ប្រព័ន្ធប្រសាទ (NS): មុខងារ រចនាសម្ព័ន្ធ និងជំងឺ។ តើអ្វីទៅជាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់មនុស្ស: រចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ

សរីរាង្គ និងប្រព័ន្ធទាំងអស់នៃរាងកាយមនុស្សមានទំនាក់ទំនងគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ពួកគេមានអន្តរកម្មដោយជំនួយពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ ដែលគ្រប់គ្រងគ្រប់យន្តការនៃជីវិត ចាប់ពីការរំលាយអាហារ រហូតដល់ដំណើរការនៃការបន្តពូជ។ វាត្រូវបានគេដឹងថាមនុស្សម្នាក់ (NS) ផ្តល់នូវទំនាក់ទំនងរវាងរាងកាយមនុស្សនិងបរិយាកាសខាងក្រៅ។ ឯកតានៃ NS គឺជាណឺរ៉ូន ដែលជាកោសិកាប្រសាទដែលដឹកនាំកម្លាំងរុញច្រានទៅកាន់កោសិកាផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ។ ការភ្ជាប់ចូលទៅក្នុងសៀគ្វីសរសៃប្រសាទ ពួកគេបង្កើតបានជាប្រព័ន្ធទាំងមូល ទាំង somatic និង vegetative ។

យើងអាចនិយាយបានថា NS គឺជាផ្លាស្ទិចព្រោះវាអាចរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធការងាររបស់វាឡើងវិញក្នុងករណីដែលតម្រូវការនៃរាងកាយមនុស្សផ្លាស់ប្តូរ។ យន្តការនេះគឺពាក់ព័ន្ធជាពិសេសនៅពេលដែលផ្នែកមួយនៃខួរក្បាលត្រូវបានខូចខាត។

ដោយសារប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់មនុស្សសម្របសម្រួលការងារនៃសរីរាង្គទាំងអស់ ការខូចខាតរបស់វាប៉ះពាល់ដល់សកម្មភាពនៃរចនាសម្ព័ន្ធទាំងជិត និងឆ្ងាយ ហើយត្រូវបានអមដោយការបរាជ័យនៃមុខងារនៃសរីរាង្គ ជាលិកា និងប្រព័ន្ធរាងកាយ។ មូលហេតុនៃការរំខាននៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទអាចស្ថិតនៅក្នុងវត្តមាននៃការឆ្លងមេរោគឬការពុលនៃរាងកាយ, នៅក្នុងការកើតឡើងនៃដុំសាច់ឬរបួស, នៅក្នុងជំងឺនៃរដ្ឋសភានិងបញ្ហាមេតាប៉ូលីស។

ដូច្នេះ NS របស់មនុស្សដើរតួនាទីដឹកនាំក្នុងការបង្កើត និងអភិវឌ្ឍរាងកាយមនុស្ស។ សូមអរគុណដល់ការវិវត្តន៍នៃប្រព័ន្ធប្រសាទ ធ្វើអោយផ្លូវចិត្ត និងស្មារតីរបស់មនុស្សមានការរីកចម្រើន។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺជាយន្តការដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់គ្រប់គ្រងដំណើរការដែលកើតឡើងនៅក្នុងខ្លួនមនុស្ស។

ប្រព័ន្ធ​ប្រសាទ​របស់​មនុស្ស​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​កោសិកា​តូចៗ​ដែល​ហៅ​ថា​កោសិកា​ប្រសាទ។ តាមរយៈសៀគ្វីដែលបង្កើតឡើងដោយកោសិកាទាំងនេះ ការជំរុញសរសៃប្រសាទទៅកាន់ខួរក្បាល និងការឆ្លើយតបទៅសាច់ដុំ។ សរុបមក មានកោសិកាប្រសាទជាង 10 ពាន់លាននៅក្នុងខ្លួនមនុស្ស។

ផ្នែកផ្សេងៗនៃខួរក្បាលទទួលខុសត្រូវចំពោះអារម្មណ៍ អារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍ផ្សេងៗ។

កោសិកាសរសៃប្រសាទត្រូវបានគេហៅថាណឺរ៉ូន. ខាងក្រៅ ណឺរ៉ូនមានរូបរាងផ្សេងៗគ្នា៖ ខ្លះមានរាងដូចផ្កាយ ខ្លះទៀតជាត្រីកោណ ឬវង់។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែព័ត៌មានលម្អិតតូចមួយនៃរាងកាយដូចជា ណឺរ៉ូនមានផ្នែកជាច្រើន។: រាងកាយដំណើរការវែង - អ័ក្សនិងដំណើរការខ្លីនិងស្តើងជាង - dendrites ។ សូមអរគុណដល់ដំណើរការ កោសិកាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក និងអន្តរកម្មរបស់វា។ រាងកាយរបស់ណឺរ៉ូន ដូចជាកោសិកាដទៃទៀតដែរ មានស្នូលដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយ ស៊ីតូប្លាស ហើយគ្របដណ្ដប់ដោយភ្នាស។

សរីរាង្គកណ្តាលនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់មនុស្សដែលគ្រប់គ្រងមុខងាររបស់វាគឺ ខួរក្បាល. ខួរក្បាលរបស់មនុស្សមានសមត្ថភាពដំណើរការដំណើរការជាច្រើនទាក់ទងនឹងការគិត អារម្មណ៍ ជាងខួរក្បាលរបស់សត្វមានជីវិតដទៃទៀត។ ផ្ទៃនៃខួរក្បាលរបស់មនុស្សត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយរណ្តៅរាក់ - convolutions ។ វាមានសារធាតុពណ៌ស និងពណ៌ប្រផេះ។ ដោយមានជំនួយពីទីមួយមានទំនាក់ទំនងរវាងខួរឆ្អឹងខ្នងនិងខួរក្បាលហើយទីពីរបង្កើតបាន Cortex ខួរក្បាល។

ខួរក្បាលរបស់មនុស្សត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្នែកជាច្រើន។

medulla oblongata និង ponsបម្រើដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយខួរឆ្អឹងខ្នង។ ពួកគេគ្រប់គ្រងការងាររបស់ប្រព័ន្ធរំលាយអាហារ និងផ្លូវដង្ហើម ការងាររបស់បេះដូង។

Cerebellumសំរបសំរួលចលនារបស់មនុស្សទាំងអស់។ វាគឺជាសកម្មភាពនៃផ្នែកនៃខួរក្បាលនេះ ដែលធានានូវភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿននៃចលនា។

ខួរក្បាលកណ្តាលទទួលខុសត្រូវចំពោះប្រតិកម្មទៅនឹងរំញោចខាងក្រៅ ពោលគឺទទួលខុសត្រូវចំពោះប្រព័ន្ធញ្ញាណ។

diencephalonគ្រប់គ្រងការរំលាយអាហារ និងសីតុណ្ហភាពរាងកាយ។

ផ្នែកធំបំផុតនៃខួរក្បាលគឺ អឌ្ឍគោលខួរក្បាលពីរ. អឌ្ឍគោលនៃខួរក្បាលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់វិភាគអារម្មណ៍ដែលទទួលបានតាមរយៈអារម្មណ៍ (ឧទាហរណ៍រសជាតិនៃអាហារ) ។ អឌ្ឍគោលនៃខួរក្បាលក៏ទទួលខុសត្រូវចំពោះការនិយាយ ការគិត អារម្មណ៍ផងដែរ។

ទម្ងន់ខួរក្បាល- ជាមធ្យមវាគឺ 1360-1375 ក្រាមសម្រាប់បុរស 1220-1245 ក្រាមសម្រាប់ស្ត្រី។ បន្ទាប់ពីការលូតលាស់យ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងកំឡុងឆ្នាំដំបូងនៃជីវិត (ខួរក្បាលរបស់ទារកទើបនឹងកើតគឺ 410 ក្រាម - 1/8 នៃទំងន់រាងកាយ; ទំងន់ខួរក្បាលនៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំដំបូងគឺ 900 ក្រាម - 1/14 នៃទំងន់រាងកាយ) ។ ខួរក្បាលលូតលាស់យឺត ៗ ហើយចន្លោះពី 20-30 ឆ្នាំឈានដល់ដែនកំណត់នៃការលូតលាស់របស់វារហូតដល់ 50 ឆ្នាំមិនផ្លាស់ប្តូរហើយបន្ទាប់មកទម្ងន់ចាប់ផ្តើមថយចុះ។ ក្នុងចំណោមសត្វ មនុស្សមានទម្ងន់ខួរក្បាលខ្លាំងបំផុត មិនត្រឹមតែសាច់ញាតិប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានលក្ខណៈដាច់ខាតទៀតផង។ មានតែត្រីបាឡែនប៉ុណ្ណោះដែលមានខួរក្បាលធ្ងន់ជាងមនុស្សបន្តិច (2816)។ ខួរក្បាលសេះមានទម្ងន់ ៦៨០ ក្រាម; តោ - 250 ក្រាម; ស្វា anthropomorphic 350-400 កម្រមានច្រើនទៀត។

ទម្ងន់ខួរក្បាលធំជាង ឬតិចជាងនៅក្នុងមនុស្សផ្សេងគ្នា មិនអាចបង្ហាញពីទំហំនៃសមត្ថភាពផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេនោះទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត មនុស្ស​ដែល​មាន​សមត្ថភាព​ពូកែ​ច្រើនតែ​មាន​ទម្ងន់​ខួរក្បាល​លើសពី​មធ្យមភាគ​ឆ្ងាយ​ណាស់។ ភាពសម្បូរបែបនៃអង្គការផ្លូវចិត្តអាស្រ័យទៅលើបរិមាណ និងគុណភាពនៃកោសិកាប្រសាទនៅក្នុងស្រទាប់ cortical នៃអឌ្ឍគោល និងប្រហែលជានៅលើចំនួននៃសរសៃសមាគមនៃខួរក្បាលធំ។

សរីរាង្គសំខាន់ទីពីរនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺ ខួរឆ្អឹងខ្នង. វាមានទីតាំងនៅខាងក្នុងឆ្អឹងកងខ្នង និងមាត់ស្បូន។ ខួរឆ្អឹងខ្នងទទួលខុសត្រូវចំពោះរាល់ចលនារបស់មនុស្ស និងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងខួរក្បាល ដែលសម្របសម្រួលចលនាទាំងនេះ។ ខួរឆ្អឹងខ្នងរួមគ្នាជាមួយខួរក្បាលបង្កើតប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ហើយដំណើរការសរសៃប្រសាទបង្កើតបានជាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

ការបង្រៀនលើប្រធានបទ៖ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់មនុស្ស

ប្រព័ន្ធ​ប្រសាទគឺជាប្រព័ន្ធដែលគ្រប់គ្រងសកម្មភាពនៃសរីរាង្គ និងប្រព័ន្ធទាំងអស់របស់មនុស្ស។ ប្រព័ន្ធនេះកំណត់៖ 1) ការរួបរួមមុខងារនៃសរីរាង្គ និងប្រព័ន្ធទាំងអស់របស់មនុស្ស។ 2) ទំនាក់ទំនងនៃសារពាង្គកាយទាំងមូលជាមួយបរិស្ថាន។

តាមទស្សនៈនៃការថែរក្សា homeostasis ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទផ្តល់នូវ: ការរក្សាប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃបរិយាកាសខាងក្នុងនៅកម្រិតដែលបានផ្តល់ឱ្យ; ការរួមបញ្ចូលនៃការឆ្លើយតបអាកប្បកិរិយា; ការសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខខណ្ឌថ្មី ប្រសិនបើពួកគេបន្តរយៈពេលយូរ។

ណឺរ៉ូន(កោសិកាសរសៃប្រសាទ) - ធាតុរចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារសំខាន់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ; មនុស្សមានណឺរ៉ូនជាង 100 ពាន់លាន។ ណឺរ៉ូនមានរាងកាយ និងដំណើរការ ដែលជាធម្មតាដំណើរការវែងមួយ - អ័ក្ស និងដំណើរការខ្លីៗជាច្រើន - dendrites ។ នៅតាមបណ្តោយ dendrites កម្លាំងជំរុញទៅតាមរាងកាយកោសិកា តាមបណ្តោយអ័ក្ស - ពីរាងកាយកោសិកាទៅកាន់សរសៃប្រសាទ សាច់ដុំ ឬក្រពេញផ្សេងទៀត។ សូមអរគុណដល់ដំណើរការនេះ ណឺរ៉ូនទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយបង្កើតជាបណ្តាញសរសៃប្រសាទ និងរង្វង់ដែលតាមរយៈសរសៃប្រសាទចរាចរ។

ណឺរ៉ូនគឺជាអង្គភាពមុខងារនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ ណឺរ៉ូនងាយនឹងរំញោច ពោលគឺពួកគេអាចរំជើបរំជួល និងបញ្ជូនចរន្តអគ្គិសនីពីអ្នកទទួលទៅឥទ្ធិពល។ នៅក្នុងទិសដៅនៃការបញ្ជូនដោយកម្លាំងរុញច្រាន ណឺរ៉ូន afferent (ណឺរ៉ូនសតិអារម្មណ៍) ណឺរ៉ូន efferent (ណឺរ៉ូនម៉ូទ័រ) និងណឺរ៉ូន intercalary ត្រូវបានសម្គាល់។

ជាលិកាសរសៃប្រសាទត្រូវបានគេហៅថាជាលិកាដែលគួរឱ្យរំភើប។ ក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងឥទ្ធិពលមួយចំនួនដំណើរការនៃការរំភើបកើតឡើងនិងរីករាលដាលនៅក្នុងវា - ការបញ្ចូលថ្មយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃភ្នាសកោសិកា។ ការកើតឡើង និងការរីករាលដាលនៃការរំភើបចិត្ត (ការជំរុញសរសៃប្រសាទ) គឺជាវិធីចម្បងដែលប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទអនុវត្តមុខងារគ្រប់គ្រងរបស់វា។

តម្រូវការជាមុនសំខាន់សម្រាប់ការកើតឡើងនៃការរំភើបនៅក្នុងកោសិកា: អត្ថិភាពនៃសញ្ញាអគ្គិសនីនៅលើភ្នាសនៅពេលសម្រាក - សក្តានុពលភ្នាសសម្រាក (RMP);

សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរសក្តានុពលដោយការផ្លាស់ប្តូរ permeability នៃភ្នាសសម្រាប់អ៊ីយ៉ុងជាក់លាក់។

ភ្នាសកោសិកាគឺជាភ្នាសជីវសាស្រ្តពាក់កណ្តាលដែលអាចជ្រាបចូលបាន វាមានបណ្តាញសម្រាប់អ៊ីយ៉ុងប៉ូតាស្យូមឆ្លងកាត់ ប៉ុន្តែមិនមានបណ្តាញសម្រាប់អ៊ីយ៉ុងខាងក្នុងកោសិកាដែលជាប់នៅផ្ទៃខាងក្នុងនៃភ្នាសទេ ខណៈពេលដែលបង្កើតបន្ទុកអវិជ្ជមាននៃភ្នាសចេញពីភ្នាសកោសិកា។ នៅខាងក្នុងនេះគឺជាសក្តានុពលនៃភ្នាសសម្រាកដែលជាមធ្យម - - 70 មីលីវ៉ុល (mV) ។ មានអ៊ីយ៉ុងប៉ូតាស្យូមនៅក្នុងកោសិកា 20-50 ដងច្រើនជាងនៅខាងក្រៅ វាត្រូវបានរក្សាពេញមួយជីវិតដោយមានជំនួយពីភ្នាសរំអិល (ម៉ូលេគុលប្រូតេអ៊ីនធំដែលមានសមត្ថភាពដឹកជញ្ជូនអ៊ីយ៉ុងប៉ូតាស្យូមពីបរិយាកាសក្រៅកោសិកាទៅខាងក្នុង)។ តម្លៃ MPP គឺដោយសារតែការផ្ទេរអ៊ីយ៉ុងប៉ូតាស្យូមក្នុងទិសដៅពីរ៖

1. នៅខាងក្រៅចូលទៅក្នុងទ្រុងនៅក្រោមសកម្មភាពនៃការបូម (ជាមួយនឹងការចំណាយធំនៃថាមពល);

2. ចេញពីកោសិកាដោយការសាយភាយតាមរយៈបណ្តាញភ្នាស (ដោយមិនចំណាយថាមពល)។

នៅក្នុងដំណើរការនៃការរំភើបតួនាទីសំខាន់ត្រូវបានលេងដោយអ៊ីយ៉ុងសូដ្យូមដែលតែងតែ 8-10 ដងច្រើនជាងនៅខាងក្រៅកោសិកាជាងខាងក្នុង។ បណ្តាញសូដ្យូមត្រូវបានបិទនៅពេលដែលកោសិកាសម្រាក ដើម្បីបើកពួកវា វាចាំបាច់ក្នុងការធ្វើសកម្មភាពលើកោសិកាជាមួយនឹងការរំញោចគ្រប់គ្រាន់។ ប្រសិនបើឈានដល់កម្រិតរំញោច បណ្តាញសូដ្យូមបើក ហើយសូដ្យូមចូលទៅក្នុងកោសិកា។ ក្នុងមួយពាន់នៃវិនាទីបន្ទុកភ្នាសនឹងរលាយបាត់ជាដំបូងហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ប្តូរទៅផ្ទុយ - នេះគឺជាដំណាក់កាលដំបូងនៃសក្តានុពលសកម្មភាព (AP) - depolarization ។ បណ្តាញបិទ - កំពូលនៃខ្សែកោងបន្ទាប់មកបន្ទុកត្រូវបានស្ដារឡើងវិញនៅលើផ្នែកទាំងពីរនៃភ្នាស (ដោយសារតែឆានែលប៉ូតាស្យូម) - ដំណាក់កាលនៃ repolarization ។ ការរំជើបរំជួលឈប់ ហើយខណៈពេលដែលកោសិកាកំពុងសម្រាក ស្នប់ផ្លាស់ប្តូរសូដ្យូមដែលបានចូលទៅក្នុងកោសិកាសម្រាប់ប៉ូតាស្យូមដែលបានចាកចេញពីកោសិកា។

AP កើតឡើងនៅចំណុចណាមួយនៃសរសៃប្រសាទខ្លួនវាក្លាយទៅជាឆាប់ខឹងសម្រាប់ផ្នែកជិតខាងនៃភ្នាសដែលបណ្តាលឱ្យ AP នៅក្នុងពួកវាហើយពួកគេរំភើបផ្នែកថ្មីកាន់តែច្រើនឡើង ៗ នៃភ្នាសដូច្នេះវារីករាលដាលពេញកោសិកា។ នៅក្នុងសរសៃដែលស្រោបដោយ myelin, PD នឹងកើតឡើងតែនៅក្នុងតំបន់ដែលគ្មាន myelin ប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះល្បឿននៃការផ្សព្វផ្សាយសញ្ញាកើនឡើង។


ការផ្ទេរការរំភើបចិត្តពីកោសិកាមួយទៅកោសិកាមួយទៀតកើតឡើងដោយមានជំនួយពី synapse គីមី ដែលត្រូវបានតំណាងដោយចំណុចទំនាក់ទំនងរវាងកោសិកាពីរ។ synapse ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយភ្នាស presynaptic និង postsynaptic និងការបំបែក synaptic រវាងពួកវា។ ភាពរំជើបរំជួលនៅក្នុងកោសិកាដែលកើតចេញពី AP បានទៅដល់តំបន់នៃភ្នាស presynaptic ដែល vesicles synaptic ស្ថិតនៅ ពីនោះសារធាតុពិសេសដែលជាអ្នកសម្រុះសម្រួលត្រូវបានច្រានចេញ។ សារធាតុបញ្ជូនសរសៃប្រសាទចូលទៅក្នុងគម្លាតផ្លាស់ទីទៅភ្នាស postynaptic និងភ្ជាប់ទៅនឹងវា។ រន្ធញើសសម្រាប់អ៊ីយ៉ុងបើកនៅក្នុងភ្នាស ពួកវាផ្លាស់ទីនៅខាងក្នុងកោសិកា ហើយដំណើរការនៃការរំភើបកើតឡើង។

ដូច្នេះនៅក្នុងកោសិកា សញ្ញាអគ្គិសនីត្រូវបានបំប្លែងទៅជាសារធាតុគីមី ហើយសញ្ញាគីមីត្រូវបានបំប្លែងទៅជាអគ្គិសនីម្តងទៀត។ ការបញ្ជូនសញ្ញានៅក្នុង synapse គឺយឺតជាងនៅក្នុងកោសិកាប្រសាទ និងម្ខាងផងដែរ ចាប់តាំងពីអ្នកសម្រុះសម្រួលត្រូវបានបញ្ចេញតាមរយៈភ្នាស presynaptic ហើយអាចភ្ជាប់ទៅនឹងអ្នកទទួលនៃភ្នាស postsynaptic ប៉ុណ្ណោះ និងមិនផ្ទុយមកវិញ។

អ្នកសម្រុះសម្រួលអាចបណ្តាលឱ្យនៅក្នុងកោសិកាមិនត្រឹមតែរំភើបប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងរារាំងផងដែរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះរន្ធញើសត្រូវបានបើកនៅលើភ្នាសសម្រាប់អ៊ីយ៉ុងបែបនេះដែលបង្កើនបន្ទុកអវិជ្ជមានដែលមាននៅលើភ្នាសនៅពេលសម្រាក។ ក្រឡាមួយអាចមានទំនាក់ទំនង synaptic ជាច្រើន។ ឧទាហរណ៍នៃអ្នកសម្របសម្រួលរវាងណឺរ៉ូន និងសរសៃសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹងគឺ អាសេទីលកូលីន។

ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទត្រូវបានបែងចែកទៅជា ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល និងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

នៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ខួរក្បាលត្រូវបានសម្គាល់ ដែលមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទសំខាន់ៗ និងខួរឆ្អឹងខ្នងត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ នៅទីនេះមានមជ្ឈមណ្ឌលនៃកម្រិតទាប និងមានផ្លូវទៅកាន់សរីរាង្គខាងក្នុង។

គ្រឿងកុំព្យូទ័រ - សរសៃប្រសាទ ganglia ganglia និង plexuses ។

យន្តការសំខាន់នៃសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ - ការឆ្លុះបញ្ចាំង។ការឆ្លុះគឺជាការឆ្លើយតបណាមួយនៃរាងកាយទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្រៅឬខាងក្នុងដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយមានការចូលរួមពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការរលាកនៃអ្នកទទួល។ មូលដ្ឋានរចនាសម្ព័ន្ធនៃន្របតិកមមគឺ ធ្នូន្របតិកមម។ វារួមបញ្ចូលតំណភ្ជាប់ចំនួនប្រាំជាប់គ្នា:

1 - ឧបករណ៍ទទួល - ឧបករណ៍ផ្តល់សញ្ញាដែលដឹងពីផលប៉ះពាល់;

2 - ណឺរ៉ូន Afferent - ដឹកនាំសញ្ញាពីអ្នកទទួលទៅមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទ;

3 - ណឺរ៉ូន intercalary - ផ្នែកកណ្តាលនៃធ្នូ;

4 - ណឺរ៉ូន Efferent - សញ្ញាចេញមកពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលទៅរចនាសម្ព័ន្ធប្រតិបត្តិ;

5 - Effector - សាច់ដុំឬក្រពេញដែលអនុវត្តប្រភេទជាក់លាក់នៃសកម្មភាព

ខួរក្បាលមានការប្រមូលផ្តុំនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទ សរសៃប្រសាទ និងសរសៃឈាម។ សរសៃប្រសាទបង្កើតជាសារធាតុពណ៌សនៃខួរក្បាល ហើយមានបណ្តុំនៃសរសៃសរសៃប្រសាទដែលដឹកនាំកម្លាំងរុញច្រានទៅកាន់ ឬពីតំបន់ផ្សេងៗនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះនៃខួរក្បាល - ស្នូល ឬមជ្ឈមណ្ឌល។ ផ្លូវតភ្ជាប់ស្នូលផ្សេងៗ ក៏ដូចជាខួរក្បាលជាមួយនឹងខួរឆ្អឹងខ្នង។

តាមមុខងារ ខួរក្បាលអាចបែងចែកជាផ្នែកជាច្រើន៖ ខួរក្បាលខាងមុខ (មានតេឡេនសេហ្វាឡុន និងឌីសិនផាឡុង) ខួរក្បាលកណ្តាល ខួរក្បាលផ្នែកខាងក្រោយ (មានខួរក្បាល និងផុន) និងមេឌុលឡា អូឡុងតាតា។ ខួរក្បាល medulla oblongata, pons និង midbrain ត្រូវបានហៅជារួមថាជាខួរក្បាល។

ខួរឆ្អឹងខ្នងដែលមានទីតាំងនៅប្រឡាយឆ្អឹងខ្នង ការពារវាពីការខូចខាតមេកានិក។

ខួរឆ្អឹងខ្នងមានរចនាសម្ព័ន្ធចម្រៀក។ ឫសខាងមុខ និងក្រោយពីរគូចេញពីផ្នែកនីមួយៗ ដែលត្រូវគ្នានឹងឆ្អឹងកងមួយ។ សរុបមានសរសៃប្រសាទចំនួន ៣១ គូ។

ឫសក្រោយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសរសៃប្រសាទដែលប្រកាន់អក្សរតូចធំ រាងកាយរបស់ពួកគេមានទីតាំងនៅ ganglia ហើយ axons ចូលទៅក្នុងខួរឆ្អឹងខ្នង។

ឫសខាងមុខត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ axons នៃណឺរ៉ូន efferent (motor) ដែលរាងកាយរបស់ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងខួរឆ្អឹងខ្នង។

ខួរឆ្អឹងខ្នងត្រូវបានបែងចែកតាមលក្ខខណ្ឌជាបួនផ្នែក - មាត់ស្បូន, thoracic, lumbar និង sacral ។ វាបិទចំនួនដ៏ធំនៃ reflex arcs ដែលធានានូវបទប្បញ្ញត្តិនៃមុខងាររាងកាយជាច្រើន។

សារធាតុកណ្តាលពណ៌ប្រផេះគឺជាកោសិកាសរសៃប្រសាទ សារធាតុពណ៌សគឺជាសរសៃប្រសាទ។

ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទត្រូវបានបែងចែកទៅជា somatic និងស្វយ័ត។

ទៅ somatic ភ័យប្រព័ន្ធ (មកពីពាក្យឡាតាំង "សូម៉ា" - រាងកាយ) សំដៅទៅលើផ្នែកនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ (កោសិកាទាំងពីរនិងដំណើរការរបស់វា) ដែលគ្រប់គ្រងសកម្មភាពនៃសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង (រាងកាយ) និងសរីរាង្គអារម្មណ៍។ ផ្នែកនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងទូលំទូលាយដោយស្មារតីរបស់យើង។ នោះគឺយើងអាចពត់ ឬបត់ដៃ ជើង និងអ្វីៗផ្សេងទៀតតាមឆន្ទៈ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងមិនអាចបញ្ឈប់ការយល់ឃើញដោយដឹងខ្លួនបានទេ ឧទាហរណ៍ សញ្ញាសំឡេង។

សរសៃប្រសាទស្វយ័តប្រព័ន្ធមួយ (បកប្រែពីឡាតាំងថា "បន្លែ" - បន្លែ) គឺជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ (ទាំងរាងកាយកោសិកា និងដំណើរការរបស់វា) ដែលគ្រប់គ្រងដំណើរការមេតាប៉ូលីស ការលូតលាស់ និងការបន្តពូជនៃកោសិកា ពោលគឺមុខងារដែលជារឿងធម្មតាសម្រាប់ទាំងពីរ។ សារពាង្គកាយសត្វនិងរុក្ខជាតិ។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័តគ្រប់គ្រងឧទាហរណ៍សកម្មភាពនៃសរីរាង្គខាងក្នុងនិងសរសៃឈាម។

ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័ត មិនអាចគ្រប់គ្រងដោយមនសិការនោះទេ ពោលគឺយើងមិនអាចតាមឆន្ទៈ ដើម្បីដកការកន្ត្រាក់នៃថង់ទឹកប្រមាត់ បញ្ឈប់ការបែងចែកកោសិកា បញ្ឈប់សកម្មភាពពោះវៀន ពង្រីក ឬរួមតូចសរសៃឈាម។

ប្រព័ន្ធ​ប្រសាទ
បណ្តាញស្មុគ្រស្មាញនៃរចនាសម្ព័ន្ធដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងរាងកាយទាំងមូលនិងធានានូវការគ្រប់គ្រងដោយខ្លួនឯងនៃសកម្មភាពសំខាន់របស់វាដោយសារតែសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងឥទ្ធិពលខាងក្រៅនិងខាងក្នុង (រំញោច) ។ មុខងារចម្បងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺការទទួល ការផ្ទុក និងដំណើរការព័ត៌មានពីបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង បទបញ្ជា និងការសម្របសម្រួលនៃសកម្មភាពរបស់សរីរាង្គ និងប្រព័ន្ធសរីរាង្គទាំងអស់។ នៅក្នុងមនុស្សក៏ដូចជានៅក្នុងថនិកសត្វទាំងអស់ ប្រព័ន្ធប្រសាទរួមមានធាតុផ្សំសំខាន់ៗចំនួនបី៖ 1) កោសិកាសរសៃប្រសាទ (ណឺរ៉ូន); 2) កោសិកា glial ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងពួកគេជាពិសេសកោសិកា neuroglial ក៏ដូចជាកោសិកាដែលបង្កើត neurilemma; 3) ជាលិកាភ្ជាប់។ ណឺរ៉ូនផ្តល់នូវការដឹកនាំនៃសរសៃប្រសាទ; neuroglia អនុវត្តមុខងារគាំទ្រ ការពារ និង trophic ទាំងនៅក្នុងខួរក្បាល និងខួរឆ្អឹងខ្នង និង neurilemma ដែលភាគច្រើនមានឯកទេស ដែលគេហៅថា។ កោសិកា Schwann, ចូលរួមក្នុងការបង្កើតស្រទាប់នៃសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ; ជាលិកាភ្ជាប់គាំទ្រ និងភ្ជាប់ជាមួយគ្នានូវផ្នែកផ្សេងៗនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់មនុស្សត្រូវបានបែងចែកតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ កាយវិភាគសាស្ត្រ វាមានប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល (CNS) និងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ (PNS)។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលរួមមានខួរក្បាល និងខួរឆ្អឹងខ្នង ហើយ PNS ដែលផ្តល់ទំនាក់ទំនងរវាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល និងផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយ រួមមានសរសៃប្រសាទខួរក្បាល និងឆ្អឹងខ្នង ព្រមទាំងសរសៃប្រសាទ (ganglia) និងសរសៃប្រសាទដែលស្ថិតនៅខាងក្រៅ។ ខួរឆ្អឹងខ្នង និងខួរក្បាល។

ណឺរ៉ូន។អង្គភាពរចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺជាកោសិកាសរសៃប្រសាទ - ណឺរ៉ូន។ វាត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាមានណឺរ៉ូនជាង 100 ពាន់លាននៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់មនុស្ស។ ណឺរ៉ូនធម្មតាមានរាងកាយមួយ (ឧ. ផ្នែកនុយក្លេអ៊ែរ) និងដំណើរការ ដែលជាធម្មតាដំណើរការមិនសាខា អ័ក្ស និងផ្នែកជាច្រើនគឺ dendrites ។ axon បញ្ជូនកម្លាំងពីរាងកាយកោសិកាទៅកាន់សាច់ដុំ ក្រពេញ ឬណឺរ៉ូនផ្សេងទៀត ខណៈពេលដែល dendrites ដឹកពួកវាទៅកាន់រាងកាយកោសិកា។ នៅក្នុងណឺរ៉ូន ដូចនៅក្នុងកោសិកាផ្សេងទៀតដែរ មានស្នូលមួយ និងរចនាសម្ព័ន្ធតូចៗជាច្រើន - សរីរាង្គ (សូមមើលផងដែរ កោសិកា) ។ ទាំងនេះរួមមានកោសិកា endoplasmic reticulum, ribosomes, Nissl body (tigroid), mitochondria, the Golgi complex, lysosomes, filaments (neurofilaments និង microtubules)។



ការជំរុញសរសៃប្រសាទ។ ប្រសិនបើការរំញោចនៃណឺរ៉ូនលើសពីតម្លៃកម្រិតជាក់លាក់មួយ នោះការផ្លាស់ប្តូរគីមី និងអគ្គិសនីជាបន្តបន្ទាប់កើតឡើងនៅចំណុចនៃការរំញោច ដែលរាលដាលពាសពេញណឺរ៉ូន។ ការផ្លាស់ប្តូរចរន្តអគ្គិសនីត្រូវបានបញ្ជូនត្រូវបានគេហៅថាការជំរុញសរសៃប្រសាទ។ មិនដូចការឆក់អគ្គិសនីធម្មតាទេ ដែលដោយសារតែការតស៊ូរបស់ណឺរ៉ូននឹងចុះខ្សោយបន្តិចម្តងៗ ហើយអាចយកឈ្នះបានត្រឹមតែចម្ងាយខ្លីប៉ុណ្ណោះ នោះកម្លាំងសរសៃប្រសាទ "កំពុងរត់" យឺតជាងក្នុងដំណើរការនៃការផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានស្ដារឡើងវិញជានិច្ច (បង្កើតឡើងវិញ)។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃអ៊ីយ៉ុង (អាតូមដែលគិតដោយអគ្គិសនី) - ជាចម្បងសូដ្យូម និងប៉ូតាស្យូម ក៏ដូចជាសារធាតុសរីរាង្គ - នៅខាងក្រៅណឺរ៉ូន និងខាងក្នុងវាមិនដូចគ្នាទេ ដូច្នេះកោសិកាសរសៃប្រសាទនៅពេលសម្រាកត្រូវបានគិតជាអវិជ្ជមានពីខាងក្នុង និងវិជ្ជមានពីខាងក្រៅ។ ; ជាលទ្ធផល ភាពខុសគ្នានៃសក្តានុពលកើតឡើងនៅលើភ្នាសកោសិកា (អ្វីដែលគេហៅថា "សក្តានុពលសម្រាក" គឺប្រហែល -70 មីលីវ៉ុល) ។ ការផ្លាស់ប្តូរណាមួយដែលកាត់បន្ថយបន្ទុកអវិជ្ជមាននៅក្នុងកោសិកា ហើយដោយហេតុនេះ ភាពខុសគ្នាសក្តានុពលនៅទូទាំងភ្នាសត្រូវបានគេហៅថា depolarization ។ ភ្នាសប្លាស្មាជុំវិញណឺរ៉ូន គឺជាការបង្កើតដ៏ស្មុគស្មាញមួយ ដែលរួមមានខ្លាញ់ (ខ្លាញ់) ប្រូតេអ៊ីន និងកាបូអ៊ីដ្រាត។ វាមិនអាចជ្រាបចូលអ៊ីយ៉ុងបានទេ។ ប៉ុន្តែម៉ូលេគុលប្រូតេអ៊ីនមួយចំនួននៅក្នុងភ្នាសបង្កើតជាបណ្តាញដែលអ៊ីយ៉ុងជាក់លាក់អាចឆ្លងកាត់បាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប៉ុស្តិ៍ទាំងនេះដែលហៅថា ប៉ុស្តិ៍អ៊ីយ៉ុង គឺមិនតែងតែបើកនោះទេ ប៉ុន្តែដូចជាច្រកទ្វារ ពួកគេអាចបើក និងបិទបាន។ នៅពេលដែលណឺរ៉ូនត្រូវបានរំញោច បណ្តាញមួយចំនួននៃសូដ្យូម (Na +) បើកនៅចំណុចនៃការរំញោច ដោយសារតែអ៊ីយ៉ុងសូដ្យូមចូលទៅក្នុងកោសិកា។ ការហូរចូលនៃអ៊ីយ៉ុងដែលមានបន្ទុកវិជ្ជមានទាំងនេះកាត់បន្ថយបន្ទុកអវិជ្ជមាននៃផ្ទៃខាងក្នុងនៃភ្នាសនៅក្នុងតំបន់នៃឆានែលដែលនាំទៅដល់ depolarization ដែលត្រូវបានអមដោយការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៃវ៉ុលនិងការឆក់ - អ្វីដែលគេហៅថា។ "សក្តានុពលសកម្មភាព", i.e. រំញោចសរសៃប្រសាទ។ បន្ទាប់មកបណ្តាញសូដ្យូមបិទ។ នៅក្នុងណឺរ៉ូនជាច្រើន ការ depolarization ក៏បណ្តាលឱ្យឆានែលប៉ូតាស្យូម (K+) បើកដែលបណ្តាលឱ្យអ៊ីយ៉ុងប៉ូតាស្យូមហូរចេញពីកោសិកា។ ការបាត់បង់អ៊ីយ៉ុងដែលមានបន្ទុកវិជ្ជមានទាំងនេះម្តងទៀតបង្កើនបន្ទុកអវិជ្ជមានលើផ្ទៃខាងក្នុងនៃភ្នាស។ បន្ទាប់មកបណ្តាញប៉ូតាស្យូមបិទ។ ប្រូតេអ៊ីនភ្នាសផ្សេងទៀតក៏ចាប់ផ្តើមដំណើរការផងដែរ - អ្វីដែលគេហៅថា។ ម៉ាស៊ីនបូមប៉ូតាស្យូម - សូដ្យូមដែលធានាចលនានៃ Na + ពីកោសិកានិង K + ចូលទៅក្នុងកោសិកាដែលរួមជាមួយនឹងសកម្មភាពនៃឆានែលប៉ូតាស្យូមស្ដារឡើងវិញនូវស្ថានភាពអេឡិចត្រូគីមីដំបូង (សក្តានុពលសម្រាក) នៅចំណុចនៃការរំញោច។ ការផ្លាស់ប្តូរអេឡិចត្រូគីមីនៅចំណុចនៃការរំញោចបណ្តាលឱ្យ depolarization នៅចំណុចជាប់គ្នានៃភ្នាសដែលបង្កឱ្យមានវដ្តដូចគ្នានៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវា។ ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតឥតឈប់ឈរ ហើយនៅចំណុចថ្មីនីមួយៗដែល depolarization កើតឡើង កម្លាំងរុញច្រាននៃរ៉ិចទ័រដូចគ្នានឹងកើតដូចចំណុចមុនដែរ។ ដូច្នេះ រួមជាមួយនឹងវដ្ដអេឡិចត្រូគីមីដែលបានបន្ត កម្លាំងសរសៃប្រសាទបន្តពូជពង្សតាមណឺរ៉ូនពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយ។ សរសៃប្រសាទ សរសៃប្រសាទ និង ganglia ។ សរសៃប្រសាទគឺជាបណ្តុំនៃសរសៃ ដែលនីមួយៗដំណើរការដោយឯករាជ្យពីអ្នកដទៃ។ សរសៃនៅក្នុងសរសៃប្រសាទមួយត្រូវបានរៀបចំជាចង្កោមដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយជាលិកាភ្ជាប់ឯកទេស ដែលមាននាវាដែលផ្គត់ផ្គង់សរសៃសរសៃប្រសាទជាមួយនឹងសារធាតុចិញ្ចឹម និងអុកស៊ីហ្សែន និងយកកាបូនឌីអុកស៊ីត និងផលិតផលកាកសំណល់ចេញ។ សរសៃ​ប្រសាទ​ដែល​តាម​បណ្តោយ​ការ​ជំរុញ​បន្ត​ពី​ឧបករណ៍​ទទួល​គ្រឿង​កុំព្យូទ័រ​ទៅ​ប្រព័ន្ធ​សរសៃប្រសាទ​កណ្តាល (afferent) ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា រសើប ឬ​ញ្ញាណ។ សរសៃដែលបញ្ជូនកម្លាំងពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលទៅសាច់ដុំ ឬក្រពេញ (efferent) ត្រូវបានគេហៅថា ម៉ូទ័រ ឬម៉ូទ័រ។ សរសៃប្រសាទភាគច្រើនត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នា និងមានទាំងសរសៃប្រសាទ និងសរសៃម៉ូទ័រ។ ganglion (ganglion) គឺជាចង្កោមនៃសាកសពណឺរ៉ូននៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ សរសៃ Axon នៅក្នុង PNS ត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយ neurilemma - ស្រទាប់នៃកោសិកា Schwann ដែលមានទីតាំងនៅតាមអ័ក្សដូចជាអង្កាំនៅលើខ្សែស្រឡាយ។ ចំនួនដ៏សំខាន់នៃ axons ទាំងនេះត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយស្រទាប់បន្ថែមនៃ myelin (ស្មុគស្មាញប្រូតេអ៊ីន - lipid); ពួកគេត្រូវបានគេហៅថា myelinated (សាច់) ។ សរសៃដែលព័ទ្ធជុំវិញដោយកោសិកាសរសៃប្រសាទ ប៉ុន្តែមិនគ្របដណ្ដប់ដោយស្រទាប់ myelin ត្រូវបានគេហៅថា unmyelinated (មិនមែន myelinated) ។ សរសៃ Myelinated ត្រូវបានរកឃើញតែនៅក្នុងសត្វឆ្អឹងខ្នងប៉ុណ្ណោះ។ ស្រទាប់ myelin ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីភ្នាសប្លាស្មានៃកោសិកា Schwann ដែលខ្យល់ជុំវិញអ័ក្សដូចខ្សែបូ បង្កើតជាស្រទាប់នៅលើស្រទាប់។ តំបន់នៃអ័ក្សដែលកោសិកា Schwann ពីរដែលនៅជាប់គ្នាប៉ះគ្នាត្រូវបានគេហៅថាថ្នាំង Ranvier ។ នៅក្នុង CNS ស្រទាប់ myelin នៃសរសៃប្រសាទត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រភេទពិសេសនៃកោសិកា glial - oligodendroglia ។ កោសិកាទាំងនេះនីមួយៗបង្កើតជាស្រទាប់ myelin នៃ axons ជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ សរសៃ Unmyelinated នៅក្នុង CNS ខ្វះស្រទាប់កោសិកាពិសេសណាមួយ។ ស្រោម myelin បង្កើនល្បឿនដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទដែល "លោត" ពីថ្នាំងមួយរបស់ Ranvier ទៅមួយទៀតដោយប្រើសំបកនេះជាខ្សែអគ្គិសនីតភ្ជាប់។ ល្បឿននៃការបញ្ជូនបន្តកើនឡើងជាមួយនឹងការឡើងក្រាស់នៃស្រទាប់ myelin និងមានចាប់ពី 2 m/s (តាមបណ្តោយសរសៃ unmyelinated) ដល់ 120 m/s (តាមបណ្តោយសរសៃ ជាពិសេសសម្បូរទៅដោយ myelin)។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀប៖ ល្បឿននៃការសាយភាយនៃចរន្តអគ្គីសនីតាមរយៈខ្សែលោហៈគឺពី 300 ទៅ 3000 គីឡូម៉ែត្រ / វិនាទី។
Synapse ។ណឺរ៉ូននីមួយៗមានទំនាក់ទំនងពិសេសទៅនឹងសាច់ដុំ ក្រពេញ ឬណឺរ៉ូនផ្សេងទៀត។ តំបន់នៃទំនាក់ទំនងមុខងាររវាងណឺរ៉ូនពីរត្រូវបានគេហៅថា synapse ។ សរសៃប្រសាទខាងក្នុងត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងផ្នែកផ្សេងគ្នានៃកោសិកាប្រសាទពីរ៖ រវាង axon និង dendrite រវាង axon និង cell body រវាង dendrite និង dendrite រវាង axon និង axon ។ ណឺរ៉ូនដែលបញ្ជូនកម្លាំងជំរុញទៅ synapse ត្រូវបានគេហៅថា presynaptic; ណឺរ៉ូនដែលទទួលការជំរុញគឺ postynaptic ។ ចន្លោះ synaptic មានរាងជារន្ធ។ ការជំរុញសរសៃប្រសាទដែលរីករាលដាលតាមភ្នាសនៃណឺរ៉ូន presynaptic ឈានដល់ synapse និងជំរុញការបញ្ចេញសារធាតុពិសេស - ឧបករណ៍បញ្ជូនសរសៃប្រសាទ - ចូលទៅក្នុងប្រហោង synaptic តូចចង្អៀត។ ម៉ូលេគុលបញ្ជូនសរសៃប្រសាទសាយភាយតាមប្រហោងឆ្អឹង ហើយភ្ជាប់ទៅនឹងអ្នកទទួលនៅលើភ្នាសនៃណឺរ៉ូន postsynaptic ។ ប្រសិនបើសារធាតុបញ្ជូនសរសៃប្រសាទរំញោចសរសៃប្រសាទ postsynaptic សកម្មភាពរបស់វាត្រូវបានគេហៅថារំភើប; ប្រសិនបើវាបង្ក្រាបវាត្រូវបានគេហៅថា inhibitory ។ លទ្ធផលនៃការបូកសរុបនៃកម្លាំងរំភើប និងទប់ស្កាត់រាប់រយរាប់ពាន់ដែលហូរក្នុងពេលដំណាលគ្នាទៅកាន់ណឺរ៉ូនគឺជាកត្តាចម្បងដែលកំណត់ថាតើណឺរ៉ូនក្រោយសំយោគនេះនឹងបង្កើតការជំរុញសរសៃប្រសាទនៅពេលណាមួយឬអត់។ នៅក្នុងសត្វមួយចំនួន (ឧទាហរណ៍នៅក្នុងបង្កង spiny) ទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធជាពិសេសត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងសរសៃប្រសាទនៃសរសៃប្រសាទមួយចំនួនជាមួយនឹងការបង្កើតនៃ synapse តូចចង្អៀតមិនធម្មតាដែលគេហៅថា។ gap junction ឬ ប្រសិនបើណឺរ៉ូនមានទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ប្រសព្វតឹង។ ការជំរុញសរសៃប្រសាទឆ្លងកាត់ការភ្ជាប់ទាំងនេះ មិនមែនដោយមានការចូលរួមពីឧបករណ៍បញ្ជូនសរសៃប្រសាទនោះទេ ប៉ុន្តែដោយផ្ទាល់តាមរយៈការបញ្ជូនអគ្គិសនី។ ប្រសព្វក្រាស់មួយចំនួននៃណឺរ៉ូនត្រូវបានរកឃើញផងដែរនៅក្នុងថនិកសត្វ រួមទាំងមនុស្សផងដែរ។
ការបង្កើតឡើងវិញ។នៅពេលមនុស្សម្នាក់កើតមក ណឺរ៉ូនទាំងអស់របស់គាត់ និងទំនាក់ទំនងខាងក្នុងភាគច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយនៅពេលអនាគតមានតែណឺរ៉ូនថ្មីតែមួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅពេលដែលណឺរ៉ូនស្លាប់ វាមិនត្រូវបានជំនួសដោយកោសិកាថ្មីទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កោសិកាដែលនៅសេសសល់អាចគ្រប់គ្រងមុខងារនៃកោសិកាដែលបាត់បង់ បង្កើតដំណើរការថ្មីដែលបង្កើតជា synapses ជាមួយណឺរ៉ូន សាច់ដុំ ឬក្រពេញដែលសរសៃប្រសាទដែលបាត់បង់ត្រូវបានតភ្ជាប់។ កាត់ឬខូចសរសៃសរសៃប្រសាទ PNS ដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយ neurilemma អាចបង្កើតឡើងវិញបាន ប្រសិនបើរាងកាយកោសិកានៅដដែល។ នៅខាងក្រោមកន្លែងនៃការឆ្លង សរសៃប្រសាទត្រូវបានរក្សាជារចនាសម្ព័ន្ធបំពង់ ហើយផ្នែកនោះនៃ axon ដែលនៅជាប់នឹងរាងកាយកោសិកាលូតលាស់តាមបំពង់នេះរហូតដល់វាឈានដល់ចុងបញ្ចប់សរសៃប្រសាទ។ ដូច្នេះមុខងារនៃណឺរ៉ូនដែលខូចត្រូវបានស្តារឡើងវិញ។ Axons នៅក្នុង CNS ដែលមិនត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយ neurilemma ទំនងជាមិនអាចត្រលប់ទៅទីតាំងនៃការបញ្ចប់របស់ពួកគេពីមុនបានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ណឺរ៉ូន CNS ជាច្រើនអាចផ្តល់នូវដំណើរការខ្លីៗថ្មីៗ - សាខានៃ axons និង dendrites ដែលបង្កើតបានជា synapses ថ្មី។
ប្រព័ន្ធ​សរសៃប្រសាទ​ក​ណ្តា​ល



