Nosov មិនដឹងនៅក្នុងទីក្រុងដែលមានពន្លឺថ្ងៃ។ Nikolai Nosov - មិនដឹងនៅក្នុងទីក្រុងដែលមានពន្លឺថ្ងៃ

នៅពេលដែល Button ត្រឡប់ទៅសណ្ឋាគារវិញ នាងចាប់ផ្តើមសោកស្តាយភ្លាមៗ ដែលនាងមិនបានស្នាក់នៅជាមួយ Dunno និង Motley ។

មិន​ថា​ពួក​គេ​បាន​ជួប​បញ្ហា​យ៉ាង​ណា​ដោយ​គ្មាន​ខ្ញុំ… មិន​ថា​មាន​រឿង​អ្វី​កើត​ឡើង​នោះ​ទេ នាង​បាន​និយាយ។

បើគ្មានពួកគេ នាងមានការធុញទ្រាន់បន្តិច។ ដើម្បីរីករាយ ប៊ូតុងបានបើកទូរទស្សន៍។ នៅពេលនោះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រខ្លីៗខ្លះកំពុងនិយាយតាមកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ ហើយអានរបាយការណ៍ដ៏វែង និងគួរឱ្យធុញមួយអំពី carmine ។

វា​ដូច​ជា​ពួក​គេ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​ឲ្យ​ទៀត! - ប៊ូតបាននិយាយដោយការរំខាន។

បិទទូរទស្សន៍ នាងដើរចូលបន្ទប់ពីជ្រុងមួយទៅជ្រុងមួយ រួចសម្លឹងមើលនាឡិកា។

ខ្ញុំនឹងត្រលប់ទៅសួនសត្វវិញ! នាង​និយាយ​ទាំង​អស់​ការ​អត់ធ្មត់ ប៉ុន្តែ​នាង​បាន​ច្រាន​ចោល​ការ​គិត​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។ តើខ្ញុំអាចទៅសួនសត្វដោយរបៀបណា? ខ្ញុំ​ពិតជា​មិន​អាច​ឡើង​លើ​របង​បាន​ទេ!.. អញ្ចឹង​ទុក​ឲ្យ​ពួក​គេ​មក​វិញ! ខ្ញុំនឹងបង្ហាញពួកគេពីរបៀបធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើប!

ពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅ ប៉ុន្តែ Dunno និង Motley មិនបានបង្ហាញខ្លួនទេ។ ប៊ូតុង​លែង​ដឹង​ថា​ត្រូវ​គិត​យ៉ាង​ណា​ហើយ​ក៏​ចាប់​ផ្ដើម​ស្រមៃ​ពី​ភាព​ភ័យ​រន្ធត់​ផ្សេងៗ។ វាហាក់ដូចជានាងថា Dunno និង Pestrenky ត្រូវបានអ្នកយាមចាប់បាន ហើយបញ្ជូនទៅប៉ូលីស។ រាល់នាទីការថប់បារម្ភរបស់នាងបានកើនឡើង។

មិនយូរប៉ុន្មាន Knopochka មិនអាចរកកន្លែងសម្រាប់ខ្លួននាងពីការថប់បារម្ភ។ ពាក់​កណ្ដាល​យប់។ នាឡិកាបានវាយនឹងដប់ពីរ។

ឥឡូវនេះវាច្បាស់ណាស់ថាមានអ្វីកើតឡើងចំពោះពួកគេ - Button បាននិយាយ។

នាងចង់រត់ទៅសួនសត្វរួចហើយ ប៉ុន្តែនៅពេលនោះទ្វារបានបើក ហើយ Dunno និង Motley បានបង្ហាញខ្លួននៅលើកម្រិតចាប់ផ្ដើម។ ទាំង​ពីរ​នាក់​មាន​សក់​មិន​ស្អាត ភ្នែក​របស់​គេ​វង្វេង​វង្វាន់។ ច្រមុះរបស់ Pestrenky ត្រូវបានកោស ហើយមុខរបស់គាត់គឺកខ្វក់លើសពីការវាស់វែងធម្មតា។

តើអ្នកបានធ្វើអ្វីទៀតនៅទីនោះ Dunno? ប៊ូតុងបានចូលទៅជិតគាត់ដោយកំហឹង។ - តើអ្នកធ្លាប់ទៅណា?

កុំបារម្ភ Button កុំបារម្ភ Dunno ឆ្លើយតប។ - អ្វីៗនឹងល្អ អ្នកនឹងឃើញ គ្រាន់តែកុំខឹង។ ខ្ញុំ ប៊ូតុង ដោះលែងសត្វតោ។

តើសត្វតោអ្វី? ប៊ូតុងមានការភ័យខ្លាច។

អញ្ចឹងអ្នកដែលនៅក្នុងទ្រុង។ ខ្ញុំបានចូលទៅក្នុងទ្រុងជាមួយសត្វតោដោយកំហុស។

ប៊ូតុងនេះរន្ធត់ណាស់។

វេទនាដល់ខ្ញុំជាមួយអ្នក! នាងបានស្រែក។ - បន្ទាប់មកអ្នកបានធ្វើល្បិចជាមួយសត្វលា ហើយឥឡូវនេះអ្នកបានចាប់សត្វតោ! តើវានឹងបញ្ចប់នៅឯណា?

កុំបារម្ភ ប៊ូតុង។ វានឹងបញ្ចប់យ៉ាងល្អ។ ព្រឹកស្អែកខ្ញុំនឹងទៅធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ វានឹងមានពន្លឺនៅពេលព្រឹក ហើយខ្ញុំមិនច្រឡំអ្វីនោះទេ។ ខ្ញុំនឹងជួសជុលវាអ្នកនឹងឃើញ!

អ្នកនឹងជួសជុលវា! ទុកវាចោលទាំងអស់ប្រសើរជាង។ បើចង់ដឹងខ្ញុំក៏សប្បាយចិត្តដែរ ដែលមិនមានវេទមន្ត។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ wand ដូច្នេះអ្នកនឹងរៀបចំការរញ្ជួយដីនៅទីនេះ! យើង​នឹង​ទៅ​ផ្ទះ​នៅ​ថ្ងៃ​ស្អែក នោះ​ជា​ការ​ទាំង​អស់។ ខ្ញុំមិនចង់នៅទីនេះមួយនាទីទេ!

ហើយតើអ្នកទៅអ្វី? ខ្ញុំមិនទាន់ប្រាប់អ្វីទាំងអស់នៅឡើយទេ។

តើ​មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត? ប៊ូតុងមានការភ័យខ្លាច។

ឡានរបស់យើងត្រូវបានគេលួច។

នេះនៅតែបាត់! ប៊ូតុងបានលាន់មាត់។ - តើយើងទៅផ្ទះដោយរបៀបណា?

តើខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីអ្វី? ខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីរឿងនេះ។ ចូរយើងទទួលបាន wand - យើងនឹងមានឡានមួយ; បើ​យើង​មិន​ទទួល​ទេ វា​នឹង​មិន​មាន​ឡាន​ទេ។

នៅព្រឹកបន្ទាប់ Button ភ្ញាក់ពីដំណេកដូចធម្មតា តាំងពីព្រលឹម ប៉ុន្តែនៅពេលដែលនាងទៅដាស់ Dunno នាងឃើញថាគាត់មិននៅលើគ្រែ។ Pied នៅតែដេក។ នាងចាប់ផ្តើមដាស់គាត់។

តើវាជាអ្វី Motley? មិនដឹងនៅឯណា?

ប៉ុន្តែតើគាត់មែនទេ? - សួរ, ភ្ញាក់ឡើង។ ម៉ូលី។

ដូច្នេះទេ ចាប់តាំងពីខ្ញុំកំពុងសួរ។

Pestrenky បាននិយាយថាគាត់ប្រហែលជារត់ទៅសួនសត្វ។

សូមអញ្ជើញមក ត្រៀមខ្លួនជាស្រេច ហើយតោះទៅ - ប៊ូតុងបាននិយាយ។

តើយើងទៅណា?

ជាការពិតណាស់សួនសត្វ។

ដូច្នេះមានសត្វតោ!

តោ​ត្រូវ​តែ​ចាប់​បាន​យូរ​មក​ហើយ។

កន្លះម៉ោងក្រោយមក Knopochka និង Motley បានទៅដល់ច្រកចូលសួនសត្វរួចហើយ។ ចូល​តាម​ខ្លោង​ទ្វារ គេ​ដើរ​យ៉ាង​លឿន​តាម​ផ្លូវ។ Motley នៅពីក្រោយ Knopochka ហើយមើលជុំវិញដោយភ័យខ្លាច។ គ្រប់ពេលដែលវាហាក់ដូចជាគាត់ថា សត្វតោហៀបនឹងលោតចេញពីកន្លែងណាមួយ ហើយប្រញាប់ប្រញាល់មករកគាត់។ នៅតែពីចម្ងាយ Button និង Motley បានឃើញទ្រុងស្វាមួយ ហើយ Dunno លាក់ខ្លួននៅជុំវិញជ្រុង។ មានអ្នកសម្អាតនៅក្នុងទ្រុង។ នាងកំពុងជូតកម្រាលឥដ្ឋដោយអំបោស។ ប៊ូតុង​បាន​ឡើង​ទៅ​កាន់ Dunno ពី​ខាង​ក្រោយ។

តើ​អ្នក​កំពុង​ធ្វើអ្វី​នៅ​ទីនេះ? នាង​បាន​សួរ​ថា។

ស្ងាត់ៗ! Dunno គ្រវីដៃដាក់នាង។ - ដាវវេទមន្តមកដល់ហើយ! នៅទីនោះ អ្នកឃើញទេ នាងនៅតែដេកនៅលើឥដ្ឋ ជាកន្លែងដែលស្វាបានចាកចេញពីនាងកាលពីម្សិលមិញ។ ឥឡូវនេះស្ត្រីសម្អាតនឹងបោសកម្រាលឥដ្ឋ ហើយប្រហែលជានាងនឹងបោះឈើច្រត់ចេញពីទ្រុង - បន្ទាប់មកយើងនឹងយកវា ហើយអ្វីៗនឹងស្ថិតក្នុងលំដាប់។

ខណៈនោះ ស្ត្រីអ្នកបោសសម្អាតបានបញ្ចប់ការបោសសម្អាតកំរាលឥដ្ឋ ប្រមូលសំរាមដាក់ក្នុងធុងទឹក ហើយយកដងកាំបិតមកដាក់ក្នុងធុងទឹកផងដែរ។

គ្មានអ្វីទេ Dunno ធានាប៊ូតុង។ - យើងនឹងដើរតាមនាងឥឡូវនេះ ហើយមើលកន្លែងដែលនាងបោះសំរាម។

ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ស្ត្រីសម្អាតមិនបានយកសំរាមទៅកន្លែងណាទេ ប៉ុន្តែបានចាប់ផ្ដើមសម្អាតក្នុងទ្រុងជិតខាង។ ដូច្នេះ​ហើយ​នាង​បាន​ផ្លាស់​ពី​ក្រឡា​មួយ​ទៅ​ក្រឡា ហើយ​ធុង​សំរាម​កាន់​តែ​ពេញ​ទៅ​ដោយ​សម្រាម។ ទីបំផុត នាង​បាន​សម្អាត​រួចរាល់ ហើយ​បោះចោល​អ្វីៗ​ទាំងអស់​ក្នុង​ធុង​ដាក់​ក្នុង​ធុងសំរាម ដែល​ឈរ​ក្បែរ​របង​ខាងក្រោយ​ទ្រុង។ Dunno រង់ចាំអ្នកសម្អាតបាត់ ហើយនិយាយទៅកាន់ Button និង Motley៖

ចូរ​នៅ​ទី​នេះ ហើយ​មើល​ថា​គ្មាន​អ្នក​ណា​មក​ជិត​ឡើយ។

ហើយ​គាត់​រត់​ទៅ​ប្រអប់​បើក​គម្រប ហើយ​ឡើង​ទៅ​ខាង​ក្នុង។ មួយសន្ទុះ សម្លេងគ្រហឹម និងហិតក្លិនចេញមកក្រៅប្រអប់។ ទីបំផុត ក្បាលរបស់ Dunno បានលេចចេញពីក្រោមគម្រប។

នេះគឺវេទមន្ត! គាត់និយាយទាំងញញឹមដោយជោគជ័យ។

ដើម្បីភាពរីករាយ ប៊ូតុងថែមទាំងលោត។

ក្លាហាន! នាងនិយាយ ហើយទះដៃយឺតៗ។

ឌុនណូបានចេញពីប្រអប់ ហើយដើរតាមផ្លូវ ដោយប្រុងប្រយ័ត្នកាន់ដំបងនៅពីមុខគាត់។

ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងមើលថែនាង! គាត់​បាន​និយាយ​ថា។ ឥឡូវនេះគ្មានអ្នកណាអាចយកនាងចេញពីខ្ញុំទេ!

