ញូតុន គឺជាស្ថាបនិកនៃមេកានិចបុរាណ។ ហើយទោះបីជាសព្វថ្ងៃនេះ តាមទស្សនៈនៃវិទ្យាសាស្ត្រទំនើប រូបភាពយន្តការរបស់ញូតុននៃពិភពលោកហាក់ដូចជារដុប និងមានកម្រិតក៏ដោយ វាគឺជាការដែលផ្តល់កម្លាំងរុញច្រានដល់ការអភិវឌ្ឍទ្រឹស្តី និងវិទ្យាសាស្ត្រអនុវត្តសម្រាប់ជិត 200 ឆ្នាំខាងមុខ។ យើងជំពាក់ញូតុនគោលគំនិតដូចជាលំហដាច់ខាត ពេលវេលា ម៉ាស កម្លាំង ល្បឿន បង្កើនល្បឿន។ គាត់បានរកឃើញច្បាប់នៃចលនារបស់រាងកាយ ដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍវិទ្យាសាស្ត្ររូបវិទ្យា។ (ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី គ្មានរឿងនេះអាចកើតឡើងបានទេ ប្រសិនបើ Galileo, Copernicus និងអ្នកផ្សេងទៀតមិនបាននៅចំពោះមុខគាត់។ វាមិនមែនសម្រាប់គ្មានអ្វីសោះដែលគាត់ផ្ទាល់បាននិយាយថា៖ «ខ្ញុំបានឈរនៅលើស្មារបស់យក្ស។ ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្ររបស់ញូតុន - រូបភាពមេកានិចនៃពិភពលោក។ វាមានបទប្បញ្ញត្តិដូចខាងក្រោមៈ
- សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលថា ពិភពលោកទាំងមូល ចក្រវាឡគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីការប្រមូលផ្តុំនៃចំនួនដ៏ធំនៃភាគល្អិតដែលមិនអាចបំបែកបាន និងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានដែលផ្លាស់ទីក្នុងលំហ និងពេលវេលា ដែលទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកដោយកម្លាំងទំនាញដែលបញ្ជូនពីរាងកាយទៅរាងកាយតាមរយៈការចាត់ទុកជាមោឃៈ។ វាធ្វើតាមដែលថាព្រឹត្តិការណ៍ទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ទុកជាមុនយ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងជាកម្មវត្ថុនៃច្បាប់នៃមេកានិចបុរាណ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់ទុកជាមុន និងព្យាករណ៍ពីដំណើរនៃព្រឹត្តិការណ៍។ ឯកតាបឋមនៃពិភពលោកគឺជាអាតូម ហើយរូបកាយទាំងអស់មានសារពាង្គកាយរឹងមាំ មិនអាចបំបែកបាន និងមិនផ្លាស់ប្តូរ - អាតូម។ នៅពេលពិពណ៌នាអំពីដំណើរការមេកានិកគាត់បានប្រើគំនិតនៃ "រាងកាយ" និង "សាកសព" ។ ចលនានៃអាតូម និងសាកសពត្រូវបានបង្ហាញជាចលនាសាមញ្ញនៃសាកសពក្នុងលំហ និងពេលវេលា។ នៅក្នុងវេន លក្ខណៈសម្បត្តិនៃលំហ និងពេលវេលាត្រូវបានបង្ហាញថាមិនផ្លាស់ប្តូរ និងឯករាជ្យនៃរូបកាយខ្លួនឯង។ ធម្មជាតិត្រូវបានបង្ហាញជាយន្តការដ៏ធំមួយ (ម៉ាស៊ីន) ដែលផ្នែកនីមួយៗមានគោលបំណងផ្ទាល់ខ្លួន និងគោរពយ៉ាងតឹងរឹងច្បាប់ជាក់លាក់។ ខ្លឹមសារនៃរូបភាពនៃពិភពលោកនេះគឺការសំយោគចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រធម្មជាតិ និងច្បាប់នៃមេកានិច ដែលកាត់បន្ថយ (កាត់បន្ថយ) ភាពខុសប្លែកគ្នានៃបាតុភូត និងដំណើរការទៅជាមេកានិច។
№ | វិទ្យាសាស្ត្របុរាណ | វិទ្យាសាស្ត្រក្រោយបុរាណ |
1. | ការដកវត្ថុចេញពីវត្ថុ។ | ការទទួលស្គាល់ប្រធានបទនៃចំណេះដឹងនិងការយល់ដឹង។ |
2. | ការដំឡើងនៅលើសមហេតុផល។ | គណនេយ្យសម្រាប់វិធីមិនសមហេតុផលនៃការដឹង។ |
3. | ឥទ្ធិពលនៃច្បាប់ថាមវន្ត។ | គណនេយ្យសម្រាប់តួនាទី និងសារៈសំខាន់នៃភាពទៀងទាត់នៃប្រូបាប៊ីលីស្ត-ស្ថិតិ។ |
4. | វត្ថុនៃការសិក្សាគឺម៉ាក្រូកូស។ | វត្ថុនៃការសិក្សាគឺ មីក្រូ ម៉ាក្រូ និងពិភពមេហ្គា។ |
5. | វិធីសាស្រ្តឈានមុខគេនៃការយល់ដឹងគឺការពិសោធន៍។ | ការធ្វើគំរូ (រួមទាំងគណិតវិទ្យា)។ |
6. | ភាពច្បាស់លាស់ដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ | ភាពមើលឃើញតាមលក្ខខណ្ឌ។ |
7. | បន្ទាត់ច្បាស់លាស់រវាងវិទ្យាសាស្ត្រធម្មជាតិ និងមនុស្សសាស្ត្រ។ | លុបគែមនេះ។ |
8. | វិន័យដែលមានទំនួលខុសត្រូវ។ ភាពលេចធ្លោនៃភាពខុសគ្នានៃវិទ្យាសាស្ត្រ។ | ភាពខុសគ្នា និងការរួមបញ្ចូល (ទ្រឹស្តីប្រព័ន្ធ, ការរួមបញ្ចូលគ្នា, វិធីសាស្រ្តរចនាសម្ព័ន្ធ)។ |
- ភាពខុសគ្នានៃប្រភេទនៃចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រ។ ចំណេះដឹងជាក់ស្តែង រចនាសម្ព័ន្ធ និងលក្ខណៈពិសេសរបស់វា។ រចនាសម្ព័ន្ធ និងលក្ខណៈជាក់លាក់នៃចំណេះដឹងទ្រឹស្តី។ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវិទ្យាសាស្ត្រ។
- ជាទម្រង់ចំណេះដឹងដែលមានបញ្ហា និងមិនគួរទុកចិត្ត។ ជាវិធីសាស្រ្តនៃចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រ។
- ការអនុលោមតាមច្បាប់ដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ; ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាជាមួយសម្ភារៈជាក់ស្តែង; ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាពីទស្សនៈនៃតក្កវិជ្ជាផ្លូវការ (ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីភាពផ្ទុយគ្នានៃការពិតកម្មវត្ថុខ្លួនឯង នោះសម្មតិកម្មត្រូវតែមានភាពផ្ទុយគ្នា); អវត្ដមាននៃប្រធានបទ ការសន្មត់តាមអំពើចិត្ត (ដែលមិនលុបចោលសកម្មភាពរបស់ប្រធានបទខ្លួនគាត់); លទ្ធភាពនៃការបញ្ជាក់ឬការបដិសេធរបស់វាទាំងនៅក្នុងវគ្គនៃការសង្កេតដោយផ្ទាល់ឬដោយប្រយោល - ដោយទទួលបានលទ្ធផលពីសម្មតិកម្ម។
- ទ្រឹស្តីមិនគួរផ្ទុយនឹងទិន្នន័យនៃការពិត និងបទពិសោធន៍ ហើយអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាននៅលើសម្ភារៈពិសោធន៍ដែលមាន។ វាមិនគួរផ្ទុយនឹងគោលការណ៍នៃតក្កវិជ្ជាផ្លូវការទេ ហើយក្នុងពេលតែមួយត្រូវបានសម្គាល់ដោយភាពសាមញ្ញឡូជីខល "ធម្មជាតិ" ។ ទ្រឹស្ដីមួយគឺ "ល្អ" ប្រសិនបើវារួមបញ្ចូល និងភ្ជាប់ប្រធានបទជាច្រើនចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធរួមនៃ abstractions ។