CNS មានខួរក្បាល និងខួរឆ្អឹងខ្នង និងភ្នាសការពាររបស់វា។ ខាងក្រៅបំផុតគឺ dura mater នៅក្រោមវាគឺជា arachnoid (arachnoid) ហើយបន្ទាប់មក pia mater បញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងផ្ទៃនៃខួរក្បាល។ រវាងភ្នាសទន់ និង arachnoid គឺជាចន្លោះ subarachnoid (subarachnoid) ដែលមានសារធាតុរាវ cerebrospinal (cerebrospinal) ដែលទាំងខួរក្បាល និងខួរឆ្អឹងខ្នងអណ្តែតតាមព្យញ្ជនៈ។ សកម្មភាពនៃកម្លាំងរុញច្រាននៃអង្គធាតុរាវនាំឱ្យការពិតដែលថា ខួរក្បាលរបស់មនុស្សពេញវ័យដែលមានទម្ងន់ជាមធ្យម 1500 ក្រាម មានទម្ងន់ 50-100 ក្រាមនៅខាងក្នុងលលាដ៍ក្បាល។ តួនាទីរបស់ឧបករណ៍ស្រូបទាញ បន្ទន់ការប៉ះទង្គិច និងការប៉ះទង្គិចគ្រប់ប្រភេទដែលជួបប្រទះនឹងរាងកាយ និងដែលអាចបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ CNS ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារធាតុពណ៌ប្រផេះ និងស។ សារធាតុប្រផេះត្រូវបានបង្កើតឡើងពីតួកោសិកា ដេនឌ្រីត និងអ័កសុនដែលមិនមានជាតិមីអ៊ីលីន ត្រូវបានរៀបចំទៅជាស្មុគស្មាញដែលរួមបញ្ចូល synapses រាប់មិនអស់ និងបម្រើជាមជ្ឈមណ្ឌលដំណើរការព័ត៌មានសម្រាប់មុខងារជាច្រើននៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ សារធាតុពណ៌សមាន axons myelinated និង unmyelinated axons ដែលដើរតួជា conductors ដែលបញ្ជូន impulses ពីមជ្ឈមណ្ឌលមួយទៅមួយទៀត។ សមាសភាពនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះ និងពណ៌សក៏រួមបញ្ចូលកោសិកា glial ផងដែរ។ ណឺរ៉ូន CNS បង្កើតជាសៀគ្វីជាច្រើនដែលបំពេញមុខងារសំខាន់ពីរ៖ ពួកគេផ្តល់នូវសកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំង ក៏ដូចជាដំណើរការព័ត៌មានស្មុគស្មាញនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលខួរក្បាលខ្ពស់។ មជ្ឈមណ្ឌលខ្ពស់ទាំងនេះ ដូចជា ខួរក្បាលដែលមើលឃើញ (visual Cortex) ទទួលព័ត៌មានចូល ដំណើរការវា និងបញ្ជូនសញ្ញាឆ្លើយតបតាមអ័ក្ស។ លទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺជាសកម្មភាពមួយឬមួយផ្សេងទៀតដែលផ្អែកលើការកន្ត្រាក់ឬការសម្រាកនៃសាច់ដុំឬការសំងាត់ឬការបញ្ឈប់ការសម្ងាត់នៃក្រពេញ។ វាគឺជាមួយនឹងការងាររបស់សាច់ដុំ និងក្រពេញដែលវិធីណាមួយនៃការបញ្ចេញមតិខ្លួនឯងរបស់យើងត្រូវបានភ្ជាប់។ ព័ត៌មានអារម្មណ៍ដែលចូលមកត្រូវបានដំណើរការដោយឆ្លងកាត់តាមលំដាប់នៃមជ្ឈមណ្ឌលដែលតភ្ជាប់ដោយអ័ក្សវែង ដែលបង្កើតជាផ្លូវជាក់លាក់ ដូចជាការឈឺចាប់ ការមើលឃើញ ការស្តាប់។ ផ្លូវរសើប (ឡើង) ដើរក្នុងទិសដៅឡើងទៅកាន់កណ្តាលនៃខួរក្បាល។ ផ្លូវម៉ូទ័រ (ចុះមក) ភ្ជាប់ខួរក្បាលជាមួយនឹងសរសៃប្រសាទម៉ូទ័រនៃសរសៃប្រសាទខួរក្បាល និងឆ្អឹងខ្នង។ ផ្លូវជាធម្មតាត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបដែលព័ត៌មាន (ឧទាហរណ៍ ការឈឺចាប់ ឬការប៉ះ) ពីផ្នែកខាងស្តាំនៃរាងកាយទៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃខួរក្បាល និងច្រាសមកវិញ។ ច្បាប់នេះក៏អនុវត្តចំពោះផ្លូវចុះក្រោម៖ ពាក់កណ្តាលខាងស្តាំនៃខួរក្បាលគ្រប់គ្រងចលនានៃពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេងនៃរាងកាយ ហើយពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេងគ្រប់គ្រងខាងស្តាំ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានការលើកលែងមួយចំនួនចំពោះច្បាប់ទូទៅនេះ។ ខួរក្បាលមានរចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗចំនួនបី៖ អឌ្ឍគោលខួរក្បាល ខួរក្បាល និងខួរក្បាល។ អឌ្ឍគោលខួរក្បាល - ផ្នែកធំបំផុតនៃខួរក្បាល - មានមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទខ្ពស់ដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃស្មារតី បញ្ញា បុគ្គលិកលក្ខណៈ ការនិយាយ និងការយល់ដឹង។ នៅក្នុងអឌ្ឍគោលធំនីមួយៗ ទម្រង់ខាងក្រោមត្រូវបានសម្គាល់៖ ការប្រមូលផ្តុំដាច់ស្រយាល (ស្នូល) នៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះដែលស្ថិតនៅក្នុងជម្រៅ ដែលមានមជ្ឈមណ្ឌលសំខាន់ៗជាច្រើន; អារេដ៏ធំនៃសារធាតុពណ៌សដែលមានទីតាំងនៅពីលើពួកវា; គ្របដណ្ដប់អឌ្ឍគោលពីខាងក្រៅ ស្រទាប់ក្រាស់នៃសារធាតុប្រផេះជាមួយនឹងការច្របូកច្របល់ជាច្រើនដែលបង្កើតជា Cortex ខួរក្បាល។ cerebellum ក៏មានសារធាតុពណ៌ប្រផេះជ្រៅ អារេកម្រិតមធ្យមនៃសារធាតុពណ៌ស និងស្រទាប់ក្រាស់ខាងក្រៅនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះដែលបង្កើតបានជាបដិវត្តជាច្រើន។ cerebellum ផ្តល់នូវការសម្របសម្រួលជាចម្បងនៃចលនា។ ដើម​ខួរក្បាល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ម៉ាស​នៃ​សារធាតុ​ពណ៌​ប្រផេះ និង​ស មិន​ត្រូវ​បាន​បែងចែក​ជា​ស្រទាប់ៗ​ទេ។ ប្រម៉ោយត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងអឌ្ឍគោលខួរក្បាល cerebellum និងខួរឆ្អឹងខ្នង និងមានមជ្ឈមណ្ឌលជាច្រើននៃផ្លូវអារម្មណ៍ និងផ្លូវម៉ូតូ។ សរសៃប្រសាទខួរក្បាលពីរគូដំបូងចេញពីអឌ្ឍគោលខួរក្បាល ហើយដប់គូដែលនៅសល់ពីប្រម៉ោយ។ ប្រម៉ោយគ្រប់គ្រងមុខងារសំខាន់ៗដូចជាការដកដង្ហើម និងចរាចរឈាម។
សូម​មើល​ផង​ដែរខួរក្បាលមនុស្ស។
ខួរឆ្អឹងខ្នង។ស្ថិតនៅខាងក្នុងជួរឈរឆ្អឹងខ្នង និងត្រូវបានការពារដោយជាលិកាឆ្អឹងរបស់វា ខួរឆ្អឹងខ្នងមានរាងស៊ីឡាំង និងត្រូវបានគ្របដោយភ្នាសបី។ នៅលើផ្នែកឆ្លងកាត់ សារធាតុពណ៌ប្រផេះមានរាងអក្សរ H ឬមេអំបៅ។ សារធាតុពណ៌ប្រផេះត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយសារធាតុពណ៌ស។ សរសៃវិញ្ញាណនៃសរសៃប្រសាទឆ្អឹងខ្នងបញ្ចប់នៅផ្នែកខាងក្រោយ (ខាងក្រោយ) នៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះ - ស្នែងក្រោយ (នៅចុង H បែរមុខទៅខាងក្រោយ) ។ សាកសពនៃសរសៃប្រសាទម៉ូទ័រនៃសរសៃប្រសាទឆ្អឹងខ្នងមានទីតាំងនៅផ្នែក ventral (ផ្នែកខាងមុខ) នៃបញ្ហាពណ៌ប្រផេះ - ស្នែងផ្នែកខាងមុខ (នៅចុង H, ពីចម្ងាយពីខាងក្រោយ) ។ នៅក្នុងរូបធាតុពណ៌ស មានផ្លូវវិញ្ញាណឡើងចុះ ដែលបញ្ចប់ដោយបញ្ហាពណ៌ប្រផេះនៃខួរឆ្អឹងខ្នង និងផ្លូវចុះពីវត្ថុពណ៌ប្រផេះ។ លើសពីនេះ សរសៃជាច្រើននៅក្នុងសារធាតុពណ៌សតភ្ជាប់ផ្នែកផ្សេងៗនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះនៃខួរឆ្អឹងខ្នង។
ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ
PNS ផ្តល់នូវទំនាក់ទំនងពីរផ្លូវរវាងផ្នែកកណ្តាលនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ និងសរីរាង្គ និងប្រព័ន្ធនៃរាងកាយ។ កាយវិភាគសាស្ត្រ PNS ត្រូវបានតំណាងដោយសរសៃប្រសាទ cranial (cranial) និងឆ្អឹងខ្នងក៏ដូចជាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលមានលក្ខណៈស្វយ័តដែលធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៅក្នុងជញ្ជាំងពោះវៀន។ សរសៃប្រសាទ cranial ទាំងអស់ (12 គូ) ត្រូវបានបែងចែកទៅជាម៉ូទ័រ, អារម្មណ៍ឬចម្រុះ។ សរសៃប្រសាទម៉ូតូមានប្រភពចេញពីស្នូលម៉ូទ័រនៃប្រម៉ោយ ដែលបង្កើតឡើងដោយរាងកាយរបស់ណឺរ៉ូនម៉ូទ័រដោយខ្លួនឯង ហើយសរសៃប្រសាទដែលទទួលអារម្មណ៍ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីសរសៃនៃណឺរ៉ូនទាំងនោះដែលសាកសពស្ថិតនៅក្នុង ganglia នៅខាងក្រៅខួរក្បាល។ សរសៃប្រសាទឆ្អឹងខ្នងចំនួន ៣១គូ ចេញពីខួរឆ្អឹងខ្នង៖ មាត់ស្បូន ៨គូ, ឆ្អឹងកងខ្នង ១២, ចង្កេះ ៥, សរសៃសូត្រ ៥គូ និងដុំគីស ១គូ។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់ទៅតាមទីតាំងនៃឆ្អឹងកងដែលនៅជាប់នឹងសរសៃពួរ intervertebral ដែលសរសៃប្រសាទទាំងនេះលេចចេញមក។ សរសៃប្រសាទឆ្អឹងខ្នងនីមួយៗមានឫសខាងមុខ និងក្រោយដែលបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតជាសរសៃប្រសាទខ្លួនឯង។ ឫសខាងក្រោយមានសរសៃវិញ្ញាណ; វាត្រូវបានទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹង ganglion ឆ្អឹងខ្នង ( ganglion ឫសក្រោយ) ដែលមានសាកសពនៃសរសៃប្រសាទដែល axons បង្កើតជាសរសៃទាំងនេះ។ ឫស​ខាង​មុខ​មាន​សរសៃ​ម៉ូទ័រ​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ណឺរ៉ូន​ដែល​កោសិកា​របស់​វា​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ខួរ​ឆ្អឹងខ្នង។
ប្រព័ន្ធស្វ័យភាព
ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័ត ឬស្វយ័តគ្រប់គ្រងសកម្មភាពនៃសាច់ដុំដែលមិនស្ម័គ្រចិត្ត សាច់ដុំបេះដូង និងក្រពេញផ្សេងៗ។ រចនាសម្ព័ន្ធរបស់វាមានទីតាំងនៅទាំងនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលនិងនៅក្នុងគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ សកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័តមានគោលបំណងរក្សា homeostasis, i.e. ស្ថានភាពដែលមានស្ថេរភាពនៃបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយ ដូចជាសីតុណ្ហភាពរាងកាយថេរ ឬសម្ពាធឈាមដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងតម្រូវការរបស់រាងកាយ។ សញ្ញាពី CNS មកដល់សរីរាង្គធ្វើការ (ឥទ្ធិពល) តាមរយៈសរសៃប្រសាទដែលភ្ជាប់ជាស៊េរី។ សាកសពនៃណឺរ៉ូននៃកម្រិតទីមួយមានទីតាំងនៅ CNS ហើយអ័ក្សរបស់ពួកគេបញ្ចប់នៅក្នុង ganglia ស្វយ័តដែលស្ថិតនៅខាងក្រៅ CNS ហើយនៅទីនេះពួកគេបង្កើត synapses ជាមួយសាកសពនៃណឺរ៉ូននៃកម្រិតទីពីរ axons ដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅ effector ។ សរីរាង្គ។ ណឺរ៉ូនទីមួយត្រូវបានគេហៅថា preganglionic, ទីពីរ - postganglionic ។ នៅក្នុងផ្នែកនោះនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័តដែលត្រូវបានគេហៅថា sympathetic សាកសពនៃសរសៃប្រសាទ preganglionic ស្ថិតនៅក្នុងបញ្ហាពណ៌ប្រផេះនៃឆ្អឹងខ្នង thoracic (thoracic) និង lumbar (lumbar) ឆ្អឹងខ្នង។ ដូច្នេះប្រព័ន្ធអាណិតអាសូរត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធ thoraco-lumbar ។ អ័ក្សនៃសរសៃប្រសាទ preganglionic របស់វាបញ្ចប់ និងបង្កើត synapses ជាមួយសរសៃប្រសាទ postganglionic នៅក្នុង ganglia ដែលមានទីតាំងនៅខ្សែសង្វាក់តាមបណ្តោយឆ្អឹងខ្នង។ Axons នៃសរសៃប្រសាទ postganglionic មានទំនាក់ទំនងជាមួយសរីរាង្គ effector ។ ចុងបញ្ចប់នៃសរសៃ postganglionic បញ្ចេញ norepinephrine (សារធាតុនៅជិត adrenaline) ជាសារធាតុបញ្ជូនសរសៃប្រសាទ ហើយដូច្នេះប្រព័ន្ធអាណិតអាសូរក៏ត្រូវបានកំណត់ថាជា adrenergic ផងដែរ។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ parasympathetic ។ សាកសពនៃសរសៃប្រសាទ pregangliar របស់វាមានទីតាំងនៅក្នុងខួរក្បាល (intracranial ពោលគឺនៅខាងក្នុងលលាដ៍ក្បាល) និងផ្នែក sacral (sacral) នៃខួរឆ្អឹងខ្នង។ ដូច្នេះប្រព័ន្ធ parasympathetic ត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធ craniosacral ផងដែរ។ Axons នៃសរសៃប្រសាទ parasympathetic preganglionic បញ្ចប់ និងបង្កើត synapses ជាមួយ neurons postganglionic នៅក្នុង ganglia ដែលមានទីតាំងនៅជិតសរីរាង្គធ្វើការ។ ចុងបញ្ចប់នៃសរសៃ parasympathetic postganglionic បញ្ចេញសារធាតុបញ្ជូនសរសៃប្រសាទ acetylcholine ដែលផ្អែកលើប្រព័ន្ធ parasympathetic ត្រូវបានគេហៅថា ប្រព័ន្ធ cholinergic ផងដែរ។ តាមក្បួនប្រព័ន្ធអាណិតអាសូរជំរុញដំណើរការទាំងនោះដែលមានគោលបំណងប្រមូលផ្តុំកម្លាំងរបស់រាងកាយក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរឬស្ថិតក្រោមភាពតានតឹង។ ប្រព័ន្ធ parasympathetic រួមចំណែកដល់ការប្រមូលផ្តុំឬការស្ដារឡើងវិញនូវធនធានថាមពលរបស់រាងកាយ។ ប្រតិកម្មនៃប្រព័ន្ធអាណិតអាសូរត្រូវបានអមដោយការប្រើប្រាស់ធនធានថាមពល ការកើនឡើងនៃភាពញឹកញាប់ និងកម្លាំងនៃការកន្ត្រាក់បេះដូង ការកើនឡើងសម្ពាធឈាម និងជាតិស្ករក្នុងឈាម ក៏ដូចជាការកើនឡើងនៃលំហូរឈាមទៅកាន់សាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹងដោយសារតែការថយចុះ។ នៅក្នុងលំហូររបស់វាទៅកាន់សរីរាង្គខាងក្នុង និងស្បែក។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់នេះគឺជាលក្ខណៈនៃការឆ្លើយតប "ការភ័យខ្លាច ការហោះហើរ ឬការប្រយុទ្ធ" ។ ប្រព័ន្ធ Parasympathetic ផ្ទុយទៅវិញ កាត់បន្ថយភាពញឹកញាប់ និងកម្លាំងនៃការកន្ត្រាក់បេះដូង បន្ថយសម្ពាធឈាម និងជំរុញប្រព័ន្ធរំលាយអាហារ។ ប្រព័ន្ធអាណិតអាសូរ និងប៉ារ៉ាស៊ីមប៉ាតេទិច ធ្វើសកម្មភាពក្នុងលក្ខណៈសំរបសំរួល ហើយមិនអាចចាត់ទុកជាការប្រឆាំងបានទេ។ ពួកគេរួមគ្នាគាំទ្រដល់ដំណើរការនៃសរីរាង្គខាងក្នុង និងជាលិកាក្នុងកម្រិតមួយដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងអាំងតង់ស៊ីតេនៃភាពតានតឹង និងស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់មនុស្ស។ ប្រព័ន្ធទាំងពីរដំណើរការជាបន្តបន្ទាប់ ប៉ុន្តែកម្រិតសកម្មភាពរបស់ពួកគេប្រែប្រួលអាស្រ័យលើស្ថានភាព។
ការឆ្លុះបញ្ចាំង
នៅពេលដែលសារធាតុរំញោចគ្រប់គ្រាន់ធ្វើសកម្មភាពលើ receptor នៃណឺរ៉ូនដែលទទួលអារម្មណ៍មួយ volley នៃ impulses កើតឡើងនៅក្នុងវាដែលបង្កឱ្យមានសកម្មភាពឆ្លើយតបដែលហៅថា reflex act (reflex) ។ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ការ​បង្ហាញ​ភាគច្រើន​នៃ​សកម្មភាព​សំខាន់​នៃ​រាងកាយ​របស់​យើង។ ទង្វើឆ្លុះបញ្ចាំងត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្វីដែលគេហៅថា។ ធ្នូឆ្លុះបញ្ចាំង; ពាក្យនេះសំដៅលើផ្លូវនៃការបញ្ជូនសរសៃប្រសាទពីចំណុចនៃការរំញោចដំបូងនៅលើរាងកាយទៅសរីរាង្គដែលអនុវត្តការឆ្លើយតប។ ធ្នូនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលបណ្តាលឱ្យមានការកន្ត្រាក់នៃសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹងមានយ៉ាងហោចណាស់ណឺរ៉ូនពីរ: សរសៃប្រសាទមួយដែលរាងកាយរបស់ពួកគេមានទីតាំងនៅ ganglion និង axon បង្កើតជា synapse ជាមួយសរសៃប្រសាទនៃខួរឆ្អឹងខ្នងឬដើមខួរក្បាលនិង ម៉ូទ័រ (ផ្នែកខាងក្រោម ឬគ្រឿងកុំព្យូទ័រ ណឺរ៉ូនម៉ូទ័រ) ដែលរាងកាយរបស់វាមានទីតាំងនៅក្នុងរូបធាតុពណ៌ប្រផេះ ហើយ axon បញ្ចប់នៅក្នុងចានចុងម៉ូទ័រនៅលើសរសៃសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង។ ធ្នូន្របតិកមមរវាងណឺរ៉ូនសតិអារម្មណ៍ និងណឺរ៉ូនម៉ូទ័រ ក៏អាចរួមបញ្ចូលណឺរ៉ូនទីបី មធ្យម និងណឺរ៉ូនដែលស្ថិតនៅក្នុងបញ្ហាពណ៌ប្រផេះផងដែរ។ ធ្នូនៃន្របតិកមមជាច្រើនមានណឺរ៉ូនមធ្យមពីរ ឬច្រើន។ សកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំងត្រូវបានអនុវត្តដោយមិនស្ម័គ្រចិត្ត ភាគច្រើននៃពួកគេមិនត្រូវបានគេដឹង។ ជាឧទាហរណ៍ ការកន្ត្រាក់ជង្គង់ត្រូវបានទាញដោយការប៉ះសរសៃពួរ quadriceps នៅជង្គង់។ នេះគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីរណឺរ៉ូន ធ្នូន្របតិកមមរបស់វាមានសាច់ដុំ spindles (អ្នកទទួលសាច់ដុំ) ណឺរ៉ូនញ្ញាណ ណឺរ៉ូនម៉ូទ័រគ្រឿងកុំព្យូទ័រ និងសាច់ដុំ។ ឧទាហរណ៍មួយទៀតគឺការដកដៃចេញពីវត្ថុក្តៅ៖ ធ្នូនៃន្របតិកមមនេះរួមមានណឺរ៉ូនញ្ញាណ ណឺរ៉ូនមធ្យមមួយ ឬច្រើននៅក្នុងបញ្ហាពណ៌ប្រផេះនៃខួរឆ្អឹងខ្នង ណឺរ៉ូនម៉ូទ័រគ្រឿងកុំព្យូទ័រ និងសាច់ដុំ។ សកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំងជាច្រើនមានយន្តការស្មុគស្មាញជាង។ អ្វី​ដែល​ហៅ​ថា​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ច្រាស់​ផ្នែក​គឺ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ការ​ឆ្លុះ​ឆ្លុះ​សាមញ្ញ​ជាង​នេះ​ក្នុង​ការ​អនុវត្ត​ដែល​ផ្នែក​ជា​ច្រើន​នៃ​ខួរ​ឆ្អឹងខ្នង​ចូល​រួម។ សូមអរគុណដល់ការឆ្លុះបញ្ចាំងបែបនេះ ជាឧទាហរណ៍ ការសម្របសម្រួលនៃចលនាដៃ និងជើងនៅពេលដើរត្រូវបានធានា។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏ស្មុគស្មាញដែលបិទនៅក្នុងខួរក្បាលរួមមានចលនាដែលទាក់ទងនឹងការរក្សាតុល្យភាព។ ការឆ្លុះបញ្ចាំង visceral, i.e. ប្រតិកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងនៃសរីរាង្គខាងក្នុងសម្របសម្រួលដោយប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័ត; ពួកគេផ្តល់នូវការបញ្ចេញចោលនូវប្លោកនោម និងដំណើរការជាច្រើននៅក្នុងប្រព័ន្ធរំលាយអាហារ។
សូម​មើល​ផង​ដែរ REFLEX ។
ជំងឺនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ
ការខូចខាតដល់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកើតឡើងជាមួយនឹងជំងឺសរីរាង្គឬការរងរបួសនៃខួរក្បាលនិងខួរឆ្អឹងខ្នង, meninges, សរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការព្យាបាលនៃជំងឺនិងការរងរបួសនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺជាប្រធានបទនៃសាខាពិសេសនៃឱសថ - សរសៃប្រសាទ។ ចិត្តវិទ្យា និងចិត្តវិទ្យាព្យាបាលជាចម្បងជាមួយនឹងបញ្ហាផ្លូវចិត្ត។ ផ្នែកនៃវិញ្ញាសាវេជ្ជសាស្ត្រទាំងនេះច្រើនតែត្រួតលើគ្នា។ មើលជំងឺបុគ្គលនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ៖ ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺរ;
ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល;
រោគស្ត្រី;
ជំងឺសរសៃប្រសាទ;
ពិការភាព;
ជំងឺផាកឃីនសុន;
ប៉ូលីអូ;
ជំងឺ​ក្រិន​ច្រើន​កន្លែង ;
TENETIS;
ពិការ​ខួរក្បាល ;
CHOREA;
ជំងឺរលាកស្រោមខួរ;
ជំងឺឆ្កួតជ្រូក។
សូម​មើល​ផង​ដែរ
កាយវិភាគសាស្ត្រប្រៀបធៀប;
កាយវិភាគសាស្ត្ររបស់មនុស្ស។
អក្សរសាស្ត្រ
Bloom F., Leizerson A., Hofstadter L. ខួរក្បាល ចិត្ត និងអាកប្បកិរិយា។ M., 1988 សរីរវិទ្យាមនុស្ស, ed ។ R. Schmidt, G. Tevsa, vol. 1. M., 1996

