តើពិភពលោករបស់យើងជាការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រមែនទេ? "តើយើងទាំងអស់គ្នានៅក្នុងម៉ាទ្រីសទេ?": សម្មតិកម្មក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។

អ្នកប្រាកដជាគិតថាការពិតជុំវិញគឺស្រដៀងនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ មិនមានភ័ស្តុតាងច្បាស់លាស់ណាមួយដែលថាការពិតរបស់យើងមានលក្ខណៈនិម្មិតនៅឡើយទេ ក៏ដូចជាភស្តុតាងដែលផ្ទុយពីនេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ "សម្រាប់" នេះ, នៅ glance ដំបូង, គំនិតមិនសមហេតុផល, និយាយថាចម្លែកមួយចំនួននៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃពិភពលោករបស់យើង។
ក្នុងឆ្នាំ 2003 Elon Musk បានធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយថា: យើងកំពុងស្ថិតក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។ នៅក្នុងគំនិតរបស់គាត់ អាគុយម៉ង់ដ៏រឹងមាំមួយគឺថា សូម្បីតែ 30 ឆ្នាំមុន ក្រាហ្វិកនៃហ្គេមគឺនៅកម្រិតបឋមទាបបំផុត ហើយឥឡូវនេះពួកគេស្ទើរតែមិនអាចបែងចែកពីការពិតបាន ហើយក្នុងរយៈពេល 100 ឆ្នាំ មនុស្សជាតិនឹងមានឱកាសក្លែងធ្វើចក្រវាឡ។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាវិញ ប្រសិនបើអរិយធម៌ទំនើបមួយចំនួនបានរៀបចំកម្មវិធីសកលលោករបស់យើង និងកន្លែងផ្សេងទៀតជាច្រើនរួចហើយ ហើយនៅក្នុងពិភពសិប្បនិម្មិតទាំងនេះ វាអាចបង្កើតការក្លែងធ្វើនិម្មិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយដូច្នេះនៅលើរាប់មិនអស់។ បន្ទាប់មក វាប្រែថាមានពិភពក្លែងធ្វើរាប់ពាន់លាន ហើយការពិតជាក់ស្តែងមួយ ហើយឱកាសនៃការស្ថិតនៅក្នុងការពិតមួយនេះគឺមួយក្នុងពាន់លាន។ សេចក្តីសន្និដ្ឋាន - យើងរស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។
ប៉ុន្តែ ចូរយើងងាកចេញពីហេតុផលអរូបីទាំងនេះ ហើយងាកទៅរកការពិតនៃជីវិត។ តើមានអំណះអំណាងដែលសមហេតុសមផលអ្វីខ្លះ នៅក្នុងការពេញចិត្តនៃការរៀបចំពិភពលោកជាម៉ាទ្រីស។
1. សកលលោករបស់យើងត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយវិទ្យាសាស្ត្រពិតប្រាកដ។ នេះបង្ហាញថាពិភពលោករបស់យើងអាចត្រូវបានពិពណ៌នាដោយប្រើលេខកូដឌីជីថល។
2. លក្ខខណ្ឌដ៏ល្អសម្រាប់ប្រភពដើម និងអត្ថិភាពនៃជីវិត។ ចម្ងាយទៅព្រះអាទិត្យ (លក្ខខណ្ឌសីតុណ្ហភាពមានផាសុខភាព) ទំហំ និងម៉ាស់របស់ផែនដី (កម្លាំងទំនាញសមស្រប) និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតជាច្រើនហាក់ដូចជាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់រឿងនេះ។
3. ផ្នែកធំនៃវិសាលគមពន្លឺ និងសំឡេងគឺមិនមានសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ទេ។ ប្រហែលជាវាមានអ្វីមួយដែលយើងមិនគួរមើល និងឮត្រូវបានលាក់ (ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមមួយចំនួន ខ្សែភ្លើងតាមលក្ខខណ្ឌ ឬប្រភេទសំរាមមួយចំនួន អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអាចនាំទៅរកគំនិតនៃភាពមិនពិតនៃពិភពលោក)។
4. សាសនា។ ប្រហែលជាជំនឿលើអ្នកបង្កើតនេះ ដែលមាននៅក្នុងកម្មវិធីរបស់យើង គឺមកពីកំណើត ឬអារម្មណ៍ថា "គាត់គឺជា" មានវត្តមានក្នុងកម្រិតវិចារណញាណ។
5. អ្នកប្រឆាំងនៃគោលគំនិតនៃការក្លែងធ្វើឌីជីថលអះអាងថា ពិភពសិប្បនិម្មិតត្រូវតែដំណើរការជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវ និងលម្អិតដ៏អស្ចារ្យ ដែលជាការពិតរបស់យើង ហើយនេះមិនអាចទៅរួចទេ។ ប៉ុន្តែ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ទើប​យើង​ដឹង​ថា​អ្វី​ជា​ការពិត ប្រហែល​ជា​វា​ស្មុគស្មាញ​ជាង​យើង​ច្រើន​ដង។ លើសពីនេះ ភាពចម្រុះនៃពិភពលោកទាំងមូលមិនអាចធ្វើការបកស្រាយលម្អិតបានទេ នៅកន្លែងដែលអ្នកលេងនឹងមិនទទួលបាន (កន្លែងជ្រៅ) ឬកន្លែងដែលគាត់មិនមើលនៅពេលនេះ (ឥទ្ធិពលអ្នកសង្កេតការណ៍នៅក្នុងមីក្រូកូស) ដែល កាត់បន្ថយបន្ទុកលើថាមពលកុំព្យូទ័រ។
6. ហេតុអ្វីបានជាយើងនៅម្នាក់ឯងក្នុងសកលលោក? គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​គេ​សង្កេត​ឃើញ​ដែល​អាច​បង្ហាញ​ពី​អត្ថិភាព​នៃ​ជីវិត​ឆ្លាតវៃ​ក្នុង​លំហ​។ ប្រហែលជាគាត់គ្រាន់តែជារូបភាព?
តើ​នឹង​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​ប្រសិន​បើ​មនុស្ស​ជាតិ​ចូល​មក​ជិត​ដល់​ការ​ដោះ​ស្រាយ? គ្មានអ្វីផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់យើងទេ៖ យើងនឹងមិនអាចចេញពីការក្លែងធ្វើបានទេ ព្រោះយើងគ្រាន់តែជាបន្ទាត់នៃកូដកម្មវិធី ហើយការពិតរបស់យើងគឺជាអ្វីដែលអារម្មណ៍បញ្ជូនទៅកាន់ខួរក្បាល។ យើងអាចបិទតែប៉ុណ្ណោះ។


អ្នកនិពន្ធ - Vladimir Lagovsky

ខួរក្បាលមិនមែនជាអ្នកបង្កើតស្មារតីទេ។ វាគ្រាន់តែជាចំណុចប្រទាក់ប៉ុណ្ណោះ។

អ៊ិនធឺណិតកាន់តែស្មុគស្មាញ ទូលំទូលាយ កាន់តែស៊ីជម្រៅ និងកាន់តែខ្លាំង ពិភពលោកនិម្មិតរបស់វាកាន់តែចាប់ផ្តើមស្រដៀងទៅនឹងពិភពលោកដែលនៅជុំវិញយើង។ យ៉ាងហោចណាស់វាកំពុងពង្រីកយ៉ាងពិតប្រាកដដូចសកលលោក។ គែមមិនអាចមើលឃើញទៀតទេ។ ដូច្នេះ វាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេ ប្រហែលជាវានៅលើអ៊ីនធឺណិត ដែលគំនិតដែលនរណាម្នាក់ផ្សព្វផ្សាយគឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង។ លោក Jim Elvidge- ជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ អ្នកឯកទេសខាងបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល រូបវិទ្យា quantum និងជាអ្នកនិពន្ធសៀវភៅដែលមានចំណងជើងខ្លាំងថា "The Universe - Solved" ។ គាត់ពិតជាជឿថាគាត់បានស្រាយខ្លឹមសារនៃសកលលោក។ ស្មានថា Universe គឺជាផលិតផលនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។ ប្រភេទនៃការក្លែងធ្វើមួយចំនួន។ ហើយវាផ្អែកលើព័ត៌មាន ទិន្នន័យ។ ពីពួកគេ យោងទៅតាម Elwidge ស្មារតីរបស់យើងក៏ត្រូវបានត្បាញផងដែរ ដែលមិនកើតនៅក្នុងខួរក្បាលនោះទេ។ ខួរក្បាលមិនមែនជាឃ្លាំងនៃស្មារតីនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាចំណុចប្រទាក់មួយ ដែលយើងសមនឹងចូលទៅក្នុងការក្លែងធ្វើ ដំណើរការព័ត៌មាន និងផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យជាមួយនឹងប្រភេទនៃម៉ាស៊ីនមេសកលមួយចំនួន។ ព្រលឹងក៏ទៅទីនោះផងដែរ - ព័ត៌មានផងដែរបង្កើតជាផ្នែកដែលពីមុនត្រូវបានគេហៅថាជីវិតបន្ទាប់បន្សំ។