មេកានិចគឺជាផ្នែកនៃរូបវិទ្យាដែលសិក្សាពីទម្រង់ចលនានៃរូបធាតុសាមញ្ញបំផុត - ចលនាមេកានិចដែលមាននៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃសាកសព ឬផ្នែករបស់ពួកគេតាមពេលវេលា។ ការពិតដែលថាបាតុភូតមេកានិចកើតឡើងនៅក្នុងលំហនិងពេលវេលាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងច្បាប់នៃមេកានិចណាមួយដែលមានទំនាក់ទំនងរវាងពេលវេលានិងលំហដោយច្បាស់លាស់ឬដោយប្រយោល - ចម្ងាយនិងចន្លោះពេល។
មេកានិចកំណត់ខ្លួនឯង កិច្ចការសំខាន់ពីរ:
ការសិក្សាអំពីចលនាផ្សេងៗ និងការធ្វើឱ្យទូទៅនៃលទ្ធផលដែលទទួលបានក្នុងទម្រង់ជាច្បាប់ ដោយមានជំនួយពីការដែលធម្មជាតិនៃចលនានៅក្នុងករណីជាក់លាក់នីមួយៗអាចត្រូវបានព្យាករណ៍។ ដំណោះស្រាយនៃបញ្ហានេះនាំទៅដល់ការបង្កើតដោយ I. Newton និង A. Einstein នៃអ្វីដែលគេហៅថា ច្បាប់ថាមវន្ត;
ស្វែងរកលក្ខណៈសម្បត្តិទូទៅដែលមាននៅក្នុងប្រព័ន្ធមេកានិចណាមួយនៅក្នុងដំណើរការនៃចលនារបស់វា។ ជាលទ្ធផលនៃការដោះស្រាយបញ្ហានេះ ច្បាប់នៃការអភិរក្សនៃបរិមាណជាមូលដ្ឋានដូចជាថាមពល សន្ទុះ និងសន្ទុះជ្រុងត្រូវបានរកឃើញ។
ច្បាប់ថាមវន្ត និងច្បាប់នៃការអភិរក្សថាមពល សន្ទុះ និងសន្ទុះមុំ គឺជាច្បាប់មូលដ្ឋាននៃមេកានិក និងបង្កើតខ្លឹមសារនៃជំពូកនេះ។
§១. ចលនាមេកានិច៖ គំនិតជាមូលដ្ឋាន
មេកានិចបុរាណមានបីផ្នែកសំខាន់ៗ - ឋិតិវន្ត kinematics និងថាមវន្ត. នៅក្នុងឋិតិវន្ត ច្បាប់នៃការបន្ថែមកម្លាំង និងលក្ខខណ្ឌសម្រាប់លំនឹងនៃសាកសពត្រូវបានពិចារណា។ នៅក្នុង kinematics ការពិពណ៌នាគណិតវិទ្យានៃចលនាមេកានិចគ្រប់ប្រភេទត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយមិនគិតពីហេតុផលដែលបណ្តាលឱ្យវា។ នៅក្នុងឌីណាមិក ឥទ្ធិពលនៃអន្តរកម្មរវាងរាងកាយលើចលនាមេកានិចរបស់ពួកគេត្រូវបានសិក្សា។
នៅក្នុងការអនុវត្ត, អ្វីគ្រប់យ៉ាង បញ្ហារាងកាយត្រូវបានដោះស្រាយប្រហែល: ចលនាស្មុគស្មាញពិតប្រាកដចាត់ទុកថាជាសំណុំនៃចលនាសាមញ្ញ ដែលជាវត្ថុពិត ជំនួសដោយគំរូឧត្តមគតិវត្ថុនេះជាដើម។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលពិចារណាអំពីចលនារបស់ផែនដីជុំវិញព្រះអាទិត្យ មនុស្សម្នាក់អាចធ្វេសប្រហែសពីទំហំនៃផែនដី។ ក្នុងករណីនេះការពិពណ៌នាអំពីចលនាត្រូវបានសម្រួលយ៉ាងខ្លាំង - ទីតាំងនៃផែនដីក្នុងលំហអាចត្រូវបានកំណត់ដោយចំណុចមួយ។ ក្នុងចំណោមគំរូនៃមេកានិច កត្តាកំណត់គឺ ចំណុចសម្ភារៈ និងរាងកាយរឹងពិតប្រាកដ។
ចំណុចសម្ភារៈ (ឬភាគល្អិត)គឺជារូបកាយ រូបរាង និងវិមាត្រ ដែលអាចត្រូវបានមិនអើពើនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហានេះ។ រាងកាយណាមួយអាចបែងចែកផ្លូវចិត្តទៅជាផ្នែកមួយចំនួនធំ តូចតាមអំពើចិត្ត បើប្រៀបធៀបទៅនឹងទំហំនៃរាងកាយទាំងមូល។ ផ្នែកនីមួយៗនៃផ្នែកទាំងនេះអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចសម្ភារៈមួយ ហើយរាងកាយខ្លួនឯង - ជាប្រព័ន្ធនៃចំណុចសម្ភារៈ។
ប្រសិនបើការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃរាងកាយក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្មរបស់វាជាមួយរាងកាយផ្សេងទៀតគឺមានការធ្វេសប្រហែស នោះវាត្រូវបានពិពណ៌នាដោយគំរូ រាងកាយរឹងពិតប្រាកដ។
រាងកាយរឹងពិតប្រាកដ (ឬរាងកាយរឹង) គឺជារូបកាយមួយ ចម្ងាយរវាងចំណុចទាំងពីរដែលមិនផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណើរការនៃចលនា។នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត នេះគឺជារាងកាយមួយ រូបរាង និងវិមាត្រដែលមិនផ្លាស់ប្តូរក្នុងអំឡុងពេលចលនារបស់វា។ រាងកាយរឹងពិតប្រាកដអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រព័ន្ធនៃចំណុចសម្ភារៈដែលមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។
ទីតាំងនៃរាងកាយនៅក្នុងលំហអាចកំណត់បានតែទាក់ទងនឹងរូបកាយផ្សេងទៀតប៉ុណ្ណោះ។ ជាឧទាហរណ៍ វាសមហេតុផលក្នុងការនិយាយអំពីទីតាំងរបស់ភពមួយទាក់ទងនឹងព្រះអាទិត្យ យន្តហោះ ឬកប៉ាល់ទាក់ទងនឹងផែនដី ប៉ុន្តែគេមិនអាចបង្ហាញពីទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងលំហដោយមិនគិតពីរាងកាយជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ រាងកាយរឹងពិតប្រាកដ ដែលបម្រើដើម្បីកំណត់ទីតាំងនៃវត្ថុដែលចាប់អារម្មណ៍ចំពោះយើង ត្រូវបានគេហៅថា រាងកាយយោង។ ដើម្បីពិពណ៌នាអំពីចលនារបស់វត្ថុមួយ តួឯកសារយោងត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយប្រព័ន្ធកូអរដោនេណាមួយ ឧទាហរណ៍ ប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian រាងចតុកោណ។ កូអរដោនេនៃវត្ថុអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ទីតាំងរបស់វាក្នុងលំហ។ ចំនួនតូចបំផុតនៃកូអរដោណេឯករាជ្យដែលត្រូវតែកំណត់ដើម្បីកំណត់ទីតាំងរបស់រាងកាយក្នុងលំហយ៉ាងពេញលេញត្រូវបានគេហៅថាចំនួនដឺក្រេនៃសេរីភាព។ ជាឧទាហរណ៍ ចំណុចសម្ភារៈដែលផ្លាស់ទីដោយសេរីក្នុងលំហមានបីដឺក្រេនៃសេរីភាព៖ ចំណុចមួយអាចធ្វើឱ្យចលនាឯករាជ្យចំនួនបីតាមអ័ក្សនៃប្រព័ន្ធកូអរដោនេចតុកោណ Cartesian ។ រាងកាយរឹងពិតប្រាកដមានប្រាំមួយដឺក្រេនៃសេរីភាព៖ ដើម្បីកំណត់ទីតាំងរបស់វានៅក្នុងលំហ សេរីភាពបីដឺក្រេគឺចាំបាច់ដើម្បីពិពណ៌នាចលនាបកប្រែតាមអ័ក្សកូអរដោនេ និងបីដឺក្រេដើម្បីពិពណ៌នាការបង្វិលអំពីអ័ក្សដូចគ្នា។ ប្រព័ន្ធកូអរដោនេត្រូវបានបំពាក់ដោយនាឡិកាដើម្បីរក្សាពេលវេលា។
សំណុំនៃតួឯកសារយោង ប្រព័ន្ធកូអរដោនេដែលភ្ជាប់ជាមួយវា និងសំណុំនាឡិកាដែលធ្វើសមកាលកម្មជាមួយគ្នាបង្កើតជាស៊ុមយោង។
មេកានិចបុរាណ- ប្រភេទនៃមេកានិច (សាខានៃរូបវិទ្យាដែលសិក្សាពីច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃសាកសពក្នុងលំហតាមពេលវេលា និងមូលហេតុដែលបណ្តាលឱ្យវា) ដោយផ្អែកលើច្បាប់របស់ញូតុន និងគោលការណ៍នៃទំនាក់ទំនងរបស់ហ្គាលីលេ។ ដូច្នេះវាត្រូវបានគេហៅថាជាញឹកញាប់ មេកានិចញូតុន».
