅជាប់នឹងសិលាចារឹក បង្ហាញតម្រងលទ្ធផល មានត្រីកោណពណ៌ស ដោយចុចខាងស្តាំលើវា អ្នកអាចបង្កើតតម្រងពិសេសមួយ (ខ្លឹមសារគឺស្រដៀងនឹងការកំណត់តម្រងទិដ្ឋភាពទូទៅ) នៃសញ្ញា ដូច្នេះមានតែក្រុមទាំងនោះប៉ុណ្ណោះ។ សញ្ញាដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងលទ្ធផល។ សម្រាប់ចរាចរស្នូល នេះគ្រាន់តែជាឱកាសមួយដើម្បីត្រងចេញ Cosmic Anomaly និង Cosmic Signature។ ហើយសម្រាប់ Combat and Deep Space នេះគឺជាជម្រើសដ៏សំខាន់មួយ ពីព្រោះបើគ្មានតម្រងទេ ពួកគេបោះចោលសំរាមទាំងអស់នៅលើកប៉ាល់ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និងរចនាសម្ព័ន្ធចូលទៅក្នុងលទ្ធផល បង្កើតបានជាបញ្ជីដ៏ធំ។ ដូច្នេះ​យើង​បង្កើត និង​ប្ដូរ​តម្រង​តាម​បំណង​ដើម្បី​រសជាតិ។

ចូរផ្លាស់ទីឆ្នុកដើម្បីឱ្យវត្ថុទាំងអស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធធ្លាក់ក្នុងកាំនៃសកម្មភាពរបស់វា។ plexes គឺមិនលើសពី 4au ពីភពឬព្រះអាទិត្យ។ នៅពេលដែលវត្ថុមួយចូលទៅក្នុងតំបន់នៃឆ្នុកនោះវាត្រូវបានបន្លិច។ ឆ្នុកទាញនៅលើព្រួញឬនៅលើគែមនៃគូប។ ដោយទាញព្រួញដោយប្រើ Shift សង្កត់ចុះ យើងផ្លាស់ទីការកកស្ទះចរាចរណ៍ទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។
ចុចប៊ូតុង វិភាគ នៅក្នុងបង្អួចម៉ាស៊ីនស្កេន។ ក្នុងករណីនេះ យើងបានបិទសញ្ញា Cosmic Signature ពីរ។ Cork រកឃើញសញ្ញាទាំងអស់ជានិច្ច។ ប្រសិនបើអ្នកមានលទ្ធផល - ភាពទទេនៅក្នុងបញ្ជីនៃសញ្ញាបន្ទាប់មកមិនមានអ្វីនៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះទេអ្នកអាចហោះហើរបន្ថែមទៀត។
ប្រសិនបើអ្នកចុចលើសញ្ញានៅក្នុងបង្អួចម៉ាស៊ីនស្កេន (ឬជ្រើសរើសជាច្រើនដោយចុច shift ឬ ctrl) បន្ទាប់មកយើងនឹងឃើញរង្វង់ពណ៌ក្រហមនៅក្នុងតំបន់ដែលសញ្ញាត្រូវបានគេសន្មត់ថាមានទីតាំងនៅ។
នៅទីនេះខ្ញុំមានរង្វង់ពីរ។

ពេលខ្លះដោយការស្កែនដោយប្រើដោតតែមួយ អ្នកអាចទទួលបានសញ្ញា 100% ហើយសម្រាប់មនុស្សជាច្រើននៅពេលនេះ ភាពច្របូកច្របល់ចាប់ផ្តើមដោយសារតែការពិតដែលថាសញ្ញាគឺ 100% ហើយមិនមានការរំខាន។ ចម្លើយ៖ គំរូមួយមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ សូមអានបន្ត។
ការស្កែនដោយប្រើឌុយមួយ និងកាំតូចមួយ អ្នកអាចទទួលបាន% ខ្ពស់ជាប់លាប់ ជាមួយនឹងសញ្ញា% ខ្ពស់ អ្នកអាចមើលឃើញថាសញ្ញាប្រភេទណានៅទីនោះ និងសូម្បីតែឈ្មោះរបស់វា។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការស្កេនសញ្ញាទាំងស្រុងដើម្បីរកឱ្យឃើញនូវអ្វីដែលនៅទីនោះ។
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញ ស្វ៊ែរមានទំហំធំណាស់ (ចម្ងាយជួរឈរ = កាំរាងស្វ៊ែរ) ជាមួយនឹងដោតស្នូល ដំបូងអ្នកនឹងត្រូវធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មកន្លែងដែលសញ្ញាទាំងនេះស្ថិតនៅ។ ចូរផ្លាស់ទីដោតទៅជិតព្រះអាទិត្យ (មានភពច្រើនរៀងគ្នា ហើយមានឱកាសខ្ពស់ដែលសញ្ញាទាំងពីរនៅទីនោះ) ហើយកាត់បន្ថយកាំស្កែនទៅ 16au។ វិភាគ យើងទទួលបាន៖