តាម Dunno បានដើរ Button និង Motley ។ ពួកគេ​បាន​កាន់​ដៃ​គ្នា​ជា​មួយ​គ្នា។ ទឹក​មុខ​របស់​ពួក​គេ​ទាំង​ពីរ​បែក​ជា​ស្នាម​ញញឹម។

ឥឡូវនេះយើងអាចទៅសៀកនិងជួយ Leaf ចេញ, - បាននិយាយថា Button ។

អាពិត! ខ្ញុំភ្លេច Leaf! - ឧទាន Dunno ។ - អញ្ចឹងប្រញាប់ទៅសៀក!

គាត់បានងាកហើយរត់ឆ្ពោះទៅរកច្រកចេញ។ Button និង Motley ស្ទើរតែមិនអាចតាមគាត់បានទេ។ ប្រាំនាទីក្រោយមក អ្នកទាំងបីបានអង្គុយក្នុងរថយន្តតាក់ស៊ីរុញច្រាន។ Dunno ចុចប៊ូតុងដែលមានអក្សរចារឹក "សៀក" ហើយរថយន្តបានបើកឆ្លងកាត់ផ្លូវ។ ពួកគេ​មិនមាន​ពេល​មើល​ក្រោយ​ឡើយ ព្រោះ​ពួកគេ​បាន​ចូល​ក្នុង​សៀក​រួចហើយ។

នៅលើសង្វៀន គេឃើញអ្នកលេងកាយសម្ព័ន្ធជាច្រើនលោត និងដួល - ពួកគេច្បាស់ជាកំពុងរៀបចំសម្រាប់ការសម្តែងពេលល្ងាច។ Dunno និង Motley ពិតជាចង់មើលពួកគេ ប៉ុន្តែ Button បាននិយាយថា:

តើ​នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​យើង​មក​ទី​នេះ​ដើម្បី​? បន្ទាប់ពីយើងនឹងឃើញ។

មិនអីទេបន្ទាប់ពី - Dunno បានយល់ព្រម។

ដោយ​បាន​ធ្វើ​ដំណើរ​នៅ​ចន្លោះ​ជួរ​កៅអី អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​របស់​យើង​បាន​ចូល​ទ្វារ​សម្រាប់​សិល្បករ ហើយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​បម្រើ។ វាជាជង្រុកដ៏វែងមួយដែលមានជាន់ស៊ីម៉ងត៍។ នៅតាមជញ្ជាំងមានទ្រុងសត្វផ្សេងៗ។ មានតោមួយនៅក្នុងទ្រុងមួយ។

តោទៀតហើយ! - Pestrenky បាននិយាយដោយភ័យខ្លាច។ - ប្រហែលជារឿងមិនសមហេតុសមផលខ្លះនឹងចេញមកម្តងទៀត ...

នៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់មានតូបសេះ។ ចូល​មក​ជិត អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​បាន​ឃើញ​ថា ក្នុង​ចំណោម​សេះ​មាន​សត្វ​លា។ គាត់​ឈរ​ក្នុង​តូប​តូច​មួយ ដែល​ចង​ដោយ​ខ្សែ​ចង​នឹង​ចិញ្ចៀន​ដែក​ដែល​ដាក់​ជាប់​នឹង​ជញ្ជាំង។ បែរ​ក្បាល​ទៅ​ក្រោយ សត្វលា​មើល​ទៅ​ឌុនណូ​ទាំង​ក្រៀមក្រំ។

គឺគាត់! - មិនដឹងខ្សឹប។ - ខ្ញុំស្គាល់គាត់។

ដោយ​ខ្លាច​ថា​គាត់​នឹង​មិន​បាន​វា​ពី​ស្លឹក​សម្រាប់​បង្វែរ​វា​ទៅ​ជា​សត្វ​លា Dunno បាន​រើ​ចេញ​ពី​គាត់ ហើយ​រៀបចំ​រត់​ចេញ​ឱ្យ​បាន​ឆាប់​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន គ្រវី​ក្រវាត់​ដៃ​របស់​គាត់។

ខ្ញុំចង់ឱ្យសត្វលាប្រែទៅជាស្លឹក! គាត់និយាយយ៉ាងទន់ភ្លន់។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានការផ្លាស់ប្តូរណាមួយបានកើតឡើងទេ។ ឌុនណូ គ្រវីដំបងម្តងទៀត ហើយនិយាយកាន់តែខ្លាំង៖

ខ្ញុំ​ចង់​ឱ្យ​លា​នេះ​ត្រឡប់​ទៅ​ជា​ស្លឹក​តូច​វិញ!

ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ក៏​មិន​បាន​កើត​ឡើង​លើក​នេះ​ដែរ។

តើ​វា​គឺជា​អ្វី? - Dunno រំភើប។

គាត់​អង្រួន​ដង្កូវ​របស់​គាត់​ឡើង​លើ​អាកាស​អស់​ពី​កម្លាំង ហើយ​ស្រែក​ប្រាប់​អក្ខរាវិរុទ្ធ ប៉ុន្តែ​លា​នៅ​តែ​ជា​លា ហើយ​មិន​ចង់​ក្លាយ​ជា​ស្លឹក។ នៅពេលនេះ ឆ្មាំសៀកម្នាក់បានចូលមកជិតពួកគេ។

ហើយតើអ្នកកំពុងធ្វើអ្វីនៅទីនេះ? - គាត់​បាន​សួរ។

Dunno មានការភ័ន្តច្រឡំ និងមិនដឹងថាត្រូវនិយាយអ្វី ប៉ុន្តែ Motley បានមកជួយសង្គ្រោះ។

យើង​មក​មើល​ការ​សម្ដែង​នេះ»។

ហើយអ្នកត្រូវមកកម្មវិធីនៅពេលល្ងាច។

អ្នកយាមបាននាំពួកគេទៅខាងក្រៅ ហើយបិទទ្វារ។

តើ​វា​គឺជា​អ្វី? - សួរ​ឆ្ងល់​អត់​ដឹង។ ហេតុអ្វីបានជាដង្កៀបឈប់ដំណើរការ? អញ្ចឹងខ្ញុំនឹងពិនិត្យម្តងទៀត។

គាត់បានគ្រវីដំបងម្តងទៀត ហើយនិយាយថា៖

ខ្ញុំ​ចង់​បាន​ការ៉េម​ពីរ​ដង!

បីដង! - Pestrenky បានកែតម្រូវ។

ខ្ញុំ​ចង់​បាន​ការ៉េម​បី​ដង! - មិនដឹងធ្វើម្តងទៀត។

ទោះ​បី​ជា​គាត់​និយាយ​ពាក្យ​ទាំង​នេះ​ដដែល​ៗ​ប៉ុណ្ណា​ក៏​ដោយ ក៏​មិន​ឃើញ​ការ៉េម​មួយ​មុខ​ដែរ។

ស្តាប់ Dunno អ្នកប្រហែលជាយក wand ខុស - Motley បាននិយាយថា។

ម៉េចមិនអញ្ចឹង? -Dunno មានការភ្ញាក់ផ្អើល។

មួយ​នោះ​មាន​វេទមន្ត ប៉ុន្តែ​មួយ​នេះ​មិន​វេទមន្ត​ទាល់​តែ​សោះ។

តើអ្នកគិតថាវេទមន្តនៅឯណា?

ហើយវេទមន្តនៅតែនៅក្នុងធុងសំរាម។

អូខ្ញុំឆ្កួតហើយ! Dunno ស្រែក​ទាំង​ក្តាប់​ក្បាល។ - មក ឆាប់ត្រឡប់ទៅសួនសត្វ!

ប៉ុន្មាននាទីបានកន្លងផុតទៅហើយ អ្នកផ្សងព្រេងរបស់យើងម្តងទៀតបានរត់កាត់សួនសត្វ។ រត់​ទៅ​ដល់​ប្រអប់ Dunno ស្ទុះ​មក​រក​គាត់​ដូច​ខ្លា វាយ​វា​ឱ្យ​ដួល​ហើយ​ចាក់​សំរាម​ទាំង​អស់​ទៅ​លើ​ដី។ ពួកគេ​ទាំង​បី​នាក់​បាន​ចាប់​ផ្តើម​ដើរ​រើស​សំរាម ប៉ុន្តែ​គ្មាន​អ្នក​ណា​រក​ឃើញ​ក្រវិល​ផ្សេង​ទៀត​ទេ។

អ្នកឃើញ! - Dunno បាននិយាយទៅកាន់ Pestrenky ។ - មិនមានដំបងផ្សេងទៀតទេ។ ដូច្នេះនេះគឺជាវេទមន្ត។

សូមអញ្ជើញមក អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំព្យាយាម - Motley សួរ, អង្គុយចុះ Dunno ។

គាត់​យក​ដំបង​គ្រវី​ហើយ​និយាយ៖

I want a sandwich with jam!.. I want ice cream!.. I want noodle with butter!.. តុដាក់គម្របខ្លួនឯង!.. អុញ!

ដោយ​សារ​តែ​គ្មាន​បំណង​ប្រាថ្នា​របស់​គាត់​បាន​ក្លាយ​ជា​ការ​ពិត គាត់​បាន​ដាក់​ដំបង​របស់ Dunno នៅ​ក្នុង​ដៃ ហើយ​និយាយ​ថា​៖

អ្នកច្បាស់ជាត្រូវបានបោកបញ្ឆោតដោយអ្នកជំនួយការ។ គាត់បានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវ wand ដែលគ្មានប្រយោជន៍មួយចំនួន។ វេទមន្តទាំងអស់បានចេញពីវារួចហើយ។

បាទ ឌុនណូ រអ៊ូរទាំ ខ្ញុំចង់ជួបអ្នកជំនួយការនេះ! ខ្ញុំ​នឹង​បង្ហាញ​គាត់​ពី​វិធី​បញ្ឆោត​ខោខ្លី ហើយ​ឲ្យ​វា​មិន​សូវ​មាន​ស្តង់ដារ!

Dunno មានការតូចចិត្តជាខ្លាំង ប៉ុន្តែ Motley មិនអាចទ្រាំទ្រនឹងភាពអស់សង្ឃឹមអស់រយៈពេលជាយូរ។ ឬប្រហែលជាវាមិនអាស្រ័យលើគាត់ទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែនៅលើព្រះអាទិត្យ ដែលនៅពេលនោះបានឡើងខ្ពស់ និងលិចដោយពន្លឺរបស់វា កៅអីដែលអ្នកធ្វើដំណើរទាំងបីរបស់យើងអង្គុយ។ ដោយបានកំដៅខ្លួនគាត់នៅក្នុងព្រះអាទិត្យ Pestrenky មានអារម្មណ៍ថាជីវិតនៅក្នុងពិភពលោកមិនអាក្រក់ទាល់តែសោះ។ ថ្ពាល់​របស់​គាត់​បែក​ចេញ​ជា​ស្នាម​ញញឹម​ដោយ​ឯកឯង ហើយ​គាត់​និយាយ​ទៅ​កាន់​ឌុនណូ៖

កុំបារម្ភ Dunno! ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ មិន​មែន​គ្រប់​យ៉ាង​ត្រូវ​បាត់​បង់​ឡើយ។ ក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរ អ្នកអាចទៅបន្ទប់ទទួលទានអាហារ និងទទួលទានអាហារថ្ងៃត្រង់។

ទេ Motley វានៅតែអយុត្តិធម៌! អ្នកប្រាប់ខ្ញុំថាហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំធ្វើអំពើល្អ? ខ្ញុំបានធ្វើអំពើល្អបីយ៉ាង។ ហើយសំខាន់បំផុតគឺអ្វីគ្រប់យ៉ាងជាប់គ្នានិងមិនចាប់អារម្មណ៍ទាំងស្រុង!