មេកានិចបុរាណត្រូវបានបែងចែកជាៈ
- ឋិតិវន្ត (ដែលចាត់ទុកលំនឹងនៃរូបកាយ)
- kinematics (ដែលសិក្សាពីលក្ខណៈធរណីមាត្រនៃចលនាដោយមិនគិតពីមូលហេតុរបស់វា)
- ថាមវន្ត (ដែលចាត់ទុកចលនារបស់រាងកាយ) ។
មានវិធីសមមូលជាច្រើនដើម្បីពិពណ៌នាជាផ្លូវការអំពីមេកានិចបុរាណតាមគណិតវិទ្យា៖
- Lagrangian ផ្លូវការ
- Hamiltonian ផ្លូវការ
មេកានិចបុរាណផ្តល់លទ្ធផលត្រឹមត្រូវ ប្រសិនបើកម្មវិធីរបស់វាត្រូវបានកំណត់ចំពោះតួដែលល្បឿនរបស់វាតិចជាងល្បឿនពន្លឺ ហើយវិមាត្ររបស់វាធំជាងទំហំអាតូម និងម៉ូលេគុល។ ការធ្វើឱ្យទូទៅនៃមេកានិចបុរាណទៅសាកសពដែលផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនបំពានគឺជាមេកានិចទាក់ទងគ្នា ហើយចំពោះរូបកាយដែលមានទំហំអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងអាតូម - មេកានិចកង់ទិច។ ទ្រឹស្ដី Quantum field ពិចារណាពីឥទ្ធិពលទំនាក់ទំនង Quantum ។
យ៉ាងណាក៏ដោយ មេកានិកបុរាណរក្សាតម្លៃរបស់វាដោយសារតែ៖
- វាងាយស្រួលយល់ និងប្រើជាងទ្រឹស្តីផ្សេងទៀត។
- នៅក្នុងជួរធំទូលាយ វាពិពណ៌នាអំពីការពិតបានយ៉ាងល្អ។
មេកានិចបុរាណអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីពណ៌នាអំពីចលនារបស់វត្ថុដូចជាកំពូល និងបេស្បល វត្ថុតារាសាស្ត្រជាច្រើន (ដូចជាភព និងកាឡាក់ស៊ី) ហើយជួនកាលសូម្បីតែវត្ថុមីក្រូទស្សន៍ជាច្រើនដូចជាម៉ូលេគុលជាដើម។
មេកានិចបុរាណគឺជាទ្រឹស្ដីដែលស្របគ្នាដោយខ្លួនឯង ពោលគឺនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌរបស់វាមិនមានសេចក្តីថ្លែងការណ៍ណាដែលផ្ទុយគ្នានោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរួមបញ្ចូលគ្នារបស់វាជាមួយទ្រឹស្តីបុរាណផ្សេងទៀត ដូចជាអេឡិចត្រូឌីណាមិកបុរាណ និងទែរម៉ូឌីណាមិច នាំឱ្យមានភាពផ្ទុយគ្នាដែលមិនអាចរលាយបាន។ ជាពិសេសអេឡិចត្រូឌីណាមិកបុរាណព្យាករណ៍ថាល្បឿននៃពន្លឺគឺថេរសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ទាំងអស់ដែលមិនស្របនឹងមេកានិចបុរាណ។ នៅដើមសតវត្សទី 20 នេះនាំឱ្យមានតម្រូវការក្នុងការបង្កើតទ្រឹស្តីពិសេសនៃទំនាក់ទំនង។ នៅពេលពិចារណារួមគ្នាជាមួយទែរម៉ូឌីណាមិក មេកានិចបុរាណនាំទៅរកភាពផ្ទុយគ្នារបស់ Gibbs ដែលវាមិនអាចកំណត់បានត្រឹមត្រូវនូវបរិមាណនៃ entropy និងគ្រោះមហន្តរាយអ៊ុលត្រាវីយូឡេ ដែលរាងកាយខ្មៅត្រូវតែបញ្ចេញថាមពលគ្មានកំណត់។ ការព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះបាននាំឱ្យមានការលេចចេញ និងការអភិវឌ្ឍន៍នៃមេកានិចកង់ទិច។
គំនិតជាមូលដ្ឋាន
មេកានិចបុរាណដំណើរការជាមួយគោលគំនិត និងគំរូជាមូលដ្ឋានមួយចំនួន។ ក្នុងចំណោមពួកគេគួរតែត្រូវបានគូសបញ្ជាក់:
ច្បាប់មូលដ្ឋាន
គោលការណ៍នៃទំនាក់ទំនងរបស់ Galileo
គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានដែលមេកានិចបុរាណត្រូវបានផ្អែកលើគឺគោលការណ៍នៃទំនាក់ទំនងដែលបង្កើតនៅលើមូលដ្ឋាននៃការសង្កេតជាក់ស្តែងដោយ G. Galileo ។ យោងតាមគោលការណ៍នេះ មានស៊ុមយោងជាច្រើនគ្មានកំណត់ ដែលរាងកាយទំនេរសម្រាក ឬផ្លាស់ទីដោយល្បឿនថេរក្នុងតម្លៃ និងទិសដៅដាច់ខាត។ ស៊ុមនៃសេចក្តីយោងទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា inertial និងផ្លាស់ទីទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក uniformly និង rectilinearly ។ នៅក្នុងស៊ុមនៃសេចក្តីយោង inertial ទាំងអស់ លក្ខណៈសម្បត្តិនៃលំហ និងពេលវេលាគឺដូចគ្នា ហើយដំណើរការទាំងអស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធមេកានិចគោរពតាមច្បាប់ដូចគ្នា។ គោលការណ៍នេះក៏អាចត្រូវបានបង្កើតជាអវត្ដមាននៃប្រព័ន្ធឯកសារយោងដាច់ខាត ពោលគឺប្រព័ន្ធឯកសារយោងដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយដូចម្ដេចទាក់ទងទៅនឹងអ្នកដទៃ។
ច្បាប់របស់ញូតុន
ច្បាប់ទាំងបីរបស់ញូតុនគឺជាមូលដ្ឋាននៃមេកានិចបុរាណ។
ច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុនមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីពិពណ៌នាចលនានៃភាគល្អិតមួយ។ លើសពីនេះទៀត ការពិពណ៌នាអំពីកម្លាំងត្រូវបានទាមទារ ដែលទទួលបានពីការពិចារណាលើខ្លឹមសារនៃអន្តរកម្មរាងកាយដែលរាងកាយចូលរួម។
ច្បាប់នៃការអភិរក្សថាមពល
ច្បាប់នៃការអភិរក្សថាមពលគឺជាផលវិបាកនៃច្បាប់របស់ញូតុនសម្រាប់ប្រព័ន្ធអភិរក្សបិទជិត ពោលគឺប្រព័ន្ធដែលមានតែកងកម្លាំងអភិរក្សប៉ុណ្ណោះដែលធ្វើសកម្មភាព។ តាមទស្សនៈជាមូលដ្ឋានបន្ថែមទៀត មានទំនាក់ទំនងរវាងច្បាប់នៃការអភិរក្សថាមពល និងភាពដូចគ្នានៃពេលវេលា ដែលបង្ហាញដោយទ្រឹស្តីបទរបស់ Noether ។
លើសពីការអនុវត្តច្បាប់របស់ញូតុន
មេកានិចបុរាណក៏រួមបញ្ចូលការពិពណ៌នាអំពីចលនាស្មុគ្រស្មាញនៃវត្ថុដែលមិនមែនជាចំណុចដែលបានពង្រីក។ ច្បាប់របស់អយល័រផ្តល់នូវការបន្ថែមនៃច្បាប់របស់ញូតុនទៅកាន់តំបន់នេះ។ គោលគំនិតនៃសន្ទុះមុំពឹងផ្អែកលើវិធីសាស្ត្រគណិតវិទ្យាដូចគ្នាដែលប្រើដើម្បីពិពណ៌នាអំពីចលនាមួយវិមាត្រ។
សមីការនៃចលនាគ្រាប់រ៉ុក្កែតពង្រីកគំនិតនៃល្បឿននៅពេលដែលសន្ទុះរបស់វត្ថុមួយផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលាដើម្បីគណនាផលប៉ះពាល់ដូចជាការបាត់បង់ម៉ាស។ មានរូបមន្តជំនួសដ៏សំខាន់ពីរនៃមេកានិចបុរាណ៖ មេកានិច Lagrange និងមេកានិច Hamiltonian ។ ទម្រង់បែបបទទំនើបទាំងនេះ និងផ្សេងទៀតមានទំនោររំលងគំនិតនៃ "កម្លាំង" ហើយសង្កត់ធ្ងន់លើបរិមាណរូបវន្តផ្សេងទៀត ដូចជាថាមពល ឬសកម្មភាព ដើម្បីពណ៌នាអំពីប្រព័ន្ធមេកានិច។