យើងនៅតែចុះឈ្មោះសញ្ញាពីរដែលមានន័យថាភពនៅខាងឆ្វេងអាចទុកចោលតែម្នាក់ឯងគ្មានអ្វីនៅជាប់នឹងវាទេ។ លំហធំប្រាប់យើងថា សញ្ញាមួយទំនងជានៅជិតភពផែនដី ខិតទៅជិតកណ្តាលអេក្រង់។ ប្រសិនបើសញ្ញានៅជិតនោះ លំហនឹងតូចជាង។ នៅទីនេះយើងបានគណនាទីតាំងប្រហាក់ប្រហែលនៃសញ្ញារួចហើយ។
ដើម្បីភាពងាយស្រួល យើងកំណត់សញ្ញាពីរង្វង់តូចនៅក្នុងតំបន់ព្រះអាទិត្យជាសញ្ញាទីមួយ។
សញ្ញា​ពី​លំហ​ធំ​នៅ​ជាប់​នឹង​ភព​ផែនដី​ឆ្ងាយ​ជាង​នេះ​គឺ​ជា​សញ្ញា​ទីពីរ។
យើងបើកឆ្នុកមួយទៀតនៅ 16au ហើយដាក់វានៅលើព្រំដែននៃរង្វង់ពណ៌ក្រហមដ៏ធំមួយ។ វិភាគ យើងទទួលបាន៖

ភ្ញាក់ផ្អើល! មាន 3 សញ្ញា! ទេ វាមិនបានបង្កើត plex ថ្មីទេ ខណៈពេលដែលខ្ញុំកំពុងសរសេរការណែនាំនៅទីនេះ។
ទីមួយ យោងទៅតាមសញ្ញាទី 2 (នៅជិតភពដាច់ស្រយាល) វាបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងតំបន់គ្របដណ្តប់នៃការកកស្ទះចរាចរណ៍ទាំងពីរ ដែលស្ថិតនៅចន្លោះពួកវា ហើយឥឡូវនេះ វាមិនត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយស្វ៊ែរទេ ប៉ុន្តែដោយរាងពងក្រពើនៅក្នុងតំបន់។ នៃរាងពងក្រពើនេះ + - កំហុសគឺជាសញ្ញារបស់យើង។ ឥឡូវនេះដោយវិធីនេះ ជួរឈរចម្ងាយសម្រាប់សញ្ញានេះបង្ហាញចម្ងាយពីកប៉ាល់ទៅសញ្ញា។ សញ្ញាដំបូង (នៅព្រះអាទិត្យ) នៅតែជារង្វង់មួយ ប៉ុន្តែរង្វង់ធំពីការស្ទះចរាចរណ៍ទី 2 របស់យើងក៏ត្រូវបានបន្ថែមដែរ វាក៏បានរកឃើញសញ្ញាពីព្រះអាទិត្យដែរ ប៉ុន្តែវាមិនមែនរវាងការស្ទះចរាចរណ៍របស់យើងទេ ប៉ុន្តែនៅម្ខាង។ ប្រសិនបើយើងផ្លាស់ទីឆ្នុកដំបូងរបស់យើងបន្តិចទៀត យើងនឹងទទួលបានរាងពងក្រពើផងដែរ។ ប៉ុន្តែ​សូម​ទុក​សញ្ញា​នៅ​ព្រះអាទិត្យ ត្រឡប់​ទៅ​ទី​២​វិញ​។
យើងផ្លាស់ទីឌុយទីមួយឱ្យជិតទៅនឹងរាងពងក្រពើ កំណត់កាំនៃឌុយទាំងពីរទៅ 8au ហើយបើកឌុយទី 3 ដោយដាក់វាមិនឆ្ងាយពីរាងពងក្រពើ។ វិភាគ។ យើងទទួល។

ឥឡូវនេះ យើងមានសញ្ញាពីរក្នុងទម្រង់ជាចំណុចនៅកន្លែងរាងពងក្រពើចាស់ ប៉ុន្តែចំណាំថាពួកគេមានសញ្ញាដូចគ្នា នេះបង្ហាញថាចំនុចទាំងពីរជាសញ្ញាដូចគ្នា ហើយការកកស្ទះចរាចរណ៍ទាំងអស់គឺនៅឆ្ងាយពីព្រះអាទិត្យដោយមិនចាប់យក សញ្ញា "ដំបូង" ។
យល់ព្រម។ កំណត់កាំនៃ 4au សម្រាប់ការកកស្ទះចរាចរណ៍ទាំងអស់ ផ្លាស់ទីវាទៅជិតសញ្ញា និងបន្ថែមការស្ទះចរាចរណ៍ទី 4 ។
មិនចាំបាច់សាងសង់ពីរ៉ាមីតទេ គ្រាន់តែដាក់ដោត 4 ជុំវិញសញ្ញា។ វិភាគយើងទទួលបាន៖

Urya, ចំណុចមួយ, ប្រភេទសញ្ញាមួយបានបង្ហាញខ្លួន - មិនស្គាល់, វាអាចជា Ladar, Radar, Magnetometric ឬ Gravimetric ប៉ុន្តែអំពីពួកគេនៅពេលក្រោយ។ កម្លាំង 48% ។ យើង​ត្រូវ​ការ​បន្ថែម​ទៀត យើង​កាត់​បន្ថយ​កាំ ហើយ​ផ្លាស់ទី​ដោត។ វិភាគ។ យើង​ទទួល​បាន:

85% ឥឡូវនេះយើងដឹងច្បាស់ហើយថា Unstable Wormhole នៅទីនេះ ទោះបីជាដូចដែលខ្ញុំបានសរសេរមុននេះក៏ដោយ វាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយ stopper មួយ។ ជាថ្មីម្តងទៀត យើងរំកិលដោតទៅជិតសញ្ញា ហើយកាត់បន្ថយកាំ។