ដំណើរស្វែងរកគ្រឿងបរិក្ខារត្រូវបានដំណើរការនៅពេលអ្នករកឃើញធាតុណាមួយពីសំណុំមូលដ្ឋាន ហើយការបញ្ជាទិញអាចជាចៃដន្យ។ ប្លង់មេសម្រាប់កម្រិតបន្តបន្ទាប់អាចរកបានគ្រប់ទីកន្លែង ហើយមិនត្រូវបានតាមដានដោយដំណើរស្វែងរកនោះទេ។
ដើម្បីភាពងាយស្រួល នេះគឺជាវិធីដើម្បីទទួលបានអ្វីៗទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុង Velen ។ ពួកវាខ្លះអាចទទួលបានភ្លាមៗ ខ្លះទៀតអាចទទួលបានតែបន្ទាប់ពីបញ្ចប់រឿង។
ឧបករណ៍សាលាចចក II
- ដាវប្រាក់នៃចចក - នៅផ្នែកកណ្តាលនៃបន្ទាយដែលជាកន្លែងផ្ទះសំណាក់របស់ Baron មានអណ្តូងតូចមួយ។ យើងលោតចុះទៅទីនោះ យើងរកឃើញល្អាងមួយ និងទ្រូងមួយ។
- ស្បែកជើងចចក - នៅភាគឦសាននៃភូមិ Toderas មានសញ្ញាសម្គាល់ "Grotto" ។ មានទ្រូងមួយនៅចំកណ្តាលរូងភ្នំ។
- Armour of the Wolf - នៅភាគខាងត្បូងនៃ Kolomnitsa មានកោះតូចមួយ។ ដោយមានជំនួយពីវិចារណញាណ យើងរកឃើញទ្រូង ធនធានខាងក្នុង និងគំនូរ។
Wolf School Equipment II - ស្បែកជើងកវែង។ ដើម្បីមើលផែនទីលម្អិត សូមបើករូបថតនៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
ឧបករណ៍របស់សាលា Wolf II គឺពាសដែក។ ដើម្បីមើលផែនទីលម្អិត សូមបើករូបថតនៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
សម្ភារៈសាលាចចក IV
- ដាវដែកនៃចចក - សញ្ញានេះមានទីតាំងនៅសមុទ្រភាគខាងត្បូងនៃភូមិ Fangs ។ យើងមុជទឹកជ្រៅក្រោមទឹក យើងរកឃើញកប៉ាល់លិច។ ទ្រូងស្ថិតនៅក្នុងការសង្កត់ ដូច្នេះអ្នកត្រូវព្យាយាមចូលទៅខាងក្នុង។
- Silver Sword of the Wolf - មានទីបញ្ចុះសពនៅជិតភូមិ Stitches ។ នៅក្នុងអណ្តូងតូចមួយ យើងរកឃើញមឈូសមួយ នៅខាងក្នុងគំនូរមួយ។
- Armour of the Wolf - នៅភាគខាងលិចនៃ "ផ្ទះសំណាក់" សម្គាល់មានបិសាចដែលការពារកំណប់។ យើងសម្លាប់សត្វចម្លែក ពិនិត្យសាកសពជាច្រើន។ យើងរកឃើញសោដែលដោះសោទ្វារក្បែរនោះ។ នៅខាងក្នុងយើងរកឃើញធនធាន និងប្លង់មេសម្រាប់គ្រឿងសឹក។
ឧបករណ៍របស់សាលា Wolf IV គឺដាវដែក។ ដើម្បីមើលផែនទីលម្អិត សូមបើករូបថតនៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
ឧបករណ៍របស់សាលា Wolf IV គឺជាដាវប្រាក់។ ដើម្បីមើលផែនទីលម្អិត សូមបើករូបថតនៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
ឧបករណ៍សាលា Wolf IV - ពាសដែក។ ដើម្បីមើលផែនទីលម្អិត សូមបើករូបថតនៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
មានសាលាមេធ្មប់ចំនួន 6 នៅក្នុង The Witcher 3: Wild Hunt: ពស់ ខ្លាឃ្មុំ ឆ្មា ចចក ហ្គ្រីហ្វីន និងមេនទីខូរ (ឈាម និងស្រា)។ ពួកគេម្នាក់ៗមានឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួននៃធាតុចំនួនប្រាំមួយដែលអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបាន 4 ដង។ នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពហ្គេម អ្នកអាចស្វែងរកកំណត់ចំណាំពិសេស និងកាតដែលដំណើរការដំណើរស្វែងរកដើម្បីស្វែងរកផ្នែកទាំងអស់។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមស្វែងរកគំរូពាសដែក និងអាវុធតាមលំដាប់លំដោយ ប៉ុន្តែវាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងថាពួកវាត្រូវបានកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់៖ បើគ្មានឧបករណ៍ធម្មតាទេ អ្នកមិនអាចបង្កើតឧបករណ៍ដែលប្រសើរឡើងបានទេ។ល។
ការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសគឺ Witcher Antiquities: Wolf School Equipment quests នៅក្នុង The Witcher 3 ដែលត្រូវបានបន្ថែមបន្ទាប់ពីការទាញយក DLC ដោយឥតគិតថ្លៃ។
ពាសដែក និងអាវុធធម្មតា។
ជាការពិតណាស់ ការស្វែងរកប្លង់មេណាមួយគួរតែចាប់ផ្តើមដោយមូលដ្ឋាន ព្រោះបើគ្មានវានឹងគ្មានអ្វីប្រសើរឡើងនោះទេ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមកិច្ចការដំបូងជាបន្តបន្ទាប់ អ្នកត្រូវទៅ Novigrad ទៅជាងដែក Hattori ដោយបានបំពេញភារកិច្ច "ដាវ និងនំប៉ាវ" ពីមុន។ គាត់ត្រូវការទិញ "Jeronimus' Notes ... " ដែលនឹងបញ្ជូនអ្នកលេងទៅបន្ទាយរបស់មេធ្មប់បុរាណ - Kaer Morhen ។ តើខ្ញុំអាចរកឧបករណ៍សាលាចចកនៅ The Witcher 3 នៅកន្លែងណាបាន?