កន្សោមខាងលើសម្រាប់សន្ទុះ និងថាមពល kinetic មានសុពលភាពតែក្នុងករណីដែលគ្មានការរួមចំណែកដ៏សំខាន់នៃអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ នៅក្នុងអេឡិចត្រូម៉ាញេទិច ច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុនសម្រាប់ចរន្តបញ្ជូនខ្សែត្រូវបានរំលោភប្រសិនបើវាមិនរាប់បញ្ចូលការរួមចំណែកនៃវាលអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចទៅនឹងសន្ទុះនៃប្រព័ន្ធដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃវ៉ិចទ័រ Poynting ដែលបែងចែកដោយ គ 2, កន្លែងណា គគឺជាល្បឿននៃពន្លឺក្នុងចន្លោះទំនេរ។
រឿង
សម័យបុរាណ
មេកានិកបុរាណមានដើមកំណើតនៅសម័យបុរាណជាចម្បងទាក់ទងនឹងបញ្ហាដែលកើតឡើងកំឡុងពេលសាងសង់។ ផ្នែកដំបូងនៃមេកានិចដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងគឺឋិតិវន្តដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលត្រូវបានដាក់នៅក្នុងស្នាដៃរបស់ Archimedes នៅសតវត្សទី 3 មុនគ។ អ៊ី គាត់បានបង្កើតច្បាប់នៃដងថ្លឹង ដែលជាទ្រឹស្តីបទស្តីពីការបន្ថែមកម្លាំងប៉ារ៉ាឡែល ណែនាំគោលគំនិតនៃចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញផែនដី បានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ hydrostatics (កម្លាំង Archimedes) ។
យុគសម័យកណ្តាល
ពេលវេលាថ្មី។
សតវត្សទី 17
សតវត្សទី 18
សតវត្សរ៍ទី 19
នៅសតវត្សទី 19 ការអភិវឌ្ឍន៍នៃមេកានិចវិភាគកើតឡើងនៅក្នុងស្នាដៃរបស់ Ostrogradsky, Hamilton, Jacobi, Hertz និងអ្នកដទៃ។ នៅក្នុងទ្រឹស្តីនៃរំញ័រ Routh, Zhukovsky និង Lyapunov បានបង្កើតទ្រឹស្តីនៃស្ថេរភាពនៃប្រព័ន្ធមេកានិច។ Coriolis បានបង្កើតទ្រឹស្ដីនៃចលនាដែលទាក់ទងគ្នាដោយបញ្ជាក់ពីទ្រឹស្តីបទបង្កើនល្បឿន។ នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទី 19 kinematics ត្រូវបានបំបែកទៅជាផ្នែកដាច់ដោយឡែកនៃមេកានិច។
សារៈសំខាន់ជាពិសេសនៅក្នុងសតវត្សទី 19 គឺភាពជឿនលឿននៃយន្តការបន្ត។ Navier និង Cauchy បានបង្កើតសមីការនៃទ្រឹស្តីនៃការបត់បែនក្នុងទម្រង់ទូទៅមួយ។ នៅក្នុងស្នាដៃរបស់ Navier និង Stokes សមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៃអ៊ីដ្រូឌីណាមិកត្រូវបានទទួលដោយគិតគូរពីភាពស្អិតនៃអង្គធាតុរាវ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ មានការស៊ីជម្រៅនៃចំណេះដឹងក្នុងវិស័យធារាសាស្ត្រនៃវត្ថុរាវដ៏ល្អមួយ៖ ស្នាដៃរបស់ Helmholtz នៅលើ vortices, Kirchhoff, Zhukovsky និង Reynolds នៅលើភាពច្របូកច្របល់ និង Prandtl លើឥទ្ធិពលព្រំដែនលេចឡើង។ Saint-Venant បានបង្កើតគំរូគណិតវិទ្យាដែលពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិប្លាស្ទិកនៃលោហធាតុ។
ពេលវេលាថ្មីបំផុត។
នៅសតវត្សរ៍ទី 20 ចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកស្រាវជ្រាវបានប្តូរទៅជាឥទ្ធិពល nonlinear នៅក្នុងវិស័យមេកានិចបុរាណ។ Lyapunov និង Henri Poincaré បានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ទ្រឹស្តីនៃលំយោលមិនមែនលីនេអ៊ែរ។ Meshchersky និង Tsiolkovsky បានវិភាគថាមវន្តនៃសាកសពនៃម៉ាស់អថេរ។ ឌីណាមិក ឌីណាមិក លេចធ្លោចេញពីមេកានិចបន្ត ដែលមូលដ្ឋានគ្រឹះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Zhukovsky ។ នៅពាក់កណ្តាលសតវត្សទី 20 ទិសដៅថ្មីមួយនៅក្នុងមេកានិចបុរាណកំពុងអភិវឌ្ឍយ៉ាងសកម្ម - ទ្រឹស្តីនៃភាពវឹកវរ។ បញ្ហានៃស្ថេរភាពនៃប្រព័ន្ធថាមវន្តស្មុគស្មាញក៏នៅតែមានសារៈសំខាន់ផងដែរ។
ដែនកំណត់នៃមេកានិចបុរាណ
មេកានិចបុរាណផ្តល់លទ្ធផលត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលយើងជួបប្រទះក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ប៉ុន្តែការព្យាករណ៍របស់នាងបានក្លាយទៅជាមិនត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលខិតជិតល្បឿននៃពន្លឺ ដែលវាត្រូវបានជំនួសដោយមេកានិចទាក់ទងគ្នា ឬសម្រាប់ប្រព័ន្ធតូចៗដែលច្បាប់នៃមេកានិចកង់ទិចអនុវត្ត។ សម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងពីរនេះ ទ្រឹស្ដី quantum field relativistic ត្រូវបានប្រើជំនួសឱ្យមេកានិចបុរាណ។ សម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលមានសមាសធាតុមួយចំនួនធំ ឬកម្រិតនៃសេរីភាព មេកានិចបុរាណក៏មិនអាចគ្រប់គ្រាន់ដែរ ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្រនៃមេកានិចស្ថិតិត្រូវបានប្រើប្រាស់។
មេកានិចបុរាណត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ ពីព្រោះដំបូងវាមានភាពសាមញ្ញ និងងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្តជាងទ្រឹស្តីដែលបានរាយខាងលើ ហើយទីពីរវាមានលទ្ធភាពដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការប៉ាន់ប្រមាណ និងកម្មវិធីសម្រាប់ថ្នាក់ធំទូលាយនៃវត្ថុរូបវន្ត ដោយចាប់ផ្តើមពីធម្មតាដូចជា ជាកំពូលបង្វិល ឬបាល់ ទៅកាន់វត្ថុតារាសាស្ត្រធំៗ (ភព កាឡាក់ស៊ី) និងមីក្រូទស្សន៍ (ម៉ូលេគុលសរីរាង្គ)។
ទោះបីជាមេកានិចបុរាណជាទូទៅត្រូវគ្នាជាមួយទ្រឹស្ដី "បុរាណ" ផ្សេងទៀតដូចជា អេឡិចត្រូឌីណាមិក និងទែរម៉ូឌីណាមិកបុរាណក៏ដោយ ក៏មានភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាខ្លះរវាងទ្រឹស្ដីទាំងនេះដែលត្រូវបានរកឃើញនៅចុងសតវត្សទី 19 ។ ពួកគេអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយវិធីសាស្រ្តនៃរូបវិទ្យាទំនើបបន្ថែមទៀត។ ជាពិសេស សមីការនៃអេឡិចត្រូឌីណាមិកបុរាណមិនប្រែប្រួលនៅក្រោមការបំប្លែងកាលីឡេទេ។ ល្បឿននៃពន្លឺចូលក្នុងពួកវាជាថេរ ដែលមានន័យថា អេឡិចត្រូឌីណាមិកបុរាណ និងមេកានិចបុរាណអាចត្រូវគ្នាបានតែនៅក្នុងស៊ុមនៃសេចក្តីយោងដែលបានជ្រើសរើសដែលភ្ជាប់ជាមួយអេធើរប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយពិសោធន៍មិនបានបង្ហាញពីអត្ថិភាពនៃអេធើរ ដែលនាំទៅដល់ការបង្កើតទ្រឹស្តីទំនាក់ទំនងពិសេសមួយ ដែលសមីការនៃមេកានិចត្រូវបានកែប្រែ។ គោលការណ៍នៃមេកានិចបុរាណក៏មិនស្របនឹងការអះអាងខ្លះនៃទែរម៉ូឌីណាមិកបុរាណ ដែលនាំទៅដល់ភាពផ្ទុយគ្នារបស់ Gibbs ដែលយោងទៅតាមការដែលវាមិនអាចកំណត់បានត្រឹមត្រូវនូវ entropy និងគ្រោះមហន្តរាយអ៊ុលត្រាវីយូឡេ ដែលរាងកាយខ្មៅត្រូវតែបញ្ចេញនូវបរិមាណគ្មានកំណត់។ នៃថាមពល។ ដើម្បីជម្នះភាពមិនស៊ីគ្នាទាំងនេះ មេកានិចកង់ទិចត្រូវបានបង្កើតឡើង។
