ចុះឈ្មោះប្រឡងជាប់។ សូម្បីតែនៅក្នុងសម័យរបស់យើងក៏ដោយ ក៏ពាក្យប្រឌិតនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវិធីដ៏ល្អបំផុតមួយដើម្បីសាកល្បងការយកចិត្តទុកដាក់ និងតក្កវិជ្ជានៃការគិត។
អញ្ចឹងតោះចាប់ផ្តើម!
- តើមានអ្នកទេសចរប៉ុន្មាននាក់រស់នៅក្នុងជំរុំនេះ?
- តើពួកគេមកទីនេះនៅពេលណា៖ ថ្ងៃនេះ ឬប៉ុន្មានថ្ងៃមុន?
- ហេតុអ្វីបានជាពួកគេមកទីនេះ?
- តើវានៅឆ្ងាយពីជំរំទៅភូមិដែលនៅជិតបំផុតទេ?
- តើខ្យល់បក់មកពីណា: ពីខាងជើងឬខាងត្បូង?
- តើម៉ោងប៉ុន្មាននៃថ្ងៃ?
- តើ Shura ទៅណា?
- តើអ្នកណាដែលបំពេញកាតព្វកិច្ចកាលពីម្សិលមិញ (ប្រាប់ឈ្មោះ)?
- តើថ្ងៃនេះជាថ្ងៃខែអ្វី?
ចម្លើយ៖
- បួន។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលឱ្យជិតអ្នកអាចមើលឃើញ: ចានសម្រាប់មនុស្ស 4 នាក់ហើយមានឈ្មោះ 4 នៅក្នុងបញ្ជីកាតព្វកិច្ច។
- មិនមែនថ្ងៃនេះទេ ដោយវិនិច្ឆ័យតាមបណ្ដាញរវាងដើមឈើ និងតង់ បុរសបានមកដល់ប៉ុន្មានថ្ងៃមុន។
- នៅលើទូក។ មានអ័រនៅជិតដើមឈើ។
- ទេ មានមាន់មួយក្បាលក្នុងរូបភាពនេះមានន័យថាភូមិនោះនៅក្បែរនោះ។
- ពីខាងត្បូង។ មានទង់ជាតិនៅលើតង់ដែលអ្នកអាចកំណត់កន្លែងដែលខ្យល់បក់មកពីណា។ មានដើមឈើមួយនៅក្នុងរូបភាព៖ នៅម្ខាងមែកឈើខ្លីជាង ម្ខាងទៀតវែង។ តាមក្បួនមួយនៅ
- ដើមឈើនៅផ្នែកខាងត្បូងនៃសាខាគឺវែងជាង។
- ព្រឹក។ នៅក្នុងសំណួរមុន យើងបានកំណត់ថា ខាងជើង-ខាងត្បូងស្ថិតនៅត្រង់ណា ឥឡូវនេះអ្នកអាចយល់បានថា ទិសខាងកើត-ខាងលិចស្ថិតនៅត្រង់ណា ហើយមើលទៅស្រមោលដែលវត្ថុទាំងនោះបោះចោល។
- គាត់កំពុងចាប់មេអំបៅ។ សំណាញ់មួយអាចមើលឃើញពីខាងក្រោយតង់។
- កូលីយ៉ា។ ថ្ងៃនេះ Kolya កំពុងស្វែងរកអ្វីមួយនៅក្នុងកាបូបស្ពាយដែលមានអក្សរ “K” Shura កំពុងចាប់មេអំបៅ ហើយ Vasya កំពុងថតរូបធម្មជាតិ (ព្រោះជើងកាមេរ៉ាអាចមើលឃើញពីកាបូបស្ពាយដែលមានអក្សរ “B”)។
- ដូច្នេះថ្ងៃនេះ Petya កំពុងបំពេញកាតព្វកិច្ចហើយកាលពីម្សិលមិញយោងទៅតាមបញ្ជីឈ្មោះ Kolya ត្រូវបានបំពេញកាតព្វកិច្ច។
- ៨ សីហា។ វិនិច្ឆ័យតាមបញ្ជី ចាប់តាំងពី Petya ចូលបំពេញកាតព្វកិច្ចថ្ងៃនេះ លេខគឺ 8. ហើយចាប់តាំងពីមានឪឡឹកនៅក្នុងការឈូសឆាយវាមានន័យថាខែសីហា។
យោងតាមស្ថិតិមានតែ 7% ប៉ុណ្ណោះដែលឆ្លើយសំណួរទាំងអស់។
riddle គឺពិតជាពិបាកខ្លាំងណាស់ ដើម្បីឆ្លើយបានត្រឹមត្រូវគ្រប់សំណួរ អ្នកត្រូវយល់អំពីទិដ្ឋភាពមួយចំនួន ហើយជាការពិតណាស់ អ្នកត្រូវភ្ជាប់តក្កវិជ្ជា និងការយកចិត្តទុកដាក់។ ប្រយោគមានភាពស្មុគស្មាញដោយរូបភាពដែលមិនសូវមានគុណភាព។ ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានជោគជ័យ។
ក្រឡេកមើលរូបភាព សូមឆ្លើយសំណួរខាងក្រោម៖
- តើបុរសបានប្រឡូកក្នុងវិស័យទេសចរណ៍រយៈពេលប៉ុន្មាន?
- តើពួកគេស្គាល់សេដ្ឋកិច្ចផ្ទះទេ?
- តើទន្លេអាចធ្វើដំណើរបានដែរឬទេ?
- តើវាហូរក្នុងទិសដៅណា?
- តើជម្រៅនិងទទឹងទន្លេនៅចំណុចប្រេះបន្ទាប់មានកម្រិតណា?
- តើការបោកគក់ត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីសម្ងួត?
- តើផ្កាឈូករ័ត្ននឹងកើនឡើងប៉ុន្មាន?
- តើមានជំរុំទេសចរណ៍ឆ្ងាយពីទីក្រុងទេ?
- តើអ្នកទាំងនោះបានដឹកជញ្ជូនអ្វីមកទីនេះ?
- តើពួកគេចូលចិត្តនំប៉ាវនៅកន្លែងទាំងនេះទេ?
- តើកាសែតទាន់សម័យទេ? (កាសែតចុះថ្ងៃទី២២ ខែសីហា)
- តើយន្តហោះហោះទៅទីក្រុងណា?
ចម្លើយ៖
- ជាក់ស្តែងថ្មីៗនេះ៖ ភ្ញៀវទេសចរដែលមានបទពិសោធន៍នឹងមិនបោះតង់ក្នុងប្រហោងនោះទេ។
- តាមលទ្ធភាពទាំងអស់គឺមិនច្រើនទេ: ពួកគេមិនសម្អាតត្រីពីក្បាលវាជាការរអាក់រអួលក្នុងការដេរលើប៊ូតុងដែលមានខ្សែស្រឡាយវែងពេកវាចាំបាច់ក្នុងការកាត់មែកឈើដោយពូថៅនៅលើប្លុកឈើ។
- នាវាចរណ៍។ នេះជាការបង្ហាញឱ្យឃើញដោយបង្គោលនាំផ្លូវឈរនៅមាត់ច្រាំង។
- ពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ ហេតុអ្វី? សូមមើលចម្លើយចំពោះសំណួរបន្ទាប់។
- ផ្លាកសញ្ញារុករកនៅលើច្រាំងទន្លេត្រូវបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលពីម្ខាងនៃទន្លេ នោះសញ្ញាត្រូវបានព្យួរនៅខាងក្រោមទឹកទៅខាងស្តាំ ដែលបង្ហាញពីទទឹងនៃទន្លេនៅចំនុចប្រេះដែលនៅជិតបំផុត ហើយនៅខាងឆ្វេង - សញ្ញាបង្ហាញពីជម្រៅ។ ជម្រៅទឹកទន្លេគឺ 125 សង់ទីម៉ែត្រ (ចតុកោណកែង 1 ម៉ែត្រ រង្វង់ធំ 20 សង់ទីម៉ែត្រ និងរង្វង់តូច 5 សង់ទីម៉ែត្រ) ទទឹងទន្លេគឺ 30 ម៉ែត្រ (រង្វង់ធំ 20 ម៉ែត្រ និងរង្វង់តូច 2 5 ម៉ែត្រនីមួយៗ) ។ សញ្ញាបែបនេះត្រូវបានដំឡើង 500 ម៉ែត្រមុនពេលរមៀល។
- មិនយូរទេ។ មានខ្យល់បក់បោក៖ អណ្ដែតនៃកំណាត់នេសាទត្រូវបានលើកឡើងទល់នឹងចរន្ត។
- ផ្កាឈូករ័ត្នច្បាស់ជាខូច និងជាប់គាំងនៅក្នុងដី ដោយសារ "មួក" របស់វាមិនប្រឈមមុខនឹងព្រះអាទិត្យ ហើយរុក្ខជាតិដែលខូចនឹងលែងដុះទៀតហើយ។
- មិនលើសពី 100 គីឡូម៉ែត្រទេ នៅចម្ងាយឆ្ងាយជាងនេះ អង់តែនតួនឹងមានការរចនាដ៏ស្មុគស្មាញជាង។
- បុរសមានកង់ : មានកង់កង់នៅលើដី។
- ទេ ពួកគេចូលចិត្តនំប៉ាវនៅទីនេះ។ ខ្ទម ផ្កាសាជីជ្រុង និងកម្ពស់ខ្ពស់នៃព្រះអាទិត្យពីលើផ្តេក (63° - នៅក្នុងស្រមោលនៃផ្កាឈូករ័ត្ន) បង្ហាញថានេះគឺជាទេសភាពអ៊ុយក្រែន។
- ការវិនិច្ឆ័យដោយកម្ពស់ព្រះអាទិត្យពីលើផ្តេកវាកើតឡើងនៅក្នុងខែមិថុនា។ ជាឧទាហរណ៍ សម្រាប់ទីក្រុងគៀវ 63° គឺជាកម្ពស់មុំខ្ពស់បំផុតនៃព្រះអាទិត្យ។ រឿងនេះកើតឡើងនៅវេលាថ្ងៃត្រង់ថ្ងៃទី២២ មិថុនាតែប៉ុណ្ណោះ ។ កាសែតនេះមានកាលបរិច្ឆេទខែសីហា - ដូច្នេះយ៉ាងហោចណាស់ឆ្នាំមុន។
- គ្មាន។ យន្តហោះផលិតការងារកសិកម្ម។
នេះគឺជាបញ្ហានៅក្នុងទសវត្សរ៍ទី 60 នៃសតវត្សចុងក្រោយដែលផ្តល់ជូនដើម្បីដោះស្រាយសិស្សនៃថ្នាក់ទីពីរ។
ក្រឡេកមើលរូបភាព សូមឆ្លើយសំណួរខាងក្រោម៖
- តើទូកចំហុយឡើងឬចុះទន្លេ?
- តើរដូវកាលអ្វីត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះ?
- តើកន្លែងនេះទឹកជ្រៅដែរឬទេ?
- តើកំពង់ផែនៅឆ្ងាយទេ?
- តើវានៅខាងស្តាំឬខាងឆ្វេងនៃទន្លេ?
- តើវិចិត្រករបង្ហាញម៉ោងប៉ុន្មានក្នុងគំនូរ?