ការស្លាប់នៅក្នុងទិដ្ឋភាពរបស់ Elwidge គឺមិនគួរឱ្យខ្លាចទាល់តែសោះ។ យ៉ាងណាមិញ វាគ្រាន់តែជាការបញ្ចប់នៃការក្លែងធ្វើប៉ុណ្ណោះ។ ឬសូម្បីតែការរំខានបណ្តោះអាសន្នរបស់វា បន្តដោយការផ្ទេរព្រលឹង - នោះគឺកញ្ចប់ព័ត៌មាន - ទៅម៉ាស៊ីនមេ។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជឿជាក់លើការចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញដោយពន្យល់វាដោយការផ្ទេរព័ត៌មានដែលប្រមូលផ្តុំដោយ "ក្លែងធ្វើ" មួយទៅមួយទៀត។ គាត់ជឿជាក់លើវិចារណញាណនិង clairvoyance ដែលជាបាតុភូតដែលតាមគំនិតរបស់គាត់គឺផ្អែកលើការចូលទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេសកល - សមត្ថភាពក្នុងការ "ទាញយក" ព័ត៌មានដែលបានស្នើសុំមួយចំនួនពីវា។ ដូចជាពីអ៊ីនធឺណិត។

គ្មានបញ្ហាទេ - មានតែភាពទទេ

Jim Elvidzh ធានា​យើង​ថា​វត្ថុ​ដែល​នៅ​ជុំវិញ​យើង​ហាក់​ដូច​ជា​ពិត។ តាមពិតពួកគេមិននៅទីនោះទេ - មានតែភាពទទេ។ មានតែព័ត៌មានដែលវត្ថុមាន - ព័ត៌មានដែលយើងទទួលបានតាមរយៈខួរក្បាល និងសរីរាង្គវិញ្ញាណ។

និយមន័យដ៏ល្បីមួយនិយាយថា "វត្ថុគឺជាវត្ថុពិតដែលផ្តល់ឱ្យយើងក្នុងអារម្មណ៍" ។ ប៉ុន្តែអារម្មណ៍អាចត្រូវបានក្លែងធ្វើជាវត្ថុរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ។ ដូច្នេះ គេអាចធ្វើត្រាប់តាមការពិតទាំងវត្ថុបំណង និងទីបំផុតបញ្ហា។

Elvidge ជឿ​ថា វត្ថុ​មួយ​ក្លាយ​ជា "ពិត" តែ​ពេល​មាន​នរណា​ម្នាក់​កំពុង​មើល​វា។ ហើយការគិតបន្ថែមថា “ការស្រាវជ្រាវបន្ថែមលើផ្នែកនៃភាគល្អិតបឋមនឹងនាំទៅដល់ការយល់ដឹងថា នៅពីក្រោយអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅជុំវិញយើង មានកូដជាក់លាក់មួយ ស្រដៀងទៅនឹងកូដគោលពីរនៃកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ… ទ្រឹស្តីនៃការពិតឌីជីថលអាចបម្រើ ជាគន្លឹះសកលនៃ "ទ្រឹស្តីនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាង" ការស្វែងរកដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានធ្វើជាយូរមកហើយ។

ជំនួសឱ្យការអត្ថាធិប្បាយ៖ អស្ចារ្យណាស់ ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈវិទ្យាសាស្ត្រ

ជាការពិតណាស់គំនិតរបស់ Elvide ទាក់ទាញជាមួយនឹងភាពស្រដៀងគ្នារបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែពួកវាមិនមានលក្ខណៈដើមទេ។ វា​ខុស​ពី​រឿង​មុនៗ​ជា​ច្រើន​ក្នុង​ន័យ​ទំនើប​ជាង​ប៉ុណ្ណោះ។ ហើយពីមុន មនុស្សជាច្រើនបានណែនាំអំពីអត្ថិភាពនៃម៉ាស៊ីនមេសកល ប៉ុន្តែបានហៅវាខុសគ្នា - វាលព័ត៌មានថាមពលនៃសកលលោក។ ហើយនៅទីនោះពួកគេបានដាក់ទាំងជីវិតបន្ទាប់បន្សំ និងព័ត៌មានដែលប្រមូលបានទាំងអស់ - អំពីព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយ និងសូម្បីតែអំពីអនាគត។ នោះ​គ្រាន់តែ​ដើម្បី​បញ្ជាក់​ថា​នេះ​ជា​វិធី​ដែល​វា​ជា​បែប​នេះ​ហើយ​ក៏​មិនមែន​ពេល​នេះ​ក៏​មិន​ដំណើរការ​ដែរ។ យ៉ាងណាមិញ ទឡ្ហីករណ៍ទាំងអស់គឺគ្មានអ្វីក្រៅពីពាក្យសម្ដីទេ ការស្រមើស្រមៃដែលមិនគាំទ្រ។ ទោះបីជា "ស្រមើស្រមៃ" មិនត្រឹមតែ Elvidzh ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដទៃទៀតផងដែរ។

កុំព្យូទ័រទំហំសកល

នៅទីនេះឧទាហរណ៍ សេត ឡូយពីវិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យា Massachusetts បានសួរខ្លួនឯងជាយូរមកហើយនូវសំណួរ: តើទំហំអតិបរមានៃកុំព្យូទ័រគឺជាអ្វី? គាត់ឆ្លើយខ្លួនឯង។ ដូចដែរ វាច្បាស់ណាស់ថា ឧបករណ៍ដ៏ធំបំផុត និងមានឥទ្ធិពលបំផុតនឹងមាន ដែលក្នុងនោះភាគល្អិតទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោកនឹងពាក់ព័ន្ធ។ ហើយ​មាន​ប្រូតុង នឺត្រុង អេឡិចត្រុង និង​វត្ថុ​ធាតុ​ដើម​ផ្សេង​ទៀត បើ​តាម​អ្នក​វិទ្យាសាស្ត្រ កន្លែង​ណាមួយ​ប្រហែល​ពី ១០ ទៅ ៩០ ដឺក្រេ។ ហើយប្រសិនបើភាគល្អិតទាំងនេះបានជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងករណីចាប់ពីពេលនៃ Big Bang នោះ ពួកវានឹងធ្វើប្រតិបត្តិការឡូជីខលពី 10 ទៅ 120 ដឺក្រេរួចហើយ។ នេះ​ច្រើន​ណាស់​ដែល​មិន​អាច​នឹក​ស្មាន​ដល់។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀប: កុំព្យូទ័រទាំងអស់ក្នុងអំឡុងពេលអត្ថិភាពរបស់ពួកគេផលិតតិចជាង 10 ទៅ 30 ដឺក្រេនៃប្រតិបត្តិការ។ ហើយព័ត៌មានទាំងអស់អំពីមនុស្សម្នាក់ដែលមានចរិតលក្ខណៈបុគ្គលជាច្រើនរបស់គាត់ត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងចន្លោះពី 10 ទៅ 25 ប៊ីត។

ហើយបន្ទាប់មក Lloyd - លឿនជាង Elwidge - គិតថា: ចុះយ៉ាងណាបើសកលលោកគឺជាកុំព្យូទ័ររបស់នរណាម្នាក់រួចហើយ? បន្ទាប់មក អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងវា រួមទាំងយើងផងដែរ គឺជាផ្នែកមួយនៃដំណើរការគណនា។ ឬផលិតផលរបស់គាត់… វាមានន័យថាត្រូវតែមាន Programmer នៅកន្លែងណាមួយ។

មនុស្សម្នាក់មិនអាចធ្វើដោយគ្មានអ្នកបង្កើតទេ សូម្បីតែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏លេចធ្លោក៏ជឿដែរ។

Lloyd ណែនាំថា យើងពិតជាមាននៅក្នុងការពិត។ ដូចគ្នានឹងពិភពលោកជុំវិញយើងដែរ។ យើងមានដោយសារតែកុំព្យូទ័រជាសកល ដែលត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ រួមទាំងសត្វមានជីវិតផងដែរ។ ដោយវិធីនេះ កម្មវិធីកុំព្យូទ័រ មិនចាំបាច់យូរពេកទេ។

Holograms យើង

ការពិសោធន៍ ជាលទ្ធផល ប្រហែលជា វានឹងរកឃើញថា តើពិភពលោករបស់យើងជា hologram ឬអត់ ត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយអ្នករកឃើញថាមពលងងឹតម្នាក់។ លោក Craig Hoganនាយកមជ្ឈមណ្ឌលរូបវិទ្យា Quantum Astrophysics នៃ Fermi Laboratory (មជ្ឈមណ្ឌល Fermilab សម្រាប់ Particle Astrophysics) អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រតំណាងឱ្យចក្រវាឡជារាងស្វ៊ែរ ផ្ទៃដែលគ្របដណ្ដប់ដោយភីកសែលតូចៗ។ នីមួយៗគឺជាឯកតានៃព័ត៌មាន - បន្តិច។ អ្វី​ដែល​នៅ​ខាង​ក្នុង​គឺ​ហូឡូក្រាម​ដែល​ពួក​គេ​បាន​បង្កើត។ គាត់​បង្ហាញ​ថា​វា​មាន​បំណង​ស្វែង​រក​នៅ​ក្នុង​ធាតុ​នៃ​ចន្លោះ​ពេល​ក្រណាត់​ដែល​បង្កើត​ជា "រូបភាព"។