ខណៈពេលដែល Dunno និង Motley កំពុងនិយាយនោះ មានអ្នកដើរកាត់ម្នាក់បានបង្ហាញខ្លួននៅលើផ្លូវដែលនៅឆ្ងាយ។ គាត់បានស្លៀករ៉ូបពណ៌ទឹកប៊ិចពណ៌ទឹកប៊ិច ដែលមានផ្កាយពណ៌មាស និងអឌ្ឍចន្ទពណ៌ប្រាក់ ដែលចែងចាំងនៅលើព្រះអាទិត្យ ហើយនៅលើជើងរបស់គាត់មានស្បែកជើងពណ៌ក្រហមជាមួយនឹងម្រាមជើងវែង។ នៅក្នុងស្បែកជើងទាំងនេះ គាត់បានដើរយ៉ាងលឿន និងស្ងៀមស្ងាត់ទាំងស្រុង។ គ្មាននរណាម្នាក់កត់សំគាល់ពីរបៀបដែលគាត់ចូលទៅលេងជាកីឡាករបម្រុង ហើយអង្គុយក្បែរ Dunno ។ អស់មួយរយៈគាត់បានអង្គុយស្ងៀម លើកដៃលើឈើមួយ ហើយក្រឡេកមើលទៅ Dunno ដែលបន្តនិយាយជាមួយ Pestrenky ។

ភ្លាមៗនោះ ឌុនណូ មានអារម្មណ៍ថាមាននរណាម្នាក់អង្គុយក្បែរគាត់។ គាត់បានស្រវាំងភ្នែកដោយប្រយ័ត្នប្រយែង ហើយបានឃើញបុរសចំណាស់តូចមួយអង្គុយនៅលើកៅអីដែលមានពុកមាត់ពណ៌ប្រផេះវែង និងពុកចង្ការពណ៌ប្រផេះពណ៌សដូចជា dedafrost ។ មុខរបស់គាត់ហាក់ដូចជាស្គាល់ Dunno ។ រំកិលភ្នែកចុះមក Dunno បានឃើញស្បែកជើងក្រហមរបស់បុរសចំណាស់ដែលមានម្រាមជើងឡើងលើ និងតមបក់ក្នុងទម្រង់ជាអឌ្ឍចន្ទមាស។

អូ បាទ វាជាវេទមន្ត! Dunno នឹកឃើញភ្លាម ហើយទឹកមុខរបស់គាត់ភ្លឺដោយភាពរីករាយ។ - ជំរាបសួរ។

ជំរាបសួរ, ជំរាបសួរ, មិត្តភក្តិ! អ្នកជំនួយការញញឹម។ - នោះហើយជាកន្លែងដែលយើងបានជួប។ ប្រាប់ខ្ញុំចុះ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកចង់ជួបខ្ញុំ?

តើខ្ញុំចង់បានទេ?

មែនអត់? គាត់ផ្ទាល់គ្រាន់តែនិយាយថា "ខ្ញុំចង់ជួបបុរសលេងប៉ាហីនេះ! ខ្ញុំនឹងបង្ហាញគាត់" ។ តើអ្នកចង់បង្ហាញអ្វីដល់ខ្ញុំ?

ជន​ចម្លែក​នោះ​ខ្មាស​គេ​យ៉ាង​ខ្លាំង។ គាត់បន្ទាបក្បាល ហើយខ្លាចសូម្បីតែមើលអ្នកជំនួយការ។

ខ្ញុំ​ចង់​បង្ហាញ​ដាវ​វេទមន្ត​ដល់​អ្នក ទីបំផុត​គាត់​បាន​រអ៊ូរទាំ។ ដោយហេតុផលខ្លះនាងកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺនហើយមិនចង់បំពេញបំណងប្រាថ្នាណាមួយឡើយ។

អាហ្នឹងហើយ! - លាន់មាត់អ្នកជំនួយការហើយយកដាវវេទមន្តរបស់ Dunno ។ - បាទ បាទ ខ្ញុំឃើញថាវាកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន។ ចប់ហើយបងអើយ ខូចចិត្តទាំងស្រុង។ នោះ​ហើយ​ជា​របៀប! ខ្ញុំ​បាន​ប្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ថា បើ​អ្នក​ប្រព្រឹត្ត​អំពើ​អាក្រក់​បី​យ៉ាង នោះ​វេទមន្ត​នឹង​បាត់​បង់​អំណាច​វេទមន្ត។

តើអ្នកនិយាយបែបនេះនៅពេលណា? -Dunno មានការភ្ញាក់ផ្អើល។ - អូបាទ នោះហើយជាត្រឹមត្រូវអ្នកបាននិយាយ។ ខ្ញុំភ្លេចទាំងស្រុង។ តើ​ខ្ញុំ​បាន​ប្រព្រឹត្ត​អំពើ​អាក្រក់​បី​យ៉ាង​ហើយ​ឬ​នៅ?

អ្នកបានធ្វើសាមសិបបីក្នុងចំណោមពួកគេ! ប៊ូតុងបាននិយាយដោយកំហឹង។

ខ្ញុំ​មិន​អាច​ចាំ​មួយ​បាន​ទេ» Dunno ឆ្លើយ។

ខ្ញុំនឹងត្រូវរំលឹកអ្នក” អ្នកជំនួយការបាននិយាយ។ - តើអ្នកមិនបានប្រែក្លាយ Leaf ទៅជាសត្វលាទេ? ឬអ្នកគិតថាវាជារឿងល្អដែលត្រូវធ្វើ?

ប៉ុន្តែ​ពេល​នោះ​ខ្ញុំ​ខឹង​ខ្លាំង​ណាស់» ឌុនណូ ជំទាស់។

ទោះ​ខឹង​ឬ​មិន​ខឹង​ក៏​មិន​សំខាន់​ដែរ។ អ្នកត្រូវធ្វើបានល្អជានិច្ច។ បន្ទាប់​មក អ្នក​បាន​ប្រែ​ក្លាយ​លា​បី​ក្បាល​ឲ្យ​ទៅ​ជា​សត្វ​ខ្លី។

ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​វា​នឹង​មក​ពី​អ្វី​ទេ។

បើអ្នកមិនដឹងទេ មិនគួរធ្វើទេ។ អ្នក​ត្រូវ​តែ​ប្រព្រឹត្ត​ដោយ​គិត​ពិចារណា​ជានិច្ច។ ដោយ​សារ​តែ​ការ​មិន​ចេះ​គិត​របស់​អ្នក បញ្ហា​ជា​ច្រើន​បាន​កើត​ឡើង។ ហើយចុងក្រោយ អ្នកបានល្បួងស្វានៅក្នុងទ្រុង។ នេះ​ក៏​ជា​ទង្វើ​អាក្រក់​ដែរ។

ត្រឹមត្រូវ​ហើយ! Dunno គ្រវីដៃ​ដោយ​រំខាន។ - វាតែងតែកើតឡើងដូចនេះ៖ បើអ្នកមិនមានសំណាងតាំងពីដើមមក អ្នកមិនមានសំណាងដល់ទីបញ្ចប់ទេ!

Dunno ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​យំ​ចេញ​ពី​ការ​ញញឹម។ ហើយ Pestrenky បាននិយាយថា:

អ្នកមិនយំទេ។ មិនដឹង។ យ៉ាងណាមិញ ទោះបីជាគ្មានវេទមន្ត ក៏អ្នកអាចរស់នៅបានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ អ្វីដែលជា wand សម្រាប់យើងព្រះអាទិត្យនឹងភ្លឺ!

អូនសម្លាញ់ អូននិយាយបានល្អប៉ុណ្ណា! អ្នកជំនួយការសើច ហើយវាយក្បាលរបស់ Motley ។ - យ៉ាងណាមិញ វាជាការពិត វាល្អ ព្រះអាទិត្យរបស់យើង ចិត្តល្អ។ វាភ្លឺស្មើៗគ្នាលើមនុស្សគ្រប់រូប៖ ចំពោះអ្នកដែលមានអ្វីមួយ និងអ្នកដែលគ្មានអ្វីទាំងអស់។ អ្នក​ណា​មាន​ដាវ​វេទមន្ត ហើយ​អ្នក​ណា​មិន​មាន។ ពីព្រះអាទិត្យវាភ្លឺនិងកក់ក្តៅសម្រាប់យើងហើយដួងចិត្តរបស់យើងរីករាយ។ ហើយបើគ្មានព្រះអាទិត្យ ក៏គ្មានផ្កា គ្មានដើមឈើ គ្មានមេឃពណ៌ខៀវ គ្មានស្មៅបៃតង ហើយយើងក៏មិនមានដែរ។ ព្រះ​អាទិត្យ​នឹង​ចិញ្ចឹម​យើង ហើយ​ផ្តល់​ឱ្យ​យើង​នូវ​ភេសជ្ជៈ និង​ក្តៅ និង​ស្ងួត។ ស្លឹកស្មៅនីមួយៗទៅដល់ព្រះអាទិត្យ។ ពីគាត់ជីវិតទាំងអស់នៅលើផែនដី។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាយើងគួរសោកសៅនៅពេលព្រះអាទិត្យរះ? មែនទេ?

ជាការពិតណាស់ វាគឺជាការយល់ព្រម Button និង Motley ។

ហើយ Dunno បានឆ្លើយ។

ទំព័រ 28 នៃ 33

ជំពូក​ទី​ម្ភៃ​ប្រាំបី​។ ការរកឃើញរបស់សាស្រ្តាចារ្យ KOZYAVKIN

ទាំងអស់នេះ ដូចដែលពួកគេនិយាយ បានធ្វើឲ្យការអត់ធ្មត់របស់ Button លើសលប់ ហើយនៅពេលដែលមិត្តភ័ក្តិត្រឡប់ទៅសណ្ឋាគារវិញ នាងបាននិយាយថា៖
- ដល់ពេលយើងទៅផ្ទះហើយ។ ខ្ញុំ​មិន​ចង់​នៅ Sun City ទៀត​ទេ!
"ខ្ញុំក៏មិនចង់រស់នៅក្នុងទីក្រុង Sunshine ដ៏អាក្រក់នោះដែរ!" - រើស Pestrenky ។ - ចាំបាច់​ណាស់​ដែល​ត្រូវ​ចាក់​ទឹក​ត្រជាក់​ចុះ​មក​ក្រោម!
- មែនហើយមិត្តភក្តិ - Dunno បានយល់ព្រម។ - ថ្ងៃនេះយឺតហើយ ស្អែកឡើងយើងអាចត្រឡប់ទៅវិញបាន។ ហើយឥឡូវនេះ យើងនឹងទៅជាមួយអ្នក Motley ហើយស្វែងរកឡានរបស់យើង ដែលយើងបានចាកចេញនៅថ្ងៃមកដល់កន្លែងណាមួយនៅកណ្តាលផ្លូវ។
Dunno និង Motley បានទៅរកមើលឡាន ហើយ Button អង្គុយនៅតុតូចមួយនៅជ្រុងម្ខាង បំភ្លឺចង្កៀងអគ្គិសនី ហើយចាប់ផ្តើមអានកាសែត ដែលនាងមិនមានពេលអាននៅពេលព្រឹក។
នៅសម័យនោះ សារព័ត៌មានជាច្រើនបានសរសេរថា ប៉ូលីសមិនដឹងពីរបៀបដោះស្រាយឱ្យបានត្រឹមត្រូវជាមួយម៉ាស៊ីនបោកបក់ ហើយបង្ហាញភាពទន់ភ្លន់ខ្លាំងពេកចំពោះពួកគេ ហើយរឿងនេះបានធ្វើឱ្យរោងម៉ាស៊ីនខ្យល់មានអារម្មណ៍ថាគ្មានការពិន័យ និងប្រព្រឹត្តអំពើអាក្រក់ថែមទៀត។ បន្ទាប់ពីអានអត្ថបទបែបនេះ។ Button បានសម្រេចចិត្តដាក់កាសែតមួយឡែក ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកនាងបានជួបអត្ថបទមួយដែលមានឈ្មោះថា "រឿងរ៉ាវរបស់សាស្រ្តាចារ្យ Kozyavkin អំពីរបៀបដែលគាត់បានរកឃើញថានរណាជាអ្នក carminators ពួកគេមកពីណា និងរបៀបដោះស្រាយជាមួយពួកគេ" ។ នេះជាអ្វីដែលសាស្រ្តាចារ្យ Kozyavkin បានសរសេរនៅក្នុងអត្ថបទរបស់គាត់៖