ការស្វែងរកគ្រឿងសឹកនឹងនាំទៅដល់ការបាក់បែកនៃប៉មយាមចាស់។ ដោយបានរកឃើញគ្រីស្តាល់ចាំបាច់ដែលមានទីតាំងនៅកន្លែងតូចមួយនៅលើរន្ទានោះ Geralt នឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងគុម្ពោតក្រោមប៉មដែលជាកន្លែងដែលនៅសល់របស់អ្នកនិពន្ធសៀវភៅដែលធ្លាប់ស្គាល់ពីមុនគឺ Hieronymus មានទីតាំងនៅ។
ដាវដែកស្ថិតនៅក្នុងបន្ទាយ។ សភាវគតិរបស់មេធ្មប់នឹងនាំទៅរកផេះដែលតាមពិតវត្ថុដែលចង់បានស្ថិតនៅក្នុងចំណោមអដ្ឋិធាតុរបស់វ៉ារិន។ ដាវប្រាក់មានទីតាំងនៅប៉មយាមមួយទៀតភាគខាងជើងនៃកន្លែងរក្សា ក្នុងចំណោមអដ្ឋិធាតុរបស់ Hird ។
ឈុតទំនើប
មុនពេលធ្វើដំណើរទៅកាន់ Kaer Morhen អ្នកគួរតែទិញកាតទីពីរនៃឧបករណ៍ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃសាលា Witcher 3 Wolf School ពី Hattori ក៏ដូចជាពីជាងដែកមកពីភូមិ Zalipye ជាមុន ដើម្បីកុំឱ្យដំណើរការជាលើកទីពីរសម្រាប់ សំណុំទីពីរ។
ដាវដែកមានទីតាំងនៅប៉មខាងជើងនៃបន្ទាយរបស់មេធ្មប់នៅក្នុងទ្រូងមួយនៅលើកម្រិតទីពីរដោយផ្ទាល់ទល់មុខអដ្ឋិធាតុរបស់ Hird ។ ប្លង់មេសម្រាប់ស្រោមដៃ និងខោក៏មានទីតាំងនៅក្នុងទឹកដី Kaer Morhen ផងដែរ។ ទីមួយស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំមួយនៅលើភ្នំដែល forktail រស់នៅ (វាអាចត្រូវបានសម្លាប់នៅក្នុងដំណើរស្វែងរករឿងសំខាន់) ហើយទីពីរគឺនៅក្នុងទឹកក្បែរកោះតូចមួយនៅភាគឦសាននៃខ្ទមក្បែរបឹង។
អ្វីៗផ្សេងទៀតត្រូវតែស្វែងរកនៅក្នុង Velen ។ ដាវប្រាក់មានទីតាំងនៅបាតអណ្តូងនៃប្រាសាទ Vronitsa ។ ដើម្បីស្វែងរកគំនូរពាសដែក អ្នកត្រូវទៅកោះតូចមួយដែលមានប្រាសាទនៅជិត Kolomnitsa ។ ទ្រូងដែលចង់បាននឹងស្ថិតនៅក្រោមទឹក។
ស្បែកជើងកវែងដែលត្រូវបានកែលម្អមានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងនៃ Oxenfurt នៅក្នុងទីតាំងមួយដែលមានឈ្មោះថា "The Grotto" ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមការស្វែងរកពីកម្រិត 21 ដើម្បីទប់ទល់នឹងគូប្រជែងនៅទីនោះ។ ប៉ុន្តែការឆ្លងកាត់ឧបករណ៍របស់សាលាចចកក្នុងរឿង The Witcher 3 នឹងមិនពិបាកទេ ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមកម្រិត 2-3 មុនពេលការណែនាំ។
ឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យ
ប្រភេទទី 3 នៃគ្រឿងសឹកមិនត្រូវបានផ្គុំពេញលេញមុនពេលបញ្ជូនទៅកោះ Skellige ។ ប៉ុន្តែផែនទីទីមួយ កន្លែងដែលត្រូវស្វែងរកឧបករណ៍របស់សាលាចចក ("The Witcher 3") អាចត្រូវបានទិញពីពាសដែកនៅ Novigrad នៅលើ Hierarchs Square ។ កំណត់ចំណាំទីពីរគឺនៅក្នុងបន្ទាយរបស់ Caer Mur, Fr. Ard Skellig ។
ដើម្បីប្រមូលពួកវា អ្នកនឹងត្រូវទៅ Kaer Morhen ម្តងទៀត។ អ្នកត្រូវស្វែងរកអណ្តូងរ៉ែដែកសម្រាប់ស្រោមដៃស្រដៀងគ្នា (ភាគអាគ្នេយ៍នៃ Kaer Morhen) ។ ទ្រូងដែលត្រូវការគឺនៅលើអាសនៈ។ នៅក្នុងរូងភ្នំដែលពួកអាបធ្មប់ធ្លាប់ឆ្លងកាត់ការសាកល្បងនៃឱសថមានគំនូរនៃខោដ៏អស្ចារ្យ (នៅពីក្រោយថ្មម៉ាប)។ Geralt អាចរកឃើញស្បែកជើងកវែងនៅក្នុងរូងភ្នំមួយទៀតដែលមានទីតាំងនៅច្រាំងទន្លេ (ភាគខាងកើតនៃបន្ទាយ) ។
ផ្នែកដែលនៅសល់គឺនៅលើ Skellige ។ ដាវដែកនៃសាលាចចកមានទីតាំងនៅជិត។ Hindarsfjall នៅក្រោមការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃបន្ទាយចាស់នៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានឧស្ម័នពុល (នៅភាគខាងលិចនៃការតាំងទីលំនៅ Lofoten) ។ នៅលើ Ard Skellig អ្នកអាចរកឃើញដាវប្រាក់ និងពាសដែក។
ជាដំបូង មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតគឺទៅភូមិ Arnbjorn ហើយពីទីនោះឆ្ពោះទៅភាគអាគ្នេយ៍ទៅកាន់ទីបញ្ចុះសព (ឆ្នេរខាងលិចនៃកោះ)។ នៅទីនោះ ដោយមានជំនួយពីភាពប៉ិនប្រសប់ សូមស្វែងរកប្រអប់ឈើមួយ។ ដើម្បីស្វែងរកធាតុទីពីរ វានឹងមានភាពងាយស្រួលក្នុងការទៅភូមិ Firsdal ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅខាងលិចទៅកាន់បន្ទាយដែលគេបោះបង់ចោល (ឆ្នេរខាងត្បូង)។ ទ្រូងនឹងនៅលើជញ្ជាំង។
កន្លែងដែលត្រូវស្វែងរកឧបករណ៍របស់សាលាចចក នៅក្នុង The Witcher 3 ផែនទីខ្នាតតូច និងផែនទីពិភពលោកនឹងប្រាប់អ្នក។ មុនពេលកម្រិត 29 ហ្គេមមិនណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមការស្វែងរកទេ។
"The Witcher 3": ឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាចចក
សម្រាប់ការណែនាំចុងក្រោយ អ្នកនឹងត្រូវទៅ Hattori ម្តងទៀត ហើយមើលជាងដែកនៅ Kaer Trolle ផងដែរ។
តើខ្ញុំអាចស្វែងរកឧបករណ៍របស់សាលាចចក ("The Witcher 3") នៅលើ Skellige នៅឯណា? នៅផ្នែកកណ្តាលនៃកោះសំខាន់មានប៉មដែលខូច (ភាគខាងកើតនៃការតាំងទីលំនៅរបស់ហ្វឺឡិន) នៅលើជញ្ជាំងដែលមានទ្រូងជាមួយនឹងគំនូរស្រោមដៃ។ សម្រាប់ខោអ្នកត្រូវទៅអំពី។ Speakeroog ។ ទីតាំងសំខាន់គឺភូមិ Svorlag ពីវាអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីទៅភាគនិរតីទៅកាន់ប៉មយាមចាស់។ នៅលើជញ្ជាំងគឺជាទ្រូងដែលចង់បាន។ សម្រាប់ស្បែកជើងកវែងពួកគេត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើប្រហែល។ Undvik នៅជើងប៉មដែលទ្រុឌទ្រោមគឺជាទ្រូង (ភាគអាគ្នេយ៍នៃភូមិដូវ) ។
អ្វីៗផ្សេងទៀតមានទីតាំងនៅលើទឹកដីដែលធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយនៃ Temeria ។ សម្រាប់ដាវដែកនៅក្នុងរឿង The Witcher 3 មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមគឺមកពីភូមិ Fangs ។ នៅភាគខាងត្បូងមានកប៉ាល់លិច ដែលនៅក្នុងកន្លែងនោះមានរូបគំនូរ។ ដាវប្រាក់ត្រូវបានលាក់នៅក្រោមការការពាររបស់បិសាច (22 lvl) នៅក្នុងអណ្តូងចាក់សោនៅភាគអាគ្នេយ៍នៃទឹកដី Temerian ។ ហើយគ្រឿងសឹកខ្លួនឯងអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងចានថ្មម៉ាបនៅជិតប្រាសាទ elven (ភូមិ Stitches ភាគអាគ្នេយ៍) ។ នេះបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនៃខ្សែឧបករណ៍សំខាន់នៃវត្ថុបុរាណរបស់មេធ្មប់៖ សាលាចចកក្នុងរឿង The Witcher 3 ។