នេះ​បើ​យោង​តាម​ទ្រឹស្ដី​រលក​នៃ​ការ​ពិត​ដោយ​អ្នក​រូបវិទ្យា​វះកាត់​សរសៃប្រសាទ David Bohm Carla Pribramខួរក្បាលក៏ធ្វើការលើគោលការណ៍ holographic ផងដែរ។

រូបភាពបីវិមាត្រនៃវត្ថុមួយលេចឡើងក្នុងលំហ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើរូបភាពនៅលើយន្តហោះត្រូវបានបំភ្លឺដោយឡាស៊ែរ។

នេះជារបៀបដែលខួរក្បាលរបស់យើងបង្កើតរូបភាពនៃពិភពលោកជុំវិញក្រោមឥទ្ធិពលនៃវិទ្យុសកម្មខាងក្រៅមួយចំនួន - Pribram ពន្យល់ផងដែរដោយបញ្ជាក់ពីអត្ថិភាពនៃកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងសកលលោក។ វាគឺជានាងដែលតាមពិតកំណត់អ្វីនិងកន្លែងដែលត្រូវ "បំភ្លឺ" ។

ពិភពលោករបស់យើងអាចគ្រាន់តែជា hologram ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកំពុងព្យាយាមបញ្ជាក់រឿងនេះ។

ដោយវិធីនេះ ដោយការទទួលយកខ្លឹមសារ holographic នៃសាកលលោក វាអាចទៅរួចដើម្បីដោះស្រាយភាពផ្ទុយគ្នាដែលបានសង្កេតដោយពិសោធន៍៖ ភាគល្អិតបឋមអាចផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានភ្លាមៗនៅចម្ងាយណាមួយ - សូម្បីតែរាប់លានឆ្នាំពន្លឺ។ នោះគឺផ្ទុយពី Einstein ដើម្បីអនុវត្តអន្តរកម្មក្នុងល្បឿន superluminal ដោយយកឈ្នះឧបសគ្គពេលវេលា។ នេះឈប់ជាអព្ភូតហេតុនៅក្នុងពិភពលោក - ហូឡូក្រាម។ យ៉ាងណាមិញផ្នែកនីមួយៗនៃវាមានព័ត៌មានអំពីទាំងមូល - អំពីសកលលោកទាំងមូល។

ហើយសន្មត់ថា ចក្រវាឡ គឺជាផលិតផលនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ វាអាចពន្យល់ពីភាពចម្លែកផ្សេងៗដែលកើតឡើងនៅក្នុងវា។ ឧទាហរណ៍ UFO ។ ឬសញ្ញាវិទ្យុអាថ៌កំបាំងមកពីណា។ វាគ្រាន់តែជាបញ្ហានៅក្នុងកម្មវិធីប៉ុណ្ណោះ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ព្រះរស់នៅក្នុងសកលលោកមួយទៀត

តក្កវិជ្ជាប្រាប់យើងថា ប្រសិនបើមានអ្នកបង្កើតជាក់លាក់ នោះវាមិនមានតម្លៃក្នុងការស្វែងរកគាត់នៅក្នុងសកលលោករបស់យើងទេ។ គាត់មិនអាចនៅខាងក្នុង hologram ដែលគាត់បានបង្កើតទេ?! ឬកម្មវិធី? ដូច្នេះមានសកលលោកជាច្រើន។ ដោយវិធីនេះ អ្នករូបវិទ្យាសម័យទំនើបជាច្រើនមិនសង្ស័យរឿងនេះទេ។

នៅឯសន្និសិទកូដឆ្នាំ 2016: មានឱកាសតែមួយគត់ក្នុងមនុស្សរាប់ពាន់លាននាក់នោះ។ ទេ។រស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។

ការពិតរបស់យើងស្ទើរតែជាមូលដ្ឋាន។ វាទំនងជាថាពិភពលោកជុំវិញយើង និងខ្លួនយើងគឺជាអង្គភាពនិម្មិតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអរិយធម៌ទំនើបកម្រិតខ្ពស់ ដែលជាកម្រិតមួយដែលយើងអាចឈានដល់ 10 ពាន់ឆ្នាំក្រោយ។

Musk លើក​ឡើង​អំពី​និក្ខេបបទ​របស់​គាត់​ដូច​តទៅ៖

នៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970 យើងមាន "ប៉ុង" - ចតុកោណកែងពីរនិងចំណុចមួយ។ ឥឡូវនេះ សែសិបឆ្នាំក្រោយមក ពួកយើងមានការក្លែងធ្វើ 3D ជាក់ស្តែងជាមួយនឹងមនុស្សរាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោកអង្គុយក្នុងពេលតែមួយ។

លោក Elon Musk

ស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Tesla Motors, SpaceX និង PayPal

បន្តិចម្ដងៗ យើងរៀនបង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃការពិតកាន់តែច្រើនឡើង។ ដូច្នេះ មិនយូរមិនឆាប់ យើងនឹងឈានដល់ការសន្និដ្ឋានថា ការពិតមិនអាចបែងចែកបានពីការក្លែងធ្វើមួយ។ វាអាចទៅរួចដែលថាអរិយធម៌មួយចំនួនបានធ្វើដំណើរលើផ្លូវនេះមុនយើង ហើយពិភពលោករបស់យើងគឺជាផ្នែកមួយនៃការពិសោធន៍ជាច្រើនរបស់វា។

Musk បានធ្វើឱ្យការប្រកែករបស់គាត់កាន់តែតឹងរ៉ឹង៖ "យើងបង្កើតការក្លែងធ្វើដែលមិនអាចបែងចែកពីការពិត ឬអារ្យធម៌នឹងលែងមាន"។

ចម្លើយរបស់ Musk បង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីគំនិតរបស់ទស្សនវិទូជនជាតិស៊ុយអែត Nick Bostrom ដែលត្រលប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ 2003 ក្នុងការងារដ៏ល្បីល្បាញរបស់គាត់ "តើយើងកំពុងរស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រមែនទេ?" (ការបកប្រែជាភាសារុស្សី) បានផ្តល់កំណែបីនៃអត្ថិភាពនៃមនុស្សជាតិ៖

    អរិយធម៌កំពុងបាត់បង់មុននឹងឈានដល់ដំណាក់កាលក្រោយមនុស្ស ដែលពួកគេអាចលើសពីសមត្ថភាពជីវសាស្រ្តរបស់មនុស្ស ដោយមានជំនួយពីការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេស និងបង្កើតគំរូសិប្បនិម្មិតនៃស្មារតី។

    អរិយធម៌ដែលឈានដល់ចំណុចដែលពួកគេអាចយកគំរូតាមការពិតសិប្បនិម្មិតតាមឆន្ទៈ ដោយហេតុផលមួយចំនួន មិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ។

    ប្រសិនបើចំនុចទី 1 និង 2 ខុស នោះមានការសង្ស័យតិចតួចថាយើងកំពុងរស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។

នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃសម្មតិកម្មនេះ ការពិតអាចមិនមែននៅលីវទេ ប៉ុន្តែមានច្រើន។

មនុស្សក្រោយមនុស្សដែលបានបង្កើតការក្លែងធ្វើរបស់យើងអាចត្រូវបានក្លែងធ្វើដោយខ្លួនឯង ហើយអ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេក៏អាចត្រូវបានគេក្លែងធ្វើផងដែរ។ វាអាចមានកម្រិតនៃការពិតជាច្រើន ហើយចំនួនរបស់ពួកគេអាចកើនឡើងតាមពេលវេលា។

លោក Nick Bostrom

សាស្រ្តាចារ្យនៅសាកលវិទ្យាល័យ Oxford

ប្រសិនបើសម្មតិកម្មត្រឹមត្រូវ នោះយើងខ្លួនឯងនឹងអាចឈានទៅដល់ដំណាក់កាលនៃ "អ្នកបង្កើត" នៃពិភពនិម្មិត ដែលនឹងក្លាយជា "ការពិត" សម្រាប់ប្រជាជនថ្មីរបស់វា។