“ពេលមួយ ពេលដើរជុំវិញសួនសត្វ ខ្ញុំបានឃើញបាតុភូតធម្មជាតិដ៏ចម្លែកមួយ។ នៅចំពោះមុខខ្ញុំ សត្វលាដែលនៅខាងក្រោយរបងបន្ទះឈើ ស្រាប់តែប្រែទៅជាមនុស្សខ្លី។ បាតុភូត​ដ៏​អស្ចារ្យ​នេះ​ធ្វើ​ឲ្យ​ខ្ញុំ​ងឿង​ឆ្ងល់​ជា​ខ្លាំង​រហូត​ខ្ញុំ​ងឿង​ឆ្ងល់​មួយ​ភ្លែត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានកើតឡើងបន្ទាប់ខ្ញុំបានឃើញនិងចងចាំយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ខ្ញុំបានឃើញយ៉ាងច្បាស់ថានៅពេលនោះ មានកូនតូចពីរនាក់កំពុងឈរនៅមុខរបង។ មួយ​ស្លៀក​ខោ​ពណ៌​លឿង ម្នាក់​ទៀត​ស្លៀក​ពាក់​ពណ៌​លលាដ៍​ក្បាល​មាន​លំនាំ។ អ្នក​ដែល​ស្លៀក​ខោ​ពណ៌​លឿង​កាន់​ដំបង​តូច​មួយ​ក្នុង​ដៃ។ គាត់​គ្រវី​ដំបង​នេះ​នៅ​មុខ​ច្រមុះ​សត្វ​លា ប្រហែល​ជា​ចង់​ចំអក​សត្វ។ ឆ្លើយតបនឹងបញ្ហានេះ សត្វលាដែលប្រែក្លាយទៅជាបុរសខ្លីនោះ បានផ្តល់ការចុចឱ្យអ្នកក្រម្នាក់នោះលោតទៅម្ខាង។ បន្ទាប់មក អតីតសត្វលាបានឡើងលើរបង ហើយបានដេញក្មេងទាំងពីរនាក់ ដែលប្រញាប់រត់ចេញពីគាត់។ ខ្ញុំបានរត់តាមពួកគេ ដើម្បីធ្វើការអង្កេតតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រអំពីសត្វលា ដែលបានប្រែក្លាយទៅជាមនុស្សខ្លី ប៉ុន្តែនៅតាមផ្លូវខ្ញុំបានបាត់វ៉ែនតារបស់ខ្ញុំ ដោយខ្ញុំស្ទើរតែមិនអាចមើលឃើញអ្វីទាំងអស់។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំកំពុងស្វែងរកវ៉ែនតា ទាំងក្មេងៗ និងអតីតសត្វលាដែលដេញពួកគេរត់គេចខ្លួន ហើយខ្ញុំមិនបានជួបពួកគេម្តងទៀតទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំចាំបានយ៉ាងច្បាស់ថា អតីតសត្វលានេះស្លៀកពាក់ខោជើងវែងពណ៌បៃតងលឿង និងអាវធំដែលមានដៃអាវតូចចង្អៀត ហើយនៅលើក្បាលរបស់គាត់មានអាវទ្រនាប់ដែលមានរំយោល។
ត្រឡប់​មក​ផ្ទះ​វិញ ខ្ញុំ​ចាប់​ផ្ដើម​គិត​អំពី​ឧបទ្ទវហេតុ​នោះ ហើយ​បាន​សន្និដ្ឋាន​ថា វា​ហាក់​ដូច​ជា​ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែ​ប៉ុន្មាន​ថ្ងៃ​ក្រោយ​មក ខ្ញុំ​ចាប់​ផ្ដើម​ជួប​បុរស​ខ្លី​ដែល​ស្លៀក​ពាក់​ដូច​អតីត​លា​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ។ ខោខ្លីទាំងនេះឆាប់ទទួលបានឈ្មោះ carminatives ។ ពួក​គេ​ឃុបឃិត​គ្នា​តាម​ដង​ផ្លូវ ធ្វើ​ឲ្យ​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​អាក់​អន់​ចិត្ត បាន​ប្រព្រឹត្ត​ល្បិច​ព្រៃ​ផ្សៃ​ផ្សេងៗ ហើយ​ជា​ទូទៅ​មិន​ចេះ​ប្រព្រឹត្ត​តាម​ផ្លូវ​ខ្លី​ឡើយ។ ដូច្នេះហើយ ទើបខ្ញុំសន្និដ្ឋានថា បុរសខ្លីទាំងអស់នេះ មិនមែនជាមនុស្សខ្លីទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែអតីតសត្វលា ពោលថា លាក្លាយជាមនុស្សខ្លី។
ខ្ញុំមិនប្រញាប់រាយការណ៍ពីរបកគំហើញវិទ្យាសាស្ត្ររបស់ខ្ញុំទៅកាសែតទេ ព្រោះខ្ញុំមិនអាចពន្យល់ថាហេតុអ្វីបានជា carminos ច្រើនបែបនេះលេចឡើងនៅក្នុងទីក្រុង។ ប្រសិនបើយើងសន្មត់ថាគ្រប់ម៉ាស៊ីនខ្យល់គឺជាអតីតសត្វលា នោះវានៅតែមិនច្បាស់ថាយើងទទួលបានសត្វលាជាច្រើនមកពីណា។ តាម​ខ្ញុំ​ដឹង យើង​មាន​តែ​សត្វ​លា​នៅ​ក្នុង​សួន​សត្វ​ប៉ុណ្ណោះ។ ងាកទៅមើលបុគ្គលិកសួនសត្វ ខ្ញុំបានរកឃើញថាមានតែសត្វលាបីក្បាលប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងសួនសត្វ ហើយសូម្បីតែសត្វលាទាំងនោះក៏បាត់នៅកន្លែងណាមួយ។ ការបាត់ខ្លួនដ៏អាថ៌កំបាំងនៃសត្វលាបីក្បាលបានបញ្ជាក់ពីការប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្តរបស់ខ្ញុំថាសត្វលាទាំងនេះបានវិវត្តទៅជា carminator ប៉ុន្តែវាមិនអាចពន្យល់ថា carminos ផ្សេងទៀតទាំងអស់មកពីណានោះទេ។
អស់រយៈពេលជាច្រើនថ្ងៃជាប់ៗគ្នា ខ្ញុំឆ្ងល់ ហើយព្យាយាមរកចម្លើយចំពោះសំណួរនេះដោយមិនបានជោគជ័យ។ នៅទីបញ្ចប់ ឱកាសបានជួយខ្ញុំក្នុងរឿងនេះ។ នៅក្នុងផ្ទះដែលខ្ញុំរស់នៅ ជាប់នឹងផ្ទះល្វែងរបស់ខ្ញុំរស់នៅ បុរសខ្លីម្នាក់ឈ្មោះ Chubchik ។ ខ្ញុំស្គាល់ Chubchik នេះច្បាស់ ហើយថែមទាំងស្គាល់គាត់ផ្ទាល់ទៀតផង។ គាត់តែងតែជាក្មេងគំរូ មិនដែលឃោរឃៅ មិនដែលឈ្លើយចំពោះនរណាម្នាក់ ហើយជាទូទៅមិនមានអ្វីខុស។ ស្រមៃមើលការភ្ញាក់ផ្អើលរបស់ខ្ញុំនៅពេលដែលខ្ញុំដឹងថា Chubchik បានក្លាយជាម៉ាស៊ីនខ្យល់។ ដោយ​ស្លៀក​ខោ​ពណ៌​លឿង​បៃតង និង​អាវ​ធំ​មាន​ដៃ​តូច​ចង្អៀត គាត់​ចាប់​ផ្ដើម​ប្រព្រឹត្ត​អំពើ​ទុច្ចរិត​នៅ​តាម​ផ្លូវ ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​អ្នក​ណា​ឆ្លង​កាត់។ ប្រសិនបើខ្ញុំមិនស្គាល់ Chubchik ផ្ទាល់ទេ ខ្ញុំប្រហែលជាគិតថាមានតែសត្វលាទេដែលអាចក្លាយជាសត្វស៊ីសាច់ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាច្បាស់ណាស់សម្រាប់ខ្ញុំថា បុរសខ្លីធម្មតាធម្មតាក៏អាចក្លាយជាសត្វស៊ីសាច់បានដែរ។
ដោយបន្តការសង្កេតតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្ររបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំជឿជាក់ថាមានសារធាតុ carminative ពីរប្រភេទ។ រោង​ម៉ាស៊ីន​ខ្យល់​ថ្នាក់​ទី​មួយ ឬ​ម៉ាស៊ីន​ខ្យល់​ព្រៃ គឺ​ជា​ម៉ាស៊ីន​ដែល​ចុះ​ពី​សត្វលា។ ថ្នាំ carminators ថ្នាក់ទីពីរ ឬ carminators ក្នុងស្រុក គឺជាថ្នាំដែលកើតចេញពីប្រភេទខ្លីៗសាមញ្ញ។ carminos ព្រៃគឺជាសត្វឆ្កួតដោយធម្មជាតិ ពួកវាមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយវិធានការអប់រំណាមួយឡើយ ដូច្នេះហើយ ទោះបីជាអ្នកបង្រៀនវាប៉ុណ្ណាក៏ដោយ ពួកវានឹងនៅតែជាសត្វ carminative ដដែល។ សត្វ carminos ក្នុងស្រុកគឺជាសត្វដែលឆ្លាតវៃជាង ប៉ុន្តែពួកវាមានចរិតស្លូតបូត ដូច្នេះពួកវាងាយទទួលយកបានទាំងអាក្រក់ និងល្អ។ ដោយសារ carminos ព្រៃមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃវិធានការអប់រំ ពួកគេត្រូវតែត្រលប់ទៅជាសត្វលាវិញ។ បន្ទាប់មក អ្នកចិញ្ចឹមសត្វក្នុងស្រុកនឹងមិនមានគំរូអាក្រក់នៅចំពោះមុខពួកគេទេ ហើយនឹងក្លាយទៅជាមនុស្សល្អម្តងទៀត។ ហើយបន្ទាប់មកជីវិតធម្មតានឹងត្រូវបានស្ដារឡើងវិញនៅក្នុងទីក្រុងម្តងទៀត។ គ្មាននរណាម្នាក់វាយយើងរុញយើងខាំយើងចាក់ទឹកលើយើង។ល។ នៅក្នុងរោងមហោស្រព ពួកគេនឹងឈប់បង្វែរអ្វីៗនៅខាងក្នុងចេញ ហើយលាបពណ៌កៅអីជាមួយនឹងទីលាន។ វាអាចទៅរួចក្នុងការទៅប្រគុំតន្ត្រីដោយមិនខ្លាចឮសំឡេងជ្រូក ស្រែកទ្រហោយំ និងកង្កែប ជំនួសឱ្យតន្ត្រី។ ជាទូទៅអ្វីៗនឹងល្អ។ ហើយឥឡូវនេះ ចូរយើងកុំបណ្ដោយខ្លួនដោយភាពអស់សង្ឃឹម ហើយសូមជូនពរឱ្យវិទ្យាសាស្ត្ររបស់យើងរកវិធីដើម្បីបង្វែរសត្វលាព្រៃទៅជាសត្វលាឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ទោះបីជាការពិតដែលថាសាស្រ្តាចារ្យ Kozyavkin បានដាស់តឿនអ្នកអានកុំឱ្យធុញទ្រាន់នឹងការធ្លាក់ទឹកចិត្តក៏ដោយ Button បានធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ បន្ទាប់ពីបានអានអត្ថបទនេះ នាងត្រូវបានគេជឿជាក់ថា Dunno ត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាង ដែលបានប្រែក្លាយសត្វលាទៅជាបុរសខ្លី។ ជាការពិតណាស់ Button បានស្តីបន្ទោសខ្លួនឯងចំពោះការមើលរំលង Dunno និងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ជួបបញ្ហាជាច្រើន។ ប៊ូតុង ស្ងាត់ស្ងៀម ដែលមិនចេះធ្វើបាប សូម្បីតែមួយហោះ ក៏ខឹងយ៉ាងខ្លាំង ដែលនាងត្រៀមវាយ ឌុនណូ។
- អញ្ចឹងវាល្អ! នាងរអ៊ូរទាំ ក្តាប់កណ្តាប់ដៃរបស់នាងអស់ពីកម្លាំង។ - ឱ្យគាត់ត្រឡប់មកវិញ! គាត់​នឹង​រៀន​ពី​ខ្ញុំ​ពី​របៀប​បង្វែរ​សត្វលា​ឲ្យ​ទៅ​ជា​សត្វ​ខ្លី! គិត​ទៅ​ថា​គ្រូ​មន្ត​អាគម​ប្រែ​មក​ណា!
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Dunno និង Motley មិនបានត្រឡប់មកវិញទេ។ Button ចាប់ផ្តើមព្រួយបារម្ភ ហើយថែមទាំងចង់ទៅរកមើលពួកគេ ប៉ុន្តែនៅពេលនោះ នាងបានឃើញអត្ថបទមួយទៀតនៅក្នុងកាសែត ដែលធ្វើឲ្យនាងចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង។ ភ្លេច Dunno ប៊ូតុងចាប់ផ្តើមអាន៖
“អ្នកអានជាច្រើនបានដឹងរួចមកហើយអំពីការបាត់ខ្លួនដ៏អាថ៌កំបាំងរបស់ Leaf តូច។ ទោះ​បី​ជា​ការ​ស្វែង​រក​យ៉ាង​យូរ​ក៏​មិន​ឃើញ​គាត់​នៅ​កន្លែង​ណា​ដែរ។ ឥឡូវនេះ ស្ទើរតែគ្រប់គ្នាបានឈប់ស្វែងរកអ្នកបាត់ខ្លួន ហើយមានតែ Bukovka តិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលមិនអស់សង្ឃឹមក្នុងការស្វែងរកគាត់នោះ កាសែតបានទទួលព័ត៌មានដែលអាចបំភ្លឺអំពីឧប្បត្តិហេតុនេះ។ យើងបានដឹងថានៅថ្ងៃដែល Leaf បានបាត់ខ្លួន Shtanishkin ខ្លីកំពុងដើរតាម East Street ។ មិនឆ្ងាយពីកាច់ជ្រុងផ្លូវ Biscuitnaya Shtanishkin បានកត់សម្គាល់ឃើញសៀវភៅមួយក្បាលដេកនៅកណ្តាលចិញ្ចើមផ្លូវ។ ការលើកសៀវភៅនេះ Shtanishkin បានឃើញថាវាជា "ដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យនៃ Gosling Yashka ដ៏អស្ចារ្យ" ។ សៀវភៅនេះត្រូវបានបោះត្រាដោយបណ្ណាល័យ។ នេះបានផ្តល់ឱ្យ Shtanishkin នូវគំនិតថាមាននរណាម្នាក់បានយកសៀវភៅពីបណ្ណាល័យយកវាទៅផ្ទះហើយបាត់វានៅតាមផ្លូវ។ ដោយបានអានអាស័យដ្ឋានបណ្ណាល័យនៅលើត្រានោះ Shtanishkin បានសម្រេចចិត្តយកសៀវភៅទៅអាសយដ្ឋាន ប៉ុន្តែនៅថ្ងៃនោះវាយឺតពេលហើយ ហើយបណ្ណាល័យក៏បិទ។ បន្ទាប់មក Shtanishkin បានយកសៀវភៅទៅផ្ទះរបស់គាត់ដើម្បីយកវានៅថ្ងៃបន្ទាប់។ នៅផ្ទះគាត់បានសម្រេចចិត្តអានសៀវភៅនេះ។ គាត់ចូលចិត្តវា ហើយគាត់បានសម្រេចចិត្តប្រគល់វាទៅបណ្ណាល័យ បន្ទាប់ពីគាត់បានអានវាចប់។
Shtanishkin នេះប្រែថាមិនមែនជាអ្នកអានដែលមានភាពឧស្សាហ៍ព្យាយាមនោះទេ ចាប់តាំងពីគាត់បានអានបន្តិចបន្តួចជារៀងរាល់ថ្ងៃ នោះគឺជាជំពូកមួយនៅពេលតែមួយ ដែលជាលទ្ធផលដែលការអានរបស់គាត់បានអូសបន្លាយរយៈពេលយូរ។ គាត់ចាប់ផ្តើមភ្លេចថា សៀវភៅនេះមិនមែនជារបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែជាបណ្ណាល័យមួយ ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណា នៅពេលដែលគាត់អានចប់ គាត់ក៏នឹកឃើញថា សៀវភៅត្រូវតែប្រគល់មកវិញ។
នៅទីបញ្ចប់ Shtanishkin បានមកដល់បណ្ណាល័យហើយប្រាប់បណ្ណារក្សថាគាត់បានរកឃើញសៀវភៅនៅតាមផ្លូវ។ បណ្ណារក្សបានមើលក្នុងបញ្ជី ហើយបានរកឃើញថាសៀវភៅ "ដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យនៃ Gosling Yashka ដ៏អស្ចារ្យ" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យទៅស្លឹកតូច ហើយនៅថ្ងៃនោះគាត់បានបាត់ខ្លួន។
ដូច្នេះហើយ Leaf ត្រូវបានគេរកឃើញថាបានខ្ចីសៀវភៅពីបណ្ណាល័យ បន្ទាប់មកដើរទៅ East Street ហើយបាត់សៀវភៅនៅជិតផ្ទះរបស់គាត់។ តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះគាត់បន្ទាប់គឺនៅតែមិនច្បាស់។ ប្រហែលជាឧប្បត្តិហេតុដូចគ្នានេះបានកើតឡើងចំពោះលោក Leaf ដូចទៅនឹងប៉ូលីស Svistulkin ហើយគាត់រស់នៅកន្លែងណាមួយក្រោមឈ្មោះក្លែងក្លាយ។
ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត យើង​ស្នើ​សុំ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​ដឹង​អំពី​កន្លែង​លាក់​ខ្លួន​របស់ Listik ដើម្បី​ជូន​ដំណឹង​ដល់​អ្នក​កែសម្រួល​កាសែត​របស់​យើង​ឲ្យ​បាន​ឆាប់​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។
ដោយបានអានអត្ថបទដល់ចប់ Button គិតយ៉ាងលំបាក ហើយនិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯងថា៖
- តើ​រឿង​នេះ​កើត​ឡើង​យ៉ាង​ណា? ដូច្នេះ Dunno កុហកខ្ញុំថាគាត់បានប្រែក្លាយ Leaf ទៅជាខ្លី។ គ្មានអ្វីត្រូវនិយាយទេ ការងារល្អ!
នៅពេលនេះ Dunno និង Motley បានត្រឡប់មកវិញ។
- អ្វីៗគឺល្អ! Dunno ស្រែក​ដោយ​រីករាយ។ រថយន្តរបស់យើងត្រូវបានរកឃើញ។ យើងដាក់វានៅផ្លូវទល់មុខសណ្ឋាគារ។ ស្អែកអាចទៅបាន។
- តើអ្នកនឹងទៅណា? ប៊ូតុង​ងឿង​ឆ្ងល់។
- កន្លែងណា? ផ្ទះនៅទីក្រុងផ្កា។ យើងបានសម្រេចចិត្ត...
- "សម្រេចចិត្ត"! - ធ្វើត្រាប់តាមប៊ូតុង។ - គាត់ធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះ! បំផ្លាញ​ជីវិត​អ្នក​ទាំង​អស់​គ្នា ហើយ​រត់​ចេញ!
មនុស្សចម្លែកក្រឡេកមើលនាង។
- តើ​ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ​រឿង​បែប​ណា? ជីវិត​អ្នក​ណា​ខូច?
-មិនដឹងជាអ្នកណា! ហើយ​រោង​ម៉ាស៊ីន​ខ្យល់​ដែល​គ្មាន​អ្នក​ណា​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​សម្រាក តើ​ជា​ការងារ​របស់​អ្នក​ណា?
- អ្នកណា? -Dunno សួរដោយងឿងឆ្ងល់។
- របស់​អ្នក!
- របស់ខ្ញុំ?! -Dunno ថែមទាំងបើកមាត់ភ្ញាក់ផ្អើល។
- អញ្ចឹងគ្មានអ្វីត្រូវបើកមាត់ទេ! ប៊ូតុងបាននិយាយដោយកំហឹង។ - អានកាសែតនៅទីនេះ។