កំណត់ចំណាំ
តំណភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត
- វីដេអូបង្រៀន 1. រូបវិទ្យា៖ មេកានិចបុរាណ (រដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 1999)// ការបង្រៀនរបស់ MIT: 8.01
អក្សរសិល្ប៍
- អាណុល V.I. អាវ៉េត អេបញ្ហា Ergodic នៃមេកានិចបុរាណ។ - RHD, 1999 - 284 ទំ។
- B. M. Yavorsky, A. A. Detlaf ។រូបវិទ្យាសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ និងអ្នកដែលចូលសាកលវិទ្យាល័យ។ - M. : Academy, 2008. - 720 ទំ។ - (ការសិក្សាខ្ពស់)។ - ៣៤,០០០ ច្បាប់។ - ISBN 5-7695-1040-4
- ស៊ីវឃីន ឌី.វី.វគ្គសិក្សាទូទៅនៃរូបវិទ្យា។ - លើកទី៥, ស្ទីល។ - M.: Fizmatlit, 2006. - T. I. Mechanics ។ - 560 ទំ។ - ISBN 5-9221-0715-1
- A. N. MATVEEVមេកានិក និងទ្រឹស្តីនៃទំនាក់ទំនង។ - ទី 3 ed ។ - M.: ONYX សតវត្សទី 21: World and Education, 2003. - 432 ទំ។ - 5000 ច្បាប់ចម្លង។ - ISBN 5-329-00742-9
- C. Kittel, W. Knight, M. Rudermanមេកានិច។ វគ្គសិក្សារូបវិទ្យា Berkeley ។ - M. : Lan, 2005. - 480 ទំ។ - (សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យ) ។ - 2000 ច្បាប់ចម្លង។ - ISBN 5-8114-0644-4
- Landau, L. D., Lifshitz, E. M.មេកានិច។ - លើកទី៥, ស្ទីល។ - អិមៈ
អន្តរកម្មនៃឥទ្ធិពលទាំងពីរនេះគឺជាប្រធានបទសំខាន់នៃមេកានិចញូតុន។
គោលគំនិតសំខាន់ៗផ្សេងទៀតនៃផ្នែករូបវិទ្យានេះគឺថាមពល សន្ទុះ សន្ទុះមុំ ដែលអាចផ្ទេររវាងវត្ថុក្នុងដំណើរការអន្តរកម្ម។ ថាមពលនៃប្រព័ន្ធមេកានិចមាន kinetic (ថាមពលនៃចលនា) និងសក្តានុពល (អាស្រ័យលើទីតាំងនៃរាងកាយទាក់ទងទៅនឹងរាងកាយផ្សេងទៀត) ថាមពល។ សម្រាប់បរិមាណរូបវន្តទាំងនេះ ច្បាប់អភិរក្សជាមូលដ្ឋានដំណើរការ។
1. ប្រវត្តិសាស្រ្ត
មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមេកានិចបុរាណត្រូវបានដាក់ដោយ Galileo ក៏ដូចជា Copernicus និង Kepler ក្នុងការសិក្សាអំពីច្បាប់នៃចលនានៃរូបកាយសេឡេស្ទាល ហើយសម្រាប់រយៈពេលយូរមេកានិច និងរូបវិទ្យាត្រូវបានពិចារណាក្នុងបរិបទនៃការពិពណ៌នាអំពីព្រឹត្តិការណ៍តារាសាស្ត្រ។
គំនិតនៃប្រព័ន្ធ heliocentric ត្រូវបានបង្កើតជាផ្លូវការបន្ថែមទៀតដោយ Kepler នៅក្នុងច្បាប់ចំនួនបីរបស់គាត់នៃចលនានៃរូបកាយសេឡេស្ទាល។ ជាពិសេស ច្បាប់ទី 2 របស់ Kepler ចែងថា ភពទាំងអស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យធ្វើចលនាក្នុងគន្លងរាងអេលីបជាមួយព្រះអាទិត្យជាហ្វូស៊ីមួយ។
ការរួមចំណែកដ៏សំខាន់បន្ទាប់នៃមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមេកានិចបុរាណត្រូវបានធ្វើឡើងដោយ Galileo ដែលស្វែងយល់ពីច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃចលនាមេកានិចនៃសាកសព ជាពិសេសក្រោមឥទ្ធិពលនៃកម្លាំងទំនាញ បានបង្កើតច្បាប់សកលចំនួនប្រាំនៃចលនា។
ប៉ុន្តែនៅតែឡូរ៉លនៃស្ថាបនិកសំខាន់នៃមេកានិចបុរាណជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ៊ីសាកញូតុនដែលនៅក្នុងការងាររបស់គាត់ "គោលការណ៍គណិតវិទ្យានៃទស្សនវិជ្ជាធម្មជាតិ" បានសំយោគគំនិតទាំងនោះនៅក្នុងរូបវិទ្យានៃចលនាមេកានិចដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់គាត់។ ញូតុនបានបង្កើតច្បាប់ជាមូលដ្ឋានចំនួនបីនៃចលនា ដែលត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមគាត់ ក៏ដូចជាច្បាប់នៃទំនាញសកល ដែលបានគូសបន្ទាត់មួយនៅក្រោមការស្រាវជ្រាវរបស់ហ្គាលីលេ លើបាតុភូតនៃសាកសពធ្លាក់ចុះដោយសេរី។ ដូច្នេះ ថ្មី ដើម្បីជំនួស Aristotelian ហួសសម័យ រូបភាពនៃពិភពលោក និងច្បាប់ជាមូលដ្ឋានរបស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើង។
2. ដែនកំណត់នៃមេកានិចបុរាណ
មេកានិចបុរាណផ្តល់លទ្ធផលត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលយើងជួបប្រទះក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ប៉ុន្តែពួកវាបានក្លាយទៅជាមិនត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលខិតជិតល្បឿននៃពន្លឺ ដែលវាត្រូវបានជំនួសដោយមេកានិចទាក់ទងគ្នា ឬសម្រាប់ប្រព័ន្ធតូចៗដែលច្បាប់នៃមេកានិចកង់ទិចអនុវត្ត។ សម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងពីរនេះ ទ្រឹស្ដី quantum field relativistic ត្រូវបានអនុវត្តជំនួសឱ្យមេកានិចបុរាណ។ សម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលមានសមាសធាតុមួយចំនួនធំ ឬកម្រិតនៃសេរីភាព មេកានិចបុរាណក៏អាចមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ដែរ ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្រនៃមេកានិចស្ថិតិត្រូវបានប្រើប្រាស់។
មេកានិចបុរាណត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ ពីព្រោះដំបូងវាមានភាពសាមញ្ញ និងងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្តជាងទ្រឹស្តីដែលបានរាយខាងលើ ហើយទីពីរវាមានលទ្ធភាពដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការប៉ាន់ប្រមាណ និងកម្មវិធីសម្រាប់ថ្នាក់ធំទូលាយនៃវត្ថុរូបវន្ត ដោយចាប់ផ្តើមពីធម្មតាដូចជា ជាកំពូលវិល ឬបាល់នៅក្នុងវត្ថុតារាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យ (ភព កាឡាក់ស៊ី) និងមីក្រូទស្សន៍ (ម៉ូលេគុលសរីរាង្គ)។