សព្វវចនាធិប្បាយ Collier ។ - សង្គមបើកចំហ. 2000 .

នៅក្នុងការវិវត្តន៍ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលជាច្រើននៃការអភិវឌ្ឍន៍ ដែលបានក្លាយជាចំណុចរបត់នៅក្នុងអង្គការគុណភាពនៃសកម្មភាពរបស់វា។ ដំណាក់កាលទាំងនេះមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងចំនួន និងប្រភេទនៃការបង្កើតសរសៃប្រសាទ ការសំយោគសញ្ញានៃជំនាញមុខងាររបស់ពួកគេ ក្នុងការបង្កើតក្រុមនៃណឺរ៉ូនដែលទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកដោយមុខងារទូទៅមួយ។ មានបីដំណាក់កាលសំខាន់ៗនៃការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ: សាយភាយ, ណុច, បំពង់។

សាយភាយប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺជាបុរាណបំផុតដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសត្វពោះវៀន (hydra) ។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបែបនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការតភ្ជាប់ជាច្រើនរវាងធាតុជិតខាងដែលអនុញ្ញាតឱ្យភាពរំភើបរីករាលដាលដោយសេរីតាមរយៈបណ្តាញសរសៃប្រសាទនៅគ្រប់ទិសទី។

ប្រព័ន្ធប្រសាទប្រភេទនេះផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយដូច្នេះភាពជឿជាក់កាន់តែច្រើននៃដំណើរការ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រតិកម្មទាំងនេះគឺមិនច្បាស់លាស់ មិនច្បាស់លាស់។

nodalប្រភេទនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺជាតួយ៉ាងសម្រាប់ពពួក Worm, mollusks, crustaceans ។

វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការពិតដែលថាទំនាក់ទំនងនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបជាក់លាក់មួយការរំភើបឆ្លងកាត់តាមផ្លូវដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ អង្គការនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនេះគឺងាយរងគ្រោះជាង។ ការខូចខាតដល់ថ្នាំងមួយបណ្តាលឱ្យមានការរំលោភលើមុខងារនៃសារពាង្គកាយទាំងមូលប៉ុន្តែវាលឿននិងត្រឹមត្រូវជាងនៅក្នុងគុណភាពរបស់វា។

បំពង់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺជាលក្ខណៈនៃ chordates វារួមបញ្ចូលទាំងលក្ខណៈពិសេសនៃប្រភេទ diffuse និង nodular ។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់សត្វខ្ពស់បានយកល្អបំផុតទាំងអស់: ភាពជឿជាក់ខ្ពស់នៃប្រភេទ diffuse, ភាពត្រឹមត្រូវ, មូលដ្ឋាន, ល្បឿននៃការរៀបចំប្រតិកម្មនៃប្រភេទ nodal ។

តួនាទីនាំមុខនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ

នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃពិភពនៃសត្វមានជីវិត អន្តរកម្មរវាងសារពាង្គកាយសាមញ្ញបំផុតត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈបរិស្ថានទឹកនៃមហាសមុទ្របុព្វកាល ដែលសារធាតុគីមីដែលបញ្ចេញដោយពួកវាបានចូល។ ទម្រង់បុរាណដំបូងនៃអន្តរកម្មរវាងកោសិកានៃសារពាង្គកាយពហុកោសិកាគឺអន្តរកម្មគីមីតាមរយៈផលិតផលមេតាបូលីសដែលចូលទៅក្នុងសារធាតុរាវក្នុងរាងកាយ។ ផលិតផលនៃការរំលាយអាហារ ឬមេតាបូលីត គឺជាផលិតផលបំបែកប្រូតេអ៊ីន កាបូនឌីអុកស៊ីត និងសារធាតុផ្សេងៗទៀត។ នេះគឺជាការបញ្ជូនតាមបែបកំប្លែងនៃឥទ្ធិពល យន្តការនៃទំនាក់ទំនងកំប្លែង ឬទំនាក់ទំនងរវាងសរីរាង្គ។

ទំនាក់ទំនងកំប្លែងត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោមៈ

  • អវត្ដមាននៃអាសយដ្ឋានពិតប្រាកដដែលសារធាតុគីមីត្រូវបានបញ្ជូនទៅឈាមឬសារធាតុរាវរាងកាយផ្សេងទៀត;
  • សារធាតុគីមីរីករាលដាលយឺត;
  • សារធាតុគីមីធ្វើសកម្មភាពក្នុងបរិមាណមួយនាទី ហើយជាធម្មតាត្រូវបានបំបែកយ៉ាងឆាប់រហ័ស ឬបញ្ចេញចេញពីរាងកាយ។

ទំនាក់ទំនងបែបកំប្លែងគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់ទាំងពិភពសត្វ និងពិភពរុក្ខជាតិ។ នៅដំណាក់កាលជាក់លាក់មួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍នៃពិភពសត្វ ទាក់ទងនឹងការកើតឡើងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ ទំនាក់ទំនង និងបទប្បញ្ញត្តិភ័យថ្មីមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលមានលក្ខណៈលក្ខណៈខុសប្លែកពីពិភពសត្វពីពិភពរុក្ខជាតិ។ ការវិវត្តន៍នៃសារពាង្គកាយសត្វកាន់តែខ្ពស់ តួនាទីកាន់តែធំឡើងដោយអន្តរកម្មនៃសរីរាង្គតាមរយៈប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ ដែលត្រូវបានកំណត់ថាជាការឆ្លុះ។ នៅក្នុងសារពាង្គកាយដែលមានជីវិតខ្ពស់ ប្រព័ន្ធប្រសាទធ្វើនិយ័តកម្មទំនាក់ទំនងបែបកំប្លែង។ ផ្ទុយទៅនឹងទំនាក់ទំនងកំប្លែង ទំនាក់ទំនងសរសៃប្រសាទមានទិសដៅជាក់លាក់មួយទៅកាន់សរីរាង្គជាក់លាក់មួយ និងសូម្បីតែកោសិកាមួយក្រុម។ ការទំនាក់ទំនងត្រូវបានអនុវត្តរាប់រយដងលឿនជាងល្បឿននៃការចែកចាយសារធាតុគីមី។ ការផ្លាស់ប្តូរពីទំនាក់ទំនងកំប្លែងទៅសរសៃប្រសាទត្រូវបានអមដោយមិនមែនដោយការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃទំនាក់ទំនងកំប្លែងរវាងកោសិកានៃរាងកាយនោះទេប៉ុន្តែដោយការសម្របសម្រួលនៃទំនាក់ទំនងសរសៃប្រសាទនិងការកើតឡើងនៃទំនាក់ទំនង neurohumoral ។

នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់ក្នុងការអភិវឌ្ឍនៃសត្វមានជីវិតសរីរាង្គពិសេសលេចឡើង - ក្រពេញដែលអរម៉ូនត្រូវបានផលិតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងពីសារធាតុចិញ្ចឹមចូលទៅក្នុងខ្លួន។ មុខងារសំខាន់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺទាំងនៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃសកម្មភាពនៃសរីរាង្គបុគ្គលក្នុងចំណោមខ្លួនគេនិងនៅក្នុងអន្តរកម្មនៃសារពាង្គកាយទាំងមូលជាមួយនឹងបរិយាកាសខាងក្រៅរបស់វា។ ផលប៉ះពាល់ណាមួយនៃបរិយាកាសខាងក្រៅលើរាងកាយគឺជាចម្បងលើអ្នកទទួល (សរីរាង្គអារម្មណ៍) ហើយត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរដែលបណ្តាលមកពីបរិយាកាសខាងក្រៅនិងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទមានការវិវឌ្ឍន៍ នាយកដ្ឋានខ្ពស់បំផុតរបស់វា - អឌ្ឍគោលខួរក្បាល - ក្លាយជា "អ្នកគ្រប់គ្រង និងអ្នកចែកចាយគ្រប់សកម្មភាពទាំងអស់នៃរាងកាយ" ។

រចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ

ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជាលិកាសរសៃប្រសាទដែលមានមួយចំនួនធំនៃ ណឺរ៉ូន- កោសិកាសរសៃប្រសាទដែលមានដំណើរការ។

ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទត្រូវបានបែងចែកតាមលក្ខខណ្ឌទៅជាកណ្តាល និងគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

ប្រព័ន្ធ​សរសៃប្រសាទ​ក​ណ្តា​លរួមមានខួរក្បាល និងខួរឆ្អឹងខ្នង និង ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ- សរសៃប្រសាទដែលលាតសន្ធឹងពីពួកគេ។

ខួរក្បាល និងខួរឆ្អឹងខ្នង គឺជាបណ្តុំនៃណឺរ៉ូន។ នៅលើផ្នែកឆ្លងកាត់នៃខួរក្បាល សារធាតុពណ៌ស និងពណ៌ប្រផេះត្រូវបានសម្គាល់។ សារធាតុប្រផេះមានកោសិកាប្រសាទ ហើយសារធាតុពណ៌សមានសរសៃប្រសាទ ដែលជាដំណើរការនៃកោសិកាប្រសាទ។ នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលទីតាំងនៃសារធាតុពណ៌សនិងពណ៌ប្រផេះគឺមិនដូចគ្នាទេ។ នៅក្នុងខួរឆ្អឹងខ្នង សារធាតុពណ៌ប្រផេះគឺនៅខាងក្នុង ហើយពណ៌សគឺនៅខាងក្រៅ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងខួរក្បាល (អឌ្ឍគោលខួរក្បាល cerebellum) ផ្ទុយទៅវិញសារធាតុពណ៌ប្រផេះគឺនៅខាងក្រៅ ពណ៌សគឺនៅខាងក្នុង។ នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃខួរក្បាលមានចង្កោមកោសិកាសរសៃប្រសាទដាច់ដោយឡែក (សារធាតុពណ៌ប្រផេះ) ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្នុងសារធាតុពណ៌ស - ស្នូល. ការប្រមូលផ្តុំនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទក៏មានទីតាំងនៅខាងក្រៅប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលផងដែរ។ ពួកគេត្រូវបានគេហៅថា knotsនិងជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

សកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ

ទម្រង់សំខាន់នៃសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទគឺការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ការឆ្លុះបញ្ចាំង- ប្រតិកម្មនៃរាងកាយទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្នុងឬខាងក្រៅដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយមានការចូលរួមពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការរលាកនៃអ្នកទទួល។

