បញ្ជីនៃយានអវកាសនៅក្នុង Stargate ។ ហេតុអ្វីបានជាកប៉ាល់នៅក្នុង Star Wars ងាយនឹងលួច? យានអវកាសបត់

ធូរី

បន្ទាប់ពីជាច្រើនឆ្នាំនៃការស្វែងរកបច្ចេកវិទ្យាក្រៅភព មនុស្ស ដោយមានជំនួយពីសម្ព័ន្ធមិត្ត អាចបង្កើតយានអវកាសប្រយុទ្ធផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

X-301

X-301 Interceptor គឺជាការប៉ុនប៉ងលើកដំបូងរបស់ Tau'ri នៅនាវាចម្បាំងដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យា Goa'uld ។ ឧបករណ៍ស្ទាក់ចាប់នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងពីឧបករណ៍រំកិលមរណៈចំនួនពីរដែលទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលការវាយប្រហារបរាជ័យរបស់ Apophis មកលើផែនដី។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានកែប្រែដោយអ្នកបច្ចេកទេសតំបន់ 51 និងបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការបាញ់ដែលមានមូលដ្ឋានលើផែនដី និងអាវុធដែលយកចេញពីយន្តហោះចម្បាំងផែនដី ដោយបន្សល់ទុកតែបច្ចេកវិទ្យាជំរុញ Goa'uld ប៉ុណ្ណោះ។

នាវានេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកបើកយន្តហោះពីរនាក់។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវាយប្រហារ Ha'taki ដូច្នេះវាត្រូវបានបំពាក់ដោយរបៀបបំបាំងកាយ និងកាំជ្រួចពីរដែលសំបូរទៅដោយ naquadah កាំជ្រួចទាំងនេះក៏ត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍សម្រាប់អានប្រេកង់នៃខែលការពារថាមពលដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាជ្រាបចូលទៅក្នុងពួកគេ។

ទោះបីជាការធ្វើតេស្តដំបូងទទួលបានជោគជ័យក៏ដោយក៏ដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការធ្វើតេស្ត - នៅក្នុងលំហខាងក្រៅ - បានបរាជ័យនៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រឡប់មកវិញដំណើរការ។ ជាលទ្ធផល អ្នកប្រយុទ្ធបានងាកចេញពីវគ្គ ហើយឆ្ពោះទៅកាន់ភព Apophis ។ អ្នកបើកយន្តហោះពីរនាក់របស់កប៉ាល់គឺ Jack O'Neill និង Teal'c ត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយសារតែប្រព័ន្ធរុករក និងគ្រប់គ្រងមិនដំណើរការ។ នេះបានធ្វើឱ្យកប៉ាល់មិនអាចប្រើប្រាស់បាន ហើយ Tau'ri បានសម្រេចចិត្តសាងសង់កប៉ាល់ដោយខ្លួនឯង។

X-302 (ប្តូរឈ្មោះទៅជា អេហ្វ-៣០២បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្ត)

យន្តហោះចម្បាំង F-302 គឺជាអ្នកប្រយុទ្ធអវកាស Tau'ri ទីពីរ ប៉ុន្តែត្រូវបានបង្កើតឡើងពីវត្ថុធាតុនៅលើដីដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាក្រៅភពដែលទទួលបាន។ វាក៏ជាយានអវកាស Tau'ri ដំបូងគេដែលត្រូវបានបំពាក់ដោយ Hyperdrive ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាយានអវកាស Tau'ri ដំបូងបង្អស់ដែលមានសមត្ថភាពអាចចូលទីអវកាស។ មិនដូចយន្តហោះជំនាន់មុន X-301 ទេ យន្តហោះចម្បាំងត្រូវបានសាងសង់ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាមនុស្សភពក្រៅ ប៉ុន្តែផ្អែកលើយន្តហោះចម្បាំងផែនដី។

ខាងក្រៅ កប៉ាល់​នេះ​ក៏​មាន​លក្ខណៈ​ស្រដៀង​នឹង​យន្តហោះ​មរណៈ​ដែរ។ ម៉ាស៊ីនបីប្រភេទត្រូវបានដំឡើងនៅលើយន្តហោះចម្បាំង៖ ម៉ាស៊ីនយន្តហោះសម្រាប់ហោះក្នុងបរិយាកាស ម៉ាស៊ីនរ៉ុក្កែតសម្រាប់បង្កើនល្បឿន និងចូលទៅក្នុងលំហ និង Hyperdrive ដែលអនុញ្ញាតឱ្យហោះហើរលឿនជាងល្បឿនពន្លឺ។ មិនដូច X-301 ទេ យន្តហោះ 302 ត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បំផ្ទុះនិចលភាព ដែលអាចឱ្យអ្នកបើកបរបង្កើនល្បឿន និងធ្វើសមយុទ្ធក្នុងល្បឿនលឿនដោយមិនមានការប្រឹងប្រែងរាងកាយធ្ងន់ធ្ងរ។ Inertia dampers អនុញ្ញាតឱ្យ F-302 ឈប់ភ្លាមៗនៅនឹងកន្លែង ឬបត់យ៉ាងមុតស្រួចក្នុងល្បឿនលឿន។ នេះធ្វើឱ្យ F-302 ក្លាយជាយន្តហោះចម្បាំងដែលអាចបត់បែនបានបំផុត។

Hyperdrive 302 កម្រត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយសារតែការពិតដែលថាម៉ាស៊ីនភ្លើង Hyperdrive ត្រូវបានបំពាក់ដោយ naquadria មិនស្ថិតស្ថេរ ធ្វើឱ្យបង្អួច hyperspace មិនស្ថិតស្ថេរ។ ប្រហែលជា Hyperdrive មិនត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងកញ្ចប់សៀរៀលទេ។

នាវាចម្បាំង "Prometheus"

"Prometheus"

មិនដូចឆ្នាំ 302 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាអ្នកស្ទាក់ចាប់នោះទេ យានទី 303 ដែលហៅថា Prometheus ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាការឆ្លើយតបទៅនឹង Goa'uld Ha'thaks ។ នេះ​ជា​កប៉ាល់​ប្រយុទ្ធ​ធំ​ដំបូង​គេ​របស់​កង​កម្លាំង​អាកាស​អាមេរិក។ ប៉ុន្តែវានៅតែតូចជាងកប៉ាល់ Goa'uld ច្រើន។ កប៉ាល់នេះមាន 15 ជាន់ ហើយកប៉ាល់ក៏អាចផ្ទុកមនុស្សរហូតដល់ 100 នាក់។ បន្ថែមពីលើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយ hangars សម្រាប់ 302s ។

នាវាទី 303 ត្រូវបានសាងសង់នៅលើផែនដី ហើយមើលទៅដូចជាកប៉ាល់ចម្បាំងផែនដីធម្មតា ដែលមានធ្នូវែង និងស្ពានបញ្ចេញសម្លេងនៅជិតដើម។

"Prometheus" អាចផ្លាស់ទីបានទាំងល្បឿនពន្លឺ និងក្នុងលំហអាកាស។ ប៉ុន្តែ hyperdrive របស់វាមិនស្ថិតស្ថេរ ដំណើរការដោយម៉ាស៊ីនភ្លើង naquadria ។ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្តលើកដំបូង កប៉ាល់នេះត្រូវបានដឹកដោយចៃដន្យទៅកាន់ទីតាំងមិនស្គាល់។

ក្នុងនាមជាអាវុធ យន្តហោះ Prometheus មានកាំភ្លើងលីនេអ៊ែរជាច្រើនដែលមានទីតាំងនៅពាសពេញផ្ទៃនាវា និងឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែត ដែលមីស៊ីលនុយក្លេអ៊ែរដែលសំបូរទៅដោយ naquadah ត្រូវបានរក្សាទុក។

នាវាចម្បាំងថ្នាក់ Daedalus

Apollo, Daedalus-class cruiser

304 ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជានាវាចម្បាំងថ្នាក់ Daedalus គឺជានាវាចម្បាំងអន្តរហ្គាឡាក់ទិច Tau'ri ទីពីរដែលផលិតពីវត្ថុធាតុនៅលើដីដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាជនបរទេស (ភាគច្រើនជាបច្ចេកវិទ្យាបុរាណ និង Asgardian) ។ គិតត្រឹមឆ្នាំ 2009 មានកប៉ាល់ចំនួនប្រាំនៃថ្នាក់នេះ (នឹងមានប្រាំមួយប្រសិនបើ Korolev ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រទេសរុស្ស៊ីមិនត្រូវបានបំផ្លាញនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដំបូងជាមួយ Ori): Daedalus, Apollo, Odyssey, Sun Tzu និង "George Hammond" ("Phoenix" នៅក្នុងសកលលោកជំនួស) ។ កប៉ាល់​ចំនួន​បួន​ក្នុង​ចំណោម​កប៉ាល់​ទាំង​ប្រាំ​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​បញ្ជា​របស់​កង​ទ័ព​អាកាស​សហរដ្ឋ​អាមេរិក «Song Tzu» ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​សាធារណរដ្ឋ​ប្រជាមានិត​ចិន។ នៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយ Wraith កប៉ាល់នេះត្រូវបានខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ហើយគេមិនដឹងថាវាជាអ្វីនោះទេ។

ទោះបីជា Daedalus ត្រូវបានគេហៅថាប្រភេទដូចគ្នាទៅនឹង 303rd Prometheus ក៏ដោយក៏ 304th មានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពី 303rd ទាំងខាងក្រៅ និងផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា។ ខណៈពេលដែល Prometheus ត្រូវបានសាងសង់ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា Goa'uld ការរចនារបស់ 304 រួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា Asgard ជាច្រើនដូចជា hyperdrive ដែលអនុញ្ញាតឱ្យចូលទៅកាន់កាឡាក់ស៊ី Pegasus របាំងថាមពល និងឧបករណ៍ដឹកជញ្ជូន។

ទោះបីជា Asgard ពីដំបូងបានបដិសេធមិនដំឡើងប្រព័ន្ធអាវុធរបស់ពួកគេនៅលើ 304 ក៏ដោយក៏ពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់ពួកគេនៅពេលដែលពួកគេសម្រេចចិត្តធ្វើអត្តឃាតដ៏ធំ។ នៅឆ្នាំ 2007 Azgards បានដំឡើងកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ និងព័ត៌មាន និងប្រវត្តិនៃអរិយធម៌របស់ពួកគេនៅលើកំពូលនៃផែនដី "Odyssey" និងអាវុធចុងក្រោយបង្អស់ - អាវុធប្លាស្មា។ ក្រោយមក Daedalus និង Apollo ត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធទាំងនេះ។ ជាក់ស្តែង នាវាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់ក៏ត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធបែបនេះដែរ។

បុរាណ

នាវាអាណានិគម Alteran

កប៉ាល់ Alteran ចាកចេញពី Celestis

យានអវកាសដ៏ធំនេះគឺជាកប៉ាល់មួយក្នុងចំណោមកប៉ាល់ដំបូងគេដែលមានសមត្ថភាពឆ្លងកាត់លំហអន្តរហ្គាឡាក់ទិច ដែលសាងសង់ដោយ Alterans ខណៈពេលដែលពួកគេស្ថិតនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីផ្ទះរបស់ពួកគេ។ នៅលើកប៉ាល់នេះ Alterans បានភៀសខ្លួនពី Ori ដើម្បីជៀសវាងសង្រ្គាមជាមួយពួកគេ។

កប៉ាល់អាណានិគមត្រូវបានសាងសង់នៅខាងក្នុងភ្នំដែលភូមិ Alteran, Orthus Mallum ស្ថិតនៅ។ នៅពេលហោះឡើង កប៉ាល់បានបំផ្លាញកំពូលភ្នំ ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបាក់រលំយ៉ាងធំ និងការស្លាប់របស់ភូមិ ទោះបីជាផ្លូវរូងក្រោមដីដែល Alterans បានលាក់ការអភិវឌ្ឍ និងបច្ចេកវិទ្យារបស់ពួកគេបានរួចរស់ជីវិតក៏ដោយ។

បន្ទាប់ពី Alterans បានចាកចេញពីភពកំណើតរបស់ពួកគេ Celestis និងកាឡាក់ស៊ី Ori បានប្រកាសព្រឹត្តិការណ៍នេះថាពួកគេយកឈ្នះលើអំពើអាក្រក់ហើយបានសាងសង់ទីក្រុងរបស់ពួកគេនៅជិត "ប្រភពនៃអំពើអាក្រក់" (ការបកប្រែតាមព្យញ្ជនៈនៃឈ្មោះភូមិ Alteran) - ទីក្រុងមាសនៃ Celestis (សេឡេស្តេ) ។

កប៉ាល់នេះគឺជាកប៉ាល់ដែលចាស់ជាងគេក្នុងចំណោមកប៉ាល់បុរាណដែលគេស្គាល់ទាំងអស់ដែលមានអាយុកាលជាង 1 លានឆ្នាំ សូម្បីតែចាស់ជាងវាសនា។ វាមិនត្រូវបានគេដឹងច្បាស់ថា តើប្រព័ន្ធជំរុញអ្វីត្រូវបានដំឡើងនៅលើកប៉ាល់នោះទេ ប៉ុន្តែវាអាចត្រូវបានគេសន្មត់ថាមានអាយុកាលរបស់កប៉ាល់ថាវាមានម៉ាស៊ីន FTL ស្រដៀងនឹងអ្វីដែលបានដំឡើងនៅលើ Destiny ។ មានការរំពឹងទុកផងដែរថា កប៉ាល់នេះអាចនឹងត្រូវបានបំពាក់ដោយ Hyperdrive ដើម្បីឆ្លងកាត់ចម្ងាយដ៏ច្រើន ដោយសារតែកប៉ាល់បានហោះចេញតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹង Atlantis ។ ដោយពិចារណាថាកប៉ាល់បានហោះឡើងដូចជាអាត្លង់ទី - កើនឡើងយឺត ៗ ពីភ្នំហើយបន្ទាប់មកឡើងកម្ពស់យ៉ាងឆាប់រហ័សក៏ដូចជាទំហំនិងតួនាទីរបស់កប៉ាល់ (អាណានិគម) វាអាចទៅរួចដែលថាកប៉ាល់នេះគឺជាបុព្វបុរសបច្ចេកវិទ្យានៃនាវា - ទីក្រុង។

paddle jumper

The Gateship ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជា Paddle Jumper គឺជាយានអវកាសតូចមួយដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកបុរាណ។ ប្រហែល 20 កប៉ាល់បែបនេះនៅក្នុង hangars ពីរនៃនាវា - ទីក្រុង Atlantis; ឥឡូវ​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ដោយ​បេសកកម្ម​ទៅ​អាត្លង់ទី​ក្នុង​គោល​បំណង​ផ្សេង​ៗ៖ ការ​ឈ្លបយកការណ៍ ការ​ប្រយុទ្ធ ប្រតិបត្តិការ​សង្គ្រោះ។ Gateships មានម៉ាស៊ីនដែលអាចដកបានដែលជំរុញកប៉ាល់; ដើម្បីឆ្លងកាត់ stargate ម៉ាស៊ីនទាំងនេះត្រូវបានលាក់នៅក្នុងសមបក។ Jumpers ក៏​ត្រូវ​បាន​បំពាក់​ដោយ​អាវុធ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​របស់ Ancients: Drones។ មាន​ប្រហែល​មួយ​ដប់​នាក់​នៅ​លើ​យន្តហោះ។ សម្រាប់ការការពារ នាវាតូចៗទាំងនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍លាក់បាំងដែលធ្វើឱ្យនាវាមើលមិនឃើញ ប៉ុន្តែអាចបំប្លែងទៅជាខែលការពារថាមពលបាន។ ដើម្បីបើកច្រកទ្វារ នាវាច្រកទ្វារមានឧបករណ៍ហៅទូរសព្ទផ្ទាល់ខ្លួន។ កប៉ាល់អាចឆ្លងកាត់ខែលនៃអាត្លង់ទី។

The Gateship ត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមរយៈ neuro-interface បង្កើតទំនាក់ទំនង telepathic រវាងប្រតិបត្តិករ និងប្រព័ន្ធនាវា។ មនុស្សដែលគ្មានហ្សែន ATD មិនអាចគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធនាវាបានទេ។

ឈ្មោះ Paddle Jumper/Jumper ( ភក់ពីភាសាអង់គ្លេស ភក់, អ្នកលោត - អ្នកលោត) គឺជាពាក្យពេចន៍មួយអំពីសមត្ថភាពរបស់កប៉ាល់ក្នុងការឆ្លងកាត់ព្រឹត្តិការណ៏របស់ stargate ដែលប្រៀបដូចជាទឹកមូលមួយ (Goa'uld ហៅដំណើរការនេះថា "threading")។ ពាក្យនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ John Sheppard ដែលជាអ្នកបើកយន្តហោះដែលមានបទពិសោធន៍ និងជាប្រធានក្រុមនៅ Atlantis ដែលមិនចូលចិត្តឈ្មោះរបស់ Dr. McKay និង Lieutenant Ford "gate ship"។

shuttle

យាន Shuttle គឺជាយានអវកាសខ្នាតតូច រយៈចម្ងាយខ្លី ដែលប្រើសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវរយៈចម្ងាយជិត លើនាវាស្រាវជ្រាវ Destiny របស់បុរាណ។

ខាងក្រៅ យានរបស់ Ancients មើលទៅដូចជាយានអវកាសដែលសាងសង់ដោយ Tau'ri ជាងយានមនុស្សភពក្រៅផ្សេងទៀត។ វាអាចត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាកំណែខ្នាតតូចនៃវាសនាដែលមានច្រមុះវែងនិងស្លាបដែលម៉ាស៊ីនស្ថិតនៅ។ យានជំនិះនេះមានទំហំធំជាង Jumper ហើយអាចផ្ទុកមនុស្សសរុបបាន 17 នាក់៖ សមាជិកនាវិក 5 នាក់ និងអ្នកដំណើរ 12 នាក់។ នៅពេលដែល Tau'ri មកដល់ Destiny យានទាំងពីរដែលចូលចតទៅកាន់កប៉ាល់គឺស្ថិតក្នុងស្ថានភាពដ៏គួរឱ្យសោកស្ដាយមួយ៖ ថ្នាំលាបបានរលាត់ចេញ ហើយយានមួយក្នុងចំណោមយានទាំងនោះត្រូវបានធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ ក្រោយមក នៅពេលដែលយានជំនិះមួយត្រូវបានប្រគល់ជូនវិញជាមួយនឹងការជួសជុលពេញលេញ ផ្នែកខាងក្រៅនៃយានដ្ឋានត្រូវបានគេមើលឃើញថាមានពណ៌ប្រផេះជាមួយនឹងផ្នែកពណ៌ក្រហម និងពណ៌ទឹកក្រូច ខណៈដែលផ្នែកខាងក្នុងរបស់កប៉ាល់ភាគច្រើនមានពណ៌ខៀវស្រាលជាមួយនឹងពណ៌មាស។

នៅក្នុងធ្នូនៃកប៉ាល់គឺជាកាប៊ីនយន្ដហោះដែលគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធទាំងអស់របស់កប៉ាល់។ មានកៅអីបីនៅក្នុងកាប៊ីនយន្ដហោះ៖ កៅអីអ្នកបើកយន្តហោះដែលមានចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងការហោះហើរ កុងសូលរុករកបន្ថែម និងកុងសូលគ្រប់គ្រងអាវុធ និងកៅអីអ្នករុករកពីរ។ នៅ​ផ្នែក​ខាង​កើត​មាន​កន្លែង​ដឹក​អ្នក​ដំណើរ ដែល​នៅ​សង​ខាង​កប៉ាល់​មាន​កៅអី​ពីរ​សម្រាប់​អ្នក​ដំណើរ​១២​នាក់។ អ្នកអាចចូលទៅក្នុងកប៉ាល់ដូចនៅក្នុង Jumper - តាមទ្វារនៅផ្នែកខាងកប៉ាល់ដែលតាមរយៈនោះ shuttle ចូលចតជាមួយវាសនា។

យាននេះមានសមត្ថភាពហោះហើរក្នុងល្បឿន sublight ប៉ុន្តែមិនមែនក្នុងល្បឿន superluminal ទេ។ ល្បឿនពន្លឺរបស់វាទាបជាង Destiny ។ យាននេះត្រូវបានបំពាក់ដោយកាណុងថាមពលដែលមានស្លាបពីរ ដែលមើលទៅមានថាមពលខ្លាំងដូចកាំភ្លើងទីពីររបស់វាសនា។ យាននេះមានខែលការពារថាមពល និងរបៀបបំបាំងកាយដែលមិនទាន់ត្រូវបានបង្ហាញនៅឡើយ។

អ្នកសាងសង់ Stargate (Siders)