3. ឧបករណ៍គណិតវិទ្យា
ឧបករណ៍គណិតវិទ្យាមូលដ្ឋាន មេកានិចបុរាណ- ការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែល និងអាំងតេក្រាល ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការនេះដោយ ញូតុន និង លីបនីស។ នៅក្នុងរូបមន្តបុរាណ មេកានិចគឺផ្អែកលើច្បាប់ទាំងបីរបស់ញូតុន។
4. ការបង្ហាញអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃទ្រឹស្តី
ខាងក្រោមនេះគឺជាការបង្ហាញអំពីគោលគំនិតមូលដ្ឋាននៃមេកានិចបុរាណ។ សម្រាប់ភាពសាមញ្ញ យើងនឹងប្រើគោលគំនិតនៃចំណុចសម្ភារៈជាវត្ថុដែលវិមាត្រអាចត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់។ ចលនានៃចំណុចសម្ភារៈត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនតូចមួយនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ: ទីតាំង ម៉ាស់ និងកម្លាំងដែលបានអនុវត្តទៅវា។
តាមការពិត វិមាត្រនៃវត្ថុទាំងអស់ដែលមេកានិចបុរាណដោះស្រាយគឺមិនសូន្យទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ចំណុចសម្ភារៈ ដូចជាអេឡិចត្រុង គោរពច្បាប់នៃមេកានិចកង់ទិច។ វត្ថុដែលមានវិមាត្រមិនសូន្យមានឥរិយាបទស្មុគស្មាញជាងនេះព្រោះស្ថានភាពខាងក្នុងរបស់វាអាចផ្លាស់ប្តូរបាន ឧទាហរណ៍ បាល់ដែលមានចលនាក៏អាចបង្វិលបានដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងរូបធាតុបែបនេះ លទ្ធផលដែលទទួលបានសម្រាប់ចំណុចសម្ភារៈអាចត្រូវបានអនុវត្ត ប្រសិនបើយើងចាត់ទុកពួកគេថាជាសំណុំនៃចំណុចសម្ភារៈអន្តរកម្មជាច្រើន។ វត្ថុស្មុគ្រស្មាញបែបនេះអាចមានឥរិយាបទដូចជាចំណុចសម្ភារៈ ប្រសិនបើវិមាត្ររបស់វាមិនសំខាន់លើមាត្រដ្ឋាននៃបញ្ហារូបវន្តជាក់លាក់មួយ។
៤.១. ទីតាំង វ៉ិចទ័រកាំ និងដេរីវេរបស់វា។
ទីតាំងនៃវត្ថុ (ចំណុចសម្ភារៈ) ត្រូវបានកំណត់ទាក់ទងទៅនឹងចំណុចថេរក្នុងលំហ ដែលត្រូវបានគេហៅថាប្រភពដើម។ វាអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយកូអរដោនេនៃចំណុចនេះ (ឧទាហរណ៍នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian) ឬដោយវ៉ិចទ័រកាំ r,ទាញពីប្រភពដើមទៅចំណុចនោះ។ តាមការពិត ចំណុចសម្ភារៈអាចផ្លាស់ទីតាមពេលវេលា ដូច្នេះ វ៉ិចទ័រកាំគឺជាមុខងារនៃពេលវេលា។ នៅក្នុងមេកានិចបុរាណ ផ្ទុយទៅនឹងទំនាក់ទំនងនិយម វាត្រូវបានគេជឿថាលំហូរនៃពេលវេលាគឺដូចគ្នានៅក្នុងស៊ុមនៃសេចក្តីយោងទាំងអស់។
៤.១.១. គន្លង
គន្លងគឺជាសំណុំនៃមុខតំណែងទាំងអស់នៃចំណុចសម្ភារៈដែលផ្លាស់ទី - ក្នុងករណីទូទៅវាគឺជាបន្ទាត់កោងដែលទម្រង់ដែលអាស្រ័យលើធម្មជាតិនៃចលនានៃចំណុចនិងប្រព័ន្ធយោងដែលបានជ្រើសរើស។
៤.១.២. ផ្លាស់ទី
.ប្រសិនបើកម្លាំងទាំងអស់ដែលធ្វើសកម្មភាពលើភាគល្អិតគឺមានលក្ខណៈអភិរក្ស វគឺជាថាមពលសក្តានុពលសរុបដែលទទួលបានដោយការបន្ថែមថាមពលសក្តានុពលនៃកម្លាំងទាំងអស់ បន្ទាប់មក
. |
ទាំងនោះ។ ថាមពលសរុប E=T+Vត្រូវបានរក្សាទុកទាន់ពេលវេលា។ នេះជាការបង្ហាញពីច្បាប់អភិរក្សរូបវន្តមូលដ្ឋានមួយ។ នៅក្នុងមេកានិចបុរាណវាអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការអនុវត្តព្រោះពូជជាច្រើននៃកម្លាំងនៅក្នុងធម្មជាតិគឺជាការអភិរក្ស។
មេកានិចគឺជាផ្នែកនៃរូបវិទ្យាដែលសិក្សាពីទម្រង់ចលនាសាមញ្ញបំផុត និងទូទៅបំផុតនៅក្នុងធម្មជាតិ ហៅថាចលនាមេកានិច។
ចលនាមេកានិចមាននៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃសាកសព ឬផ្នែករបស់ពួកគេទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកតាមពេលវេលា។ ដូច្នេះចលនាមេកានិចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយភពដែលចរាចរនៅក្នុងគន្លងបិទជិតជុំវិញព្រះអាទិត្យ; សាកសពផ្សេងៗគ្នាផ្លាស់ទីលើផ្ទៃផែនដី; អេឡិចត្រុងផ្លាស់ទីក្រោមឥទ្ធិពលនៃវាលអេឡិចត្រូ។ល។ ចលនាមេកានិកមានវត្តមាននៅក្នុងទម្រង់ស្មុគ្រស្មាញផ្សេងទៀតនៃរូបធាតុដែលជាផ្នែកសំខាន់មួយ ប៉ុន្តែមិនពេញលេញទេ។
អាស្រ័យលើលក្ខណៈនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា មេកានិចត្រូវបានបែងចែកទៅជាមេកានិចនៃចំណុចសម្ភារៈមួយ មេកានិចនៃរូបកាយរឹង និងមេកានិចនៃការបន្ត។
គោលការណ៍នៃមេកានិចត្រូវបានបង្កើតដំបូងដោយ I. Newton (1687) ដោយផ្អែកលើការសិក្សាពិសោធន៍នៃចលនារបស់ macrobodies ដែលមានល្បឿនតូចធៀបនឹងល្បឿននៃពន្លឺក្នុងកន្លែងទំនេរ (3·10 8 m/s)។
ម៉ាក្រូហៅថា សាកសពធម្មតា ដែលព័ទ្ធជុំវិញយើង ពោលគឺ សាកសពមាន ម៉ូលេគុល និងអាតូម យ៉ាងច្រើន។
មេកានិកដែលសិក្សាចលនារបស់ម៉ាក្រូដែលមានល្បឿនទាបជាងល្បឿនពន្លឺនៅក្នុងកន្លែងទំនេរត្រូវបានគេហៅថាបុរាណ។
មេកានិចបុរាណគឺផ្អែកលើគំនិតរបស់ញូតុនខាងក្រោមអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃលំហ និងពេលវេលា។
ដំណើរការរាងកាយណាមួយកើតឡើងក្នុងលំហ និងពេលវេលា។ នេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងហោចណាស់ពីការពិតដែលថានៅក្នុងគ្រប់ផ្នែកនៃបាតុភូតរូបវន្ត ច្បាប់នីមួយៗមានយ៉ាងច្បាស់លាស់ ឬដោយប្រយោលមានបរិមាណពេលវេលាលំហ - ចម្ងាយ និងចន្លោះពេល។
លំហដែលមានបីវិមាត្រ គោរពតាមធរណីមាត្រ Euclidean ពោលគឺវាមានរាងសំប៉ែត។
ចម្ងាយត្រូវបានវាស់ដោយមាត្រដ្ឋាន ដែលជាលក្ខណៈសំខាន់របស់មាត្រដ្ឋានថា មាត្រដ្ឋានពីរដែលមានប្រវែងស្របគ្នានឹងគ្នាជានិច្ច ពោលគឺវាស្របគ្នានឹងការត្រួតគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗ។
ចន្លោះពេលត្រូវបានវាស់ដោយម៉ោង ហើយតួនាទីចុងក្រោយអាចត្រូវបានលេងដោយប្រព័ន្ធណាមួយដែលដំណើរការដំណើរការដដែលៗ។