Dunno ចាប់​យក​កាសែត​មួយ​យ៉ាង​រហ័ស​មក​អង្គុយ​នៅ​តុ ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​អាន។ Motley ដើរមកខាងក្រោយ ហើយចាប់ផ្តើមមើលកាសែតនៅលើស្មារបស់ Dunno ។
- សប្បាយណាស់! គាត់​បាន​សើច។ - ពិតណាស់សាស្រ្តាចារ្យ Kozyavkin នេះបានឃើញយើងនៅជិតរបងសត្វលា។ គ្រាន់តែគាត់មិននឹកស្មានថា Dunno មានវេទមន្តនៅក្នុងដៃ ហើយគិតថាសត្វលាខ្លួនឯងប្រែទៅជាមនុស្សខ្លី។
- ល្មមនិយាយហើយ! Dunno ឆ្លើយដោយកំហឹង។ - ហើយដោយគ្មានអ្នកអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់។
ដោយបានអានអត្ថបទរបស់សាស្រ្តាចារ្យ Kozyavkin ដល់ទីបញ្ចប់ លោក Dunno បានស្រែកថ្ងូរដោយការរំខាន ហើយសម្លឹងមើល Button ដោយខុសឆ្គង ហើយចាប់ផ្តើមកោសក្បាលខាងក្រោយដោយម្រាមដៃប្រាំ។
- នោះហើយជាអ្វីដែលវាប្រែចេញគាត់បានធ្វើ! គាត់បានរអ៊ូក្នុងភាពអាម៉ាស់។
- នោះមិនមែនទាំងអស់ទេ! ប៊ូតុង​ងក់​ក្បាល​ម្ដង​ទៀត។ - អ្នកនៅតែអានអំពី Listik ។
- តើស្លឹកឈើមួយណា?
-អាន អាន! ចាំអត់?
Dunno បានចាប់ផ្តើមអានអំពី Listik នៅក្នុងកាសែត ហើយ Motley បានអង្គុយនៅខាងក្រោយ ហើយមើលលើស្មារបស់គាត់។
- ដូច្នេះ Dunno ជំនួសឱ្យ Leaf បានប្រែក្លាយសត្វលាពិតប្រាកដទៅជាបុរសខ្លីបន្ទាប់មកពីរនាក់ទៀតហើយ Leaf នៅតែជាសត្វលា! Motley និយាយដោយញ័រ។
- N-n-បាទ-a! Dunno គូរបន្ទាប់ពីអានអត្ថបទ។ - មើលចុះ មានរឿងអីចេញមក! អ្វីដែលត្រូវធ្វើឥឡូវនេះ?
- អ្វី? - ប៊ូតុងសួរដោយកំហឹង។ - ដំបូងយើងត្រូវបង្វែរ Leaf ទៅជាបុរសខ្លី។ Bukovka ក្រីក្រត្រូវតែអស់កម្លាំងទាំងស្រុង។ ហើយទីពីរ សត្វលាទាំងបីដែលអ្នកបានប្រែក្លាយទៅជាសត្វលាដោយច្រឡំ ត្រូវតែប្រែទៅជាសត្វលាវិញ។
- ត្រូវហើយ! - បញ្ជាក់ Dunno ។ - ព្រឹកស្អែកយើងនឹងទៅសួនសត្វ ហើយរកមើល Leaf នៅទីនោះ។ ដោយសារគាត់មិនស្ថិតក្នុងចំណោមសត្វលាទាំងបីនោះ វាមានន័យថាត្រូវតែមានសត្វលាមួយទៀតនៅកន្លែងណាមួយ។ ប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីស្វែងរកសត្វលាពិតប្រាកដបីក្បាលដែលខ្ញុំបានប្រែទៅជាខ្លី? នេះប្រហែលជាពិបាកជាង...
- គ្មានអ្វីទេ! Button បាននិយាយយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់។ - យើងនឹងដើរជុំវិញទីក្រុងរហូតដល់យើងរកឃើញទាំងបី។
- តើវាយ៉ាងម៉េច - យើងនឹងដើរជុំវិញទីក្រុង? - Pestrenky មានការភ្ញាក់ផ្អើល។ យើងបានសម្រេចចិត្តចាកចេញនៅថ្ងៃស្អែក។
- យើងនឹងត្រូវពន្យារពេលការចាកចេញ។
- រង់ចាំ? អ៊ីវ៉ា! Motley បានស្រែក។ - គេនឹងចាក់ទឹកត្រជាក់ចុះកអាវរបស់ខ្ញុំនៅទីនេះ ហើយខ្ញុំនៅតែរង់ចាំ?
"ដូច្នេះ តាមគំនិតរបស់អ្នក វាប្រសើរជាងប្រសិនបើសត្វស៊ីសាច់ធ្វើទារុណកម្មមនុស្សគ្រប់គ្នា ហើយ Leaf នៅតែជាសត្វលាជារៀងរហូត?" យ៉ាងណាមិញ គ្មានអ្នកណាជួយគាត់ក្រៅពីយើងទេ។ គ្មាននរណាមានវេទមន្តទេដឹង?
- មិនអីទេ - Motley គ្រវីដៃរបស់គាត់។ «ធ្វើ​តាម​ចិត្ត តែ​មិន​នឹក​ស្មាន​ថា​ឯង​នឹង​កម្ចាត់​ខ្ញុំ​យ៉ាង​ងាយ!» អ្នកនាំខ្ញុំមកទីនេះ អ្នកត្រូវតែយកខ្ញុំមកវិញ!
- យើងនឹងនាំអ្នកទៅអ្នកមិនចាំបាច់បារម្ភទេ - Dunno ឆ្លើយ។
- យ៉ាង​ពិតប្រាកដ! ហើយ​ទម្លាក់​ខ្ញុំ​ចោល​ត្រង់​កន្លែង​ដែល​គេ​យក​ខ្ញុំ បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ​ខ្ញុំ​មិន​យល់​ព្រម! - បាននិយាយថា Pestrenky ហើយបានចូលគេង។