ជាក់ស្តែង វាគឺជាគំរូរបស់ Bostrom ដែលធ្វើឱ្យ Elon Musk ណែនាំថា យើងមានជម្រើសតិចតួច៖ ទាំងបង្កើតការក្លែងធ្វើដែលមិនអាចបែងចែកបានពីការពិត ឬឈប់មាន និងអភិវឌ្ឍ។ ជម្រើសដែលមនុស្សក្រោយមនុស្សដោយសារហេតុផលមួយចំនួន (ឧទាហរណ៍ ក្រមសីលធម៌) នឹងមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតពិភពនិម្មិត មិនត្រូវបានពិចារណាដោយ Musk ឡើយ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Bostrom ខ្លួនគាត់មិនប្រាកដថាមួយណាក្នុងចំណោមសេណារីយ៉ូទាំងបីដែលជិតនឹងការពិតនោះទេ។ ប៉ុន្តែគាត់នៅតែជឿថាសម្មតិកម្មការពិតនិម្មិតត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំង។ មិនយូរប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ Musk ទស្សនវិទូបានផ្តល់យោបល់របស់គាត់ ដែលគាត់បានបញ្ជាក់ពីរឿងនេះម្តងទៀត៖

វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវយល់ថា ការពិតដែលយើងកំពុងស្ថិតក្នុងការក្លែងធ្វើមិនប្រើពាក្យប្រៀបធៀបទេ ប៉ុន្តែមានន័យត្រង់ថា យើងខ្លួនយើង និងពិភពលោកទាំងមូលជុំវិញយើង ដែលយើងឃើញ ឮ និងមានអារម្មណ៍ មាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្សមួយចំនួន។ អរិយធម៌ជឿនលឿន។

មួយសន្ទុះក្រោយមក អត្ថបទលម្អិតដោយទស្សនវិទូ Riccardo Manzotti និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រយល់ដឹង Andrew Smart បានបង្ហាញខ្លួននៅលើវិបផតថល Motherboard “Elon Musk គឺខុស។ យើងមិនរស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើទេ” (កំណែសង្ខេបនៃអត្ថបទជាភាសារុស្សីត្រូវបានបោះពុម្ពដោយ Meduza) ។

    ការក្លែងធ្វើគឺតែងតែជាវត្ថុនៃពិភពសម្ភារៈដែលមាននៅក្នុងការពិត។ព័ត៌មានមិនមានដាច់ដោយឡែកពីអាតូម និងអេឡិចត្រុងទេ ពិភពនិម្មិត - ពីកុំព្យូទ័រ ដែលជាផ្នែកមួយនៃពិភពរូបវន្ត។ ដូច្នេះហើយ យើងមិនអាចបំបែក "និម្មិត" ចេញពី "ពិត" បានទេ។

    ការ​ក្លែង​ធ្វើ​ដែល​មិន​អាច​ញែក​ចេញ​ពី​ភាព​ពិត​បាន​ឈប់​ទៅ​ជា​ការ​ក្លែង​ធ្វើ។វឌ្ឍនភាពបច្ចេកវិទ្យាសាមញ្ញមិនធ្វើឱ្យគំរូនិម្មិតកាន់តែមានភាពប្រាកដនិយមនោះទេ៖ ផ្លែប៉ោមដែលបានគូរនឹងមិនក្លាយជាការពិតទេប្រសិនបើយើងបន្ថែមភីកសែលកាន់តែច្រើនទៅវា។ ប្រសិនបើយើងបង្កើតផ្លែប៉ោមមួយដែលអាចបរិភោគបាន ដែលជាផ្លែប៉ោមគីមី និងជីវសាស្រ្ត - បន្ទាប់មកតាមនិយមន័យ វានឹងឈប់ធ្វើជាការក្លែងធ្វើ។

    ការក្លែងធ្វើណាមួយត្រូវការអ្នកសង្កេតការណ៍។ការក្លែងធ្វើគឺមិនអាចបំបែកចេញពីមនសិការដែលយល់ឃើញនោះទេ។ ប៉ុន្តែខួរក្បាលដែលបម្រើជាប្រភពនៃស្មារតី មិនមែនជាឧបករណ៍គណនានោះទេ។ នេះគឺជាម៉ាស៊ីនជីវសាស្រ្តដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត ដែលស្ទើរតែមិនអាចផលិតឡើងវិញបានដោយប្រើសមាសធាតុ algorithmic ។ ប្រសិនបើបញ្ញាសិប្បនិមិត្តពេញលេញត្រូវបានបង្កើតឡើង វានឹងខុសគ្នាខ្លាំងពីមនុស្ស។

អ្នកប្រឆាំងចោទប្រកាន់ Musk ពីលទ្ធិ Cartesian dualism និងឧត្តមគតិ Platonic ដែលត្រលប់ទៅការពិភាក្សាទស្សនវិជ្ជាដំបូងបំផុតអំពីធម្មជាតិនៃការពិត។ ជាការពិត សម្មតិកម្មរបស់គាត់បានបង្ហាញថា ការក្លែងធ្វើអាចបំបែកចេញពីការពិតនៃសម្ភារៈ ក៏ដូចជាកំណត់អំពីមូលដ្ឋាន ពិភពលោក "ពិត" ភាគច្រើន និងការបញ្ចេញនិម្មិតរបស់វា។ មិនថាមានកម្រិតនៃការក្លែងធ្វើប៉ុន្មានទេ ពួកគេតែងតែសន្មតថាជាមួយ ចុងក្រោយ ដែលជាប្រភពនៃអ្នកផ្សេងទៀតទាំងអស់។

ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលនៅខាងក្នុងការក្លែងធ្វើការបែងចែកនេះមិនមានអត្ថន័យអ្វីឡើយ។ ប្រសិនបើផ្សេងទៀត កម្រិតនៃការពិតបន្ថែមទៀតមិនមានសម្រាប់យើងទេ នោះវាគ្មានប្រយោជន៍ទេក្នុងការនិយាយអំពីពួកគេ។ អ្វីទាំងអស់ដែលយើងដឹងគឺពិតប្រាកដ មិនមែនការក្លែងធ្វើទេ ផ្លែប៉ោម បើទោះបីជានៅកម្រិត "ជ្រៅ" ខ្លះ វាគឺជាការក្លែងធ្វើ។

ជម្លោះនេះគឺនឹកឃើញដល់រឿងចាស់របស់លោក Borges អំពីប្រទេសដែលអ្នកគូររូបបានបង្កើតផែនទីដែលមានទំហំ និងគ្រប់លម្អិត គឺជាច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដនៃប្រទេសខ្លួនឯង (ពាក្យប្រៀបធៀបនេះត្រូវបានប្រើដោយ Baudrillard ក្នុងភាពល្បីល្បាញរបស់គាត់ ការងារ Simulacra និង Simulation) ។

ប្រសិនបើផែនទីគឺជាការបន្តពូជពិតប្រាកដនៃទឹកដីមួយ តើមានអត្ថន័យក្នុងការបែងចែក "ផែនទី និងទឹកដី" "ការពិត និងការក្លែងធ្វើ" ដែរឬទេ?

លើសពីនេះ គំរូរបស់ Musk ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវបញ្ហាខាងទ្រឹស្ដីដែលមនុស្ស (សម្រាប់ខ្វះអ្វីដែលប្រសើរជាង) បានចំណាយធនធានបញ្ញារបស់ពួកគេអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ ប្រសិនបើពិភពលោកមានអ្នកបង្កើត ហេតុអ្វីបានជាមានអំពើអាក្រក់ច្រើនយ៉ាងនេះ? តើយើងរស់នៅដើម្បីអ្វី៖ តើវាគ្រាន់តែជាការពិសោធន៍ចៃដន្យ ឬមានផែនការសម្ងាត់ខ្លះនៅក្នុងជីវិតរបស់យើង? តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការឈានដល់កម្រិត "ជ្រៅជាងនេះ" នៃការពិត ឬយើងអាចបង្កើតការសន្មត់របស់យើងផ្ទាល់អំពីវា?

សំណួរទីមួយអាចឆ្លើយបានជាមួយនឹងពាក្យរបស់ភ្នាក់ងារស្មីតពី The Matrix ថា "មនុស្សជាតិជាពូជសត្វមិនទទួលយកការពិតដោយគ្មានការឈឺចាប់ និងភាពក្រីក្រ" ដូច្នេះសូម្បីតែការពិតសិប្បនិម្មិតក៏គួរតែដូចនោះ។ ប៉ុន្តែនេះមិនដកការលំបាកជាមូលដ្ឋានទេ។ លើសពីនេះទៀត វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការប្តូរទៅតក្កវិជ្ជាសមគំនិតនៅទីនេះ ដោយសន្មតថាអ្វីៗនៅជុំវិញគឺជាការបំភាន់ ដែលជាផលផ្លែនៃការឃុបឃិតរបស់ម៉ាស៊ីនឆ្លាតវៃ (ជនបរទេស ជាងដែក រដ្ឋាភិបាលសហរដ្ឋអាមេរិក) ប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ។

នៅក្នុងវិធីជាច្រើនសម្មតិកម្ម "និម្មិត" គឺជាទ្រឹស្ដីក្នុងការក្លែងបន្លំ។ វាមិនអាចបញ្ជាក់បាន និងមិនអាចប្រកែកបានឡើយ។