Seeder ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក

កប៉ាល់ Seeder មានរូបរាងស្រដៀងទៅនឹង Destiny ប៉ុន្តែប្រវែងរបស់វាគឺត្រឹមតែពាក់កណ្តាលនៃ Destiny ហើយម៉ាស់គឺប្រហែលមួយភាគបីនៃ Destiny។ កប៉ាល់នេះមានរាងសំប៉ែត ហើយខ្វះរចនាសម្ព័ន្ធពីរ៉ាមីតដែលអាចរស់នៅបាននៃវាសនា។ ស្លាប​កប៉ាល់​មាន​ប្រហោង​នៅ​ផ្នែក​ខាង​ក្រោយ ដូច​ជា​ស្លាប​របស់​កប៉ាល់។ សោរចូលចត ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងកប៉ាល់ អនុញ្ញាតឱ្យវាសនាចូលចតជាមួយ Sower ដោយប្រើសោរនៅខាងក្រោម។ ច្រកចូលចតរួមបញ្ចូលគ្នានូវបណ្តាញបញ្ជូនថាមពល និងទិន្នន័យ។ Seeders ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផលិត និងដំឡើង stargates នៅលើភពនានាដែលអាចមានធនធានដែលត្រូវការដើម្បីបន្តបេសកកម្មរបស់ Destiny ក៏ដូចជានៅលើភពដែលមានតម្លៃរុករកផងដែរ។ រោងចក្រផលិត stargate ហាក់ដូចជាដំណើរការប្រវែងនៃកប៉ាល់ ហើយអាចផ្ទុកឧបករណ៍ទាំងនេះជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ទិន្នន័យនៅលើភពទាំងនេះត្រូវបានបញ្ជូនបន្តទៅកាន់ Destiny តាមរយៈតំណភ្ជាប់ subspace ។ ដោយផ្អែកលើព័ត៌មាននេះ ផ្លូវមួយត្រូវបានដាក់សម្រាប់វាសនា និងទិន្នន័យនៅលើភពនានា ដែលកប៉ាល់អាចផ្គត់ផ្គង់ឡើងវិញបាន។

Seeder ត្រូវបានបំពាក់ដោយម៉ាស៊ីន FTL ដូចជា Destiny ។ ប៉ុន្តែមិនដូច Destiny ទេ អ្នកបង្កាត់ពូជត្រូវបានបំពាក់ដោយម៉ូឌុលជំរុញចំនួនដប់ មិនមែនដប់ប្រាំមួយទេ (ភាគច្រើនទំនងជាដោយសារតែទំហំនៃកប៉ាល់)។ ដូចវាសនាដែរ Seeders ត្រូវបានបំពាក់ដោយកាណុងថាមពលដែលមានកម្លាំងរុញច្រានសម្រាប់ការពារ ទោះបីជាពួកគេហាក់ដូចជាមិនត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធវាយលុកក៏ដោយ។ មានតែកាំភ្លើងដែលមានទំហំតូចជាងប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាមាន ដូច្នេះវាមិនដឹងថាតើ Siders មានកាំភ្លើងធំដូច Destiny ដែរឬទេ។ Seeders មានទុនបំរុងថាមពលដ៏ច្រើន ហើយការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលរបស់ពួកគេអាចមានថាមពលខ្លាំងជាងម៉ូឌុលចំនុចសូន្យ។ ប្រសិនបើថាមពលនេះត្រូវបានបញ្ជូនចូលទៅក្នុង stargate នោះតាមទ្រឹស្តី វាអាចគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កើតរន្ធដង្កូវទឹកដែលមានស្ថេរភាពសម្រាប់ចម្ងាយដ៏ធំសម្បើម យ៉ាងហោចណាស់ដើម្បីបង្កើតរន្ធដង្កូវទៅមីលគីវ៉េពីកន្លែងដែលវាសនាស្ថិតនៅ។ ច្រករបៀងនៅលើកប៉ាល់គឺតូចចង្អៀតណាស់ ដូច្នេះមនុស្សអាចដើរតាមពួកវាបានតែមួយដងប៉ុណ្ណោះ។ បំពង់ និងយន្តការក៏រំខានដល់ចលនាយ៉ាងលឿនជុំវិញកប៉ាល់ផងដែរ។ មានបន្ទប់បញ្ជាតូចមួយនៅផ្នែកខាងកប៉ាល់ ដែលនឹកឃើញដល់មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជានៅលើវាសនា។ ពីទីនេះអ្នកអាចកាច់ចង្កូតទូកដោយដៃ។

អូរី

Cruiser Ori

នាវាទេសចរណ៍អូរី

កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយ intergalactic hyperdrive ដ៏មានឥទ្ធិពល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាឆ្លងកាត់ចម្ងាយដ៏ច្រើនក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ កប៉ាល់នេះមានកាណុងអ៊ីយ៉ុងដូចគ្នាទៅនឹងនាវាចម្បាំងថ្នាក់ O'Neill ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ "Daniel Jackson" ត្រូវបានបំពាក់ដោយវាលដែលមើលមិនឃើញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលាក់កប៉ាល់។ ដូចកប៉ាល់ Asgard ផ្សេងទៀតដែរ វាត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍ដឹកជញ្ជូនដើម្បីផ្លាស់ទីពីភពមួយទៅកប៉ាល់ និងច្រាសមកវិញ។

កប៉ាល់នៃថ្នាក់នេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Thor ត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បំបែកបំរែបំរួលខ្នាតភព។

នាវា Vanir

នាវា Vanir

នាវា Vanir គឺជាយានអវកាសដែលបង្កើតឡើងដោយ Vanir (ក្រុមនៃ Asgards) នៅក្នុងកាឡាក់ស៊ី Pegasus ។

កប៉ាល់ទាំងនេះមានទំហំប៉ុន Prometheus ។ កប៉ាល់ទាំងនោះត្រូវបានបំពាក់ដោយវាលអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក ដែលអាចឱ្យកប៉ាល់ឆ្លងកាត់ខែលការពារទីក្រុងអាត្លង់ទី ដោយគ្មានការប្រឹងប្រែង ឬខូចខាតអ្វីឡើយ។ ភាគច្រើនទំនងជាបច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានខ្ចីពីបុរាណ ដោយហេតុថា កប៉ាល់នៃច្រកទ្វារក៏អាចជ្រាបចូលទៅក្នុងខែលទីក្រុងផងដែរ។ ក្រោយ​ពី​មាន​ឧបទ្ទវហេតុ​នេះ ប្រឡោះ​ត្រូវ​បាន​រៀបចំ​ឡើង​វិញ​ដើម្បី​ការពារ​កុំ​ឲ្យ​មាន​ការ​កើតឡើង​បែប​នេះ ។ កប៉ាល់​អាច​ចុះ​ពី​លើ​ទាហាន​បញ្ឈរ ហើយ​ក្រោយ​មក​លើក​ពួកគេ​ឡើង​លើ​តាម​រយៈ​ការ​លើក​ឥត​ខ្សែ។

បន្ទប់ដែលគេស្គាល់តែមួយគត់នៅលើកប៉ាល់គឺជាអាងទឹកដែលបំពាក់ដោយក្រឡាចត្រង្គឡាស៊ែរដែល "ខាំ" អ្នកណាដែលប៉ះវា។ កប៉ាល់នេះមានសមត្ថភាពធ្វើដំណើរតាមចន្លោះផ្កាយ ក៏ដូចជាការបើកបង្អួច hyperspace នៅក្នុងបរិយាកាសភព។ អាវុធនិងខែលរបស់ពួកគេគឺទាបជាងប្រព័ន្ធកប៉ាល់របស់សមភាគីរបស់ពួកគេនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ី Aida៖ ពួកគេអាចត្រូវបានបំផ្លាញយ៉ាងងាយស្រួលដោយការប្រៀបធៀបថយក្រោយ (បើប្រៀបធៀបទៅនឹងកប៉ាល់ Lantian) កប៉ាល់ Nomad ទោះបីជា Vanir មានអត្ថប្រយោជន៍ជាលេខក៏ដោយ។

Goa'uld

អ្នកជិះយន្តហោះស្លាប់

អ្នកជិះយន្តហោះស្លាប់

អ្នកប្រយុទ្ធ Double Goa'ld ។ វាមានរាងដូចសត្វស្លាបទេវកថា។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​សម្រាប់​ការ​បាញ់​ផ្លោង​លើ​គោល​ដៅ​ដី ព្រម​ទាំង​សម្រាប់​ការ​ប្រយុទ្ធ​តាម​អាកាស និង​លំហ។ ដោយសារពួកគេមិនមានប្រព័ន្ធកំណត់គោលដៅ ពួកគេមានការលំបាកច្រើនក្នុងការវាយលុកគោលដៅតូចៗ។ គាត់ត្រូវបានប្រដាប់ដោយកាណុងប្លាស្មាចំនួនពីរ (ហៅផងដែរថា កាណុងបាញ់ឈើ)។ ដោយសារ gliders មិនមាន hyperdrives ពួកវាជាធម្មតាត្រូវបានបាញ់ចេញពីកប៉ាល់ពីរ៉ាមីតធំៗ ប៉ុន្តែក៏អាចហោះចេញពីផ្ទៃណាមួយបានដែរ។ ពួកវាមាននៅក្នុងការកែប្រែដែលអាចមើលឃើញដោយឡែកជាច្រើនដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់អាស្រ័យទៅលើនរណាដែលពួកគេជាកម្មសិទ្ធិ។

Gliders អាចប្រយុទ្ធទាំងក្នុងបរិយាកាសនៃភពផែនដី និងក្នុងលំហអាកាស។ ដូចផ្កាយដទៃទៀតដែរ យន្តហោះរំកិលត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បំផ្ទុះនិចលភាព ទោះបីជាដូចជា F-302 Tau'ri ពួកវាមិនមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងក្នុងល្បឿនលឿនក៏ដោយ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកជិះយន្តហោះអាចត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការពីក្រោមទឹក ទោះបីជាវាមិនត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់គោលបំណងបែបនេះក៏ដោយ។

អ្នកបើកយន្តហោះត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បំពងសំឡេង ដែលបង្ហាញថា អ្នកបើកយន្តហោះអាចគំរាមជនរងគ្រោះមុននឹងបើកការបាញ់ប្រហារ។ ដូច្នេះ យន្តហោះចម្បាំងទាំងនេះមានប្រព័ន្ធស្កែនដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរកឃើញកប៉ាល់ផ្សេងទៀត ខណៈដែលអាកាសយានិកប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាដោយប្រើ intercoms តូចៗនៅលើថ្ពាល់របស់ពួកគេ។

នៅពេលដែល Teal'c បានបះបោរប្រឆាំងនឹង System Lords អ្នកជិះយន្តហោះត្រូវបានផ្តល់កម្មវិធីត្រឡប់មកវិញដែលនឹងប្រគល់អ្នកជិះយន្តហោះទៅកាន់ភពកំណើតរបស់ Apophis ប្រសិនបើយន្តហោះធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃសត្រូវ។

ម្ជុលដេរ

ម្ជុលដេរ

Needle Threader គឺជាប្រភេទ Death Glider ដែលបង្កើតឡើងដោយ Goa'uld ជាពិសេសសម្រាប់ឆ្លងកាត់ stargates (ស្រដៀងទៅនឹង Leaper of the Ancients)។ ប៉ុន្តែមិនដូច Jumpers ទេ វាមិនត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិណាមួយ ដែលនឹងជួយសម្រួលដល់ការឆ្លងកាត់ stargate នោះទេ។ ក៏មានអ្នកបើកយន្តហោះមិនតិចនាក់ទេ ដែលអាចធ្វើសមយុទ្ធនេះដោយជោគជ័យ ហើយដោយសារតែនេះ យន្តហោះប្រភេទនេះក៏ត្រូវបានបញ្ឈប់។

កាប៊ីនយន្តហោះរបស់ Needle Threader អាចដាក់បានមនុស្សពីរនាក់៖ អ្នកបើកយន្តហោះ និងអ្នកបាញ់ប្រហារ ទោះបីជាអ្នកជិះយន្តហោះធម្មតាក៏ដោយ វាអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយមនុស្សម្នាក់។ ខណៈពេលដែល glider មរណៈធម្មតាមានស្លាបកោងចុះក្រោមពីរ ម្ជុល Threader ជំនួសឱ្យស្លាបមានប្រភេទនៃស៊ីឡាំងដែលព័ទ្ធជុំវិញកប៉ាល់ ហើយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅវាដោយស្លាបតូចៗ។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយកាណុងថាមពលចំនួនពីរ ដែលស្រដៀងទៅនឹងឧបករណ៍ដែលបានដំឡើងនៅលើ gliders ស្តង់ដារ។ ចម្ងាយនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃកាំភ្លើងទាំងនេះគឺត្រឹមតែ 70 ម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។ ជួរខ្លីនេះគឺដោយសារតែ Goa'uld បានប្រើកប៉ាល់ទាំងនេះដើម្បីសម្អាតតំបន់ជុំវិញច្រកទ្វារ។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយម៉ាស៊ីនរ៉េអាក់ទ័រ naquadah តូចមួយ ហើយសំបកត្រូវបានផលិតពីទ្រីនីញ៉ូម។ ម្ជុលដេរប៉ាក់មានប្រវែងត្រឹមតែ 4 ម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។

Tel'tak

Tel'tak

កប៉ាល់ Tel'tak គឺជាកប៉ាល់រាងពីរ៉ាមីត ជាមួយនឹងការពន្លូត។ ផ្នែកដ៏តឹងតែងនៃកប៉ាល់ ប្រែទៅជាស្លាបមួយគូ ដែលត្រូវបានរំខាននៅចំកណ្តាលនាវា ហើយបន្ទាប់មកបន្តដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់ធ្នូ។ នៅលើដី ស្លាបត្រូវបានដកចេញនៅខាងក្នុងកប៉ាល់ ហើយបញ្ចេញម្តងទៀតនៅលើអាកាស។ កប៉ាល់ត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែកធំ - នាវាសំខាន់ដែលច្រកចូលសំខាន់មានទីតាំងនៅនិងបន្ទប់ដឹកទំនិញដែលមានឧបករណ៍បញ្ជូន។ ផ្នែកទាំងពីរត្រូវបានបំបែកដោយ bulkhead ដែលអាចបើកបានប្រសិនបើត្រូវការកន្លែងដឹកទំនិញច្រើន។ តួនាទីចម្បងរបស់ Tel'tak គឺដឹកជញ្ជូនទំនិញ និងអ្នកដំណើរ។

គំរូមូលដ្ឋានរបស់ Tel'tak ត្រូវបានបំពាក់ដោយ Hyperdrive ឧបករណ៍លាក់បាំង ចិញ្ចៀនដឹកជញ្ជូន និងឧបករណ៍គេចខ្លួនចំនួនបួន។ ម៉ូដែលស្តង់ដារមិនត្រូវបានបំពាក់អាវុធ ឬការពារដោយខែលថាមពលទេ។ កប៉ាល់ទាំងនេះអាចបត់បែនបានដោយសារតែទំហំតូចរបស់វា។ ល្បឿនរបស់ពួកគេទាំង subluminal និង superluminal គឺទាបជាង Ha'tak និង Al'kesh ។

Tel'taks ជាញឹកញាប់ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែមានភាពចម្រុះ។ ខែលគឺជាការបន្ថែមទូទៅបំផុតដែលធ្វើឱ្យកប៉ាល់មានភាពធន់នឹងការបាញ់របស់សត្រូវ។ កាណុង Pulse ពេលខ្លះក៏ត្រូវបានដាក់នៅលើកប៉ាល់ផងដែរ បើទោះបីជានេះកម្រណាស់។

នាវាដឹកជញ្ជូន

កប៉ាល់ដឹកជញ្ជូន Goa'uld គឺជាកប៉ាល់ដែលមានសមត្ថភាពដឹកជញ្ជូនអ្នកចម្បាំង Jaffa រាប់រយនាក់ក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រវែងនៃកប៉ាល់គឺប្រហែល 2 ដងនៃប្រវែងនៃ al'kesh ។ ជាក់ស្តែង វាត្រូវបានគេប្រើជាយានចុះចតសុទ្ធសាធ។ វា​មាន​ខែល​ការពារ​ថាមពល និង​ចិញ្ចៀន​ដឹកជញ្ជូន មិន​ដឹង​ថា​មាន​អាវុធ​ឬ​អត់។ កប៉ាល់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុង SG-1 តែពីរបីដងប៉ុណ្ណោះ។

អាលខេស

Al'kesh ដូចជាកប៉ាល់ Goa'uld ភាគច្រើនស្រដៀងនឹងសាជីជ្រុង។ ពីដើមទៅធ្នូមានស្លាបធំពីរ។ Al'kesh អាច​ផ្លាស់ទី​ក្នុង​ល្បឿន​ពន្លឺ​រង​ដោយ​អរគុណ​ដល់​ម៉ាស៊ីន​ភ្លើង​រង​ចំនួន​បួន​ដែល​បាន​ដំឡើង​នៅ​លើ​ស្លាប​នាវា។ កប៉ាល់នេះក៏ត្រូវបានបំពាក់ដោយ Hyperdrive ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកប៉ាល់បើកបង្អួចចូលទៅក្នុង hyperspace ។ ប្រព័ន្ធរបស់កប៉ាល់ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយគ្រីស្តាល់ Goa'uld ស្តង់ដារ។ ស្ពាន Al'kesh មានកន្លែងសម្រាប់អ្នកបើកយន្តហោះពីរនាក់ ក៏ដូចជាផ្នែកគ្រប់គ្រងសម្រាប់កប៉ាល់។

Al'kesh ត្រូវ​បាន​បំពាក់​ដោយ​កាណុង​ថាមពល​ចំនួន​ពីរ​ដែល​បាន​បំពាក់​លើ​ប៉ម​បង្វិល​នៅ​ផ្នែក​ខាងក្រោម​នៃ​កប៉ាល់។ កប៉ាល់ក៏អាចទម្លាក់គ្រាប់បែកប្លាស្មា ដែលមានកម្លាំងខ្លាំងអាចទម្លុះដី និងបំផ្លាញផ្លូវរូងក្រោមដីគ្រីស្តាល់ Tok'ra។ អំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញនៃអាវុធរបស់ Al'kesh លើសពីអាវុធរបស់មរណៈ ហើយ Al'kesh ក៏មានខែលការពារថាមពលផងដែរ ដូច្នេះគាត់នៅតែយឺតយ៉ាវក្នុងការរត់គេចខ្លួនប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិទ្ធភាពនៃខែលគឺអាចជជែកវែកញែកបាន ព្រោះថាសូម្បីតែកាំជ្រួច Tau'ri ពីរបីគ្រាប់ ឬការបាញ់គ្រាប់រំកិលមរណៈអាចបំផ្លាញពួកវាបាន។ Al'kesh ត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍មើលមិនឃើញ។ Al'kesh ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់សម្រាប់ការប្រយុទ្ធ ហើយជាធម្មតាត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយ gliders ជាច្រើន។

ដើម្បីផ្លាស់ទីកងទ័ព និងឧបករណ៍ទាំងពីកប៉ាល់ និងត្រឡប់មកវិញ និងជុំវិញកប៉ាល់ អ្នកដឹកជញ្ជូនចិញ្ចៀននៃសម័យបុរាណត្រូវបានប្រើ។ ឧបករណ៍ដឹកជញ្ជូនមានទីតាំងនៅបន្ទប់ធំមួយដែលអាចប្រើជាបន្ទប់ផ្ទុកផងដែរ។ កន្លែងផ្ទុកទំនិញមានទំហំធំល្មមសម្រាប់ដាក់ផ្កាយជាច្រើន។ Al'keshi មួយចំនួនត្រូវបានកែប្រែដើម្បីផ្លាស់ទីរបស់របរដោយប្រើឧបករណ៍ដឹកជញ្ជូន Asgard ។ Al'keshi ក៏អាចបម្រើជា "រថភ្លើងអវកាស" ដឹកជញ្ជូនទំនិញភ្ជាប់ដូចជារទេះ។ ប្រវែង Al'kesh គឺ 35 ម៉ែត្រ។

ហាតាក

Ha'tak គឺជាផ្កាយរណបនៃកងនាវា Goa'uld ។ បម្រើ​ជា​កប៉ាល់​ដឹក​ជញ្ជូន និង​នាវា​ដឹក​ទំនិញ​ធុន​ធ្ងន់។ Ha'tak គឺជាកប៉ាល់ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយនៅក្នុងកងនាវា Goa'uld ប៉ុន្តែបើប្រៀបធៀបទៅនឹងនាវាចម្បាំង Aurora-class of the Ancients នាវាចម្បាំង O'Neill-class Asgard និង Ori cruisers គឺមានលក្ខណៈបុរាណណាស់។ បន្ទាប់ពីការដួលរលំនៃ Goa'uld កប៉ាល់ទាំងនេះក៏ដូចជាបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀតរបស់ពួកគេត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ Free Jaffa Nation និង Lucian Alliance ។

Ha'tak មានពីរផ្នែក៖ ផ្នែកសំខាន់គឺ tetrahedron មាសដែលត្រូវបានសាងសង់នៅចំកណ្តាលនៃនាវាដែលនឹកឃើញដល់ពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីប។ ប្រព័ន្ធសំខាន់ៗទាំងអស់របស់កប៉ាល់ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងកន្លែងនេះ ដូចជា ឃ្លាំងផ្ទុកយន្តហោះ និងមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា។ ជុំវិញ​ពីរ៉ាមីត​គឺ​ជា​សំណង់​រាង​ត្រីកោណ​ធំ​ដែល​រុំ​ជុំវិញ​ពីរ៉ាមីត​នៅ​កណ្តាល។ ប្រព័ន្ធអាវុធមានទីតាំងនៅខាងក្រៅ។ វណ្ណៈ​ចាស់​បំផុត​របស់​ហាតាក​ដូច​ដែល​រ៉ា​ប្រើ​គឺ​មាន​អាយុ​ប្រហែល​១០.០០០​ឆ្នាំ។