ដំណើរស្វែងរកទាំងអស់មិនគួរត្រូវបានចាប់ផ្តើមមុនកម្រិត 34 ទេ។
ឧបករណ៍ចចក៖ ឈាមនិងស្រា
ជាមួយនឹងការដំឡើង DLC ថ្មី អ្នកលេងដែលបានឈានដល់កម្រិត 40 អាចចាប់ផ្តើមខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកថ្មីដើម្បីស្វែងរកឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យរបស់សាលា Wolf ក្នុង The Witcher 3 ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកត្រូវស្វែងរកជាងដែក (Bokler)។
ធាតុចាំបាច់ទាំងអស់គឺនៅក្នុងប្រាសាទ Temres Palace ។ ផ្លូវឆ្លងកាត់ទីនោះស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំក្បែរកសិដ្ឋាន Gelenser ។ នៅច្រកចូលនៅខាងឆ្វេង Geralt ត្រូវតែយកថ្មពណ៌ស្វាយដើម្បីឆ្លងកាត់របាំង។ នៅពេលដែលនៅក្នុងបន្ទប់សម្ងាត់ដំបូងដែលរស់នៅដោយខ្មោច អ្នកត្រូវស្វែងរកអដ្ឋិធាតុរបស់ Witcher ដែលត្រូវបានកំទេចដោយថ្មនៅក្នុងបន្ទប់មួយ ដើម្បីទទួលបានគំនូរដាវ និងស្រោមដៃ។ នៅបន្ទប់មួយទៀត នៅលើឥដ្ឋមានកាបូបមួយដែលមានប្លង់មេសម្រាប់ស្បែកជើងកវែង ខោ និងផ្នែកខាងលើនៃគ្រឿងសឹក។
លក្ខណៈពិសេសកម្រិត 1
អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីលក្ខណៈនៃធាតុនីមួយៗនៃពាសដែក និងអាវុធដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហ្គេម។ នេះគឺជាប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការពាក់ឈុតពេញលេញ បូករួមទាំងស្ថិតិអាវុធ។
ដូច្នេះសម្រាប់ការស្លៀកពាក់ឈុតមូលដ្ឋាន Geralt នឹងទទួលបាន:
- ២១២ គ្រឿងពាសដែក;
- ប្រាំភាគរយដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ adrenaline;
- ប្រាំពីរភាគរយធន់ទ្រាំនឹងការចោះ, ដប់ប្រាំបួនភាគរយដើម្បីកាត់បន្ថយ;
- ប្រាំមួយដើម្បីទប់ទល់នឹងការខូចខាតផលប៉ះពាល់និងម្ភៃប្រាំមួយទៅសត្វចម្លែក;
- +22 ភាពធន់នៃធាតុ;
- បូក 1 បន្ថែម។ ក្រឡា។
ចំណែកដាវដែក និងប្រាក់វិញ៖
- 140-172/229-279 ការខូចខាតរៀងៗខ្លួន;
- នីមួយៗផ្តល់ឱកាស 5% ដើម្បីទទួលបាន adrenaline បណ្តាលឱ្យហូរឈាម;
- ពីដែកបូកប្រាំភាគរយសម្រាប់ការសម្លាប់មនុស្សនិងសម្រាប់ប្រាក់ - ម្ភៃសម្រាប់បិសាច;
- 1 កោសិកានៃ runes ។
បំពេញសំណុំ 2 កម្រិត
- 289 ដើម្បីការពារ;
- អំណាចនៃសញ្ញា និងកម្លាំងនៃផលប៉ះពាល់នឹងកើនឡើង 12 ភាគរយ។
- ភាពធន់នឹងផលប៉ះពាល់៖ កាត់ - ២៦% និងចាក់ - ១២%;
- ភាពធន់នឹងការខូចខាត: ឆក់ - 10%, ពីសត្វចម្លែក - 33%, ធាតុ - 25%;
- ពិន្ទុ adrenaline - + 10%;
- បន្ថែម។ កោសិកា - 3 ។
ដាវដែក និងប្រាក់ ដែលនីមួយៗផ្តល់ដោយឡែកពីគ្នា៖
- ការខូចខាត 191-233/292-356;
- បូកប្រាំមួយភាគរយដើម្បីថាមពលពីសញ្ញា, ឱកាសនៃការហូរឈាមនិង adrenaline;
- បទពិសោធន៍ប្រាំនិងម្ភៃភាគរយសម្រាប់ការវាយលុកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់មនុស្ស (ដែក) និងសត្វចម្លែក (ប្រាក់);
- 2 កោសិកានៃ runes ។
កម្រិត 3 និង 4 ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ
គ្រឿងសឹកល្អផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដូចខាងក្រោមៈ
- គ្រឿងសឹកនឹងកើនឡើង ៣៧៧ គ្រឿង;
- ការទទួល adrenaline នឹងកើនឡើង 15% ហើយថាមពលនៃសញ្ញានឹងកើនឡើង 16%;
- ភាពធន់នឹងការផ្លុំនឹងកើនឡើង 18% ពីការចោះនិង 33% ពីការកាប់។
- សម្រាប់ប្រភេទនៃការខូចខាតផ្សេងៗអ្នកលេងកំពុងរង់ចាំ + 15% ធន់ទ្រាំនឹងការឆក់ 33% ពីសត្វចម្លែកនិង 56% ពីធាតុ។
- កោសិកាបន្ថែមក្នុងចំនួនប្រាំពីរឯកតា។
លក្ខណៈពិសេសនៃដាវអាបធ្មប់៖
- ដែក 248-304 / ប្រាក់ 364-444 ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាត;
- ប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងក្រោមនឹងកើនឡើង 7%: អំណាចនៃសញ្ញានិងការទទួល adrenaline (ពីគ្នា);
- +5% ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ;
- ឱកាស 7% នៃការហូរឈាម;
- សម្រាប់បទពិសោធន៍ពីការវាយលុកដ៏សាហាវប្រឆាំងនឹងគូប្រជែង វានៅតែដូចគ្នានឹងការកែលម្អកន្លងមកដែរ។
- +6 កោសិកា។
ឧបករណ៍ចុងក្រោយ (ដោយគ្មាន DLC) ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចខាងក្រោមៈ
- បរិមាណពាសដែកនឹងមានចំនួន ៤៣២ គ្រឿង។
- សញ្ញានឹងបង្កើនថាមពលរបស់ពួកគេ 20%;
- ភាពធន់នឹងការចោះនឹងកើនឡើង 25% ប៉ុន្តែពីការកាប់ - ដោយ 40%;
- ភាពធន់នឹងការខូចខាតផលប៉ះពាល់នឹងកើនឡើង 20%, ការវាយប្រហាររបស់បិសាច - ដោយ 50% (សក្ដិសមណាស់) និងពីធាតុ - ដោយ 40%;
- ចំនួនសរុបនៃក្រឡាបន្ថែមនឹងមាន 7 ។
ដាវមេ៖
- ដែក: 284-348, ប្រាក់: 409-499;
- +10% ចំពោះសញ្ញានិង adrenaline;
- +10% ចំពោះការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរនិងហូរឈាម;
- ចំនួននៃបទពិសោធន៍បន្ថែម និងកោសិកានៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។
ប្រាក់រង្វាន់ពីឧបករណ៍របស់ចៅហ្វាយនាយ
សំណុំពាសដែកពេញលេញផ្តល់ឱ្យ៖
- ៥០៩ គ្រឿងពាសដែក;
- 22% ទៅ adrenaline;
- ភាពធន់ទ្រាំទៅនឹងការខូចខាតពីការវាយប្រហារដោយចោះនឹងមាន + 29% ហើយការកាត់ - +45;
- ការតស៊ូពីការវាយប្រហាររបស់បិសាចនឹងកើនឡើង 54% និងធាតុ - +45;
- ភាពធន់នឹងការខូចខាតនឹងកើនឡើង 22% ។
ដាវដែក និងប្រាក់៖
- ការខូចខាត 335-409/472-576
- +11% Adrenaline, Sign Power, និងឱកាសកែប្រែដើម្បីធ្វើឲ្យមានការហូរឈាមពីគ្នា។
- បទពិសោធន៍គឺដូចគ្នា។
តើត្រូវបង្កើតយ៉ាងដូចម្តេច?