ជាមួយនឹងការរំញោចណាមួយ ការរំភើបចិត្តពីអ្នកទទួលត្រូវបានបញ្ជូនតាមសរសៃសរសៃប្រសាទកណ្តាលទៅកាន់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ពីកន្លែងណាតាមរយៈសរសៃប្រសាទអន្តរកាល តាមបណ្តោយសរសៃ centrifugal វាទៅបរិមាត្រទៅសរីរាង្គមួយឬមួយផ្សេងទៀត សកម្មភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរ។ . ផ្លូវទាំងមូលនេះតាមរយៈប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលទៅសរីរាង្គធ្វើការត្រូវបានគេហៅថា ធ្នូឆ្លុះបញ្ចាំងជាធម្មតាវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយណឺរ៉ូនបី: ប្រកាន់អក្សរតូចធំ អន្តរការី និងម៉ូទ័រ។ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​គឺ​ជា​សកម្មភាព​ស្មុគស្មាញ​ដែល​ចំនួន​ណឺរ៉ូន​ច្រើន​ជាង​ចូល​រួម។ ការរំភើបចិត្ត ការចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល រាលដាលដល់ផ្នែកជាច្រើននៃខួរឆ្អឹងខ្នង និងទៅដល់ខួរក្បាល។ ជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មនៃសរសៃប្រសាទជាច្រើនរាងកាយឆ្លើយតបទៅនឹងការរលាក។

ខួរឆ្អឹងខ្នង

ខួរឆ្អឹងខ្នង- ទងផ្ចិតមានប្រវែងប្រហែល 45 សង់ទីម៉ែត្រ អង្កត់ផ្ចិត 1 សង់ទីម៉ែត្រ ស្ថិតនៅក្នុងប្រឡាយឆ្អឹងខ្នង គ្របដណ្ដប់ដោយស្រោមខួរចំនួនបី៖ រឹង arachnoid និងទន់ (សរសៃឈាម)។

ខួរឆ្អឹងខ្នងមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងប្រឡាយឆ្អឹងខ្នង និងជាខ្សែដែលនៅផ្នែកខាងលើឆ្លងកាត់ចូលទៅក្នុង medulla oblongata ហើយនៅផ្នែកខាងក្រោមបញ្ចប់នៅកម្រិតនៃឆ្អឹងកងចង្កេះទីពីរ។ ខួរឆ្អឹងខ្នងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារធាតុពណ៌ប្រផេះដែលមានកោសិកាសរសៃប្រសាទនិងសារធាតុពណ៌សដែលមានសរសៃសរសៃប្រសាទ។ សារធាតុពណ៌ប្រផេះមានទីតាំងនៅខាងក្នុងខួរឆ្អឹងខ្នង ហើយត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធជុំវិញដោយសារធាតុពណ៌ស។

នៅលើផ្នែកឆ្លងកាត់ សារធាតុពណ៌ប្រផេះស្រដៀងនឹងអក្សរ H. វាបែងចែករវាងស្នែងខាងមុខ និងក្រោយ ព្រមទាំងរបារតភ្ជាប់ ដែលនៅចំកណ្តាលមានប្រឡាយឆ្អឹងខ្នងតូចចង្អៀតដែលផ្ទុកសារធាតុរាវ cerebrospinal ។ ស្នែង​ចំហៀង​គឺ​ដាច់​ដោយ​ឡែក​នៅ​ក្នុង​តំបន់ thoracic ។ ពួកវាផ្ទុកនូវសាកសពនៃណឺរ៉ូនដែលចូលទៅខាងក្នុងសរីរាង្គខាងក្នុង។ សារធាតុពណ៌សនៃខួរឆ្អឹងខ្នងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយដំណើរការសរសៃប្រសាទ។ ដំណើរការខ្លីៗភ្ជាប់ផ្នែកនៃខួរឆ្អឹងខ្នង ហើយផ្នែកវែងៗបង្កើតជាឧបករណ៍បញ្ជូននៃការតភ្ជាប់ទ្វេភាគីជាមួយខួរក្បាល។

ខួរឆ្អឹងខ្នងមានពីរក្រាស់ - មាត់ស្បូន និងចង្កេះ ដែលសរសៃប្រសាទលាតសន្ធឹងដល់ចុងខាងលើ និងខាងក្រោម។ មានសរសៃប្រសាទឆ្អឹងខ្នងចំនួន 31 គូដែលផុសចេញពីខួរឆ្អឹងខ្នង។ សរសៃប្រសាទនីមួយៗចាប់ផ្តើមពីខួរឆ្អឹងខ្នងដែលមានឫសពីរ - ផ្នែកខាងមុខនិងក្រោយ។ ឫសខាងក្រោយ - រសើបផ្សំឡើងដោយដំណើរការនៃណឺរ៉ូនកណ្តាល។ រាងកាយរបស់ពួកគេមានទីតាំងនៅលើថ្នាំងឆ្អឹងខ្នង។ ឫសខាងមុខ - ម៉ូទ័រ- គឺជាដំណើរការនៃណឺរ៉ូន centrifugal ដែលស្ថិតនៅក្នុងបញ្ហាពណ៌ប្រផេះនៃខួរឆ្អឹងខ្នង។ ជាលទ្ធផលនៃការលាយបញ្ចូលគ្នានៃឫសខាងមុខ និងក្រោយ សរសៃប្រសាទឆ្អឹងខ្នងចម្រុះត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលខួរឆ្អឹងខ្នងត្រូវបានប្រមូលផ្តុំដែលគ្រប់គ្រងសកម្មភាពឆ្លុះសាមញ្ញបំផុត។ មុខងារសំខាន់នៃខួរឆ្អឹងខ្នងគឺ សកម្មភាពនៃការឆ្លុះបញ្ចោញ និងដំណើរការនៃការរំភើប។

ខួរឆ្អឹងខ្នងរបស់មនុស្សមានមជ្ឈមណ្ឌលឆ្លុះនៃសាច់ដុំនៃចុងខាងលើ និងខាងក្រោម ការបែកញើស និងនោម។ មុខងារនៃការធ្វើឱ្យរំភើបគឺថា កម្លាំងរុញច្រានឆ្លងកាត់ខួរឆ្អឹងខ្នងពីខួរក្បាលទៅកាន់គ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃរាងកាយ និងច្រាសមកវិញ។ កម្លាំង centrifugal ពីសរីរាង្គ (ស្បែក, សាច់ដុំ) ត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលតាមបណ្តោយផ្លូវឡើង។ កម្លាំង centrifugal ត្រូវបានបញ្ជូនតាមវិធីចុះពីខួរក្បាលទៅខួរឆ្អឹងខ្នង បន្ទាប់មកទៅបរិមាត្រ ទៅសរីរាង្គ។ ប្រសិនបើផ្លូវត្រូវបានខូចខាត បាត់បង់ភាពប្រែប្រួលនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយ ការរំលោភលើការកន្ត្រាក់សាច់ដុំដោយស្ម័គ្រចិត្ត និងសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើចលនា។

ការវិវត្តន៍នៃខួរក្បាលឆ្អឹងខ្នង

ការបង្កើតប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលក្នុងទម្រង់ជាបំពង់សរសៃប្រសាទដំបូងលេចឡើងជា chordates ។ នៅ chordates ទាបបំពង់សរសៃប្រសាទនៅតែបន្តពេញមួយជីវិត ខ្ពស់ជាង- ឆ្អឹងកង - នៅដំណាក់កាលអំប្រ៊ីយ៉ុង បន្ទះសរសៃប្រសាទត្រូវបានដាក់នៅផ្នែកខាងខ្នង ដែលធ្លាក់នៅក្រោមស្បែក ហើយបត់ចូលទៅក្នុងបំពង់មួយ។ នៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការវិវឌ្ឍន៍នៃអំប្រ៊ីយ៉ុង បំពង់ប្រសាទបង្កើតបានការហើមចំនួនបីនៅផ្នែកខាងមុខ - សរសៃខួរក្បាលចំនួនបី ដែលតំបន់ខួរក្បាលមានការរីកចម្រើន៖ សរសៃវ៉ែនខាងមុខផ្តល់ឱ្យ forebrain និង diencephalon, vesicle កណ្តាលប្រែទៅជា midbrain, vesicle ក្រោយបង្កើត cerebellum និង medulla oblongata. ផ្នែកទាំងប្រាំនៃខួរក្បាលនេះគឺជាលក្ខណៈរបស់សត្វឆ្អឹងខ្នងទាំងអស់។

សម្រាប់ សត្វឆ្អឹងខ្នងទាប- ត្រី និង amphibians - ភាពលេចធ្លោនៃខួរក្បាលកណ្តាលលើផ្នែកដែលនៅសល់គឺជាលក្ខណៈ។ នៅ amphibiansខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខកើនឡើងបន្តិចហើយស្រទាប់ស្តើងនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងដំបូលនៃអឌ្ឍគោល - ខួរក្បាលបឋមដែលជា Cortex បុរាណ។ នៅ សត្វល្មូនខួរក្បាលត្រូវបានពង្រីកយ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែការប្រមូលផ្តុំនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទ។ ភាគច្រើននៃដំបូលនៃអឌ្ឍគោលត្រូវបានកាន់កាប់ដោយសំបកបុរាណ។ ជាលើកដំបូងនៅក្នុងសត្វល្មូន, rudiment នៃសំបកថ្មីមួយលេចឡើង។ អឌ្ឍគោលនៃខួរក្បាលខាងមុខវារទៅលើផ្នែកផ្សេងទៀត ជាលទ្ធផលនៃការពត់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងតំបន់នៃ diencephalon ។ ចាប់តាំងពីសត្វល្មូនបុរាណអឌ្ឍគោលខួរក្បាលបានក្លាយជាផ្នែកធំបំផុតនៃខួរក្បាល។

នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃខួរក្បាល សត្វស្លាប និងសត្វល្មូនច្រើននៅក្នុងរឿងធម្មតា។ នៅលើដំបូលខួរក្បាលគឺជា Cortex បឋម ខួរក្បាលកណ្តាលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំពោះសត្វស្លាប បើប្រៀបធៀបជាមួយសត្វល្មូន ម៉ាស់សរុបនៃខួរក្បាល និងទំហំដែលទាក់ទងនៃខួរក្បាលកើនឡើង។ cerebellum មានទំហំធំនិងមានរចនាសម្ព័ន្ធបត់។ នៅ ថនិកសត្វខួរក្បាលខាងមុខឈានដល់ទំហំ និងភាពស្មុគស្មាញបំផុតរបស់វា។ ភាគច្រើននៃ medulla គឺជា Cortex ថ្មីដែលបម្រើជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។ ផ្នែកមធ្យមនិងកណ្តាលនៃខួរក្បាលនៅក្នុងថនិកសត្វគឺតូច។ អឌ្ឍគោលដែលរីកលូតលាស់នៃផ្នែកខាងមុខគ្របដណ្តប់ពួកគេហើយកំទេចវានៅក្រោមពួកគេ។ នៅក្នុងថនិកសត្វមួយចំនួន ខួរក្បាលមានភាពរលូន ដោយគ្មានស្នាមប្រេះ និងការរង្គោះរង្គើ ប៉ុន្តែនៅក្នុងថនិកសត្វភាគច្រើនមានប្រហោង និងមានការជាប់គាំងនៅក្នុងខួរក្បាល។ រូបរាងនៃ furrows និង convolutions កើតឡើងដោយសារតែការរីកលូតលាស់នៃខួរក្បាលជាមួយនឹងទំហំកំណត់នៃលលាដ៍ក្បាល។ ការរីកលូតលាស់បន្ថែមទៀតនៃ Cortex នាំឱ្យមានរូបរាងនៃការបត់នៅក្នុងទម្រង់នៃ furrows និង convolutions ។

ខួរក្បាល

ប្រសិនបើខួរឆ្អឹងខ្នងនៅក្នុងសត្វឆ្អឹងកងទាំងអស់ត្រូវបានអភិវឌ្ឍច្រើន ឬតិចជាងស្មើគ្នា នោះខួរក្បាលមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងក្នុងទំហំ និងភាពស្មុគស្មាញនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងសត្វផ្សេងៗគ្នា។ ខួរក្បាលខាងមុខមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងជាពិសេសនៅក្នុងដំណើរវិវត្តន៍។ នៅក្នុងសត្វឆ្អឹងខ្នងទាប ខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខត្រូវបានអភិវឌ្ឍតិចតួច។ នៅក្នុងត្រីវាត្រូវបានតំណាងដោយ lobes olfactory និងស្នូលនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះនៅក្នុងកម្រាស់នៃខួរក្បាល។ ការអភិវឌ្ឍដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងនៃខួរក្បាលខាងមុខត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការលេចឡើងនៃសត្វនៅលើដី។ វាខុសគ្នាចូលទៅក្នុង diencephalon និងចូលទៅក្នុងអឌ្ឍគោលស៊ីមេទ្រីពីរហៅថា telencephalon. សារធាតុពណ៌ប្រផេះនៅលើផ្ទៃនៃខួរក្បាល (Cortex) លេចឡើងជាលើកដំបូងនៅក្នុងសត្វល្មូន ដែលអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតនៅក្នុងបក្សី និងជាពិសេសនៅក្នុងថនិកសត្វ។ ជាការពិត អឌ្ឍគោលធំៗនៃខួរក្បាលខាងមុខ មានតែនៅក្នុងបក្សី និងថនិកសត្វប៉ុណ្ណោះ។ ក្រោយមកទៀត ពួកគេគ្របដណ្តប់ស្ទើរតែគ្រប់ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃខួរក្បាល។

ខួរក្បាលមានទីតាំងនៅក្នុងប្រហោងឆ្អឹង។ វារួមបញ្ចូលទាំងខួរក្បាលនិង telencephalon (ខួរក្បាលខួរក្បាល) ។