គ្រឿងសព្វាវុធរបស់ Ha'tak គឺទូលំទូលាយ៖ កប៉ាល់ត្រូវបានបំពាក់ដោយកាណុងជីពចរចំនួន ៦០ គ្រាប់ ដែលដាក់ពេញរចនាសម្ព័ន្ធ។ កប៉ាល់ប្រើពួកវាដើម្បីអនុវត្តការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងការទម្លាក់គ្រាប់បែកលើគោលដៅពីគន្លងគោចរ។ វាក៏មានយន្តហោះមរណៈជាច្រើននៅលើ Ha'tak ដែលត្រូវបានប្រើជាអ្នកប្រយុទ្ធ។ Ha'tak ត្រូវ​បាន​បំពាក់​ដោយ​ខែល​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល និង​ប្រព័ន្ធ Hyperdrive អន្តរតារា។

Ha'tak អាចចុះចតនៅលើដីស្ទើរតែគ្រប់ប្រភេទ ប៉ុន្តែផ្នែកខាងក្នុងប្រហោងរបស់វាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីចុះចតនៅលើពីរ៉ាមីត (ភ្នំអាចធ្វើជាកន្លែងចុះចត ប្រសិនបើមិនមានពីរ៉ាមីត)។

ភាពជាម្តាយរបស់រ៉ា

កប៉ាល់ Cheops

ប្រភេទ Ha'tak ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយគ្រួសារ Ra (កូនប្រុសរបស់គាត់ Heru-ur ក៏ប្រើប្រភេទនេះផងដែរ)។ វាមើលទៅដូចជាសាជីជ្រុងធម្មតា ដែលផ្នែកខាងលើរបស់វាបើកចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនៃភពផែនដី។

កប៉ាល់នេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ថ្នាក់ Cheops ប៉ុន្តែត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាកប៉ាល់ពីរ៉ាមីត។ កប៉ាល់នេះគឺជាប្រភេទគំរូដើមសម្រាប់ Goa'uld ha'taks ។ មិនដូច Ha'tak ធម្មតាទេ កប៉ាល់នេះមានសមត្ថភាពដាក់ពង្រាយយ៉ាងពេញលេញ។ ដូច Ha'tak ជំនាន់ក្រោយដែរ កប៉ាល់ Cheops-class មាន hangar glider មរណៈ ប៉ុន្តែតើមានយន្តហោះចម្បាំងប៉ុន្មាននាក់ដែលវាត្រូវបានរក្សាទុក។

សំបកនៃសំបុក ដូចជាកប៉ាល់ Wraith ផ្សេងទៀតដែរ គឺត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារធាតុសរីរាង្គ។ ជាលទ្ធផលកប៉ាល់ត្រូវបានដាំដុះតាមព្យញ្ជនៈ។ ផងដែរ កប៉ាល់ Wraith មិនមានខែលការពារថាមពលទេ ផ្ទុយទៅវិញ កប៉ាល់ខ្លួនវាបង្កើតឡើងវិញនូវការខូចខាតដែលទទួលបាន។ ដោយសារកប៉ាល់ទាំងនេះមិនមានខែល ពួកគេអាចបញ្ជូនគ្រាប់បែកនុយក្លេអ៊ែរដោយគ្មានបញ្ហា ប៉ុន្តែ Wraith បានបង្កើតកូដការពារយ៉ាងឆាប់រហ័សដែលរារាំងអ្នកបញ្ជូនទូរលេខរបស់សត្រូវ។

ទោះបីជាមានទំហំដ៏ធំសម្បើមក៏ដោយ សំបុកអាចចូលទៅក្នុងបរិយាកាស និងដីរបស់ភពផែនដីបាន។ នៅក្នុងទីតាំងនេះកប៉ាល់អាចមានរយៈពេលជាច្រើនសតវត្ស។ សំបុកនេះថែមទាំងមានទំនាក់ទំនងជាមួយធម្មជាតិនៃភពផែនដី ស្មៅ និងដើមឈើ។

ដូចយានអវកាសណាក៏ដោយ Hive ត្រូវបានបំពាក់ដោយ Hyperdrive ។ ប៉ុន្តែប្រព័ន្ធនេះមានគុណវិបត្តិមួយ៖ Hive ឬ cruiser ត្រូវតែហោះហើរក្នុង hyperspace ក្នុងការលោតដោយបន្សល់ទុក hyperspace ជាទៀងទាត់ ព្រោះសមបកត្រូវតែព្យាបាល "របួស" ដែលទទួលរងដោយវិទ្យុសកម្ម hyperspace ។

Wraith Cruiser

នាវា Wraith Cruiser គឺជាកប៉ាល់តូចមួយ (ប្រហែលទំហំនៃ Daedalus) ដែលជាធម្មតាអមដំណើរ Hive ។ កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ ឬច្រូតកាត់ នាវាដើរតួនាទីជាជំនួយដល់សំបុក។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្លាប់របស់អ្នកក្រោយ នាវាទេសចរណ៍ជាធម្មតាចាកចេញពីកន្លែងកើតហេតុនៃសមរភូមិ ដោយចូលទៅក្នុងលំហអាកាស។

ពេលខ្លះអ្នកជិះទូកកម្សាន្តខ្លួនឯងទៅច្រូតកាត់នៅលើភពផែនដីដែលអ្នករស់នៅមិនអាចទប់ទល់នឹងថាមពលរបស់ពួកគេ។ នាវាទេសចរណ៍ក៏ត្រូវបានគេប្រើជានាវាល្បាត ស្ទាបស្ទង់មើលទឹកដី Wraith សម្រាប់ឧប្បត្តិហេតុ ឬគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងទៀត។ ដូចកប៉ាល់ Wraith ផ្សេងទៀតដែរ នាវាទេសចរណ៍មិនត្រូវបានការពារដោយខែលការពារថាមពលនោះទេ ប៉ុន្តែពឹងផ្អែកលើសំបកសរីរាង្គដើម្បីព្យាបាលរបួសដោយខ្លួនវាផ្ទាល់។

ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ សំបុកមួយជាធម្មតាត្រូវបានអមដោយនាវាទេសចរណ៍បីគ្រឿង។ ថ្វីត្បិតតែកប៉ាល់ទាំងនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយ Hyperdrive ក៏ដោយ ក៏ពួកគេចូលទៅក្នុងលំហអាកាសដោយអរគុណដល់ Hive ។ អ្នកជិះទូកក្តោងត្រូវបានគេស្គាល់ថាមានឃ្លាំងសម្រាប់ Arrows ដើម្បីជួយច្រូតកាត់ ឬប្រយុទ្ធទាំង Hive និង Cruiser ។ ដូច Hive ដែរ នាវាទេសចរណ៍ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ ចំណុចប្រទាក់ neuro-មានប្រតិកម្មចំពោះ Wraith DNA ប៉ុណ្ណោះ។

នាវាផ្គត់ផ្គង់

នាវាផ្គត់ផ្គង់ Downed Wraith

នាវាផ្គត់ផ្គង់ Wraith គឺជាកប៉ាល់ដែលប្រើប្រាស់ដោយ Wraith ដើម្បីដឹកជញ្ជូនមនុស្សនៅក្នុងដូងទៅកាន់ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃកងនាវា Wraith ។ ជាធម្មតា កប៉ាល់ទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្គត់ផ្គង់អាហារដល់ Wraith ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធដ៏យូរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបន្តការប្រយុទ្ធដើម្បីអាហារ។

នៅលើកប៉ាល់បែបនេះអាចមានដូងរាប់ពាន់ជាមួយមនុស្ស។ នៅឆ្នាំ 2004 បេសកកម្មអាត្លង់ទី បានរកឃើញកប៉ាល់មួយក្នុងចំណោមកប៉ាល់ទាំងនេះនៅលើភពមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ Lantian ។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានបាញ់ទម្លាក់ដោយផ្កាយរណបអាវុធ Lantean ក្នុងអំឡុងពេលការឡោមព័ទ្ធរបស់ Wraith នៃទីក្រុង Atlantis ។ កប៉ាល់នេះដឹកមនុស្សទៅចិញ្ចឹម Wraith ប្រយុទ្ធនឹង Lantheans ។ បន្ទាប់ពីកប៉ាល់បានធ្លាក់លើភពផែនដីដែលគ្មានផ្កាយរណប វាបានចាប់ផ្តើមបញ្ជូនសញ្ញាទុក្ខព្រួយ ដែល Terrans ចាប់យកនៅពេលពួកគេទៅដល់ផ្កាយរណបប្រយុទ្ធ Lantian ចុងក្រោយសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ។ ដោយសារគ្មាននាវាប្រភេទនេះផ្សេងទៀតត្រូវបានគេឃើញ ទំនងជាបន្ទាប់ពីសង្គ្រាមជាមួយពួក Lantheans ពួកគេលែងត្រូវបានផលិតទៀតហើយ។

មួយសន្ទុះក្រោយមក គណៈប្រតិភូរបស់ Todd បានមកដល់កប៉ាល់ឈ្លបយកការណ៍នៅលើ Daedalus ហើយបានចុះចតនៅក្នុងឃ្លាំងរបស់ F-302 ។ នៅពេលដែល Todd បានកាន់កាប់កប៉ាល់ Tau'ri ដោយសារតែការសង្ស័យនៃការធ្វើឱ្យឧបករណ៍ Attero សកម្ម គាត់បានព្យាយាមប្រើ Daedalus ដើម្បីបំផ្លាញឧបករណ៍។ បន្ទាប់ពីការបរាជ័យ Todd និងគណៈប្រតិភូរបស់គាត់បានរត់គេចខ្លួននៅលើកប៉ាល់ល្បាត។

ព្រួញនៃ Wraith

ព្រួញគឺជាអ្នកប្រយុទ្ធ Wraith ។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់ពួកគេគឺប្រមូលផល និងផ្គត់ផ្គង់អាហារដល់ Hive ឬ cruiser ។ ព្រួញមានទំហំតូចល្មមអាចឆ្លងកាត់ផ្កាយរណប ដែលពួកវាមានលេខចុចនៅលើយន្តហោះ។ ប៉ុន្តែភាគច្រើន Arrows ត្រូវបានបណ្តេញចេញពី Hive hangars និង cruisers ប៉ុន្តែគេមិនដឹងថា Arrows មានប៉ុន្មាននៅក្នុងកប៉ាល់បែបនេះទេ។

ក្នុងអំឡុងពេលប្រមូលផល ព្រួញច្រូតមនុស្សដោយប្រើធ្នឹមដឹកជញ្ជូនក្នុងគោលបំណងចាប់យកមនុស្សឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់​មក​មនុស្ស​ទាំង​នេះ​ប្រមូល​ផ្ដុំ​មក​វិញ​នៅ​លើ Hive ឬ​កន្លែង​ផ្សេង​ទៀត។

ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ ព្រួញជាធម្មតាបម្រើជាអ្នកប្រយុទ្ធ បំផ្លាញកប៉ាល់ស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត ឬការពារកប៉ាល់ម្តាយរបស់ពួកគេ។ អ្នកបើកយន្តហោះ Arrow ស្ម័គ្រចិត្ដលះបង់ខ្លួនឯងដោយតម្រង់ព្រួញទៅកាន់វត្ថុនានា ឬដោយការស្ទាក់ចាប់ភ្លើងរបស់សត្រូវ (ដូចជាយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់ពួកបុរាណ) ដើរតួជា kamikaze ។ ផងដែរ ប្រសិនបើ Carrier Hive ត្រូវបានបំផ្លាញ នោះ Arrows ជាធម្មតាទៅសម្រាប់វាយលុក។

ព្រួញមានខែលការពារថាមពលពិសេស។ ខែលនេះដើរតួជាគម្របនៃកាប៊ីនយន្ដហោះរបស់ Arrow ប៉ុន្តែវាមិនមានតម្លាភាពទេ ដូច្នេះហើយនៅខាងក្នុងវាត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់អេក្រង់ដ៏ធំដែលបង្ហាញព័ត៌មានចាំបាច់ទាំងអស់។

អ្នកចម្លង

នាវាល្បាត

នាវាល្បាត

The Replicator Patrol Ship គឺជាកប៉ាល់នៃការរចនាមិនស្គាល់ដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកចម្លងយ៉ាងហោចណាស់ពីរដង។

កប៉ាល់នេះត្រូវបានជួបប្រទះជាលើកដំបូងដោយ SG-1 បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធ Vorash នៅពេលដែលការផ្ទុះផ្កាយបានបញ្ជូនកប៉ាល់របស់ពួកគេចូលទៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីមិនស្គាល់មួយ។ កប៉ាល់ថ្មីរបស់ Apophis ក៏បានចូលទៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីនោះ។ ដោយសារគាត់ពូកែខាងបច្ចេកវិទ្យា នាវាល្បាតបានវាយប្រហារកប៉ាល់របស់គាត់។ កម្លាំងបាញ់របស់កប៉ាល់នេះគឺអស្ចារ្យជាងកប៉ាល់ Apophis ថ្មី ដោយសារកប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធធ្នឹមប្រភេទមួយចំនួនដែលបិទនាវាដោយការបាញ់ពីរបីគ្រាប់ ហើយកប៉ាល់នេះក៏បានបំផ្លាញកាំភ្លើងជីពចររបស់កប៉ាល់ម្តាយទាំងអស់ជាមួយនឹងការការពារ។ ការបាញ់ប្រហារ។ SG-1 បានរត់គេចពីកប៉ាល់នៅពីក្រោយព្រះអាទិត្យនៃប្រព័ន្ធផ្កាយក្នុងតំបន់ ហើយមិនបានឃើញនាវាចម្លងដែលចាញ់ Apophis នោះទេ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែល SG-1 ត្រឡប់ទៅសមរភូមិវិញ ពួកគេបានរកឃើញថា កប៉ាល់ល្បាតបានបាត់ ហើយអ្នកចម្លងបានឡើងលើកប៉ាល់របស់ Apophis ។

ទាំង​កប៉ាល់​ល្បាត​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះ​បង់​ចោល​នៅ​កន្លែង​ណា​មួយ ឬ​វា​បាន​ទៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចម្លង​នៅ​សល់។

កប៉ាល់នៃថ្នាក់ដូចគ្នាមួយត្រូវបានគេរកឃើញនៅជិតភព Hala ដែលជាភពនៃ Asgards ជាកន្លែងដែលពួកគេបានចាក់សោឧបករណ៍ចម្លងនៅក្នុងឧបករណ៍ពង្រីកពេលវេលា។ កប៉ាល់នេះបានការពារភពផែនដី ព្រោះវាត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយប្លុកចម្លង។ ដោយសារ Prometheus មានលក្ខណៈបុរាណពេកសម្រាប់ពួកគេទាក់ទងនឹងបច្ចេកវិទ្យា អ្នកចម្លងមិនបានប៉ះវាទេ។ កប៉ាល់ទំនងជាត្រូវបានបំផ្លាញនៅពេលដែល Asgardians ប្រែព្រះអាទិត្យរបស់ Hala ទៅជាប្រហោងខ្មៅ។

អ្នកសាងសង់ដើមនៃកប៉ាល់នេះមិនត្រូវបានគេដឹងនោះទេ ប៉ុន្តែគេអាចសន្មត់បានថាវាជាអរិយធម៌ដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់ ដោយសារកប៉ាល់នេះមានខែលថាមពលដ៏មានថាមពល អាវុធធ្នឹម ហើយភាគច្រើនទំនងជាប្រភេទ Hyperdrive ។​ វាក៏អាចថាកប៉ាល់នេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងដោយ អ្នកចម្លងខ្លួនឯងពីប្លុកម៉ូឌុល ដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យា assimilated ។

នាវាពីងពាង

នាវាពីងពាង

The Spidership គឺជាកប៉ាល់តូចមួយដែលប្រើដោយ Milky Way Replicators កំឡុងពេលពួកគេដណ្តើមយកកាឡាក់ស៊ី។ ប្រើជានាវាជំនួយ។

នាវាទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងពីចំនួនដ៏ច្រើននៃអង្គភាពចម្លងម៉ូឌុល។ ខាងក្រៅ កប៉ាល់នេះស្រដៀងនឹងសត្វពីងពាងមេកានិកដ៏ធំមួយ។ កប៉ាល់មានជើងប្រាំពីរ។ កប៉ាល់ទាំងនេះអាចត្រូវបានសាងសង់ពីប្លុកចម្លងដោយអ្នកចម្លងខ្លួនឯង ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាបង្កើតជាកំណែធំមួយរបស់ពួកគេ លើកលែងតែអ្នកចម្លងនេះអាចហោះហើរក្នុងលំហ និងលំហអាកាស ដែលបង្ហាញថាកប៉ាល់មាន Hyperdrive ។ ថាតើ​កប៉ាល់​នេះ​មាន​ប្រដាប់​អាវុធ ឬ​ប្រើ​សម្រាប់​តែ​ដឹកជញ្ជូន​អ្នក​ចម្លង​នោះ​ទេ​។

កប៉ាល់ទីមួយនៃថ្នាក់របស់វាបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅលើភពថ្មីរបស់ Asgard Orille នៅពេលដែលអាវុធដែលបានបង្កើតថ្មី - Replicator Splitter - ត្រូវបានប្រើប្រឆាំងនឹងការប្រណាំងមេកានិចនេះ។ អ្នកចម្លងមួយចំនួនធំបានបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតកប៉ាល់សម្រាប់ហោះហើរក្នុងលំហអាកាស។ ដូច្នេះ អ្នកចម្លងអាចគេចផុតពីឥទ្ធិពលរបស់ Disintegrator ប៉ុន្តែបងប្អូនរបស់ពួកគេភាគច្រើនត្រូវបានបំផ្លាញចោល។

កប៉ាល់ទាំងនេះជាច្រើនត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលវាយលុកលើទីក្រុង Dakar នៅពេលដែល RepliCarter បានរកឃើញ Superweapon ហើយបានបញ្ជូនកប៉ាល់ជាច្រើនរបស់នាងដើម្បីចាប់យកវា និងការពារ SG-1 ពីការប្រើប្រាស់វាដើម្បីបំផ្លាញអ្នកចម្លង។

សត្វពីងពាងបានចុះចតនៅលើទីក្រុងដាកា ហើយបានបញ្ចេញនូវហ្វូងសត្វពីងពាងចម្លងដែលប៉ុនប៉ងយកពួកឧទ្ទាម Jaffa និងប្រជាជន Tau'ri ដែលកំពុងការពារការដំឡើង។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអាវុធត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម កប៉ាល់នេះដូចជាអ្នកចម្លងទាំងអស់នៅក្នុង Milky Way ត្រូវបានបំផ្លាញ។

នាវាទេសចរណ៍

Cruiser Fifth/Repli Carter

Replicator Cruiser ត្រូវបានរចនាឡើងដោយ humanoid Replicator Fifth ដែលជាការរចនាដូចគ្នាដែល RepliCarter បានបង្កើត cruiser របស់នាង។

មានតែបន្ទប់មួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានគេស្គាល់នៅលើកប៉ាល់ ដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗ។ Five បានប្រើបន្ទប់នេះដើម្បីឃុំ Samantha Carter ជាឈ្លើយ ខណៈពេលដែលគាត់ធ្វើទារុណកម្មនាង ហើយព្យាយាមយកឈ្នះនាងទៅខាងគាត់ដោយប្រាប់នាងពីអារម្មណ៍របស់គាត់។ ការចម្លងរបស់ Samantha Carter ក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងបន្ទប់នេះផងដែរ។ នៅទីនេះ នាងបានធ្វើទារុណកម្មបណ្ឌិត Daniel Jackson ដើម្បីស្វែងរកអាវុធដែលអាចរារាំងនាងពីការកាន់កាប់កាឡាក់ស៊ី។

ប្រាំនាក់បានប្រើនាវានេះដើម្បីគេចចេញពីភព Hala ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកចម្លងត្រូវបានជាប់គុកនៅក្នុងវាលពង្រីកពេលវេលា។ នៅពេលដែលគាត់បានចាប់ Samantha Carter គាត់បានដឹកនាំកប៉ាល់របស់គាត់ទៅ Orilla ។ នៅទីនោះ ក្នុងគន្លងតារាវិថី កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំផ្លាញដោយកងនាវា Asgard ដែលដឹកនាំដោយ O'Neill-class Valhalla ភ្លាមៗនៅពេលដែលវាចេញពីលំហអាកាស។

ប្រាំក្រោយមកបានបង្កើតកប៉ាល់ឡើងវិញដើម្បីទៅដល់ Milky Way ។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំផ្លាញដោយ Replicator Splitter នៅក្នុងគន្លងជុំវិញ Alpha Side នៅពេលដែល Fifth ត្រូវបានក្បត់ដោយ RepliCarter ។