ចម្លើយ៖
- ត្រីកោណឈើដែល buoys ត្រូវបានជួសជុលគឺតែងតែតម្រង់ប្រឆាំងនឹងចរន្ត។ កប៉ាល់កំពុងបើកតាមដងទន្លេ។
- តួលេខបង្ហាញពីហ្វូងសត្វស្លាប; ពួកវាហោះហើរក្នុងទម្រង់ជាមុំមួយ ម្ខាងរបស់វាខ្លីជាងម្ខាងទៀត៖ ទាំងនេះគឺជាសត្វក្រៀល។ ការហោះហើរនៃសត្វក្រៀលកើតឡើងនៅនិទាឃរដូវ និងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។ ពីមកុដនៃដើមឈើនៅតាមគែមព្រៃអ្នកអាចកំណត់កន្លែងដែលភាគខាងត្បូងគឺ: ពួកគេតែងតែដុះក្រាស់នៅចំហៀងដែលបែរមុខទៅខាងត្បូង។ សត្វក្រៀលហោះហើរទៅភាគខាងត្បូង។ ដូច្នេះរូបភាពបង្ហាញពីរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។
- ទន្លេនៅកន្លែងនេះគឺរាក់៖ នាវិកម្នាក់ឈរលើក្បាលទូកចំហុយ វាស់ជម្រៅផ្លូវដោយលេខប្រាំមួយ។
- ជាក់ស្តែង កប៉ាល់កំពុងខិតជិតដល់ផែ៖ អ្នកដំណើរមួយក្រុមបានយករបស់របស់ពួកគេ រៀបចំឡើងពីកប៉ាល់។
- ឆ្លើយសំណួរទី១ យើងបានកំណត់ថាតើទឹកទន្លេហូរទៅទិសណា។ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីកន្លែងដែលខាងស្តាំ និងកន្លែងដែលច្រាំងទន្លេខាងឆ្វេងនោះ ត្រូវតែឈរបែរមុខទៅខាងក្រោមទន្លេ។ យើងដឹងថាកប៉ាល់កំពុងចតនៅកំពង់ផែ។ គេអាចមើលឃើញថា អ្នកដំណើរកំពុងត្រៀមខ្លួនដើម្បីទៅចំហៀងពីកន្លែងដែលអ្នកកំពុងមើលរូបភាព។ ដូច្នេះ ផែដែលនៅជិតបំផុតគឺនៅច្រាំងទន្លេខាងស្តាំ។
- នៅលើ beacons - ចង្កៀងគោម; ដាក់នៅមុនពេលល្ងាច ហើយចេញពីព្រលឹម។ គេអាចមើលឃើញថាអ្នកគង្វាលកំពុងបើកហ្វូងហ្វូងទៅភូមិ។ ពីទីនេះយើងឈានដល់ការសន្និដ្ឋានថាតួលេខបង្ហាញពីចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃ។
ក្រឡេកមើលរូបភាព សូមឆ្លើយសំណួរខាងក្រោម៖
- តើអាផាតមិននេះបង្ហាញនៅម៉ោងប៉ុន្មាននៃឆ្នាំ?
- ខែណា?
- តើក្មេងប្រុសដែលអ្នកឃើញទៅសាលាឥឡូវនេះ ឬគាត់កំពុងវិស្សមកាល?
- តើផ្ទះល្វែងមានទឹកហូរទេ?
- តើអ្នកណារស់នៅក្នុងផ្ទះល្វែងនេះ ក្រៅពីឪពុក និងកូនដែលអ្នកឃើញក្នុងរូបភាព?
- តើអាជីពរបស់ឪពុកគឺជាអ្វី?
ចម្លើយ៖
- ផ្ទះល្វែងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរដូវរងារ: ក្មេងប្រុសម្នាក់នៅក្នុងស្បែកជើងកវែងមានអារម្មណ៍; ចង្ក្រានត្រូវបានកំដៅ - នេះត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយរន្ធខ្យល់បើកចំហ។
- ខែធ្នូ៖ សន្លឹកចុងក្រោយនៃប្រតិទិនត្រូវបានបើក។
- លេខ 7 ដំបូងត្រូវបានកាត់ចេញនៅលើប្រតិទិន: ពួកគេបានឆ្លងកាត់រួចហើយ។ វិស្សមកាលរដូវរងាចាប់ផ្តើមនៅពេលក្រោយ។ ដូច្នេះក្មេងប្រុសទៅសាលារៀន។
- ប្រសិនបើអាផាតមិនមានទឹកហូរ នោះអ្នកមិនចាំបាច់ប្រើកន្លែងលាងមុខទេ ដែលបង្ហាញក្នុងរូប។
- តុក្កតាបង្ហាញថាមានក្មេងស្រីម្នាក់ក្នុងគ្រួសារប្រហែលជាអាយុមត្តេយ្យសិក្សា។
- បំពង់មួយនិងញញួរសម្រាប់ស្តាប់អ្នកជំងឺបញ្ជាក់ថាឪពុកជាគ្រូពេទ្យតាមវិជ្ជាជីវៈ។
ពាក្យស្លោកសូវៀតសម្រាប់តក្កវិជ្ជា៖ ៨ សំណួរសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់
ល្បិចសូវៀតមួយទៀត រឿងនេះនឹងពិបាកជាងរឿងមុនទៅទៀត។ មានតែមនុស្ស 4% ប៉ុណ្ណោះដែលអាចឆ្លើយសំណួរទាំង 8 យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
ក្រឡេកមើលរូបភាព សូមឆ្លើយសំណួរខាងក្រោម៖
- តើម៉ោងប៉ុន្មាននៃថ្ងៃត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាព?
- តើគំនូរបង្ហាញពីដើមនិទាឃរដូវ ឬចុងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ?
- តើទន្លេនេះអាចធ្វើដំណើរបានដែរឬទេ?
- តើទឹកទន្លេហូរក្នុងទិសដៅណា ខាងត្បូង ខាងជើង ខាងលិច ឬខាងកើត?
- តើទន្លេជ្រៅនៅជិតច្រាំងដែលទូកចតឬ?
- តើមានស្ពានឆ្លងទន្លេនៅក្បែរនោះទេ?
- តើផ្លូវដែកនៅឆ្ងាយពីទីនេះទេ?
- តើសត្វក្រៀលហោះហើរខាងជើង ឬខាងត្បូង?
ចម្លើយ៖
- ដោយបានពិនិត្យមើលរូបភាពនេះ អ្នកនឹងឃើញថា ការសាបព្រួសកំពុងតែកើតឡើងនៅក្នុងស្រែ (ត្រាក់ទ័រមានអ្នកបណ្តុះ និងរទេះជាមួយគ្រាប់ធញ្ញជាតិ)។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយការសាបព្រួសត្រូវបានធ្វើនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឬដើមនិទាឃរដូវ។ ការសាបព្រួសរដូវស្លឹកឈើជ្រុះកើតឡើងនៅពេលដែលនៅតែមានស្លឹកនៅលើដើមឈើ។ នៅក្នុងរូបភាព ដើមឈើ និងគុម្ពោតគឺទទេទាំងស្រុង។ វាគួរតែត្រូវបានសន្និដ្ឋានថាវិចិត្រករបានពណ៌នាដើមនិទាឃរដូវ។
- នៅនិទាឃរដូវសត្វក្រៀលហោះហើរពីខាងត្បូងទៅខាងជើង។
- Buoys ដែលមានន័យថា សញ្ញាសម្គាល់ផ្លូវយុត្តិធម៌ ត្រូវបានដាក់នៅលើទន្លេដែលអាចធ្វើដំណើរបានប៉ុណ្ណោះ។
តោងត្រូវបានជួសជុលនៅលើបណ្តែតឈើ ដែលតែងតែតម្រង់នៅមុំទល់នឹងលំហូរនៃទន្លេ។ - ដោយបានកំណត់ដោយការហោះហើររបស់សត្វក្រៀលដែលជាកន្លែងដែលភាគខាងជើងគឺនិងយកចិត្តទុកដាក់លើទីតាំងនៃត្រីកោណជាមួយ buoy វាមិនពិបាកក្នុងការសម្រេចចិត្តថានៅក្នុងកន្លែងនេះទឹកទន្លេហូរពីខាងជើងទៅខាងត្បូង។
- ទិសដៅនៃស្រមោលពីដើមឈើបង្ហាញថាព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅភាគអាគ្នេយ៍។ នៅនិទាឃរដូវនៅម្ខាងនៃមេឃព្រះអាទិត្យគឺនៅម៉ោង 8 - 10 ព្រឹក។
- អ្នកដឹកនាំផ្លូវដែកដែលមានចង្កៀងគោមត្រូវបានបញ្ជូនទៅទូក; ជាក់ស្តែងគាត់រស់នៅកន្លែងណាមួយនៅជិតស្ថានីយ៍។
- ស្ពានថ្មើរជើង និងជណ្តើរចុះទៅកាន់ទន្លេ ក៏ដូចជាទូកដែលមានអ្នកដំណើរ បង្ហាញថា ការដឹកជញ្ជូនឥតឈប់ឈរឆ្លងកាត់ទន្លេត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅកន្លែងនេះ។ គាត់ត្រូវការនៅទីនេះ ព្រោះគ្មានស្ពាននៅក្បែរនោះទេ។
- នៅលើច្រាំងអ្នកឃើញក្មេងប្រុសម្នាក់ដែលមានដំបងនេសាទ។ មានតែពេលស្ទូចត្រីនៅកន្លែងជ្រៅទេ ទើបអ្នកអាចផ្លាស់ទីអណ្តែតឱ្យឆ្ងាយពីទំពក់បាន។
ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តពាក្យចចាមអារ៉ាមនេះ សូមសាកល្បងមួយផ្សេងទៀត
ល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាសូវៀតអំពីផ្លូវដែក (នៅជិតផ្លូវ)
ក្រឡេកមើលរូបភាព សូមឆ្លើយសំណួរខាងក្រោម៖
- តើមុនព្រះច័ន្ទថ្មីមានរយៈពេលប៉ុន្មាន?
- តើយប់នឹងមកដល់ឆាប់ៗនេះទេ?
- តើគំនូរស្ថិតនៅក្នុងឆ្នាំណា?
- តើទឹកទន្លេហូរក្នុងទិសដៅណា?
- តើនាងអាចរុករកបានទេ?
- តើរថភ្លើងដើរលឿនប៉ុណ្ណា?
- តើរថភ្លើងមុនបានឆ្លងកាត់ទីនេះរយៈពេលប៉ុន្មាន?
- តើរថយន្តនឹងធ្វើដំណើរតាមផ្លូវដែករយៈពេលប៉ុន្មាន?
- តើអ្នកបើកបរគួរត្រៀមអ្វីខ្លះសម្រាប់ពេលនេះ?
- តើមានស្ពាននៅក្បែរទេ?
- តើមានអាកាសយានដ្ឋានក្នុងតំបន់ទេ?
- តើវាងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកបើកបររថភ្លើងដែលនឹងមកដល់ក្នុងការបន្ថយល្បឿនរថភ្លើងនៅក្នុងផ្នែកនេះទេ?
- តើខ្យល់បក់ទេ?
ចម្លើយ៖
- តិចតួច។ ខែគឺចាស់ (អ្នកអាចឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់វានៅក្នុងទឹក) ។
- មិនយូរប៉ុន្មានទេ។ ខែចាស់អាចមើលឃើញនៅពេលព្រឹក។
- សរទរដូវ។ ដោយទីតាំងនៃព្រះអាទិត្យវាងាយស្រួលក្នុងការដឹងថាសត្វក្រៀលកំពុងហោះហើរទៅភាគខាងត្បូង។
- ទន្លេដែលហូរនៅអឌ្ឍគោលខាងជើងមានច្រាំងខាងស្តាំចោត។ ដូច្នេះទន្លេហូរពីយើងទៅជើងមេឃ។
- នាវាចរណ៍។ Beacons អាចមើលឃើញ។
- រថភ្លើងកំពុងឈរ។ ភ្នែកខាងក្រោមនៃភ្លើងចរាចរណ៍ត្រូវបានភ្លឺ - ក្រហម។
- ថ្មីៗនេះ។ ឥឡូវនេះគាត់នៅកន្លែងបិទជិតបំផុត។
- ផ្លាកសញ្ញាផ្លូវបង្ហាញថាមានផ្លូវដែកឆ្លងកាត់ខាងមុខ។
- ដើម្បីហ្វ្រាំង។ ផ្លាកសញ្ញាផ្លូវបង្ហាញថា មានផ្លូវចោតទៅមុខ។
- ប្រហែលជាមាន។ មានសញ្ញាមួយដែលតម្រូវឱ្យអ្នកបើកបរបិទម៉ាស៊ីនផ្លុំ។
- នៅលើមេឃដាននៃយន្តហោះដែលបង្កើតរង្វិលជុំ។ Aerobatics ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើបានតែមិនឆ្ងាយពីអាកាសយានដ្ឋានទេ។
- ផ្លាកសញ្ញានៅជិតផ្លូវរថភ្លើងបង្ហាញថា រថភ្លើងដែលនឹងមកដល់នឹងត្រូវឡើងលើជម្រាលភ្នំ។ វានឹងងាយស្រួលក្នុងការបង្អង់គាត់។
- បទភ្លេង ផ្សែងនៃក្បាលរថភ្លើងបានសាយភាយ ប៉ុន្តែរថភ្លើងដូចយើងដឹងហើយថាគ្មានចលនាទេ។
ទាំងនេះគឺជាពាក្យបញ្ឆោតរបស់សូវៀតសម្រាប់តក្កវិជ្ជានៅក្នុងរូបភាព (ការយល់ឃើញរបស់សហភាពសូវៀតសម្រាប់កុមារ) ។ តើអ្នកទាំងអស់គ្នាយល់ត្រូវទេ? - ខ្ញុំមិនគិតដូច្នេះទេ! ប៉ុន្តែវានៅតែចំណាយពេលល្អ!