ប្រហែលជាផ្នែកដែលងាយរងគ្រោះបំផុតនៃសម្មតិកម្មនេះគឺការសន្មត់ថាស្មារតីអាចត្រូវបានយកគំរូតាមដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ។ ខួរក្បាលរបស់យើងមិនត្រូវបានផលិតពីបន្ទះសៀគ្វីស៊ីលីកុនទេ ហើយការគណនាក្បួនដោះស្រាយគឺនៅឆ្ងាយពីមុខងារចម្បងរបស់វា។ ប្រសិនបើខួរក្បាលជាកុំព្យូទ័រ នោះវាគឺជាកុំព្យូទ័រដែលមិនបានកែតម្រូវដោយមានការប៉ះទង្គិចគ្នាជាច្រើន និងសមាសភាគដោយគ្មានគោលបំណងច្បាស់លាស់។ មនសិការរបស់មនុស្សមិនអាចត្រូវបានលែងលះមិនត្រឹមតែពីបញ្ហាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មកពីបរិយាកាសផងដែរ - បរិបទសង្គម និងវប្បធម៌ដែលវាចូលរួម។

រហូតមកដល់ពេលនេះ គ្មាននរណាម្នាក់មានភស្តុតាងដែលអាចជឿទុកចិត្តបានថាសមាសធាតុទាំងអស់នេះអាចត្រូវបាន "ក្លែងធ្វើ" តាមបច្ចេកទេសនោះទេ។ សូម្បីតែបញ្ញាសិប្បនិមិត្តដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតក៏ទំនងជានៅឆ្ងាយពីមនសិការរបស់មនុស្សដែរ ព្រោះផ្លែប៉ោមពិតគឺមកពីឡូហ្គោ Apple។ វានឹងមិនអាក្រក់ ឬប្រសើរជាងនេះទេ ប៉ុន្តែខុសគ្នាទាំងស្រុង។

នៅក្នុងការរចនានៃអត្ថបទ ស៊ុមមួយពីខ្សែភាពយន្ត Inception ត្រូវបានគេប្រើ។

មនុស្សជាច្រើនបានរកឃើញប្រធានបទនៃជីវិតនិម្មិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។ មិន​នឹក​ស្មាន​ថា​រឿង​របស់​បង​ប្អូន (ច្បាស់​ជាង​នេះ​ទៀត​បង​ស្រី) Wachowski” ' ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំង។ ជាការពិតណាស់ គំនិតចម្បងនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ មិនមែនថាពិភពលោកត្រូវបានដំណើរការដោយមនុស្សយន្តយក្សនោះទេ ប៉ុន្តែថាមនុស្សគ្រាន់តែជាប្រភពថាមពលប៉ុណ្ណោះ។ សម្មតិកម្មពិពណ៌នាអំពីការពិតដែលថាមនុស្សម្នាក់ៗតាមពិតដូចជាភពផែនដីទាំងមូលរបស់យើងគឺគ្រាន់តែជាកូដកម្មវិធីនៃអ្វីដែលធំជាង ដែលជាអ្វីដែលយើងនឹកស្មានមិនដល់ជាគោលការណ៍។ អ្នកសង្ស័យនឹងចាប់ផ្តើមជជែកតវ៉ាភ្លាមៗអំពីភាពមិនអាចទៅរួចនៃវិធីសាស្រ្តបែបនេះ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានតម្លៃពិចារណាថាតើសម្មតិកម្មនៃប្រភពដើមនៃពិភពលោកនេះទាបជាងសម្មតិកម្មផ្សេងទៀតយ៉ាងដូចម្តេច៖

- យ៉ាងហោចណាស់មនុស្សមួយភាគបីប្រាកដថាមនុស្សត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកងកម្លាំងដែលយើងគោរពបូជា (សម្មតិកម្មនៃប្រភពដើមដ៏ទេវភាព)។ សាសនានិមួយៗមានព្រះរៀងៗខ្លួន ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គំនិតគឺអំពីដូចគ្នា;
- ជីវិតត្រូវបាននាំយកមកផែនដីជាមួយនឹងអាចម៍ផ្កាយ ឬយើងត្រូវបាន "នាំមក" ដោយមនុស្សភពក្រៅ។
- ជាលទ្ធផលនៃប្រតិកម្មរាងកាយ និងគីមីរយៈពេលយូរ បាក់តេរីត្រូវបានបង្កើតឡើង ការវិវត្តបានចាប់ផ្តើម។
ថ្មីៗ​នេះ ការ​ប្រជុំ​របស់​អ្នក​វិទ្យាសាស្ត្រ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​នៅ​សារមន្ទីរ​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ធម្មជាតិ។ ការប្រជុំបែបនេះធ្វើឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ ហើយត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការចងចាំរបស់អ្នកនិពន្ធប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត Asimov ។

Grass Tyson (នាយកនៃភពផ្កាយធំមួយ) និយាយថា: ទ្រឹស្តី ទំនងណាស់។ ជាឧទាហរណ៍ដូចដែល Grass កត់ចំណាំ ថ្វីបើមានភាពស្រដៀងគ្នាដ៏អស្ចារ្យនៃខ្សែ DNA នៅក្នុងបុគ្គលរបស់មនុស្សដែលមានសត្វព្រូន (chimpanzee) ក៏ដោយ ក៏ភាពខុសគ្នានៃភាពវៃឆ្លាតគឺធំធេងណាស់។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាមិនអាចនៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុង "ពិភពលោកកាន់តែខ្ពស់" មានសត្វដែលយើងគ្រាន់តែជាក្រុមនៃអាមីបាសបុរាណ? ដូច្នោះហើយ សកលលោកទាំងមូលដែលស្គាល់យើង អាចគ្រាន់តែជារូបភាពនៃការស្រមើស្រមៃរបស់នរណាម្នាក់ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការកម្សាន្តដ៏ប្រណិត។


មនសិការនៅក្នុងការពិតនិម្មិត

ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2003 មានអំណះអំណាងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយការពារសម្មតិកម្មនៃការក្លែងធ្វើ។ អ្នកនិពន្ធរបស់វាគឺ Nick Bostrom (ដោយវិធីនេះ ទស្សនវិទូនៃ Oxford ដ៏ល្បីល្បាញ) ។ លោក​បាន​ស្នើ​ថា អរិយធម៌​បច្ចេកវិទ្យា​ខ្ពស់​មួយ​ចំនួន​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​បង្កើត​ការ​ក្លែង​ធ្វើ​នៃ​អ្នក​កាន់​តំណែង​មុន​របស់​ពួកគេ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការពិសោធន៍ ចំនួនដ៏ច្រើននៃការក្លែងធ្វើបែបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលជាលទ្ធផលដែលតម្លៃជាមធ្យមនៃមនសិការគឺខុសគ្នាខ្លាំងពីការក្លែងធ្វើនៃស្មារតីរបស់បុព្វបុរសនៃអរិយធម៌នេះ។ ផ្អែកលើទ្រឹស្ដីនេះ មនុស្សត្រូវបានផ្តល់ការក្លែងធ្វើ។

ចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ ប៉ុន្តែវាគឺជាការអភិវឌ្ឍន៍នៃពិភពកុំព្យូទ័រ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចលាតត្រដាងនូវអាថ៌កំបាំងថ្មីទាំងអស់នៃចក្រវាឡ (ពីការជ្រមុជចូលទៅក្នុងពោះវៀននៃភពផែនដី និងការសិក្សាអំពីភពឆ្ងាយៗ) ដែលផ្តល់ទម្ងន់ដល់ការក្លែងធ្វើ។ ទ្រឹស្តី។ អ្នកជំនាញខាងលោហធាតុរបស់ MIT លោក Max Tegmark ជឿជាក់ថា ជាមួយនឹងគំនិតត្រឹមត្រូវ តួអង្គហ្គេមកុំព្យូទ័រ (ជាការពិត បញ្ញាសិប្បនិម្មិត) គួរតែយល់ថា អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្ថិតនៅក្រោមច្បាប់តឹងរ៉ឹងដែលមានព្រំដែនកំណត់។ ពិភពលោកទាំងមូលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការគណនា និងលេខកូដឌីជីថល។ រឿងដដែលនេះកើតឡើងជាមួយមនុស្សជាតិ៖ មិនថាអ្នកងាកទៅណា អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្ថិតនៅលើការគណនាគណិតវិទ្យា។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាយើងមិនអាចជាផ្នែកមួយនៃកូដកុំព្យូទ័រដ៏អស្ចារ្យ?
ទ្រឹស្តីរូបវិទ្យា James Gates យល់ស្របជាមួយ Tegmark ។ គាត់បាននិយាយថា គាត់មានការភ្ញាក់ផ្អើលជាខ្លាំងដែលបានឃើញកូដគណិតវិទ្យានៃកម្មវិធីរុករក ដោយសារគាត់បានសិក្សារូបមន្តទាំងអស់នេះនៅក្នុងវគ្គសិក្សារូបវិទ្យាខ្ពស់។