Ori) និងបាញ់ថាមពលពណ៌ទឹកក្រូច។

នៅលើនាវាមានអ្នកប្រយុទ្ធជាច្រើនដែលអាចប្រយុទ្ធបាន។ អាវុធសំខាន់របស់កប៉ាល់បាញ់ថាមពលពណ៌លឿង ដែលតែម្នាក់ឯងមិនមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងប្រឆាំងនឹងខែលថាមពលរបស់ Destiny ប៉ុន្តែការវាយដំដំណាលគ្នាជាច្រើនអាចបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរដល់វាសនា។ អាវុធមិនមានអត្រាបាញ់ខ្ពស់ទេ។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយខែលការពារថាមពលដែលអាចទប់ទល់នឹងកាំភ្លើងសំខាន់របស់វាសនា។

កប៉ាល់របស់ Nakai ប្រើប្រព័ន្ធអាំងទែរហ្គាឡាក់ទិក។ វាខុសគ្នាពីការបើកបរលើសល្បឿននៃការប្រណាំងនៃ Milky Way និង Pegasus នៅក្នុងបែបផែនមើលឃើញ និងសំឡេងនៅពេលចូល និងចាកចេញពីលំហ៖ ជំនួសឱ្យការរំខានលំហចម្រុះពណ៌ កប៉ាល់បង្កើតពន្លឺពណ៌សភ្លឺនៅពេលចូល និងចាកចេញពីលំហអាកាស។

អ្នកប្រយុទ្ធ

អ្នកប្រយុទ្ធ Nakai

Fighter គឺជាយានអវកាសតូចមួយដែលមានប្រវែងប្រហែល 60 ហ្វីត និងទទឹង 30 ហ្វីត។ យន្តហោះចម្បាំងរាងពងក្រពើតូចនេះ។ អ្នកប្រយុទ្ធត្រូវបានចាប់ផ្តើមពីភាពជាម្តាយរបស់ Nakai ដែលអាចផ្ទុកអ្នកប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់រាប់សិបនាក់។ យន្តហោះចម្បាំងនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធថាមពលតែមួយ ដែលដាក់នៅផ្នែកម្ខាងនៃនាវានៅជិតធ្នូ។ ប្រសិទ្ធភាពរបស់វាគឺមិនច្បាស់លាស់៖ អ្នកប្រយុទ្ធផ្កាយពីរបីនាក់អាចបំផ្លាញខែលរបស់ Destiny យ៉ាងឆាប់រហ័ស (ទោះបីជាខែលរបស់ Destiny ត្រូវបានចុះខ្សោយដោយសារតែ Destiny បាញ់ត្រឡប់មកវិញ) ប៉ុន្តែការបាញ់មួយគ្រាប់ទៅលើយានរបស់ Ancients មិនមានផលប៉ះពាល់តិចតួចទេ។ យន្តហោះចម្បាំងក៏ត្រូវបានបំពាក់ដោយខែលការពារថាមពលផងដែរ ដែលកម្រមានសម្រាប់កប៉ាល់ទំហំនេះ ប៉ុន្តែប្រសិទ្ធភាពរបស់វាគឺមានសេចក្តីធ្វេសប្រហែសប្រឆាំងនឹងប៉ម និងកាំភ្លើងខ្លីរបស់វាសនា។ អ្នកប្រយុទ្ធអាចរស់រានមានជីវិតពីការបំបែក FTL ពីកប៉ាល់ ប៉ុន្តែមិនមែនជាការកើនឡើង FTL លុះត្រាតែចូលចតលើកប៉ាល់។

បន្ថែមពីលើមុខងាររបស់វាជាយន្តហោះចម្បាំង កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយឡាស៊ែររាងជារង្វង់ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃយន្តហោះចម្បាំង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាចូលចតជាមួយកប៉ាល់មួយទៀតដោយកាត់រន្ធរាងជារង្វង់នៅក្នុងសមបករបស់កប៉ាល់ផ្សេងទៀត។ នាវិកនៃនាវានេះមិនត្រូវបានស្គាល់ទេ។ យន្តហោះ​ចម្បាំង​អាច​ផ្ទុក​មនុស្ស​បាន​យ៉ាងតិច​ពីរ​នាក់ ទោះបី​វា​អាច​ផ្ទុក​មនុស្ស​បាន​ច្រើន​ក៏ដោយ​។

សត្រូវមិនស្គាល់របស់ Ursini

នាវាបញ្ជាការប្រណាំងមិនស្គាល់

នាវាត្រួតពិនិត្យ

កប៉ាល់ត្រួតពិនិត្យគឺជាកប៉ាល់ដែលត្រូវបានសាងសង់ និងប្រើប្រាស់ដោយក្រុមជនបរទេសមិនស្គាល់មុខ។ នាវាទាំងនេះបម្រើជានាវាផ្ទុកយន្តហោះ និងដឹកយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករាប់រយគ្រឿង។

កប៉ាល់ត្រួតពិនិត្យគឺជាកប៉ាល់ធំដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងក្នុងគោលបំណងតែមួយគត់នៃការជិះកាណូត និងគ្រប់គ្រងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកប្រយុទ្ធ។ យន្តហោះចម្បាំងគ្មានមនុស្សបើកត្រូវបានជួសជុលនៅលើសមុបរបស់កប៉ាល់ក្នុងស្ថានភាពអសកម្ម ហើយត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការដើម្បីបំផ្លាញបច្ចេកវិទ្យា alien ណាមួយ។ តាមរូបរាងរបស់វា នាវាត្រួតពិនិត្យមិនត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធវាយលុក ឬការពារណាមួយឡើយ ដោយពឹងផ្អែកតែលើចំនួនយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និងកម្លាំងបាញ់សម្រាប់ការពារ។ អាវុធសំខាន់របស់ Destiny គឺអាចបំផ្លាញកប៉ាល់បែបនេះបានដោយគ្រាន់តែបាញ់ពីរបីគ្រាប់ប៉ុណ្ណោះ ហើយតាមមើលទៅ កប៉ាល់ទាំងនោះមិនត្រូវបានបំពាក់ដោយខែលការពារថាមពលទេ។

កប៉ាល់ត្រួតពិនិត្យនីមួយៗគ្រប់គ្រងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់ខ្លួន ហើយបើគ្មានការបញ្ជារបស់វាទេ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកមិនអាចដំណើរការបានទេ។ លើសពីនេះ កប៉ាល់បញ្ជាមួយអាចគ្រប់គ្រងបានតែយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកយន្តហោះចម្បាំងរបស់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនអាចពង្រីកឥទ្ធិពលរបស់វាទៅកាន់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកនៃនាវាបញ្ជាផ្សេងទៀតបានទេ បើទោះបីជាវាត្រូវបានបំផ្លាញ ហើយយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់វាអសកម្មក៏ដោយ។ ម៉្យាងវិញទៀត យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកអាចដំណើរការដោយស្វ័យភាព ប្រសិនបើកិច្ចការមួយត្រូវបានផ្ទុកទៅក្នុងពួកគេ។ ជាក់ស្តែង កប៉ាល់ត្រួតពិនិត្យអាចទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកបាន ដោយសារពួកគេអាចសំរបសំរួលសកម្មភាពរបស់ពួកគេកំឡុងពេលរារាំងផ្កាយដែលមានទាំងអស់។

យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក

យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក

យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក គឺជាកប៉ាល់ស្វ័យប្រវត្តិដែលបង្កើតឡើងដោយការប្រណាំងរបស់ជនបរទេសដែលមិនស្គាល់នៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីទីពីរដែលបានមកទស្សនាដោយ Earthlings on Destiny ។ ពួកគេត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយនាវាត្រួតពិនិត្យ។ យោងទៅតាម Ursini ការប្រណាំងដែលបង្កើតពួកគេទំនងជាបានស្លាប់តាំងពីយូរយារមកហើយ។

អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ទាំងនេះ​គឺ​គ្មាន​មនុស្ស​បើក និង​អាច​បត់បែន​បាន​ខ្លាំង​។ សាកល្បងដោយកប៉ាល់គ្រប់គ្រងដ៏ធំ គោលបំណងតែមួយគត់របស់ពួកគេគឺបំផ្លាញបច្ចេកវិទ្យាណាមួយក្រៅពីរបស់ខ្លួន។ ពួកគេឡោមព័ទ្ធគោលដៅ ហើយវាយប្រហារវាពីទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ ថ្វីត្បិតតែយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកមានលក្ខណៈដើមដំបូងក្នុងកលល្បិចរបស់ពួកគេក៏ដោយ ក៏ពួកគេអាចបង្កើតឧបករណ៍ថ្មីបានដែរ។ ដើម្បីវាយលុកតំបន់ដែលងាយរងគ្រោះបំផុតនៃគោលដៅ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រវាយប្រហាររបស់ពួកគេ បំបែកជាក្រុមដើម្បីវាយប្រហារគោលដៅជាច្រើន ហើយក៏ការពារនាវាត្រួតពិនិត្យពីការគំរាមកំហែងដែលអាចកើតមានផងដែរ។

យ៉ាងហោចណាស់មានយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកបីប្រភេទ។ ពីរ​ដំបូង​មាន​ទំហំ​ប៉ុន​យាន​បុរាណ ខណៈ​ទី​បី​មាន​ទំហំ​តូច​ល្មម​សម្រាប់​ដាក់​ក្នុង​យានជំនិះ ហើយ​ត្រូវ​បាន​មនុស្ស​ជាច្រើន​លើក។ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកត្រូវបានបំពាក់ដោយកាណុងថាមពល។ ទោះបីជាប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេតែមួយមុខមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទម្លុះខែលរបស់ Ancients ក៏ដោយ ប៉ុន្តែក្នុងក្រុមជាច្រើនពួកគេអាចបំផ្លាញខែលក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ការបាញ់តែមួយគ្រាប់ពីកាណុងបាញ់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកអាចបិទ stargate ជំនាន់ទីមួយ។ ជាក់ស្តែង យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកមិនត្រូវបានការពារដោយខែលទេ ហើយពួកវាអាចបំផ្លាញដោយការបាញ់តែមួយគ្រាប់ពីកាំភ្លើង Destiny ។

UAVs អាចផ្លាស់ទីទាំងក្នុងលំហ និងក្នុងបរិយាកាស។ ពួកគេអាចរកឃើញវត្ថុដោយសំឡេង តាមរយៈសញ្ញាវិទ្យុ។ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកអាចរកឃើញផ្កាយរណបតាមរយៈសញ្ញា subspace នៅពេលដែលច្រកទ្វារត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។

ផ្សេងទៀត

នាវា Ursini

នាវា Ursini

យានអវកាស Ursini គឺជាយានអវកាសមួយប្រភេទដែលត្រូវបានសាងសង់ និងប្រើប្រាស់ដោយមនុស្សភពក្រៅ ដែលគេស្គាល់ថាជា Ursini។

បេសកកម្ម Destiny បានជួបប្រទះនឹងយានអវកាស Ursini ដែលរងការខូចខាត រសាត់តាមលំហនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីមិនស្គាល់។ កប៉ាល់ទាំងមូលត្រូវបានខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរជាលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងការប្រណាំងមិនស្គាល់មួយ។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលទិន្នន័យពី KINO វរសេនីយ៍ឯក Everett Young និងលោកបណ្ឌិត Nicholas Rush បានទៅកប៉ាល់។ ទោះបីជាស្ពានរបស់កប៉ាល់ត្រូវបានបំផ្លាញក៏ដោយ Rush បានគ្រប់គ្រងដើម្បីស្វែងរកផ្ទាំងបញ្ជា និងធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធទ្រទ្រង់ជីវិតសកម្ម។ ដោយ​ធ្វើ​ដូច្នេះ គាត់​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ម៉ាស៊ីន​ភ្លើង​រង​របស់​កប៉ាល់​សកម្ម​ដោយ​ចៃដន្យ (ទោះ​បី​បី​វិនាទី)។ ដូច្នេះហើយ កប៉ាល់ចាប់ផ្តើមរើចេញឆ្ងាយពី "វាសនា"។ ទីបំផុត វរសេនីយ៍ឯក យ៉ង់ និង វេជ្ជបណ្ឌិត រ៉ាស បានត្រឡប់ទៅវាសនាវិញ។

វេជ្ជបណ្ឌិត McKay ។ "Daedalus" ថ្មីបានលោតចេញពីសកលលោកមួយទៅសកលលោកមួយទៀតដោយមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។ នៅក្នុងសកលលោកមួយ ក្រុមនេះបានជំពប់ដួលលើការប្រណាំងដែលមិនស្គាល់ និងជឿនលឿនវាយប្រហារ Atlantis ជាមួយនឹងយានអវកាសដ៏ធំមួយ។ ទំហំនៃកប៉ាល់គឺប្រហែល 3 ដងនៃទំហំរបស់ Daedalus ។ ការពារដោយខែល កម្លាំងខ្សោយជាងខែលរបស់ Daedalus (ប្រហែលជាមិនមានខែល)។ អាវុធជនបរទេសត្រូវបានបិទដោយការបាញ់ពីរគ្រាប់ពី Asgard Plasma Beam Cannon។ កប៉ាល់​នេះ​មាន​ច្រក​យន្តហោះ​ចម្បាំង​ពីរ​ដែល​មាន​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​១០​នាក់​។

អាវុធរបស់កប៉ាល់នេះ ខណៈពេលដែលស្រដៀងទៅនឹង Wraith គឺខុសពីបច្ចេកវិទ្យាអាវុធជីពចរផ្សេងទៀត។ មិនដូចអាវុធនៃពូជសាសន៍ដទៃទេ ការបាញ់កាំភ្លើងរបស់ជនបរទេសទាំងនេះមើលទៅខាងក្រៅដូចជាដុំភ្លើង ហើយមិនមែនជាដុំកំភួននោះទេ។ អាវុធសំខាន់គឺកាណុងប្លាស្មាពីរដែលមានអត្រាបាញ់ខ្ពស់គួរសម។

អ្នកប្រយុទ្ធជនបរទេស

យន្តហោះចម្បាំងដែលប្រើដោយជនបរទេសក្នុងការវាយប្រហារលើ Daedalus មួយផ្សេងទៀត (ស៊េរី Dedalus Variations)។ ជា​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ដែល​មាន​ល្បឿន​លឿន និង​អាច​បត់បែន​បាន ប្រដាប់​ដោយ​កាណុង​បាញ់​ចំនួន ២ ដើម។ ជាក់ស្តែង កប៉ាល់នេះត្រូវបានគេប្រើមិនត្រឹមតែសម្រាប់ការប្រយុទ្ធតាមផ្លូវអាកាស និងលំហអាកាសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏សម្រាប់សកម្មភាពវាយឆ្មក់ផងដែរ ហើយមិនដូចព្រួញ Wraith នោះទេ វាមិនត្រឹមតែអាចទម្លុះផ្ទៃនៃកប៉ាល់សត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបញ្ជូនអ្នកបើកយន្តហោះរបស់ខ្លួននៅលើយន្តហោះផងដែរ ដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពរបស់ ការបំផ្លិចបំផ្លាញ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់នាវិកសត្រូវ។ កម្លាំងចុះចតអាចឈានដល់ "ស៊ីបបឺក" បីឬច្រើនជាងនេះ។ យន្តហោះចម្បាំងនេះមានលក្ខណៈស្រដៀងទៅនឹង Wraith Arrows ទោះបីជាវាមានទំហំធំជាងក៏ដោយ ដោយមានម៉ាស៊ីនតែមួយ និងស្លាបតូចបួន។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានផលិតចេញពីវត្ថុធាតុធម្មតា ហើយមើលទៅដូចជាមានសមបកដ៏រឹងមាំ (ចាប់តាំងពីវាបានទម្លុះសមបករបស់ Daedalus) ប៉ុន្តែកប៉ាល់បែបនេះជាច្រើនត្រូវបានបំផ្លាញដោយកាំភ្លើងផ្លូវដែកដែលដាក់នៅលើ Daedalus-class Tau'ri ។

Daedalus ។ កប៉ាល់ទាំងនេះអាចហោះហើរក្នុងលំហអាកាស និងត្រូវបានបំពាក់ដោយខែលការពារថាមពល និងអាវុធថាមពល។

Nomads រស់នៅលើកប៉ាល់ទាំងនេះ ធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាការប្រណាំងលំហលំហ។ ដូចនេះ កប៉ាល់របស់ពួកគេត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ភាពងាយស្រួលដល់អ្នករស់នៅតាមដែលអាចធ្វើបាន ទោះបីជាចំនួនមនុស្សដែលរស់នៅលើកប៉ាល់ទំនងជាមិនមានទំហំធំដោយសារតែទំហំតូចនៃកប៉ាល់ក៏ដោយ។ ដោយសារ Nomads មិនមានធនធានក្នុងការសាងសង់កប៉ាល់ថ្មី កងនាវាបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេគឺសុទ្ធតែមាន។

ចាប់តាំងពី Nomads គឺជាការប្រណាំងលំហលំហ ពួកគេកម្រចុះចតកប៉ាល់របស់ពួកគេដើម្បីជួសជុល។ ដូច្នេះ កប៉ាល់​របស់​ពួកគេ​កំពុង​ត្រូវ​បាន​ជួសជុល​នៅ​ក្នុង​លំហ។ ប្រព័ន្ធកប៉ាល់ទាំងអស់មិនផ្អែកលើគ្រីស្តាល់ទេ ប៉ុន្តែនៅលើខ្សែ និងបន្ទះសៀគ្វីដែលមានលក្ខណៈដើម។

កំណត់ចំណាំ

តំណភ្ជាប់វិគីភីឌា

ពិពណ៌នាអំពីធាតុគីមី វត្ថុធាតុ អ៊ីសូតូប ភាគល្អិតអាតូម និងអនុអាតូម ដែលមាននៅក្នុងស្នាដៃប្រឌិតប៉ុណ្ណោះ (ជាធម្មតា ប្រឌិត ឬប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ)។ ធាតុមួយចំនួននៃការពិពណ៌នាដែលបានរាយបញ្ជី ... ... វិគីភីឌា

ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​បញ្ជី​និង​ការ​ពិពណ៌នា​ភាគ​ពី​ស៊េរី​ទូរទស្សន៍​ប្រឌិត​បែប​វិទ្យាសាស្ត្រ​អាមេរិក Stargate SG 1។ ស៊េរីនេះបានចាក់ផ្សាយចាប់ពីថ្ងៃទី 27 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1997 ដល់ថ្ងៃទី 13 ខែមីនា ឆ្នាំ 2007 និងមាន 10 រដូវ (214 វគ្គ)។ ខ្លឹមសារ ១ ... ... វិគីភីឌា

Stargate ធម្មតានៅក្នុងតំបន់បើកចំហមួយនៅក្នុងស្ថានភាពអសកម្ម មាតិកា 1 Stargate ... វិគីភីឌា

ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​បញ្ជី​និង​ការ​ពិពណ៌នា​ភាគ​ពី​ស៊េរី​ទូរទស្សន៍​ប្រឌិត​បែប​វិទ្យាសាស្ត្រ​អាមេរិក Stargate SG 1។ ស៊េរីនេះបានចាក់ផ្សាយចាប់ពីថ្ងៃទី 27 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1997 ដល់ថ្ងៃទី 13 ខែមីនា ឆ្នាំ 2007 និងមាន 10 រដូវ (213 វគ្គ)។ ពិនិត្យឡើងវិញ 1. រដូវ ... ... វិគីភីឌា

Hive ship រូបរាងដំបូង ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួន។ ផ្នែកទី 1 រូបរាងចុងក្រោយ សត្រូវនៅច្រកទ្វារ ស្ថានភាពនៅក្នុងសេវាកម្ម ទំនាក់ទំនង Wraith បានចាប់ផ្តើមប្រហែល 10,000 ឆ្នាំមុន ... Wikipedia

Stargate SG 1 Stargate SG 1 ... វិគីភីឌា

ពាក្យនេះមានអត្ថន័យផ្សេងទៀត សូមមើល វាសនា (អត្ថន័យ)។ វាសនា "វាសនា" នៅ FTL ការបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូង "អាកាស។ ផ្នែកទី 1 "រូបរាងចុងក្រោយ ... វិគីភីឌា

យើងកំពុងប្រើខូឃីសម្រាប់ការបង្ហាញដ៏ល្អបំផុតនៃគេហទំព័ររបស់យើង។ ការបន្តប្រើប្រាស់គេហទំព័រនេះ អ្នកយល់ព្រមជាមួយនេះ។ យល់ព្រម

ផែនការមិនគួរឱ្យជឿក្នុងការបញ្ជូនមនុស្សទៅកាន់ផ្កាយមួយផ្សេងទៀតក្នុងរយៈពេល 100 ឆ្នាំខាងមុខបានទទួលការគាំទ្រពីអតីតប្រធានាធិបតីអាមេរិកលោក Bill Clinton នៅថ្ងៃនេះ។
គម្រោង 100 Year Starship ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយយោធាសហរដ្ឋអាមេរិក ពាក់ព័ន្ធនឹងការអភិវឌ្ឍន៍កប៉ាល់ដ៏ធំ ដើម្បីបញ្ជូនមនុស្សទៅកាន់ប្រព័ន្ធផ្កាយផ្សេងទៀត។
នៅសប្តាហ៍ក្រោយនឹងមានកិច្ចប្រជុំពិភាក្សាអំពីគម្រោងនេះ ហើយចាប់ផ្តើមរៀបចំសម្រាប់ការអនុវត្តរបស់ខ្លួន។ នេះគឺជាការប៉ុនប៉ងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរលើកដំបូងដើម្បីបង្កើតកប៉ាល់ដែលមានសមត្ថភាពទៅដល់ផ្កាយដែលនៅជិតបំផុត។