គ្រឿងបរិក្ខារនីមួយៗត្រូវធ្វើឡើងដោយជាងដែកក្នុងកម្រិតសមស្រប។ ជាពិសេស បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួន Hattori នឹងក្លាយជាអ្នកបាញ់កាំភ្លើង។ មនុស្សតឿមកពីប្រាសាទ Bloody Baron - Fergus អាចក្លាយជាទាហានពាសដែក (ក៏បន្ទាប់ពីការស្វែងរករបស់គាត់ផងដែរ) ។
សម្រាប់គ្រឿងសឹក និងដាវរបស់ចៅហ្វាយនាយ អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកជាងដែកម្នាក់ឈ្មោះ Lazarus Lafargue ដែលរស់នៅកណ្តាលរដ្ឋធានី Beauclair។ អ្នកក៏អាចទិញកាតចាំបាច់ទាំងអស់ពីគាត់ផងដែរ។
តើផ្នែកអ្វីខ្លះដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើត អ្នកអាចរកឃើញពីបង្អួចសិប្បកម្ម។ ត្បូងចាំបាច់ រ៉ែ គ្រឿងបរិក្ខារ គ្រឿងបន្លាស់ និងសារធាតុផ្សំពីសត្វចម្លែកអាចទិញបានពីឈ្មួញ/ជាងដែក ឬរកបានដោយខ្លួនឯង។ កុំភ្លេចថាភាគច្រើននៃវត្ថុអាចត្រូវបានរុះរើជាផ្នែក ៗ និងប្រមូលផ្តុំធាតុថ្មីពីពួកគេ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ជាការពិតណាស់ ដើម្បីស្វែងរកគ្រឿងសឹកដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់សាលាណាមួយ អ្នកនឹងត្រូវឈានដល់កម្រិតខ្ពស់មួយ ព្រោះថាទោះបីជាអ្នកលេងអាចទទួលបានប្លង់មេសម្រាប់ការកែលម្អមុនកម្រិតដែលបានណែនាំក៏ដោយ ក៏គាត់មិនអាច ប្រើពួកវា។
លើសពីនេះទៀតការផ្តល់នូវចំណូលចិត្តដល់ប្រភេទនៃគ្រឿងសឹក: ស្រាលមធ្យមឬធ្ងន់អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការជ្រើសរើសទេពកោសល្យដែលសមរម្យ។ សម្រាប់ឧបករណ៍របស់សាលាចចកពី The Witcher 3: Wild Hunt ជាពិសេសវាមានតម្លៃជ្រើសរើស "បច្ចេកទេសនៃសាលាហ្គ្រីហ្វីន" ។ លើសពីនេះ ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏សមស្របនៃការបង្កើនការវាយប្រហារ សញ្ញា និងថ្នាំអាចបង្កើនអត្ថប្រយោជន៍ពីសំណុំពេញលេញដល់អតិបរមា។
សរុបមក វាគឺមានតំលៃនិយាយថាអ្នកមិនគួរផ្តោតតែលើឧបករណ៍ witcher ទេ។ ជាឧទាហរណ៍ រវាងកម្រិតនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង វាអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាងក្នុងការប្រើប្រាស់ដាវ ឬគ្រឿងសឹកផ្សេងទៀត ជាពិសេសវត្ថុបុរាណ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការទុកកន្លែងស្តុកទុកសម្រាប់ជម្រើសមួយចំនួន ពីព្រោះការខូចខាតតិចអាចជាការបង្កើនស្ថិតិដែលមានប្រយោជន៍។ មានដំបូន្មានតែមួយគត់នៅទីនេះ៖ អ្នកត្រូវធ្វើទៅតាមស្ថានភាព។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរក អ្នកត្រូវស្វែងរកយ៉ាងហោចណាស់ឧបករណ៍មួយ ដូចជាសម្រាប់ដំណើរស្វែងរកទាំងអស់នៅក្នុងស៊េរី Witcher Antiquities ។
ដំណាក់កាលទី 1: ស្វែងរកប្រាសាទដែលបាក់បែក () ។
នៅក្នុង White Garden អ្នកនឹងរកឃើញកំណត់ចំណាំថ្មីដែលនឹងដោះសោកិច្ចការបន្ថែម។
ដំណាក់កាលទី 2: ស្វែងរកប្លង់មេទាំងអស់សម្រាប់ឧបករណ៍របស់សាលា Snake witcher
គំនូរទីពីរគឺនៅក្នុងគ្រីបនៅក្នុងទីបញ្ចុះសព () ។ ច្រកចូលត្រូវបានយាមដោយខ្មោចដ៏ខ្លាំងមួយ ដែលត្រូវបានសម្លាប់យ៉ាងងាយ ប្រសិនបើជាប់អន្ទាក់ជាមួយនឹងសញ្ញារបស់ Yrden ។ គំនូរចុងក្រោយនៃសាលាពស់អាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើសាកសពនៅខាងក្នុងគ្រីបចាស់។ គ្រាន់តែទម្លុះទ្វារហើយទៅបន្ទប់ក្រោមដី។ កម្ចាត់វិញ្ញាណនៅខាងក្នុង ហើយសាកសពដែលចង់បានគឺស្ថិតនៅខាងស្តាំដៃនៃគ្រីប។
វត្ថុបុរាណរបស់ Witcher៖ ឧបករណ៍សាលា Griffin
ឧបករណ៍កែលម្អរបស់សាលា Griffin
ការកែលម្អរថពាសដែករបស់សាលា Griffin I
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកគំនូរដើម្បីកែលម្អគ្រឿងសឹករបស់ហ្គ្រីហ្វីន
អ្នកអាចរកវាបាននៅទីនេះ () នៅជិតកន្លែងដែលរ៉ុក Troll រស់នៅ។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អដាវដែក
លោតទៅកន្លែង M2, ១៣៨) នៅក្នុងជំរុំចោរនៅក្នុងប្រាសាទ អ្នកនឹងឃើញប្លង់មេនៅក្នុងទ្រូងមួយ។
ដំណាក់កាលទី 3: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អស្បែកជើងកវែង
ទៅដល់កន្លែង M2, 139) នៅទីនោះ នៅលើជញ្ជាំងនៃប្រាសាទ រកឃើញរូបភាពរបស់ចចក។ forktail នឹងហោះពីលើកន្លែង ហើយដើម្បីយកប្លង់មេ អ្នកត្រូវកម្ចាត់វា។ នៅក្បែរនោះគឺទ្រូងខ្លួនឯង។
ដំណាក់កាលទី 4: ប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ដើម្បីស្វែងរកប្លង់មេដើម្បីកែលម្អខោ
ខោអាចរកបាននៅជិតភូមិ Vronnitsy ( M2, ១៤១) អ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយដែលមានទំនិញមានតម្លៃនៅក្នុងអគារដែលឆេះនៅក្រោមគំនរបាក់បែក។
ការកែលម្អរថពាសដែករបស់សាលា Griffin II
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អដាវប្រាក់របស់ហ្គ្រីហ្វីន
ទីតាំងស្ថិតនៅជិតផ្លូវបំបែក ()។ នេះគឺជារូងភ្នំ។ វានឹងមានខ្លាឃ្មុំ។ នៅលើថ្មអ្នកអាចឃើញគំនូររបស់ចចក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃរូងភ្នំអ្នកនឹងឃើញគំនូរដាវមួយ។
ដំណាក់កាលទី 2៖ ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អស្រោមដៃរបស់ហ្គ្រីហ្វីន។