លក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃគំនិតនៃមេកានិចបុរាណអំពីទំហំនៃសាកសពនិងចន្លោះពេលគឺជារបស់ពួកគេ។ ភាពដាច់ខាត៖ មាត្រដ្ឋានតែងតែមានប្រវែងដូចគ្នា ទោះបីជាវាផ្លាស់ទីដោយរបៀបណាក៏ដោយ នាឡិកាពីរមានអត្រាដូចគ្នា ហើយពេលបញ្ចូលគ្នានឹងបង្ហាញពេលវេលាដូចគ្នា មិនថាវាផ្លាស់ទីដោយរបៀបណាទេ។
លំហ និងពេលវេលាមានលក្ខណៈសម្បត្តិគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ស៊ីមេទ្រីដែលដាក់កម្រិតលើលំហូរនៃដំណើរការជាក់លាក់នៅក្នុងពួកគេ។ អចលនទ្រព្យទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបទពិសោធន៍ និងហាក់ដូចជាជាក់ស្តែងនៅ glance ដំបូង ដែលហាក់ដូចជាមិនចាំបាច់ក្នុងការផ្តាច់វាចេញ និងដោះស្រាយជាមួយពួកគេ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ប្រសិនបើមិនមានស៊ីមេទ្រីនៃលំហ និងខាងសាច់ឈាមទេនោះ គ្មានវិទ្យាសាស្ត្ររូបវន្តអាចកើតឡើង ឬអភិវឌ្ឍបានឡើយ។
វាប្រែថាលំហ ស្មើភាពគ្នា។និង អ៊ីសូត្រូពិចហើយពេលវេលាគឺ ស្មើភាពគ្នា។.
ភាពដូចគ្នានៃលំហគឺស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាបាតុភូតរូបវិទ្យាដូចគ្នានៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដូចគ្នាកើតឡើងតាមរបៀបដូចគ្នានៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃលំហ។ ដូច្នេះចំនុចទាំងអស់នៃលំហគឺមិនអាចបែងចែកបានទាំងស្រុង ស្មើសិទ្ធិ ហើយណាមួយនៃពួកវាអាចត្រូវបានគេយកជាប្រភពដើមនៃប្រព័ន្ធកូអរដោនេ។ ភាពដូចគ្នានៃលំហ ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងច្បាប់នៃការអភិរក្សនៃសន្ទុះ.
លំហក៏មាន isotropy: លក្ខណៈសម្បត្តិដូចគ្នានៅគ្រប់ទិសទី។ isotropy នៃអវកាសត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងច្បាប់នៃការអភិរក្សនៃសន្ទុះមុំ.
ភាពដូចគ្នា។
ភាពដូចគ្នានៃពេលវេលាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងច្បាប់នៃការអភិរក្សថាមពល.
ប្រសិនបើគ្មានលក្ខណៈសម្បត្តិដូចគ្នានេះទេ ច្បាប់រូបវន្តដែលបានបង្កើតឡើងនៅទីក្រុង Minsk នឹងមានភាពអយុត្តិធម៌នៅក្នុងទីក្រុងមូស្គូ ហើយច្បាប់ដែលបានរកឃើញនៅថ្ងៃនេះនៅកន្លែងដដែលអាចមានភាពអយុត្តិធម៌នៅថ្ងៃស្អែក។
នៅក្នុងមេកានិចបុរាណ សុពលភាពនៃច្បាប់ Galileo-Newton នៃនិចលភាពត្រូវបានទទួលស្គាល់ យោងទៅតាមរូបកាយដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃសកម្មភាពពីរាងកាយផ្សេងទៀតផ្លាស់ទីក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ និងស្មើភាពគ្នា។ ច្បាប់នេះបញ្ជាក់អំពីអត្ថិភាពនៃស៊ុមនៃសេចក្តីយោង inertial ដែលច្បាប់របស់ Newton (ក៏ដូចជាគោលការណ៍របស់ Galileo នៃការពឹងផ្អែក) ។ គោលការណ៍របស់ Galileo នៃរដ្ឋទំនាក់ទំនង, ថារាល់ស៊ុមនៃសេចក្តីយោង inertial គឺស្មើនឹងមេកានិចទៅគ្នាទៅវិញទៅមកច្បាប់ទាំងអស់នៃមេកានិចគឺដូចគ្នានៅក្នុងស៊ុមនៃឯកសារយោងទាំងនេះ ឬនិយាយម្យ៉ាងទៀត ពួកវាមិនប្រែប្រួលទាក់ទងនឹងការបំប្លែងរបស់កាលីឡេ ដែលបង្ហាញពីការភ្ជាប់គ្នានៃពេលវេលានៃព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយនៅក្នុងស៊ុមនៃសេចក្តីយោង inertial ខុសៗគ្នា។ ការផ្លាស់ប្តូរ Galilean បង្ហាញថាកូអរដោនេនៃព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយគឺទាក់ទង, នោះគឺ, ពួកគេមានតម្លៃផ្សេងគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធយោងផ្សេងគ្នា; ភ្លាមៗនៃពេលវេលាដែលព្រឹត្តិការណ៍បានកើតឡើងគឺដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សេងៗគ្នា។ ក្រោយមកទៀតមានន័យថាពេលវេលាហូរទៅតាមរបៀបដូចគ្នាក្នុងស៊ុមឯកសារយោងផ្សេងៗគ្នា។ កាលៈទេសៈនេះហាក់ដូចជាច្បាស់ណាស់ដែលវាមិនត្រូវបានគេលើកឡើងថាជាការប្រកាសពិសេស។
នៅក្នុងមេកានិចបុរាណគោលការណ៍នៃសកម្មភាពរយៈពេលវែងត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ: អន្តរកម្មនៃសារពាង្គកាយរីករាលដាលភ្លាមៗ ពោលគឺក្នុងល្បឿនលឿនគ្មានកំណត់។
អាស្រ័យលើល្បឿនដែលសាកសពផ្លាស់ទី និងទំហំនៃសាកសពខ្លួនឯង មេកានិចត្រូវបានបែងចែកទៅជាបុរាណ ទំនាក់ទំនង និង quantum ។
ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ ច្បាប់ មេកានិចបុរាណអាចអនុវត្តបានតែចំពោះចលនារបស់ម៉ាក្រូបូតប៉ុណ្ណោះ ដែលម៉ាស់គឺធំជាងម៉ាស់អាតូមក្នុងល្បឿនទាប បើធៀបនឹងល្បឿនពន្លឺក្នុងកន្លែងទំនេរ។
មេកានិចទំនាក់ទំនងពិចារណាពីចលនារបស់ម៉ាក្រូបូតដែលមានល្បឿនជិតទៅនឹងល្បឿននៃពន្លឺនៅក្នុងកន្លែងទំនេរ។
មេកានិចកង់ទិច- មេកានិចនៃ microparticles ផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនទាបជាងល្បឿននៃពន្លឺនៅក្នុងកន្លែងទំនេរ។
quantum ទំនាក់ទំនងមេកានិច - មេកានិចនៃមីក្រូភាគដែលផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនជិតដល់ល្បឿននៃពន្លឺនៅក្នុងកន្លែងទំនេរ។
ដើម្បីកំណត់ថាតើភាគល្អិតមួយជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម៉ាក្រូស្កូបឬអត់ ថាតើរូបមន្តបុរាណអាចអនុវត្តបានចំពោះវាឬអត់ អ្នកត្រូវតែប្រើ គោលការណ៍មិនច្បាស់លាស់របស់ Heisenberg. យោងតាមមេកានិចកង់ទិច ភាគល្អិតពិតអាចត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃទីតាំង និងសន្ទុះជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវមួយចំនួន។ ដែនកំណត់នៃភាពត្រឹមត្រូវនេះត្រូវបានកំណត់ដូចខាងក្រោម
កន្លែងណា
ΔX - សម្របសម្រួលភាពមិនច្បាស់លាស់;
ΔP x - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃការព្យាករលើអ័ក្សសន្ទុះ;
h - ថេររបស់ Planck ស្មើនឹង 1.05·10 -34 J·s;
"≥" - ច្រើនជាងតម្លៃនៃលំដាប់នៃ ...