បញ្ហានៃការបង្កើតយានអវកាសដែលមានសមត្ថភាពយកឈ្នះលើចម្ងាយរវាងផ្កាយត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនអាចដោះស្រាយបាននៅកម្រិតវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាបច្ចុប្បន្ន។ ទោះបីជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ មានអង្គការមួយដែលមានឈ្មោះដ៏ស្រស់ស្អាតថា "Tau Zero Foundation" ដែលនៅលើទំព័រសំខាន់នៃគេហទំព័រ http://www.tauzerofoundation.org/ ធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍គោលនយោបាយដូចខាងក្រោមៈ

សូមស្រមៃគិតអំពីពេលវេលាជាប្រវត្តិសាស្ត្រ នៅពេលដែលភពផែនដីស្រដៀងនឹងផែនដីដំបូងគេត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងជម្រៅនៃលំហអន្តរតារា។ ដូច​ជា​កំណប់​ទ្រព្យ​ដែល​មិន​អាច​ចូល​ទៅ​បាន វា​នឹង​ទាញ​យើង​ឲ្យ​ដូច​ជា​ពន្លឺ​នៃ​បង្គោល​ភ្លើង​ឆ្ងាយ។ តើនេះមិនមែនជាផ្ទះអនាគតរបស់មនុស្សជាតិទេឬ? តើ​មាន​ជីវិត​បែប​ណា​ខ្លះ​នៅ​ទីនោះ? តើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលយើងទៅដល់ទីនោះ? ដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ការធ្វើដំណើរទៅកាន់តារាគឺជាកិច្ចការដ៏យូរអង្វែងមួយ។ ខណៈពេលដែលទីភ្នាក់ងារអវកាសដែលមានស្រាប់កំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីបញ្ជូនអវកាសយានិកឱ្យហួសពីគន្លងរបស់ផែនដី ហើយក្រុមហ៊ុនពាណិជ្ជកម្មកំពុងជួយមនុស្សឱ្យជួបប្រទះនូវភាពរំភើប និងភាពរំភើបនៃការធ្វើដំណើរក្នុងលំហ រហូតមកដល់ពេលនេះគ្មាននរណាម្នាក់ប្រឈមមុខនឹងការឈានទៅដល់ពិភពដែលអាចរស់នៅបានផ្សេងទៀតនោះទេ។

មូលនិធិសហគមន៍ Tau Zero គឺជាក្រុមអ្នកស្ម័គ្រចិត្តនៃអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ វិស្វករ សហគ្រិន និងអ្នកនិពន្ធដែលបានយល់ព្រមធ្វើការរួមគ្នាឆ្ពោះទៅរកការហោះហើររវាងតារា និងប្រើប្រាស់ការស្វែងរកដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះ ដើម្បីពង្រីកចំណេះដឹងរបស់អ្នកអំពីវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា និងកន្លែងរបស់យើង នៅក្នុងសកលលោក។ តាមរយៈការបោះពុម្ពផ្សាយសមិទ្ធិផលចុងក្រោយបំផុត និងលទ្ធផលមិនទាន់បញ្ចប់ យើងផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវសម្ភារៈចាប់ផ្តើម ដើម្បីចាប់ផ្តើមការរកឃើញរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ តាមរយៈការបង្ហាញថាតើបញ្ហាប្រឈមនេះគួរឱ្យខ្លាច និងអស្ចារ្យប៉ុណ្ណា យើងសង្ឃឹមថានឹងបង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់លើការការពារទម្លាប់រស់នៅរបស់ផែនដីរបស់យើង នៅពេលដែលការធ្វើដំណើរទៅកាន់ Galaxy ត្រូវបានគ្រោងទុក។ នៅពេលដែលយើងខិតខំដើម្បីឈានទៅរកផ្កាយ យើងនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីគ្រប់ជំហាននៅតាមផ្លូវ។ អ្នក​អាច​ជួយ​យើង​ក្នុង​ការ​ខិតខំ​នេះ។ ដោយមានការគាំទ្រគ្រប់គ្រាន់ យើងនឹងអាចផ្តល់ជំនួយ និងអាហារូបករណ៍តាមមូលដ្ឋានប្រកួតប្រជែង។ ជួយយើងបង្កើតអនាគតដ៏មានតម្លៃក្នុងការប្រយុទ្ធ ជាកន្លែងដែលមនុស្សជាតិអាចរស់រានមានជីវិត និងរីកចម្រើនលើមេឃ។ ចូរ​ធ្វើ​ឱ្យ​សុបិន​នេះ​ក្លាយ​ជា​ការ​ពិត​ទាំង​អស់​គ្នា។

ស្ថាបនិកនៃមូលនិធិ Tau Zero លោក Mark Millis បានធ្វើការនៅ NASA ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 90 ហើយបានចូលរួមនៅក្នុងគម្រោងយានអវកាសអន្តរតារានាពេលអនាគតនៅទីនោះ។ NASA យកចិត្តទុកដាក់ខ្លះចំពោះគម្រោងយានអវកាសដែលប្រើគោលការណ៍រូបវន្តដែលមិនទាន់មាន។ ក្នុងដែនកំណត់សមហេតុផល គម្រោងដែលមើលទៅអស្ចារ្យពិតជាត្រូវបានគាំទ្រ។ វាត្រូវបានគេហៅថា Horizon Mission Methodology ។ ពេលខ្លះវាមានប្រយោជន៍ក្នុងការចុះពីលើដី ហើយហោះដោយគ្មានស្លាប ដូចវាកើតឡើងក្នុងសុបិន។ ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា វា​ហាក់​ដូច​ជា​មាន​សភាព​ធ្ងន់ធ្ងរ​ទៅ​ហើយ!

ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងរង្វង់តូចចង្អៀត អង្គការ DARPA - Defense Advanced Research Projects Agency រួមជាមួយនឹង NASA ដែលមិនចាំបាច់បកស្រាយ បានបង្កើតគម្រោងស្រាវជ្រាវរយៈពេល 100 ឆ្នាំឆ្ពោះទៅរកការបង្កើតយានអវកាសអន្តរតារានៅដើមឆ្នាំមុន។ វាត្រូវបានគេហៅថា "100 Year Starship" ហើយវាពិតជានិយាយអំពីការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រដែលអាចមានរយៈពេល 100 ឆ្នាំ។ ដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងដែលនឹងជួយបំពេញក្តីសុបិនរបស់ Alpha Centauri!

វាត្រូវបានគេសន្មត់ថាដើម្បីបង្កើតអង្គការស្វយ័តមួយដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាដោយកាលបរិច្ឆេទនិមិត្តសញ្ញានៃថ្ងៃទី 11 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2011 និងផ្តល់ជំនួយចំនួន 500,000 ដុល្លារ។ បន្ថែមលើបញ្ហាវិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកទេស ភារកិច្ចគឺត្រូវចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត និង ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយក្នុងការលើកកម្ពស់គំនិតនៃការហោះហើររវាងតារា។ មនុស្សជាតិពិតជាត្រូវការអត្ថន័យថ្មីនៃការក្លាយជា ដូច្នេះកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ DARPA & NASA ក្នុងទិសដៅនេះគឺមានសារៈសំខាន់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងកាលបរិច្ឆេទដ៏ស្រស់ស្អាត 11/11/11 ។ មិនដំណើរការបន្តិចទេ។ មានតែនៅដើមខែមករាឆ្នាំនេះ DARPA បានសម្រេចចិត្តលើអ្នកដឹកនាំគម្រោង 100 Year Starship: អវកាសយានិក Mae Jemison ដែលបានក្លាយជាស្ត្រីស្បែកខ្មៅដំបូងគេនៅក្នុងលំហក្នុងឆ្នាំ 1992 ត្រូវបានជ្រើសរើសជាប្រធានក្រុមនៃគម្រោងនេះ។ មូលនិធិផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាងគឺ Dorothy Jemisson Foundation for Excellence បានទទួល 500,000 ដុល្លារសម្រាប់គម្រោងចាប់ផ្តើម។ ជម្រើសដែលមិននឹកស្មានដល់មួយចំនួនរបស់ DARPA ហាក់បីដូចជាសមហេតុសមផល ដែលបានផ្តល់ឱ្យបេសកកម្មនៃ 100 Year Starship: ការបង្កើនមូលនិធិបន្ថែមដើម្បីធានាការធ្វើដំណើររយៈពេល 100 ឆ្នាំរបស់កប៉ាល់ទៅកាន់ជើងមេឃដ៏ឆ្ងាយ។ ប៉ុន្តែបន្ថែមពីលើការស្វែងរកប្រភពមូលនិធិ អង្គការថ្មីនេះប្រឈមមុខនឹងភារកិច្ចនៃការរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្រ្តនៃការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ។ ក្នុងន័យនេះ សមត្ថភាពរបស់ Mae Jemison មិនទាន់អាចសាកល្បងពេលវេលាបានទេ។


អវកាសយានិក Mae Jemison ។ រូបថតនៃដើមទសវត្សរ៍ទី 90

"យើងនឹងធ្វើដំណើរតាមពេលវេលា និងលំហ"។

"ប្រសិនបើអ្នកអាចលឺសំលេងរបស់ខ្ញុំញាប់ញ័រ ដឹងថាវាដោយសារតែគម្រោងនេះគឺអស្ចារ្យណាស់។ ហើយខ្ញុំមានមោទនភាពខ្លាំងណាស់ដែលបានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃគម្រោងនេះ។ ហើយក្រុមដែលគួរឱ្យទុកចិត្ត DARPA របស់យើងបានខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើររវាងតារាក្លាយជាការពិត"។

គម្រោង "Daedelous" ("Daedalus") - ការអភិវឌ្ឍន៍ពេញលេញដំបូងនៃកប៉ាល់អន្តរតារានៃសង្គមអន្តរភពអង់គ្លេស (1970) ។ Icarus Interstellar ដែលជាដៃគូរបស់ 100 Year Starship កំពុងបង្កើតគម្រោង Icarus ជាអ្នកស្នងតំណែងរបស់ Daedalus ។ ការស្រាវជ្រាវដែលកំពុងបន្តនឹងមិនមានការងឿងឆ្ងល់ទេនឹងត្រូវបានពិភាក្សាយ៉ាងយូរនៅក្នុងទីក្រុងហ៊ូស្តុន។


Project Daedelous គឺជាការប៉ុនប៉ងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរលើកដំបូងដើម្បីបង្កើតកប៉ាល់ដែលមានសមត្ថភាពទៅដល់ផ្កាយដែលនៅជិតបំផុត។ ទំងន់នៃកប៉ាល់បែបនេះគឺ 50,000 តោនវាត្រូវបានដំណើរការដោយការលាយនុយក្លេអ៊ែរល្បឿនរបស់វាគឺ 12% នៃល្បឿនពន្លឺ។
គម្រោងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការសាងសង់យានអវកាសគ្មានមនុស្សបើកពីរដំណាក់កាលដ៏មានអានុភាព ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីន thermonuclear នៅក្នុងគន្លងជុំវិញភពព្រហស្បតិ៍។ យោងតាមការគណនា Daedelous ត្រូវបានគេសន្មត់ថាហោះហើរទៅកាន់ Barnard's Star (មួយក្នុងចំណោមផ្កាយដែលនៅជិតបំផុត) ក្នុងរយៈពេល 50 ឆ្នាំដោយមិនបង្អង់ល្បឿន ឆ្លងកាត់វាតាមគន្លងហោះហើរ ប្រមូលព័ត៌មានអំពីផ្កាយ និងភពនានា ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជូនលទ្ធផលស្រាវជ្រាវមកផែនដី។ តាមរយៈឆានែលវិទ្យុ។ គុណសម្បត្តិពិតប្រាកដនៃគម្រោង Daedelous គឺថាវាបានបំបែកគំរូនៃតារាជាអ្វីដែលនៅឆ្ងាយ និងអស្ចារ្យបំផុត។
http://ru.wikipedia.org/wiki/Dedalus_(គម្រោង)

គម្រោង 100 Year Starship និង Icarus បានសហការគ្នាដើម្បីបង្កើតមូលនិធិរួមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍គម្រោង Daedelous ។

លោក Adam Crawl នាយកនៃគម្រោង Icarus Interstellar បាននិយាយថា "គម្រោង Icarus នឹងផលិតការរចនាដ៏ស្មុគស្មាញ និងការស្រាវជ្រាវសម្រាប់គោលដៅរួមនៃការបង្កើតមូលដ្ឋានបច្ចេកទេសដែលចាំបាច់សម្រាប់ការហោះហើរអន្តរផ្កាយប្រកបដោយជោគជ័យ" ។

ក្រុមការងារបានចាប់ផ្តើមធ្វើការលើគម្រោងជាមួយនឹងការវាយតម្លៃលើកិច្ចការ។ នៅពេលនេះ បញ្ជីនៃអ្វីដែលត្រូវធ្វើត្រូវបានគូររួចហើយ។

ដំណើរបែបនេះនឹងតម្រូវឱ្យមានវិធីបដិវត្តន៍នៃការបង្កើតថាមពល ប្រព័ន្ធផ្ទុក និងគ្រប់គ្រងរបស់វា ប្រព័ន្ធជំរុញកម្រិតខ្ពស់ ភាពជឿនលឿនរ៉ាឌីកាល់នៅក្នុងវិស័យបិទជិត ប្រព័ន្ធទ្រទ្រង់ជីវិត ក៏ដូចជាទិដ្ឋភាពថ្មីនៃការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្ស សុខភាព អាកប្បកិរិយា និង ការរៀនសូត្រ ភាពជឿនលឿនផ្នែកមនុស្សយន្ត ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម ប្រព័ន្ធឆ្លាតវៃ និងបច្ចេកវិទ្យាផលិត។

កម្មវិធីដើម្បីបង្កើតវត្តមានមនុស្សនៅលើព្រះច័ន្ទ ភពព្រះអង្គារ ឬកន្លែងផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យរបស់យើង នឹងក្លាយជាជំហានដំបូងនៅលើផ្លូវទៅកាន់ផ្កាយផ្សេងទៀត។

ព្រឹត្តិការណ៍ Houston នឹងដំណើរការនៅថ្ងៃទី 13-16 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2012 នៅ Hyatt Regency ។ ព័ត៌មានលម្អិតមាននៅលើគេហទំព័រគម្រោង 100 Year Starship (

គ្មាននរណាម្នាក់អាចបញ្ជាក់ ឬបដិសេធដោយភាពប្រាកដប្រជានៃអត្ថិភាពនៃអរិយធម៌ក្រៅភពនោះទេ។ អ្នកសង្ស័យត្រូវបានគេជឿជាក់ថា ប្រសិនបើពិភពលោកដែលមានមនុស្សរស់នៅជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាដ៏មានឥទ្ធិពលមាននៅក្នុងសកលលោក អ្នកតំណាងរបស់ពួកគេនឹងបានទៅមើលប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យជាយូរមកហើយ ហើយនឹងមានអារម្មណ៍ខ្លួនឯង។ វានៅសល់តែរង់ចាំបងប្អូនក្នុងចិត្តប៉ុណ្ណោះដែលនឹងហោះមកផែនដីនៅលើផ្កាយដែលលឿនបំផុតរបស់ពួកគេ។

អ្នកស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀតជឿថា ក្នុងពេលដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ វាមិនចាំបាច់រង់ចាំការមកដល់នៃភ្ញៀវបរទេសនោះទេ។ ជាងនេះទៅទៀត Earthlings ក្នុងស្ថានភាពវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាបច្ចុប្បន្ន ក៏នឹងមិនអាចទៅឆ្ងាយហួសពីប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យដែរ។ ការពិតគឺថា ផ្កាយដែលនៅជិតផែនដីបំផុត នៅក្នុងតំបន់ដែលអាចរំពឹងថានឹងជួបជាមួយមនុស្សក្រៅភព ស្ថិតនៅចម្ងាយរាប់សិបឆ្នាំពន្លឺពីព្រះអាទិត្យ។

យានអវកាសទំនើបបំផុតរបស់ Earthlings មិនអាចគ្របដណ្តប់ចម្ងាយសូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលនៃជីវិតបន្តបន្ទាប់គ្នាជាច្រើនជំនាន់ក៏ដោយ។ គោលការណ៍នៃការរុញច្រានដោយយន្តហោះ ដែលផ្អែកលើវិទ្យាសាស្ត្ររ៉ុក្កែតបច្ចុប្បន្ន អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនដែលអាចទទួលយកបានតែនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្កាយ "ផ្ទះ" ប៉ុណ្ណោះ។ ហើយសូម្បីតែការធ្វើដំណើរបែបនេះអាចអូសបន្លាយរាប់ឆ្នាំ និងរាប់ទសវត្សរ៍។

យាន​គ្មាន​មនុស្ស​បើក​អន្តរតារា Voyager ដែល​បាន​ចាក​ចេញ​ពី​ប្រព័ន្ធ​ព្រះអាទិត្យ​រួច​ហើយ នឹង​អាច​ទៅ​ដល់​ផ្កាយ​ជិត​បំផុត​ក្នុង​ពេល​តែ ១៧ ពាន់​ឆ្នាំ​ប៉ុណ្ណោះ។

ហើយយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកឯកទេសក្នុងវិស័យរុករកអវកាសកំពុងធ្វើការដោយចេតនាលើគម្រោងយានអវកាសដែលមានសមត្ថភាពធ្វើដំណើរអន្តរតារា។ គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងច្បាស់ថា យានអវកាសដែលគ្រប់គ្រងដោយមនុស្សដំបូងបង្អស់ដែលនឹងទៅកាន់ផ្កាយផ្សេងទៀតនឹងមានរូបរាងបែបណានោះទេ។ សព្វថ្ងៃនេះ យើងអាចនិយាយបានតែអំពីគោលការណ៍ទូទៅនៃការសាងសង់យានអវកាសអន្តរតារា ដោយផ្អែកលើកម្រិតសម្រេចបាននៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា។

យានអវកាសនាពេលអនាគត

ជាក់ស្តែង រោងចក្រថាមពលនឹងក្លាយជាធាតុសំខាន់នៃនាវាអន្តរតារា។ អ្នកជំនាញនៅតែចាត់ទុកម៉ាស៊ីនរ៉ុក្កែតដែលប្រើប្រតិកម្ម thermonuclear ថាជាការរចនាដ៏ជោគជ័យបំផុត។ ត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ទី 70 នៃសតវត្សចុងក្រោយនេះ កប៉ាល់បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា Daedalus ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វាត្រូវបានគេសន្មត់ថាគាត់នឹងឡើងលើឥន្ធនៈប្រហែល 50 ពាន់តោន។ វិមាត្រនៃកប៉ាល់គឺលើសពីវិមាត្រនៃអគារខ្ពស់ៗ។

ការដឹកជញ្ជូនអន្តរតារានឹងមានផ្នែកមួយសមរម្យសម្រាប់ជម្រករបស់មនុស្ស។ ក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរដ៏វែងមួយ នាវិក និងអ្នកដំណើរដែលអាចធ្វើបាននឹងត្រូវដឹកនាំជីវិតសាមញ្ញបំផុត។ មានគម្រោងដែលផ្តល់សម្រាប់ការបង្កើតស្ថានភាពនៃទំនាញសិប្បនិម្មិតនៅលើកប៉ាល់។

វាអាចទៅរួចដែលផ្នែកមួយនៃតំបន់មានប្រយោជន៍នៃយានអវកាសនឹងត្រូវបានកាន់កាប់ដោយផ្ទះកញ្ចក់ដែលរុក្ខជាតិដែលសមរម្យសម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់មនុស្សនឹងកើនឡើង។

រូបរាងរបស់កប៉ាល់ interstellar មិនគួរស្រដៀងនឹងរ៉ុក្កែតអវកាសទំនើប ឬស្ថានីយគន្លងតារាទេ។ វានឹងក្លាយជាស្មុគ្រស្មាញដែលមានមុខងារដែលមានផ្នែកជាច្រើនដែលមានរាងចម្លែកបំផុត។ ជាក់ស្តែង កប៉ាល់ដ៏ធំបែបនេះនឹងមិនត្រូវចាប់ផ្តើមពីផ្ទៃភពផែនដីនោះទេ។ វាងាយស្រួលជាងក្នុងការប្រមូលវានៅក្នុងគន្លងជិតផែនដី ពីកន្លែងដែលវានឹងធ្វើដំណើរ។

រូបរាងរបស់កប៉ាល់នឹងមិននៅដដែលក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរទៅកាន់ផ្កាយ។ ច្បាប់នៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យានិយាយថា មិនយូរមិនឆាប់ ដំណាក់កាលនៃការបង្កើតប្រព័ន្ធថាមវន្ត និងការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯងចាប់ផ្តើម។ នេះមានន័យថាយាន interstellar នឹងអាចផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វាក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរ ដោយបោះបង់ប្រព័ន្ធដែលបានដំណើរការដោយខ្លួនឯង និងសម្របខ្លួនទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌ។ ប៉ុន្តែការស្ថាបនានៃ "អព្ភូតហេតុ" បច្ចេកវិទ្យាបែបនេះនឹងកើតឡើងតែនាពេលអនាគតដ៏ឆ្ងាយប៉ុណ្ណោះ។

Rogue Jedi

ហេតុអ្វីបានជាកប៉ាល់នៅក្នុង Star Wars ងាយនឹងលួច?