ដើមខួរក្បាលមាន medulla oblongata, pons, midbrain និង diencephalon ។

មេឌុលឡាគឺជាការបន្តផ្ទាល់នៃខួរឆ្អឹងខ្នង និងពង្រីក ឆ្លងចូលទៅក្នុងខួរក្បាល។ ជាមូលដ្ឋានរក្សារូបរាង និងរចនាសម្ព័ន្ធនៃខួរឆ្អឹងខ្នង។ នៅក្នុងកម្រាស់នៃ medulla oblongata មានការប្រមូលផ្តុំនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះ - ស្នូលនៃសរសៃប្រសាទ cranial ។ អ័ក្សខាងក្រោយរួមបញ្ចូល cerebellum និង pons. cerebellum មានទីតាំងនៅខាងលើ medulla oblongata និងមានរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ។ នៅលើផ្ទៃនៃអឌ្ឍគោល cerebellar សារធាតុពណ៌ប្រផេះបង្កើតជា Cortex ហើយនៅខាងក្នុង cerebellum គឺជាស្នូលរបស់វា។ ដូចជាឆ្អឹងខ្នង medulla oblongata វាអនុវត្តមុខងារពីរ: ការឆ្លុះបញ្ចាំងនិងចរន្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃ medulla oblongata គឺស្មុគស្មាញជាង។ នេះត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងសារៈសំខាន់នៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃសកម្មភាពបេះដូង, ស្ថានភាពនៃសរសៃឈាម, ការដកដង្ហើម, ការបែកញើស។ មជ្ឈមណ្ឌលនៃមុខងារទាំងអស់នេះមានទីតាំងនៅ medulla oblongata ។ នេះគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃការទំពារ ការបឺត លេប ការបំបែកទឹកមាត់ និងទឹកក្រពះ។ ទោះបីជាមានទំហំតូច (2.5-3 សង់ទីម៉ែត្រ) medulla oblongata គឺជាផ្នែកសំខាន់នៃ CNS ។ ការខូចខាតវាអាចបណ្តាលឱ្យស្លាប់ដោយសារតែការឈប់ដកដង្ហើមនិងសកម្មភាពបេះដូង។ មុខងារដឹកនាំរបស់ medulla oblongata និង pons គឺបញ្ជូនកម្លាំងពីខួរឆ្អឹងខ្នងទៅខួរក្បាល និងច្រាសមកវិញ។

អេ ខួរក្បាលកណ្តាលមជ្ឈមណ្ឌលបឋម (subcortical) នៃចក្ខុវិស័យ និងការស្តាប់ មានទីតាំងនៅ ដែលអនុវត្តប្រតិកម្មតម្រង់ទិសឆ្លុះទៅនឹង រំញោចពន្លឺ និងសំឡេង។ ប្រតិកម្មទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងចលនាផ្សេងៗនៃដងខ្លួន ក្បាល និងភ្នែកក្នុងទិសដៅនៃការរំញោច។ ខួរក្បាលកណ្តាលមាន peduncles ខួរក្បាល និង quadrigemina ។ ខួរក្បាលកណ្តាលគ្រប់គ្រង និងចែកចាយសម្លេង (ភាពតានតឹង) នៃសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង។

diencephalonមាននាយកដ្ឋានពីរ - thalamus និង hypothalamusដែលនីមួយៗមានស្នូលមួយចំនួនធំនៃ tubercles ដែលមើលឃើញ និងតំបន់ hypothalamic ។ តាមរយៈ ការមើលឃើញ hillocks centripetal impulses ត្រូវបានបញ្ជូនទៅ Cortex ខួរក្បាលពីអ្នកទទួលទាំងអស់នៃរាងកាយ។ មិនមានកម្លាំងរុញច្រានកណ្តាលតែមួយទេ មិនថាវាមកពីណាទេ អាចឆ្លងទៅ Cortex ដោយឆ្លងកាត់មើមដែលមើលឃើញ។ ដូច្នេះតាមរយៈ diencephalon អ្នកទទួលទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយ Cortex ខួរក្បាល។ នៅក្នុងតំបន់ hypothalamic មានមជ្ឈមណ្ឌលដែលប៉ះពាល់ដល់ការរំលាយអាហារ thermoregulation និងក្រពេញ endocrine ។

Cerebellumមានទីតាំងនៅខាងក្រោយ medulla oblongata ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារធាតុពណ៌ប្រផេះនិងស។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនដូចខួរឆ្អឹងខ្នង និងដើមខួរក្បាលទេ សារធាតុប្រផេះ - ស្រោមខួរក្បាល - មានទីតាំងនៅលើផ្ទៃនៃ cerebellum ហើយសារធាតុពណ៌សមានទីតាំងនៅខាងក្នុង នៅក្រោម Cortex ។ cerebellum សំរបសំរួលចលនា ធ្វើឱ្យពួកវាមានភាពច្បាស់លាស់ និងរលូន ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការថែរក្សាតុល្យភាពនៃរាងកាយក្នុងលំហ ហើយក៏ប៉ះពាល់ដល់សម្លេងសាច់ដុំផងដែរ។ នៅពេលដែល cerebellum ត្រូវបានខូចខាត មនុស្សម្នាក់ជួបប្រទះនឹងការធ្លាក់ចុះនៃសម្លេងសាច់ដុំ ចលនាខុសប្រក្រតី និងការផ្លាស់ប្តូរការដើរ ការនិយាយថយចុះ។ល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីពេលខ្លះចលនានិងសម្លេងសាច់ដុំត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយសារតែផ្នែកដែលនៅដដែលនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលកាន់កាប់មុខងារនៃ cerebellum ។

អឌ្ឍគោលធំ- ផ្នែកធំបំផុត និងអភិវឌ្ឍន៍បំផុតនៃខួរក្បាល។ នៅក្នុងមនុស្ស ពួកវាបង្កើតបានជាផ្នែកនៃខួរក្បាល ហើយគ្របដណ្ដប់ដោយសំបកលើផ្ទៃទាំងមូលរបស់វា។ សារធាតុប្រផេះគ្របដណ្តប់ផ្នែកខាងក្រៅនៃអឌ្ឍគោល និងបង្កើតជាខួរក្បាលខួរក្បាល។ Cortex នៃអឌ្ឍគោលរបស់មនុស្សមានកំរាស់ពី 2 ទៅ 4 មិល្លីម៉ែត្រ ហើយមានស្រទាប់ 6-8 ដែលបង្កើតឡើងដោយកោសិកា 14-16 ពាន់លាន ដែលមានទំហំ និងមុខងារខុសៗគ្នា។ នៅក្រោមសំបកគឺជាសារធាតុពណ៌ស។ វាមានសរសៃសរសៃប្រសាទដែលភ្ជាប់ Cortex ជាមួយផ្នែកខាងក្រោមនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល និង lobes នីមួយៗនៃអឌ្ឍគោលក្នុងចំណោមពួកគេ។

Cortex ខួរក្បាលមានការប្រកាច់បំបែកដោយ furrows ដែលបង្កើនផ្ទៃរបស់វា។ រណ្តៅជ្រៅបំផុតទាំងបីបែងចែកអឌ្ឍគោលទៅជា lobes ។ មាន lobes បួននៅក្នុងអឌ្ឍគោលនីមួយៗ: ផ្នែកខាងមុខ, parietal, ខាងសាច់ឈាម, occipital. ភាពរំជើបរំជួលនៃអ្នកទទួលផ្សេងៗគ្នាចូលទៅក្នុងតំបន់យល់ឃើញដែលត្រូវគ្នានៃ Cortex ដែលហៅថា តំបន់ហើយពីទីនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅសរីរាង្គជាក់លាក់មួយ ជំរុញឱ្យវាធ្វើសកម្មភាព។ តំបន់ខាងក្រោមត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុង Cortex ។ តំបន់ស្តាប់ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុង lobe ខាងសាច់ឈាម យល់ឃើញពីការជំរុញពី auditory receptors ។

តំបន់ដែលមើលឃើញស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ occipital ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលកម្លាំងរុញច្រានចេញមកពីអ្នកទទួលនៃភ្នែក។

តំបន់ olfactoryដែលមានទីតាំងនៅខាងក្នុងនៃ lobe ខាងសាច់ឈាម ហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអ្នកទទួលនៅក្នុងប្រហោងច្រមុះ។

អារម្មណ៍ - ម៉ូទ័រតំបន់មានទីតាំងនៅផ្នែកខាងមុខនិង parietal lobes ។ នៅក្នុងតំបន់នេះគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលសំខាន់នៃចលនានៃជើង, ដងខ្លួន, ដៃ, ក, អណ្តាតនិងបបូរមាត់។ នៅទីនេះស្ថិតនៅកណ្តាលនៃការនិយាយ។

អឌ្ឍគោលខួរក្បាលគឺជាការបែងចែកខ្ពស់បំផុតនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលដែលគ្រប់គ្រងដំណើរការនៃសរីរាង្គទាំងអស់នៅក្នុងថនិកសត្វ។ សារៈសំខាន់នៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាលនៅក្នុងមនុស្សក៏ស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាពួកគេតំណាងឱ្យមូលដ្ឋានសម្ភារៈនៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត។ I.P. Pavlov បានបង្ហាញថាដំណើរការសរីរវិទ្យាដែលកើតឡើងនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាលស្ថិតនៅក្រោមសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត។ ការគិតត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពនៃ Cortex ខួរក្បាលទាំងមូល ហើយមិនត្រឹមតែជាមួយនឹងមុខងារនៃតំបន់នីមួយៗរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ។

នាយកដ្ឋានខួរក្បាលមុខងារ
មេឌុលឡាអ្នកដឹកនាំទំនាក់ទំនងរវាងផ្នែកឆ្អឹងខ្នង និងផ្នែកលើសនៃខួរក្បាល។
ការឆ្លុះបញ្ចាំង

បទប្បញ្ញត្តិនៃសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធដកដង្ហើម, សរសៃឈាមបេះដូង, ប្រព័ន្ធរំលាយអាហារ:

  • ការឆ្លុះបញ្ចាំងអាហារ, ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃការ salivation, លេប;
  • ការឆ្លុះបញ្ចាំងការពារ៖ កណ្តាស់, ព្រិចភ្នែក, ក្អក, ក្អួត។
ផុនអ្នកដឹកនាំភ្ជាប់អឌ្ឍគោលនៃ cerebellum ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក និង cerebral Cortex ។
Cerebellumការសម្របសម្រួលការសម្របសម្រួលនៃចលនាស្ម័គ្រចិត្ត និងរក្សាទីតាំងនៃរាងកាយក្នុងលំហ។ បទប្បញ្ញត្តិនៃសម្លេងសាច់ដុំនិងតុល្យភាព
ខួរក្បាលកណ្តាលអ្នកដឹកនាំការតំរង់ទិសនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងទៅនឹងការមើលឃើញ, ការរំញោចសំឡេង ( ការបង្វិលក្បាលនិងដងខ្លួន).
ការឆ្លុះបញ្ចាំង
  • បទប្បញ្ញត្តិនៃសម្លេងសាច់ដុំនិងឥរិយាបថរាងកាយ;
  • ការសម្របសម្រួលនៃសកម្មភាពម៉ូទ័រស្មុគស្មាញ ( ចលនាម្រាមដៃនិងដៃ) ជាដើម។
diencephalon

ថាឡាមូស

  • ការប្រមូលនិងការវាយតម្លៃនៃព័ត៌មានចូលពីសរីរាង្គអារម្មណ៍ ការបញ្ជូនព័ត៌មានសំខាន់បំផុតទៅកាន់ខួរក្បាលខួរក្បាល;
  • បទប្បញ្ញត្តិនៃអាកប្បកិរិយាអារម្មណ៍, អារម្មណ៍ឈឺចាប់។

អ៊ីប៉ូតាឡាមូស

  • គ្រប់គ្រងការងាររបស់ក្រពេញ endocrine ប្រព័ន្ធសរសៃឈាមបេះដូង ការរំលាយអាហារ ( ស្រេកឃ្លាន), សីតុណ្ហភាពរាងកាយ, ការគេងនិងការភ្ញាក់;
  • ផ្តល់ពណ៌អារម្មណ៍ដល់អាកប្បកិរិយា ( ការភ័យខ្លាច, កំហឹង, ភាពរីករាយ, ការមិនសប្បាយចិត្ត)

Cortex ខួរក្បាល

ផ្ទៃ Cortex ខួរក្បាលនៅក្នុងមនុស្សវាមានប្រហែល 1500 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ដែលធំជាងផ្ទៃខាងក្នុងនៃលលាដ៍ក្បាលច្រើនដង។ ផ្ទៃដ៏ធំនៃ Cortex បែបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែការវិវត្តនៃ furrows និង convolutions មួយចំនួនធំ ជាលទ្ធផលដែល Cortex ភាគច្រើន (ប្រហែល 70%) ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុង furrows ។ ប្រហោងធំបំផុតនៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាល - កណ្តាលដែលរត់ឆ្លងកាត់អឌ្ឍគោលទាំងពីរ និង ខាងសាច់ឈាមបំបែក lobe ខាងសាច់ឈាមចេញពីផ្នែកដែលនៅសល់។ Cortex ខួរក្បាល ទោះបីជាមានកំរាស់តូចរបស់វា (1.5-3 ម) មានរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញខ្លាំង។ វាមានស្រទាប់សំខាន់ៗចំនួនប្រាំមួយ ដែលមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ រូបរាង និងទំហំនៃណឺរ៉ូន និងការតភ្ជាប់។ នៅក្នុង Cortex មានមជ្ឈមណ្ឌលនៃប្រព័ន្ធរសើបទាំងអស់ (អ្នកទទួល) តំណាងនៃសរីរាង្គទាំងអស់ និងផ្នែកនៃរាងកាយ។ ក្នុងន័យនេះ សរសៃប្រសាទកណ្តាលពីសរីរាង្គខាងក្នុង ឬផ្នែកទាំងអស់នៃរាងកាយចូលទៅជិត Cortex ហើយវាអាចគ្រប់គ្រងការងាររបស់ពួកគេ។ តាមរយៈ Cortex ខួរក្បាល ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបិទ ដែលតាមរយៈនោះរាងកាយជានិច្ច ពេញមួយជីវិត សម្របខ្លួនបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាព និងបរិស្ថាន។