សរសេរមតិ ប្រហែលជានឹងមានសំណួរ ឬបញ្ហាថ្មីៗពីអ្នក។
សំណង់ទាំងអស់នៅក្នុងដំណើរការនៃការគណនាក្រាហ្វិកត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍ដាក់៖
protractor រុករក,
បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល,
caliper,
គូរត្រីវិស័យដោយប្រើខ្មៅដៃ។
បន្ទាត់ត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើខ្មៅដៃសាមញ្ញហើយដកចេញជាមួយនឹងក្រុមកៅស៊ូទន់។
យកកូអរដោនេនៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យពីផែនទី។យ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុត កិច្ចការនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើត្រីវិស័យវាស់វែង។ ដើម្បីដករយៈទទឹង ជើងម្ខាងនៃត្រីវិស័យត្រូវបានដាក់នៅចំនុចណាមួយ ហើយមួយទៀតត្រូវបាននាំទៅប៉ារ៉ាឡែលដែលនៅជិតបំផុត ដើម្បីឱ្យធ្នូដែលបានពិពណ៌នាដោយត្រីវិស័យប៉ះវា។
ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរមុំនៃជើងរបស់ត្រីវិស័យសូមនាំវាទៅស៊ុមបញ្ឈរនៃកាតហើយដាក់ជើងមួយនៅលើប៉ារ៉ាឡែលដែលចម្ងាយត្រូវបានវាស់។
ជើងផ្សេងទៀតត្រូវបានដាក់នៅលើពាក់កណ្តាលខាងក្នុងនៃស៊ុមបញ្ឈរឆ្ពោះទៅរកចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យហើយការអានរយៈទទឹងត្រូវបានគេយកជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវនៃ 0.1 នៃផ្នែកតូចបំផុតនៃស៊ុម។ រយៈបណ្តោយនៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានកំណត់តាមរបៀបដូចគ្នា មានតែចម្ងាយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានវាស់ទៅ meridian ដែលនៅជិតបំផុត ហើយការអានរយៈបណ្តោយត្រូវបានយកតាមស៊ុមខាងលើ ឬខាងក្រោមនៃផែនទី។
គូរចំណុចមួយនៅកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ការងារនេះត្រូវបានអនុវត្តជាធម្មតាដោយប្រើបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល និងត្រីវិស័យវាស់វែង។ បន្ទាត់ត្រូវបានអនុវត្តទៅប៉ារ៉ាឡែលជិតបំផុតហើយពាក់កណ្តាលនៃវាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅរយៈទទឹងដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ បន្ទាប់មក ដោយប្រើដំណោះស្រាយត្រីវិស័យ យកចម្ងាយពី meridian ដែលនៅជិតបំផុតទៅរយៈបណ្តោយដែលបានផ្តល់ឱ្យតាមបណ្តោយស៊ុមខាងលើឬខាងក្រោមនៃផែនទី។ ជើងម្ខាងនៃត្រីវិស័យត្រូវបានដាក់នៅការកាត់នៃបន្ទាត់នៅលើ meridian ដូចគ្នា ហើយជាមួយនឹងជើងផ្សេងទៀត ការចាក់ម្ជុលខ្សោយក៏ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅពេលកាត់បន្ទាត់ក្នុងទិសដៅនៃរយៈបណ្តោយដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ កន្លែងចាក់ថ្នាំនឹងក្លាយជាចំណុចកំណត់
វាស់ចម្ងាយរវាងចំណុចពីរនៅលើផែនទី ឬកំណត់ចម្ងាយដែលគេស្គាល់ពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ប្រសិនបើចម្ងាយរវាងចំណុចតូច ហើយអាចវាស់បានជាមួយនឹងដំណោះស្រាយត្រីវិស័យមួយ នោះជើងរបស់ត្រីវិស័យត្រូវបានដាក់នៅចំនុចមួយ និងចំណុចផ្សេងទៀត ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរដំណោះស្រាយរបស់វា ហើយដាក់ទល់នឹងស៊ុមចំហៀងនៃផែនទីក្នុងចំនួនប្រហាក់ប្រហែល។ រយៈទទឹងដែលចម្ងាយវាស់ស្ថិតនៅ។
ចម្ងាយដ៏ធំនៅពេលវាស់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាផ្នែក។ ផ្នែកនីមួយៗនៃចម្ងាយត្រូវបានវាស់ជាម៉ាយក្នុងរយៈទទឹងនៃតំបន់។ អ្នកក៏អាចប្រើដំណោះស្រាយត្រីវិស័យដើម្បីយកពីស៊ុមចំហៀងនៃផែនទីនូវចំនួន "ជុំ" នៃម៉ាយល៍ (10.20 ។ល។) ហើយរាប់ចំនួនដងដើម្បីដាក់លេខនេះតាមបន្ទាត់វាស់ទាំងមូល។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ម៉ាយល៍ត្រូវបានយកចេញពីស៊ុមចំហៀងនៃផែនទីប្រហែលទល់មុខពាក់កណ្តាលបន្ទាត់ដែលបានវាស់វែង។ ចម្ងាយដែលនៅសល់ត្រូវបានវាស់តាមវិធីធម្មតា។ ប្រសិនបើវាចាំបាច់ដើម្បីកំណត់ចម្ងាយតូចមួយពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យនោះវាត្រូវបានដកចេញដោយត្រីវិស័យពីស៊ុមចំហៀងនៃផែនទីហើយដាក់ឡែកនៅលើបន្ទាត់ដែលបានដាក់។
ចម្ងាយត្រូវបានគេយកពីស៊ុមប្រហែលនៅរយៈទទឹងនៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគិតគូរពីទិសដៅរបស់វា។ ប្រសិនបើចម្ងាយពន្យារពេលមានទំហំធំ នោះគេយកពីស៊ុមផែនទីប្រហែលទល់នឹងពាក់កណ្តាលនៃចម្ងាយដែលបានផ្តល់ឱ្យ 10, 20 ម៉ាយល៍។ល។ ហើយកំណត់ចំនួនដងដែលត្រូវការ។ ពីចំណុចចុងក្រោយវាស់ចម្ងាយដែលនៅសល់។
វាស់ទិសដៅនៃវគ្គសិក្សាពិត ឬបន្ទាត់ bearing ដែលគ្រោងនៅលើគំនូសតាង។បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានអនុវត្តទៅបន្ទាត់នៅលើផែនទី ហើយ protractor ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការកាត់នៃបន្ទាត់។
protractor ត្រូវបានផ្លាស់ទីតាមបន្ទាត់រហូតដល់ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលកណ្តាលរបស់វាស្របគ្នាជាមួយនឹង meridian ណាមួយ។ ការបែងចែកនៅលើ protractor ដែលតាមរយៈ meridian ដូចគ្នាឆ្លងកាត់ត្រូវគ្នាទៅនឹងទិសដៅនៃវគ្គសិក្សាឬ bearing ។
ចាប់តាំងពីការអានចំនួនពីរត្រូវបានសម្គាល់នៅលើ protractor នៅពេលដែលវាស់ទិសដៅនៃបន្ទាត់ដែលបានដាក់មួយគួរតែយកទៅក្នុងគណនីត្រីមាសនៃជើងមេឃដែលទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
រៀបចំផែនការពិត ឬខ្សែបន្ទាត់ពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ។នៅពេលអនុវត្តកិច្ចការនេះ ខ្សែរូត និងបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានប្រើ។ protractor ត្រូវបានដាក់នៅលើផែនទីដើម្បីឱ្យដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលកណ្តាលរបស់វាស្របគ្នាជាមួយនឹង meridian មួយចំនួន។
បន្ទាប់មក protractor ត្រូវបានបង្វែរក្នុងទិសដៅមួយឬផ្សេងទៀតរហូតដល់ការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៃធ្នូដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងការអាននៃវគ្គសិក្សាដែលបានផ្តល់ឱ្យឬ bearing ស្របពេលជាមួយនឹង meridian ដូចគ្នា។ បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានអនុវត្តទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបន្ទាត់ protractor ហើយដោយបានដក protractor ផ្លាស់ទីវាដាច់ពីគ្នាដែលនាំទៅដល់ចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
បន្ទាត់មួយត្រូវបានគូរតាមបណ្តោយបន្ទាត់កាត់តាមទិសដៅដែលចង់បាន។ ផ្លាស់ទីចំណុចពីផែនទីមួយទៅផែនទីមួយទៀត។ ទិសដៅ និងចម្ងាយទៅកាន់ចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យពីបង្គោលភ្លើងហ្វារ ឬទីតាំងសម្គាល់ផ្សេងទៀតដែលសម្គាល់នៅលើផែនទីទាំងពីរគឺត្រូវបានយកចេញពីផែនទី។
នៅលើផែនទីមួយផ្សេងទៀត ដោយបានកំណត់ទិសដៅដែលចង់បានពីទីតាំងសម្គាល់នេះ ហើយកំណត់ចម្ងាយតាមបណ្តោយវា ចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺទទួលបាន។ ភារកិច្ចនេះត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា
ភារកិច្ចនៃប្រភេទនេះរួមមានទាំងផ្នែកដែលទិន្នន័យទាំងអស់ ឬផ្នែកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងទម្រង់នៃភាពអាស្រ័យក្រាហ្វិករវាងពួកគេ។ ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាបែបនេះ ដំណាក់កាលខាងក្រោមអាចត្រូវបានសម្គាល់៖
ដំណាក់កាលទី 2 - ដើម្បីស្វែងយល់ពីក្រាហ្វខាងលើ រវាងបរិមាណទំនាក់ទំនងត្រូវបានបង្ហាញ។ ស្វែងយល់ថាតើបរិមាណរូបវន្តមួយណាឯករាជ្យ ឧ. អាគុយម៉ង់; អ្វីដែលតម្លៃគឺអាស្រ័យ, ឧ, មុខងារមួយ; កំណត់ដោយប្រភេទនៃក្រាហ្វថាតើប្រភេទនៃការពឹងផ្អែកនោះជាអ្វី; ស្វែងយល់ពីអ្វីដែលត្រូវការ - ដើម្បីកំណត់មុខងារ ឬអាគុយម៉ង់; ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន សូមសរសេរសមីការដែលពិពណ៌នាអំពីក្រាហ្វដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ដំណាក់កាលទី 3 - សម្គាល់តម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅលើអ័ក្ស abscissa (ឬ ordinate) ហើយស្តារកាត់កែងទៅចំនុចប្រសព្វជាមួយក្រាហ្វ។ បន្ថយកាត់កែងពីចំណុចប្រសព្វទៅអ័ក្ស y (ឬ abscissa) ហើយកំណត់តម្លៃនៃតម្លៃដែលចង់បាន;
ដំណាក់កាលទី 4 - វាយតម្លៃលទ្ធផល;
ដំណាក់កាលទី 5 - សរសេរចម្លើយ។
ដើម្បីអានក្រាហ្វនៃកូអរដោនេមានន័យថាពីក្រាហ្វមួយគួរតែកំណត់: កូអរដោនេដំបូងនិងល្បឿននៃចលនា; សរសេរសមីការកូអរដោណេ; កំណត់ពេលវេលានិងទីកន្លែងនៃការប្រជុំសាកសព; កំណត់ថាតើនៅពេលណាដែលរាងកាយមានកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ; កំណត់កូអរដោនេដែលរាងកាយមាននៅពេលជាក់លាក់។