ក្នុងករណីទាំងពីរនេះ យើងតែងតែឃើញកប៉ាល់មានភាពងាយស្រួលក្នុងការលួច ព្រោះថាវាកម្រត្រូវបានចាក់សោរចេញ ហើយមិនត្រូវការសោ ពាក្យសម្ងាត់ជាដើមសម្រាប់ពួកគេក្នុងការហោះហើរ។

ឧទាហរណ៍មួយចំនួន៖

  • នៅក្នុងស៊េរី " Knights នៃសាធារណរដ្ឋចាស់» Blackhawk ត្រូវបានជ្រៀតចូល ឬវាយលុកដោយចោរប្លន់ អ្នកបម្រើ និងក្រុមជនល្មើស។
  • អេ "គ្រោះថ្នាក់ Phantom" Anakin និង R2-D2 អាចលោតលើខ្មាន់កាំភ្លើងផ្កាយ ដែលតាមមើលទៅមានប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាពខ្សោយ។ ដោយចៃដន្យរុយទៅឆ្ងាយ។
  • នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តអ្នកបើកយន្តហោះ សង្គ្រាមផ្កាយ៖ សង្គ្រាមក្លូន» Anakin និង Ashoka អាចគ្រប់គ្រងបានយ៉ាងងាយស្រួល "ធូលី"ប្រសិនបើទ្វារបានបើករួចហើយ។
  • នៅក្នុងវគ្គ " Twilight បើសិស្ស"ពី " សង្គ្រាមផ្កាយ៖ ក្រុមឧទ្ទាម» Chopper អាចចូល និងគ្រប់គ្រងកប៉ាល់របស់បងប្រុសទីប្រាំបី និង

    Maul អាចលួច TIE Advanced ។

  • អេ "ការត្រឡប់មកវិញរបស់ Jedi"លូកាអាចយក Imperial Shuttle ហើយហោះទៅឆ្ងាយ។

    (Anakin បានស្លាប់នៅពេលនេះ ដូច្នេះគាត់មិនអាចជួយបានទេ។ )

  • អេ "កម្លាំងភ្ញាក់ឡើង" Finn និង Poe អាចលួច Elite TIE-Fighter (ទោះបីជាវាយ៉ាងហោចណាស់មានខ្សែក៏ដោយ វានៅតែមិនមានប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាពល្អជាងប៊ិចក្នុងកំប៉ុង)។ យើងក៏រៀនផងដែរថា Millennium Falcon ត្រូវបានចាប់ពង្រត់ បួនដងចាប់តាំងពី ការត្រឡប់មកវិញនៃ jedi .

ហេតុអ្វីបានជាកប៉ាល់នៅក្នុង " សង្គ្រាម​ភព​ផ្កាយ"ចាក់សោ? ហើយហេតុអ្វីបានជានរណាម្នាក់អាចហោះហើរពួកគេបាន? តើ​នឹង​មិន​មាន​មនុស្ស​ដូច Khan ដែល​ច្បាស់​ជា​មើល​ថែ​កប៉ាល់​របស់​គាត់​យ៉ាង​ល្អ បន្ថែម​ប្រព័ន្ធ​សុវត្ថិភាព​ទំនើបៗ​ខ្លះ ឬ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​ធ្វើ​ឱ្យ​កប៉ាល់​ទាមទារ​សោរ ឬ​អ្វី​មួយ?

VZZ

ខ្ញុំ​គិត​ថា​ឧបសគ្គ​ធំ​បំផុត​នឹង​តម្រូវ​ឱ្យ​ដឹង​ពី​របៀប​ចាប់​ផ្តើម​រឿង​មួយ​។ នេះហាក់បីដូចជាមិនមែនជាបញ្ហានៅក្នុងសកលលោក SW ដែលអ្នករើសអេតចាយចៃដន្យអាចឡើងលើយានអវកាសដែលមិនស្គាល់ទាំងស្រុង ហើយរៀនភ្លាមៗពីរបៀបចាប់ផ្តើមវា របៀបប្រតិបត្តិការ និងរបៀបថែទាំវាភ្លាមៗ។ ក្នុងជីវិតពិត ប្រសិនបើអ្នកមិនហ្វឹកហាត់លើយន្តហោះមួយប្រភេទទេ អ្នកនឹងពិបាកបើកម៉ាស៊ីននៅលើយន្តហោះដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ ទោះបីជាអ្នកជាអ្នកបើកយន្តហោះអាជីពក៏ដោយ។ ហើយយើងក៏មិននិយាយអំពីយានអវកាសដែរ។

លួន

សោពិតជាមិនជួយមនុស្សដែលព្យាយាមលួចឡានរបស់អ្នកទេ។ ឬការលួចផ្ទះរបស់អ្នក។ ឥទ្ធិពលរបស់ពួកគេគឺផ្លូវចិត្តជាចម្បង - ពួកគេរារាំង "មនុស្សស្មោះត្រង់" ពីការរញ៉េរញ៉ៃជុំវិញ។ ពួកគេក៏អាចជួយអ្នកឱ្យទទួលបានការធានារ៉ាប់រងកាន់តែប្រសើរឡើងផងដែរ :P ប៉ុន្តែអ្នកឈ្លានពានណាមួយនឹងអាចរំលងការចាក់សោរជាក់ស្តែងភាគច្រើនបានយ៉ាងលឿនដោយមិនចាំបាច់ប្រឹងប្រែងច្រើន។ ដែនកំណត់នៃការលួចរថយន្តគឺជាភាពងាយស្រួលដែលអ្នកអាចបង្វែររថយន្តដែលលួចទៅជាសាច់ប្រាក់ ហើយវាមិនងាយស្រួលនោះទេ។ សូម្បីតែសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក វាគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃពេលវេលាប៉ុណ្ណោះ មុនពេលដែលនរណាម្នាក់សម្គាល់ឃើញថា dude បានចតយន្តហោះចម្បាំង TIE គំរូនៅក្នុង cantina ក្នុងស្រុក ...

ទុរៀន

ប្រហែលជាផែនការសម្រាប់ការបះបោរគឺដើម្បី លួចផ្កាយមរណៈ មិនមែនទេ។ បំផ្លាញនាង!

ម៉ាន់ដាឡូរីន

នៅក្នុង Phantom Menace កប៉ាល់មានកូអរដោណេដែលបានកំណត់ទុកជាមុន ហើយ R2-D2 ទំនងជាមានលេខកូដដែលត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមវា ដោយសារអ្នកប្រយុទ្ធផ្កាយទាំងនោះត្រូវបានគេសន្មត់ថាមាន astromech នៅលើរន្ធរបស់ពួកគេ។

អេលសេឌីល។

មានចំណុចផ្ទុយគ្នាបន្តិចបន្តួចចំពោះផ្នែកជាក់លាក់នៃបរិវេណនៃសំណួររបស់អ្នក។ Finn អាចចូលប្រើ TIE Fighter ។ គាត់អាចចាប់ផ្តើមវាបាន។ ប៉ុន្តែ​គាត់ មិនអាចហោះហើរ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលគាត់បានជួយសង្គ្រោះ Po ។ Finn ត្រូវការ Poe ដើម្បីហោះហើរយន្តហោះចម្បាំង។

ចម្លើយ

ប្រូ

ឧទាហរណ៍ជាច្រើនរបស់អ្នកគឺយោធា។ នៅក្នុងកងទ័ពពិតប្រាកដ រថយន្តជាច្រើនមិនទាមទារសោដើម្បីចាប់ផ្តើមនោះទេ។ ពួកគេពឹងផ្អែកលើសុវត្ថិភាពមូលដ្ឋានដើម្បីការពារការប្រើប្រាស់ដោយគ្មានការអនុញ្ញាត។ ខ្ញុំនឹងព្យាយាមស្វែងរកតំណនៅពេលក្រោយ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានអានអំពីឧប្បត្តិហេតុមួយកាលពីឆ្នាំមុន ដែលបុរសម្នាក់បានចូលទៅក្នុងមូលដ្ឋានយោធា ហើយបានយកធុងសម្រាប់ជិះកម្សាន្តដោយប្រើប៊ូតុងចាប់ផ្តើម។

របស់ផ្សេងទៀត ដូចជាឧបករណ៍សំណង់ ជាធម្មតាមិនទាមទារសោដើម្បីចាប់ផ្តើមទេ ដូច្នេះសូម្បីតែយានអវកាសស៊ីវិលក៏អាចចាត់ទុកថាជាឧបករណ៍សំណង់ច្រើនជាងរថយន្តដែរ។ ស្មើនឹងរថយន្ត សង្គ្រាម​ភព​ផ្កាយ"វានឹងមានឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនដី ដែលប្រហែលជាមានការការពារចោរកម្មខ្លាំងជាង ដោយសារយើងឃើញរថយន្តបើកល្បឿនលឿនចតនៅតាមផ្លូវក្នុងខ្សែភាពយន្ត។

យ៉ាក

សុវត្ថិភាព "នឹងមិនចាប់ផ្តើម" គឺជាគុណវិបត្តិនៃការរចនានៅក្នុងនាវាចម្បាំង ដោយសារវាជាចំណុចបន្ថែមនៃការបរាជ័យ (ការបាត់បង់សោ សោខុស ច្រកសោ ច្រកគ្រប់គ្រងសោ ការបរាជ័យនៃប្រព័ន្ធស្វែងរកសោ) ដែលអាចបាត់បង់ជីវិត។

ប្រូ

បាទ ជាពិសេសនៅក្នុងស្ថានភាពប្រយុទ្ធ ប្រសិនបើអ្នកបើកបរស្លាប់ នោះអ្នកផ្សេងគួរតែអាចបើករថយន្តក្នុងគ្រាអាសន្ន ដោយមិនចាំបាច់មើលក្នុងខ្លួនរបស់គាត់ (ដែលប្រហែលជាមិនអាចចូលបាន) សម្រាប់សោ។

អ្នកចែកចាយ

កាលខ្ញុំនៅក្មេង ខ្ញុំបានធ្វើឱ្យមានការភ័យស្លន់ស្លោមួយរំពេច ដោយចាប់ផ្តើមលេងសើច ដែលតែងតែដាក់តាំងនៅក្នុងក្បួនដង្ហែបុណ្យឯករាជ្យមួយចំនួន។

អេមឺរី

លេខកូដចាប់ផ្តើមសម្រាប់អាវុធនុយក្លេអ៊ែររបស់អាមេរិកគឺ "00000000" ។ ទុក​វា។ អ្នក​ណា​ដែល​ចូល​ទៅ​ក្នុង​រោងចក្រ​នុយក្លេអ៊ែរ​ដែល​មាន​សុវត្ថិភាព​អាច​បាញ់​អាវុធ​នុយក្លេអ៊ែរ​ដោយ​បញ្ចូល​កូដ​នេះ។ សូម​កុំ​ឲ្យ​ចំណេះ​ដឹង​នោះ​ធ្លាក់​ទៅ​ក្នុង​កណ្ដាប់​ដៃ​របស់ ISIS។

IMSoP

@emory ពិតជាអស្ចារ្យមែន! ខ្ញុំមានបន្សំដូចគ្នានៅក្នុងវ៉ាលីរបស់ខ្ញុំ!

លោក Anthony H

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការប្រៀបធៀបពិតប្រាកដ ...

ពីអ្វីដែលខ្ញុំអាចចងចាំបានពីបទពិសោធន៍ហ្វឹកហាត់ហោះហើររបស់ខ្ញុំ យន្តហោះសាលាទាំងអស់ត្រូវបានចតដោយដោះសោ។ ខ្ញុំ​មិន​ដែល​ត្រូវ​យក​សោ​ដើម្បី​ចូល ឬ​រត់​វា​ទេ។ ខ្ញុំត្រូវតែសន្មត់ថាតំបន់នោះមានការគ្រប់គ្រងការចូលប្រើប្រាស់គ្រប់គ្រាន់ ដែលវាមិនចាំបាច់ និងជាប្រភពនៃភាពរអាក់រអួលក្នុងការធានាសុវត្ថិភាពយន្តហោះដោយការចាក់សោរវាចេញ និងដកសោចេញ។ ម៉្យាងវិញទៀត យន្តហោះឯកជន និងគ្មានមនុស្សបើក តែងតែត្រូវបានបិទដោយម្ចាស់របស់ពួកគេ។

ឥឡូវនេះសូមពង្រីកវាទៅសេណារីយ៉ូ "កងនាវា" ផ្សេងទៀត...

សន្មតថាកប៉ាល់នៃកងនាវាតែងតែ "ទៅលេង" តាមរបៀបណាមួយ (ការល្បាតសុវត្ថិភាព ក្រោមការត្រួតពិនិត្យអ្នកបញ្ជូន។

អេ សង្គ្រាម​ភព​ផ្កាយឬប្រវត្តិសាស្រ្តផ្សេងទៀតនៃសកលលោក ...

សេណារីយ៉ូធម្មតាមួយគឺថា អ្នកជ្រៀតចូលកងនាវាស្វែងរកមធ្យោបាយមួយចំនួនដើម្បីគេចពីការឃ្លាំមើល ឬប្រើកម្លាំងដើម្បីបង្ខំអ្នកយាមជាដើម។ ដើម្បីមិនកត់សម្គាល់គាត់រហូតដល់វាយឺតពេល។

ចំពោះកប៉ាល់របស់ខាន់ អ្នកអាចទៅជាមួយការពន្យល់ក្នុងចក្រវាឡដូចជា៖ វាដូចជាមនុស្សពិតជាច្រើនដែលមិនចាក់សោផ្ទះ ឬឡានរបស់ពួកគេដោយហេតុផលផ្សេងៗ - ពួកគេមិនរំពឹងថានឹងមានអ្វីកើតឡើងខណៈពេលដែលវាត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានអ្នកមើល។ អ្នកក៏អាចទៅជាមួយការពន្យល់ក្រៅសកលលោកផងដែរ៖ ឈុតឆាកដែលពណ៌នាអំពីការបុកគ្នា និងការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃប្រាសាទអាចបំផ្លាញល្បឿនដែលចង់បានរបស់ភាពយន្ត។

Pwassonne

អ្នកណាទៅលួចសំរាម? អូរង់ចាំ xD

យ៉ូស្វេ

វាអាចទៅរួចដែលថាមានតែ Han ឬ Chui ប៉ុណ្ណោះដែលអាចចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបាន ដោយសារចំណេះដឹងឯកទេសនៃការកែប្រែទាំងអស់។

TED

@Joshua - យានអវកាសដែលអ្នកត្រូវបាញ់បង្ហោះគឺអាក្រក់បំផុត...

ចៃដន្យ ៨៣២

"ដូច្នេះការចាក់សោពួកវាចេញនឹងក្លាយជាការប្រុងប្រយ័ត្នដែលមិនចាំបាច់" - AIUI សូម្បីតែរថយន្តយោធានៅក្នុងជីវិតពិតក៏មិនមានសោបញ្ឆេះដែរ។

jpmc26

ជា​ការ​ពិត​ណាស់ Khan នឹង​មិន​រារាំង​ទេ។ Falcon. ប្រាំវិនាទីបន្ថែមនោះអាចធ្វើឱ្យ Han និង Chewie បាត់បង់ជីវិតរបស់ពួកគេនៅថ្ងៃធម្មតាណាមួយនៃការរត់ចេញពីឧក្រិដ្ឋជន ការអនុវត្តច្បាប់ ឬហ្វូងមនុស្ស!

អ៊ីរីក

តើ​អ្វី​ទៅ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​រថយន្ត​ពិបាក​នឹង​លួច?

មិនច្រើនទេ ខាងរាងកាយ។ មានប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាពសមរម្យមួយចំនួន ប៉ុន្តែមុន ~ 2000 ដែលត្រូវការទាំងអស់គឺចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃខ្សែភ្លើង និងសៀគ្វី ឬគ្រាន់តែជារបារសម្រាប់បញ្ឆេះ។

ហេតុផលដែលពួកគេមិនត្រូវបានគេលួចច្រើនបំផុតគឺដោយសារតែការលំបាកក្នុងការចុះបញ្ជី ឬលក់រថយន្តរបស់ពួកគេគឺខ្ពស់ណាស់ អ្នកអាចកាត់វាសម្រាប់ផ្នែក ឬប្រើប្រាស់វាសម្រាប់ការកម្សាន្ត ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនដែលនៅជិតវាឡើយ។ រហូតដល់តម្លៃទីផ្សារពេញលេញនៃរថយន្តដែលលួច។

ហើយ​រថយន្ត​របស់​យើង​មិន​ទាន់​មាន​សញ្ញា galactic beacons នៅ​ឡើយ​ទេ។

ដែលចាប់តាំងពីវាត្រូវបានណែនាំថាកប៉ាល់ទាំងអស់កំពុងប្រគល់ហត្ថលេខានិងទីតាំងរបស់ពួកគេនៅពេលដែល Khan ហោះចូលដើម្បីស្ទាក់ចាប់ Millennium Falcon នៅ "កម្លាំងភ្ញាក់ឡើង"នេះបន្តធ្វើឱ្យមានវដ្តនៃមូលហេតុដែលមិនមានហេតុផលដើម្បីព្យាយាមលួច - រាល់កប៉ាល់ទាំងអស់អាចត្រូវបានរកឃើញ និងស្ដារឡើងវិញ មុនពេលចោរទៅដល់ឆ្ងាយ ហើយពួកគេទំនងជាមានតម្លៃលក់បន្តតិចតួច ដូចទៅនឹងរថយន្ត Ferrari ដែលលួចបានដែរ។ មិនទទួលបាន 400,000 ដុល្លារ តើខ្ញុំអាចទទួលបានចំណងជើងស្អាតដោយរបៀបណា។

ស្ថានភាពបែបនេះនឹងធ្វើឱ្យការលួចមិនទំនង ជាពិសេសជាមួយនឹងអ្វីដែលដូចជាចក្រភព Galactic ដែលអាចធ្វើទុក្ខបុកម្នេញ រឹបអូស និងយកកប៉ាល់បានយ៉ាងងាយស្រួល។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជារារាំងពួកគេ?

ដូចគ្នានេះផងដែរ ពួកគេបង្កើតឧបករណ៍គ្រោងដែលងាយស្រួលនៅពេលដែលមនុស្សត្រូវការដំណើរការ ហើយមិនចាំបាច់ស្វែងរកតម្លៃលក់បន្តនៅលើកប៉ាល់ ឬមានជំនាញ និង/ឬជំនួយដើម្បីជៀសវាងការចាប់យក។

បាដូ

IMHO ចម្លើយដ៏ល្អបំផុតរហូតមកដល់ពេលនេះ...

លោក David Richerby

"អ្នកនឹងមិនអាចចូលទៅជិតតម្លៃទីផ្សារពេញលេញនៃឡានដែលគេលួចនោះទេ។" អ្នកមិនចាំបាច់៖ វាមិនមានន័យថាអ្នកបានចំណាយសម្រាប់វាទេ។

@DavidRicherby ពិត ប៉ុន្តែអ្នកបានប្រថុយប្រថានធំណាស់ដើម្បីទទួលបានវា។

Crow T មនុស្សយន្ត

Falcon ដែលមានភ្លើងសញ្ញាកំណត់ទីតាំង galactic ធ្វើឱ្យឈុតឆាកនៅក្នុងចក្រភពដែលគាត់លាក់ខ្លួនពីសំបករបស់ Star Destroyer ខុសពីធម្មតា ហើយខ្ញុំប្រាកដថា Khan នឹងតែងតែលាក់ខ្លួនពីមនុស្សយ៉ាងហោចណាស់ម្នាក់ ដែលធ្វើអោយគាត់មានគំនិតមិនល្អជាទូទៅ។

ខេវិន

ប្រសិនបើកប៉ាល់ឆ្លងកាត់ហត្ថលេខា និងទីតាំង ហេតុអ្វីបានជា Khan រកមិនឃើញ MF នៅពេលដែលនាងនៅតែចតនៅលើ Jakku? ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​គាត់​ត្រូវ​សួរ​ថា​អ្នក​ណា​មាន?