ការសង្ស័យអំពីការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដូចជាសម្មតិកម្មណាមួយក្នុងករណីនេះមានអ្នកប្រឆាំង។ ជាឧទាហរណ៍ Lisa Randall មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Harvard ជឿជាក់ថាពិតជាគ្មានសុពលភាពចំពោះអំណះអំណាងរបស់ Nick Bostrom ទេ។ Lisa និយាយថានាងមិនយល់ពីមូលហេតុដែលទ្រឹស្ដីនៃការក្លែងធ្វើជីវិតត្រូវបានចាត់ទុកជាវិទ្យាសាស្ត្រ។ យ៉ាងណាមិញ អ្នកអាចស្រមើស្រមៃនូវអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ "ហេតុអ្វីបានជានរណាម្នាក់ចង់ "បង្កើត" មនុស្សជាតិ? ហេតុអ្វីបានជាពួកគេត្រូវការវា? ហើយសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង អ្នកត្រូវបញ្ជាក់ពីលទ្ធភាពនៃអត្ថិភាពនៃយ៉ាងហោចណាស់មួយនៃ "អង្គភាពខ្ពស់ជាង" ដែលរៀបចំជីវិតរបស់យើង។
ប្រសិនបើអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាណាមួយតាមទស្សនៈវិជ្ជាជីវៈរបស់អ្នក នោះអ្នកអាចទទួលយកការចៃដន្យណាមួយជាការពិត។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកជំនាញផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា ចូលទៅជិតអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាមទស្សនៈកុំព្យូទ័រ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកជាញញួរ នោះអ្វីៗនៅជុំវិញនឹងមើលទៅដូចជាក្រចក។

បញ្ហាគឺថាសម្មតិកម្មក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រមិនទាន់អាចសាកល្បងបានតាមវិធីណាក៏ដោយ ហើយពិភពលោកមិនត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងភស្តុតាងណាមួយនៅក្នុងទម្រង់នៃការពិសោធន៍មន្ទីរពិសោធន៍ និងស្ថានភាពក្លែងធ្វើនោះទេ។
លោក Zoren Davoudi ដែលជារូបវិទូនៅវិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យា Massachusetts ក៏និយាយអំពីការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រផងដែរ។ អត្ថន័យ​នៃ​ពាក្យ​របស់​គាត់​អាច​បង្ហាញ​ដូច​តទៅ​៖

“នៅក្នុងពិភពមនុស្សសាមញ្ញរបស់យើង នៅពេលដែលយើងបង្កើតកម្មវិធីមួយ មិនថាភាពស្មុគស្មាញកម្រិតណានោះទេ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅខាងក្នុងវាត្រូវបានកំណត់ដោយកម្មវិធីខ្លួនឯង។ នោះគឺរូបភាពមិនអាចច្បាស់ជាងគុណភាពបង្ហាញដែលបានកំណត់ទេ តួអក្សរមិនអាចខ្ពស់ជាងដែលផ្តល់ដោយក្បួនដោះស្រាយទេ ហើយមិនយូរមិនឆាប់ យានអវកាសនឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវាយនភាពដែលមិនអាចយកឈ្នះបាន។ ប្រសិនបើយើងយកទ្រឹស្ដីនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ នោះពិភពលោករបស់យើងគួរតែត្រូវបានកំណត់ដោយក្របខ័ណ្ឌបែបនេះ។ ហើយរហូតដល់ក្របខណ្ឌទាំងនេះត្រូវបានរកឃើញ វាលឿនពេកក្នុងការនិយាយអំពីភាពជឿជាក់នៃសម្មតិកម្ម។ មានតែបាតុភូតរូបវន្តមិនធម្មតាទេ ដូចជាការចែកចាយពន្លឺមិននៅក្នុងចរន្តបន្តទេ ប៉ុន្តែជាឧទាហរណ៍ ចំណុចអាចគាំទ្រសម្មតិកម្មនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែ​បើ​និយាយ​ថា​សម្មតិកម្ម​មិន​អាច​មាន​ក៏​មិន​អាច​បញ្ជាក់​បាន​ឲ្យ​ប្រាកដ​ដែរ។ យ៉ាងណាមិញយោងទៅតាមតក្កវិជ្ជាភស្តុតាងទាំងអស់អំពីជីវិតគឺមិនមាននៅក្នុងការក្លែងធ្វើទេវាអាចជាការក្លែងធ្វើ។

ចុះបើវាជាការពិត?

ប៉ុន្តែ... ប្រសិនបើយើងស្រមៃថា សម្មតិកម្មរបស់យើងអំពី "ម៉ាទ្រីស" គឺត្រឹមត្រូវ ហើយយើងទាំងអស់គ្នាគ្រាន់តែជាការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះ។ ចុះវា? យ៉ាងណាមិញ វា​គ្មាន​ផ្លូវ​ចេញ​ទេ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ធ្វើ​ក្បួន​ដោះស្រាយ​រហូត​ដល់​ចុងបញ្ចប់​នៃ "កូដ" របស់អ្នក។
វានៅតែត្រូវសង្ឃឹមថា "អ្នកបង្កើត-អ្នកសរសេរកម្មវិធី" នឹងមិនធុញទ្រាន់នឹងយើង ហើយសម្រេចចិត្តលុបដោយការចុចគ្រាប់ចុចតែមួយ។
ការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រតាមមធ្យោបាយខ្លះក៏ប៉ះពាល់ដល់ទិដ្ឋភាពសាសនាផងដែរ។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់។ មិនស្លាប់ទេ តែអនុវត្តមុខងាររបស់គេ ហើយឈប់។ ឬពួកគេបំបែក។ បន្ទាប់មកពួកគេតែងតែអាចជួសជុល ឬចាប់ផ្តើមឡើងវិញបាន។
មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតគឺមិនត្រូវខ្ជះខ្ជាយខួរក្បាលរបស់អ្នក ហើយរស់នៅដូចដែលយើងរស់នៅ កែលម្អ និងអភិវឌ្ឍ។ ប្រហែលជាពេលវេលានឹងមកដល់ នៅពេលដែលអាថ៌កំបាំងទាំងអស់នៃសកលលោកនឹងត្រូវបានបង្ហាញដល់មនុស្សជាតិ។

ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ - មិនមែនរាប់ទសវត្សរ៍ដូចដែលមនុស្សម្នាក់អាចគិតនោះទេប៉ុន្តែជាច្រើនឆ្នាំ - គំនិតនោះ។ យើងរស់នៅក្នុងពិភពនិម្មិតទទួលបានប្រជាប្រិយភាពមិនធ្លាប់មាន។ បាទ, នៅលើគំនិតនេះ, ខ្សែភាពយន្តដូចជា "ម៉ាទ្រីស"ទទួលបានភាពល្បីល្បាញនៅក្នុងសម័យកាលរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែសាធារណជនទូទៅបានចាប់ផ្តើមគិតអំពីជម្រៅនៃគំនិតនេះតែជាមួយនឹងការរីករាលដាលយ៉ាងទូលំទូលាយនៃអ៊ីនធឺណិត ហ្គេម ផ្លែឈើនៃមេកានិចកង់ទិច និងខ្សែភាពយន្តលើប្រធានបទនេះម្តងទៀត។

កាលពីប៉ុន្មានខែមុន ប្រធានបទនេះត្រូវបានលើកឡើងដោយសំឡេងដ៏ខ្លាំងបំផុតមួយនៅសម័យរបស់យើងគឺ "មហាសេដ្ឋី សប្បុរសជន និងអ្នកលេងសៀក" Elon Musk ។

ចូរយើងត្រលប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ។ ហេតុអ្វីបានជាពិភពលោករបស់យើងអាចជា… ការបំភាន់?

គំនិតនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រនៃពិភពលោករបស់យើងត្រលប់ទៅក្រិកបុរាណ។ ពួកគេ​គ្រាន់តែ​ហៅ​វា​ថា​ជា​សុបិន សុបិន​។ រឿងដំបូងដែលត្រូវរៀនគឺថា ការយល់ឃើញរបស់យើងចំពោះការពិតគឺដាច់ដោយឡែកពីការពិតរួចទៅហើយ។ ការពិតគឺគ្រាន់តែជាចរន្តអគ្គិសនីដែលត្រូវបានបកស្រាយដោយខួរក្បាលរបស់អ្នក។ យើងយល់ឃើញពិភពលោកដោយប្រយោលនិងមិនល្អឥតខ្ចោះ។ ប្រសិនបើយើងអាចមើលឃើញពិភពលោកដូចវា នោះនឹងគ្មានការបំភាន់អុបទិក គ្មានភាពខ្វាក់ពណ៌ គ្មានរូបភាពដែលមានចលនាវេទមន្តនោះទេ។