ភារកិច្ចនៃប្រភេទទីបួន - ពិសោធន៍ . ទាំងនេះគឺជាកិច្ចការដែលក្នុងគោលបំណងដើម្បីស្វែងរកបរិមាណដែលមិនស្គាល់ វាត្រូវបានទាមទារដើម្បីវាស់វែងផ្នែកមួយនៃទិន្នន័យជាក់ស្តែង។ ដំណើរការការងារខាងក្រោមត្រូវបានណែនាំ៖
ដំណាក់កាលទី 2 - ដើម្បីកំណត់ពីបាតុភូតអ្វី ច្បាប់បញ្ជាក់ពីបទពិសោធន៍។
ដំណាក់កាលទី 3 - គិតលើគ្រោងការណ៍នៃបទពិសោធន៍; កំណត់បញ្ជីឧបករណ៍ និងធាតុជំនួយ ឬឧបករណ៍សម្រាប់ការពិសោធន៍។ គិតអំពីលំដាប់នៃការពិសោធន៍; បើចាំបាច់ បង្កើតតារាងសម្រាប់កត់ត្រាលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍។
ដំណាក់កាលទី 4 - អនុវត្តការពិសោធន៍និងសរសេរលទ្ធផលនៅក្នុងតារាងមួយ;
ដំណាក់កាលទី 5 - ធ្វើការគណនាចាំបាច់ប្រសិនបើចាំបាច់យោងទៅតាមលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហា។
ដំណាក់កាលទី 6 - គិតអំពីលទ្ធផលហើយសរសេរចម្លើយ។
ក្បួនដោះស្រាយពិសេសសម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហាក្នុង kinematics និង dynamics មានទម្រង់ដូចខាងក្រោម។
ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាក្នុង kinematics:
ដំណាក់កាលទី 2 - សរសេរតម្លៃលេខនៃតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ; បង្ហាញបរិមាណទាំងអស់នៅក្នុងឯកតា SI;
ដំណាក់កាលទី 3 - បង្កើតគំនូរតាមគ្រោងការណ៍ (គន្លងនៃចលនា, វ៉ិចទ័រនៃល្បឿន, ការបង្កើនល្បឿន, ការផ្លាស់ទីលំនៅ។ ល។ );
ដំណាក់កាលទី 4 - ជ្រើសរើសប្រព័ន្ធកូអរដោនេ (ក្នុងករណីនេះអ្នកគួរតែជ្រើសរើសប្រព័ន្ធបែបនេះដើម្បីឱ្យសមីការគឺសាមញ្ញ);
ដំណាក់កាលទី 5 - ដើម្បីចងក្រងសម្រាប់ចលនាដែលបានផ្តល់ឱ្យ សមីការមូលដ្ឋានដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំនាក់ទំនងគណិតវិទ្យារវាងបរិមាណរូបវន្តដែលបង្ហាញក្នុងដ្យាក្រាម។ ចំនួនសមីការត្រូវតែស្មើនឹងចំនួននៃបរិមាណដែលមិនស្គាល់។
ដំណាក់កាលទី 6 - ដោះស្រាយប្រព័ន្ធសមីការដែលបានចងក្រងជាទម្រង់ទូទៅក្នុងលិខិតសម្គាល់ i.e. ទទួលបានរូបមន្តគណនា;
ដំណាក់កាលទី 7 - ជ្រើសរើសប្រព័ន្ធនៃឯកតារង្វាស់ ("SI") ជំនួសឈ្មោះឯកតាក្នុងរូបមន្តគណនាជំនួសឱ្យអក្សរ អនុវត្តសកម្មភាពជាមួយឈ្មោះ ហើយពិនិត្យមើលថាតើលទ្ធផលគឺជាឯកតារង្វាស់នៃតម្លៃដែលចង់បានឬអត់។
ដំណាក់កាលទី 8 - បង្ហាញពីតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យទាំងអស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធដែលបានជ្រើសរើសនៃគ្រឿង; ជំនួសក្នុងរូបមន្តគណនា និងគណនាតម្លៃនៃបរិមាណដែលត្រូវការ;
ដំណាក់កាលទី 9 - វិភាគដំណោះស្រាយ និងបង្កើតចម្លើយ។
ការប្រៀបធៀបនៃលំដាប់នៃការដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងឌីណាមិក និង kinematics ធ្វើឱ្យវាអាចមើលឃើញថាចំណុចមួយចំនួនជារឿងធម្មតាសម្រាប់ក្បួនដោះស្រាយទាំងពីរ វាជួយឱ្យចងចាំពួកវាបានប្រសើរជាងមុន និងអនុវត្តវាឱ្យកាន់តែជោគជ័យក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។
ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់បញ្ហាក្នុងឌីណាមិក៖
ដំណាក់កាលទី 2 - សរសេរលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហាដោយបង្ហាញពីបរិមាណទាំងអស់ជាឯកតានៃ "SI";
ដំណាក់កាលទី 3 - បង្កើតគំនូរដែលបង្ហាញពីកម្លាំងទាំងអស់ដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ វ៉ិចទ័របង្កើនល្បឿន និងប្រព័ន្ធសំរបសំរួល។
ដំណាក់កាលទី 4 - សរសេរសមីការនៃច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុនក្នុងទម្រង់វ៉ិចទ័រ;
ដំណាក់កាលទី 5 - សរសេរសមីការជាមូលដ្ឋាននៃឌីណាមិក (សមីការនៃច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុន) នៅក្នុងការព្យាករណ៍នៅលើអ័ក្សកូអរដោនេដោយគិតគូរពីទិសដៅនៃអ័ក្សកូអរដោនេនិងវ៉ិចទ័រ។
ដំណាក់កាលទី 6 - ស្វែងរកបរិមាណទាំងអស់ដែលបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសមីការទាំងនេះ; ជំនួសនៅក្នុងសមីការ;
ដំណាក់កាលទី 7 - ដោះស្រាយបញ្ហាតាមរបៀបទូទៅ i.e. ដោះស្រាយសមីការ ឬប្រព័ន្ធនៃសមីការសម្រាប់បរិមាណមិនស្គាល់មួយ;
ដំណាក់កាលទី 8 - ពិនិត្យមើលវិមាត្រ;
ដំណាក់កាលទី 9 - ទទួលបានលទ្ធផលជាលេខ ហើយភ្ជាប់វាជាមួយនឹងតម្លៃពិតនៃបរិមាណ។
ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់បាតុភូតកម្ដៅ៖
ដំណាក់កាលទី 1 - អានដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវស្ថានភាពនៃបញ្ហា រកមើលថាតើសាកសពចំនួនប៉ុន្មានដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្ទេរកំដៅ និងដំណើរការរាងកាយអ្វីកើតឡើង (ឧទាហរណ៍ ការឡើងកំដៅ ឬត្រជាក់ ការរលាយ ឬគ្រីស្តាល់ ការបំភាយ ឬ condensation);
ដំណាក់កាលទី 2 - សរសេរយ៉ាងខ្លីអំពីស្ថានភាពនៃបញ្ហា ដោយបន្ថែមតម្លៃតារាងចាំបាច់។ បង្ហាញបរិមាណទាំងអស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធ SI;
ដំណាក់កាលទី 3 - សរសេរសមីការតុល្យភាពកំដៅដោយគិតគូរពីសញ្ញានៃបរិមាណកំដៅ (ប្រសិនបើរាងកាយទទួលបានថាមពលបន្ទាប់មកដាក់សញ្ញា "+" ប្រសិនបើរាងកាយផ្តល់ឱ្យវា - សញ្ញា "-");
ដំណាក់កាលទី 4 - សរសេររូបមន្តចាំបាច់សម្រាប់ការគណនាបរិមាណកំដៅ;
ដំណាក់កាលទី 5 - សរសេរសមីការលទ្ធផលនៅក្នុងពាក្យទូទៅទាក់ទងនឹងតម្លៃដែលចង់បាន;
ដំណាក់កាលទី 6 - ពិនិត្យមើលវិមាត្រនៃតម្លៃដែលទទួលបាន;
ដំណាក់កាលទី 7 - គណនាតម្លៃនៃបរិមាណដែលចង់បាន។
ការគណនា និងក្រាហ្វិកដំណើរការ
ការងារ #1
ការណែនាំ គំនិតជាមូលដ្ឋាននៃយន្តការ
បទប្បញ្ញត្តិជាមូលដ្ឋាន៖
ចលនាមេកានិក គឺជាការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃរាងកាយទាក់ទងទៅនឹងសាកសពផ្សេងទៀត ឬការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃផ្នែករាងកាយតាមពេលវេលា។
ចំណុចសម្ភារៈគឺជាតួដែលវិមាត្រអាចត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងបញ្ហានេះ។
បរិមាណរូបវិទ្យាគឺវ៉ិចទ័រ និងមាត្រដ្ឋាន។
វ៉ិចទ័រគឺជាបរិមាណដែលកំណត់ដោយតម្លៃជាលេខ និងទិសដៅ (កម្លាំង ល្បឿន ល្បឿន ។ល។)។
មាត្រដ្ឋានគឺជាបរិមាណកំណត់ដោយតម្លៃជាលេខប៉ុណ្ណោះ (ម៉ាស់ បរិមាណ ពេលវេលា ។ល។)។
គន្លង - បន្ទាត់ដែលរាងកាយផ្លាស់ទី។
ចម្ងាយដែលបានធ្វើដំណើរ - ប្រវែងនៃគន្លងនៃរាងកាយផ្លាស់ទី, ការរចនា - លីត្រ, ឯកតា SI: 1 m, scalar (មានម៉ូឌុលប៉ុន្តែគ្មានទិសដៅ) មិនកំណត់ទីតាំងចុងក្រោយនៃរាងកាយទេ។
ការផ្លាស់ទីលំនៅ - វ៉ិចទ័រដែលភ្ជាប់ទីតាំងដំបូងនិងជាបន្តបន្ទាប់នៃរាងកាយ ការរចនា - S ឯកតារង្វាស់ក្នុង SI: 1 ម៉ែត្រវ៉ិចទ័រ (មានម៉ូឌុលនិងទិសដៅ) កំណត់ទីតាំងចុងក្រោយនៃរាងកាយ។
ល្បឿនគឺជាបរិមាណរូបវន្តវ៉ិចទ័រស្មើនឹងសមាមាត្រនៃចលនានៃរាងកាយទៅនឹងចន្លោះពេលដែលចលនានេះបានកើតឡើង។
ចលនាមេកានិចគឺជាការបកប្រែ បង្វិល និងលំយោល។
ការបកប្រែចលនាគឺជាចលនាដែលបន្ទាត់ត្រង់ណាមួយដែលភ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងជាមួយនឹងរាងកាយ ផ្លាស់ទីខណៈពេលដែលនៅសល់ស្របទៅនឹងខ្លួនវាផ្ទាល់។ ឧទាហរណ៍នៃចលនាបកប្រែគឺចលនារបស់ស្តុងនៅក្នុងស៊ីឡាំងម៉ាស៊ីន ចលនារបស់កង់សាឡាងជាដើម។ នៅក្នុងចលនាបកប្រែ ចំណុចទាំងអស់នៃតួរឹងពណ៌នាអំពីគន្លងដូចគ្នា ហើយមានល្បឿន និងល្បឿនដូចគ្នានៅគ្រប់ពេលវេលា។
បង្វិលចលនានៃរាងកាយរឹងពិតប្រាកដ គឺជាចលនាដែលចំណុចទាំងអស់នៃរាងកាយផ្លាស់ទីក្នុងប្លង់កាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ថេរ ដែលហៅថា អ័ក្សនៃការបង្វិលនិងពណ៌នាអំពីរង្វង់ដែលកណ្តាលស្ថិតនៅលើអ័ក្សនេះ (រ៉ោតទ័រ ទួរប៊ីន ម៉ាស៊ីនភ្លើង និងម៉ាស៊ីន)។
រំញ័រចលនាគឺជាចលនាដែលកើតឡើងម្តងម្កាលដោយខ្លួនវាផ្ទាល់នៅក្នុងលំហតាមពេលវេលា។
ប្រព័ន្ធយោងត្រូវបានគេហៅថាសរុបនៃតួនៃសេចក្តីយោង ប្រព័ន្ធកូអរដោនេ និងវិធីសាស្រ្តនៃការវាស់វែងពេលវេលា។
ឯកសារយោង- រាងកាយណាមួយដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយបំពាន និងតាមលក្ខខណ្ឌចាត់ទុកថាគ្មានចលនា ទាក់ទងទៅនឹងទីតាំង និងចលនារបស់សាកសពផ្សេងទៀតត្រូវបានសិក្សា។
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលមានទិសដៅដែលបានជ្រើសរើសក្នុងលំហ - សំរបសំរួលអ័ក្សប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយ ហៅថា ប្រភពដើម និងផ្នែកឯកតាដែលបានជ្រើសរើស (មាត្រដ្ឋាន)។ ប្រព័ន្ធកូអរដោនេគឺត្រូវការសម្រាប់ការពិពណ៌នាបរិមាណនៃចលនា។
នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេ Cartesian ទីតាំងនៃចំណុច A នៅពេលវេលាជាក់លាក់មួយទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានកំណត់ដោយបី កូអរដោនេ x, y និង z,ឬ វ៉ិចទ័រកាំ។
ទិសដៅនៃចលនាចំណុចសម្ភារៈគឺជាបន្ទាត់ដែលបានពិពណ៌នាដោយចំណុចនេះនៅក្នុងលំហ។ អាស្រ័យលើរូបរាងនៃគន្លងចលនាអាចជា ត្រង់និង curvilinear.