ហ្សីបេឡាស

ស្រមៃថាអ្នកត្រូវតែចែកចាយកូនសោដល់បុគ្គលិកយោធា X ពាន់នាក់ក្នុងគ្រាអាសន្ន ហើយបន្ទាប់មកពួកគេក៏ត្រូវស្វែងរកអ្នកប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេផងដែរ។ ឬការគ្រប់គ្រងកន្លែងចតរថយន្ត។ ប្រសិនបើអ្នកអាចឡើងយន្តហោះចម្បាំងដំបូងគេ ហើយចាប់ផ្តើមភ្លាមៗ នោះអ្នកនឹងអាចប្រតិកម្មលឿនជាងមុន។

ដ៏អស្ចារ្យ

ភាគច្រើននៃករណីដែលអ្នកបានលើកឡើងមានចំណុចសំខាន់មួយ។ វាមិនមែនថា stormtroopers គឺជាអ្នកវាយលុកអាក្រក់នោះទេ វាគ្រាន់តែថារាល់ពេលដែលអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ នោះពួកគេប្រឆាំងនឹងគូប្រកួតដែលវាយបានល្អជាង។ ដូចគ្នាដែរ វាមិនមែនថា កប៉ាល់ងាយនឹងលួចនោះទេ វាគ្រាន់តែថារាល់ពេលដែលអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ ចោរតែងតែមានអ្វីកើតឡើងចំពោះពួកគេ។

ឧទាហរណ៍ភាគច្រើនគឺមកពី Grand Theft Auto៖

  • នៅក្នុងឧទាហរណ៍ KotOR Ebon Hawk ត្រូវបានលួចដោយក្រុមឧក្រិដ្ឋជន។ ដោយសារភាពលេចធ្លោនៃផ្កាយនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ី Star Wars និងគ្រោះថ្នាក់នៃភពនានាដែលត្រូវបានបោះបង់ចោលនៅពេលដែលពួកគេកំពុងរត់គេចពីច្បាប់ ការលួចតាមកប៉ាល់គួរតែជាជំនាញទូទៅសម្រាប់ឧក្រិដ្ឋជនណាមួយ។
  • ក្នុងករណីវ័យក្មេង Anakin មានរឿងតែមួយគត់អាចនិយាយបាន: កម្លាំងនៅជាមួយគាត់។ មែនហើយ នោះជាលេសអាក្រក់សម្រាប់អ្វីដែល George Lucas បានធ្វើកំប្លែងពេក ប៉ុន្តែក្នុងន័យធ្ងន់ធ្ងរ មនុស្សម្នាក់អាចនិយាយបានតែម្តងគត់ថា វាគ្មានអ្វីខ្លីនោះទេ។
  • Jedi អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាទម្រង់នៃភ្នាក់ងារពិសេសមួយ។ ក្នុងនាមជាអ្នករក្សាសន្តិភាពសម្រាប់សាធារណរដ្ឋ ពួកគេត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់បេសកកម្មជាច្រើនដែលតម្រូវឱ្យមានជំនាញក្នុងគ្រប់ប្រភេទនៃជំនាញដែលមិនមែនជាកម្លាំង ចាប់ពីសិល្បៈក្បាច់គុន រហូតដល់ការយល់ដឹងអំពីមេកានិចនៃយានអវកាស និងបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀត។ ដោយសារការជួបប្រទះនៅក្រោមដីញឹកញាប់របស់ពួកគេ និងបេសកកម្មលាក់កំបាំងម្តងម្កាល ចំណេះដឹងអំពីការដឹកជញ្ជូនគួរតែជាផ្នែកនៃឈុតឆាករបស់ពួកគេផងដែរ។
  • Chopper គឺជាតារាវិទូដែលបះបោរ droid និងជាអតីតយុទ្ធជនសង្គ្រាម។ Chopper ក៏ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីជ្រៀតចូល Imperial Star Destroyers - តែម្នាក់ឯង - ដើម្បី hack ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធរបស់ពួកគេ។ ដោយពិចារណាថា astromechs ត្រូវបានគេដឹងថាមានសមត្ថភាពធ្វើអន្តរកម្មជាមួយប្រព័ន្ធមិត្តភាព និងអរិភាព វាប្រហែលជាមិនពិបាកពេកទេសម្រាប់អ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ និងចំណេះដឹងរបស់ Chopper ដើម្បីទទួលបានកប៉ាល់សូម្បីតែទៅកប៉ាល់របស់ Inquisitor ។
  • Maul គឺជាអតីត Sith Lord ហើយ Sidious បានបណ្តុះបណ្តាលគាត់យ៉ាងល្អ។ តើខ្ញុំអាចនិយាយអ្វីទៀត?
  • The Death Star hangar ត្រូវបានគេសន្មត់ថាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកន្លែងសុវត្ថិភាព ដោយមិនមានវត្តមានរបស់សត្រូវ (Luke ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឈ្លើយ និងតែម្នាក់ឯង) ហើយនៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃសមរភូមិ វាទំនងជាថា starships អាចត្រូវបានដោះសោសម្រាប់ការចូលដំណើរការរហ័ស។ . ផងដែរ ក្នុងអំឡុងពេលរត់គេចខ្លួនរបស់លូកា បញ្ជាជម្លៀសទូទៅមួយត្រូវបានចេញ ដូច្នេះគ្មាននរណាម្នាក់ព្រួយបារម្ភជាពិសេសអំពីការរត់គេចពីពួកឧទ្ទាមទេ - អ្នករាល់គ្នាដឹងពីអ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះផ្កាយមរណៈចុងក្រោយ ប្រសិនបើបញ្ជាជម្លៀសចេញក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធជាមួយពួកឧទ្ទាម សូមធ្វើតាមវាប្រសើរជាង។ .
  • Finn គឺជា stormtrooper ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងពិធីជប់លៀងរបស់គាត់ ហើយគាត់គួរតែបានទៅសាលាមន្រ្តី។ គាត់មាន ឬអាចទទួលបានលេខកូដចូលប្រើប្រាស់យ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ TIE Fighter។ Poe គឺជាអ្នកបើកយន្តហោះចម្បាំងផ្កាយដ៏ល្អបំផុតម្នាក់នៅក្នុងកាឡាក់ស៊ី - ខ្ញុំនឹងមិនភ្ញាក់ផ្អើលទេប្រសិនបើគាត់បានរៀនអំពីបច្ចេកវិទ្យា First Order ឬប្រសិនបើគាត់គ្រាន់តែដឹងពីរបៀបដើម្បីសម្គាល់ការគ្រប់គ្រង។
  • នៅពេលដែល Rey និង Finn គ្រប់គ្រង Millennium Falcon វាត្រូវបានលួច ហើយលួចម្តងទៀត ប្តូរដៃជាច្រើនដង គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងច្បាស់ថាវាជាអ្វីទៀតទេ។ ក្នុងនាមជាអ្នករត់ពន្ធ ខ្ញុំចង់ណែនាំថាការកែប្រែរបស់ Khan ចំពោះកប៉ាល់មិនគួរមានភាពច្បាស់លាស់ទេ - មានន័យថាមិនមានការទប់ស្កាត់ជាក់លាក់ណាមួយនៃកប៉ាល់ក្រៅពីការដឹកទំនិញ Corellian ធម្មតានៅលើផ្ទៃនោះទេ - វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើសមាមាត្រហានិភ័យ / រង្វាន់។ , នៅទីបំផុត។

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ទាំងអស់ដែលអ្នកបានផ្តល់ឱ្យ មានហេតុផលជាក់លាក់មួយចំនួនថាហេតុអ្វីបានជាប្លុកកប៉ាល់ធម្មតាមិនមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេស។ វាអាចថាកប៉ាល់មានភាពងាយស្រួលក្នុងការលួច - នេះអាចមកពីការពិតដែលយើងបានឃើញករណីដែលចោរមានសមត្ថភាពគេច ឬលួចចូលលើសពីមធ្យម ឬរចនាសម្ព័ន្ធការពារគឺមិនមានពីមុនមកទេ។

ប្រសិនបើអាជ្ញាធរ/ម្ចាស់កប៉ាល់ពិតជាមានចេតនា ពួកគេទៅរហូតទាល់តែមានការរារាំងកប៉ាល់។ នៅពេលដូចនេះ តារាវិទូក៏មានប្រយោជន៍ក្នុងការបំបែកកូដផងដែរ។

ម៉ាទីន ខានី

រឿងមួយទៀតដែលត្រូវបន្ថែមទៅនេះ៖ កប៉ាល់ ជាពិសេស (ទាក់ទង) កប៉ាល់ធំៗដូចជា " Millennium Falcon"ជាញឹកញាប់បម្រើជានាវិកនៅផ្ទះ។ នៅពេលណាមួយ មានឱកាសដែលនរណាម្នាក់នៅលើយន្តហោះ ហើយនឹងអាចព្យាយាមប្រយុទ្ធជាមួយចោរប្លន់។ ក្នុង​ករណី​បែប​នេះ វា​ប្រៀប​ដូច​ជា​ការ​លួច​ផ្ទះ​ចល័ត​ជាង​រថយន្ត ដោយ​មិន​បាន​ពិនិត្យ​ជា​មុន​ថា​ម្ចាស់​មិន​នៅ​ខាង​ក្នុង​នោះ​ទេ។

CommaToast

បន្ថែមពីលើចម្លើយត្រឹមត្រូវខាងលើ សូមពិចារណាផងដែរនូវហេតុផលខាងក្រោមថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេងាយលួចក្នុងឧទាហរណ៍របស់អ្នក។

មិនមាន AAA នៅក្នុងលំហ

ហេតុផលមួយក្នុងចំណោមហេតុផលដែលកប៉ាល់នៅក្នុង Star Wars ប្រហែលជាមិនមានទ្វារចាក់សោគឺដោយសារតែប្រសិនបើអ្នកបានចាក់សោខ្លួនអ្នកចេញពីយានអវកាសរបស់អ្នកនៅចំកណ្តាលកន្លែងនោះ អ្នកមិនអាចហៅ AAA ដើម្បីបើកវាឱ្យអ្នកបានទេ។ អ្នកគ្រាន់តែស្រេកឃ្លានស្លាប់ដាក់បណ្តាសាខ្លួនឯង។

ការលួចកប៉ាល់នឹងមានគ្រោះថ្នាក់

ហេតុផលមួយទៀតដែលមនុស្សអាចមានអារម្មណ៍ថាមិនអីទេដែលទុកកប៉ាល់របស់ពួកគេដោះសោគឺថាមានមនុស្សតិចណាស់ដែលមានឆន្ទៈក្នុងការប្រថុយនឹងការលួចកប៉ាល់ពិតប្រាកដដោយសារតែហានិភ័យដែលមានស្រាប់៖ កប៉ាល់នៅក្នុង Star Wars ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយថាមានកុំព្យូទ័រដែលមានចម្ងាយឆ្ងាយ។ ប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនង ប្រព័ន្ធ astromech droids ដ៏គ្រោះថ្នាក់ និងអាចមានសក្តានុពល ឧបករណ៍តាមដានសម្ងាត់ និង/ឬប្រព័ន្ធឧស្ម័នពុល។ (វាគ្មានហេតុផលទេដែលពួកគេមិនអាចបញ្ចូលប្រព័ន្ធបំផ្លាញខ្លួនឯងដូច Imperial Probe Droid មាននៅក្នុង "ចក្រភពវាយបកវិញ"ប៉ុន្តែប្រសិនបើម្ចាស់គ្រាន់តែអាចបិទជំនួយជីវិតដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ឬតាមដានអ្នក ហើយសម្លាប់អ្នក ហេតុអ្វីរំខាន?)

ផងដែរ ឧទាហរណ៍របស់អ្នកគឺភាគច្រើនជាកប៉ាល់បញ្ជា Jedi ដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលខ្ពស់ ខណៈពេលដែលក្នុងករណីនេះវាអាចជាជម្រើសចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ ទាំងនេះមិនមែនជាមនុស្សធម្មតាដែលដើរចូលទៅក្នុងកប៉ាល់នោះទេ។ Jedi ទាំងនេះមានបទពិសោធន៍ខ្ពស់ និងត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលក្នុងគ្រប់ប្រភេទនៃប្រតិបត្តិការឯកទេស ដែលនឹងកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនូវហានិភ័យដែលទាក់ទងនឹងការលួចចូល និងលួចកប៉ាល់ចៃដន្យ ហើយសាកល្បងវាដោយជោគជ័យ។ ដូចគ្នានេះដែរអាចត្រូវបាននិយាយអំពីក្រុមឧក្រិដ្ឋកម្មដែលបានរៀបចំ។

វាគ្រាន់តែជាឧបករណ៍ក្រាហ្វិកប៉ុណ្ណោះ។

ការនិយាយនោះ ខ្ញុំគិតថាអ្វីដែលអ្នកបានកត់សម្គាល់ប្រហែលជាគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍បុរាណប៉ុណ្ណោះ។ deus អតីតម៉ាស៊ីនស្រដៀងទៅនឹងផ្លូវធម្មតា ដែលនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍ សោផ្ទះតែងតែនៅក្រោមព្រំ ហើយសោរថយន្តតែងតែនៅខាងក្រោយវាំងននព្រះអាទិត្យ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាគ្រាន់តែជាឧបករណ៍គ្រោងមួយដ៏ងាយស្រួលសម្រាប់ការកម្សាន្តរបស់អ្នកទស្សនាប៉ុណ្ណោះ ហើយប្រហែលជាមិនគួរត្រូវបានបកស្រាយថាជាសេចក្តីថ្លែងការណ៍អំពីអ្វីនោះទេ។ តាមពិតគួរតែមើលទៅដូចសកលលោក សង្គ្រាម​ភព​ផ្កាយ .

ម្យ៉ាងវិញទៀត ទោះបីជាយើងមិនបានឃើញ Anakin កំពុងរៀបចំខ្សែភ្លើងសម្រាប់រថយន្តដែលគាត់យកក៏ដោយ តើអ្នកមានចម្ងល់ទេថាគាត់ អាចភ្ជាប់វា? អ្នក​និពន្ធ​ចង់​ឱ្យ​រឿង​របស់​ពួក​គេ​បង្ហាញ​បាន​ល្អ​នៅ​លើ​អេក្រង់ ដូច្នេះ​ពួក​គេ​រំលង​តួនាទី​បែប​នេះ (ទោះ​បី​ជា​ខ្ញុំ​មិន​ប្រាកដ​ថា​រឿង​នោះ​បាន​ជួយ​ដល់​កម្រិត​ណា "គ្រោះថ្នាក់ Phantom").

ប្រសិនបើខ្ញុំកំពុងរៀបចំយុទ្ធនាការដើរតួសម្រាប់ " សង្គ្រាម​ភព​ផ្កាយ"ខ្ញុំនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រើឧទាហរណ៍របស់អ្នកជាទឡ្ហីករណ៍ថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេលួចកប៉ាល់ចៃដន្យ ដូចជាខ្ញុំមិនអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រើគោលបំណងអាក្រក់របស់ stormtroopers នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តជាលេសថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេមិនគួរគ្រាន់តែត្រូវបានបាញ់។ វាពិតជាផ្លូវមួយ ហើយគ្មានអ្វីទៀតទេ IMHO ។

ឌឺក

វាមិនមែនគ្រាន់តែជាឧបករណ៍គ្រោងប៉ុណ្ណោះទេ នៅក្នុងឧស្សាហកម្ម ការប្រណាំង សំណង់ យោធា។ល។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេក្នុងការទុកសោនៅក្នុងឧបករណ៍គ្រប់ពេល ហើយប្រើប៊ូតុងចាប់ផ្តើម។ គ្មាននរណាម្នាក់ចង់ចំណាយពេល 30 នាទីតាមមើលប្រតិបត្តិករស្ទូចដែលទុកកូនសោរបស់គាត់នៅក្នុងហាងកាហ្វេនោះទេ។

CommaToast

deek - ខ្ញុំបាននាំមុខចម្លើយរបស់ខ្ញុំជាមួយ "បន្ថែមពីលើចម្លើយត្រឹមត្រូវខាងលើ" ដែលមានន័យថាខ្ញុំបានបញ្ចូលអត្ថន័យដែលអ្នកទើបតែបាននិយាយនៅក្នុងចម្លើយរបស់ខ្ញុំ។ ដែលត្រូវបានគេនិយាយថាឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃការលួចងាយស្រួល (ដូចជា Millennium Falcon នៅក្នុងជំពូកទី 7) មិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រភេទដែលអ្នកលើកឡើងទេ (ឧស្សាហកម្ម ការប្រណាំង សំណង់ យោធា)។

រ៉ុន

ចម្លើយភាគច្រើនព្យាយាមប្រៀបធៀបបច្ចេកវិទ្យាបច្ចុប្បន្ននៃសម័យកាលជាមួយនឹងយុគសម័យអន្តរតារា។ សូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ បច្ចេកវិទ្យាសម្គាល់រូបភាពអាចធ្វើឲ្យការសម្គាល់របស់មនុស្សដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយវាមិនអាចនិយាយបានថានៅពេលនោះ ម៉ាស៊ីនដែលមានសមត្ថភាពផ្លាស់ទីលឿនជាងពន្លឺតាមលំនាំដើម មានមធ្យោបាយសម្គាល់ និងយ៉ាងហោចណាស់អាចឃុំខ្លួនអ្នកទស្សនាដែលមិនចង់បាន។

ការពិតគឺងាយស្រួលជាង។ សង្គ្រាមផ្កាយពិតជាមិនបានកើតឡើងនៅក្នុងសម័យអន្តរតារាទេ។ វាកើតឡើងក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 ដោយគ្រាន់តែមានមន្តអាគមតិចតួចប៉ុណ្ណោះ។ តើអ្នកគិតថាមិនមែនទេ? ការត្រឡប់មកវិញរបស់ Sith ត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងសង្គ្រាមលោកលើកទី 1 ។

បច្ចេកវិទ្យាកំណត់នូវអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាន និងបញ្ហាអ្វីដែលអ្នកត្រូវដោះស្រាយ។ ដូច្នេះហើយ បញ្ហាទាំងនេះផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញរបស់យើងចំពោះការពិត និងវិធីដែលយើងគិតអំពីជីវិត។

មានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងរវាងពិភពលោករបស់យើងសព្វថ្ងៃនេះ និងអ្វីដែលវាមាននៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1940 បញ្ហាដែលយើងកំពុងដោះស្រាយនៅពេលនេះអាចមានភាពស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែវាជាកិច្ចការខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ជាឧទាហរណ៍ មិនមែនដើម្បីចាប់ផ្តើមការជជែកវែកញែកនោះទេ ប៉ុន្តែបញ្ហាទាំងមូលនៃការធ្វើចំណាកស្រុកនៃប្រជាជនមជ្ឈិមបូព៌ាទៅកាន់អឺរ៉ុបគឺមិនអាចកើតមានសូម្បីតែ 30 ឆ្នាំមុនក៏ដោយ។ ទេ លុះត្រាតែអ្នកកំពុងដោះស្រាយជាមួយយោធាដែលមានការរៀបចំយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ដែលគាំទ្រដោយការផ្តល់មូលនិធិសំខាន់ៗរបស់រដ្ឋាភិបាល។ ធនធាន និងវិធីសាស្រ្តនៃការចែកចាយជាធម្មតាមិនមានដើម្បីគាំទ្រដល់ចំនួនដ៏ច្រើននៃបុរស និងស្ត្រីដែលមិនមានការរៀបចំ គ្មានអាវុធ និងមិនបានបណ្តុះបណ្តាល។

TL/DR: ដោយសារតែរថយន្តនៅរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា ទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 ធ្លាប់ទុកសោរក្នុងការបញ្ឆេះ។

សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ ការ​ហោះ​ហើរ​ក្នុង​លំហ​អាកាស​មិន​មែន​ជា​របស់​រឿង​អស្ចារ្យ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​អកុសល យាន​អវកាស​ទំនើប​នៅ​តែ​មាន​ភាព​ខុស​គ្នា​ខ្លាំង​ពី​រឿង​ដែល​បាន​បង្ហាញ​ក្នុង​ភាពយន្ត។

អត្ថបទនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់មនុស្សដែលមានអាយុលើសពី 18 ឆ្នាំ។

តើអ្នកមានអាយុលើសពី 18 ឆ្នាំហើយឬនៅ?