កន្លែងនោះនឹងត្រូវខ្មោចយាម។ ( M2, ១៤៣) កម្ទេចថ្មដែលបិទផ្លូវចូលរូងភ្នំដោយប្រើសញ្ញា Aard ហើយយកប្លង់មេ។
ឧបករណ៍ដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់សាលា Griffin
ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹករបស់សាលា Griffin III
ចូលទៅក្នុងគុហា ( ) ។ ឆ្លងកាត់ច្រករបៀងហើយនៅចុងបញ្ចប់អ្នកនឹងឃើញកន្លែងមួយដែលមានរូបសំណាកមួយនៅខាងក្រោយវាបន្តិចអ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយដែលមានប្លង់មេ។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អគ្រឿងសឹក។
ទៅកាន់ចំនុច () ។ ទៅមុខបន្តិចទៀតនៅជិតកន្លែងសម្រាករបស់អ្នកចម្បាំង Skellig អ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយដែលមានគ្រឿងសឹក។
ដំណាក់កាលទី 3៖ ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេសម្រាប់កែលម្អដាវដែក។
នៅនឹងកន្លែង () នឹងមាន Obelisk ដ៏ធំមួយ ដែលនៅខាងក្រោយលាក់ទ្រូងជាមួយនឹងគំនូរដាវដែក។
បរិក្ខារអនុបណ្ឌិតរបស់សាលាហ្គ្រីហ្វីន។
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹករបស់សាលា Griffin IV
ជំហានទី 1: ប្រើ Witcher Senses របស់អ្នកដើម្បីស្វែងរក Silver Sword Upgrade ។
ឧបករណ៍កែលម្អរបស់សាលាឆ្មា
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពាសដែកសាលាឆ្មា I
ដំណាក់កាលទី 1: ស្វែងរកប្លង់មេដើម្បីកែលម្អគ្រឿងសឹក
យើងចាកចេញទៅអចលនវត្ថុដែលខូចនៃ Aeromas () ។ នៅតាមផ្លូវយើងទៅផ្ទះ។ យើងចូលទៅហើយឡើងជណ្តើរវង់។ មានទ្រូងនៅជិតទូ។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អដាវប្រាក់
ដើម្បីទៅដល់ផ្ទះ () ដែលដាវស្ថិតនៅ សូមឡើងជណ្តើរតាមដងផ្លូវទៅជាន់ទីពីរនៃផ្ទះ ហើយឡើងជណ្តើរខាងក្នុងខាងលើ។ នៅក្នុងទ្រូងអ្នកនឹងឃើញប្លង់មេ។
ដំណាក់កាលទី 3: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អស្បែកជើងកវែង
ផ្លាស់ទីទៅភូមិ Toderas () ។ មុនពេលចូលទៅក្នុងរូងភ្នំអ្នកអាចផឹក "ឆ្មា" elixir ។ អ្នកមិនចាំបាច់ចូលជ្រៅទេ។ ដើរទៅមុខបន្តិច នឹងមានទ្រូងនៅខាងស្តាំ។
ការធ្វើឱ្យប្រសើរគ្រឿងសឹករបស់សាលាឆ្មា II
នៅក្នុងភូមិដូចគ្នានៃ Toderas នឹងមានដាវដែក។ មានតែពេលនេះទេដែលយើងត្រូវទៅវិធីផ្សេង។ ដូច្នេះ ឆ្ពោះទៅមុខតាមផ្លូវ យើងរត់ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំមួយ ()។ មុនពេលចូលទៅខាងក្នុងយើងផឹក "ឆ្មា" elixir ។ យើងឆ្លងកាត់ជ្រៅបន្តិចហើយនៅខាងឆ្វេងយើងរកឃើញទ្រូងជាទីស្រឡាញ់របស់យើង។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អស្រោមដៃ
កន្លែងបន្ទាប់គឺ Quarry Old grunts () ។ យើងដើរទៅមុខ ហើយជំពប់ដួលលើក្រុមមនុស្សនៅមុខរូងភ្នំ។ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីរត់ចេញពីរូងភ្នំនៅ Alguley ពីរបី។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយពួកគេ យើងរកឃើញសញ្ញា Witcher នៅលើជញ្ជាំង ហើយចូលទៅជ្រៅទៅក្នុងរូងភ្នំ។ វានឹងមានទ្រូង។
នៅ Oxenfurt នៅក្នុងផ្ទះនៅជិត forge () អ្នកនឹងឃើញជណ្តើរទៅបន្ទប់ក្រោមដី។ បន្ទាប់ពីចុះក្រោម ដោយមានជំនួយពីភាពប៉ិនប្រសប់ អ្នកនឹងឃើញច្រកមួយនៅក្នុងជញ្ជាំង ដែលអាចត្រូវបានបើកដោយបង្វិលថ្មនៅលើជញ្ជាំងនៅខាងស្តាំ។ ចូលមកយកគំនូរ។
នេះបញ្ចប់ការស្វែងរកឧបករណ៍កែលម្អរបស់សាលាកូតា។
ឧបករណ៍ដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់សាលាឆ្មា
ការធ្វើឱ្យប្រសើរពាសដែកសាលាឆ្មា III
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អដាវដែក
ទៅ Velen ទៅរូងភ្នំនៅជិត Novigrad () ។ នៅខាងក្នុងនឹងមាន Golem ដែលនឹងត្រូវចាញ់។ រៀបចំគ្រាប់បែកពីរបីគ្រាប់ elixirs ។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អគ្រឿងសឹក
គំនូរពាសដែកមានទីតាំងនៅភូមិ Zalipye () ។ នៅកន្លែងបាក់បែកក្នុងទ្រូង អ្នកនឹងឃើញប្លង់មេទាំង៤។ កន្លែងនេះនឹងត្រូវការពារដោយធាតុផែនដី។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកម្លាំងដើម្បីប្រយុទ្ធនឹងគាត់ទេគ្រាន់តែយកគាត់ចេញពីទ្រូងហើយប្រញាប់យកប្លង់មេនៅខាងក្រៅការប្រយុទ្ធ។
ដំណាក់កាលទី 3: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អដាវប្រាក់
រូបគំនូរដែលមានដាវប្រាក់មានទីតាំងនៅជិតភូមិ Ursten ក្នុងទីក្រុង Velen ()។ ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំហើយបត់ទៅមុខបន្តិចទៅខាងស្តាំ។ នៅផ្នែកខាងលើនៃ ledge បំបែកឧបសគ្គជាមួយ Aard ហើយយកប្លង់មេដាក់ទ្រូង។
ឧបករណ៍មេនៃសាលាឆ្មា
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពាសដែកសាលាឆ្មា IV
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវដាវប្រាក់
ឆ្ពោះទៅកោះភាគខាងត្បូងនៃមេមួយទៅកាន់ភូមិ Harviken () ។ ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ។ បំបែកជញ្ជាំងខ្សោយជាមួយ Aard ។ ចុះក្រោមអ្នកនឹងឃើញទ្រូងពីរ។ មួយជាមួយល្អ, មួយទៀតជាមួយនឹងគំនូរមួយ.