ការជំនួសសន្ទុះជាមួយនឹងផលគុណនៃល្បឿនម៉ាស់ យើងអាចសរសេរបាន។
វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញពីរូបមន្តដែលម៉ាស់នៃភាគល្អិតកាន់តែតូច កូអរដោនេ និងល្បឿនរបស់វាកាន់តែមានភាពជាក់លាក់តិច។ សម្រាប់សាកសពម៉ាក្រូស្កូប ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃវិធីសាស្ត្របុរាណនៃការពិពណ៌នាអំពីចលនាគឺហួសពីការសង្ស័យ។ ជាឧទាហរណ៍ ឧបមាថាយើងកំពុងនិយាយអំពីចលនារបស់បាល់ដែលមានម៉ាស់ 1 ក្រាម ជាធម្មតា ទីតាំងរបស់បាល់អាចកំណត់បានដោយភាពត្រឹមត្រូវនៃមួយភាគដប់ ឬមួយរយនៃមិល្លីម៉ែត្រ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ វាស្ទើរតែមិនសមហេតុផលក្នុងការនិយាយអំពីកំហុសក្នុងការកំណត់ទីតាំងរបស់បាល់ ដែលតូចជាងវិមាត្រនៃអាតូម។ ដូច្នេះ ΔX=10 -10 m. បន្ទាប់មកពីទំនាក់ទំនងមិនច្បាស់លាស់ដែលយើងរកឃើញ
ភាពតូចក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃតម្លៃ ΔX និង ΔV x គឺជាភស្តុតាងនៃការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃវិធីសាស្រ្តបុរាណនៃការពិពណ៌នាអំពីចលនារបស់ម៉ាក្រូ។
ពិចារណាចលនារបស់អេឡិចត្រុងនៅក្នុងអាតូមអ៊ីដ្រូសែន។ ម៉ាស់អេឡិចត្រុងគឺ 9.1 10 -31 គីឡូក្រាម។ កំហុសនៅក្នុងទីតាំងរបស់អេឡិចត្រុង ΔX ក្នុងករណីណាក៏ដោយមិនគួរលើសពីវិមាត្រនៃអាតូម នោះគឺ ΔX<10 -10 м. Но тогда из соотношения неопределенностей получаем
តម្លៃនេះគឺធំជាងល្បឿននៃអេឡិចត្រុងនៅក្នុងអាតូម ដែលស្មើនឹង 10 6 m/s ។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ រូបភាពបុរាណនៃចលនាបាត់បង់អត្ថន័យទាំងអស់។
មេកានិចត្រូវបានបែងចែកជា kinematics ឋិតិវន្ត និងថាមវន្ត. Kinematics ពិពណ៌នាអំពីចលនារបស់រាងកាយដោយមិនចាប់អារម្មណ៍លើមូលហេតុដែលបណ្តាលឱ្យចលនានេះ; ឋិតិវន្តពិចារណាលក្ខខណ្ឌសម្រាប់លំនឹងនៃសាកសព; ឌីណាមិកសិក្សាអំពីចលនារបស់សាកសពទាក់ទងនឹងបុព្វហេតុទាំងនោះ (អន្តរកម្មរវាងរូបកាយ) ដែលកំណត់លក្ខណៈមួយនៃចលនា។
ចលនាពិតនៃរូបកាយគឺស្មុគ្រស្មាញណាស់ ដែលខណៈពេលដែលសិក្សាពួកវា វាចាំបាច់ត្រូវអរូបីពីព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនចាំបាច់សម្រាប់ចលនាដែលកំពុងពិចារណា (បើមិនដូច្នេះទេបញ្ហានឹងកាន់តែស្មុគស្មាញ ដែលវាមិនអាចដោះស្រាយបាន)។ ចំពោះគោលបំណងនេះ គោលគំនិត (អរូបី ឧត្តមគតិ) ត្រូវបានប្រើប្រាស់ ភាពអាចអនុវត្តបានអាស្រ័យលើលក្ខណៈជាក់លាក់នៃបញ្ហាដែលចាប់អារម្មណ៍ចំពោះយើង ក៏ដូចជាកម្រិតនៃភាពត្រឹមត្រូវដែលយើងចង់ទទួលបានលទ្ធផល។ ក្នុងចំណោមគោលគំនិតទាំងនេះ ចំណុចសំខាន់បំផុតគឺគោលគំនិត ចំណុចសម្ភារៈ ប្រព័ន្ធនៃចំណុចសម្ភារៈ រាងកាយរឹងពិតប្រាកដ។
ចំណុចសម្ភារៈគឺជាគំនិតរូបវន្តដែលពិពណ៌នាអំពីចលនាបកប្រែនៃរាងកាយ ប្រសិនបើវិមាត្រលីនេអ៊ែររបស់វាតូចបើប្រៀបធៀបជាមួយវិមាត្រលីនេអ៊ែរនៃរូបកាយផ្សេងទៀតក្នុងភាពត្រឹមត្រូវដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃការកំណត់កូអរដោនេនៃរាងកាយ លើសពីនេះ ម៉ាស់នៃរាងកាយគឺ សន្មតថាជាវា។
នៅក្នុងធម្មជាតិចំណុចសម្ភារៈមិនមានទេ។ រាងកាយមួយ និងដូចគ្នា អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌ អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចសម្ភារៈ ឬជាតួនៃវិមាត្រកំណត់។ ដូច្នេះ ផែនដីដែលធ្វើចលនាជុំវិញព្រះអាទិត្យអាចចាត់ទុកថាជាចំណុចសំខាន់មួយ។ ប៉ុន្តែនៅពេលសិក្សាពីការបង្វិលផែនដីជុំវិញអ័ក្សរបស់វា វាមិនអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចសម្ភារៈទៀតទេ ព្រោះធម្មជាតិនៃចលនានេះត្រូវបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដោយរូបរាង និងទំហំរបស់ផែនដី ហើយផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយចំណុចណាមួយនៅលើផែនដី។ ផ្ទៃក្នុងពេលវេលាមួយស្មើនឹងរយៈពេលនៃបដិវត្តន៍ជុំវិញអ័ក្សរបស់វា យើងប្រៀបធៀបជាមួយនឹងវិមាត្រលីនេអ៊ែរនៃពិភពលោក។ យន្តហោះអាចចាត់ទុកថាជាចំណុចសំខាន់មួយ ប្រសិនបើយើងសិក្សាពីចលនានៃមជ្ឈិមរបស់វា។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើចាំបាច់ត្រូវគិតគូរពីឥទ្ធិពលនៃបរិស្ថាន ឬកំណត់កម្លាំងនៅក្នុងផ្នែកនីមួយៗនៃយន្តហោះនោះ យើងត្រូវចាត់ទុកយន្តហោះនេះថាជារាងកាយរឹងពិតប្រាកដ។
រាងកាយរឹងពិតប្រាកដគឺជារាងកាយដែលការខូចទ្រង់ទ្រាយអាចត្រូវបានធ្វេសប្រហែសនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហាដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ប្រព័ន្ធនៃចំណុចសម្ភារៈគឺជាសំណុំនៃសាកសពដែលកំពុងត្រូវបានពិចារណាដែលជាចំណុចសម្ភារៈ។
ការសិក្សាអំពីចលនានៃប្រព័ន្ធបំពាននៃសាកសពត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធនៃចំណុចវត្ថុអន្តរកម្ម។ ដូច្នេះ វាជាធម្មជាតិ ដើម្បីចាប់ផ្តើមការសិក្សាអំពីមេកានិចបុរាណជាមួយនឹងមេកានិចនៃចំណុចសម្ភារៈមួយ ហើយបន្ទាប់មកបន្តទៅការសិក្សានៃប្រព័ន្ធនៃចំណុចសម្ភារៈមួយ។