យានអវកាសរុស្ស៊ី និង

យានអវកាសនាពេលអនាគត

យានអវកាស៖ តើវាជាអ្វី

នៅ​លើ

យានអវកាស តើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ម៉ាស់នៃយានអវកាសទំនើបគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងរបៀបដែលពួកគេហោះហើរខ្ពស់។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់យានអវកាសមនុស្សគឺសុវត្ថិភាព។

យានដែលមានដើមកំណើត SOYUZ បានក្លាយជាស៊េរីអវកាសដំបូងគេរបស់សហភាពសូវៀត។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ ការប្រណាំងសព្វាវុធកំពុងដំណើរការរវាងសហភាពសូវៀត និងសហរដ្ឋអាមេរិក។ ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបទំហំ និងវិធីសាស្រ្តទៅនឹងបញ្ហានៃការសាងសង់ នោះការដឹកនាំរបស់សហភាពសូវៀតបានធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ការសញ្ជ័យអវកាសយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វាច្បាស់ណាស់ថាហេតុអ្វីបានជាឧបករណ៍ស្រដៀងគ្នានេះមិនត្រូវបានសាងសង់នៅថ្ងៃនេះ។ វាមិនទំនងដែលថានរណាម្នាក់នឹងសាងសង់ដោយយោងទៅតាមគ្រោងការណ៍ដែលមិនមានកន្លែងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់អវកាសយានិកនោះទេ។ យានអវកាសទំនើបត្រូវបានបំពាក់ទាំងបន្ទប់សម្រាកនាវិក និងកន្សោមចុះក្រោម ដែលភារកិច្ចចម្បងគឺធ្វើឱ្យវាទន់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅពេលចុះចតត្រូវបានអនុវត្ត។

យានអវកាសទីមួយ៖ ប្រវត្តិនៃការបង្កើត

Tsiolkovsky ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបិតានៃអវកាសយានិក។ ដោយផ្អែកលើការបង្រៀនរបស់គាត់ Goddrad បានបង្កើតម៉ាស៊ីនរ៉ុក្កែត។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលធ្វើការនៅសហភាពសូវៀតគឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលរចនា និងបាញ់បង្ហោះផ្កាយរណបសិប្បនិម្មិត។ ពួកគេ​ក៏​ជា​មនុស្ស​ដំបូង​គេ​ដែល​បង្កើត​លទ្ធភាព​នៃ​ការ​បាញ់​បង្ហោះ​សត្វ​មាន​ជីវិត​ទៅ​ក្នុង​លំហ។ រដ្ឋទាំងឡាយបានដឹងហើយថា សហភាពគឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលបង្កើតយន្តហោះដែលមានសមត្ថភាពហោះទៅកាន់ទីអវកាសជាមួយមនុស្ស។ បិតានៃវិទ្យាសាស្ត្ររ៉ុក្កែតត្រូវបានគេហៅថាត្រឹមត្រូវ Korolev ដែលបានចុះក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រថាជាអ្នកដែលរកវិធីយកឈ្នះលើទំនាញផែនដី ហើយអាចបង្កើតយានអវកាសមនុស្សដំបូងបាន។ សព្វថ្ងៃនេះ សូម្បីតែក្មេងៗក៏ដឹងដែរថា កប៉ាល់ដំបូងដែលមានមនុស្សជិះលើយន្តហោះត្រូវបានបើកដំណើរការនៅឆ្នាំណា ប៉ុន្តែមានមនុស្សតិចណាស់ដែលចងចាំការរួមចំណែករបស់ព្រះមហាក្សត្រិយានីចំពោះដំណើរការនេះ។

នាវិក និងសុវត្ថិភាពរបស់ពួកគេអំឡុងពេលហោះហើរ

ភារកិច្ចចម្បងនៅថ្ងៃនេះគឺសុវត្ថិភាពរបស់នាវិកព្រោះពួកគេចំណាយពេលច្រើននៅរយៈកម្ពស់ហោះហើរ។ នៅពេលសាងសង់យន្តហោះ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលវាត្រូវបានធ្វើពីលោហៈ។ ប្រភេទលោហៈខាងក្រោមត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្ររ៉ុក្កែត៖

  1. អាលុយមីញ៉ូម - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនទំហំនៃយានអវកាសយ៉ាងខ្លាំងព្រោះវាមានទម្ងន់ស្រាល។
  2. ដែក - ទប់ទល់នឹងបន្ទុកទាំងអស់នៅលើសំបករបស់កប៉ាល់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។
  3. ស្ពាន់មានចរន្តកំដៅខ្ពស់។
  4. ប្រាក់ - ភ្ជាប់ទង់ដែងនិងដែកដែលអាចទុកចិត្តបាន។
  5. ធុងសម្រាប់អុកស៊ីសែនរាវ និងអ៊ីដ្រូសែនត្រូវបានផលិតចេញពីយ៉ាន់ស្ព័រទីតានីញ៉ូម។

ប្រព័ន្ធគាំទ្រជីវិតទំនើបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបរិយាកាសដែលធ្លាប់ស្គាល់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់។ ក្មេងប្រុសជាច្រើនបានឃើញពីរបៀបដែលពួកគេហោះហើរក្នុងលំហ ដោយភ្លេចអំពីការផ្ទុកលើសទម្ងន់របស់អវកាសយានិកនៅពេលចាប់ផ្តើម។

កប៉ាល់អវកាសធំបំផុតនៅលើពិភពលោក

ក្នុងចំណោមនាវាចម្បាំង យន្តហោះចម្បាំង និងអ្នកស្ទាក់ចាប់គឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់។ កប៉ាល់ដឹកទំនិញទំនើបមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចខាងក្រោមៈ

  1. ការស៊ើបអង្កេតគឺជានាវាស្រាវជ្រាវ។
  2. កន្សោម - កន្លែងផ្ទុកទំនិញសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន ឬប្រតិបត្តិការជួយសង្គ្រោះនាវិក។
  3. ម៉ូឌុលនេះត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការទៅកាន់គន្លងដោយក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនគ្មានមនុស្សបើក។ ម៉ូឌុលទំនើបត្រូវបានបែងចែកជា 3 ប្រភេទ។
  4. រ៉ុក្កែត។ គំរូសម្រាប់ការបង្កើតគឺការអភិវឌ្ឍន៍យោធា។
  5. Shuttle - រចនាសម្ព័ន្ធដែលអាចប្រើឡើងវិញបានសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនទំនិញចាំបាច់។
  6. ស្ថានីយ៍គឺជាយានអវកាសធំបំផុត។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ មិន​ត្រឹម​តែ​ជនជាតិ​រុស្ស៊ី​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ថែម​ទាំង​បារាំង ចិន និង​អ្នក​ដទៃ​ទៀត​នៅ​ក្នុង​លំហ​ក្រៅ។

Buran - យានអវកាសដែលបានធ្លាក់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ

Vostok គឺជាយានអវកាសដំបូងគេដែលហោះទៅកាន់ទីអវកាស។ បន្ទាប់ពីសហព័ន្ធវិទ្យាសាស្ត្ររ៉ុក្កែតនៃសហភាពសូវៀតការផលិតកប៉ាល់ Soyuz បានចាប់ផ្តើម។ ច្រើនក្រោយមក Clippers និង Rus បានចាប់ផ្តើមផលិត។ សហព័ន្ធដាក់ក្តីសង្ឃឹមយ៉ាងខ្លាំងលើគម្រោងដែលមានបុគ្គលិកទាំងនេះ។

នៅឆ្នាំ 1960 យានអវកាស Vostok ដោយការហោះហើររបស់វាបានបង្ហាញពីលទ្ធភាពរបស់មនុស្សចូលទៅក្នុងលំហ។ នៅថ្ងៃទី 12 ខែមេសា ឆ្នាំ 1961 Vostok 1 បានធ្វើដំណើរជុំវិញផែនដី។ ប៉ុន្តែសំណួរថាតើអ្នកណាហោះហើរនៅលើកប៉ាល់ Vostok 1 ដោយហេតុផលខ្លះបណ្តាលឱ្យមានការលំបាក។ ប្រហែលជាការពិតគឺថាយើងមិនដឹងថា Gagarin បានហោះហើរលើកដំបូងរបស់គាត់នៅលើកប៉ាល់នេះទេ? ក្នុងឆ្នាំដដែលនេះ ជាលើកដំបូងដែលយានអវកាស Vostok 2 បានចូលគន្លងតារាវិថី ដែលក្នុងនោះមានអវកាសយានិកពីរនាក់ក្នុងពេលតែមួយ ដែលម្នាក់ក្នុងចំណោមនោះបានហួសពីកប៉ាល់ក្នុងលំហ។ វាជាវឌ្ឍនភាព។ ហើយរួចទៅហើយនៅឆ្នាំ 1965 Voskhod 2 អាចចូលទៅក្នុងអវកាស។ ប្រវត្តិនៃកប៉ាល់ Sunrise 2 ត្រូវបានថត។

Vostok 3 បានបង្កើតកំណត់ត្រាពិភពលោកថ្មីមួយសម្រាប់រយៈពេលវែងបំផុតដែលកប៉ាល់បានចំណាយក្នុងលំហ។ កប៉ាល់ចុងក្រោយនៅក្នុងស៊េរីគឺ Vostok 6 ។

យានរបស់អាមេរិកនៃស៊េរី Apollo បានបើកជើងមេឃថ្មី។ យ៉ាងណាមិញនៅឆ្នាំ 1968 អាប៉ូឡូ 11 គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលបានចុះចតនៅលើព្រះច័ន្ទ។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ មាន​គម្រោង​មួយ​ចំនួន​សម្រាប់​ការ​អភិវឌ្ឍ​យាន​អវកាស​នា​ពេល​អនាគត ដូច​ជា Hermes និង Columbus។

Salyut គឺជាស៊េរីនៃស្ថានីយ៍អវកាស interorbital នៃសហភាពសូវៀត។ Salyut 7 ត្រូវបានគេស្គាល់ថាបានធ្លាក់។

យានអវកាសបន្ទាប់ដែលប្រវត្តិសាស្រ្តចាប់អារម្មណ៍គឺ Buran ដោយវិធីនេះ ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើគាត់នៅឯណា។ នៅឆ្នាំ ១៩៨៨ គាត់បានហោះហើរលើកដំបូង និងចុងក្រោយរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីការវិភាគនិងការដឹកជញ្ជូនម្តងហើយម្តងទៀតផ្លូវនៃចលនារបស់ Buran ត្រូវបានបាត់បង់។ ទីតាំងដែលគេស្គាល់ចុងក្រោយនៃយានអវកាស Buran គឺនៅក្នុងទីក្រុង Sochi ដែលធ្វើការនៅលើវាត្រូវបានគេប្រឡាក់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ព្យុះជុំវិញគម្រោងនេះមិនទាន់ស្រកទេ ហើយជោគវាសនាបន្ថែមទៀតនៃគម្រោង Buran ដែលត្រូវបានបោះបង់ចោលគឺមានការចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន។ ហើយនៅទីក្រុងមូស្គូ សារមន្ទីរអន្តរកម្មមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅខាងក្នុងគំរូនៃយានអវកាស Buran នៅ VDNKh ។

Gemini - ស៊េរីនៃកប៉ាល់របស់អ្នករចនាជនជាតិអាមេរិក។ ពួកគេបានជំនួសគម្រោង Mercury ហើយអាចបង្កើតវង់នៅក្នុងគន្លង។

កប៉ាល់អាមេរិកដែលមានឈ្មោះ Space Shuttle បានក្លាយជាប្រភេទនៃយានដែលធ្វើការហោះហើរជាង 100 រវាងវត្ថុ។ យានអវកាសទី 2 គឺ Challenger ។

មនុស្សម្នាក់មិនអាចចាប់អារម្មណ៍នឹងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃភព Nibiru ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជានាវាយាមនោះទេ។ Nibiru បាន​ខិត​ជិត​ចម្ងាយ​ដ៏​គ្រោះថ្នាក់​ដល់​ផែនដី​ពីរដង​រួច​ហើយ ប៉ុន្តែ​ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​ទាំង​ពីរ​លើក​ត្រូវ​បាន​ជៀសវាង។

Dragon គឺជាយានអវកាសដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងហោះហើរទៅកាន់ភពព្រះអង្គារក្នុងឆ្នាំ 2018 ។ ក្នុងឆ្នាំ 2014 សហព័ន្ធដោយលើកឡើងពីលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងលក្ខខណ្ឌនៃកប៉ាល់ Dragon បានពន្យារពេលការបាញ់បង្ហោះ។ មិនយូរប៉ុន្មាន ព្រឹត្តិការណ៍មួយផ្សេងទៀតបានកើតឡើង៖ ក្រុមហ៊ុន Boeing បានធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ថាខ្លួនក៏បានចាប់ផ្តើមការងារអភិវឌ្ឍន៍លើការបង្កើតរ៉ូវឺរផងដែរ។

រទេះរុញស្ថានីយ៍ដែលអាចប្រើឡើងវិញបានដំបូងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រគឺត្រូវធ្វើជាឧបករណ៍មួយឈ្មោះថា Zarya ។ Zarya គឺជាការអភិវឌ្ឍន៍ដំបូងនៃកប៉ាល់ដឹកជញ្ជូនដែលអាចប្រើឡើងវិញបាន ដែលសហព័ន្ធមានក្តីសង្ឃឹមខ្ពស់ណាស់។

របកគំហើញមួយគឺលទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ការដំឡើងនុយក្លេអ៊ែរនៅក្នុងលំហ។ សម្រាប់គោលបំណងទាំងនេះ ការងារបានចាប់ផ្តើមលើម៉ូឌុលដឹកជញ្ជូន និងថាមពល។ ស្របគ្នានេះ ការអភិវឌ្ឍន៍កំពុងដំណើរការលើគម្រោង Prometheus ដែលជារ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរបង្រួមសម្រាប់រ៉ុក្កែត និងយានអវកាស។

យាន Shenzhou 11 របស់ប្រទេសចិន បានបាញ់បង្ហោះនៅឆ្នាំ ២០១៦ ជាមួយនឹងអវកាសយានិកពីរនាក់ ដើម្បីចំណាយពេល ៣៣ថ្ងៃនៅក្នុងលំហ។

ល្បឿន​យាន​អវកាស (គីឡូម៉ែត្រ​ក្នុង​មួយ​ម៉ោង)

ល្បឿនអប្បបរមាដែលអ្នកអាចចូលទៅក្នុងគន្លងជុំវិញផែនដីគឺ 8 គីឡូម៉ែត្រ / វិនាទី។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ មិន​ចាំ​បាច់​ត្រូវ​អភិវឌ្ឍ​កប៉ាល់​លឿន​បំផុត​ក្នុង​លោក​ទេ ព្រោះ​យើង​ស្ថិត​នៅ​ដើម​ដំបូង​នៃ​លំហ​អាកាស។ យ៉ាងណាមិញ កម្ពស់អតិបរមាដែលយើងអាចទៅដល់ក្នុងលំហ គឺត្រឹមតែ 500 គីឡូម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។ កំណត់ត្រាសម្រាប់ចលនាលឿនបំផុតក្នុងលំហ ត្រូវបានកំណត់ក្នុងឆ្នាំ ១៩៦៩ ហើយរហូតមកដល់ពេលនេះ គេមិនអាចបំបែកវាបានឡើយ។ នៅលើយានអវកាស Apollo 10 អវកាសយានិកបីនាក់ បានត្រឡប់មកផ្ទះវិញ បន្ទាប់ពីគោចរជុំវិញព្រះច័ន្ទ។ កន្សោមដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថាបញ្ជូនពួកគេចេញពីការហោះហើរអាចឈានដល់ល្បឿន 39.897 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀប ចូរយើងពិចារណាថាតើស្ថានីយអវកាសមួយហោះលឿនប៉ុណ្ណា។ តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន វា​អាច​អភិវឌ្ឍ​ដល់​ទៅ ២៧ ៦០០ គីឡូម៉ែត្រ​ក្នុង​មួយ​ម៉ោង។

យានអវកាសដែលគេបោះបង់ចោល

សព្វថ្ងៃនេះ សម្រាប់យានអវកាសដែលមិនអាចប្រើបាន ទីបញ្ចុះសពមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិក ជាកន្លែងដែលយានអវកាសរាប់សិបគ្រឿងដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោលអាចស្វែងរកជម្រកចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ គ្រោះមហន្តរាយយានអវកាស

គ្រោះមហន្តរាយកើតឡើងក្នុងលំហ ជាញឹកញាប់ឆក់យកជីវិតមនុស្ស។ ជាញឹកញាប់បំផុត ចម្លែកគ្រប់គ្រាន់គឺគ្រោះថ្នាក់ដែលកើតឡើងដោយសារតែការប៉ះទង្គិចជាមួយកំទេចកំទីអវកាស។ នៅលើការប៉ះទង្គិច គន្លងរបស់វត្ថុត្រូវបានផ្លាស់ទីលំនៅ ហើយបណ្តាលឱ្យគាំង និងខូចខាត ដែលជារឿយៗបណ្តាលឱ្យមានការផ្ទុះ។ គ្រោះមហន្តរាយដ៏ល្បីល្បាញបំផុតគឺការស្លាប់របស់យានអវកាសអាមេរិក Challenger ។

ម៉ាស៊ីននុយក្លេអ៊ែរសម្រាប់យានអវកាស 2017

សព្វថ្ងៃនេះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកំពុងធ្វើការលើគម្រោងបង្កើតម៉ូទ័រអេឡិចត្រិចអាតូមិក។ ការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការដណ្តើមយកលំហរ ដោយមានជំនួយពីម៉ាស៊ីនថតរូប។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររុស្ស៊ីគ្រោងនឹងចាប់ផ្តើមសាកល្បងម៉ាស៊ីនកំដៅនុយក្លេអ៊ែរនាពេលខាងមុខ។

យានអវកាសរបស់រុស្ស៊ី និងសហរដ្ឋអាមេរិក

ការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងឆាប់រហ័សលើលំហអាកាសបានកើតឡើងកំឡុងសង្គ្រាមត្រជាក់រវាងសហភាពសូវៀត និងសហរដ្ឋអាមេរិក។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាមេរិកបានទទួលស្គាល់គូប្រជែងសក្ដិសមនៅក្នុងសហសេវិករុស្ស៊ីរបស់ពួកគេ។ វិទ្យាសាស្ត្ររ៉ុក្កែតសូវៀតបានបន្តអភិវឌ្ឍ ហើយបន្ទាប់ពីការដួលរលំនៃរដ្ឋរុស្ស៊ីបានក្លាយជាអ្នកស្នងតំណែងរបស់ខ្លួន។ ជាការពិតណាស់ យានអវកាសដែលអវកាសយានិករុស្ស៊ីហោះហើរ គឺខុសគ្នាខ្លាំងពីនាវាដំបូង។ ជាងនេះទៅទៀត សព្វថ្ងៃនេះ ដោយសារការអភិវឌ្ឍន៍ជោគជ័យរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាមេរិក យានអវកាសអាចប្រើឡើងវិញបាន។

យានអវកាសនាពេលអនាគត

សព្វថ្ងៃនេះ មានការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើងចំពោះគម្រោងដែលអាចជួយមនុស្សជាតិឱ្យធ្វើដំណើរបានកាន់តែយូរ។ ការអភិវឌ្ឍន៍ទំនើបកំពុងរៀបចំកប៉ាល់សម្រាប់បេសកកម្មអន្តរតារា។

តើយានអវកាសបាញ់បង្ហោះមកពីណា?

ដើម្បីមើលឃើញដោយភ្នែកផ្ទាល់របស់អ្នក ការបាញ់បង្ហោះយានអវកាសនៅពេលចាប់ផ្តើមគឺជាក្តីសុបិនរបស់មនុស្សជាច្រើន។ ប្រហែលជានេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាការចាប់ផ្តើមដំបូងមិនតែងតែនាំទៅរកលទ្ធផលដែលចង់បាន។ ប៉ុន្តែ​អរគុណ​ដល់​អ៊ីនធឺណិត យើង​អាច​មើល​ឃើញ​ពី​របៀប​ដែល​កប៉ាល់​ហោះ​ចេញ។ ដោយពិចារណាលើការពិតដែលថាអ្នកដែលមើលការបាញ់បង្ហោះយានអវកាសដែលមានមនុស្សគួរតែនៅឆ្ងាយគ្រប់គ្រាន់ យើងអាចស្រមៃថាយើងស្ថិតនៅលើកន្លែងហោះឡើង។

យានអវកាស៖ តើនៅខាងក្នុងវាយ៉ាងម៉េច?

សព្វថ្ងៃនេះ ដោយសារការតាំងពិពណ៌សារមន្ទីរ យើងអាចមើលឃើញដោយផ្ទាល់នូវរចនាសម្ព័ន្ធនៃកប៉ាល់ដូចជា Soyuz ។ ជាការពិតណាស់ពីខាងក្នុងកប៉ាល់ដំបូងគឺសាមញ្ញណាស់។ ផ្នែកខាងក្នុងនៃជម្រើសទំនើបជាងនេះ ត្រូវបានរចនាឡើងជាពណ៌ស្រស់ស្រាយ។ ឧបករណ៍នៃយានអវកាសណាមួយគឺប្រាកដថានឹងបន្លាចយើងជាមួយនឹង levers និងប៊ូតុងជាច្រើន។ ហើយនេះបន្ថែមមោទនភាពសម្រាប់អ្នកដែលអាចចងចាំពីរបៀបដែលកប៉ាល់ដំណើរការ ហើយលើសពីនេះទៅទៀតបានរៀនពីរបៀបគ្រប់គ្រងវា។

តើយានអវកាសណាខ្លះកំពុងហោះហើរឥឡូវនេះ?

យានអវកាសថ្មីជាមួយនឹងរូបរាងរបស់ពួកគេបញ្ជាក់ថា ការស្រមើស្រមៃបានក្លាយជាការពិត។ សព្វថ្ងៃនេះ គ្មាននរណាម្នាក់នឹងភ្ញាក់ផ្អើលទេ ដោយថាការចតរបស់យានអវកាសគឺជាការពិត។ ហើយមានមនុស្សតិចណាស់ដែលចាំថា ការចតបែបនេះជាលើកដំបូងរបស់ពិភពលោកបានកើតឡើងនៅក្នុងឆ្នាំ 1967...