ជំពូក​ទី​មួយ។
មិនដឹងសុបិន្ត

មិត្តអ្នកអានខ្លះប្រហែលជាបានអានសៀវភៅ "The Adventures of Dunno and His Friends" រួចហើយ។ សៀវភៅនេះនិយាយអំពីប្រទេសដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលទារក និងទារករស់នៅ ពោលគឺក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីតូចៗ ឬគេហៅម្យ៉ាងទៀតថា ខោខ្លី។ ត្រង់នេះ ឌុនណូ ខ្លីបែបនេះ។ គាត់បានរស់នៅក្នុងទីក្រុងផ្កានៅលើផ្លូវ Kolokolchikov រួមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ Znayka, Toropyzhka, Rasteryayka, មេកានិច Vintik និង Shpuntik, តន្ត្រីករ Gusli, សិល្បករ Tube, វេជ្ជបណ្ឌិត Pilyulkin និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន។ សៀវភៅនេះប្រាប់អំពីរបៀបដែល Dunno និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់បានធ្វើដំណើរកម្សាន្តនៅក្នុងប៉េងប៉ោងខ្យល់ក្តៅ ទស្សនាទីក្រុងបៃតង និងទីក្រុង Zmeevka អំពីអ្វីដែលពួកគេបានឃើញ និងអ្វីដែលពួកគេបានរៀន។ ត្រឡប់ពីដំណើរកម្សាន្ត Znayka និងមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់បានទៅធ្វើការ៖ ពួកគេបានចាប់ផ្តើមសាងសង់ស្ពានឆ្លងកាត់ទន្លេ Ogurtsovaya ការផ្គត់ផ្គង់ទឹក Reed និងប្រភពទឹកដែលពួកគេបានឃើញនៅក្នុងទីក្រុងបៃតង។

ក្មេងជំទង់អាចធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះបាន បន្ទាប់ពីនោះពួកគេបានចាប់ផ្តើមដំឡើងភ្លើងអគ្គិសនីនៅតាមដងផ្លូវក្នុងទីក្រុង រៀបចំទូរស័ព្ទដើម្បីឱ្យពួកគេអាចនិយាយគ្នាបានដោយមិនចាកចេញពីផ្ទះ ហើយ Vintik និង Shpuntik ក្រោមការណែនាំរបស់ Znayka ។ រចនាទូរទស្សន៍ដើម្បីឱ្យពួកគេអាចមើលភាពយន្តនៅផ្ទះ និងការសម្តែងល្ខោន។

ដូចដែលគ្រប់គ្នាបានដឹងរួចមកហើយថា ឌុនណូ បន្ទាប់ពីដំណើរកម្សាន្តកាន់តែមានប្រាជ្ញា ចាប់ផ្តើមរៀនអាន និងសរសេរ អានវេយ្យាករណ៍ និងគណិតវិទ្យាស្ទើរតែទាំងអស់ ចាប់ផ្តើមធ្វើកិច្ចការនានា ហើយថែមទាំងចង់ចាប់ផ្តើមសិក្សារូបវិទ្យា ដែលគាត់និយាយលេងសើចថា រូបវិទ្យា-ទេវកថា ប៉ុន្តែ នោះហើយជាមូលហេតុដែលគាត់ធុញទ្រាន់នឹងការសិក្សា។ រឿងនេះច្រើនតែកើតឡើងនៅក្នុងប្រទេសបុរសខ្លី។ បុរសខ្លីម្នាក់នឹងសន្យាបីប្រអប់ និយាយថាគាត់នឹងធ្វើនេះ ហើយថា សូម្បីតែបង្វិលភ្នំ ហើយបង្វែរពួកវាចុះ ប៉ុន្តែតាមពិតគាត់នឹងធ្វើការជាច្រើនថ្ងៃដោយកម្លាំងពេញ ហើយបន្ទាប់មកម្តងទៀតបន្តិចម្តង ៗ ចាប់ផ្តើមទទួលយក។ បិទ។

ប្រាកដណាស់ គ្មាននរណាម្នាក់និយាយថា Dunno គឺជាមនុស្សខ្ជិលដែលមិនអាចកែប្រែបាន។ ឬផ្ទុយទៅវិញ គាត់ទើបតែវង្វេង។ ដោយបានរៀនពីរបៀបអានឱ្យបានត្រឹមត្រូវ គាត់បានអង្គុយពេញមួយថ្ងៃលើសៀវភៅ ប៉ុន្តែគាត់មិនបានអានអ្វីទាំងអស់ដែលត្រូវការ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀត ភាគច្រើនជារឿងនិទាន។ បន្ទាប់ពីអានរឿងនិទាន គាត់បានឈប់រកស៊ីទាំងស្រុង ហើយដូចដែលពួកគេនិយាយ ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសុបិន។ គាត់​បាន​បង្កើត​មិត្តភ័ក្តិ​ជាមួយ​នឹង Button តូច ដែល​ល្បី​ថា​ចូលចិត្ត​រឿងនិទាន​ខ្លាំង​ណាស់។ ឡើងភ្នំនៅកន្លែងស្ងាត់។ Dunno និង Button បានចាប់ផ្តើមសុបិនអំពីអព្ភូតហេតុផ្សេងៗ៖ មួកដែលមើលមិនឃើញ កំរាលព្រំហោះ ស្បែកជើងកវែងដើរ ចានបាយ និងចាក់ផ្លែប៉ោម វេទមន្តវេទមន្ត មេធ្មប់ និងគ្រូធ្មប់ អ្នកជំនួយល្អ និងអាក្រក់ និងអាបធ្មប់។ ពួកគេគ្រាន់តែធ្វើអ្វីដែលពួកគេប្រាប់គ្នាអំពីរឿងព្រេងនិទានផ្សេងៗគ្នាប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែការដើរលេងដែលពួកគេចូលចិត្តកំពុងជជែកគ្នាថាតើមួយណាល្អជាង៖ មួកដែលមើលមិនឃើញ ឬកំរាលព្រំហោះ ហ្គូសលី ឬស្បែកជើងកវែងដើរ? ហើយ​ពួក​គេ​បាន​ប្រកែក​គ្នា​យ៉ាង​ខ្លាំង​រហូត​ដល់​ពេល​ខ្លះ​រឿង​ត្រូវ​បញ្ចប់​ដោយ​ការ​ឈ្លោះ​ប្រកែក​គ្នា។

នៅពេលដែលពួកគេបានជជែកគ្នាអស់រយៈពេលពីរថ្ងៃជាប់គ្នា ហើយ Dunno បានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្ហាញដល់ Button ថារបស់ដែលល្អបំផុតគឺ wand វេទមន្ត ពីព្រោះអ្នកណាដែលជាម្ចាស់វាអាចទទួលបានអ្វីទាំងអស់ដោយខ្លួនឯង។ គាត់គ្រាន់តែគ្រវីដាវវេទមន្តរបស់គាត់ហើយនិយាយថា "ខ្ញុំចង់មានមួកដែលមើលមិនឃើញឬស្បែកជើងកវែងដើរ" ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះនឹងលេចឡើងភ្លាមៗចំពោះគាត់។

លោក ឌុន ណូ មានប្រសាសន៍ថា រឿងចំបងគឺថា អ្នកដែលមានវេទមន្តអាចរៀនបានគ្រប់បែបយ៉ាងដោយមិនពិបាក ពោលគឺគាត់មិនចាំបាច់រៀនទេ គ្រាន់តែគ្រវីដៃ ហើយនិយាយថា៖ ខ្ញុំចង់ចេះ គេថាចេះនព្វន្ធ។ ឬភាសាបារាំង ហើយគាត់នឹងចាប់ផ្តើមចេះនព្វន្ធ និងនិយាយភាសាបារាំងភ្លាមៗ។

បន្ទាប់ពីការសន្ទនានេះ ឌុនណូ បានដើរដូចខ្មោចឆៅ។ ជាញឹកញយ ភ្ញាក់ពីគេងនៅពេលយប់ គាត់លោតឡើងលើគ្រែ ចាប់ផ្តើមនិយាយអ្វីម្យ៉ាងដាក់ខ្លួន ហើយគ្រវីដៃ។ គាត់ស្រមៃថាគាត់កំពុងគ្រវីដាវវេទមន្ត។ វេជ្ជបណ្ឌិត Pilyulkin បានកត់សម្គាល់ឃើញថាមានអ្វីមួយខុសជាមួយ Dunno ហើយបាននិយាយថាប្រសិនបើគាត់មិនបញ្ឈប់ការសម្តែងនៅពេលយប់ទេនោះគាត់នឹងត្រូវចងនៅលើគ្រែជាមួយនឹងខ្សែពួរហើយឱ្យប្រេងល្ហុងសម្រាប់ពេលយប់។ ប្រាកដណាស់ ឌុនណូ ភ័យស្លន់ស្លោនឹងប្រេងល្ហុង ហើយចាប់ផ្តើមមានឥរិយាបទកាន់តែស្ងប់ស្ងាត់។

នៅពេលដែល Dunno បានជួប Button នៅលើច្រាំងទន្លេ។ ពួកគេបានអង្គុយនៅលើត្រសក់ពណ៌បៃតងដ៏ធំមួយដែលដុះយ៉ាងបរិបូរណ៍នៅជុំវិញ។ ព្រះអាទិត្យបានឡើងខ្ពស់ហើយកំដៅផែនដីបានត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែ Dunno និង Button មិនក្តៅទេព្រោះត្រសក់ដែលវាអង្គុយដូចជានៅលើកៅអីគឺត្រជាក់ជាង ហើយពីខាងលើពួកគេត្រូវបានការពារពីព្រះអាទិត្យដោយត្រសក់ធំទូលាយ។ ស្លឹករាលដាលលើពួកវា ដូចជាឆ័ត្រពណ៌បៃតងដ៏ធំ។ ខ្យល់​បក់​បោក​បក់​មក​ក្នុង​វាលស្មៅ​យ៉ាង​ស្រទន់ ហើយ​បាន​បន្លឺ​ជា​រលក​ពន្លឺ​នៅ​តាម​ដង​ទន្លេ ដែល​មាន​ពន្លឺ​ចែង​ចាំង​ក្នុង​ពន្លឺ​ថ្ងៃ។ កាំរស្មីព្រះអាទិត្យរាប់ពាន់ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃទឹក រាំនៅលើស្លឹកត្រសក់ បំភ្លឺពួកវាពីខាងក្រោមជាមួយនឹងពន្លឺអាថ៌កំបាំងមួយចំនួន។ ពីនេះវាហាក់បីដូចជាខ្យល់នៅក្រោមស្លឹកដែល Dunno និង Button កំពុងអង្គុយនោះក៏រំជើបរំជួល និងញាប់ញ័រដូចហោះស្លាបមើលមិនឃើញរាប់មិនអស់ ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះមើលទៅមិនធម្មតា និងវេទមន្ត។ ប៉ុន្តែ Dunno និង Button មិន​បាន​កត់​សម្គាល់​ឃើញ​មាន​វេទមន្ត​អ្វី​នៅ​ជុំវិញ​នោះ​ទេ ព្រោះ​រូបភាព​ទាំង​មូល​នេះ​ស៊ាំ​ពេក​សម្រាប់​ពួក​គេ ហើយ​ក្រៅ​ពី​នេះ ពួកគេ​ម្នាក់ៗ​រវល់​នឹង​គំនិត​រៀង​ខ្លួន។ Button ពិតជាចង់និយាយអំពីរឿងនិទាន ប៉ុន្តែ Dunno ដោយហេតុផលខ្លះនៅស្ងៀម ហើយទឹកមុខជូរចត់ និងខឹងយ៉ាងខ្លាំងដែលនាងខ្លាចនិយាយជាមួយគាត់។

ទីបំផុត ប៊ុត ប៊ុនតិញ នៅតែទ្រាំមិនបាន ក៏សួរថា៖

- ប្រាប់ខ្ញុំមក Dunno ថ្ងៃនេះតើអ្នកហោះហើរបែបណា? ហេតុអីក៏ធុញម្ល៉េះ?