លើសពីនេះ យើងជួបប្រទះតែកំណែសាមញ្ញនៃព័ត៌មានញ្ញាណដែលសម្របសម្រួលទាំងអស់នេះប៉ុណ្ណោះ។ ហេតុអ្វី? ដោយសារតែការសង្កេតលើពិភពលោករបស់យើងត្រូវការថាមពលកុំព្យូទ័រច្រើនពេក ដូច្នេះខួរក្បាលបំបែកវាទៅជា heuristics (ឬសាមញ្ញ ប៉ុន្តែនៅតែតំណាងឱ្យមានប្រយោជន៍)។ ចិត្តរបស់យើងកំពុងស្វែងរករូបភាពដដែលៗ លំនាំ គំរូក្នុងពិភពលោករបស់យើងជានិច្ច ហើយបង្កើតវាឱ្យស្របតាមការយល់ឃើញរបស់យើង។

ពីនេះយើងអាចសន្និដ្ឋានដូចខាងក្រោម:

  1. ការយល់ឃើញរបស់យើងគឺខុសពីការពិតរួចទៅហើយ។ អ្វី​ដែល​យើង​ហៅ​ថា​ការ​ពិត​គឺ​គ្រាន់​តែ​ជា​ការ​ប៉ុនប៉ង​ដោយ​ខួរក្បាល​របស់​យើង​ក្នុង​ការ​ដំណើរការ​ស្ទ្រីម​ចូល​មក​នៃ​ទិន្នន័យ​អារម្មណ៍​ បទពិសោធន៍​នៃ​អារម្មណ៍។​
  2. ប្រសិនបើការយល់ឃើញរបស់យើងអំពីការពិតអាស្រ័យលើលំហូរព័ត៌មានសាមញ្ញ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលប្រភពនៃព័ត៌មាននេះ - ថាតើវាជាពិភពរូបវន្ត ឬការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រដែលផ្តល់ព័ត៌មានដូចគ្នាដល់យើង។ ប៉ុន្តែ​តើ​វា​ពិត​ប្រាកដ​ប៉ុណ្ណា​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ការ​ក្លែង​ធ្វើ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​បែប​នេះ?

សូមក្រឡេកមើលសកលលោកតាមទស្សនៈរូបវិទ្យា។

ប្រវត្តិសង្ខេបនៃច្បាប់នៃសាកលលោក

តាមទស្សនៈរូបវិទ្យា មានកម្លាំងជាមូលដ្ឋានចំនួនបួននៅក្នុងបេះដូងនៃអ្វីៗទាំងអស់៖ កម្លាំងខ្លាំង កម្លាំងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច កម្លាំងខ្សោយ និងទំនាញផែនដី។ កម្លាំងទាំងនេះគ្រប់គ្រងអន្តរកម្មនៃភាគល្អិតទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោកដែលស្គាល់យើង។ ការរួមបញ្ចូលគ្នា និងតុល្យភាពរបស់ពួកគេកំណត់ការងារនៃពិភពលោកនេះ។

ការគណនាកម្លាំងទាំងនេះ និងការក្លែងធ្វើអន្តរកម្មសាមញ្ញគឺងាយស្រួលណាស់ ហើយយើងបានធ្វើវារួចហើយក្នុងកម្រិតមួយចំនួន។ ការគណនាបែបនេះកាន់តែលំបាក នៅពេលដែលភាគល្អិតកាន់តែច្រើនចាប់ផ្តើមធ្វើអន្តរកម្មគ្នាទៅវិញទៅមក ប៉ុន្តែនេះគឺជាបញ្ហានៃថាមពលគណនា មិនមែនជាលទ្ធភាពជាមូលដ្ឋាននោះទេ។

នៅ​ពេល​នេះ យើង​មិន​មាន​ថាមពល​កុំព្យូទ័រ​គ្រប់​គ្រាន់​ដើម្បី​ក្លែង​ក្លាយ​សកលលោក​ទាំង​មូល​នោះ​ទេ។ អ្នករូបវិទ្យាអាចនិយាយថា ការក្លែងធ្វើកិច្ចការរបស់ចក្រវាឡនៅលើកុំព្យូទ័រគឺមិនអាចទៅរួចទេ មិនមែនដោយសារតែវាពិបាកនោះទេ ប៉ុន្តែដោយសារតែកុំព្យូទ័រដែលនឹងក្លែងធ្វើការងារនេះ ត្រូវតែធំជាងចក្រវាឡខ្លួនឯង។ ហេតុអ្វី? ដោយសារតែអ្នកត្រូវក្លែងធ្វើភាគល្អិតនីមួយៗ ហើយដែលទាមទារប៊ីត និងបៃដើម្បីរក្សាទុកទីតាំង បង្វិល និងប្រភេទរបស់វា ក៏ដូចជាសម្រាប់ការគណនាផងដែរ។

អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើជាសាស្រ្តាចារ្យដើម្បីយល់ពីភាពមិនអាចទៅរួចនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វិធីសាស្រ្តនេះមានគុណវិបត្តិរបស់វា ដែលកើតចេញពីការតុបតែងមុខគណិតវិទ្យារបស់អ្នករូបវិទ្យាភាគច្រើន។

មានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងរវាងការក្លែងធ្វើសកលលោកទាំងមូល និងការបង្កើតបទពិសោធន៍ជីវិតនៅក្នុងសកលលោកទាំងមូល។

ហើយនៅទីនេះ heuristics នឹងជួយយើងម្តងទៀត។ សេណារីយ៉ូ​គណនា​ជាច្រើន​នឹង​មិន​អាច​ទៅ​រួច​ទេ ប្រសិនបើ​ចិត្ត​មនុស្ស​យើង​មិន​ងាយ​បោក​បញ្ឆោត។ ការគណនាតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង រូបភាពផ្លាស់ទី ការស្ទ្រីមវីដេអូ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតផ្តល់ឱ្យយើងនូវអារម្មណ៍ថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺបន្តនិងមិនឈប់ ទោះបីជាការបោកប្រាស់ស្ថិតនៅស្នូលនៃការពិតដែលយើងធ្លាប់ប្រើក៏ដោយ។

ល្បិចជាមូលដ្ឋាននៅតែដដែល៖ កាត់បន្ថយព័ត៌មានលម្អិត រហូតដល់អ្នករកឃើញតុល្យភាពល្អបំផុតរវាងគុណភាព និងភាពស្មុគស្មាញ ដូច្នេះចិត្តរបស់យើងមិនអាចប្រាប់ពីភាពខុសគ្នាបានទេ។

មានល្បិចជាច្រើនដែលយើងអាចប្រើដើម្បីកាត់បន្ថយថាមពលដែលត្រូវការដើម្បីក្លែងធ្វើចក្រវាឡដល់កម្រិតមួយដែលយើងអាចជឿថាវាជា។ អ្វីដែលច្បាស់បំផុតនោះគឺថា អ្នកមិនចាំបាច់បង្ហាញអ្វីមួយដែលគ្មាននរណាម្នាក់កំពុងមើលនោះទេ។

អ្នកប្រហែលជាដឹងអំពីគោលការណ៍មិនច្បាស់លាស់របស់ Heisenberg និងឥទ្ធិពលអ្នកសង្កេតការណ៍។ រូបវិទ្យាសម័យទំនើបប្រាប់យើងថា ការពិត ឬភាគល្អិតតូចបំផុតដែលវាត្រូវបានផ្សំ គឺអាស្រ័យលើអ្នកសង្កេត។ និយាយជារួម ទម្រង់មិនមានទេ រហូតដល់អ្នកមើលពួកវា។ ហើយព្យាយាមបញ្ជាក់បើមិនដូច្នេះទេ។

ល្បិចបន្ទាប់ដែលអ្នកអាចប្រើគឺបង្កើតសកលលោកដែលហាក់ដូចជាធំ និងគ្មានដែនកំណត់ ទោះបីជាវាមិនមានក៏ដោយ។ ដោយកាត់បន្ថយព័ត៌មានលម្អិតនៃវត្ថុឆ្ងាយ អ្នកអាចសន្សំថាមពលកុំព្យូទ័របានយ៉ាងច្រើន និងបង្កើតវត្ថុបានតែតាមដែលបានរកឃើញប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍មាន ហ្គេម No Man's Sky- វាប្រើជំនាន់នៃពិភពលោកតាមនីតិវិធី ដូចដែលពួកគេត្រូវបានរកឃើញ ហើយចំនួនរបស់ពួកគេពិតជាគ្មានកំណត់សូម្បីតែនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រតូចមួយនេះក៏ដោយ។

រូបថតអេក្រង់នៃ No Man's Sky

ជាចុងក្រោយ មនុស្សម្នាក់អាចបន្ថែមគោលការណ៍រូបវន្តជាមូលដ្ឋានដែលនឹងធ្វើឱ្យការទៅដល់ភពផ្សេងទៀតកាន់តែពិបាក ឬមិនអាចទៅរួច។ សត្វ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ចង​ភ្ជាប់​នឹង​ពិភពលោក​របស់​ខ្លួន។ (ល្បឿននៃពន្លឺ ឬចក្រវាឡពង្រីកអិចស្ប៉ូណង់ស្យែល, ខេ-ខេ) ។

ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវល្បិចទាំងនេះជាមួយនឹងល្បិចគណិតវិទ្យាដូចជាលំនាំដដែលៗ និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃធរណីមាត្រ fractal អ្នកអាចទទួលបានគំរូនៃសកលលោកដែលធ្វើការទាំងស្រុងដែលនឹងហាក់ដូចជាគ្មានដែនកំណត់ និងគ្មានដែនកំណត់។ ប៉ុន្តែ នេះ​មិន​បាន​ពន្យល់​ពី​មូលហេតុ​ដែល​ទ្រឹស្ដី​នៃ​សាកល​និម្មិត​ទទួល​បាន​ការ​ពេញ​និយម​បែប​នេះ​ទេ។ ហេតុអ្វីបានជាយើងមានកម្រិតខ្ពស់នៃប្រូបាប៊ីលីតេនៅក្នុងពិភពលោកបែបនេះ?