ចលនាត្រូវបានគេហៅថាឯកសណ្ឋានប្រសិនបើល្បឿននៃចំណុចសម្ភារៈមិនផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា។
សកម្មភាពជាមួយវ៉ិចទ័រ៖
ល្បឿន- បរិមាណវ៉ិចទ័រដែលបង្ហាញពីទិសដៅ និងល្បឿននៃចលនារបស់រាងកាយក្នុងលំហ។
រាល់ចលនាមេកានិចមាន តួអក្សរដាច់ខាតនិងទាក់ទង.
អត្ថន័យដាច់ខាតនៃចលនាមេកានិកគឺថា ប្រសិនបើរូបកាយទាំងពីរចូលទៅជិត ឬផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក នោះពួកគេនឹងចូលទៅជិត ឬផ្លាស់ទីទៅឆ្ងាយក្នុងទម្រង់យោងណាមួយ។
ភាពទាក់ទងនៃចលនាមេកានិចគឺ៖
1) វាគ្មានន័យទេក្នុងការនិយាយអំពីចលនាដោយមិនបញ្ជាក់ពីតួឯកសារយោង។
2) នៅក្នុងប្រព័ន្ធយោងផ្សេងគ្នា ចលនាដូចគ្នាអាចមើលទៅខុសគ្នា។
ច្បាប់នៃការបន្ថែមល្បឿន៖ ល្បឿននៃតួដែលទាក់ទងទៅនឹងស៊ុមនៃសេចក្តីយោងថេរគឺស្មើនឹងផលបូកវ៉ិចទ័រនៃល្បឿននៃតួដូចគ្នាដែលទាក់ទងទៅនឹងស៊ុមនៃសេចក្តីយោងដែលផ្លាស់ទី និងល្បឿននៃស៊ុមផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងថេរមួយ។
ត្រួតពិនិត្យសំណួរ
1. និយមន័យនៃចលនាមេកានិច (ឧទាហរណ៍) ។
2. ប្រភេទនៃចលនាមេកានិច (ឧទាហរណ៍) ។
3. គំនិតនៃចំណុចសម្ភារៈ (ឧទាហរណ៍) ។
4. លក្ខខណ្ឌដែលរាងកាយអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចសម្ភារៈ។
5. ចលនាបកប្រែ (ឧទាហរណ៍)។
6. តើប្រព័ន្ធយោងរួមបញ្ចូលអ្វីខ្លះ?
7. តើចលនាឯកសណ្ឋាន (ឧទាហរណ៍) ជាអ្វី?
8. ដូចម្តេចដែលហៅថាល្បឿន?
9. ច្បាប់នៃការបន្ថែមល្បឿន។
បំពេញភារកិច្ច៖
1. ខ្យងវារត្រង់ប្រវែង 1 ម៉ែត្រ បន្ទាប់មកបត់មួយដោយពណ៌នារង្វង់មួយភាគបួននៃរង្វង់ដែលមានកាំ 1 ម៉ែត្រ ហើយវារបន្ថែមទៀតកាត់កែងទៅនឹងទិសដៅដើមនៃចលនាសម្រាប់ 1 ម៉ែត្រទៀត។
2. រថយន្តដែលមានចលនាមួយបានបើកបត់មួយដោយពណ៌នាពាក់កណ្តាលរង្វង់។ ធ្វើគំនូរមួយដើម្បីបង្ហាញផ្លូវនិងចលនារបស់រថយន្តក្នុងមួយភាគបីនៃពេលវេលាវិលត្រលប់។ តើផ្លូវត្រូវធ្វើដំណើរប៉ុន្មានដងក្នុងចន្លោះពេលវេលាដែលបានបញ្ជាក់ធំជាងម៉ូឌុលនៃវ៉ិចទ័រនៃការផ្លាស់ទីលំនៅដែលត្រូវគ្នា?
3. តើអ្នកជិះស្គីទឹកអាចផ្លាស់ទីលឿនជាងទូក? តើទូកអាចផ្លាស់ទីលឿនជាងអ្នកជិះស្គីទេ?
ជាញឹកញាប់ការបង្ហាញក្រាហ្វិកនៃដំណើរការរាងកាយធ្វើឱ្យវាកាន់តែមើលឃើញ ហើយដូច្នេះសម្របសម្រួលការយល់ដឹងអំពីបាតុភូតដែលកំពុងពិចារណា។ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យពេលខ្លះធ្វើឱ្យការគណនាមានភាពសាមញ្ញ ក្រាហ្វត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការអនុវត្តដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងៗ។ សមត្ថភាពក្នុងការកសាងនិងអានពួកវានៅថ្ងៃនេះគឺជាកត្តាចាំបាច់សម្រាប់អ្នកជំនាញជាច្រើន។
យើងយោងកិច្ចការទៅកិច្ចការក្រាហ្វិក៖
- នៅលើការសាងសង់, ដែលជាកន្លែងដែលគំនូរ, គំនូរគឺមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់;
- គ្រោងការណ៍ត្រូវបានដោះស្រាយដោយប្រើវ៉ិចទ័រ ក្រាហ្វ ដ្យាក្រាម ដ្យាក្រាម និង nomograms ។
1) បាល់ត្រូវបានបោះចេញពីដីបញ្ឈរឡើងលើជាមួយនឹងល្បឿនដំបូង vអូ កំណត់ល្បឿននៃបាល់ជាមុខងារនៃពេលវេលា ដោយសន្មតថាផលប៉ះពាល់លើដីមានភាពយឺតឥតខ្ចោះ។ មិនអើពើនឹងភាពធន់នឹងខ្យល់។ [ដំណោះស្រាយ]
2) អ្នកដំណើរដែលយឺតសម្រាប់រថភ្លើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថារថយន្តចុងក្រោយបានឆ្លងកាត់គាត់ t 1 = 10 sនិងចុងក្រោយសម្រាប់ t 2 \u003d 8 s. ដោយពិចារណាលើចលនារបស់រថភ្លើងត្រូវបានបង្កើនល្បឿនស្មើគ្នាកំណត់ពេលវេលានៃការពន្យារពេល។ [ដំណោះស្រាយ]
3) នៅក្នុងបន្ទប់ខ្ពស់។ ហនិទាឃរដូវស្រាលមួយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងពិដាននៅចុងម្ខាងដោយភាពរឹង kដែលនៅក្នុងស្ថានភាព undeformed មានប្រវែង ខ្ញុំអំពី (ខ្ញុំអំពី< H ) នៅលើឥដ្ឋនៅក្រោមនិទាឃរដូវដាក់របារមួយដែលមានកម្ពស់ xជាមួយនឹងតំបន់មូលដ្ឋាន សធ្វើពីសម្ភារៈដែលមានដង់ស៊ីតេ ρ . សាងសង់ក្រាហ្វនៃការពឹងផ្អែកនៃសម្ពាធនៃរបារនៅលើឥដ្ឋពីកម្ពស់របារ។ [ដំណោះស្រាយ]
4) កំហុសវារតាមអ័ក្ស គោ. កំណត់ល្បឿនមធ្យមនៃចលនារបស់វានៅក្នុងតំបន់រវាងចំនុចដែលមានកូអរដោនេ x 1 = 1.0 mនិង x 2 = 5.0 ម៉ែត្រប្រសិនបើគេដឹងថាផលិតផលនៃល្បឿនរបស់មេរោគ និងកូអរដោនេរបស់វាគ្រប់ពេលវេលានៅតែជាតម្លៃថេរស្មើនឹង c \u003d 500 សង់ទីម៉ែត្រ 2 / វិ. [ដំណោះស្រាយ]
5) ទៅម៉ាសរបារ 10 គីឡូក្រាមដែលមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃផ្ដេក កម្លាំងមួយត្រូវបានអនុវត្ត។ បានផ្តល់ឱ្យថាមេគុណនៃការកកិតគឺស្មើនឹង 0,7 , កំណត់៖
- កម្លាំងកកិតសម្រាប់ករណីប្រសិនបើ F = 50 Nនិងដឹកនាំដោយផ្ដេក។
- កម្លាំងកកិតសម្រាប់ករណីប្រសិនបើ F = 80 Nនិងដឹកនាំដោយផ្ដេក។
- បង្កើតក្រាហ្វនៃការពឹងផ្អែកនៃការបង្កើនល្បឿននៃរបារនៅលើកម្លាំងអនុវត្តផ្ដេក។
- តើកម្លាំងអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីទាញខ្សែពួរដើម្បីផ្លាស់ទីប្លុករាបស្មើ? [ដំណោះស្រាយ]
6) មានបំពង់ពីរភ្ជាប់ទៅនឹងឧបករណ៍លាយ។ នៅលើបំពង់នីមួយៗមានម៉ាស៊ីនដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងលំហូរទឹកតាមរយៈបំពង់ដោយផ្លាស់ប្តូរវាពីសូន្យទៅតម្លៃអតិបរមា។ J o = 1 លីត្រ / s. ទឹកហូរក្នុងបំពង់ដែលមានសីតុណ្ហភាព t 1 \u003d 10 ° Cនិង t 2 \u003d 50 ° C. គ្រោងលំហូរទឹកអតិបរមាដែលហូរចេញពីក្បាលម៉ាសីនធៀបនឹងសីតុណ្ហភាពនៃទឹកនោះ។ មិនអើពើនឹងការបាត់បង់កំដៅ។ [ដំណោះស្រាយ]
7) នៅពេលល្ងាចបុរសវ័យក្មេងម្នាក់មានកម្ពស់ខ្ពស់។ ម៉ោងដើរតាមគែមផ្លូវត្រង់ផ្ដេកក្នុងល្បឿនថេរ v. នៅចម្ងាយ លីត្រមានបង្គោលភ្លើងពីគែមចិញ្ចើមផ្លូវ។ ចង្កៀងដែលឆេះបានជួសជុលនៅកម្ពស់ ហពីផ្ទៃផែនដី។ គូរក្រាហ្វនៃការពឹងផ្អែកនៃល្បឿននៃចលនានៃស្រមោលនៃក្បាលរបស់មនុស្សនៅលើកូអរដោណេ x. [ដំណោះស្រាយ]
1សាខាទី 1 នៃស្ថាប័នអប់រំថវិការដ្ឋសហព័ន្ធនៃការអប់រំវិជ្ជាជីវៈខ្ពស់ "សាកលវិទ្យាល័យដឹកជញ្ជូនរដ្ឋអ៊ុយរ៉ាល់"
ការបណ្តុះបណ្តាលអ្នកឯកទេសបច្ចេកទេសរួមមានដំណាក់កាលចាំបាច់នៃការបណ្តុះបណ្តាលក្រាហ្វិក។ ការបណ្តុះបណ្តាលក្រាហ្វិចរបស់អ្នកឯកទេសបច្ចេកទេសកើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការអនុវត្តប្រភេទផ្សេងៗនៃការងារក្រាហ្វិករួមទាំងនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា។ កិច្ចការក្រាហ្វិកអាចបែងចែកជាប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ទៅតាមខ្លឹមសារនៃលក្ខខណ្ឌការងារ និងស្របតាមសកម្មភាពដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយសិក្ខាកាមក្នុងដំណើរការនៃការដោះស្រាយបញ្ហា។ ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រភេទនៃភារកិច្ច គោលការណ៍នៃការចាត់ថ្នាក់របស់ពួកគេ ការបែងចែកភារកិច្ចទៅជាប្រភេទផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពក្នុងដំណើរការសិក្សា ការអភិវឌ្ឍន៍លក្ខណៈនៃភារកិច្ចដោយផ្អែកលើការចាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចការក្រាហ្វិក។ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ការបណ្ដុះបណ្ដាលក្រាហ្វិករបស់សិស្ស ចាំបាច់ត្រូវចូលរួមកិច្ចការច្នៃប្រឌិតក្នុងដំណើរការអប់រំ ដែលរួមបញ្ចូលនូវធាតុផ្សំនៃការស្វែងរកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងដំណើរការសិក្សា។ ការរៀបចំជាប្រព័ន្ធនៃកិច្ចការអន្តរកម្មប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតដែលបង្កើតឡើងដោយពួកយើងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃកិច្ចការក្រាហ្វិកតម្រង់ទិសវីតាមីន ការចាត់ថ្នាក់នៃប្រភេទនៃភារកិច្ច និងផលិតផលនៃការអនុវត្តរបស់វាទៅជាក្រុមដោយអនុលោមតាមលក្ខណៈជាក់លាក់៖ យោងទៅតាមខ្លឹមសារនៃភារកិច្ចនេះបើយោងតាមសកម្មភាព។ នៅលើវត្ថុក្រាហ្វិកយោងទៅតាមការគ្របដណ្តប់នៃសម្ភារៈអប់រំយោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តនៃដំណោះស្រាយនិងការបង្ហាញនៃដំណោះស្រាយលទ្ធផលយោងទៅតាមតួនាទីនៃភារកិច្ចក្នុងការបង្កើតចំណេះដឹងក្រាហ្វិក។ ការរៀបចំជាប្រព័ន្ធយ៉ាងទូលំទូលាយនៃកិច្ចការក្រាហ្វិកនៃកម្រិតផ្សេងៗនៃការធ្វើជាម្ចាស់លើសម្ភារៈ ធ្វើឱ្យវាអាចអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្រាហ្វិករបស់សិស្សបានយ៉ាងទូលំទូលាយ ដោយហេតុនេះការកែលម្អគុណភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាលរបស់អ្នកឯកទេសបច្ចេកទេស។
កម្រិតនៃការបញ្ចូលចំណេះដឹងក្រាហ្វិក
គ្រោងនៃកិច្ចការដែលផ្តោតលើភាពរឹងមាំ
អនុវត្តនៅពេលដោះស្រាយកិច្ចការក្រាហ្វិក
សកម្មភាពនិងប្រតិបត្តិការ
ការចាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចការក្រាហ្វិក
កិច្ចការ និងប្រព័ន្ធដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិក
កិច្ចការអន្តរកម្មប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍភារកិច្ចតម្រង់ទិសវីតាមីន
ភារកិច្ចក្រាហ្វិកនៃមាតិកាបុរាណ
1. Bukharova G.D. មូលដ្ឋានគ្រឹះទ្រឹស្តីនៃការបង្រៀនសិស្សនូវសមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហារាងកាយ៖ Proc ។ ប្រាក់ឧបត្ថម្ភ។ - Ekaterinburg: URGPPU, 1995. - 137 ទំ។