Dunno ឆ្លើយថា "គ្មានរុយបានខាំខ្ញុំទេថ្ងៃនេះ" ។ - ខ្ញុំធុញព្រោះធុញ។

- នោះហើយជារបៀបដែលខ្ញុំបានពន្យល់វា! ប៊ូតុងសើច។ ធុញព្រោះធុញ។ អ្នកព្យាយាមពន្យល់កាន់តែប្រសើរ។

(ការវាយតម្លៃ៖ 1 , មធ្យម៖ 2,00 ក្នុងចំណោម 5)

ចំណងជើង៖ មិនដឹងនៅក្រុងមានពន្លឺថ្ងៃ

អំពីសៀវភៅ "Dunno in the Sunny City" Nikolai Nosov

សៀវភៅ Dunno in the Sunny City គឺជាផ្នែកទីពីរនៃត្រីភាគីអំពីដំណើរផ្សងព្រេងរបស់វីរបុរស និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់។ ជាអំណោយសម្រាប់អំពើល្អ និងមិនចាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ Dunno ទទួលបាន wand វេទមន្តពីអ្នកជំនួយការ។ ដោយមានជំនួយរបស់នាង គាត់បង្កើតឡានមួយ ហើយនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់ Knopochka និង Patchkuli Motley ទៅទីក្រុង Sunny មិនធម្មតា។ នៅទីនេះសោយរាជ្យ ស្នេហា សមភាព ការខ្វះខាតលុយ និងការដាក់ទណ្ឌកម្មរាងកាយ។ ប៉ុន្តែ​ការ​វាស់វែង​អាយុ​ជីវិត​របស់​អ្នក​ស្រុក​ត្រូវ​បាន​រំខាន​ដោយ​ក្រុមហ៊ុន​ដែល​បាន​មក​ដល់។

ខឹងនៅ Little Leaf ឌុនណូប្រែគាត់ទៅជាសត្វលា។ ក្នុងការប៉ុនប៉ងបិទបាំងអំពើអាក្រក់ គាត់បានបំប្លែងសត្វលាពិតប្រាកដចំនួន 3 ក្បាលទៅជាសត្វលា។ ខណៈពេលដែលវីរបុរសកំពុងស្គាល់មិត្តភក្តិថ្មី ស្ថាបត្យកម្ម និងជីវិតនៃទីក្រុង សត្វលាចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យមានភាពរញ៉េរញ៉ៃ ដោយមានការចូលរួមពីមនុស្សកាន់តែច្រើនឡើងនៅក្នុងពួកគេ។ នៅពេលដែល Dunno ដឹងពីមាត្រដ្ឋាននៃគ្រោះមហន្តរាយដែលគាត់បានបង្កើត គាត់បានព្យាយាមជួសជុលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយអស់សង្ឃឹម មានតែដំបងវេទមន្តដែលគាត់បានបាត់បង់ ទើបបាត់បង់ថាមពលអព្ភូតហេតុរបស់វា។ តើមនុស្សក្បត់នឹងគ្រប់គ្រងដើម្បីប្រគល់ជីវិតរបស់ទីក្រុងទៅកាន់ផ្លូវសន្តិភាព និងផ្លាស់ប្តូរកន្លែងសត្វលា និងស្លឹកឈើដែរឬទេ?

ទោះបីជាការពិតដែលថា "Dunno in the Sunny City" គឺជារឿងនិទានសម្រាប់កុមារក៏ដោយ Nikolai Nosov ក៏បានពណ៌នាអំពីរូបភាពដែលមិនគួរឱ្យជឿទាំងស្រុង។ ដូច្នេះ ទីក្រុង Sunny នាពេលអនាគត និងត្រូវបានថែរក្សាយ៉ាងល្អ គឺជាការចោទប្រកាន់យ៉ាងច្បាស់ជាមួយនឹងលទ្ធិកុម្មុយនិស្ត ហើយការចម្លងនៃអាកប្បកិរិយារឹងរូសរបស់សត្វលាដោយអ្នករស់នៅ គឺជាតម្រុយមួយចំពោះ subculture នៃ dudes ។

គួរកត់សម្គាល់ថានៅក្នុងស្នាដៃរបស់គាត់ Nikolai Nosov ដូចជា "អ្នកព្យាករណ៍" ដ៏ល្បីល្បាញនៃវឌ្ឍនភាពបច្ចេកវិទ្យា Jules Verne ជារឿយៗនិយាយអំពីការច្នៃប្រឌិតដែលក្រោយមកបានក្លាយជាការពិត។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ គាត់បានទស្សន៍ទាយពីរូបរាងរបស់បន្ទះស្រូបពន្លឺព្រះអាទិត្យ ទូរទស្សន៍អេក្រង់រាបស្មើដែលព្យួរនៅលើជញ្ជាំង ម៉ាស៊ីនបូមធូលីមនុស្សយន្ត ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឡាស៊ែរ។ល។

សូមអរគុណចំពោះបទពិសោធន៍នៃការបង្កើតភាពយន្តឯកសារ និងចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកទេស សៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ រួមទាំង Dunno នៅទីក្រុង Sunny គឺជាសព្វវចនាធិប្បាយពហុបច្ចេកទេសសម្រាប់កុមារ។ អ្នកអានវ័យក្មេងជាច្រើនកត់សម្គាល់ថា ពួកគេបានយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនចំពោះការរៀបចំលម្អិតនៃម៉ាស៊ីន និងឧបករណ៍ ក៏ដូចជាដំណើរផ្សងព្រេងរបស់វីរបុរសខ្លួនឯង។

យោងតាមសៀវភៅ Dunno in the Sunny City គំនូរជីវចលចំនួន 10 ត្រូវបានថតដោយអរគុណដែលក្មេងប្រុសដែលមិនចេះឆ្អែតឆ្អន់ និងក្លាហាននេះបានក្លាយជាវីរបុរសប្រជាប្រិយ និងជាទីពេញចិត្តរបស់កុមារច្រើនជាងមួយជំនាន់។

នៅលើគេហទំព័ររបស់យើងអំពីសៀវភៅ អ្នកអាចទាញយកគេហទំព័រដោយឥតគិតថ្លៃដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ ឬអានសៀវភៅ "Dunno in the Sunny City" ដោយ Nikolai Nosov ជាទម្រង់ epub, fb2, txt, rtf, pdf សម្រាប់ iPad, iPhone, Android និង Kindle ។ សៀវភៅនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពេលវេលាដ៏រីករាយជាច្រើន និងរីករាយក្នុងការអាន។ អ្នកអាចទិញកំណែពេញលេញពីដៃគូរបស់យើង។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅទីនេះអ្នកនឹងរកឃើញព័ត៌មានចុងក្រោយបំផុតពីពិភពអក្សរសាស្ត្ររៀនជីវប្រវត្តិរបស់អ្នកនិពន្ធដែលអ្នកចូលចិត្ត។ សម្រាប់អ្នកនិពន្ធថ្មីថ្មោង មានផ្នែកដាច់ដោយឡែកមួយដែលមានគន្លឹះ និងល្បិចមានប្រយោជន៍ អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អរគុណដែលអ្នកអាចសាកល្បងដៃរបស់អ្នកក្នុងការសរសេរ។

សម្រង់ពីសៀវភៅ "Dunno in the Sunny City" Nikolai Nosov

តាម​ពិត​ទៅ ពេល​ដែល​អ្នក​ចង់​មិន​គិត​រឿង​អ្វី​មួយ អ្នក​ប្រាកដ​ជា​គិត​តែ​ពី​រឿង​នោះ។

ទាញយកសៀវភៅ "Dunno in the Sunny City" Nikolay Nosov ដោយឥតគិតថ្លៃ

(បំណែក)


ក្នុងទម្រង់ fb2៖ ទាញយក
ក្នុងទម្រង់ rtf៖ ទាញយក
ក្នុងទម្រង់ epub៖ ទាញយក
ក្នុងទម្រង់ txt:

ផ្នែក I

ជំពូកទីមួយ។ មិនដឹងសុបិន

មិត្តអ្នកអានខ្លះប្រហែលជាបានអានសៀវភៅ "The Adventures of Dunno and His Friends" រួចហើយ។ សៀវភៅនេះនិយាយអំពីប្រទេសដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលទារក និងទារករស់នៅ ពោលគឺក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីតូចៗ ឬគេហៅម្យ៉ាងទៀតថា ខោខ្លី។ ត្រង់នេះ ឌុនណូ ខ្លីបែបនេះ។ គាត់បានរស់នៅក្នុងទីក្រុងផ្កានៅលើផ្លូវ Kolokolchikov រួមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ Znayka, Toropyzhka, Rasteryayka, មេកានិច Vintik និង Shpuntik, តន្ត្រីករ Gusli, សិល្បករ Tube, វេជ្ជបណ្ឌិត Pilyulkin និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន។ សៀវភៅនេះប្រាប់អំពីរបៀបដែល Dunno និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់បានធ្វើដំណើរកម្សាន្តនៅក្នុងប៉េងប៉ោងខ្យល់ក្តៅ ទស្សនាទីក្រុងបៃតង និងទីក្រុង Zmeevka អំពីអ្វីដែលពួកគេបានឃើញ និងអ្វីដែលពួកគេបានរៀន។ ត្រលប់ពីដំណើរកម្សាន្ត Znayka និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់បានទៅធ្វើការ៖ ពួកគេបានចាប់ផ្តើមសាងសង់ស្ពានឆ្លងកាត់ទន្លេ Ogurtsovaya ការផ្គត់ផ្គង់ទឹក Reed និងប្រភពទឹកដែលពួកគេបានឃើញនៅក្នុងទីក្រុងបៃតង។

ក្មេងជំទង់អាចធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះបាន បន្ទាប់ពីនោះពួកគេបានចាប់ផ្តើមដំឡើងភ្លើងអគ្គិសនីនៅតាមដងផ្លូវក្នុងទីក្រុង រៀបចំទូរស័ព្ទដើម្បីឱ្យពួកគេអាចនិយាយគ្នាបានដោយមិនចាកចេញពីផ្ទះ ហើយ Vintik និង Shpuntik ក្រោមការណែនាំរបស់ Znayka ។ រចនាទូរទស្សន៍ដើម្បីឱ្យពួកគេអាចមើលភាពយន្តនៅផ្ទះ និងការសម្តែងល្ខោន។

ដូចដែលគ្រប់គ្នាបានដឹងរួចមកហើយថា ឌុនណូ បន្ទាប់ពីដំណើរកម្សាន្តកាន់តែមានប្រាជ្ញា ចាប់ផ្តើមរៀនអាន និងសរសេរ អានវេយ្យាករណ៍ និងគណិតវិទ្យាស្ទើរតែទាំងអស់ ចាប់ផ្តើមធ្វើកិច្ចការនានា ហើយថែមទាំងចង់ចាប់ផ្តើមសិក្សារូបវិទ្យា ដែលគាត់និយាយលេងសើចថា រូបវិទ្យា-ទេវកថា ប៉ុន្តែ នោះហើយជាមូលហេតុដែលគាត់ធុញទ្រាន់នឹងការសិក្សា។

រឿងនេះច្រើនតែកើតឡើងនៅក្នុងប្រទេសបុរសខ្លី។ បុរសខ្លីម្នាក់នឹងសន្យាបីប្រអប់ និយាយថាគាត់នឹងធ្វើនេះ ហើយថា សូម្បីតែបង្វិលភ្នំ ហើយបង្វែរពួកវាចុះ ប៉ុន្តែតាមពិតគាត់នឹងធ្វើការជាច្រើនថ្ងៃដោយកម្លាំងពេញ ហើយបន្ទាប់មកម្តងទៀតបន្តិចម្តង ៗ ចាប់ផ្តើមទទួលយក។ បិទ។