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវដាវដែក
គំនូរដាវដែកមានទីតាំងនៅលើកោះមួយទៀត () ។ ពេលទៅដល់កន្លែងនឹងឃើញខ្លោងទ្វារធំបិទ។ អ្នកអាចចូលទៅខាងក្នុងបានតាមរយៈការបើកបិទជិតដោយក្តារ។ បំបែកវាជាមួយ Aard ហើយចេញទៅកាន់វេទិកា ដែលនឹងមានជណ្ដើរចុះក្រោម។ កុំប្រញាប់រត់ទៅខាងក្រោមឲ្យលឿនព្រោះ។ ប្លង់មេស្ថិតនៅចន្លោះជញ្ជាំងនៅចំកណ្តាលជណ្តើរ។ ទ្រូងនឹងមាន parchment ។
ឧបករណ៍កែលម្អរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ
Bear School Armor Upgrade I
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អគ្រឿងសឹក
ដំណាក់កាលទី 3: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹក
ទៅអណ្តូងរ៉ែនៅជិតដើមឈើ Gallows () ។ ចូលទៅជ្រៅហើយស្វែងរកទ្រូងជាមួយនឹងឈុតពាសដែកដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។
ឧបករណ៍អនុបណ្ឌិតរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ
Bear School Armor Upgrade IV
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវដាវប្រាក់
គំនូរនេះអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើកោះមួយដែលមានអ្នកលង់ទឹក ( ), ខាងកើតនៃ Kolomnitsa ។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវដាវដែក
ជិតភូមិសាខាធំ ក្នុងព្រៃខាងក្រោយខ្ទមគ្រូទាយ () ចូលរូងភ្នំ។ នឹងមានហ្វូងនាគនៅពីមុខនាង។ នៅខាងក្នុងទ្រូងមួយនឹងត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយរទេះដែលខូច។
ដំណាក់កាលទី 3: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹក
នៅជិត Fork ក្នុងផ្លូវឡើងលើភ្នំទៅប៉ម ( ) នៅជុំវិញជ្រុងរើសពាសដែក។
ដំណាក់កាលទី 1: ស្វែងរកប្រាសាទនៃត្រកូល Tirshach
ទៅកាន់ Uial's Wharf នៅលើ Skellige ដើម្បីចង្អុល () ។ ចូលទៅខាងក្នុង ហើយចុះជណ្តើរនៅខាងឆ្វេងទៅកម្រិតខាងក្រោម។ ទៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងហើយទាញដងថ្លឹងដើម្បីបើកកាមេរ៉ាទាំងអស់។ នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងឃើញវត្ថុមានប្រយោជន៍។ ជាន់នឹងដួលរលំនៅក្នុងបន្ទប់មួយ។ ចុះទៅទីនោះហើយអ្នកនឹងចេញតាមច្រករបៀងទៅកាន់បន្ទប់ដែលទ្រូងដែលមានគំនូរស្ថិតនៅ។
Gargoyles និង Ice Elemental នឹងរង់ចាំអ្នកនៅឯប្រាសាទ។ នៅកន្លែងដដែលអ្នកនឹងឃើញដាវប្រាក់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ។
ទៅ tavern ដុត។ នៅលើកម្ទេចថ្មខាងក្នុងអ្នកអាចប្រើ Aard និងជម្រះការចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដី។ នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងជួបប្រទះខ្មោចហើយរកឃើញទ្រូងដែលមានប្លង់មេ។
ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំហើយបត់ឆ្វេងយ៉ាងមុតស្រួចនៅសម។ ជ្រមុជទឹកនៅក្រោមទឹកនៅក្នុងផ្លូវ។ ក្រោកឡើងហើយទៅទីបញ្ចប់។ នៅលើគ្រោងឆ្អឹងអ្នកនឹងឃើញប្លង់មេ។
វត្ថុបុរាណរបស់ Witcher៖ ឧបករណ៍សាលាចចក
ឧបករណ៍កែលម្អរបស់សាលាចចក
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹករបស់សាលា Wolf I
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អដាវប្រាក់
ទៅប្រាសាទ Vronitsa ។ មានអណ្តូងមួយនៅក្នុងសួនច្បាររបស់បារ៉ុន (ចុះក្រោមហើយស្វែងរកប្លង់មេ។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អស្បែកជើងកវែង
កន្លែងបន្ទាប់គឺ Grotto () ។ រត់ទៅផ្លូវបំបែកហើយទៅខាងឆ្វេង។ រួចរត់ទៅបឹងតូចមួយ ហើយមុននឹងទៅដល់ត្រូវបត់ស្តាំ។ នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយ។
ដំណាក់កាលទី 3៖ ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អគ្រឿងសឹក
យើងចាកចេញទៅកោះតូចមួយ () នៅជិតកោះ Kolomnitsa ។ នៅក្នុងទ្រូងមួយក្នុងចំណោមទ្រូងនៅក្រោមទឹក អ្នកនឹងឃើញគ្រឿងសឹក Wolf School ដែលប្រសើរឡើង។
ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹករបស់សាលា Wolf II
ដំណាក់កាលទី 1: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អដាវដែក
នៅក្នុងអគារប៉មយាមដែលខូចខាត () នឹងមានទ្រូងមួយនៅលើរន្ទាខាងលើច្រកចូល។
ដំណាក់កាលទី 2: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេ ដើម្បីកែលម្អស្រោមដៃ
ចូលល្អាង () ដល់ទីចុងនឹងមានទ្រូងមួយមានរូប។
ដំណាក់កាលទី 3: ដោយប្រើភាពប៉ិនប្រសប់របស់មេធ្មប់ ស្វែងរកប្លង់មេសម្រាប់កែលម្អខោ
ឧបករណ៍ Wolf School នៅក្នុង The Witcher 3 គឺជាឈុតសកលដែលផ្តល់ឱ្យ Gerald នូវការការពារដែលអាចទុកចិត្តបាន ដែលជាការបង្កើនល្បឿននៃ adrenaline និងជួយឱ្យការប្រើប្រាស់សញ្ញាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ថ្ងៃនេះយើងប្រាប់អ្នកពីកន្លែងដែលត្រូវរកពាសដែក និងអាវុធពីឈុតនេះ។
វត្ថុបុរាណរបស់ខ្មោច
- នៅ Fore of Hattori ក្នុង Novigrad;
- នៅជាងដែកនៅ Caer Muir;
- នៅ Fore ក្នុងភូមិ Zalipye;
- នៅជាងដែកនៅប្រាសាទ Kaer Trolle;
- នៅឯជាងដែកនៅ Novigrad ។
កាតនីមួយៗអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញដំណើរស្វែងរកវត្ថុបុរាណ Witcher ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកនឹងទទួលបានធនធានដើម្បីបង្កើត និងកែលម្អឧបករណ៍របស់សាលាចចក។ ដូចជាពាសដែក ដាវ ស្រោមដៃ ស្បែកជើងកវែង និងខោ។
ដាវសាលាចចក
អ្នកអាចដាក់ដាវរបស់សាលាចចកបន្ទាប់ពី Gerald ឈានដល់កម្រិត 14 ។ ខាងក្រោមនេះ យើងប្រាប់អ្នកពីកន្លែងដែលត្រូវរកគំនូរដើម្បីបង្កើតវា៖
- សម្រាប់ដ្យាក្រាមដាវដែក សូមទៅកាន់បន្ទាយ Kaer Morhen ។ នៅទីនោះ នៅពីក្រោយប៉មសញ្ញា រកច្រកចូលបន្ទាយ ហើយជ្រៀតចូល។ រួចរកឃើញសពវ៉ារិន ហើយសម្លាប់ខ្មោចទាំងប្រាំពីរនាក់;
- អ្នកនឹងឃើញដ្យាក្រាមដាវប្រាក់មួយនៅជាប់នឹងប៉មយាមនៅលើរាងកាយរបស់ Hird ។
ប្រសិនបើអ្នករកឃើញដ្យាក្រាមនោះ ចូរប្រមូលធនធាន ហើយសុំឱ្យសិក្ខាកាមបង្កើតដាវសម្រាប់អ្នក។
គ្រឿងសឹកសាលាចចក
ពាសដែក អាវទ្រនាប់ ស្បែកជើងកវែង និងខោរបស់សាលាចចក នឹងមានសម្រាប់តួអង្គសំខាន់ បន្ទាប់ពីឈានដល់កម្រិត 14។ នេះជាកន្លែងដែលត្រូវរកមើលពួកគេ៖
- ទៅកាន់ប៉មយាមនៃ Kaer Morhen ស្វែងរក ហើយសម្លាប់ពិណពីរនាក់នៅទីនោះ។
- បន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងប៉មហើយឡើងជណ្តើរ;
- នៅផ្នែកខាងលើនៃប៉ម រកឃើញទ្រូងមួយដែលមានអក្សរមួយ;
- អានសំបុត្រដែលអ្នកនឹងរៀនថាអ្នកត្រូវបើកវិបផតថល;
- បន្ទាប់មកចុះទៅខាងក្រោម ហើយស្វែងរកដុំថ្មដែលត្រូវតែរុញចូលទៅក្នុងផ្លូវ ដោយប្រើសញ្ញា Aard ។
- ចេញទៅខាងក្រៅ ហើយស្វែងរកថ្មទីពីរដែលត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងក្លោងទ្វារ។
- ធ្វើឱ្យវិបផតថលសកម្មហើយបញ្ចូលវា;
- វិបផតថលនឹងនាំអ្នកទៅកាន់កន្លែងដែលរូបមន្តឧបករណ៍សាលាចចកនៅលើសាកសព;
បន្ទាប់ពីនោះ ប្រមូលធនធាន ហើយសុំឱ្យក្រុមហ៊ុនបង្កើតគ្រឿងសឹក និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតសម្រាប់អ្នក។
កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?