2. Novoselov S.A., Turkina L.V. ភារកិច្ចច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងធរណីមាត្រពិពណ៌នាជាមធ្យោបាយនៃការបង្កើតមូលដ្ឋានតម្រង់ទិសទូទៅសម្រាប់ការបង្រៀនសកម្មភាពក្រាហ្វិកវិស្វកម្ម។ Obrazovanie i nauka ។ ដំណើរការនៃសាខា Ural នៃបណ្ឌិត្យសភាអប់រំរុស្ស៊ី។ - 2011. - លេខ 2 (81) ។ — ទំព័រ ៣១-៤២
3. Ryabinov D.I., Zasov V.D. បញ្ហានៅក្នុងធរណីមាត្រពិពណ៌នា។ - M. : រដ្ឋ។ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពអក្សរសិល្ប៍បច្ចេកទេស និងទ្រឹស្តី ឆ្នាំ ១៩៥៥ - ៩៦ ទំ។
4. Tulkibaeva N.N., Fridman L.M., Drapkin M.A., Valovich E.S., Bukharova G.D. ការដោះស្រាយបញ្ហាក្នុងរូបវិទ្យា។ ទិដ្ឋភាពផ្លូវចិត្ត និងវិធីសាស្រ្ត / ក្រោមការកែសម្រួលរបស់ Tulkibaeva N.N., Drapkina M.A. Chelyabinsk: ពី ChGPI "Fakel", 1995.-120p ។
5. Turkina L.V. ការប្រមូលភារកិច្ចលើធរណីមាត្រពិពណ៌នានៃមាតិកាតម្រង់ទិសសំខាន់ / - Nizhny Tagil; Yekaterinburg: UrGUPS, 2007. - 58 ទំ។
6. Turkina L.V. ភារកិច្ចក្រាហ្វិកច្នៃប្រឌិត - រចនាសម្ព័ន្ធនៃមាតិកានិងដំណោះស្រាយ // បញ្ហាទំនើបនៃវិទ្យាសាស្ត្រនិងការអប់រំ។ - 2014. - លេខ 2; URL៖ http://www..03.2014).
ធាតុផ្សំសំខាន់មួយនៃការបណ្តុះបណ្តាលអ្នកឯកទេសបច្ចេកទេសគឺសកម្មភាពអប់រំជាក់ស្តែង រួមទាំងសកម្មភាពដោះស្រាយបញ្ហាអប់រំ។ ការដោះស្រាយបញ្ហានៃប្រភេទផ្សេងៗធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតជំនាញនិងសមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហានៃធម្មជាតិនៃការអប់រំអភិវឌ្ឍការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការស្វែងរកប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពវិជ្ជាជីវៈរបស់អ្នកឯកទេសនាពេលអនាគត។
ប្រភេទនៃភារកិច្ចជាច្រើនដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនសិស្សានុសិស្សដើម្បីដោះស្រាយ ពង្រីកការយល់ដឹងរបស់សិស្ស បង្រៀនការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃចំណេះដឹង និងជំរុញសកម្មភាពសិក្សាឯករាជ្យរបស់ពួកគេ។ ដើម្បីអនុវត្តការងារអប់រំទាំងមូលនៅក្នុងមុខវិជ្ជាជាក់លាក់មួយ ចាំបាច់ត្រូវមានគំនិតនៃភាពចម្រុះរបស់ពួកគេទាំងអស់ ចាត់ថ្នាក់វាទៅតាមលក្ខណៈមួយ ឬមួយផ្សេងទៀត ហើយប្រើប្រាស់វាដោយចេតនាដើម្បីបង្កើតជាលក្ខណៈនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈនាពេលអនាគត។ អ្នកឯកទេសដែលមានតម្រូវការក្នុងសកម្មភាពវិជ្ជាជីវៈ។
ធាតុផ្សំសំខាន់មួយនៃការបណ្តុះបណ្តាលអ្នកជំនាញបច្ចេកទេសគឺការបណ្តុះបណ្តាលក្រាហ្វិក ដែលរួមបញ្ចូលនូវធាតុផ្សំជាក់ស្តែងក្នុងទម្រង់នៃការដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិក។ ការដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិកគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការបង្កើតជំនាញគំនូរ ចំណេះដឹងនៃទ្រឹស្តីការព្យាករ ច្បាប់សម្រាប់ការរចនារូបភាពក្រាហ្វិក។ គោលបំណងនៃកិច្ចការក្រាហ្វិកគឺដើម្បីបង្កើតរូបភាពក្រាហ្វិកនៃវត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងស្របតាមច្បាប់នៃប្រព័ន្ធឯកសាររចនាបង្រួបបង្រួម ឬបំប្លែង ឬបន្ថែមរូបភាពក្រាហ្វិកដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃវត្ថុមួយ។ Bukharova ជាប្រព័ន្ធ Didactic ដ៏ស្មុគ្រស្មាញ ដែលធាតុផ្សំ (ប្រព័ន្ធកិច្ចការ និងការសម្រេចចិត្ត) ត្រូវបានបង្ហាញជាឯកភាព ទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក ការពឹងពាក់គ្នាទៅវិញទៅមក និងអន្តរកម្ម ដែលនីមួយៗមានធាតុផ្សំដែលអាស្រ័យថាមវន្តដូចគ្នា។
ប្រព័ន្ធកិច្ចការ ដូចដែលត្រូវបានគេស្គាល់ រួមមានប្រធានបទ លក្ខខណ្ឌ និងតម្រូវការនៃកិច្ចការ ប្រព័ន្ធដោះស្រាយរួមមានសំណុំនៃវិធីសាស្រ្តដែលទាក់ទងគ្នា វិធីសាស្រ្ត និងមធ្យោបាយនៃការដោះស្រាយបញ្ហា។
ប្រព័ន្ធកិច្ចការនៃកិច្ចការក្រាហ្វិកត្រូវបានកំណត់ដោយខ្លឹមសាររបស់វា ដែលអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់តាមផ្នែកនៃវិញ្ញាសាក្រាហ្វិកដែលបានប្រើ (ឧទាហរណ៍ ធរណីមាត្រពិពណ៌នា)។ ដើម្បីរៀបចំប្រព័ន្ធប្រភេទ និងប្រភេទនៃកិច្ចការក្រាហ្វិក ចាំបាច់ត្រូវបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះ គោលការណ៍ និងបង្កើតប្រព័ន្ធសម្រាប់បែងចែកពួកវាជាក្រុម។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងស្នើឱ្យគំនិតនៃ typology (ចំណាត់ថ្នាក់) នៃកិច្ចការក្រាហ្វិកដែលបង្កើតឡើងដោយពួកយើង។ ការចាត់ថ្នាក់នៃភារកិច្ចដែលបង្កើតឡើងដោយពួកយើងគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការចាត់ថ្នាក់នៃភារកិច្ចនៅក្នុងរូបវិទ្យា ប៉ុន្តែវាមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា លក្ខណៈនៃការបង្រៀនវិញ្ញាសាក្រាហ្វិច ដែលត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈមិនត្រឹមតែដោយការស្ទាត់ជំនាញផ្នែកជាក់លាក់នៃចំណេះដឹងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដោយការអភិវឌ្ឍជំនាញផងដែរ។ សម្រាប់កម្មវិធីរបស់ពួកគេក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ឯកសារក្រាហ្វិក។
លក្ខខណ្ឌកិច្ចការជាធាតុចូលនៃប្រព័ន្ធកិច្ចការកំណត់សកម្មភាពបន្ថែមរបស់សិស្ស និងអនុញ្ញាតឱ្យចាត់ថ្នាក់កិច្ចការក្រាហ្វិកតាមប្រភេទនៃសកម្មភាពក្រាហ្វិកលើវត្ថុ។
យោងតាមប្រភេទនៃវត្ថុដែលសកម្មភាពក្រាហ្វិកត្រូវបានអនុវត្ត ពួកគេអាចមានដូចខាងក្រោម៖
- បញ្ហាជាមួយវត្ថុផ្ទះល្វែង (ចំណុចបន្ទាត់យន្តហោះ);
- បញ្ហាជាមួយវត្ថុលំហ (ផ្ទៃ, ធរណីមាត្រ);
- បញ្ហាជាមួយវត្ថុចម្រុះ (ចំណុច បន្ទាត់ យន្តហោះ ផ្ទៃ តួធរណីមាត្រ)។
យោងតាមការគ្របដណ្តប់នៃសម្ភារៈអប់រំនៃធរណីមាត្រពិពណ៌នា ភារកិច្ចអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ទៅជាដូចគ្នា (ផ្នែកមួយ) និងចម្រុះ (ផ្នែកជាច្រើន) ពហុពន្ធុ។
- ភារកិច្ចជាមួយលក្ខខណ្ឌអត្ថបទ;
- ភារកិច្ចជាមួយលក្ខខណ្ឌក្រាហ្វិក;
- កិច្ចការដែលមានខ្លឹមសារចម្រុះ។
យោងតាមភាពគ្រប់គ្រាន់នៃព័ត៌មាន ភារកិច្ចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជា៖
- ភារកិច្ចដែលបានកំណត់;
- ភារកិច្ចស្វែងរក។
ដំណើរការដោះស្រាយបញ្ហាកំណត់ប្រព័ន្ធដំណោះស្រាយ និងអនុញ្ញាតឱ្យចាត់ថ្នាក់បញ្ហាក្រាហ្វិកតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រ និងលក្ខណៈពិសេសខាងក្រោមនៃដំណើរការអនុវត្តសកម្មភាពលើវត្ថុបញ្ហា៖
តាមប្រភេទនៃប្រតិបត្តិការក្រាហ្វិកលើវត្ថុ ភារកិច្ចអាចមានដូចខាងក្រោម៖
- ភារកិច្ចដើម្បីកំណត់ទីតាំងរបស់វត្ថុនៅក្នុងលំហដែលទាក់ទងទៅនឹងយន្តហោះនៃការព្យាករ និងផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់វា;
- ភារកិច្ចដើម្បីកំណត់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃវត្ថុ;
- កិច្ចការម៉ែត្រ (កំណត់ទំហំធម្មជាតិនៃវត្ថុ៖ វិមាត្រនៃបរិមាណលីនេអ៊ែរ រាង)
យោងតាមសកម្មភាពដែលផ្តោតលើប្រធានបទ ភារកិច្ចអាចជា៖
- ការអនុវត្តភារកិច្ច;
- ភារកិច្ចផ្លាស់ប្តូរ;
- ភារកិច្ចរចនា;
- ភារកិច្ចភស្តុតាង;
- ភារកិច្ចដែលត្រូវគ្នា;
- គោលបំណងស្រាវជ្រាវ។
យោងតាមវិធីសាស្រ្តនៃការដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិកអាចជា:
- ភារកិច្ចត្រូវបានដោះស្រាយជាក្រាហ្វិក;
- បញ្ហាដែលត្រូវបានដោះស្រាយដោយវិធីសាស្រ្តវិភាគ (គណនា) ។
- ភារកិច្ចដែលត្រូវបានដោះស្រាយតាមរបៀបឡូជីខលជាមួយនឹងការរចនាក្រាហ្វិកនៃដំណោះស្រាយ។
យោងតាមការប្រើប្រាស់មធ្យោបាយដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិកត្រូវបានបែងចែកជាៈ
- ភារកិច្ចដោះស្រាយដោយមធ្យោបាយដោយដៃ;
- ភារកិច្ចត្រូវបានដោះស្រាយជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។
យោងតាមចំនួននៃដំណោះស្រាយបញ្ហាអាចជា:
- បញ្ហាជាមួយនឹងដំណោះស្រាយមួយ;
- បញ្ហាជាមួយនឹងដំណោះស្រាយជាច្រើន;
- បញ្ហាដែលមិនមានដំណោះស្រាយ។
យោងតាមតួនាទីនៃភារកិច្ចក្នុងការបង្កើតចំណេះដឹងក្រាហ្វិក ពួកគេអាចចាត់ថ្នាក់ទៅជាភារកិច្ចដែលបង្កើតបាន៖
- គំនិតក្រាហ្វិក (គំនិត) និងលក្ខខណ្ឌ;
- ជំនាញ និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្ត្រព្យាករណ៍;
- ជំនាញនិងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការបំប្លែងគំនូរ;
- ជំនាញ និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ទីតាំងរបស់វត្ថុ;
- ជំនាញនិងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ផ្នែកទូទៅនៃវត្ថុពីរឬច្រើន (បន្ទាត់ឆ្លងកាត់);
- ជំនាញ និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ទំហំនៃវត្ថុមួយ;
- ជំនាញ និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់រូបរាងរបស់វត្ថុមួយ;
- ជំនាញ និងសមត្ថភាពនៃការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ការអភិវឌ្ឍន៍វត្ថុ។
ឧទាហរណ៍:
កិច្ចការទី 1. ការសាងសង់ចំណុច B នៅលើដ្យាក្រាមដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះព្យាករផ្តេកគឺ 40 ម.