គំរូអាគុយម៉ង់ និងគណិតវិទ្យា

អាគុយម៉ង់គំរូ (ការក្លែងធ្វើ) គឺជាខ្សែសង្វាក់ឡូជីខលដែលស្នើឡើងដោយទស្សនវិទូសាកលវិទ្យាល័យ Oxford លោក Nick Bostrom ។ វាត្រូវបានផ្អែកលើការសន្មត់មួយចំនួន ដែលអាស្រ័យលើទស្សនៈរបស់អ្នក អាចនាំទៅដល់ការសន្និដ្ឋានថា សកលលោករបស់យើងទំនងជាជាការបំភាន់ និងក្លែងធ្វើ។ វាសាមញ្ញ៖

  1. វាគឺអាចធ្វើទៅបានដើម្បីក្លែងធ្វើសាកលលោក (យើងបានពិភាក្សាការសន្និដ្ឋានខាងលើ) ។
  2. រាល់អរិយធម៌ទាំងអស់ត្រូវស្លាប់ (ទស្សនៈទុទិដ្ឋិនិយម) មុនពេលដែលវាមានសមត្ថភាពបច្ចេកទេសក្នុងការធ្វើគំរូចក្រវាឡ។ ទាំងបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាក្លែងធ្វើ។ ឬបន្តវិវឌ្ឍរហូតដល់ទីបំផុតវាក្លាយជាបច្ចេកទេសដែលមានសមត្ថភាពធ្វើគំរូសាកលលោក និងគំរូ។ វាគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃពេលវេលាប៉ុណ្ណោះ។ តើយើងមានសមត្ថភាពទេ? ជាការពិតណាស់ពួកគេគឺ។
  3. នៅពេលដែលសង្គមបែបនេះទទួលបានជោគជ័យ វានឹងបង្កើតគំរូផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ចំនួននៃការក្លែងធ្វើនឹងមិនអាចរាប់បានទាំងស្រុង។ យ៉ាងណាមិញ មនុស្សគ្រប់រូបចង់មានសកលលោករៀងៗខ្លួន។
  4. នៅពេលដែលគំរូឈានដល់កម្រិតជាក់លាក់មួយ (ការអភិវឌ្ឍន៍) វាក៏នឹងបង្កើតការក្លែងធ្វើដោយខ្លួនឯង ហើយដូច្នេះនៅលើ។

ប្រសិនបើអ្នកពូកែគណិតវិទ្យា អ្នកនឹងឈានទៅដល់ចំណុចមួយដែលអ្នកត្រូវទទួលស្គាល់ថា ឱកាសនៃការរស់នៅក្នុងពិភពពិតមានតិចតួចណាស់ ព្រោះវាតូចណាស់បើធៀបនឹងចំនួននៃការក្លែងធ្វើដែលមាន។

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលវិធីនេះ ប្រហែលជាពិភពលោករបស់យើងគឺនៅកន្លែងណាមួយនៅលើជំហានទី 20 នៃជណ្ដើរពិសោធដ៏កាចសាហាវ ដែលចាកចេញពីពិភពពិត។

គំនិត​ដំបូង​ដែល​កើត​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​ដឹង​រឿង​នេះ​បាន​ធ្លាក់​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ភាព​តក់ស្លុត និង​រន្ធត់។ ដោយសារតែការរស់នៅក្នុងពិភពនិម្មិតគឺគួរឱ្យខ្លាចបន្តិច។ ប៉ុន្តែមានដំណឹងល្អ៖ វាមិនសំខាន់ទេ។

"ពិត" គ្រាន់តែជាពាក្យមួយ ពត៌មានគ្រាន់តែជារូបិយប័ណ្ណប៉ុណ្ណោះ។

យើងបានរកឃើញរួចហើយថាការយល់ដឹងរបស់យើងអំពីការពិតគឺខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីការពិត។ ប៉ុន្តែ​សូម​សន្មត​មួយ​វិនាទី​ផង​ដែរ​ថា​សកលលោក​យើង​ជា​គំរូ​កុំព្យូទ័រ។ ការក្លែងធ្វើ។ ការធ្វើត្រាប់តាមពិភពពិតដែលយើងមិនធ្លាប់ដឹង។ ការសន្មត់នេះនាំយើងទៅកាន់ខ្សែសង្វាក់តក្កវិជ្ជាបន្ទាប់។

  1. ប្រសិនបើសាកលលោកត្រូវបានក្លែងធ្វើ នោះវាសំខាន់ជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃប៊ីត និងបៃ (ឬ qubits ឬអ្វីផ្សេងទៀត) - នោះគឺជាព័ត៌មាន។
  2. ប្រសិនបើសកលលោកគឺជាព័ត៌មាន ឬទិន្នន័យ នោះអ្នកក៏ដូចគ្នាដែរ។ យើងទាំងអស់គ្នាជាព័ត៌មាន។
  3. ប្រសិនបើយើងជាព័ត៌មានទាំងអស់ នោះរូបកាយរបស់យើងគ្រាន់តែជាតំណាងនៃព័ត៌មាននោះ—ដូចជារូបតំណាង។ ព័ត៌មានមានទ្រព្យសម្បត្តិល្អមួយ៖ វាមិនត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយវត្ថុជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ វាអាចត្រូវបានចម្លង, ផ្លាស់ប្តូរ, ផ្លាស់ប្តូរតាមឆន្ទៈ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវមានឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវ។
  4. សង្គមណាមួយដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតពិភពនិម្មិត ក៏មានសមត្ថភាពផ្តល់ព័ត៌មាន "ផ្ទាល់ខ្លួន" របស់អ្នកនូវរូបតំណាងថ្មី (ព្រោះវាត្រូវការខួរក្បាលតិចជាងការបង្កើតសកលលោក)។

ទាំងអស់នេះនាំឱ្យមានគំនិតថាយើងទាំងអស់គ្នាជាព័ត៌មាន ហើយព័ត៌មានមិនត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយវត្ថុជាក់លាក់ដូចជារាងកាយរបស់អ្នកនោះទេ។ ទស្សនវិទូ និងអ្នកទ្រឹស្ដីបានព្យាយាមស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងព្រលឹង និងរូបកាយជាយូរយារមកហើយ ហើយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ (អ្នកដែលមានទស្សនៈគណិតវិទ្យាអំពីពិភពលោក) មានការសង្ស័យទាំងទស្សនវិទូ និងគំនិតនៃព្រលឹង។ យ៉ាងណាមិញ ទ្រឹស្ដីនៃពិភពនិម្មិត គឺជាសាសនាមួយទៀត ដែលទំនើបជាង សាសនាដទៃទៀត។ ឬផ្តល់ការពន្យល់ដ៏សមហេតុសមផលសម្រាប់សកលលោក។

សូមសង្ខេបឡើងវិញ។ ការពិតគឺជាព័ត៌មាន ដូចយើងដែរ។ ការក្លែងធ្វើគឺជាផ្នែកមួយនៃការពិតដែលបង្កើតវា ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតបន្ទាប់គឺត្រូវបានយកគំរូតាមទស្សនៈរបស់អ្នកដែលបានយកគំរូតាមរួចហើយ។ ដូច្នេះ ការពិតគឺជាអ្វីដែលយើងទទួលបានជាមួយនឹងបទពិសោធន៍នៃអារម្មណ៍។ តាមទស្សនៈរូបវន្ត វាមិនមានវត្ថុបំណងក្នុងលំហ quantum ទេ - គ្រាន់តែជាទស្សនវិស័យជាក់ស្តែងប៉ុណ្ណោះ។

វាប្រែថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺ "ពិត" ដរាបណាអ្នកមានអារម្មណ៍វាឃើញវាយល់វាដឹងហើយយល់វារួមជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ប្រចាំថ្ងៃ។ សាកលលោកដែលត្រូវបានក្លែងធ្វើគឺពិតសម្រាប់អ្នករស់នៅដូចពិភពលោកពិតសម្រាប់យើង។ តើវាគួរឱ្យព្រួយបារម្ភទេ? ទេ លើក​លែង​តែ​សរសើរ​ថា​ម៉េច​បាន​គ្រប់​យ៉ាង… រៀប​ចំ​បាន​យ៉ាង​ល្អ។

អ៊ីលីយ៉ាខេល។