Witcher,
ចាប់ផ្តើមប្រមូលគ្រឿងសឹករបស់សាលាចចក វាមានតម្លៃនៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិត 10 ។ អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃផ្លូវរបស់អ្នក ចាប់ផ្តើមការស្វែងរករបស់អ្នកពីកម្រិតខ្ពស់។ បើអ្នកគិតថាអ្នកជាម្ចាស់ដាវ ហើយក្របខណ្ឌមិនមែនសម្រាប់អ្នកទេ ចូរទៅមុខដូចដែលវាមាន។ តែស្តាប់នេះជាដំបូង...
ឈុតពាសដែករបស់សាលាចចកនីមួយៗមាន ៦ មុខ៖
- គ្រឿងសឹក,
- ស្បែកជើងកវែង,
- ស្រោមដៃ
- ខោ,
- ដាវដែក,
- ដាវប្រាក់។
- គ្រឿងសឹកដំបូង (១៤ កម្រិត);
- គ្រឿងសឹកប្រសើរឡើង (២១ កម្រិត);
- គ្រឿងសឹកល្អ (កម្រិត ២៩);
- គ្រឿងសឹកមេ (៣៤ កម្រិត);
- គ្រឿងសឹកធំ (៤១ កម្រិត);
- នៅ Novigradជាងដែក Elf Hattori លក់សន្លឹកបៀចំនួន 2 សន្លឹក៖ សម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនៃដំណើរស្វែងរក និងសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹកមេ។
- នៅខាងស្តាំ Voronits នៅក្នុងភូមិ Zalipyeជាងដែកក្នុងស្រុកលក់កាតមួយសម្រាប់គ្រឿងសឹកដែលប្រសើរឡើង។
- នៅលើ Skellige នៅ Caer Muirជាងដែកមានកាតមួយសម្រាប់គ្រឿងសឹកដ៏ល្អ ហើយគាត់នឹងស្ថិតក្នុងសុបិន ប្រសិនបើ Jarl Lugos នៅរស់។
- នៅ Novigard, ពាសដែកក្នុងស្រុកលក់កាតមួយសម្រាប់គ្រឿងសឹកល្អ;
- នៅលើ Skellige នៅ Kaer Trolleជាងកាំភ្លើងក្នុងស្រុកលក់កាតចុងក្រោយសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងមេ។
- នៅ Toussaint, Beauclair,កាតអាចត្រូវបានយកចេញពីជាងដែក - ចៅហ្វាយនាយ។
កុំមានភាពស្រពិចស្រពិល តាមផ្លូវអ្នកនឹងជួបសត្រូវដែលរមែងស្លាប់ - សត្វវេទមន្តផ្សេងៗ ចោរប្លន់ បិសាច និងបណ្តាសា។ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយកឈ្នះពួកគេ នោះកំណប់ទ្រព្យគឺជារបស់អ្នក។ ហើយបើមិនដូច្នោះទេ អ្នកតែងតែអាចត្រលប់មកវិញនៅពេលក្រោយ ឬបោកប្រាស់។
ឥឡូវនេះអ្នកបានរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹង វាដល់ពេលហើយដើម្បីស្វែងរកគ្រឿងសឹកដំបូង។
Va Fail, Watt'ghern!
ការប្រមូលផ្តុំឧបករណ៍ចាប់ផ្តើម
ការអនុញ្ញាតរបស់យើងសម្រាប់សាលាកំណប់នៃចចកចាប់ផ្តើមជាមួយ 14 កម្រិតនិងការស្វែងរកគ្រឿងសឹកកម្រិតចូល ដែលនឹងជួយសង្រ្គោះអ្នកក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយសត្វល្មូនគ្រប់ប្រភេទ ខណៈពេលដែលអ្នកទទួលបានបទពិសោធន៍ និងជំនាញ។
1) ពាសដែក ខោ ស្បែកជើងកវែង និងស្រោមដៃ
អាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើតួរបស់ Hieronymus ជាក់លាក់មួយ ដែលស្ថិតនៅក្រោម Signal Tower។
2) ដាវដែកចចក
មានទីតាំងនៅលើសាកសពរបស់វ៉ារិនជាក់លាក់មួយ អ្នកនឹងឃើញគាត់នៅភាគខាងត្បូងនៃបន្ទាយរបស់ Kaer Morhen ។
3) ដាវចចកប្រាក់
ដែលមានទីតាំងនៅលើរាងកាយរបស់ Hird ជាក់លាក់មួយវាកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅភាគខាងជើងនៃបន្ទាយ Kaer Morhen ។
ឥឡូវនេះឧបករណ៍ដំបូងត្រូវបានផ្គុំ អ្នកអាចបន្តទៅការស្វែងរកការកែលម្អសាលាដំបូង។
ការដាក់បញ្ចូលគ្នានូវឧបករណ៍កែលម្អ
ខ្ញុំគិតថាអ្នកបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចក្នុងការប្ដូរពីគ្រឿងសឹកកម្រិតចូលទៅជាអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ចចក? ប្រសិនបើអ្នកនៅជិត 21 កម្រិតបន្ទាប់មកអ្នកអាចចាប់ផ្តើម!
1) គ្រឿងសឹកដែលប្រសើរឡើងអ្នកអាចរកឃើញនៅលើប្រាសាទបុរាណខ្ពស់មួយនៅភាគនិរតីនៃកោះពី Kolomnitsa ។ សញ្ញាសម្គាល់ - រូបភាពនៃចចកនៅលើជញ្ជាំងនៃប៉ម។ ដរាបណាអ្នករកវាឃើញ អ្នកត្រូវបត់ជុំវិញ ហើយនៅក្នុងទឹកអ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយ - ប្លង់ពាសដែកនៅទីនោះ។
2) ខោដែលប្រសើរឡើងដេកក្នុងទ្រូងក្រោមទឹកនៅភាគខាងជើងនៃ Kaer Morhen នៅភាគខាងត្បូងនៃកោះតូចមួយ ខ្ញុំនឹងសម្គាល់អ្នកនៅលើផែនទី។
3) ស្បែកជើងកវែងដែលប្រសើរឡើងកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅក្នុង Grotto ។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញទ្រនិចមួយ អ្នកនឹងឃើញរូងភ្នំ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺនៅទីនោះ នៅខាងក្នុង។
4) ស្រោមដៃដែលប្រសើរឡើងមានទីតាំងនៅក្នុងរូងភ្នំ Dangerous Forktail ក្នុងតំបន់ដែលធ្លាប់ស្គាល់នៃ Kaer Morhen ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកអាចបំពេញដំណើរស្វែងរករបស់ Eskel ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងប្រាថ្នា និងពេលវេលា។ គាត់នឹងរីករាយក្នុងការជួយអ្នក។
5) ដាវប្រាក់ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងមានទីតាំងនៅប្រាសាទ Bloody Baron ។ អ្នកចម្បាំងចំណាស់ម្នាក់នេះមិនដឹងថាគាត់នៅទីនោះទេ។ វាសាមញ្ញណាស់ អ្នកត្រូវចូលទៅក្នុងប្រាសាទតាមច្រកទ្វារធំ ចូលទៅកាន់អចលនៈទ្រព្យ ហើយស្វែងរកអណ្តូងដែលគេបោះបង់ចោល មិនមែនអណ្តូងមួយនៅក្នុងទីធ្លានោះទេ ប៉ុន្តែវាមានទីតាំងនៅក្នុងសួនច្បារនៃទ្រព្យសម្បត្តិរបស់បារ៉ុន។ បើខ្ញុំចាំបានត្រឹមត្រូវ អ្នកចូលទៅក្នុងសួនច្បារ រួចទៅឆ្វេង។ ចូរចុះទៅដោយក្លាហាន ហើយស្វែងរកកំណប់ក្នុងរូងភ្នំ។ ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន!
6) ដាវដែកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងទៅមើលក្នុងប៉មយាមដែលខូចនៅ Kaer Morhen ឡើងជញ្ជាំងខាងត្បូងដោយក្លាហាន ហើយយករង្វាន់របស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកមិនបាត់បង់ក្បាលរបស់អ្នកក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយសត្វស្លាប...
រួមបញ្ចូលគ្នានូវឈុតដ៏អស្ចារ្យ
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកមិនធ្លាប់ប្រើគ្រឿងសឹករបស់សាលាចចកដែលប្រសើរឡើងទេ មេធ្មប់។ ដោយសារតែពេលវេលាបានមកដល់ដើម្បីប្រមូលគ្រឿងសឹកដ៏ល្អជាពិសេសប្រសិនបើអ្នក កម្រិតបានដល់ 29 រួចហើយ. ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំនិយាយថា អ្នកអាចចាប់ផ្តើមមុនបាន ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ នោះអ្នកពិតជាមិនអាចដាក់វាបាន... ត្រូវការកម្រិត 29 ចចក!
1) គ្រឿងសឹកដ៏អស្ចារ្យមានទីតាំងនៅលើកោះសំខាន់នៃ Skellige នៅក្នុងបន្ទាយ។ វាឈរនៅភាគខាងជើងនៃ Caer Muir ហើយពោរពេញទៅដោយអ្វីដែលអាក្រក់។ អ្នកត្រូវឡើងជញ្ជាំងទៅជើងប៉ម ហើយស្វែងរកទ្រូង។
2) ខោដ៏អស្ចារ្យដេកស្ងាត់ក្នុងរូងភ្នំនៅភាគខាងលិច Kaer Morhen ។ ចូលទៅដល់ចុងរូងភ្នំ នៅទីនោះ។ នៅក្នុងទ្រូងមួយ។
3) ស្បែកជើងកវែងដ៏អស្ចារ្យគឺនៅក្នុងទិសដៅផ្ទុយ - នៅភាគខាងកើតប៉ុន្តែក៏នៅក្នុងគុហាមួយនៅក្នុងទ្រូងមួយ។
4) ស្រោមដៃដ៏អស្ចារ្យកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែដែក នេះគឺជាអណ្តូងរ៉ែមួយនៅភាគនិរតីនៃ Kaer Morhen ។ សូមប្រយ័ត្ន រូងភ្នំនេះត្រូវបានការពារដោយសត្វដ៏មានឥទ្ធិពល។ កុំចូលទៅក្នុងទីនោះដោយគ្មាន elixirs ។
5) ដាវដែកដ៏អស្ចារ្យមានតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយនៅក្នុងភូមិ Lofoten នៅលើកោះ Skellige ភាគខាងកើត។ អ្នកត្រូវចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដី នៅទីនេះ ហើយស្វែងរកទ្រូង។
6) ដាវប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យលាក់ខ្លួននៅក្នុងផ្នូរចាស់មួយនៅភាគខាងត្បូងនៃភូមិ Arinbjorn នៅលើកោះកណ្តាល។ ចូលទៅក្នុងផ្នូរទីមួយ អ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយទល់នឹងជញ្ជាំង។
ការដាក់បញ្ចូលគ្នានូវឈុតមេ
ដូច្នេះយើងមកផ្នែកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃរឿងអំពីរបៀបប្រមូលផ្តុំគ្រឿងសឹកពេញលេញ វាជាផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយ និងបន្លាដើម្បីស្វែងរក និងបង្កើតគ្រឿងសឹកដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ វាជាពេលវេលាដើម្បីប្រមូលគ្រឿងសឹកសិក្ខាសាលាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក, ចចក, ប្រសិនបើ អ្នកបានឈានដល់កម្រិត 34 ហើយ។ឬច្រើនជាងនេះទៅទៀត អ្នកអាចស្វែងរកកំណប់ទ្រព្យដែលបាត់ដោយសុវត្ថិភាព។
1) Master Armorរង់ចាំអ្នកនៅក្នុងទ្រូងនៅច្រកចូលប្រាសាទ elven នៅភាគអាគ្នេយ៍នៃភូមិ Stitches ។ នាងស្ថិតនៅក្រោមការយាមកាម។
2) ខោមេដេកនៅលើកោះ Spikeroog កន្លែងបាក់បែក រួមជាមួយនឹងជំរុំចោរ ដែលមានទីតាំងនៅទីនោះ។ ដូច្នេះដាក់ថ្នាំពុលលើស្លឹកហើយទៅ។ អ្នកអាចរកឃើញជំរុំ និងប្រាសាទនៅទីនេះ៖
5) ដាវដែកដ៏អស្ចារ្យមានទីតាំងនៅជ្រៅក្រោមទឹកនៅក្នុងបឹងមួយនៅភាគនិរតីនៃទីក្រុង Velen ។ ដើម្បីស្វែងរកវា សង្កត់ដង្ហើមរបស់អ្នក ហើយជ្រមុជចូលទៅក្នុងទឹក ទៅកាន់កប៉ាល់លិច។ នៅទីនោះ នៅក្រោមជណ្តើរ អ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយដែលមានប្លង់មេ។
6) ដាវប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យលាក់ទុកក្នុងទ្រូងក្នុងវាលភក់នៅក្នុងរូងដែលចាក់សោរនៃគូស្នេហ៍ពីរនាក់នៅលើជ្រោះ Crooked-Ear Marshes ។ វានៅតែជាវាលភក់។ ស្វែងរកសាកសពពួកគេដើម្បីស្វែងរកគន្លឹះទ្វារដែលនៅខាងក្រោយមានទ្រូង។ ប្រយ័ត្នខ្លាំង! តែងតែមានមនុស្សបាត់ខ្លួន...
រួមគ្នាជាមួយឈុតមេ
សូមឱ្យអ្នកមានបន្លានិងវែង, មេធ្មប់។ អ្នកបានធ្វើដំណើរគ្រប់គ្រាន់ក្នុងអាវធំ បទពិសោធន៍រហូតដល់កម្រិត 41ហើយបានទទួលជ័យជម្នះជាច្រើន ប៉ុន្តែតើអ្នកដឹងទេថាមានរឿងព្រេងអំពីគ្រឿងសឹកខ្លាំងជាងថ្ម? ពួកគេជាកម្មសិទ្ធិរបស់មេធ្មប់ម្នាក់ដែលបានកប់អាថ៌កំបាំងនៃគ្រឿងសឹកនេះជាមួយគាត់។ តើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅក្នុងការស្វែងរកភាពល្អឥតខ្ចោះ?... ដើម្បីចាប់ផ្តើមការស្វែងរករបស់អ្នក អ្នកត្រូវស្វែងរក Grandmaster Blacksmith នៅ Toussaint។ ទទួលការបញ្ជាទិញពីក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៅ Beauclair នៅក្នុងទីផ្សារធំ ហើយអ្នកអាចរកវាបាន។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកពីរឿងរ៉ាវអំពីមេធ្មប់ប្រាំនាក់ដែលបានមកជួបគ្រូ elf របស់គាត់សម្រាប់គ្រឿងសឹកពិសេស ប៉ុន្តែគំនូរទាំងអស់ត្រូវបានបាត់បង់ជាមួយនឹងពួកគេ ...
ទាំងអស់។ គ្រឿងសឹករបស់ចៅហ្វាយនាយសាលាចចកមានទីតាំងនៅកន្លែងមួយ - រូងភ្នំ។ ស្វែងរកបេសកកម្មរបស់ Isabelle Duchamp ទៅជំរុំអ្នកបុរាណវិទ្យា។នៅនឹងកន្លែង អ្នកនឹងឃើញកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើតាមស្ថានភាព។ សូមប្រយ័ត្ន នេះជាកន្លែងដែលត្រូវបណ្តាសា មានន័យថា មានព្រលឹងបណ្តាសាជាច្រើនលាក់ខ្លួននៅទីនោះ!