ភារកិច្ចគឺដូចគ្នាបេះបិទមាតិការបស់វាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែក "ចំណុចនិងបន្ទាត់" នៃវិន័យ "ធរណីមាត្រពិពណ៌នា" ។ ភារកិច្ចទាមទារឱ្យមានសកម្មភាពក្រាហ្វិកលើវត្ថុរាបស្មើ លក្ខខណ្ឌនៃកិច្ចការត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់អត្ថបទ កិច្ចការមានព័ត៌មានគ្រប់គ្រាន់ ហើយមិនអនុវត្តចំពោះការស្វែងរកនោះទេ។ នេះជាឧទាហរណ៍បុរាណនៃភារកិច្ចកំណត់ទីតាំងរបស់វត្ថុក្នុងលំហដែលទាក់ទងនឹងការព្យាកររបស់យន្តហោះ និងការពណ៌នាវាក្នុងគំនូរ (ដ្យាក្រាម)។ កិច្ចការ - ការប្រតិបត្តិនៃសកម្មភាពជាក់លាក់ដែលបានបញ្ជាក់ដោយលក្ខខណ្ឌនៃភារកិច្ច; បញ្ហានេះអាចដោះស្រាយបានតែតាមក្រាហ្វិកប៉ុណ្ណោះ។ វាអាចត្រូវបានដោះស្រាយទាំងពីរដោយមានជំនួយពីមធ្យោបាយដោយដៃនិងដោយមានជំនួយពីកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ CAD បញ្ហាមានដំណោះស្រាយមួយ។ កិច្ចការនេះបង្កើតជាគោលគំនិត និងពាក្យក្រាហ្វិក (ឈ្មោះ និងទីតាំងនៃយន្តហោះព្យាករ គោលគំនិតនៃ "ចំណុច" កូអរដោនេនៃចំណុច) ជំនាញ និងសមត្ថភាពនៃការអនុវត្តវិធីសាស្ត្រព្យាករ-ការព្យាករចំណុច។
ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 1 ។
លេខកិច្ចការ 2. សាងសង់ការអភិវឌ្ឍនៃផ្ទៃ B ដែលមានការព្យាករនៃចំណុច A និង C និងប្រសព្វជាមួយផ្ទៃ K - ស៊ីឡាំងនៃទិសដៅបញ្ចាំងខាងមុខដែលជាអ័ក្សដែលកាត់អ័ក្សនៃផ្ទៃ B ។
កិច្ចការទី 2 មានលក្ខណៈពហុហ្សែនព្រោះវារួមបញ្ចូលគ្នានូវផ្នែកដូចខាងក្រោមៈ "ចំណុចនៅក្នុងប្រព័ន្ធព្យាករណ៍" "ប្រសព្វនៃផ្ទៃ" "ការដាក់ពង្រាយផ្ទៃកោង" ។ នេះគឺជាបញ្ហាជាមួយវត្ថុចម្រុះ (ចំណុច ផ្ទៃ) លក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហាក៏មានខ្លឹមសារចម្រុះ (ស្មុគស្មាញ) ដែលមានអត្ថបទ និងផ្នែកក្រាហ្វិក។ ស្ថានភាពនៃបញ្ហាមិនត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងនោះទេព្រោះស៊ីឡាំងឆ្លងកាត់ផ្ទៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ B មិនមានអង្កត់ផ្ចិតហើយទីតាំងរបស់វាមិនត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងគំនូរ។ នេះគឺជាភារកិច្ចដើម្បីកំណត់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃវត្ថុ និងកំណត់ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទៃ ពោលគឺជាកិច្ចការប្រតិបត្តិដែលអាចដោះស្រាយជាក្រាហ្វិក ទាំងដោយដៃ និងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ ភារកិច្ចមានដំណោះស្រាយជាច្រើន និងបង្កើតជាគោលគំនិតក្រាហ្វិក - ចំណុចមួយ ផ្ទៃនៃបដិវត្តន៍ (កោណ ស៊ីឡាំង) ជំនាញក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្ត្រសម្រាប់កំណត់ផ្នែកទូទៅនៃវត្ថុ (វិធីសាស្ត្រកាត់ប្លង់) និងជំនាញក្នុងការសាងសង់ផ្ទៃនៃបដិវត្តន៍។
ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាលេខ 2 ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 3 ។
ដំណើរការនៃការដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិកខាងលើបង្ហាញពីភាពប្លែកនៃការបង្រៀនវិញ្ញាសាក្រាហ្វិច ដែលមាននៅក្នុងការពិតថា វត្ថុធរណីមាត្រក្នុងការព្យាករ និងសំណង់ក្រាហ្វិចពិបាកសម្រាប់ធ្វើជាម្ចាស់ដោយសិស្សតូចៗ សិស្សសាលាកាលពីម្សិលមិញ ដែលមានកម្រិតអប្បបរមានៃការបណ្តុះបណ្តាលក្រាហ្វិកដោយសារ ការពិតដែលថាវគ្គសិក្សាគំនូរត្រូវបានបកប្រែនៅក្នុងវគ្គសិក្សាជំនួស។ ដើម្បីជំរុញការយល់ដឹងអំពីក្រាហ្វិក កាត់បន្ថយភាពអរូបីនៃសម្ភារៈអប់រំ គ្រូបង្រៀនមួយចំនួនបានស្នើកិច្ចការដែលមានវត្ថុជារូបធាតុ និងភារកិច្ចសម្រាប់បង្កើតភារកិច្ចនៃខ្លឹមសារដែលផ្តោតលើសារៈសំខាន់។
ការចាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចការដែលផ្តោតលើភាពរស់រវើកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតគឺស្រដៀងទៅនឹងការចាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចការក្រាហ្វិកនៃមាតិកាបុរាណ ប៉ុន្តែមានភាពខុសប្លែកគ្នាមួយចំនួនដែលកំណត់ដោយការពិតដែលថាប្រព័ន្ធកិច្ចការនៃកិច្ចការច្នៃប្រឌិតគឺជាកិច្ចការសម្រាប់អភិវឌ្ឍកិច្ចការខ្លួនឯង។ នេះគឺជាព័ត៌មានដែលកំណត់ទិសដៅនៃសកម្មភាពអប់រំបន្ថែមរបស់សិស្ស ខ្លឹមសារនៃម៉ូឌុលក្រាហ្វិក ដែលនៅក្នុងនោះកិច្ចការក្រាហ្វិកអាចត្រូវបានបង្កើតឡើង ប៉ុន្តែមិនកំណត់វិសាលភាពនៃចំណេះដឹងនៃប្រធានបទ និងការស្រមើលស្រមៃប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្សនោះទេ។
- ភារកិច្ចគឺដូចគ្នា (ប្រធានបទមួយ);
- កិច្ចការចម្រុះ (ផ្នែកជាច្រើន) ។
យោងតាមតម្រូវការសម្រាប់មាតិកានៃភារកិច្ចអាចជា:
- ភារកិច្ចដែលបញ្ជាក់ពីតម្រូវការសម្រាប់មាតិកានៃភារកិច្ច;
- ភារកិច្ចនៃជម្រើសដោយឥតគិតថ្លៃនៃមាតិកានៃភារកិច្ច (ភារកិច្ចលើប្រធានបទខាងលើ) ។
យោងតាមតម្រូវការសម្រាប់ការជ្រើសរើសវត្ថុសម្ភារៈមាតិកានៃភារកិច្ចអាចជា:
- ភារកិច្ចជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ជាកាតព្វកិច្ចនៃវត្ថុនៃបទពិសោធន៍សំខាន់;
- ភារកិច្ចជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ជាកាតព្វកិច្ចនៃវត្ថុនៃសកម្មភាពវិជ្ជាជីវៈ;
- ភារកិច្ចជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ជាកាតព្វកិច្ចនៃចំណេះដឹងអន្តរកម្មសិក្សា;
- កិច្ចការដោយគ្មានតម្រូវការពិសេសសម្រាប់វត្ថុភារកិច្ច។
យោងតាមវិធីសាស្រ្តនៃការស្វែងរកមធ្យោបាយនៃការដោះស្រាយបញ្ហាដែលបានកំណត់នៅក្នុងភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍបញ្ហាបញ្ហាអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជា:
- ភារកិច្ចស្វែងរកដោយឥតគិតថ្លៃ;
- ភារកិច្ចដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនៃការធ្វើឱ្យសកម្មការគិត;
- កិច្ចការដែលត្រូវបានដោះស្រាយដោយការប្ៀបប្ដូចជាមួយនឹងកិច្ចការស្តង់ដារ៖ ការជំនួសវត្ថុអរូបីដោយវត្ថុដែលមានលក្ខណៈជាវត្ថុ។
ឧទាហរណ៍ កិច្ចការសម្រាប់បង្កើតកិច្ចការមួយអាចត្រូវបានបង្កើតដូចខាងក្រោម៖
អភិវឌ្ឍភារកិច្ចនៅក្នុងធរណីមាត្រពិពណ៌នាដោយអនុវត្តចំណេះដឹងនៃប្រធានបទ "ការព្យាករណ៍នៃចំណុចមួយបន្ទាត់ត្រង់" នៅក្នុងស្ថានភាពជីវិតពិតដោយបានសិក្សាពីមុខតំណែងទ្រឹស្តីពីមុននិងពិចារណាបញ្ហានៃមាតិកាបុរាណ។ នៅពេលចងក្រងបញ្ហាសូមប្រើ analogues សម្ភារៈនៃវត្ថុធរណីមាត្រ (ចំណុចបន្ទាត់) ។
កិច្ចការគឺដូចគ្នាបេះបិទ ដោយមិនដាក់ចេញនូវតម្រូវការណាមួយចំពោះខ្លឹមសារនៃកិច្ចការដែលកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង ឬលក្ខណៈនៃវត្ថុដែលបានប្រើក្នុងកិច្ចការ ឬវិធីសាស្រ្តក្នុងការស្វែងរកអាណាឡូកសម្ភារៈនៃវត្ថុធរណីមាត្រ។
ឧទាហរណ៍នៃការអនុវត្តភារកិច្ច៖
អ្នករុករករ៉ែបានចុះចូលទៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែនៅលើជណ្ដើរយន្តទៅជម្រៅ 10 ម៉ែត្រ ដើរតាមរូងក្រោមដីដែលតម្រង់តាមអ័ក្ស X ទៅខាងស្តាំ 25 ម៉ែត្រ បត់ 90 °ទៅខាងឆ្វេង ហើយដើរតាមផ្លូវរូងក្រោមដីដែលតម្រង់តាមអ័ក្ស Y សម្រាប់មួយទៀត 15 m. សាងសង់ដ្យាក្រាមនៃចំនុចដែលកំណត់ទីតាំងរបស់អ្នកជីករ៉ែ។ ចំណុចប្រសព្វនៃផ្ទៃផែនដីជាមួយនឹងអ័ក្សជណ្តើរត្រូវបានយកជាប្រភពដើមនៃអ័ក្សកូអរដោនេ។ យកអ័ក្សជណ្តើរយន្តជាអ័ក្ស Z ។
រូបភាពទី 4 បង្ហាញពីការព្យាករផ្តេកនៃចំណុច A-A1 និងការព្យាករខាងមុខនៃចំណុច A-A2 ដោយកំណត់លក្ខណៈទីតាំងរបស់វត្ថុដែលស្ថិតនៅខាងក្រោមកម្រិតដី ដែលយើងយកជាយន្តហោះព្យាករណ៍ផ្ដេក។