ប្រាកដណាស់ គ្មាននរណាម្នាក់និយាយថា Dunno គឺជាមនុស្សខ្ជិលដែលមិនអាចកែប្រែបាន។ ឬផ្ទុយទៅវិញ គាត់ទើបតែវង្វេង។ ដោយបានរៀនពីរបៀបអានឱ្យបានត្រឹមត្រូវ គាត់បានអង្គុយពេញមួយថ្ងៃលើសៀវភៅ ប៉ុន្តែគាត់មិនបានអានអ្វីទាំងអស់ដែលត្រូវការ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀត ភាគច្រើនជារឿងនិទាន។ បន្ទាប់ពីអានរឿងនិទាន គាត់បានឈប់រកស៊ីទាំងស្រុង ហើយដូចដែលពួកគេនិយាយ ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសុបិន។ គាត់​បាន​បង្កើត​មិត្តភ័ក្តិ​ជាមួយ​នឹង Button តូច ដែល​ល្បី​ថា​ចូលចិត្ត​រឿងនិទាន​ខ្លាំង​ណាស់។ ឡើងភ្នំនៅកន្លែងស្ងាត់។ Dunno និង Button បានចាប់ផ្តើមសុបិនអំពីអព្ភូតហេតុផ្សេងៗ៖ មួកដែលមើលមិនឃើញ កំរាលព្រំហោះ ស្បែកជើងកវែងដើរ ចានបាយ និងចាក់ផ្លែប៉ោម វេទមន្តវេទមន្ត មេធ្មប់ និងគ្រូធ្មប់ អ្នកជំនួយល្អ និងអាក្រក់ និងអាបធ្មប់។ ពួកគេគ្រាន់តែធ្វើអ្វីដែលពួកគេប្រាប់គ្នាអំពីរឿងព្រេងនិទានផ្សេងៗគ្នាប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែការដើរលេងដែលពួកគេចូលចិត្តកំពុងជជែកគ្នាថាតើមួយណាល្អជាង៖ មួកដែលមើលមិនឃើញ ឬកំរាលព្រំហោះ ហ្គូសលី ឬស្បែកជើងកវែងដើរ? ហើយ​ពួក​គេ​បាន​ប្រកែក​គ្នា​យ៉ាង​ខ្លាំង​រហូត​ដល់​ពេល​ខ្លះ​រឿង​ត្រូវ​បញ្ចប់​ដោយ​ការ​ឈ្លោះ​ប្រកែក​គ្នា។
នៅពេលដែលពួកគេបានជជែកគ្នាអស់រយៈពេលពីរថ្ងៃជាប់គ្នា ហើយ Dunno បានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្ហាញដល់ Button ថារបស់ដែលល្អបំផុតគឺ wand វេទមន្ត ពីព្រោះអ្នកណាដែលជាម្ចាស់វាអាចទទួលបានអ្វីទាំងអស់ដោយខ្លួនឯង។ គាត់គ្រាន់តែគ្រវីដាវវេទមន្តរបស់គាត់ហើយនិយាយថា "ខ្ញុំចង់មានមួកដែលមើលមិនឃើញឬស្បែកជើងកវែងដើរ" ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះនឹងលេចឡើងភ្លាមៗចំពោះគាត់។
លោក ឌុន ណូ មានប្រសាសន៍ថា រឿងចំបងគឺថា អ្នកដែលមានវេទមន្តអាចរៀនបានគ្រប់បែបយ៉ាងដោយមិនពិបាក ពោលគឺគាត់មិនចាំបាច់រៀនទេ គ្រាន់តែគ្រវីដៃ ហើយនិយាយថា៖ ខ្ញុំចង់ចេះ គេថាចេះនព្វន្ធ។ ឬភាសាបារាំង ហើយគាត់នឹងចាប់ផ្តើមចេះនព្វន្ធ និងនិយាយភាសាបារាំងភ្លាមៗ។
បន្ទាប់ពីការសន្ទនានេះ ឌុនណូ បានដើរដូចខ្មោចឆៅ។ ជាញឹកញយ ភ្ញាក់ពីគេងនៅពេលយប់ គាត់លោតឡើងលើគ្រែ ចាប់ផ្តើមនិយាយអ្វីម្យ៉ាងដាក់ខ្លួន ហើយគ្រវីដៃ។ គាត់ស្រមៃថាគាត់កំពុងគ្រវីដាវវេទមន្ត។ វេជ្ជបណ្ឌិត Pilyulkin បានកត់សម្គាល់ឃើញថាមានអ្វីមួយខុសជាមួយ Dunno ហើយបាននិយាយថាប្រសិនបើគាត់មិនបញ្ឈប់ការសម្តែងនៅពេលយប់ទេនោះគាត់នឹងត្រូវចងនៅលើគ្រែជាមួយនឹងខ្សែពួរហើយឱ្យប្រេងល្ហុងសម្រាប់ពេលយប់។ ប្រាកដណាស់ ឌុនណូ ភ័យស្លន់ស្លោនឹងប្រេងល្ហុង ហើយចាប់ផ្តើមមានឥរិយាបទកាន់តែស្ងប់ស្ងាត់។
នៅពេលដែល Dunno បានជួប Button នៅលើច្រាំងទន្លេ។ ពួកគេបានអង្គុយនៅលើត្រសក់ពណ៌បៃតងដ៏ធំមួយដែលដុះយ៉ាងបរិបូរណ៍នៅជុំវិញ។ ព្រះអាទិត្យបានឡើងខ្ពស់ហើយកំដៅផែនដីបានត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែ Dunno និង Button មិនក្តៅទេព្រោះត្រសក់ដែលវាអង្គុយដូចជានៅលើកៅអីគឺត្រជាក់ជាង ហើយពីខាងលើពួកគេត្រូវបានការពារពីព្រះអាទិត្យដោយត្រសក់ធំទូលាយ។ ស្លឹករាលដាលលើពួកវា ដូចជាឆ័ត្រពណ៌បៃតងដ៏ធំ។ ខ្យល់​បក់​បោក​បក់​មក​ក្នុង​វាលស្មៅ​យ៉ាង​ស្រទន់ ហើយ​បាន​បន្លឺ​ជា​រលក​ពន្លឺ​នៅ​តាម​ដង​ទន្លេ ដែល​មាន​ពន្លឺ​ចែង​ចាំង​ក្នុង​ពន្លឺ​ថ្ងៃ។ កាំរស្មីព្រះអាទិត្យរាប់ពាន់ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃទឹក រាំនៅលើស្លឹកត្រសក់ បំភ្លឺពួកវាពីខាងក្រោមជាមួយនឹងពន្លឺអាថ៌កំបាំងមួយចំនួន។ ពីនេះវាហាក់បីដូចជាខ្យល់នៅក្រោមស្លឹកដែលជាកន្លែងដែល Dunno និង Button កំពុងអង្គុយនោះក៏ញ័រ និងញ័រ ដូចជាស្លាបដែលមើលមិនឃើញរាប់មិនអស់ ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះមើលទៅមិនធម្មតា និងវេទមន្ត។ ប៉ុន្តែ Dunno និង Button មិន​បាន​កត់​សម្គាល់​ឃើញ​មាន​វេទមន្ត​អ្វី​នៅ​ជុំវិញ​នោះ​ទេ ព្រោះ​រូបភាព​ទាំង​មូល​នេះ​ស៊ាំ​ពេក​សម្រាប់​ពួក​គេ ហើយ​ក្រៅ​ពី​នេះ ពួកគេ​ម្នាក់ៗ​រវល់​នឹង​គំនិត​រៀង​ខ្លួន។ Button ពិតជាចង់និយាយអំពីរឿងនិទាន ប៉ុន្តែ Dunno ដោយហេតុផលខ្លះនៅស្ងៀម ហើយទឹកមុខជូរចត់ និងខឹងយ៉ាងខ្លាំងដែលនាងខ្លាចនិយាយជាមួយគាត់។
ទីបំផុត ប៊ុត ប៊ុនតិញ នៅតែទ្រាំមិនបាន ក៏សួរថា៖
- ប្រាប់ខ្ញុំមក Dunno ថ្ងៃនេះតើអ្នកហោះហើរបែបណា? ហេតុអីក៏ធុញម្ល៉េះ?
Dunno ឆ្លើយថា "គ្មានរុយបានខាំខ្ញុំទេថ្ងៃនេះ" ។ - ហើយខ្ញុំធុញព្រោះខ្ញុំធុញ។
- នោះហើយជារបៀបដែលខ្ញុំបានពន្យល់វា! ប៊ូតុងសើច។ - ធុញព្រោះធុញ។ អ្នកព្យាយាមពន្យល់កាន់តែប្រសើរ។
Dunno បាននិយាយដោយលើកដៃរបស់គាត់ថា "មែនហើយអ្នកឃើញទេ" នៅក្នុងទីក្រុងរបស់យើងអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមិនដូចដែលវាគួរតែមាន។ គ្មាន​អ្នក​ដឹង​ទេ អព្ភូតហេតុ​គ្មាន​អ្វី​ជា​វេទមន្ត​ទេ… អ្វី​ដែល​នៅ​សម័យ​ដើម! បន្ទាប់មក ស្ទើរតែគ្រប់វេន មានគ្រូធ្មប់ អាបធ្មប់ ឬយ៉ាងហោចណាស់មេធ្មប់។ គ្មានឆ្ងល់ទេ រឿងនេះត្រូវបានប្រាប់នៅក្នុងរឿងនិទាន។
- ជាការពិតណាស់មិនមែនដោយគ្មានហេតុផលទេ - ប៊ូតុងយល់ព្រម។ “ប៉ុន្តែមានអ្នកជំនួយការមិនត្រឹមតែនៅសម័យបុរាណប៉ុណ្ណោះទេ។ ពួកគេនៅតែមាន ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាអាចជួបពួកគេបានទេ។
- តើអ្នកណាអាចជួបពួកគេ? ប្រហែលជា​អ្នក? -Dunno សួរដោយសើចចំអក។
- តើអ្នកជាអ្វី តើអ្នកជាអ្វី! ប៊ូតុងគ្រវីដៃរបស់នាង។ - អ្នកដឹងទេថាខ្ញុំជាមនុស្សកំសាកដែលប្រសិនបើខ្ញុំជួបបុរសលេងប៉ាហីឥឡូវនេះខ្ញុំប្រហែលជាមិននិយាយពាក្យភ័យខ្លាចទេ។ ប៉ុន្តែ​អ្នក​ប្រហែល​ជា​អាច​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​ជំនួយ​ការ ព្រោះ​អ្នក​ក្លាហាន​ណាស់។
- ជាការពិតណាស់ខ្ញុំក្លាហាន - Dunno បញ្ជាក់។ - ប៉ុន្តែសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនខ្ញុំនៅតែមិនបានជួបអ្នកជំនួយការតែមួយ។
Button បាននិយាយថា "នោះដោយសារតែភាពក្លាហានតែម្នាក់ឯងមិនគ្រប់គ្រាន់នៅទីនេះទេ" ។ - ខ្ញុំបានអាននៅក្នុងរឿងនិទានមួយចំនួនដែលអ្នកត្រូវធ្វើអំពើល្អបីជាប់គ្នា។ ពេល​នោះ គ្រូ​មន្តអាគម​នឹង​បង្ហាញ​ខ្លួន​នៅ​ចំពោះ​មុខ​អ្នក ហើយ​ឲ្យ​អ្វី​ដែល​អ្នក​សុំ​គាត់។
- ហើយសូម្បីតែ wand វេទមន្ត?
- សូម្បីតែវេទមន្ត។
- មើលអ្នក! -Dunno មានការភ្ញាក់ផ្អើល។ តើ​អ្នក​គិត​ថា​អ្វី​ដែល​ចាត់​ទុក​ជា​អំពើ​ល្អ? ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើខ្ញុំក្រោកពីដំណេកនៅពេលព្រឹក ហើយលាងមុខជាមួយនឹងទឹកត្រជាក់ និងសាប៊ូ តើនោះជាទង្វើល្អទេ?
Button បាននិយាយថា "ពិតណាស់" ។ - បើ​អ្នក​ណា​លំបាក​ហើយ​អ្នក​នឹង​ជួយ បើ​អ្នក​ណា​អាក់​អន់​ចិត្ត​ហើយ​អ្នក​នឹង​ការពារ ទាំង​នេះ​ក៏​ជា​អំពើ​ល្អ​ដែរ។ បើទោះជាមាននរណាម្នាក់ជួយអ្នក ហើយអ្នកនិយាយថាអរគុណចំពោះវាក៏ដោយ អ្នកក៏នឹងធ្វើបានល្អដែរ ព្រោះអ្នកគួរតែដឹងគុណ និងគួរសមជានិច្ច។
- មែនហើយ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ នេះមិនពិបាកទេ - Dunno បាននិយាយ។
Button បានជំទាស់ថា "ទេ វាពិតជាពិបាកណាស់" ព្រោះអំពើល្អចំនួនបីត្រូវតែធ្វើជាប់ៗគ្នា ហើយប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់អំពើអាក្រក់មួយកើតឡើងរវាងពួកគេ នោះគ្មានអ្វីនឹងកើតឡើងទេ ហើយអ្នកនឹងត្រូវចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។ លើសពីនេះ អំពើល្អនឹងបានផលល្អ លុះត្រាតែអ្នកធ្វើវាដោយមិនគិតពីប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួន ដោយមិនគិតថាអ្នកកំពុងធ្វើដើម្បីប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួន។
Dunno បានយល់ព្រមថា "មែនហើយពិតណាស់" ។ - ធ្វើ​ដើម្បី​ផល​ប្រយោជន៍​តើ​វា​ជា​អំពើ​ល្អ​មែន! ថ្ងៃនេះខ្ញុំនឹងសម្រាក ហើយថ្ងៃស្អែកខ្ញុំនឹងចាប់ផ្តើមធ្វើអំពើល្អ ហើយប្រសិនបើរឿងទាំងអស់នេះជាការពិត នោះវេទមន្តនឹងនៅក្នុងដៃរបស់យើងឆាប់ៗនេះ!