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការដែលបានបង្កើតកំណត់សកម្មភាពសម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហា និងអនុញ្ញាតឱ្យចាត់ថ្នាក់កិច្ចការតម្រង់ទិសប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត ក៏ដូចជាកិច្ចការនៃខ្លឹមសារបុរាណ តាមប្រភេទប្រតិបត្តិការធរណីមាត្រលើវត្ថុ ដោយវិសាលភាពនៃសម្ភារៈអប់រំនៃវិន័យក្រាហ្វិក។ តាមប្រភេទ និងខ្លឹមសារនៃលក្ខខណ្ឌការងារ ដោយសកម្មភាពសំដៅលើប្រធានបទនៃបញ្ហាដែលបានបង្កើត ដោយភាពគ្រប់គ្រាន់នៃព័ត៌មានដែលមាននៅក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលបានអភិវឌ្ឍនៃបញ្ហា ដោយវិធីសាស្រ្តស្វែងរកមធ្យោបាយនៃដំណោះស្រាយ។
ភាពខុសគ្នាចំបងរវាងការងារច្នៃប្រឌិតដែលតម្រង់ទិស vitagenic និងកិច្ចការក្រាហ្វិកបុរាណនៅក្នុងធរណីមាត្រពិពណ៌នាគឺវត្តមាននៃដំណើររឿងដោយផ្អែកលើបញ្ហាបច្ចេកទេសដែលត្រូវបានដោះស្រាយដោយមធ្យោបាយនៃធរណីមាត្រពិពណ៌នា។ ភារកិច្ចតម្រង់ទិស Vitagen ជាដំបូងបង្អស់ គឺជារឿងអំពីគ្រប់វិស័យនៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស ដែលវិធីសាស្ត្រ និងវិធីសាស្ត្រនៃវិញ្ញាសាក្រាហ្វិកត្រូវបានអនុវត្ត។ ការស្វែងរកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្សក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ភារកិច្ចតម្រង់ទិសសំខាន់មិនកំណត់ចំពោះ៖ បញ្ហាបច្ចេកទេសនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការអភិវឌ្ឍន៍គ្រោងដោយប្រើចំណេះដឹងនៃវិញ្ញាសាផ្សេងៗ ការប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងវិជ្ជាជីវៈ។
យោងតាមសាច់រឿងនៃលក្ខខណ្ឌការងារ ពួកគេអាចចាត់ទុកថា៖
- ភារកិច្ចដោយប្រើស្ថានភាពប្រចាំថ្ងៃសម្រាប់គ្រោងនៃភារកិច្ច;
- ភារកិច្ចដោយប្រើស្ថានភាពបច្ចេកទេសផលិតកម្មសម្រាប់គ្រោងនៃភារកិច្ច;
- ភារកិច្ចដោយប្រើគ្រោងប្រវត្តិសាស្ត្រ;
- ភារកិច្ចដោយប្រើចំណេះដឹងពីផ្នែកផ្សេងទៀតដើម្បីអភិវឌ្ឍគ្រោងនៃភារកិច្ច (ភូមិសាស្ត្រជីវវិទ្យាគីមីវិទ្យារូបវិទ្យា);
- ភារកិច្ចដោយប្រើគ្រោងអក្សរសាស្ត្រ;
- ភារកិច្ចជាមួយការប្រើប្រាស់រឿងព្រេងនិទាន។
ដំណោះស្រាយនៃភារកិច្ចដែលបានបង្កើតគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃភារកិច្ច; ភាពអាចដោះស្រាយបាននៃកិច្ចការដែលបានបង្កើតគឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវនៃដំណោះស្រាយនៃកិច្ចការ។ ដំណើរការដំណោះស្រាយក៏ធ្វើឱ្យវាអាចចាត់ថ្នាក់បញ្ហាដែលបានអភិវឌ្ឍទៅតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍ យោងទៅតាមការប្រើប្រាស់មធ្យោបាយសម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហា អាចមានៈ
- ដោះស្រាយដោយមធ្យោបាយសៀវភៅដៃក្រាហ្វិក;
- ដោះស្រាយដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន;
- ការវិភាគដែលអាចដោះស្រាយបាន (ការគណនា);
- ដោះស្រាយដោយមធ្យោបាយរួមបញ្ចូលគ្នា។
ភារកិច្ចតម្រង់ទិស Vitagen ដែលបានចងក្រងជាលទ្ធផលនៃដំណោះស្រាយអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់តាមវិធីដូចគ្នានឹងកិច្ចការក្រាហ្វិកបុរាណដោយចំនួននៃដំណោះស្រាយ និងដោយតួនាទីនៃភារកិច្ចក្នុងការបង្កើតចំណេះដឹងក្រាហ្វិក (វិធីសាស្ត្រចាត់ថ្នាក់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យខាងលើ) ។
ជាឧទាហរណ៍ សិស្សម្នាក់បានបង្កើតបញ្ហាដូចខាងក្រោម៖
ក្រចកត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងជញ្ជាំងទៅជម្រៅ 100 មមនៅកម្ពស់ 500 មម។ សាងសង់ដ្យាក្រាមនៃផ្នែកបន្ទាត់ត្រង់ដែលតំណាងជាក្រចកប្រសិនបើប្រវែងរបស់វាគឺ 200 មីលីម៉ែត្រ។
ជញ្ជាំងគឺប្លង់ V ជាន់គឺប្លង់ H យកប្លង់ W តាមអំពើចិត្ត។ បញ្ជាក់ភាពមើលឃើញ។
រូប ៥. ដំណោះស្រាយនៃបញ្ហា
ភារកិច្ចដែលបានផ្តល់ឱ្យសំដៅលើភារកិច្ចជាមួយវត្ថុរាបស្មើ, ភាពដូចគ្នានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការកំណត់ទីតាំងនៃវត្ថុដែលទាក់ទងទៅនឹងយន្តហោះការព្យាករ, ភារកិច្ចនៃការប្រតិបត្តិ, ភារកិច្ចមានបរិមាណព័ត៌មានមិនពេញលេញសម្រាប់រូបភាពនៃវត្ថុចាប់តាំងពីទីតាំងនៃ ក្រចកដែលទាក់ទងទៅនឹងប្លង់ទម្រង់នៃការព្យាករ (x កូអរដោណេ) មិនត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញទេ ហើយដូច្នេះមានដំណោះស្រាយដែលបានកំណត់។ ដំណោះស្រាយនៃបញ្ហានេះអាចជាក្រាហ្វិក និងអនុវត្តទាំងដោយដៃ និងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ ភារកិច្ចបង្កើតជាគោលគំនិតនៃបន្ទាត់បញ្ចាំង និងទីតាំងនៃវត្ថុធរណីមាត្រនៅក្នុងការ៉េទី 1 និងទី 2 ។ ព័ត៌មានដែលបង្ហាញក្នុងកិច្ចការគឺជាផ្នែកមួយនៃបទពិសោធន៍ជីវិតរបស់សិស្ស ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញក្នុងការអនុវត្តនូវបន្ទាត់ត្រង់ដែលធ្វើការបញ្ចាំងនៅខាងមុខ និងជួយធ្វើជាម្ចាស់លើប្រធានបទនៃការព្យាករនៃវត្ថុរាបស្មើ។ ការពិពណ៌នាពេញលេញនៃភារកិច្ចពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃការចាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចការក្រាហ្វិកអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងដំណើរការអប់រំ។
បន្ទាប់ពីការវិភាគប្រភេទផ្សេងៗនៃកិច្ចការក្រាហ្វិក និងកំណត់មូលដ្ឋានសម្រាប់ការរៀបចំ និងចាត់ថ្នាក់របស់ពួកគេ យើងអាចសន្និដ្ឋានដូចខាងក្រោមៈ
ការបង្រៀនវិញ្ញាសាក្រាហ្វិកទាមទារឱ្យមានការណែនាំជាចាំបាច់នូវធាតុផ្សំជាក់ស្តែងនៃដំណើរការអប់រំ ដែលបង្កើតជាជំនាញនៃសកម្មភាពក្រាហ្វិក។ សកម្មភាពក្រាហ្វិកជាក់ស្តែងនៅក្នុងដំណើរការសិក្សាមាននៅក្នុងការដោះស្រាយកិច្ចការក្រាហ្វិកដែលគ្របដណ្តប់ផ្នែកផ្សេងៗនៃវិញ្ញាសាក្រាហ្វិក ភារកិច្ចនៃកម្រិតផ្សេងៗនៃភាពស្មុគស្មាញ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃគំនិតក្រាហ្វិក សកម្មភាព និងប្រតិបត្តិការផ្សេងៗដែលបង្កើតជាចំណេះដឹងនៃកម្រិតផ្សេងៗ។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវកិច្ចការនេះ ចាំបាច់ត្រូវប្រើជួរទាំងមូលនៃកិច្ចការក្រាហ្វិក៖ ពីការងារសាមញ្ញៗដែលបង្កើតជាកម្រិតបន្តពូជនៃចំណេះដឹង ដល់ការងារប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃការស្វែងរកតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ដែលបង្ហាញពីកម្រិតផលិតភាពនៃការប្រមូលផ្តុំចំណេះដឹងក្រាហ្វិក។ ការរៀបចំជាប្រព័ន្ធនៃកិច្ចការក្នុងវិញ្ញាសាក្រាហ្វិកធ្វើឱ្យវាអាចប្រើប្រាស់បានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព និងត្រឹមត្រូវនៃប្រភេទភារកិច្ចនៅដំណាក់កាលផ្សេងៗនៃដំណើរការអប់រំ សម្របសម្រួលសកម្មភាពក្រាហ្វិករបស់សិស្សនៃកម្រិតផ្សេងៗនៃការបណ្តុះបណ្តាល និងបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់សកម្មភាពលើកទឹកចិត្ត និងច្នៃប្រឌិត និងការចាប់អារម្មណ៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាពក្នុង វិញ្ញាបនបត្រក្រាហ្វិក ដោយហេតុនេះការបង្កើនសកម្មភាពក្រាហ្វិកឯករាជ្យរបស់ពួកគេ និងកែលម្អគុណភាពនៃការរៀបចំក្រាហ្វិក។
អ្នកវាយតម្លៃ៖
Novoselov S.A., បណ្ឌិតគរុកោសល្យ, សាស្រ្តាចារ្យ, នាយកវិទ្យាស្ថានគរុកោសល្យនិងចិត្តវិទ្យាកុមារភាព, សាកលវិទ្យាល័យគរុកោសល្យរដ្ឋ Ural, Yekaterinburg;
Kuprina N.G., បណ្ឌិតវិទ្យាសាស្ត្រគរុកោសល្យ, សាស្រ្តាចារ្យ, ប្រធាននាយកដ្ឋានអប់រំសោភ័ណភាព, សាកលវិទ្យាល័យគរុកោសល្យរដ្ឋ Ural, Yekaterinburg ។
តំណភ្ជាប់គន្ថនិទ្ទេស
ទួគីណា L.V. ការចាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចការក្រាហ្វិក // បញ្ហាទំនើបនៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងការអប់រំ។ - 2015. - លេខ 1-1.;URL៖ http://science-education.ru/ru/article/view?id=19360 (កាលបរិច្ឆេទចូលប្រើ៖ 07/12/2019)។ យើងនាំមកជូនលោកអ្នកនូវទិនានុប្បវត្តិដែលបោះពុម្ពដោយគ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "បណ្ឌិត្យសភាប្រវត្តិសាស្ត្រធម្មជាតិ"